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《百戰天蟲》系列
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《百戰天蟲》是由TEAM17小組開發的一款以卡通、可愛、休閑、動作、戰略為主要特征的游戲,于1994年發行,主要角色為蟲子;在游戲中,幾十種蟲子可以使用的武器組成了破壞性和玩笑意味濃厚的軍火庫,玩家通過控制攜帶武器的蟲子來進行戰斗。自最初版本到最新版本,Worms系列的游戲性特點基本上沒有任何變化,但仍還是那么得有趣,風行于各國的年輕人中。Worms Armageddon這款在STEAM上甚至有高達93%的好評率。
  • 中文名: 百戰天(tian)蟲
  • 外文名: Worms
  • 類型: 策略,動作
詳細介紹 PROFILE +

內容介紹

自從最初版本(1994年DOS版)發行以來,Worms系列的游戲性特點基本上沒有任何變化。幾十種蟲子可以使用的武器組成了破壞性和玩笑意味濃厚的軍火庫。除了常規戰爭中的一些武器,例如雙管獵槍、地雷、烏茲沖鋒槍、手榴彈、手槍、凝固汽油彈、火箭筒等等,玩家的蟲子還可以召喚更加奇異的毀滅性武器。玩家可以使用棒球棒、綿羊炸彈、強大的瘋牛、香蕉炸彈、喃喃自語的老婦、MontyPython(不列顛荒誕幽默喜劇劇團)風格的神圣手雷等更加古怪的武器。Street Fighter(街頭霸王)的愛好者們會高興地知道“波動拳(quan)”和(he)“升龍拳(quan)”也在這(zhe)個(ge)有趣的(de)(de)蟲子世(shi)界,并且(qie)蟲子們還佩帶著Ryu的(de)(de)紅頭帶。種類(lei)繁多(duo)的(de)(de)武(wu)器足以鼓勵玩家施展各種各樣的(de)(de)戰術和(he)計謀。

這些武(wu)器采用了一(yi)個相對深奧的(de)(de)(de)(de)系統,彈(dan)道、距離、發(fa)射力量、風向(xiang),及時的(de)(de)(de)(de)移(yi)動、以及可破壞的(de)(de)(de)(de)地(di)形都是影響攻擊效(xiao)果的(de)(de)(de)(de)因素。(這套系統后來被瘋狂坦(tan)克,坦(tan)克寶貝等游戲借鑒(jian))如果玩家摧(cui)毀了油桶,燃燒的(de)(de)(de)(de)汽油或許(xu)會覆蓋(gai)整個地(di)面,這將引發(fa)連續的(de)(de)(de)(de)攻擊并(bing)造成更(geng)大(da)的(de)(de)(de)(de)傷(shang)害。總而言之游戲戰斗的(de)(de)(de)(de)焦點(dian)是進行(xing)決定性的(de)(de)(de)(de)殺(sha)傷(shang)和快速的(de)(de)(de)(de)消(xiao)滅(mie)行(xing)動。

整體來(lai)說,百戰(zhan)天(tian)蟲(chong)經(jing)歷了2D和3D兩個歷程。韓國的WIZGATE在(zai)獲(huo)得TEAM17授權后(hou),曾(ceng)經(jing)推出(chu)過Online版百戰(zhan)天(tian)蟲(chong),并在(zai)韓國,中國,日本風行(xing)一時。雖然Online版已經(jing)不再運營,但(dan)經(jing)典的2D蟲(chong)子(zi)至今(jin)還保留(liu)著TEAM17組建的歐(ou)洲(zhou)戰(zhan)網,可(ke)以讓世(shi)界各地的蟲(chong)子(zi)愛好者進行(xing)切磋,而(er)同樣支持(chi)聯網對(dui)戰(zhan)的3D蟲(chong)子(zi)也不乏(fa)狂熱(re)支持(chi)者。

其中(zhong)(zhong),《百戰天蟲3D》提(ti)供了(le)幾種有趣的(de)(de)(de)單(dan)機(ji)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi),戰役模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)就是(shi)(shi)其中(zhong)(zhong)之一。在(zai)這(zhe)個模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)中(zhong)(zhong),玩家(jia)得通(tong)關一系列的(de)(de)(de)地(di)圖,但是(shi)(shi)每個地(di)圖不是(shi)(shi)簡單(dan)的(de)(de)(de)讓玩家(jia)消滅敵人(ren),還會(hui)給一些任務,通(tong)常是(shi)(shi)獲得散(san)布在(zai)地(di)圖上的(de)(de)(de)特定的(de)(de)(de)箱(xiang)子。在(zai)打(da)通(tong)戰役模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)后,可以(yi)開啟挑戰模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)。在(zai)挑戰模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)中(zhong)(zhong),玩家(jia)展(zhan)示(shi)特定的(de)(de)(de)技能,比(bi)如(ru)(ru)展(zhan)示(shi)雙管(guan)獵(lie)槍(qiang)的(de)(de)(de)威力、使用(yong)噴氣機(ji)組件的(de)(de)(de)精準(zhun)度,或者是(shi)(shi)快(kuai)速消滅對手的(de)(de)(de)能力。還有一個快(kuai)速游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi),在(zai)這(zhe)種模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)下,使用(yong)隨(sui)機(ji)的(de)(de)(de)地(di)圖。如(ru)(ru)果(guo)玩家(jia)想進行不附帶任何條件的(de)(de)(de)游(you)戲(xi),最好就是(shi)(shi)使用(yong)這(zhe)種模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)了(le)。

游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)音(yin)樂是以一(yi)(yi)種(zhong)可(ke)愛(ai)、搞笑的(de)(de)(de)聲(sheng)音(yin)來即興的(de)(de)(de)詮(quan)釋蟲子的(de)(de)(de)行動,有幾十種(zhong)不(bu)同的(de)(de)(de)主(zhu)旋律可(ke)供玩家選擇(ze)指(zhi)派(pai)。蟲子緩慢移動時(shi)發出的(de)(de)(de)吱吱聲(sheng)、手榴彈在表面跳動的(de)(de)(de)那(nei)種(zhong)中空鏗(keng)鏘聲(sheng)、蟲子落水的(de)(de)(de)撲通聲(sheng)等(deng)等(deng)的(de)(de)(de)聲(sheng)音(yin)不(bu)但讓(rang)玩家意識到玩一(yi)(yi)款《百戰(zhan)天蟲》游(you)戲(xi),而且加強了游(you)戲(xi)本(ben)身的(de)(de)(de)精靈古怪。

此外(wai),游戲中(zhong)還有很多(duo)小細節,如卡通的(de)粗(cu)口等,就(jiu)需(xu)要廣(guang)大(da)的(de)玩家用心體(ti)會了。

《百戰天蟲:蟲堡大作戰》是專門為世嘉開發的一款RTS類型的衍生作品,而這款《百(bai)戰(zhan)(zhan)天蟲4》則是回歸正統,Team17的《百(bai)戰(zhan)(zhan)天蟲》系列開發隊(dui)伍再次集(ji)結,帶給玩家《百(bai)戰(zhan)(zhan)天蟲》系列的傳統游戲感覺。

《百戰(zhan)天蟲(chong)4》對(dui)應平臺為(wei)PC、PS2和(he)(he)XBOX,將于(yu)(yu)2005年第二季度(du)發售(shou)。游戲設(she)有(you)單人游戲模(mo)式和(he)(he)四人組隊模(mo)式,每個人都有(you)一大(da)堆(dui)奇特(te)的(de)武(wu)(wu)器裝備可(ke)以(yi)使(shi)用(yong)。更(geng)加(jia)有(you)趣的(de)是(shi),本作首(shou)次加(jia)入了(le)武(wu)(wu)器創(chuang)造功(gong)能,玩(wan)(wan)(wan)家可(ke)以(yi)設(she)計(ji)自己的(de)武(wu)(wu)器,用(yong)自己的(de)方式殲滅敵人。玩(wan)(wan)(wan)家可(ke)以(yi)創(chuang)造出(chu)“爆(bao)炸(zha)雞”、“廁(ce)所(suo)炸(zha)彈”這樣奇特(te)的(de)武(wu)(wu)器。當然,百戰(zhan)天蟲(chong)的(de)那些(xie)經典武(wu)(wu)器也會在本作中(zhong)出(chu)現(xian),而新加(jia)入的(de)武(wu)(wu)器如毒箭(jian)、崗(gang)哨槍(qiang)、尾釘、牛(niu)雷等將會為(wei)本作帶來更(geng)加(jia)豐富的(de)玩(wan)(wan)(wan)法和(he)(he)策(ce)略。本作中(zhong)的(de)玩(wan)(wan)(wan)家自設(she)計(ji)功(gong)能并不局限于(yu)(yu)創(chuang)造新武(wu)(wu)器,玩(wan)(wan)(wan)家還可(ke)以(yi)設(she)計(ji)自己的(de)百戰(zhan)天蟲(chong),選擇(ze)頭發、手(shou)、臉(lian)、眼(yan)鏡等。

本(ben)作的(de)(de)舞臺橫跨五大區域,分別為:侏羅紀、亞瑟王宮殿、阿拉伯、“建筑”和西部(bu)荒野(ye)。雖然場景要龐大很多,本(ben)作中的(de)(de)多數場景依然都是可以(yi)破壞的(de)(de),并(bing)且會有(you)更好的(de)(de)畫面和物理效果。本(ben)作的(de)(de)單人游(you)(you)戲(xi)模式有(you)25個任務,單人游(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)地圖在多人游(you)(you)戲(xi)模式中都是可以(yi)使用的(de)(de),另外還有(you)20張(zhang)專門(men)為多人游(you)(you)戲(xi)模式設計的(de)(de)地圖。

《百(bai)戰(zhan)天(tian)(tian)(tian)蟲(chong):重裝》PC版中將(jiang)(jiang)(jiang)提供45種(zhong)以上的武器,60個單人任務(wu),還將(jiang)(jiang)(jiang)附帶(dai)關卡創作(zuo)工具,并且還提供了一套個性化系統。《百(bai)戰(zhan)天(tian)(tian)(tian)蟲(chong)》系列其實(shi)從來(lai)都不需要3D,Team17近年(nian)在(zai)制作(zuo)了數款3D版的《百(bai)戰(zhan)天(tian)(tian)(tian)蟲(chong)》后(hou),終于意識到了這點,決心從《百(bai)戰(zhan)天(tian)(tian)(tian)蟲(chong):重裝》開(kai)始回歸(gui)到經典的2D。本作(zuo)也是PC上這十年(nian)中首部(bu)2D版《百(bai)戰(zhan)天(tian)(tian)(tian)蟲(chong)》。本作(zuo)將(jiang)(jiang)(jiang)不再采用前(qian)幾作(zuo)的3D場景,而改為回歸(gui)到經典的2D,高清的2D畫(hua)面將(jiang)(jiang)(jiang)帶(dai)給(gei)老玩(wan)家全(quan)新的視覺享受。

百戰天蟲(Worms)是(shi)一個回合制策略游戲系列,由Team17Software設計,于1994年起發行。

在游戲中(zhong),玩家(jia)(jia)(jia)控(kong)制(zhi)一組蠕蟲,與其他玩家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)蟲以不同(tong)的(de)(de)武器戰(zhan)斗,控(kong)制(zhi)時類似動作游戲。后來添加(jia)的(de)(de)繩索和(he)回合(he)時間給(gei)游戲增加(jia)了挑戰(zhan)性,適(shi)合(he)對戰(zhan)。因幽默搞(gao)笑的(de)(de)風格和(he)富含挑戰(zhan)/樂趣的(de)(de)游戲過程受到玩家(jia)(jia)(jia)歡迎。

歷(li)史上,百(bai)戰天蟲是以(yi)2D版本出名的(de)。從(cong)2003年(nian)起,Team17推出了Worms3D,之(zhi)后有WormsForts:UnderSiege(2004)、Worms4:Mayhem(2005)。然后一直(zhi)沒有3D作(zuo)品問世。而轉向2D。

支(zhi)持多人(ren)游戲(xi)(xi),使用同樣的裝備。游戲(xi)(xi)有多種(zhong)設置可(ke)以(yi)選擇(ze)逐(zhu)項選擇(ze),最出名的要數繩(sheng)子模式(shi)(shi)。或者說只是自定義的一種(zhong)游戲(xi)(xi)方(fang)式(shi)(shi)。依賴物品繩(sheng)索奪取優(you)勢。有一些武(wu)器(qi)所(suo)有系列都存(cun)在,包括步槍(qiang),火(huo)箭(jian)彈,自定起爆時間的手(shou)(shou)雷和碎片手(shou)(shou)雷。火(huo)箭(jian)彈也(ye)是游戲(xi)(xi)特點(dian)之一,默認無限(xian)使用,風向和發射(she)力度都可(ke)以(yi)改(gai)變其(qi)飛行軌(gui)跡。

其他信息

炮術游戲

刺(ci)猬戰(zhan)爭(zheng)-開源軟(ruan)件/自由(you)軟(ruan)件GPLV2,一個以(yi)可愛的刺(ci)猬為主(zhu)角的2D版本百(bai)戰(zhan)天蟲的克隆。支持(chi)AI。各方面都已(yi)經較(jiao)為成熟。

Wormux-自(zi)身(shen)是開源(yuan)軟件(jian)/自(zi)由軟件(jian)GPLV3。使用開源(yuan)軟件(jian)/自(zi)由軟件(jian)的動物作為游戲主(zhu)角(jiao)。沒有成(cheng)(cheng)熟的AI,圖像和武器系統較為成(cheng)(cheng)熟。

Iteams-自(zi)身是開源軟件,比Wormux更(geng)為卡通化,取材類(lei)似,Alpha狀態(tai)。

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