芒果视频

網站分(fen)類
登錄 |    
《文明》系列
0 票數:0 #游戲網游#
《文明》是現在單機游戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略游戲,達到了回合戰略游戲這一類別難以逾越的高峰。游戲開始可選領導者,領導人根據所選的性別、代表色(有8種)、城市風格(青銅器、古典、東方、中世紀)等不同而有不同的屬性,如攻擊性、擴張性、開化程度等的不同。整個系列的基本游戲概念沒有很大變化,都是由玩家領導一個文明從史前時期發展到現代。
  • 中文名: 文明
  • 外文名: Sid Meiers Civilization
  • 類型: SLG
  • 發行/播出時間: 1991年
詳(xiang)細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

這(zhe)是由MicroProse公(gong)司出品的一款策略性(xing)游(you)戲。游(you)戲在Windows平臺下運行。這(zhe)款戰略游(you)戲在歐美(mei)市(shi)場大受歡迎(ying),這(zhe)不僅(jin)給(gei)設計者席德·梅爾(er)和Microprose公(gong)司帶(dai)來(lai)可觀(guan)的收入,也(ye)為戰略游(you)戲迷們帶(dai)來(lai)了一次前所未有的新奇體驗。

游戲(xi)(xi)在國際互聯網前100名(ming)游戲(xi)(xi)的排行榜上長(chang)期處于(yu)(yu)前3位。游戲(xi)(xi)的音樂包括“葬禮進(jin)行曲”、“歡樂頌”等9首音樂。游戲(xi)(xi)的音效(xiao)一(yi)般,比(bi)不了當今(jin)的很多游戲(xi)(xi),但比(bi)其(qi)它戰略游戲(xi)(xi)還是強(qiang)多了。游戲(xi)(xi)的畫面(mian)雖不及(ji)某些冒險(xian)游戲(xi)(xi),但憑借Windows的強(qiang)大(da)機能(neng)(neng)可(ke)隨意改變分辨(bian)率(lv),從16M RAM(Random Access Memory即隨機存(cun)取存(cun)儲(chu)器(qi)也就是我們通(tong)常所說(shuo)的內存(cun)條) 到3D(3 Dimensions三個維度,即有長(chang)、寬、高,是立體(ti)的,相對于(yu)(yu)只有長(chang)和寬的平(ping)面(mian)(2D)而言)模(mo)式,都能(neng)(neng)勝任。

游戲(xi)內附了一(yi)個地圖編輯器(Map Editor),玩家可創造(zao)自(zi)己的世界(jie),共有沙漠、森(sen)林、土丘、綠地、山(shan)脈、河流(liu)、平原、海洋等14種(zhong)地形供(gong)設計,品種(zhong)相當豐富。

其他信息

相關介紹

游(you)戲開始可(ke)選領導(dao)(dao)者。領導(dao)(dao)人根據所選的(de)性(xing)別、代表色(有(you)8種)、城市風格(青銅器、古典、東(dong)方、中(zhong)世(shi)紀)等不同(tong)而有(you)不同(tong)的(de)屬(shu)性(xing),如(ru)攻擊性(xing)、擴張性(xing)、開化程度等的(de)不同(tong)。

游(you)戲中(zhong)可選擇的有:

羅馬(Romans)的凱撒(sa)(Ceasar)和利維婭(Livia);

巴比倫(Babylonians)的漢莫拉比(Hammurabi)或Ishta ri ;

德國(Germans)的弗雷(lei)德里(li)克(Frederick)或(huo) 瑪(ma)麗(li)亞·特麗(li)薩(Maria Theresa);

埃(ai)及(ji)(Egyptians)的拉美西斯(Ramesses)或克利奧(ao)帕(pa)特拉(Cleopatra)法老;

美國(Americans)的(de)林肯(Lincoln)或羅斯福(Roosevelt);

希臘(Greeks)的首相亞歷(li)山(shan)大(da)(Alexander)或Hipp Olyta;

印度(du)(Indians)的莫罕達斯·甘地(Mohandas Gandhi)或(huo)英迪拉·甘地(Indira Gandhi);

俄國(Russians)的(de)凱瑟琳(Catherine the Great);

祖魯(Zulus)的沙卡(ka)(Shaka)或沙卡(ka)拉(Shakala);

法國(guo)(French)的路(lu)易十(shi)四(Louis ⅩⅣ)或圣女貞德(Joan of Arc);

阿茲特克(Aztecs)的蒙特祖瑪(ma)(Montezuma)和納斯卡(Nazca);

英國 (English)的亨利八世(shi)(Henry Ⅷ)或伊莉莎白女皇(Elizabeth Ⅰ);

蒙古(Mangols)的成吉思汗(han)(han)可汗(han)(han) (Genghis Khan)或Bortei;

凱(kai)爾(er)特(te)人(ren)(Cetts)的庫諾貝林(Cunobelin)或博阿迪(di)西亞(Boadicea);

日本(Japanese)的德川或日本天皇(huang)(Amaterasu);

維京(Vikings)的卡努特(Canute)或(huo)Gunnhild;

西班牙(ya)(Spanish)的菲利(li)普二世(Philip Ⅱ)或伊莎貝(bei)拉(Isabella);

波斯(si)(Persia)的澤克(ke)西斯(si)(Xerxes)或(huo)舍(she)赫拉查德(de)(Scheherezade);

迦太基(Carth aginians)的漢尼拔(Hannibal)或蒂朵(duo)(Dido);

蘇族(Sioux)的Sitting Bull;

蘇丹(dan)的薩拉丁(Saladin);

印加帝國的阿塔瓦爾帕(Atawallpa)等。

土(tu)地(di)面積(ji)可(ke)選(xuan)小(xiao)、中、大(da)。土(tu)地(di)形態(tai)可(ke)選(xuan)島嶼型、變化型和大(da)陸型。氣候形態(tai)可(ke)選(xuan)干燥、普通和潮濕。溫(wen)度設定(ding)可(ke)選(xuan)涼快、適中和溫(wen)暖(nuan)。地(di)質年(nian)代可(ke)選(xuan)30億(yi)(yi)年(nian)、40億(yi)(yi)年(nian)和50億(yi)(yi)年(nian)。

游戲難度(Select Difficulty Level)可(ke)選酋(qiu)長(Chieftain,最(zui)簡(jian)單(dan))、軍閥(Warlord)、王(wang)子(zi) (Prince)、國王(wang)(King)、帝王(wang)(Emperor)和天(tian)神(Deity,最(zui)困難)。

世(shi)界大(da)小(xiao)(Select Size of World)可選小(xiao)(4050格(ge),需(xu)時較短(duan))、中(5080格(ge))和大(da)(75120格(ge),需(xu)時較長(chang))三(san)種(zhong)。

競爭程度(Select Level of compellation)可選3~7個文明來進行(xing)。

蠻族活動力(Select Level of Barbarian Activity)有只在村中的和(he)善村民(Villagers Only)、四處漫(man)游的遷(qian)移民族(Roving Bands)、永(yong)無寧日(Restless Trbdes)和(he)猛烈出擊(ji)的粗暴(bao)民族(Raging Hordes)4個檔次。

還有一些(xie)其他的(de)選項(xiang),通過這(zhe)些(xie)變(bian)數,可使游戲百玩不厭。

選擇游(you)戲(xi)規則(ze)(Select Game Rules)可選標準的規則(ze)(Use Standard Rules)、自定義的規則(ze) (Customary Rules)。

☆文明的征程

◎建立城市

游戲開始(shi)的第一個(ge)任務是要找一個(ge)合適的地方定都(dou)。適合建(jian)立(li)城市(shi)(shi)的地點有河流旁、草原、海岸或(huo)是附近有特殊資源的地方。選擇(ze)(ze)到適合建(jian)立(li)城市(shi)(shi)的好地點后,可從命令選單(dan)中選擇(ze)(ze)“ 建(jian)立(li)新城市(shi)(shi)”或(huo)按下(xia)“B”鍵進(jin)行建(jian)設(she)。所建(jian)設(she)的的每一個(ge)城市(shi)(shi)都(dou)可以再生產拓荒者、軍事部隊或(huo)各種建(jian)筑,以促進(jin)文明(ming)的發展(zhan)。

每(mei)一個城(cheng)市(shi)只能(neng)同(tong)時(shi)生(sheng)(sheng)產一樣(yang)產品(pin),但是所生(sheng)(sheng)產的(de)(de)產品(pin)可以(yi)隨(sui)時(shi)在(zai)城(cheng)市(shi)畫面中(zhong)(zhong)按下(xia)“更(geng)改”鈕進行更(geng)改。改變(bian)生(sheng)(sheng)產品(pin)時(shi)可以(yi)在(zai)同(tong)類的(de)(de)生(sheng)(sheng)產品(pin)中(zhong)(zhong)任意變(bian)更(geng)產品(pin)而不會(hui)有所損失,譬如說正在(zai)建(jian)(jian)筑(zhu)城(cheng)墻,就可以(yi)安心(xin)地改成(cheng)建(jian)(jian)造(zao)谷倉(都(dou)是城(cheng)市(shi)的(de)(de)建(jian)(jian)筑(zhu)物)。然而,更(geng)改到另一種型態的(de)(de)生(sheng)(sheng)產品(pin),如由建(jian)(jian)城(cheng)墻改為生(sheng)(sheng)產兵團部(bu)隊(一種部(bu)隊) ,或是從(cong)建(jian)(jian)筑(zhu)城(cheng)墻變(bian)為空中(zhong)(zhong)花(hua)園(yuan)(一個世界(jie)奇觀(guan)),就會(hui)造(zao)成(cheng)已累積原(yuan)料的(de)(de)損失。

城市是由拓(tuo)荒(huang)者修建的。拓(tuo)荒(huang)者既能建立新城市也能在城市旁筑路開墾和采礦。如果可能的話,隨時至少要保留一(yi)個拓(tuo)荒(huang)者。

城市(shi)建筑共(gong)有37種(zhong),與一代相(xiang)比(bi),增(zeng)加(jia)了(le)(le)薩姆導彈(dan)基(ji)地和要塞(sai)等,增(zeng)強了(le)(le)城市(shi)對海空軍的(de)防御(yu)能力。建筑物從早期的(de)兵工農業到(dao)戰略防御(yu)系統,起到(dao)了(le)(le)提高科技(ji)、安撫市(shi)民的(de)功效(xiao)。

◎城市資源

一個城市周(zhou)圍地形不(bu)同(tong)(tong)會(hui)生(sheng)產(chan)(chan)不(bu)同(tong)(tong)的資源。地形還對一些因素有影響,如移動(dong)花費(fei)、防御(yu)加權(quan) (防御(yu)力=兵種防御(yu)力加權(quan)值50%)、生(sheng)產(chan)(chan)食物、原(yuan)料、貿易(yi)、開墾效果(guo)、開礦效果(guo)、改(gai)造地型的可能性、可否開墾/開礦、改(gai)造后地型、開墾及(ji)開礦后增加的生(sheng)產(chan)(chan)、拓荒者(zhe)所(suo)須花費(fei)的回合(he)數(shu),還會(hui)對政體(ti)產(chan)(chan)生(sheng)影響。

游戲中的(de)地(di)形有沙漠、平(ping)原(yuan)(yuan)、草原(yuan)(yuan)、森林、丘陵(ling)、山地(di)、凍土(tu)、冰河(he)、沼澤、叢(cong)林、海洋、綠洲(zhou)、水牛(niu)群(qun)(qun)、草原(yuan)(yuan)、雉群(qun)(qun)、煤礦(kuang)、金礦(kuang)、麝香牛(niu)、象牙、泥煤、寶石(shi)、魚群(qun)(qun)、石(shi)油、小麥、草原(yuan)(yuan)、蠶絲、葡萄酒(jiu)、鐵(tie)礦(kuang)、毛皮、石(shi)油、香料、水果、鯨(jing)群(qun)(qun)等。

在(zai)城市(shi)畫面中有人(ren)居住(zhu)的(de)(de)(de)(de)方(fang)格上會顯示(shi)(shi)“麥(mai)子”(代表糧食)、“盾牌”(原(yuan)料)以及(ji)“箭頭”(貿易)表示(shi)(shi)居民(min)們(men)(men)正在(zai)生產(chan)(chan)(chan)這些形態(tai)的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)及(ji)其數量。在(zai)空白處按一下鼠標可改(gai)變居民(min)所(suo)居住(zhu)的(de)(de)(de)(de)方(fang)格。注意某些方(fang)格會生產(chan)(chan)(chan)較多的(de)(de)(de)(de)某項資(zi)源(yuan)而生產(chan)(chan)(chan)較少其他的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)。大部份的(de)(de)(de)(de)方(fang)格都可通過(guo)筑路、灌溉或開礦來(lai)(lai)增進(jin)生產(chan)(chan)(chan)。通過(guo)找出其間最適合(he)的(de)(de)(de)(de)組合(he)。市(shi)民(min)們(men)(men)可從地圖上拿起來(lai)(lai),使(shi)他們(men)(men)成為(wei)演(yan)藝人(ren)員。演(yan)藝人(ren)員可以生產(chan)(chan)(chan)奢侈品,但(dan)是不會生產(chan)(chan)(chan)其他的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan),而且(qie)會消耗兩單位食物(wu)。

(1)開礦:有些(xie)地(di)方(fang)是原料(liao)集(ji)中的地(di)方(fang),在這些(xie)地(di)方(fang)開礦(按“M”鍵),可使此丘陵生(sheng)產更多的原料(liao)以壯大部族。

(2)農業:在適合開(kai)墾的(de)(de)(de)(de)地方(fang)(fang)按(an)“I”鍵(jian),可(ke)(ke)以(yi)對農田灌(guan)(guan)(guan)溉(gai),以(yi)生產更多的(de)(de)(de)(de)食物,加速部(bu)族的(de)(de)(de)(de)發(fa)展。灌(guan)(guan)(guan)溉(gai)工(gong)(gong)程要建立在附近有(you)(you)水源的(de)(de)(de)(de)地方(fang)(fang),如果周圍沒有(you)(you)河(he)流、海洋或(huo)是(shi)已(yi)有(you)(you)灌(guan)(guan)(guan)溉(gai)工(gong)(gong)程的(de)(de)(de)(de)方(fang)(fang)格(ge)(ge),是(shi)不能進行灌(guan)(guan)(guan)溉(gai)的(de)(de)(de)(de)。拓荒者或(huo)工(gong)(gong)程師可(ke)(ke)以(yi)在已(yi)有(you)(you)灌(guan)(guan)(guan)溉(gai)工(gong)(gong)程的(de)(de)(de)(de)方(fang)(fang)格(ge)(ge)上執(zhi)行灌(guan)(guan)(guan)溉(gai)(按(an)“I”鍵(jian))指令來(lai)設立農場。只(zhi)要此(ci)方(fang)(fang)格(ge)(ge)所屬的(de)(de)(de)(de)城市中有(you)(you)超級市場來(lai)分配食物,此(ci)方(fang)(fang)格(ge)(ge)的(de)(de)(de)(de)糧食產量還會(hui)增加50%。在文(wen)明發(fa)展出(chu)冷藏技術后,可(ke)(ke)以(yi)用這種更好的(de)(de)(de)(de)儲存(cun)方(fang)(fang)式來(lai)改(gai)善(shan)農場。拓荒者(或(huo)工(gong)(gong)程師)可(ke)(ke)在已(yi)有(you)(you)灌(guan)(guan)(guan)溉(gai)工(gong)(gong)程的(de)(de)(de)(de)方(fang)(fang)格(ge)(ge)上改(gai)良(liang)農場(按(an)“I”鍵(jian))。人(ren)口少於五人(ren)的(de)(de)(de)(de)城市,就不會(hui)出(chu)現稅務人(ren)員或(huo)科學家。

(3)道路(lu):修筑道路(lu)(按“R”鍵(jian))可(ke)使部(bu)隊(dui)能夠更快速的(de)(de)(de)移動,國家的(de)(de)(de)貿易也(ye)會(hui)更加興(xing)旺。在(zai)(zai)向(xiang)外擴(kuo)張時,可(ke)用道路(lu)將各個城市連接在(zai)(zai)一起。不過,在(zai)(zai)出現造橋技術之前,無法在(zai)(zai)河流(liu)地形上建(jian)(jian)筑道路(lu)。在(zai)(zai)已經有(you)道路(lu)的(de)(de)(de)方格上按下“R”鍵(jian)可(ke)以(yi)(yi)使拓(tuo)荒者(或工程師)建(jian)(jian)立鐵(tie)(tie)(tie)路(lu)。有(you)了鐵(tie)(tie)(tie)路(lu),鐵(tie)(tie)(tie)路(lu)可(ke)增加原(yuan)料(liao)生產的(de)(de)(de)50%,部(bu)隊(dui)不需要消耗移動點數就可(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)鐵(tie)(tie)(tie)路(lu)上移動。鐵(tie)(tie)(tie)路(lu)也(ye)可(ke)以(yi)(yi)使至少(shao)生產兩(liang)單位原(yuan)料(liao)的(de)(de)(de)方格增加原(yuan)料(liao)的(de)(de)(de)產量。

(4)船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi):船(chuan)(chuan)(chuan)可來用來探(tan)索(suo)海(hai)洋,并將(jiang)(jiang)部(bu)隊運(yun)送到(dao)其它的大陸(lu)上(shang)。如果船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)是(shi)三槳戰(zhan)船(chuan)(chuan)(chuan),如果不在(zai)(zai)(zai)回合結束前將(jiang)(jiang)它靠(kao)岸,就有可能遺失在(zai)(zai)(zai)海(hai)上(shang)。要使部(bu)隊搭上(shang)在(zai)(zai)(zai)港口中(zhong)的船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi),可在(zai)(zai)(zai)船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)出港前,將(jiang)(jiang)部(bu)隊移動到(dao)船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)所在(zai)(zai)(zai)的地方,用站崗(按“S”鍵)命令。若船(chuan)(chuan)(chuan)已(yi)經在(zai)(zai)(zai)海(hai)上(shang),只(zhi)要將(jiang)(jiang)部(bu)隊移動到(dao)船(chuan)(chuan)(chuan)上(shang)即可。要將(jiang)(jiang)船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)搭載(zai)的部(bu)隊登陸(lu),在(zai)(zai)(zai)船(chuan)(chuan)(chuan)上(shang)按一(yi)下或按“U”鍵。

◎擴張文明

一(yi)個文明隨著(zhu)領(ling)土的擴(kuo)(kuo)張而成長(chang)。領(ling)土擴(kuo)(kuo)張指建(jian)立(li)(li)新(xin)的城(cheng)(cheng)市或(huo)是征(zheng)服對手的城(cheng)(cheng)市。經過(guo)一(yi)段時間城(cheng)(cheng)市已經逐(zhu)漸成長(chang)了,就可(ke)(ke)以建(jian)立(li)(li)另一(yi)座城(cheng)(cheng)市以擴(kuo)(kuo)張文明。要建(jian)立(li)(li)新(xin)的城(cheng)(cheng)市只要進入城(cheng)(cheng)市畫面中(zhong)選擇建(jian)造拓(tuo)荒(huang)者,在(zai)拓(tuo)荒(huang)者造好后將拓(tuo)荒(huang)者移(yi)動到適當的地點就可(ke)(ke)以建(jian)立(li)(li)新(xin)的城(cheng)(cheng)市了。

在擴張(zhang)的(de)(de)(de)過程中(zhong)會(hui)發現(xian)進步的(de)(de)(de)部落、一群(qun)游牧民族(zu)(可能會(hui)加入你的(de)(de)(de)部落)或是野(ye)蠻(man)人(ren)。在探索(suo)過程中(zhong),也(ye)會(hui)發現(xian)了(le)記載著古代智慧(hui)的(de)(de)(de)卷(juan)軸、礦藏等。

用(yong)三(san)槳(jiang)戰船(chuan)和(he)其它的(de)船(chuan)只來探(tan)索海洋,將(jiang)部隊運送到其他大陸(lu)上。用(yong)商(shang)隊來建(jian)立商(shang)路(lu)以(yi)加強經濟貿(mao)易(yi),幫助人民積累財富和(he)知識。

◎市民暴動

當城市中(zhong)不快樂(le)的(de)市民多于快樂(le)的(de)市民時,城市就會發(fa)生(sheng)暴(bao)動。城市的(de)生(sheng)產和發(fa)展(zhan)在(zai)暴(bao)動期間會暫時停止。發(fa)生(sheng)暴(bao)動后的(de)補救(jiu)措(cuo)施包括:

(1)增加奢侈比率或貿(mao)(mao)易(yi):即增加用在生(sheng)產奢侈品的貿(mao)(mao)易(yi)量,可在王(wang)國選單中選擇“財政(zheng)分配 ”,如果政(zheng)府是君(jun)主(zhu)制或共和(he)制時一(yi)般選擇20%。每多兩個奢侈品就會多一(yi)個快樂(le)的市民。

(2)將部隊移(yi)動(dong)到(dao)城(cheng)市(shi)中:如(ru)果(guo)政府是集權制君主制,可以(yi)將軍事部隊移(yi)動(dong)到(dao)城(cheng)市(shi)中鎮(zhen)壓暴動(dong)。最(zui)多可派三(san)個部隊實施軍法管制。每個部隊可以(yi)將一個不(bu)快樂的(de)市(shi)民(min)變成(cheng)滿(man)足(zu)的(de)市(shi)民(min)。

(3)建(jian)筑神(shen)殿(dian)教堂(tang)或競技(ji)場:神(shen)殿(dian)教堂(tang)和競技(ji)場一類建(jian)筑可(ke)以將一個或更多的不快(kuai)樂(le)市民變成(cheng)快(kuai)樂(le)或滿足的市民,以消除暴動(dong)。

(4)將市民變(bian)更成(cheng)演(yan)藝人(ren)(ren)員(yuan)(yuan)(yuan);由于生產(chan)(chan)在(zai)(zai)暴(bao)動(dong)(dong)時(shi)會(hui)停頓,購買或是暫時(shi)用演(yan)藝人(ren)(ren)員(yuan)(yuan)(yuan)可停止暴(bao)動(dong)(dong)。演(yan)藝人(ren)(ren)員(yuan)(yuan)(yuan)在(zai)(zai)城市畫面中(zhong)按一(yi)下有居民的(de)(de)方格可使(shi)居民成(cheng)為演(yan)藝人(ren)(ren)員(yuan)(yuan)(yuan)。每位演(yan)藝人(ren)(ren)員(yuan)(yuan)(yuan)會(hui)生產(chan)(chan)兩單(dan)位的(de)(de)奢侈品,但不會(hui)生產(chan)(chan)其他(ta)的(de)(de)資源(yuan),并會(hui)消(xiao)耗(hao)兩單(dan)位食(shi)物。

(5)轉換政府(fu)成為基(ji)本教義制。如果部族的文明已發(fa)展出“基(ji)本教義論”了,可以將政府(fu)型態轉變成基(ji)本教義制。在基(ji)本教義制下,不(bu)會有不(bu)快(kuai)樂的市民(當(dang)然(ran)科(ke)技的研究會減緩)。

市民也(ye)容(rong)易因軍事部(bu)(bu)隊不在城市中而感到不滿,這時(shi)可以將部(bu)(bu)份(fen)部(bu)(bu)隊移回城市,甚(shen)至解散一些(xie)部(bu)(bu)隊。

◎內戰

當部族發(fa)展成強大(da)的文(wen)明時(shi),也(ye)會(hui)有反(fan)對(dui)派系(xi)揚言要發(fa)動(dong)內戰。如果反(fan)對(dui)派有軍隊,攻(gong)下首都會(hui)使這個國家分裂。

◎政體

文明(ming)發展后將產(chan)生政(zheng)(zheng)體(ti)。更改(gai)(gai)政(zheng)(zheng)體(ti)可以(yi)為(wei)文明(ming)帶來相(xiang)當大的(de)助益,另一方面也會(hui)制造(zao)令人頭(tou)痛(tong)的(de)問題(ti),所以(yi)要小心(xin)。如果想(xiang)要更改(gai)(gai)政(zheng)(zheng)府型(xing)態(tai)(tai),可選擇王國選單中的(de)“革(ge)命”指(zhi)令。更改(gai)(gai)成較為(wei)先進的(de)政(zheng)(zheng)府型(xing)態(tai)(tai)通(tong)常會(hui)改(gai)(gai)善人民的(de)生產(chan)力,也會(hui)改(gai)(gai)善貪污和浪費的(de)情形。

政(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)體(ti)(ti)有多種(zhong),如(ru)君主(zhu)制(zhi)(zhi)、共和制(zhi)(zhi)、民(min)(min)(min)(min)主(zhu)制(zhi)(zhi)等。其中無(wu)政(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)府(fu)稱玩(wan)(wan)家先生、女士;集(ji)權制(zhi)(zhi)稱玩(wan)(wan)家皇帝、女皇;君主(zhu)制(zhi)(zhi)稱玩(wan)(wan)家國王、女王;基本教義制(zhi)(zhi)稱玩(wan)(wan)家大祭司;共和制(zhi)(zhi)稱玩(wan)(wan)家執(zhi)政(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)官;民(min)(min)(min)(min)主(zhu)制(zhi)(zhi)稱玩(wan)(wan)家總(zong)統等。 不(bu)同的(de)政(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)體(ti)(ti)有不(bu)同的(de)屬性,如(ru)民(min)(min)(min)(min)主(zhu)政(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)府(fu)的(de)軍隊對賄賂(lu)有免(mian)疫能力。民(min)(min)(min)(min)主(zhu)政(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)府(fu)下的(de)城市(shi)無(wu)法被顛覆或發動革命等等。發動革命將(jiang)造成短暫的(de)無(wu)政(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)府(fu)時(shi)期。政(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)體(ti)(ti)變革有可(ke)能使市(shi)民(min)(min)(min)(min)獲得(de)更多的(de)自由,這(zhe)樣他們會(hui)開始增加生產,促進貿易,反(fan)過來要讓市(shi)民(min)(min)(min)(min)高興(xing)也就(jiu)變得(de)更為(wei)困難。最好的(de)方法之(zhi)一就(jiu)是將(jiang)一部份的(de)貿易轉為(wei)奢(she)(she)侈品。如(ru)將(jiang)奢(she)(she)侈比率定為(wei)20%,由于這(zhe)時(shi)的(de)人民(min)(min)(min)(min)現在(zai)提高了工(gong)農業產量(liang),增加了貿易,因(yin)此可(ke)以輕易地負擔這(zhe)樣的(de)比率。

◎貿易

城市(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)生產(chan)商(shang)(shang)隊(dui)來(lai)載運貨(huo)物到(dao)其他國家(jia)去(qu),特別是從大(da)城市(shi)(shi)生產(chan)的(de)(de)(de)商(shang)(shang)隊(dui)能迅(xun)速增加財(cai)富和(he)知識(shi)。例如供應糧食的(de)(de)(de)商(shang)(shang)隊(dui)使每回合一單位的(de)(de)(de)食物轉移到(dao)目的(de)(de)(de)城市(shi)(shi)。可(ke)(ke)貿易的(de)(de)(de)貨(huo)物有皮草(cao)、羊毛、首(shou)飾(shi)、布料(liao)、鹽、煤炭、銅(tong)、染(ran)料(liao)、葡萄酒、絲綢、白(bai)銀、香料(liao)、寶(bao)石、黃金、石油(you)、鈾(you)等。成立商(shang)(shang)隊(dui)后,可(ke)(ke)將商(shang)(shang)隊(dui)移動到(dao)遠方的(de)(de)(de)城市(shi)(shi),可(ke)(ke)以(yi)建(jian)立商(shang)(shang)路。與較近的(de)(de)(de)、較小以(yi)及(ji)自已(yi)的(de)(de)(de)城市(shi)(shi)建(jian)立商(shang)(shang)路所(suo)得的(de)(de)(de)利潤較少,與較遠、較大(da)以(yi)及(ji)對(dui)手的(de)(de)(de)城市(shi)(shi)建(jian)立商(shang)(shang)路可(ke)(ke)得的(de)(de)(de)利潤較大(da)。在對(dui)手城市(shi)(shi)上(shang)用鼠標點一下可(ke)(ke)了解那(nei)個城市(shi)(shi)需要(yao)的(de)(de)(de)貨(huo)物,由此(ci)找出能夠進(jin)行(xing)貿易的(de)(de)(de)城市(shi)(shi)。商(shang)(shang)隊(dui)也(ye)可(ke)(ke)以(yi)用來(lai)幫(bang)助其它的(de)(de)(de)城市(shi)(shi)建(jian)造世界奇(qi)觀。

◎研究科技

城(cheng)(cheng)市(shi)的(de)(de)(de)建(jian)設是隨著科(ke)技(ji)(ji)發(fa)展(zhan)而(er)進行的(de)(de)(de)。例(li)如(ru)在(zai)文明(ming)發(fa)展(zhan)出建(jian)筑技(ji)(ji)術(shu)后,才可(ke)以建(jian)造要(yao)塞(sai)(按(an) “F”鍵)。有要(yao)塞(sai)的(de)(de)(de)方格可(ke)將其中的(de)(de)(de)部隊(dui)防衛力加倍,防止一(yi)次戰役損失一(yi)個以上的(de)(de)(de)部隊(dui)。而(er)城(cheng)(cheng)市(shi)的(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)又要(yao)求有相(xiang)應的(de)(de)(de)設施。例(li)如(ru)當人口發(fa)展(zhan)到一(yi)定數(shu)目時,會(hui)受到了附近水(shui)源(yuan)的(de)(de)(de)限(xian)制,這時要(yao)興建(jian)輸水(shui)管(guan)工程以改善它的(de)(de)(de)供(gong)水(shui),不然(ran)城(cheng)(cheng)市(shi)無法繼續成長。

新的(de)(de)(de)部隊(dui)工(gong)(gong)程師可以(yi)執行變更地(di)形(xing)(按(an)“O”鍵)的(de)(de)(de)指令來(lai)大幅度地(di)更改(gai)一個方格的(de)(de)(de)地(di)形(xing)種類。工(gong)(gong)程師的(de)(de)(de)工(gong)(gong)作效率是拓荒者的(de)(de)(de)兩(liang)倍(如筑路、灌(guan)溉等等)。

自己(ji)民族內的智者(zhe)和科學家(jia)們會搜集這些信(xin)息來研發(fa)新的科技。文明的發(fa)展在(zai)很大程度依賴于科技的發(fa)展。游(you)戲除以(yi)下(xia)一些科技外,還可自定義(yi)3項科技。

字母(Alphabet):是科(ke)學發展(zhan)的源(yuan)泉。

葬禮(li)儀式(Ceremonial Burial):能制造廟。

青銅技術(Broze working):可造方(fang)陣部隊和巨像。

騎(qi)術(Horseback Riding):可制(zhi)造(zao)騎(qi)兵(bing)。

石工技術(Masonry):可建造城墻、王宮、長城、金(jin)字(zi)塔。

制陶術(Pottery):可(ke)建造糧倉和空中(zhong)花園。

車輪技(ji)術(The wheel):以騎(qi)術為前提,可(ke)制造馬拉戰車。

法(fa)典(Code of laws):以字母(mu)為(wei)前提,可(ke)建造市(shi)場。

貨幣(Coin):以青(qing)銅技術為前提(ti),可建造市(shi)場。

制圖術(Map making):以字(zi)母為前提,可造三槳戰船和燈塔。

神秘主義(Mysticism):以葬禮儀(yi)式為前提,可(ke)建造(zao)神殿。

武士道(Warrior code):可制(zhi)造弓箭手。

書寫(xie)(Writing):以字母為前提,可造外交(jiao)官(guan)和圖書館。

建筑(zhu)技(ji)術(shu)(Construction):以貨幣和石工技(ji)術(shu)為前(qian)提,可建造水渠和娛樂(le)場。

工程學(Engineering):以(yi)車輪技術和(he)建筑技術為前提,可創(chuang)造查理王國(guo)的十字軍這項(xiang)世(shi)界奇(qi)觀。

封(feng)建制(zhi)度(du)(Feudalism):以石工技術和戰爭為(wei)前提,可制(zhi)造(zao)高山兵(即長(chang)矛兵)和孫子戰爭學院(yuan)。

鐵(tie)器(qi)制作(Iron working):以青銅(tong)器(qi)和武(wu)士道為(wei)前提,可制造古羅馬士兵。

文學(Literacy):以書寫(xie)和法典為前提,可造大圖書館。

數(shu)學(Mathemaitcs):以字母和石(shi)工技(ji)術為前提,可(ke)制造拋石(shi)機。

多(duo)神論(Polytheism):以葬(zang)禮騎(qi)術(shu)為前(qian)提(ti),可制造象(xiang)兵。

共(gong)和主義(Republic):以法典和文(wen)學為前(qian)提,可將政體轉化為共(gong)和制。

貿易(Trade):以貨幣和(he)法(fa)典為前提,可造商隊和(he)馬可波羅使(shi)館。

天(tian)(tian)文學(Astronomy):以神秘(mi)主義和數學為(wei)前提,可(ke)造哥白尼天(tian)(tian)文臺。

騎士(shi)制度(Chivalry):以(yi)建筑技術和(he)騎術為前提,可造騎士(shi)。

發明(ming)(Invention):以工(gong)程學(xue)和文學(xue)為前(qian)提,可(ke)造(zao)達芬奇(qi)工(gong)作室。

君主政治(zhi)(Monarchy):以(yi)法典和葬禮為前提(ti),可將(jiang)政體轉換為君主制(zhi)。

哲學(Philosophy):以神(shen)秘主義和文(wen)學為前提,是很多高級發明的基礎。

航海學(xue)(Seafaring):以制圖術和制陶術為前提,可造探險家(jia)和港口(kou)。

神學(Theology):以君主政(zheng)治和(he)封建制度為(wei)基礎,可(ke)造塞巴斯安蒂教(jiao)堂。

大(da)(da)學(xue)(The University):以數(shu)學(xue)和哲學(xue)為(wei)基礎,可建(jian)造大(da)(da)學(xue)。

重力(li)論(Theory of Gravility):以天文學(xue)和大(da)學(xue)為(wei)基礎,可建造牛頓(dun)大(da)學(xue)。

航(hang)海(hai)術(Navigation):以航(hang)海(hai)學和天文學為基礎,可造出快艇和麥哲倫(lun)探險。

物理(Physics):以航(hang)海學和(he)文學為(wei)前(qian)提,是先(xian)進動力的(de)基礎(chu)。

銀(yin)行學(Banking):以貿易(yi)和共和主(zhu)義為前提,可建造銀(yin)行。

造橋術(Bridge Building):以(yi)鐵器制(zhi)作和(he)建(jian)筑技術為前提,可使開(kai)拓(tuo)者和(he)工程師在河上修橋。

民主主義(Democracy):以銀行學和(he)發(fa)明為前(qian)提(ti),可建(jian)造自由女神像。

經濟學(Economics):以大學和銀行學為(wei)前提,可建(jian)造證券(quan)交(jiao)易所和亞當(dang)斯(si)密斯(si)貿易公(gong)司。

磁鐵(tie)(Magnelism):以物理和鐵(tie)器制作為前提,可建造護衛(wei)艦和帆船。

醫學(Medicine):以哲(zhe)學和貿易(yi)為(wei)前提(ti),可建造莎士比亞(ya)劇院。

一神論(Monotheism):以(yi)哲(zhe)學和多神論為(wei)前提,可建造十(shi)字(zi)軍(jun)和大教堂(tang)以(yi)及米開(kai)朗基羅大教堂(tang)。

公共衛生(Sanitation):以工(gong)程(cheng)學和醫學為前提,可建造城市的(de)排(pai)水系(xi)統。

蒸(zheng)汽機(Steam Engine):以物理和發明為前提,可建造鐵(tie)殼船和埃菲(fei)爾(er)鐵(tie)塔(ta)。

原子理論(Atomic Theory):以重力論和物理為前提,是建造原子彈的基(ji)礎。

化(hua)學(xue)(Chemistry):以大(da)學(xue)和醫(yi)學(xue)為前提,可制(zhi)造炸藥和煉制(zhi)技(ji)術。

鐵路(Railroad):以蒸汽(qi)機和造橋術(shu)為前提,可建造達爾文(wen)航海的奇跡。

火藥(Gunpowder):以發(fa)明和鐵路為(wei)前提(ti),可造(zao)火槍手。

工業化(Industrialization):以鐵路和(he)銀(yin)行學為前提,可建造(zao)運輸(shu)艦、工廠和(he)婦女參政權。

統御術(Leadership):以(yi)騎士制度和(he)火藥為前提(ti),可造龍騎兵。

冶金術(Metallurgy):以(yi)火藥(yao)和大學為前提,可建造(zao)加農炮和要(yao)塞。

法人團體(Corporation):以工業化為前提,可建造貨船和股(gu)市(shi)。

征兵制(Conscription):以民主(zhu)主(zhu)義(yi)和冶金(jin)術為前提,可造來福槍手。

兵(bing)法(Tactics):以統御術和征(zheng)兵(bing)制為(wei)前提,可建造騎兵(bing)和山地部(bu)隊。

基本教(jiao)義論(Fundementalism):以一神論和征兵制為前提,可建造(zao)狂熱分子(zi)。

煉制(zhi)技術(Refining):以(yi)化(hua)學和法人團體(ti)為前提,可造(zao)出火力發(fa)電廠。

炸(zha)藥(Explosives):以火(huo)藥和化(hua)學為前提,可建造工程師。

遺傳工(gong)程(Genetic Engineering):以醫學和(he)法(fa)人團(tuan)體為前提,可創造出攻克(ke)癌癥的世(shi)界奇觀。

內燃機(ji)(Combustion):以煉制技術和炸藥(yao)為(wei)前提(ti),可建造(zao)潛水(shui)艇。

電力學(xue)(Electricity):以冶金術和(he)磁(ci)鐵為前提,可建造驅逐(zhu)艦。

電(dian)(dian)子學(Electronics):以電(dian)(dian)力學和法人團體(ti)為前提,可建造水力發電(dian)(dian)廠和胡佛水壩。

航空技術(Flight):以(yi)內燃(ran)機和重力(li)論為前提,可(ke)建造戰(zhan)(zhan)斗機。 兩棲作戰(zhan)(zhan)(Amphibious warefare):以(yi)航海學和兵法為前提,可(ke)建造海軍(jun)陸戰(zhan)(zhan)隊(dui)軍(jun)港。

煉鐵技術(Steel):以電(dian)力學(xue)和(he)工業化為前提,可建(jian)造巡洋(yang)艦。

自動技術(shu)(Automobile):以內燃機(ji)和(he)煉鐵技術(shu)為前提(ti),可建造戰艦和(he)高(gao)速公路。

機(ji)動作(zuo)戰(Mobile war craft):以(yi)自動技術和兵法為前提(ti),可建造(zao)坦克(ke)。

量產(chan)技術(Mass production):以自動(dong)技術和法人(ren)團體(ti)為前提,可建造公交系(xi)統。

機器(qi)工具(ju)(Machine tools):以煉鐵技術(shu)和兵法(fa)為前提,可建造現代火炮。

勞(lao)工聯(lian)盟(Labor Union):以量產技術和(he)戰(zhan)爭理論為(wei)前(qian)提,可(ke)建(jian)造機械化步兵。

小型化技(ji)術(Miniaturization):以(yi)機械和電(dian)子學為前提,可建造采油平(ping)臺。

無線電(Radio):以航空技術和電力學為前提(ti),可造出飛機場。

冷藏技(ji)術(Refrigeration):以電力學和(he)公共衛生為(wei)前提,可建造超級市場。

高等航空技術(Advanced fight):以機(ji)械(xie)和無(wu)線電(dian)為前提,可建造轟炸機(ji)和航空母(mu)艦(jian)。

聯(lian)合(he)作戰(zhan)(Combined arms):以(yi)機動作戰(zhan)和高級航空技術為前提,可造(zao)直(zhi)升飛機和傘兵(bing)。

電(dian)腦(Computers):以小型化技術和(he)量產技術為前提,可建造研究室和(he)探索太空(kong)的計劃。

核分裂(lie)技術(Nuclear fission):以原子理論和量產技術為前提,可(ke)建造曼(man)哈頓計劃。

核能(neng)(Nuclear power):以核分裂技術和電子(zi)為前提,可建造核電廠。

資(zi)源回收(Rececling):以量產技術(shu)和民主主義(yi)為前提,可建(jian)造凈化(hua)中心。

機器人技術(Robotics):以電腦(nao)和機動作戰為前提(ti),可建造榴彈炮和工廠電站。

火箭技(ji)術(shu)(shu)(Rocketry):以高等航空技(ji)術(shu)(shu)和電子(zi)學為前提,可建造導彈(dan)巡洋(yang)艦、原(yuan)子(zi)彈(dan)、薩姆導彈(dan)基(ji)地。

太空飛(fei)行(Space flight):以電腦和火(huo)箭技術為前提,可建(jian)造太空飛(fei)船和阿波羅計(ji)劃。

塑膠(Plastics):以煉制技術和太空(kong)飛行為(wei)前(qian)提,可建造太空(kong)飛船的動力。

環保主義(Environmentalism):以資源回(hui)收(shou)和(he)太空飛行為前(qian)提(ti),可(ke)建造(zao)太陽能電站。

激光(The laser):以量產(chan)技(ji)術和(he)核能為前提(ti),可建造(zao)戰略(lve)防(fang)御系統(tong)。

超導體(Superconductor):以塑膠和激(ji)光為前提,可建造太空飛(fei)船的模塊。

隱形技(ji)術(shu)(Stealth):以(yi)超(chao)導材(cai)料和(he)(he)機(ji)(ji)器人技(ji)術(shu)為前提,可造隱形戰(zhan)斗機(ji)(ji)和(he)(he)隱形轟(hong)炸(zha)機(ji)(ji)。

合成力(li)量(liang)(Fusion power):以核能和超導(dao)體(ti)為前提,可(ke)建造隱形戰斗機(ji)和隱形轟炸機(ji)。

未來科技(ji)(Future technology):以合成力量和資源(yuan)回收(shou)為(wei)前提。

不(bu)同的科技只能在一定的時期(qi)才能研究(jiu)和發展,不(bu)同的科技對文明的發展也有影響,例如:

(1)書寫(xie)。有了書寫(xie)的(de)藝術后,就可(ke)派(pai)遣使節(jie)去和其他的(de)文明接(jie)觸(chu)。使節(jie)可(ke)以建立使館(guan),使館(guan)可(ke)用來(lai)監視對手(shou),甚至(zhi)從對手(shou)處偷取科技。

(2)航海學(xue)。在文明精通了航海術后(hou),就可以造出探(tan)險者(zhe)(zhe),探(tan)索(suo)新(xin)的地(di)區。探(tan)險者(zhe)(zhe)在任(ren)何地(di)形上都只需1/3的移動力(li)能快速走(zou)過大(da)片的土地(di)。也(ye)可以考慮(lv)用三槳戰(zhan)船將探(tan)險者(zhe)(zhe)和其(qi)他的部(bu)隊載運到遠(yuan)方的大(da)陸上。

(3)哲學(xue)。在(zai)文明(ming)發展(zhan)到一定階段,會(hui)(hui)出現偉大思(si)想家,在(zai)科學(xue)、道德和(he)形而上(shang)學(xue)等領(ling)域形成觀點,這就是哲學(xue)。有了哲學(xue)的黃金(jin)時代后,在(zai)接(jie)下來的數(shu)個世紀間(jian)會(hui)(hui)指導文明(ming)的發展(zhan)。

☆世界奇觀

文(wen)明發展到(dao)一定程度,可(ke)(ke)以修(xiu)建世(shi)界奇(qi)觀(guan)。世(shi)界奇(qi)觀(guan)包括古典時(shi)期、中古世(shi)紀、工(gong)業(ye)化時(shi)代和現代的(de)世(shi)界奇(qi)觀(guan)等幾種。游戲(xi)中共有28個世(shi)界奇(qi)觀(guan),都是著名(ming)而(er)偉(wei)大的(de)工(gong)程,雖然每個都需(xu)要很長的(de)時(shi)間才能建成,但卻有其(qi)他建筑無可(ke)(ke)比擬(ni)的(de)特殊功效,有的(de)甚至是生死攸關的(de)。

而且因(yin)為世界奇跡全球只能(neng)(neng)有一個,因(yin)此要(yao)搶(qiang)著完工(gong)。城市中(zhong)可(ke)以建造(zao)的普通建筑有:皇宮、軍(jun)營、谷倉(cang)、神殿、市場(chang)(chang)、圖(tu)書館、法庭、城墻、輸(shu)水管工(gong)程(cheng)、銀(yin)行、教堂、大學、大眾運輸(shu)、競(jing)技場(chang)(chang)、工(gong)廠(chang)(chang)、制造(zao)廠(chang)(chang)、戰略(lve)防衛(wei)構想、資(zi)源回收中(zhong)心、火(huo)力電(dian)廠(chang)(chang)、水力電(dian)廠(chang)(chang)、核能(neng)(neng)電(dian)廠(chang)(chang)、證券交易(yi)所(suo)、下(xia)水道工(gong)程(cheng)、超級(ji)市場(chang)(chang)、高速公路、研究實驗室、地對空(kong)飛彈基地、海(hai)岸要(yao)塞、太(tai)陽能(neng)(neng)電(dian)廠(chang)(chang)、港口(kou)、海(hai)上平臺、機(ji)場(chang)(chang)、警察局、港口(kou)設施、太(tai)空(kong)船結(jie)構體、太(tai)空(kong)船元件、太(tai)空(kong)船模組(zu)。

可以建造的奇觀有:空中花園(Hanging Gardens):工作量200,給每座城市增加歡樂(le),作用到鐵路發明(ming)時為止。

巨像(Colossus):原料(liao)200,增加城市的財政收入,作(zuo)用到飛(fei)行發明(ming)時為(wei)止。

燈塔(Light House):原料200,給船只增加1格的移(yi)動力(li),作用(yong)到磁性發明(ming)時為(wei)止。

長城(Great Wall):原料300,會和其他國家保持和平(ping),作用(yong)到(dao)冶(ye)金發明(ming)時為止。

金字塔(Pyramids):原料300,相(xiang)當于給(gei)每座城市加一個糧倉(cang)。

大圖書館(Great Library):原料300,周圍兩個(ge)國家的技術都可以(yi)獲得,作(zuo)用到電(dian)發明時為(wei)止。

馬(ma)可波羅使(shi)館(Marcopolo's Embassy):原料(liao)200,可了解(jie)各國(guo)的(de)情況,作用到出(chu)現共(gong)產主義為(wei)止。

孫(sun)子戰爭學(xue)院(yuan)(Sun Tzu's Academy):原料200,使陸軍增加經驗,作用到發(fa)明機(ji)動性戰術(shu)為止。

哥白(bai)尼天文臺(tai)(Copernicus' Observatory):原料300,使城市的科(ke)研能力增加50%。

米(mi)開朗基羅教(jiao)堂(Michelangelo's Capel):原料(liao)400。

塞巴(ba)斯(si)蒂安教(jiao)堂(J.S.Bach's Cathedral):原(yuan)料400,能減少(shao)城市中不快樂的人(ren)。

麥哲倫(lun)探(tan)險(Magetllan's Expedition):原(yuan)料400,可給船只加2格的(de)移動力。

莎士(shi)比亞劇院(Shakespear's Theatre):原料300,使本城中(zhong)所有不快樂的人滿意(yi)。

理查王國十字軍(jun)(King Richard's Crusade):原料(liao)300,使每座(zuo)城市多生(sheng)產一些資源。

達爾文航海(Danvin's Voyage):原料400,直(zhi)接給兩項科(ke)學技術(shu),但(dan)正在研究的科(ke)技失(shi)效。

牛頓大學(xue)(Isaac Newton's College):原料400,使所在的(de)城市科技力加(jia)倍。

神(shen)殿(Oracle):原料300,使宇(yu)宙的作用(yong)加倍(bei),作用(yong)到神(shen)學發明時為止。

埃(ai)菲爾鐵(tie)塔(Eiffel Tower):原料300,可與其(qi)他(ta)文(wen)明(ming)和平相處。

亞當斯密斯貿易公(gong)司(Adam Smiths Trading):原料400,可支持城市中部分(fen)建筑(zhu)的維護費(fei)。

胡佛水壩(Hoover Dam):原料(liao)600,相(xiang)當于給每個(ge)城市加一(yi)個(ge)水利發電廠。

達芬奇工作(zuo)室(Leonardo's Workship):原料400,可自動更新軍(jun)隊種類(lei),作(zuo)用到發明(ming)自動技(ji)術時為止(zhi)。

婦女參政(zheng)權(Women's Suffrage):原料600,相當于給每座城市一座警察(cha)局。

自由女(nv)神(shen)像(Statue of Liberty):原料400,使玩者可自由轉換政體。

攻克癌癥(zheng)(Cure for Cancer):原料600,可使(shi)每個(ge)城市的1個(ge)人由不(bu)快樂變得滿意(yi)。

聯合國(guo)(United Nations):原料600,比(bi)較容易(yi)和(he)其(qi)他國(guo)家(jia)保持和(he)平民主,國(guo)家(jia)有50%的機會(hui)否決議會(hui)。

曼哈頓計劃(hua)(Manhattan Project):原料600,可(ke)制造(zao)原子彈。

阿波羅計劃(Apollo Program):原料600,使所有城(cheng)市在地圖(tu)上顯示(shi)出來。

探索太空(kong)(SETI Program):原料600,相當于(yu)給(gei)每座(zuo)城(cheng)市一個(ge)研究室.

☆軍事征服

在建立(li)了軍(jun)事部隊(dui)后,可用(yong)方(fang)向鍵控(kong)制此(ci)部隊(dui)的移動,或用(yong)命(ming)令選(xuan)(xuan)單中的選(xuan)(xuan)項(xiang)來下(xia)達特殊的命(ming)令,使軍(jun)事部隊(dui)去(qu)探索未知的區域,向外擴張,攻擊敵人,保(bao)護文明的發展。一(yi)些部隊(dui)的兵種(zhong)要在一(yi)定的科技出(chu)現后才會出(chu)現。

部(bu)隊(dui)的(de)屬性有移(yi)動力(li)(包(bao)括(kuo)飛行距離,非空中(zhong)部(bu)隊(dui)為0)、兵種(如地面部(bu)隊(dui)、空中(zhong)部(bu)隊(dui)和海(hai)上(shang)部(bu)隊(dui))、攻擊(ji)力(li)、防御力(li)、生命力(li)、火力(li)(即(ji)每次擊(ji)中(zhong)敵人所(suo)造成的(de)傷害(hai))、花費(通常x10為所(suo)需(xu)原料)、承載(zai)量、可(ke)載(zai)運的(de)部(bu)隊(dui)數、人工智能等。

兵種及武器

游(you)戲中的兵種和武器(qi)共有(you)51種,另有(you)3種自(zi)定義的兵種。每種兵力的屬(shu)性有(you)攻擊力(A)、防御力(D)、移動力(M)、生(sheng)命力(H)、火力(P)。每種部(bu)隊進攻時都有(you)自(zi)己的音效,效果很好(hao)。

拓(tuo)荒者(Settlers):ADM=0/1/1,HP=2/1,價值40,基本的(de)建設力量。

戰士(shi)(Warriors):AMD=1/1/1,HP=1/1,價值10,基(ji)本(ben)的力量。

方陣(zhen)部隊(Phalanx):AMD=1/2/1,HP=1/1,價值20,守城(cheng)的(de)好兵種(zhong)。

弓箭手(Archers):AMD=3/2/1,HP=1/1,價值30,攻擊力較強。

戰車(che)(Chariot):AMD=3/1/2,HP=1/1,價(jia)值20,綜合能力較(jiao)強。

高山兵(Pikemen):AMD=1/2/1,HP=1/1,價值20,即(ji)長矛(mao)兵,對騎兵類兵種防御力加(jia)倍。

騎(qi)兵(Horseman):AMD=2/1/2,HP=1/1,價值20,后(hou)被騎(qi)士淘汰。

商隊(Caravan):AMD=0/1/1,HP=1/1,價(jia)值50,到城市可賺錢。

古(gu)羅(luo)馬兵(Logion):AMD=4/2/1,HP=1/1,價值40,后被來復槍手淘汰。

騎士(Knights):AMD=4/2/2,HP=1/1,價值40,后(hou)被機械化步兵取(qu)代。

龍騎兵(Dragons):AMD=5/2/2,HP=2/1,價(jia)值50,在古(gu)代(dai)是很(hen)強(qiang)的兵種。

象兵(Elephants):AMD=4/1/2,HP=1/1,價值40。

裝甲(jia)步(bu)兵(bing)(Cavalry):AMD=8/3/2,HP=2/1,價值60,攻擊力很強(qiang)。

石弩(Catapult):AMD=6/1/1,HP=1/1,價(jia)值(zhi)40,后(hou)被加農炮淘汰。

使節(Diplomat):AMD=0/0/2,HP=1/1,價值(zhi)30,可建立大使館可調查城市。

狂熱分(fen)子(Fanatics):AMD=4/4/1,HP=2/1,價值20,無需供給糧(liang)食等物品。

三槳戰(zhan)船(Trireme):AMD=1/1/3,HP=1/1,價值40,移動的(de)最后一步要靠岸。

毛瑟槍兵(Musketeers):AMD=3/3/1,HP=2/1,價(jia)值30,后被機械化步兵淘汰。

帆(fan)船(Galleon):AMD=0/2/4,HP=2/2,價(jia)值40,能運送地(di)面(mian)部隊,后(hou)被運輸艦淘汰。

快(kuai)艇(Caraveal):AMD=2/1/3,HP=1/1,價(jia)值40,后被巡洋艦淘汰。

加農(nong)炮(Canon):AMD=8/1/1,HP=2/2,價值40,后被(bei)現代火(huo)炮淘汰。

工程師(Engineers):AMD=0/2/2,HP=2/2,價(jia)值40,開拓者的升級(ji)兵種。

探險者(Explorer):AMD=0/1/1,HP=1/1,價(jia)值30,對各(ge)種地形的適應力都很強。

十字軍(Crusaders):AMD=5/1/2,HP=1/1,價值40。

間諜(Spy):AMD=0/0/3,HP=1/1,價值30,可偷竅敵人的科技。

護(hu)衛艦(Frigate):AMD=4/2/4,HP=2/1,價值(zhi)50,可運送部(bu)隊。

驅逐艦(Destrayer):AMD=4/4/6,HP=3/1,價值60,能及早發現敵人(ren)的潛(qian)水艇。

貨車(che)(Freight):AMD=0/1/2,HP=1/1,價值(zhi)50,可(ke)運輸部隊。

鐵殼船(Ironclad):AMD=4/4/4,HP=3/1,價值60,后(hou)被戰列艦(jian)淘(tao)汰。

來福槍手(Rifleman):AMD=5/4/1,HP=2/1,價值(zhi)40,后被機(ji)械化步兵淘汰。

傘(san)兵(bing)(Paratrooper):AMD=6/4/1,HP=2/1,價值60,可由飛機空投(tou)。

游(you)擊隊(Partiscans):AMD=4/4/1,HP=2/1,價值50,可直(zhi)接投入敵人的內部地(di)區。

巡航艦(Cruiser):AMD=6/6/5,HP=3/2,價值80,性能價格比(bi)很不錯的(de)海軍兵種。

戰艦(jian)(Battleship):AMD=12/12/4,HP=4/2,價值160,對(dui)城市的破壞力(li)很大。

神盾級巡航艦(AEGIS Cruiser):AMD=8/8/5,HP=3/2,價值100,比戰艦稍差。

戰斗機(Fight):AMD=4/1/10,HP=2/2,價值60,最后一步必(bi)須(xu)停靠在航空母艦或城市中。

裝甲戰車(che)(Armor):AMD=10/5/3,HP=3/1,價值80,綜合(he)能力最(zui)強的(de)地面部隊(dui)。

轟炸(zha)機(ji)(Bomber):AMD=12/1/8,HP=2/2,價值120,攻(gong)擊力強大,對地攻(gong)擊力強。

航空母(mu)艦(jian)(Carrier):AMD=1/9/5,HP=4/2,價值160,可運(yun)載飛機(ji)和原子彈。

運輸艦(Transport):AMD=0/3/5,HP=3/1,價(jia)值50,可運載(zai)坦(tan)克(ke)和步(bu)兵。

海(hai)軍陸戰(zhan)隊(Marines):AMD=8/5/1,HP=2/1,價(jia)值60,攻擊力(li)最強的步(bu)兵(bing)。

機械(xie)化(hua)步兵(bing)(Mechanized Infantry):AMD=6/6/3,HP=3/1,價值50,綜合能力最(zui)強的步兵(bing)。

山地部隊(Alpine Troops):AMD=5/5/1,HP=2/1,價值50,對道(dao)路的適應(ying)能力很強(qiang)。

炮(pao)兵(Artillery):AMD=10/1/1,HP=2/2,價(jia)值(zhi)50,后(hou)被留彈炮(pao)取代(dai)。

榴彈炮(pao)(Howitzer):AMD=12/2/2,HP=3/2,價值70,攻擊時可不受城墻限(xian)制。

巡航艦飛彈(dan)(Cruise Missile):AMD=20/0/12,HP=1/3,價值(zhi)60,即巡航導彈(dan),不(bu)受敵(di)人防線(xian)和城墻的限制(zhi)。

潛水艇(ting)(Submarine):AMD=10/3/2,HP=3/2,價值60,作為海軍單(dan)位攻擊力太(tai)弱,對付運(yun)輸艦還不錯。

直升飛機(Helicopter):AMD=4/2/4,HP=2/1,價值100,不受城墻和防線的限制(zhi),還(huan)能及早(zao)發現敵(di)人的潛(qian)水(shui)艇(ting)。

核子飛彈(Nuclear Missile):AMD=99/0/16,HP=1/1,價值160,攻擊力(li)最強的戰斗單位,但需要保護。

隱(yin)形轟炸(zha)機(Steacth Bomber):AMD=10/2/3,HP=2/2,價值(zhi)160,攻擊時(shi)不受城墻(qiang)和防線的限制。

隱形戰斗機(Steacth Fighter):AMD=18/3/4,HP=2/2,價值(zhi)80,能攻擊空中目標(biao)。

將(jiang)部(bu)隊(dui)(dui)(dui)在城市中設防(fang),以防(fang)御蠻(man)族和敵軍的攻(gong)擊。部(bu)隊(dui)(dui)(dui)種類中的方陣部(bu)隊(dui)(dui)(dui)、槍兵(bing)、戰士、弓箭手和兵(bing)團部(bu)隊(dui)(dui)(dui)適于防(fang)御。移動快速的部(bu)隊(dui)(dui)(dui)(如騎兵(bing)等)在探(tan)索未知區域(yu)時是很有用的。弓箭手、戰車、象兵(bing)和石弩部(bu)隊(dui)(dui)(dui)用于攻(gong)擊敵人很為有效。要(yao)更改部(bu)隊(dui)(dui)(dui)的所(suo)屬城市,首先要(yao)將(jiang)部(bu)隊(dui)(dui)(dui)移動到新(xin)的城市中,再下(xia)(xia)達更改的命令或按下(xia)(xia)“H”鍵。

用至(zhi)少一個(ge)(最好兩個(ge))防衛性(xing)部隊保護城市。在(zai)改(gai)善現有城市和開(kai)拓(tuo)新城市間(jian)取(qu)得平衡(heng)。不要一味擴張,以致于后防空虛(xu),當蠻族和充滿敵意的軍隊在(zai)城市旁出(chu)現時(shi),可能會因缺少防衛部隊而遭(zao)到(dao)滅頂之(zhi)災。

部(bu)隊在(zai)(zai)戰(zhan)斗中(zhong)受(shou)到傷害(hai)的(de)程度用(yong)部(bu)隊盾牌(pai)的(de)彩色(se)橫條來表示,其中(zhong)綠色(se)表示部(bu)隊情況較(jiao)為良好,黃色(se)和(he)(he)紅色(se)則表示較(jiao)嚴重的(de)傷害(hai)。受(shou)到傷害(hai)的(de)部(bu)隊可以藉(jie)由不動作(按Spacebar鍵)來修復(fu)。受(shou)損的(de)部(bu)隊在(zai)(zai)城市和(he)(he)要(yao)塞(sai)中(zhong)修復(fu)的(de)速度較(jiao)快。有(you)軍(jun)營的(de)城市能夠在(zai)(zai)一回合中(zhong)治(zhi)療受(shou)傷的(de)地面部(bu)隊。港口設施(shi)和(he)(he)機(ji)場則分別用(yong)于治(zhi)療受(shou)損的(de)船(chuan)只和(he)(he)空軍(jun)部(bu)隊。

在文(wen)明發展出無線電技術后,可(ke)建(jian)立(li)空(kong)軍部隊。空(kong)軍可(ke)以用(yong)(yong)來(lai)轟炸敵方(fang)城市(shi)(shi)(轟炸機(ji)),也可(ke)以用(yong)(yong)來(lai)保護城市(shi)(shi)不受敵機(ji)的轟炸(戰斗機(ji))。空(kong)軍部隊也可(ke)以用(yong)(yong)來(lai)探索(suo)未知的區域。空(kong)軍只攜(xie)帶著有(you)限的燃料,它(ta)們必須在燃料用(yong)(yong)盡前回到我軍或友軍的城市(shi)(shi)、空(kong)軍基地或航(hang)空(kong)母(mu)艦中。

兩棲登陸(lu)(lu):地面部隊(dui)必須(xu)先登陸(lu)(lu)后(hou)才能進行戰(zhan)斗,兩棲陸(lu)(lu)戰(zhan)隊(dui)除外。

只有地面部隊(dui)才能占領(ling)敵(di)方(fang)城市(shi)。只有戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)才能攻(gong)擊敵(di)方(fang)的(de)(de)空(kong)中部隊(dui)。飛機(ji)(ji)會(hui)因燃料(liao)用盡(jin)而(er)墜毀。戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)和導彈必須(xu)在(zai)燃料(liao)用盡(jin)之前回到城市(shi)或航(hang)空(kong)母艦上,轟炸機(ji)(ji)則必須(xu)在(zai)第二回合(he)結束前降落。當部隊(dui)疲倦(juan)時(shi),如果(guo)強迫他(ta)們(men)作戰(zhan)將只能發揮出不足100%的(de)(de)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)力(li)。拓(tuo)荒者、商隊(dui)和使節等攻(gong)擊力(li)為0的(de)(de)部隊(dui)被(bei)視為非戰(zhan)斗(dou)(dou)部隊(dui),無(wu)法主動(dong)和敵(di)方(fang)部隊(dui)展開戰(zhan)斗(dou)(dou)。

建立空(kong)(kong)軍基(ji)地(按“E”鍵)可由拓(tuo)荒者或工程(cheng)師執行(xing),在非城市(shi)的(de)方格建空(kong)(kong)軍基(ji)地。有(you)了空(kong)(kong)軍基(ji)地,就可以空(kong)(kong)運(yun)部(bu)隊。部(bu)隊只能在有(you)機(ji)場的(de)城市(shi)間被空(kong)(kong)運(yun)。一(yi)(yi)個回合中(zhong)(zhong)只能有(you)一(yi)(yi)個部(bu)隊從一(yi)(yi)個城市(shi)中(zhong)(zhong)運(yun)進或運(yun)出。空(kong)(kong)降部(bu)隊可以在城市(shi)或是空(kong)(kong)軍基(ji)地的(de)方格上進行(xing)空(kong)(kong)降。

有了聯(lian)合(he)國以后,經(jing)參議院(yuan)同意,就可(ke)以聯(lian)合(he)國的“和平(ping)任務”為名(ming)出(chu)兵。

☆外交手腕

在建設自己的(de)(de)文明的(de)(de)同時,其他(ta)部(bu)族的(de)(de)文明也在發展(zhan)。通過選單中(zhong)的(de)(de)排行表,可以看到其他(ta)文明的(de)(de)發展(zhan)情(qing)況。當向外(wai)擴(kuo)展(zhan)到一(yi)定(ding)地步,免(mian)不了要與其他(ta)部(bu)族接觸,這時,要派(pai)出使節(jie)來了解對手的(de)(de)進(jin)展(zhan)和動(dong)作。如果相鄰的(de)(de)部(bu)族比你強大,應該采取和談(tan)的(de)(de)措施,孤立并征服(fu)其他(ta)較弱的(de)(de)文明。

外交上有簽署永久和平協定、商定兩(liang)國的邊界、簽署停(ting)火、建(jian)立使館、調查城市、偷取科技、破(po)壞(huai)行(xing)動(dong)、飲用水中下毒、裝置(zhi)核子炸彈、煽動(dong)其他(ta)部族革命等手(shou)段。可派出間諜去收(shou)買(mai)或破(po)壞(huai)其他(ta)文(wen)明的部隊。

☆評分系統

根(gen)據文明發展的(de)(de)(de)程度(du)會進(jin)行(xing)評(ping)分(fen)(fen),評(ping)分(fen)(fen)會給出最(zui)富有、武力(li)最(zui)強、最(zui)先(xian)進(jin)、最(zui)快樂、領土最(zui)大等評(ping)價(jia)。根(gen)據分(fen)(fen)數的(de)(de)(de)多少給予輝煌的(de)(de)(de)、偉大的(de)(de)(de)、良(liang)好的(de)(de)(de)、中等的(de)(de)(de)、弱小的(de)(de)(de)、可憐的(de)(de)(de)、無(wu)望的(de)(de)(de)等幾個(ge)檔次。

在征服整個地球(qiu)后(hou),會派出(chu)一(yi)艘載著殖(zhi)民(min)者的(de)太空船(chuan),抵達了人(ren)馬座α星系,這些勇敢的(de)先鋒們,又開始了一(yi)個新的(de)世界的(de)殖(zhi)民(min)……

媒體評價

Gamespot:9.2分(fen)/10分(fen)(即滿(man)分(fen)10分(fen),評(ping)價為(wei)9.2分(fen))

PC Gamer:96分/100分

All Game Guide:5分/5分

IGN 史(shi)上最佳100個(ge)游戲(最新(xin)讀者評(ping)出)

系列作品

文明Ⅰ

Sid Meier's Civilization Ⅰ

Sid Meier's Civilization Ⅰ

發行信息

Sid Meier's Civilization Ⅰ

資料片

文明:權力之(zhi)爭(Civilization:Call to Power)(其實在文明二之(zhi)后)

文明(ming):權力(li)之(zhi)爭二(Civilization:Call to Power Ⅱ)

宣傳口號

3.5MB開始(shi)一個(ge)新(xin)世界。

開場白:"In the beginning, the world was without form, and void..."(即最(zui)始(shi)之時(shi),世界無形,虛空(kong)到處(chu)...)

-- from the intro to Civilization I《文明(ming)(ming) Ⅰ》 的(de)(de)(de)(de)(de)目標(biao)很簡單,那(nei)就是(shi)建立你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)帝國(guo),然(ran)后要保持到一(yi)(yi)定的(de)(de)(de)(de)(de)時間不(bu)被其(qi)他(ta)(ta)玩家(jia)消(xiao)滅,而且(qie)要盡(jin)量擴大和發展(zhan)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)勢(shi)力。游戲的(de)(de)(de)(de)(de)開(kai)始(shi)(shi)將從人類文明(ming)(ming)最早有文明(ming)(ming)記載的(de)(de)(de)(de)(de)起始(shi)(shi)---公元(yuan)前4000年開(kai)始(shi)(shi),一(yi)(yi)直到公元(yuan)21世(shi)紀結束。玩家(jia)一(yi)(yi)開(kai)始(shi)(shi)只是(shi)以(yi)一(yi)(yi)個很小(xiao)的(de)(de)(de)(de)(de)定居民來開(kai)始(shi)(shi)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)游戲(這(zhe)也是(shi)以(yi)后文明(ming)(ming)此系列的(de)(de)(de)(de)(de)經典開(kai)局(ju)模式)。你(ni)(ni)需(xu)要試圖(tu)先(xian)建立你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)定居點(dian),然(ran)后在與其(qi)他(ta)(ta)可能的(de)(de)(de)(de)(de)2到6個不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)文明(ming)(ming)種族進行發展(zhan)競爭。隨(sui)著你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)勢(shi)力的(de)(de)(de)(de)(de)擴大,你(ni)(ni)需(xu)要進行外交,戰爭之類的(de)(de)(de)(de)(de)各種任(ren)務(wu)。而且(qie)還要在大地圖(tu)上面選擇你(ni)(ni)新的(de)(de)(de)(de)(de)城市(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)建立點(dian)。同時還要升級改善你(ni)(ni)現有的(de)(de)(de)(de)(de)城市(shi)。

文明Ⅱ

發行信息

Sid Meier's Civilization Ⅱ

出版: Hasbro Interactive

開發: Microprose

發售(shou)日期:1996年(nian)

類型:SLG

銷(xiao)量(liang): 超過(guo)850,000份

不足:無多人游(you)戲

資料片

文明二:多(duo)人游戲金版(Civilization Ⅱ:Multiplayer Gold Edition)

文明二:時間的考驗(Civilization Ⅱ:Test of Time)

文明(ming)二:幻想世界(Civilization Ⅱ:Fantasy World)

文(wen)明(ming)二:文(wen)明(ming)沖(chong)突(tu)(Civilization Ⅱ:Conflict of Civilization)

《文明Ⅱ》由MicroProse公司出品的(de)(de)一款(kuan)策略(lve)性游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)在Windows平臺(tai)下(xia)運行。這款(kuan)戰略(lve)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)在歐(ou)美市場大受(shou)歡迎(ying),這不僅(jin)給設計者席德·梅爾和Microprose公司帶來可觀的(de)(de)收入,也(ye)為戰略(lve)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)迷們帶來愉快的(de)(de)時光。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)在國際互聯(lian)網前100名游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)排行榜上(shang)長期處于(yu)前3位。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)音(yin)樂(le)包括(kuo)“葬禮(li)進行曲”、“歡樂(le)頌”等(deng)9首音(yin)樂(le)。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)音(yin)效一般,比不了當今的(de)(de)很多(duo)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),但比其它(ta)戰略(lve)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)還是強多(duo)了。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)畫面雖不及某些(xie)冒(mao)險游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),但憑(ping)借Windows的(de)(de)強大機能可隨意(yi)改變分辨率,從16M RAM到3D模式,都能勝任。

文明Ⅲ

發行信息

出版:Infogrames

開發:Firaxis類型:SLG

發售日(ri)期:10/30/01

不足:無多人游戲

資料片:

文(wen)明(ming)三(san):玩轉(zhuan)世界Civilization III: Play the World

文明三:征服(fu)Civilization III: Conquests

宣傳口號

——史上最令人上癮(yin)的游戲之一。

"How do you improve on perfection?"(完美怎(zen)能(neng)被超越(yue)?)

——發售前文明粉絲的疑問

媒體評(ping)價及(ji)所(suo)獲(huo)獎項

Gamespot:9.2分(fen)/10分(fen)

IGN:9.3分/10分

Gamespy:93分/100分

PC Gamer:92/100

2001評論家(jia)精選

美國時代周刊

Critic's Pick

2001, Time Magazine

2001年度最佳策略游戲(xi)(以下網站或雜志(zhi)評出(chu))

互(hu)動科學藝術學院Academy of Interactive Arts and Sciences

Computer Games Magazine

Gamespot . com (單人游戲獎)

Gamepen

Gamespy . com

Game Revolution

Wargamer . com

內容簡介

☆設計理念

隨著最近Firaxis公司超(chao)級大作“文明Ⅲ”的(de)出現,十年之前由“文明”帶來的(de)經典、令人廢寢忘食的(de)回合制偉大策(ce)略作品(pin)終(zhong)于(yu)再(zai)次(ci)來到了人們面(mian)前。這個攜風雷之勢(shi)而來的(de)游戲是迄(qi)今最偉大的(de)兩部作品(pin)的(de)續集,當然它也完全遵循(xun)了自己高貴的(de)血(xue)統。

它是超一(yi)流設計(ji)、整潔(jie)界面(mian)、優秀美工(gong)設定、無限可重玩性、開(kai)放架構、和(he)史(shi)詩般(ban)敘(xu)事技巧等原則的(de)贊(zan)歌,也是席德·梅爾和(he)其公司制作一(yi)流游(you)(you)戲深刻洞察(cha)力(li)的(de)另一(yi)個樣例。簡而(er)言之,“文明Ⅲ”是證明策略游(you)(you)戲仍然富有(you)生命力(li)并且能夠令人在計(ji)算機前(qian)流連忘(wang)返的(de)勝利宣言。

有兩(liang)種(zhong)觀(guan)察“文明(ming)Ⅲ”的(de)方式(shi):或(huo)者(zhe)以其自(zi)身的(de)表現,或(huo)者(zhe)以大量回歸“席德·梅爾之文明(ming)”原作(zuo)設計理(li)念的(de)最新進展。就(jiu)(jiu)后者(zhe)而言(yan),人們(men)會(hui)立刻(ke)發(fa)現“文明(ming)Ⅲ”的(de)蘋果并沒有從樹上(shang)掉下來。實際上(shang),第一(yi)次(ci)進入這個(ge)游戲的(de)時候你(ni)或(huo)許會(hui)失望地(di)感(gan)到它似乎(hu)只是(shi)“文明(ming)Ⅱ”改頭換(huan)面的(de)版(ban)本,但這種(zhong)感(gan)覺會(hui)隨(sui)著時間(jian)漸漸流逝。你(ni)玩的(de)時間(jian)越長,你(ni)就(jiu)(jiu)越會(hui)認識到新作(zuo)表面上(shang)細微的(de)改變帶來了意義重大的(de)影響。

這些改變中的(de)(de)(de)許多(duo)都來(lai)自于Firaxis公司的(de)(de)(de)“半人馬阿(a)爾(er)法(fa)星(xing)”(Alpha Centauri),這個游戲引入(ru)了獨(du)特(te)派系(xi)、國家邊(bian)界、和(he)(he)生動地(di)圖等概念。所有這些都出現在(zai)“文明Ⅲ”中,但(dan)(dan)是(shi)(shi)它并不(bu)是(shi)(shi)簡單地(di)采用了歷史設定的(de)(de)(de)“半人馬阿(a)爾(er)法(fa)星(xing)”。盡管游戲所有文明的(de)(de)(de)差異(yi)并不(bu)像“半人馬阿(a)爾(er)法(fa)星(xing)”中的(de)(de)(de)派系(xi)那么明顯,但(dan)(dan)是(shi)(shi)每一(yi)個都擁有一(yi)種獨(du)特(te)單位和(he)(he)兩(liang)種能(neng)夠帶(dai)來(lai)特(te)殊優勢的(de)(de)(de)"力量"。

★《征(zheng)服世界(jie)》游(you)戲特(te)點

更(geng)多的文(wen)明(ming)——包括(kuo)蘇(su)美(mei)爾、瑪雅、葡萄(tao)牙和荷(he)蘭在內的7種新文(wen)明(ming);

更多(duo)的單位(wei)——使(shi)用投石機(ji)打爛敵人城墻或使(shi)用蘇(su)美(mei)爾恩(en)基(ji)度戰士進行快速擴(kuo)展;

更多的科(ke)技(ji)——使用衛星可以(yi)看清(qing)整個世界地(di)圖;

更多的災難(nan)——小心危險的火山,否則你將重蹈(dao)龐貝城的覆轍;

更多(duo)的資源(yuan)——為獲得煙草、香蕉(jiao)、綠洲、食鹽(yan)、食糖、翡翠(cui)和外來珍稀(xi)鳥類等自然資源(yuan)而(er)戰(zhan);

更多(duo)的奇(qi)觀(guan)——包括宙斯神像在內的5種新奇(qi)觀(guan);

更多的(de)(de)外交選項(xiang)——將聯盟鎖定可以使正邪(xie)之間的(de)(de)斗爭更加激(ji)烈(lie);

更多的地圖特(te)性——可以對敵方進行(xing)轟(hong)炸并在留下(xia)一(yi)堆彈坑(keng)后離(li)開;

更多(duo)的政府形(xing)態——封建主(zhu)義(yi)、部落議會(hui)制和帝國主(zhu)義(yi)是你對(dui)人民進(jin)行統治的新方(fang)法(fa);

更多的單位能(neng)力——包括潛行攻擊、奴役(yi)和(he)傷害倍增器等在內的一些(xie)能(neng)力現在可以應(ying)用(yong)到戰斗(dou)單位身上(shang);

更多的文明屬性——共有兩種(zhong):農業和航(hang)海;

更多的功能增強(qiang)——增強(qiang)的人(ren)工智能、戰斗系統、界(jie)面、集結點、地方長官、領袖和(he)游戲平衡(heng)性;

更(geng)多的游戲選項——可以選擇世界大(da)小(xiao)隨機,還可以選擇“半神半人”和(he)“席(xi)德(de)”兩種新的難度;

更(geng)多的城市專(zhuan)業人員——包括城市工程師和警察部門(men);

更科學的界面——界面改進(jin)包括能夠設(she)定所有城市生(sheng)產部隊的集(ji)結點,和快速進(jin)行管理與信息設(she)定;

附加(jia)內容(rong)——包括(kuo)《文明(ming)III:游(you)戲(xi)世界》內的所(suo)有新(xin)增文明(ming)、領袖、特殊(shu)單位和特點(dian)。

還有更多、更多,一切等待你去征服!

文明Ⅳ

發行信息:

出版: 2K Games

開發: Firaxis ESRB

發售日期: 2005年(nian)10月

類型: 回合(he)策略 建設

多人游戲:支持

媒體評價:

Gamespot: 9.4/10

PC Gamer:

All Game Guide: 5/5

資料片:

文明(ming)4:戰神 Sid Meier's Civilization IV: Warlords (2006年(nian)7月)

文明(ming)4:超越刀鋒 Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword (2007年(nian)7月)

《文(wen)明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司發行,中(zhong)文(wen)版北京中(zhong)電博亞(ya)公司代(dai)理的一款策(ce)略戰(zhan)棋(qi)類(lei)游戲,于2005年10月25日發行。

《文明4》是一(yi)款經典的開發型策略游(you)戲,同時(shi)包含有(you)大量的百(bai)科知識(shi)內(nei)容(rong),上至天文、下至地理,豐(feng)富多彩,包羅萬象,使廣大游(you)戲者在娛樂之中增長(chang)知識(shi),尤其歷史和科技方(fang)面的知識(shi)。

同(tong)時是經典文(wen)明系列游戲(xi)第4部作(zuo)品,游戲(xi)有1個原版3個資料片《戰神》和《超越刀(dao)鋒》和《殖(zhi)民時代》。游戲(xi)中(zhong)將會出現18個不同(tong)的(de)國(guo)(guo)(guo)家或(huo)民族,包(bao)括中(zhong)國(guo)(guo)(guo)、日本、法(fa)國(guo)(guo)(guo)、德國(guo)(guo)(guo)、英(ying)格蘭(lan)、美國(guo)(guo)(guo)等。本作(zuo)也(ye)將會保留(liu)《文(wen)明3》的(de)“文(wen)化”要(yao)素,玩家需要(yao)與鄰國(guo)(guo)(guo)進行交(jiao)流(liu)才能發展文(wen)明,在此過程中(zhong)也(ye)要(yao)注意(yi)不要(yao)被大(da)國(guo)(guo)(guo)所吞并(bing)。

《文明4》共(gong)有(you)(you)3種主要模式(shi),包括多(duo)人(ren)(ren)聯網的(de)(de)短游(you)戲模式(shi)、共(gong)有(you)(you)400多(duo)個回(hui)合的(de)(de)標準游(you)戲模式(shi)、以及至少(shao)550個回(hui)合的(de)(de)史詩(shi)模式(shi)。游(you)戲橫(heng)跨整個人(ren)(ren)類文明歷史,從遠(yuan)古一直到未來(lai)(lai)的(de)(de)太空時代(dai)。本作共(gong)有(you)(you)85種技(ji)術,其中某(mou)些技(ji)術只有(you)(you)通過特(te)定途(tu)徑才(cai)能開發(fa)出(chu)來(lai)(lai)。游(you)戲中共(gong)有(you)(you)7大宗教(jiao),宗教(jiao)的(de)(de)預言(yan)(yan)者給你關於其他國家(jia)和(he)城(cheng)市的(de)(de)情報,而發(fa)現(xian)某(mou)種特(te)定技(ji)術還(huan)有(you)(you)可能創立(li)新的(de)(de)宗教(jiao)。游(you)戲中也有(you)(you)偉人(ren)(ren)和(he)領(ling)袖的(de)(de)概(gai)念,將(jiang)會出(chu)現(xian)歷史上真實存在的(de)(de)28位領(ling)袖,這些領(ling)袖將(jiang)會影響(xiang)到文明的(de)(de)特(te)色。偉人(ren)(ren)則分(fen)為5種類型,分(fen)別為:藝術家(jia)、企業界的(de)(de)大亨(heng)、預言(yan)(yan)者、工程(cheng)師和(he)科學家(jia)。

文明Ⅴ

中文名稱(cheng):文明5

英文名稱: Sid Meiers Civilization V

游戲類型:回合制策(ce)略游戲

發行時間: 2010年9月24日

游戲制作(zuo):Firaxis Games

游戲發行:2K Games

游戲語言: 英文

著名游戲設計師席(xi)德·梅爾知(zhi)名策(ce)略游戲系(xi)列新作(zuo)《席(xi)德梅爾之文明5》于(yu)2010年秋季與(yu)玩家見面(mian)。本作(zuo)是(shi)由(you)Firaxis Games負責(ze)開發,由(you)2K Games出(chu)品(pin)。《文明5》在2010年9月釋出(chu)Demo試玩,并在9月21號(hao)在北美(mei)地區(qu)發布,其它地區(qu)則要等到24號(hao),游戲為Steam平臺獨占。

《文明5》應用全(quan)新游(you)戲(xi)引(yin)擎,導(dao)入六角(jiao)格機制,采用了嶄新的(de)戰(zhan)斗系(xi)統、深度的(de)外(wai)交互動、以及各種(zhong)游(you)戲(xi)功能,將令玩家獲得豐富(fu)的(de)游(you)戲(xi)體驗。

2K Games表示,游戲新(xin)(xin)加入遠距轟炸能力,玩家可于戰線后方發射武器(qi),發展戰場致勝(sheng)的新(xin)(xin)策略。除了首(shou)次在(zai)《文明5》登場新(xin)(xin)游戲特色(se)外。游戲也將強調多(duo)樣化的社群、模組和多(duo)人游戲元素。

Firaxis Games創意研(yan)發總(zong)(zong)監席(xi)德(de)·梅(mei)爾表示,他(ta)們(men)非常期待玩家(jia)能快些看到Firaxis團隊為(wei)此系列注(zhu)入(ru)的(de)全新風貌(mao)。同時,2K總(zong)(zong)裁克里(li)斯(si)多夫·哈特(te)曼(Christoph Hartmann)表示,《文(wen)明5》將開創徹底改(gai)變此系列的(de)新紀元(yuan),為(wei)玩家(jia)帶來(lai)更(geng)(geng)迷人(ren)的(de)游戲體驗(yan)和更(geng)(geng)深度(du)的(de)策略、緊張刺激的(de)戰(zhan)(zhan)術戰(zhan)(zhan)斗、可供探索及通(tong)過戰(zhan)(zhan)爭(zheng)手段據為(wei)己有的(de)廣大逼真地景,以及可讓《文(wen)明》玩家(jia)無須(xu)離開游戲即可分享內容與(yu)互相討論的(de)內建論壇機(ji)制。

文明:太空

中文(wen)名稱(cheng):文(wen)明(ming):太空

英文名(ming)稱: Civilization Beyond Earth

游戲類(lei)型:回合制策略游戲

發行(xing)時(shi)間: 2014年10月24日

游戲制作:Firaxis Games

游戲發(fa)行:2K Games

游(you)戲語言:英語、法語、德語、意大利語、俄語、波蘭(lan)語、西班牙語、日語、韓語、繁體中文。

《文(wen)明(ming):太空(kong)(kong)》是(shi)《文(wen)明(ming)》系列的最新作(zuo),是(shi)《半人(ren)馬(ma)座(zuo)阿爾(er)法星(xing)》的精神(shen)續作(zuo),玩家將前往宇宙探(tan)索,初始為一(yi)個外(wai)星(xing)球,豐(feng)饒(rao),天(tian)空(kong)(kong)城,真(zhen)菌為三種世界類型,城市可以建立到外(wai)星(xing)和前哨戰。

玩家可以(yi)成(cheng)為第一個到訪新星(xing)的人類,與(yu)自然(ran)生物和新物種對抗,該作里(li)有(you)眾多神跡(ji),可以(yi)與(yu)其他(ta)玩家進行外交。

游戲里(li)依然(ran)有戰爭迷霧元素,可以像控制衛星那樣(yang)操控軌道炮。

文明VI

中(zhong)文名稱(cheng):文明6

Sid Meiers Civilization VI

Sid Meiers Civilization VI

英文(wen)名(ming)稱: Sid Meiers Civilization VI

游戲類(lei)型:回合制策略游戲

發行時間(jian): 2016年(nian)10月22日

游戲制作(zuo):Firaxis Games

游戲發行:2K Games

游戲語言:

界面 完全音(yin)頻 字幕

簡體中文 OK OK OK

英語 OK OK OK

法語 OK OK OK

意大(da)利(li)語 OK OK OK

德語 OK OK OK

西班牙語 OK OK OK

日語 OK OK OK

韓語 OK OK OK

波(bo)蘭語 OK OK OK

葡(pu)萄(tao)牙語-巴西 OK OK

俄語 OK OK OK

繁體中文(wen) OK OK

OK

2016年5月11日,2K Games正式公(gong)布了Firaxis Games的(de)《文(wen)(wen)明》系列最新作品(pin)《文(wen)(wen)明VI》,在(zai)曝光的(de)封(feng)面圖里(li)我們可(ke)以看到(dao)一尊托舉地(di)球的(de)神像。

《文明(ming)VI》提供了(le)多種(zhong)新方式讓您與世界(jie)互動、在(zai)地(di)圖上擴張城(cheng)市,以及對抗歷史上的偉大(da)領袖,以建(jian)立起經得起時間考驗的強(qiang)盛文明(ming)。

在《文(wen)明VI》里(li),城市(shi)將實際在地圖上擴張,創造(zao)出全新、深入的(de)(de)策(ce)略層次,另外,積極研究科技和文(wen)化將能解鎖可(ke)能的(de)(de)新玩(wan)法(fa);還有眾多各(ge)式(shi)各(ge)樣的(de)(de)領袖會依據歷史(shi)所記載的(de)(de)個人特(te)征去追(zhui)求(qiu)自我宗旨,而且玩(wan)家可(ke)訴諸自己(ji)選(xuan)擇的(de)(de)方式(shi)取得游(you)戲勝(sheng)利(li)。

“《文(wen)明(ming)(ming)VI》建構在《文(wen)明(ming)(ming)》系列的(de)堅實(shi)基礎上(shang),而(er)且(qie)我(wo)們(men)增(zeng)添了許多精彩(cai)的(de)新(xin)元素,”Firaxis Games首(shou)席設計師Ed Beach表示,“游(you)戲(xi)的(de)畫面呈現(xian)方式,靈(ling)感來(lai)自于探險時代的(de)地圖與工具,而(er)且(qie)我(wo)們(men)還做了許多的(de)重大游(you)戲(xi)變革,例如擴張(zhang)城市和積極研究,讓《文(wen)明(ming)(ming)VI》帶(dai)給玩家全新(xin)的(de)游(you)戲(xi)體驗,又保有《文(wen)明(ming)(ming)》系列的(de)獨(du)特風格。”

本百科詞條由網站注冊用戶【 歲月靜好 】編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為,與【《文明》系列】的所屬企業/所有人/主體無關,網站不完全保證內容信息的準確性、真實性,也不代表本站立場。內容僅為介紹詞條基本情況,本站不提供觀看和下載,請支持正版!想要了解更多請到官方平臺。 反饋
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本(ben)站(zhan)(zhan)為注冊(ce)用(yong)戶提供信息(xi)(xi)存儲空間服務,非“MAIGOO編輯上(shang)傳提供”的文章/文字均是注冊(ce)用(yong)戶自主發布上(shang)傳,不代表本(ben)站(zhan)(zhan)觀(guan)點,更不表示本(ben)站(zhan)(zhan)支持購買和交易(yi),本(ben)站(zhan)(zhan)對網頁中內容的合法性(xing)、準確性(xing)、真實(shi)性(xing)、適(shi)用(yong)性(xing)、安全性(xing)等(deng)概(gai)不負責(ze)。版權(quan)歸原(yuan)作者(zhe)所有,如有侵權(quan)、虛假信息(xi)(xi)、錯(cuo)誤(wu)信息(xi)(xi)或任何問題,請及時聯系我們(men),我們(men)將在第一(yi)時間刪除或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4078209個品牌入駐 更新519083個招商信息 已發布1589542個代理需求 已有1353894條品牌點贊