玩家在第一次登錄(lu)賬號(hao)時即(ji)進入(ru)角色創建界面,需要玩家選擇(ze)職(zhi)(zhi)業(ye),游戲共有(you)電光(guang)(guang)龍騎(qi)、風云(yun)戰姬(ji)、臥龍軍師、天火(huo)弓將(jiang)、血(xue)飲刀(dao)狂、驚雷(lei)劍圣、冷月冰(bing)鳳(feng)7種職(zhi)(zhi)業(ye),其中電光(guang)(guang)龍騎(qi)為防(fang)御職(zhi)(zhi)業(ye),風云(yun)戰姬(ji)為近(jin)距(ju)離輸出(chu)職(zhi)(zhi)業(ye),臥龍軍師為遠距(ju)離群輸出(chu)職(zhi)(zhi)業(ye),天火(huo)弓將(jiang)為近(jin)戰與遠程攻(gong)擊(ji)結合職(zhi)(zhi)業(ye),血(xue)飲刀(dao)狂、驚雷(lei)劍圣與冷月冰(bing)鳳(feng)都是近(jin)身格斗(dou)職(zhi)(zhi)業(ye)。
電光龍騎
特點:平衡易上(shang)手(shou)
攻擊距離:中
攻擊力:中
生存力:高
中近距離格(ge)斗職(zhi)業,技能與攻擊動作結合(he)緊密,動作感強,大開大合(he),對(dui)技術操作要(yao)求較低。
風云戰姬
特(te)點(dian):近身格斗(dou)高(gao)連擊(ji)
攻擊距離:近
攻擊力:高
生存力:低
近身格斗職業(ye),連擊(ji)效果強(qiang),單體(ti)持續(xu)攻擊(ji)傷害能力強(qiang),操作要求較(jiao)高(gao)。
臥龍軍師
特點:遠程(cheng)技能群(qun)體(ti)攻擊
攻擊距離:遠
攻擊力:中
生存力:低
法(fa)術攻(gong)擊(ji)職業,技能(neng)為施(shi)放各種法(fa)術,群體攻(gong)擊(ji)能(neng)力強,操(cao)作要求(qiu)較低(di)。
天火弓將
特點:近戰(zhan)遠程攻擊(ji)結合
攻擊距離:遠
攻擊力:中
生存力:中
近(jin)戰與(yu)遠(yuan)程攻(gong)擊(ji)結合(he)職業,基本(ben)攻(gong)擊(ji)與(yu)技(ji)能(neng)均包含近(jin)遠(yuan)結合(he)的攻(gong)擊(ji)動作,操作難度大,對抗能(neng)力強,連擊(ji)效果強。
血飲刀狂
特點:近身格斗
攻擊距離:近
攻擊力:高
生存力:中上
易于上手(shou),難于精通。適合新(xin)手(shou)和大(da)部分玩(wan)家(jia)。能熟(shu)練駕馭殺戮欲望和技巧的刀客,擅(shan)長突(tu)進與壓制(zhi)。
驚雷劍圣
特點:近身格斗
攻擊距離:近
攻擊力:高
生存力:中上
近身格斗職業,行動(dong)如風般迅速,技能(neng)絢(xuan)麗霸氣、詭異莫(mo)測,且(qie)控(kong)制能(neng)力強,操作難度高。
冷月冰鳳
特點:近身格斗
攻擊距離:近
攻擊力:高
生存力:中
近身格斗職業,冷傲如冰,以水為刀,動(dong)作大開大合,技能絢麗有如鳳凰飛升(sheng),攻擊力高,上(shang)手難度(du)較高。
游(you)戲(xi)(xi)中屬性分為等(deng)級、生命值、物(wu)理攻擊、技(ji)(ji)能攻擊、物(wu)理防(fang)(fang)御、技(ji)(ji)能防(fang)(fang)御、武力(li)、智力(li)、破甲傷害(hai)、減免傷害(hai)、暴擊、暴擊抵抗(kang)、暴擊傷害(hai)、會心(xin)一(yi)擊、閃避15種,屬性的(de)高低影響游(you)戲(xi)(xi)中的(de)角色的(de)輸出、續航、存活能力(li),具(ju)體如下:
名稱 屬性
等級(ji)(ji) 游戲中等級(ji)(ji)高(gao)低影響角(jiao)色(se)輸出、續航、存(cun)活的(de)能(neng)力(li),每相差(cha)10級(ji)(ji),會有(you)總體能(neng)力(li)的(de)百分(fen)之(zhi)20差(cha)距。
生命值 決(jue)定角色(se)的(de)存(cun)活,當(dang)生命值歸 0/X 時,角色(se)死亡。
物理(li)攻(gong)擊(ji) 決定角色的(de)攻(gong)擊(ji)傷害
技能攻擊 決(jue)定角色技能百分(fen)比的增幅傷害
物(wu)理防御 決定角色的防御能力
技(ji)(ji)能防(fang)(fang)御 決定角色對(dui)技(ji)(ji)能的百(bai)分比(bi)防(fang)(fang)御
武力 影響角色的攻擊、防御(yu)、生命
智(zhi)力 影(ying)響角色的怒氣、恢復速(su)度
破甲(jia)傷害(hai) 決(jue)定角色破甲(jia)傷害(hai)的一個提升幅度
減免傷(shang)害(hai) 影響對角色傷(shang)害(hai)的一個減免
暴擊 決定角色的暴擊幾(ji)率
暴擊(ji)抵抗 影(ying)響暴擊(ji)幾率的減(jian)少
暴(bao)擊(ji)傷害(hai) 決定暴(bao)擊(ji)的傷害(hai)
會心一(yi)擊 決定(ding)增幅角色一(yi)個技能百(bai)分之(zhi)200的傷(shang)害
閃避 決定命中率
練功
玩家等級達到70級后,開(kai)啟內功系統(tong),通過(guo)收集材(cai)(cai)料可(ke)(ke)進行煉(lian)丹,煉(lian)丹所(suo)需的三種(zhong)材(cai)(cai)料可(ke)(ke)以通過(guo)每日(ri)錦囊系統(tong)的寶(bao)(bao)箱開(kai)啟獲(huo)(huo)得,也可(ke)(ke)以通過(guo)開(kai)啟團隊寶(bao)(bao)藏獲(huo)(huo)得,寶(bao)(bao)箱可(ke)(ke)以靠通關對(dui)應跨(kua)服(fu)遠征副本獲(huo)(huo)得;可(ke)(ke)以通過(guo)煉(lian)丹獲(huo)(huo)取混元丹。
湊齊混元丹(dan)后(hou),點擊對應(ying)小圓(yuan)圈沖擊穴(xue)道(dao),需要花費數(shu)顆混元丹(dan)+同樣數(shu)量(liang)的(de)元寶,全部穴(xue)道(dao)沖擊完(wan)畢(bi)后(hou),本(ben)條經脈被(bei)打(da)通(tong),獲(huo)得固定數(shu)值的(de)技能攻(gong)擊獎(jiang)勵。
覺醒
玩(wan)家等(deng)級達(da)到(dao)91級后開放覺醒系統,完(wan)成“精英許褚”、“魔王曹仁”、“董(dong)卓之亂普通跨(kua)服”即(ji)可開啟覺醒屬性(xing)面板,覺醒任務(wu)完(wan)成后將開放會心一擊,閃避(bi)等(deng)新屬性(xing)。
戰力系統
三國(guo)引入(ru)戰(zhan)斗(dou)(dou)力(li)(li)(li)系統來(lai)對玩(wan)家自(zi)身的(de)屬性作一個綜合評分,80級(ji)以下玩(wan)家會出現(xian)戰(zhan)力(li)(li)(li)指(zhi)南圖標,對玩(wan)家提升戰(zhan)斗(dou)(dou)力(li)(li)(li)的(de)一些(xie)功能(neng)模(mo)塊進行引導。武(wu)將(jiang)(jiang)屬性的(de)計算方(fang)法(fa)同人(ren)物(wu),人(ren)物(wu)戰(zhan)斗(dou)(dou)力(li)(li)(li)和(he)武(wu)將(jiang)(jiang)戰(zhan)斗(dou)(dou)力(li)(li)(li)不包含(han)技能(neng)戰(zhan)斗(dou)(dou)力(li)(li)(li)。技能(neng)的(de)戰(zhan)力(li)(li)(li)是(shi)人(ren)物(wu)和(he)武(wu)將(jiang)(jiang)技能(neng)戰(zhan)斗(dou)(dou)力(li)(li)(li)的(de)總和(he)。
坐騎
玩家完(wan)成(cheng)85級主線(xian)任(ren)務后才可開啟坐(zuo)(zuo)騎功能,坐(zuo)(zuo)騎等(deng)級可以通過金幣喂養(yang)、元(yuan)寶喂養(yang)、道具喂養(yang)、至尊喂養(yang)的(de)方式提升坐(zuo)(zuo)騎等(deng)級,坐(zuo)(zuo)騎等(deng)級越高(gao)屬性(xing)也越強,隨著坐(zuo)(zuo)騎等(deng)級的(de)提升,坐(zuo)(zuo)騎的(de)造(zao)型也會發生(sheng)變化。坐(zuo)(zuo)騎的(de)造(zao)型也受(shou)坐(zuo)(zuo)騎裝(zhuang)備的(de)影響而改變,坐(zuo)(zuo)騎有6件裝(zhuang)備:馬蹄、馬鐙、蹄鐵(tie)、胸鎧、首鎧、馬鞍。
武將
招(zhao)募(mu)武(wu)(wu)將(jiang):人物等級達(da)到30級可以(yi)(yi)(yi)出(chu)戰(zhan)1個(ge)武(wu)(wu)將(jiang),達(da)到60級可以(yi)(yi)(yi)出(chu)戰(zhan)2個(ge)武(wu)(wu)將(jiang),達(da)到90級可以(yi)(yi)(yi)出(chu)戰(zhan)3個(ge)武(wu)(wu)將(jiang),出(chu)戰(zhan)武(wu)(wu)將(jiang)將(jiang)跟(gen)隨(sui)玩家進入副本關卡,單人模(mo)式(shi)最多出(chu)戰(zhan)3個(ge)武(wu)(wu)將(jiang),組隊(dui)模(mo)式(shi)將(jiang)只出(chu)現最高(gao)等級的武(wu)(wu)將(jiang);可以(yi)(yi)(yi)通過天牢招(zhao)募(mu)武(wu)(wu)將(jiang),也可以(yi)(yi)(yi)流(liu)放武(wu)(wu)將(jiang)。
天牢招降界面
左下角顯(xian)示的(de)(de)是(shi)你(ni)當(dang)前所擁(yong)有的(de)(de)聲(sheng)望值(zhi);每(mei)個武將(jiang)前面顯(xian)示的(de)(de)是(shi)招募(mu)(mu)該(gai)武將(jiang)所需的(de)(de)聲(sheng)望值(zhi);當(dang)你(ni)擁(yong)有的(de)(de)聲(sheng)望值(zhi)大于招募(mu)(mu)武將(jiang)所需的(de)(de)聲(sheng)望值(zhi)時,可以點擊培養(yang)按鈕,對(dui)該(gai)武將(jiang)進行招募(mu)(mu)操(cao)作。
培養(yang)武(wu)將(jiang):可(ke)以(yi)花(hua)費金幣(bi)或者是體力提升其友好(hao)度,當友好(hao)度進度條滿值(zhi)以(yi)后,培養(yang)按鈕(niu)自(zi)動變(bian)為招募按鈕(niu),點擊即可(ke)將(jiang)該武(wu)將(jiang)招募到武(wu)將(jiang)倉(cang)庫中;高級武(wu)將(jiang)不(bu)可(ke)用(yong)武(wu)力降服(fu),但是可(ke)以(yi)用(yong)元寶收(shou)買。
武(wu)將可以通過升(sheng)級、裝備、技能(neng)等方式提升(sheng)武(wu)將的屬(shu)性(xing);武(wu)將屬(shu)性(xing)與(yu)人物屬(shu)性(xing)一致。
游戲畫(hua)面(mian)精致(zhi),戰斗技能酷炫,符(fu)合游戲特點定位,進入到戰斗場景后,除了角色狀態(tai)、聊天窗口和(he)系(xi)統(tong)(tong)設置(zhi)按鈕(niu)外,其他(ta)界面(mian)都會自動隱藏,給玩家更大的視野(ye)和(he)空(kong)間(jian)來戰斗。而在擊殺boss之后還會出現(xian)(xian)黑白+慢動作的畫(hua)面(mian)特效,感(gan)覺(jue)超(chao)贊。音樂與(yu)音效頁(ye)游表現(xian)(xian)不俗(su),四(si)大職業(ye)區特點鮮明,游戲的打擊感(gan)非常(chang)強,連招豐富有趣,裝備強化系(xi)統(tong)(tong)非常(chang)簡單,避免(mian)了平(ping)衡(heng)性無(wu)法超(chao)越的問題(ti)。和(he)戰斗系(xi)統(tong)(tong)相比,游戲在角色養成方面(mian)顯得(de)有些簡陋(太平(ping)洋游戲)
新手教學完(wan)善,非街機玩家也易上手,戰斗(dou)銜接處理較好,延續街機的暢快感,PVP玩法依靠操作,并不單純依賴裝(zhuang)備碾壓(ya)。游戲玩法幾乎沒(mei)有創新,過于老套,劇(ju)情推進過快,造成(cheng)對技能了解不夠(gou)(新浪游戲)
武器裝備
基本裝備
游戲中裝備主要(yao)分為玉璽(xi)、武器、鞋子、頭盔、衣服、戰(zhan)馬。各個職(zhi)業都是特定裝備,品質(zhi)由低到高分為:綠(lv),藍,紫,金(jin)(jin),暗金(jin)(jin),神級。
羽翼幻化(神(shen)器)
羽(yu)翼(yi)是游(you)戲中角色重要(yao)裝備(bei)之一,自(zi)帶基礎屬(shu)性(xing),可以提升角色的(de)(de)(de)攻擊力(li)、生命(ming)值(zhi)等,玩家可通過消費積分兌換及(ji)公瑾卜卦中獲(huo)得羽(yu)翼(yi)碎(sui)片來(lai)兌換1至4階的(de)(de)(de)羽(yu)翼(yi),5階以上(shang)的(de)(de)(de)羽(yu)翼(yi)激活都是需要(yao)幻翼(yi)圣水激活。不(bu)同的(de)(de)(de)羽(yu)翼(yi)可以疊(die)加(jia),幻化屬(shu)性(xing)升星(xing)可提供不(bu)同種類屬(shu)性(xing)加(jia)成,幻化升星(xing)采用的(de)(de)(de)是祝福值(zhi)機制,升星(xing)時可能會失敗。
天書(兵法)
天(tian)(tian)書是(shi)游戲中角色重要(yao)的(de)裝備之一,自帶(dai)基礎屬性,可以(yi)(yi)提升(sheng)角色的(de)攻(gong)擊(ji)力(li)、生(sheng)命值等。玩家(jia)通(tong)關60級以(yi)(yi)上魔王(wang)關開啟神(shen)(shen)秘寶藏有(you)幾率獲得天(tian)(tian)書殘頁,收(shou)集8片天(tian)(tian)書殘頁在(zai)神(shen)(shen)器祭壇內(nei)兌換(huan)指定類型天(tian)(tian)書1本;通(tong)過神(shen)(shen)識(shi)可以(yi)(yi)強(qiang)化(hua)天(tian)(tian)書,通(tong)過5個品質(zhi)的(de)催化(hua)劑可以(yi)(yi)進階強(qiang)化(hua)+9以(yi)(yi)上的(de)天(tian)(tian)書。
戰魂
戰魂(hun)是(shi)玩家提(ti)升角色(se)(se)(se)(se)屬性的(de)一個道(dao)具,玩家每升10級開啟1個戰魂(hun)欄。當玩家角色(se)(se)(se)(se)等級達到131級時,可(ke)以開啟神戰魂(hun)欄,戰魂(hun)可(ke)以通過(guo)吞噬與覺醒的(de)方式提(ti)升戰魂(hun)屬性,戰魂(hun)擁有白色(se)(se)(se)(se)、綠(lv)色(se)(se)(se)(se)、藍色(se)(se)(se)(se)、紫色(se)(se)(se)(se)、金(jin)色(se)(se)(se)(se)、暗金(jin)色(se)(se)(se)(se)品質。
通過分解(jie)超(chao)級戰(zhan)(zhan)魂(hun)、真戰(zhan)(zhan)魂(hun)可(ke)以(yi)獲得(de)戰(zhan)(zhan)魂(hun)碎片(pian),戰(zhan)(zhan)魂(hun)碎片(pian)可(ke)以(yi)用來兌(dui)換戰(zhan)(zhan)魂(hun)經驗,也可(ke)以(yi)兌(dui)換自選戰(zhan)(zhan)魂(hun)。
道具強化
鑲嵌
裝備(bei)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)通過鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)面板對裝備(bei)進行(xing)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian),武(wu)器可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)黃(huang)寶(bao)(bao)石(shi)、綠(lv)(lv)寶(bao)(bao)石(shi)、黑曜石(shi);衣服(fu)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)紅寶(bao)(bao)石(shi)、紫(zi)寶(bao)(bao)石(shi)、鉆石(shi);鞋子可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)紫(zi)寶(bao)(bao)石(shi)、青綠(lv)(lv)石(shi);頭(tou)盔可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)鉆石(shi)、橙寶(bao)(bao)石(shi);飾品可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)虎眼石(shi)、月(yue)光石(shi);戰馬可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)紅寶(bao)(bao)石(shi)、白(bai)水晶(jing)。
寶石(shi)必須(xu)(xu)從1級(ji)寶石(shi)開始鑲嵌;要鑲嵌高級(ji)寶石(shi),寶石(shi)位內必須(xu)(xu)要已經鑲嵌有對應的低(di)級(ji)寶石(shi)。
強化
強化(hua)是游戲中(zhong)裝(zhuang)備(bei)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)的重(zhong)要途徑,通過花費金幣升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)裝(zhuang)備(bei),每10個等(deng)級(ji)(ji)的裝(zhuang)備(bei)可(ke)以提(ti)升(sheng)(sheng)裝(zhuang)備(bei)的品質,最高強化(hua)到120級(ji)(ji),120級(ji)(ji)后只能通過神(shen)鑄來提(ti)升(sheng)(sheng)裝(zhuang)備(bei)等(deng)級(ji)(ji)。
符石刻印
玩(wan)家角色等級達到(dao)70級可(ke)(ke)(ke)以(yi)開啟符石(shi)刻印功能,通過符石(shi)刻印可(ke)(ke)(ke)以(yi)獲得全屬(shu)性(xing)(xing)加成(cheng)效(xiao)果,包括(kuo)該裝備的(de)基礎屬(shu)性(xing)(xing)加成(cheng)和鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)所附加的(de)屬(shu)性(xing)(xing)加成(cheng)。裝備等級越高(gao),寶(bao)石(shi)鑲嵌(qian)等級越高(gao),加成(cheng)的(de)效(xiao)果越明顯(xian)。最高(gao)可(ke)(ke)(ke)以(yi)提升(sheng)到(dao)的(de)刻印加成(cheng)為100%。 玩(wan)家也可(ke)(ke)(ke)以(yi)用(yong)元寶(bao)刻印來增加刻印進度(du),無需消耗符石(shi)。
消耗品
游戲的消耗品(pin)主要包括金幣(bi)、戰功、元寶(bao)、寶(bao)石(shi)、材(cai)料等。
金幣(bi)主要提升(sheng)裝備(bei)等級(ji)、覺醒戰魂,雇(gu)傭武將等,金幣(bi)搭配戰功提升(sheng)技能等級(ji);
寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)主要包(bao)括(kuo)黃(huang)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、綠寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、黑曜石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、紅寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、鉆(zhan)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、紫寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、青綠石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、鉆(zhan)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、橙(cheng)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、虎眼石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、月光石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)、白水(shui)晶,寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)主要用(yong)于裝備鑲嵌,不同的寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)鑲嵌位置不同,且(qie)作用(yong)效果不同;
元寶可以代(dai)替所有消耗(hao)品。
材料主(zhu)要(yao)包括符石刻印(yin)、珍(zhen)寶(bao)制作材料與卷(juan)軸。
世界地圖
游戲中(zhong)共有(you)11個主要(yao)地圖,分別(bie)為(wei)涿(zhuo)郡(jun)桃園、聯軍大營、官渡之(zhi)(zhi)戰(zhan)、長坂(ban)之(zhi)(zhi)戰(zhan)、赤壁(bi)之(zhi)(zhi)戰(zhan)、南征北(bei)戰(zhan)、江(jiang)夏(xia)水城、滅(mie)(mie)吳之(zhi)(zhi)戰(zhan)、滅(mie)(mie)蜀(shu)之(zhi)(zhi)戰(zhan)、滅(mie)(mie)魏之(zhi)(zhi)戰(zhan)、許昌之(zhi)(zhi)戰(zhan)。
進入世界(jie)地圖界(jie)面點(dian)擊(ji)章節名(ming)進入相(xiang)應章節城鎮,點(dian)擊(ji)右(you)下(xia)角回到城鎮則回到當(dang)前所在城鎮。
副本
游戲中副(fu)(fu)(fu)本可(ke)(ke)以通過(guo)副(fu)(fu)(fu)本界面進(jin)入(ru)對應副(fu)(fu)(fu)本,副(fu)(fu)(fu)本分為普通副(fu)(fu)(fu)本、精英副(fu)(fu)(fu)本、魔王副(fu)(fu)(fu)本、過(guo)關斬將、跨服遠征、通天試煉,還有特殊的(de)世界BOOS地圖。副(fu)(fu)(fu)本為特定等級開(kai)放,玩家角色達(da)到參與等級,即可(ke)(ke)組隊(dui)前往(wang),副(fu)(fu)(fu)本完(wan)成后可(ke)(ke)獲(huo)得豐(feng)厚的(de)道具獎勵(li)。
副本
普通副本
通(tong)關普通(tong)副本每(mei)次需(xu)要消耗5點體力,每(mei)天沒有參加次數的上限。
在游戲主界面的右側,有一個普通副本的入口
通關普通副(fu)本可以(yi)獲得經驗、金幣、戰功和(he)各種材料,材料可以(yi)在珍寶閣和(he)秘寶閣中(zhong)用來(lai)合成珍寶,從而增加角色屬性(xing)。
首次(ci)通(tong)關(guan)普(pu)通(tong)副(fu)本后,再次(ci)需要通(tong)關(guan)時(shi),即可(ke)進行掛(gua)機,掛(gua)機會(hui)有一定的等(deng)待時(shi)間(jian);當VIP等(deng)級達到1級時(shi),可(ke)以免(mian)CD掛(gua)機,瞬間(jian)通(tong)關(guan)。
普通副本
精英副本
完成主線任(ren)務(wu)【曹操遇(yu)險(xian)】后,即(ji)可開(kai)啟精英副本(ben)。
通關一(yi)次精(jing)英(ying)副本(ben)都會消耗10點體力。成(cheng)功通關一(yi)次精(jing)英(ying)副本(ben)后,即可進行掛機(ji)。
通(tong)關精(jing)英副(fu)本可以獲得經(jing)驗、戰(zhan)功、金幣和寶(bao)藏獎勵,最后獲得的獎勵也會根據戰(zhan)役評分與副(fu)本等級提(ti)(ti)升(sheng)而提(ti)(ti)升(sheng)。
精英副本
魔王副本
角色等級達(da)到42級后,可(ke)以通過任務開(kai)啟魔(mo)王副本。
通關一次魔王副(fu)本都(dou)會消(xiao)耗15點體力,通關魔王副(fu)本可以(yi)獲得經(jing)驗(yan)、戰功、金幣(bi)和神秘(mi)寶(bao)藏獎勵。
開(kai)啟神秘(mi)寶(bao)藏(zang)可以(yi)獲得各種刻(ke)印(yin)符(fu)石、大小寵物蛋、初(chu)級神識、坐騎裝備和天書殘頁(ye)等。
魔王副本
過關斬將
當玩(wan)家完成主線任務“過(guo)關(guan)斬(zhan)將(7)”后即可開啟過(guo)關(guan)斬(zhan)將功(gong)能。
過關斬將擁有(you)兩(liang)種游(you)戲模式(shi):生存(cun)模式(shi)、死(si)亡模式(shi),又為“風”、“林”、“火(huo)”、“山(shan)”、“陰”、“雷”6章6個(ge)關卡,依次通過后才能繼續挑戰下一章。
每人每天可以(yi)免(mian)費打(da)3次,然后需要花元(yuan)寶購(gou)買次數,第一(yi)次10元(yuan)寶,第二次12,第三次14,以(yi)此類推,每日(ri)0點(dian)挑戰的(de)次數將(jiang)變(bian)為3次;兵法倉庫只能容納(na)16本(ben)神策。
過關斬將
跨服遠征
玩家等級(ji)達(da)到76級(ji),且戰力(li)超過5W后,即可開啟跨服遠征副本(ben)。
跨(kua)服遠征的副本(ben)都包含(han)普通模(mo)式(shi)和深淵(yuan)模(mo)式(shi),普通模(mo)式(shi)中(zhong)可以使用天數技能,深淵(yuan)模(mo)式(shi)中(zhong)不(bu)能使用天數技能。
每個(ge)模式又分(fen)為普(pu)通、困難和英雄3個(ge)難度,不(bu)同難度、不(bu)同關卡所(suo)需(xu)要的等級和戰斗力各不(bu)相同。
150級以(yi)下玩家每日(ri)(ri)有2次(ci)免費跨服遠(yuan)征次(ci)數,150級或(huo)以(yi)上等(deng)級玩家每日(ri)(ri)有3次(ci)免費跨服遠(yuan)征次(ci)數,可以(yi)用(yong)體力或(huo)元(yuan)寶(bao)購(gou)買次(ci)數。
跨服遠征
通天試煉
玩家(jia)等級達(da)到120級,且完成對應主線任務(wu)后,即可(ke)開啟(qi)通天試(shi)煉圖標(biao):
進(jin)入通天試(shi)煉(lian),玩(wan)家可以跨服與其(qi)他玩(wan)家進(jin)行組隊進(jin)入試(shi)煉(lian)副本。通關后(hou)即可獲得(de)精魂、玄鐵(tie)、魂石等獎勵(li)。
通(tong)天試煉目前開放至第二十六章,每關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡解鎖需要通(tong)關(guan)(guan)上一關(guan)(guan)(第一關(guan)(guan)除(chu)外),且每關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡有等級和(he)戰力要求。
每(mei)日(ri)免費通(tong)關次數3次,使用完畢可購(gou)買;已通(tong)關關卡可翻頁選擇挑(tiao)戰,但每(mei)周(zhou)六(liu)24點通(tong)關關卡會(hui)倒(dao)退5章,需(xu)重(zhong)新解鎖(suo)。
通天試煉
世界BOSS
通(tong)過世界(jie)BOOS活(huo)動(dong)窗口可以(yi)直接挑戰(zhan)(zhan)世界(jie)BOOS活(huo)動(dong)地圖與其他玩家一起挑戰(zhan)(zhan)世界(jie)BOOS
世界BOOS有天公張角(30級(ji))、搖錢樹(50級(ji))、魔王董(dong)卓(zhuo)(70級(ji)),通過擊(ji)殺世界BOOS可以獲得(de)游戲中稀(xi)有裝備、寶石、道具等(deng),BOOS等(deng)級(ji)越(yue)(yue)高擊(ji)殺獲得(de)獎(jiang)勵越(yue)(yue)高。
世界BOOS
項目 基本配(pei)置(zhi) 推(tui)薦配(pei)置(zhi)
CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz
內(nei)存 1GB 2GB
顯卡 Geforce 6600或同等(deng)顯卡顯存 Geforce 8600或同等(deng)顯卡顯存
硬盤空間 4GB 4GB
福利系統
砸金豬
玩家等(deng)(deng)級(ji)達到48級(ji),且完成(cheng)對應主線任務后,即可(ke)(ke)開啟砸(za)金豬活動,通(tong)過砸(za)金豬可(ke)(ke)以獲得游戲中的各(ge)種戰甲、圣物、傳說升星石(shi)等(deng)(deng)道(dao)具。砸(za)碎(sui)一個金豬需要花費49元寶,也可(ke)(ke)以花費392元寶一鍵全砸(za)。
珍寶盆栽
當(dang)(dang)玩家(jia)等級達到(dao)56級,并完成(cheng)相應的主線任務(wu)后(hou)即可開(kai)啟珍寶(bao)盆(pen)栽(zai)系統,珍寶(bao)盆(pen)栽(zai)有青銅、白銀和黃金三(san)種(zhong),每(mei)次(ci)只能(neng)對其中一(yi)種(zhong)進行種(zhong)植。種(zhong)植盆(pen)栽(zai)后(hou),盆(pen)栽(zai)每(mei)天(tian)會自(zi)動(dong)增加10%的成(cheng)長(chang)度,當(dang)(dang)然也可元(yuan)寶(bao)澆灌(guan)來提升成(cheng)長(chang)度。元(yuan)寶(bao)澆灌(guan)每(mei)次(ci)可以(yi)直接增加20%的成(cheng)長(chang)度,并且獲(huo)得盆(pen)栽(zai)福袋,開(kai)啟福袋可獲(huo)得大量金幣和戰功獎勵(li)。珍寶(bao)盆(pen)栽(zai)每(mei)天(tian)只能(neng)使用一(yi)次(ci)元(yuan)寶(bao)澆灌(guan)。當(dang)(dang)盆(pen)栽(zai)成(cheng)長(chang)度達到(dao)100%時(shi),就可以(yi)進行收獲(huo),收獲(huo)盆(pen)栽(zai)可以(yi)獲(huo)得大量的經驗(yan)獎勵(li),同時(shi)還附贈大量金幣和戰功。
三國寶藏
玩(wan)家等級達到70級,并(bing)完成相應主線任務可(ke)以開啟三(san)國(guo)寶(bao)(bao)(bao)藏(zang)(zang)系統。玩(wan)家可(ke)以自(zi)由選擇24個寶(bao)(bao)(bao)藏(zang)(zang)號碼(ma)(ma)中(zhong)的其中(zhong)3個不同(tong)的號碼(ma)(ma),也可(ke)以隨機選擇。如果所選號碼(ma)(ma)與(yu)當晚開獎時的號碼(ma)(ma)一致,則可(ke)以按照規則獲(huo)得對應的獎勵(li)。每次購(gou)買三(san)國(guo)寶(bao)(bao)(bao)藏(zang)(zang)都需要消耗一定的藏(zang)(zang)寶(bao)(bao)(bao)鑒或(huo)者元(yuan)寶(bao)(bao)(bao),1藏(zang)(zang)寶(bao)(bao)(bao)鑒=3元(yuan)寶(bao)(bao)(bao)。
公瑾占卜
玩(wan)家(jia)通(tong)過公(gong)瑾占卜(bu)(bu)可以獲(huo)得各種道具物(wu)品,首次選簽(qian)需消(xiao)耗(hao)10卜(bu)(bu)卦簽(qian),以后每消(xiao)耗(hao)5卜(bu)(bu)卦簽(qian),單個簽(qian)筒最多疊(die)加10次。
諸葛錢莊
諸葛錢莊活(huo)動是游戲里內置的(de)投(tou)資(zi)活(huo)動,玩家可(ke)以通過(guo)低(di)買高(gao)賣三個國家的(de)金(jin)券(quan)來獲取金(jin)幣(bi),金(jin)券(quan)價(jia)(jia)格每(mei)天(tian)9:00、12:00、18:00和21:00都會有一次波動,漲價(jia)(jia)或者(zhe)降價(jia)(jia)。
龍宮尋寶
通(tong)過消耗粽(zong)子可以隨機獲(huo)得寶石碎(sui)(sui)片(pian)、戰魂(hun)(hun)經驗、金色戰魂(hun)(hun)、真戰魂(hun)(hun)、千羽(yu)碎(sui)(sui)片(pian)等,兌換有(you)兩種(zhong)兌換:普通(tong)兌換、超級(ji)兌換。
玩家互動
軍團系統
通過軍團(tuan)界面(mian)可以(yi)申請加入軍團(tuan)、創建軍團(tuan)。
創建軍(jun)(jun)團(tuan)可(ke)進入創建軍(jun)(jun)團(tuan)界面,創建軍(jun)(jun)團(tuan)需要500萬金幣,等級需求60級以上(shang),軍(jun)(jun)團(tuan)名稱最多4個中文字符。
創建軍(jun)團成功后,創建該軍(jun)團的玩家(jia)自動成為(wei)軍(jun)團長,可將(jiang)軍(jun)團內其(qi)他(ta)玩家(jia)提升為(wei)將(jiang)軍(jun),每個軍(jun)團最多可有三位將(jiang)軍(jun)。將(jiang)軍(jun)可處(chu)理申請,更(geng)改公(gong)告,開啟(qi)軍(jun)團活動。軍(jun)團長可解散軍(jun)團。
軍團等根(gen)據士(shi)(shi)氣(qi)來(lai)升級;軍團士(shi)(shi)氣(qi)可(ke)以通(tong)過普(pu)通(tong)訓練(lian)、強化訓練(lian)、魔鬼訓練(lian)來(lai)獲(huo)得,軍團等級不(bu)同可(ke)挑戰不(bu)同的軍團活動。
軍團爭霸
每周五的12:00-19:20,玩家(jia)可以點擊(ji)軍(jun)團爭霸或(huo)者點擊(ji)軍(jun)團圖標進去后(hou)第四個頁簽軍(jun)團爭霸。
組隊系統
游戲中小隊(dui)(dui)(dui)(dui)上限人數4人,由玩家自由組隊(dui)(dui)(dui)(dui),組隊(dui)(dui)(dui)(dui)完成(cheng)后,隊(dui)(dui)(dui)(dui)長選(xuan)擇要挑(tiao)戰(zhan)的關卡(ka)(ka),小隊(dui)(dui)(dui)(dui)所有(you)成(cheng)員一起進(jin)入關卡(ka)(ka),并一起戰(zhan)斗;戰(zhan)斗勝利(li)或(huo)者失敗之后,小隊(dui)(dui)(dui)(dui)成(cheng)員將被傳(chuan)送回主城。
發起組隊(dui)方式分為(wei)兩(liang)種:邀請組隊(dui)、自建隊(dui)伍。
好友系統
添加(jia)(jia)好(hao)友:通過鼠標右鍵可(ke)(ke)以申請加(jia)(jia)為好(hao)友,通過好(hao)友上線可(ke)(ke)以獲得活(huo)躍(yue)(yue)度,活(huo)躍(yue)(yue)度滿(man)(man)30可(ke)(ke)以領取活(huo)躍(yue)(yue)度獎勵(li)(li),與好(hao)友互動行(xing)為可(ke)(ke)以增加(jia)(jia)減(jian)少(shao)自(zi)己(ji)的(de)人(ren)(ren)(ren)氣值(zhi)(zhi),人(ren)(ren)(ren)氣值(zhi)(zhi)滿(man)(man)30可(ke)(ke)領取人(ren)(ren)(ren)氣值(zhi)(zhi)獎勵(li)(li)。好(hao)友對(dui)自(zi)己(ji)的(de)互動行(xing)為將增加(jia)(jia)或者減(jian)少(shao)自(zi)己(ji)的(de)人(ren)(ren)(ren)氣值(zhi)(zhi),人(ren)(ren)(ren)氣值(zhi)(zhi)滿(man)(man)30可(ke)(ke)領取人(ren)(ren)(ren)氣值(zhi)(zhi)獎勵(li)(li)。
添加對手:無需對方同意,即添加成功
PVP
在游戲(xi)內可以通(tong)過競(jing)技場、決(jue)(jue)斗(dou)神殿進行(xing)PK。競(jing)技場挑戰(zhan)為(wei)(wei)自動比(bi)武,由電(dian)腦AI進行(xing)控制,挑戰(zhan)成功后雙(shuang)方排名(ming)交(jiao)換(huan);挑戰(zhan)失敗,雙(shuang)方排名(ming)不(bu)變。每次挑戰(zhan)不(bu)論輸(shu)贏都可以獲(huo)得金幣和(he)(he)聲望的(de)獎勵。決(jue)(jue)斗(dou)神殿為(wei)(wei)玩家跨服PK,系統會自動匹配實力相(xiang)近的(de)玩家,在單次PK結束(shu)有(you)幾(ji)率獲(huo)得羽翼碎片和(he)(he)幸運草,每日榮譽決(jue)(jue)斗(dou)都可以獲(huo)得榮譽值,玩家榮譽累積可提升玩家軍(jun)銜(xian),每種軍(jun)銜(xian)分為(wei)(wei)10等(deng)。