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《輻射:避難所》
0 票數:0 #養成類游戲#
《輻射:避難所》是一款經營類游戲,玩家要在游戲中通過點擊屏幕建立各種設施并將聚集在門口的難民拖拽進去,進入設施的難民會自動開始工作,生產各種資源供避難所運作。這種游戲模式與知名經營游戲《歡樂蓋大樓》非常接近,不過游戲難度更大一點,游戲中有電力、食物、水三種資源要人們生產,每種都由民眾生產出來,民眾生產太多會感到勞累,要如何合理分配民眾的工作和休息還是有一定挑戰性的。
  • 中文名: 輻射:避難(nan)所
  • 外文名: Fallout Shelter
  • 類型: 益智(zhi)休閑,模(mo)擬(ni)經營,冒險解(jie)謎
  • 發行/播出時間: 2015年06月(yue)14日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《fallout shelter》(譯:輻(fu)射(she):避難(nan)所(suo))先于2015年(nian)6月14日發(fa)行至iOS平臺,其后擴展(zhan)至Android平臺、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。

該作是(shi)一(yi)款移動(dong)平臺(tai)一(yi)款頗(po)為有(you)趣的(de)作品(pin),玩家可(ke)以(yi)在游戲(xi)中(zhong)建立一(yi)所(suo)(suo)屬于自己的(de)避(bi)(bi)難(nan)所(suo)(suo),使(shi)用避(bi)(bi)難(nan)所(suo)(suo)中(zhong)的(de)各種設施來獲(huo)取(qu)資源或是(shi)遣避(bi)(bi)難(nan)所(suo)(suo)里的(de)居民去外界獲(huo)取(qu)素(su)材,本(ben)作的(de)要素(su)則是(shi)通(tong)過(guo)抽卡來獲(huo)取(qu)武器通(tong)過(guo)提(ti)升避(bi)(bi)難(nan)所(suo)(suo)居民的(de)幸福度,還可(ke)以(yi)讓(rang)他(ta)們造孩子(zi),是(shi)一(yi)款值(zhi)得下載(zai)體驗的(de)游戲(xi)。

2015年10月,獲第33屆(jie)金(jin)搖桿獎最佳移動(dong)游戲(xi)。

2015年12月10日,蘋果公司(si)發布了2015年“App Store最佳應用(yong)”名單,該(gai)款游戲排在第(di)二位。

內容介紹

游戲攻略

在(zai)目前的游戲中(zhong)我們是有(you)三個地方需(xu)要(yao)注(zhu)意,分別是建設(she),經營和戰斗。

建(jian)設(she)方面可(ke)以說是(shi)本作的一(yi)大特(te)點,我們(men)(men)整個(ge)避難所都是(shi)需要基于(yu)我們(men)(men)每(mei)一(yi)步(bu)一(yi)個(ge)腳印一(yi)個(ge)腳印的建(jian)設(she)下去,每(mei)一(yi)個(ge)避難所的功(gong)能都是(shi)要求我們(men)(men)不斷建(jian)設(she)才能拓展出來,因此建(jian)設(she)是(shi)一(yi)個(ge)重要問題。

在目(mu)前游(you)戲(xi)里面,避難所的(de)建(jian)造是(shi)需要我們消費瓶蓋(其(qi)實(shi)等于金錢),而(er)隨著(zhu)我們相同的(de)建(jian)筑物越來越多時(shi)每一(yi)個(ge)(ge)所需的(de)費用會(hui)逐步升(sheng)高。而(er)且在游(you)戲(xi)里面有一(yi)個(ge)(ge)值得(de)注意的(de)地(di)方,那就是(shi)相同的(de)建(jian)房間(jian)會(hui)合并(bing)成一(yi)個(ge)(ge)大的(de)房間(jian),一(yi)般是(shi)3個(ge)(ge)到頂(ding)成為一(yi)個(ge)(ge)巨大的(de)房間(jian),同時(shi)當(dang)建(jian)筑物合并(bing)時(shi)其(qi)作用會(hui)有所提(ti)升(sheng)(如住房會(hui)額外提(ti)供地(di)方來給人居住。)

當然,除了建造房(fang)(fang)間外,我們也能夠對于房(fang)(fang)間進行升級,不過(guo)房(fang)(fang)間升級需(xu)要消(xiao)耗瓶蓋(若房(fang)(fang)間為合并狀態,其費用則會成比例(li)上升)

當注(zhu)意完建設方面,我(wo)們(men)接下來就需要(yao)注(zhu)意經營元素了(le)。由(you)于我(wo)們(men)需要(yao)經營一(yi)(yi)個(ge)大型的避(bi)(bi)難(nan)所,因此來說避(bi)(bi)難(nan)所的一(yi)(yi)切(qie)資源都是需要(yao)顧及(ji)到,不(bu)然很容易出現大問題。

在(zai)目前游戲(xi)(xi)里面,我(wo)們(men)(men)一(yi)共(gong)有(you)四個(ge)(ge)數值需要(yao)(yao)注意,分別(bie)是滿意度(du),電力,食物,水(shui)。電力、食物、水(shui)這(zhe)三個(ge)(ge)屬于常(chang)規資(zi)源(yuan)(yuan),這(zhe)三種我(wo)們(men)(men)可以通(tong)過建(jian)設(she)動力核心,午餐中(zhong)心和水(shui)泵(beng)來不(bu)斷(duan)供給(每(mei)隔(ge)一(yi)定時間就會得(de)到(dao)一(yi)部分資(zi)源(yuan)(yuan),但(dan)是需要(yao)(yao)我(wo)們(men)(men)收集(ji)才行),而(er)(er)滿意度(du)則是基(ji)于上面三個(ge)(ge)資(zi)源(yuan)(yuan)的(de)(de)基(ji)礎再加上藥物(也是通(tong)過建(jian)筑(zhu)生產(chan))支持(chi)情況下所得(de)總的(de)(de)結果,而(er)(er)游戲(xi)(xi)之中(zhong)要(yao)(yao)得(de)到(dao)這(zhe)些資(zi)源(yuan)(yuan)就需要(yao)(yao)讓(rang)人在(zai)指(zhi)定建(jian)筑(zhu)物中(zhong)不(bu)斷(duan)的(de)(de)生產(chan)資(zi)源(yuan)(yuan),從而(er)(er)保證(zheng)到(dao)我(wo)們(men)(men)的(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)得(de)到(dao)供給,但(dan)是由于人口對于資(zi)源(yuan)(yuan)也會產(chan)生消耗,因此控制(zhi)人口與資(zi)源(yuan)(yuan)就是我(wo)們(men)(men)一(yi)個(ge)(ge)很重要(yao)(yao)的(de)(de)內(nei)容(rong)了。

還(huan)有一(yi)(yi)個值得留意(yi)的地(di)方在于(yu),游戲不是僅(jin)僅(jin)外部人(ren)(ren)來增加人(ren)(ren)口(kou),反而(er)是靠內部男(nan)女互(hu)相生(sheng)(sheng)育來產生(sheng)(sheng)更多人(ren)(ren)口(kou),因此在安排人(ren)(ren)進(jin)入房間時一(yi)(yi)定要注意(yi)性別,盡量(liang)保(bao)證一(yi)(yi)男(nan)一(yi)(yi)女一(yi)(yi)起以確保(bao)人(ren)(ren)口(kou)不斷繁衍下去。

當說完經營,接下來(lai)(lai)就進入(ru)戰(zhan)斗(dou)(dou)了。其實戰(zhan)斗(dou)(dou)更多可以(yi)(yi)視為(wei)(wei)一些額外的(de)特殊事件,這些事件多少對(dui)于(yu)我們的(de)整(zheng)個避(bi)難所來(lai)(lai)說還是產生一定(ding)的(de)影(ying)響。在目(mu)前的(de)游戲里面(mian)我們會遇到以(yi)(yi)下兩(liang)種事情:外敵入(ru)侵(qin)和蟑螂入(ru)侵(qin),實際上這兩(liang)種可以(yi)(yi)視為(wei)(wei)外部戰(zhan)斗(dou)(dou)和內部戰(zhan)斗(dou)(dou)。這兩(liang)種戰(zhan)斗(dou)(dou)就是我們主要所要面(mian)對(dui)到的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)了。

外敵(di)入侵相對容易解決(jue),由(you)于(yu)外敵(di)首先(xian)必定會在避難所(suo)(suo)門(men)口處集結(jie)并且進攻,我們(men)可(ke)以在避難所(suo)(suo)門(men)口常駐兩個軍(jun)人,直接將(jiang)其擋在門(men)外即可(ke)。而(er)內部入侵則需要內部有(you)人有(you)軍(jun)備才行,因此我們(men)可(ke)以調集部分有(you)武器的(de)人們(men)去解決(jue)。

當我(wo)們注(zhu)意好建設,經營和戰斗三點后即可輕松(song)建設避難所,以應對核戰爭(zheng)來臨(lin)。

鑒賞評價

在昨日開(kai)啟的(de)E3游(you)(you)戲展上,Bethesda時隔7年之后發布的(de)《輻(fu)射4》可謂是賺足(zu)了風頭,雖說游(you)(you)戲正式(shi)發售時間(jian)為(wei)2015年11月10日,但誠意十足(zu)的(de)Bethesda卻公布了另一款《輻(fu)射》系(xi)列衍生作(zuo)《輻(fu)射:避難所(suo)》,這是一款手機平臺的(de)游(you)(you)戲,目前該作(zuo)已上架(jia)中區(qu)App Store并且毫無疑問的(de)獲得了蘋果商(shang)店優秀(xiu)新游(you)(you)戲的(de)推薦。今天搞趣網小(xiao)編就為(wei)大家帶來《輻(fu)射:避難所(suo)》的(de)試玩評測。

在世界觀上,《輻(fu)射:避(bi)難所》延續了(le)該系(xi)(xi)列的(de)(de)(de)(de)背景故事。近未來核(he)戰爭中(zhong),無辜(gu)的(de)(de)(de)(de)美國民(min)眾被迫逃往各個地下避(bi)難所,玩家作(zuo)為(wei)一間避(bi)難所的(de)(de)(de)(de)管理(li)人,要負(fu)責安排難民(min)工作(zuo)、生(sheng)活和繁育(yu)子嗣。這些相信很多老(lao)玩家都非常了(le)解,如果(guo)是(shi)剛(gang)剛(gang)接觸(chu)本作(zuo)的(de)(de)(de)(de)玩家,也(ye)可以上網找找《輻(fu)射》系(xi)(xi)列的(de)(de)(de)(de)劇情介(jie)紹,非常具有教育(yu)意義。本作(zuo)的(de)(de)(de)(de)劇情對(dui)于游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)影響并(bing)不(bu)大(da)(da),這也(ye)是(shi)大(da)(da)部(bu)分經(jing)營類游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)弊端。

不(bu)得不(bu)說,Bethesda作為(wei)一個知名(ming)游(you)戲廠商(shang),底蘊還是(shi)相當雄厚的(de)(de)(de),這(zhe)一點從該作的(de)(de)(de)畫面(mian)(mian)制作水平(ping)上就不(bu)難看出。以3D場景和2D人物相結合(he)的(de)(de)(de)畫面(mian)(mian)非(fei)常(chang)具(ju)有(you)特色。即使(shi)是(shi)將(jiang)場景放大,3D效果仍然比(bi)較細致。人物采用(yong)簡筆畫風格,色彩(cai)鮮明(ming)的(de)(de)(de)角(jiao)色并(bing)沒(mei)有(you)和3D的(de)(de)(de)場景產生(sheng)突兀(wu)的(de)(de)(de)對(dui)比(bi),表現非(fei)常(chang)好。至于音效方面(mian)(mian),游(you)戲中無論是(shi)流水聲還是(shi)吃東西(xi)的(de)(de)(de)聲音都(dou)十分(fen)逼真。另(ling)外(wai),人物升級的(de)(de)(de)時候會伴有(you)《輻射(she)》系列(lie)標志的(de)(de)(de)電臺(tai)雜音,對(dui)于很多(duo)老(lao)玩家來(lai)說非(fei)常(chang)有(you)感染(ran)力(li)。

《輻(fu)射:避難(nan)(nan)(nan)所(suo)》是一(yi)款經營(ying)類游(you)(you)戲(xi),玩家要(yao)在游(you)(you)戲(xi)中(zhong)通(tong)過(guo)點(dian)擊屏幕建立各(ge)種(zhong)設施(shi)并將聚集在門口的難(nan)(nan)(nan)民(min)拖拽進去,進入設施(shi)的難(nan)(nan)(nan)民(min)會(hui)自動開始(shi)工作(zuo),生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)各(ge)種(zhong)資(zi)源(yuan)供避難(nan)(nan)(nan)所(suo)運作(zuo)。這種(zhong)游(you)(you)戲(xi)模式與(yu)知(zhi)名經營(ying)游(you)(you)戲(xi)《歡樂(le)蓋大(da)樓》非(fei)常接近,不過(guo)游(you)(you)戲(xi)難(nan)(nan)(nan)度更(geng)大(da)一(yi)點(dian),游(you)(you)戲(xi)中(zhong)有(you)電力(li)、食(shi)物、水三種(zhong)資(zi)源(yuan)要(yao)人們生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan),每(mei)種(zhong)都由民(min)眾(zhong)生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)出來,民(min)眾(zhong)生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)(chan)(chan)太多會(hui)感(gan)到勞累,要(yao)如何合理(li)分配民(min)眾(zhong)的工作(zuo)和休息還是有(you)一(yi)定挑戰性的。

本作除了(le)經營(ying)以外,還會(hui)面臨各種(zhong)強盜(dao)的(de)搶(qiang)劫,這時玩家(jia)就要(yao)(yao)派出難(nan)民(min)組(zu)成的(de)軍隊去(qu)保衛家(jia)園,游(you)戲(xi)中有各種(zhong)槍械和裝備(bei)可供(gong)選擇,這點也暗中迎(ying)合了(le)《輻(fu)射》系(xi)列(lie)正(zheng)傳的(de)主(zhu)要(yao)(yao)玩法(fa)。游(you)戲(xi)中的(de)民(min)眾有兩種(zhong),一(yi)種(zhong)是(shi)從外界逃入(ru)避(bi)難(nan)所的(de)難(nan)民(min),另一(yi)種(zhong)則是(shi)在(zai)避(bi)難(nan)所里面出生(sheng)的(de)民(min)眾。當(dang)兩個(ge)異(yi)性民(min)眾同時待在(zai)休息室時,二者會(hui)發生(sheng)關系(xi),使得女性民(min)眾懷孕,之(zhi)后會(hui)生(sheng)下孩子,孩子長大后便可以當(dang)做(zuo)生(sheng)產者使用。整體來(lai)看(kan)游(you)戲(xi)玩法(fa)算是(shi)比較豐富的(de),不過游(you)戲(xi)沒(mei)有什么(me)社交性的(de)系(xi)統,這點對于(yu)喜(xi)歡與其他人互動(dong)的(de)玩家(jia)來(lai)說頗為遺(yi)憾。

《輻(fu)射:避難所(Fallout Shelter)》有著(zhu)較為不(bu)(bu)錯的(de)畫面和游戲系(xi)統(tong),相(xiang)信(xin)無(wu)論是老(lao)玩(wan)(wan)(wan)家還(huan)是新(xin)玩(wan)(wan)(wan)家都可以在本(ben)作中找的(de)相(xiang)應的(de)樂趣。美中不(bu)(bu)足(zu)的(de)是該游戲目(mu)前(qian)還(huan)未有漢化版本(ben),想(xiang)要(yao)(yao)上(shang)手(shou)還(huan)是需(xu)要(yao)(yao)花上(shang)不(bu)(bu)短的(de)時(shi)間。當然(ran),喜歡的(de)玩(wan)(wan)(wan)家可以入手(shou)嘗試一番(fan),反正(zheng)下(xia)載是免費的(de)。

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