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《文明》系列
0 票數:0 #游戲網游#
《文明》是現在單機游戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略游戲,達到了回合戰略游戲這一類別難以逾越的高峰。游戲開始可選領導者,領導人根據所選的性別、代表色(有8種)、城市風格(青銅器、古典、東方、中世紀)等不同而有不同的屬性,如攻擊性、擴張性、開化程度等的不同。整個系列的基本游戲概念沒有很大變化,都是由玩家領導一個文明從史前時期發展到現代。
  • 中文名: 文(wen)明(ming)
  • 外文名: Sid Meiers Civilization
  • 類型: SLG
  • 發行/播出時間: 1991年
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

這(zhe)是由MicroProse公司出品的(de)一款策略(lve)性游(you)戲(xi)(xi)(xi)。游(you)戲(xi)(xi)(xi)在Windows平臺(tai)下運行。這(zhe)款戰略(lve)游(you)戲(xi)(xi)(xi)在歐美市場(chang)大受歡迎(ying),這(zhe)不僅給設計者席德·梅爾(er)和Microprose公司帶來可(ke)觀的(de)收入,也為戰略(lve)游(you)戲(xi)(xi)(xi)迷(mi)們(men)帶來了一次前所(suo)未有(you)的(de)新奇體驗。

游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)在國(guo)際互聯網前(qian)100名游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)排(pai)行榜上(shang)長(chang)期處于(yu)前(qian)3位。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)音樂包括“葬(zang)禮(li)進(jin)行曲”、“歡樂頌(song)”等9首(shou)音樂。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)音效一般,比不(bu)了當(dang)今(jin)的(de)很多游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi),但(dan)比其(qi)它(ta)戰略游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)還(huan)是強(qiang)多了。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)畫面雖不(bu)及(ji)某(mou)些冒險游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi),但(dan)憑(ping)借Windows的(de)強(qiang)大機(ji)能可隨(sui)意改變分辨率,從(cong)16M RAM(Random Access Memory即隨(sui)機(ji)存(cun)取(qu)存(cun)儲器也就(jiu)是我們通常所說的(de)內(nei)存(cun)條) 到3D(3 Dimensions三個(ge)維度,即有(you)長(chang)、寬、高,是立體的(de),相對于(yu)只有(you)長(chang)和寬的(de)平面(2D)而言(yan))模式(shi),都能勝任。

游(you)戲內附(fu)了(le)一個地圖(tu)編輯器(Map Editor),玩家可創造(zao)自己的世界,共有(you)沙漠、森林、土丘(qiu)、綠地、山脈、河流、平(ping)原、海(hai)洋(yang)等14種地形供設(she)計,品種相(xiang)當(dang)豐(feng)富。

其他信息

相關介紹

游戲開始(shi)可選領(ling)導者。領(ling)導人根據(ju)所選的性(xing)別、代表色(有(you)(you)8種)、城市風格(青銅器、古(gu)典、東方、中(zhong)世紀)等(deng)不(bu)同而有(you)(you)不(bu)同的屬性(xing),如攻擊(ji)性(xing)、擴張性(xing)、開化程(cheng)度等(deng)的不(bu)同。

游戲中可選擇的有:

羅馬(Romans)的凱撒(Ceasar)和利維(wei)婭(ya)(Livia);

巴比倫(lun)(Babylonians)的漢莫(mo)拉比(Hammurabi)或Ishta ri ;

德(de)國(Germans)的弗雷德(de)里克(Frederick)或 瑪麗亞·特麗薩(sa)(Maria Theresa);

埃(ai)及(Egyptians)的拉美西(xi)斯(Ramesses)或克利奧帕特拉(Cleopatra)法老;

美(mei)國(Americans)的(de)林(lin)肯(ken)(Lincoln)或(huo)羅斯福(Roosevelt);

希(xi)臘(Greeks)的首相亞(ya)歷山大(Alexander)或Hipp Olyta;

印度(Indians)的莫罕達斯·甘地(Mohandas Gandhi)或(huo)英迪(di)拉·甘地(Indira Gandhi);

俄國(Russians)的(de)凱瑟(se)琳(Catherine the Great);

祖魯(Zulus)的沙卡(Shaka)或沙卡拉(la)(Shakala);

法國(French)的路易十四(Louis ⅩⅣ)或圣女貞(zhen)德(Joan of Arc);

阿茲(zi)特(te)克(ke)(Aztecs)的蒙特(te)祖瑪(Montezuma)和納(na)斯卡(Nazca);

英國 (English)的亨利八世(Henry Ⅷ)或伊莉莎白女皇(huang)(Elizabeth Ⅰ);

蒙古(Mangols)的成(cheng)吉思汗(han)可汗(han) (Genghis Khan)或(huo)Bortei;

凱爾特(te)人(Cetts)的庫諾(nuo)貝林(Cunobelin)或(huo)博(bo)阿迪西(xi)亞(Boadicea);

日(ri)本(ben)(Japanese)的德(de)川或日(ri)本(ben)天皇(Amaterasu);

維(wei)京(Vikings)的(de)卡努(nu)特(te)(Canute)或Gunnhild;

西班牙(Spanish)的菲(fei)利普二世(Philip Ⅱ)或伊莎貝(bei)拉(Isabella);

波斯(si)(Persia)的澤(ze)克西斯(si)(Xerxes)或舍赫拉查德(Scheherezade);

迦太基(ji)(Carth aginians)的(de)漢尼(ni)拔(Hannibal)或蒂朵(Dido);

蘇族(Sioux)的(de)Sitting Bull;

蘇丹的薩拉丁(Saladin);

印加帝國的阿塔瓦爾帕(Atawallpa)等。

土地面積可(ke)(ke)(ke)選小、中、大。土地形態(tai)可(ke)(ke)(ke)選島嶼型、變化(hua)型和(he)大陸型。氣候形態(tai)可(ke)(ke)(ke)選干燥、普通和(he)潮濕。溫度設(she)定可(ke)(ke)(ke)選涼快(kuai)、適中和(he)溫暖(nuan)。地質年代可(ke)(ke)(ke)選30億年、40億年和(he)50億年。

游戲難度(Select Difficulty Level)可選酋長(Chieftain,最簡單(dan))、軍(jun)閥(Warlord)、王子 (Prince)、國王(King)、帝王(Emperor)和(he)天神(Deity,最困難)。

世界大(da)小(Select Size of World)可(ke)選小(4050格,需時(shi)較(jiao)短)、中(5080格)和大(da)(75120格,需時(shi)較(jiao)長)三種(zhong)。

競爭程度(Select Level of compellation)可(ke)選(xuan)3~7個文(wen)明(ming)來進行(xing)。

蠻族(zu)活動力(Select Level of Barbarian Activity)有只在村中的和善村民(Villagers Only)、四處漫游的遷移民族(zu)(Roving Bands)、永無(wu)寧日(Restless Trbdes)和猛烈出擊的粗暴民族(zu)(Raging Hordes)4個檔次。

還有一些(xie)(xie)其(qi)他的選項(xiang),通過這些(xie)(xie)變數,可(ke)使游戲百玩不厭。

選擇游戲(xi)規(gui)(gui)則(ze)(Select Game Rules)可選標(biao)準的(de)規(gui)(gui)則(ze)(Use Standard Rules)、自定義(yi)的(de)規(gui)(gui)則(ze) (Customary Rules)。

☆文明的征程

◎建立城市

游戲(xi)開始的(de)第一個(ge)任務(wu)是(shi)要(yao)找一個(ge)合(he)(he)適(shi)的(de)地方定都(dou)。適(shi)合(he)(he)建(jian)立(li)(li)城市(shi)(shi)的(de)地點有河流旁、草原、海岸(an)或(huo)是(shi)附近(jin)有特殊資源的(de)地方。選擇到(dao)適(shi)合(he)(he)建(jian)立(li)(li)城市(shi)(shi)的(de)好地點后,可從命令選單中選擇“ 建(jian)立(li)(li)新(xin)城市(shi)(shi)”或(huo)按下(xia)“B”鍵進(jin)行(xing)建(jian)設(she)。所建(jian)設(she)的(de)的(de)每一個(ge)城市(shi)(shi)都(dou)可以再生產拓荒者、軍事部隊或(huo)各種建(jian)筑,以促進(jin)文(wen)明的(de)發展。

每一(yi)個(ge)城(cheng)(cheng)市只(zhi)能同(tong)(tong)時(shi)生(sheng)產(chan)(chan)(chan)(chan)一(yi)樣產(chan)(chan)(chan)(chan)品(pin),但是所生(sheng)產(chan)(chan)(chan)(chan)的產(chan)(chan)(chan)(chan)品(pin)可以(yi)隨(sui)時(shi)在城(cheng)(cheng)市畫面中(zhong)按下“更(geng)改”鈕進行更(geng)改。改變生(sheng)產(chan)(chan)(chan)(chan)品(pin)時(shi)可以(yi)在同(tong)(tong)類的生(sheng)產(chan)(chan)(chan)(chan)品(pin)中(zhong)任意變更(geng)產(chan)(chan)(chan)(chan)品(pin)而不會有所損失(shi),譬(pi)如說正在建(jian)筑(zhu)城(cheng)(cheng)墻(qiang),就(jiu)可以(yi)安心地改成建(jian)造谷倉(都(dou)是城(cheng)(cheng)市的建(jian)筑(zhu)物(wu))。然而,更(geng)改到另一(yi)種型態(tai)的生(sheng)產(chan)(chan)(chan)(chan)品(pin),如由建(jian)城(cheng)(cheng)墻(qiang)改為(wei)生(sheng)產(chan)(chan)(chan)(chan)兵團部隊(dui)(一(yi)種部隊(dui)) ,或是從(cong)建(jian)筑(zhu)城(cheng)(cheng)墻(qiang)變為(wei)空中(zhong)花(hua)園(一(yi)個(ge)世(shi)界奇觀),就(jiu)會造成已累積原料的損失(shi)。

城(cheng)(cheng)市是由拓荒(huang)(huang)者(zhe)修建的(de)。拓荒(huang)(huang)者(zhe)既能(neng)建立(li)新城(cheng)(cheng)市也能(neng)在城(cheng)(cheng)市旁筑路開(kai)墾和采礦。如果可能(neng)的(de)話,隨時至少(shao)要保留一個拓荒(huang)(huang)者(zhe)。

城(cheng)市(shi)建筑共有(you)37種,與一代(dai)相比,增(zeng)加了薩姆導彈基地(di)和要塞等(deng),增(zeng)強(qiang)了城(cheng)市(shi)對海空(kong)軍的防御能力。建筑物從(cong)早期(qi)的兵工農業到戰略防御系統,起(qi)到了提高科技、安撫市(shi)民的功效。

◎城市資源

一個(ge)城市(shi)周圍地形不同(tong)會生產(chan)不同(tong)的(de)資源(yuan)。地形還對一些因素(su)有影響,如移動花(hua)(hua)費、防(fang)御加(jia)權 (防(fang)御力(li)=兵種(zhong)防(fang)御力(li)加(jia)權值50%)、生產(chan)食物、原(yuan)料、貿易、開(kai)(kai)墾效果、開(kai)(kai)礦效果、改(gai)造(zao)(zao)地型(xing)的(de)可能性、可否開(kai)(kai)墾/開(kai)(kai)礦、改(gai)造(zao)(zao)后地型(xing)、開(kai)(kai)墾及開(kai)(kai)礦后增加(jia)的(de)生產(chan)、拓荒者(zhe)所須花(hua)(hua)費的(de)回合數,還會對政體(ti)產(chan)生影響。

游戲中的(de)地形有(you)沙漠、平原、草(cao)(cao)原、森林、丘陵、山地、凍土、冰河、沼澤、叢林、海洋、綠洲、水牛(niu)群(qun)、草(cao)(cao)原、雉群(qun)、煤(mei)礦、金(jin)礦、麝香牛(niu)、象牙、泥煤(mei)、寶石、魚群(qun)、石油、小麥(mai)、草(cao)(cao)原、蠶絲、葡萄酒(jiu)、鐵礦、毛皮、石油、香料、水果、鯨群(qun)等。

在城市(shi)畫(hua)面中(zhong)有(you)人(ren)(ren)居住(zhu)的(de)(de)方格(ge)(ge)上會顯(xian)示“麥子”(代表糧(liang)食)、“盾牌(pai)”(原料)以及“箭頭”(貿(mao)易)表示居民(min)們正在生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)這些形態的(de)(de)資(zi)源(yuan)及其數量(liang)。在空白處(chu)按一下鼠標可(ke)(ke)改變居民(min)所居住(zhu)的(de)(de)方格(ge)(ge)。注意某些方格(ge)(ge)會生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)較(jiao)多的(de)(de)某項(xiang)資(zi)源(yuan)而生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)較(jiao)少其他的(de)(de)資(zi)源(yuan)。大部份的(de)(de)方格(ge)(ge)都可(ke)(ke)通過筑路(lu)、灌溉或開礦來增進生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)。通過找出其間最適(shi)合的(de)(de)組合。市(shi)民(min)們可(ke)(ke)從(cong)地圖上拿起來,使他們成為(wei)演藝人(ren)(ren)員(yuan)。演藝人(ren)(ren)員(yuan)可(ke)(ke)以生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)奢侈品,但是不會生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)其他的(de)(de)資(zi)源(yuan),而且會消耗兩單(dan)位食物(wu)。

(1)開礦:有(you)些地(di)方(fang)(fang)是原(yuan)料集(ji)中(zhong)的地(di)方(fang)(fang),在(zai)這些地(di)方(fang)(fang)開礦(按“M”鍵(jian)),可使此丘陵生產更多的原(yuan)料以(yi)壯(zhuang)大部族(zu)。

(2)農(nong)業:在適合開墾(ken)的(de)(de)地方(fang)(fang)按(an)(an)(an)“I”鍵(jian),可以(yi)(yi)對農(nong)田灌(guan)(guan)溉,以(yi)(yi)生產更多(duo)的(de)(de)食物,加速部(bu)族的(de)(de)發展。灌(guan)(guan)溉工程(cheng)要建立在附近有水源的(de)(de)地方(fang)(fang),如果(guo)周圍(wei)沒有河流、海洋或是已(yi)有灌(guan)(guan)溉工程(cheng)的(de)(de)方(fang)(fang)格(ge)(ge),是不能(neng)進行(xing)灌(guan)(guan)溉的(de)(de)。拓荒者或工程(cheng)師(shi)可以(yi)(yi)在已(yi)有灌(guan)(guan)溉工程(cheng)的(de)(de)方(fang)(fang)格(ge)(ge)上(shang)執行(xing)灌(guan)(guan)溉(按(an)(an)(an)“I”鍵(jian))指令來(lai)設立農(nong)場(chang)(chang)。只要此方(fang)(fang)格(ge)(ge)所屬的(de)(de)城市中有超級市場(chang)(chang)來(lai)分配食物,此方(fang)(fang)格(ge)(ge)的(de)(de)糧食產量(liang)還會增加50%。在文明發展出(chu)冷藏技術(shu)后,可以(yi)(yi)用這種更好的(de)(de)儲存方(fang)(fang)式來(lai)改善農(nong)場(chang)(chang)。拓荒者(或工程(cheng)師(shi))可在已(yi)有灌(guan)(guan)溉工程(cheng)的(de)(de)方(fang)(fang)格(ge)(ge)上(shang)改良農(nong)場(chang)(chang)(按(an)(an)(an)“I”鍵(jian))。人口(kou)少於(wu)五人的(de)(de)城市,就不會出(chu)現稅務人員或科學家。

(3)道路(lu):修(xiu)筑道路(lu)(按(an)“R”鍵)可(ke)使(shi)部隊能夠更快速的(de)(de)移(yi)(yi)動(dong)(dong),國家的(de)(de)貿(mao)易也(ye)會更加興旺。在(zai)向外擴張時,可(ke)用道路(lu)將各個城市連接在(zai)一起。不過,在(zai)出現(xian)造橋(qiao)技術之前(qian),無法在(zai)河流地(di)形(xing)上建筑道路(lu)。在(zai)已經有道路(lu)的(de)(de)方格(ge)上按(an)下(xia)“R”鍵可(ke)以使(shi)拓荒者(zhe)(或工程師)建立(li)鐵(tie)路(lu)。有了鐵(tie)路(lu),鐵(tie)路(lu)可(ke)增加原(yuan)(yuan)料生(sheng)產(chan)的(de)(de)50%,部隊不需要消耗(hao)移(yi)(yi)動(dong)(dong)點數就(jiu)可(ke)以在(zai)鐵(tie)路(lu)上移(yi)(yi)動(dong)(dong)。鐵(tie)路(lu)也(ye)可(ke)以使(shi)至少生(sheng)產(chan)兩單位原(yuan)(yuan)料的(de)(de)方格(ge)增加原(yuan)(yuan)料的(de)(de)產(chan)量。

(4)船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi):船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)可(ke)來用來探索海洋,并將(jiang)部(bu)隊運送到其(qi)它(ta)的大陸上。如果(guo)船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)是三槳戰船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan),如果(guo)不在(zai)(zai)(zai)回(hui)合結束(shu)前(qian)將(jiang)它(ta)靠岸,就(jiu)有(you)可(ke)能遺(yi)失(shi)在(zai)(zai)(zai)海上。要(yao)使部(bu)隊搭(da)上在(zai)(zai)(zai)港口中的船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi),可(ke)在(zai)(zai)(zai)船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)出港前(qian),將(jiang)部(bu)隊移動到船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)所在(zai)(zai)(zai)的地(di)方,用站崗(按“S”鍵)命令。若(ruo)船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)已經在(zai)(zai)(zai)海上,只(zhi)要(yao)將(jiang)部(bu)隊移動到船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)上即可(ke)。要(yao)將(jiang)船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)搭(da)載的部(bu)隊登陸,在(zai)(zai)(zai)船(chuan)(chuan)(chuan)(chuan)上按一下或按“U”鍵。

◎擴張文明

一(yi)個文明隨著領土的擴(kuo)(kuo)張(zhang)而成長。領土擴(kuo)(kuo)張(zhang)指建(jian)立(li)新(xin)的城市(shi)(shi)或是征(zheng)服對手的城市(shi)(shi)。經過一(yi)段時間城市(shi)(shi)已經逐漸成長了,就可以(yi)建(jian)立(li)另一(yi)座(zuo)城市(shi)(shi)以(yi)擴(kuo)(kuo)張(zhang)文明。要(yao)(yao)建(jian)立(li)新(xin)的城市(shi)(shi)只要(yao)(yao)進入城市(shi)(shi)畫面中選(xuan)擇建(jian)造(zao)拓荒(huang)(huang)者(zhe),在拓荒(huang)(huang)者(zhe)造(zao)好后將拓荒(huang)(huang)者(zhe)移動到適當的地點就可以(yi)建(jian)立(li)新(xin)的城市(shi)(shi)了。

在(zai)擴張(zhang)的過程中(zhong)會發現進步的部落(luo)、一群游牧民族(可(ke)能會加入你的部落(luo))或(huo)是(shi)野蠻人。在(zai)探索過程中(zhong),也(ye)會發現了記載(zai)著古代智慧的卷軸(zhou)、礦藏等。

用三槳戰船(chuan)和其它的船(chuan)只(zhi)來探索海洋,將部隊(dui)運送到其他大陸上。用商(shang)隊(dui)來建(jian)立商(shang)路以加(jia)強經(jing)濟貿易,幫(bang)助人民(min)積累財(cai)富和知(zhi)識(shi)。

◎市民暴動

當(dang)城市中不(bu)快(kuai)樂的(de)市民多于快(kuai)樂的(de)市民時,城市就會發(fa)生(sheng)暴動(dong)。城市的(de)生(sheng)產和(he)發(fa)展(zhan)在暴動(dong)期間(jian)會暫時停(ting)止。發(fa)生(sheng)暴動(dong)后的(de)補救措施包(bao)括:

(1)增加奢(she)侈比率或(huo)貿(mao)易(yi):即增加用在生產奢(she)侈品的貿(mao)易(yi)量,可在王國選單中選擇(ze)“財政分(fen)配 ”,如果政府(fu)是君(jun)主制或(huo)共和(he)制時一般選擇(ze)20%。每多兩個(ge)奢(she)侈品就(jiu)會多一個(ge)快樂(le)的市民(min)。

(2)將(jiang)部隊(dui)移動到(dao)城(cheng)市(shi)中:如果政府是集(ji)權制(zhi)君(jun)主(zhu)制(zhi),可(ke)以(yi)將(jiang)軍(jun)事(shi)部隊(dui)移動到(dao)城(cheng)市(shi)中鎮壓暴動。最多可(ke)派三個部隊(dui)實(shi)施軍(jun)法管制(zhi)。每個部隊(dui)可(ke)以(yi)將(jiang)一(yi)個不(bu)快樂的(de)市(shi)民變(bian)成滿足的(de)市(shi)民。

(3)建(jian)筑神(shen)(shen)殿教堂或(huo)競技場:神(shen)(shen)殿教堂和競技場一類建(jian)筑可以將一個或(huo)更多的(de)不(bu)快樂(le)(le)市民(min)變(bian)成快樂(le)(le)或(huo)滿(man)足的(de)市民(min),以消除暴(bao)動。

(4)將市(shi)民變更(geng)成(cheng)演(yan)藝人員(yuan)(yuan);由于生(sheng)產在(zai)暴動時會停頓,購買或是暫時用(yong)演(yan)藝人員(yuan)(yuan)可停止暴動。演(yan)藝人員(yuan)(yuan)在(zai)城市(shi)畫面中按(an)一下(xia)有居(ju)民的(de)方格可使(shi)居(ju)民成(cheng)為演(yan)藝人員(yuan)(yuan)。每位演(yan)藝人員(yuan)(yuan)會生(sheng)產兩(liang)單(dan)位的(de)奢侈品,但不會生(sheng)產其他(ta)的(de)資(zi)源,并會消耗兩(liang)單(dan)位食物。

(5)轉(zhuan)(zhuan)換(huan)政(zheng)府成為基本教(jiao)(jiao)義制。如(ru)果部族的(de)(de)文明(ming)已發(fa)展出(chu)“基本教(jiao)(jiao)義論”了,可以將政(zheng)府型態轉(zhuan)(zhuan)變(bian)成基本教(jiao)(jiao)義制。在基本教(jiao)(jiao)義制下,不(bu)會(hui)有(you)不(bu)快樂的(de)(de)市民(當然科技的(de)(de)研(yan)究會(hui)減緩(huan))。

市(shi)民也容易因(yin)軍(jun)事部隊(dui)不在城市(shi)中(zhong)而感到不滿,這時可以將部份部隊(dui)移回城市(shi),甚至解散(san)一些部隊(dui)。

◎內戰

當(dang)部族發展成強大的文明時,也會有(you)反對派(pai)(pai)系揚言要發動內戰。如果反對派(pai)(pai)有(you)軍隊,攻下(xia)首都(dou)會使(shi)這個國家分裂(lie)。

◎政體

文明發展后將產生(sheng)(sheng)政(zheng)體(ti)。更改(gai)政(zheng)體(ti)可以為(wei)文明帶來相當大的(de)(de)(de)助益(yi),另一(yi)方面(mian)也會(hui)制造令(ling)人頭(tou)痛的(de)(de)(de)問題,所以要小心(xin)。如果想要更改(gai)政(zheng)府型態(tai),可選(xuan)擇王國選(xuan)單中的(de)(de)(de)“革命”指令(ling)。更改(gai)成較為(wei)先(xian)進的(de)(de)(de)政(zheng)府型態(tai)通常會(hui)改(gai)善(shan)人民的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)產力,也會(hui)改(gai)善(shan)貪污(wu)和浪費的(de)(de)(de)情形。

政體(ti)有(you)(you)多種,如君(jun)(jun)主(zhu)制(zhi)(zhi)(zhi)、共和(he)制(zhi)(zhi)(zhi)、民(min)(min)主(zhu)制(zhi)(zhi)(zhi)等(deng)。其中無政府(fu)稱玩(wan)家先生(sheng)、女士(shi);集權制(zhi)(zhi)(zhi)稱玩(wan)家皇帝(di)、女皇;君(jun)(jun)主(zhu)制(zhi)(zhi)(zhi)稱玩(wan)家國(guo)王、女王;基本教義制(zhi)(zhi)(zhi)稱玩(wan)家大祭司;共和(he)制(zhi)(zhi)(zhi)稱玩(wan)家執(zhi)政官(guan);民(min)(min)主(zhu)制(zhi)(zhi)(zhi)稱玩(wan)家總統等(deng)。 不同的(de)(de)政體(ti)有(you)(you)不同的(de)(de)屬性,如民(min)(min)主(zhu)政府(fu)的(de)(de)軍隊對賄賂有(you)(you)免疫(yi)能力。民(min)(min)主(zhu)政府(fu)下的(de)(de)城市無法被顛(dian)覆或發動革命(ming)等(deng)等(deng)。發動革命(ming)將造成(cheng)短暫(zan)的(de)(de)無政府(fu)時期。政體(ti)變(bian)革有(you)(you)可(ke)(ke)能使(shi)市民(min)(min)獲得更(geng)多的(de)(de)自由(you),這樣(yang)他們會(hui)開始增加生(sheng)產,促進貿(mao)(mao)易(yi),反過(guo)來要讓市民(min)(min)高興也就變(bian)得更(geng)為(wei)困難(nan)。最好(hao)的(de)(de)方法之(zhi)一就是(shi)將一部份的(de)(de)貿(mao)(mao)易(yi)轉為(wei)奢侈品(pin)。如將奢侈比率定(ding)為(wei)20%,由(you)于這時的(de)(de)人民(min)(min)現在提高了工農業產量,增加了貿(mao)(mao)易(yi),因此(ci)可(ke)(ke)以輕易(yi)地負擔(dan)這樣(yang)的(de)(de)比率。

◎貿易

城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)可(ke)以(yi)(yi)生產(chan)商(shang)(shang)隊(dui)來(lai)載(zai)運貨物到(dao)其他國家去,特別(bie)是(shi)從大城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)生產(chan)的(de)(de)商(shang)(shang)隊(dui)能迅速增加財富和(he)知識。例如(ru)供應糧食的(de)(de)商(shang)(shang)隊(dui)使每回合一單位(wei)的(de)(de)食物轉移到(dao)目的(de)(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)。可(ke)貿(mao)易(yi)的(de)(de)貨物有皮草、羊(yang)毛、首飾、布料(liao)、鹽(yan)、煤(mei)炭、銅、染(ran)料(liao)、葡萄酒、絲綢(chou)、白銀(yin)、香料(liao)、寶(bao)石、黃(huang)金、石油、鈾等。成立(li)商(shang)(shang)隊(dui)后(hou),可(ke)將(jiang)商(shang)(shang)隊(dui)移動到(dao)遠(yuan)方的(de)(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi),可(ke)以(yi)(yi)建(jian)立(li)商(shang)(shang)路。與較近(jin)的(de)(de)、較小以(yi)(yi)及(ji)自已的(de)(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)建(jian)立(li)商(shang)(shang)路所得(de)的(de)(de)利潤較少,與較遠(yuan)、較大以(yi)(yi)及(ji)對手(shou)的(de)(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)建(jian)立(li)商(shang)(shang)路可(ke)得(de)的(de)(de)利潤較大。在對手(shou)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)上用鼠(shu)標點一下可(ke)了(le)解那個城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)需要的(de)(de)貨物,由此(ci)找出能夠進行貿(mao)易(yi)的(de)(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)。商(shang)(shang)隊(dui)也(ye)可(ke)以(yi)(yi)用來(lai)幫(bang)助其它的(de)(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)建(jian)造世界奇觀。

◎研究科技

城市的(de)(de)(de)建(jian)設是隨(sui)著科(ke)技發展(zhan)(zhan)而進行(xing)的(de)(de)(de)。例如在文(wen)明發展(zhan)(zhan)出建(jian)筑(zhu)技術后,才可以建(jian)造要塞(按 “F”鍵)。有(you)(you)要塞的(de)(de)(de)方(fang)格可將其中的(de)(de)(de)部隊防(fang)衛力加倍,防(fang)止一(yi)次戰役損(sun)失一(yi)個以上的(de)(de)(de)部隊。而城市的(de)(de)(de)發展(zhan)(zhan)又要求有(you)(you)相(xiang)應的(de)(de)(de)設施(shi)。例如當人口發展(zhan)(zhan)到一(yi)定數目時,會(hui)受到了附(fu)近水源的(de)(de)(de)限制,這時要興建(jian)輸水管工程以改善它的(de)(de)(de)供水,不然城市無(wu)法(fa)繼續(xu)成長。

新的(de)(de)部隊工程(cheng)師(shi)可以執(zhi)行變更地(di)形(按“O”鍵(jian))的(de)(de)指令來大(da)幅度(du)地(di)更改一(yi)個方格的(de)(de)地(di)形種(zhong)類。工程(cheng)師(shi)的(de)(de)工作效率是(shi)拓荒者的(de)(de)兩倍(bei)(如筑路、灌(guan)溉等(deng)等(deng))。

自己民族內的(de)(de)智者和科(ke)學(xue)家們會搜(sou)集這些信息(xi)來(lai)研發(fa)新的(de)(de)科(ke)技(ji)。文明的(de)(de)發(fa)展在很(hen)大程度依賴(lai)于科(ke)技(ji)的(de)(de)發(fa)展。游戲除以下一些科(ke)技(ji)外,還可自定義3項科(ke)技(ji)。

字母(mu)(Alphabet):是科學發展的源(yuan)泉。

葬禮(li)儀(yi)式(Ceremonial Burial):能制造廟。

青銅技術(shu)(Broze working):可造方陣部隊和巨像。

騎術(Horseback Riding):可制造騎兵。

石工技(ji)術(shu)(Masonry):可建造城墻、王(wang)宮、長城、金字塔。

制(zhi)陶術(Pottery):可建造(zao)糧(liang)倉和空(kong)中花園。

車輪技術(The wheel):以騎術為前提,可制造馬拉戰車。

法典(Code of laws):以字(zi)母為(wei)前(qian)提,可(ke)建造市(shi)場。

貨幣(bi)(Coin):以(yi)青銅(tong)技術為前提(ti),可建造市場。

制圖(tu)術(Map making):以字母為前提(ti),可造三槳戰船和燈(deng)塔(ta)。

神秘主義(Mysticism):以葬禮儀式(shi)為(wei)前提,可建造神殿。

武士(shi)道(Warrior code):可制造弓箭(jian)手。

書寫(Writing):以字母為前提,可造外交官和圖書館。

建筑技術(Construction):以貨(huo)幣(bi)和石工技術為前提,可建造水(shui)渠和娛樂場。

工程(cheng)學(Engineering):以車輪技術和(he)建筑技術為前(qian)提,可創造查理王(wang)國(guo)的十(shi)字軍這項世界奇(qi)觀。

封建制度(du)(Feudalism):以(yi)石(shi)工技術和戰爭為前提,可制造(zao)高山兵(即長矛兵)和孫子戰爭學院。

鐵器制(zhi)作(Iron working):以青銅器和武士道為前(qian)提,可制(zhi)造古羅馬士兵。

文學(Literacy):以書寫和法典(dian)為前提,可造(zao)大圖書館。

數學(Mathemaitcs):以(yi)字母和(he)石工技術為前(qian)提,可制造拋石機。

多神論(lun)(Polytheism):以(yi)葬(zang)禮騎術(shu)為(wei)前提,可(ke)制造象兵。

共(gong)和主(zhu)義(yi)(Republic):以法典和文學為(wei)(wei)前提,可將政體轉化(hua)為(wei)(wei)共(gong)和制。

貿易(Trade):以貨幣(bi)和法典為前提,可(ke)造(zao)商隊和馬可(ke)波(bo)羅使館。

天文學(Astronomy):以神(shen)秘(mi)主義和數學為前(qian)提,可造(zao)哥白(bai)尼(ni)天文臺。

騎(qi)士制度(Chivalry):以建筑技(ji)術(shu)和騎(qi)術(shu)為前提,可造騎(qi)士。

發明(Invention):以工程學和(he)文學為前(qian)提,可造達(da)芬(fen)奇工作室。

君主政治(Monarchy):以法典(dian)和葬禮為(wei)前提,可將政體(ti)轉(zhuan)換為(wei)君主制。

哲學(Philosophy):以神秘主義(yi)和文學為前提,是很多高級發明的基礎。

航海學(Seafaring):以制(zhi)圖(tu)術(shu)和(he)制(zhi)陶術(shu)為前提(ti),可造探險(xian)家(jia)和(he)港口。

神(shen)學(Theology):以君(jun)主(zhu)政治和封建制度為基礎,可造(zao)塞巴(ba)斯安蒂教堂。

大學(xue)(The University):以數學(xue)和哲學(xue)為(wei)基(ji)礎,可(ke)建造大學(xue)。

重力論(Theory of Gravility):以天文學(xue)和(he)大(da)學(xue)為基礎,可建造牛(niu)頓大(da)學(xue)。

航(hang)(hang)海(hai)術(Navigation):以航(hang)(hang)海(hai)學和天(tian)文學為基礎,可造出快艇和麥哲倫探險。

物理(li)(Physics):以航海(hai)學和(he)文學為前提,是先進動(dong)力的(de)基礎。

銀行(xing)學(Banking):以貿易和共和主義為前提,可建造銀行(xing)。

造橋(qiao)術(shu)(Bridge Building):以鐵(tie)器制作和建(jian)筑技術(shu)為(wei)前提,可使開拓者(zhe)和工(gong)程師在河上修橋(qiao)。

民主主義(Democracy):以銀行學和發明(ming)為前提,可建造自由女神像。

經濟學(Economics):以大學和銀行學為前提,可建造證券交(jiao)易(yi)所和亞當斯密斯貿易(yi)公司。

磁鐵(Magnelism):以物理(li)和(he)鐵器(qi)制(zhi)作(zuo)為前提,可建造護衛(wei)艦和(he)帆船(chuan)。

醫學(xue)(Medicine):以哲學(xue)和(he)貿易為前提,可建造莎士比亞(ya)劇院(yuan)。

一(yi)神論(Monotheism):以(yi)哲學和(he)多(duo)神論為前提,可建造十字軍(jun)和(he)大(da)教堂以(yi)及米開(kai)朗(lang)基羅大(da)教堂。

公共(gong)衛(wei)生(Sanitation):以工(gong)程(cheng)學(xue)(xue)和醫學(xue)(xue)為前提,可(ke)建造城市的(de)排水(shui)系統。

蒸汽機(Steam Engine):以物(wu)理和發明為(wei)前(qian)提,可建造鐵(tie)殼船和埃(ai)菲爾鐵(tie)塔。

原(yuan)(yuan)子(zi)理論(lun)(Atomic Theory):以重(zhong)力論(lun)和物理為(wei)前提,是建造原(yuan)(yuan)子(zi)彈的(de)基礎(chu)。

化學(Chemistry):以大(da)學和醫學為前提(ti),可制造炸藥(yao)和煉(lian)制技術。

鐵路(Railroad):以蒸汽機和造橋術為前提(ti),可建造達(da)爾文航(hang)海的奇跡。

火藥(yao)(Gunpowder):以發明和鐵路(lu)為(wei)前提,可造火槍手(shou)。

工業化(Industrialization):以鐵路和銀行學為前提,可(ke)建造運輸艦、工廠和婦女參政權。

統御術(Leadership):以騎士制度(du)和火藥(yao)為前提,可造龍(long)騎兵。

冶金術(Metallurgy):以火藥和大學為(wei)前提,可建造(zao)加農炮和要塞。

法人(ren)團體(Corporation):以工業(ye)化(hua)為(wei)前(qian)提,可建(jian)造貨船和股市。

征兵制(Conscription):以民主主義(yi)和冶金術(shu)為前提(ti),可(ke)造來福(fu)槍手。

兵法(Tactics):以統(tong)御術和征(zheng)兵制為前提,可建造(zao)騎(qi)兵和山地部隊。

基本教義論(Fundementalism):以一神(shen)論和征兵制(zhi)為前提(ti),可建造(zao)狂熱分子。

煉(lian)制技術(shu)(Refining):以化學和(he)法(fa)人(ren)團體(ti)為前提,可造出火(huo)力發電廠。

炸藥(Explosives):以火藥和化學(xue)為(wei)前提,可建造(zao)工程師。

遺傳工程(Genetic Engineering):以(yi)醫學和法(fa)人團(tuan)體為(wei)前提(ti),可(ke)創(chuang)造出攻克(ke)癌癥的世(shi)界奇觀。

內燃(ran)機(Combustion):以煉制技術和(he)炸藥(yao)為前提,可建造潛水艇。

電力學(Electricity):以冶(ye)金術(shu)和磁鐵為前提,可建造驅(qu)逐艦(jian)。

電子(zi)學(Electronics):以(yi)電力學和(he)法人團體(ti)為前提,可建造水(shui)力發電廠和(he)胡佛(fo)水(shui)壩。

航空(kong)技術(Flight):以內燃機和(he)(he)重力論為前提(ti),可(ke)建造戰(zhan)斗機。 兩棲作(zuo)戰(zhan)(Amphibious warefare):以航海學(xue)和(he)(he)兵法為前提(ti),可(ke)建造海軍陸(lu)戰(zhan)隊(dui)軍港。

煉鐵(tie)技術(Steel):以電力學和工業化為前提,可建造巡(xun)洋艦。

自(zi)動技術(Automobile):以內燃機和(he)煉鐵技術為前提(ti),可建造戰(zhan)艦和(he)高速公(gong)路。

機動作戰(Mobile war craft):以自(zi)動技術和兵法(fa)為前提,可建造坦克。

量產(chan)技術(Mass production):以自(zi)動技術和法(fa)人團體為前提,可建造公交(jiao)系統。

機器工具(Machine tools):以煉鐵技術(shu)和兵法為前提(ti),可建造現代火炮(pao)。

勞工聯盟(Labor Union):以(yi)量(liang)產技術和戰爭理論為前提(ti),可建造機械化步兵。

小型化(hua)技術(Miniaturization):以機械和電(dian)子學為前提,可建造采油平臺。

無線電(Radio):以航空技術和電力學(xue)為前提,可(ke)造出飛機(ji)場。

冷藏(zang)技術(Refrigeration):以電力學(xue)和公(gong)共衛(wei)生為(wei)前提,可建造超級(ji)市場。

高等航空(kong)技(ji)術(Advanced fight):以機(ji)械(xie)和無線電(dian)為前提,可建(jian)造轟(hong)炸機(ji)和航空(kong)母(mu)艦。

聯(lian)合作戰(Combined arms):以機(ji)動作戰和高級航空技術為前提,可造直升飛(fei)機(ji)和傘(san)兵。

電腦(Computers):以(yi)小型化技術和量產技術為(wei)前(qian)提,可建造研究室和探索太空的計劃。

核分(fen)裂技術(shu)(Nuclear fission):以(yi)原子理論和(he)量產技術(shu)為前提,可建造曼哈頓(dun)計(ji)劃。

核(he)能(Nuclear power):以核(he)分裂技術和電子為(wei)前(qian)提(ti),可(ke)建造核(he)電廠(chang)。

資源回收(Rececling):以量產技術和民主主義為前提,可建造凈化中(zhong)心(xin)。

機器人技術(Robotics):以電(dian)(dian)腦和機動作戰為前提(ti),可建造榴彈炮和工廠電(dian)(dian)站。

火箭技術(shu)(Rocketry):以高等航空技術(shu)和電(dian)子學為前提,可建造(zao)導彈巡洋(yang)艦(jian)、原子彈、薩姆導彈基地。

太空飛行(Space flight):以(yi)電腦和(he)火箭技(ji)術為前(qian)提(ti),可建(jian)造太空飛船(chuan)和(he)阿波羅計劃。

塑膠(Plastics):以煉制技術(shu)和太(tai)空(kong)飛(fei)行為前提,可建造太(tai)空(kong)飛(fei)船(chuan)的動(dong)力。

環保主義(Environmentalism):以資源(yuan)回收(shou)和太(tai)空飛行為前提,可建(jian)造太(tai)陽能電站。

激光(The laser):以(yi)量產技術和核能為前提,可建造戰略防(fang)御系統。

超導體(Superconductor):以塑膠和激光為前提,可建造太(tai)空飛船(chuan)的模塊。

隱形技術(Stealth):以(yi)超(chao)導材料和(he)機器人技術為前(qian)提,可(ke)造隱形戰斗機和(he)隱形轟炸機。

合(he)成力量(Fusion power):以核能(neng)和超(chao)導體為前提(ti),可建造隱(yin)(yin)形(xing)戰斗機和隱(yin)(yin)形(xing)轟炸機。

未(wei)來科技(Future technology):以合(he)成(cheng)力量和(he)資源回(hui)收為前提。

不(bu)同的(de)科技只能在一定的(de)時期才能研究和發展(zhan)(zhan),不(bu)同的(de)科技對文明的(de)發展(zhan)(zhan)也有影響,例如:

(1)書寫。有了(le)書寫的(de)藝術后,就可派(pai)遣使(shi)節(jie)去(qu)和其(qi)他的(de)文明接(jie)觸(chu)。使(shi)節(jie)可以(yi)建立使(shi)館(guan),使(shi)館(guan)可用(yong)來(lai)監(jian)視(shi)對手,甚至從對手處偷取科(ke)技。

(2)航海學。在文明精通了航海術后(hou),就可(ke)以(yi)造出探(tan)險(xian)者(zhe),探(tan)索新的(de)地區。探(tan)險(xian)者(zhe)在任何地形上(shang)都只(zhi)需(xu)1/3的(de)移(yi)動(dong)力能快(kuai)速走過大(da)片的(de)土地。也(ye)可(ke)以(yi)考(kao)慮用三槳戰船將探(tan)險(xian)者(zhe)和其他的(de)部隊載運到(dao)遠方的(de)大(da)陸上(shang)。

(3)哲(zhe)學(xue)(xue)。在(zai)(zai)文明(ming)發展(zhan)到一定階段(duan),會出現偉大思想家,在(zai)(zai)科學(xue)(xue)、道德和形(xing)而(er)上學(xue)(xue)等領(ling)域形(xing)成(cheng)觀(guan)點,這就是哲(zhe)學(xue)(xue)。有了(le)哲(zhe)學(xue)(xue)的黃(huang)金時代后,在(zai)(zai)接(jie)下來(lai)的數個世紀間會指(zhi)導文明(ming)的發展(zhan)。

☆世界奇觀

文明發展(zhan)到(dao)一定(ding)程(cheng)度,可以修(xiu)建世(shi)界奇(qi)(qi)觀(guan)。世(shi)界奇(qi)(qi)觀(guan)包括古典時期(qi)、中(zhong)古世(shi)紀、工業化時代和(he)現(xian)代的(de)(de)世(shi)界奇(qi)(qi)觀(guan)等幾(ji)種。游戲中(zhong)共有(you)28個世(shi)界奇(qi)(qi)觀(guan),都是著名而(er)偉大的(de)(de)工程(cheng),雖然(ran)每個都需(xu)要很(hen)長的(de)(de)時間才能建成,但(dan)卻(que)有(you)其他(ta)建筑無可比擬的(de)(de)特殊功效,有(you)的(de)(de)甚(shen)至是生(sheng)死攸關的(de)(de)。

而且(qie)因(yin)為世界奇跡全球只(zhi)能(neng)有(you)一個,因(yin)此要(yao)搶著完工(gong)。城市中可以(yi)建造(zao)的(de)普通建筑有(you):皇宮、軍營、谷倉、神殿、市場、圖書館、法庭、城墻(qiang)、輸(shu)水管工(gong)程、銀行、教堂、大學、大眾運輸(shu)、競技場、工(gong)廠、制造(zao)廠、戰略(lve)防衛構想、資源(yuan)回收中心、火力電(dian)(dian)廠、水力電(dian)(dian)廠、核(he)能(neng)電(dian)(dian)廠、證(zheng)券交易所、下水道工(gong)程、超級市場、高速公路、研究實驗室(shi)、地對空(kong)飛彈(dan)基地、海岸要(yao)塞、太(tai)(tai)陽能(neng)電(dian)(dian)廠、港(gang)口(kou)、海上平(ping)臺、機場、警察局、港(gang)口(kou)設施(shi)、太(tai)(tai)空(kong)船結構體、太(tai)(tai)空(kong)船元件、太(tai)(tai)空(kong)船模組。

可以建(jian)造的奇(qi)觀有:空中花(hua)園(Hanging Gardens):工作(zuo)量200,給(gei)每座城(cheng)市增加歡樂,作(zuo)用(yong)到鐵路發明時為止(zhi)。

巨像(Colossus):原料200,增加城市的(de)財政收入,作(zuo)用到(dao)飛行發明時為止。

燈塔(Light House):原料200,給船只(zhi)增(zeng)加1格(ge)的移(yi)動力,作用到磁性(xing)發明時為止。

長城(Great Wall):原料300,會和(he)其(qi)他國(guo)家保持和(he)平(ping),作用到冶金發(fa)明時(shi)為(wei)止。

金字塔(Pyramids):原料300,相(xiang)當(dang)于(yu)給每座城市(shi)加一(yi)個糧倉。

大(da)圖書館(Great Library):原料300,周(zhou)圍兩個國家的技術(shu)都(dou)可以(yi)獲得,作用到電發明(ming)時為止。

馬可(ke)波(bo)羅(luo)使(shi)館(Marcopolo's Embassy):原料200,可(ke)了解各國(guo)的情(qing)況(kuang),作用到(dao)出現共產(chan)主義為止(zhi)。

孫子(zi)戰(zhan)爭學院(Sun Tzu's Academy):原料(liao)200,使(shi)陸軍增加經驗,作用到發明機動性戰(zhan)術為止。

哥白尼天文臺(Copernicus' Observatory):原料(liao)300,使城市的科研能力(li)增加50%。

米開朗基羅教堂(Michelangelo's Capel):原料400。

塞巴(ba)斯蒂安教堂(J.S.Bach's Cathedral):原料400,能減(jian)少城市中不快樂的人。

麥哲(zhe)倫探(tan)險(Magetllan's Expedition):原料400,可給船(chuan)只加(jia)2格的移(yi)動力(li)。

莎士比(bi)亞(ya)劇(ju)院(yuan)(Shakespear's Theatre):原料300,使本(ben)城中所有不快(kuai)樂(le)的人滿意。

理查王國十字(zi)軍(King Richard's Crusade):原料(liao)300,使每座城市多生產一些(xie)資源。

達爾文(wen)航海(hai)(Danvin's Voyage):原(yuan)料400,直接給兩項科學技術,但正在研究的科技失效。

牛頓大學(Isaac Newton's College):原料400,使(shi)所在的城市科技(ji)力加倍。

神(shen)殿(Oracle):原料300,使(shi)宇宙(zhou)的作(zuo)(zuo)用加倍,作(zuo)(zuo)用到神(shen)學發明(ming)時(shi)為止(zhi)。

埃菲(fei)爾鐵(tie)塔(Eiffel Tower):原料300,可與其他文明(ming)和(he)平相處。

亞(ya)當斯(si)密斯(si)貿易公司(Adam Smiths Trading):原料400,可支持城市中(zhong)部分建筑(zhu)的維護費。

胡佛水(shui)壩(Hoover Dam):原(yuan)料(liao)600,相當(dang)于給每(mei)個城市(shi)加一(yi)個水(shui)利發電廠(chang)。

達芬奇工(gong)作室(shi)(Leonardo's Workship):原料400,可(ke)自動(dong)更新軍隊種類,作用到發明自動(dong)技術時為止。

婦女參政權(Women's Suffrage):原料(liao)600,相當(dang)于給每座(zuo)城市一(yi)座(zuo)警察局(ju)。

自由女神像(Statue of Liberty):原料(liao)400,使玩者可自由轉換政體。

攻克癌癥(Cure for Cancer):原料600,可(ke)使(shi)每個城(cheng)市的1個人由不快(kuai)樂(le)變得滿(man)意。

聯合國(guo)(guo)(United Nations):原料(liao)600,比較容易和其他(ta)國(guo)(guo)家(jia)保持和平(ping)民主,國(guo)(guo)家(jia)有(you)50%的機會(hui)否決議(yi)會(hui)。

曼(man)哈頓計劃(Manhattan Project):原料600,可(ke)制(zhi)造原子(zi)彈。

阿波羅(luo)計劃(Apollo Program):原(yuan)料600,使所有城市在地(di)圖上顯示出(chu)來。

探索太空(SETI Program):原料600,相當于(yu)給(gei)每座城市一個研究室.

☆軍事征服

在建立了軍事部(bu)(bu)隊后,可(ke)用方向鍵控制(zhi)此(ci)部(bu)(bu)隊的移動(dong),或用命令(ling)選(xuan)單中的選(xuan)項來下達特殊(shu)的命令(ling),使軍事部(bu)(bu)隊去探索未知的區(qu)域,向外擴張,攻擊敵(di)人(ren),保(bao)護文明的發展。一(yi)些(xie)部(bu)(bu)隊的兵(bing)種要在一(yi)定的科技(ji)出(chu)現后才(cai)會出(chu)現。

部(bu)隊的屬(shu)性有移動力(li)(包括飛行距離,非(fei)空中部(bu)隊為0)、兵種(如地面部(bu)隊、空中部(bu)隊和海上部(bu)隊)、攻擊力(li)、防御力(li)、生命(ming)力(li)、火力(li)(即每(mei)次擊中敵人(ren)所造成的傷害)、花(hua)費(通常(chang)x10為所需原料)、承載(zai)量(liang)、可(ke)載(zai)運的部(bu)隊數、人(ren)工(gong)智能等。

兵種及武器

游(you)戲中的(de)兵種(zhong)和(he)武器共有(you)51種(zhong),另有(you)3種(zhong)自(zi)定義的(de)兵種(zhong)。每種(zhong)兵力(li)(li)的(de)屬性(xing)有(you)攻擊力(li)(li)(A)、防御力(li)(li)(D)、移動(dong)力(li)(li)(M)、生命力(li)(li)(H)、火力(li)(li)(P)。每種(zhong)部隊進攻時都有(you)自(zi)己的(de)音效,效果(guo)很好(hao)。

拓(tuo)荒者(Settlers):ADM=0/1/1,HP=2/1,價值40,基本的建設力(li)量。

戰(zhan)士(Warriors):AMD=1/1/1,HP=1/1,價值(zhi)10,基本的力量。

方陣部隊(Phalanx):AMD=1/2/1,HP=1/1,價值20,守城的好兵(bing)種。

弓箭(jian)手(shou)(Archers):AMD=3/2/1,HP=1/1,價值30,攻(gong)擊(ji)力較強。

戰車(Chariot):AMD=3/1/2,HP=1/1,價值20,綜合(he)能力(li)較強。

高山兵(bing)(Pikemen):AMD=1/2/1,HP=1/1,價值20,即長(chang)矛兵(bing),對(dui)騎兵(bing)類兵(bing)種防御力加(jia)倍。

騎兵(Horseman):AMD=2/1/2,HP=1/1,價值20,后被騎士淘汰。

商隊(Caravan):AMD=0/1/1,HP=1/1,價(jia)值50,到城市可賺錢。

古(gu)羅馬兵(Logion):AMD=4/2/1,HP=1/1,價值40,后被來復槍手(shou)淘(tao)汰。

騎士(Knights):AMD=4/2/2,HP=1/1,價值40,后被機械化步兵取代。

龍騎兵(Dragons):AMD=5/2/2,HP=2/1,價值50,在(zai)古代是(shi)很強的兵種。

象(xiang)兵(Elephants):AMD=4/1/2,HP=1/1,價值40。

裝甲(jia)步兵(bing)(Cavalry):AMD=8/3/2,HP=2/1,價(jia)值60,攻擊力很強。

石弩(Catapult):AMD=6/1/1,HP=1/1,價(jia)值40,后被加農炮淘(tao)汰。

使(shi)節(Diplomat):AMD=0/0/2,HP=1/1,價值30,可建立大使(shi)館可調查(cha)城(cheng)市。

狂(kuang)熱分子(Fanatics):AMD=4/4/1,HP=2/1,價(jia)值20,無需供給(gei)糧食(shi)等物品(pin)。

三(san)槳(jiang)戰(zhan)船(Trireme):AMD=1/1/3,HP=1/1,價(jia)值40,移動(dong)的最后一步要靠岸(an)。

毛(mao)瑟槍兵(Musketeers):AMD=3/3/1,HP=2/1,價值30,后被(bei)機械化步(bu)兵淘(tao)汰(tai)。

帆船(Galleon):AMD=0/2/4,HP=2/2,價值40,能運(yun)送地(di)面部隊,后被運(yun)輸艦淘汰。

快艇(Caraveal):AMD=2/1/3,HP=1/1,價值40,后被巡洋艦(jian)淘汰。

加農炮(pao)(Canon):AMD=8/1/1,HP=2/2,價值40,后被(bei)現(xian)代火炮(pao)淘汰。

工(gong)程師(shi)(Engineers):AMD=0/2/2,HP=2/2,價值40,開拓者(zhe)的升級(ji)兵種。

探險者(Explorer):AMD=0/1/1,HP=1/1,價值30,對(dui)各種地形的(de)適應力都很強。

十字軍(Crusaders):AMD=5/1/2,HP=1/1,價值40。

間諜(Spy):AMD=0/0/3,HP=1/1,價值30,可偷竅(qiao)敵人(ren)的(de)科技。

護衛艦(Frigate):AMD=4/2/4,HP=2/1,價(jia)值50,可運(yun)送部隊。

驅(qu)逐艦(Destrayer):AMD=4/4/6,HP=3/1,價值60,能及早發現敵人(ren)的潛水(shui)艇。

貨車(Freight):AMD=0/1/2,HP=1/1,價值50,可運輸部隊。

鐵殼(ke)船(Ironclad):AMD=4/4/4,HP=3/1,價值60,后被(bei)戰(zhan)列(lie)艦淘(tao)汰。

來福槍手(shou)(Rifleman):AMD=5/4/1,HP=2/1,價值40,后(hou)被(bei)機械(xie)化步兵淘(tao)汰。

傘兵(bing)(Paratrooper):AMD=6/4/1,HP=2/1,價(jia)值(zhi)60,可(ke)由飛機(ji)空投。

游擊隊(Partiscans):AMD=4/4/1,HP=2/1,價值(zhi)50,可(ke)直接(jie)投入敵人的(de)內部(bu)地區。

巡航(hang)艦(jian)(Cruiser):AMD=6/6/5,HP=3/2,價值80,性能價格(ge)比(bi)很不錯的海軍兵種。

戰艦(Battleship):AMD=12/12/4,HP=4/2,價值160,對城(cheng)市的(de)破壞力很(hen)大。

神(shen)盾級巡航(hang)艦(jian)(AEGIS Cruiser):AMD=8/8/5,HP=3/2,價值(zhi)100,比戰(zhan)艦(jian)稍差(cha)。

戰斗(dou)機(Fight):AMD=4/1/10,HP=2/2,價值60,最后一步必(bi)須(xu)停靠(kao)在航空母艦或城(cheng)市中。

裝甲戰車(Armor):AMD=10/5/3,HP=3/1,價值80,綜合能(neng)力最強的地面部隊(dui)。

轟炸機(Bomber):AMD=12/1/8,HP=2/2,價值120,攻擊力強大,對地(di)攻擊力強。

航空母艦(jian)(Carrier):AMD=1/9/5,HP=4/2,價值(zhi)160,可(ke)運(yun)載飛機和原子彈。

運輸艦(Transport):AMD=0/3/5,HP=3/1,價值50,可運載坦克和步兵(bing)。

海軍陸戰隊(Marines):AMD=8/5/1,HP=2/1,價值60,攻擊力最強的步兵。

機械(xie)化步兵(Mechanized Infantry):AMD=6/6/3,HP=3/1,價值(zhi)50,綜合能力(li)最強(qiang)的步兵。

山(shan)地部隊(Alpine Troops):AMD=5/5/1,HP=2/1,價值50,對道路的適(shi)應(ying)能力很強。

炮(pao)兵(bing)(Artillery):AMD=10/1/1,HP=2/2,價值50,后被留彈炮(pao)取代。

榴彈炮(Howitzer):AMD=12/2/2,HP=3/2,價值70,攻擊(ji)時可不受(shou)城(cheng)墻限制。

巡航(hang)艦飛彈(Cruise Missile):AMD=20/0/12,HP=1/3,價值60,即巡航(hang)導彈,不受敵人防線(xian)和城墻(qiang)的限制。

潛水艇(ting)(Submarine):AMD=10/3/2,HP=3/2,價值60,作為海(hai)軍(jun)單位攻擊力太弱(ruo),對付運輸艦還不錯。

直升飛機(Helicopter):AMD=4/2/4,HP=2/1,價值100,不受城(cheng)墻和防線的限制,還(huan)能及早(zao)發現敵(di)人的潛水艇。

核子飛彈(dan)(Nuclear Missile):AMD=99/0/16,HP=1/1,價(jia)值(zhi)160,攻(gong)擊力(li)最強的戰斗單位,但需要保護(hu)。

隱形轟炸機(Steacth Bomber):AMD=10/2/3,HP=2/2,價值160,攻擊時不(bu)受城墻和防線的限制。

隱形戰(zhan)斗機(Steacth Fighter):AMD=18/3/4,HP=2/2,價值(zhi)80,能攻(gong)擊(ji)空中目標。

將(jiang)部(bu)(bu)隊(dui)在(zai)城(cheng)市中設(she)防(fang),以防(fang)御蠻族(zu)和(he)敵軍的(de)(de)(de)(de)攻擊。部(bu)(bu)隊(dui)種類中的(de)(de)(de)(de)方陣部(bu)(bu)隊(dui)、槍兵、戰士、弓(gong)箭手和(he)兵團部(bu)(bu)隊(dui)適于防(fang)御。移(yi)動(dong)(dong)快速的(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)隊(dui)(如騎兵等)在(zai)探索未知區域時是很(hen)有(you)用的(de)(de)(de)(de)。弓(gong)箭手、戰車、象兵和(he)石(shi)弩部(bu)(bu)隊(dui)用于攻擊敵人(ren)很(hen)為有(you)效。要更(geng)改部(bu)(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)所屬(shu)城(cheng)市,首先要將(jiang)部(bu)(bu)隊(dui)移(yi)動(dong)(dong)到新的(de)(de)(de)(de)城(cheng)市中,再下達更(geng)改的(de)(de)(de)(de)命令或(huo)按(an)下“H”鍵。

用(yong)至(zhi)少一(yi)個(ge)(ge)(最(zui)好兩個(ge)(ge))防衛(wei)性部隊保護城市。在改(gai)善現有(you)城市和開(kai)拓(tuo)新城市間取得平衡(heng)。不要一(yi)味擴(kuo)張,以致于后(hou)防空虛(xu),當(dang)蠻族和充滿敵意的(de)軍隊在城市旁出現時(shi),可能會因缺少防衛(wei)部隊而遭到滅(mie)頂之災。

部(bu)隊在(zai)戰(zhan)斗中受(shou)到傷害的(de)(de)(de)程度用(yong)部(bu)隊盾牌(pai)的(de)(de)(de)彩色橫條來(lai)(lai)表(biao)示,其中綠(lv)色表(biao)示部(bu)隊情(qing)況(kuang)較(jiao)為(wei)良好(hao),黃色和紅(hong)色則表(biao)示較(jiao)嚴重的(de)(de)(de)傷害。受(shou)到傷害的(de)(de)(de)部(bu)隊可以藉由不動作(按Spacebar鍵(jian))來(lai)(lai)修復。受(shou)損的(de)(de)(de)部(bu)隊在(zai)城市和要塞中修復的(de)(de)(de)速度較(jiao)快。有軍(jun)營(ying)的(de)(de)(de)城市能夠在(zai)一(yi)回(hui)合中治療(liao)受(shou)傷的(de)(de)(de)地面部(bu)隊。港口(kou)設(she)施和機場則分(fen)別用(yong)于治療(liao)受(shou)損的(de)(de)(de)船只和空(kong)軍(jun)部(bu)隊。

在(zai)文明(ming)發展(zhan)出無線電(dian)技(ji)術(shu)后(hou),可(ke)建立空(kong)(kong)(kong)(kong)軍(jun)(jun)部隊。空(kong)(kong)(kong)(kong)軍(jun)(jun)可(ke)以(yi)(yi)(yi)用(yong)來轟炸敵方城市(shi)(轟炸機),也可(ke)以(yi)(yi)(yi)用(yong)來保護(hu)城市(shi)不受敵機的(de)轟炸(戰(zhan)斗機)。空(kong)(kong)(kong)(kong)軍(jun)(jun)部隊也可(ke)以(yi)(yi)(yi)用(yong)來探(tan)索未(wei)知的(de)區(qu)域(yu)。空(kong)(kong)(kong)(kong)軍(jun)(jun)只(zhi)攜帶著有(you)限的(de)燃料,它們必須在(zai)燃料用(yong)盡前回到我軍(jun)(jun)或友軍(jun)(jun)的(de)城市(shi)、空(kong)(kong)(kong)(kong)軍(jun)(jun)基地或航空(kong)(kong)(kong)(kong)母艦(jian)中。

兩(liang)棲(qi)登(deng)陸:地面部隊必(bi)須先登(deng)陸后才能進行戰斗(dou),兩(liang)棲(qi)陸戰隊除外。

只有地面部(bu)(bu)隊(dui)(dui)才(cai)能占領敵(di)(di)方城市(shi)(shi)。只有戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)才(cai)能攻擊敵(di)(di)方的(de)空中部(bu)(bu)隊(dui)(dui)。飛機(ji)會因燃料(liao)用盡而墜毀(hui)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)和導彈必須(xu)在燃料(liao)用盡之前回到城市(shi)(shi)或航(hang)空母艦(jian)上,轟炸機(ji)則必須(xu)在第二回合結束(shu)前降落。當(dang)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)疲倦(juan)時,如果強迫他們作戰(zhan)(zhan)將(jiang)只能發揮出不(bu)足100%的(de)的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)力(li)。拓荒者、商(shang)隊(dui)(dui)和使節等攻擊力(li)為(wei)(wei)0的(de)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)被視為(wei)(wei)非戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)部(bu)(bu)隊(dui)(dui),無法主動(dong)和敵(di)(di)方部(bu)(bu)隊(dui)(dui)展開戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)。

建(jian)立空(kong)(kong)軍(jun)基(ji)地(di)(di)(按“E”鍵)可(ke)由拓荒者或(huo)工程師(shi)執行,在非(fei)城(cheng)市(shi)的(de)方格建(jian)空(kong)(kong)軍(jun)基(ji)地(di)(di)。有了空(kong)(kong)軍(jun)基(ji)地(di)(di),就可(ke)以空(kong)(kong)運(yun)部(bu)隊(dui)。部(bu)隊(dui)只(zhi)能(neng)在有機場的(de)城(cheng)市(shi)間被空(kong)(kong)運(yun)。一(yi)個回合中(zhong)只(zhi)能(neng)有一(yi)個部(bu)隊(dui)從一(yi)個城(cheng)市(shi)中(zhong)運(yun)進(jin)或(huo)運(yun)出。空(kong)(kong)降部(bu)隊(dui)可(ke)以在城(cheng)市(shi)或(huo)是空(kong)(kong)軍(jun)基(ji)地(di)(di)的(de)方格上進(jin)行空(kong)(kong)降。

有(you)了(le)聯(lian)合(he)國以(yi)后,經參議院同意,就可以(yi)聯(lian)合(he)國的“和平(ping)任(ren)務(wu)”為名出兵。

☆外交手腕

在建設自己的(de)文(wen)明(ming)(ming)的(de)同時,其(qi)他部族的(de)文(wen)明(ming)(ming)也(ye)在發(fa)展(zhan)。通過選單中的(de)排行表,可以看到其(qi)他文(wen)明(ming)(ming)的(de)發(fa)展(zhan)情況。當向外擴展(zhan)到一定地步,免不了(le)(le)要(yao)(yao)與其(qi)他部族接觸,這時,要(yao)(yao)派(pai)出(chu)使節來了(le)(le)解對(dui)手的(de)進展(zhan)和動作。如果相鄰(lin)的(de)部族比你強大,應該采取(qu)和談的(de)措施,孤(gu)立并征服其(qi)他較(jiao)弱的(de)文(wen)明(ming)(ming)。

外交(jiao)上有簽署(shu)永久和平協定、商(shang)定兩國的(de)邊(bian)界、簽署(shu)停火、建立(li)使館、調查城市、偷(tou)取科(ke)技、破(po)壞行動、飲用水(shui)中下毒、裝(zhuang)置核子炸(zha)彈、煽(shan)動其(qi)他(ta)部族革命等手段。可派(pai)出間諜去收買(mai)或(huo)破(po)壞其(qi)他(ta)文(wen)明(ming)的(de)部隊。

☆評分系統

根據文明發展(zhan)的(de)(de)(de)程度(du)會(hui)進行評(ping)分(fen),評(ping)分(fen)會(hui)給出最富有、武力最強(qiang)、最先進、最快樂、領土最大等評(ping)價。根據分(fen)數的(de)(de)(de)多少(shao)給予輝煌(huang)的(de)(de)(de)、偉大的(de)(de)(de)、良好的(de)(de)(de)、中(zhong)等的(de)(de)(de)、弱小的(de)(de)(de)、可(ke)憐的(de)(de)(de)、無望的(de)(de)(de)等幾(ji)個(ge)檔次。

在征服整(zheng)個地球(qiu)后,會派出一艘載著殖(zhi)民(min)者(zhe)的太空船,抵達了人馬(ma)座α星(xing)系,這(zhe)些勇(yong)敢的先鋒們(men),又(you)開(kai)始(shi)了一個新的世界(jie)的殖(zhi)民(min)……

媒體評價

Gamespot:9.2分/10分(即(ji)滿分10分,評價為9.2分)

PC Gamer:96分/100分

All Game Guide:5分/5分

IGN 史(shi)上最(zui)佳100個游(you)戲(最(zui)新讀者評出)

系列作品

文明Ⅰ

Sid Meier's Civilization Ⅰ

Sid Meier's Civilization Ⅰ

發行信息

Sid Meier's Civilization Ⅰ

資料片

文(wen)(wen)明:權力(li)之爭(Civilization:Call to Power)(其實(shi)在文(wen)(wen)明二(er)之后)

文明:權力之爭二(Civilization:Call to Power Ⅱ)

宣傳口號

3.5MB開始一個新世界。

開場(chang)白:"In the beginning, the world was without form, and void..."(即最(zui)始(shi)之時,世界無形,虛空到處...)

-- from the intro to Civilization I《文明(ming) Ⅰ》 的(de)(de)(de)(de)(de)(de)目(mu)標(biao)很(hen)簡單(dan),那就是建立(li)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)帝國,然(ran)(ran)后(hou)(hou)要保持到一定(ding)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)間(jian)不(bu)被其(qi)他玩(wan)家消滅,而且要盡量擴大和發展你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)勢(shi)力。游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)開始(shi)(shi)將從人(ren)類(lei)文明(ming)最早(zao)有文明(ming)記載的(de)(de)(de)(de)(de)(de)起始(shi)(shi)---公元前4000年開始(shi)(shi),一直到公元21世紀(ji)結束。玩(wan)家一開始(shi)(shi)只是以一個很(hen)小的(de)(de)(de)(de)(de)(de)定(ding)居民來開始(shi)(shi)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(這(zhe)也是以后(hou)(hou)文明(ming)此系列(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)經典開局模式)。你(ni)(ni)需要試圖先(xian)建立(li)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)定(ding)居點(dian)(dian),然(ran)(ran)后(hou)(hou)在與其(qi)他可能(neng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)2到6個不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)文明(ming)種(zhong)族進行發展競(jing)爭(zheng)。隨著你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)勢(shi)力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)擴大,你(ni)(ni)需要進行外交(jiao),戰(zhan)爭(zheng)之類(lei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)各種(zhong)任務。而且還(huan)要在大地圖上面選擇你(ni)(ni)新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)城(cheng)市的(de)(de)(de)(de)(de)(de)建立(li)點(dian)(dian)。同時(shi)還(huan)要升級改善你(ni)(ni)現有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)城(cheng)市。

文明Ⅱ

發行信息

Sid Meier's Civilization Ⅱ

出(chu)版: Hasbro Interactive

開發: Microprose

發(fa)售日期:1996年(nian)

類型:SLG

銷量: 超過850,000份

不(bu)足:無(wu)多人(ren)游戲

資料片

文明(ming)二:多人(ren)游戲金(jin)版(Civilization Ⅱ:Multiplayer Gold Edition)

文明二:時(shi)間的考(kao)驗(yan)(Civilization Ⅱ:Test of Time)

文(wen)明二:幻想世界(Civilization Ⅱ:Fantasy World)

文明二:文明沖(chong)突(Civilization Ⅱ:Conflict of Civilization)

《文明(ming)Ⅱ》由(you)MicroProse公司出品的一款策略(lve)(lve)性游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)在(zai)Windows平臺下運行。這(zhe)(zhe)款戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)在(zai)歐(ou)美市(shi)場大(da)受(shou)歡(huan)迎,這(zhe)(zhe)不僅給設計者席(xi)德(de)·梅爾(er)和Microprose公司帶(dai)來(lai)可觀的收入,也為戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)迷們帶(dai)來(lai)愉快的時(shi)光。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)在(zai)國際互聯網前100名游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的排行榜上長期處于前3位。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的音(yin)樂(le)包括“葬禮進行曲”、“歡(huan)樂(le)頌”等9首音(yin)樂(le)。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的音(yin)效一般,比不了(le)當今的很多(duo)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi),但(dan)比其(qi)它戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)還是強多(duo)了(le)。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的畫面雖不及某些冒險游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi),但(dan)憑借Windows的強大(da)機能(neng)(neng)可隨意改變分辨率,從16M RAM到3D模式(shi),都能(neng)(neng)勝任。

文明Ⅲ

發行信息

出版(ban):Infogrames

開發:Firaxis類型:SLG

發售日期:10/30/01

不(bu)足:無多人游戲

資料片:

文明三(san):玩轉世界(jie)Civilization III: Play the World

文明(ming)三(san):征服Civilization III: Conquests

宣傳口號

——史(shi)上最令人上癮(yin)的游戲之(zhi)一。

"How do you improve on perfection?"(完美怎能被超越?)

——發售前(qian)文明(ming)粉(fen)絲的疑問(wen)

媒(mei)體評價及所(suo)獲獎項

Gamespot:9.2分/10分

IGN:9.3分/10分

Gamespy:93分/100分

PC Gamer:92/100

2001評論家精選

美國時代周刊

Critic's Pick

2001, Time Magazine

2001年(nian)度最佳策略游戲(以(yi)下網站或雜志評出)

互(hu)動科學(xue)藝術學(xue)院Academy of Interactive Arts and Sciences

Computer Games Magazine

Gamespot . com (單人游戲獎)

Gamepen

Gamespy . com

Game Revolution

Wargamer . com

內容簡介

☆設計理念

隨著最(zui)近Firaxis公司超(chao)級(ji)大作“文明Ⅲ”的(de)出現,十年之前由“文明”帶來的(de)經典、令(ling)人廢寢(qin)忘食(shi)的(de)回合制偉大策略作品終于再次來到了(le)人們面(mian)前。這(zhe)個攜風(feng)雷之勢而來的(de)游戲(xi)是迄今最(zui)偉大的(de)兩部作品的(de)續集(ji),當然(ran)它也完全(quan)遵循(xun)了(le)自(zi)己高貴的(de)血統。

它是(shi)超(chao)一(yi)(yi)流設計(ji)、整潔(jie)界面(mian)、優(you)秀美工設定、無限可重玩(wan)性、開放架構、和(he)史詩般敘(xu)事技巧(qiao)等(deng)原則的贊歌,也是(shi)席德·梅爾和(he)其公司制作一(yi)(yi)流游(you)戲(xi)深刻洞(dong)察(cha)力的另一(yi)(yi)個樣例。簡而言之,“文明Ⅲ”是(shi)證(zheng)明策略(lve)游(you)戲(xi)仍(reng)然富有生命力并且能(neng)夠令(ling)人在計(ji)算機前流連忘返的勝利(li)宣言。

有兩種觀察“文(wen)明Ⅲ”的(de)(de)方式:或者(zhe)以其自身(shen)的(de)(de)表現(xian),或者(zhe)以大量(liang)回歸“席德·梅爾之文(wen)明”原作設(she)計理念(nian)的(de)(de)最新進(jin)展。就(jiu)后者(zhe)而言,人們會(hui)立(li)刻發現(xian)“文(wen)明Ⅲ”的(de)(de)蘋(pin)果并沒有從樹上掉下(xia)來。實際上,第(di)一次進(jin)入(ru)這個(ge)游戲的(de)(de)時(shi)候你或許會(hui)失望地感到(dao)它似乎只是(shi)“文(wen)明Ⅱ”改(gai)頭(tou)換面的(de)(de)版本,但這種感覺會(hui)隨(sui)著時(shi)間漸(jian)(jian)漸(jian)(jian)流逝(shi)。你玩的(de)(de)時(shi)間越長,你就(jiu)越會(hui)認識到(dao)新作表面上細微的(de)(de)改(gai)變帶來了意(yi)義(yi)重大的(de)(de)影響(xiang)。

這些改變中的(de)(de)(de)許多都來(lai)自于Firaxis公(gong)司的(de)(de)(de)“半人(ren)馬(ma)阿(a)爾法星”(Alpha Centauri),這個游(you)戲引入了獨特(te)派系(xi)、國家邊界、和(he)生(sheng)動地圖(tu)等概(gai)念。所有(you)這些都出現在“文明Ⅲ”中,但是它并不是簡單(dan)地采用(yong)了歷(li)史設定的(de)(de)(de)“半人(ren)馬(ma)阿(a)爾法星”。盡(jin)管游(you)戲所有(you)文明的(de)(de)(de)差異(yi)并不像“半人(ren)馬(ma)阿(a)爾法星”中的(de)(de)(de)派系(xi)那么明顯,但是每一個都擁有(you)一種獨特(te)單(dan)位和(he)兩種能夠帶來(lai)特(te)殊優勢(shi)的(de)(de)(de)"力量"。

★《征服世界(jie)》游戲特點(dian)

更多的文明——包(bao)括蘇美爾(er)、瑪雅(ya)、葡萄(tao)牙和荷蘭在內的7種新文明;

更多(duo)的單位——使用投石機打(da)爛(lan)敵人城墻或(huo)使用蘇(su)美(mei)爾恩基度戰士進行快速擴展;

更多(duo)的科(ke)技——使(shi)用衛(wei)星可以看(kan)清整個世界(jie)地圖;

更多的(de)災(zai)難——小心危險的(de)火山,否則你將重蹈龐貝城的(de)覆(fu)轍;

更多的(de)資(zi)源——為獲得煙草、香蕉(jiao)、綠洲、食鹽、食糖、翡翠(cui)和外(wai)來珍稀(xi)鳥類等(deng)自然資(zi)源而戰;

更多的(de)奇觀(guan)——包(bao)括宙斯神(shen)像在內的(de)5種(zhong)新奇觀(guan);

更多的外交選項——將聯(lian)盟鎖定可以使正邪之間的斗爭更加激烈;

更多的地圖(tu)特性——可以對敵方進行轟(hong)炸并在留下一堆彈(dan)坑后離開(kai);

更多(duo)的(de)政府形態——封(feng)建主(zhu)義(yi)、部落議會制和帝(di)國主(zhu)義(yi)是你(ni)對人民進行統治的(de)新(xin)方法;

更多的單位能力——包括潛行攻擊、奴役和傷害倍增器等在(zai)(zai)內的一些能力現在(zai)(zai)可(ke)以應用到戰斗(dou)單位身(shen)上;

更多的文明屬性——共有兩種:農業和(he)航海;

更多的(de)功能(neng)增強——增強的(de)人工(gong)智能(neng)、戰斗系統、界(jie)面、集結(jie)點、地(di)方長官、領袖(xiu)和(he)游戲平(ping)衡性;

更(geng)多的游戲選項——可(ke)以選擇世界(jie)大小隨機,還(huan)可(ke)以選擇“半(ban)(ban)神(shen)半(ban)(ban)人”和“席德”兩種(zhong)新的難度;

更多的城(cheng)市專業人(ren)員——包括城(cheng)市工程師和警(jing)察部門;

更科學的界面——界面改進(jin)包(bao)括(kuo)能夠設定所有城市生產部隊的集結(jie)點,和快速進(jin)行管理與信息設定;

附加內(nei)(nei)容——包(bao)括(kuo)《文(wen)明III:游戲(xi)世界》內(nei)(nei)的所(suo)有(you)新(xin)增文(wen)明、領袖、特殊單位和特點。

還有更(geng)多、更(geng)多,一(yi)切等待你(ni)去征(zheng)服!

文明Ⅳ

發行信息:

出版: 2K Games

開(kai)發: Firaxis ESRB

發售(shou)日(ri)期: 2005年10月

類型(xing): 回合策略 建設

多人游戲:支持

媒體評價:

Gamespot: 9.4/10

PC Gamer:

All Game Guide: 5/5

資料片:

文明4:戰神 Sid Meier's Civilization IV: Warlords (2006年7月)

文明(ming)4:超越刀鋒(feng) Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword (2007年(nian)7月)

《文明4》是由FIRAXI公司(si)制(zhi)作,2K GAMES公司(si)發行,中文版(ban)北京(jing)中電博亞公司(si)代(dai)理的(de)一款策略戰棋類游戲,于(yu)2005年10月25日(ri)發行。

《文(wen)明4》是一款(kuan)經典的(de)開發型(xing)策略游(you)戲,同時包含(han)有大量的(de)百科(ke)知(zhi)識(shi)內容(rong),上至(zhi)天文(wen)、下至(zhi)地理(li),豐富多彩(cai),包羅萬象,使廣(guang)大游(you)戲者(zhe)在娛樂之中增長知(zhi)識(shi),尤(you)其歷(li)史和科(ke)技方面的(de)知(zhi)識(shi)。

同(tong)時是經典文(wen)明系列游(you)(you)戲(xi)第4部作品,游(you)(you)戲(xi)有1個(ge)原版3個(ge)資料片《戰(zhan)神(shen)》和《超(chao)越(yue)刀(dao)鋒》和《殖民(min)時代》。游(you)(you)戲(xi)中(zhong)將會(hui)出(chu)現18個(ge)不同(tong)的(de)(de)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)或(huo)民(min)族,包括中(zhong)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)、日本(ben)、法國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)、德國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)、英格蘭、美國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)等。本(ben)作也將會(hui)保留《文(wen)明3》的(de)(de)“文(wen)化(hua)”要(yao)(yao)素,玩家(jia)需要(yao)(yao)與鄰國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)進(jin)行交流才能發展文(wen)明,在此過程中(zhong)也要(yao)(yao)注意不要(yao)(yao)被大國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)所吞(tun)并。

《文明4》共有3種(zhong)(zhong)主要模(mo)式,包括多(duo)人(ren)(ren)聯網(wang)的(de)短(duan)游(you)戲(xi)(xi)模(mo)式、共有400多(duo)個回(hui)(hui)合的(de)標準游(you)戲(xi)(xi)模(mo)式、以(yi)及至少550個回(hui)(hui)合的(de)史詩模(mo)式。游(you)戲(xi)(xi)橫跨整個人(ren)(ren)類文明歷史,從遠(yuan)古一直到未(wei)來的(de)太空時代(dai)。本作共有85種(zhong)(zhong)技(ji)術(shu)(shu),其(qi)(qi)中(zhong)(zhong)某(mou)些技(ji)術(shu)(shu)只有通(tong)過特定途(tu)徑才(cai)能開發出來。游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)共有7大宗教(jiao),宗教(jiao)的(de)預(yu)言者(zhe)給你關於其(qi)(qi)他國家和(he)(he)城市的(de)情報,而發現某(mou)種(zhong)(zhong)特定技(ji)術(shu)(shu)還有可能創立(li)新的(de)宗教(jiao)。游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)也有偉(wei)人(ren)(ren)和(he)(he)領袖(xiu)的(de)概念,將(jiang)會出現歷史上真實存在的(de)28位(wei)領袖(xiu),這(zhe)些領袖(xiu)將(jiang)會影響(xiang)到文明的(de)特色。偉(wei)人(ren)(ren)則(ze)分(fen)為5種(zhong)(zhong)類型(xing),分(fen)別為:藝(yi)術(shu)(shu)家、企業界的(de)大亨、預(yu)言者(zhe)、工程師和(he)(he)科學家。

文明Ⅴ

中(zhong)文名稱(cheng):文明5

英文名(ming)稱: Sid Meiers Civilization V

游(you)戲類(lei)型:回合制策(ce)略游(you)戲

發行時間: 2010年9月24日(ri)

游戲(xi)制作:Firaxis Games

游戲(xi)發行:2K Games

游(you)戲(xi)語言: 英文

著名游(you)戲設計師席(xi)德(de)·梅(mei)(mei)爾(er)知名策略游(you)戲系(xi)列新作《席(xi)德(de)梅(mei)(mei)爾(er)之文明(ming)5》于2010年(nian)秋季與玩(wan)家(jia)見(jian)面。本作是(shi)由Firaxis Games負責開發,由2K Games出品(pin)。《文明(ming)5》在2010年(nian)9月釋出Demo試玩(wan),并(bing)在9月21號在北美地(di)區(qu)發布,其(qi)它地(di)區(qu)則要等到24號,游(you)戲為Steam平臺獨占。

《文明5》應(ying)用全新游戲(xi)引擎(qing),導入(ru)六角(jiao)格機制,采用了嶄(zhan)新的戰斗系統、深度的外交互動、以(yi)及各(ge)種游戲(xi)功(gong)能,將(jiang)令(ling)玩家獲(huo)得豐富(fu)的游戲(xi)體(ti)驗。

2K Games表示,游(you)戲(xi)新加(jia)入遠距轟(hong)炸能力,玩家可于(yu)戰線后(hou)方發射武器,發展(zhan)戰場致勝(sheng)的新策略。除了(le)首(shou)次(ci)在《文明5》登場新游(you)戲(xi)特色外。游(you)戲(xi)也將強調(diao)多樣(yang)化的社(she)群、模(mo)組和(he)多人游(you)戲(xi)元素。

Firaxis Games創(chuang)意研(yan)發總(zong)監(jian)席德(de)·梅爾表(biao)示,他們非常期待玩家(jia)能(neng)快些看到Firaxis團隊為(wei)此系列注入的全新風貌(mao)。同時,2K總(zong)裁克里斯多夫(fu)·哈(ha)特曼(man)(Christoph Hartmann)表(biao)示,《文明(ming)5》將開創(chuang)徹底改變此系列的新紀元,為(wei)玩家(jia)帶來更迷人(ren)的游(you)戲(xi)體驗和更深(shen)度的策(ce)略(lve)、緊(jin)張刺(ci)激(ji)的戰(zhan)術戰(zhan)斗、可(ke)供探(tan)索及(ji)通過(guo)戰(zhan)爭手段(duan)據為(wei)己有的廣大逼真地景,以(yi)及(ji)可(ke)讓《文明(ming)》玩家(jia)無須離(li)開游(you)戲(xi)即可(ke)分享內容與互相討論(lun)的內建論(lun)壇機(ji)制(zhi)。

文明:太空

中(zhong)文名稱:文明:太空

英文名稱: Civilization Beyond Earth

游戲(xi)類型:回合制策略(lve)游戲(xi)

發行(xing)時間: 2014年10月24日

游戲制作:Firaxis Games

游(you)戲發行:2K Games

游戲語(yu)(yu)言:英語(yu)(yu)、法語(yu)(yu)、德語(yu)(yu)、意(yi)大利語(yu)(yu)、俄語(yu)(yu)、波(bo)蘭語(yu)(yu)、西(xi)班牙語(yu)(yu)、日語(yu)(yu)、韓語(yu)(yu)、繁(fan)體(ti)中文。

《文明:太空》是《文明》系列的最新作(zuo),是《半人馬座(zuo)阿(a)爾法星》的精(jing)神(shen)續作(zuo),玩家將前往宇宙探索,初始(shi)為(wei)一(yi)個外(wai)星球(qiu),豐饒(rao),天空城,真(zhen)菌為(wei)三種世界(jie)類(lei)型,城市可以(yi)建立(li)到外(wai)星和前哨(shao)戰。

玩家可(ke)以成為第一個到訪(fang)新(xin)星的人類,與自然生物(wu)和新(xin)物(wu)種對(dui)抗,該作(zuo)里有眾多神跡,可(ke)以與其他玩家進行外交。

游戲里依然有戰爭迷霧元素,可以像控制衛星(xing)那樣操控軌(gui)道炮(pao)。

文明VI

中文(wen)名稱(cheng):文(wen)明6

Sid Meiers Civilization VI

Sid Meiers Civilization VI

英文名稱(cheng): Sid Meiers Civilization VI

游戲(xi)類(lei)型(xing):回合制策略游戲(xi)

發(fa)行時(shi)間: 2016年10月22日

游(you)戲制作:Firaxis Games

游戲發(fa)行:2K Games

游戲語言:

界面(mian) 完全(quan)音(yin)頻 字幕

簡體中文(wen) OK OK OK

英語 OK OK OK

法語 OK OK OK

意大(da)利語 OK OK OK

德語 OK OK OK

西班牙語(yu) OK OK OK

日語(yu) OK OK OK

韓語 OK OK OK

波蘭語 OK OK OK

葡(pu)萄(tao)牙(ya)語-巴西(xi) OK OK

俄語 OK OK OK

繁(fan)體中文(wen) OK OK

OK

2016年5月(yue)11日,2K Games正式(shi)公布了(le)Firaxis Games的《文(wen)明(ming)》系列(lie)最(zui)新(xin)作品《文(wen)明(ming)VI》,在曝(pu)光(guang)的封面圖(tu)里我(wo)們可以看到(dao)一尊托(tuo)舉地球的神像。

《文(wen)明VI》提供了多種(zhong)新方式讓您與世界互動、在地圖(tu)上擴張城市(shi),以及對抗歷(li)史上的偉大(da)領袖,以建立起(qi)經得(de)起(qi)時(shi)間考驗(yan)的強盛文(wen)明。

在(zai)《文(wen)明VI》里,城市將(jiang)實(shi)際(ji)在(zai)地圖(tu)上擴張,創造出全新、深(shen)入(ru)的策略層次,另(ling)外,積極研(yan)究科技和文(wen)化將(jiang)能(neng)解(jie)鎖可(ke)能(neng)的新玩法;還有眾多(duo)各式(shi)各樣的領袖會依據歷史所記載的個人特征(zheng)去追求(qiu)自我宗旨,而(er)且玩家可(ke)訴諸自己選擇的方式(shi)取得(de)游戲(xi)勝利。

“《文(wen)(wen)明VI》建構在《文(wen)(wen)明》系列(lie)的(de)堅實基礎上,而且(qie)我們(men)增添了許(xu)多精彩的(de)新(xin)元素,”Firaxis Games首席設計師(shi)Ed Beach表示,“游(you)戲的(de)畫(hua)面呈現方(fang)式(shi),靈(ling)感(gan)來自(zi)于探險(xian)時(shi)代(dai)的(de)地(di)圖與工具,而且(qie)我們(men)還做了許(xu)多的(de)重(zhong)大游(you)戲變革(ge),例(li)如擴(kuo)張城市和(he)積極研(yan)究,讓《文(wen)(wen)明VI》帶給玩(wan)家全新(xin)的(de)游(you)戲體(ti)驗,又保(bao)有《文(wen)(wen)明》系列(lie)的(de)獨特風格。”

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