游戲(xi)里(li)的陣(zhen)營分(fen)為魏、蜀、吳三種(zhong)勢(shi)(shi)力(li),玩家(jia)在創建角色時,根據勢(shi)(shi)力(li)選擇(ze),從各勢(shi)(shi)力(li)的都城開始游戲(xi)。每個勢(shi)(shi)力(li)均擁(yong)有(you)自己(ji)的資源礦藏,通過不斷擴大版圖,來豐富資源的數量和種(zhong)類。
陣營(ying)名稱 都城 優勢(shi)
魏國 北方魏國都城:洛陽 陳(chen)留,魏國境(jing)內,可使黑市兌換(huan)資源翻(fan)倍。
蜀(shu)國 西部蜀(shu)國都(dou)城:成(cheng)都(dou) 白帝,蜀(shu)國境內(nei),可使集市兌換資(zi)源翻倍。
吳國 東部吳國都(dou)城:建鄴 廬江,吳國境內,可使商店刷新(xin)CD減(jian)半。
從三陣營的城市收益判斷,蜀國優勢(shi)最(zui)為(wei)明顯,同在集市換購資源,其(qi)他勢(shi)力最(zui)高可獲得(de)1600,而蜀國則可以(yi)花雙(shuang)倍錢,獲取3200的雙(shuang)倍物(wu)資。
魏國(guo)(guo)(guo)(guo)則占(zhan)據了(le)要(yao)塞的最佳位(wei)置。若遇上了(le)包(bao)(bao)圍戰(zhan),在包(bao)(bao)圍蜀(shu)國(guo)(guo)(guo)(guo)只(zhi)需輕松占(zhan)領(ling)(ling)兩個城市(shi),而包(bao)(bao)圍吳國(guo)(guo)(guo)(guo)需占(zhan)領(ling)(ling)三個城市(shi),對蜀(shu)國(guo)(guo)(guo)(guo)較為不(bu)利。但(dan)包(bao)(bao)圍魏國(guo)(guo)(guo)(guo)需要(yao)占(zhan)領(ling)(ling)四個城市(shi),因此地(di)形上,魏國(guo)(guo)(guo)(guo)勝。
吳(wu)國的(de)特權城市(shi)提(ti)供的(de)武器刷新減半CD,在(zai)收益中較為普通(tong)。在(zai)地(di)形上,卻(que)比蜀國有優勢。而同(tong)時吳(wu)國還可以相對輕(qing)松(song)的(de)攻(gong)打(da)蠻族,提(ti)升國家(jia)等級。
玩家(jia)完成擊敗(bai)周倉任務之后,開放(fang)酒館(guan)招(zhao)(zhao)(zhao)將(jiang)。酒館(guan)開放(fang)后,消費銀幣招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)武將(jiang)或文官。在(zai)副本中(zhong)擊敗(bai)特(te)定將(jiang)領,就能(neng)在(zai)酒館(guan)中(zhong)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)。玩家(jia)對武將(jiang)不滿意,可(ke)以刷新可(ke)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)將(jiang)領。玩家(jia)點擊酒館(guan)界面右上方的問號(hao),可(ke)以查看(kan)當前可(ke)以招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)的武將(jiang)。
玩家招募文官后(hou),可看到每個文官擁有(you)1個計(ji)策(ce),共有(you)有(you)火攻、水攻、空城、陷阱等各種(zhong)計(ji)策(ce),而(er)計(ji)策(ce)也有(you)具有(you)級別之分,國戰中,可以(yi)對世(shi)界地圖上(shang)的城池釋放,對城池施加(jia)各種(zhong)增(zeng)益效果(guo)。
計策(ce)名稱 計策(ce)效果 圖片(pian)
火(huo)攻 平原地形中的敵方部隊(dui)兵力減少
水攻(gong) 水域地(di)形城池(chi)中(zhong)的敵方部隊(dui)兵(bing)力減少
落石 山地(di)地(di)形(xing)城池中的敵方部隊兵力(li)減少(shao)
陷(xian)阱 在地格中放置陷(xian)阱,敵方移動到該(gai)地格后(hou)兵力減少,陷(xian)阱持續300秒。
空城 保護一座(zuo)我方城池,使其3分鐘內不(bu)可被攻打。
每(mei)一(yi)場(chang)(chang)戰斗,玩家(jia)可最多(duo)上(shang)陣(zhen)5個武(wu)將,部隊(dui)以隊(dui)列式排布,敵我雙方形成對陣(zhen)勢態(tai),展開(kai)(kai)遞進擊殺。因(yin)武(wu)將戰法各不相同,在戰斗開(kai)(kai)始前,玩家(jia)可自由調換武(wu)將順(shun)序(xu)。此外(wai),戰斗系統加入(ru)了實(shi)時操(cao)作的戰術,玩家(jia)需(xu)要根據戰場(chang)(chang)上(shang)的實(shi)際情(qing)況,臨陣(zhen)指揮大軍(jun)。戰術選擇(ze)正確(que),會(hui)對戰局(ju)產(chan)生非常重(zhong)要的影響。
開戰前(qian),玩家可(ke)以更(geng)改(gai)武將的(de)出(chu)場次序。開戰后(hou),可(ke)以選擇相應(ying)的(de)戰術,來(lai)克制(zhi)(zhi)對(dui)方(fang)的(de)戰術。戰術分(fen)為(wei)突(tu)擊(ji)、攻(gong)(gong)擊(ji)、防守3種(zhong),克制(zhi)(zhi)關系為(wei)突(tu)擊(ji)克制(zhi)(zhi)攻(gong)(gong)擊(ji);攻(gong)(gong)擊(ji)克制(zhi)(zhi)防守;防守克制(zhi)(zhi)突(tu)擊(ji)。
交戰(zhan)(zhan)雙(shuang)方部隊(dui)(dui)按照(zhao)武將出場次序排(pai)列(lie)。每個武將擁(yong)有(you)(you)2-n列(lie)部隊(dui)(dui)。玩家(jia)部隊(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面左下,敵方部隊(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面右上(shang)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)開(kai)始(shi)后(hou),前進到畫面中央(yang)進行交戰(zhan)(zhan)。根據(ju)雙(shuang)方攻防,同時損失兵(bing)力。部隊(dui)(dui)傷(shang)亡以(yi)列(lie)為單位(wei),一(yi)列(lie)部隊(dui)(dui)死光后(hou),后(hou)一(yi)列(lie)頂上(shang)。打光對方所有(you)(you)的(de)部隊(dui)(dui),獲得(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)勝(sheng)利。
《攻(gong)城掠(lve)地》兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)共有4種(zhong),分為騎兵(bing)(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)(bing)、攻(gong)城4類。根據兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)的不(bu)(bu)同,每類兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)又分為5檔。玩(wan)家可(ke)以(yi)通過(guo)科技進行升級兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)等級,兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)互不(bu)(bu)相克。但是兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)會在(zai)戰(zhan)斗過(guo)程中,變(bian)換不(bu)(bu)同的陣形會相克。攻(gong)克守,守克突(tu),突(tu)克攻(gong)。
玩(wan)家(jia)(jia)要想獲得(de)各(ge)(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),可(ke)在(zai)主城地圖(tu)內的(de)(de)兵(bing)(bing)營(ying)里,通過建造對應的(de)(de)兵(bing)(bing)營(ying),并通過提(ti)升兵(bing)(bing)營(ying)等(deng)級,可(ke)提(ti)高招(zhao)募各(ge)(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)速度。兵(bing)(bing)營(ying)等(deng)級越(yue)高,每(mei)分(fen)鐘可(ke)招(zhao)募的(de)(de)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)數量越(yue)多。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)戰(zhan)斗過程中,兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)均由不(bu)同的(de)(de)武將(jiang)帶領著戰(zhan)斗,不(bu)同的(de)(de)武將(jiang)會有不(bu)同的(de)(de)帶兵(bing)(bing)上(shang)限(xian)。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)為武將(jiang)佩戴一(yi)些(xie)裝(zhuang)備,提(ti)升武將(jiang)的(de)(de)帶兵(bing)(bing)上(shang)限(xian)。兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)戰(zhan)斗死亡(wang)無法再(zai)復活,只(zhi)能通過不(bu)斷招(zhao)募兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),來擴充君(jun)主的(de)(de)兵(bing)(bing)力。
《攻城掠地》的(de)(de)畫(hua)面(mian)雖(sui)然算不(bu)上絢麗,但(dan)是(shi)古風古韻(yun)的(de)(de)雅(ya)致畫(hua)面(mian),還是(shi)給玩家帶來相當不(bu)錯的(de)(de)體驗。唯一的(de)(de)不(bu)足便(bian)是(shi)整體背(bei)景過于黯淡,較之(zhi)于主視角范(fan)圍高質感(gan)景觀打(da)造,整體畫(hua)面(mian)細膩程度略有(you)些遜色(se)。(游俠(xia)網評(ping))
從畫面(mian)來說(shuo),攻城掠地雖然不(bu)及單機策略游戲的(de)精致(zhi)畫面(mian),但(dan)是其細節規(gui)劃(hua)做得也還是不(bu)錯(cuo)的(de)。游戲不(bu)僅有(you)(you)文武官(guan)的(de)技能特色區(qu)分,還有(you)(you)實景地形的(de)限制,真切的(de)模擬(ni)三國(guo)時期(qi)戰斗(dou)的(de)條件與氛圍。(騰訊游戲評)
《攻城(cheng)掠(lve)地(di)》中每名武將(jiang)(jiang)都有(you)自身的(de)一套(tao)裝(zhuang)備,裝(zhuang)備給武將(jiang)(jiang)本(ben)身增加(jia)攻防、兵(bing)力(li)和戰斗經驗加(jia)成。玩家擊敗“郭汜”開(kai)啟“裝(zhuang)備”系(xi)統,裝(zhuang)備分(fen)為武器、護(hu)甲、兵(bing)符(fu)、馬(ma)匹、披(pi)風、旗幟6個部位。裝(zhuang)備可(ke)隨著(zhu)主將(jiang)(jiang)等級的(de)提升(sheng)(sheng),而提升(sheng)(sheng)品級,裝(zhuang)備品階分(fen)為白、藍、綠、黃、紅、紫6個品級。
商店中(zhong)可以進行裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)購買,商店刷(shua)新次數(shu)越(yue)多親密(mi)度(du)越(yue)高(gao),親密(mi)度(du)高(gao)出現高(gao)品級裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的概率高(gao)。黃色(se)(se)(se)品級以上裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)附帶技(ji)能(1-5級,增加攻防、兵力、戰(zhan)斗獲得經驗等效果(guo))黃色(se)(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)最多可擁(yong)(yong)有(you)(you)1個技(ji)能,紅色(se)(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)最多可擁(yong)(yong)有(you)(you)2個技(ji)能,紫(zi)色(se)(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)最多可擁(yong)(yong)有(you)(you)3個技(ji)能。
裝備部位 屬性描述
武器(qi)、馬匹(pi) 可為武將提(ti)供一(yi)些攻擊力屬(shu)性。
護甲(jia)、披風 可為武將提供一些(xie)防御(yu)力屬(shu)性。
兵符、旗(qi)幟 可為武將提供一(yi)些帶兵上限屬性。
寶物
每一件寶(bao)物(wu)(wu),都將(jiang)增(zeng)加武(wu)將(jiang)的(de)“統”、“勇”2項屬(shu)性(xing),其中,統屬(shu)性(xing)影響(xiang)武(wu)將(jiang)攻防(fang);勇屬(shu)性(xing)影響(xiang)戰法抵擋(dang)。每一名武(wu)將(jiang)最多裝備1件寶(bao)物(wu)(wu)。玩家要獲得(de)寶(bao)物(wu)(wu),可通過功勛寶(bao)箱、活(huo)動(dong)、先鋒擂臺賽、跨服(fu)爭霸等途徑獲取。寶(bao)物(wu)(wu)的(de)品質分為6類(lei):白、藍、綠(lv)、黃、紅、紫 。
兵器
6種兵器隨著主線(xian)任務,擊敗相應的NPC開(kai)放。50級(ji)開(kai)啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍符;80級(ji)開(kai)啟血滴子、八卦袋、禁軍令。
兵器(qi)的(de)作用是增強武將(jiang)和兵種的(de)攻、防(fang)、兵力。玩家擊敗副本NPC后,獲得圖(tu)紙(zhi),集齊(qi)某個兵器(qi)需要的(de)圖(tu)紙(zhi),可(ke)以消耗(hao)銀幣生產該兵器(qi)。兵器(qi)生產后產生效果(guo),可(ke)以消耗(hao)鑌(bin)鐵鑄造兵器(qi),增強其效果(guo)。
裝備洗煉
玩家等級(ji)(ji)達到36級(ji)(ji),完成神(shen)兵利器任務,獲得黃(huang)色(se)裝備(bei)以(yi)后開(kai)啟裝備(bei)洗煉(lian)功能。黃(huang)色(se)品級(ji)(ji)以(yi)上裝備(bei),可以(yi)消費(fei)金幣進行洗煉(lian)。
洗(xi)(xi)練(lian)方式有(you)普通洗(xi)(xi)煉(每小時贈(zeng)送免費洗(xi)(xi)煉次數)和(he)至尊洗(xi)(xi)煉(效果強,花費金幣進行洗(xi)(xi)煉)2種。裝備(bei)洗(xi)(xi)練(lian)的(de)作用是刷新裝備(bei)上附帶(dai)的(de)技能(neng)(等級不變(bian)或升高,技能(neng)種類(lei)改變(bian))。
裝備(bei)類型(xing) 描述 圖(tu)片
黃裝 黃裝最多擁有1個(ge)技能(neng),等級最高(gao)2級。
紅裝 紅裝最多擁有2個(ge)技(ji)能,等級最高3級。
紫裝 紫裝最多(duo)擁(yong)有3個技能,等級(ji)(ji)最高5級(ji)(ji)。
玩家擊敗”夏侯淵(yuan)“之后,開啟(qi)”秘(mi)技(ji)“科(ke)技(ji),紅色以(yi)上(shang)精品裝備技(ji)能滿(man)級且相同,開啟(qi)秘(mi)技(ji)效果(guo)。
鑲嵌
101級(ji)研究科技(ji)“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)”后開放(fang),開放(fang)后,玩家可以(yi)祭(ji)(ji)祀寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),可以(yi)在(zai)(zai)點券商城兌(dui)換到寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家可以(yi)在(zai)(zai)兵器(qi)面板(ban),開孔、鑲(xiang)嵌、拆(chai)卸寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),還可以(yi)在(zai)(zai)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)面板(ban)合成寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。玩家獲得(de)的寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),存放(fang)在(zai)(zai)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)面板(ban)的背包中。寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)祭(ji)(ji)祀和鑌鐵類似,不能使(shi)用免費祭(ji)(ji)祀次數。祭(ji)(ji)祀初始(shi)獲得(de)1顆1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),祭(ji)(ji)祀多倍暴擊獲得(de)對應(ying)倍數的1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。
2顆(ke)同級(ji)的寶(bao)石(shi),可(ke)(ke)以(yi)合成高(gao)(gao)(gao)一級(ji)的寶(bao)石(shi)。1顆(ke)寶(bao)石(shi)拆解為2顆(ke)低1級(ji)的寶(bao)石(shi)(1級(ji)寶(bao)石(shi)不可(ke)(ke)拆解)研究科技(ji)“寶(bao)石(shi)合成”后(hou),提高(gao)(gao)(gao)寶(bao)石(shi)可(ke)(ke)以(yi)合成的最高(gao)(gao)(gao)等級(ji)。
玩(wan)家消耗(hao)鑌鐵,在兵器上開孔。第(di)一個孔研(yan)究科技(ji)“寶(bao)石(shi)”后可(ke)開,后面的孔需要研(yan)究“兵器打孔”科技(ji)。兵器開孔后,可(ke)以鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)寶(bao)石(shi),每件(jian)兵器1個孔(鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)1顆寶(bao)石(shi))。根據兵器不同,鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)寶(bao)石(shi)的效果不同。
貨幣
游戲里的(de)貨(huo)幣(bi)有(you)金(jin)(jin)幣(bi)、銀幣(bi)、點券3種,這些(xie)貨(huo)幣(bi)的(de)用途(tu)及其獲(huo)得方(fang)(fang)法不(bu)同(tong)。其中,金(jin)(jin)幣(bi)可用來(lai)洗練裝備、資源(yuan)加倍(bei)、祭(ji)祀、兵器升級等。金(jin)(jin)幣(bi)可通過(guo)充值的(de)方(fang)(fang)法獲(huo)得,或者每日登陸獎勵、連續登陸獎勵等途(tu)徑(jing)獲(huo)得。點券可用來(lai)兌換(huan)一些(xie)糧食、鑌鐵(tie)等材(cai)料,玩家通過(guo)跨服(fu)武斗和國戰(zhan)可以獲(huo)得點券。
銀幣可(ke)用(yong)來購(gou)買裝備、招募武將、升級建(jian)筑、黑市交換(huan)其他資源(yuan)等,而(er)銀幣可(ke)通過資源(yuan)區建(jian)筑民居產(chan)出(chu)、政務事件、祭祀、集市、軍資獎勵、挑戰副(fu)本等途徑(jing)獲得(de)。
其他消耗品
游戲里的消耗(hao)品(pin)有木(mu)(mu)材、糧食、募兵令(ling)、丹書鐵(tie)卷等,這些消耗(hao)品(pin)可使用后,可增加角色的木(mu)(mu)材、糧食、鑌鐵(tie)的存儲量(liang),或(huo)者(zhe)快速(su)招募滿士兵等。玩家要想獲得(de)這些消耗(hao)品(pin),可參加各(ge)種副本或(huo)日(ri)常活動獲得(de),或(huo)者(zhe)通過一些充值禮包領取。玩家消耗(hao)這些消耗(hao)品(pin)后,其(qi)疊(die)加數量(liang)會(hui)減少。
游(you)戲里的(de)地(di)(di)圖共分(fen)為3類,分(fen)別是(shi)主(zhu)城地(di)(di)圖、世界地(di)(di)圖、副(fu)本地(di)(di)圖。這3種地(di)(di)圖的(de)切(qie)換方法,可(ke)通過界面(mian)右下(xia)的(de)世界、主(zhu)城、副(fu)本3個圖標進行切(qie)換。
玩(wan)家(jia)每次進入游戲,默認是(shi)在(zai)主城(cheng)地圖(tu)(tu)里。玩(wan)家(jia)在(zai)主城(cheng)地圖(tu)(tu)內,可對皇城(cheng)進行升(sheng)級,建(jian)造(zao)或升(sheng)級木場、農田、民居、兵營等(deng)建(jian)造(zao),來獲取更(geng)多木材、銀幣、糧食等(deng)資源。玩(wan)家(jia)還能(neng)在(zai)主城(cheng)地圖(tu)(tu)里,進行交友聊(liao)天、培養(yang)武將、鍛造(zao)裝備(bei)、購買游戲道具(ju)等(deng)操作。
世(shi)界(jie)地圖(tu)(tu)是一張(zhang)戰(zhan)斗地圖(tu)(tu),各國(guo)(guo)玩(wan)(wan)家可(ke)在(zai)該(gai)地圖(tu)(tu)內PK。世(shi)界(jie)地圖(tu)(tu)里(li)有各種(zhong)城(cheng)池(chi),玩(wan)(wan)家可(ke)移動到沒有所屬的城(cheng)池(chi)時(shi),攻擊城(cheng)池(chi)里(li)的NPC,可(ke)占(zhan)領(ling)城(cheng)池(chi);而移動到敵國(guo)(guo)城(cheng)池(chi),就(jiu)必須擊敗敵國(guo)(guo)玩(wan)(wan)家,才(cai)能占(zhan)領(ling)城(cheng)池(chi)。玩(wan)(wan)家占(zhan)領(ling)城(cheng)池(chi),可(ke)獲得(de)一些經(jing)驗(yan)值、銀幣(bi)等獎勵。玩(wan)(wan)家移動過程中,還會(hui)隨機獲得(de)一些寶箱(xiang)獎勵。玩(wan)(wan)家在(zai)世(shi)界(jie)地圖(tu)(tu)里(li),還能參加(jia)國(guo)(guo)戰(zhan)、完成國(guo)(guo)家任務等玩(wan)(wan)法內容。
副(fu)(fu)本(ben)(ben)地圖分為多個(ge)(ge)章節,每個(ge)(ge)章節有10個(ge)(ge)完全不同的副(fu)(fu)本(ben)(ben)。這(zhe)些副(fu)(fu)本(ben)(ben)有挑(tiao)戰(zhan)等(deng)級限(xian)制(zhi),玩家需(xu)要(yao)按照副(fu)(fu)本(ben)(ben)順序逐個(ge)(ge)挑(tiao)戰(zhan),每個(ge)(ge)副(fu)(fu)本(ben)(ben)由10個(ge)(ge)不同的NPC鎮守,依次擊敗他們以通(tong)關副(fu)(fu)本(ben)(ben),并獲得一些經驗(yan)值、銀幣(bi)等(deng)獎勵。玩家擊敗特(te)定NPC,可以在酒館中(zhong)招募(mu)該NPC作(zuo)為武將。
玩家擊(ji)敗(bai)(bai)特(te)定NP,C會觸(chu)發BONUS,敵方運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui)出(chu)現(限時),攻擊(ji)運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui)可獲得(de)大量(liang)資源(yuan)或經(jing)驗(yan)。玩家可以花費金幣點擊(ji)右側的(de)運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui)頭像,反(fan)復(fu)挑戰運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui)。玩家打通特(te)定副本(ben),會觸(chu)發BONUS副本(ben),內(nei)有5-6個運輸(shu)(shu)(shu)隊(dui)(dui)(dui),擊(ji)敗(bai)(bai)NPC可以獲得(de)資源(yuan)、經(jing)驗(yan)等獎勵。
玩(wan)家(jia)獲(huo)得(de)“集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)科技(ji)”,可(ke)開(kai)啟集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)系統。玩(wan)家(jia)打敗江東(dong)副本(ben)中“周瑜”,可(ke)獲(huo)得(de)集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)科技(ji)。玩(wan)家(jia)可(ke)以花(hua)費(fei)金幣創建集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun);其(qi)他玩(wan)家(jia)的武將可(ke)以加(jia)入,等(deng)待集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)發動的過程中,武將不可(ke)操作,加(jia)入集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)獲(huo)得(de)糧(liang)食獎勵。
創(chuang)建(jian)者在戰斗中,可(ke)以發(fa)(fa)動集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun),加入的(de)人數越多,發(fa)(fa)動時獲得的(de)經驗越多。發(fa)(fa)動后集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)內的(de)玩家部(bu)隊瞬間到(dao)達,使用少量金幣,可(ke)以為集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全軍(jun)(jun)增加攻擊加成(cheng)。發(fa)(fa)動集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)時,可(ke)以選(xuan)擇是否讓集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全體(ti)出擊/誘敵。集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)創(chuang)建(jian)后,1小時未發(fa)(fa)動將自動解散。
跨服爭霸賽
跨服(fu)爭霸賽比(bi)(bi)賽持續3天,每天20點開始比(bi)(bi)賽。
比賽環節 描述
第一天海選(xuan)賽 N場賽事(shi),每場1局(ju)定勝負,決出16位玩家晉(jin)級半決賽。
第二天半(ban)決(jue)賽(sai) 2場賽(sai)事,每(mei)場3局2勝,決(jue)出(chu)4位玩家晉(jin)級總決(jue)賽(sai)。
第(di)三天(tian)總決賽 2場賽事(shi),每場5局3勝,決出冠軍。
爭霸(ba)賽結(jie)束后,可開啟慶功宴(yan)。玩家可以加(jia)入(ru)(ru)任一(yi)(yi)(yi)16強玩家的宴(yan)會,加(jia)入(ru)(ru)后不可退出,滿10人宴(yan)席自(zi)動開啟,3分鐘(zhong)未(wei)組滿自(zi)動解(jie)散。成功參加(jia)一(yi)(yi)(yi)次宴(yan)會,消(xiao)耗一(yi)(yi)(yi)張請柬,獲得(de)點券獎勵。
光(guang)顧人(ren)次(ci)最多(duo)的(de)宴(yan)會主人(ren),可獲(huo)得和冠軍(jun)相同(tong)(tong)的(de)極品寶(bao)物,同(tong)(tong)時其所(suo)(suo)在服所(suo)(suo)在國家(jia)國民,獲(huo)得20次(ci)免(mian)費祭祀。宴(yan)會主人(ren)可以(yi)通過(guo)買“酒(jiu)”,來增(zeng)加參宴(yan)者獲(huo)得的(de)點(dian)券獎勵,從而(er)達(da)到(dao)吸引人(ren)氣(qi)的(de)目(mu)的(de)。參宴(yan)的(de)10人(ren)中,同(tong)(tong)一國家(jia)的(de)人(ren)數越(yue)多(duo),該國玩家(jia)獲(huo)得的(de)宴(yan)會評價越(yue)好,點(dian)券數量越(yue)多(duo)。
爭霸賽開始后,玩家可(ke)以通過提(ti)示(shi)進入爭霸賽界面。比(bi)(bi)賽期間若參賽者離線,系統(tong)自動幫選(xuan)戰術繼續(xu)比(bi)(bi)賽。比(bi)(bi)賽中被淘汰的選(xuan)手,不(bu)能繼續(xu)參加比(bi)(bi)賽,但可(ke)以觀(guan)(guan)看他人比(bi)(bi)賽。觀(guan)(guan)戰者可(ke)以為其中一方擊鼓助威。被助威者獲勝后,助威者將獲得請柬獎(jiang)勵。
16進(jin)(jin)8,8進(jin)(jin)4比(bi)賽期(qi)間,3局(ju)2勝(sheng)制(zhi),觀戰(zhan)(zhan)者(zhe)每(mei)3局(ju)1次(ci)擊(ji)(ji)鼓助(zhu)威(wei)。4進(jin)(jin)2,決賽期(qi)間,5局(ju)3勝(sheng)制(zhi),觀戰(zhan)(zhan)者(zhe)每(mei)局(ju)1次(ci)擊(ji)(ji)鼓助(zhu)威(wei)。每(mei)場戰(zhan)(zhan)斗(dou)前有(you)一(yi)段準(zhun)備時(shi)間供玩(wan)家布陣、同(tong)步裝備、擊(ji)(ji)鼓助(zhu)威(wei)。超過準(zhun)備時(shi)間,戰(zhan)(zhan)斗(dou)直接(jie)開始,默(mo)認上一(yi)次(ci)布陣、裝備信息(xi),擊(ji)(ji)鼓助(zhu)威(wei)默(mo)認無操作。
國戰
主(zhu)將達到30級(ji),并擁(yong)有一件綠(lv)色(se)武器后(hou),開放國戰系(xi)統。魏、蜀、吳三個國家的玩家在(zai)世界地圖上(247個城(cheng)池(chi)/地塊)實(shi)時移(yi)動(dong)(dong)、對(dui)決。 探索(suo)世界迷霧獲得資源獎勵,未探索(suo)區域無法移(yi)動(dong)(dong)或攻擊。 移(yi)動(dong)(dong)過程中(zhong)獲得寶(bao)箱。移(yi)動(dong)(dong)到沒(mei)有所屬的城(cheng)池(chi),擊敗其中(zhong)NPC占領城(cheng)池(chi)。
特色(se)(se)城(cheng)(cheng)池(chi)名稱 特色(se)(se)城(cheng)(cheng)池(chi)關聯 特色(se)(se)城(cheng)(cheng)池(chi)作(zuo)用
廬江 商店、訓練 1、商店刷新CD縮短;2、訓練獲(huo)得經驗翻倍。
陳(chen)留(liu) 黑市 1、黑市兌(dui)換(huan)CD減少;2、每次交(jiao)易額外獲得交(jiao)易資源。
白帝 集(ji)市 交(jiao)易量翻倍(鑌鐵除(chu)外)。
襄陽 軍資(zi)獎(jiang)勵(li) 軍資(zi)獎(jiang)勵(li)會出現鑌鐵。
城(cheng)池(chi)被包圍(wei)之后,所在(zai)城(cheng)池(chi)中被包圍(wei)國(guo)(guo)家(jia)玩(wan)家(jia),無法(fa)釋(shi)放戰法(fa)。移動到他國(guo)(guo)城(cheng)池(chi),擊敗(bai)城(cheng)內他國(guo)(guo)玩(wan)家(jia)占領城(cheng)池(chi)。 城(cheng)池(chi)越(yue)多國(guo)(guo)力值越(yue)高,軍資(zi)獎勵越(yue)多。世界地圖殺敵榜,根據國(guo)(guo)戰殺敵數排(pai)名,有銀幣獎勵。
當戰(zhan)場上一(yi)方(fang)(fang)人(ren)(ren)數(shu),大于對(dui)方(fang)(fang)3倍(bei)時,人(ren)(ren)多的(de)一(yi)方(fang)(fang)可以進(jin)行突(tu)進(jin),直(zhi)接攻擊敵人(ren)(ren)后(hou)方(fang)(fang)城池,直(zhi)到(dao)人(ren)(ren)數(shu)小于對(dui)方(fang)(fang)3倍(bei)。當一(yi)國距離都(dou)城3格內(nei)的(de)城池被占領后(hou),系(xi)統將派(pai)遣出國家禁衛軍參與國戰(zhan)。
玩家(jia)(jia)每天可完成一些國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu),可獲得海量(liang)經(jing)驗及(ji)資源。國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)開放時間(jian)為(wei)10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)類型有占領城池、蠻族入侵(qin)、殺敵榜比拼、富甲天下、比武(wu)積分賽、開疆(jiang)擴(kuo)土6種。國(guo)家(jia)(jia)升級(ji)之后可以(yi)獲得更豐厚的國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)獎(jiang)勵。3級(ji)國(guo)家(jia)(jia)可以(yi)收買蠻族,入侵(qin)敵國(guo),國(guo)家(jia)(jia)升級(ji)需完成“出征蠻族”任(ren)(ren)務(wu)。
在《攻城掠地》中的基本資(zi)源分為銀幣、木材(cai)、糧食、鑌鐵四種(zhong)。這四種(zhong)資(zi)源可通過(guo)自身的資(zi)源區建筑(民居、木場、農田、礦場)產出,亦可通過(guo)游戲內(nei)其他相關資(zi)源功(gong)能和活動(dong)獲得(de),如:政務事件、祭祀(si)、集市等,4種(zhong)資(zi)源各有其特殊(shu)功(gong)用,在整個實力(li)發(fa)展(zhan)過(guo)程中,起著(zhu)極(ji)其重要的作用,缺(que)一不(bu)可。玩(wan)家需(xu)要根據不(bu)同時期(qi)的需(xu)求,合理分配資(zi)源,以備(bei)不(bu)時之需(xu)。
資(zi)源類(lei)型 描述 圖片
銀幣 購(gou)買裝(zhuang)備、招募武將、升(sheng)級建筑(zhu)、黑市交(jiao)換其他資(zi)源
木材 升級建筑
糧食 募兵、副本推(tui)圖、世界移動
鑌鐵 升級兵器
等級達到20級并擊(ji)敗(bai)NPC“宋憲“開(kai)啟(qi)科技系統。玩(wan)家擊(ji)敗(bai)副本(ben)中特定NPC后,開(kai)啟(qi)新的(de)(de)科技。玩(wan)家消耗一(yi)定的(de)(de)資源,對科技注資。然后花費一(yi)定時(shi)間,對科技進(jin)行(xing)研究,科技研究完(wan)成后生效,對玩(wan)家游戲的(de)(de)各個(ge)方(fang)面產生幫(bang)助。
科技(ji)類型 描述 圖片
點兵 增加所有武將1列帶兵列數
諫言 升級(ji)資源區建筑是(shi)有(you)可能遇到政務事件。
香燭祭祀 使用金幣祭祀的效果提高100%。
歷練(lian) 武將戰(zhan)斗獲(huo)得的(de)經驗增加10%。
在《攻城掠地(di)》游戲(xi)里(li),玩家(jia)之間無法(fa)相(xiang)互交易。玩家(jia)可通過(guo)集(ji)市(shi)系統,購買(mai)到(dao)一(yi)(yi)些游戲(xi)道具(ju)使用。玩家(jia)等(deng)級達到(dao)17級,完成(cheng)“穿上(shang)裝備”任(ren)務后開啟(qi)集(ji)市(shi)系統。集(ji)市(shi)購買(mai)次數每(mei)小時(shi)(shi)增加一(yi)(yi)次,最高累(lei)積上(shang)限為(wei)24次。研究科技“趕(gan)集(ji)一(yi)(yi)”后,每(mei)半小時(shi)(shi)增加一(yi)(yi)次。
集(ji)市可(ke)購(gou)買物品有糧食、木(mu)材、鑌鐵(tie)(需(xu)開(kai)啟科技“鑌鐵(tie)集(ji)市”后,可(ke)購(gou)買)和募兵(bing)令(ling)。這(zhe)些物品品質(白,藍,綠,黃,紅(hong),紫)越好,性價比(bi)越高。玩家占(zhan)領“白帝”后,集(ji)市交(jiao)易量(liang)(liang)翻倍,花費銀幣(bi)和買入量(liang)(liang)都會增加(jia)2倍,(鑌鐵(tie)、募兵(bing)令(ling)除(chu)外(wai)) 。