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《黑暗料理王》
0 票數:0 #養成類游戲#
《黑暗料理王》是OfunaGames開發的一款關于怪物與美食的模擬經營類游戲。游戲以模擬經營為主題融入了探險要素并將餐廳設為背景,玩家需要滿世界的尋找各自可以作為料理食材的怪獸、魔物,捕獲它們并飼養起來,最后做成黑暗料理,賣給食客享用,最終成為黑暗料理王。這是一個表面上看起來和現實世界一樣,但是地面以下卻完全不同的里世界。
  • 中文名: 黑暗料理王
  • 外文名: The Monster Chef
  • 類型: 休閑,模擬經(jing)營
  • 制片地區: 中國
詳細(xi)介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

怪(guai)物自古有之,所以我(wo)們(men)聽過太多(duo)的關于(yu)勇(yong)士(shi)和怪(guai)物大戰拯(zheng)救公主的故(gu)(gu)事,可是故(gu)(gu)事里(li)總是沒有解釋一(yi)(yi)些事情并且一(yi)(yi)直困擾著我(wo)們(men),比如(ru):怪(guai)物抓到公主之后(hou)為(wei)什么不直接吃掉、勇(yong)士(shi)在(zai)地牢里(li)肚子餓了又怎么辦?

有(you)人(ren)說是因為怪(guai)物(wu)BOSS話太多,還(huan)沒(mei)來得及吃(chi)公(gong)主(zhu)就(jiu)被趕來的(de)勇(yong)士(shi)給殺了(le)(le)。有(you)人(ren)說勇(yong)士(shi)們(men)在地牢里就(jiu)近取食,把殺掉的(de)怪(guai)物(wu)都煮了(le)(le)吃(chi)了(le)(le)。但(dan)不管怎樣,勇(yong)者和怪(guai)物(wu)戰斗的(de)年代早已經過去,人(ren)類的(de)世(shi)界里也早就(jiu)沒(mei)有(you)了(le)(le)公(gong)主(zhu)和白馬(ma)。

由于只有(you)少數的(de)人親眼見(jian)過怪(guai)物(wu),并且(qie)年(nian)代久遠,現(xian)在的(de)人們(men)已經漸漸不相信怪(guai)物(wu)的(de)存(cun)在了(le)。誰(shui)曾料想,在大都市的(de)一(yi)個角落里(li),靜(jing)(jing)靜(jing)(jing)的(de)有(you)這么一(yi)家飯店……

這是(shi)一(yi)個表面上看起來(lai)和現(xian)實世界(jie)一(yi)樣(yang)(yang),但是(shi)地(di)面以下(xia)卻(que)(que)完全(quan)不同的(de)(de)里(li)世界(jie)。在(zai)這個里(li)世界(jie)里(li),普通人(ren)類過著正(zheng)常的(de)(de)生活,但是(shi)在(zai)人(ren)類未達的(de)(de)地(di)域里(li)卻(que)(que)也生活著各種各樣(yang)(yang)奇怪的(de)(de)生物,或危險或美味。

黑(hei)暗(an)(an)料理(li)協會是(shi)一個神秘的(de)古老(lao)組織,致力于發(fa)(fa)掘(jue)世界(jie)各地熱愛美食的(de)勇士,深入那些(xie)尚未有(you)普通人(ren)類(lei)活動的(de)危險區域,發(fa)(fa)現、探(tan)索、尋找、捕捉神奇生物,并(bing)(bing)通過神秘雇員小黑(hei)人(ren)引領這(zhe)些(xie)勇者去(qu)飼養、收(shou)割這(zhe)些(xie)神奇的(de)怪獸。然(ran)后將從(cong)這(zhe)些(xie)神奇怪獸身上收(shou)割出(chu)來的(de)食材(cai),制作(zuo)成表面上看起來非常(chang)(chang)正常(chang)(chang)的(de)料理(li),并(bing)(bing)售賣給普通人(ren)類(lei)食用,從(cong)中獲取暴利(li)。黑(hei)暗(an)(an)料理(li)協會已經運作(zuo)了非常(chang)(chang)多年,卻沒有(you)人(ren)知(zhi)道(dao)他(ta)們在哪(na)里(li),更沒有(you)人(ren)知(zhi)道(dao)他(ta)們的(de)真正目(mu)的(de)……

角色介紹

小黑人

小黑(hei)人(ren)(ren)是(shi)怪物餐廳(ting)中的(de)工作(zuo)人(ren)(ren)員之一(yi),他(ta)們負(fu)責為餐廳(ting)收(shou)割食(shi)材和升級房間。小黑(hei)人(ren)(ren)被主(zhu)人(ren)(ren)公從魔瓶中救出后,為表達謝意,便(bian)將(jiang)主(zhu)人(ren)(ren)公帶進了怪物餐廳(ting)將(jiang)其作(zuo)為老板,成為主(zhu)人(ren)(ren)公在黑(hei)暗料理之路上的(de)引路人(ren)(ren)。

先知

怪(guai)物餐廳的料理研發員之一,

她同(tong)黑魔煉(lian)爐君配合研發出黑暗料理。

黑魔煉爐君

怪物餐廳的料理研發(fa)員之一(yi),

將食材放進他(ta)的(de)(de)肚中(zhong)加以研制,便會得(de)出(chu)料理的(de)(de)配方。

八爪魚

怪物餐廳的廚(chu)師(shi),

一(yi)心想成為黑暗料(liao)理(li)廚王。

庫存管理員

怪物(wu)餐廳的(de)工(gong)作人員(yuan)之一,

負責倉庫的(de)管(guan)理(li)和外出采(cai)購貨物。

內容介紹

游戲設定

游戲中(zhong)人與怪(guai)物(wu)共存(cun)在(zai)地球上,但是(shi)怪(guai)物(wu)是(shi)隱藏在(zai)人類世界中(zhong)的(de),普通(tong)人類并不知(zhi)道(dao)有怪(guai)物(wu)的(de)存(cun)在(zai)。而玩家扮演的(de)其實是(shi)少數知(zhi)道(dao)怪(guai)物(wu)存(cun)在(zai)的(de)人類(也有可能(neng)不是(shi)人類)。因(yin)為在(zai)怪(guai)物(wu)世界里(li)探索(suo)需要巨大(da)的(de)資源支撐,所以(yi)一(yi)個很順其自然的(de)解決方(fang)案就(jiu)是(shi)一(yi)邊探索(suo)尋找(zhao),一(yi)邊把探索(suo)過程中(zhong)抓獲的(de)怪(guai)物(wu)做(zuo)成(cheng)料理出售換取金錢(qian)和(he)資源,然后再更深入的(de)探索(suo)與發掘怪(guai)物(wu)世界的(de)秘密。

游戲玩法

研發料理系統

搭(da)配食(shi)材(cai)(cai)制(zhi)作料(liao)(liao)理(li)(li)是游戲中的(de)一大(da)特色,玩家在研(yan)發(fa)料(liao)(liao)理(li)(li)時,可(ke)加(jia)以(yi)想象來研(yan)制(zhi)配方。如(ru)果(guo)玩家不習慣(guan)挨個搭(da)配食(shi)材(cai)(cai),則可(ke)以(yi)投骰子來隨機(ji)搭(da)配食(shi)材(cai)(cai)來探索(suo)未知的(de)料(liao)(liao)理(li)(li)。制(zhi)作組特別設計(ji)了一個料(liao)(liao)理(li)(li)的(de)配方組合算法,通過各(ge)種(zhong)(zhong)食(shi)材(cai)(cai)的(de)組合搭(da)配能(neng)夠研(yan)發(fa)出各(ge)種(zhong)(zhong)各(ge)樣不同的(de)料(liao)(liao)理(li)(li),所以(yi)一個料(liao)(liao)理(li)(li)是有(you)多(duo)種(zhong)(zhong)配方的(de),但只有(you)一個最優配方。研(yan)發(fa)料(liao)(liao)理(li)(li)的(de)次數(shu)越多(duo),其所花費的(de)金幣和(he)時間(jian)就越多(duo)。

探索系統

食材都來源于地圖中(zhong)的怪(guai)獸,每種(zhong)怪(guai)物都會(hui)(hui)以(yi)一(yi)定規律的陣(zhen)型隱(yin)藏其中(zhong),所以(yi)玩(wan)家(jia)需要(yao)購買(mai)(mai)坐騎和(he)汽(qi)油(you)來探索。除了怪(guai)獸,玩(wan)家(jia)會(hui)(hui)在(zai)地圖中(zhong)獲得隨機任務(wu)、觸媒、金幣(bi)和(he)眼球。同樣,玩(wan)家(jia)也會(hui)(hui)遭(zao)(zao)遇(yu)陷(xian)阱(jing)、機械故障。在(zai)游戲中(zhong),玩(wan)家(jia)在(zai)地圖中(zhong)購買(mai)(mai)的汽(qi)油(you)每次移(yi)動(dong)或遭(zao)(zao)遇(yu)陷(xian)阱(jing)都會(hui)(hui)損耗。購買(mai)(mai)汽(qi)油(you)的價格會(hui)(hui)隨著(zhu)闖(chuang)關(guan)次數上漲(zhang)。

捕捉怪物

當(dang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)接觸到怪獸后,坐騎(qi)則使用電(dian)力(li)(li)來(lai)驅動(dong)。同樣,坐騎(qi)每移(yi)動(dong)一格也會損(sun)耗一格電(dian),當(dang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)發現了怪物完整的(de)組合(he)形狀(zhuang)和怪獸蛋后,剩下的(de)電(dian)力(li)(li)則轉化為相應的(de)汽油,以供(gong)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)繼續(xu)探索。

怪物農場系統

成功捕(bu)獲的(de)怪獸(shou)(shou)都會飼養在對應的(de)怪獸(shou)(shou)農(nong)場(chang)中,怪獸(shou)(shou)農(nong)場(chang)的(de)升(sheng)級條件是捕(bu)獲一定數量的(de)怪獸(shou)(shou),如果相應的(de)農(nong)場(chang)需要的(de)數量已(yi)達(da)成或農(nong)場(chang)正在升(sheng)級,成功捕(bu)獲的(de)怪獸(shou)(shou)則被作為產(chan)出的(de)食(shi)材。玩家可在一定時間內收割相應的(de)食(shi)材。升(sheng)級農(nong)場(chang)后(hou),其產(chan)量和收割時間都會增加。

任務系統

玩家在(zai)游戲中完成相(xiang)應的(de)條件即可領取相(xiang)應的(de)獎勵,例(li)如:將農場升到相(xiang)應的(de)級(ji)別、做出相(xiang)應數量的(de)料(liao)(liao)理和發現新(xin)料(liao)(liao)理。

玩(wan)家在探(tan)索地(di)圖的同時(shi)也會(hui)有幾率得(de)到類似于隨(sui)機事件的任(ren)務(wu)。

其他信息

系統要求

游(you)戲平臺(tai):Android,iOS

游戲版(ban)本:2.2.0

游(you)戲系統: 與iPhone、iPad和iPod touch兼(jian)容。需要iOS 8.0或更高版(ban)本。

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