熱血(xue)(xue)格斗,無懈可擊!《格斗江湖》是哥(ge)們(men)網2014首款“新PC武(wu)俠(xia)格斗”雙端新游,游戲(xi)主打“新武(wu)俠(xia)格斗”模(mo)式(shi),將無限連擊、極限操作、熱血(xue)(xue)廝殺等(deng)元素融入到橫版闖關當中,游戲(xi)中有(you)暴爽街(jie)機式(shi)打擊震懾江湖,手操式(shi)熱血(xue)(xue)PK閃耀(yao)武(wu)林!更有(you)四大(da)霸氣(qi)神(shen)兵,助(zhu)廣大(da)玩家征戰血(xue)(xue)腥江湖!
手控式操作 無(wu)限(xian)連招(zhao)格斗。
新游(you)《格斗(dou)江湖》斥資重金(jin)請來國內知名武術(shu)指導,采用先進的(de)真人捕捉(zhuo)技(ji)術(shu),為(wei)狂槍、神扇、影刺、靈筆四(si)大職業量身打造(zao)出了上百種(zhong)不同的(de)技(ji)能連(lian)招。游(you)戲中,玩家將利用鍵盤操控(kong)戰斗(dou),自由組合出強(qiang)勁侵襲、致命一擊、滿(man)屏大招等特效各異的(de)極限連(lian)擊,盡(jin)享(xiang)無(wu)窮無(wu)盡(jin)的(de)“手控(kong)式(shi)”格斗(dou)新體驗!
卷(juan)軸式闖關 無間歇連(lian)環戰。
街機式打擊 震撼快感十足。
神扇
以(yi)折扇(shan)為(wei)武器,由扇(shan)入魔(mo),錦衣(yi)翩(pian)翩(pian),精通江湖奇(qi)術,冰(bing)天雪地,皆為(wei)所用,遠(yuan)程攻擊(ji)之王。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★★
其(qi)他屬性:★★★★
狂槍
以長槍(qiang)為武器,身著重鎧(kai),招式大開大闔,如龍入海,似虎下山,近(jin)戰無人能敵。
體(ti)格(ge)強壯,勇猛(meng)無敵,
嗜(shi)刀如命,近戰(zhan)之王(wang)。
攻擊:★★★
防御:★★★★★
氣(qi)血:★★★★★
其他屬性(xing):★★★
影刺
以短匕(bi)為武(wu)器,以殺(sha)證(zheng)道(dao),輕甲在身(shen),身(shen)法詭(gui)異莫(mo)測,出招(zhao)極快,迅若(ruo)奔雷,遠近皆宜。
亦正亦邪,詭(gui)異莫測,
快招之下,遠(yuan)近無敵。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★
其他屬性(xing):★★★★★
靈筆
以神筆為武器(qi),書(shu)軸(zhou)加持,可控敵千里,以召(zhao)喚神技玩弄敵人于鼓掌之間,神幻莫測,滅敵于無形。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★★
其(qi)它屬性:★★★★
天劍
該職業以長劍(jian)為(wei)武(wu)器,外表嬌(jiao)俏卻(que)武(wu)藝高強(qiang),能將(jiang)手中(zhong)的長劍(jian)揮灑得靈活自如。技能發放飛出的利劍(jian)能將(jiang) 敵人(ren)殺個片甲不(bu)留,更(geng)能騰空(kong)御劍(jian)而行(xing)。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其它(ta)屬性:★★★
霸刀
霸(ba)刀(dao)面目詭異不似凡(fan)人,身材魁梧如(ru)同野(ye)獸(shou),猶如(ru)獅王謝遜轉世!霸(ba)刀(dao)以百余斤大刀(dao)為武器(qi)砍殺敵人且不 留半點(dian)猶豫!
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其它屬(shu)性:★★★
隱弩
他(ta)們(men)(men)善(shan)于使用(yong)各(ge)種機關(guan)暗器,弓弩槍(qiang)械,有(you)著超(chao)于常(chang)人的靈活身法;他(ta)們(men)(men)白天化身為(wei)彬彬有(you)禮的上(shang)層貴族(zu),黑夜卻是隱匿于黑暗中的靈魂收割者(zhe),亦(yi)正亦(yi)邪散落在世(shi)界的各(ge)個角落,被(bei)世(shi)人稱(cheng)為(wei)“隱弩“
攻(gong)擊(ji):★★★★★
防御:★★
氣血:★★★★
其它屬性(xing):★★★★
守衛劍冢
《格斗(dou)江湖》守衛劍冢副本有著(zhu)非(fei)常豐厚(hou)的獎(jiang)勵,玩(wan)家(jia)們(men)在此(ci)可以(yi)獲得銀(yin)兩、修為、以(yi)及坐(zuo)騎(qi)材料等給力獎(jiang)勵。
守衛(wei)劍冢(zhong)副本介(jie)紹:
劍(jian)(jian)乃是百(bai)刃之(zhi)君(jun),因其正直(zhi)不屈,為(wei)俠士所喜愛。《格斗江(jiang)湖》游戲中,上(shang)古時期,兇獸作(zuo)亂(luan)人間(jian),寶(bao)劍(jian)(jian)神兵(bing)以身衛(wei)道,封印(yin)群(qun)邪,劍(jian)(jian)冢就此誕生。千百(bai)年(nian)后,江(jiang)湖流傳(chuan)劍(jian)(jian)冢中藏有秘寶(bao),引來無數盜匪。身為(wei)正義(yi)之(zhi)士的玩家們,此刻怎能不挺身而出,守(shou)衛(wei)神圣的劍(jian)(jian)冢之(zhi)地。
守衛劍冢級別說明(ming):
劍(jian)冢封(feng)印了無數妖(yao)邪,占地非常之廣,因此《格斗江湖》劍(jian)冢一共開放(fang)了3個級別的副本(ben)。
守衛劍冢等級要求:
江湖盜匪(fei)的(de)攻勢非常強大,所以副本限定了(le)玩家的(de)參加(jia)級別,初級副本也需要(yao)達到(dao)35級才能進入,想要(yao)保(bao)衛劍冢(zhong)的(de)玩家們(men),還需先努力練級。
守衛劍冢玩(wan)法規則:
玩家(jia)進入守衛(wei)劍(jian)冢的副本后(hou),會看到(dao)身后(hou)一柄巨大的古劍(jian),這(zhe)就(jiu)是玩家(jia)要(yao)守衛(wei)的目標(biao)。刺激的塔防戰斗就(jiu)要(yao)開始啦,盜匪一共會發動30波(bo)瘋狂的進攻。
守衛劍冢(zhong)技巧竅門:
抵抗盜匪(fei)進攻的(de)時候,還有個小竅門,每5波(bo)進攻,就會(hui)有BOSS出現。這時,玩(wan)家優先擊殺BOSS,可以使BOSS轉到(dao)玩(wan)家陣營,幫助玩(wan)家守衛劍(jian)冢。
守衛劍冢(zhong)副本獎勵:
為了表彰玩家的(de)英勇,《格斗江湖》守衛劍(jian)冢的(de)獎(jiang)勵(li)非常(chang)豐富,每守住一波進(jin)攻就能獲得銀兩、修為和坐騎材料獎(jiang)勵(li)。如果(guo)是(shi)首次(ci)通(tong)關,還將(jiang)獲得坐騎進(jin)階(jie)材料,這可(ke)是(shi)升級坐騎的(de)關鍵材料,十分珍貴。
競技場
玩家達到二十級時可進(jin)入(ru)競技場進(jin)行PVP戰斗:戰斗對(dui)象為(wei)游戲(xi)中其他玩家的(de)機(ji)器(qi)人:即戰斗對(dui)象的(de)屬性
能(neng)力(li)與其他玩(wan)家一致,但是在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)由AI自動(dong)控制。玩(wan)家取得(de)競(jing)技場勝利之后在競(jing)技場中(zhong)的排名(ming)將會提升(sheng),失敗(bai)(bai)了則保持當前的排名(ming)不(bu)變。無(wu)論戰(zhan)斗(dou)的勝敗(bai)(bai)后玩(wan)家均能(neng)獲得(de)真(zhen)氣丹和銀兩的獎勵。
每次(ci)(ci)挑戰(zhan)后將會出(chu)現冷(leng)(leng)卻(que)時間,需(xu)要(yao)冷(leng)(leng)卻(que)時間為0時才可(ke)再(zai)次(ci)(ci)挑戰(zhan),玩(wan)家可(ke)通過元寶來消除自己(ji)的(de)冷(leng)(leng)卻(que)時間。當次(ci)(ci)數(shu)為0時將無法再(zai)選擇對(dui)象(xiang)進(jin)行競技(ji)對(dui)戰(zhan),玩(wan)家可(ke)以通過消耗元寶來增加自己(ji)的(de)競技(ji)場競技(ji)次(ci)(ci)數(shu)。
跨服挑戰
全新(xin)版本為玩家(jia)帶來頂級的(de)(de)熱(re)(re)血(xue)PK賽事--跨(kua)服尊(zun)位BOSS挑戰活(huo)動,一直(zhi)在江湖上低調行事的(de)(de)你怎能錯過此次熱(re)(re)血(xue)跨(kua)服盛(sheng)事?全民(min)瘋狂PK盛(sheng)宴即將(jiang)開啟,大(da)俠們趕緊來一場(chang)暢(chang)汗(han)淋漓(li)的(de)(de)跨(kua)服戰役(yi)吧!
【是英雄就要敢挑戰!】
40級或以上的(de)(de)玩(wan)家(jia)便能(neng)開啟跨(kua)服尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)挑戰(zhan)活動(dong),活動(dong)一(yi)共有(you)(you)10個(ge)(ge)(ge)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)每個(ge)(ge)(ge)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)都有(you)(you)一(yi)個(ge)(ge)(ge)BOSS占(zhan)據著,首位(wei)(wei)(wei)挑戰(zhan)BOSS成功(gong)的(de)(de)玩(wan)家(jia)就(jiu)(jiu)能(neng)奪得此尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)頭銜!需(xu)要注意(yi)的(de)(de)是,一(yi)名(ming)玩(wan)家(jia)只能(neng)擁(yong)有(you)(you)一(yi)個(ge)(ge)(ge)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei),如(ru)果(guo)已經擁(yong)有(you)(you)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)的(de)(de)玩(wan)家(jia)去挑戰(zhan)另(ling)外一(yi)個(ge)(ge)(ge)BOSS,那(nei)么無論他成功(gong)與否(fou)都會(hui)失(shi)去原來的(de)(de)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)稱號。其他玩(wan)家(jia)可以搶奪被(bei)占(zhan)有(you)(you)的(de)(de)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei),條件是需(xu)要該名(ming)玩(wan)家(jia)擊(ji)殺BOSS所耗的(de)(de)時(shi)間(jian)少于在(zai)此尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)的(de)(de)玩(wan)家(jia)記錄,想要證明自己(ji)的(de)(de)格斗(dou)技(ji)術到底(di)有(you)(you)多吊炸天(tian),就(jiu)(jiu)來挑戰(zhan)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)BOSS吧!
【挑戰更高(gao)級才是目標!】
說明是頂級(ji)的(de)PK賽事,所(suo)(suo)需(xu)要挑(tiao)戰的(de)BOSS怎么可能是很弱(ruo)的(de)呢?!活動一(yi)共有(you)4個(ge)階段(duan)的(de)尊(zun)(zun)位(wei)BOSS,分別為武林至尊(zun)(zun)(1個(ge))、護法至尊(zun)(zun)(2個(ge))、豪俠至尊(zun)(zun)(3個(ge))與白虎至尊(zun)(zun)(4個(ge))。玩家(jia)(jia)可以不(bu)按順序挑(tiao)戰BOSS,只要你夠(gou)勇(yong)氣夠(gou)膽量都可以挑(tiao)戰!同一(yi)尊(zun)(zun)位(wei)的(de)BOSS,首次(ci)被玩家(jia)(jia)擊殺后(hou)就(jiu)會(hui)進化(hua)一(yi)次(ci)升一(yi)級(ji)!每個(ge)BOSS的(de)初始級(ji)別默(mo)認為1,進化(hua)一(yi)次(ci)的(de)BOSS戰斗(dou)力就(jiu)會(hui)提升一(yi)次(ci),BOSS的(de)個(ge)別屬性也(ye)會(hui)提升相(xiang)應的(de)百分比,所(suo)(suo)以江湖大俠們,你們可是要有(you)往更高(gao)難(nan)度上去(qu)挑(tiao)戰哦!
【獎(jiang)賞勇(yong)士不(bu)手軟】
對于勇于挑戰(zhan)的江湖大(da)俠游戲(xi)當(dang)然(ran)是會(hui)有豐厚的獎勵獎賞給他們的!每位玩家當(dang)日首(shou)次挑戰(zhan)尊(zun)(zun)位BOSS后都(dou)可以領取(qu)到挑戰(zhan)獎勵,而活(huo)動每天都(dou)會(hui)進(jin)行結算,給最(zui)終(zhong)搶(qiang)奪(duo)到尊(zun)(zun)位的玩家發放更豐厚的獎勵,并且(qie)在排行榜上會(hui)記錄(lu)上次活(huo)動尊(zun)(zun)位的前三(san)名(ming)玩家!挑戰(zhan)尊(zun)(zun)位BOSS讓大(da)俠榮譽與金錢都(dou)得到滿足,這等好(hao)事怎能錯過(guo)!
【眼(yan)光獨到 助(zhu)威加賞】
玩(wan)(wan)(wan)家們除了可以(yi)(yi)自己(ji)挑戰尊(zun)(zun)(zun)位BOSS之外(wai),在(zai)同(tong)一尊(zun)(zun)(zun)位條(tiao)件下,還可以(yi)(yi)對排行榜記錄上(shang)的(de)玩(wan)(wan)(wan)家進(jin)行助(zhu)威(wei)。助(zhu)威(wei)的(de)對象針對武林至尊(zun)(zun)(zun)、武林護(hu)法(fa)前(qian)三個尊(zun)(zun)(zun)位中排名前(qian)三名的(de)玩(wan)(wan)(wan)家,如果被助(zhu)威(wei)的(de)玩(wan)(wan)(wan)家在(zai)活動當(dang)(dang)天0點獲(huo)(huo)(huo)得(de)(de)此尊(zun)(zun)(zun)位,則玩(wan)(wan)(wan)家會獲(huo)(huo)(huo)得(de)(de)助(zhu)威(wei)成(cheng)功的(de)獎勵。若被助(zhu)威(wei)的(de)玩(wan)(wan)(wan)家在(zai)活動當(dang)(dang)天0點沒有獲(huo)(huo)(huo)得(de)(de)此尊(zun)(zun)(zun)位,則玩(wan)(wan)(wan)家只會獲(huo)(huo)(huo)得(de)(de)助(zhu)威(wei)基礎獎勵。助(zhu)威(wei)玩(wan)(wan)(wan)法(fa)一來(lai)可以(yi)(yi)給(gei)別人(ren)加油打氣,二(er)來(lai)可以(yi)(yi)測試自己(ji)的(de)眼光是否準確(que)獨到,何樂而不為呢(ni)?!
惡人谷
只有真正的(de)(de)惡(e)(e)人才(cai)能在(zai)惡(e)(e)人谷生存,因為殺戮是惡(e)(e)人谷的(de)(de)唯一通行(xing)證,在(zai)《格斗(dou)江湖》惡(e)(e)人谷里大(da)俠們(men)可盡(jin)情釋放(fang)內心的(de)(de)邪惡(e)(e)力(li)量!
【邪(xie)惡勢力即(ji)將來(lai)襲】
在即(ji)將更新的(de)(de)版本里,《格斗江湖》惡人谷玩(wan)法在每天(tian)的(de)(de)17:00-17:10開(kai)啟,活動開(kai)始(shi)后,每三十秒會刷新一波惡人,玩(wan)家除了(le)可以擊殺惡人之外,還可以通過(guo)擊殺其他玩(wan)家提(ti)高自己的(de)(de)活動排名,排名越(yue)高獲得的(de)(de)獎勵便會越(yue)豐富(fu)!一大(da)波邪惡勢力(li)(li)即(ji)將來(lai)襲,各位大(da)俠準備好(hao)將自己的(de)(de)邪惡力(li)(li)量(liang)釋放出來(lai)吧!
【惡斗(dou)惡 豐富獎(jiang)勵等你贏】
活動(dong)開始(shi)后(hou),只要參與活動(dong),在(zai)惡人谷地圖里每(mei)三(san)十秒即(ji)可(ke)(ke)獲(huo)得(de)經驗和修為獎勵。成(cheng)功(gong)擊(ji)殺(sha)惡人后(hou)還會(hui)有(you)(you)包(bao)裹或寶(bao)箱掉落,更(geng)有(you)(you)機(ji)會(hui)開出(chu)珍(zhen)貴的物品。而(er)排名在(zai)前10的玩(wan)家可(ke)(ke)分別獲(huo)得(de)前10珍(zhen)貴寶(bao)箱,其他名次(ci)的玩(wan)家也可(ke)(ke)獲(huo)得(de)參與寶(bao)箱的獎勵。
【真正(zheng)惡霸專屬稱號(hao)】
真正的(de)(de)惡(e)(e)人(ren)(ren)當然(ran)是不止珍貴(gui)寶箱那些物質(zhi)獎勵啦!成功稱霸惡(e)(e)人(ren)(ren)谷的(de)(de)前三(san)名(ming)玩家(jia),更有專屬(shu)的(de)(de)惡(e)(e)霸稱號!第1、2、3名(ming)玩家(jia)將分別(bie)獲(huo)得征服(fu)之王(wang)、征服(fu)之俠、征服(fu)之者(zhe)的(de)(de)酷炫稱號,想(xiang)挑戰惡(e)(e)人(ren)(ren)谷,想(xiang)爭當一回惡(e)(e)人(ren)(ren)中戰斗(dou)機,一定不容錯過惡(e)(e)人(ren)(ren)谷玩法(fa)!
世界遠征
新世界首先開啟的是東征篇章,以東邊(bian)諸國(guo)為挑戰目(mu)標,不斷推圖征服東邊(bian)列強,開啟屬于自己的大航海之(zhi)路!
玩家在刷圖過程中還可帶(dai)上傭(yong)(yong)(yong)(yong)兵(bing)(bing)(bing)出戰,最多(duo)可攜帶(dai)2名傭(yong)(yong)(yong)(yong)兵(bing)(bing)(bing)出戰。訓練傭(yong)(yong)(yong)(yong)兵(bing)(bing)(bing)可提(ti)高傭(yong)(yong)(yong)(yong)兵(bing)(bing)(bing)自(zi)身攻擊屬(shu)性(xing),傭(yong)(yong)(yong)(yong)兵(bing)(bing)(bing)結義可提(ti)高其對(dui)玩家的附加屬(shu)性(xing),傭(yong)(yong)(yong)(yong)兵(bing)(bing)(bing)緣分也可獲得大(da)量屬(shu)性(xing)加成。怒氣技能(neng)更是傭(yong)(yong)(yong)(yong)兵(bing)(bing)(bing)帶(dai)來的全新體(ti)驗!
進(jin)入(ru)等級:100級
玩法(fa)入口(kou):主界面-世界遠征(zheng)
系統(tong)玩法(fa)目的:提升戰斗力
海島(dao)副(fu)本,全新操(cao)作體驗,變化莫測的天氣帶來更(geng)強(qiang)挑(tiao)戰。
界面系統
左上角是角色(se)狀態信息,左側中部有公告,好友(you),郵件幾(ji)個功能系統按鈕入(ru)口。
公告:顯示最新的公告內(nei)容(rong)和活動內(nei)容(rong)
郵件(jian):郵件(jian)系統(tong)入口
好友:好友系(xi)統入口
左下(xia)(xia)角是操(cao)控(kong)角色行動(dong)(dong)的虛(xu)擬搖桿(gan),操(cao)控(kong)角色移動(dong)(dong)的方(fang)向。再右下(xia)(xia)角的功能按鈕全部打開(kai)時,聊天基本(ben)框將會移動(dong)(dong)的左下(xia)(xia)角的搖桿(gan)下(xia)(xia)面。
右上角是(shi)當前(qian)任務指引,旁(pang)邊是(shi)兩排是(shi)功(gong)能(neng)與玩(wan)法按鈕。
充值:進(jin)入(ru)充值界面,包(bao)含充值獎勵,VIP獎勵,每日獎勵,競技場獎勵,激活碼領取等(deng)功能(neng)。
在線(xian)獎勵(li):領取在線(xian)獎勵(li)。
獎勵:領取每日(ri)登錄獎勵。
排(pai)行(xing)榜:查看排(pai)行(xing)榜界面,包含等(deng)級排(pai)行(xing)榜,戰力排(pai)行(xing)榜,競技場排(pai)行(xing)榜。
活動:日常活動玩法的入口,包(bao)含競技場,古墓探險(xian),采花(hua)大盜(dao)。
武學系統
《格斗(dou)江(jiang)湖》武(wu)學(xue)系(xi)統是(shi)非常基(ji)礎(chu)的(de)游戲玩法,每個職業都(dou)可(ke)(ke)(ke)以(yi)學(xue)習7種武(wu)學(xue),在(zai)角色(se)達到(dao)4級之后就可(ke)(ke)(ke)以(yi)開放(fang)武(wu)學(xue)系(xi)統,并(bing)在(zai)達到(dao)對(dui)應級數時可(ke)(ke)(ke)以(yi)開啟新(xin)武(wu)學(xue)或升級已(yi)習得(de)的(de)武(wu)學(xue)。
一、武學系統 重中之(zhi)重
武學系統是《格斗江(jiang)湖(hu)》非(fei)常基礎也(ye)是非(fei)常重要的玩(wan)法(fa),所(suo)以玩(wan)家有必(bi)要好(hao)好(hao)研(yan)究一番。
武(wu)學(xue)(xue)系統會在玩家(jia)達到4級后(hou)開放,以后(hou)每到一定的級數,就可以學(xue)(xue)習(xi)或升級新的武(wu)學(xue)(xue),并且,玩家(jia)可以先(xian)在武(wu)學(xue)(xue)系統界面預(yu)覽下武(wu)學(xue)(xue)效果(guo),看看要(yao)學(xue)(xue)的武(wu)學(xue)(xue)是否霸氣。
二、招式銜接 無限連擊
在《格斗江湖》中,每個職業都可(ke)以學(xue)(xue)習七種武(wu)學(xue)(xue),這七種武(wu)學(xue)(xue)之(zhi)間也是可(ke)以相(xiang)互配合使用,產生浮空、眩暈、擊飛等(deng)等(deng)。招式之(zhi)間的銜(xian)接非常完善,但要打出過百的連擊,還(huan)是需要好(hao)好(hao)練習的。
三(san)、狂槍職業 橫掃八方
例(li)如(ru)(ru)狂槍職(zhi)業,“橫沖直(zhi)撞(zhuang)”附(fu)(fu)帶沖刺和(he)眩暈效果,“龍象功(gong)”附(fu)(fu)帶擊(ji)飛效果,“狂風訣”附(fu)(fu)帶擊(ji)飛浮空(kong)效果,利用好這三個控制技能,配合其(qi)(qi)它輸(shu)出技能,就可以一直(zhi)使敵人處于受控制狀態,如(ru)(ru)此就能輕松完成連(lian)招(zhao)了,當(dang)然要追求更高的連(lian)招(zhao),還得保證敵人別死的太早。其(qi)(qi)他(ta)兩(liang)大(da)職(zhi)業影刺和(he)神扇也都有各(ge)自(zi)的連(lian)招(zhao)體系哦。
婚姻系統
《格斗江湖(hu)》婚姻(yin)系(xi)統終!于!上!線(xian)(xian)!了!12月18日婚姻(yin)系(xi)統率先于越獄(yu)版(ban)本上線(xian)(xian),而安卓版(ban)本則在12月25日圣誕節上線(xian)(xian)!這一激動人心的時刻(ke)終于到來,一直期盼該系(xi)統的大俠(xia)們(men)終于如愿以償了。大俠(xia)們(men),還不趕快搶個(ge)女俠(xia)來拜堂,夫妻(qi)雙(shuang)雙(shuang)闖江湖(hu)!
【結婚有條件】
《格斗江湖》婚姻(yin)系統是(shi)對(dui)50級(ji)或以上的玩家進行開放,等(deng)級(ji)不夠的大俠(xia)們(men)趕(gan)緊刷等(deng)級(ji)來拜(bai)堂啊!而等(deng)級(ji)滿50級(ji)的玩家想(xiang)結(jie)婚還有一個(ge)前提條件,就是(shi)雙方的親密程度需要達(da)到1000,而這個(ge)親密程度是(shi)依靠鮮(xian)花道具來提升的哦,大俠(xia)們(men),趕(gan)緊給心愛的ta送上浪漫(man)的鮮(xian)花吧!
【攜手去拜堂】
當雙方親密(mi)程度都達到1000后,就可以去求婚啦!求婚當然是少(shao)不(bu)(bu)了結婚戒指的(de),而游戲內也準(zhun)備了白銀、黃金、鉆(zhan)石三種不(bu)(bu)同(tong)的(de)結婚任君選擇,為(wei)了心愛的(de)ta多少(shao)錢(qian)也愿意(yi)啊!當你(ni)(ni)的(de)愛侶同(tong)意(yi)你(ni)(ni)的(de)求婚后,你(ni)(ni)們就成(cheng)為(wei)正式的(de)夫妻啦~!
【婚后花樣多】
甜甜蜜(mi)蜜(mi)結婚(hun)后,還有一大(da)(da)波玩法(fa)等(deng)著大(da)(da)俠們!婚(hun)后養(yang)成(cheng)計劃(hua)--愛(ai)ta就包養(yang)ta,讓ta成(cheng)為名副其實的(de)寵兒;培(pei)養(yang)戒(jie)指(zhi)玩法(fa)--我的(de)戒(jie)指(zhi)要越(yue)來越(yue)炫(xuan)目!情趣(qu)玩法(fa)--互送(song)對方神秘小(xiao)禮物(wu),讓這段婚(hun)姻一直保持新鮮感(gan)!好了(le)好了(le),小(xiao)編先說到(dao)這,還有更(geng)多花樣(yang)百(bai)變的(de)玩法(fa)等(deng)著大(da)(da)俠們挖掘!趕緊在江湖上去個(ge)媳婦(fu)甜蜜(mi)蜜(mi)吧~!
全(quan)新(xin)《格(ge)斗江(jiang)湖》已全(quan)面(mian)到來,期待(dai)玩家體驗江(jiang)湖的(de)改變(bian),同時改變(bian)江(jiang)湖的(de)面(mian)貌!
天天格斗(dou),橫(heng)掃江湖
《格(ge)斗江(jiang)湖》是由廣州新(xin)游運營的一款武俠格(ge)斗的史詩巨作。它創新(xin)的將(jiang)四大職業體系(xi):槍,扇(shan),刺,筆(bi)四種(zhong)冷兵(bing)器淋漓(li)盡致的發揮(hui)出他(ta)們的特性,具備(bei)歷史武俠經脈傳功系(xi)統等(deng),玩家(jia)將(jiang)在游戲中化身為一代大俠,行俠仗義(yi)、保家(jia)衛(wei)國、攻城掠地,美(mei)女如(ru)云,譜寫屬于自(zi)己的英雄史歌。天(tian)天(tian)格(ge)斗,橫掃江(jiang)湖!
門客系統
《格斗江湖》門客系(xi)統有著獨特的玩法,40級以(yi)上玩家(jia)在游(you)戲中可以(yi)拜訪名人并挑戰,擊敗后即可收(shou)為自己的門客。
說走就走 探(tan)訪名人
初(chu)入(ru)《格斗江(jiang)湖(hu)(hu)》的玩家,江(jiang)湖(hu)(hu)閱歷(li)尚淺(qian),更別(bie)說去(qu)獲得名(ming)人(ren)們的肯定了(le),只有(you)磨練到(dao)40級,才能踏上(shang)說走就走的游歷(li),去(qu)各地拜訪名(ming)人(ren)。得到(dao)名(ming)人(ren)的接(jie)見(jian)之后,他們會親自驗證玩家的實力(li),高手對(dui)決,點到(dao)為止,如果有(you)幸打敗了(le)名(ming)人(ren),那(nei)就可(ke)以把他收為門客,若是輸(shu)了(le)也別(bie)灰(hui)心(xin),劉備三(san)顧(gu)茅廬才求(qiu)得諸(zhu)葛(ge)亮出山,這(zhe)次輸(shu)了(le)咱下次再戰。
門客(ke)助陣 輕(qing)松(song)闖江(jiang)湖(hu)
名(ming)人(ren)都是在江(jiang)(jiang)湖上有(you)頭有(you)臉的(de)人(ren)物,即便做了(le)玩(wan)(wan)家的(de)門客(ke)也不會在直接出(chu)戰幫助(zhu)玩(wan)(wan)家戰斗(dou)(dou),但他們(men)會把自身(shen)的(de)能力附加(jia)到(dao)玩(wan)(wan)家身(shen)上,提升玩(wan)(wan)家實力。換句(ju)話(hua)說,玩(wan)(wan)家麾(hui)下的(de)門客(ke)實力越強,數量(liang)越多,那么玩(wan)(wan)家得到(dao)的(de)能力附加(jia)就會越多。《格斗(dou)(dou)江(jiang)(jiang)湖》中名(ming)人(ren)們(men)還有(you)自己的(de)關系網,若是能把有(you)關系的(de)名(ming)人(ren)同時收做門客(ke),還能附加(jia)搭配(pei)能力。
緣分羈絆 并(bing)肩作戰
《格(ge)斗(dou)江(jiang)湖(hu)》中門(men)客都有(you)(you)著豐(feng)富的江(jiang)湖(hu)閱歷(li),他們之間也(ye)有(you)(you)著各自的緣(yuan)分(fen)羈絆。例如,常勝法王與白雕在江(jiang)湖(hu)上并(bing)稱“西(xi)域白絕”,大嗔和(he)尚與大癡(chi)和(he)尚并(bing)稱“嗔癡(chi)之佛”,如果(guo)把這些有(you)(you)緣(yuan)份(fen)的名人共同收做門(men)客,那么他們能為玩家提供更(geng)多(duo)的額外屬性(xing)加強。緣(yuan)分(fen)有(you)(you)善緣(yuan)也(ye)有(you)(you)孽緣(yuan),像(xiang)掃地(di)僧(seng)和(he)程昆這一正一邪兩位(wei)巨頭同列門(men)下(xia),為玩家帶來“暴擊+578”的額外屬性(xing)!
門客養成 實力飛升
門(men)客們(men)都(dou)不(bu)是等閑之(zhi)輩,玩家(jia)對他們(men)進行培養還能激發出更強的(de)實(shi)(shi)力!其中基本方法是喂養經驗(yan)丹提(ti)升(sheng)門(men)客等級,以及使(shi)用洗髓丹刷新門(men)客屬(shu)性。較(jiao)為高深一點的(de)還有學習陣法以及鑲嵌配飾(shi)來提(ti)升(sheng)門(men)客戰斗力。總之(zhi),門(men)客實(shi)(shi)力得到提(ti)升(sheng),那(nei)么附(fu)在(zai)玩家(jia)身上的(de)能力也就(jiu)提(ti)升(sheng),有門(men)客協助,你(ni)會發現《格斗江湖》是如此(ci)輕松,因(yin)為你(ni)不(bu)是一個人在(zai)戰斗!
裝備系統
裝備(bei),是(shi)道(dao)具中最重要一(yi)部分,是(shi)玩家角色體(ti)現(xian)外(wai)形以及提(ti)供(gong)游(you)戲體(ti)驗最根本的基礎(chu)道(dao)具。
裝備(bei)按品(pin)質被分為灰(hui),綠,藍,紫,金五大類,
按類(lei)型被(bei)分為(wei)頭盔(kui),衣服,褲子(zi)(zi),鞋(xie)子(zi)(zi),項鏈,耳環,腰帶,戒指八個不(bu)同(tong)的裝(zhuang)備部位,不(bu)同(tong)品質(zhi)不(bu)同(tong)等(deng)級的裝(zhuang)備,增加(jia)的戰斗力(li)各(ge)不(bu)相(xiang)同(tong)。
裝備可以被強化,被鑲(xiang)嵌(qian)玉(yu)佩(pei)。二(er)種操作升(sheng)級:
強化可提升(sheng)裝備的基礎屬性值。
玉佩(pei)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)可讓裝備獲得更(geng)多的附加屬(shu)性。每件裝備擁有六個鑲(xiang)嵌(qian)(qian)孔數(shu),可分別鑲(xiang)嵌(qian)(qian)六種不同屬(shu)性的玉佩(pei)。
玩(wan)家一(yi)定可(ke)以在裝備系統中找到樂趣,無論是(shi)在收集還是(shi)在養(yang)成
靈珠系統
當(dang)玩家擁(yong)有靈(ling)珠時,可將靈(ling)珠鑲嵌到武(wu)器(qi)上,讓武(wu)器(qi)擁(yong)有更多的(de)屬性(xing),靈(ling)珠會單(dan)獨的(de)擺放到靈(ling)珠背包中(zhong),靈(ling)珠背包可通過武(wu)器(qi)界面打開。
靈(ling)珠共分五種(zhong)類(lei)型(xing),每種(zhong)類(lei)型(xing)的靈(ling)珠針對一種(zhong)屬(shu)性值,每把武器最多能夠(gou)鑲嵌七(qi)顆靈(ling)珠。鑲嵌的屬(shu)性可(ke)玩家自行(xing)選擇。
五種(zhong)類型屬性分別是:外功,內(nei)功,暴擊,命中,破甲。
每(mei)種(zhong)類型(xing)擁(yong)有:五(wu)個品階,品階越高的靈(ling)(ling)珠屬性加成越高。靈(ling)(ling)珠可通過靈(ling)(ling)珠塔(ta)關卡中掉(diao)落獲得(de)。
每個靈珠都(dou)擁有(you)靈陣(zhen),可搭配其他(ta)的靈珠組合成靈陣(zhen)效果,讓武器獲得額外的附加屬性(xing)。
靈陣(zhen)按照(zhao)效(xiao)果類型(xing)分(fen)為(wei)五(wu)種,分(fen)別為(wei)強攻(gong)(gong)(增(zeng)(zeng)(zeng)(zeng)加外攻(gong)(gong)),冥思(增(zeng)(zeng)(zeng)(zeng)加內攻(gong)(gong)),怒火(huo)(增(zeng)(zeng)(zeng)(zeng)加暴(bao)擊),專注(zhu)(增(zeng)(zeng)(zeng)(zeng)加命中),摧(cui)殘(增(zeng)(zeng)(zeng)(zeng)加破甲);
靈陣按照數量類型分(fen)為六種,分(fen)別兩儀、三才(cai)、四象、五行、六合、七星,數字(zi)越大(da)的(de)靈陣效果越強。
靈(ling)珠所附帶的靈(ling)陣(zhen)的效果類型和(he)數(shu)量類型均(jun)完全相同時(shi),即視為同一(yi)靈(ling)陣(zhen);
當同(tong)一靈(ling)(ling)陣的(de)(de)靈(ling)(ling)珠鑲嵌(qian)數量滿足激(ji)活(huo)條(tiao)件時,即(ji)可(ke)激(ji)活(huo)靈(ling)(ling)陣屬(shu)性(xing)(如兩儀.強(qiang)攻(gong)(gong)——需要鑲嵌(qian)兩個(ge)靈(ling)(ling)陣為兩儀.強(qiang)攻(gong)(gong)的(de)(de)靈(ling)(ling)珠激(ji)活(huo);三(san)才.摧殘——需要鑲嵌(qian)三(san)個(ge)靈(ling)(ling)陣為三(san)才.摧殘的(de)(de)靈(ling)(ling)珠激(ji)活(huo),以此類推(tui))。當靈(ling)(ling)珠鑲嵌(qian)數量為條(tiao)件的(de)(de)倍(bei)數時,可(ke)激(ji)活(huo)多次(ci)屬(shu)性(xing)效果。(如同(tong)時鑲嵌(qian)六個(ge)兩儀.強(qiang)攻(gong)(gong)時,即(ji)可(ke)激(ji)活(huo)三(san)次(ci)兩儀.強(qiang)攻(gong)(gong)屬(shu)性(xing)。)
客棧系統
客(ke)棧每隔5分鐘會(hui)自動(dong)迎來一批新客(ke)人,當然也可以通過右(you)下角的(de)“元(yuan)寶招客(ke)”花費10元(yuan)寶一次(ci)快速(su)招攬5個(ge)客(ke)人,提(ti)升VIP等級可增加“元(yuan)寶招客(ke)”次(ci)數!
每成功接待(dai)一個客人可(ke)獲得不等(deng)的銀兩獎勵與1點客棧(zhan)經(jing)驗,當客棧(zhan)經(jing)驗值滿(man)時,客棧(zhan)NPC【大錢莊】旁會出現【客棧(zhan)掌(zhang)柜】,點擊即可(ke)提升客棧(zhan)等(deng)級。
隨著客(ke)棧等(deng)級的提升,顧客(ke)的質量、客(ke)棧長度、客(ke)房數量均(jun)可(ke)提升:
1、顧(gu)客質量(liang):顧(gu)客頭頂圖標邊框(kuang)顏色(se)代表顧(gu)客質量(liang),隨著客棧等級提升,顏色(se)可由白-綠(lv)-紫(zi),逐步解(jie)鎖;
2、客棧(zhan)長度:客棧(zhan)等級提升后,客棧(zhan)左右可拖拽長度增加;
3、客(ke)棧客(ke)房:客(ke)棧等級提升后,隨著客(ke)棧左右長度增(zeng)加(jia),客(ke)房數量(liang)也隨之增(zeng)加(jia),可(ke)解鎖新的客(ke)房供顧客(ke)休(xiu)息。
進入(ru)客棧的客人頭頂會出現(xian)不同的圖標,這(zhe)些(xie)圖標都有哪些(xie)意義(yi)呢?以(yi)下將他們(men)分為三大類:
一(yi)、直接點(dian)擊客人即可獲得(de)獎勵:
點擊頭頂帶(dai)有【飯碗】或【酒壇(tan)】圖標的客人(ren),會(hui)直接獲得一(yi)定的銀(yin)兩獎(jiang)勵與客棧經驗。
二、需等待冷卻時(shi)間后獲得獎勵:
1、 點擊帶(dai)有【馬(ma)鞍】圖標的客人(ren),客人(ren)會將馬(ma)匹牽至(zhi)馬(ma)槽(cao)喂馬(ma),需要等待10分鐘的冷(leng)卻(que)時(shi)間(jian)即可(ke)獲得獎勵,可(ke)點擊 消耗2元寶清(qing)除冷(leng)卻(que)時(shi)間(jian);
2、 點擊(ji)頭頂帶有(you)【鑰匙(chi)】的客人(ren)(ren),客人(ren)(ren)會前往客房(fang)休息10分鐘,點擊(ji) 可消耗2元寶清除冷卻時間,休息結束(shu)后需“打掃房(fang)間”即可獲(huo)得獎勵;
3、 點(dian)擊頭頂帶有【契(qi)約】圖標的(de)客人,可(ke)進行投(tou)資,投(tou)資時間隨機,天數越長收獲倍數越大。
三、物品交換、隨機獎勵與小游(you)戲:
1、 點擊頭頂帶有【礦(kuang)石(shi)】圖(tu)標的(de)客人,會隨機需求不(bu)同的(de)礦(kuang)石(shi)材料,可出(chu)售換(huan)取銀兩;
2、 點擊頭頂帶(dai)有【寶箱】的客(ke)人(ren),可隨機獲得銀兩、修為、真氣丹(dan)等物品(pin);
3、 點擊頭頂帶有【剪刀】圖標(biao)的客人,可與客人進(jin)行猜拳游戲(xi),贏了可獲(huo)得銀兩翻倍的獎勵(li)。
最后,會(hui)發(fa)現客棧有兩個(ge)常(chang)駐NPC【大(da)錢(qian)莊(zhuang)】和【神秘(mi)商人】哦!當銀(yin)兩不夠用(yong)時,【大(da)錢(qian)莊(zhuang)】可使用(yong)元(yuan)寶兌換大(da)量銀(yin)兩。
而【神(shen)秘(mi)商人】處每隔一小時(shi)會刷新一次,可隨機刷出(chu)超(chao)值低價物(wu)品,朋友們在閑暇時(shi)間別忘了逛一逛神(shen)秘(mi)商店收獲超(chao)值物(wu)品!
幫戰系統
【事出有(you)因——山雨欲來風滿樓】
小記八之(zhi)后得知,皇(huang)旗(qi)門(men)和跑(pao)騷大(da)(da)(da)隊(dui)兩方人(ren)馬,原本井(jing)水不犯河水。但(dan)上次幫(bang)戰(zhan)時,皇(huang)旗(qi)門(men)的(de)幫(bang)主(zhu)糊涂陳少(shao)作出(chu)了一個錯誤的(de)決(jue)定(ding):原本已(yi)坐鎮襄陽和大(da)(da)(da)理兩城(cheng),居然(ran)下(xia)(xia)令(ling)攻打跑(pao)騷大(da)(da)(da)隊(dui)占領的(de)揚州城(cheng),雖然(ran)一舉拿下(xia)(xia),取(qu)得了短暫的(de)輝煌,但(dan)這(zhe)就好比璀璨的(de)煙(yan)花,注定(ding)不會長久(jiu),果然(ran)這(zhe)一下(xia)(xia)犯了眾怒,人(ren)人(ren)自危,加之(zhi)跑(pao)騷大(da)(da)(da)隊(dui)的(de)幫(bang)主(zhu)到(dao)(dao)處游說(shuo),誠說(shuo)利害,而江湖中的(de)大(da)(da)(da)俠們都(dou)明白唇亡齒寒的(de)道(dao)理,于(yu)是很多幫(bang)派的(de)幫(bang)主(zhu),長老紛(fen)紛(fen)加入跑(pao)騷大(da)(da)(da)隊(dui),實力大(da)(da)(da)增,到(dao)(dao)底屌絲能(neng)不能(neng)完成這(zhe)華(hua)麗(li)的(de)逆(ni)襲(xi)?襄陽一戰(zhan)的(de)結果究竟如何?
【血戰沙場(chang)——大風(feng)起兮云飛揚】
在雙方展開國(guo)際慣例——口水戰(zhan)之(zhi)后,所(suo)有人都明白:多(duo)說無(wu)益(yi),成王敗(bai)寇!隨(sui)著(zhu)一聲炮響,幫(bang)戰(zhan)就此拉開序幕,跑(pao)騷大(da)隊由于罵(ma)戰(zhan)拔得(de)頭籌,士氣(qi)高漲(zhang),兩朝元老——牟臻,弒血舞等,和(he)剛(gang)加入不(bu)久的新貴——冷面(mian)寒槍羅成,身先士卒(zu),一往無(wu)前,而幫(bang)中的策(ce)士團在幫(bang)主我的祖(zu)宗帶領(ling)下也在后方伺(si)機而動。
再說皇旗門,戰前魯雁玉率(lv)領一小(xiao)部份(fen)人奇襲(xi)大理,結果(guo)情報不實(shi),遭遇埋伏,傷亡(wang)慘重,話(hua)分兩(liang)頭,襄陽(yang)城中,幫主糊涂陳少一聲令(ling)下,提槍(qiang)上(shang)馬,飛(fei)奔敵陣(zhen),五虎大將順W順,單傲白,魔(mo)君莎等也緊隨其后,大開城門,沖出陣(zhen)來(lai),瞬間連(lian)殺數人,無人可擋!兩(liang)個(ge)幫派都是越戰越勇,拉鋸之(zhi)間。
【激戰正酣——一將功成萬骨(gu)枯】
跑騷大(da)隊(dui)雖然(ran)在人(ren)數人(ren)沒有優(you)勢(shi),但是幫主孤軍奮戰的場面激勵了幫眾,跑騷大(da)隊(dui)氣勢(shi)如虹(hong),準備大(da)舉攻城(cheng)!見此情(qing)形,皇旗(qi)門(men)(men)(men)智將(jiang)——豐山命理館主大(da)聲疾(ji)呼:不要糾纏,沖出去,吸(xi)引敵人(ren)火力,把戰線拉開!但交戰激烈,殺得性起,哪還顧得了這么多?雙方你(ni)來我往,殺得血(xue)(xue)流成(cheng)河,日月無光,轟的一聲,皇旗(qi)門(men)(men)(men)第一道(dao)城(cheng)門(men)(men)(men)被攻破,跑騷大(da)隊(dui)的將(jiang)士們如同餓狼看見鮮(xian)血(xue)(xue),潮水般(ban)涌(yong)入(ru)城(cheng)內,皇旗(qi)門(men)(men)(men)只能(neng)且(qie)戰且(qie)退,第二道(dao)防(fang)線告急(ji)(ji)!第三(san)道(dao)防(fang)線告急(ji)(ji)!
隨著炮臺一座座倒下,皇旗門已被逼入了(le)(le)本(ben)(ben)(ben)陣內,雖然幫(bang)主(zhu)糊涂陳少等瘋了(le)(le)似(si)的(de)反抗,連殺數人,但也只是作困獸(shou)之斗,最終跑騷大隊攻破本(ben)(ben)(ben)陣,贏得了(le)(le)本(ben)(ben)(ben)次幫(bang)戰的(de)勝(sheng)利。
【戰后(hou)點(dian)評——團結就是力量】
戰(zhan)(zhan)(zhan)后點(dian)評(ping):雙方實力其實不相上(shang)下(xia),皇(huang)旗門實力應該更勝(sheng)(sheng)一(yi)籌(chou),但跑(pao)騷(sao)(sao)(sao)大隊(dui)神扇比較多,兵(bing)種上(shang)占了(le)優勢,人數上(shang),皇(huang)旗門本(ben)就不如(ru)跑(pao)騷(sao)(sao)(sao)大隊(dui),而且(qie)戰(zhan)(zhan)(zhan)前(qian)還分(fen)出(chu)一(yi)小部分(fen)兵(bing)去攻打大理,最(zui)終導(dao)制首尾(wei)不能相顧,犯下(xia)了(le)兵(bing)家大忌,技戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)上(shang),皇(huang)旗門見人就砍,全無戰(zhan)(zhan)(zhan)法可言,而跑(pao)騷(sao)(sao)(sao)大隊(dui)通(tong)過引誘,分(fen)散,抱團等(deng),最(zui)終讓(rang)大家擰成(cheng)(cheng)了(le)一(yi)股繩,勁往一(yi)處(chu)使,從而取得(de)了(le)勝(sheng)(sheng)利(li),贏得(de)漂(piao)亮,皇(huang)旗門雖說(shuo)輸了(le)這(zhe)次幫(bang)戰(zhan)(zhan)(zhan),但造成(cheng)(cheng)的(de)(de)傷害不比對方小,人數處(chu)于絕對劣(lie)勢的(de)(de)情況下(xia),也拼命抵擋,讓(rang)對方付出(chu)了(le)慘(can)重的(de)(de)代(dai)價,輸得(de)光彩!
心法系統
《格斗江湖》心法系統,是(shi)提(ti)升(sheng)戰(zhan)斗力的重要支柱(zhu),但切勿盲(mang)目追求,不然會適得其(qi)反傷財。
【巧刷秘訣(jue):魔尊與(yu)問鼎(ding)】
刷(shua)(shua)好心法(fa)就刷(shua)(shua)兩個(ge)(ge),一(yi)是魔尊,二是問鼎,魔尊推薦2天(tian)刷(shua)(shua)一(yi)次(第一(yi)天(tian)12點前(qian)儲好12個(ge)(ge)令,再買8個(ge)(ge),一(yi)過(guo)凌(ling)晨(chen)便刷(shua)(shua)掉20個(ge)(ge)令,接著(zhu)就洗(xi)洗(xi)睡吧,然后把第二天(tian)的(de)10個(ge)(ge)魔尊全部刷(shua)(shua)掉,攻(gong)擊上了8萬的(de),30萬功勛不是問題(ti),穩拿第一(yi))領(ling)取九陰十星,總共8天(tian)一(yi)本,一(yi)本耗費2800元寶,但是也蠻值了,如(ru)果(guo)你輸(shu)出很(hen)高,10個(ge)(ge)魔都穩拿第一(yi)請無(wu)視。
講(jiang)講(jiang)問鼎,有錢人(ren)周周刷(shua),窮(qiong)人(ren)可以(yi)2周刷(shua)一(yi)(yi)次(ci),具體(ti)刷(shua)法:首先(xian)要每天次(ci)數全(quan)部刷(shua)爆,vip11以(yi)下最(zui)多(duo)70次(ci),一(yi)(yi)天24小時,魔尊24個怒(nu)氣(qi),剩(sheng)下32個次(ci)數就(jiu)要自(zi)行(xing)刷(shua)滿,土豪可以(yi)無視(shi),苦逼就(jiu)2周刷(shua)一(yi)(yi)次(ci),(這里順便講(jiang)講(jiang),升級前一(yi)(yi)定要把怒(nu)氣(qi)刷(shua)掉,一(yi)(yi)升級怒(nu)氣(qi)是滿的)每天70次(ci),哪怕(pa)你只能(neng)打到(dao)14連進前二十也沒(mei)問題的,(還要講(jiang)講(jiang)為什么(me)別(bie)人(ren)4天30萬,我們7天最(zui)多(duo)23萬,因為別(bie)人(ren)刷(shua)雙人(ren)組,格斗更(geng)新后(hou)要下線等5分鐘,再(zai)上線對手才會更(geng)新,所以(yi)1~20連別(bie)浪費(fei)了(le),全(quan)部雙人(ren)組吧(ba)。
《格斗江湖》中(zhong),寵(chong)物上陣玩法是一個(ge)需要(yao)智慧較量的玩法。
【寵物總動員】
在原(yuan)來(lai)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)系統的版本(ben)里,寵(chong)物(wu)(wu)(wu)一共可(ke)(ke)以出(chu)戰3個(ge),1個(ge)主(zhu)(zhu)(zhu)寵(chong)2個(ge)副(fu)(fu)寵(chong),主(zhu)(zhu)(zhu)寵(chong)能(neng)(neng)隨(sui)時跟在主(zhu)(zhu)(zhu)人身(shen)邊。而(er)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)上(shang)陣(zhen)玩法,則由(you)原(yuan)先3個(ge)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)出(chu)戰變(bian)成可(ke)(ke)以有(you)7個(ge)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)出(chu)戰!主(zhu)(zhu)(zhu)寵(chong)還是(shi)1個(ge)不變(bian),但(dan)是(shi)副(fu)(fu)寵(chong)一下子就增加(jia)了6個(ge)!也就是(shi)說副(fu)(fu)寵(chong)們賦予給主(zhu)(zhu)(zhu)人更(geng)多的屬性與技能(neng)(neng)的添加(jia)!
【智慧的考量】
寵(chong)(chong)物(wu)(wu)上(shang)陣(zhen)玩法當(dang)然不(bu)是隨隨便便閉上(shang)眼安(an)排寵(chong)(chong)物(wu)(wu)位(wei)(wei)置,這可是考量各位(wei)(wei)大俠(xia)智慧的(de)(de)時候。寵(chong)(chong)物(wu)(wu)上(shang)陣(zhen)主(zhu)寵(chong)(chong)和前面指(zhi)定(ding)2個上(shang)陣(zhen)空位(wei)(wei)可以上(shang)陣(zhen)同類型的(de)(de)寵(chong)(chong)物(wu)(wu),而后面的(de)(de)4個則不(bu)可上(shang)陣(zhen)同類型寵(chong)(chong)物(wu)(wu)。
【主人,我要上陣】
當(dang)然了(le),寵(chong)物上陣玩法可不是一開(kai)始就(jiu)能讓大俠能一次性(xing)上陣6只副(fu)(fu)寵(chong)。寵(chong)物上陣空位需(xu)要消耗“龍源石”來開(kai)啟的(de),而“龍源石”則是通(tong)過(guo)鳳(feng)靈(ling)(ling)石5合1獲(huo)得,因(yin)此想要將6位副(fu)(fu)寵(chong)的(de)位置都填滿(man)那(nei)就(jiu)得努力收集鳳(feng)靈(ling)(ling)石了(le)。
作為(wei)武(wu)俠類手游,《格(ge)斗江湖》透出(chu)一股(gu)濃濃的(de)中國(guo)風。無(wu)論(lun)是(shi)人(ren)物角(jiao)色(se)(se)、場景(jing)背景(jing)、武(wu)器(qi)裝(zhuang)備(bei),都把水墨畫(hua)風格(ge)貫徹到極致。角(jiao)色(se)(se)模(mo)型別出(chu)心裁(cai)的(de)采(cai)用分塊動(dong)(dong)畫(hua)模(mo)式,移動(dong)(dong)攻(gong)擊時如同(tong)在演皮(pi)影戲(xi),但身體各部(bu)位的(de)擺動(dong)(dong)角(jiao)度(du)恰當,讓(rang)游戲(xi)角(jiao)色(se)(se)的(de)移動(dong)(dong)和攻(gong)擊不會(hui)不協調和機械感,反(fan)而有一種很獨特(te)的(de)美感。
作為武俠題(ti)材的(de)手游,《格斗江(jiang)(jiang)湖》的(de)背景(jing)音(yin)(yin)樂(le)不(bu)(bu)出意料的(de)透出習習國風。菜單頁(ye)古箏(zheng)、長笛(di)等民樂(le)合奏(zou)的(de)背景(jing)音(yin)(yin)樂(le)輕(qing)快(kuai)悠揚,戰(zhan)斗頁(ye)面配(pei)樂(le)節奏(zou)激昂。《格斗江(jiang)(jiang)湖》在游戲(xi)打(da)擊音(yin)(yin)效上比(bi)較不(bu)(bu)足(zu),無(wu)論普(pu)通攻(gong)擊還是技能音(yin)(yin)效,都(dou)是同樣的(de)配(pei)音(yin)(yin),雖然擊打(da)的(de)音(yin)(yin)效感很(hen)強,但一成不(bu)(bu)變的(de)配(pei)音(yin)(yin)很(hen)容易讓(rang)玩家產生聽覺(jue)疲勞(lao)。
《格斗江湖》以傳統古典武(wu)俠(xia)為故事背景,惟(wei)妙惟(wei)肖(xiao)的(de)(de)精美畫面表現(xian),當然還有美妙的(de)(de)游(you)戲(xi)音(yin)樂(le)啦,由國內(nei)小旭音(yin)樂(le)傾力打造,淋漓(li)盡致的(de)(de)展現(xian)出一個中國歷史武(wu)俠(xia)的(de)(de)世界,玩(wan)家將在(zai)游(you)戲(xi)中化身為一代大(da)俠(xia),行俠(xia)仗義、保家衛國的(de)(de)英雄(xiong)史歌。
《格斗江湖》使用(yong)了常見的虛(xu)擬搖(yao)桿(gan)/按(an)鍵(jian)操作(zuo)模式(shi),按(an)鈕設置(zhi)得較大,玩(wan)家點擊較為(wei)方便。同時按(an)鈕在游戲過(guo)程中(zhong)觸感靈敏準(zhun)確,怎么個(ge)準(zhun)確法呢?反正小編在游戲中(zhong)各種(zhong)平推(tui)、浮空、技能(neng)連擊比較順暢,不(bu)會因為(wei)按(an)鍵(jian)而導(dao)致連擊失(shi)誤(wu)。
1、主角(jiao)如何升級?
通過完成主線任(ren)務、支(zhi)線任(ren)務、日常任(ren)務、參加活動、掃蕩關卡來提升等級。
2、銀(yin)兩(liang)如何獲得?
通(tong)過完(wan)成主線任(ren)(ren)務、支線任(ren)(ren)務、日常任(ren)(ren)務、參加活動、掃蕩關卡、大錢(qian)莊。
3、如何提高門客屬(shu)性(xing)?
在(zai)門客詳細界面中,分別有:傳(chuan)功,洗髓,培養(yang)。
可(ke)通過傳功獲得其他名人的經驗(yan)值,提高名人的等級。
可(ke)通(tong)過洗髓獲(huo)得額外的(de)附加屬(shu)性。提高名人屬(shu)性值
可通過培養,使用經驗丹提高名人的等級。
4、一共可上陣多少(shao)個(ge)門客?
總共可(ke)上(shang)陣9個門(men)客(ke),每個上(shang)陣位置,是以角色的等級提高而開放。
5、如何讓(rang)武器提升?
在“武(wu)器界面”內(nei),可(ke)查(cha)看當前武(wu)器的品階,強化(hua)等(deng)級,屬(shu)性(xing)(xing)加成,靈珠(zhu)等(deng)信息,可(ke)通過鍛造武(wu)器提升品階,消耗銀(yin)兩強化(hua)武(wu)器屬(shu)性(xing)(xing),鑲嵌(qian)靈珠(zhu)獲得附加屬(shu)性(xing)(xing)。
6、靈(ling)珠是什么?怎(zen)么獲得?
靈珠是屬于寶石類(lei)型物品,可進(jin)行(xing)鑲(xiang)嵌到武器上,讓(rang)武器獲得附加(jia)屬性。同(tong)時靈珠可通(tong)過吞噬其(qi)他靈珠進(jin)行(xing)升(sheng)級(ji)提升(sheng)本身屬性。
獲得:任務贈送;靈珠塔;副本隨機(ji)寶箱;。
7、鍛造(zao)圖紙與(yu)材料怎(zen)么來的?
武(wu)林神兵關卡(ka);主線關卡(ka)掉落
8、武器最多可(ke)以進階幾次?
最多可進階(jie)7次,每一次進階(jie)則獲得一個靈珠孔(kong),給予玩(wan)家鑲嵌(qian)靈珠。
9、裝備如何獲得(de)?
主線關卡掉落(luo);御劍(jian)江湖(hu)掉落(luo);大俠之路掉落(luo);任務贈送
10、裝備如(ru)何提升(sheng)?
在“包(bao)裹裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)界面“內,可查看(kan)與(yu)操作當前已獲得裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),道具,佩(pei)飾等物品;可通過消耗銀兩強化武器屬(shu)性,鑲嵌(qian)佩(pei)飾獲得附加(jia)屬(shu)性,更換高(gao)級裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)進(jin)行提升裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)屬(shu)性。
11、佩飾是什么?怎么獲得(de)?
佩飾是屬于(yu)寶石類型物品,可進(jin)行鑲嵌(qian)到裝備上(shang),讓裝備獲得(de)附加屬性(xing)。同時(shi)佩飾可進(jin)行合成提升本身屬性(xing)。
獲得(de):任務贈送;多人關卡掉落(luo)
12、多(duo)少級可以參(can)與大(da)俠之路?
當角色等級(ji)(ji)達到20級(ji)(ji)則開啟(qi)“大(da)俠之路”系(xi)統。
13、多少(shao)級可以(yi)參與御劍江湖?
當角色等級(ji)達到23級(ji)則開啟“御劍江湖(hu)”系統,進行精(jing)英關卡。
14、多(duo)少級(ji)可以參與英雄救美?
當(dang)角色等級達到27級則開啟“英雄救美”系(xi)統。
15、多少級可以(yi)參與武林神兵?
當角色等級達到25級則開啟“武林神兵(bing)”系統,進行特殊關卡。
17、多(duo)少(shao)級可以(yi)參與(yu)歷(li)練之路?
當角色等級達到32級則開啟(qi)“歷練之路”系統,進行修為(wei)關(guan)卡(ka)
18、武學技能(neng)如何學習(xi)?
獲(huo)得足(zu)夠的“修為”,打(da)開武學系統(tong),點(dian)擊當前可(ke)學習與升級的武學即可(ke)。
19、修為如何獲得(de)?
通關主線關卡;任務獎勵;等級(ji)禮(li)包;歷練(lian)之路(lu)。。
通(tong)關(guan)(guan)單人(ren)副(fu)本;通(tong)關(guan)(guan)多(duo)人(ren)副(fu)本;酒館射箭;競技(ji)場挑戰;打(da)坐;參加日常活動(dong);奪(duo)城(cheng);奪(duo)城(cheng)互動(dong);糧草護送;進行“文(wen)武雙全”;通(tong)關(guan)(guan)“千里(li)走單騎”;觀星。
21、在哪里賣(mai)東西,怎(zen)么賣(mai)?
打開背包界(jie)面(mian),點(dian)擊物品,彈出(chu)TIPS點(dian)擊“出(chu)售”圖標,可進行販賣(mai)。
新手升級攻略
第1-10級
開啟武學系統,武學是《格斗江湖》中最(zui)重要的(de)系統之(zhi)一,武學可(ke)以(yi)讓玩家通(tong)過自己本身的(de)操作(zuo)去搭配(pei)(pei)普通(tong)攻擊連擊出(chu)高(gao)傷害,可(ke)通(tong)過技能(neng)狀態的(de)浮空,眩暈(yun),倒地等。在前(qian)10級內(nei),可(ke)獲得當(dang)前(qian)職(zhi)業的(de)前(qian)四(si)個(ge)技能(neng),每個(ge)技能(neng)都帶(dai)有不同(tong)的(de)效果狀態,可(ke)通(tong)過技能(neng)之(zhi)間的(de)搭配(pei)(pei)與操作(zuo)連擊,更好(hao)的(de)體(ti)驗游戲。
武學(xue)(xue)升級(ji)是(shi)《格斗(dou)江(jiang)湖(hu)》提高武學(xue)(xue)技(ji)能傷害效(xiao)果的(de)唯一途徑,可通過關卡戰斗(dou)中,獲(huo)得更多的(de)修(xiu)為值(zhi),消(xiao)耗修(xiu)為值(zhi)與銀(yin)兩來提高每個(ge)武學(xue)(xue)技(ji)能的(de)等級(ji)。
開啟武器(qi)強(qiang)(qiang)化,大幅度的(de)提高武器(qi)屬性,讓玩(wan)家的(de)攻擊力輸出(chu)獲得更高的(de)提升。更好的(de)降低關卡難度。每個職業(ye)的(de)武器(qi)強(qiang)(qiang)化等級(ji)上(shang)限為(wei)100級(ji)。強(qiang)(qiang)化等級(ji)不可超過角色的(de)等級(ji)。
開啟(qi)裝(zhuang)(zhuang)備強化,大幅(fu)度的(de)(de)提高(gao)角色防御屬(shu)性(xing),讓玩家的(de)(de)防御力獲得更(geng)高(gao)的(de)(de)提升。更(geng)好的(de)(de)在關卡(ka)的(de)(de)保護得到提升。不(bu)同的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備帶來的(de)(de)不(bu)同的(de)(de)屬(shu)性(xing)加(jia)成。每(mei)個強化即可永久(jiu)保存。在后面更(geng)換裝(zhuang)(zhuang)備,同樣還可保留強化等(deng)級。
第11-20級
武(wu)(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)造開(kai)啟,武(wu)(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)造是《格斗江湖》中攻擊力(li)提升的主要途徑之一,在角色達到(dao)15級(ji)時(shi),通(tong)過之前(qian)的關卡獎(jiang)勵累(lei)計,滿足第(di)一次武(wu)(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)造的材料收集(ji),可(ke)(ke)進(jin)行第(di)一次的武(wu)(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)造。武(wu)(wu)(wu)(wu)器鍛(duan)造的條件是需(xu)要角色達到(dao)相對應的等級(ji),同時(shi)擁(yong)(yong)有當前(qian)需(xu)要鍛(duan)造的武(wu)(wu)(wu)(wu)器圖紙與材料。才可(ke)(ke)進(jin)行武(wu)(wu)(wu)(wu)器的進(jin)階(jie),在每(mei)次進(jin)階(jie),武(wu)(wu)(wu)(wu)器的外(wai)形將會改變,讓角色手中的武(wu)(wu)(wu)(wu)器外(wai)形擁(yong)(yong)有一級(ji)級(ji)鍛(duan)造進(jin)階(jie)的效果。
靈珠系統開啟(qi),在武(wu)器(qi)鍛(duan)造進階后,將獲(huo)(huo)得武(wu)器(qi)孔。則獲(huo)(huo)得靈珠,靈珠吞噬(shi),靈陣的開啟(qi)。
靈珠可以鑲嵌(qian)到武(wu)(wu)器的(de)(de)武(wu)(wu)器孔上(shang)的(de)(de)寶石類(lei)型(xing)物品,靈珠可進(jin)行(xing)吞噬其他靈珠來獲取(qu)經(jing)驗,不同的(de)(de)靈珠擁(yong)有不同的(de)(de)品質,等級(ji),靈陣屬(shu)性。在鑲嵌(qian)到武(wu)(wu)器上(shang)后(hou),可讓武(wu)(wu)器獲得附加屬(shu)性。更好的(de)(de)提升攻(gong)擊力。
靈(ling)陣(zhen)(zhen)是(shi)靈(ling)珠系統中核心追(zhui)求的(de)之一,分別擁有(you):兩儀,三才(cai),四象(xiang),五行,六合,七星幾種靈(ling)陣(zhen)(zhen),每(mei)個(ge)靈(ling)陣(zhen)(zhen)擁有(you)的(de)屬(shu)性額外加成數(shu)量不同。可通過(guo)鑲嵌(qian)一樣的(de)靈(ling)陣(zhen)(zhen)靈(ling)珠來激活(huo)靈(ling)陣(zhen)(zhen)屬(shu)性。更(geng)好(hao)的(de)提高靈(ling)珠的(de)價值。角色的(de)屬(shu)性。
靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)系統開啟(qi),靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)是(shi)(shi)靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)來源主(zhu)要途徑之(zhi)一,可(ke)通(tong)過消耗(hao)銀兩,換取(qu)更多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)。在靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)中分別擁有:靈(ling)(ling)(ling)光寺(si),空(kong)靈(ling)(ling)(ling)寺(si),天龍寺(si),佛牙(ya)寺(si),達摩寺(si)。更高(gao)(gao)級(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)將消耗(hao)更多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)銀兩,同時(shi)有更大幾率獲得更好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)。如獲取(qu)低級(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)同樣是(shi)(shi)有價值的(de)(de)(de)(de)(de),可(ke)提供給(gei)高(gao)(gao)級(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)進(jin)行吞(tun)噬,提高(gao)(gao)高(gao)(gao)級(ji)(ji)靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)等級(ji)(ji)。
大俠之路(lu)開啟,大俠之路(lu)屬于多人關(guan)(guan)卡(ka),玩家可自行建(jian)立房間(jian),邀(yao)請好友或其他(ta)的玩家進入房間(jian),組織一起挑戰大俠之路(lu)高難(nan)度關(guan)(guan)卡(ka)。大俠之路(lu)內擁有實力超群的BOSS。同時也是主要高品質裝備,佩飾產出地,可通(tong)過不同的等級段的多人關(guan)(guan)卡(ka)來獲取不同等級的裝備。
大錢莊(zhuang)系統,大錢莊(zhuang)是銀兩(liang)產出與(yu)獲取的(de)主要(yao)途徑(jing)之一,可通過(guo)元寶進(jin)行兌(dui)(dui)換更多的(de)銀兩(liang)。支撐游戲(xi)中的(de)各(ge)種玩法(fa)與(yu)實力提升的(de)消(xiao)耗,兌(dui)(dui)換的(de)銀兩(liang)數(shu)量,會隨著角(jiao)色(se)的(de)等級(ji)提高而提高。同時(shi)VIP可提升每天兌(dui)(dui)換的(de)次數(shu)限制。
第21-30級
每(mei)日(ri)登錄獎勵,每(mei)日(ri)連續登錄可獲得(de)每(mei)天豐(feng)富的獎勵,擁有元寶,銀(yin)兩,修為,真氣丹等(deng)大量消(xiao)耗性(xing)物品(pin)獎勵。
御(yu)劍江湖(hu)開啟,御(yu)劍江湖(hu)屬于精英關卡(ka),只產出不同(tong)職業的裝(zhuang)(zhuang)備(bei),主要的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)產出都集合在精英關卡(ka)中(zhong)(zhong),精英關卡(ka)同(tong)時(shi)是玩家挑戰自我的關卡(ka),難度高,考驗操作,考驗技巧,個人闖關。在關卡(ka)中(zhong)(zhong)擊敗(bai)游戲劇情中(zhong)(zhong)的每(mei)個名人BOSS。來獲取當前(qian)等級(ji)合適的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。
神兵利器(qi)(qi)開啟(qi),神兵利器(qi)(qi)屬于武(wu)器(qi)(qi)圖(tu)紙的(de)(de)專屬產出關卡,針對每個不同(tong)的(de)(de)關卡來獲(huo)取(qu)當前(qian)武(wu)器(qi)(qi)階級需(xu)求的(de)(de)圖(tu)紙。需(xu)要玩家在關卡中,面對敵人的(de)(de)包(bao)圍,擊破武(wu)器(qi)(qi)臺,有(you)幾(ji)率掉落圖(tu)紙。
英雄救美(mei)開啟,英雄救美(mei)屬于多(duo)人關(guan)卡(ka),屬于銀兩(liang)的(de)主(zhu)要(yao)(yao)來源(yuan)途徑之一(yi),在挑戰成功(gong),只(zhi)會(hui)獲得大量(liang)的(de)銀兩(liang),需要(yao)(yao)玩(wan)(wan)家通過的(de)勞動力(li)換(huan)取銀兩(liang)。支(zhi)撐游戲(xi)中的(de)各種玩(wan)(wan)法(fa)與(yu)實力(li)提升(sheng)的(de)消耗(hao)。
靈珠幻陣開(kai)啟,靈珠幻陣屬于靈珠的專屬產出關(guan)卡,通過(guo)生存(cun)模式挑(tiao)戰(zhan)一(yi)個個靈珠守(shou)護,每擊殺一(yi)個守(shou)護可掉落靈珠包裹,同時有幾率獲得高(gao)級的靈珠。
比武(wu)場(chang)開啟,在26級時則開啟競技場(chang)比武(wu)排名(ming),可(ke)挑戰(zhan)其他玩家的AI,每次(ci)挑戰(zhan)擁(yong)有次(ci)數(shu)時間限制(zhi),排名(ming)越(yue)高則第二天(tian)的排名(ming)獎勵越(yue)好(hao),比武(wu)場(chang)是主要產出真氣丹,如想(xiang)更好(hao)的提(ti)升角色經脈,則保持提(ti)高每天(tian)的競技場(chang)挑戰(zhan)排名(ming)。
經(jing)脈(mo)系統開啟(qi),經(jing)脈(mo)是《格斗江湖》游戲特色的玩法(fa)之一,模(mo)擬(ni)古(gu)代俠客的奇經(jing)八脈(mo),通過每天的競技場(chang)挑(tiao)戰獲(huo)得(de)真氣丹。消(xiao)耗真氣丹可沖脈(mo)。每條經(jing)脈(mo)獲(huo)得(de)屬性(xing)值(zhi)都(dou)不同,經(jing)脈(mo)提供大量的角色屬性(xing)提升。
經脈(mo)周(zhou)(zhou)天,每(mei)條經脈(mo)擁有九周(zhou)(zhou)天,每(mei)一周(zhou)(zhou)天可獲得屬性的大(da)幅度提升,沖脈(mo)的同時,擁有失敗的幾率,增(zeng)加(jia)經脈(mo)的趣味玩法(fa)。
古墓(mu)探(tan)險(xian)開啟,古墓(mu)探(tan)險(xian)是一個消耗性物品的集合地,玩家可(ke)通過(guo)古墓(mu)的挖掘與(yu)探(tan)險(xian),獲取各種獎勵:元寶,修為,真氣丹,銀兩(liang),靈(ling)珠等。
佩(pei)飾(shi)合成開啟,佩(pei)飾(shi)屬(shu)(shu)于(yu)裝備(bei)的(de)(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)提升主要(yao)途(tu)徑之一(yi),擁(yong)有一(yi)個強(qiang)力的(de)(de)(de)佩(pei)飾(shi),相當穿戴著多一(yi)件高(gao)級(ji)的(de)(de)(de)裝備(bei),在游戲中獲(huo)取的(de)(de)(de)佩(pei)飾(shi)都屬(shu)(shu)于(yu)1級(ji)的(de)(de)(de)佩(pei)飾(shi),玩家(jia)可獲(huo)得同一(yi)種屬(shu)(shu)性(xing)的(de)(de)(de)佩(pei)飾(shi),進(jin)行(xing)合成,每(mei)個佩(pei)飾(shi)擁(yong)有10個等(deng)級(ji),每(mei)個佩(pei)飾(shi)擁(yong)有獨立的(de)(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)值。
【30級初(chu)級神裝合成篇】
1.通過多(duo)人(ren)副本20-40級可以刷出寶箱隨機獲得初級神裝(zhuang)碎片。
2.主線任務評價【甲(jia)】級達成要(yao)求(qiu)獲得。
3通過古墓探險每(mei)天免費3次獲(huo)得鳳(feng)靈(ling)石可(ke)兌換初(chu)級神裝寶(bao)箱。
4.初(chu)級(ji)碎片每(mei)3片合(he)成一個寶(bao)箱,一套(tao)8件3×8=24
初級寶箱隨機獲(huo)得(de)一個(ge)部(bu)位裝備(bei),多(duo)出來的可以分解獲(huo)得(de)2*碎片,建議有10*個(ge)就可以保(bao)出3件不同部(bu)位裝備(bei)。
5.30級裝備每件可以帶6個佩飾。
6.每晚(wan)九(jiu)點半有活(huo)動通過30級保低3*片。
【50級進階神裝(zhuang)合成篇】
1.通過多(duo)人副(fu)本50級可(ke)以刷出寶(bao)箱隨(sui)機獲得進階
神裝碎片。
2.主(zhu)線任務(wu)評價【甲】級達成要求獲得(de)。
3通過古墓探險每天免費3次獲得鳳靈石可(ke)兌換進階神裝寶箱。
4.進階碎片(pian)每3片(pian)合成(cheng)一(yi)個寶箱,一(yi)套(tao)8件3×8=24
進(jin)階(jie)寶箱(xiang)隨機獲得(de)一個(ge)部位裝(zhuang)備(bei),多出來的(de)可(ke)以分解獲得(de)2*碎片,建議有10*個(ge)每天早上就可(ke)以保出2件不同(tong)部位裝(zhuang)備(bei)。
5.50級進階裝備每件可以帶6個佩飾。
6.每晚(wan)九點半有活(huo)動通過50級(ji)獲得3*片。
【強(qiang)化-武(wu)器-合(he)成(cheng)篇】
1.玩到55級(ji)的時候才知道后(hou)悔當初沒有好好珍儲(chu)強(qiang)化(hua)(hua)石(shi)。得到強(qiang)化(hua)(hua)石(shi)不要(yao)平均強(qiang)化(hua)(hua)裝備和武器(qi),過了武器(qi)升(sheng)到55級(ji)在強(qiang)化(hua)(hua)沒那么虧。升(sheng)級(ji)武器(qi)強(qiang)化(hua)(hua)降級(ji),
每次(ci)升級(ji)武器(qi)降2*強化(hua)石(shi)×10級(ji)=100個2*強化(hua)石(shi)。
2.武器靈珠表
-如(ru)(ru)意(紫)適合35-45級(ji)使用(yong) 如(ru)(ru)意升級(ji)經驗(yan)過(guo)高,一(yi)組如(ru)(ru)意屬性(xing)后期不行(xing)。
-九鳳(紫)適合50-65級使用(yong) 相(xiang)比后期一組斷魂(hun)屬性較(jiao)低,經驗升級低。
-斷魂(金)適(shi)合(he)后(hou)期(qi)使用,最好(hao)開到鎖定。
戰(zhan)力快速提升攻(gong)略
1.升級 :1-29級:很簡(jian)單只需(xu)要(yao)跟著主線任務(wu)走,體力(li)不夠(gou)就(jiu)購(gou)買體力(li)或吃體力(li)藥,在線獎勵也能獲得一(yi)定(ding)的體力(li)。然后就(jiu)是(shi)各種日(ri)常活動。
2.裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei):裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強化(hua)都升上去,不要省這些錢,畢竟強化(hua)后,是(shi)強化(hua)當前(qian)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)部位,就算(suan)換了裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),強化(hua)等(deng)級還是(shi)保留的(de)。所以(yi)有錢就盡快的(de)強化(hua)上去。更(geng)好(hao)的(de)提升關卡中的(de)生存能量。
3武器(qi)(qi):同裝備一樣的道理,何(he)況武器(qi)(qi)的前期(qi)的主要攻擊力(li)來源是強(qiang)化提(ti)(ti)升上(shang)去的,更(geng)早(zao)的提(ti)(ti)升,更(geng)好的輕(qing)松過關(guan)卡(ka),提(ti)(ti)高(gao)等級。雖然在鍛造時,強(qiang)化會減(jian)少5級,但如果沒(mei)有足夠的實力(li),武器(qi)(qi)想鍛造進階壓根就打不過神兵(bing)利器(qi)(qi)的守護。
4.經(jing)脈(mo)(mo)(mo):在26級開始(shi)了(le)競(jing)技(ji)場后(hou),每天必做的(de)(de)事情就是盡量的(de)(de)提高自己的(de)(de)競(jing)技(ji)場的(de)(de)排名,好在第二天獲取真氣丹,來提升(sheng)經(jing)脈(mo)(mo)(mo)的(de)(de)沖脈(mo)(mo)(mo),經(jing)脈(mo)(mo)(mo)的(de)(de)屬性提升(sheng)幅(fu)度非常的(de)(de)大的(de)(de)。更(geng)快(kuai)的(de)(de)沖脈(mo)(mo)(mo),攻擊力或防御力都會(hui)得到(dao)提升(sheng)。
5.副本(ben):前期(qi)保證(zheng)每個(ge)關卡都甲(jia)(jia)級(ji)(ji)通(tong)過,不管獲得銀(yin)兩還是(shi)修(xiu)為都是(shi)最多的。所以盡量甲(jia)(jia)級(ji)(ji),不然以后(hou)還得來補,浪費體(ti)力(li),只要你等級(ji)(ji)和裝(zhuang)備(bei)不差(cha)關卡一般沒什么壓(ya)力(li)。在武器,裝(zhuang)備(bei)強化(hua),武學等級(ji)(ji)都得到(dao)足夠(gou)提高(gao)時(shi),后(hou)面(mian)才有實力(li)打(da)精(jing)英關卡獲取高(gao)品(pin)質的裝(zhuang)備(bei)。
6.銀(yin)(yin)(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang):后(hou)期(qi)(qi)的(de)銀(yin)(yin)(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)主要(yao)來源是大(da)錢莊與英雄(xiong)救(jiu)美(銀(yin)(yin)(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)關卡(ka)),一個需要(yao)足(zu)夠(gou)的(de)元寶去兌換(huan),但(dan)每(mei)天都可獲得(de)免費(fei)的(de)元寶去兌換(huan)銀(yin)(yin)(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang),不過最好前(qian)期(qi)(qi)兌換(huan)足(zu)夠(gou)用的(de)銀(yin)(yin)(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)即可,多了浪費(fei),因為大(da)錢莊是隨(sui)著(zhu)角色等級提高,兌換(huan)的(de)銀(yin)(yin)(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)也會(hui)跟(gen)著(zhu)提高。所以等級越高兌換(huan)越劃算(suan)。也可有足(zu)夠(gou)的(de)實力(li)就去挑戰銀(yin)(yin)(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)關卡(ka),獲得(de)大(da)量的(de)銀(yin)(yin)(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)獎勵(li)。
銀兩賺取攻略
新一代格斗王者(zhe)《格斗江(jiang)湖》橫空出世,在偶玩平(ping)臺的(de)表(biao)現也非(fei)常的(de)突出。人在江(jiang)湖飄(piao),怎能沒銀兩呢?偶玩君今(jin)天就(jiu)來(lai)給各位講一講,在《格斗江(jiang)湖》里銀兩賺取的(de)妙(miao)招。一起看(kan)來(lai)看(kan)看(kan),如何成為(wei)大富豪吧!
1、每日獎勵(li)與競(jing)技場(chang)獎勵(li)
每(mei)日獎(jiang)勵無需完成任(ren)務(wu),只(zhi)需要(yao)每(mei)天(tian)上線(xian)即可(ke)領取,包括銀兩(liang)、元寶以及真(zhen)氣(qi)丹;另外(wai)每(mei)天(tian)參(can)加競技場,第二天(tian)即可(ke)領取“競技場獎(jiang)勵”,同樣可(ke)獲得銀兩(liang)哦。
2、古墓探險
古墓探(tan)險每日可免費探(tan)險三次,可不要忘記(ji)了哦,探(tan)險不僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)可獲(huo)(huo)得(de)銀兩,還可獲(huo)(huo)得(de)各類(lei)寶(bao)箱、真氣丹、修為等哦。
3、銀兩副本
當玩家(jia)等級達到22級時即可開放銀(yin)兩(liang)副本,且在35、50級都會多開放一個(ge)副本,每個(ge)銀(yin)兩(liang)副本每日可挑戰兩(liang)次(ci)。
4、客棧系統
玩家等級達到16級即(ji)可開放的客(ke)棧系統,其主(zhu)要(yao)目的即(ji)是(shi)獲(huo)(huo)取(qu)銀兩,一定冷卻時(shi)間后會有訪(fang)(fang)客(ke)來(lai)訪(fang)(fang),只需要(yao)點擊訪(fang)(fang)客(ke)即(ji)可觸發不同事(shi)件獲(huo)(huo)取(qu)銀兩。
同時之前的“錢莊”也(ye)被放置在客棧內,點擊“大(da)錢莊”NPC即可將元寶兌換成銀(yin)兩。
5、世界(jie)BOSS
世界BOSS分為(wei)三(san)個時間段以(yi)及三(san)個等級段,參(can)與擊(ji)殺(sha)世界BOSS均可獲得參(can)與獎勵,傷害(hai)在前10可獲得更(geng)加豐厚的獎勵哦。
當(dang)然,如多(duo)人副本(ben)、劍冢副本(ben)、競技場PK也會獲(huo)得少量(liang)(liang)的銀(yin)兩,正(zheng)所謂積少成多(duo),每天完成以上任務(wu),即(ji)可獲(huo)得大量(liang)(liang)的銀(yin)兩。
哇,這么多賺銀兩的高招(zhao)!別忘了關注偶玩君的微信(xin)搜索偶玩游戲就可以(yi)問偶玩君要禮包啦!還不快快開始
你的江湖(hu)格斗(dou)之旅。
狂(kuang)槍技能加點以及PK攻略
狂(kuang)槍不解(jie)釋手拿(na)長槍 威風凜(lin)凜(lin) 帥氣的(de)(de)馬尾 夸(kua)張的(de)(de)招數 這(zhe)就是完美男人的(de)(de)表現(xian) 【狂(kuang)槍】。
話不多說 開(kai)始(shi)介紹狂槍的技能以及加點(dian)方法(fa)。
飛(fei)龍(long)決(jue):玩(wan)過街機三國的(de)同學都(dou)知道趙云的(de)大鵬(peng)展翅吧?這個(ge)就是上劈下(xia)劈各(ge)一下(xia)是個(ge)和對手PK的(de)好技(ji)能(neng)。在平常任務副(fu)本(ben)中(zhong)也是一個(ge)連招(zhao)中(zhong)的(de)必(bi)須招(zhao)式。
橫沖直撞:這(zhe)個(ge)大致都能(neng)(neng)看出來 就是沖鋒技能(neng)(neng)。對(dui)于在(zai)PK中(zhong)是一(yi)個(ge)先(xian)發(fa)技能(neng)(neng)。無法被對(dui)手打(da)斷。算是一(yi)個(ge)控(kong)制技能(neng)(neng)帶1-2秒的暈眩。
狂風決:玩過(guo)街機三國的(de)同學也(ye)都知道趙(zhao)(zhao)云(yun)(yun)的(de)大招(zhao)吧。這(zhe)里的(de)狂風決可以(yi)說是(shi)一(yi)個加強(qiang)版的(de)趙(zhao)(zhao)云(yun)(yun)大招(zhao)了。同時也(ye)是(shi)一(yi)個連招(zhao)中的(de)必須招(zhao)式。
霸王舉鼎(ding):玩過冰封王座的同學們應該(gai)知道劍(jian)(jian)圣的大(da)招吧?這(zhe)個就(jiu)是(shi)揮動手里的長槍攻擊周圍的所有(you)敵人。但(dan)是(shi)沒有(you)劍(jian)(jian)圣那樣的劍(jian)(jian)氣哦~
介紹完(wan)技(ji)能的(de)相(xiang)信情(qing)況(kuang)后(hou)。我就(jiu)說說呆呆我對狂(kuang)槍PK的(de)建議(yi)吧。
狂槍血厚防高是(shi)一個MT然而上天是(shi)不會(hui)給這么一個職業(ye)高攻(gong)的(de)(de)。攻(gong)擊(ji)是(shi)狂槍的(de)(de)弱點。但(dan)是(shi)!!!!!狂槍的(de)(de)技能不同于(yu)其他職業(ye)。
狂槍的(de)4個招數中有3個是(shi)可以使對方(fang)浮空!也就是(shi)說如果把技能(neng)用好(hao)。對手(shou)被(bei)挑起空中是(shi)完全下不了地的(de)。用一句(ju)**的(de)話就是(shi)。打你的(de)上炕(kang)都(dou)費勁。
我(wo)認為(wei)狂槍的出招順(shun)序應該(gai)是。橫沖直撞-狂風決-霸王舉(ju)鼎(ding)-飛龍決。把握好時間(jian)和對(dui)手落下的瞬間(jian)。相信對(dui)手在狂槍的玩弄下只有死亡的那一(yi)刻(ke)才能落在地上。
多說一點(dian)吧。 技能(neng)冷卻(que)的時間要根據玩家們對技能(neng)的把握和熟(shu)練度看(kan)了。 但(dan)(dan)是呆呆我可(ke)以準確的說明(ming)。技能(neng)如(ru)果用好是可(ke)以連貫的。但(dan)(dan)是要注(zhu)意人物的藍哦!
職業發展之路
格斗(dou)江湖(hu)中的(de)(de)三(san)個(ge)職業都(dou)擁有(you)不同(tong)的(de)(de)玩(wan)法,讓廣(guang)大玩(wan)家根據自己(ji)的(de)(de)愛好(hao)進(jin)行(xing)選擇(ze),更好(hao)的(de)(de)體驗武(wu)俠格斗(dou)
1、【槍狂】,擁有(you)強(qiang)大的(de)(de)浮空能(neng)(neng)(neng)力(li)與(yu)群攻能(neng)(neng)(neng)力(li),可(ke)搭(da)配技(ji)能(neng)(neng)(neng)與(yu)浮空技(ji)能(neng)(neng)(neng),一(yi)直連(lian)擊,讓敵(di)人毫(hao)無還手之力(li),比較考驗操作能(neng)(neng)(neng)力(li)的(de)(de)一(yi)個職業(ye),同(tong)時該(gai)職業(ye)的(de)(de)在PK中突出了他(ta)(ta)的(de)(de)戰斗(dou)能(neng)(neng)(neng)力(li),如給他(ta)(ta)的(de)(de)浮空能(neng)(neng)(neng)量擊打到,隨時有(you)可(ke)能(neng)(neng)(neng)到戰斗(dou)結束(shu),對方都(dou)有(you)可(ke)能(neng)(neng)(neng)還浮空中!
2、【影(ying)刺(ci)】,擁有(you)極(ji)速(su)的(de)(de)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)速(su)度,在別(bie)人出手一(yi)下(xia)時,影(ying)刺(ci)已經擊(ji)(ji)(ji)中兩下(xia)了(le),擁有(you)的(de)(de)技(ji)能都(dou)是搭(da)配本身的(de)(de)普通(tong)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)更好(hao)的(de)(de)去追擊(ji)(ji)(ji)敵(di)人,在擁有(you)足夠內力時,連(lian)擊(ji)(ji)(ji)可不(bu)中的(de)(de)一(yi)直(zhi)擊(ji)(ji)(ji)打敵(di)人。同(tong)時擁有(you)讓人意想(xiang)不(bu)到的(de)(de)偷(tou)襲:隱(yin)身,飛刺(ci)等。
3、【神扇】,這個職(zhi)業(ye)比較(jiao)(jiao)像遠(yuan)程職(zhi)業(ye),雖然普通攻(gong)擊(ji)是屬于近(jin)戰攻(gong)擊(ji),但該(gai)職(zhi)業(ye)比較(jiao)(jiao)依賴(lai)本身(shen)(shen)的技(ji)能(neng),大多(duo)數技(ji)能(neng)都屬于攻(gong)擊(ji)距離遠(yuan),擊(ji)退等。同時(shi)該(gai)職(zhi)業(ye)的最大的亮點,在擁有四個技(ji)能(neng)時(shi),一套技(ji)能(neng)可讓(rang)怪(guai)物擊(ji)倒地上,再次掃地打(da)起,緊接再次打(da)倒,在敵人剛站起身(shen)(shen)時(shi),又一個浮空技(ji)能(neng)砸向敵人。
心法系統玩法
心法要訣(jue) 補(bu)強缺陷屬(shu)性
格斗江湖武學心法(fa)(fa)是新出的一種(zhong)提升戰力的系(xi)統,玩家(jia)們(men)將得到的心法(fa)(fa)要(yao)訣(jue)道(dao)具裝(zhuang)備起來就可(ke)以得到對應(ying)的屬性提升。心法(fa)(fa)要(yao)訣(jue)加(jia)的屬性有(you)很多種(zhong),命中,防守,暴擊和攻擊等等,玩家(jia)們(men)可(ke)以根據自己(ji)角色的需求來佩戴相(xiang)應(ying)的心法(fa)(fa)要(yao)訣(jue),是快速補(bu)強(qiang)角色缺陷的方(fang)法(fa)(fa)。
九宮格玩(wan)法 激活隱(yin)藏屬性
每個角色都可以裝備9個的(de)(de)(de)心(xin)法(fa)(fa)要(yao)訣,裝備的(de)(de)(de)9個心(xin)法(fa)(fa)組成一個九宮(gong)格,假如(ru)九宮(gong)格直線(xian)上的(de)(de)(de)心(xin)法(fa)(fa)增加(jia)的(de)(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)是(shi)一樣(yang)的(de)(de)(de),那就(jiu)可以激(ji)活(huo)隱藏屬(shu)(shu)性(xing)了(le),不(bu)同的(de)(de)(de)心(xin)法(fa)(fa)激(ji)活(huo)的(de)(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)也不(bu)一樣(yang)。這(zhe)種(zhong)九宮(gong)格玩(wan)法(fa)(fa)有點復雜,一共可以組成8條直線(xian),怎(zen)么樣(yang)放置才能使屬(shu)(shu)性(xing)都到(dao)最大的(de)(de)(de)加(jia)成呢,還需(xu)要(yao)玩(wan)家們在游戲中好好探索。
藏經(jing)閣(ge) 心法要(yao)訣獲(huo)取地
心(xin)法(fa)要(yao)(yao)訣(jue)要(yao)(yao)從(cong)哪里獲得呢,所(suo)謂天下武功出(chu)少林,心(xin)法(fa)要(yao)(yao)訣(jue)也不例外,來自于少林寺的(de)藏(zang)經閣(ge)。在藏(zang)經閣(ge)里可(ke)(ke)以(yi)除了可(ke)(ke)以(yi)獲得心(xin)法(fa)要(yao)(yao)訣(jue)外,還可(ke)(ke)以(yi)分解已有的(de)心(xin)法(fa)要(yao)(yao)訣(jue),分解后(hou)藏(zang)經閣(ge)會(hui)獲得經驗,可(ke)(ke)以(yi)用來升級(ji)藏(zang)經閣(ge),藏(zang)經閣(ge)等級(ji)越高所(suo)得到的(de)心(xin)法(fa)要(yao)(yao)訣(jue)屬性就更(geng)好。
走位與連招方法
今天為大(da)家帶(dai)來的(de)是格斗江湖職業技(ji)巧攻略(lve)大(da)全,走(zou)位與連(lian)招細節決定成敗(bai)哦(e)。游戲不僅有著很多(duo)的(de)職業,而且(qie)每一種職業都有很多(duo)的(de)訣竅和技(ji)巧,下(xia)面就來詳細的(de)看看。
【大(da)開大(da)合 絕世狂槍】
狂(kuang)槍(qiang):關鍵詞(ci)——浮空
擁有帥氣(qi)造(zao)型和華(hua)麗技能的狂槍(qiang)可能是很多玩(wan)家的第一個職業。狂槍(qiang)無論(lun)在(zai)PVP還是PVE方面都(dou)有很耀眼的表現,依靠著強大的浮空(kong)技能。
一(yi):龍象功(gong),霸氣槍法(fa)和(he)狂風決接招(zhao)時,對(dui)(dui)方(fang)浮空不(bu)能(neng)太高(gao),否則會被打斷,注意對(dui)(dui)讓方(fang)掉落下來一(yi)點再接。
二:橫掃(sao)千軍的輸出很高,但是用它調整自身站位也非常不錯!
三:橫沖直撞是(shi)很優秀(xiu)的起手(shou)(shou)技(ji)能(neng),但高手(shou)(shou)多(duo)用它來強制對(dui)手(shou)(shou)位移,以形成更高的連擊(ji)。
【張弛有(you)度 飄逸(yi)神(shen)扇】
神扇(shan):關鍵詞——牽(qian)制
神扇這個職業一直受到妹子的喜愛,很是飄逸(yi)。而(er)且在(zai)幫(bang)戰中,神扇有(you)著(zhu)不可替代的遠(yuan)程牽(qian)制作用(yong),不過要真(zhen)正(zheng)完好神扇,有(you)幾點要注(zhu)意:
一(yi):神扇的(de)普通(tong)攻(gong)擊非常遠,需要(yao)掌握好普通(tong)攻(gong)擊的(de)節奏——盡量(liang)放慢而又不能讓敵人脫離硬直狀態。
二:冰(bing)(bing)裂可以接在(zai)普通攻擊中,然而高手一般不(bu)會(hui)隨意用掉(diao)這個技(ji)能(neng),而是在(zai)連招出現破(po)綻之(zhi)后用冰(bing)(bing)裂來補救(jiu)。
三(san):冰潔(jie)深淵(yuan)的聚怪效果拔(ba)群,如果怪物太分散(san)不妨試(shi)試(shi)用這個技能起手(shou)。
【詭(gui)秘隱(yin)刺 無限連(lian)擊】
隱刺:關鍵(jian)詞——隱身(shen)
雖然經過摸索,很多(duo)(duo)職業都可以打(da)出無限(xian)連(lian)擊,但是(shi)(shi)最早打(da)出無限(xian)連(lian)擊的職業,還是(shi)(shi)隱(yin)刺。作為老牌的強力連(lian)招黨,隱(yin)刺的連(lian)招技巧也非(fei)常之多(duo)(duo)。同(tong)樣的,小編整理(li)了三個小技巧和(he)大家分(fen)享:
一:普通攻(gong)擊使(shi)敵人浮空時(shi),注意(yi)浮空最高點停頓幾秒再(zai)接后續(xu)技能。
二:隱(yin)身(shen)是個神技(ji),隱(yin)身(shen)之(zhi)后怪物丟失目標所以不會攻擊,無論任何突發狀(zhuang)況,隱(yin)身(shen)+2次(ci)普通攻擊+飛(fei)刃可以讓你重新起手。
三(san):PK的時候隱(yin)(yin)身最好卡(ka)在快結(jie)束的時候使用(yong),這樣在一套連招以后,隱(yin)(yin)身的CD又快好了。不得不說(shuo),用(yong)好隱(yin)(yin)身,才(cai)算(suan)是好隱(yin)(yin)刺。
魔尊系統技巧
格斗江湖魔尊系統玩(wan)家們不得不知的技巧(qiao)知識:
1、手動副(fu)本(ben)才能出現魔尊boss,所以(yi)只要是非掃蕩(dang)的副(fu)本(ben),連(lian)任務副(fu)本(ben)都有幾率出魔尊boss,所以(yi)不用刻意的去手動刷副(fu)本(ben),繼(ji)續做你的任務就好;
2、魔尊(zun)最初只有一(yi)個,被發(fa)現(xian)(xian)了(le)后(hou)(hou)沒(mei)有擊殺是不會(hui)出現(xian)(xian)下(xia)一(yi)個魔尊(zun)的,只能(neng)等一(yi)個小時后(hou)(hou),魔尊(zun)逃跑了(le)才會(hui)出現(xian)(xian)新的魔尊(zun);
3、魔尊(zun)是可以通過好友(you)分(fen)享的,所以基友(you)一定要多,妻妾(qie)一定要成群,被分(fen)享到的幾率就更(geng)大;
4、魔令是挑戰魔尊的道具(ju),一(yi)小時(shi)可(ke)以(yi)恢(hui)復一(yi)個(ge),沒有(you)得到魔令的也可(ke)以(yi)用(yong)元寶(bao)進行購(gou)買(mai);
5、打(da)魔(mo)尊(zun)為的是得(de)到功勛,玩家們(men)誤認為得(de)擊殺(sha)了才能獲(huo)得(de)功勛,其實不(bu)是,功勛是根據你的輸出獲(huo)得(de)的,2000的輸出可以(yi)得(de)到1點(dian)功勛,所以(yi)遇到一些血量少的可憐的魔(mo)尊(zun)你可以(yi)選擇不(bu)打(da),太浪(lang)費魔(mo)令了。
戰力核心(xin)系(xi)統(tong)解析
格斗江湖裝備
首先(xian)最基礎的當然是(shi)裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)了,強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)前30級(ji)(ji)(ji)只需(xu)1級(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石,再往上就(jiu)要(yao)2級(ji)(ji)(ji),3級(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石。裝(zhuang)備(bei)的強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)設計打破常規(gui),強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)不會(hui)(hui)失敗還可(ke)能跳(tiao)級(ji)(ji)(ji),如4級(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)有(you)可(ke)能直接(jie)升(sheng)到6級(ji)(ji)(ji)。而武器除了強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)外(wai)還可(ke)以(yi)進階,強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)到30級(ji)(ji)(ji)后可(ke)以(yi)第一次進階,進階后形(xing)狀都會(hui)(hui)發生相應的變化(hua)(hua)。前期主要(yao)先(xian)靠裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)來提升(sheng)戰力
格斗江湖武學和(he)筋脈
武學的(de)修煉靠(kao)的(de)是(shi)修為和(he)銀兩,修滿的(de)話戰力(li)前期可以碾壓,但是(shi)對大多數平民玩(wan)家來(lai)講不靠(kao)譜。武學也是(shi)有(you)等級限制的(de),倘若到(dao)40級能把(ba)武學都學了,還可以學習技(ji)能,戰力(li)也能提升不少。筋脈主要加的(de)是(shi)氣血,靠(kao)真氣激(ji)(ji)活穴位,但是(shi)激(ji)(ji)活的(de)成(cheng)功(gong)率有(you)點不敢恭維。
格斗江湖坐騎
坐騎是最拉風(feng)最能長戰力的系統,但(dan)是也是比較坑(keng)的系統。雖然成(cheng)(cheng)長100%成(cheng)(cheng)功(gong),但(dan)所需魂石是數也數不過來。成(cheng)(cheng)長到(dao)一(yi)定等級就(jiu)可(ke)以進行進階(jie)(jie),而進階(jie)(jie)需要收集下一(yi)階(jie)(jie)坐騎身(shen)體的某部位(wei),收集起來也是相(xiang)當困(kun)難,還有進行強化(hua),6級之(zhi)后差(cha)不多(duo)就(jiu)是兩次(ci)成(cheng)(cheng)功(gong)一(yi)次(ci)。
門客收集攻略
游歷
江湖兒(er)女(nv),當持三尺劍,仗劍天涯,快(kuai)意恩仇。莽莽神州,人杰地靈,要(yao)(yao)想(xiang)遇(yu)見(jian)更強力的門客(ke),我們需(xu)要(yao)(yao)四處游(you)歷(li)。進入門客(ke)界(jie)面,點擊右(you)下角的游(you)歷(li)。
進入游(you)歷(li)界面,點擊磁盤上(shang)的(de)湯勺游(you)歷(li),游(you)歷(li)花(hua)費一定的(de)銀兩(liang),建議使用一鍵(jian)游(you)歷(li)。游(you)歷(li)會遇到不同的(de)門(men)(men)客(ke)(ke),但江(jiang)湖(hu)人(ren)士一般都是心(xin)高氣傲的(de),怎么讓(rang)門(men)(men)客(ke)(ke)心(xin)甘情愿的(de)輔佐你呢?所以我們(men)要先打敗(bai)他(ta)們(men),讓(rang)他(ta)們(men)心(xin)服口服。戰(zhan)勝過的(de)門(men)(men)客(ke)(ke)會收錄在江(jiang)湖(hu)譜中,可以在江(jiang)湖(hu)譜中招攬門(men)(men)客(ke)(ke)或者更換門(men)(men)客(ke)(ke)。
拜帖
江湖中(zhong)誰沒有個(ge)三姑六婆,師(shi)傅師(shi)兄師(shi)弟一(yi)大堆(dui),我們在游歷中(zhong)打敗了門(men)(men)客后,也可以通過(guo)他(ta)(ta)們的(de)關系(xi)找到他(ta)(ta)們的(de)師(shi)兄弟、師(shi)傅,招攬更強力的(de)門(men)(men)客,但我們平時上(shang)門(men)(men)拜(bai)訪領導至少也要(yao)帶個(ge)果籃啊,空手上(shang)門(men)(men)拜(bai)訪門(men)(men)客怎么(me)可以。我們需要(yao)一(yi)個(ge)道具拜(bai)帖(tie)(tie),游歷中(zhong),已打敗過(guo)的(de)門(men)(men)客會給你拜(bai)帖(tie)(tie),集齊5張同一(yi)個(ge)門(men)(men)客的(de)拜(bai)帖(tie)(tie)就可以通過(guo)門(men)(men)客引薦給其他(ta)(ta)俠(xia)客。高品質(zhi)的(de)門(men)(men)客就是怎么(me)來的(de)。
門客必須要有組(zu)合加成(cheng),最(zui)好是(shi)攻擊、暴擊和破甲。
例如:
(1)金剛堂高僧---224功(gong)+經堂院和尚---224破+余婆婆---224破+密教護法---224攻(gong)擊
4人額外組合加(jia)成---------功(gong)---1412 破---1413
無盡之(zhi)塔(ta)影(ying)刺打(da)法解析
影刺技能:無影腿(tui)、飛燕穿梭(suo)、飛刃、移形換位
寵物:熊貓
打(da)法:當進(jin)(jin)入(ru)場景(jing)讀條(tiao)時,不斷右擊(ji)寵物(wu)(wu)技(ji)能位(wei)置的屏(ping)幕,進(jin)(jin)入(ru)場景(jing)后停止(zhi)點擊(ji)。(進(jin)(jin)入(ru)場景(jing)后,熟練操作的人會(hui)有2只熊(xiong)(xiong)貓已在(zai)奔跑,之后怪物(wu)(wu)出現,寵物(wu)(wu)技(ji)能又刷(shua)新了!)。向(xiang)右使用(yong)飛刃后,再點擊(ji)寵物(wu)(wu)技(ji)能(施放該(gai)次(ci)寵物(wu)(wu)技(ji)能要和之前(qian)兩只熊(xiong)(xiong)貓間(jian)隔(ge)一會(hui))。之后平(ping)砍3下(xia),施放無影腿,平(ping)砍3下(xia),移形(xing)換位(wei),平(ping)砍3下(xia),直至將所有小怪逼至右方角落。
以上是第一階段
第二階段(duan)(循環打法):
當有攻擊加成buff時:飛刃+3次普(pu)攻+移形換(huan)位+3次普(pu)攻+無(wu)影(ying)腿+3次普(pu)攻+飛刃;
當小怪出現(xian)冰塊debuff時:3次普(pu)攻+間(jian)隔一小會+3次普(pu)攻+間(jian)隔一小會+3次普(pu)攻
注:這是考慮影刺魔法(fa)量的考慮,關鍵點在于普攻3次與(yu)技能間隔使用,和3次普攻與(yu)3次普攻間隔控制。保(bao)證第一、第二階段小怪不倒地。
第三階段:
當時間讀條進入(ru)最(zui)后3秒(miao)時,若(ruo)怪物進入(ru)冰塊(kuai)狀態(tai),依(yi)照循環打法,最(zui)后一秒(miao)時,使用移形換位;若(ruo)怪物未進入(ru)冰塊(kuai)狀態(tai),在最(zui)后1秒(miao)時普(pu)攻至飛起,能繼(ji)續連(lian)擊(ji)就(jiu)連(lian)擊(ji)。
第四階段:
出(chu)現(xian)5元寶(bao)買(mai)20秒,買(mai)了,繼續第二(er)階段打法(fa),順帶在怪物出(chu)現(xian)冰(bing)塊狀態時(shi),使用寵物技能。
職業技能及組合(he)解析
狂槍刷圖60前技能
狂風訣(jue)+橫沖直撞+龍象功+橫掃千(qian)軍(jun)
狂風(feng)訣又(you)稱挑飛,可(ke)以挑飛敵人(ren)。
橫(heng)沖直撞(zhuang)又稱撞(zhuang)暈,可以沖向對(dui)方,讓他暈住。
龍(long)象功(gong)又稱龍(long)吸,一(yi)個龍(long)頭把敵人吸到面前(qian)。
橫掃千軍又稱轉(zhuan)圈圈,就是一直(zhi)轉(zhuan)啊轉(zhuan)。
狂槍刷圖(tu)60后技能
橫沖(chong)直撞+龍象功+橫掃千(qian)軍(jun)+龍嘯九天(60大招,拼命放雷(lei))
狂槍PK60前技能
遇到刺(ci)客和(he)狂槍(qiang)的情(qing)況下(xia):
龍(long)象功(gong)+眩(xuan)暈(yun)+金(jin)鐘罩(zhao)+橫掃千軍
遇到扇子(zi)的情(qing)況(kuang)下(xia):
狂(kuang)風(feng)訣+橫沖直撞+龍(long)象功(gong)+橫掃千軍
狂(kuang)槍(qiang)PK60后技能(neng)
把橫掃千軍換成60技龍(long)嘯九(jiu)天即可
刺客(ke)刷圖(tu)60前技能
飛燕穿梭(suo)+飛刃+餓虎(hu)撲食+無影(ying)腳(jiao)
飛燕穿梭又稱閃暈,閃過對方(fang),暈住對方(fang)。
飛刃(ren)就一飛鏢,一甩(shuai)就沒。
餓(e)虎撲食簡(jian)直就(jiu)是螳螂拳一樣。
無(wu)影(ying)腳(jiao)就是(shi)用腿(tui)踢出(chu)龜波(bo)氣功。
刺客刷圖60后技能(neng)
飛燕穿梭+飛刃+餓(e)虎撲食+移型換位(60大技,閃得非常酷)
刺(ci)客PK60前技能(neng)
和刷圖技能一樣。
但(dan)如果手動(dong)PK就把無影腳換成隱身
刺客(ke)PK60后技能
也(ye)和刷圖技能一樣。
但如果(guo)手動,就用飛(fei)燕穿(chuan)梭+飛(fei)刃+隱(yin)身+移型(xing)換位
扇子刷(shua)圖60前技(ji)能(neng)
裂地冰(bing)(bing)(bing)襲+冰(bing)(bing)(bing)裂+雙月斬+后(hou)躍冰(bing)(bing)(bing)錐
扇子(zi)刷圖60后技(ji)能
裂地(di)冰襲(xi)+冰裂+雙月斬+冰結深淵
扇子PK60前技能
神(shen)行百變+冰(bing)裂+雙月(yue)斬(zhan)+后躍冰(bing)錐
扇子PK60后技能
神行(xing)百(bai)變(bian)+冰(bing)裂+雙月(yue)斬+冰(bing)結(jie)深淵
PK要(yao)點(dian),扇子是遠(yuan)程功擊的,所以一定要(yao)拉開(kai)距(ju)離(li),適當運(yun)用神行(xing)百變來(lai)拉開(kai)距(ju)離(li),要(yao)清楚各(ge)技(ji)能的距(ju)離(li)。當然(ran)現競技(ji)自(zi)動的我也(ye)沒(mei)辦(ban)法了