好(hao)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)與壞矮(ai)人(ren)(ren)(ren)之間的黑白無間,你是(shi)(shi)好(hao)矮(ai)人(ren)(ren)(ren),還是(shi)(shi)壞矮(ai)人(ren)(ren)(ren)?矮(ai)人(ren)(ren)(ren)挖坑,為(wei)了充滿誘(you)惑力的金礦(kuang),好(hao)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)、壞矮(ai)人(ren)(ren)(ren)各自團(tuan)隊內部需要相(xiang)互合(he)作:好(hao)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)的目(mu)(mu)標是(shi)(shi)要把礦(kuang)路延伸到金礦(kuang),而壞矮(ai)人(ren)(ren)(ren)的目(mu)(mu)的就是(shi)(shi)破(po)壞;同時為(wei)了額外(wai)的獎勵,團(tuan)隊內部也(ye)有(you)相(xiang)互拆橋的可能(neng)(neng)性(xing),好(hao)矮(ai)人(ren)(ren)(ren)之間也(ye)有(you)可能(neng)(neng)發(fa)生內部的猜忌與斗爭(zheng)。
在(zai)矮人與(yu)矮人的(de)角(jiao)力中,各(ge)種用(yong)途的(de)功(gong)能牌也要智慧地(di)運用(yong)。有讓(rang)路延續下去的(de),有打出(chu)障(zhang)礙不讓(rang)對(dui)方行(xing)動(dong),或(huo)者是(shi)解(jie)除障(zhang)礙的(de)牌,還(huan)有可以(yi)偷看目(mu)的(de)地(di)的(de)地(di)圖牌等。最后所(suo)有牌都摸完,所(suo)有人的(de)牌都出(chu)完,如(ru)果好人的(de)路還(huan)沒(mei)連(lian)到有金子的(de)目(mu)的(de)地(di),就(jiu)是(shi)壞人贏了。
一(yi)群矮人(ren)試圖進入礦坑(keng)挖金礦,但他(ta)們當(dang)中卻混入了幾個(ge)想獨(du)吞礦藏的(de)(de)(de)破壞者(zhe),導致原本單純的(de)(de)(de)尋寶工(gong)(gong)作變得困難重重。因此,游戲中老實的(de)(de)(de)矮人(ren)試圖建構一(yi)條(tiao)通往金礦的(de)(de)(de)通道,而(er)(er)破壞者(zhe)們的(de)(de)(de)任務則是(shi)(shi)破壞這個(ge)計劃(hua)。其實這是(shi)(shi)個(ge)紙牌(pai)類游戲,玩家(jia)扮(ban)演其中的(de)(de)(de)矮人(ren)坑(keng)工(gong)(gong),一(yi)起(qi)在礦洞里面為目(mu)標金礦而(er)(er)努力,可(ke)是(shi)(shi),就在他(ta)們當(dang)中,也存在妨礙者(zhe)們,阻礙著礦工(gong)(gong)到達目(mu)的(de)(de)(de)地,礦工(gong)(gong)們要(yao)注意同行競爭的(de)(de)(de)時(shi)候,也要(yao)擦亮眼睛,找出誰是(shi)(shi)妨礙者(zhe)。
基本規則
桌游開(kai)始前先把卡片依照路徑卡、行動卡、金(jin)塊(kuai)卡及矮人卡各自分開(kai)。以(yi)玩家的(de)數(shu)目來決定(ding)壞胚(pei)子和挖金(jin)人(好(hao)矮人們(men))的(de)數(shu)量,將多余(yu)的(de)矮人卡收回盒中(游戲中不再需要(yao)他們(men))。
三(san)人游戲(xi):1個(ge)壞(huai)胚子與2個(ge)好矮(ai)人
四人游戲:1個壞(huai)胚子與3個好矮人
五人(ren)游戲(xi):2個壞(huai)胚子與3個好矮(ai)人(ren)
六人游(you)戲:2個壞(huai)胚子與4個好矮人
七(qi)人游戲:3個(ge)壞胚子與4個(ge)好矮人
八人游戲:3個(ge)壞(huai)胚子與5個(ge)好矮人
九人游戲(xi):3個(ge)壞胚子(zi)與6個(ge)好矮人
十人游戲:使用(yong)所(suo)有的矮人卡
準(zhun)備好適當的(de)(de)矮人(ren)卡后將其洗勻,發給每個玩家各一張。不(bu)能讓(rang)別的(de)(de)玩家知(zhi)道自(zi)己的(de)(de)身(shen)份。
起(qi)點(dian)卡(ka)和(he)終(zhong)點(dian)卡(ka)按照下圖(tu)(tu)排列,3張終(zhong)點(dian)卡(ka)在長邊(bian)一(yi)端(duan)間(jian)隔排放,起(qi)點(dian)卡(ka)在另(ling)一(yi)端(duan)中(zhong)間(jian),起(qi)點(dian)卡(ka)和(he)中(zhong)間(jian)的終(zhong)點(dian)卡(ka)中(zhong)間(jian)相隔7格(ge)。游戲中(zhong)路(lu)徑卡(ka)可以突破圖(tu)(tu)中(zhong)5x9區域的限制放到(dao)外面,但是仍然保(bao)持起(qi)點(dian)和(he)終(zhong)點(dian)的相對位置。
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●□□□□□□□★ ●=起點卡(ka)
□□□□□□□□□ ★=終點卡
□□□□□□□□★ □=可放置路徑卡的空位
將金塊卡洗勻(yun)后面朝下放在(zai)一(yi)旁(pang)。
接著(zhu)將剩(sheng)下的路(lu)徑(jing)卡(ka)(ka)(ka)與行動卡(ka)(ka)(ka)放在一起(qi)并洗勻(yun),然后發給各個玩家(jia),剩(sheng)下的卡(ka)(ka)(ka)片則作為牌庫(ku)。
3-5人游戲:每個玩家(jia)發(fa)6張
6-7人游戲:每個玩(wan)家發5張
8-10人(ren)游戲(xi):每個玩家發4張(zhang)
桌(zhuo)游的方式是由(you)(you)年紀最小的玩(wan)家(jia)開始,以(yi)順時鐘方向(xiang)輪流(liu)進(jin)行游戲,由(you)(you)每個玩(wan)家(jia)輪流(liu)出牌(pai)。當(dang)輪到你(ni)的時候(hou)你(ni)可以(yi)選擇:
1.在礦坑中加(jia)入一張(zhang)路徑卡
2.在一(yi)位玩(wan)家面前放置(zhi)一(yi)張行(xing)動卡
3.棄(qi)牌(pai),將一張卡片牌(pai)面朝(chao)下(xia)放到(dao)棄(qi)牌(pai)堆(dui)中(棄(qi)牌(pai)堆(dui)中會有面朝(chao)上與朝(chao)下(xia)的牌(pai))
做完上述動作其中(zhong)之(zhi)一(yi)后,該玩家從牌庫抽(chou)取最上面的牌到自己手上,輪到下一(yi)位玩家行動。
注意:一旦(dan)牌(pai)庫(ku)的牌(pai)抽(chou)完,玩(wan)家(jia)便不再抽(chou)牌(pai),只要出牌(pai)就(jiu)好(hao)了。最后玩(wan)家(jia)手上(shang)無牌(pai)則直接跳(tiao)過。
加入路徑卡的方式:由(you)起點卡開始延伸(shen);必(bi)須和現有的路徑卡相連;不能(neng)顛倒牌(pai)的橫(heng)豎(但是可(ke)以倒過(guo)來);四邊如(ru)果有路徑卡,必(bi)須路對路,墻對墻;如(ru)果某邊沒有路徑卡,則沒有限制。
好矮(ai)人們(men)必(bi)須要想辦(ban)法連(lian)接(jie)成一條(tiao)通往終點的道路。壞胚子則(ze)要試著(zhu)阻止他們(men)—然而,他們(men)不應該做得太露骨,否則(ze)很快(kuai)的就會(hui)漏餡兒了(le)。
當卡(ka)(ka)片連(lian)接到(dao)終(zhong)(zhong)點(dian)時翻開(kai)面(mian)朝下的終(zhong)(zhong)點(dian)卡(ka)(ka),若是金塊(kuai)圖案(an)則游戲(xi)結束,該回(hui)合結束,好矮人獲得勝利。若終(zhong)(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)上(shang)出(chu)(chu)現的是石(shi)塊(kuai),將這張終(zhong)(zhong)點(dian)卡(ka)(ka)放到(dao)剛才所打出(chu)(chu)的路徑卡(ka)(ka)旁,并轉到(dao)路徑吻合的方(fang)向,繼續進行(xing)游戲(xi)。
注意(yi):在罕見的(de)狀況(kuang)下,這張終點卡可能無(wu)法放(fang)置得與相(xiang)鄰的(de)路徑(jing)卡相(xiang)吻合。這可算(suan)是一般規則的(de)例(li)外(wai)而被允許。
如果所有(you)(you)的卡片(pian)都已經(jing)用完(wan)(玩(wan)家都沒有(you)(you)牌(pai)可(ke)以打),則由壞胚(pei)子獲勝。
使用行(xing)動(dong)卡如同Bang!一般,將卡片打到玩家面前(qian)即可。
行動卡
1.熄滅的(de)(de)提燈(deng)、損毀(hui)的(de)(de)推(tui)車、斷(duan)柄的(de)(de)丁(ding)字鎬
障礙卡(ka),該(gai)玩家不(bu)能(neng)打出(chu)路徑卡(ka)直到(dao)排除這個(ge)障礙。(他仍(reng)舊可以(yi)打出(chu)行動卡(ka)。)
三(san)種卡片可以被(bei)放(fang)在同一個特定玩家面前(qian),但(dan)每一種障礙(ai)只能放(fang)一張(zhang)。
2.提燈、推車、丁字鎬
工具卡,恢復其(qi)對應的障礙物。可以用在自己或別的玩家身(shen)上。注意:所有的工具卡唯有在相應的妨(fang)礙卡出(chu)現時(shi)才可打出(chu)。
使用后,工(gong)(gong)具卡與(yu)妨(fang)礙(ai)卡要丟到(dao)棄牌(pai)堆(dui)中。只有(you)(you)在(zai)工(gong)(gong)具卡與(yu)障礙(ai)卡的種類相符(fu)合的時(shi)候才(cai)算(suan)有(you)(you)效。
有些卡片(pian)上(shang)同時印著兩種工具的(de)圖(tu)案,這表示它可以(yi)恢(hui)復其中(zhong)任一種障礙(ai)。
一(yi)張工(gong)具(ju)卡只能(neng)恢復一(yi)張障礙卡,即使它(ta)上(shang)面印著兩(liang)種工(gong)具(ju)。
3.塌方卡
只能自己使用,使用這張卡片(pian)的玩家可以(yi)削除一張除了(le)起點(dian)和終點(dian)以(yi)外的路(lu)徑(jing)卡,并(bing)將(jiang)其與塌方(fang)卡一同丟到棄牌堆中(zhong)。壞胚子可以(yi)用它(ta)來打斷通(tong)路(lu),而好矮人可以(yi)用它(ta)來清除死胡同并(bing)制造機會建立新(xin)路(lu)徑(jing)。
4.地圖卡
只能(neng)自己使(shi)用(yong),使(shi)用(yong)這張(zhang)卡片的(de)玩家(jia)可(ke)以偷看一張(zhang)終(zhong)點卡,但不可(ke)公開。然(ran)后再將其放回原本的(de)位置,并將地(di)圖卡丟到棄(qi)牌堆中。如此一來(lai)他(ta)便能(neng)知道對應特定終(zhong)點的(de)路(lu)徑是(shi)(shi)不是(shi)(shi)錯誤的(de)通道了。
積分計算
當游戲(xi)獲勝的(de)一方出現時(shi),翻開(kai)所(suo)有(you)的(de)矮人(ren)卡看看誰是好矮人(ren)、誰是壞(huai)胚子(zi),然后(hou)開(kai)始分發金(jin)塊。
A.好矮人獲勝:
面朝下的抽出數張金塊卡,其數量與玩家數相(xiang)等(deng)。
特別的:如果有十(shi)名玩家,且(qie)好矮人獲勝(sheng),只(zhi)會分(fen)配9張(zhang)金塊卡。
好(hao)矮人的玩(wan)(wan)家(jia)們,由挖到金塊(kuai)的玩(wan)(wan)家(jia)開始,依照逆時針(zhen)方向從這些(xie)金塊(kuai)卡(ka)中選(xuan)取一(yi)張直(zhi)到全部(bu)選(xuan)完。注意,部(bu)分(fen)玩(wan)(wan)家(jia)會獲得不止一(yi)張金塊(kuai)卡(ka)。
可選規則:游戲結(jie)束(shu)時,面前有障礙卡的好矮(ai)人不能選取金塊卡。
B.壞(huai)胚(pei)子獲勝:
1個(ge)壞(huai)(huai)(huai)胚(pei)子:獨得(de)4塊金(jin)塊(是價值等(deng)于4個(ge)金(jin)塊的金(jin)塊卡,不是4張金(jin)塊卡);2-3個(ge)壞(huai)(huai)(huai)胚(pei)子:各得(de)3塊金(jin)塊;4個(ge)壞(huai)(huai)(huai)胚(pei)子:各得(de)2塊金(jin)塊。注意:如(ru)果是3-4名玩家的游戲,可能沒有(you)壞(huai)(huai)(huai)胚(pei)子。在這種情況(kuang)下,假如(ru)沒有(you)路徑成功地通往寶藏(zang),就(jiu)不分(fen)配(pei)任何的金(jin)塊卡。
當金(jin)塊(kuai)分發完畢后(hou),開始進行新的(de)一盤游戲。三盤游戲過后(hou),計算玩家們的(de)金(jin)塊(kuai)數量,擁有最多金(jin)塊(kuai)的(de)玩家獲勝。
三個目的地,玩家抽取角色牌決定好(hao)人(ren)(ren)(ren)或壞(huai)人(ren)(ren)(ren)(就(jiu)是破壞(huai)者)后開始(shi)心機大對決!好(hao)人(ren)(ren)(ren)目標是出隧道牌挖到(dao)真(zhen)正的寶藏(另兩個是石(shi)頭)即(ji)獲勝,壞(huai)人(ren)(ren)(ren)則須干擾(rao)及搞破壞(huai),所有人(ren)(ren)(ren)手(shou)牌皆出完后若(ruo)仍未(wei)挖到(dao)寶藏, 則壞(huai)人(ren)(ren)(ren)獲勝。
1.玩(wan)家在(zai)寶藏挖到(dao)后或結束時(shi)才可(ke)以表明身份
2.由出(chu)牌(pai)過程中猜(cai)測誰是好(hao)人(ren)誰是壞人(ren)是最大樂趣,相當心機
3.有封(feng)鎖牌(pai),可以(yi)對別的玩家使用,以(yi)禁止其使用路徑(jing)牌(pai),亦有解救牌(pai)
4.有炸(zha)彈牌,可以(yi)(yi)炸(zha)毀死路(lu)(lu)或活路(lu)(lu),也有地圖牌,可以(yi)(yi)先(xian)檢查(cha)寶藏位置(zhi)
5.角色牌共十一張,4壞(huai)7好,讓最多10個人(ren)(ren)抽(chou),因此(ci)無法確定壞(huai)人(ren)(ren)確實人(ren)(ren)數
6.好人挖到寶藏后(hou),可以分享金礦牌,其金額由運氣決定
7.壞人(ren)獲勝后,可以獲得固定高金(jin)額的報酬
8.游戲結束時,計算手中金(jin)礦金(jin)偷以決定(ding)誰是(shi)大贏家
畫 面:
游(you)戲畫(hua)面采用了細致的(de)(de)2D圖(tu)形(xing),呈現出的(de)(de)繽紛的(de)(de)色彩和流暢的(de)(de)動畫(hua)效果(guo)。畫(hua)面場景配(pei)合主題搭配(pei)協調,具(ju)有豐富的(de)(de)展示。各種不同的(de)(de)小矮人角色造型設計可愛,充滿(man)童趣,具(ju)有不錯的(de)(de)視(shi)覺(jue)效果(guo)。
聲 音:
背(bei)景(jing)樂旋律多變(bian),整體音(yin)樂風格輕松(song)明快。游戲中(zhong)建設、勞作等動(dong)作音(yin)效變(bian)化(hua)豐富,具有很強的表現(xian)力。
上手度:
詳細的游戲指導會提示你(ni)每一個操(cao)作步驟,對游戲的上手具(ju)有(you)很(hen)大幫助。每個關卡的下方會列出任務目標,包(bao)括收集(ji)規定數量的金幣(bi)、寶(bao)石,升級建筑級別等,游戲難度循序漸(jian)進,使玩家(jia)具(ju)有(you)適應過程。
創 意:
本(ben)作的(de)(de)(de)游(you)戲結構和《地產大亨》系列(lie)有些類似,采用(yong)了近期比較流行的(de)(de)(de)限制過(guo)關時間,和充滿策略(lve)性(xing)的(de)(de)(de)建(jian)造類模擬(ni)形式。不僅全(quan)新的(de)(de)(de)主題和故(gu)事劇情耐人尋味,玩起來也具有不同的(de)(de)(de)感受和不錯(cuo)的(de)(de)(de)趣味性(xing)。
可玩性:
在這款快節奏的時間管(guan)理游(you)戲《矮人礦工》中(zhong),包括了(le)數十個豐富的關卡,并根據時間設計了(le)過關等級(ji)。在探索過程中(zhong)你可以去(qu)收集(ji)有趣的獎勵,完成獨特(te)的升(sheng)級(ji),還要試(shi)著去(qu)尋找傳說中(zhong)的魔法鉆石!