好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)與壞矮(ai)(ai)人(ren)之間(jian)的(de)黑白無間(jian),你是(shi)好(hao)矮(ai)(ai)人(ren),還是(shi)壞矮(ai)(ai)人(ren)?矮(ai)(ai)人(ren)挖(wa)坑,為了充滿(man)誘(you)惑力的(de)金礦(kuang)(kuang),好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)、壞矮(ai)(ai)人(ren)各(ge)自(zi)團隊內部需(xu)要相互(hu)合作(zuo):好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)的(de)目標(biao)是(shi)要把(ba)礦(kuang)(kuang)路(lu)延伸到金礦(kuang)(kuang),而壞矮(ai)(ai)人(ren)的(de)目的(de)就是(shi)破壞;同時為了額外的(de)獎勵(li),團隊內部也有相互(hu)拆橋的(de)可能性,好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)之間(jian)也有可能發生(sheng)內部的(de)猜忌與斗爭(zheng)。
在矮人(ren)與(yu)矮人(ren)的(de)(de)(de)角力中,各種用(yong)途的(de)(de)(de)功能牌(pai)(pai)也(ye)要智(zhi)慧地(di)運用(yong)。有(you)讓路延續(xu)下去的(de)(de)(de),有(you)打出(chu)障礙(ai)不讓對方行動,或者是解除障礙(ai)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai),還有(you)可以偷看(kan)目(mu)(mu)的(de)(de)(de)地(di)的(de)(de)(de)地(di)圖(tu)牌(pai)(pai)等。最后(hou)所有(you)牌(pai)(pai)都(dou)摸完(wan),所有(you)人(ren)的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)都(dou)出(chu)完(wan),如(ru)果好人(ren)的(de)(de)(de)路還沒連到有(you)金(jin)子的(de)(de)(de)目(mu)(mu)的(de)(de)(de)地(di),就是壞人(ren)贏了。
一(yi)(yi)群矮(ai)人(ren)試圖進(jin)入(ru)礦(kuang)(kuang)坑(keng)挖(wa)金礦(kuang)(kuang),但他(ta)們(men)當中(zhong)卻混入(ru)了幾個(ge)想(xiang)獨(du)吞礦(kuang)(kuang)藏的破(po)壞者(zhe),導致(zhi)原(yuan)本單純的尋寶工作變得(de)困難重(zhong)重(zhong)。因此,游戲(xi)中(zhong)老實(shi)(shi)的矮(ai)人(ren)試圖建(jian)構一(yi)(yi)條通(tong)往(wang)金礦(kuang)(kuang)的通(tong)道,而破(po)壞者(zhe)們(men)的任務則是(shi)破(po)壞這(zhe)個(ge)計劃。其實(shi)(shi)這(zhe)是(shi)個(ge)紙牌類游戲(xi),玩(wan)家(jia)扮演其中(zhong)的矮(ai)人(ren)坑(keng)工,一(yi)(yi)起在(zai)礦(kuang)(kuang)洞里面為目(mu)標(biao)金礦(kuang)(kuang)而努力,可是(shi),就在(zai)他(ta)們(men)當中(zhong),也存在(zai)妨(fang)礙者(zhe)們(men),阻礙著(zhu)礦(kuang)(kuang)工到達(da)目(mu)的地,礦(kuang)(kuang)工們(men)要注(zhu)意同行競爭(zheng)的時(shi)候,也要擦亮(liang)眼(yan)睛,找出誰是(shi)妨(fang)礙者(zhe)。
基本規則
桌游開(kai)始前先把卡(ka)(ka)片依照路徑卡(ka)(ka)、行動卡(ka)(ka)、金塊(kuai)卡(ka)(ka)及矮人(ren)卡(ka)(ka)各自(zi)分(fen)開(kai)。以玩家的數(shu)目來(lai)決定(ding)壞(huai)胚子和挖金人(ren)(好(hao)矮人(ren)們)的數(shu)量(liang),將多(duo)余的矮人(ren)卡(ka)(ka)收回盒(he)中(zhong)(游戲中(zhong)不再需要他們)。
三人(ren)游戲(xi):1個(ge)壞(huai)胚子與(yu)2個(ge)好矮(ai)人(ren)
四人游(you)戲(xi):1個(ge)(ge)壞胚子(zi)與3個(ge)(ge)好矮人
五人游戲:2個壞胚子與3個好矮人
六人(ren)游戲:2個壞胚(pei)子與4個好矮人(ren)
七人(ren)游戲:3個(ge)壞胚子與4個(ge)好矮(ai)人(ren)
八(ba)人游(you)戲(xi):3個壞胚子與5個好矮人
九人(ren)游戲:3個(ge)壞(huai)胚子與(yu)6個(ge)好矮人(ren)
十人(ren)游(you)戲:使用所有的矮人(ren)卡
準備好(hao)適當的矮人卡后將其洗勻,發給每(mei)個(ge)玩家各一張。不能讓(rang)別的玩家知道自己的身(shen)份。
起點(dian)(dian)卡(ka)和(he)(he)終(zhong)(zhong)點(dian)(dian)卡(ka)按照(zhao)下圖排(pai)列,3張終(zhong)(zhong)點(dian)(dian)卡(ka)在長邊一(yi)端間隔排(pai)放,起點(dian)(dian)卡(ka)在另一(yi)端中間,起點(dian)(dian)卡(ka)和(he)(he)中間的(de)終(zhong)(zhong)點(dian)(dian)卡(ka)中間相隔7格。游戲中路徑卡(ka)可以突破圖中5x9區域的(de)限制放到外面,但(dan)是仍然保(bao)持(chi)起點(dian)(dian)和(he)(he)終(zhong)(zhong)點(dian)(dian)的(de)相對位置。
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●□□□□□□□★ ●=起點(dian)卡(ka)
□□□□□□□□□ ★=終點(dian)卡
□□□□□□□□★ □=可放置路徑卡的空(kong)位(wei)
將(jiang)金(jin)塊卡洗勻(yun)后(hou)面朝(chao)下放在一旁。
接著將剩(sheng)下的(de)路徑卡(ka)與(yu)行動(dong)卡(ka)放在一起并洗(xi)勻,然后發(fa)給各(ge)個玩(wan)家,剩(sheng)下的(de)卡(ka)片則作為牌庫。
3-5人游戲:每個玩(wan)家發6張(zhang)
6-7人游戲:每個(ge)玩家發(fa)5張
8-10人游(you)戲:每個玩家發4張
桌游的方式是由年紀(ji)最(zui)小的玩(wan)家開始,以順時(shi)鐘方向(xiang)輪流(liu)進(jin)行(xing)游戲,由每個(ge)玩(wan)家輪流(liu)出牌。當輪到你的時(shi)候你可以選擇(ze):
1.在礦(kuang)坑中加入(ru)一張路徑卡
2.在(zai)一位玩(wan)家(jia)面前放置一張行動卡
3.棄牌(pai),將一(yi)張(zhang)卡片牌(pai)面朝下放到(dao)棄牌(pai)堆中(棄牌(pai)堆中會有面朝上與朝下的牌(pai))
做完上述動作其中之(zhi)一后(hou),該玩(wan)家從牌庫(ku)抽(chou)取最上面的牌到(dao)自己手上,輪到(dao)下一位玩(wan)家行動。
注(zhu)意:一(yi)旦牌(pai)庫的牌(pai)抽完(wan),玩家(jia)便不再抽牌(pai),只(zhi)要出牌(pai)就好了(le)。最后玩家(jia)手上無(wu)牌(pai)則直接(jie)跳過。
加入路(lu)徑(jing)卡(ka)的(de)方(fang)式:由起點卡(ka)開始(shi)延(yan)伸(shen);必(bi)須(xu)和(he)現有(you)的(de)路(lu)徑(jing)卡(ka)相連;不能(neng)顛倒牌的(de)橫豎(shu)(但是(shi)可以倒過來);四(si)邊(bian)(bian)如果有(you)路(lu)徑(jing)卡(ka),必(bi)須(xu)路(lu)對路(lu),墻對墻;如果某邊(bian)(bian)沒有(you)路(lu)徑(jing)卡(ka),則沒有(you)限制(zhi)。
好矮人們必須要想辦(ban)法連接成(cheng)一條通(tong)往終點的道路。壞胚子(zi)則要試著阻止他們—然而,他們不(bu)應(ying)該做得(de)太露骨,否則很快(kuai)的就會漏餡兒了。
當(dang)卡(ka)(ka)片(pian)連接到(dao)終(zhong)點(dian)時翻開面朝(chao)下的終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka),若是金塊圖(tu)案則(ze)游(you)戲結束,該(gai)回合結束,好矮(ai)人獲得勝利(li)。若終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)上(shang)出(chu)現的是石(shi)塊,將這張終(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)放到(dao)剛才所打出(chu)的路(lu)(lu)徑卡(ka)(ka)旁,并轉到(dao)路(lu)(lu)徑吻(wen)合的方向(xiang),繼續(xu)進行游(you)戲。
注意(yi):在罕(han)見(jian)的(de)狀(zhuang)況下,這張終點卡可能無法放置得與相鄰的(de)路徑(jing)卡相吻合。這可算是一(yi)般規(gui)則的(de)例外而(er)被(bei)允許。
如果所(suo)有的卡片都已(yi)經用完(玩家都沒有牌可以(yi)打),則由壞胚(pei)子獲勝。
使用行(xing)動(dong)卡如同Bang!一般,將卡片打到玩家(jia)面(mian)前即可(ke)。
行動卡
1.熄滅的提燈、損毀的推車、斷柄(bing)的丁(ding)字鎬
障(zhang)(zhang)礙(ai)卡,該玩家(jia)不(bu)能打(da)出(chu)路(lu)徑卡直到排除(chu)這個障(zhang)(zhang)礙(ai)。(他仍舊可以(yi)打(da)出(chu)行(xing)動卡。)
三種卡片可以被放(fang)(fang)在同(tong)一個特定(ding)玩家面前,但每一種障礙只能放(fang)(fang)一張。
2.提(ti)燈(deng)、推車(che)、丁(ding)字鎬(hao)
工具卡,恢(hui)復其對應(ying)的(de)障礙物。可以用在自己或別的(de)玩家身(shen)上。注意:所有(you)(you)的(de)工具卡唯(wei)有(you)(you)在相(xiang)應(ying)的(de)妨礙卡出(chu)現時才可打出(chu)。
使用后,工具卡(ka)與(yu)妨礙卡(ka)要(yao)丟到(dao)棄牌堆(dui)中(zhong)。只有在工具卡(ka)與(yu)障礙卡(ka)的(de)種類相符合的(de)時候(hou)才算有效(xiao)。
有些卡片上同時印著兩種工具(ju)的圖案,這表(biao)示它可以恢復其中(zhong)任一(yi)種障礙。
一張工(gong)具卡只能恢復一張障礙卡,即使它(ta)上面印著兩種工(gong)具。
3.塌方卡
只能自己使(shi)用(yong),使(shi)用(yong)這(zhe)張卡(ka)片的玩家(jia)可(ke)以削除(chu)(chu)一張除(chu)(chu)了起(qi)點和終點以外的路徑卡(ka),并(bing)將其與塌方(fang)卡(ka)一同丟(diu)到(dao)棄牌堆中。壞胚子(zi)可(ke)以用(yong)它來打斷通路,而好矮人可(ke)以用(yong)它來清(qing)除(chu)(chu)死(si)胡同并(bing)制造機(ji)會建立(li)新路徑。
4.地圖卡
只能自己(ji)使用,使用這張卡(ka)片(pian)的(de)(de)玩家(jia)可以偷看一張終(zhong)點(dian)(dian)卡(ka),但不可公開。然后再將(jiang)其(qi)放回原本的(de)(de)位置(zhi),并將(jiang)地圖卡(ka)丟到棄(qi)牌堆中(zhong)。如此一來他便能知(zhi)道對應特定終(zhong)點(dian)(dian)的(de)(de)路徑是不是錯(cuo)誤的(de)(de)通道了。
積分計算
當游戲(xi)獲勝的(de)一方出現時(shi),翻開(kai)所(suo)有(you)的(de)矮人卡看(kan)看(kan)誰是好矮人、誰是壞胚子,然后開(kai)始(shi)分發金塊。
A.好矮人獲勝:
面朝下的(de)抽出數張金塊卡(ka),其數量與玩(wan)家數相等(deng)。
特(te)別的:如果(guo)有十名玩(wan)家,且(qie)好矮(ai)人(ren)獲勝,只會分(fen)配9張金塊卡。
好矮人的(de)(de)玩(wan)家(jia)們,由挖到金(jin)(jin)塊的(de)(de)玩(wan)家(jia)開(kai)始(shi),依(yi)照(zhao)逆時(shi)針方向從這些金(jin)(jin)塊卡中(zhong)選(xuan)取一(yi)張直到全部選(xuan)完。注意(yi),部分玩(wan)家(jia)會(hui)獲得不止一(yi)張金(jin)(jin)塊卡。
可選(xuan)規則:游戲結(jie)束時,面前有障礙卡(ka)的好(hao)矮人不能(neng)選(xuan)取金塊卡(ka)。
B.壞(huai)胚子獲勝:
1個(ge)壞(huai)胚(pei)子(zi):獨(du)得4塊(kuai)(kuai)(kuai)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)(是價值等于4個(ge)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)的金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)卡,不(bu)是4張金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)卡);2-3個(ge)壞(huai)胚(pei)子(zi):各(ge)(ge)得3塊(kuai)(kuai)(kuai)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai);4個(ge)壞(huai)胚(pei)子(zi):各(ge)(ge)得2塊(kuai)(kuai)(kuai)金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)。注意:如果是3-4名玩家(jia)的游(you)戲,可能沒(mei)有(you)壞(huai)胚(pei)子(zi)。在這種情況下,假如沒(mei)有(you)路徑(jing)成功地(di)通往寶藏(zang),就不(bu)分配任(ren)何的金(jin)塊(kuai)(kuai)(kuai)卡。
當金(jin)塊分發完畢(bi)后,開(kai)始進行新的一(yi)盤游戲(xi)(xi)。三盤游戲(xi)(xi)過后,計算(suan)玩(wan)家(jia)們的金(jin)塊數量,擁有最(zui)多金(jin)塊的玩(wan)家(jia)獲勝。
三個目(mu)的地,玩家抽取角(jiao)色牌(pai)決定好人(ren)或(huo)壞(huai)人(ren)(就是破(po)壞(huai)者)后開始心機大對決!好人(ren)目(mu)標是出隧道牌(pai)挖(wa)到(dao)真正的寶藏(zang)(另兩個是石(shi)頭)即(ji)獲勝,壞(huai)人(ren)則(ze)須干擾及搞破(po)壞(huai),所有人(ren)手牌(pai)皆出完后若仍(reng)未挖(wa)到(dao)寶藏(zang), 則(ze)壞(huai)人(ren)獲勝。
1.玩家在寶藏(zang)挖到后或結束時才可以表明身份
2.由出牌過(guo)程中猜測誰(shui)(shui)是好人誰(shui)(shui)是壞人是最大樂趣,相當心(xin)機
3.有(you)封鎖牌,可以對別的(de)玩家使(shi)用,以禁止其使(shi)用路徑(jing)牌,亦(yi)有(you)解(jie)救(jiu)牌
4.有(you)炸(zha)彈(dan)牌(pai),可(ke)以炸(zha)毀死(si)路(lu)或(huo)活路(lu),也有(you)地(di)圖牌(pai),可(ke)以先檢查寶藏(zang)位置(zhi)
5.角色牌共十一張,4壞(huai)7好(hao),讓最多10個人抽,因此(ci)無法確定壞(huai)人確實人數
6.好人挖到寶藏后,可以分享金礦牌,其(qi)金額(e)由(you)運(yun)氣決定(ding)
7.壞人獲勝(sheng)后,可以(yi)獲得固定高金額的報酬
8.游戲(xi)結(jie)束時,計算手中金礦金偷以決定誰(shui)是大(da)贏家
畫 面:
游戲畫(hua)面采用了細致(zhi)的(de)2D圖形,呈現出的(de)繽紛的(de)色彩和流暢的(de)動畫(hua)效(xiao)果(guo)。畫(hua)面場景配合主(zhu)題搭配協(xie)調,具有豐(feng)富的(de)展示。各種不同的(de)小(xiao)矮(ai)人角(jiao)色造型設計可愛,充(chong)滿童趣,具有不錯的(de)視覺(jue)效(xiao)果(guo)。
聲 音:
背景樂旋律多變,整體音(yin)樂風格(ge)輕(qing)松明快(kuai)。游戲(xi)中建設、勞作(zuo)等動作(zuo)音(yin)效(xiao)變化豐富(fu),具(ju)有(you)很強的表現力。
上手度:
詳細的游(you)戲指導會提示你(ni)每一個操作(zuo)步驟,對游(you)戲的上手具有(you)很(hen)大幫(bang)助。每個關卡的下方會列出任務(wu)目(mu)標,包括收集規定數(shu)量的金幣(bi)、寶石,升級建筑級別等,游(you)戲難度循序(xu)漸進,使玩家具有(you)適應(ying)過程。
創 意:
本作的(de)游戲結構和(he)(he)(he)《地產大亨》系列(lie)有些類(lei)似,采用了(le)近期(qi)比較(jiao)流行(xing)的(de)限制過(guo)關時間,和(he)(he)(he)充(chong)滿(man)策(ce)略性的(de)建造(zao)類(lei)模擬形式。不(bu)僅全(quan)新的(de)主題和(he)(he)(he)故事劇情耐(nai)人尋味,玩起來也(ye)具(ju)有不(bu)同(tong)的(de)感受和(he)(he)(he)不(bu)錯的(de)趣味性。
可玩性:
在這款快節(jie)奏的(de)(de)時(shi)間管理游戲《矮人(ren)礦工》中(zhong)(zhong),包(bao)括了數十個豐富(fu)的(de)(de)關卡,并根(gen)據時(shi)間設計了過關等級(ji)。在探(tan)索過程中(zhong)(zhong)你(ni)可(ke)以去收集有趣的(de)(de)獎(jiang)勵,完成獨特的(de)(de)升級(ji),還要試著去尋找傳說中(zhong)(zhong)的(de)(de)魔法鉆(zhan)石!