提及PopCap很多(duo)(duo)朋友可能(neng)不太熟悉,但是(shi)提起其(qi)經典之作,很多(duo)(duo)大家都(dou)耳熟能(neng)詳,遠有經典的(de)祖瑪,近(jin)有植物大戰僵尸。當年的(de)祖瑪靈(ling)感來自于1998年的(de)Puzz Loop,玩(wan)家控制(zhi)一只(zhi)石(shi)青(qing)蛙進行360度的(de)旋轉(zhuan)射擊,消除(chu)同類彩珠。游戲從(cong)開(kai)始的(de)PC版到(dao)后來的(de)XboxLive,iPod和Facebook等多(duo)(duo)個不同平臺推出(chu)。
運行系(xi)統:android2.1以上
游戲語言:英文
游戲類型:休閑
祖瑪的復仇Zuma'sRevengeV2.3.6相信大家在電腦上面一定玩過祖瑪這款休(xiu)閑(xian)游戲,這款游戲方法十分的(de)(de)(de)簡(jian)單只需(xu)要幫助玩家們(men)的(de)(de)(de)祖瑪把那(nei)一條鏈球全(quan)部消除(chu)完畢就可(ke)以了,同(tong)種顏(yan)色的(de)(de)(de)球集結在一起就會消除(chu),而且已經移植到安卓游戲平臺,畫面依舊那(nei)么漂亮。
畫面(mian):游(you)戲(xi)的(de)畫面(mian)繼承了經(jing)(jing)典(dian)祖瑪(ma)的(de)風格,進入(ru)游(you)戲(xi)會喚起曾經(jing)(jing)的(de)回憶(yi)。游(you)戲(xi)開始后增加(jia)了故事情節的(de)展(zhan)開,使得角(jiao)色更顯生動。游(you)戲(xi)在(zai)畫面(mian)上更加(jia)艷麗和細膩,消除的(de)效(xiao)果(guo)也更為(wei)華麗。
聲音(yin)(yin):游戲(xi)的(de)音(yin)(yin)樂(le)設計更(geng)加精美悅耳,充滿古(gu)老冒險風格的(de)背景音(yin)(yin)樂(le)將玩家們帶入了神秘的(de)海島,清(qing)澈(che)悅耳的(de)音(yin)(yin)效讓游戲(xi)的(de)動作更(geng)富(fu)真實的(de)質感。
上手度:游戲玩(wan)法變(bian)化(hua)不(bu)大,還是(shi)采用(yong)鼠標操控,射擊彩球進行消(xiao)除(chu)的玩(wan)法。此(ci)外(wai)還增加了一(yi)些新的道具和Boss關(guan)(guan),掌握好技巧過關(guan)(guan)不(bu)難。
創意:祖(zu)瑪(ma)游戲自出現以來,眾多的同(tong)類(lei)游戲紛紛出現,相(xiang)比起一些制作精良的同(tong)類(lei)游戲,這款祖(zu)瑪(ma)新(xin)作在創新(xin)上倒沒有(you)太多亮(liang)點(dian),不過在游戲的手感(gan)和關卡的舒適度上,把握的十分(fen)到位(wei),讓玩(wan)家在簡(jian)單中(zhong)收獲樂趣(qu)。
可(ke)玩性(xing):多(duo)達60個(ge)游(you)(you)戲(xi)關卡和6個(ge)Boss讓游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)進程充(chong)滿(man)了(le)(le)驚險和挑戰,4個(ge)游(you)(you)戲(xi)模式也(ye)極大的(de)(de)豐富了(le)(le)游(you)(you)戲(xi)可(ke)玩性(xing),讓玩家(jia)有(you)更多(duo)不同的(de)(de)選擇,豐富的(de)(de)獎勵包括3種新(xin)的(de)(de)道具,全新(xin)的(de)(de)感(gan)受讓經典游(you)(you)戲(xi)再次煥發魅力。
電光眼(yan):可以擊(ji)毀四顆球
炫彩(cai)閃電:消除(chu)一(yi)根軌道上(shang)任(ren)意(yi)一(yi)種顏(yan)色的(de)所(suo)有球
加(jia)農炮:向任意直(zhi)線(xian)及(ji)其左右各發射一枚鐵球摧毀軌道上的球
第(di)一(yi)(yi)關BOSS:武器是(shi)骷髏,難度低,一(yi)(yi)般找(zhao)到空隙就行了。
第二關(guan)BOSS:武器是火焰(yan)。也沒什么(me)難度(du),而且(qie)BOSS有兩層防護罩。
第三關BOSS:武器是人頭,擊中之后會(hui)祖瑪(ma)會(hui)搞(gao)不清楚彩(cai)球(qiu)的(de)顏色。也比較簡單(dan)。
第(di)四(si)關BOSS:武器是一(yi)群(qun)小(xiao)蚊子。擊(ji)(ji)中(zhong)之后祖瑪的速度會減慢,而且是跟蹤式的!彩(cai)球(qiu)直接攻擊(ji)(ji)是無效的,BOSS會吃掉彩(cai)球(qiu),要在(zai)BOSS周圍(wei)用炸彈(dan)攻擊(ji)(ji)。還會用分身術(shu)!是比(bi)較難的一(yi)個BOSS。
第五(wu)關BOSS:武器是墨(mo)汁(zhi),擊中祖瑪(ma)只會小(xiao)范圍遮擋(dang)視線(幾乎(hu)無意(yi)義(yi))。這個BOSS有保(bao)護膜,必(bi)須先用炸彈把保(bao)護膜炸開一點,然后再用彩球攻擊。
第(di)六關(guan)最終BOSS:先要用彩球(qiu)射擊四(si)角的(de)火(huo)苗。射完(wan)后出(chu)現第(di)一(yi)(yi)個BOSS,只要擊中(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)(yi)下就輸了(le)!完(wan)成(cheng)后出(chu)現第(di)二個BOSS——石(shi)像,注意石(shi)像會(hui)發出(chu)彈(dan)(dan)力火(huo)球(qiu),要小心火(huo)球(qiu)的(de)彈(dan)(dan)力。生命(ming)剩一(yi)(yi)半,石(shi)像裂開(kai),變成(cheng)了(le)一(yi)(yi)只蝙蝠,武器是沒(mei)有彈(dan)(dan)力的(de)火(huo)球(qiu),如果(guo)順利(li)避開(kai),火(huo)焰還會(hui)燃燒一(yi)(yi)會(hui),這個時(shi)候千萬不能碰。打完(wan)了(le),最后一(yi)(yi)個,黑青蛙(wa),BOSS的(de)動作是有規律的(de):剛開(kai)始時(shi)玩(wan)家走到那石(shi)像就跟到哪,生命(ming)剩一(yi)(yi)半時(shi)會(hui)跑向(xiang)和玩(wan)家相反的(de)方向(xiang),玩(wan)家可以用兩種(zhong)方法擊中(zhong)(zhong)(zhong),1中(zhong)(zhong)(zhong)間射擊2在一(yi)(yi)個空隙處(chu)擊中(zhong)(zhong)(zhong)后,馬上切換(huan)至對應處(chu)。
作為祖(zu)(zu)瑪游戲的鼻祖(zu)(zu),這次祖(zu)(zu)瑪新作較上(shang)作擁(yong)有更好更精美(mei)的畫面(mian),比上(shang)一版增加(jia)了不少道具如:
【電(dian)光眼】:任意(yi)擊毀四(si)顆球
【炫(xuan)彩閃電(dian)】:消除一根軌(gui)道上任意一種顏色的所(suo)有球
【加農炮】:向(xiang)任(ren)意直線(xian)及(ji)其左右各發射一(yi)枚鐵球(qiu)摧毀軌(gui)道(dao)上的球(qiu)。
另外,【爆炸石球】【止慢掌】【速瞄】【倒退】道具功能仍然與祖瑪第一版本一樣。如果玩家喜歡消除類休閑小游戲,那么玩家一定會接觸到風靡世界的祖瑪系列游戲和以祖瑪游戲為創意的同類游戲,祖瑪的靈感來自于1998年的PuzzLoop,POPCAP宣(xuan)布即(ji)將推出祖瑪(ma)的(de)(de)續作(zuo)“Zuma'sRevenge”,游(you)戲背(bei)景被設定(ding)(ding)在玻里尼西亞的(de)(de)島嶼上,包括(kuo)6個不(bu)同(tong)的(de)(de)場景和(he)(he)60個風格各異的(de)(de)關卡(ka)。1920x1200的(de)(de)圖形設定(ding)(ding)和(he)(he)支持(chi)寬屏顯示器的(de)(de)畫面效果(guo),更多新(xin)的(de)(de)要素和(he)(he)能力(li),玩起來(lai)更有挑戰(zhan)性和(he)(he)戰(zhan)略性。