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《熱血三國3》
0 票數:0 #網絡游戲#
《熱血三國3》是一款以三國歷史為背景的策略游戲,由樂都網首發、哥們網聯合運營的,玩家可以創建自己的君主,通過任務和活動獲得材料建造自己的主城。游戲有著創新的軍隊戰斗系統,NPC和玩家共同參與的勢力爭奪戰,擁有陣法、地形、兵種克制、將領技能等多要素組成的軍團推圖,極具創新的三國游戲,玩的就是策略。
  • 中文名: 熱血(xue)三國3
  • 類型: 策略類網(wang)頁(ye)游(you)戲(xi),三國(guo)網(wang)頁(ye)游(you)戲(xi)
詳(xiang)細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《熱血三(san)國3》是一款以(yi)三(san)國歷(li)史(shi)為背(bei)景的策(ce)略游戲(xi),玩家可以(yi)創建自己的君主(zhu)(zhu),通過任(ren)務和活動獲(huo)得(de)材料建造自己的主(zhu)(zhu)城(cheng)。作(zuo)為2016年SLG扛鼎之(zhi)作(zuo),除(chu)了(le)繼承(cheng)以(yi)往的經典設置之(zhi)外,融(rong)入了(le)更多(duo)策(ce)略因素。

游戲有著創(chuang)新的軍隊(dui)戰(zhan)斗(dou)系(xi)統,NPC和玩(wan)家(jia)共同(tong)參與的勢力爭奪戰(zhan),擁有陣法、地形、兵種克(ke)制、將領技(ji)能等多要素組成的軍團(tuan)推圖,極具創(chuang)新的三國游戲,玩(wan)的就策略。

其他信息

特色系統

幻境系統

《熱血(xue)三國3》獨創(chuang)的幻境系統。玩(wan)家在(zai)幻境中,從都(dou)城(cheng)洛陽開始,一(yi)步(bu)一(yi)步(bu)打下(xia)整個天下(xia)。

在熱(re)血三(san)國3的(de)(de)(de)幻境(jing)中,玩家攻(gong)打(da)下一(yi)(yi)(yi)座州(zhou)后,可(ke)選擇與(yu)(yu)其(qi)相(xiang)鄰的(de)(de)(de)州(zhou)解鎖(suo)戰(zhan)爭迷霧(wu)。已解鎖(suo)戰(zhan)爭迷霧(wu)的(de)(de)(de)州(zhou)將(jiang)(jiang)進入(ru)可(ke)攻(gong)打(da)狀態(tai),玩家可(ke)自由的(de)(de)(de)選擇進軍路(lu)線(xian)。而攻(gong)下名將(jiang)(jiang)所在城(cheng)池后,即達成了招降名將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)其(qi)中一(yi)(yi)(yi)個(ge)條件。所以如果想快速獲(huo)得某(mou)位名將(jiang)(jiang),一(yi)(yi)(yi)定(ding)(ding)要(yao)采(cai)取相(xiang)對優化的(de)(de)(de)路(lu)線(xian)。此(ci)外(wai),占領某(mou)些特定(ding)(ding)的(de)(de)(de)幻境(jing)城(cheng)池后,可(ke)開啟與(yu)(yu)該名將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)名將(jiang)(jiang)切磋,切磋可(ke)獲(huo)得將(jiang)(jiang)魂與(yu)(yu)特定(ding)(ding)的(de)(de)(de)技能書。攻(gong)城(cheng)、切磋消(xiao)耗一(yi)(yi)(yi)定(ding)(ding)的(de)(de)(de)精(jing)力(li),如果戰(zhan)斗失敗不會減少精(jing)力(li)。精(jing)力(li)每6分鐘恢復1點,直到滿值。除此(ci)之(zhi)外(wai),熱(re)血三(san)國3中您也可(ke)以使用(yong)元寶購(gou)買精(jing)力(li),提升您的(de)(de)(de)VIP等級可(ke)以增加精(jing)力(li)上(shang)限和精(jing)力(li)購(gou)買次數 [8] ?。

城池系統

《熱血三國3》具有創新的城池建(jian)筑(zhu)系統,城內共有14種(zhong)建(jian)筑(zhu),除了官府、城墻、校場位置(zhi)固定外,有24個空地,供(gong)隨意建(jian)造各種(zhong)建(jian)筑(zhu)。

與其他(ta)SLG游戲(xi)城池建筑不同,《熱(re)血三國3》追(zhui)求更精良(liang)的游戲(xi)品質,整個城池的設計上(shang)更有(you)空間(jian)感。

除(chu)此之外,城池(chi)系統中還加(jia)入了許(xu)多(duo)特色(se)建筑和功能:

1.客(ke)棧:在(zai)以往”招賢納士“的(de)招將(jiang)功能上(shang),增加了”大(da)宴(yan)賓客(ke)“的(de)新功能,玩家可通過”大(da)宴(yan)賓客(ke)“獲(huo)得將(jiang)魂等道具,每隔一段時間可免(mian)費(fei)”大(da)宴(yan)賓客(ke)“一次。

2.書院(yuan):在(zai)科(ke)技學習(xi)功(gong)能之(zhi)外,增(zeng)加(jia)了技能書和經驗書的出售(shou),玩家可通過書院(yuan)快(kuai)速獲得新技能。

3.牢(lao)獄(yu):用于(yu)抓將時(shi)關(guan)押俘(fu)虜。牢(lao)獄(yu)等(deng)級越(yue)(yue)高,可(ke)關(guan)押的俘(fu)虜數量越(yue)(yue)多、俘(fu)虜待逃(tao)跑的時(shi)間越(yue)(yue)長。

4.寺廟:創新的(de)建筑設計,寺廟可提(ti)高城池的(de)民心和傷兵率。

跑商系統

《熱血三國3》打造(zao)了(le)更有趣味性的(de)跑(pao)商系統。跑(pao)商系統具(ju)有幾十個(ge)目的(de)地,玩(wan)家(jia)需要從近到遠依次解鎖(suo)。各個(ge)目的(de)地解鎖(suo)的(de)方式(shi)不同,有戰斗、道具(ju)收集、繳納(na)黃(huang)金等。每個(ge)目的(de)地產(chan)出的(de)資源(yuan)(yuan)不一樣(yang),玩(wan)家(jia)可以選取自(zi)己所缺的(de)資源(yuan)(yuan)進(jin)行跑(pao)商,部分跑(pao)商地點還可以產(chan)出稀缺道具(ju)。

在熱血三國3中除了(le)傳統跑(pao)商(shang)之(zhi)外,還加(jia)入了(le)投資和(he)攔截玩法。玩家可對(dui)部分城(cheng)池(chi)(chi)進行投資,在投資一定時長(chang)后(hou),投資者可以收到該城(cheng)池(chi)(chi)的(de)(de)資源(yuan)回報。每個城(cheng)池(chi)(chi)的(de)(de)投資人(ren)數有(you)限,如果投資名額已滿則需(xu)要進行戰斗(dou),驅趕下其(qi)他(ta)(ta)投資人(ren)。另一個需(xu)要進行戰斗(dou)的(de)(de)則是商(shang)隊攔截,商(shang)隊攔截可以獲得其(qi)他(ta)(ta)玩家的(de)(de)資源(yuan),使用“快速攔截”可以自(zi)動(dong)尋找戰斗(dou)。

裝備系統

熱血(xue)三國(guo)3里玩家的裝備可(ke)以通過購買、探險、戰斗掉落(luo)等(deng)方式獲得。

功能介紹

(1) 給(gei)將領(ling)穿(chuan)上裝備,可大(da)幅度提升將領(ling)的戰力;

(2) 裝備可(ke)以(yi)強化、鑲(xiang)嵌(qian)寶珠,獲得(de)更高屬(shu)性(xing)加成(cheng);

(3) 將裝(zhuang)備(bei)熔煉(lian),獲(huo)得器靈(ling),可用于(yu)洗練裝(zhuang)備(bei)副(fu)屬性(xing)。

攻略技巧(qiao)——獲得裝備途徑:

(1) 在鐵匠鋪購買紫色以下裝(zhuang)備;

(2) 戰斗勝利,有機會(hui)掉落藍色以下裝備(bei);

(3) 通關(guan)幻境城(cheng)池,可獲得紫色以下(xia)裝備;

(4) 通過(guo)英雄樓,有機會(hui)掉(diao)落橙色、紫色裝備;

(5) 熔(rong)煉裝(zhuang)(zhuang)備(bei),有小幾率(lv)獲得(de)更高(gao)品質的裝(zhuang)(zhuang)備(bei);

(6) 進行探險,可立即(ji)獲得大量橙(cheng)色、紫(zi)色裝備。

套裝展示

當玩(wan)家在熱血三國3中(zhong)集齊橙色套(tao)裝不僅可(ke)以(yi)獲得巨大的戰力加成,也可(ke)以(yi)獲得炫酷(ku)的套(tao)裝外形(xing)。

英雄樓系統

點(dian)擊(ji)系統(tong)工具(ju)欄中的英雄(xiong)樓按鈕可進(jin)入熱血(xue)三國3英雄(xiong)樓系統(tong)內容(rong)。

樓層選擇

每個(ge)樓層會有不(bu)(bu)同的(de)君主等級限制開啟(qi),不(bu)(bu)同等級樓層產(chan)出(chu)不(bu)(bu)同等級套裝裝備;

爬樓獎勵

通(tong)過(guo)挑戰各(ge)個(ge)樓(lou)層(ceng)的(de)將(jiang)領,能夠獲得(de)裝備等掉落獎(jiang)勵。通(tong)關后,可以獲得(de)通(tong)關經驗獎(jiang)勵,有幾(ji)率(lv)獲得(de)強大的(de)橙色裝備。

競技場系統

點擊系統工具欄中的競技(ji)場(chang)按鈕即可進入熱血三國(guo)3競技(ji)場(chang)系統內容。

在熱血三國3中玩家(jia)可以布置5個(ge)將(jiang)領出(chu)戰。

玩家每日(ri)有10次(ci)挑戰(zhan)機會(hui),挑戰(zhan)勝利后能夠(gou)獲得戰(zhan)敗方所占據的寶(bao)箱(xiang)獎(jiang)勵。玩家個人寶(bao)箱(xiang)獎(jiang)勵可在寶(bao)箱(xiang)生成后領取;

熱血(xue)三國(guo)3競技場排名獎勵:

(1)排名獎勵每天22:00結(jie)算;

(2)排名(ming)獎勵的聲望數量為您(nin)在結算時(shi)的排名(ming),可(ke)能(neng)和您(nin)的當(dang)前排名(ming)有所(suo)差別。

(3)系統會為您保留最近三(san)天的(de)排名獎勵,請及時(shi)領(ling)取。

國戰系統

開(kai)(kai)啟(qi)(qi)條件:20級(ji)開(kai)(kai)啟(qi)(qi);

進入條件:

點擊主界面(mian)右上角(jiao)切換按鈕中(zhong)的(de)國戰標簽(qian);

勢力歸屬:

玩家需加(jia)入某個(ge)勢(shi)力后,才(cai)能進入國戰地(di)圖(tu)。

國戰地圖:

各個(ge)勢力(li)在國戰地(di)圖上占(zhan)據城(cheng)池(chi),群雄割據,紛爭天下。

軍團信息:

通過(guo)操作界面左側的各個軍(jun)團(tuan),來對這(zhe)些軍(jun)團(tuan)進行軍(jun)團(tuan)配置(zhi),戰(zhan)場指(zhi)揮。

戰斗類型:

在熱血三國3的國戰中,戰斗(dou)類型僅為(wei)軍團戰斗(dou)一種;

勢力滅國:

在一個(ge)勢(shi)力只有1個(ge)主(zhu)城的時(shi)候,才可(ke)以被其他勢(shi)力攻陷。

大地圖系統

開啟條件:

玩家等級達到30級;

進入條件:

點(dian)擊主(zhu)界(jie)面右上(shang)角切換(huan)按鈕中的世界(jie)標簽;

地圖元素:

(1)熱(re)血三國(guo)3大地圖是由500*500個方形格(ge)子組(zu)成,每個玩(wan)家的(de)主城會(hui)占據一個格(ge)子;

(2)除了(le)玩(wan)家的(de)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)還(huan)會存在npc的(de)野城(cheng)(cheng),如黃(huang)巾(jin)軍的(de)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)、漢獻帝(di)的(de)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)等,一般也(ye)是占(zhan)據一個格(ge)子。縣(xian)城(cheng)(cheng)、郡城(cheng)(cheng)等大型城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)會占(zhan)據更多的(de)格(ge)子;

(3)除了城池(chi)之外,其他格(ge)子上會有不同的地(di)形,稱為野(ye)地(di)。根(gen)據(ju)地(di)形不同,野(ye)地(di)分為湖泊、森林、沙漠等類型;

地圖戰斗:

鼠標(biao)點擊任(ren)意非(fei)己方格(ge)子是,會彈出對應操作(zuo)框;

選擇(ze)攻擊(ji)(ji)之后(hou),將會(hui)進入(ru)戰斗軍團(tuan)配置界(jie)面,配置兵力(li)后(hou)將對該(gai)格子進行攻擊(ji)(ji);

大地圖攻(gong)擊(ji)有行程概念(nian),并非點擊(ji)即觸發戰斗(dou),而(er)需要軍(jun)隊(dui)行進到(dao)該點,才(cai)能戰斗(dou);

掠奪與傷兵:

在城池戰(zhan)斗中(zhong),如果戰(zhan)斗勝利,將會掠奪該(gai)城池一(yi)定的資(zi)源。而在大地圖的戰(zhan)斗中(zhong),主(zhu)動(dong)(dong)出擊的一(yi)方將會損(sun)失(shi)一(yi)定量的兵力。而損(sun)失(shi)的兵力,有一(yi)部分會自動(dong)(dong)恢復,這個恢復比(bi)率(lv)為傷(shang)兵率(lv)。傷(shang)兵率(lv)越(yue)高,兵力損(sun)失(shi)越(yue)低。

戰斗類型:

在大地圖中,戰(zhan)(zhan)斗類型只有軍隊戰(zhan)(zhan)一種(zhong)戰(zhan)(zhan)斗。

軍隊戰

軍隊戰是(shi)《熱血三(san)國3》中(zhong)三(san)大戰斗系統之一,其最大的特(te)點在(zai)于玩家可以在(zai)戰斗中(zhong)進行手操,用(yong)自己的智(zhi)慧戰勝(sheng)敵人。以弱勝(sheng)強,操作取(qu)勝(sheng)。

軍(jun)隊戰(zhan)(zhan)(zhan)每次上(shang)陣(zhen)一(yi)個(ge)(ge)將領,作為軍(jun)隊的統(tong)帥。確(que)定(ding)統(tong)帥后(hou),不同的兵種(zhong)可(ke)作為一(yi)隊軍(jun)隊上(shang)陣(zhen),軍(jun)隊的數量、位置由(you)玩家決定(ding)。這(zhe)些戰(zhan)(zhan)(zhan)前策略是戰(zhan)(zhan)(zhan)斗取勝(sheng)的關鍵因素之一(yi)。另一(yi)大因素則是戰(zhan)(zhan)(zhan)斗指(zhi)揮(hui),玩家在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗過程中有50s的指(zhi)揮(hui)時(shi)間,軍(jun)隊會(hui)移(yi)動到(dao)玩家指(zhi)定(ding)的空格位置,并攻擊(ji)指(zhi)定(ding)目標。需注(zhu)意(yi),軍(jun)隊戰(zhan)(zhan)(zhan)為棋盤二維(wei)指(zhi)揮(hui),可(ke)以前后(hou)左右(you)四個(ge)(ge)方向移(yi)動。

《熱血三國3》增(zeng)加了更多的有(you)趣要素,除(chu)了兵種(zhong)之間存(cun)在克制關系,不(bu)同地(di)形也(ye)會對(dui)兵種(zhong)有(you)影響(xiang)。統帥作為全軍首領(ling),可釋放(fang)技(ji)能。合(he)理的軍隊、技(ji)能搭(da)配將(jiang)產生奇效。

斗將戰

《熱血三國3》中(zhong)最常見(jian)的(de)斗將玩(wan)法是(shi)競技場和英雄樓(lou),在(zai)斗將中(zhong)除(chu)了將領的(de)屬(shu)性(xing),技能是(shi)一個重要的(de)取(qu)勝因(yin)素(su)。技能由許(xu)多(duo)類(lei):單體(ti)暴擊(ji)、線(xian)性(xing)攻擊(ji)、群體(ti)攻擊(ji)、全體(ti)回復、防御buff等等。各種技能的(de)搭(da)配是(shi)斗將戰的(de)關鍵(jian)。那么技能要如何獲(huo)得呢?

技(ji)能(neng)有(you)兩種固定(ding)獲(huo)得(de)途徑:一種是在幻境進(jin)行名將(jiang)切磋,每個(ge)名將(jiang)帶有(you)特定(ding)的技(ji)能(neng),通(tong)過(guo)名將(jiang)切磋可以獲(huo)得(de)。另一種是在書(shu)院(yuan)進(jin)行購買,書(shu)院(yuan)等級越高(gao),能(neng)買到越高(gao)屬(shu)性(xing)的技(ji)能(neng)書(shu)。技(ji)能(neng)書(shu)可以升級,也(ye)可以通(tong)過(guo)融合獲(huo)得(de)更高(gao)屬(shu)性(xing)的技(ji)能(neng)書(shu)。

義兵來投

義兵來投和國(guo)戰征兵:為(wei)國(guo)戰提(ti)供各(ge)種兵種的兵力。

(1)義(yi)兵(bing)的(de)兵(bing)種是根據(ju)你當前軍(jun)團的(de)攜帶(dai)兵(bing)種給(gei)予的(de),所以請(qing)設(she)置好軍(jun)團帶(dai)兵(bing)再來領取義(yi)兵(bing)。

(2)盡量(liang)攜(xie)帶特種兵(bing)參與國戰(zhan),畢(bi)竟義(yi)兵(bing)是不花費任何(he)資源的,義(yi)兵(bing)的數量(liang)也是很可觀的。

(3)特種(zhong)(zhong)兵(bing)可以通過國(guo)戰征兵(bing)系統(tong)獲(huo)得,玩家(jia)只需制(zhi)造1個特種(zhong)(zhong)兵(bing),即可擁(yong)有當前特種(zhong)(zhong)兵(bing)的義兵(bing)。

(4)國戰征兵(bing)的(de)(de)可征兵(bing)的(de)(de)兵(bing)種(zhong)(zhong)根據(ju)玩家提供資源制造兵(bing)種(zhong)(zhong)的(de)(de)城市決(jue)定。為獲(huo)取(qu)更多種(zhong)(zhong)類的(de)(de)特種(zhong)(zhong)兵(bing),玩家需要占領世界中的(de)(de)郡(jun)城(出產所(suo)有特種(zhong)(zhong)兵(bing)),或者對(dui)應縣城。

(5)國戰征兵(bing)系統的(de)兵(bing),在世界中是(shi)不可用的(de),消(xiao)耗資源(yuan)龐大,數量滿(man)后(hou)遣散無(wu)資源(yuan)返還。建議盡量在攻堅戰中吃青囊書,減少兵(bing)的(de)死亡率,盡量少通過征兵(bing)系統征兵(bing)。

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