熱(re)(re)血格(ge)斗(dou),無懈可擊(ji)!《格(ge)斗(dou)江(jiang)湖》是哥們網2014首款“新(xin)PC武(wu)(wu)俠格(ge)斗(dou)”雙端(duan)新(xin)游,游戲主(zhu)打“新(xin)武(wu)(wu)俠格(ge)斗(dou)”模(mo)式,將無限連擊(ji)、極限操作、熱(re)(re)血廝殺等元(yuan)素(su)融入到橫(heng)版闖(chuang)關當中,游戲中有暴爽街機式打擊(ji)震懾江(jiang)湖,手操式熱(re)(re)血PK閃(shan)耀武(wu)(wu)林(lin)!更有四大霸氣神兵,助廣大玩家征(zheng)戰血腥(xing)江(jiang)湖!
手(shou)控式操作 無限連招格(ge)斗(dou)。
新游(you)《格斗(dou)(dou)江湖》斥資重金請來國內知名武術指導,采用(yong)先進的(de)(de)真人捕(bu)捉技術,為狂槍、神(shen)扇、影刺、靈筆四大(da)職業量身(shen)打造出(chu)了上(shang)百種(zhong)不同的(de)(de)技能連招。游(you)戲中,玩家將利用(yong)鍵盤操控戰斗(dou)(dou),自由組合(he)出(chu)強勁侵襲、致(zhi)命一擊(ji)、滿屏大(da)招等特效(xiao)各異的(de)(de)極限連擊(ji),盡享無窮(qiong)無盡的(de)(de)“手(shou)控式”格斗(dou)(dou)新體(ti)驗!
卷軸式闖關 無間歇連(lian)環戰。
街機式打(da)擊 震撼(han)快感十足。
神扇
以折(zhe)扇(shan)為(wei)武器,由扇(shan)入魔(mo),錦衣翩翩,精通江(jiang)湖奇術(shu),冰天雪地(di),皆為(wei)所用,遠(yuan)程(cheng)攻擊(ji)之王。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★★
其他屬性:★★★★
狂槍
以(yi)長槍(qiang)為武器,身著重鎧,招式大開(kai)大闔,如龍入海,似(si)虎下(xia)山,近戰無人能敵。
體格強壯(zhuang),勇(yong)猛無敵,
嗜刀如命,近戰之(zhi)王。
攻擊:★★★
防御:★★★★★
氣血:★★★★★
其他屬(shu)性(xing):★★★
影刺
以短(duan)匕為武(wu)器,以殺證道,輕(qing)甲在身(shen),身(shen)法詭異莫測,出招極快,迅若奔雷(lei),遠近皆宜。
亦正(zheng)亦邪,詭異莫測,
快招之下(xia),遠近無敵(di)。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★
其他屬(shu)性:★★★★★
靈筆
以神筆為武器,書(shu)軸加持,可(ke)控敵(di)千里,以召喚(huan)神技玩弄(nong)敵(di)人于鼓掌之間,神幻莫測,滅(mie)敵(di)于無形。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★★
其它屬性(xing):★★★★
天劍
該職業以長(chang)劍(jian)為武(wu)器,外表嬌俏卻武(wu)藝高強,能(neng)將手中(zhong)的(de)長(chang)劍(jian)揮灑(sa)得靈活自如。技能(neng)發放(fang)飛出的(de)利劍(jian)能(neng)將 敵人殺(sha)個片(pian)甲不留,更能(neng)騰空御劍(jian)而行。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其它屬性(xing):★★★
霸刀
霸刀面目(mu)詭異不(bu)似凡人,身材魁(kui)梧如同野(ye)獸,猶如獅王謝遜轉世!霸刀以(yi)百余斤大刀為(wei)武器砍殺敵人且不(bu) 留半點猶豫!
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其(qi)它(ta)屬性(xing):★★★
隱弩
他(ta)們善于(yu)使用各種機關暗(an)器(qi),弓(gong)弩(nu)槍(qiang)械,有著超于(yu)常人的(de)(de)靈活身法;他(ta)們白天(tian)化(hua)身為彬彬有禮的(de)(de)上層貴族,黑夜卻(que)是(shi)隱匿于(yu)黑暗(an)中的(de)(de)靈魂收割者,亦正亦邪散落在世(shi)界的(de)(de)各個角落,被世(shi)人稱為“隱弩(nu)“
攻擊(ji):★★★★★
防御:★★
氣血:★★★★
其它屬性:★★★★
守衛劍冢
《格斗江(jiang)湖》守衛(wei)劍冢副(fu)本有著非常豐厚的獎勵,玩家們在此可以獲(huo)得銀兩、修為(wei)、以及坐騎材料等給力(li)獎勵。
守衛劍冢副(fu)本介(jie)紹(shao):
劍乃是(shi)百刃之君(jun),因其正(zheng)直不屈,為(wei)俠士(shi)所喜(xi)愛。《格斗江(jiang)湖》游戲(xi)中(zhong),上古時期(qi),兇獸作亂人間,寶劍神兵(bing)以身(shen)衛道,封印群邪,劍冢(zhong)就此誕(dan)生(sheng)。千百年(nian)后,江(jiang)湖流傳劍冢(zhong)中(zhong)藏有秘寶,引來無數(shu)盜匪。身(shen)為(wei)正(zheng)義之士(shi)的(de)玩家們,此刻怎(zen)能(neng)不挺身(shen)而出,守衛神圣的(de)劍冢(zhong)之地。
守衛劍冢級別說(shuo)明:
劍冢封印了無數(shu)妖(yao)邪(xie),占地非常之廣,因此《格斗江(jiang)湖》劍冢一共開放了3個級(ji)別的副(fu)本。
守(shou)衛劍冢等級要求(qiu):
江湖盜匪的攻勢非常強(qiang)大,所(suo)以副本限定(ding)了(le)玩(wan)家的參(can)加(jia)級(ji)別,初級(ji)副本也需要達到35級(ji)才能進入,想(xiang)要保衛劍(jian)冢(zhong)的玩(wan)家們,還需先努力練級(ji)。
守衛(wei)劍冢玩法(fa)規則:
玩家進入守衛劍(jian)冢的(de)副本后,會看到身后一(yi)(yi)柄巨(ju)大的(de)古劍(jian),這就(jiu)是玩家要守衛的(de)目標。刺激(ji)的(de)塔防戰(zhan)斗就(jiu)要開始啦,盜匪一(yi)(yi)共會發動30波瘋狂的(de)進攻。
守衛劍冢技巧竅門(men):
抵抗盜匪進攻的時候,還有個小(xiao)竅門(men),每5波(bo)進攻,就會有BOSS出現。這時,玩(wan)(wan)家優(you)先擊殺BOSS,可以使BOSS轉到玩(wan)(wan)家陣營,幫助玩(wan)(wan)家守衛劍冢。
守衛劍冢副本(ben)獎(jiang)勵:
為了表彰玩家的(de)(de)英(ying)勇,《格斗江湖》守衛劍(jian)冢的(de)(de)獎(jiang)勵非常豐(feng)富(fu),每守住一波進(jin)攻就能獲得銀兩(liang)、修為和坐騎(qi)材(cai)料獎(jiang)勵。如果(guo)是(shi)首次通關,還將獲得坐騎(qi)進(jin)階材(cai)料,這可是(shi)升級坐騎(qi)的(de)(de)關鍵(jian)材(cai)料,十分珍(zhen)貴(gui)。
競技場
玩家(jia)達到(dao)二十級時可進入競技場進行PVP戰斗:戰斗對(dui)(dui)象為(wei)游戲中其他玩家(jia)的機(ji)器人:即戰斗對(dui)(dui)象的屬性
能(neng)力(li)與其他玩家(jia)一致,但是在(zai)戰斗中由AI自(zi)動控制。玩家(jia)取得(de)競技場勝利(li)之后在(zai)競技場中的排(pai)(pai)名(ming)將會提升,失敗了則保持當前的排(pai)(pai)名(ming)不變。無論戰斗的勝敗后玩家(jia)均能(neng)獲得(de)真(zhen)氣(qi)丹和銀(yin)兩的獎勵。
每次挑(tiao)戰后將會出現冷(leng)卻(que)時(shi)間(jian),需要冷(leng)卻(que)時(shi)間(jian)為0時(shi)才可再(zai)次挑(tiao)戰,玩(wan)(wan)家可通(tong)過元寶(bao)來消除自己的(de)冷(leng)卻(que)時(shi)間(jian)。當次數為0時(shi)將無(wu)法(fa)再(zai)選擇對(dui)象進行(xing)競技(ji)(ji)對(dui)戰,玩(wan)(wan)家可以通(tong)過消耗元寶(bao)來增加自己的(de)競技(ji)(ji)場(chang)競技(ji)(ji)次數。
跨服挑戰
全新版本為玩家(jia)帶來頂級的熱血PK賽事--跨服尊(zun)位(wei)BOSS挑戰活(huo)動,一(yi)直在江湖上低調(diao)行事的你怎能錯(cuo)過(guo)此次熱血跨服盛(sheng)事?全民瘋狂PK盛(sheng)宴即將開啟,大俠們趕緊來一(yi)場暢汗(han)淋漓的跨服戰役吧!
【是英雄(xiong)就要敢挑戰!】
40級或(huo)以上的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)便能(neng)(neng)開(kai)啟跨(kua)服尊(zun)(zun)(zun)位(wei)挑(tiao)戰(zhan)活(huo)動(dong),活(huo)動(dong)一(yi)(yi)共有10個尊(zun)(zun)(zun)位(wei)每個尊(zun)(zun)(zun)位(wei)都(dou)有一(yi)(yi)個BOSS占(zhan)據著,首位(wei)挑(tiao)戰(zhan)BOSS成功的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)就能(neng)(neng)奪(duo)得此尊(zun)(zun)(zun)位(wei)頭銜!需(xu)要(yao)注意的(de)(de)是(shi),一(yi)(yi)名玩(wan)(wan)(wan)家(jia)只能(neng)(neng)擁有一(yi)(yi)個尊(zun)(zun)(zun)位(wei),如果(guo)已(yi)經擁有尊(zun)(zun)(zun)位(wei)的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)去(qu)(qu)挑(tiao)戰(zhan)另外(wai)一(yi)(yi)個BOSS,那么(me)無論他成功與否都(dou)會失去(qu)(qu)原來的(de)(de)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)稱號。其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可以搶奪(duo)被占(zhan)有的(de)(de)尊(zun)(zun)(zun)位(wei),條件(jian)是(shi)需(xu)要(yao)該名玩(wan)(wan)(wan)家(jia)擊殺BOSS所耗的(de)(de)時間(jian)少于在此尊(zun)(zun)(zun)位(wei)的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)記錄,想要(yao)證明自己的(de)(de)格(ge)斗技(ji)術到底有多吊(diao)炸天,就來挑(tiao)戰(zhan)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)BOSS吧!
【挑(tiao)戰更高級(ji)才是(shi)目標!】
說明是頂級(ji)的(de)(de)(de)(de)PK賽事,所需要挑(tiao)戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)BOSS怎(zen)么可(ke)能(neng)是很弱的(de)(de)(de)(de)呢?!活動一共有(you)4個(ge)階段的(de)(de)(de)(de)尊(zun)(zun)位(wei)BOSS,分別為武(wu)林至(zhi)尊(zun)(zun)(1個(ge))、護(hu)法至(zhi)尊(zun)(zun)(2個(ge))、豪俠(xia)至(zhi)尊(zun)(zun)(3個(ge))與白虎至(zhi)尊(zun)(zun)(4個(ge))。玩家可(ke)以不(bu)按(an)順序(xu)挑(tiao)戰(zhan)BOSS,只要你夠勇氣夠膽(dan)量都(dou)可(ke)以挑(tiao)戰(zhan)!同一尊(zun)(zun)位(wei)的(de)(de)(de)(de)BOSS,首次(ci)(ci)被玩家擊殺后就會(hui)進化(hua)一次(ci)(ci)升一級(ji)!每個(ge)BOSS的(de)(de)(de)(de)初始級(ji)別默認(ren)為1,進化(hua)一次(ci)(ci)的(de)(de)(de)(de)BOSS戰(zhan)斗(dou)力就會(hui)提升一次(ci)(ci),BOSS的(de)(de)(de)(de)個(ge)別屬性(xing)也(ye)會(hui)提升相應的(de)(de)(de)(de)百(bai)分比,所以江湖大(da)俠(xia)們,你們可(ke)是要有(you)往(wang)更高難(nan)度上去挑(tiao)戰(zhan)哦!
【獎賞勇士不手(shou)軟】
對于勇于挑(tiao)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)江湖大(da)俠(xia)游戲(xi)當然(ran)是會(hui)有豐厚的(de)(de)獎(jiang)勵(li)獎(jiang)賞給他們的(de)(de)!每位玩(wan)(wan)家當日首次(ci)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)尊(zun)(zun)位BOSS后(hou)都可以領(ling)取(qu)到(dao)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)獎(jiang)勵(li),而活動(dong)每天都會(hui)進行結算,給最終搶奪到(dao)尊(zun)(zun)位的(de)(de)玩(wan)(wan)家發(fa)放更豐厚的(de)(de)獎(jiang)勵(li),并且在排行榜(bang)上(shang)會(hui)記錄上(shang)次(ci)活動(dong)尊(zun)(zun)位的(de)(de)前三名玩(wan)(wan)家!挑(tiao)戰(zhan)(zhan)尊(zun)(zun)位BOSS讓大(da)俠(xia)榮譽與金錢都得到(dao)滿(man)足,這等好事怎(zen)能錯過!
【眼光獨到 助(zhu)威加賞】
玩家(jia)(jia)(jia)們除了(le)可以(yi)(yi)(yi)自己(ji)挑戰尊(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)BOSS之外,在同(tong)一尊(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)條件下,還可以(yi)(yi)(yi)對排行榜(bang)記錄(lu)上的(de)(de)玩家(jia)(jia)(jia)進(jin)行助(zhu)(zhu)威。助(zhu)(zhu)威的(de)(de)對象針(zhen)對武林至(zhi)尊(zun)(zun)、武林護法前(qian)三(san)個尊(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)中排名前(qian)三(san)名的(de)(de)玩家(jia)(jia)(jia),如果被(bei)助(zhu)(zhu)威的(de)(de)玩家(jia)(jia)(jia)在活動(dong)當(dang)天0點獲(huo)(huo)得(de)此(ci)(ci)尊(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei),則(ze)玩家(jia)(jia)(jia)會獲(huo)(huo)得(de)助(zhu)(zhu)威成(cheng)功(gong)的(de)(de)獎(jiang)(jiang)勵。若被(bei)助(zhu)(zhu)威的(de)(de)玩家(jia)(jia)(jia)在活動(dong)當(dang)天0點沒有獲(huo)(huo)得(de)此(ci)(ci)尊(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei),則(ze)玩家(jia)(jia)(jia)只會獲(huo)(huo)得(de)助(zhu)(zhu)威基礎獎(jiang)(jiang)勵。助(zhu)(zhu)威玩法一來可以(yi)(yi)(yi)給別人加油打氣(qi),二來可以(yi)(yi)(yi)測(ce)試自己(ji)的(de)(de)眼(yan)光是否準確獨到,何(he)樂(le)而不為呢?!
惡人谷
只(zhi)有真正的惡(e)人(ren)才能在(zai)惡(e)人(ren)谷生(sheng)存,因為殺戮是(shi)惡(e)人(ren)谷的唯一通行證,在(zai)《格斗江湖》惡(e)人(ren)谷里大俠們可盡情釋放內心(xin)的邪(xie)惡(e)力量!
【邪惡勢(shi)力即(ji)將來襲】
在(zai)即將更新的版本里,《格斗江湖》惡人谷玩法在(zai)每(mei)天的17:00-17:10開啟(qi),活動開始后,每(mei)三十秒會(hui)刷新一波(bo)(bo)惡人,玩家(jia)除了可以(yi)擊殺(sha)惡人之外,還可以(yi)通過(guo)擊殺(sha)其(qi)他玩家(jia)提高自(zi)己的活動排名(ming),排名(ming)越高獲得的獎勵便會(hui)越豐(feng)富!一大波(bo)(bo)邪惡勢力(li)即將來(lai)襲,各(ge)位大俠準備好將自(zi)己的邪惡力(li)量釋(shi)放出來(lai)吧!
【惡斗惡 豐富獎勵等(deng)你贏】
活動開(kai)始后,只要(yao)參與(yu)活動,在惡(e)人谷地(di)圖里(li)每三(san)十秒即可獲(huo)得經(jing)驗和修(xiu)為獎勵。成功擊殺惡(e)人后還會有包裹或寶(bao)箱掉(diao)落,更有機會開(kai)出(chu)珍貴的物品。而排名(ming)在前(qian)10的玩(wan)家可分(fen)別(bie)獲(huo)得前(qian)10珍貴寶(bao)箱,其他名(ming)次的玩(wan)家也可獲(huo)得參與(yu)寶(bao)箱的獎勵。
【真正惡霸專屬稱號】
真正(zheng)的惡(e)人(ren)(ren)當然是不止珍(zhen)貴寶箱那(nei)些物質獎勵啦(la)!成(cheng)功稱(cheng)霸惡(e)人(ren)(ren)谷(gu)的前三名玩(wan)(wan)家(jia)(jia),更有專屬的惡(e)霸稱(cheng)號(hao)!第1、2、3名玩(wan)(wan)家(jia)(jia)將分別獲得征服之(zhi)王、征服之(zhi)俠、征服之(zhi)者的酷炫稱(cheng)號(hao),想(xiang)挑戰(zhan)惡(e)人(ren)(ren)谷(gu),想(xiang)爭當一回(hui)惡(e)人(ren)(ren)中戰(zhan)斗(dou)機,一定不容錯過惡(e)人(ren)(ren)谷(gu)玩(wan)(wan)法!
世界遠征
新世界首先開啟的是(shi)東征(zheng)篇章,以東邊諸國(guo)為挑戰目標,不斷(duan)推圖征(zheng)服(fu)東邊列強,開啟屬于自己的大航海(hai)之路!
玩家(jia)在(zai)刷圖過程(cheng)中還可(ke)帶(dai)上傭兵(bing)(bing)出(chu)戰(zhan),最多可(ke)攜帶(dai)2名傭兵(bing)(bing)出(chu)戰(zhan)。訓練(lian)傭兵(bing)(bing)可(ke)提高傭兵(bing)(bing)自身攻(gong)擊屬(shu)性,傭兵(bing)(bing)結義可(ke)提高其對(dui)玩家(jia)的(de)附加屬(shu)性,傭兵(bing)(bing)緣分也可(ke)獲得(de)大量屬(shu)性加成。怒氣(qi)技能更是傭兵(bing)(bing)帶(dai)來的(de)全新體驗(yan)!
進入等級:100級
玩(wan)法入口:主界(jie)面-世界(jie)遠征
系統玩法(fa)目(mu)的:提升戰斗力
海島副本,全新操(cao)作體(ti)驗,變化莫(mo)測的天氣(qi)帶來更(geng)強挑戰。
界面系統
左上(shang)角是角色狀態信息,左側中(zhong)部有公告,好友,郵件幾個功能系統按鈕入口(kou)。
公(gong)告:顯示最新的(de)公(gong)告內容和活動內容
郵件:郵件系統(tong)入口
好(hao)友:好(hao)友系統入口
左(zuo)下角是操控角色行動的(de)虛擬搖桿,操控角色移(yi)動的(de)方向。再右下角的(de)功能按鈕全部(bu)打開時,聊天基本框將會移(yi)動的(de)左(zuo)下角的(de)搖桿下面。
右上(shang)角是當前任務指引,旁邊是兩排是功能與玩(wan)法按鈕。
充(chong)值:進入(ru)充(chong)值界面,包含充(chong)值獎(jiang)勵(li),VIP獎(jiang)勵(li),每日獎(jiang)勵(li),競技場獎(jiang)勵(li),激活碼領取等功能。
在線獎(jiang)(jiang)勵(li):領取在線獎(jiang)(jiang)勵(li)。
獎(jiang)勵(li):領取每日(ri)登錄獎(jiang)勵(li)。
排(pai)(pai)(pai)行(xing)(xing)榜(bang)(bang)(bang):查看(kan)排(pai)(pai)(pai)行(xing)(xing)榜(bang)(bang)(bang)界面(mian),包含等級排(pai)(pai)(pai)行(xing)(xing)榜(bang)(bang)(bang),戰力(li)排(pai)(pai)(pai)行(xing)(xing)榜(bang)(bang)(bang),競技場排(pai)(pai)(pai)行(xing)(xing)榜(bang)(bang)(bang)。
活動:日常活動玩法的入口(kou),包含競(jing)技場,古墓探險(xian),采花大(da)盜(dao)。
武學系統
《格斗江湖》武(wu)(wu)學系統是非常基礎的(de)游(you)戲玩法(fa),每個職業都(dou)可以(yi)(yi)學習(xi)7種(zhong)武(wu)(wu)學,在(zai)角色達(da)到4級之后就可以(yi)(yi)開(kai)放(fang)武(wu)(wu)學系統,并在(zai)達(da)到對應級數時(shi)可以(yi)(yi)開(kai)啟新(xin)武(wu)(wu)學或(huo)升(sheng)級已習(xi)得的(de)武(wu)(wu)學。
一、武學系統 重(zhong)中(zhong)之重(zhong)
武(wu)學系統(tong)是《格斗江湖》非(fei)常(chang)基礎也是非(fei)常(chang)重(zhong)要(yao)的玩法,所(suo)以(yi)玩家有必要(yao)好好研(yan)究一番。
武學(xue)系統會(hui)在玩(wan)家(jia)達到4級后開放,以后每到一定的級數,就可(ke)以學(xue)習或升級新的武學(xue),并且(qie),玩(wan)家(jia)可(ke)以先在武學(xue)系統界面預覽下(xia)武學(xue)效果,看看要學(xue)的武學(xue)是(shi)否(fou)霸氣。
二、招式(shi)銜(xian)接 無限連擊
在《格斗江湖》中,每個(ge)職業都可以(yi)學習(xi)七種武(wu)(wu)學,這七種武(wu)(wu)學之間(jian)也是可以(yi)相互配(pei)合使用(yong),產生浮(fu)空(kong)、眩(xuan)暈、擊飛等等。招式之間(jian)的銜接(jie)非常完(wan)善(shan),但(dan)要(yao)打出過(guo)百的連擊,還是需要(yao)好好練(lian)習(xi)的。
三(san)、狂槍職(zhi)業 橫掃八方
例如狂槍職業(ye),“橫(heng)沖直撞”附(fu)帶(dai)(dai)沖刺和眩暈效(xiao)果,“龍象功(gong)”附(fu)帶(dai)(dai)擊飛效(xiao)果,“狂風訣”附(fu)帶(dai)(dai)擊飛浮空效(xiao)果,利用(yong)好這(zhe)三個控制技能(neng),配合(he)其(qi)它(ta)輸出技能(neng),就可以一(yi)直使敵人處于受(shou)控制狀態,如此(ci)就能(neng)輕(qing)松完成連(lian)(lian)(lian)招(zhao)了,當然要(yao)追(zhui)求更高的(de)連(lian)(lian)(lian)招(zhao),還得保證敵人別死的(de)太早(zao)。其(qi)他兩大職業(ye)影刺和神(shen)扇也都有各(ge)自的(de)連(lian)(lian)(lian)招(zhao)體系哦。
婚姻系統
《格(ge)斗江湖》婚(hun)姻系統終!于!上(shang)!線(xian)(xian)!了(le)!12月18日婚(hun)姻系統率先(xian)于越(yue)獄版本(ben)上(shang)線(xian)(xian),而(er)安卓版本(ben)則在12月25日圣誕節上(shang)線(xian)(xian)!這(zhe)一(yi)(yi)激動人心的(de)時(shi)刻終于到來,一(yi)(yi)直期盼該系統的(de)大(da)俠們終于如(ru)愿以償了(le)。大(da)俠們,還不(bu)趕快搶(qiang)個(ge)女俠來拜堂,夫(fu)妻雙(shuang)雙(shuang)闖江湖!
【結婚有條件】
《格斗江湖》婚姻系統是(shi)對50級或以上的玩家進行開放,等(deng)級不夠的大俠們(men)趕緊刷等(deng)級來拜堂啊!而等(deng)級滿50級的玩家想(xiang)結婚還(huan)有(you)一個(ge)前(qian)提條件,就是(shi)雙(shuang)方的親密程(cheng)度(du)需要達到(dao)1000,而這個(ge)親密程(cheng)度(du)是(shi)依靠鮮花(hua)(hua)道具(ju)來提升的哦(e),大俠們(men),趕緊給心愛的ta送上浪漫的鮮花(hua)(hua)吧!
【攜手去拜堂】
當(dang)雙(shuang)方親(qin)密(mi)程(cheng)度都達到(dao)1000后,就可以去求(qiu)婚啦!求(qiu)婚當(dang)然是少(shao)不了結婚戒指的(de)(de),而游戲內也準備了白銀、黃金(jin)、鉆石(shi)三種不同的(de)(de)結婚任君選(xuan)擇,為了心愛的(de)(de)ta多少(shao)錢也愿意啊(a)!當(dang)你(ni)的(de)(de)愛侶(lv)同意你(ni)的(de)(de)求(qiu)婚后,你(ni)們就成為正式的(de)(de)夫妻啦~!
【婚后花樣多】
甜甜蜜(mi)蜜(mi)結婚(hun)后(hou),還有一大(da)波(bo)玩(wan)法(fa)等著(zhu)大(da)俠們!婚(hun)后(hou)養(yang)成計劃--愛ta就包(bao)養(yang)ta,讓ta成為名副其實的寵兒;培養(yang)戒指(zhi)玩(wan)法(fa)--我的戒指(zhi)要越來越炫目!情(qing)趣玩(wan)法(fa)--互送對(dui)方(fang)神秘小(xiao)(xiao)禮物,讓這段婚(hun)姻(yin)一直保持新鮮感(gan)!好了好了,小(xiao)(xiao)編(bian)先說(shuo)到這,還有更(geng)多(duo)花樣百變的玩(wan)法(fa)等著(zhu)大(da)俠們挖掘!趕(gan)緊(jin)在(zai)江(jiang)湖上去個(ge)媳(xi)婦甜蜜(mi)蜜(mi)吧~!
全(quan)新(xin)《格斗江湖(hu)》已(yi)全(quan)面(mian)到來(lai),期待玩家體驗江湖(hu)的改(gai)變,同時改(gai)變江湖(hu)的面(mian)貌!
天天格斗,橫(heng)掃江湖
《格(ge)斗(dou)(dou)江湖(hu)》是由廣州新游運營的一(yi)款武(wu)俠格(ge)斗(dou)(dou)的史詩巨作。它創新的將(jiang)四大職業體(ti)系(xi):槍(qiang),扇,刺,筆四種冷(leng)兵(bing)器淋漓盡致的發揮出他們(men)的特性,具(ju)備歷(li)史武(wu)俠經脈傳(chuan)功系(xi)統等,玩家將(jiang)在游戲中化身為(wei)一(yi)代(dai)大俠,行俠仗義、保家衛國、攻城掠地,美女如云,譜寫屬(shu)于自己的英雄(xiong)史歌。天天格(ge)斗(dou)(dou),橫(heng)掃江湖(hu)!
門客系統
《格斗江湖》門客系統有(you)著獨特的玩(wan)法,40級以上(shang)玩(wan)家在游戲中可(ke)以拜訪(fang)名人(ren)并挑戰(zhan),擊敗(bai)后即(ji)可(ke)收為(wei)自己的門客。
說走(zou)就走(zou) 探訪名人
初入(ru)《格斗江(jiang)湖(hu)》的(de)玩家,江(jiang)湖(hu)閱歷(li)尚淺,更別(bie)說(shuo)去獲得(de)名(ming)(ming)人們(men)的(de)肯定了,只有磨練到40級(ji),才能踏上說(shuo)走就(jiu)走的(de)游歷(li),去各地(di)拜訪名(ming)(ming)人。得(de)到名(ming)(ming)人的(de)接見之后,他們(men)會親自驗證(zheng)玩家的(de)實力,高(gao)手(shou)對決,點到為止,如(ru)果有幸打敗了名(ming)(ming)人,那就(jiu)可(ke)以把(ba)他收為門客(ke),若是輸了也(ye)別(bie)灰心,劉備三顧茅(mao)廬(lu)才求得(de)諸葛亮出(chu)山,這(zhe)次輸了咱下次再戰。
門(men)客助陣(zhen) 輕(qing)松闖江湖
名人都是(shi)在江湖上(shang)有頭有臉的(de)人物,即(ji)便做了玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)的(de)門客(ke)也不會在直接出戰幫助玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)戰斗(dou),但他們會把自(zi)身(shen)的(de)能(neng)力(li)附加(jia)(jia)到玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)身(shen)上(shang),提升(sheng)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)實(shi)力(li)。換(huan)句話說,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)麾下的(de)門客(ke)實(shi)力(li)越(yue)強,數量越(yue)多(duo),那么玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)得到的(de)能(neng)力(li)附加(jia)(jia)就會越(yue)多(duo)。《格斗(dou)江湖》中名人們還(huan)有自(zi)己的(de)關系網,若是(shi)能(neng)把有關系的(de)名人同時收做門客(ke),還(huan)能(neng)附加(jia)(jia)搭配(pei)能(neng)力(li)。
緣分羈(ji)絆 并肩作戰
《格斗江湖》中門(men)(men)(men)客都有(you)著豐(feng)富的江湖閱歷,他們之(zhi)間(jian)也(ye)有(you)著各自的緣(yuan)分羈絆(ban)。例如,常(chang)勝法王與白雕(diao)在江湖上(shang)并(bing)稱“西(xi)域(yu)白絕”,大嗔和尚與大癡和尚并(bing)稱“嗔癡之(zhi)佛”,如果把這些(xie)有(you)緣(yuan)份的名(ming)人共同(tong)收做門(men)(men)(men)客,那么他們能為玩家提(ti)供更多的額(e)外(wai)屬性加強。緣(yuan)分有(you)善(shan)緣(yuan)也(ye)有(you)孽緣(yuan),像掃地(di)僧和程昆(kun)這一正一邪兩位(wei)巨(ju)頭同(tong)列(lie)門(men)(men)(men)下(xia),為玩家帶來“暴擊+578”的額(e)外(wai)屬性!
門客養成 實力飛升
門(men)(men)客們(men)(men)都(dou)不是(shi)等閑之(zhi)輩,玩家(jia)對(dui)他們(men)(men)進行培(pei)養還能激發出更強的實力!其中(zhong)基(ji)本(ben)方法(fa)(fa)是(shi)喂養經(jing)驗丹(dan)(dan)提(ti)升(sheng)門(men)(men)客等級,以(yi)及使(shi)用洗髓丹(dan)(dan)刷新(xin)門(men)(men)客屬(shu)性。較(jiao)為高深一(yi)點的還有學習陣法(fa)(fa)以(yi)及鑲嵌配(pei)飾來提(ti)升(sheng)門(men)(men)客戰斗(dou)(dou)力。總之(zhi),門(men)(men)客實力得到提(ti)升(sheng),那么附(fu)在玩家(jia)身上(shang)的能力也就(jiu)提(ti)升(sheng),有門(men)(men)客協助,你會發現《格斗(dou)(dou)江湖(hu)》是(shi)如(ru)此輕松(song),因(yin)為你不是(shi)一(yi)個(ge)人在戰斗(dou)(dou)!
裝備系統
裝備,是(shi)道具中最重要(yao)一部分,是(shi)玩家角色(se)體(ti)現外形以及提供游戲(xi)體(ti)驗最根本的基礎(chu)道具。
裝(zhuang)備(bei)按品質(zhi)被分為(wei)灰(hui),綠(lv),藍,紫,金五(wu)大類,
按(an)類型被分為頭(tou)盔,衣服,褲子,鞋(xie)子,項鏈,耳環(huan),腰帶,戒(jie)指八個不(bu)同(tong)的(de)裝(zhuang)備(bei)部位(wei),不(bu)同(tong)品質不(bu)同(tong)等(deng)級的(de)裝(zhuang)備(bei),增加(jia)的(de)戰斗(dou)力各不(bu)相同(tong)。
裝(zhuang)備(bei)可以被強(qiang)化,被鑲嵌玉佩。二種操(cao)作(zuo)升(sheng)級:
強(qiang)化可(ke)提升裝(zhuang)備(bei)的基(ji)礎屬性值。
玉佩(pei)鑲嵌(qian)可(ke)讓(rang)裝(zhuang)備(bei)獲(huo)得更(geng)多的附加屬性(xing)。每(mei)件裝(zhuang)備(bei)擁有六個鑲嵌(qian)孔數,可(ke)分別鑲嵌(qian)六種不同屬性(xing)的玉佩(pei)。
玩家(jia)一定(ding)可以在(zai)(zai)裝備系統(tong)中找(zhao)到樂(le)趣,無論(lun)是(shi)在(zai)(zai)收(shou)集還是(shi)在(zai)(zai)養成
靈珠系統
當玩家(jia)擁有(you)靈珠(zhu)時,可將靈珠(zhu)鑲嵌到武器(qi)上,讓武器(qi)擁有(you)更(geng)多的(de)屬(shu)性,靈珠(zhu)會單獨(du)的(de)擺放(fang)到靈珠(zhu)背包(bao)中,靈珠(zhu)背包(bao)可通過武器(qi)界面打開。
靈珠(zhu)共(gong)分五種類(lei)型,每(mei)種類(lei)型的靈珠(zhu)針(zhen)對(dui)一種屬(shu)性值,每(mei)把武器最多(duo)能夠(gou)鑲嵌七顆靈珠(zhu)。鑲嵌的屬(shu)性可(ke)玩家自(zi)行(xing)選(xuan)擇。
五種(zhong)類(lei)型(xing)屬性分別(bie)是:外(wai)功(gong),內(nei)功(gong),暴擊,命(ming)中,破甲。
每種類型擁有:五個品階,品階越(yue)高(gao)的靈(ling)(ling)珠(zhu)屬(shu)性加成越(yue)高(gao)。靈(ling)(ling)珠(zhu)可通過靈(ling)(ling)珠(zhu)塔關卡中掉落獲得。
每個靈(ling)珠都擁(yong)有靈(ling)陣,可搭(da)配其他的(de)靈(ling)珠組合成靈(ling)陣效果(guo),讓武器獲得額外的(de)附(fu)加屬性。
靈陣按照效(xiao)果類型分為(wei)五種,分別為(wei)強攻(gong)(增加(jia)外(wai)攻(gong)),冥(ming)思(增加(jia)內(nei)攻(gong)),怒火(huo)(增加(jia)暴擊),專注(增加(jia)命(ming)中),摧(cui)殘(增加(jia)破甲);
靈陣(zhen)按照數(shu)量類型分為(wei)六(liu)種,分別兩儀、三才、四(si)象、五(wu)行、六(liu)合、七星(xing),數(shu)字越(yue)大的靈陣(zhen)效果越(yue)強(qiang)。
靈珠所(suo)附帶的靈陣的效果(guo)類型和數量類型均完全相同時,即(ji)視為同一靈陣;
當同一靈(ling)(ling)陣的靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)鑲嵌(qian)數量(liang)滿足激(ji)活(huo)(huo)條(tiao)件(jian)時,即(ji)可(ke)激(ji)活(huo)(huo)靈(ling)(ling)陣屬性(如兩(liang)(liang)儀(yi).強(qiang)(qiang)攻(gong)——需要鑲嵌(qian)兩(liang)(liang)個(ge)靈(ling)(ling)陣為兩(liang)(liang)儀(yi).強(qiang)(qiang)攻(gong)的靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)激(ji)活(huo)(huo);三才.摧(cui)殘——需要鑲嵌(qian)三個(ge)靈(ling)(ling)陣為三才.摧(cui)殘的靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)激(ji)活(huo)(huo),以此類推)。當靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)鑲嵌(qian)數量(liang)為條(tiao)件(jian)的倍(bei)數時,可(ke)激(ji)活(huo)(huo)多次屬性效果。(如同時鑲嵌(qian)六個(ge)兩(liang)(liang)儀(yi).強(qiang)(qiang)攻(gong)時,即(ji)可(ke)激(ji)活(huo)(huo)三次兩(liang)(liang)儀(yi).強(qiang)(qiang)攻(gong)屬性。)
客棧系統
客(ke)棧(zhan)每(mei)隔5分鐘會自(zi)動迎(ying)來(lai)一批新客(ke)人,當(dang)然也可以通過右下角(jiao)的“元寶(bao)招(zhao)客(ke)”花(hua)費10元寶(bao)一次快速招(zhao)攬5個客(ke)人,提升VIP等(deng)級可增加“元寶(bao)招(zhao)客(ke)”次數!
每成功接(jie)待一個客(ke)(ke)(ke)人(ren)可獲得不等的銀兩獎(jiang)勵與1點客(ke)(ke)(ke)棧(zhan)經(jing)驗(yan),當客(ke)(ke)(ke)棧(zhan)經(jing)驗(yan)值滿時,客(ke)(ke)(ke)棧(zhan)NPC【大錢莊】旁會(hui)出現【客(ke)(ke)(ke)棧(zhan)掌柜】,點擊即可提(ti)升客(ke)(ke)(ke)棧(zhan)等級。
隨著客棧(zhan)等級的提(ti)升(sheng),顧客的質量、客棧(zhan)長(chang)度、客房數量均可提(ti)升(sheng):
1、顧(gu)客(ke)(ke)質量:顧(gu)客(ke)(ke)頭頂(ding)圖(tu)標邊框顏(yan)色(se)代表顧(gu)客(ke)(ke)質量,隨(sui)著客(ke)(ke)棧等(deng)級提升(sheng),顏(yan)色(se)可由白-綠-紫,逐步(bu)解鎖;
2、客棧長度:客棧等級(ji)提升后,客棧左(zuo)右可拖拽長度增(zeng)加;
3、客(ke)棧(zhan)客(ke)房(fang):客(ke)棧(zhan)等級提(ti)升后,隨(sui)著客(ke)棧(zhan)左(zuo)右長度增加,客(ke)房(fang)數量也隨(sui)之(zhi)增加,可解(jie)鎖(suo)新(xin)的客(ke)房(fang)供顧客(ke)休息。
進入客棧的客人頭頂(ding)會出現不同(tong)的圖標,這些圖標都有(you)哪(na)些意(yi)義呢?以下將他們分為三大類:
一、直(zhi)接點擊客人即可獲得獎勵:
點擊頭頂帶有【飯碗】或【酒(jiu)壇】圖標的客(ke)人,會(hui)直接獲得(de)一定的銀(yin)兩(liang)獎勵與(yu)客(ke)棧經(jing)驗。
二、需(xu)等待冷卻時間(jian)后獲得獎勵:
1、 點擊帶有【馬鞍(an)】圖(tu)標的客(ke)人,客(ke)人會將馬匹牽(qian)至馬槽喂馬,需要等待10分鐘的冷(leng)卻時(shi)間即可(ke)(ke)獲(huo)得獎(jiang)勵,可(ke)(ke)點擊 消耗2元寶清除冷(leng)卻時(shi)間;
2、 點擊(ji)(ji)頭頂帶(dai)有【鑰匙】的客(ke)(ke)人(ren),客(ke)(ke)人(ren)會前往客(ke)(ke)房休息(xi)10分鐘,點擊(ji)(ji) 可消耗(hao)2元(yuan)寶清除冷卻(que)時間,休息(xi)結束后需“打掃房間”即可獲得獎勵;
3、 點擊頭(tou)頂帶有【契約(yue)】圖標的客人,可(ke)進行(xing)投資,投資時間隨機,天數(shu)越長(chang)收(shou)獲倍(bei)數(shu)越大。
三、物品(pin)交換(huan)、隨(sui)機獎勵與小游戲:
1、 點擊(ji)頭頂帶(dai)有【礦石】圖標的(de)客人,會隨機(ji)需求(qiu)不同的(de)礦石材(cai)料,可出售換取銀兩;
2、 點(dian)擊頭頂(ding)帶有(you)【寶箱】的(de)客人,可隨機獲得銀兩、修為、真氣丹等物品;
3、 點擊頭頂帶有【剪刀】圖標的(de)客人,可與(yu)客人進行猜(cai)拳游(you)戲,贏了可獲得(de)銀兩翻(fan)倍的(de)獎(jiang)勵。
最后,會發現客棧有兩(liang)個常(chang)駐NPC【大錢莊】和(he)【神(shen)秘(mi)商人(ren)】哦!當銀(yin)兩(liang)不夠(gou)用時,【大錢莊】可(ke)使用元寶(bao)兌換大量銀(yin)兩(liang)。
而【神秘商人】處每隔(ge)一(yi)小時(shi)會刷新一(yi)次,可隨機刷出(chu)超值(zhi)低(di)價物(wu)品,朋友們在閑暇時(shi)間別忘了逛一(yi)逛神秘商店收獲超值(zhi)物(wu)品!
幫戰系統
【事出有(you)因——山雨欲來風滿樓】
小(xiao)記八之后(hou)得知,皇旗門和跑(pao)騷大(da)隊兩方(fang)人馬,原本井(jing)水(shui)不(bu)犯河水(shui)。但上次幫(bang)戰(zhan)時,皇旗門的(de)幫(bang)主糊(hu)涂陳少作出了一(yi)個錯誤的(de)決定(ding):原本已(yi)坐鎮襄(xiang)陽和大(da)理兩城,居然(ran)下(xia)令攻打跑(pao)騷大(da)隊占(zhan)領的(de)揚(yang)州城,雖然(ran)一(yi)舉拿下(xia),取得了短暫的(de)輝煌,但這就好(hao)比璀璨的(de)煙(yan)花,注定(ding)不(bu)會長久,果然(ran)這一(yi)下(xia)犯了眾怒,人人自危,加之跑(pao)騷大(da)隊的(de)幫(bang)主到處游(you)說,誠說利害(hai),而江湖(hu)中(zhong)的(de)大(da)俠們都明白唇亡齒寒的(de)道理,于是很多(duo)幫(bang)派的(de)幫(bang)主,長老紛紛加入跑(pao)騷大(da)隊,實力(li)大(da)增,到底屌絲能不(bu)能完成這華(hua)麗的(de)逆襲?襄(xiang)陽一(yi)戰(zhan)的(de)結果究竟如何(he)?
【血(xue)戰沙場——大(da)風起兮云(yun)飛揚(yang)】
在(zai)雙方展開國際慣例——口水(shui)戰(zhan)之后(hou),所有(you)人都明白:多說無益,成王敗寇!隨著一聲炮(pao)響(xiang),幫(bang)戰(zhan)就此(ci)拉開序幕,跑騷大(da)隊由于罵(ma)戰(zhan)拔得頭籌,士(shi)(shi)氣高漲,兩朝元老(lao)——牟(mou)臻,弒血舞等,和剛加入(ru)不久的新貴(gui)——冷(leng)面寒槍羅成,身先士(shi)(shi)卒,一往無前,而幫(bang)中(zhong)的策(ce)士(shi)(shi)團(tuan)在(zai)幫(bang)主我的祖宗帶(dai)領下(xia)也在(zai)后(hou)方伺機(ji)而動(dong)。
再說皇旗門(men),戰前魯雁(yan)玉率領一(yi)小部份(fen)人(ren)奇襲大(da)理,結果情報(bao)不實(shi),遭遇埋伏,傷(shang)亡慘重,話分兩頭,襄陽城(cheng)中,幫主(zhu)糊涂陳少一(yi)聲令下,提(ti)槍上馬(ma),飛奔敵(di)陣,五(wu)虎(hu)大(da)將順W順,單傲白,魔君莎等也緊隨其后,大(da)開城(cheng)門(men),沖(chong)出(chu)陣來(lai),瞬間(jian)連殺數人(ren),無人(ren)可擋!兩個幫派都是越(yue)(yue)戰越(yue)(yue)勇,拉鋸之間(jian)。
【激戰正酣——一將功成萬(wan)骨枯(ku)】
跑騷大隊雖然在人數人沒有優勢(shi),但是幫主(zhu)孤軍奮戰的場面激勵了幫眾,跑騷大隊氣勢(shi)如(ru)虹,準備大舉(ju)攻城(cheng)!見此情(qing)形(xing),皇旗門智將——豐山命(ming)理(li)館主(zhu)大聲疾呼(hu):不要糾纏(chan),沖出去(qu),吸引敵人火(huo)力,把戰線(xian)拉開!但交戰激烈,殺得性起,哪(na)還顧得了這么多?雙方(fang)你來我往,殺得血流成(cheng)河,日月無光,轟的一聲,皇旗門第(di)(di)一道(dao)城(cheng)門被攻破,跑騷大隊的將士(shi)們如(ru)同餓(e)狼看見鮮血,潮水(shui)般涌入(ru)城(cheng)內,皇旗門只能且戰且退,第(di)(di)二(er)道(dao)防(fang)線(xian)告急!第(di)(di)三道(dao)防(fang)線(xian)告急!
隨著炮臺一座座倒下,皇旗(qi)門已被逼(bi)入了(le)本(ben)陣內,雖(sui)然幫(bang)主糊(hu)涂(tu)陳少(shao)等瘋了(le)似(si)的反(fan)抗,連殺數人,但也只是(shi)作(zuo)困獸之(zhi)斗,最(zui)終跑騷大(da)隊攻(gong)破(po)本(ben)陣,贏得(de)了(le)本(ben)次(ci)幫(bang)戰的勝利。
【戰后點(dian)評——團結就是力(li)量】
戰后點評:雙(shuang)方實力(li)其實不(bu)相上(shang)下,皇(huang)旗(qi)門(men)實力(li)應該更勝一(yi)(yi)籌,但(dan)(dan)跑騷(sao)大(da)隊神扇(shan)比較多,兵種上(shang)占(zhan)了(le)優勢,人(ren)(ren)數(shu)上(shang),皇(huang)旗(qi)門(men)本就(jiu)不(bu)如跑騷(sao)大(da)隊,而(er)且戰前還分(fen)出一(yi)(yi)小(xiao)部分(fen)兵去攻打大(da)理(li),最終導制首尾不(bu)能(neng)相顧,犯下了(le)兵家大(da)忌,技戰術(shu)上(shang),皇(huang)旗(qi)門(men)見人(ren)(ren)就(jiu)砍,全無戰法可言,而(er)跑騷(sao)大(da)隊通過(guo)引誘,分(fen)散(san),抱團等,最終讓(rang)大(da)家擰成(cheng)了(le)一(yi)(yi)股繩(sheng),勁往一(yi)(yi)處(chu)使,從(cong)而(er)取得了(le)勝利,贏得漂(piao)亮(liang),皇(huang)旗(qi)門(men)雖說(shuo)輸了(le)這次(ci)幫(bang)戰,但(dan)(dan)造成(cheng)的(de)傷害不(bu)比對方小(xiao),人(ren)(ren)數(shu)處(chu)于(yu)絕對劣勢的(de)情況下,也拼(pin)命抵擋,讓(rang)對方付出了(le)慘重的(de)代價,輸得光彩(cai)!
心法系統
《格(ge)斗江湖(hu)》心法(fa)系統(tong),是(shi)提升戰(zhan)斗力的重要支(zhi)柱,但切(qie)勿盲目(mu)追求(qiu),不然會適得其反傷財。
【巧刷秘(mi)訣(jue):魔尊與問鼎(ding)】
刷(shua)好心法就(jiu)刷(shua)兩個(ge)(ge),一(yi)是(shi)(shi)魔(mo)(mo)尊,二是(shi)(shi)問鼎,魔(mo)(mo)尊推薦2天刷(shua)一(yi)次(ci)(第一(yi)天12點前(qian)儲好12個(ge)(ge)令(ling),再買8個(ge)(ge),一(yi)過凌晨便刷(shua)掉(diao)20個(ge)(ge)令(ling),接著就(jiu)洗洗睡吧(ba),然后把第二天的(de)10個(ge)(ge)魔(mo)(mo)尊全(quan)部刷(shua)掉(diao),攻擊上了8萬的(de),30萬功(gong)勛不(bu)是(shi)(shi)問題,穩(wen)拿第一(yi))領取(qu)九陰十星,總共8天一(yi)本,一(yi)本耗(hao)費2800元寶,但(dan)是(shi)(shi)也蠻值了,如(ru)果(guo)你輸出(chu)很(hen)高,10個(ge)(ge)魔(mo)(mo)都(dou)穩(wen)拿第一(yi)請無(wu)視。
講講問鼎,有錢人(ren)周(zhou)(zhou)周(zhou)(zhou)刷(shua),窮人(ren)可以(yi)2周(zhou)(zhou)刷(shua)一(yi)次(ci)(ci),具體刷(shua)法:首先要每(mei)天次(ci)(ci)數(shu)全(quan)部刷(shua)爆,vip11以(yi)下(xia)最(zui)多70次(ci)(ci),一(yi)天24小時,魔尊24個(ge)怒(nu)(nu)氣,剩下(xia)32個(ge)次(ci)(ci)數(shu)就要自行(xing)刷(shua)滿,土豪可以(yi)無視(shi),苦逼就2周(zhou)(zhou)刷(shua)一(yi)次(ci)(ci),(這里(li)順(shun)便講講,升級前(qian)一(yi)定要把怒(nu)(nu)氣刷(shua)掉,一(yi)升級怒(nu)(nu)氣是滿的)每(mei)天70次(ci)(ci),哪怕你只(zhi)能打到14連(lian)進前(qian)二十也沒問題(ti)的,(還要講講為什么別(bie)人(ren)4天30萬,我們7天最(zui)多23萬,因為別(bie)人(ren)刷(shua)雙(shuang)人(ren)組,格(ge)斗更新(xin)后(hou)要下(xia)線等5分鐘,再上(shang)線對手(shou)才會更新(xin),所以(yi)1~20連(lian)別(bie)浪費了,全(quan)部雙(shuang)人(ren)組吧。
《格斗江湖(hu)》中,寵物上陣玩(wan)法是一個需要(yao)智慧較量(liang)的玩(wan)法。
【寵物總動員】
在(zai)原(yuan)來寵(chong)(chong)物系統(tong)的(de)版本里,寵(chong)(chong)物一(yi)(yi)共可以出戰(zhan)3個(ge),1個(ge)主寵(chong)(chong)2個(ge)副(fu)(fu)寵(chong)(chong),主寵(chong)(chong)能隨(sui)時跟在(zai)主人身(shen)邊。而寵(chong)(chong)物上陣玩法,則由原(yuan)先3個(ge)寵(chong)(chong)物出戰(zhan)變成可以有(you)7個(ge)寵(chong)(chong)物出戰(zhan)!主寵(chong)(chong)還是(shi)1個(ge)不變,但是(shi)副(fu)(fu)寵(chong)(chong)一(yi)(yi)下(xia)子就(jiu)增加了(le)6個(ge)!也就(jiu)是(shi)說(shuo)副(fu)(fu)寵(chong)(chong)們賦予給主人更多的(de)屬性與(yu)技能的(de)添加!
【智慧的考量】
寵(chong)物上陣玩法(fa)當然不是隨(sui)隨(sui)便便閉上眼安排寵(chong)物位(wei)(wei)置,這(zhe)可是考量(liang)各位(wei)(wei)大(da)俠(xia)智慧(hui)的時(shi)候。寵(chong)物上陣主寵(chong)和前面(mian)指定2個(ge)上陣空(kong)位(wei)(wei)可以上陣同類(lei)型的寵(chong)物,而后面(mian)的4個(ge)則不可上陣同類(lei)型寵(chong)物。
【主人,我要上陣(zhen)】
當然(ran)了,寵物上陣玩(wan)法可不(bu)是(shi)一開始就能讓大俠能一次(ci)性上陣6只(zhi)副寵。寵物上陣空位需要(yao)消耗“龍(long)源石”來開啟的,而“龍(long)源石”則是(shi)通過鳳(feng)靈(ling)石5合(he)1獲得,因此(ci)想要(yao)將6位副寵的位置都填滿那就得努力收集鳳(feng)靈(ling)石了。
作為武俠類手游,《格斗江湖》透出一(yi)股濃(nong)濃(nong)的中國風。無論是人物(wu)角(jiao)色、場(chang)景背景、武器裝備(bei),都把水墨畫風格貫徹到極(ji)致。角(jiao)色模型別出心裁的采用分塊動(dong)畫模式,移動(dong)攻(gong)擊時如(ru)同在演皮影戲,但身體各(ge)部(bu)位的擺動(dong)角(jiao)度恰當,讓游戲角(jiao)色的移動(dong)和攻(gong)擊不會(hui)不協調和機械感(gan),反而有(you)一(yi)種很獨特的美感(gan)。
作為武俠題材的(de)(de)手游,《格斗江(jiang)湖》的(de)(de)背(bei)景音(yin)樂(le)不出意(yi)料的(de)(de)透出習習國風。菜單頁古(gu)箏、長笛等(deng)民樂(le)合奏(zou)的(de)(de)背(bei)景音(yin)樂(le)輕快悠揚,戰斗頁面配樂(le)節奏(zou)激昂。《格斗江(jiang)湖》在游戲打擊(ji)音(yin)效上比較(jiao)不足,無論(lun)普(pu)通攻(gong)擊(ji)還是(shi)(shi)技能音(yin)效,都(dou)是(shi)(shi)同樣的(de)(de)配音(yin),雖然擊(ji)打的(de)(de)音(yin)效感很強,但一成不變的(de)(de)配音(yin)很容易讓玩(wan)家產生聽(ting)覺疲(pi)勞。
《格斗江湖》以傳統古典武俠(xia)(xia)為故事(shi)背景,惟妙(miao)(miao)惟肖的(de)精美畫面表(biao)現,當然還有美妙(miao)(miao)的(de)游(you)戲(xi)音樂(le)啦,由(you)國內小旭音樂(le)傾力打(da)造(zao),淋漓(li)盡(jin)致(zhi)的(de)展(zhan)現出一(yi)(yi)個中國歷(li)史武俠(xia)(xia)的(de)世(shi)界(jie),玩家將在游(you)戲(xi)中化身為一(yi)(yi)代大俠(xia)(xia),行俠(xia)(xia)仗(zhang)義、保(bao)家衛國的(de)英雄史歌。
《格斗江(jiang)湖》使用了常見(jian)的虛擬搖桿/按鍵(jian)操作(zuo)模式,按鈕設置得較(jiao)大,玩(wan)家(jia)點擊較(jiao)為(wei)方便。同時按鈕在游(you)戲過程中觸感靈敏準確(que),怎么個準確(que)法呢(ni)?反(fan)正(zheng)小編在游(you)戲中各種平(ping)推(tui)、浮空(kong)、技(ji)能連擊比較(jiao)順暢(chang),不會(hui)因為(wei)按鍵(jian)而導致連擊失誤(wu)。
1、主角如何升級?
通過完成主(zhu)線任務、支線任務、日常任務、參加活動(dong)、掃(sao)蕩關(guan)卡來提升等級。
2、銀(yin)兩如何獲得?
通過完成主線(xian)任(ren)務(wu)、支線(xian)任(ren)務(wu)、日常任(ren)務(wu)、參加活動、掃蕩關卡、大錢莊。
3、如何提高(gao)門客屬性?
在門客詳細界(jie)面中,分別有:傳功,洗髓,培養(yang)。
可通(tong)過傳(chuan)功獲得其他(ta)名人的經驗值(zhi),提高名人的等級。
可(ke)通過洗髓獲得額外的附加屬性(xing)(xing)。提高(gao)名人(ren)屬性(xing)(xing)值
可通過培養,使用經驗丹提高名人(ren)的等級。
4、一共可上陣多少個(ge)門客?
總共可上(shang)陣9個門客,每個上(shang)陣位置,是(shi)以角(jiao)色的等級(ji)提高而開放。
5、如何讓武器提升?
在(zai)“武(wu)器(qi)界面”內(nei),可(ke)查看當前武(wu)器(qi)的(de)品(pin)階,強化等級,屬性加(jia)成,靈珠等信(xin)息,可(ke)通過鍛造武(wu)器(qi)提(ti)升品(pin)階,消(xiao)耗銀兩(liang)強化武(wu)器(qi)屬性,鑲嵌靈珠獲得(de)附加(jia)屬性。
6、靈珠(zhu)是什么?怎么獲得?
靈(ling)珠是屬(shu)于寶石類型物(wu)品,可(ke)進(jin)(jin)行鑲嵌到武器上(shang),讓武器獲得附加(jia)屬(shu)性。同時(shi)靈(ling)珠可(ke)通過(guo)吞噬其(qi)他靈(ling)珠進(jin)(jin)行升級提升本身(shen)屬(shu)性。
獲(huo)得:任務贈送;靈珠(zhu)塔;副(fu)本隨機寶箱;。
7、鍛(duan)造圖(tu)紙與材料怎么來的?
武林神(shen)兵關卡;主線關卡掉落
8、武器(qi)最(zui)多可以進階幾(ji)次?
最(zui)多可進階(jie)7次,每一(yi)次進階(jie)則獲得一(yi)個靈珠孔,給予(yu)玩家鑲嵌靈珠。
9、裝備如何(he)獲(huo)得?
主線關卡掉(diao)落;御劍江湖掉(diao)落;大俠之路掉(diao)落;任務贈送(song)
10、裝備(bei)如何提升?
在“包裹裝(zhuang)備界面“內,可(ke)查看與操(cao)作當前已獲(huo)得(de)裝(zhuang)備,道具(ju),佩飾等物(wu)品(pin);可(ke)通過消(xiao)耗銀兩強化武器屬性,鑲嵌(qian)佩飾獲(huo)得(de)附(fu)加屬性,更換高級裝(zhuang)備進行提升裝(zhuang)備屬性。
11、佩飾是什(shen)么?怎么獲得?
佩飾(shi)是屬于寶石(shi)類型物品(pin),可進行鑲嵌到裝備(bei)上,讓裝備(bei)獲得(de)附加(jia)屬性(xing)(xing)。同時佩飾(shi)可進行合成提升本身屬性(xing)(xing)。
獲得(de):任務贈送;多人關卡掉落
12、多少級(ji)可以參與大俠之路?
當角色等級(ji)達到20級(ji)則開(kai)啟“大俠(xia)之路”系統。
13、多少級可(ke)以參與御劍江湖?
當(dang)角色等級達到23級則開啟“御劍(jian)江湖”系統,進(jin)行(xing)精英關卡(ka)。
14、多(duo)少(shao)級可以(yi)參與英雄救美?
當(dang)角(jiao)色(se)等級達到27級則開啟“英雄救美”系統。
15、多少級可以參與武林神兵?
當角色等級達到25級則開啟“武林神(shen)兵”系統,進(jin)行(xing)特殊關卡。
17、多(duo)少級可(ke)以參與歷練之路?
當角色(se)等(deng)級(ji)達到32級(ji)則(ze)開啟“歷練(lian)之路(lu)”系統,進(jin)行修為關(guan)卡
18、武學(xue)技能如何學(xue)習(xi)?
獲得足夠的(de)“修(xiu)為(wei)”,打(da)開武學(xue)系統,點擊當前可學(xue)習與升(sheng)級的(de)武學(xue)即可。
19、修為(wei)如何獲得?
通關(guan)主線關(guan)卡;任務(wu)獎勵(li);等級禮包;歷(li)練(lian)之路。。
通關單(dan)人副本(ben)(ben);通關多人副本(ben)(ben);酒館(guan)射箭;競技場挑(tiao)戰;打坐;參(can)加日常(chang)活動;奪(duo)城;奪(duo)城互動;糧草護送;進行“文(wen)武雙全”;通關“千里走單(dan)騎”;觀(guan)星。
21、在(zai)哪里賣東西,怎么賣?
打(da)開背包界面(mian),點(dian)擊物(wu)品,彈出TIPS點(dian)擊“出售”圖標(biao),可進行販賣。
新手升級攻略
第1-10級
開啟武(wu)(wu)學(xue)系統(tong),武(wu)(wu)學(xue)是《格斗江湖》中最重要的(de)系統(tong)之(zhi)一,武(wu)(wu)學(xue)可(ke)以讓玩家通(tong)過(guo)自己本身的(de)操(cao)作去搭配普通(tong)攻擊(ji)連擊(ji)出高傷害,可(ke)通(tong)過(guo)技(ji)能(neng)狀態(tai)的(de)浮(fu)空,眩暈,倒(dao)地等。在前(qian)(qian)10級內,可(ke)獲(huo)得當(dang)前(qian)(qian)職業的(de)前(qian)(qian)四個(ge)技(ji)能(neng),每(mei)個(ge)技(ji)能(neng)都帶有不同的(de)效(xiao)果狀態(tai),可(ke)通(tong)過(guo)技(ji)能(neng)之(zhi)間的(de)搭配與操(cao)作連擊(ji),更好的(de)體驗游戲(xi)。
武學升級(ji)是《格斗江湖》提高武學技能傷害效(xiao)果的(de)唯一途徑,可(ke)通過關(guan)卡戰斗中,獲得更多的(de)修為(wei)值(zhi),消耗修為(wei)值(zhi)與銀兩來提高每個武學技能的(de)等(deng)級(ji)。
開啟武(wu)器強化(hua),大幅度的(de)(de)提高武(wu)器屬(shu)性(xing),讓玩家(jia)的(de)(de)攻擊力輸出(chu)獲得更高的(de)(de)提升。更好的(de)(de)降低關卡難(nan)度。每個職業的(de)(de)武(wu)器強化(hua)等級(ji)(ji)上限為100級(ji)(ji)。強化(hua)等級(ji)(ji)不可超過角色的(de)(de)等級(ji)(ji)。
開啟(qi)裝(zhuang)備強(qiang)化,大幅度的(de)提高(gao)角色(se)防御屬性,讓玩家的(de)防御力獲得更(geng)高(gao)的(de)提升(sheng)。更(geng)好的(de)在關卡的(de)保護得到提升(sheng)。不同的(de)裝(zhuang)備帶來(lai)的(de)不同的(de)屬性加成。每個強(qiang)化即可(ke)(ke)永(yong)久保存。在后面更(geng)換裝(zhuang)備,同樣還可(ke)(ke)保留強(qiang)化等級。
第11-20級
武(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)(duan)造開啟,武(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)(duan)造是《格斗江湖》中攻擊(ji)力提(ti)升的主要途徑之一(yi)(yi),在角色(se)達(da)到15級時(shi),通(tong)過之前的關卡獎勵(li)累計,滿足(zu)第一(yi)(yi)次武(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)(duan)造的材料收集,可進(jin)行第一(yi)(yi)次的武(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)(duan)造。武(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)(duan)造的條件是需(xu)要角色(se)達(da)到相對應的等級,同(tong)時(shi)擁(yong)有(you)當前需(xu)要鍛(duan)(duan)造的武(wu)(wu)(wu)器圖紙(zhi)與材料。才(cai)可進(jin)行武(wu)(wu)(wu)器的進(jin)階,在每次進(jin)階,武(wu)(wu)(wu)器的外(wai)形(xing)將(jiang)會改變,讓角色(se)手中的武(wu)(wu)(wu)器外(wai)形(xing)擁(yong)有(you)一(yi)(yi)級級鍛(duan)(duan)造進(jin)階的效果。
靈珠系統開啟,在(zai)武器鍛(duan)造(zao)進階后(hou),將獲(huo)得武器孔(kong)。則獲(huo)得靈珠,靈珠吞噬(shi),靈陣的開啟。
靈珠可(ke)以鑲嵌到武(wu)(wu)器的(de)(de)武(wu)(wu)器孔上的(de)(de)寶(bao)石類型(xing)物品(pin),靈珠可(ke)進行吞噬其他靈珠來獲(huo)取經(jing)驗,不同(tong)的(de)(de)靈珠擁有不同(tong)的(de)(de)品(pin)質,等級,靈陣屬性。在(zai)鑲嵌到武(wu)(wu)器上后,可(ke)讓武(wu)(wu)器獲(huo)得附加屬性。更好(hao)的(de)(de)提升(sheng)攻擊(ji)力。
靈陣(zhen)是靈珠系統(tong)中核心追(zhui)求的(de)之(zhi)一,分別(bie)擁(yong)有:兩儀,三才,四象,五行,六合(he),七(qi)星幾種靈陣(zhen),每(mei)個靈陣(zhen)擁(yong)有的(de)屬(shu)性(xing)額(e)外(wai)加成(cheng)數量不同。可通過鑲(xiang)嵌(qian)一樣的(de)靈陣(zhen)靈珠來激活靈陣(zhen)屬(shu)性(xing)。更好的(de)提高靈珠的(de)價值。角(jiao)色的(de)屬(shu)性(xing)。
靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)系統(tong)開啟,靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)是靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)的(de)(de)(de)來源(yuan)主要途徑之一,可(ke)通過消耗銀兩,換取更(geng)多(duo)的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)。在(zai)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)中分別(bie)擁有:靈(ling)(ling)光(guang)寺(si),空靈(ling)(ling)寺(si),天龍寺(si),佛牙寺(si),達摩(mo)寺(si)。更(geng)高級(ji)的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)將(jiang)消耗更(geng)多(duo)的(de)(de)(de)銀兩,同(tong)時有更(geng)大幾率獲得更(geng)好的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)。如獲取低級(ji)的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)同(tong)樣是有價(jia)值的(de)(de)(de),可(ke)提(ti)供給高級(ji)的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)進行(xing)吞噬,提(ti)高高級(ji)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)的(de)(de)(de)等級(ji)。
大(da)俠之(zhi)路開啟,大(da)俠之(zhi)路屬于(yu)多人關卡(ka),玩家可自行(xing)建立房間,邀請好(hao)友或其(qi)他的(de)玩家進(jin)入房間,組織(zhi)一(yi)起(qi)挑戰大(da)俠之(zhi)路高難度關卡(ka)。大(da)俠之(zhi)路內(nei)擁有實力超群的(de)BOSS。同時也是主要高品質裝(zhuang)(zhuang)備(bei),佩飾產出(chu)地,可通過不同的(de)等級(ji)段的(de)多人關卡(ka)來(lai)獲取不同等級(ji)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。
大錢莊系(xi)統,大錢莊是銀兩(liang)產出與獲(huo)取的主要途徑之(zhi)一,可(ke)通過(guo)元寶(bao)進行兌換(huan)更(geng)多的銀兩(liang)。支撐游戲中的各種玩法(fa)與實力提升(sheng)的消耗,兌換(huan)的銀兩(liang)數(shu)量,會(hui)隨(sui)著角色的等級提高而提高。同時VIP可(ke)提升(sheng)每天兌換(huan)的次數(shu)限制。
第21-30級
每(mei)(mei)日登錄獎(jiang)勵(li),每(mei)(mei)日連續(xu)登錄可獲得每(mei)(mei)天豐富(fu)的(de)獎(jiang)勵(li),擁有(you)元寶,銀兩,修為,真氣丹等大量消耗(hao)性(xing)物品獎(jiang)勵(li)。
御劍(jian)江(jiang)湖開啟(qi),御劍(jian)江(jiang)湖屬(shu)于精英關(guan)卡,只產出(chu)不同(tong)職業(ye)的(de)(de)裝備(bei),主要的(de)(de)裝備(bei)產出(chu)都集合在(zai)精英關(guan)卡中(zhong),精英關(guan)卡同(tong)時是玩家(jia)挑戰自我的(de)(de)關(guan)卡,難度高,考驗(yan)操作,考驗(yan)技巧,個人闖關(guan)。在(zai)關(guan)卡中(zhong)擊敗游(you)戲(xi)劇情中(zhong)的(de)(de)每(mei)個名人BOSS。來(lai)獲(huo)取當(dang)前等級合適(shi)的(de)(de)裝備(bei)。
神兵利器(qi)開啟,神兵利器(qi)屬于武器(qi)圖(tu)(tu)紙的專(zhuan)屬產出關(guan)卡(ka),針對(dui)每個(ge)不同的關(guan)卡(ka)來獲(huo)取當前武器(qi)階級需求的圖(tu)(tu)紙。需要玩家在(zai)關(guan)卡(ka)中,面對(dui)敵人的包圍,擊破武器(qi)臺,有幾率掉落圖(tu)(tu)紙。
英雄救美開啟,英雄救美屬于多人關(guan)卡,屬于銀(yin)兩(liang)的(de)主(zhu)要來源(yuan)途徑(jing)之一,在挑戰成(cheng)功,只(zhi)會獲得大量的(de)銀(yin)兩(liang),需要玩(wan)家通過的(de)勞動力(li)換取銀(yin)兩(liang)。支撐游戲中(zhong)的(de)各種玩(wan)法(fa)與實力(li)提(ti)升的(de)消耗。
靈(ling)(ling)珠幻陣(zhen)開啟,靈(ling)(ling)珠幻陣(zhen)屬于靈(ling)(ling)珠的(de)專(zhuan)屬產(chan)出(chu)關卡,通過(guo)生存模式(shi)挑(tiao)戰(zhan)一個個靈(ling)(ling)珠守護(hu),每擊殺一個守護(hu)可掉落靈(ling)(ling)珠包裹,同時有(you)幾率獲得高(gao)級的(de)靈(ling)(ling)珠。
比(bi)武場開(kai)啟,在26級時則開(kai)啟競技場比(bi)武排(pai)(pai)名(ming),可挑(tiao)戰其他玩家的(de)AI,每次(ci)挑(tiao)戰擁有次(ci)數時間限制,排(pai)(pai)名(ming)越高則第二天(tian)的(de)排(pai)(pai)名(ming)獎勵越好(hao),比(bi)武場是主(zhu)要產出(chu)真氣丹,如想更好(hao)的(de)提(ti)升(sheng)角色經(jing)脈,則保持(chi)提(ti)高每天(tian)的(de)競技場挑(tiao)戰排(pai)(pai)名(ming)。
經(jing)脈(mo)(mo)系統開(kai)啟,經(jing)脈(mo)(mo)是《格斗(dou)江湖》游戲特(te)色的(de)玩法之一,模擬古(gu)代俠客(ke)的(de)奇經(jing)八脈(mo)(mo),通(tong)過每天的(de)競(jing)技場挑戰獲得(de)真(zhen)氣丹(dan)。消耗真(zhen)氣丹(dan)可沖(chong)脈(mo)(mo)。每條經(jing)脈(mo)(mo)獲得(de)屬性(xing)值(zhi)都不同,經(jing)脈(mo)(mo)提(ti)供大量的(de)角色屬性(xing)提(ti)升。
經(jing)(jing)脈(mo)周(zhou)天(tian),每(mei)條經(jing)(jing)脈(mo)擁有九周(zhou)天(tian),每(mei)一周(zhou)天(tian)可獲得(de)屬(shu)性的(de)大幅度提升,沖脈(mo)的(de)同(tong)時(shi),擁有失敗的(de)幾率,增加經(jing)(jing)脈(mo)的(de)趣味玩法。
古(gu)墓探(tan)險開啟,古(gu)墓探(tan)險是一(yi)個(ge)消耗性物(wu)品的集合地,玩家可通過古(gu)墓的挖(wa)掘與(yu)探(tan)險,獲取各(ge)種獎勵:元寶,修(xiu)為,真氣丹,銀兩,靈珠(zhu)等。
佩(pei)(pei)(pei)飾合成開啟,佩(pei)(pei)(pei)飾屬(shu)于(yu)裝(zhuang)備的(de)(de)(de)屬(shu)性(xing)(xing)提升主要途徑(jing)之一(yi),擁有(you)(you)一(yi)個(ge)強力的(de)(de)(de)佩(pei)(pei)(pei)飾,相當(dang)穿(chuan)戴著(zhu)多一(yi)件(jian)高級(ji)的(de)(de)(de)裝(zhuang)備,在游(you)戲中獲取的(de)(de)(de)佩(pei)(pei)(pei)飾都屬(shu)于(yu)1級(ji)的(de)(de)(de)佩(pei)(pei)(pei)飾,玩家可獲得同一(yi)種屬(shu)性(xing)(xing)的(de)(de)(de)佩(pei)(pei)(pei)飾,進行合成,每個(ge)佩(pei)(pei)(pei)飾擁有(you)(you)10個(ge)等級(ji),每個(ge)佩(pei)(pei)(pei)飾擁有(you)(you)獨立的(de)(de)(de)屬(shu)性(xing)(xing)值。
【30級初級神裝(zhuang)合成篇】
1.通過多人(ren)副本(ben)20-40級(ji)可以(yi)刷出寶箱隨機獲得初級(ji)神裝碎片(pian)。
2.主線(xian)任務評價【甲】級達成(cheng)要求(qiu)獲(huo)得。
3通過古墓探險每天免費3次(ci)獲得(de)鳳靈石可(ke)兌換初級神裝寶(bao)箱。
4.初級碎(sui)片每3片合(he)成(cheng)一個寶箱,一套8件3×8=24
初級寶箱隨機獲得(de)一個部(bu)位(wei)裝備,多出來的可(ke)以(yi)分解獲得(de)2*碎(sui)片,建議有10*個就可(ke)以(yi)保出3件(jian)不同部(bu)位(wei)裝備。
5.30級裝備每件可以帶(dai)6個佩飾。
6.每晚(wan)九點半有活動通過(guo)30級(ji)保低3*片(pian)。
【50級進階神(shen)裝合成篇】
1.通過多人副本50級(ji)可(ke)以刷出寶箱(xiang)隨機(ji)獲得(de)進階
神裝碎片。
2.主(zhu)線任務評價【甲】級(ji)達(da)成要求獲得。
3通過古墓探險(xian)每天免費3次獲得(de)鳳(feng)靈石(shi)可兌(dui)換進(jin)階神裝寶箱。
4.進(jin)階(jie)碎(sui)片(pian)每3片(pian)合成一個寶(bao)箱,一套8件(jian)3×8=24
進階寶箱隨機獲得一(yi)個部位裝(zhuang)備,多出來的可以分解獲得2*碎片,建(jian)議有(you)10*個每天早上就可以保出2件不同部位裝(zhuang)備。
5.50級進(jin)階裝備每件(jian)可以帶(dai)6個佩(pei)飾。
6.每晚九(jiu)點半有活(huo)動通過(guo)50級獲得3*片。
【強(qiang)化(hua)-武(wu)器-合成(cheng)篇】
1.玩(wan)到(dao)55級的(de)時(shi)候才知道(dao)后(hou)悔當初沒有好好珍儲(chu)強(qiang)化石。得到(dao)強(qiang)化石不(bu)要平(ping)均強(qiang)化裝備和(he)武器(qi)(qi),過了武器(qi)(qi)升(sheng)到(dao)55級在(zai)強(qiang)化沒那么虧。升(sheng)級武器(qi)(qi)強(qiang)化降級,
每次升級武器降2*強化石(shi)×10級=100個2*強化石(shi)。
2.武器靈珠表
-如意(yi)(紫(zi))適合35-45級使(shi)用 如意(yi)升級經驗過高(gao),一組如意(yi)屬(shu)性(xing)后期不行。
-九鳳(紫)適合50-65級(ji)使用 相比后期一(yi)組斷魂屬性較低,經驗升(sheng)級(ji)低。
-斷魂(金)適合后期使用,最好開到鎖(suo)定(ding)。
戰力快速提(ti)升攻略(lve)
1.升級 :1-29級:很簡單只需要跟(gen)著主線(xian)(xian)任務走,體力不夠就購買體力或吃(chi)體力藥,在線(xian)(xian)獎勵也能獲得一定的體力。然后就是(shi)各種(zhong)日常活動。
2.裝(zhuang)備:裝(zhuang)備強(qiang)化(hua)(hua)都升上(shang)去,不要(yao)省(sheng)這些錢,畢(bi)竟強(qiang)化(hua)(hua)后,是強(qiang)化(hua)(hua)當(dang)前(qian)的裝(zhuang)備部位,就算(suan)換了裝(zhuang)備,強(qiang)化(hua)(hua)等級(ji)還是保留的。所以有錢就盡快的強(qiang)化(hua)(hua)上(shang)去。更好(hao)的提升關卡中的生存能(neng)量。
3武(wu)器:同裝備(bei)一(yi)樣的道理,何(he)況(kuang)武(wu)器的前期的主要攻擊力(li)來(lai)源是強化提(ti)(ti)升(sheng)上(shang)去的,更(geng)(geng)早的提(ti)(ti)升(sheng),更(geng)(geng)好(hao)的輕松過(guo)關卡,提(ti)(ti)高等級。雖然在(zai)鍛造時,強化會減少5級,但如果沒有足(zu)夠(gou)的實力(li),武(wu)器想鍛造進階壓根(gen)就打不過(guo)神兵利器的守護。
4.經脈:在26級開始了(le)競技場后,每天必做的(de)事情就是(shi)盡(jin)量的(de)提(ti)高自己的(de)競技場的(de)排名(ming),好在第二天獲取真氣丹,來提(ti)升經脈的(de)沖脈,經脈的(de)屬性提(ti)升幅度非常的(de)大的(de)。更快的(de)沖脈,攻擊力或防御力都會得到提(ti)升。
5.副本:前期保證每(mei)個關卡(ka)都(dou)甲(jia)級(ji)(ji)通(tong)過,不管獲得銀(yin)兩還是修為都(dou)是最多的。所以(yi)盡量甲(jia)級(ji)(ji),不然以(yi)后(hou)還得來補,浪費體力,只(zhi)要你等(deng)級(ji)(ji)和(he)裝(zhuang)(zhuang)備不差(cha)關卡(ka)一般(ban)沒什(shen)么壓(ya)力。在武(wu)器,裝(zhuang)(zhuang)備強化,武(wu)學等(deng)級(ji)(ji)都(dou)得到(dao)足夠提高(gao)時,后(hou)面才有實力打精英(ying)關卡(ka)獲取高(gao)品(pin)質(zhi)的裝(zhuang)(zhuang)備。
6.銀(yin)兩(liang):后期的(de)(de)銀(yin)兩(liang)主要來源是大(da)錢莊(zhuang)與英雄救美(銀(yin)兩(liang)關(guan)卡),一個需要足夠的(de)(de)元寶去兌(dui)(dui)換,但每天都(dou)可(ke)獲(huo)得免(mian)費的(de)(de)元寶去兌(dui)(dui)換銀(yin)兩(liang),不過(guo)最好前期兌(dui)(dui)換足夠用(yong)的(de)(de)銀(yin)兩(liang)即可(ke),多(duo)了(le)浪費,因為大(da)錢莊(zhuang)是隨著角色等級(ji)(ji)提高,兌(dui)(dui)換的(de)(de)銀(yin)兩(liang)也會跟著提高。所以等級(ji)(ji)越高兌(dui)(dui)換越劃算。也可(ke)有足夠的(de)(de)實力就去挑戰銀(yin)兩(liang)關(guan)卡,獲(huo)得大(da)量的(de)(de)銀(yin)兩(liang)獎勵。
銀兩賺取攻略
新(xin)一代格斗(dou)王者《格斗(dou)江(jiang)湖》橫空出(chu)世,在(zai)偶玩平臺的(de)(de)(de)表現也(ye)非常的(de)(de)(de)突出(chu)。人在(zai)江(jiang)湖飄,怎能沒銀(yin)兩呢(ni)?偶玩君今天就來給各位講(jiang)(jiang)一講(jiang)(jiang),在(zai)《格斗(dou)江(jiang)湖》里銀(yin)兩賺取的(de)(de)(de)妙招。一起看(kan)(kan)來看(kan)(kan)看(kan)(kan),如(ru)何成為大富豪吧!
1、每(mei)日(ri)獎勵(li)與競技(ji)場獎勵(li)
每(mei)日獎勵無(wu)需完成(cheng)任務(wu),只需要每(mei)天上(shang)線即(ji)可(ke)領取,包(bao)括銀兩(liang)、元寶以及真氣丹;另外每(mei)天參加競技(ji)場,第二(er)天即(ji)可(ke)領取“競技(ji)場獎勵”,同樣(yang)可(ke)獲得銀兩(liang)哦。
2、古墓探險
古墓探險(xian)每日可免費探險(xian)三次,可不(bu)要忘記(ji)了哦,探險(xian)不(bu)僅僅可獲得(de)(de)銀兩,還可獲得(de)(de)各類(lei)寶箱、真氣丹、修為(wei)等(deng)哦。
3、銀兩副本
當玩家等(deng)級(ji)(ji)達(da)到22級(ji)(ji)時即可開(kai)放(fang)銀(yin)(yin)兩副本,且(qie)在35、50級(ji)(ji)都會(hui)多開(kai)放(fang)一(yi)個副本,每(mei)個銀(yin)(yin)兩副本每(mei)日(ri)可挑戰兩次。
4、客棧系統
玩家等(deng)級(ji)達到16級(ji)即(ji)(ji)可(ke)開放的客(ke)棧(zhan)系(xi)統(tong),其(qi)主(zhu)要(yao)目(mu)的即(ji)(ji)是獲取(qu)銀兩,一定(ding)冷卻時間后(hou)會有訪(fang)客(ke)來(lai)訪(fang),只需要(yao)點擊訪(fang)客(ke)即(ji)(ji)可(ke)觸(chu)發不(bu)同事件(jian)獲取(qu)銀兩。
同時之前的(de)“錢(qian)莊”也被放置(zhi)在客棧內,點擊“大(da)錢(qian)莊”NPC即可(ke)將元寶兌換成銀兩。
5、世(shi)界BOSS
世界BOSS分為三個時間段(duan)以及三個等級段(duan),參與擊殺世界BOSS均(jun)可獲得參與獎勵,傷害在前10可獲得更加豐(feng)厚的(de)獎勵哦。
當然,如多(duo)人副(fu)本、劍冢副(fu)本、競技場(chang)PK也會(hui)獲(huo)得(de)少量的銀兩,正所謂積少成多(duo),每天完成以上任(ren)務,即(ji)可獲(huo)得(de)大量的銀兩。
哇,這么(me)多賺(zhuan)銀兩的高招!別忘了關注偶(ou)玩君的微信搜索偶(ou)玩游(you)戲就可以(yi)問偶(ou)玩君要(yao)禮包啦!還不快(kuai)快(kuai)開始
你的江湖格斗之旅。
狂槍技能加(jia)點以及(ji)PK攻略(lve)
狂槍不(bu)解釋手拿(na)長槍 威(wei)風凜(lin)凜(lin) 帥氣的(de)馬(ma)尾 夸張的(de)招(zhao)數 這就(jiu)是(shi)完美男人的(de)表(biao)現 【狂槍】。
話不多說(shuo) 開始介(jie)紹狂槍的技能以及(ji)加(jia)點(dian)方法。
飛龍(long)決:玩(wan)過街(jie)機(ji)三國的(de)同學都知道趙云的(de)大鵬展翅(chi)吧?這(zhe)個就是上(shang)劈下劈各一(yi)下是個和對(dui)手PK的(de)好技能。在平常(chang)任務副本中也是一(yi)個連招中的(de)必須招式。
橫沖(chong)直撞:這個大致都能看(kan)出來 就是沖(chong)鋒技(ji)能。對于在(zai)PK中是一個先發技(ji)能。無法被對手打斷。算(suan)是一個控制技(ji)能帶1-2秒的暈(yun)眩。
狂風決:玩過街機(ji)三(san)國的(de)同學也都知道趙(zhao)云(yun)的(de)大(da)(da)招吧。這里(li)的(de)狂風決可以(yi)說是一個加強(qiang)版的(de)趙(zhao)云(yun)大(da)(da)招了。同時(shi)也是一個連招中的(de)必(bi)須招式(shi)。
霸王舉鼎(ding):玩過冰封王座的(de)同學們(men)應該知(zhi)道劍(jian)圣的(de)大(da)招(zhao)吧?這個就是揮(hui)動(dong)手里(li)的(de)長(chang)槍攻擊周圍的(de)所(suo)有敵人。但是沒有劍(jian)圣那樣(yang)的(de)劍(jian)氣哦~
介紹完(wan)技能的(de)相信情況后。我就說(shuo)說(shuo)呆(dai)呆(dai)我對狂槍PK的(de)建議(yi)吧(ba)。
狂(kuang)(kuang)槍血厚防高(gao)是(shi)一個(ge)MT然而(er)上天是(shi)不會(hui)給這么一個(ge)職業(ye)高(gao)攻的(de)。攻擊是(shi)狂(kuang)(kuang)槍的(de)弱(ruo)點。但是(shi)!!!!!狂(kuang)(kuang)槍的(de)技能不同于其(qi)他職業(ye)。
狂槍的4個招數中(zhong)有3個是可以使(shi)對方浮空(kong)!也(ye)就是說如果(guo)把技(ji)能用好。對手被挑起(qi)空(kong)中(zhong)是完全下不了地的。用一句**的話就是。打你(ni)的上炕(kang)都(dou)費勁。
我認(ren)為狂(kuang)(kuang)槍的出招順序應該是。橫沖直撞-狂(kuang)(kuang)風(feng)決-霸王舉鼎-飛龍決。把握好時(shi)間和(he)對手(shou)落下(xia)的瞬(shun)間。相信(xin)對手(shou)在狂(kuang)(kuang)槍的玩弄下(xia)只(zhi)有(you)死亡(wang)的那一刻(ke)才(cai)能(neng)落在地上。
多(duo)說一點吧。 技(ji)能(neng)冷卻(que)的時間要根據玩家們對技(ji)能(neng)的把握(wo)和熟練(lian)度(du)看(kan)了。 但(dan)(dan)是呆呆我可以(yi)準確的說明。技(ji)能(neng)如果(guo)用好(hao)是可以(yi)連貫的。但(dan)(dan)是要注(zhu)意(yi)人物的藍哦(e)!
職業發展之路
格斗(dou)江湖中的(de)三個(ge)職(zhi)業都擁有不(bu)同的(de)玩法(fa),讓廣大玩家根據自(zi)己的(de)愛好進(jin)行(xing)選擇,更好的(de)體驗武俠格斗(dou)
1、【槍狂】,擁有(you)強大的(de)浮(fu)空(kong)能(neng)力(li)與(yu)群攻能(neng)力(li),可(ke)搭配技能(neng)與(yu)浮(fu)空(kong)技能(neng),一(yi)直(zhi)連擊,讓(rang)敵(di)人毫無(wu)還(huan)手之力(li),比較考驗操作(zuo)能(neng)力(li)的(de)一(yi)個職業(ye),同時該(gai)職業(ye)的(de)在PK中突(tu)出了他的(de)戰(zhan)斗(dou)能(neng)力(li),如給他的(de)浮(fu)空(kong)能(neng)量擊打(da)到(dao),隨時有(you)可(ke)能(neng)到(dao)戰(zhan)斗(dou)結束,對方都有(you)可(ke)能(neng)還(huan)浮(fu)空(kong)中!
2、【影(ying)刺(ci)】,擁有(you)極速的(de)攻(gong)擊(ji)速度,在別人(ren)出手一下(xia)時,影(ying)刺(ci)已經擊(ji)中兩下(xia)了,擁有(you)的(de)技能都是搭(da)配本身(shen)的(de)普(pu)通(tong)攻(gong)擊(ji)更(geng)好的(de)去(qu)追擊(ji)敵人(ren),在擁有(you)足夠內力時,連擊(ji)可不中的(de)一直(zhi)擊(ji)打敵人(ren)。同時擁有(you)讓人(ren)意想(xiang)不到的(de)偷襲:隱身(shen),飛刺(ci)等。
3、【神扇】,這(zhe)個(ge)職(zhi)(zhi)業比較像遠(yuan)程職(zhi)(zhi)業,雖然普通攻(gong)擊(ji)是屬于近戰(zhan)攻(gong)擊(ji),但該(gai)職(zhi)(zhi)業比較依賴本(ben)身(shen)的(de)技(ji)能(neng)(neng),大(da)多數技(ji)能(neng)(neng)都屬于攻(gong)擊(ji)距離遠(yuan),擊(ji)退(tui)等。同時該(gai)職(zhi)(zhi)業的(de)最大(da)的(de)亮(liang)點,在擁有四個(ge)技(ji)能(neng)(neng)時,一套(tao)技(ji)能(neng)(neng)可讓怪物(wu)擊(ji)倒地上(shang),再次(ci)掃地打起,緊接再次(ci)打倒,在敵人剛站起身(shen)時,又一個(ge)浮(fu)空(kong)技(ji)能(neng)(neng)砸(za)向敵人。
心法系統玩法
心法(fa)要訣 補(bu)強缺陷屬性
格斗(dou)江湖武學心法(fa)(fa)是(shi)(shi)新出的(de)一種(zhong)提升戰力的(de)系統,玩家們將(jiang)得到(dao)的(de)心法(fa)(fa)要訣(jue)道(dao)具裝(zhuang)備起來就可(ke)(ke)以(yi)得到(dao)對(dui)應(ying)的(de)屬(shu)性提升。心法(fa)(fa)要訣(jue)加的(de)屬(shu)性有很多種(zhong),命中(zhong),防守,暴擊和攻擊等等,玩家們可(ke)(ke)以(yi)根據自(zi)己角色(se)的(de)需求來佩戴相應(ying)的(de)心法(fa)(fa)要訣(jue),是(shi)(shi)快速補強角色(se)缺陷的(de)方(fang)法(fa)(fa)。
九(jiu)宮格玩(wan)法 激活隱藏屬性(xing)
每個(ge)角色都可以(yi)裝備9個(ge)的(de)(de)(de)心(xin)法(fa)(fa)要訣,裝備的(de)(de)(de)9個(ge)心(xin)法(fa)(fa)組(zu)成(cheng)(cheng)一(yi)個(ge)九(jiu)宮(gong)格(ge),假如九(jiu)宮(gong)格(ge)直(zhi)線上的(de)(de)(de)心(xin)法(fa)(fa)增加的(de)(de)(de)屬性(xing)(xing)(xing)是一(yi)樣的(de)(de)(de),那就可以(yi)激活隱(yin)藏屬性(xing)(xing)(xing)了(le),不同(tong)的(de)(de)(de)心(xin)法(fa)(fa)激活的(de)(de)(de)屬性(xing)(xing)(xing)也不一(yi)樣。這種九(jiu)宮(gong)格(ge)玩法(fa)(fa)有(you)點復雜,一(yi)共可以(yi)組(zu)成(cheng)(cheng)8條(tiao)直(zhi)線,怎么樣放置才能使屬性(xing)(xing)(xing)都到最大的(de)(de)(de)加成(cheng)(cheng)呢,還需要玩家(jia)們在游戲中好(hao)好(hao)探(tan)索。
藏經閣 心法要(yao)訣獲取(qu)地
心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)(yao)訣(jue)要(yao)(yao)(yao)從(cong)哪里(li)獲(huo)(huo)得(de)呢,所謂天下武功出(chu)少林,心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)(yao)訣(jue)也不(bu)例外(wai),來自于少林寺的(de)藏(zang)(zang)經閣。在藏(zang)(zang)經閣里(li)可(ke)以(yi)除了可(ke)以(yi)獲(huo)(huo)得(de)心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)(yao)訣(jue)外(wai),還可(ke)以(yi)分(fen)(fen)解已(yi)有的(de)心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)(yao)訣(jue),分(fen)(fen)解后(hou)藏(zang)(zang)經閣會獲(huo)(huo)得(de)經驗,可(ke)以(yi)用(yong)來升級(ji)(ji)藏(zang)(zang)經閣,藏(zang)(zang)經閣等級(ji)(ji)越高(gao)所得(de)到的(de)心(xin)(xin)法(fa)(fa)要(yao)(yao)(yao)訣(jue)屬(shu)性就更好。
走位與連招方法
今天為大(da)家帶(dai)來的是格斗江(jiang)湖職(zhi)業技巧攻略大(da)全,走位與連招細(xi)節決定成敗哦。游(you)戲不僅(jin)有(you)著很(hen)(hen)多的職(zhi)業,而且每一種職(zhi)業都有(you)很(hen)(hen)多的訣竅和技巧,下(xia)面就來詳(xiang)細(xi)的看(kan)(kan)看(kan)(kan)。
【大開大合(he) 絕世狂槍】
狂槍:關(guan)鍵詞——浮空(kong)
擁有帥氣(qi)造型(xing)和華(hua)麗技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)狂槍(qiang)可能(neng)是很多玩家(jia)的(de)(de)第一個(ge)職業。狂槍(qiang)無論在(zai)PVP還(huan)是PVE方面都有很耀(yao)眼的(de)(de)表現(xian),依(yi)靠(kao)著強大的(de)(de)浮空技(ji)(ji)能(neng)。
一:龍象功,霸氣槍法(fa)和狂風決接招時,對(dui)方浮空不能太高,否則會(hui)被(bei)打斷,注意(yi)對(dui)讓(rang)方掉落下來(lai)一點再接。
二:橫掃千軍的輸出很高(gao),但是用它調整自身站位也(ye)非常不錯!
三:橫(heng)沖直撞是很優秀的(de)起手技能,但高(gao)手多用它來強制對手位移,以形成更(geng)高(gao)的(de)連擊。
【張弛有度 飄逸(yi)神(shen)扇】
神扇:關鍵詞(ci)——牽制
神扇(shan)(shan)這個(ge)職業一直受到妹(mei)子的喜愛,很是飄(piao)逸。而且在幫戰中,神扇(shan)(shan)有著不可(ke)替代的遠程(cheng)牽(qian)制作用(yong),不過要(yao)真(zhen)正完好神扇(shan)(shan),有幾(ji)點(dian)要(yao)注意:
一:神扇的普通(tong)攻擊非常(chang)遠,需要(yao)掌握好普通(tong)攻擊的節奏——盡量放慢而又不(bu)能(neng)讓敵人(ren)脫離硬直狀態(tai)。
二:冰裂可以接(jie)在普通攻擊中,然而高(gao)手一(yi)般不會隨意(yi)用掉這(zhe)個技能,而是(shi)在連招出現破(po)綻之后(hou)用冰裂來(lai)補救。
三:冰(bing)潔深(shen)淵的聚(ju)怪效(xiao)果拔群,如果怪物太分散不妨試試用這(zhe)個技能起(qi)手。
【詭秘隱刺 無限連擊】
隱(yin)刺:關鍵詞——隱(yin)身
雖然經過摸索,很多職(zhi)業(ye)都可以打(da)出無(wu)限連(lian)擊,但是最早打(da)出無(wu)限連(lian)擊的(de)(de)職(zhi)業(ye),還是隱(yin)刺。作為老(lao)牌的(de)(de)強(qiang)力(li)連(lian)招(zhao)(zhao)黨,隱(yin)刺的(de)(de)連(lian)招(zhao)(zhao)技巧也(ye)非(fei)常之多。同(tong)樣的(de)(de),小(xiao)(xiao)編(bian)整理了三個小(xiao)(xiao)技巧和大(da)家分享:
一:普通攻擊使(shi)敵人浮(fu)(fu)空(kong)時,注意浮(fu)(fu)空(kong)最高點停頓(dun)幾(ji)秒再接后續(xu)技能。
二:隱身(shen)是個神(shen)技,隱身(shen)之后怪(guai)物丟失目(mu)標所以(yi)不(bu)會攻擊,無論(lun)任何突發狀(zhuang)況(kuang),隱身(shen)+2次普通(tong)攻擊+飛刃可(ke)以(yi)讓你(ni)重新起手。
三:PK的時(shi)候隱(yin)(yin)身最好卡在(zai)快結束的時(shi)候使(shi)用,這樣在(zai)一套連招(zhao)以后,隱(yin)(yin)身的CD又快好了。不得(de)不說,用好隱(yin)(yin)身,才(cai)算是好隱(yin)(yin)刺。
魔尊系統技巧
格(ge)斗(dou)江湖魔尊(zun)系(xi)統玩(wan)家們不得不知的(de)技巧(qiao)知識:
1、手動(dong)副(fu)本(ben)才(cai)能(neng)出(chu)現魔尊boss,所以(yi)只要是(shi)非掃蕩(dang)的副(fu)本(ben),連任務(wu)副(fu)本(ben)都(dou)有(you)幾率(lv)出(chu)魔尊boss,所以(yi)不用(yong)刻意的去手動(dong)刷副(fu)本(ben),繼續(xu)做(zuo)你的任務(wu)就好;
2、魔尊最初只有(you)一(yi)個(ge),被發現了后沒有(you)擊殺是不會(hui)出(chu)現下一(yi)個(ge)魔尊的(de),只能等(deng)一(yi)個(ge)小時(shi)后,魔尊逃(tao)跑了才會(hui)出(chu)現新的(de)魔尊;
3、魔尊是可以(yi)通過好友(you)分享的(de),所以(yi)基友(you)一定要(yao)多(duo),妻妾(qie)一定要(yao)成群,被分享到的(de)幾(ji)率(lv)就更(geng)大;
4、魔(mo)令(ling)(ling)是挑戰(zhan)魔(mo)尊的道具,一(yi)(yi)小時可以恢(hui)復一(yi)(yi)個(ge),沒有得到魔(mo)令(ling)(ling)的也(ye)可以用(yong)元寶進行購買;
5、打魔尊(zun)為的(de)是(shi)得(de)到功勛(xun),玩家(jia)們誤認為得(de)擊(ji)殺了才能獲得(de)功勛(xun),其實不(bu)是(shi),功勛(xun)是(shi)根(gen)據你的(de)輸出(chu)獲得(de)的(de),2000的(de)輸出(chu)可(ke)以得(de)到1點功勛(xun),所(suo)以遇到一些血(xue)量少的(de)可(ke)憐(lian)的(de)魔尊(zun)你可(ke)以選擇不(bu)打,太浪費魔令(ling)了。
戰力核心系(xi)統解析
格斗江湖裝備
首先(xian)(xian)最基礎的(de)當然是裝備強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)了,強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)前30級(ji)(ji)(ji)(ji)只需(xu)1級(ji)(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石,再往上就要2級(ji)(ji)(ji)(ji),3級(ji)(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石。裝備的(de)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)設計打破常(chang)規,強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)不會(hui)失敗還可(ke)能(neng)跳級(ji)(ji)(ji)(ji),如(ru)4級(ji)(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)有可(ke)能(neng)直接升(sheng)到(dao)6級(ji)(ji)(ji)(ji)。而武器除了強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)外還可(ke)以(yi)進(jin)階(jie)(jie),強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)到(dao)30級(ji)(ji)(ji)(ji)后可(ke)以(yi)第(di)一次進(jin)階(jie)(jie),進(jin)階(jie)(jie)后形(xing)狀都會(hui)發生相應的(de)變化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)。前期主(zhu)要先(xian)(xian)靠裝備強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)來提升(sheng)戰(zhan)力
格斗江(jiang)湖武學和筋脈(mo)
武學(xue)的(de)(de)(de)修(xiu)煉靠(kao)的(de)(de)(de)是(shi)(shi)修(xiu)為(wei)和銀兩(liang),修(xiu)滿的(de)(de)(de)話戰力前期可(ke)以碾壓,但(dan)是(shi)(shi)對大多(duo)數(shu)平民玩家來講不(bu)靠(kao)譜。武學(xue)也是(shi)(shi)有等級限(xian)制的(de)(de)(de),倘(tang)若到40級能(neng)(neng)把武學(xue)都(dou)學(xue)了,還可(ke)以學(xue)習技能(neng)(neng),戰力也能(neng)(neng)提升不(bu)少(shao)。筋脈主要加(jia)的(de)(de)(de)是(shi)(shi)氣血(xue),靠(kao)真氣激(ji)活穴(xue)位,但(dan)是(shi)(shi)激(ji)活的(de)(de)(de)成(cheng)功率有點不(bu)敢恭維。
格斗江湖坐騎
坐(zuo)騎(qi)是(shi)(shi)最拉風最能(neng)長戰力的系統(tong),但是(shi)(shi)也是(shi)(shi)比較坑的系統(tong)。雖然(ran)成長100%成功(gong),但所需(xu)魂(hun)石是(shi)(shi)數也數不(bu)過(guo)來(lai)。成長到一定等(deng)級就(jiu)可以(yi)進(jin)(jin)行(xing)進(jin)(jin)階,而進(jin)(jin)階需(xu)要收集下(xia)一階坐(zuo)騎(qi)身體的某部位,收集起(qi)來(lai)也是(shi)(shi)相當困難,還(huan)有進(jin)(jin)行(xing)強(qiang)化,6級之后(hou)差不(bu)多就(jiu)是(shi)(shi)兩次(ci)成功(gong)一次(ci)。
門客收集攻略
游歷
江湖兒(er)女,當持(chi)三尺劍,仗劍天涯,快意(yi)恩仇。莽莽神州,人杰地靈,要想遇(yu)見更(geng)強力的(de)門(men)客,我們需要四處游歷(li)。進入門(men)客界面(mian),點(dian)擊右下角的(de)游歷(li)。
進入游歷(li)界面,點擊磁(ci)盤上的(de)湯勺游歷(li),游歷(li)花費一定的(de)銀兩,建(jian)議(yi)使用一鍵游歷(li)。游歷(li)會(hui)遇到(dao)不同的(de)門(men)客(ke),但江(jiang)湖(hu)(hu)人士(shi)一般都是(shi)心(xin)高(gao)氣傲的(de),怎么讓門(men)客(ke)心(xin)甘(gan)情愿的(de)輔(fu)佐(zuo)你呢?所以我們要先打敗他們,讓他們心(xin)服(fu)口服(fu)。戰勝過的(de)門(men)客(ke)會(hui)收錄在(zai)江(jiang)湖(hu)(hu)譜中(zhong),可(ke)以在(zai)江(jiang)湖(hu)(hu)譜中(zhong)招(zhao)攬(lan)門(men)客(ke)或者更換門(men)客(ke)。
拜帖
江湖中(zhong)誰(shui)沒(mei)有個(ge)三(san)姑六婆,師(shi)(shi)傅(fu)師(shi)(shi)兄師(shi)(shi)弟一大(da)堆,我們在游(you)歷中(zhong)打敗了(le)門客(ke)(ke)(ke)(ke)后(hou),也(ye)可以(yi)通(tong)過(guo)他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)關系找到他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)師(shi)(shi)兄弟、師(shi)(shi)傅(fu),招攬更強力的(de)(de)(de)門客(ke)(ke)(ke)(ke),但我們平時上(shang)門拜(bai)訪領導至少也(ye)要帶個(ge)果籃啊,空手上(shang)門拜(bai)訪門客(ke)(ke)(ke)(ke)怎(zen)么可以(yi)。我們需要一個(ge)道具拜(bai)帖,游(you)歷中(zhong),已打敗過(guo)的(de)(de)(de)門客(ke)(ke)(ke)(ke)會給你拜(bai)帖,集(ji)齊(qi)5張(zhang)同一個(ge)門客(ke)(ke)(ke)(ke)的(de)(de)(de)拜(bai)帖就可以(yi)通(tong)過(guo)門客(ke)(ke)(ke)(ke)引薦(jian)給其他(ta)(ta)俠客(ke)(ke)(ke)(ke)。高(gao)品質的(de)(de)(de)門客(ke)(ke)(ke)(ke)就是怎(zen)么來的(de)(de)(de)。
門客必(bi)須要有組合(he)加(jia)成,最好是攻(gong)擊(ji)、暴擊(ji)和破甲(jia)。
例如:
(1)金剛(gang)堂高僧---224功+經堂院和尚---224破+余婆婆---224破+密教護法---224攻擊
4人額外組合加成---------功---1412 破(po)---1413
無(wu)盡之塔影刺打法(fa)解析
影刺技能(neng):無影腿、飛(fei)(fei)燕穿(chuan)梭、飛(fei)(fei)刃、移形換位
寵物:熊貓
打法:當進(jin)入(ru)場(chang)景(jing)讀條時,不斷右擊(ji)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)技能位(wei)(wei)置的屏幕,進(jin)入(ru)場(chang)景(jing)后(hou)停止(zhi)點擊(ji)。(進(jin)入(ru)場(chang)景(jing)后(hou),熟練操作的人會有2只熊貓已在奔跑(pao),之后(hou)怪物(wu)(wu)(wu)出(chu)現,寵(chong)物(wu)(wu)(wu)技能又刷新了!)。向右使用飛刃后(hou),再點擊(ji)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)技能(施放該次(ci)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)技能要和之前兩只熊貓間(jian)隔一會)。之后(hou)平(ping)砍3下,施放無影腿,平(ping)砍3下,移(yi)形(xing)換位(wei)(wei),平(ping)砍3下,直至將所(suo)有小(xiao)怪逼至右方角落。
以上是第一階段
第二(er)階(jie)段(循環(huan)打(da)法(fa)):
當有攻(gong)擊加(jia)成buff時:飛刃+3次普攻(gong)+移形(xing)換位+3次普攻(gong)+無影(ying)腿+3次普攻(gong)+飛刃;
當小(xiao)怪出現冰塊debuff時:3次(ci)(ci)普(pu)攻+間隔一(yi)小(xiao)會+3次(ci)(ci)普(pu)攻+間隔一(yi)小(xiao)會+3次(ci)(ci)普(pu)攻
注(zhu):這(zhe)是考慮影刺魔法量的考慮,關鍵點在(zai)于普攻3次(ci)與技能間隔(ge)(ge)使用,和3次(ci)普攻與3次(ci)普攻間隔(ge)(ge)控制。保(bao)證第一、第二階段小怪(guai)不倒地。
第三階段:
當(dang)時(shi)間讀條進入(ru)最后3秒時(shi),若怪(guai)物進入(ru)冰塊(kuai)狀(zhuang)態,依照循環打法,最后一秒時(shi),使用移形換位;若怪(guai)物未進入(ru)冰塊(kuai)狀(zhuang)態,在最后1秒時(shi)普攻(gong)至飛起,能繼續連(lian)擊就連(lian)擊。
第四階段:
出現(xian)5元寶買20秒,買了(le),繼續第二(er)階段(duan)打(da)法,順帶(dai)在怪物出現(xian)冰(bing)塊(kuai)狀態(tai)時(shi),使用寵物技能。
職業技能(neng)及組合(he)解析
狂槍刷圖(tu)60前(qian)技能(neng)
狂風訣+橫(heng)沖直撞+龍象功(gong)+橫(heng)掃千軍
狂風訣又稱挑飛,可以挑飛敵人。
橫沖(chong)直撞又(you)稱撞暈(yun),可以沖(chong)向對(dui)方(fang),讓(rang)他暈(yun)住。
龍象功又(you)稱龍吸,一個龍頭把敵人吸到面前。
橫掃千(qian)軍又稱轉圈(quan)圈(quan),就是一直轉啊轉。
狂槍刷圖60后技(ji)能
橫(heng)沖(chong)直撞(zhuang)+龍象(xiang)功+橫(heng)掃千軍+龍嘯九天(60大招,拼命(ming)放雷)
狂(kuang)槍PK60前技能
遇到(dao)刺客(ke)和狂槍的情況下:
龍象功(gong)+眩暈+金(jin)鐘(zhong)罩+橫掃千(qian)軍
遇到扇(shan)子(zi)的情(qing)況下:
狂風訣+橫沖直撞(zhuang)+龍象功+橫掃千(qian)軍
狂(kuang)槍(qiang)PK60后(hou)技能(neng)
把橫掃千軍換成60技龍嘯九天即可(ke)
刺客(ke)刷圖60前技(ji)能(neng)
飛燕(yan)穿梭(suo)+飛刃+餓虎撲食(shi)+無(wu)影(ying)腳(jiao)
飛燕穿梭又(you)稱閃暈,閃過對(dui)方,暈住(zhu)對(dui)方。
飛刃就一飛鏢(biao),一甩就沒。
餓虎撲食簡直就是螳螂拳一樣(yang)。
無影腳(jiao)就(jiu)是用腿踢出龜波氣功(gong)。
刺客刷(shua)圖60后技能
飛(fei)燕穿梭+飛(fei)刃+餓虎撲食+移(yi)型換位(60大(da)技,閃得非常酷)
刺(ci)客PK60前技(ji)能(neng)
和刷圖技能一樣(yang)。
但如果手動(dong)PK就把無影腳換成隱身
刺客PK60后技能
也和刷圖技能一樣(yang)。
但如果手(shou)動(dong),就用飛燕穿梭+飛刃(ren)+隱身+移型換(huan)位
扇子刷圖60前技能
裂(lie)地(di)冰(bing)襲+冰(bing)裂(lie)+雙月斬(zhan)+后(hou)躍冰(bing)錐
扇子刷圖60后技(ji)能
裂地(di)冰(bing)襲+冰(bing)裂+雙月斬+冰(bing)結深(shen)淵
扇(shan)子(zi)PK60前技能
神行(xing)百變+冰裂+雙(shuang)月斬+后躍冰錐
扇子(zi)PK60后技能
神行百變+冰裂+雙月斬+冰結(jie)深淵
PK要(yao)點,扇(shan)子是遠程(cheng)功擊的(de),所以一定要(yao)拉開距(ju)離,適當運(yun)用(yong)神(shen)行百變來拉開距(ju)離,要(yao)清楚各技(ji)能的(de)距(ju)離。當然現競技(ji)自動的(de)我也沒辦(ban)法了(le)