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《攻城掠地》
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《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻城掠地
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年04月15日
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游(you)(you)戲里的(de)陣營分為魏、蜀、吳三種(zhong)勢力(li)(li)(li),玩家(jia)在創建角色時,根據勢力(li)(li)(li)選擇,從各勢力(li)(li)(li)的(de)都(dou)城(cheng)開始(shi)游(you)(you)戲。每個勢力(li)(li)(li)均擁有自己的(de)資(zi)源礦(kuang)藏(zang),通過不斷(duan)擴大版圖,來(lai)豐(feng)富資(zi)源的(de)數(shu)量和種(zhong)類。

陣(zhen)營(ying)名稱 都城 優(you)勢

魏(wei)國 北方魏(wei)國都(dou)城:洛陽 陳留,魏(wei)國境(jing)內,可使(shi)黑市兌換資源翻倍。

蜀國(guo) 西(xi)部蜀國(guo)都城(cheng):成都 白(bai)帝,蜀國(guo)境(jing)內,可使集市(shi)兌(dui)換資源翻倍。

吳國(guo) 東部吳國(guo)都城(cheng):建鄴(ye) 廬江,吳國(guo)境內,可使(shi)商店刷新(xin)CD減半。

從三陣營的(de)城市收益判斷,蜀(shu)(shu)國優勢(shi)(shi)最(zui)為明顯,同(tong)在(zai)集市換(huan)購資源(yuan),其他勢(shi)(shi)力最(zui)高可(ke)獲得1600,而蜀(shu)(shu)國則可(ke)以花雙倍錢,獲取3200的(de)雙倍物資。

魏國(guo)(guo)則占(zhan)據了要塞的(de)最佳位置。若遇上了包(bao)圍(wei)戰(zhan),在包(bao)圍(wei)蜀(shu)國(guo)(guo)只需(xu)(xu)輕松(song)占(zhan)領(ling)兩(liang)個(ge)(ge)城市,而(er)包(bao)圍(wei)吳國(guo)(guo)需(xu)(xu)占(zhan)領(ling)三(san)個(ge)(ge)城市,對蜀(shu)國(guo)(guo)較為(wei)不利。但包(bao)圍(wei)魏國(guo)(guo)需(xu)(xu)要占(zhan)領(ling)四(si)個(ge)(ge)城市,因此地形(xing)上,魏國(guo)(guo)勝。

吳國(guo)的(de)特權城市(shi)提供(gong)的(de)武器刷新(xin)減半CD,在收(shou)益(yi)中(zhong)較(jiao)為普通(tong)。在地形(xing)上,卻比(bi)蜀(shu)國(guo)有優勢(shi)。而同時吳國(guo)還可以(yi)相對輕松的(de)攻打蠻族(zu),提升國(guo)家等(deng)級。

武將

玩(wan)家(jia)完成擊(ji)敗(bai)(bai)周倉(cang)任務(wu)之后,開放酒館(guan)招(zhao)將(jiang)(jiang)。酒館(guan)開放后,消費銀幣招(zhao)募武(wu)將(jiang)(jiang)或文官。在(zai)副本中擊(ji)敗(bai)(bai)特定(ding)將(jiang)(jiang)領,就能在(zai)酒館(guan)中招(zhao)募。玩(wan)家(jia)對(dui)武(wu)將(jiang)(jiang)不(bu)滿意(yi),可(ke)以(yi)刷新(xin)可(ke)招(zhao)募將(jiang)(jiang)領。玩(wan)家(jia)點擊(ji)酒館(guan)界面右上方的問(wen)號(hao),可(ke)以(yi)查(cha)看(kan)當前可(ke)以(yi)招(zhao)募的武(wu)將(jiang)(jiang)。

玩家招募(mu)文(wen)官(guan)后,可(ke)看到每個文(wen)官(guan)擁(yong)有1個計(ji)策(ce),共有有火攻(gong)(gong)、水攻(gong)(gong)、空城、陷阱等各種計(ji)策(ce),而(er)計(ji)策(ce)也有具有級別之分,國戰中,可(ke)以對世(shi)界地圖上的城池(chi)釋放,對城池(chi)施加各種增(zeng)益(yi)效果。

計策名稱 計策效果 圖片

火攻 平(ping)原(yuan)地形中的敵方部隊兵(bing)力減少

水攻 水域地形城池中的敵方(fang)部隊兵(bing)力(li)減(jian)少

落石 山(shan)地(di)地(di)形城(cheng)池中(zhong)的敵方部隊兵(bing)力減少

陷阱(jing)(jing) 在地格中放置陷阱(jing)(jing),敵方移(yi)動到該地格后兵力減少,陷阱(jing)(jing)持續300秒。

空城 保(bao)護一座我方城池,使(shi)其3分鐘內不可被攻打。

每(mei)一場(chang)戰(zhan)(zhan)斗,玩家(jia)可(ke)最多上陣5個(ge)武將,部隊(dui)以(yi)隊(dui)列式(shi)排布,敵我雙方形成對(dui)陣勢態,展開遞進擊(ji)殺。因(yin)武將戰(zhan)(zhan)法各不相同,在戰(zhan)(zhan)斗開始前,玩家(jia)可(ke)自(zi)由調換武將順序(xu)。此外,戰(zhan)(zhan)斗系統加(jia)入了實時操作(zuo)的戰(zhan)(zhan)術,玩家(jia)需(xu)要根(gen)據(ju)戰(zhan)(zhan)場(chang)上的實際情(qing)況(kuang),臨(lin)陣指揮大軍。戰(zhan)(zhan)術選擇正確(que),會對(dui)戰(zhan)(zhan)局產(chan)生非常重要的影響。

開(kai)戰(zhan)前,玩家可(ke)以(yi)更改武將的出場次序。開(kai)戰(zhan)后,可(ke)以(yi)選擇相應的戰(zhan)術,來(lai)克制(zhi)(zhi)對方的戰(zhan)術。戰(zhan)術分為(wei)突擊(ji)、攻擊(ji)、防(fang)守3種,克制(zhi)(zhi)關系為(wei)突擊(ji)克制(zhi)(zhi)攻擊(ji);攻擊(ji)克制(zhi)(zhi)防(fang)守;防(fang)守克制(zhi)(zhi)突擊(ji)。

交(jiao)戰(zhan)雙(shuang)方(fang)(fang)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)按照武將出場(chang)次序排(pai)列。每個武將擁有2-n列部(bu)(bu)(bu)隊(dui)。玩家部(bu)(bu)(bu)隊(dui)在戰(zhan)斗畫面(mian)左(zuo)下,敵方(fang)(fang)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)在戰(zhan)斗畫面(mian)右(you)上。戰(zhan)斗開始后,前進(jin)到畫面(mian)中(zhong)央進(jin)行(xing)交(jiao)戰(zhan)。根據(ju)雙(shuang)方(fang)(fang)攻防,同時損失(shi)兵力。部(bu)(bu)(bu)隊(dui)傷亡(wang)以列為單(dan)位,一列部(bu)(bu)(bu)隊(dui)死光(guang)(guang)后,后一列頂上。打光(guang)(guang)對方(fang)(fang)所有的部(bu)(bu)(bu)隊(dui),獲得戰(zhan)斗勝利。

兵種

《攻(gong)城(cheng)掠地(di)》兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)共有4種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),分為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、攻(gong)城(cheng)4類。根(gen)據兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)的不(bu)同,每(mei)類兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)又(you)分為5檔。玩家可以通過科技進行升級兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)等(deng)級,兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)互不(bu)相克(ke)。但是兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)會在戰斗過程(cheng)中,變換不(bu)同的陣形會相克(ke)。攻(gong)克(ke)守(shou),守(shou)克(ke)突,突克(ke)攻(gong)。

玩家要想獲得各種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),可(ke)在主(zhu)城地圖內的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)(ying)里,通過(guo)建(jian)造對應的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)(ying),并通過(guo)提(ti)升(sheng)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)(ying)等(deng)(deng)級(ji),可(ke)提(ti)高招募各種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)的(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)(ying)等(deng)(deng)級(ji)越(yue)高,每分(fen)鐘(zhong)可(ke)招募的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)數量(liang)越(yue)多。玩家在戰斗(dou)過(guo)程(cheng)中,兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)均(jun)由不(bu)同(tong)(tong)的(de)武(wu)(wu)(wu)將帶領著戰斗(dou),不(bu)同(tong)(tong)的(de)武(wu)(wu)(wu)將會有不(bu)同(tong)(tong)的(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。玩家可(ke)為武(wu)(wu)(wu)將佩戴(dai)一些裝備,提(ti)升(sheng)武(wu)(wu)(wu)將的(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)戰斗(dou)死(si)亡無(wu)法再(zai)復(fu)活,只能通過(guo)不(bu)斷招募兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),來擴充君主(zhu)的(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)力。

鑒賞評價

《攻城(cheng)掠地(di)》的(de)畫(hua)面雖然算不上絢麗,但是(shi)古(gu)風(feng)古(gu)韻的(de)雅致畫(hua)面,還(huan)是(shi)給玩家帶來相當不錯(cuo)的(de)體(ti)驗。唯一的(de)不足(zu)便(bian)是(shi)整體(ti)背景過于(yu)黯(an)淡,較之于(yu)主視角(jiao)范圍高質感景觀打造,整體(ti)畫(hua)面細(xi)膩程度略有些遜色。(游俠(xia)網評)

從(cong)畫面來說,攻(gong)城(cheng)掠地雖然不及單機策略游戲(xi)的精致(zhi)畫面,但(dan)是其細節規劃做得(de)也還是不錯(cuo)的。游戲(xi)不僅(jin)有文武官的技能特色區(qu)分,還有實景(jing)地形的限制,真切的模擬三(san)國時期戰斗的條件與氛圍(wei)。(騰訊游戲(xi)評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城掠(lve)地》中每名武(wu)將都(dou)有自身的(de)一套(tao)裝備(bei),裝備(bei)給武(wu)將本身增加(jia)攻防(fang)、兵力和戰斗經(jing)驗加(jia)成(cheng)。玩家擊敗“郭汜”開啟(qi)“裝備(bei)”系統(tong),裝備(bei)分為(wei)武(wu)器、護(hu)甲、兵符、馬(ma)匹(pi)、披風、旗幟6個(ge)部位。裝備(bei)可隨著主將等(deng)級(ji)的(de)提(ti)升(sheng),而提(ti)升(sheng)品級(ji),裝備(bei)品階(jie)分為(wei)白(bai)、藍(lan)、綠、黃、紅、紫6個(ge)品級(ji)。

商店中可以進行裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)購買(mai),商店刷新次數越多親密度越高(gao),親密度高(gao)出(chu)現高(gao)品(pin)級裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的概率高(gao)。黃(huang)(huang)色(se)品(pin)級以上裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)附帶技能(1-5級,增加攻防(fang)、兵(bing)力、戰(zhan)斗(dou)獲(huo)得經(jing)驗等效果(guo))黃(huang)(huang)色(se)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)最(zui)多可擁有1個(ge)技能,紅色(se)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)最(zui)多可擁有2個(ge)技能,紫(zi)色(se)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)最(zui)多可擁有3個(ge)技能。

裝備(bei)部(bu)位 屬(shu)性描述

武器(qi)、馬匹(pi) 可(ke)為武將(jiang)提供(gong)一些攻擊力屬性。

護甲、披風 可為(wei)武將提供(gong)一些防御力屬性。

兵(bing)符(fu)、旗(qi)幟 可為武將提供一些帶兵(bing)上限屬性。

寶物

每(mei)一(yi)件(jian)寶物,都將增加武將的(de)“統”、“勇”2項(xiang)屬(shu)性(xing),其中,統屬(shu)性(xing)影響(xiang)武將攻防(fang);勇屬(shu)性(xing)影響(xiang)戰法抵(di)擋。每(mei)一(yi)名武將最多裝(zhuang)備1件(jian)寶物。玩家要(yao)獲得寶物,可(ke)通過(guo)功(gong)勛(xun)寶箱、活動、先(xian)鋒擂(lei)臺(tai)賽(sai)、跨服爭霸等途徑獲取(qu)。寶物的(de)品質分(fen)為6類(lei):白、藍、綠、黃(huang)、紅、紫 。

兵器

6種(zhong)兵器隨(sui)著主線(xian)任務,擊敗相應的NPC開放(fang)。50級開啟(qi)烏蠶鞭、修羅盾(dun)、護軍(jun)符(fu);80級開啟(qi)血滴子、八卦袋、禁軍(jun)令(ling)。

兵(bing)器(qi)的(de)作用(yong)是增強武將和兵(bing)種的(de)攻(gong)、防、兵(bing)力(li)。玩家擊敗(bai)副本(ben)NPC后,獲得圖紙,集(ji)齊某(mou)個兵(bing)器(qi)需(xu)要的(de)圖紙,可以消耗銀幣(bi)生產該兵(bing)器(qi)。兵(bing)器(qi)生產后產生效(xiao)果,可以消耗鑌鐵鑄造兵(bing)器(qi),增強其效(xiao)果。

道具強化

裝備洗煉

玩(wan)家等級達到36級,完成神兵(bing)利(li)器任務(wu),獲得黃(huang)色(se)裝備(bei)(bei)(bei)以(yi)后開啟裝備(bei)(bei)(bei)洗煉功能。黃(huang)色(se)品級以(yi)上(shang)裝備(bei)(bei)(bei),可(ke)以(yi)消費金幣進行洗煉。

洗(xi)練方式(shi)有普(pu)通(tong)洗(xi)煉(lian)(每小時贈(zeng)送免費洗(xi)煉(lian)次數)和至尊(zun)洗(xi)煉(lian)(效果強(qiang),花(hua)費金幣進行洗(xi)煉(lian))2種。裝備洗(xi)練的作用是刷新裝備上(shang)附帶(dai)的技(ji)能(等級不變或升高,技(ji)能種類(lei)改變)。

裝備(bei)類型(xing) 描述 圖片

黃裝 黃裝最多擁有(you)1個技能,等級(ji)(ji)最高2級(ji)(ji)。

紅裝 紅裝最多(duo)擁有2個技能,等(deng)級最高(gao)3級。

紫(zi)裝 紫(zi)裝最(zui)多擁有(you)3個(ge)技能,等(deng)級最(zui)高(gao)5級。

玩家擊(ji)敗”夏侯淵(yuan)“之后,開(kai)啟”秘技“科技,紅(hong)色(se)以上精品裝備技能(neng)滿級且相(xiang)同,開(kai)啟秘技效果。

鑲嵌

101級(ji)研究(jiu)科技“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)”后開(kai)(kai)放,開(kai)(kai)放后,玩家(jia)可(ke)以(yi)祭祀寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),可(ke)以(yi)在(zai)(zai)點券商(shang)城兌換(huan)到寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)可(ke)以(yi)在(zai)(zai)兵器面(mian)板(ban),開(kai)(kai)孔、鑲嵌(qian)、拆卸寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),還可(ke)以(yi)在(zai)(zai)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)面(mian)板(ban)合成寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)獲得的寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),存放在(zai)(zai)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)面(mian)板(ban)的背包中(zhong)。寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)祭祀和鑌鐵類(lei)似,不能使用免費祭祀次數。祭祀初始獲得1顆(ke)1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),祭祀多倍(bei)暴(bao)擊獲得對應倍(bei)數的1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。

2顆同級(ji)(ji)的寶石(shi)(shi)(shi),可(ke)以合(he)成高一級(ji)(ji)的寶石(shi)(shi)(shi)。1顆寶石(shi)(shi)(shi)拆解為(wei)2顆低1級(ji)(ji)的寶石(shi)(shi)(shi)(1級(ji)(ji)寶石(shi)(shi)(shi)不可(ke)拆解)研究科技“寶石(shi)(shi)(shi)合(he)成”后,提(ti)高寶石(shi)(shi)(shi)可(ke)以合(he)成的最高等級(ji)(ji)。

玩家消耗鑌鐵,在兵器上開(kai)孔。第一個孔研(yan)(yan)究科技“寶(bao)(bao)石(shi)”后(hou)(hou)(hou)可(ke)開(kai),后(hou)(hou)(hou)面的孔需(xu)要研(yan)(yan)究“兵器打孔”科技。兵器開(kai)孔后(hou)(hou)(hou),可(ke)以鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)寶(bao)(bao)石(shi),每件兵器1個孔(鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)1顆寶(bao)(bao)石(shi))。根據兵器不同,鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)寶(bao)(bao)石(shi)的效(xiao)果不同。

消耗品

貨幣

游戲里的貨(huo)幣(bi)有金(jin)幣(bi)、銀幣(bi)、點券(quan)3種,這些(xie)(xie)貨(huo)幣(bi)的用(yong)(yong)(yong)途(tu)及其獲(huo)得方(fang)法(fa)不同。其中,金(jin)幣(bi)可用(yong)(yong)(yong)來(lai)(lai)洗練裝備、資源(yuan)加倍、祭祀、兵器(qi)升級等(deng)。金(jin)幣(bi)可通(tong)過(guo)充值的方(fang)法(fa)獲(huo)得,或者每日登陸獎(jiang)勵、連續登陸獎(jiang)勵等(deng)途(tu)徑獲(huo)得。點券(quan)可用(yong)(yong)(yong)來(lai)(lai)兌(dui)換(huan)一些(xie)(xie)糧食、鑌鐵等(deng)材(cai)料,玩家(jia)通(tong)過(guo)跨服武斗和國(guo)戰(zhan)可以(yi)獲(huo)得點券(quan)。

銀(yin)幣(bi)可用來購買裝備、招(zhao)募武(wu)將(jiang)、升級建筑、黑市交換(huan)其他資(zi)(zi)源(yuan)等(deng),而銀(yin)幣(bi)可通過資(zi)(zi)源(yuan)區建筑民居產出(chu)、政務事件(jian)、祭祀、集市、軍(jun)資(zi)(zi)獎勵、挑戰副本等(deng)途(tu)徑獲得。

其他消耗品

游戲里的消(xiao)耗(hao)品有木(mu)材(cai)、糧(liang)(liang)食(shi)、募兵令、丹(dan)書鐵卷等,這(zhe)些(xie)消(xiao)耗(hao)品可使用后,可增加(jia)角色的木(mu)材(cai)、糧(liang)(liang)食(shi)、鑌鐵的存儲(chu)量,或者(zhe)(zhe)快速招募滿士(shi)兵等。玩家要想獲得這(zhe)些(xie)消(xiao)耗(hao)品,可參加(jia)各種副本或日常活動獲得,或者(zhe)(zhe)通(tong)過一些(xie)充值禮(li)包(bao)領取。玩家消(xiao)耗(hao)這(zhe)些(xie)消(xiao)耗(hao)品后,其疊加(jia)數量會減少。

場景地圖

游(you)戲里的地(di)圖(tu)(tu)共分(fen)為3類(lei),分(fen)別是主(zhu)城地(di)圖(tu)(tu)、世(shi)界地(di)圖(tu)(tu)、副本地(di)圖(tu)(tu)。這(zhe)3種地(di)圖(tu)(tu)的切換方(fang)法,可(ke)通過界面右下的世(shi)界、主(zhu)城、副本3個(ge)圖(tu)(tu)標進行切換。

主城地圖

玩家每次進(jin)入游戲,默認是(shi)在(zai)主(zhu)(zhu)(zhu)城地圖里。玩家在(zai)主(zhu)(zhu)(zhu)城地圖內,可對皇(huang)城進(jin)行升級,建(jian)造或升級木(mu)場、農(nong)田、民居(ju)、兵(bing)營(ying)等建(jian)造,來獲取更多木(mu)材、銀(yin)幣、糧食等資源。玩家還能在(zai)主(zhu)(zhu)(zhu)城地圖里,進(jin)行交友聊天、培養武將、鍛造裝備、購買游戲道(dao)具等操作。

世界地圖

世界地(di)圖(tu)是一(yi)張戰斗地(di)圖(tu),各國(guo)玩家(jia)(jia)(jia)可在該(gai)地(di)圖(tu)內PK。世界地(di)圖(tu)里(li)有(you)各種城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),玩家(jia)(jia)(jia)可移(yi)動(dong)(dong)到沒有(you)所屬的(de)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)時(shi),攻擊城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)里(li)的(de)NPC,可占領城(cheng)(cheng)池(chi)(chi);而移(yi)動(dong)(dong)到敵(di)國(guo)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),就必須擊敗敵(di)國(guo)玩家(jia)(jia)(jia),才能占領城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)。玩家(jia)(jia)(jia)占領城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),可獲(huo)得一(yi)些經驗值、銀幣等獎(jiang)勵(li)。玩家(jia)(jia)(jia)移(yi)動(dong)(dong)過程(cheng)中,還(huan)會隨機獲(huo)得一(yi)些寶箱獎(jiang)勵(li)。玩家(jia)(jia)(jia)在世界地(di)圖(tu)里(li),還(huan)能參加國(guo)戰、完成國(guo)家(jia)(jia)(jia)任務等玩法內容。

副本地圖

副本(ben)地圖分為多個(ge)章(zhang)節(jie),每個(ge)章(zhang)節(jie)有(you)10個(ge)完全不同(tong)的(de)(de)副本(ben)。這些副本(ben)有(you)挑戰等級(ji)限制(zhi),玩家(jia)需要按(an)照副本(ben)順(shun)序逐個(ge)挑戰,每個(ge)副本(ben)由10個(ge)不同(tong)的(de)(de)NPC鎮守(shou),依次擊(ji)敗(bai)(bai)他們(men)以通關副本(ben),并獲得一些經驗值、銀幣等獎勵。玩家(jia)擊(ji)敗(bai)(bai)特(te)定NPC,可以在酒館中招募(mu)該NPC作為武將。

玩(wan)家擊敗(bai)特定NP,C會觸發(fa)BONUS,敵方運輸(shu)隊(dui)(dui)出現(限(xian)時(shi)),攻擊運輸(shu)隊(dui)(dui)可獲(huo)得大量資(zi)源或(huo)經(jing)驗。玩(wan)家可以花費金幣(bi)點擊右側的運輸(shu)隊(dui)(dui)頭像,反復挑戰運輸(shu)隊(dui)(dui)。玩(wan)家打通(tong)特定副(fu)(fu)本,會觸發(fa)BONUS副(fu)(fu)本,內有5-6個運輸(shu)隊(dui)(dui),擊敗(bai)NPC可以獲(huo)得資(zi)源、經(jing)驗等獎(jiang)勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)家獲(huo)得“集團軍(jun)(jun)科技”,可開(kai)啟集團軍(jun)(jun)系統(tong)。玩(wan)家打敗江東副本中(zhong)“周瑜”,可獲(huo)得集團軍(jun)(jun)科技。玩(wan)家可以花(hua)費(fei)金幣創建(jian)集團軍(jun)(jun);其(qi)他玩(wan)家的武將可以加(jia)入,等待集團軍(jun)(jun)發動(dong)的過程中(zhong),武將不可操作,加(jia)入集團軍(jun)(jun)獲(huo)得糧食獎勵。

創建者在戰斗中,可(ke)以發(fa)(fa)(fa)動(dong)(dong)(dong)集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍,加(jia)入的(de)人數越(yue)多,發(fa)(fa)(fa)動(dong)(dong)(dong)時(shi)獲(huo)得的(de)經驗越(yue)多。發(fa)(fa)(fa)動(dong)(dong)(dong)后(hou)集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍內的(de)玩家部隊瞬間到達,使用少(shao)量金幣,可(ke)以為集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍全(quan)軍增加(jia)攻擊加(jia)成。發(fa)(fa)(fa)動(dong)(dong)(dong)集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍時(shi),可(ke)以選擇是否讓集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍全(quan)體出擊/誘(you)敵。集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍創建后(hou),1小時(shi)未發(fa)(fa)(fa)動(dong)(dong)(dong)將自(zi)動(dong)(dong)(dong)解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服爭霸賽(sai)比賽(sai)持續(xu)3天,每(mei)天20點開始比賽(sai)。

比賽環節 描述

第一天海(hai)選(xuan)賽(sai) N場賽(sai)事,每場1局(ju)定勝(sheng)負,決出16位玩家晉級半決賽(sai)。

第二天半(ban)決賽 2場(chang)賽事(shi),每場(chang)3局2勝,決出4位玩家晉級總決賽。

第三天總決賽 2場賽事,每場5局3勝,決出冠(guan)軍。

爭霸(ba)賽結束(shu)后,可(ke)開(kai)啟慶功宴(yan)(yan)(yan)。玩(wan)家可(ke)以加(jia)入任(ren)一(yi)16強玩(wan)家的宴(yan)(yan)(yan)會,加(jia)入后不可(ke)退(tui)出,滿(man)10人宴(yan)(yan)(yan)席自動開(kai)啟,3分鐘未(wei)組滿(man)自動解散。成功參加(jia)一(yi)次(ci)宴(yan)(yan)(yan)會,消耗一(yi)張請柬(jian),獲得點(dian)券獎(jiang)勵。

光顧人(ren)(ren)次最多(duo)的宴(yan)會(hui)主(zhu)(zhu)人(ren)(ren),可獲(huo)得和冠軍相同的極品寶(bao)物,同時其所在(zai)服所在(zai)國家(jia)(jia)國民,獲(huo)得20次免費祭祀。宴(yan)會(hui)主(zhu)(zhu)人(ren)(ren)可以通過買“酒”,來增加參宴(yan)者獲(huo)得的點(dian)(dian)券獎(jiang)勵,從而達到吸引人(ren)(ren)氣的目的。參宴(yan)的10人(ren)(ren)中,同一國家(jia)(jia)的人(ren)(ren)數越(yue)多(duo),該國玩家(jia)(jia)獲(huo)得的宴(yan)會(hui)評價越(yue)好(hao),點(dian)(dian)券數量越(yue)多(duo)。

爭霸賽開始后(hou),玩家可以(yi)通過提(ti)示進入(ru)爭霸賽界面。比(bi)賽期(qi)間若參賽者(zhe)(zhe)離(li)線,系統自(zi)動幫(bang)選戰術繼續比(bi)賽。比(bi)賽中(zhong)被(bei)淘汰的(de)選手,不(bu)能繼續參加比(bi)賽,但可以(yi)觀看他人(ren)比(bi)賽。觀戰者(zhe)(zhe)可以(yi)為其中(zhong)一方擊鼓助(zhu)(zhu)威(wei)。被(bei)助(zhu)(zhu)威(wei)者(zhe)(zhe)獲(huo)勝(sheng)后(hou),助(zhu)(zhu)威(wei)者(zhe)(zhe)將獲(huo)得請柬獎勵。

16進8,8進4比賽(sai)期間,3局(ju)2勝制(zhi),觀戰(zhan)(zhan)者每(mei)(mei)3局(ju)1次(ci)擊鼓助威(wei)。4進2,決(jue)賽(sai)期間,5局(ju)3勝制(zhi),觀戰(zhan)(zhan)者每(mei)(mei)局(ju)1次(ci)擊鼓助威(wei)。每(mei)(mei)場(chang)戰(zhan)(zhan)斗(dou)前(qian)有一段準備時(shi)間供(gong)玩(wan)家布陣(zhen)、同步裝備、擊鼓助威(wei)。超過(guo)準備時(shi)間,戰(zhan)(zhan)斗(dou)直接開始,默認上一次(ci)布陣(zhen)、裝備信息,擊鼓助威(wei)默認無(wu)操作。

國戰

主將達到(dao)30級(ji),并擁有一(yi)件綠色武器后,開放(fang)國戰系統。魏、蜀、吳三個(ge)國家(jia)的玩家(jia)在(zai)世界地圖上(247個(ge)城(cheng)池(chi)/地塊)實時移動、對決。 探(tan)(tan)索(suo)世界迷霧獲得資源獎勵,未探(tan)(tan)索(suo)區(qu)域無法移動或攻(gong)擊。 移動過程中(zhong)獲得寶(bao)箱。移動到(dao)沒有所屬的城(cheng)池(chi),擊敗其(qi)中(zhong)NPC占領城(cheng)池(chi)。

特色城池名稱(cheng) 特色城池關聯 特色城池作用

廬江 商店(dian)、訓(xun)練 1、商店(dian)刷新(xin)CD縮短;2、訓(xun)練獲得(de)經驗翻倍(bei)。

陳留 黑(hei)市 1、黑(hei)市兌換CD減少;2、每次(ci)交易(yi)額外(wai)獲得交易(yi)資(zi)源。

白帝 集市 交易量翻倍(鑌鐵(tie)除外)。

襄陽 軍(jun)資(zi)獎(jiang)勵 軍(jun)資(zi)獎(jiang)勵會出現鑌鐵。

城(cheng)池(chi)被包圍之后(hou),所在城(cheng)池(chi)中被包圍國家(jia)(jia)(jia)玩家(jia)(jia)(jia),無法(fa)釋放戰(zhan)法(fa)。移動到他(ta)國城(cheng)池(chi),擊敗城(cheng)內他(ta)國玩家(jia)(jia)(jia)占領城(cheng)池(chi)。 城(cheng)池(chi)越(yue)(yue)多國力值越(yue)(yue)高,軍(jun)資獎(jiang)勵(li)越(yue)(yue)多。世界地圖殺(sha)敵榜,根據國戰(zhan)殺(sha)敵數排名,有銀幣(bi)獎(jiang)勵(li)。

當(dang)戰場(chang)上一(yi)方(fang)(fang)人(ren)數(shu),大(da)于對(dui)方(fang)(fang)3倍時,人(ren)多的一(yi)方(fang)(fang)可以進行突進,直接攻擊敵人(ren)后(hou)方(fang)(fang)城(cheng)池(chi),直到人(ren)數(shu)小(xiao)于對(dui)方(fang)(fang)3倍。當(dang)一(yi)國(guo)(guo)距離都城(cheng)3格(ge)內(nei)的城(cheng)池(chi)被占領后(hou),系統(tong)將派遣(qian)出國(guo)(guo)家禁衛(wei)軍參與(yu)國(guo)(guo)戰。

玩(wan)家(jia)每天可(ke)完成(cheng)一些國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)任(ren)務,可(ke)獲(huo)(huo)得(de)海量經(jing)驗及資源。國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)任(ren)務開放時間為(wei)10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)任(ren)務類型(xing)有占(zhan)領城池(chi)、蠻族(zu)入(ru)侵(qin)、殺(sha)敵榜比(bi)拼(pin)、富(fu)甲天下、比(bi)武積分賽(sai)、開疆(jiang)擴土6種。國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)升級之后可(ke)以獲(huo)(huo)得(de)更豐厚的國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)任(ren)務獎勵。3級國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)可(ke)以收買蠻族(zu),入(ru)侵(qin)敵國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo),國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)升級需完成(cheng)“出征(zheng)蠻族(zu)”任(ren)務。

資源系統

在《攻城掠地》中的(de)基(ji)本資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)分為(wei)銀(yin)幣、木材、糧食、鑌鐵四(si)種(zhong)。這四(si)種(zhong)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)可通過(guo)自身的(de)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)區建筑(zhu)(民居(ju)、木場、農田、礦(kuang)場)產出,亦可通過(guo)游戲(xi)內(nei)其(qi)他(ta)相(xiang)關資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)功能和活動獲得,如(ru):政務(wu)事(shi)件、祭祀、集市等,4種(zhong)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)各(ge)有其(qi)特殊功用(yong),在整個實力(li)發展過(guo)程中,起(qi)著極其(qi)重要的(de)作(zuo)用(yong),缺一不(bu)可。玩家(jia)需(xu)要根據不(bu)同時期的(de)需(xu)求,合(he)理分配資(zi)(zi)源(yuan)(yuan),以備不(bu)時之需(xu)。

資源類型 描(miao)述(shu) 圖片

銀(yin)幣 購買裝備、招募武將、升(sheng)級(ji)建筑、黑市交(jiao)換其他資源(yuan)

木材 升級建筑

糧食(shi) 募兵、副本(ben)推圖、世界移(yi)動

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等(deng)級(ji)達(da)到20級(ji)并擊(ji)敗NPC“宋(song)憲“開啟科技(ji)(ji)系統(tong)。玩(wan)家擊(ji)敗副(fu)本(ben)中特定(ding)(ding)NPC后(hou),開啟新的科技(ji)(ji)。玩(wan)家消(xiao)耗一(yi)定(ding)(ding)的資源,對科技(ji)(ji)注資。然后(hou)花費一(yi)定(ding)(ding)時間,對科技(ji)(ji)進行研究(jiu),科技(ji)(ji)研究(jiu)完成后(hou)生效,對玩(wan)家游(you)戲的各個方面(mian)產生幫助(zhu)。

科技(ji)類型 描述(shu) 圖片

點(dian)兵 增加(jia)所有武將1列(lie)帶兵列(lie)數

諫言 升級資源區(qu)建筑是有可(ke)能(neng)遇到政務(wu)事件。

香(xiang)燭祭(ji)祀(si) 使用金幣祭(ji)祀(si)的效果提高100%。

歷練(lian) 武將戰斗獲得的經驗(yan)增加10%。

交易系統

在《攻城掠地(di)》游戲里,玩家之間無法相(xiang)互交易。玩家可通過(guo)集(ji)(ji)市系(xi)統,購買到一些游戲道具使用。玩家等級達到17級,完(wan)成“穿上裝備”任務后開啟(qi)集(ji)(ji)市系(xi)統。集(ji)(ji)市購買次(ci)數每小時增加一次(ci),最(zui)高(gao)累積上限為24次(ci)。研究科技“趕(gan)集(ji)(ji)一”后,每半(ban)小時增加一次(ci)。

集(ji)市可(ke)購(gou)買物(wu)品有(you)糧食、木材(cai)、鑌鐵(需開啟科技“鑌鐵集(ji)市”后,可(ke)購(gou)買)和募兵令。這些物(wu)品品質(zhi)(白(bai),藍,綠(lv),黃(huang),紅,紫(zi))越好,性價比(bi)越高。玩家占領“白(bai)帝”后,集(ji)市交(jiao)易量翻倍(bei)(bei),花費銀幣和買入量都會增加2倍(bei)(bei),(鑌鐵、募兵令除(chu)外) 。

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