桌游-《DIXIT》中文譯名(ming) 誰知我心 只言片語
【游戲(xi)設計(ji)】:Jean-Louis Roubira
【美術(shu)設計】:Marie Cardouat
【發行公司】:Asmodee
【游戲人數】:3-6人
【游戲時間】:約30分鐘
【游戲語(yu)言(yan)】:英(ying)語(yu)
【游戲介紹】:在DIXIT中(zhong),玩家們將挑戰(zhan)無限的想象空間,通過 簡短的文(wen)字,小小的動作,輕快地歌曲 來描繪自己(ji)手(shou)上(shang)的卡牌。
打開游戲(xi)盒子,你會發現游戲(xi)的記分圖版設(she)計在盒子的內部結構上
84張 正面繪有圖畫的游(you)戲卡牌
36個(ge) 投票標(biao)志,共分(fen)6種顏(yan)色,分(fen)別(bie)對應數字1至6
6個(ge) 木制兔子標志 (D版(ban)是六個(ge)紫色原(yuan)型棋子,需手(shou)動粘貼不同圖案(an)的(de)貼紙)
準備游戲
首先,每個參與游(you)戲的玩家(jia),各選(xuan)擇一(yi)個兔子(zi)/棋子(zi),并將其放在記分圖版上0分的位置。
然后,把84張卡牌(pai)面向下洗(xi)混(hun),每個玩家拿取6張,視為(wei)手牌(pai)。這些手牌(pai)的圖(tu)案要(yao)對其他玩家保密。
接下(xia)來(lai),把剩下(xia)的游戲卡牌,面(mian)向下(xia)疊成一摞,視為抽牌堆,放在游戲區域中(zhong)間,方便玩家拿取的位置(zhi)。
之后,根據參與(yu)游戲的玩家數量,拿取(qu)相應顏色的投(tou)票標(biao)志:
4個玩家時,每人拿取1-4號投票標志(zhi);
5個(ge)玩家時,每人拿取1-5號(hao)投票標志;
6個玩家時,每人拿取1-6號投票標(biao)志;
游戲開始
講述者(zhe)(當前回(hui)合行(xing)動的玩(wan)家)
游戲按照順時針方向(xiang),每(mei)個(ge)玩(wan)家輪流進(jin)行(xing)(xing)自(zi)己(ji)的行(xing)(xing)動(dong)(dong)回合(he)。在自(zi)己(ji)的行(xing)(xing)動(dong)(dong)回合(he)中,玩(wan)家要觀察自(zi)己(ji)手中6張卡(ka)牌(pai)上的圖(tu)(tu)畫,選出一張,根據這張卡(ka)牌(pai)上的圖(tu)(tu)畫,說出一個(ge)“詞兒(er)”告(gao)訴其他玩(wan)家(注意,不能(neng)把這張卡(ka)牌(pai)的圖(tu)(tu)案讓其他玩(wan)家看到(dao))。
這個(ge)(ge)“詞(ci)(ci)兒(er)”,可(ke)以就是(shi)(shi)一個(ge)(ge)詞(ci)(ci),也(ye)可(ke)以是(shi)(shi)個(ge)(ge)句子(zi),甚至還(huan)可(ke)以是(shi)(shi)一種“聲音”。玩家可(ke)以說(shuo)出(chu)來,也(ye)可(ke)以唱出(chu)來。但(dan),不管這個(ge)(ge)“詞(ci)(ci)兒(er)”到底(di)是(shi)(shi)什么樣的(de)(de),都應該(gai)是(shi)(shi)從(cong)自己(ji)選擇卡牌上的(de)(de)圖畫得到的(de)(de)靈感(例如詩句、歌詞(ci)(ci)。電(dian)影對白(bai)或是(shi)(shi)諺語俗語等等)。
在首輪游戲中(zhong),第(di)一個想(xiang)出“詞兒”告(gao)訴大家(jia)(jia)的玩家(jia)(jia),成(cheng)為游戲的起始(shi)玩家(jia)(jia)。當然你(ni)也(ye)可(ke)以自己決定(ding)用什么方(fang)式選(xuan)出游戲的起始(shi)玩家(jia)(jia)。
為講述者(zhe)選擇一(yi)張卡牌
當講述(shu)者(zhe)說(shuo)出“詞兒”之后,其(qi)他(ta)玩家要從自己的手牌中,選出一張圖畫與這個(ge)詞兒相呼應的卡牌。然后面向下把這張卡牌交(jiao)給講述(shu)者(zhe),其(qi)他(ta)玩家都(dou)不能(neng)窺(kui)視卡牌上(shang)的圖案,包括講述(shu)者(zhe)。
當所有玩(wan)家都交出(chu)卡牌后(hou),講述者把自己選(xuan)擇的那張卡牌和其他玩(wan)家交給自己的卡牌混在一(yi)(yi)起,面(mian)向下的方式洗牌。然后(hou),按(an)照隨機(ji)的次序把這些卡牌面(mian)向上在桌子上排成(cheng)一(yi)(yi)列(lie),且要說明,哪張是1號,哪張是2號,如此(ci)類推…
猜測(ce)哪張是(shi)講述者選出(chu)的卡牌,投票
投(tou)票的目標(biao)是找出哪(na)張圖(tu)畫是講述(shu)者的卡牌。玩家要根據自己猜測的編號,把投(tou)票標(biao)志面向(xiang)下放在(zai)自己面前(講述(shu)者不用投(tou)票)。當(dang)所有投(tou)票都決(jue)定之后(hou),同時翻開投(tou)票標(biao)志,放在(zai)對應編號的卡牌上。
注意:投票時,玩家不可以給自(zi)己(ji)交出的那(nei)張卡牌投票。
說出結果
由講述者說出,哪(na)張卡牌是自己(ji)的(de)。然后其他(ta)玩家(jia)依次說出哪(na)張卡牌是自己(ji)交出的(de)。
記分
如果(guo)所有的(de)玩(wan)家都(dou)(dou)猜中(zhong)了哪張是講述者的(de)卡(ka)牌,或(huo)者沒有任何一個玩(wan)家猜中(zhong)結(jie)果(guo),則講述者都(dou)(dou)不得分,其他玩(wan)家各得2分。
如(ru)果是其他(ta)情況,則講述者得(de)3分,猜中結果的玩(wan)家(jia)得(de)3分。
除了講述者以外,其他玩家交出(chu)的卡牌(pai),每得(de)到1個投票,交出(chu)卡牌(pai)的可得(de)1分。
記分后,玩家根據自己的(de)得(de)分,把自己的(de)兔(tu)子標(biao)志在記分圖(tu)版上向前移(yi)動相應數量的(de)位置。
回合結束
本回(hui)合(he)游(you)戲中,使用的6張卡牌要從游(you)戲中移除,放回(hui)游(you)戲盒子。
玩家從抽牌堆中抽取1張卡牌,使自(zi)己的手(shou)牌數量到6。
本回(hui)合講述(shu)(shu)者左(zuo)手方(fang)向的(de)下(xia)一(yi)(yi)個玩家成為新的(de)講述(shu)(shu)者,由其開始新一(yi)(yi)回(hui)合的(de)游戲。
游戲結束
當抽牌堆的卡牌全被抽盡時,游戲立即結束,
此時得(de)分最多的玩家贏(ying)得(de)游(you)戲的勝利!
游戲提示
講述者(zhe)的(de)“詞(ci)兒”不(bu)能太準確,否(fou)則(ze)其他玩家(jia)很容(rong)易猜中結果。自己(ji)得不(bu)到(dao)分(fen)數。
當然,講述者(zhe)的“詞兒”也不能太含(han)糊,否則沒有玩(wan)家(jia)能猜中結果。自己(ji)也得(de)不到分(fen)數。
對(dui)于講述者(zhe)來說(shuo),要把從圖畫中得到的(de)靈感,表達(da)的(de)既(ji)有(you)意思,卻又很朦朧,其他玩家有(you)能理(li)解的(de)就可以了。
雖然剛(gang)開(kai)始(shi)玩這(zhe)個(ge)游(you)戲(xi)時(shi)可能不那么容(rong)易(yi)猜中結(jie)果,但這(zhe)個(ge)游(you)戲(xi)的樂趣就(jiu)在(zai)于此,語義(yi)模糊,懵(meng)懵(meng)懂(dong)懂(dong)。相信(xin)幾回(hui)合游(you)戲(xi)之(zhi)后,你就(jiu)會樂在(zai)其中。
3個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)時:每(mei)個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)抽取7張卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)作為手(shou)牌(pai)(pai)。交牌(pai)(pai)時,除了講(jiang)述者之外,其他玩(wan)家(jia)(jia)要交出2張卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)。如此(ci)在猜卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)時,就有5張卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)可以(yi)選擇。
記(ji)分:當只有一個(ge)玩家猜中講述(shu)者的(de)卡牌時(shi),猜中的(de)玩家和講述(shu)者都可以得(de)到4分。
啞劇或唱(chang)歌:講(jiang)述者也(ye)可(ke)通過啞劇或唱(chang)歌的(de)形(xing)式表達自己的(de)意境(jing)。
當然,玩家也可(ke)以根據自己的想法,把其(qi)他主意(yi)加入(ru)到這個(ge)游戲(xi)中(zhong),只要你覺得那會(hui)更有趣!