暗殺神(英文(wen):Ascension)是Gary Games于2010年(nian)推出的一款(kuan)基于劍(jian)與魔法奇幻風格的快速組牌游戲,2011年(nian)由上海方盒子365得到授權,正式出版其標準中文(wen)版。
2010年(nian)發售(shou)首個版本(ben)“弒神(shen)編年(nian)史(shi)(Chronicle of the Godslayer)”;2011年(nian)發售(shou)擴(kuo)展(zhan)“邪神(shen)歸來(lai)(Return of the Fallen)”及“靈(ling)魂(hun)風暴(Storm of Souls)”;2012年(nian)發售(shou)擴(kuo)展(zhan)“不朽英雄(xiong)(Immortal Heroes)”;2013年(nian)發售(shou)擴(kuo)展(zhan)“祈(qi)夜崛起(qi)(Rise of Vigil)”。
方盒子365于2011年(nian)(nian)7月7日(ri)(ri)在(zai)中國(guo)大陸發售(shou)(shou)弒神編年(nian)(nian)史。2011年(nian)(nian)11月15日(ri)(ri)開始預售(shou)(shou)“邪(xie)神歸(gui)來”中文(wen)版(ban)2012年(nian)(nian)6月6日(ri)(ri)開始預售(shou)(shou)“靈魂(hun)風暴”中文(wen)版(ban)。
《暗(an)殺神(shen)》是一款圍繞“快速(su)組牌(pai)(pai)”為核心的(de)(de)卡牌(pai)(pai)對戰游(you)戲(xi),支持2~4人(ren),一局游(you)戲(xi)時間約30分鐘。玩(wan)家(jia)(jia)以(yi)相同(tong)的(de)(de)初始個(ge)人(ren)套牌(pai)(pai)開局,通過在游(you)戲(xi)中不斷打出手牌(pai)(pai),購入新的(de)(de)卡牌(pai)(pai),擴充自己的(de)(de)牌(pai)(pai)庫,并奪取分數,總分最高的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)獲(huo)勝(sheng)。
這(zhe)里是(shi)名(ming)為(wei)“祈(qi)夜”的國度,華麗的王都與其(qi)同名(ming)。為(wei)世(shi)人所(suo)不(bu)知的是(shi),整個(ge)國度為(wei)一個(ge)“大封(feng)印(yin)”所(suo)封(feng)鎖和保(bao)護,將此世(shi)界與多元宇(yu)宙相(xiang)隔(ge)絕(jue),遠離神祗和魔法(fa)。
歷經(jing)千(qian)年繁(fan)華后,王國內流(liu)傳起奇怪的謠言,邪教徒們以人為祭,宣稱(cheng)“大邪神即(ji)將回歸,毀滅(mie)整個世界”。昏(hun)聵的國王對此(ci)事缺乏警惕,無視所有的預(yu)兆。
終于,大封印崩潰,時空之門重開,怪物自(zi)虛空涌(yong)現,突襲、毀滅、破(po)壞,彷徨的民眾不(bu)得不(bu)求助于古(gu)老傳說——你,就是存(cun)在于被(bei)遺(yi)忘的年代之前的英雄(xiong)。
為了(le)拯救家園,你要穿越時空,探訪奇(qi)人異(yi)士,搜尋玄秘神(shen)器(qi),率領部下(xia)抵抗邪惡入侵(qin),擊敗墮落(luo)之神(shen)薩麥爾,阻止邪神(shen)回歸(gui)。
誰(shui)在這場戰事中(zhong)贏(ying)得最高的榮譽,誰(shui)就是傳說中(zhong)的“弒(shi)神(shen)者(zhe)”。
標準(zhun)劍與(yu)魔法(fa)的奇幻題材,全(quan)部卡牌均由著名奇幻藝術家Eric Sabee以他(ta)獨特(te)的風格繪(hui)制。
1塊游戲版圖;
50顆寶石:25顆價(jia)值(zhi)1點榮譽的透明(ming)寶石標示(shi)物、25顆價(jia)值(zhi)5點榮譽的紅色寶石標示(shi)物;
一本規則說(shuo)明(ming)書,內置卡牌收藏(zang)架;
200張(zhang)(zhang)卡(ka)牌:40張(zhang)(zhang)初始個人牌庫,60張(zhang)(zhang)“始終(zhong)可用”卡(ka)牌(1張(zhang)(zhang)【邪(xie)教徒】、30張(zhang)(zhang)【秘(mi)教士】、29張(zhang)(zhang)【重(zhong)裝(zhuang)步兵】);
100張中央牌庫(ku),含(han)每(mei)派系各18張,怪物28張。
每(mei)位玩(wan)家開(kai)始游(you)戲(xi)時,都(dou)有(you)一套(tao)10張(zhang)初始套(tao)牌,包括(kuo)8個(ge)學徒(tu)和(he)2個(ge)民兵(bing)。學徒(tu)打出后提(ti)供符文,可以用來招募英雄和(he)搜尋神(shen)器。民兵(bing)提(ti)供另一種資源——戰(zhan)力——用來擊(ji)敗怪物。
游戲圍繞一個包括(kuo)英(ying)雄、神器和怪物的(de)中(zhong)央牌庫(ku)進行。玩家在(zai)他的(de)回合中(zhong)可以招募英(ying)雄、搜(sou)尋神器,來構建自(zi)己的(de)牌庫(ku),或(huo)者擊(ji)敗怪物贏(ying)取榮譽及其他獎勵。
游(you)戲開始(shi)時(shi)(shi),將中(zhong)央牌庫頂的六張牌面向上排列(lie)成一(yi)行。每當一(yi)張卡牌離(li)開中(zhong)央牌列(lie)時(shi)(shi),立刻替換一(yi)張新的上去。玩(wan)家(jia)也(ye)有機(ji)會招(zhao)募兩(liang)類英雄,秘(mi)修士和重裝步兵,他們數量眾多,可以(yi)持續(xu)招(zhao)募。最后,玩(wan)家(jia)任何時(shi)(shi)候都可以(yi)支付2點戰力掃蕩一(yi)次(ci)邪教(jiao)徒,這(zhe)會得到(dao)1點榮譽。
讓(rang)我(wo)們(men)(men)仔細觀(guan)察這三種不同類型的卡牌(pai),你(ni)(ni)會看到(dao):英(ying)雄(xiong)和(he)神器在整(zheng)場游戲中為你(ni)(ni)提供資源(yuan)和(he)特殊(shu)效(xiao)果。神器不同于英(ying)雄(xiong),他們(men)(men)回合(he)結束后(hou)將持(chi)續(xu)留在戰場上,這意味著(zhu)只要(yao)它們(men)(men)在場,你(ni)(ni)每(mei)回合(he)都可以反復(fu)使用。怪物被擊敗后(hou)從(cong)中央排列中移除,而(er)你(ni)(ni)可以獲得殺死它們(men)(men)的獎勵。
隨著游戲進程(cheng),將你(ni)(ni)獲(huo)取到的卡片放到自己的棄牌(pai)(pai)(pai)堆(dui)。每當你(ni)(ni)需(xu)要抓(zhua)牌(pai)(pai)(pai),而牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)已(yi)被抓(zhua)空(kong),將當時的棄牌(pai)(pai)(pai)堆(dui)重洗成為新的牌(pai)(pai)(pai)庫(ku),并繼(ji)續抓(zhua)牌(pai)(pai)(pai)。這樣你(ni)(ni)之前獲(huo)取到的卡牌(pai)(pai)(pai)此時將被抓(zhua)到手(shou)里(li),從而有(you)機會爭取更強力的卡牌(pai)(pai)(pai),如(ru)此循環。控制好選牌(pai)(pai)(pai)策略(lve),你(ni)(ni)就能贏(ying)得比賽(sai)。
當所有榮譽標(biao)示(shi)物(wu)(數(shu)量視(shi)玩(wan)家(jia)人數(shu)而定(ding))都被取完時,游戲結束。玩(wan)家(jia)將他們各自的(de)(de)榮譽標(biao)示(shi)物(wu),加上個人牌庫中卡(ka)牌上的(de)(de)榮譽分數(shu)(在卡(ka)牌左(zuo)下角,星(xing)形(xing)圖案內(nei)的(de)(de)數(shu)字),總分最(zui)高的(de)(de)玩(wan)家(jia)獲勝。
在阿羅漢,知識的(de)珍(zhen)貴高(gao)于一(yi)切。圣賢(xian)派由渴望達至更高(gao)境界的(de)修行者和(he)(he)武僧組(zu)成。在游戲中(zhong),他們表現為允許玩家抽卡和(he)(he)通過(guo)非常規手段操控版圖。
機(ji)(ji)(ji)械派來自(zi)機(ji)(ji)(ji)械世界Hedron,他們(men)都是工程師(shi),擁有制造超(chao)強(qiang)(qiang)器(qi)械的(de)(de)能力(li)。在游戲中(zhong),偏好(hao)機(ji)(ji)(ji)械派的(de)(de)玩(wan)家以多個強(qiang)(qiang)力(li)神器(qi)共同協作(zuo),會產生極其(qi)強(qiang)(qiang)大的(de)(de)效(xiao)果。
沒有死亡(wang)即沒有生(sheng)命(ming),虛空(kong)乃所有一切的(de)(de)根源。很少有人能夠理解守護(hu)者的(de)(de)這(zhe)種(zhong)(zhong)崇拜死亡(wang)的(de)(de)黑色幽默,但(dan)他們(men)確實在與產自(zi)虛空(kong)的(de)(de)各(ge)種(zhong)(zhong)扭曲造物(wu)們(men)頑強奮戰,并(bing)以此磨(mo)練(lian)自(zi)我和維持(chi)這(zhe)種(zhong)(zhong)輪回循(xun)環。若與他們(men)結盟(meng),你將獲得超越(yue)死亡(wang)本身的(de)(de)力量,以及超乎想象的(de)(de)強力勇(yong)士。
成長(chang)和考驗(yan),是奧歌(ge)世界(jie)永(yong)恒的(de)主題。對于命約(yue)派(pai)來(lai)說,生命的(de)意(yi)義在于成長(chang),挑戰是命運的(de)禮物(wu)。命約(yue)派(pai)的(de)加入,會為你的(de)軍團帶(dai)來(lai)強大(da)的(de)魔法,并控(kong)制自己的(de)命運。
《弒神編年史》
這是(shi)《暗殺神》中文版(ban)2011年(nian)7月7日首發版(ban)本的(de)副標題(ti),也(ye)因此被稱之(zhi)為“第一版(ban)”或者“基礎(chu)版(ban)”,以區別于“限(xian)量推廣卡”及“擴展牌(pai)組”“資料片”等。售(shou)價149元。
《弒神(shen)編年史》支持2-4人進行游(you)戲,基礎(chu)版(ban)之外(wai)包括6張限量推(tui)廣卡。
《邪神歸來》
《邪神(shen)歸(gui)來(lai)》是《暗殺神(shen)》中(zhong)文(wen)版(ban)(ban)第一個擴充版(ban)(ban)本,可單獨游戲,因有兩套(tao)個人(ren)牌(pai)組(zu),故(gu)也可加入基礎(chu)版(ban)(ban)內(nei)供2-6人(ren)一起游戲。《邪神(shen)歸(gui)來(lai)》引入了“天命機制“,使得中(zhong)央排列的變(bian)化(hua)變(bian)得更(geng)加難(nan)以(yi)計算。中(zhong)文(wen)版(ban)(ban)本已于2011年(nian)底發(fa)售。售價99元。
《靈魂風暴》
《靈(ling)魂風暴》是《暗殺神(shen)》中文版(ban)(ban)(ban)第二個擴充(chong)版(ban)(ban)(ban)本(ben),可供2-4人游戲(xi)。與(yu)基礎(chu)和一(yi)擴不同(tong)的(de)是,二擴不被(bei)建議加入(ru)之前的(de)版(ban)(ban)(ban)本(ben),而(er)是被(bei)建議作為單(dan)獨的(de)版(ban)(ban)(ban)本(ben)進(jin)行游戲(xi)。全新(xin)的(de)原畫,全新(xin)的(de)中央(yang)牌庫(ku),全新(xin)的(de)“事件(jian)”體制(zhi),都將會令玩家大呼過癮。中文版(ban)(ban)(ban)本(ben)初定于(yu)2012年6月發布。
《不朽英雄》
《不(bu)朽英雄》是《暗(an)殺神》第(di)三個擴充版本。三擴將作(zuo)為二擴的補充版本進行發售,與一擴相同,含有兩(liang)套個人牌組,也可進行單獨(du)游戲。中文(wen)版暫無發售計(ji)劃(hua)。
iOS版(ban)在畫面和對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)系(xi)統方面非常出色,全(quan)屏觸(chu)控(kong)的操(cao)作方式(shi)非常適合這款(kuan)桌(zhuo)面游(you)(you)戲,玩家方便地(di)查看游(you)(you)戲規則、卡牌說(shuo)明,與AI對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)、一機多(duo)人對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)、在線對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)(支持非即(ji)時對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)模式(shi)),這讓(rang)不容易找到好友聚在一起玩桌(zhuo)游(you)(you)的玩家也可(ke)以輕松嘗試這款(kuan)優秀的桌(zhuo)游(you)(you)。
Justin當過(guo)一年(nian)法(fa)學院學生,但最終(zhong)發現“真(zhen)實世(shi)(shi)界不適合我(wo)”,于是下(xia)定決心投身于游戲(xi)設(she)計。他(ta)(ta)曾經主持設(she)計《DC漫畫英雄(xiong)卡牌(pai)游戲(xi):無限危機》套組,制作“魔(mo)獸世(shi)(shi)界戰棋”游戲(xi),并最終(zhong)創立(li)了屬于他(ta)(ta)自己的公司(si)——Gary Games,其成員(yuan)包括萬智牌(pai)?名人堂的Brian Kibler 和 Rob Dougherty。
除了萬智(zhi)牌(pai),Justin也很喜(xi)歡《Dominino》(皇(huang)輿(yu)爭(zheng)霸(ba)),但有感于(yu)兩者各有其不(bu)足:集(ji)換式(shi)卡牌(pai)需要玩家無窮無盡的資金(jin)投(tou)入(ru),對新手玩家來說(shuo)概念略顯艱深;皇(huang)輿(yu)爭(zheng)霸(ba)的組牌(pai)機(ji)制很好(hao),可惜對于(yu)經驗豐富的玩家來說(shuo)缺乏(fa)變化和有趣的主(zhu)題,且對局前后的收拾和整理都很麻煩。
Justin決心做(zuo)出(chu)更好的游戲——對(dui)局時間較短,規(gui)則簡(jian)單易上手(shou),過程歡樂又(you)有(you)策略性,每局變化極大,并且是奇幻魔法(fa)主(zhu)題——2010年Gary Games發布了《暗殺(sha)神:弒(shi)神編年史》,該作品一經問世就(jiu)大受好評,并于2011年由(you)方盒子(zi)365正式(shi)推出(chu)其(qi)標準中文版。