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《村長征戰團》
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《村長征戰團》是一款卡通風格的歷史題材策略經營+戰斗類網頁游戲,玩家通過日常村莊的經營,及思考如何合理的安排好農民,對應的商品原料,加工,商店,來提供村莊的經濟實力!通過賺錢招募自己的軍隊,武將,從高麗出發,征戰歐亞大陸,建立一個屬于自己橫跨歐亞的帝國。
  • 中文名: 村長征戰團
  • 類型: 網頁(ye)游戲
  • 制片地區: 中(zhong)國(guo)
  • 發行/播出時間: 2015年(nian)12月15日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

角色介紹

兵種

玩(wan)家不能培養兵(bing)(bing)(bing)的等(deng)級(ji)(ji),只能通過增(zeng)加兵(bing)(bing)(bing)力(li),來給兵(bing)(bing)(bing)升級(ji)(ji)。生命值、攻擊(ji)力(li)、防御是(shi)由(you)兵(bing)(bing)(bing)種和兵(bing)(bing)(bing)的等(deng)級(ji)(ji)決(jue)定。兵(bing)(bing)(bing)力(li)在兵(bing)(bing)(bing)營,花(hua)費(fei)金幣可擴(kuo)充。擴(kuo)充兵(bing)(bing)(bing)力(li)是(shi)按(an)照(zhao)兵(bing)(bing)(bing)的類型(xing)擴(kuo)充。

玩家通過PVE戰斗通關副本,觸發該(gai)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)可(ke)研(yan)究(jiu),研(yan)究(jiu)新兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)后(hou)可(ke)使用,研(yan)究(jiu)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)需(xu)要(yao)(yao)時間(jian)。如果玩家想(xiang)獲得一些屬性(xing)較好的兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),就可(ke)以(yi)(yi)通過研(yan)究(jiu)、寶殿兌換、商城購買等(deng)途徑,去(qu)獲取你喜歡的兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)。無(wu)論玩家選擇研(yan)究(jiu)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),還是寶殿兌換兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),都要(yao)(yao)慎重(zhong)選擇好屬性(xing)好的兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),以(yi)(yi)免浪費(fei)不必要(yao)(yao)的冤枉費(fei)用。

戰(zhan)斗(dou)會發生兵力(li)損耗,PVE打副本(ben)、PVP掠(lve)奪戰(zhan)、PVP搶(qiang)城(cheng)池(chi)的損耗比例各不相同。在兵營(ying)界面,選(xuan)擇出戰(zhan)兵種,每個大(da)類中小兵種單選(xuan),只能選(xuan)擇一個兵種出戰(zhan)。

村長征戰團兵(bing)種(zhong)(zhong)大致(zhi)分為4種(zhong)(zhong),步兵(bing)、弓(gong)兵(bing)、火槍、騎(qi)兵(bing)。根據兵(bing)種(zhong)(zhong)屬(shu)性不同(tong),各種(zhong)(zhong)兵(bing)種(zhong)(zhong)擁有不一樣的士兵(bing)。

兵種類型

步兵

每回合第(di)三攻擊輪攻擊,主要(yao)定位是(shi)肉盾。主要(yao)被火槍兵(bing)打。步(bu)兵(bing)有高麗步(bu)兵(bing)、曹魏步(bu)兵(bing)、東吳步(bu)兵(bing)、蜀漢步(bu)兵(bing)、吐(tu)蕃步(bu)兵(bing)、蒙古步(bu)兵(bing)、沙俄步(bu)兵(bing)、波斯步(bu)兵(bing)、羅馬步(bu)兵(bing)、秦軍、戚家(jia)軍、條頓武士、羅馬雇傭兵(bing)、岳家(jia)軍14種。

弓兵

每回合第二(er)攻(gong)(gong)擊(ji)輪攻(gong)(gong)擊(ji),主要(yao)定位是機動輸出,可以控制弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵的攻(gong)(gong)擊(ji)目標,攻(gong)(gong)擊(ji)對方任意兵種(zhong)。弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵有高(gao)麗弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、金朝弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、曹(cao)魏弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、東吳弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、蜀漢(han)弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、吐蕃弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、蒙古弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、沙俄弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、波斯(si)弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、羅馬弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、骷髏弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵、戚家軍、秦軍、岳家軍、羅馬雇(gu)傭兵這15種(zhong)。

火槍

每(mei)回合第(di)一攻擊輪攻擊,主要(yao)定(ding)位是(shi)火(huo)(huo)(huo)力輸(shu)出(chu),比較脆,比較怕弓(gong)兵。火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)有(you)高麗火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、東(dong)吳火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、東(dong)瀛(ying)火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、蜀漢火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、吐蕃火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、蒙(meng)古(gu)火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、沙(sha)俄火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、波斯(si)火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、羅(luo)馬火(huo)(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、戚(qi)家軍(jun)、秦軍(jun)、法蘭西(xi)斯(si)兵、岳家軍(jun)、羅(luo)馬雇傭兵這14種。

騎兵

每回合最后攻擊,強大輸出兵(bing)(bing)(bing)(bing)種。需要(yao)先跟對方騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)對沖。騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)有高麗騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、東瀛騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、曹魏騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、東吳騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、蜀(shu)漢騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、吐蕃騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、蒙(meng)古騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、沙俄(e)騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、波斯(si)騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、羅馬(ma)騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、戚家軍、秦軍、歐洲槍騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、岳家軍、羅馬(ma)雇(gu)傭兵(bing)(bing)(bing)(bing)、波斯(si)象兵(bing)(bing)(bing)(bing)這16種。

武將

武將屬性

玩家獲得各(ge)種武(wu)(wu)(wu)將之后,都(dou)會看到武(wu)(wu)(wu)將自(zi)身會帶上各(ge)種屬性,當然武(wu)(wu)(wu)將屬性數值越高,武(wu)(wu)(wu)將的戰斗力(li)會越強的。

村(cun)長征戰團武(wu)將(jiang)屬(shu)性主要有(you)攻(gong)擊、防御(yu)、生命、力量、射(she)擊5種(zhong)(zhong)(zhong)屬(shu)性,而每種(zhong)(zhong)(zhong)屬(shu)性的效果都是(shi)不同的。武(wu)將(jiang)各種(zhong)(zhong)(zhong)屬(shu)性說明(ming),如下:

武將屬性名稱

攻擊

影響武將的攻(gong)擊力,武將攻(gong)擊越(yue)高,造(zao)成(cheng)的傷害效果越(yue)好。

防御

影(ying)響(xiang)武將的防御(yu)力,武將防御(yu)力越高,抵御(yu)所受的傷(shang)害(hai)效果越好(hao)。

生命

影響武(wu)將(jiang)的(de)血(xue)量上限,武(wu)將(jiang)生命越高,武(wu)將(jiang)會有越耐打。

力量

影(ying)響(xiang)武將的(de)近程攻(gong)擊力(li),對(dui)騎兵(bing)、步兵(bing)類的(de)武將影(ying)響(xiang)比較明顯。

射擊

影響武將(jiang)的遠程攻擊力,對(dui)火槍、弓兵類(lei)的武將(jiang)影響比(bi)較明顯(xian)。

玩家在分配武將(jiang)(jiang)的時候,先將(jiang)(jiang)武將(jiang)(jiang)的裝(zhuang)備脫光(guang)了(le),再結合武將(jiang)(jiang)的屬(shu)性,來進行合理的調(diao)配,如射擊(ji)、力(li)量(liang)都不高(gao)的,而血量(liang)較多(duo)的,可(ke)以(yi)考(kao)慮(lv)將(jiang)(jiang)這(zhe)類武將(jiang)(jiang)調(diao)到步兵充(chong)當肉(rou)盾(dun);而射擊(ji)高(gao)的可(ke)調(diao)到弓(gong)兵或火槍;而力(li)量(liang)高(gao)的可(ke)以(yi)調(diao)到騎兵。

村長征(zheng)戰(zhan)團武(wu)將(jiang)(jiang)屬性(xing)主要受到武(wu)將(jiang)(jiang)品質(zhi)、等級、佩戴的(de)裝備、進階等級等的(de)影響(xiang),如(ru)果玩(wan)家(jia)想(xiang)提高武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)屬性(xing),就(jiu)要從(cong)這幾方面入手,多(duo)對自身的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)進行培養,武(wu)將(jiang)(jiang)在(zai)會在(zai)戰(zhan)場上,幫(bang)玩(wan)家(jia)打敗敵人。

武將介紹

初(chu)始默認最(zui)多可(ke)(ke)上(shang)場4名(ming)武(wu)將(jiang),升級可(ke)(ke)增(zeng)加最(zui)大上(shang)場武(wu)將(jiang)數(shu)。玩家點(dian)擊選擇派遣(qian)上(shang)場的武(wu)將(jiang),會顯示(shi)“出戰”。玩家可(ke)(ke)選擇武(wu)將(jiang)上(shang)場后(hou)的站位,前軍(jun)、中軍(jun)、后(hou)軍(jun),在武(wu)將(jiang)界(jie)面下,點(dian)擊按(an)鈕升級武(wu)將(jiang),升級消(xiao)耗金幣(bi)。

武將進階會大幅增加成長屬(shu)性,武將進階需要武將碎(sui)片。玩家(jia)通過招募獲得的武將的碎(sui)片,可以通過重復打(da)產(chan)出碎(sui)片的副本(ben)獲得。玩家(jia)點擊藍色加號(hao),會直(zhi)接(jie)轉到(dao)擁有該武將碎(sui)片的副本(ben)或寶殿。

玩家碎片數(shu)量達(da)到即可進(jin)階(jie)(jie),進(jin)階(jie)(jie)后(hou)武將的成(cheng)長(chang)屬(shu)性會提高,也可使用鉆石或金幣直(zhi)接進(jin)階(jie)(jie)武將,進(jin)階(jie)(jie)一級加一星,最高為五星。

武將(jiang)類型共分(fen)為4種,分(fen)別有步兵(bing)(bing)將(jiang)、弓兵(bing)(bing)將(jiang)、銃槍將(jiang)、騎兵(bing)(bing)將(jiang)。武將(jiang)的類型由武將(jiang)的裝備決定。

武將類型

描述

步兵將

使(shi)用近戰(zhan)(zhan)武器,并且(qie)沒有(you)騎(qi)馬。作為戰(zhan)(zhan)斗個(ge)體,歸屬于步(bu)(bu)(bu)兵(bing)類型,只(zhi)能(neng)作為步(bu)(bu)(bu)兵(bing)去戰(zhan)(zhan)斗。只(zhi)能(neng)帶領(ling)步(bu)(bu)(bu)兵(bing)作戰(zhan)(zhan),戰(zhan)(zhan)斗時站在(zai)步(bu)(bu)(bu)兵(bing)區,群體buff技能(neng)只(zhi)對步(bu)(bu)(bu)兵(bing)有(you)效。

弓兵將

使用弓(gong)(gong)箭武器,作(zuo)為戰斗個體(ti),歸屬于弓(gong)(gong)兵類型(xing),只(zhi)能作(zuo)為弓(gong)(gong)兵去戰斗。只(zhi)能帶(dai)領弓(gong)(gong)兵作(zuo)戰,戰斗時站在弓(gong)(gong)兵區,群體(ti)buff技(ji)能只(zhi)對弓(gong)(gong)兵有(you)效。

銃槍將

使用銃槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)武器(qi),作為(wei)(wei)戰斗個體(ti),歸(gui)屬于銃槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)類型(xing),只(zhi)能(neng)(neng)作為(wei)(wei)銃槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)去戰斗。只(zhi)能(neng)(neng)帶領銃槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)作戰,戰斗時站(zhan)在銃槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)區,群(qun)體(ti)buff技(ji)能(neng)(neng)只(zhi)對銃槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)有效,武器(qi)只(zhi)能(neng)(neng)裝備銃槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)。

騎兵將

使用近戰(zhan)(zhan)武器(qi),且騎(qi)(qi)馬了,作為戰(zhan)(zhan)斗(dou)個體,歸屬于騎(qi)(qi)兵(bing)類型,只(zhi)能作為騎(qi)(qi)兵(bing)去戰(zhan)(zhan)斗(dou)。只(zhi)能帶領騎(qi)(qi)兵(bing)作戰(zhan)(zhan),戰(zhan)(zhan)斗(dou)時站在騎(qi)(qi)兵(bing)區,群體buff技能只(zhi)對(dui)騎(qi)(qi)兵(bing)有效。

村民

村民屬性

在村長征戰團(tuan)游戲里,每條生產(chan)線都要(yao)靠村民(min)來采(cai)集、搬運,生產(chan)線才能(neng)正常的(de)運作,為店(dian)鋪產(chan)出(chu)商(shang)人需要(yao)的(de)商(shang)品。因此,玩家(jia)要(yao)注重好對村民(min)的(de)選擇,提高生產(chan)能(neng)力。

村(cun)民(min)主(zhu)要就是通過主(zhu)線不(bu)(bu)斷解鎖,并(bing)使用(yong)鉆石或(huo)紅鉆進行招募,就能(neng)擁有(you)各種(zhong)村(cun)民(min)。玩家在招募村(cun)民(min)時,都(dou)會發現(xian)這些村(cun)民(min),存在不(bu)(bu)一樣的(de)屬(shu)(shu)性,都(dou)不(bu)(bu)知(zhi)道(dao)如何挑選村(cun)民(min)好。村(cun)民(min)的(de)屬(shu)(shu)性主(zhu)要有(you)4種(zhong),分(fen)別是勞動、體力、采(cai)集、搬運。這些4種(zhong)屬(shu)(shu)性的(de)說明,如下:

村民屬性類別

描述

勞動

干活、走(zou)路(lu)的快慢。

體力

干活、走(zou)路需要消耗體力(li),體力(li)消耗光了,村民需要回民居休息補充體力(li)。

采集

單次采集資源(yuan)數量(與(yu)資源(yuan)的(de)產量要匹配)。

搬運

單次搬(ban)運(yun)資源數(shu)量(liang)(與工坊的生產(chan)力(li)要匹配)。

成長

村(cun)民隨著等級(ji)提升(sheng),增加的勞動(dong)和(he)體(ti)力數值。

如果玩家只(zhi)考慮使用鉆石招(zhao)募(mu)村(cun)民,那么采集和搬運屬性(xing)就不用看(kan)看(kan),因為鉆石招(zhao)募(mu)的村(cun)民,這種(zhong)(zhong)兩種(zhong)(zhong)屬性(xing)都是(shi)一樣,都是(shi)6。玩家只(zhi)需從勞動、體力、成(cheng)長這3種(zhong)(zhong)屬性(xing),來選擇就好。

最好選擇的(de)是高(gao)勞動的(de)農(nong)民去加工,而(er)體力高(gao)勞動低(di)的(de)農(nong)民,選擇采(cai)集或(huo)(huo)者放棄。如果玩(wan)家(jia)考慮花費紅鉆(zhan)招(zhao)募村民,這時(shi)玩(wan)家(jia)根據生產線上采(cai)集或(huo)(huo)搬(ban)運(yun)需要,挑(tiao)選采(cai)集或(huo)(huo)搬(ban)運(yun)屬性高(gao)的(de)來招(zhao)募。

玩家挑(tiao)選好合適的村(cun)民后,還要為村(cun)民建造一些住宅,村(cun)民才(cai)能正常干活。后期,玩家還得花費對村(cun)民升級,才(cai)能大(da)幅提(ti)升村(cun)民的勞動和(he)體力屬性(xing),這樣能大(da)大(da)提(ti)高村(cun)民的工作效率(lv)。

由于村(cun)(cun)民(min)干活要耗(hao)費體(ti)力(li),為了確保村(cun)(cun)民(min)能快(kuai)速恢復體(ti)力(li)值,玩家(jia)可以在村(cun)(cun)民(min)的(de)住宅附近,擺放(fang)上(shang)一些景(jing)觀加快(kuai)村(cun)(cun)民(min)的(de)體(ti)力(li)恢復。

村民介紹

村民(min)是(shi)游戲里的(de)(de)有生資源,村民(min)可(ke)以(yi)通過(guo)工作,來為(wei)玩(wan)家賺得更多的(de)(de)金(jin)幣,因此,提(ti)升(sheng)(sheng)村民(min)就是(shi)提(ti)升(sheng)(sheng)收入。

在(zai)村民(min)(min)系統中(zhong),村民(min)(min)列(lie)表里(li),可(ke)以查看到(dao)每個村民(min)(min)的等級、體(ti)力、勞動、采集、搬運和住房方面(mian)的屬(shu)性信息(xi)。

在村民(min)列表里,點擊“升(sheng)級住宅”,可以跳轉到(dao)相應的住宅,升(sheng)級界面,點擊“前往”,則可以鎖定當(dang)前村民(min),查看到(dao)該(gai)村民(min)的工作(zuo)狀態。

在(zai)村(cun)民(min)(min)(min)列表中(zhong),玩(wan)家可(ke)(ke)以解(jie)雇當前已有村(cun)民(min)(min)(min),但升級(ji)(ji)后的村(cun)民(min)(min)(min),無法解(jie)雇。在(zai)村(cun)民(min)(min)(min)系(xi)統的村(cun)民(min)(min)(min)升級(ji)(ji)中(zhong),玩(wan)家可(ke)(ke)以將村(cun)民(min)(min)(min)升級(ji)(ji),村(cun)民(min)(min)(min)最高級(ji)(ji)別為(wei)30級(ji)(ji),玩(wan)家可(ke)(ke)以選擇消(xiao)耗金幣或是紅(hong)鉆,來提升村(cun)民(min)(min)(min)的等(deng)級(ji)(ji)。

村民等級提升(sheng)(sheng),可以(yi)獲(huo)得(de)更高的(de)(de)屬性(xing),提升(sheng)(sheng)工作效(xiao)率,同時(shi)也影響(xiang)住(zhu)房的(de)(de)租金(jin),村民等級越高,住(zhu)宅每分鐘的(de)(de)金(jin)幣(bi)產量就(jiu)越高。

村(cun)(cun)(cun)民系(xi)統(tong)(tong)的(de)(de)已(yi)解雇(gu)(gu)界(jie)面,可(ke)以(yi)查看(kan)到當(dang)前已(yi)經(jing)解雇(gu)(gu)的(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民,也可(ke)以(yi)在該界(jie)面,把已(yi)解雇(gu)(gu)的(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民,重新(xin)招募(mu)。點擊村(cun)(cun)(cun)民系(xi)統(tong)(tong)中的(de)(de)“招募(mu)村(cun)(cun)(cun)民”,可(ke)以(yi)直接跳轉到招募(mu)系(xi)統(tong)(tong)的(de)(de)招募(mu)村(cun)(cun)(cun)民界(jie)面。

內容介紹

物品道具

武器裝備

各種武(wu)將都能(neng)佩(pei)戴一(yi)些裝備,裝備的(de)好壞(huai)直(zhi)接影響到武(wu)將的(de)整體實力。因此(ci),玩家必須為自(zi)己(ji)的(de)武(wu)將選擇好裝備,讓武(wu)將變得(de)更(geng)強一(yi)些,才能(neng)稱霸(ba)歐亞大陸。

裝(zhuang)(zhuang)備大致(zhi)分(fen)為4大類,分(fen)是武器(qi)、頭部(bu)、身體、寶(bao)物。當玩家按照主線任(ren)務升(sheng)級(ji)到(dao)5級(ji)時,將(jiang)能開啟研(yan)究(jiu)系(xi)統。玩家只(zhi)需不斷去攻占相(xiang)應(ying)的城池,就(jiu)能解鎖各種裝(zhuang)(zhuang)備的研(yan)究(jiu)操作。玩家通過研(yan)究(jiu)裝(zhuang)(zhuang)備的方法(fa),獲得各種強力的裝(zhuang)(zhuang)備。

由于各種(zhong)裝備(bei)(bei)研(yan)(yan)究花費的(de)(de)(de)(de)鉆石比較多(duo),建議玩家(jia)(jia)要有(you)選擇(ze)性地研(yan)(yan)究,無需將全(quan)部(bu)裝備(bei)(bei)都研(yan)(yan)究的(de)(de)(de)(de)。玩家(jia)(jia)可以(yi)將金幣研(yan)(yan)究的(de)(de)(de)(de)裝備(bei)(bei)全(quan)部(bu)研(yan)(yan)究,這些裝備(bei)(bei)基本(ben)支撐玩家(jia)(jia)升(sheng)到五六十級(ji)。到了這個(ge)等級(ji)階(jie)段,玩家(jia)(jia)會解鎖到一(yi)些高級(ji)的(de)(de)(de)(de)裝備(bei)(bei),像羅斯(si)裝備(bei)(bei)、波(bo)斯(si)裝備(bei)(bei),這些屬(shu)性都不(bu)錯,可以(yi)考慮研(yan)(yan)究一(yi)些。

玩家在為武將(jiang)(jiang)研究裝(zhuang)(zhuang)備時,或許看(kan)到裝(zhuang)(zhuang)備都(dou)會帶有不(bu)一樣的(de)屬性(xing)。這時玩家結合這些(xie)裝(zhuang)(zhuang)備屬性(xing),來為武將(jiang)(jiang)選擇裝(zhuang)(zhuang)備即可。各職業的(de)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備選擇說明,如下(xia):

裝備選擇

步兵類武(wu)將(jiang)裝備(bei)的選擇

武(wu)器選(xuan)擇弓類(lei),頭部、身體(ti)選(xuan)帶有射擊的(de)裝備(bei),寶物優先選(xuan)擇馬(ma),血量偏少(shao)的(de)可以選(xuan)護(hu)符。

火槍類武將裝備的選擇

武器選(xuan)(xuan)擇(ze)火(huo)槍類,頭部、身體選(xuan)(xuan)帶有(you)射擊屬性的(de)(de)裝備,寶(bao)物優先選(xuan)(xuan)擇(ze)馬,血量偏少的(de)(de)可(ke)以選(xuan)(xuan)護符。

弓(gong)兵(bing)類武將裝(zhuang)備的選擇

武器選(xuan)擇弓類,頭部、身體選(xuan)帶有射擊的裝備,寶物優先選(xuan)擇馬,血(xue)量偏少的可(ke)以(yi)選(xuan)護符。

騎兵類武將裝備的(de)選擇

武器選(xuan)(xuan)擇攻擊高(gao)的,頭部、身體選(xuan)(xuan)帶有射擊屬(shu)性(xing)的裝(zhuang)備,而寶物(wu)只(zhi)能選(xuan)(xuan)擇馬(ma),否(fou)則會變(bian)為步兵。

道具強化

玩家達到15級開啟(qi)村長(chang)征戰團“強化(hua)”系統(tong)。強化(hua)分為裝備(bei)強化(hua)、商(shang)品(pin)強化(hua)、碎片轉化(hua)、裝備(bei)分解4個標簽。

裝備強化

裝備(bei)強化(hua)(hua)需(xu)要(yao)對應(ying)的裝備(bei)碎(sui)片,強化(hua)(hua)后的裝備(bei)會大幅度提升(sheng)屬性(xing)。只有有庫(ku)(ku)存(cun)的裝備(bei),才能進行強化(hua)(hua)(注意,在任(ren)意陣(zhen)容(rong)中,裝備(bei)中的裝備(bei)不會顯示在庫(ku)(ku)存(cun)中。玩家點擊‘加號’按(an)鈕(niu),可(ke)到(dao)指定城池,獲得裝備(bei)碎(sui)片。

碎片轉化(hua)可(ke)將不需要(yao)(yao)的碎片轉化(hua)成(cheng)指定的碎片,提高碎片的利(li)用率。不需要(yao)(yao)的裝(zhuang)(zhuang)備可(ke)進行分解,分解后裝(zhuang)(zhuang)備數量(liang)減少,并獲得相應的金幣。

商品強化

商品(pin)強(qiang)化需要商品(pin)碎(sui)片(pian),強(qiang)化后(hou)的商品(pin),會(hui)增加販賣價(jia)格(ge)。商品(pin)碎(sui)片(pian)可以(yi)(yi)通過打副本(ben)獲(huo)得,點擊需求材料的小圖標(biao),會(hui)自動尋路到對應副本(ben)。某(mou)些(xie)商品(pin)也可以(yi)(yi)使用金幣直接強(qiang)化。

寶石鑲嵌

游(you)戲(xi)里共有3種寶石(shi)(shi)(shi),分別(bie)是攻擊寶石(shi)(shi)(shi)、防御寶石(shi)(shi)(shi)頭、生命寶石(shi)(shi)(shi),不(bu)同的寶石(shi)(shi)(shi)可以增加士兵相應的屬(shu)性,寶石(shi)(shi)(shi)等級越(yue)高,屬(shu)性越(yue)好。

鑲嵌(qian)寶石(shi)全(quan)部(bu)等級4級以上,可以額外(wai)增(zeng)加相應(ying)屬(shu)(shu)(shu)性10%,鑲嵌(qian)寶石(shi)全(quan)部(bu)6級以上,可激活寶石(shi)增(zeng)加主將(jiang)屬(shu)(shu)(shu)性,鑲嵌(qian)寶石(shi)全(quan)部(bu)8級以上,可激活寶石(shi)屬(shu)(shu)(shu)性增(zeng)加上陣武(wu)將(jiang)屬(shu)(shu)(shu)性。不(bu)同(tong)屬(shu)(shu)(shu)性的寶石(shi)各自(zi)獨立(li)(li),套裝屬(shu)(shu)(shu)性也是各自(zi)獨立(li)(li)的。

每三個(ge)相同(tong)等級(ji)和屬性的(de)(de)(de)寶(bao)石(shi)可(ke)以(yi)合(he)成(cheng)一個(ge)更高一級(ji)的(de)(de)(de)寶(bao)石(shi),可(ke)以(yi)使用單獨合(he)成(cheng),也可(ke)以(yi)使用全部合(he)成(cheng),即可(ke)一次性合(he)成(cheng)當前屬性等級(ji)相同(tong)的(de)(de)(de)寶(bao)石(shi)。寶(bao)石(shi)的(de)(de)(de)獲得(de)(de)可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)抽獎機率獲得(de)(de),也可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)充值獎勵獲得(de)(de)。

消耗品

貨幣

游戲里的(de)貨(huo)幣(bi)有(you)金幣(bi)、藍鉆石(shi)、紅鉆石(shi)3種,每種貨(huo)幣(bi)有(you)著不同的(de)用途及(ji)其獲(huo)得方法。

貨幣類型

金幣

金幣的用(yong)途十分(fen)(fen)廣(guang)泛,包(bao)括武將升(sheng)級、兵(bing)種擴充(chong)、兵(bing)種征兵(bing)、研究(jiu)兵(bing)種(或裝備)、裝備購(gou)買(mai)、村(cun)民升(sheng)級、裝備強化、裝備分(fen)(fen)解等,都會用(yong)到大(da)量(liang)的金幣。玩家通過提高村(cun)莊經營(ying)能力(li)、幸(xing)運抽獎(jiang)、演(yan)武場、競技(ji)場、簽(qian)到獎(jiang)勵、搶占城池等途徑,可獲得大(da)量(liang)金幣。

藍鉆石

玩家(jia)消(xiao)耗(hao)藍(lan)鉆(zhan)石(shi),可(ke)以用來購(gou)買商城的部分道(dao)具,還能用來擴充兵力、加速(su)隊列(lie)生(sheng)產建(jian)造時(shi)間(jian)等。玩家(jia)可(ke)通過完成任(ren)務、聯盟福(fu)利、使用紅鉆(zhan)石(shi)兌(dui)換等途徑,來獲得一些(xie)藍(lan)鉆(zhan)石(shi)。

紅鉆石

紅(hong)鉆(zhan)石(shi)用(yong)途要(yao)比藍鉆(zhan)石(shi)廣泛一些,玩家常(chang)常(chang)使用(yong)紅(hong)鉆(zhan)石(shi)的地方(fang),有幸運抽獎、日(ri)常(chang)任務次數增加(jia)、護送使者刷新、體(ti)力(li)購買、隊列CD冷卻、武將升級、村民升級、武將抽取(qu)、村民招募等(deng)。玩家可通(tong)過充值或投資理(li)財(cai)的方(fang)法,來獲得一些紅(hong)鉆(zhan)石(shi)。

其他消耗品

游戲(xi)里(li)的消(xiao)耗品(pin)(pin)有改名卡、聯(lian)盟(meng)旗幟(zhi)、武將(jiang)符(fu)等(deng),這些消(xiao)耗品(pin)(pin)可以(yi)用來更改角色名稱、創建(jian)聯(lian)盟(meng)、招募武將(jiang)等(deng)。玩家(jia)可以(yi)通過商城購買、參加活動等(deng)途徑(jing),來獲得各種消(xiao)耗品(pin)(pin)。

場景地圖

主城地圖

玩家每次進(jin)入游戲后(hou),都會(hui)處于主(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)里,主(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)是一個綜合性的地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),這張地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)為安全(quan)區域地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),無法進(jin)行任何(he)戰(zhan)斗類的操作(zuo)。玩家可以(yi)在主(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),找到其(qi)他(ta)(ta)特殊(shu)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)的入口,從(cong)其(qi)他(ta)(ta)特殊(shu)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)退出(chu)后(hou),都會(hui)回到主(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)。

玩在(zai)主(zhu)城(cheng)地圖(tu)內(nei),可(ke)以進(jin)行(xing)村莊的建筑,來布置村民、住宅、工坊(fang)、資源(yuan)等,來進(jin)行(xing)經營。此外,還能在(zai)主(zhu)城(cheng)地圖(tu)內(nei),進(jin)行(xing)武將培養、打(da)造裝備、進(jin)入(ru)各(ge)種商店購物、領取任務獎勵(li)等。

特殊地圖

游戲里(li)的特殊(shu)地圖(tu)有試練(lian)塔、演(yan)武場、武將競技、搶(qiang)城池、打天下(xia)等,這些(xie)特殊(shu)地圖(tu)進入有等級、進入憑證道具、組(zu)隊條件、進入次數、逗留時(shi)間(jian)等限制,部分特殊(shu)地圖(tu)還(huan)會(hui)在(zai)規定的時(shi)間(jian)段內,才允(yun)許進入的。

玩(wan)家進(jin)入到這(zhe)些(xie)特殊地圖(tu)后,按照(zhao)地圖(tu)的(de)任(ren)務要(yao)求,完成一些(xie)擊(ji)殺怪物、擊(ji)敗敵(di)對玩(wan)家、采集指(zhi)定任(ren)務道具等類型(xing)的(de)操作(zuo),就可以領取到對應的(de)任(ren)務獎(jiang)勵。

背景介紹

這是一(yi)個(ge)虛構的(de)、架空(kong)的(de)歷史時期。東方的(de)勢(shi)(shi)力(li)為(wei):高麗、東瀛(ying)、金、曹魏、東吳、蜀漢(han)、吐(tu)蕃(fan)、蒙古帝(di)國。西方的(de)勢(shi)(shi)力(li)為(wei):波斯、羅馬帝(di)國、埃(ai)及、印度、阿拉伯。各國勢(shi)(shi)力(li)之間戰亂不斷,相互爭奪(duo)領土。在征(zheng)戰中,各方勢(shi)(shi)力(li)以騎兵(bing)(bing)和火(huo)槍(qiang)兵(bing)(bing)為(wei)主(zhu)要兵(bing)(bing)力(li),配合(he)弓兵(bing)(bing)和步(bu)兵(bing)(bing)聯合(he)作戰。在這個(ge)世界,勝者(zhe)為(wei)王,敗者(zhe)為(wei)寇(kou)。

鑒賞評價

這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)最直(zhi)接的(de)(de)(de)感覺就是,太接地(di)氣,太萌了,各(ge)種村(cun)俗(su)討喜的(de)(de)(de)名字(zi),各(ge)種大臉呆萌的(de)(de)(de)頭(tou)像。游(you)戲(xi)(xi)開場(chang)展(zhan)示了一段可愛至極的(de)(de)(de)戰斗演示,雙方(fang)兵(bing)種層次分(fen)(fen)明,步兵(bing)、騎(qi)兵(bing)、弓箭手、火槍兵(bing)、象兵(bing)各(ge)自列陣,看(kan)起來(lai)有三(san)國群英傳的(de)(de)(de)風范(fan),但是村(cun)長這(zhe)邊帶(dai)來(lai)的(de)(de)(de)都是三(san)國名將,所以(yi)輕(qing)(qing)松(song)(song)(song)虐殺(sha)對面。技(ji)能(neng)畫面的(de)(de)(de)展(zhan)示,大氣而又簡單(dan),對于見慣了狂拽炫(xuan)酷群落亂舞技(ji)能(neng)的(de)(de)(de)人(ren)們,換換小清(qing)新的(de)(de)(de)口(kou)味也不錯。游(you)戲(xi)(xi)音樂大部(bu)分(fen)(fen)輕(qing)(qing)松(song)(song)(song)愉悅,是休(xiu)閑時刻放(fang)松(song)(song)(song)身心的(de)(de)(de)好伙伴。(游(you)民星(xing)空評)

市面上(shang)少有(you)(you)的(de)復古像素風,加以網(wang)(wang)絡上(shang)火爆的(de)魔性洗腦動(dong)作,制作團(tuan)隊還(huan)加入(ru)了致敬開羅(luo)風格(ge)的(de)元素,成就了《村長征(zheng)戰(zhan)團(tuan)》獨特(te)的(de)畫(hua)風。盡管沒(mei)有(you)(you)那些3D大作華(hua)麗(li)的(de)光影(ying)特(te)效和細膩的(de)人(ren)物細節(jie),但清晰(xi)輪廓(kuo)的(de)線條和鮮艷明快的(de)色(se)彩組合還(huan)是充滿了Q萌的(de)味(wei)道。除此之外,游(you)戲人(ren)物的(de)造(zao)型簡(jian)單(dan)隨意,配(pei)合涂鴉式彩色(se)搭配(pei),給人(ren)一種呆萌的(de)卡通(tong)效果,“狗剩”、“旺財”等(deng)一些接地氣的(de)人(ren)名(ming)也十分符合游(you)戲主題(ti),配(pei)合東北(bei)式臺詞,反而有(you)(you)一種反差的(de)幽默感。(游(you)俠網(wang)(wang)評)

其他信息

特色系統

玩家團隊

聯盟

當村長(chang)達(da)到30級時,即可(ke)(ke)創(chuang)(chuang)立(li)或是加(jia)(jia)入(ru)一(yi)(yi)個(ge)聯(lian)(lian)盟,創(chuang)(chuang)立(li)聯(lian)(lian)盟需(xu)要消耗(hao)一(yi)(yi)個(ge)聯(lian)(lian)盟旗幟(zhi),加(jia)(jia)入(ru)一(yi)(yi)個(ge)聯(lian)(lian)盟則角色只(zhi)需(xu)要10級,就(jiu)可(ke)(ke)以申請(qing)加(jia)(jia)入(ru)了(le),加(jia)(jia)入(ru)聯(lian)(lian)盟可(ke)(ke)以獲得100鉆(zhan)石(shi)。

聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)初(chu)始人(ren)數(shu)上(shang)限(xian)為(wei)20人(ren),如果(guo)想(xiang)增(zeng)加人(ren)數(shu)上(shang)限(xian),需要消耗相應(ying)數(shu)量的聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)旗(qi)幟,進行(xing)擴充。聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)創立后,初(chu)始有效天(tian)數(shu)為(wei)30天(tian),如果(guo)不想(xiang)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)解散,那么(me)需要消耗聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)旗(qi)幟繼(ji)期。另(ling)外,需要消耗的聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)旗(qi)幟,就聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)人(ren)數(shu)上(shang)限(xian)為(wei)準,每次繼(ji)期后,聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)可(ke)增(zeng)加30天(tian)有效期。

每個聯盟有自(zi)己獨立的聯盟ID,從1001號(hao)開始,按照創建(jian)先后順序分配(pei)ID,ID是不(bu)可變的,即使聯盟解散,ID也不(bu)回(hui)收。

聯(lian)(lian)盟(meng)成(cheng)員每(mei)日在(zai)聯(lian)(lian)盟(meng)中“簽到”,即可獲得由昨日收入計(ji)算(suan)而來的(de),今日活(huo)(huo)躍度(du)(du)和貢(gong)獻度(du)(du)。聯(lian)(lian)盟(meng)大賽需要(yao)會長報(bao)名后才能有排(pai)名,每(mei)個賽季中,所有聯(lian)(lian)盟(meng)成(cheng)員的(de)總活(huo)(huo)躍度(du)(du)之和,記為聯(lian)(lian)盟(meng)活(huo)(huo)躍度(du)(du),用(yong)于進行聯(lian)(lian)盟(meng)賽季排(pai)名。

每(mei)個賽季(ji)結束后,系(xi)統會按(an)聯盟(meng)(meng)排名發放獎勵,聯盟(meng)(meng)內(nei)活躍排行前20名的成(cheng)員(yuan),可獲得聯盟(meng)(meng)成(cheng)員(yuan)獎勵,同時賽季(ji)結束后,會清(qing)除所(suo)有人的當季(ji)總活躍,下賽季(ji)重新計算。

聯盟中(zhong)每(mei)個人(ren)的活躍度(du)(du)是屬于“自己的”,成員(yuan)離開聯盟會“帶走”自己的活躍度(du)(du)。另(ling)外,在聯盟福利中(zhong),玩家(jia)可以消耗貢獻(xian)度(du)(du),來領取(qu)相應的鉆(zhan)石獎(jiang)(jiang)勵,同時還可以將貢獻(xian)度(du)(du),用來抽獎(jiang)(jiang)。如果聯盟設置有驗證加(jia)入,那么聯盟中(zhong)只(zhi)有副會長(chang)及以上的官員(yuan),才能批準其他玩家(jia)進入。

任務系統

常規任務

游戲(xi)中,常(chang)規任(ren)(ren)務(wu)(wu)是獲(huo)得鉆石的(de)主(zhu)要(yao)來源(yuan)。常(chang)規任(ren)(ren)務(wu)(wu)主(zhu)要(yao)分為3種,分別是攻(gong)城(cheng)任(ren)(ren)務(wu)(wu)、攻(gong)略任(ren)(ren)務(wu)(wu)、日常(chang)任(ren)(ren)務(wu)(wu),玩家(jia)點擊(ji)帶有下(xia)劃線(xian)的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)文(wen)字(zi),即可(ke)快速鏈(lian)接到完成(cheng)該(gai)任(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)模塊。

玩家想要快速(su)升(sheng)級,就先完成攻略任(ren)務,然后完成攻城任(ren)務。既能快速(su)升(sheng)級,又能獲得(de)大量鉆石(shi)。日常任(ren)務就是每(mei)日送鉆石(shi)的(de)任(ren)務。

護送使者

玩家(jia)要(yao)通(tong)過主(zhu)線(xian)任務,升級到一定等級,才(cai)能(neng)開啟(qi)護(hu)(hu)送(song)使者活動。玩家(jia)通(tong)過界面(mian)上方(fang)的(de)“護(hu)(hu)送(song)使者”,進入(ru)護(hu)(hu)送(song)界面(mian)召喚護(hu)(hu)送(song)對象(xiang)即(ji)可。每人每天可以護(hu)(hu)送(song)3次(ci),護(hu)(hu)送(song)次(ci)數每天24時重置。

護(hu)(hu)送對象(xiang)共有5種品(pin)(pin)(pin)質(zhi),鄉村(cun)使(shi)者(zhe)(白色品(pin)(pin)(pin)質(zhi))、東(dong)方使(shi)者(zhe)(綠(lv)色品(pin)(pin)(pin)質(zhi))、羅(luo)馬使(shi)者(zhe)(藍色品(pin)(pin)(pin)質(zhi))、歐洲使(shi)者(zhe)(紫色品(pin)(pin)(pin)質(zhi))、埃及使(shi)者(zhe)(黃(huang)色品(pin)(pin)(pin)質(zhi))。不同品(pin)(pin)(pin)質(zhi)的護(hu)(hu)送使(shi)者(zhe),所(suo)需的護(hu)(hu)送時(shi)間和(he)獎(jiang)勵不同。各個使(shi)者(zhe)的獎(jiang)勵和(he)護(hu)(hu)送時(shi)間說明,如下(xia):

護送對象類別

鄉村使者

護送預估(gu)獎(jiang)勵(li):720000金幣、50點將魂(護送時間:20分鐘(zhong))。

東方使者

護送預估獎勵:920000金(jin)幣、100點將魂(護送時間:25分(fen)鐘)。

羅馬使者

護(hu)送預估獎勵:1120000金幣、200點(dian)將魂(護(hu)送時(shi)間(jian):30分(fen)鐘)。

歐洲使者

護(hu)送預(yu)估(gu)獎勵:1320000金幣、300點(dian)將魂(護(hu)送時間:35分鐘(zhong))。

埃及使者

護(hu)送預估獎勵(li):3020000金幣、800點將魂(護(hu)送時(shi)間:40分鐘)。

玩家在領取(qu)護(hu)送(song)對象時,默認的護(hu)送(song)對象是鄉村使(shi)(shi)者。玩家可(ke)以(yi)使(shi)(shi)用刷(shua)(shua)新功能(neng),隨機獲得更高品質的護(hu)送(song)對象。每人每天可(ke)免(mian)(mian)費刷(shua)(shua)新1次。當(dang)免(mian)(mian)費刷(shua)(shua)新次數用完,可(ke)花費鉆(zhan)石來刷(shua)(shua)新使(shi)(shi)者,每次刷(shua)(shua)新消耗(hao)20鉆(zhan)石。

玩(wan)家(jia)在護(hu)送過程中,或許(xu)遭受到其他(ta)玩(wan)家(jia)的攔(lan)截(jie),如(ru)果(guo)不幸被(bei)他(ta)們攔(lan)截(jie),將(jiang)會損(sun)失一些金(jin)幣和將(jiang)魂獎勵(li)。每個護(hu)送目標只(zhi)能被(bei)攔(lan)截(jie)2次(ci)(ci),而(er)每人每天有5次(ci)(ci)攔(lan)截(jie)機會,如(ru)果(guo)你要增加攔(lan)截(jie)次(ci)(ci)數,可(ke)以(yi)額外花(hua)費50鉆石(shi)增加攔(lan)截(jie)次(ci)(ci)數。

試練塔

當角(jiao)色等級達到(dao)20級時(shi),自動開啟試練(lian)塔(ta)系統的玩(wan)(wan)法(fa)。在游戲主界面(mian),玩(wan)(wan)家找(zhao)到(dao)試練(lian)塔(ta)的寶塔(ta)圖標,進入就(jiu)能挑戰(zhan)(zhan)(zhan)試練(lian)塔(ta)。試練(lian)塔(ta)共(gong)有(you)100層(ceng),每層(ceng)每天有(you)3次挑戰(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)會,如果玩(wan)(wan)家挑戰(zhan)(zhan)(zhan)失(shi)敗(bai)或(huo)中途撤退,都要消耗(hao)1次挑戰(zhan)(zhan)(zhan)次數(shu)。

玩(wan)家成功(gong)(gong)將每(mei)層通(tong)關之后(hou),以(yi)后(hou)就可以(yi)使(shi)用掃蕩功(gong)(gong)能,將已通(tong)關的(de)試(shi)(shi)練(lian)塔掃蕩掉,省去(qu)玩(wan)家每(mei)個試(shi)(shi)練(lian)塔都(dou)打一遍的(de)麻煩。當(dang)你(ni)將所要試(shi)(shi)練(lian)塔都(dou)掃蕩過后(hou),你(ni)還(huan)能對試(shi)(shi)練(lian)塔進(jin)行(xing)重(zhong)置(zhi),每(mei)位玩(wan)家每(mei)天有1次(ci)重(zhong)置(zhi)次(ci)數。當(dang)你(ni)的(de)重(zhong)置(zhi)次(ci)數用完后(hou),還(huan)能使(shi)用紅(hong)鉆石(shi)(shi)來重(zhong)置(zhi),而每(mei)次(ci)重(zhong)置(zhi)消耗200紅(hong)鉆石(shi)(shi)。

玩家每(mei)通(tong)關1層(ceng)(ceng)試練塔,均能獲得10000金幣獎(jiang)勵(li),而玩家成功(gong)通(tong)關第10層(ceng)(ceng)、20層(ceng)(ceng)、30層(ceng)(ceng)、40層(ceng)(ceng)、50層(ceng)(ceng)、60層(ceng)(ceng)、70層(ceng)(ceng)、80層(ceng)(ceng)、90層(ceng)(ceng)、100層(ceng)(ceng)的(de)時候,還能額(e)外獲得1個1級寶(bao)石(shi)箱獎(jiang)勵(li),這些寶(bao)箱能隨機獲得1個1級寶(bao)石(shi)。

由于村長征(zheng)戰團試練塔每隔(ge)5層(ceng),都會(hui)有一個守軍武(wu)將鎮守著的(de)(de)(de)(de),這(zhe)些(xie)層(ceng)數(shu)的(de)(de)(de)(de)通關難度,會(hui)較大一些(xie),所以玩(wan)家碰到這(zhe)些(xie)關卡的(de)(de)(de)(de)時候,可適(shi)當調整下(xia)弓(gong)兵(bing)的(de)(de)(de)(de)目標,看能不(bu)能通關。

交易系統

商城

商(shang)城分為多個貨幣(bi)(bi)交(jiao)易(yi),不同的(de)商(shang)品(pin)交(jiao)易(yi)所(suo)需的(de)貨幣(bi)(bi)不同,商(shang)城可分為紅鉆、鉆石(shi)、點(dian)券、金幣(bi)(bi)共4種(zhong)貨幣(bi)(bi)交(jiao)易(yi)。

商城類別

熱銷商城

在熱(re)銷商城中,系統(tong)會顯(xian)示一些(xie)當(dang)前較為(wei)熱(re)賣的物品(pin),方便玩家直接購買(mai)。

VIP商城

在(zai)VIP商(shang)城(cheng)中(zhong),出(chu)售(shou)有四(si)位武將,只有獲得相應的VIP等(deng)級才能(neng)購(gou)買(mai)。四(si)位武將分別(bie)是(shi)VIP14楊貴妃、VIP12韓(han)信、VIP9項(xiang)羽(yu)、VIP5拿(na)破侖,其(qi)中(zhong)拿(na)破侖需要(yao)藍(lan)玉牌購(gou)買(mai),其(qi)他武將則需要(yao)鉆石購(gou)買(mai)。

紅鉆商城

在紅(hong)鉆商城中,只有三樣物品出(chu)售,分別是(shi)強攻牌(pai)、免戰(zhan)牌(pai)和聯盟(meng)旗幟。

鉆石商城

在鉆石商城中,出售的物品種類(lei)繁(fan)多,包(bao)括金幣、商品、建筑、武將等等。

點券商城

在點券商城中,出售(shou)(shou)的(de)物(wu)(wu)品種類繁多,除了商品、建筑等物(wu)(wu)品外,還出售(shou)(shou)特殊兵種。點券需(xu)要充(chong)值才能獲得(de)。

錢莊

錢(qian)莊(zhuang)是(shi)花(hua)(hua)鉆(zhan)石購買金(jin)幣(bi)(bi)附贈武(wu)(wu)將,每次購買需(xu)要花(hua)(hua)費(fei)298鉆(zhan)石,可(ke)(ke)(ke)以獲得1萬金(jin)幣(bi)(bi)和一(yi)個隨機武(wu)(wu)將。玩家每天可(ke)(ke)(ke)以在錢(qian)莊(zhuang)里,免(mian)(mian)費(fei)購買一(yi)次,即(ji)不(bu)花(hua)(hua)費(fei)鉆(zhan)石,也(ye)可(ke)(ke)(ke)以領取(qu)到1萬金(jin)幣(bi)(bi)和一(yi)個隨機武(wu)(wu)將,免(mian)(mian)費(fei)購買的冷(leng)卻(que)CD為24小時,也(ye)就是(shi)如果玩家是(shi)下(xia)午(wu)15:00免(mian)(mian)費(fei)購買的,那(nei)么至少(shao)等到第二天下(xia)午(wu)15:00才可(ke)(ke)(ke)以再(zai)次免(mian)(mian)費(fei)購買。

在錢(qian)莊里一次(ci)(ci)(ci)性購(gou)買(mai)(mai)十次(ci)(ci)(ci),只(zhi)需要花費(fei)2688,相對于打了9折優惠,并且一次(ci)(ci)(ci)性購(gou)買(mai)(mai)十次(ci)(ci)(ci)必送(song)紫將(jiang)(jiang)。武將(jiang)(jiang)符(fu)也要可以(yi)進行(xing)購(gou)買(mai)(mai),但(dan)是(shi)只(zhi)能購(gou)買(mai)(mai)一次(ci)(ci)(ci),即使用玩家有十個武將(jiang)(jiang)符(fu),也只(zhi)能選擇“購(gou)買(mai)(mai)一次(ci)(ci)(ci)”的按鈕,進行(xing)十次(ci)(ci)(ci)操作購(gou)買(mai)(mai)。

在錢莊里購買到(dao)的(de)武將(jiang)(jiang),可(ke)以在“卡(ka)牌(pai)”系(xi)統的(de)背包中查看(kan)到(dao),錢莊只(zhi)贈(zeng)送武將(jiang)(jiang)卡(ka)牌(pai),獲得相應武將(jiang)(jiang)卡(ka)牌(pai),即可(ke)在“招募(mu)”系(xi)統中,進(jin)行招募(mu)。

PVP系統

競技場

村(cun)長征戰團武將競技(ji)(ji)場(chang)(chang)在游戲上方(fang)圖標“競技(ji)(ji)場(chang)(chang)”打開。達到12級(ji)開放武將競技(ji)(ji)場(chang)(chang)。武將競技(ji)(ji)場(chang)(chang)每天晚上21:00結(jie)算(suan),按照競技(ji)(ji)排名發放獎勵(li)。獎勵(li)結(jie)算(suan)后自動(dong)發放。為保(bao)證結(jie)算(suan)數(shu)據(ju)準(zhun)確、安全(quan)。結(jie)算(suan)開始后10分鐘無法進行(xing)競技(ji)(ji)戰斗。

玩家打開武將(jiang)競技場(chang),默認為(wei)(wei)“武將(jiang)競技”,顯示進攻武將(jiang)陣容(rong)和戰力。需(xu)要將(jiang)進攻武將(jiang)陣容(rong)保(bao)存為(wei)(wei)防守陣容(rong),以避平(ping)時免調整陣型時,影響防守設置。

玩家(jia)可(ke)在此界面(mian)打開(kai)武將(jiang)界面(mian),方便調(diao)整武將(jiang)配置。顯(xian)示玩家(jia)的當(dang)前排(pai)名,可(ke)今日剩余的挑(tiao)戰(zhan)次數,每天可(ke)以挑(tiao)戰(zhan)5次。左(zuo)下(xia)角區域顯(xian)示可(ke)挑(tiao)戰(zhan)的玩家(jia),可(ke)點(dian)擊“換一批”按鈕進行(xing)更換。點(dian)擊玩家(jia)頭像進行(xing)挑(tiao)戰(zhan)。

競技(ji)獎勵頁簽會顯(xian)(xian)示(shi)當(dang)前排名,可獲得的競技(ji)獎勵。顯(xian)(xian)示(shi)玩家(jia)的歷(li)史(shi)最高排名,每次挑戰(zhan)時,若當(dang)前排名高于(yu)歷(li)史(shi)最高排名,將獲得一(yi)次性的大量金幣獎勵。顯(xian)(xian)示(shi)主要的競技(ji)場(chang)規(gui)則,和結算倒計時。競技(ji)排名獎勵為:鉆石、金幣、藍玉牌。

對(dui)戰記錄(lu)頁(ye)簽(qian)(qian)內,顯示最近(jin)8次(ci)戰斗結果(guo)。通過競技(ji)場排(pai)名獲得的(de)藍玉牌(pai),可在獎勵兌(dui)(dui)換(huan)頁(ye)簽(qian)(qian)中,兌(dui)(dui)換(huan)武將。兌(dui)(dui)換(huan)獎勵頁(ye)面,固定每24小時自(zi)動(dong)刷(shua)(shua)新一(yi)次(ci),可使用鉆(zhan)石手動(dong)刷(shua)(shua)新。(手動(dong)刷(shua)(shua)新不影(ying)響自(zi)動(dong)刷(shua)(shua)新)。

掠奪戰

征(zheng)服(fu)高麗(li)國以后,開啟(qi)掠奪(duo)戰(zhan)。每個玩家(jia)都(dou)有(you)自己的初始天(tian)梯積分(fen)和對應的天(tian)梯等級。根據(ju)天(tian)梯等級,每天(tian)向(xiang)掠奪(duo)戰(zhan)金(jin)庫中(zhong)發放金(jin)幣。

玩(wan)家可以(yi)(yi)將當(dang)前的軍(jun)(jun)隊,保(bao)存為防(fang)(fang)守(shou)(shou)設置(避免兵力損失導致防(fang)(fang)守(shou)(shou)吃虧)。可以(yi)(yi)查看自己的防(fang)(fang)守(shou)(shou)軍(jun)(jun)隊,當(dang)有實力增(zeng)長時,請及時保(bao)存為防(fang)(fang)守(shou)(shou)設置。點擊開始掠奪,進入掠奪對手列(lie)表界面。

掠奪(duo)對(dui)手(shou)列表顯(xian)示同組的(de)(de)所有對(dui)手(shou)昵稱、天梯等級和(he)(he)獎杯(bei)。右(you)(you)上角是(shi)(shi)每(mei)(mei)次掠奪(duo)后的(de)(de)冷卻CD,每(mei)(mei)10分(fen)鐘可(ke)以(yi)掠奪(duo)一次。靠左側(ce)金(jin)(jin)幣列“我的(de)(de)金(jin)(jin)幣-防守(shou)結果(guo)”:是(shi)(shi)當對(dui)手(shou)打我的(de)(de)時候,會(hui)搶多(duo)少錢,和(he)(he)他打我的(de)(de)情況。靠右(you)(you)側(ce)金(jin)(jin)幣列“打他可(ke)獲得的(de)(de)金(jin)(jin)幣-進攻(gong)結果(guo)”:是(shi)(shi)我打對(dui)手(shou)的(de)(de)時候,可(ke)以(yi)搶多(duo)少錢,和(he)(he)戰斗結果(guo)的(de)(de)顯(xian)示。

本季(ji)戰(zhan)況(kuang)記(ji)錄今(jin)天這(zhe)一季(ji),到目前為止,總的(de)金庫被打情(qing)況(kuang),掠(lve)奪(duo)總收入結果(guo)。左下角是(shi)上季(ji)的(de)結果(guo),金庫中剩余(yu)的(de)金幣需要領取才能獲得(de)。右下角,可返回“設置防守”界面查(cha)看規則(ze)。掠(lve)奪(duo)戰(zhan)中發現戰(zhan)況(kuang)不(bu)好(hao),可選擇撤(che)軍(jun),不(bu)會損失兵力,撤(che)軍(jun)的(de)記(ji)錄顯示,僅(jin)僅(jin)是(shi)顯示,不(bu)會有任何懲罰。

玩家點擊(ji)上圖(tu)列表(biao)中的(de)任(ren)意對手,出現下面的(de)界面。可查看(kan)他(ta)的(de)防守軍隊,并(bing)決定是否現在進(jin)攻。新掠(lve)奪戰中,戰斗最多(duo)六(liu)個回(hui)(hui)合,只有一方兵力死(si)光,才(cai)算勝負。六(liu)回(hui)(hui)合結束后,判(pan)攻方負。

每場掠(lve)奪(duo)成(cheng)功(獲勝),都會(hui)獲得對應玩家金庫(ku)里(li)面的金幣(bi)。同樣,被其他玩家攻打,也(ye)會(hui)損失自己金庫(ku)里(li)面的金幣(bi)。每天晚(wan)上(shang)9點以后(hou),可以領取金庫(ku)里(li)面,未被搶(qiang)走(zou)的金幣(bi)。

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