芒果视频

網站分類
登錄 |    
《少女前線》
0 票數:0 #游戲網游#
《少女前線》是由成都數字天空科技有限公司于2016年發行的一款后啟示錄題材的戰術策略養成類游戲。《少女前線》玩法獨具特色、畫風唯美,并且戰斗效果流暢是一款品質非常不錯的手游,游戲集合了策略與養成玩法。《少女前線》的大地圖戰旗移動布置,戰斗時站位及時調整極大的加強了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。
  • 中文名: 少女(nv)前(qian)線
  • 外文名: Girls Frontline
  • 類型: SLG
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《少女前線(xian)》是由成都數(shu)字天空科技有限公司于2016年(nian)發行(xing)的一款后啟(qi)示錄題材的戰術(shu)策略養成類(lei)游戲(xi)。

游戲主要講述了第三(san)次世界(jie)大戰之后,世界(jie)因戰亂陷入了混沌黑暗的(de)(de)時期(qi),世界(jie)的(de)(de)秩序和穩定交由一家(jia)名為格里(li)芬和克魯格的(de)(de)私人軍事承(cheng)(cheng)包(bao)商來維(wei)護(hu);游戲里(li),玩家(jia)要扮(ban)演格里(li)芬軍事承(cheng)(cheng)包(bao)商旗下的(de)(de)一名指(zhi)揮官,指(zhi)揮戰術少女來達成公(gong)司(si)維(wei)護(hu)世界(jie)穩定的(de)(de)任務。隨(sui)著(zhu)游戲的(de)(de)深入,玩家(jia)將一點(dian)一點(dian)知曉(xiao)隱藏(zang)在這個(ge)世界(jie)背后巨大的(de)(de)陰謀(mou)。

角色介紹

少女

經歷了(le)史上最(zui)高烈(lie)度的(de)第三次世(shi)界大戰(zhan)之后,各個(ge)勢力陣營人(ren)口(kou)銳(rui)減,曾經一度熱鬧繁(fan)華的(de)城市地區也淪為(wei)了(le)死寂的(de)無人(ren)之地。

可人(ren)與人(ren)之間(jian)的敵視和仇恨依然存(cun)在,為了不(bu)讓戰火(huo)再次(ci)(ci)被(bei)點燃,矛盾再次(ci)(ci)被(bei)加劇。維護世界(jie)秩序和穩定的重任(ren)就落在了各個安全(quan)承包商的身上。

作為安全承包商旗下的一(yi)名指(zhi)揮官(guan),望(wang)著一(yi)個個少女(nv)模樣(yang)的人形兵器穿梭(suo)在(zai)戰火之中,心里不(bu)由得翻起(qi)一(yi)陣酸楚。可(ke)玩家清楚的知(zhi)道,這些少女(nv)只是那些惟利是圖的武器制造(zao)商訂貨(huo)單上一(yi)串又一(yi)串的數字。

指揮官

作(zuo)為一名優秀的(de)指(zhi)(zhi)揮(hui)官(guan),每當接到(dao)公司新派(pai)發的(de)作(zuo)戰(zhan)任務(wu)。首要的(de)并(bing)不是拿上(shang)槍和少女們一同(tong)戰(zhan)斗。交(jiao)付于玩(wan)家的(de)使命比直接戰(zhan)斗更(geng)為重(zhong)要。那就是戰(zhan)場(chang)指(zhi)(zhi)揮(hui)。通常來(lai)說(shuo),戰(zhan)場(chang)指(zhi)(zhi)揮(hui)只需要達到(dao)作(zuo)戰(zhan)目的(de)即可(ke),可(ke)好的(de)戰(zhan)場(chang)指(zhi)(zhi)揮(hui)更(geng)懂得最(zui)大(da)化減少損失。因為,誰也不愿意見到(dao)自(zi)己手下的(de)士兵的(de)離去,更(geng)可(ke)況(kuang)是這些少女們呢。

每一(yi)(yi)個任務,都會有不同的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)況,審(shen)時(shi)度勢是(shi)指揮官最必(bi)要(yao)的(de)技能。指揮官需(xu)要(yao)在在戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場地圖上(shang)告(gao)知每一(yi)(yi)個戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui)具(ju)體(ti)的(de)進攻方(fang)(fang)位,以讓眾多戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)小組協同達成(cheng)作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)目的(de)。而(er)一(yi)(yi)旦戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui)面(mian)臨(lin)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)時(shi)候,作為指揮官,一(yi)(yi)方(fang)(fang)面(mian)需(xu)要(yao)調(diao)控戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)妖精(jing)來援護(hu)你的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui);另一(yi)(yi)方(fang)(fang)面(mian)還需(xu)要(yao)給戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui)下達具(ju)體(ti)的(de)進行、攻擊命令,來確保存活下來的(de)是(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui),而(er)不是(shi)敵軍。

鐵血工造部隊

老牌工(gong)(gong)(gong)(gong)業(ye)制(zhi)造(zao)(zao)公司,成立于北蘭島事件爆(bao)發(fa)的一(yi)年后。在各大工(gong)(gong)(gong)(gong)業(ye)公司因為污染(ran)爆(bao)發(fa)而(er)措手不(bu)及時,鐵(tie)血工(gong)(gong)(gong)(gong)造(zao)(zao)依靠其(qi)全(quan)面和精(jing)良的軍工(gong)(gong)(gong)(gong)產(chan)品,在當地占據了(le)廣闊(kuo)的市場。第三次世界大戰結束(shu)后,鐵(tie)血工(gong)(gong)(gong)(gong)造(zao)(zao)接納(na)了(le)前90wish成員萊柯瑞斯,井利(li)用人(ren)工(gong)(gong)(gong)(gong)智能開發(fa)了(le)全(quan)新的戰術人(ren)形。某項(xiang)事件之后,鐵(tie)血工(gong)(gong)(gong)(gong)運(yun)的人(ren)形失控,并殺(sha)死(si)所有工(gong)(gong)(gong)(gong)作人(ren)員,鐵(tie)血已經完全(quan)落入AI的控制(zhi),對于人(ren)類(lei)而(er)言,它們是敵人(ren)、怪物和殺(sha)人(ren)兇手。

內容介紹

物品道具

槍械

槍械,作為(wei)人類戰爭(zheng)的(de)工具。誰也想(xiang)不到,這(zhe)種與死亡掛鉤的(de)冷冰冰機械會(hui)和那(nei)些正處于豆蔻(kou)年華(hua)的(de)少女們掛鉤。不過(guo),這(zhe)正是少女們的(de)生(sheng)存憑(ping)證。

作(zuo)為人(ren)形兵器(qi)的(de)她們,讓不少(shao)戰場(chang)(chang)老(lao)兵都為之恐(kong)懼。可令人(ren)感到不解的(de)是(shi),同一(yi)型號的(de)少(shao)女(nv)們永遠(yuan)只會使(shi)用一(yi)種武器(qi)。于是(shi)乎,戰場(chang)(chang)上(shang)再也(ye)聽不到她們原本的(de)名字。有的(de)只是(shi)人(ren)們背(bei)后嘀咕著(zhu)的(de)槍械名稱(cheng),作(zuo)為她們在(zai)戰場(chang)(chang)上(shang)新(xin)的(de)代號。

槍械(xie)種類 槍械(xie)介(jie)紹

手槍(qiang) 最基本的槍(qiang)械。

步槍 步槍在游戲中的簡(jian)稱為(wei)“RF”,是一種傷害高(gao)且射速慢的槍支。

沖鋒槍(qiang) 可以在步槍(qiang)與(yu)機槍(qiang)的換彈過程中進行火力(li)掩護。

機(ji)槍 機(ji)槍是少女(nv)前(qian)線中傷害最爆(bao)炸的(de)槍種,但(dan)因為消耗大等原(yuan)因不(bu)受(shou)待見。

突擊步槍(qiang) 突擊步槍(qiang),是少(shao)女前線中(zhong)的主要輸出槍(qiang)種,特別是在推圖中(zhong)。

資源

資(zi)源主要(yao)包(bao)括人力、彈藥、口糧和零件(jian)。

資源(yuan)名稱 回復時間(jian) 資源(yuan)介紹

人力 3/min

游戲(xi)中可以通過商(shang)店購買、后勤(qin)支(zhi)援、人形(xing)拆解(jie)以及(ji)戰斗過程中隨機事件獲得資源。

商(shang)店購買(mai):商(shang)店購買(mai)是需要花(hua)費鉆(zhan)石(shi),也就是人民幣,土豪玩(wan)家的(de)最(zui)愛。

后(hou)勤支援:除(chu)了購買(mai)外最(zui)主要的(de)資源獲取方法(fa),等同(tong)(tong)于(yu)戰艦少女r中(zhong)的(de)遠征(zheng),通(tong)過編隊(dui)進(jin)行后(hou)勤支援,不同(tong)(tong)戰役,不同(tong)(tong)編號的(de)支援所需(xu)時間不同(tong)(tong),獲得(de)資源獎勵也不同(tong)(tong),部分后(hou)勤支援還可以(yi)獲得(de)契(qi)約等道(dao)具。

人形拆解(jie):通過在工廠中(zhong)對不需(xu)要(yao)的人形進行拆解(jie),可以(yi)獲得(de)少量的各種(zhong)資源(yuan),這(zhe)也是黑(hei)暗煉鋼的方法。

隨機事件:戰斗(dou)中有概率(lv)獲(huo)得非常少(shao)量(liang)的資源,同時也有可能被減少(shao)資源。

彈藥 3/min

口糧(liang) 3/min

零件 1/min

契約

契約是(shi)游戲中(zhong)玩家制造、快速制造、修復和技能(neng)訓練(lian)中(zhong)可(ke)消費的道具(ju)。可(ke)以在(zai)商店中(zhong)購買(mai)或(huo)者完成系統指定任務后領(ling)取。主要契約內(nei)容如下。

名稱 介紹

人形(xing)制(zhi)造(zao)契約(yue) 建(jian)造(zao)槍娘所需(xu)要的(de)最基本的(de)契約(yue)。

特殊(shu)建造(zao)契約 可以進行特殊(shu)槍娘的建造(zao)。

快(kuai)速制造契約 可以讓建造中的槍娘在瞬間完成,節(jie)省時間。

快速增援(yuan)契(qi)約 可以讓(rang)槍娘的修復工作在瞬(shun)間完成。

快速訓(xun)(xun)練契約(yue) 可(ke)以讓槍(qiang)娘(niang)的(de)技(ji)能訓(xun)(xun)練在(zai)瞬間完成。

替代核心

用于(yu)對(dui)槍(qiang)(qiang)娘進(jin)行(xing)擴編,不(bu)同(tong)星級與編制的(de)(de)槍(qiang)(qiang)娘所需要的(de)(de)核(he)(he)心(xin)(xin)數量不(bu)同(tong)。擴編數越大,消耗(hao)核(he)(he)心(xin)(xin)越多。核(he)(he)心(xin)(xin)可以(yi)通過完成任(ren)務(wu)或拆解(jie)3型(xing)以(yi)上的(de)(de)槍(qiang)(qiang)娘獲(huo)得(de)。核(he)(he)心(xin)(xin)是(shi)游戲(xi)中十分珍貴的(de)(de)資源,盡量少使(shi)用核(he)(he)心(xin)(xin)。

鉆石

鉆石(shi)是(shi)游戲中(zhong)的貨幣單(dan)位,僅用于(yu)在(zai)商店中(zhong)購買物資。每月的簽到以(yi)及完成系統任務(wu)可以(yi)領取鉆石(shi),玩(wan)家也可以(yi)花錢購買鉆石(shi)用于(yu)游戲中(zhong)的消費(fei)。

場景地圖

游戲(xi)采用(yong)棋(qi)盤(pan)型布局,玩家依(yi)照每(mei)回(hui)合的(de)步數,合理(li)分(fen)配資源進行移動(dong)。最終以全(quan)殲敵人或占領地方(fang)大本營獲得勝利。

作(zuo)戰地圖主要設(she)定在不同(tong)區域的(de)(de)戰場(chang)(chang)中,每一(yi)(yi)關卡分布著敵(di)(di)我(wo)雙方指(zhi)揮部(bu)(bu)(bu),機(ji)場(chang)(chang)以(yi)及效果未知(zhi)的(de)(de)資源點(dian)。敵(di)(di)人在每一(yi)(yi)關卡中都是固(gu)定分布的(de)(de),與敵(di)(di)人戰斗完畢后(hou)會消耗一(yi)(yi)定的(de)(de)資源,可以(yi)在機(ji)場(chang)(chang)或者指(zhi)揮部(bu)(bu)(bu)補給(gei)。小隊重傷后(hou)可以(yi)在機(ji)場(chang)(chang)或者指(zhi)揮部(bu)(bu)(bu)完美撤退,若在戰斗中撤離會損失所有的(de)(de)彈藥(yao)與口糧。

名稱 介紹

指(zhi)揮部 每局的(de)起(qi)點,回(hui)合結束(shu)時停留在此可恢復補給。玩家在這(zhe)里(li)部署小隊出擊,大(da)本營被敵方(fang)占領或者在大(da)本營逗留數回(hui)合后即算作戰失敗(bai)。

敵方(fang)單位(wei) 根據(ju)敵方(fang)顯示(shi)出來(lai)的(de)樣子即可判斷這個(ge)單位(wei)的(de)核心兵(bing)種是(shi)什(shen)么(me)類型,不同兵(bing)種有不同的(de)應對方(fang)式(shi),。

機場(chang) 可被任意一方(fang)占領。占領后(hou)玩(wan)家行動數+1,回合結(jie)束時停留在此處(chu)可恢復戰斗補給。

資源點 作用和戰略重要性(xing)同DT點,暫時還沒(mei)發現其他用途(tu)。

敵(di)方指揮部 敵(di)人的老巢,占領該點即可獲得勝利。

特色系統

特色玩法

《少女前線》作為一款備受玩家(jia)(jia)(jia)關注的(de)(de)(de)游(you)戲,其戰(zhan)斗系統(tong)自然不(bu)同于(yu)以(yi)往的(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)類型的(de)(de)(de)游(you)戲。傳統(tong)的(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)類型游(you)戲,從表現力上講(jiang)只有(you)簡單(dan)的(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)對撞和一些簡單(dan)的(de)(de)(de)特效(xiao);從游(you)戲實質來說是玩家(jia)(jia)(jia)通過(guo)時間和金錢(qian)來堆砌的(de)(de)(de)數值(zhi)之間的(de)(de)(de)比拼。難以(yi)滿足(zu)玩家(jia)(jia)(jia)對于(yu)游(you)戲性的(de)(de)(de)要求。

而《少女前(qian)線》一(yi)方面(mian)大(da)膽(dan)借鑒了戰(zhan)棋(qi)類游(you)戲的(de)(de)思路,重新設計出了一(yi)套(tao)戰(zhan)棋(qi)規則以滿足移(yi)動端的(de)(de)游(you)戲體驗;另一(yi)方面(mian),《少女前(qian)線》借助了國內(nei)外數十(shi)名頂級藝(yi)術(shu)設計師(shi),為其設計人物造(zao)型和戰(zhan)斗演出,以滿足人們對于游(you)戲表現(xian)性的(de)(de)視覺要求。

戰術推進

《少女前(qian)線(xian)》的戰(zhan)(zhan)斗(dou)部(bu)分(fen)(fen)(fen)分(fen)(fen)(fen)為兩個部(bu)分(fen)(fen)(fen),分(fen)(fen)(fen)別是戰(zhan)(zhan)術(shu)部(bu)署階(jie)段(duan)和(he)即時戰(zhan)(zhan)斗(dou)階(jie)段(duan)。在戰(zhan)(zhan)術(shu)部(bu)署階(jie)段(duan),玩家需要根據現有的行動(dong)點(dian)數在地(di)圖節點(dian)上布置(zhi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)小(xiao)隊、下(xia)達不同(tong)的作戰(zhan)(zhan)指令以(yi)(yi)達成不同(tong)的作戰(zhan)(zhan)目(mu)的。在即時戰(zhan)(zhan)斗(dou)階(jie)段(duan)玩家需調整己方(fang)作戰(zhan)(zhan)單位位置(zhi)以(yi)(yi)完(wan)成集火、傷(shang)害分(fen)(fen)(fen)擔、傷(shang)害回(hui)避等操作;同(tong)時還可以(yi)(yi)使用支援妖精(jing)來(lai)援護己方(fang)戰(zhan)(zhan)斗(dou),以(yi)(yi)便更容(rong)易(yi)取得勝利。

角色養成

游戲中(zhong)提供了超(chao)過100種戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)女(nv)(nv)供玩(wan)家收(shou)集,指揮官們(men)(men)為了完成(cheng)公司分(fen)配下來的(de)(de)行動任務(wu),通常(chang)需要多種戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)女(nv)(nv)的(de)(de)配合才(cai)能(neng)(neng)(neng)完成(cheng)任務(wu)。可剛收(shou)集到(dao)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)女(nv)(nv)難以滿足(zu)高等(deng)級的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)需求。此時(shi)玩(wan)家可以通過能(neng)(neng)(neng)力強化、擴大編(bian)制、改進(jin)型(xing)號、裝備配件等(deng)方式對戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)女(nv)(nv)們(men)(men)進(jin)行培養,以提高其作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)能(neng)(neng)(neng)力。值(zhi)得一提的(de)(de)是,在《少(shao)(shao)女(nv)(nv)前線》中(zhong),同種戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)女(nv)(nv)的(de)(de)編(bian)制提升,會影響其在在戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)中(zhong)具體的(de)(de)出(chu)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)人(ren)數(shu)。同種戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)女(nv)(nv)最(zui)大出(chu)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)人(ren)數(shu)可達5人(ren),那么同場戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)一次(ci)最(zui)高可出(chu)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)25人(ren)。這將會極大的(de)(de)提升演出(chu)效果(guo),讓玩(wan)家更有代入感。

戰前與戰后

一(yi)場戰(zhan)(zhan)斗(dou),僅憑指(zhi)揮官是沒法取得勝利的(de)(de),所以玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)(xu)要不(bu)斷提(ti)升小隊(dui)作戰(zhan)(zhan)能(neng)力。在平時,玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)(xu)要通(tong)過升級(ji)、擴大編制、改進型號、裝備(bei)配件(jian)等方式不(bu)斷強化麾(hui)下的(de)(de)槍(qiang)娘,來為下一(yi)場未(wei)知的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)做準備(bei)。而在戰(zhan)(zhan)斗(dou)結束之后,玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)(xu)要檢查(cha)每一(yi)位槍(qiang)娘,來向玩(wan)家(jia)(jia)所屬的(de)(de)安全公司提(ti)交受損(sun)報告(gao)。并將受損(sun)的(de)(de)槍(qiang)娘返廠進行維護(hu)保(bao)養。

戰斗工廠

工廠可(ke)以提供(gong)人(ren)形的建造、擴編(bian)、強化和拆解(jie)的服務,具體內容(rong)如(ru)下(xia)。

服務 介紹

人(ren)形建(jian)造 可以用(yong)不(bu)同的(de)配(pei)方建(jian)造出玩(wan)家需要的(de)槍娘,能建(jian)造出怎樣的(de)槍娘全憑玩(wan)家的(de)運(yun)氣。

人(ren)形擴(kuo)(kuo)編(bian) 可(ke)以(yi)擴(kuo)(kuo)充槍娘的人(ren)數(shu),需需消耗同種槍娘或核心。擴(kuo)(kuo)編(bian)總人(ren)數(shu)不超過(guo)5人(ren)。

人形強化 可以用(yong)多余(yu)的槍娘(niang)來強化主要(yao)的槍娘(niang),使用(yong)槍娘(niang)越多效(xiao)果越好。

人形拆解 可以拆解多余的槍娘來獲取資源。

后勤支援

后勤(qin)支援行動(dong)可(ke)以提供一(yi)定(ding)數量的資源(yuan)(yuan),每一(yi)個活動(dong)需要消耗(hao)一(yi)定(ding)的時間。后勤(qin)小組最(zui)多不能(neng)超過四(si)個。完成日(ri)常或周常后勤(qin)任務(wu)后可(ke)以在任務(wu)系(xi)統中領取獎勵。玩家(jia)可(ke)以根據自身需求制(zhi)定(ding)不同(tong)的后勤(qin)方案,爭取在最(zui)短的時間里盡可(ke)能(neng)多地獲取資源(yuan)(yuan)。

自律作戰系統

自律(lv)作戰(zhan)(zhan)(zhan)可以(yi)理(li)解為自動(dong)掃蕩作戰(zhan)(zhan)(zhan),只(zhi)有在(zai)格(ge)里芬行(xing)動(dong)隊(dui)完全占(zhan)(zhan)領鐵血作戰(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)域后才能進行(xing)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗。完全占(zhan)(zhan)領是指同(tong)時完成了銅星勛章(zhang)、銀星勛章(zhang)和金(jin)星勛章(zhang)條件,缺(que)少任何一(yi)種(zhong)勛章(zhang)都無法(fa)進行(xing)自律(lv)作戰(zhan)(zhan)(zhan)。

自(zi)(zi)(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)行(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)時,需指(zhi)派擁有(you)足夠作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)(xiao)(xiao)能(neng)(neng)的(de)(de)梯隊(dui),梯隊(dui)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)(xiao)(xiao)能(neng)(neng)的(de)(de)多(duo)寡根據曾占(zhan)領(ling)該區域(yu)的(de)(de)鐵血作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)(xiao)(xiao)能(neng)(neng)而定。不過完全占(zhan)領(ling)后(hou),鐵血陣(zhen)營只剩下殘兵敗將,自(zi)(zi)(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)行(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)梯隊(dui)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)(xiao)(xiao)能(neng)(neng)與原需作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)(xiao)(xiao)能(neng)(neng)相比就會有(you)一(yi)定降低。考慮到(dao)鐵血殘兵可(ke)能(neng)(neng)化零為整(zheng),部分區域(yu)進(jin)行(xing)(xing)(xing)自(zi)(zi)(zi)律戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗時,將需要指(zhi)派不止(zhi)(zhi)一(yi)支(zhi)的(de)(de)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)梯隊(dui)前去(qu)掃(sao)蕩(dang)鐵血殘部。自(zi)(zi)(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)進(jin)行(xing)(xing)(xing)時,行(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)梯隊(dui)自(zi)(zi)(zi)由作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan),期間指(zhi)揮官不再進(jin)行(xing)(xing)(xing)除中止(zhi)(zhi)行(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)之外的(de)(de)任(ren)何指(zhi)揮,所有(you)行(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)由行(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)梯隊(dui)自(zi)(zi)(zi)動(dong)(dong)執行(xing)(xing)(xing)。

在前線進(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)自(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)的(de)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui),根據作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)域進(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)(shi)(shi)間調整。指定時(shi)(shi)(shi)間結束(shu)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)役勝利,所(suo)有(you)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)返回基地進(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)匯報。在自(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)(shi)(shi),梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)里的(de)槍娘是(shi)不會受(shou)損的(de),指揮(hui)官們無需擔(dan)心。當前有(you)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)參(can)加對鐵(tie)血殘部的(de)掃(sao)蕩(dang)工作(zuo)(zuo)時(shi)(shi)(shi),哪怕只(zhi)有(you)一支梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)在執(zhi)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing),為確(que)保(bao)指揮(hui)部有(you)足夠戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)力應(ying)對突(tu)發狀況,其余梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)將不可再進(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)自(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan),即使是(shi)掃(sao)蕩(dang)該區(qu)域以外的(de)其余區(qu)域除自(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)外,其余梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)可繼(ji)續(xu)進(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)前線普通作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)任務,也可參(can)與(yu)其余作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)任務。自(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)進(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)中,行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)無法(fa)參(can)與(yu)其余作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)任務,如(ru)(ru)普通作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)、后勤支援、模擬作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)等(deng)。同(tong)時(shi)(shi)(shi)也無法(fa)進(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)與(yu)出發行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)人形(xing)相關的(de)操作(zuo)(zuo),如(ru)(ru)編制擴大、人形(xing)強化、人形(xing)拆解(jie)、梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)編成等(deng)。

自(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)行(xing)(xing)動(dong)開始時,會根(gen)據(ju)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)時間、作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)區域等,為(wei)行(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)隊(dui)分配指(zhi)定數量作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)資源,包括人(ren)力、彈藥、口糧和零件。若指(zhi)揮(hui)官(guan)(guan)基地資源不(bu)足,將無法指(zhi)派梯(ti)(ti)隊(dui)參加自(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)。指(zhi)揮(hui)官(guan)(guan)在指(zhi)揮(hui)自(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)后,當(dang)戰(zhan)(zhan)役結束時可(ke)獲得指(zhi)揮(hui)經驗(yan),作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)梯(ti)(ti)隊(dui)所有人(ren)形也可(ke)獲得基礎戰(zhan)(zhan)斗(dou)經驗(yan)。另外,自(zi)律作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)行(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)隊(dui),除(chu)清剿鐵血殘部(bu)外,還(huan)有回(hui)收(shou)散落在區域內的人(ren)形的責任。當(dang)戰(zhan)(zhan)役勝利(li)之后,指(zhi)揮(hui)官(guan)(guan)們就能確認行(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)隊(dui)帶回(hui)哪些槍(qiang)娘了。

任務獎勵系統

游戲中完成日常與(yu)(yu)周常以及主線任務(wu)之(zhi)后,系(xi)統會給玩家分(fen)發獎勵(li),玩家可(ke)以打開(kai)任務(wu)系(xi)統領取相(xiang)應獎勵(li)。獎勵(li)的形式有資源、契(qi)約卡(ka)、水晶、核心與(yu)(yu)槍娘。

游戲評測

《少女(nv)前線》玩(wan)法獨(du)具(ju)特色、畫風唯(wei)美(mei),并且戰(zhan)斗(dou)效果流暢是(shi)一款品質非常不(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)手游(you)(you),游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)集合(he)了策(ce)略(lve)與(yu)養成玩(wan)法,在(zai)當(dang)下各種娘化(hua)主題的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)中《少女(nv)前線》算是(shi)一款品質非常不(bu)(bu)錯的(de)(de)(de)作品,游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)在(zai)養成玩(wan)法上的(de)(de)(de)修理、建造比較(jiao)像艦娘,但是(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)在(zai)玩(wan)法上卻和(he)艦娘有非常大(da)的(de)(de)(de)差別。《少女(nv)前線》的(de)(de)(de)大(da)地圖(tu)戰(zhan)旗移動布(bu)置,戰(zhan)斗(dou)時站位(wei)及時調整極大(da)的(de)(de)(de)加強了游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)策(ce)略(lve)性(xing),這也(ye)是(shi)它和(he)其(qi)他游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)不(bu)(bu)一樣的(de)(de)(de)地方。(騰訊網評)

《少女前線(xian)》是(shi)(shi)(shi)一款難得一見的(de)高品(pin)質游(you)戲(xi),無(wu)論是(shi)(shi)(shi)游(you)戲(xi)畫面還是(shi)(shi)(shi)游(you)戲(xi)系(xi)統(tong)均為(wei)近年罕(han)見。除了上手難度略(lve)高之外,其游(you)戲(xi)性及樂趣體驗等(deng)方面表現(xian)十分出色,推薦喜歡精美立(li)繪(hui)或對槍械(xie)有愛的(de)玩家嘗試(shi)。(游(you)民星空網評)

背景介紹

游(you)戲延續了《面包房少女》的背景(jing)設定,1905年,蘇聯(lian)率先發現了未知生命(ming)遺跡并開展研(yan)究,人類第一次(ci)開始(shi)接觸(chu)到坍(tan)塌與逆向坍(tan)塌技術。

2030年,由于七名中學(xue)生誤(wu)闖北蘭(lan)島封鎖區(qu)域(yu),遭受因遺(yi)跡(ji)物質(坍(tan)(tan)塌液)泄露而身患廣域(yu)性低輻(fu)射感(gan)染癥(zheng)(E.L.I.D)患者的(de)(de)襲擊。前往救援(yuan)的(de)(de)特維警察(cha)小隊行動失敗(bai),還使得(de)遺(yi)跡(ji)內坍(tan)(tan)塌液全面泄露。因E.L.I.D的(de)(de)緣(yuan)故,地球上適(shi)合人類居(ju)住的(de)(de)區(qu)域(yu)逐漸減少(shao);為爭奪和守(shou)衛僅剩的(de)(de)適(shi)合生存的(de)(de)土地,歷史上最慘烈的(de)(de)第三次世界大(da)戰爆發了。

停戰(zhan)之后,人(ren)與(yu)人(ren)之間(jian)依(yi)然存在著敵視和(he)仇(chou)恨,而國(guo)家的(de)(de)力量已經不(bu)足(zu)以維(wei)持自(zi)己區域穩(wen)定(ding)和(he)安(an)(an)全(quan),所以不(bu)得(de)不(bu)借助軍事(shi)安(an)(an)全(quan)承(cheng)包(bao)商(PMC)的(de)(de)力量,而《少女前(qian)線》的(de)(de)時(shi)(shi)間(jian)就設(she)定(ding)在此時(shi)(shi),玩家在其中扮演一名安(an)(an)全(quan)承(cheng)包(bao)商旗(qi)下(xia)(xia)的(de)(de)指揮官,通(tong)過指揮旗(qi)下(xia)(xia)的(de)(de)戰(zhan)術少女來維(wei)護世界的(de)(de)秩序(xu)和(he)穩(wen)定(ding)。

本百科詞條由網站注冊用戶【 精靈世界 】編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為,與【《少女前線》】的所屬企業/所有人/主體無關,網站不完全保證內容信息的準確性、真實性,也不代表本站立場。內容僅為介紹詞條基本情況,本站不提供觀看和下載,請支持正版!想要了解更多請到官方平臺。 反饋
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本(ben)站為(wei)注(zhu)冊(ce)用(yong)戶提(ti)供信(xin)息(xi)(xi)存儲空(kong)間服務,非“MAIGOO編輯上傳提(ti)供”的(de)文章/文字均(jun)是注(zhu)冊(ce)用(yong)戶自主發布上傳,不代表本(ben)站觀點,更不表示本(ben)站支(zhi)持購買和交易,本(ben)站對網(wang)頁(ye)中(zhong)內容的(de)合法性(xing)(xing)、準(zhun)確性(xing)(xing)、真(zhen)實性(xing)(xing)、適用(yong)性(xing)(xing)、安全性(xing)(xing)等概不負責(ze)。版(ban)權歸原(yuan)作者所有(you),如有(you)侵權、虛假信(xin)息(xi)(xi)、錯(cuo)誤信(xin)息(xi)(xi)或任何問(wen)題(ti),請及時聯(lian)系我們(men),我們(men)將(jiang)在第一時間刪除或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4078225個品牌入駐 更新519149個招商信息 已發布1590194個代理需求 已有1355657條品牌點贊