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《攻城掠地》

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《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻城掠地
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年04月(yue)15日
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游戲(xi)里(li)的陣(zhen)營分(fen)為魏、蜀、吳三種(zhong)勢(shi)(shi)力(li),玩家(jia)在創建角色時,根據勢(shi)(shi)力(li)選擇(ze),從各勢(shi)(shi)力(li)的都城開始游戲(xi)。每個勢(shi)(shi)力(li)均擁(yong)有(you)自己(ji)的資源礦藏,通過不斷擴大版圖,來豐富資源的數量和種(zhong)類。

陣營(ying)名稱 都城 優勢(shi)

魏國 北方魏國都城:洛陽 陳(chen)留,魏國境(jing)內,可使黑市兌換(huan)資源翻(fan)倍。

蜀(shu)國 西部蜀(shu)國都(dou)城:成(cheng)都(dou) 白帝,蜀(shu)國境內(nei),可使集市兌換資(zi)源翻倍。

吳國 東部吳國都(dou)城:建鄴 廬江,吳國境內,可使商店刷新(xin)CD減(jian)半。

從三陣營的城市收益判斷,蜀國優勢(shi)最(zui)為(wei)明顯,同在集市換購資源,其(qi)他勢(shi)力最(zui)高可獲得(de)1600,而蜀國則可以(yi)花雙(shuang)倍錢,獲取3200的雙(shuang)倍物(wu)資。

魏國(guo)(guo)(guo)(guo)則占(zhan)據了(le)要(yao)塞的最佳位(wei)置。若遇上了(le)包(bao)(bao)圍戰(zhan),在包(bao)(bao)圍蜀(shu)國(guo)(guo)(guo)(guo)只(zhi)需輕松占(zhan)領(ling)(ling)兩個城市(shi),而包(bao)(bao)圍吳國(guo)(guo)(guo)(guo)需占(zhan)領(ling)(ling)三個城市(shi),對蜀(shu)國(guo)(guo)(guo)(guo)較為不(bu)利。但(dan)包(bao)(bao)圍魏國(guo)(guo)(guo)(guo)需要(yao)占(zhan)領(ling)(ling)四個城市(shi),因此地(di)形上,魏國(guo)(guo)(guo)(guo)勝。

吳(wu)國的(de)特權城市(shi)提(ti)供的(de)武器刷新減半CD,在(zai)收益中較為普通(tong)。在(zai)地(di)形上,卻(que)比蜀國有優勢。而同(tong)時吳(wu)國還可以相對輕(qing)松(song)的(de)攻(gong)打(da)蠻族,提(ti)升國家(jia)等級。

武將

玩家(jia)完成擊敗(bai)周倉任務之后,開放(fang)酒館(guan)招(zhao)(zhao)(zhao)將(jiang)。酒館(guan)開放(fang)后,消費銀幣招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)武將(jiang)或文官。在(zai)副本中(zhong)擊敗(bai)特(te)定將(jiang)領,就能(neng)在(zai)酒館(guan)中(zhong)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)。玩家(jia)對武將(jiang)不滿意,可(ke)以刷新可(ke)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)將(jiang)領。玩家(jia)點擊酒館(guan)界面右上方的問號(hao),可(ke)以查看(kan)當前可(ke)以招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)的武將(jiang)。

玩家招募文官后(hou),可看到每個文官擁有(you)1個計(ji)策(ce),共有(you)有(you)火攻、水攻、空城、陷阱等各種(zhong)計(ji)策(ce),而(er)計(ji)策(ce)也有(you)具有(you)級別之分,國戰中,可以(yi)對世(shi)界地圖上(shang)的城池釋放,對城池施加(jia)各種(zhong)增(zeng)益效果(guo)。

計策(ce)名稱 計策(ce)效果 圖片(pian)

火(huo)攻 平原地形中的敵方部隊(dui)兵力減少

水攻(gong) 水域地(di)形城池(chi)中(zhong)的敵方部隊(dui)兵(bing)力減少

落石 山地(di)地(di)形(xing)城池中的敵方部隊兵力(li)減少(shao)

陷(xian)阱 在地格中放置陷(xian)阱,敵方移動到該(gai)地格后(hou)兵力減少,陷(xian)阱持續300秒。

空城 保護一座(zuo)我方城池,使其3分鐘內不(bu)可被攻打。

每(mei)一(yi)場(chang)(chang)戰斗,玩家(jia)可最多(duo)上(shang)陣(zhen)5個武(wu)將,部隊(dui)以隊(dui)列式排布,敵我雙方形成對陣(zhen)勢態(tai),展開(kai)(kai)遞進擊殺。因(yin)武(wu)將戰法各不相同,在戰斗開(kai)(kai)始前,玩家(jia)可自由調換武(wu)將順(shun)序(xu)。此外(wai),戰斗系統加入(ru)了實(shi)時操(cao)作的戰術,玩家(jia)需(xu)要根據戰場(chang)(chang)上(shang)的實(shi)際情(qing)況,臨陣(zhen)指揮大軍(jun)。戰術選擇(ze)正確(que),會(hui)對戰局(ju)產(chan)生非常重(zhong)要的影響。

開戰前(qian),玩家可(ke)以更(geng)改(gai)武將的(de)出(chu)場次序。開戰后(hou),可(ke)以選擇相應(ying)的(de)戰術,來(lai)克制(zhi)(zhi)對(dui)方(fang)的(de)戰術。戰術分(fen)為(wei)突(tu)擊(ji)、攻(gong)(gong)擊(ji)、防守3種(zhong),克制(zhi)(zhi)關系為(wei)突(tu)擊(ji)克制(zhi)(zhi)攻(gong)(gong)擊(ji);攻(gong)(gong)擊(ji)克制(zhi)(zhi)防守;防守克制(zhi)(zhi)突(tu)擊(ji)。

交戰(zhan)(zhan)雙(shuang)方部隊(dui)(dui)按照(zhao)武將出場次序排(pai)列(lie)。每個武將擁(yong)有(you)(you)2-n列(lie)部隊(dui)(dui)。玩家(jia)部隊(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面左下,敵方部隊(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面右上(shang)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)開(kai)始(shi)后(hou),前進到畫面中央(yang)進行交戰(zhan)(zhan)。根據(ju)雙(shuang)方攻防,同時損失兵(bing)力。部隊(dui)(dui)傷(shang)亡以(yi)列(lie)為單位(wei),一(yi)列(lie)部隊(dui)(dui)死光后(hou),后(hou)一(yi)列(lie)頂上(shang)。打光對方所有(you)(you)的(de)部隊(dui)(dui),獲得(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)勝(sheng)利。

兵種

《攻(gong)城掠(lve)地》兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)共有4種(zhong),分為騎兵(bing)(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)(bing)、攻(gong)城4類。根據兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)的不(bu)(bu)同,每類兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)又分為5檔。玩(wan)家可(ke)以(yi)通過(guo)科技進行升級兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)等級,兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)互不(bu)(bu)相克。但是兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)會在(zai)戰(zhan)斗過(guo)程中,變(bian)換不(bu)(bu)同的陣形會相克。攻(gong)克守,守克突(tu),突(tu)克攻(gong)。

玩(wan)家(jia)(jia)要想獲得(de)各(ge)(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),可(ke)在(zai)主城地圖(tu)內的(de)(de)兵(bing)(bing)營(ying)里,通過建造對應的(de)(de)兵(bing)(bing)營(ying),并通過提(ti)升兵(bing)(bing)營(ying)等(deng)級,可(ke)提(ti)高招(zhao)募各(ge)(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)速度。兵(bing)(bing)營(ying)等(deng)級越(yue)高,每(mei)分(fen)鐘可(ke)招(zhao)募的(de)(de)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)數量越(yue)多。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)戰(zhan)斗過程中,兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)均由不(bu)同的(de)(de)武將(jiang)帶領著戰(zhan)斗,不(bu)同的(de)(de)武將(jiang)會有不(bu)同的(de)(de)帶兵(bing)(bing)上(shang)限(xian)。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)為武將(jiang)佩戴一(yi)些(xie)裝(zhuang)備,提(ti)升武將(jiang)的(de)(de)帶兵(bing)(bing)上(shang)限(xian)。兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)戰(zhan)斗死亡(wang)無法再(zai)復活,只(zhi)能通過不(bu)斷招(zhao)募兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),來擴充君(jun)主的(de)(de)兵(bing)(bing)力。

鑒賞評價

《攻城掠地》的(de)(de)畫(hua)面(mian)雖(sui)然算不(bu)上絢麗,但(dan)是(shi)古風古韻(yun)的(de)(de)雅(ya)致畫(hua)面(mian),還是(shi)給玩家帶來相當不(bu)錯的(de)(de)體驗。唯一的(de)(de)不(bu)足便(bian)是(shi)整體背(bei)景過于黯淡,較之(zhi)于主視角范(fan)圍高質感(gan)景觀打(da)造,整體畫(hua)面(mian)細膩程度略有(you)些遜色(se)。(游俠(xia)網評(ping))

從畫面(mian)來說(shuo),攻城掠地雖然不(bu)及單機策略游戲的(de)精致(zhi)畫面(mian),但(dan)是其細節規(gui)劃(hua)做得也還是不(bu)錯(cuo)的(de)。游戲不(bu)僅有(you)(you)文武官(guan)的(de)技能特色區(qu)分,還有(you)(you)實景地形的(de)限制,真切的(de)模擬(ni)三國(guo)時期(qi)戰斗(dou)的(de)條件與氛圍。(騰訊游戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城(cheng)掠(lve)地(di)》中每名武將(jiang)(jiang)都有(you)自身的(de)一套(tao)裝(zhuang)備,裝(zhuang)備給武將(jiang)(jiang)本(ben)身增加(jia)攻防、兵(bing)力(li)和戰斗經驗加(jia)成。玩家擊敗“郭汜”開(kai)啟“裝(zhuang)備”系(xi)統,裝(zhuang)備分(fen)為武器、護(hu)甲、兵(bing)符(fu)、馬(ma)匹、披(pi)風、旗幟6個部位。裝(zhuang)備可(ke)隨著(zhu)主將(jiang)(jiang)等級的(de)提升(sheng)(sheng),而提升(sheng)(sheng)品級,裝(zhuang)備品階分(fen)為白、藍、綠、黃、紅、紫6個品級。

商店中(zhong)可以進行裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)購買,商店刷(shua)新次數(shu)越(yue)多親密(mi)度(du)越(yue)高(gao),親密(mi)度(du)高(gao)出現高(gao)品級裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的概率高(gao)。黃色(se)(se)(se)品級以上裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)附帶技(ji)能(1-5級,增加攻防、兵力、戰(zhan)斗獲得經驗等效果(guo))黃色(se)(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)最多可擁(yong)(yong)有(you)(you)1個技(ji)能,紅色(se)(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)最多可擁(yong)(yong)有(you)(you)2個技(ji)能,紫(zi)色(se)(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)最多可擁(yong)(yong)有(you)(you)3個技(ji)能。

裝備部位 屬性描述

武器(qi)、馬匹(pi) 可為武將提(ti)供一(yi)些攻擊力屬(shu)性。

護甲(jia)、披風 可為武將提供一些(xie)防御(yu)力屬(shu)性。

兵符、旗(qi)幟 可為武將提供一(yi)些帶兵上限屬性。

寶物

每一件寶(bao)物(wu)(wu),都將(jiang)增(zeng)加武(wu)將(jiang)的(de)“統”、“勇”2項屬(shu)性(xing),其中,統屬(shu)性(xing)影響(xiang)武(wu)將(jiang)攻防(fang);勇屬(shu)性(xing)影響(xiang)戰法抵擋(dang)。每一名武(wu)將(jiang)最多裝備1件寶(bao)物(wu)(wu)。玩家要獲得(de)寶(bao)物(wu)(wu),可通過功勛寶(bao)箱、活(huo)動(dong)、先鋒擂臺賽、跨服(fu)爭霸等途徑獲取。寶(bao)物(wu)(wu)的(de)品質分為6類(lei):白、藍、綠(lv)、黃、紅、紫 。

兵器

6種兵器隨著主線(xian)任務,擊敗相應的NPC開(kai)放。50級(ji)開(kai)啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍符;80級(ji)開(kai)啟血滴子、八卦袋、禁軍令。

兵器(qi)的(de)作用是增強武將(jiang)和兵種的(de)攻、防(fang)、兵力。玩家擊敗副本NPC后,獲得圖(tu)紙(zhi),集齊(qi)某個兵器(qi)需要的(de)圖(tu)紙(zhi),可(ke)以消耗(hao)銀幣生產該兵器(qi)。兵器(qi)生產后產生效果(guo),可(ke)以消耗(hao)鑌(bin)鐵鑄造兵器(qi),增強其效果(guo)。

道具強化

裝備洗煉

玩家等級(ji)(ji)達到36級(ji)(ji),完成神(shen)兵利器任務,獲得黃(huang)色(se)裝備(bei)以(yi)后開(kai)啟裝備(bei)洗煉(lian)功能。黃(huang)色(se)品級(ji)(ji)以(yi)上裝備(bei),可以(yi)消費(fei)金幣進行洗煉(lian)。

洗(xi)(xi)練(lian)方式有(you)普通洗(xi)(xi)煉(每小時贈(zeng)送免費洗(xi)(xi)煉次數)和(he)至尊洗(xi)(xi)煉(效果強,花費金幣進行洗(xi)(xi)煉)2種。裝備(bei)洗(xi)(xi)練(lian)的(de)作用是刷新裝備(bei)上附帶(dai)的(de)技能(neng)(等級不變(bian)或升高,技能(neng)種類(lei)改變(bian))。

裝備(bei)類型(xing) 描述 圖(tu)片

黃裝 黃裝最多擁有1個(ge)技能(neng),等級最高(gao)2級。

紅裝 紅裝最多擁有2個(ge)技(ji)能,等級最高3級。

紫裝 紫裝最多(duo)擁(yong)有3個技能,等級(ji)(ji)最高5級(ji)(ji)。

玩家擊敗”夏侯淵(yuan)“之后,開啟(qi)”秘(mi)技(ji)“科(ke)技(ji),紅色以(yi)上(shang)精品裝備技(ji)能滿(man)級且相同,開啟(qi)秘(mi)技(ji)效果(guo)。

鑲嵌

101級(ji)研究科技(ji)“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)”后開放(fang),開放(fang)后,玩家可以(yi)祭(ji)(ji)祀寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),可以(yi)在(zai)(zai)點券商城兌(dui)換到寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家可以(yi)在(zai)(zai)兵器(qi)面板(ban),開孔、鑲(xiang)嵌、拆(chai)卸寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),還可以(yi)在(zai)(zai)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)面板(ban)合成寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家獲得(de)的寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),存放(fang)在(zai)(zai)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)面板(ban)的背包中。寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)祭(ji)(ji)祀和鑌鐵類似,不能使(shi)用免費祭(ji)(ji)祀次數。祭(ji)(ji)祀初始(shi)獲得(de)1顆1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),祭(ji)(ji)祀多倍暴擊獲得(de)對應(ying)倍數的1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。

2顆(ke)同級(ji)的寶(bao)石(shi),可(ke)(ke)以(yi)合成高(gao)(gao)(gao)一級(ji)的寶(bao)石(shi)。1顆(ke)寶(bao)石(shi)拆解為2顆(ke)低1級(ji)的寶(bao)石(shi)(1級(ji)寶(bao)石(shi)不可(ke)(ke)拆解)研究科技(ji)“寶(bao)石(shi)合成”后(hou),提高(gao)(gao)(gao)寶(bao)石(shi)可(ke)(ke)以(yi)合成的最高(gao)(gao)(gao)等級(ji)。

玩(wan)家消耗(hao)鑌鐵,在兵器上開孔。第(di)一個孔研(yan)究科技(ji)“寶(bao)石(shi)”后可(ke)開,后面的孔需要研(yan)究“兵器打孔”科技(ji)。兵器開孔后,可(ke)以鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)寶(bao)石(shi),每件(jian)兵器1個孔(鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)1顆寶(bao)石(shi))。根據兵器不同,鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)寶(bao)石(shi)的效果不同。

消耗品

貨幣

游戲里的(de)貨(huo)幣(bi)有(you)金(jin)(jin)幣(bi)、銀幣(bi)、點券3種,這些(xie)貨(huo)幣(bi)的(de)用途(tu)及其獲(huo)得方(fang)(fang)法不(bu)同(tong)。其中,金(jin)(jin)幣(bi)可用來(lai)洗練裝備、資源(yuan)加倍(bei)、祭(ji)祀、兵器升級等。金(jin)(jin)幣(bi)可通過(guo)充值的(de)方(fang)(fang)法獲(huo)得,或者每日登陸獎勵、連續登陸獎勵等途(tu)徑(jing)獲(huo)得。點券可用來(lai)兌換(huan)一些(xie)糧食、鑌鐵(tie)等材(cai)料,玩家通過(guo)跨服(fu)武斗和國戰(zhan)可以獲(huo)得點券。

銀幣可(ke)用(yong)來購(gou)買裝備、招募武將、升級建(jian)筑、黑市交換(huan)其他資源(yuan)等,而(er)銀幣可(ke)通過資源(yuan)區建(jian)筑民居產(chan)出(chu)、政務事件、祭祀、集市、軍資獎勵、挑戰副(fu)本等途徑(jing)獲得(de)。

其他消耗品

游戲里的消耗(hao)品(pin)有木(mu)(mu)材、糧食、募兵令(ling)、丹書鐵(tie)卷等,這些消耗(hao)品(pin)可使用后,可增加角色的木(mu)(mu)材、糧食、鑌鐵(tie)的存儲量(liang),或(huo)者(zhe)快速(su)招募滿士兵等。玩家要想獲得(de)這些消耗(hao)品(pin),可參加各(ge)種副本或(huo)日(ri)常活動獲得(de),或(huo)者(zhe)通過一些充值禮包領取。玩家消耗(hao)這些消耗(hao)品(pin)后,其(qi)疊(die)加數量(liang)會(hui)減少。

場景地圖

游(you)戲里的(de)地(di)(di)圖共分(fen)為3類,分(fen)別是(shi)主(zhu)城地(di)(di)圖、世界地(di)(di)圖、副(fu)本地(di)(di)圖。這3種地(di)(di)圖的(de)切(qie)換方法,可(ke)通過界面(mian)右下(xia)的(de)世界、主(zhu)城、副(fu)本3個圖標進行切(qie)換。

主城地圖

玩(wan)家(jia)每次進入游戲,默認是(shi)在(zai)主城(cheng)地圖(tu)(tu)里。玩(wan)家(jia)在(zai)主城(cheng)地圖(tu)(tu)內,可對皇城(cheng)進行升(sheng)級,建(jian)造(zao)或升(sheng)級木場、農田、民居、兵營等(deng)建(jian)造(zao),來獲取更(geng)多木材、銀幣、糧食等(deng)資源。玩(wan)家(jia)還能(neng)在(zai)主城(cheng)地圖(tu)(tu)里,進行交友聊(liao)天、培養(yang)武將、鍛造(zao)裝備(bei)、購買游戲道具(ju)等(deng)操作。

世界地圖

世(shi)界(jie)地圖(tu)(tu)是一張(zhang)戰(zhan)斗地圖(tu)(tu),各國(guo)(guo)玩(wan)(wan)家可(ke)在(zai)該(gai)地圖(tu)(tu)內PK。世(shi)界(jie)地圖(tu)(tu)里(li)有各種(zhong)城(cheng)池(chi),玩(wan)(wan)家可(ke)移動到沒有所屬的城(cheng)池(chi)時(shi),攻擊城(cheng)池(chi)里(li)的NPC,可(ke)占(zhan)領(ling)城(cheng)池(chi);而移動到敵國(guo)(guo)城(cheng)池(chi),就(jiu)必須擊敗敵國(guo)(guo)玩(wan)(wan)家,才(cai)能占(zhan)領(ling)城(cheng)池(chi)。玩(wan)(wan)家占(zhan)領(ling)城(cheng)池(chi),可(ke)獲得(de)一些經(jing)驗(yan)值、銀幣(bi)等獎勵。玩(wan)(wan)家移動過程中,還會(hui)隨機獲得(de)一些寶箱(xiang)獎勵。玩(wan)(wan)家在(zai)世(shi)界(jie)地圖(tu)(tu)里(li),還能參加(jia)國(guo)(guo)戰(zhan)、完成國(guo)(guo)家任務等玩(wan)(wan)法內容。

副本地圖

副(fu)(fu)本(ben)(ben)地圖分為多個(ge)(ge)章節,每個(ge)(ge)章節有10個(ge)(ge)完全不同的副(fu)(fu)本(ben)(ben)。這(zhe)些副(fu)(fu)本(ben)(ben)有挑(tiao)戰(zhan)等(deng)級限(xian)制(zhi),玩家需(xu)要(yao)按照副(fu)(fu)本(ben)(ben)順序逐個(ge)(ge)挑(tiao)戰(zhan),每個(ge)(ge)副(fu)(fu)本(ben)(ben)由10個(ge)(ge)不同的NPC鎮守,依次擊敗他們以通(tong)關副(fu)(fu)本(ben)(ben),并獲得一些經驗(yan)值、銀幣(bi)等(deng)獎勵。玩家擊敗特(te)定NPC,可以在酒館中(zhong)招募(mu)該NPC作(zuo)為武將。

玩家擊(ji)敗(bai)(bai)特(te)定NP,C會觸(chu)發BONUS,敵方運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui)出(chu)現(限時),攻擊(ji)運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui)可獲得(de)大量(liang)資源(yuan)或經(jing)驗(yan)。玩家可以花費金幣點擊(ji)右側的(de)運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui)頭像,反(fan)復(fu)挑戰運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui)。玩家打通特(te)定副本(ben),會觸(chu)發BONUS副本(ben),內(nei)有5-6個運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui),擊(ji)敗(bai)(bai)NPC可以獲得(de)資源(yuan)、經(jing)驗(yan)等獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)家(jia)獲(huo)得(de)“集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)科技(ji)”,可(ke)開(kai)啟集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)系統。玩(wan)家(jia)打敗江東(dong)副本(ben)中“周瑜”,可(ke)獲(huo)得(de)集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)科技(ji)。玩(wan)家(jia)可(ke)以花(hua)費(fei)金幣創建集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun);其(qi)他玩(wan)家(jia)的武將可(ke)以加(jia)入,等(deng)待集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)發動的過程中,武將不可(ke)操作,加(jia)入集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)獲(huo)得(de)糧(liang)食獎勵。

創(chuang)建(jian)者在戰斗中,可(ke)以發(fa)(fa)動集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun),加入的(de)人數越多,發(fa)(fa)動時獲得的(de)經驗越多。發(fa)(fa)動后集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)內的(de)玩家部(bu)隊瞬間到(dao)達,使用少量金幣,可(ke)以為集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全軍(jun)(jun)增加攻擊加成(cheng)。發(fa)(fa)動集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)時,可(ke)以選(xuan)擇是否讓集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全體(ti)出擊/誘敵。集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)創(chuang)建(jian)后,1小時未發(fa)(fa)動將自動解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服(fu)爭霸賽比(bi)(bi)賽持續3天,每天20點開始比(bi)(bi)賽。

比賽環節 描述

第一天海選(xuan)賽 N場賽事(shi),每場1局(ju)定勝負,決出16位玩家晉(jin)級半決賽。

第二天半(ban)決(jue)賽(sai) 2場賽(sai)事,每(mei)場3局2勝,決(jue)出(chu)4位玩家晉(jin)級總決(jue)賽(sai)。

第(di)三天(tian)總決賽 2場賽事(shi),每場5局3勝,決出冠軍。

爭霸(ba)賽結(jie)束后,可開啟慶功宴(yan)。玩家可以加(jia)入(ru)(ru)任一(yi)(yi)(yi)16強玩家的宴(yan)會,加(jia)入(ru)(ru)后不可退出,滿10人宴(yan)席自(zi)動開啟,3分鐘(zhong)未(wei)組滿自(zi)動解(jie)散。成功參加(jia)一(yi)(yi)(yi)次宴(yan)會,消(xiao)耗一(yi)(yi)(yi)張請柬,獲得(de)點券獎勵。

光(guang)顧人(ren)次(ci)最多(duo)的(de)宴(yan)會主人(ren),可獲(huo)得和冠軍(jun)相同(tong)(tong)的(de)極品寶(bao)物,同(tong)(tong)時其所(suo)(suo)在服所(suo)(suo)在國家(jia)國民,獲(huo)得20次(ci)免(mian)費祭祀。宴(yan)會主人(ren)可以(yi)通過(guo)買“酒(jiu)”,來增(zeng)加參宴(yan)者獲(huo)得的(de)點(dian)券獎勵,從而(er)達(da)到(dao)吸引人(ren)氣(qi)的(de)目(mu)的(de)。參宴(yan)的(de)10人(ren)中,同(tong)(tong)一國家(jia)的(de)人(ren)數越(yue)多(duo),該國玩家(jia)獲(huo)得的(de)宴(yan)會評價越(yue)好,點(dian)券數量越(yue)多(duo)。

爭霸賽開始后,玩家可(ke)以通過提(ti)示(shi)進入爭霸賽界面。比(bi)(bi)賽期間若參賽者離線,系統(tong)自動幫選(xuan)戰術繼續(xu)比(bi)(bi)賽。比(bi)(bi)賽中被淘汰的選(xuan)手,不(bu)能繼續(xu)參加比(bi)(bi)賽,但可(ke)以觀(guan)(guan)看他人比(bi)(bi)賽。觀(guan)(guan)戰者可(ke)以為其中一方擊鼓助威。被助威者獲勝后,助威者將獲得請柬獎(jiang)勵。

16進(jin)(jin)8,8進(jin)(jin)4比(bi)賽期(qi)間,3局(ju)2勝(sheng)制(zhi),觀戰(zhan)(zhan)者(zhe)每(mei)3局(ju)1次(ci)擊(ji)(ji)鼓助(zhu)威(wei)。4進(jin)(jin)2,決賽期(qi)間,5局(ju)3勝(sheng)制(zhi),觀戰(zhan)(zhan)者(zhe)每(mei)局(ju)1次(ci)擊(ji)(ji)鼓助(zhu)威(wei)。每(mei)場戰(zhan)(zhan)斗(dou)前有(you)一(yi)段準(zhun)備時(shi)間供玩(wan)家布陣、同(tong)步裝備、擊(ji)(ji)鼓助(zhu)威(wei)。超過準(zhun)備時(shi)間,戰(zhan)(zhan)斗(dou)直接(jie)開始,默(mo)認上一(yi)次(ci)布陣、裝備信息(xi),擊(ji)(ji)鼓助(zhu)威(wei)默(mo)認無操作。

國戰

主(zhu)將達到30級(ji),并擁(yong)有一件綠(lv)色(se)武器后(hou),開放國戰系(xi)統。魏、蜀、吳三個國家的玩家在(zai)世界地圖上(247個城(cheng)池(chi)/地塊)實(shi)時移(yi)動(dong)(dong)、對(dui)決。 探索(suo)世界迷霧獲得資源獎勵,未探索(suo)區域無法移(yi)動(dong)(dong)或攻擊。 移(yi)動(dong)(dong)過程中(zhong)獲得寶(bao)箱。移(yi)動(dong)(dong)到沒(mei)有所屬的城(cheng)池(chi),擊敗其中(zhong)NPC占領城(cheng)池(chi)。

特色(se)(se)城(cheng)(cheng)池(chi)名稱 特色(se)(se)城(cheng)(cheng)池(chi)關聯 特色(se)(se)城(cheng)(cheng)池(chi)作(zuo)用

廬江 商店、訓練 1、商店刷新CD縮短;2、訓練獲(huo)得經驗翻倍。

陳(chen)留(liu) 黑市 1、黑市兌(dui)換(huan)CD減少;2、每次交(jiao)易額外獲得交(jiao)易資源。

白帝 集(ji)市 交(jiao)易量翻倍(鑌鐵除(chu)外)。

襄陽 軍資(zi)獎(jiang)勵(li) 軍資(zi)獎(jiang)勵(li)會出現鑌鐵。

城(cheng)池(chi)被包圍(wei)之后,所在(zai)城(cheng)池(chi)中被包圍(wei)國(guo)(guo)家(jia)玩(wan)家(jia),無法(fa)釋(shi)放戰法(fa)。移動到他國(guo)(guo)城(cheng)池(chi),擊敗(bai)城(cheng)內他國(guo)(guo)玩(wan)家(jia)占領城(cheng)池(chi)。 城(cheng)池(chi)越(yue)多國(guo)(guo)力值越(yue)高,軍資(zi)獎勵越(yue)多。世界地圖殺敵榜,根據國(guo)(guo)戰殺敵數排(pai)名,有銀幣獎勵。

當戰(zhan)場上一(yi)方(fang)(fang)人(ren)(ren)數(shu),大于對(dui)方(fang)(fang)3倍(bei)時,人(ren)(ren)多的(de)一(yi)方(fang)(fang)可以進(jin)行突(tu)進(jin),直(zhi)接攻擊敵人(ren)(ren)后(hou)方(fang)(fang)城池,直(zhi)到(dao)人(ren)(ren)數(shu)小于對(dui)方(fang)(fang)3倍(bei)。當一(yi)國距離都(dou)城3格內(nei)的(de)城池被占領后(hou),系(xi)統將派(pai)遣出國家禁衛軍參與國戰(zhan)。

玩家(jia)(jia)每天可完成一些國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu),可獲得海量(liang)經(jing)驗及(ji)資源。國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)開放時間(jian)為(wei)10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)類型有占領城池、蠻族入侵(qin)、殺敵榜比拼、富甲天下、比武(wu)積分賽、開疆(jiang)擴(kuo)土6種。國(guo)家(jia)(jia)升級(ji)之后可以(yi)獲得更豐厚的國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)獎(jiang)勵。3級(ji)國(guo)家(jia)(jia)可以(yi)收買蠻族,入侵(qin)敵國(guo),國(guo)家(jia)(jia)升級(ji)需完成“出征蠻族”任(ren)(ren)務(wu)。

資源系統

在《攻城掠地》中的基本資(zi)源分為銀幣、木材(cai)、糧食、鑌鐵四種(zhong)。這四種(zhong)資(zi)源可通過(guo)自身的資(zi)源區建筑(民居、木場、農田、礦場)產出,亦可通過(guo)游戲內(nei)其他相關資(zi)源功(gong)能和活動(dong)獲得(de),如:政務事件、祭祀(si)、集市等,4種(zhong)資(zi)源各有其特殊(shu)功(gong)用,在整個實力(li)發(fa)展(zhan)過(guo)程中,起著(zhu)極(ji)其重要的作用,缺(que)一不(bu)可。玩(wan)家需(xu)要根據不(bu)同時期(qi)的需(xu)求,合理分配資(zi)源,以備(bei)不(bu)時之需(xu)。

資(zi)源類(lei)型 描述 圖片

銀幣 購(gou)買裝(zhuang)備、招募武將、升(sheng)級建筑(zhu)、黑市交(jiao)換其他資(zi)源

木材 升級建筑

糧食 募兵、副本推(tui)圖、世界移動

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等級達到20級并擊(ji)敗(bai)NPC“宋憲“開(kai)啟(qi)科技系統。玩(wan)家擊(ji)敗(bai)副本(ben)中特定NPC后,開(kai)啟(qi)新的(de)(de)科技。玩(wan)家消耗一(yi)定的(de)(de)資源,對科技注資。然后花費一(yi)定時(shi)間,對科技進(jin)行(xing)研究,科技研究完(wan)成后生效,對玩(wan)家游戲的(de)(de)各個(ge)方(fang)面產生幫(bang)助。

科技(ji)類型 描述 圖片

點兵 增加所有武將1列帶兵列數

諫言 升級(ji)資源區建筑是(shi)有(you)可能遇到政務事件。

香燭祭祀 使用金幣祭祀的效果提高100%。

歷練(lian) 武將戰(zhan)斗獲(huo)得的(de)經驗增加10%。

交易系統

在《攻城掠地(di)》游戲(xi)里(li),玩家(jia)之間無法(fa)相(xiang)互交易。玩家(jia)可通過(guo)集(ji)市(shi)系統,購買(mai)到(dao)一(yi)(yi)些游戲(xi)道具(ju)使用。玩家(jia)等(deng)級達到(dao)17級,完成(cheng)“穿上(shang)裝備”任(ren)務后開啟(qi)集(ji)市(shi)系統。集(ji)市(shi)購買(mai)次數每(mei)小時(shi)(shi)增加一(yi)(yi)次,最高累(lei)積上(shang)限為(wei)24次。研究科技“趕(gan)集(ji)一(yi)(yi)”后,每(mei)半小時(shi)(shi)增加一(yi)(yi)次。

集(ji)市可(ke)購(gou)買物品有糧食、木(mu)材、鑌鐵(tie)(需(xu)開(kai)啟科技“鑌鐵(tie)集(ji)市”后,可(ke)購(gou)買)和募兵(bing)令(ling)。這(zhe)些物品品質(白,藍,綠,黃,紅(hong),紫)越好,性價比(bi)越高。玩家占(zhan)領“白帝”后,集(ji)市交(jiao)易量(liang)(liang)翻倍,花費銀幣(bi)和買入量(liang)(liang)都會增加(jia)2倍,(鑌鐵(tie)、募兵(bing)令(ling)除(chu)外(wai)) 。

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