暗殺(sha)神(英文(wen)(wen):Ascension)是(shi)Gary Games于2010年推出的(de)一款基于劍與魔法奇(qi)幻風格的(de)快速組牌游戲,2011年由上海方盒子365得到授權(quan),正式出版(ban)其標(biao)準中文(wen)(wen)版(ban)。
2010年(nian)(nian)(nian)發售(shou)(shou)首個版本“弒神(shen)編年(nian)(nian)(nian)史(shi)(Chronicle of the Godslayer)”;2011年(nian)(nian)(nian)發售(shou)(shou)擴展“邪神(shen)歸(gui)來(Return of the Fallen)”及(ji)“靈魂(hun)風暴(bao)(Storm of Souls)”;2012年(nian)(nian)(nian)發售(shou)(shou)擴展“不朽英(ying)雄(Immortal Heroes)”;2013年(nian)(nian)(nian)發售(shou)(shou)擴展“祈夜崛起(Rise of Vigil)”。
方盒(he)子365于2011年(nian)7月(yue)7日(ri)在(zai)中國大陸發售(shou)弒神編年(nian)史。2011年(nian)11月(yue)15日(ri)開(kai)始(shi)預(yu)售(shou)“邪(xie)神歸來(lai)”中文(wen)(wen)版(ban)(ban)2012年(nian)6月(yue)6日(ri)開(kai)始(shi)預(yu)售(shou)“靈(ling)魂風暴”中文(wen)(wen)版(ban)(ban)。
《暗(an)殺神》是一(yi)(yi)款圍繞(rao)“快速組牌”為核(he)心的(de)(de)(de)卡(ka)牌對戰游戲(xi)(xi),支(zhi)持2~4人(ren),一(yi)(yi)局游戲(xi)(xi)時間約30分鐘。玩(wan)家(jia)以(yi)相同的(de)(de)(de)初始(shi)個人(ren)套牌開局,通過在游戲(xi)(xi)中不斷(duan)打出(chu)手(shou)牌,購入(ru)新(xin)的(de)(de)(de)卡(ka)牌,擴充(chong)自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)牌庫,并奪取分數(shu),總分最高的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)獲勝(sheng)。
這(zhe)里是名(ming)為(wei)“祈夜”的(de)國度,華(hua)麗的(de)王都與其同名(ming)。為(wei)世(shi)人(ren)所(suo)不知的(de)是,整個(ge)國度為(wei)一個(ge)“大封(feng)(feng)印(yin)”所(suo)封(feng)(feng)鎖和保護(hu),將此世(shi)界(jie)與多元宇宙相(xiang)隔絕(jue),遠(yuan)離神祗和魔法(fa)。
歷經(jing)千年繁華(hua)后,王國(guo)內流(liu)傳(chuan)起奇怪(guai)的(de)謠言,邪教(jiao)徒們以人為祭(ji),宣(xuan)稱“大邪神即將回歸,毀(hui)滅(mie)整個世(shi)界”。昏聵的(de)國(guo)王對此事(shi)缺乏警惕,無(wu)視所有的(de)預兆。
終于(yu),大(da)封印(yin)崩潰,時(shi)空之門重(zhong)開,怪物自虛空涌現,突襲、毀滅、破(po)壞,彷徨的(de)民(min)眾不得(de)不求(qiu)助(zhu)于(yu)古老(lao)傳(chuan)說——你,就是(shi)存(cun)在(zai)于(yu)被(bei)遺忘的(de)年代之前(qian)的(de)英雄。
為了拯救(jiu)家(jia)園,你(ni)要穿(chuan)越時空,探訪奇人異士,搜尋玄秘(mi)神(shen)器(qi),率領部下(xia)抵(di)抗邪惡入侵(qin),擊(ji)敗墮(duo)落之神(shen)薩(sa)麥爾,阻止邪神(shen)回歸(gui)。
誰(shui)在這場戰(zhan)事中贏得最(zui)高的(de)榮譽,誰(shui)就是傳說中的(de)“弒(shi)神者”。
標準劍與(yu)魔法的(de)奇幻題(ti)材,全(quan)部卡(ka)牌均由著名奇幻藝術(shu)家Eric Sabee以他獨特(te)的(de)風格繪制。
1塊游戲版圖;
50顆(ke)寶石(shi):25顆(ke)價值(zhi)1點榮(rong)譽的透明寶石(shi)標示物(wu)、25顆(ke)價值(zhi)5點榮(rong)譽的紅(hong)色寶石(shi)標示物(wu);
一(yi)本規則說(shuo)明書(shu),內(nei)置卡(ka)牌(pai)收藏架;
200張卡(ka)牌:40張初始(shi)個人(ren)牌庫,60張“始(shi)終可用”卡(ka)牌(1張【邪(xie)教(jiao)徒】、30張【秘教(jiao)士】、29張【重裝(zhuang)步兵】);
100張中央牌庫,含(han)每派系(xi)各(ge)18張,怪物28張。
每位玩家開始(shi)游戲時(shi),都(dou)有一(yi)套(tao)10張初(chu)始(shi)套(tao)牌,包括8個學(xue)徒和2個民兵(bing)。學(xue)徒打出后提供符文,可以用來(lai)招募英雄和搜尋神器。民兵(bing)提供另(ling)一(yi)種資(zi)源(yuan)——戰(zhan)力——用來(lai)擊敗怪物。
游戲圍(wei)繞一個包括(kuo)英(ying)雄、神器和怪(guai)物(wu)的中央牌庫(ku)進(jin)行。玩家(jia)在他的回合(he)中可以(yi)招募英(ying)雄、搜尋(xun)神器,來(lai)構建自(zi)己的牌庫(ku),或者擊敗(bai)怪(guai)物(wu)贏(ying)取榮譽及其(qi)他獎勵(li)。
游戲開始時(shi),將(jiang)中央(yang)牌(pai)(pai)庫頂的(de)六張(zhang)牌(pai)(pai)面向(xiang)上排列(lie)成一(yi)行。每當一(yi)張(zhang)卡牌(pai)(pai)離開中央(yang)牌(pai)(pai)列(lie)時(shi),立刻替(ti)換(huan)一(yi)張(zhang)新的(de)上去。玩(wan)家(jia)也有機會招募兩類英雄,秘修士和重裝步兵,他們數量眾多,可(ke)以持續招募。最后(hou),玩(wan)家(jia)任何時(shi)候都(dou)可(ke)以支付2點戰力掃(sao)蕩(dang)一(yi)次邪教徒(tu),這會得到1點榮譽。
讓我們仔細(xi)觀(guan)察這(zhe)(zhe)三種不(bu)同(tong)類型的卡牌,你會看到:英(ying)雄和神器在(zai)(zai)(zai)整場游戲中為(wei)你提(ti)供資源和特(te)殊效(xiao)果。神器不(bu)同(tong)于(yu)英(ying)雄,他們回合(he)結束后(hou)將(jiang)持(chi)續留(liu)在(zai)(zai)(zai)戰場上,這(zhe)(zhe)意味著只要它們在(zai)(zai)(zai)場,你每回合(he)都可以反復使用(yong)。怪(guai)物被擊(ji)敗后(hou)從中央排列中移除(chu),而你可以獲(huo)得(de)殺死它們的獎勵(li)。
隨著(zhu)游戲進(jin)程(cheng),將你(ni)(ni)獲取到(dao)的(de)(de)卡片放(fang)到(dao)自己的(de)(de)棄牌(pai)(pai)(pai)堆(dui)。每當你(ni)(ni)需要(yao)抓牌(pai)(pai)(pai),而牌(pai)(pai)(pai)庫已被抓空(kong),將當時的(de)(de)棄牌(pai)(pai)(pai)堆(dui)重洗成為新的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)庫,并繼(ji)續抓牌(pai)(pai)(pai)。這樣你(ni)(ni)之前獲取到(dao)的(de)(de)卡牌(pai)(pai)(pai)此時將被抓到(dao)手里,從而有(you)機會爭取更強力(li)的(de)(de)卡牌(pai)(pai)(pai),如(ru)此循環。控(kong)制好選牌(pai)(pai)(pai)策略(lve),你(ni)(ni)就能贏得比賽。
當所(suo)有榮譽標示(shi)物(wu)(數(shu)量視玩家人(ren)數(shu)而(er)定)都被取完(wan)時,游戲(xi)結(jie)束(shu)。玩家將(jiang)他們各自的(de)榮譽標示(shi)物(wu),加上個(ge)人(ren)牌(pai)庫中卡牌(pai)上的(de)榮譽分數(shu)(在(zai)卡牌(pai)左下角,星形圖案(an)內的(de)數(shu)字),總分最高的(de)玩家獲(huo)勝(sheng)。
在(zai)阿羅漢,知識的(de)珍貴高于一切。圣(sheng)賢派由(you)渴望達(da)至更高境界的(de)修行(xing)者和武僧組(zu)成。在(zai)游戲(xi)中,他們表現(xian)為允許玩家抽(chou)卡和通過(guo)非(fei)常規手段操控(kong)版圖(tu)。
機械派來自機械世界Hedron,他們都是工程師,擁有制(zhi)造超強(qiang)器械的能力(li)。在游戲(xi)中,偏好機械派的玩家以多(duo)個強(qiang)力(li)神器共同協作,會產生極其強(qiang)大的效果。
沒(mei)有死亡即(ji)沒(mei)有生命,虛空(kong)乃所(suo)有一切(qie)的(de)根源。很少有人能(neng)夠理解守護者的(de)這種(zhong)崇拜死亡的(de)黑色幽(you)默(mo),但(dan)他(ta)們確實在與(yu)產自(zi)虛空(kong)的(de)各種(zhong)扭曲造物(wu)們頑強(qiang)奮戰(zhan),并(bing)以此磨練自(zi)我(wo)和(he)維持這種(zhong)輪回(hui)循環。若與(yu)他(ta)們結盟,你將獲得超越死亡本身的(de)力量,以及超乎想象(xiang)的(de)強(qiang)力勇士。
成長和考驗,是(shi)奧(ao)歌世(shi)界永恒(heng)的主題。對(dui)于命約派來(lai)說,生命的意(yi)義在于成長,挑戰是(shi)命運(yun)的禮物(wu)。命約派的加(jia)入,會為(wei)你(ni)的軍團(tuan)帶來(lai)強大(da)的魔(mo)法,并控制自己的命運(yun)。
《弒神編年史》
這是《暗(an)殺神》中文版2011年7月7日首發版本(ben)的副(fu)標題(ti),也因此被稱之為“第一版”或者(zhe)“基(ji)礎版”,以區別于“限量推(tui)廣卡(ka)”及“擴(kuo)展牌(pai)組”“資料片”等。售價149元。
《弒神編年(nian)史》支持2-4人進行游戲,基礎版之外(wai)包(bao)括6張限量推廣卡(ka)。
《邪神歸來》
《邪(xie)神歸(gui)來》是(shi)《暗殺神》中(zhong)(zhong)文(wen)版(ban)(ban)第一個擴(kuo)充(chong)版(ban)(ban)本(ben),可(ke)單獨(du)游(you)戲,因(yin)有兩(liang)套個人(ren)牌組,故也可(ke)加入基礎版(ban)(ban)內供2-6人(ren)一起游(you)戲。《邪(xie)神歸(gui)來》引入了“天命機制“,使(shi)得(de)(de)中(zhong)(zhong)央(yang)排列(lie)的變(bian)化變(bian)得(de)(de)更加難以計算(suan)。中(zhong)(zhong)文(wen)版(ban)(ban)本(ben)已于2011年底發(fa)售。售價99元。
《靈魂風暴》
《靈(ling)魂風暴》是《暗殺(sha)神》中(zhong)文(wen)(wen)版(ban)第二個擴(kuo)充(chong)版(ban)本,可供2-4人游戲(xi)。與基礎和一(yi)擴(kuo)不(bu)(bu)同的(de)(de)是,二擴(kuo)不(bu)(bu)被建(jian)議加入之前(qian)的(de)(de)版(ban)本,而是被建(jian)議作為(wei)單獨的(de)(de)版(ban)本進(jin)行(xing)游戲(xi)。全(quan)新(xin)的(de)(de)原畫,全(quan)新(xin)的(de)(de)中(zhong)央(yang)牌庫,全(quan)新(xin)的(de)(de)“事(shi)件(jian)”體制,都(dou)將會(hui)令玩家大(da)呼(hu)過癮(yin)。中(zhong)文(wen)(wen)版(ban)本初定(ding)于2012年(nian)6月發布。
《不朽英雄》
《不(bu)朽英雄》是(shi)《暗(an)殺神》第三(san)個擴充(chong)版(ban)本。三(san)擴將(jiang)作為二擴的補充(chong)版(ban)本進(jin)行發售,與一擴相同,含有兩套個人牌組,也可進(jin)行單獨(du)游戲。中文(wen)版(ban)暫無發售計劃。
iOS版在(zai)畫(hua)面(mian)和(he)對(dui)戰(zhan)系統(tong)方(fang)面(mian)非常出色,全(quan)屏觸(chu)控的(de)(de)操作方(fang)式非常適合這款桌面(mian)游(you)(you)戲,玩家方(fang)便地查(cha)看(kan)游(you)(you)戲規則、卡牌(pai)說明,與AI對(dui)戰(zhan)、一(yi)機多人對(dui)戰(zhan)、在(zai)線對(dui)戰(zhan)(支持非即(ji)時對(dui)戰(zhan)模(mo)式),這讓不容易(yi)找到好(hao)友聚在(zai)一(yi)起玩桌游(you)(you)的(de)(de)玩家也可以輕(qing)松嘗試這款優秀(xiu)的(de)(de)桌游(you)(you)。
Justin當過一年法學院學生,但最(zui)(zui)終發現“真實(shi)世(shi)界不適合我”,于(yu)是下定決心投身于(yu)游(you)戲設計(ji)。他(ta)曾經主持(chi)設計(ji)《DC漫畫英雄卡(ka)牌(pai)游(you)戲:無(wu)限危機》套組,制作“魔獸(shou)世(shi)界戰棋”游(you)戲,并最(zui)(zui)終創立了屬(shu)于(yu)他(ta)自(zi)己的公司——Gary Games,其成(cheng)員包(bao)括萬智牌(pai)?名(ming)人堂的Brian Kibler 和 Rob Dougherty。
除了(le)萬智牌(pai),Justin也很(hen)(hen)喜歡《Dominino》(皇輿(yu)爭(zheng)霸),但有(you)感于(yu)兩者各有(you)其不足:集換式卡牌(pai)需要玩家(jia)無窮無盡的資(zi)金投入,對新手玩家(jia)來說概念略顯艱深(shen);皇輿(yu)爭(zheng)霸的組牌(pai)機制很(hen)(hen)好,可惜對于(yu)經驗豐(feng)富的玩家(jia)來說缺乏變化(hua)和(he)有(you)趣(qu)的主(zhu)題,且對局前后的收(shou)拾和(he)整理都很(hen)(hen)麻煩(fan)。
Justin決心做出更(geng)好的游戲——對局(ju)時間(jian)較短,規則簡單易上手(shou),過程歡樂又有策略性,每局(ju)變(bian)化極大,并且(qie)是奇幻魔(mo)法主題(ti)——2010年(nian)(nian)Gary Games發布了《暗(an)殺神:弒(shi)神編年(nian)(nian)史》,該作品(pin)一經(jing)問世就大受好評,并于2011年(nian)(nian)由方盒子365正式(shi)推出其標(biao)準中文版。