《卡(ka)坦島》(卡(ka)坦島拓(tuo)荒者)是由(you)Kosmos公(gong)司發行(xing)(xing)的一種多人玩的圖板游(you)戲,發行(xing)(xing)于2012年11月(yue)12。最初由(you)Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公(gong)司以Die Siedler von Catan名字在德國出版(ban)。
《卡坦島(dao)》于19年6月20日登陸NS平臺。
卡(ka)坦島游戲獲得了1995年(nian)的(de)(de)Spiel des Jahres大獎(jiang),1995年(nian)的(de)(de)Deutscher SpielePreis大獎(jiang)的(de)(de)第一名(ming)和1996年(nian)的(de)(de)Origins Award大獎(jiang)。
1.游戲中有五(wu)種資源,木頭(wood),磚塊(brick),羊毛(wool),糧(liang)食(grain),礦石(ore)
2.地(di)圖(tu)上的每個六邊形分(fen)別對應每種資源,分(fen)別是深(shen)綠(lv)-森林,紅色-泥土,淺綠(lv)-草地(di),黃色-莊稼(jia),黑色-礦山,白色-荒(huang)地(di)在六邊形的六個頂點(dian)上可以修建定(ding)居點(dian)(settle)
3.每個(ge)六邊(bian)(bian)形中標有一個(ge)數(shu)(shu)字,當有玩家(jia)擲(zhi)出(chu)的色子點(dian)數(shu)(shu)和這個(ge)數(shu)(shu)字相(xiang)同時這個(ge)六邊(bian)(bian)形頂點(dian)上(shang)的定居點(dian)就會得到這個(ge)六邊(bian)(bian)形對(dui)應的1點(dian)資(zi)源(yuan)(yuan),而城(cheng)市(shi)可以獲得2點(dian)資(zi)源(yuan)(yuan)
4.沒有對(dui)應(ying)7點的(de)六邊形,當擲出7時(shi),手中資(zi)源(yuan)總數超過7的(de)玩(wan)家就會(hui)爆掉(diao)(BUST),會(hui)被迫扔掉(diao)一半(ban)的(de)資(zi)源(yuan),同時(shi)擲出7的(de)玩(wan)家可以移動強盜(dao)(robber)
5.移動(dong)強盜到某個六邊形,你可以搶劫這個六邊形頂點(dian)上的(de)任意個玩家的(de)1點(dian)資(zi)源(yuan)(yuan),資(zi)源(yuan)(yuan)的(de)種類由(you)系統隨(sui)機選取(qu),同(tong)時(shi)強盜所在的(de)六邊形將不再產生資(zi)源(yuan)(yuan)
1.在建筑面(mian)板里我們(men)可以看到(dao)可以修(xiu)筑的建筑和它們(men)的花費,道(dao)路(road)1木(mu)頭(tou),1磚塊,定居點(settle)1木(mu)頭(tou),1磚塊,1羊毛,1糧食(shi)(shi),城(cheng)市(city)2糧食(shi)(shi),3礦(kuang)石(shi)
2.道路的修(xiu)筑必(bi)須連著自己的道路或定居點
3.當連在一起的道(dao)路(lu)長(chang)度第(di)一個(ge)達到(dao)5,可以(yi)得(de)到(dao)最長(chang)道(dao)路(lu)獎(longest road prize),獲(huo)得(de)兩(liang)個(ge)積分,但是(shi)并不會永久持有,當有玩家的道(dao)路(lu)長(chang)度超過你,他將獲(huo)得(de)這兩(liang)個(ge)積分,最長(chang)道(dao)路(lu)獎的得(de)主及其道(dao)路(lu)長(chang)度在游戲畫面的左上角
4.定居點(dian)(dian)(dian)是用來獲取資源的,但是定居點(dian)(dian)(dian)必須修(xiu)建在(zai)道路連接(jie)到的地(di)方,而且不(bu)能修(xiu)在(zai)另一個定居點(dian)(dian)(dian)緊鄰(lin)的幾點(dian)(dian)(dian),同時(shi)你每(mei)擁(yong)有(you)一個定居點(dian)(dian)(dian)可以(yi)獲得1點(dian)(dian)(dian)積分
5.定(ding)居點可(ke)以升級為城市(shi)(shi),花費為2糧食,3礦(kuang)石,當有(you)(you)玩家擲(zhi)出和(he)城市(shi)(shi)旁邊六邊形相同的數(shu)字時,城市(shi)(shi)可(ke)以獲(huo)得2點資源,同時你每(mei)擁有(you)(you)一個城市(shi)(shi)可(ke)以獲(huo)得2點積分
1.在卡(ka)(ka)片(pian)面板的第(di)一項(xiang)是產(chan)生一張卡(ka)(ka)片(pian),花(hua)費為1羊毛,1糧食,1礦(kuang)石(shi),卡(ka)(ka)片(pian)的種類是由系統隨(sui)機(ji)決定的,左下角是擁有的卡(ka)(ka)片(pian)數
2.點(dian)數(point)卡被(bei)產生(sheng)出(chu)來后會自動被(bei)使(shi)用,增加玩家積分(fen)1點(dian)
3.使用士(shi)兵(soldier)卡(ka)片(pian)可(ke)以獲得一次移動強盜的機會(hui)
4.第一個(ge)使(shi)用(yong)士(shi)兵卡(ka)達到3次的(de)玩(wan)家會(hui)獲得最(zui)大(da)(da)軍隊獎(jiang)(largest army prize) 獲得兩(liang)個(ge)積分(fen),但是并不會(hui)永久持(chi)有,當有玩(wan)家使(shi)用(yong)的(de)士(shi)兵卡(ka)數(shu)超過你,他將獲得這兩(liang)個(ge)積分(fen), 最(zui)大(da)(da)軍隊獎(jiang)的(de)得主及其士(shi)兵卡(ka)數(shu)在(zai)游戲畫面的(de)右(you)上(shang)角,你已使(shi)用(yong)的(de)士(shi)兵卡(ka)數(shu)在(zai)游戲畫面的(de)右(you)下角
5.使用豐收(year of plenty)卡(ka)片(pian)可以獲得任(ren)意兩點資源.資源種類由自己指定
6.使(shi)用壟斷(monopoly)卡片可以奪取(qu)所有(you)玩(wan)家的(de)某一(yi)種資源(yuan)到自(zi)己手(shou)上
7.使(shi)用道路(road building)卡片可(ke)以免(mian)費修建兩條道路
1.交易(yi)(yi)分為3種,玩家間貿易(yi)(yi),航海貿易(yi)(yi),4:1貿易(yi)(yi)
2.玩(wan)家間貿易可(ke)以選擇(ze)給予(yu)(give),需求(wanted),交(jiao)換(trade),其(qi)(qi)中(zhong)給予(yu)和需求,其(qi)(qi)他玩(wan)家會(hui)(hui)開出對應(ying)的條件,答應(ying)后便會(hui)(hui)交(jiao)易,而(er)交(jiao)換的條件是自己定好的
3.當你占領了港口(harbor),你就可以進(jin)行航(hang)海貿易(yi)
港口分為兩種, 三比一港口, 和特殊資源港口
占領3:1港口后, 玩家可以(yi)選擇用三點同(tong)樣種類的資(zi)源換取一(yi)點任意(yi)其他種類的資(zi)源
占領特殊資(zi)源港(gang)(gang)口(kou)后(比如(ru),占領了磚頭(tou)(tou)2:1港(gang)(gang)口(kou)), 可以用兩(liang)點該資(zi)源(兩(liang)點磚頭(tou)(tou))換取一點任(ren)意其他(ta)種類的資(zi)源
4.當你(ni)需(xu)要某種資源,但沒有(you)港口時,你(ni)必須用4個其他任一種類的資源換(huan)取這種資源
游戲(xi)以回合(he)(he)進(jin)行,每位(wei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)進(jin)行完(wan)自(zi)己的(de)回合(he)(he)就(jiu)輪到(dao)下一(yi)個玩(wan)(wan)(wan)家(jia),所有玩(wan)(wan)(wan)家(jia)都進(jin)行完(wan)后又回到(dao)第一(yi)位(wei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)回合(he)(he)。直到(dao)某位(wei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)滿(man)足(zu)勝利(li)條件時游戲(xi)結束。
每位(wei)玩家(jia)在自己的回合內可以進行(xing)下面(mian)這(zhe)些(xie)步(bu)驟,
獲得資源
玩家(jia)擲一(yi)次色子(zi),所有(you)色數對應地形板塊頂點上有(you)建筑(定居(ju)點或者城堡)的玩家(jia)可以(yi)得(de)到該板塊對應的資源。
建設建筑
如(ru)果(guo)玩家(jia)手中(zhong)現有的資源(yuan)滿足(zu)某(mou)個(ge)建(jian)筑的建(jian)設(she)費(fei)用,則(ze)可(ke)以支付相應費(fei)用進行建(jian)設(she)。
注意:道路只(zhi)能修(xiu)建(jian)在(zai)已有道路的(de)沿(yan)線(xian)上(shang)(shang),而(er)定(ding)(ding)居(ju)點只(zhi)能在(zai)和其(qi)他定(ding)(ding)居(ju)點相隔至少一個頂點的(de)位置上(shang)(shang),而(er)城(cheng)市必須(xu)在(zai)定(ding)(ding)居(ju)點的(de)基礎上(shang)(shang)擴建(jian)。
資源交易
主持回(hui)合的(de)玩家可以(yi)在回(hui)合內的(de)任何時候進(jin)行交易(yi),可以(yi)與(yu)銀行直(zhi)接交易(yi),也(ye)可以(yi)選(xuan)擇與(yu)其它(ta)玩家進(jin)行交易(yi)。
銀行的交易規則是4個相同的資源可以換取1個其(qi)他資源。
而和其他玩家的交易,則(ze)需(xu)要依靠玩家的“外交能力”了~
抽發展卡
如果玩家的手中符合抽(chou)取卡牌的費用,則(ze)可以(yi)支付費用抽(chou)卡,抽(chou)到的卡不需要(yao)展示。
使用卡牌
玩家(jia)每(mei)回(hui)合可(ke)以使用一張手中的卡牌(pai)(具體規則見后),但(dan)本回(hui)合剛剛抽(chou)取(qu)的卡牌(pai)無法(fa)使用。
卡牌使用
發展卡(ka)分為(wei)以下五種:
士兵卡(ka):使(shi)用(yong)士兵卡(ka)可以移(yi)動版圖上(shang)的(de)(de)(de)盜賊,將(jiang)其(qi)放(fang)置在其(qi)他地(di)形(xing)板塊(kuai)(kuai)上(shang),從(cong)這時起被放(fang)置的(de)(de)(de)地(di)形(xing)板塊(kuai)(kuai)將(jiang)無法生產(chan)資源,并且使(shi)用(yong)士兵卡(ka)的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)可以選(xuan)擇一名該板塊(kuai)(kuai)上(shang)有(you)定居(ju)點(dian)或者城(cheng)市的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia),隨即掠奪其(qi)手中的(de)(de)(de)一張資源卡(ka)。
壟(long)斷(duan)卡:使用(yong)壟(long)斷(duan)卡,可以選擇一種(zhong)類型的資(zi)源(yuan),其他玩家(jia)必須把自己手中的該種(zhong)資(zi)源(yuan)卡全(quan)部交給(gei)本玩家(jia)。
豐收卡(ka):可以一(yi)次(ci)性(xing)得到2個資(zi)源,種類搭配任意(yi)。
道(dao)路(lu)卡:可以(yi)一次性建設(she)兩條(tiao)道(dao)路(lu),而不需支付(fu)費用。
得分卡:可以得到(dao)額外的一分,不需要使(shi)用。
盜賊(zei):當有玩(wan)(wan)家(jia)擲(zhi)出7時,移動版(ban)圖上(shang)的(de)盜賊(zei)指(zhi)示物,將其(qi)放置在(zai)其(qi)他(ta)地(di)形板塊(kuai)上(shang),從(cong)這時起被(bei)放置的(de)地(di)形板塊(kuai)將無法(fa)生產資(zi)源,并且(qie)使用士兵卡(ka)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以選擇一(yi)(yi)名該板塊(kuai)上(shang)有定居點(dian)或者城(cheng)市(shi)的(de)玩(wan)(wan)家(jia),隨即掠奪其(qi)手中的(de)一(yi)(yi)張(zhang)資(zi)源卡(ka)。
同時,所(suo)有手(shou)中資源卡總(zong)數超過7張(zhang)的(de)玩家(jia)棄(qi)(qi)掉(diao)一(yi)半(ban)將其棄(qi)(qi)掉(diao)一(yi)半(ban)(小數點后舍棄(qi)(qi),如有9張(zhang)手(shou)牌則棄(qi)(qi)掉(diao)4張(zhang))
最長(chang)(chang)道路:當有(you)某位玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)連接(jie)了(le)5條道路時(shi),他(ta)將(jiang)獲得“最長(chang)(chang)道路卡”,直到(dao)有(you)其他(ta)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)連接(jie)得道路比(bi)他(ta)更長(chang)(chang)時(shi),則需要將(jiang)該卡轉交給那位玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia),保有(you)“最長(chang)(chang)道路卡”的玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)以獲得額外的2分作為獎(jiang)勵。
最(zui)大軍隊(dui):當某位玩(wan)家(jia)使用(yong)第(di)三張“士兵(bing)卡(ka)(ka)”時(shi),他可(ke)以得到(dao)“最(zui)大軍隊(dui)卡(ka)(ka)”,直(zhi)到(dao)有(you)其他玩(wan)家(jia)使用(yong)“士兵(bing)卡(ka)(ka)”的數量超過他時(shi),則(ze)需要(yao)將該卡(ka)(ka)轉交給那位玩(wan)家(jia),保(bao)有(you)“最(zui)大軍隊(dui)卡(ka)(ka)”的玩(wan)家(jia)可(ke)以獲(huo)得而外的2分(fen)作為獎(jiang)勵。
游戲(xi)以最終玩(wan)家的(de)(de)積分(fen)決定(ding)輸贏。每擁有(you)一個定(ding)居點獲得1分(fen),每擁有(you)一座城市獲得2分(fen),再加上玩(wan)家手中(zhong)的(de)(de)得分(fen)卡(ka),以及(ji)“最長(chang)道路卡(ka)”、“最大軍隊(dui)卡(ka)”的(de)(de)影響(xiang),當某(mou)位玩(wan)家的(de)(de)積分(fen)達到10分(fen)時游戲(xi)結束(shu),這時擁有(you)最高積分(fen)的(de)(de)玩(wan)家為勝利者。
《卡坦島》已(yi)經(jing)由臺灣新天鵝(e)堡(bao)推(tui)出了中文版本,方盒(he)子365是(shi)
卡(ka)坦(tan)島是一個深受玩家贊譽的思考策略(lve)游戲,1995年出版時即(ji)榮獲德(de)國年度最(zui)(zui)佳游戲、及德(de)國玩家票選最(zui)(zui)佳游戲第一名。
游戲(xi)以大(da)航海(hai)時代時航海(hai)家發現了一(yi)個資源豐(feng)富(fu)的(de)(de)島嶼(yu)為(wei)背景。該島嶼(yu)被(bei)喚作卡(ka)坦(tan)(tan)島。卡(ka)坦(tan)(tan)島由(you)平原、草原、森林、山(shan)丘及山(shan)脈組(zu)成。玩(wan)家在(zai)(zai)游戲(xi)中扮(ban)演一(yi)個拓荒者,定居在(zai)(zai)一(yi)個之前沒有人居住的(de)(de)卡(ka)坦(tan)(tan)島上。卡(ka)坦(tan)(tan)島由(you)六角形(xing)的(de)(de)地(di)形(xing)組(zu)成。這些地(di)形(xing)分(fen)別是平原、草原、森林、山(shan)丘及山(shan)脈。玩(wan)家在(zai)(zai)六角形(xing)的(de)(de)角建(jian)立聚落、城(cheng)(cheng)鎮(zhen),邊線(xian)建(jian)造道路。玩(wan)家的(de)(de)聚落、城(cheng)(cheng)鎮(zhen)、道路不可共存于同一(yi)的(de)(de)角或邊線(xian),因此玩(wan)家需要擴張爭取(qu)生(sheng)存空間(jian)。物(wu)產(chan)(chan)的(de)(de)生(sheng)產(chan)(chan)則擲骰決定,加上賊匪阻(zu)礙生(sheng)產(chan)(chan),玩(wan)家要籌集(ji)物(wu)產(chan)(chan)進行建(jian)設,除自我生(sheng)產(chan)(chan)外,交易物(wu)產(chan)(chan)更是必須的(de)(de)。玩(wan)家合作朝(chao)目標前進之余,亦要尋找自己的(de)(de)致勝之道。
每次游戲開(kai)始(shi)時,繪有山脈、牧(mu)場、森林等地(di)形(xing)的六(liu)角形(xing)塊是隨機擺放的。玩家所(suo)(suo)建造的殖民地(di)可(ke)以給玩家提(ti)供自然資源,這些(xie)資源的獲得由殖民地(di)鄰近的地(di)形(xing)和每回合(he)擲的色子所(suo)(suo)決定。這些(xie)自然資源可(ke)以用于修(xiu)路、升級殖民地(di)為(wei)城市以及購(gou)買開(kai)發卡(ka)等行(xing)動,這些(xie)行(xing)動表現(xian)了文明進程(cheng)的多樣化。通(tong)過這些(xie)行(xing)動最(zui)先積(ji)累十分的玩家是勝利者。
玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)用(yong)已經獲得的(de)(de)資(zi)源和(he)游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)每個玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)交(jiao)易(yi),任(ren)何一個玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)都很難靠自(zi)己的(de)(de)生產得到(dao)發展所必須的(de)(de)所有資(zi)源,所以(yi)(yi)靈(ling)活的(de)(de)交(jiao)易(yi)是這(zhe)(zhe)個游戲(xi)的(de)(de)核心策略(lve)。強盜的(de)(de)存在使玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)之間的(de)(de)相互影響變得更加復雜(za),強盜可(ke)(ke)以(yi)(yi)偷取(qu)其他玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)資(zi)源并(bing)阻(zu)礙其他玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)生產資(zi)源。這(zhe)(zhe)里沒有戰斗,除(chu)了強盜和(he)拒絕交(jiao)易(yi),沒有別的(de)(de)方法可(ke)(ke)以(yi)(yi)傷害其他玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)。
卡坦島(dao)或許是(shi)第一款流(liu)(liu)行范圍超出歐(ou)洲(zhou)的(de)德式游(you)戲,他已(yi)經從德語(yu)(yu)(yu)被翻譯成(cheng)了捷(jie)克語(yu)(yu)(yu)、丹麥語(yu)(yu)(yu)、荷(he)蘭(lan)語(yu)(yu)(yu)、英語(yu)(yu)(yu)、芬蘭(lan)語(yu)(yu)(yu)、法語(yu)(yu)(yu)、希臘語(yu)(yu)(yu)、匈牙(ya)(ya)利(li)語(yu)(yu)(yu)、意(yi)大利(li)語(yu)(yu)(yu)、冰島(dao)語(yu)(yu)(yu)、日語(yu)(yu)(yu)、韓語(yu)(yu)(yu)、拉托維亞語(yu)(yu)(yu)、挪威語(yu)(yu)(yu)、波(bo)蘭(lan)語(yu)(yu)(yu)、葡萄(tao)牙(ya)(ya)語(yu)(yu)(yu)、俄語(yu)(yu)(yu)、斯洛文(wen)(wen)尼亞語(yu)(yu)(yu)、西班牙(ya)(ya)語(yu)(yu)(yu)、瑞典語(yu)(yu)(yu)等等。卡坦島(dao)拓(tuo)荒者在部分(fen)(fen)地區迅速的(de)流(liu)(liu)行起來,是(shi)因為它的(de)結構(gou)相對簡單,而變化十分(fen)(fen)復雜。從娛樂(le)度看,這個(ge)游(you)戲適合在家(jia)(jia)(jia)庭中(zhong)進行,游(you)戲中(zhong)沒有玩家(jia)(jia)(jia)會中(zhong)途(tu)退出,分(fen)(fen)數(shu)落(luo)后的(de)玩家(jia)(jia)(jia)也會努力(li)獲(huo)得分(fen)(fen)數(shu)并限制(zhi)分(fen)(fen)數(shu)高的(de)玩家(jia)(jia)(jia)。原是(shi)德文(wen)(wen)發(fa)行的(de)卡坦島(dao)經已(yi)翻譯成(cheng)中(zhong)文(wen)(wen)、英文(wen)(wen)、法文(wen)(wen)、日文(wen)(wen)等二十多國(guo)文(wen)(wen)字。除(chu)桌上(shang)版(ban)本外,卡坦島(dao)更發(fa)展了PC、XBox、移動電話(hua)版(ban)。
這(zhe)個游(you)戲也(ye)適合用(yong)于比(bi)賽,運氣扮演了(le)(le)一(yi)個很重要的角色,但是對(dui)交易和策略理解更(geng)深的玩家通常可以(yi)戰勝(sheng)只靠運氣的玩家。游(you)戲充分體現了(le)(le)玩家的智慧和分析能力。要想(xiang)玩好這(zhe)個游(you)戲,你必須謹慎考慮(lv)每(mei)個細節,并做出(chu)正確的決(jue)定(ding)。
由于(yu)卡(ka)坦島的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)囊括了(le)各(ge)種(zhong)桌(zhuo)面游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)要素(su),并且游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)規則的(de)簡單易懂,使得它被廣大的(de)桌(zhuo)面游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)愛好者列為最佳(jia)入門桌(zhuo)面游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)之(zhi)一(另(ling)一個獲得這(zhe)個評價的(de)是(shi)同樣經典的(de)卡(ka)卡(ka)頌Carcassonne),因此也是(shi)推薦給第一次接觸桌(zhuo)面游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)朋友們的(de)首選產品。
卡坦(tan)島中融入了生產/建設(she)/擴充/交易等因素(su),基本上屬于一款經營類游(you)(you)戲(xi),類似于電腦游(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)《文明》,但要(yao)(yao)簡單很多(《文明》也(ye)有自己的(de)(de)桌面游(you)(you)戲(xi)),在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)過程中玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)要(yao)(yao)選擇合適的(de)(de)地方建立(li)領地,獲得(de)盡可能多的(de)(de)資(zi)源(yuan),然后進行發(fa)展,從何擴充,占領更(geng)多的(de)(de)領地,獲得(de)更(geng)多的(de)(de)資(zi)源(yuan),并(bing)且在(zai)(zai)這個過程中既要(yao)(yao)和其(qi)(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)(jia)進行一定(ding)的(de)(de)資(zi)源(yuan)交換,又要(yao)(yao)盡量壓制其(qi)(qi)它玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)發(fa)展。最終在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)結束時,獲得(de)積分最多的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)為勝(sheng)利者。
和(he)其他游(you)戲相比,卡坦(tan)島(dao)的游(you)戲氣氛更加平(ping)和(he),游(you)戲中(zhong)雖然會(hui)有一(yi)些壟斷或者(zhe)破壞,但玩(wan)家之間不會(hui)出現太(tai)過強烈的沖突。
話說商(shang)人的(de)(de)(de)世(shi)界里只有永遠的(de)(de)(de)利益,在《卡坦(tan)島》的(de)(de)(de)世(shi)界里也是這樣。這是一款(kuan)由風(feng)靡世(shi)界的(de)(de)(de)桌游改編的(de)(de)(de)游戲。
游戲中最多可(ke)以(yi)(yi)4人同(tong)玩,游戲以(yi)(yi)積(ji)分制(zhi)決(jue)定勝負(fu),積(ji)分可(ke)以(yi)(yi)自行商定范圍在(zai)8-13之間先(xian)(xian)到者勝。游戲以(yi)(yi)六(liu)邊(bian)(bian)形資源格拼成棋盤,你(ni)(ni)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)六(liu)邊(bian)(bian)形的邊(bian)(bian)角放置屬(shu)于你(ni)(ni)顏色的建(jian)筑,每個(ge)(ge)定居(ju)所代(dai)表一(yi)(yi)個(ge)(ge)積(ji)分,升(sheng)級(ji)到城市后代(dai)表兩(liang)個(ge)(ge)積(ji)分,同(tong)一(yi)(yi)邊(bian)(bian)上(shang)只能(neng)放置一(yi)(yi)個(ge)(ge)建(jian)筑,也就(jiu)(jiu)是說不能(neng)修在(zai)另(ling)一(yi)(yi)個(ge)(ge)建(jian)筑緊鄰的幾點,除(chu)了初始的兩(liang)個(ge)(ge)建(jian)筑在(zai)遵(zun)守前面的規則(ze)情況下(xia)可(ke)以(yi)(yi)任意(yi)放置以(yi)(yi)外,如果你(ni)(ni)還要新(xin)增建(jian)筑,你(ni)(ni)就(jiu)(jiu)要先(xian)(xian)修建(jian)道路。
游戲資(zi)(zi)(zi)源(yuan)只(zhi)有(you)五(wu)種,會在地圖里隨機(ji)分布(bu),資(zi)(zi)(zi)源(yuan)上有(you)相應的(de)(de)(de)(de)數(shu)字,如果骰到相應的(de)(de)(de)(de)數(shu)字在該(gai)數(shu)字四周(zhou)有(you)相應建筑的(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)就能獲(huo)得資(zi)(zi)(zi)源(yuan),定居點能獲(huo)得數(shu)量(liang)為(wei)(wei)一(yi)的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan),城市能獲(huo)得數(shu)量(liang)為(wei)(wei)二(er)的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)。點數(shu)中是沒有(you)7數(shu)字的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)的(de)(de)(de)(de),所以如果某(mou)一(yi)位(wei)玩(wan)(wan)家(jia)骰到7,則(ze)所有(you)玩(wan)(wan)家(jia)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)囤積超過(guo)7的(de)(de)(de)(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)都必(bi)須丟棄一(yi)半(ban),而骰到7的(de)(de)(de)(de)這(zhe)位(wei)玩(wan)(wan)家(jia)則(ze)可以做一(yi)回強(qiang)盜(dao)(dao),將代表(biao)強(qiang)盜(dao)(dao)的(de)(de)(de)(de)徽章放到任(ren)意數(shu)字資(zi)(zi)(zi)源(yuan)上,搶劫該(gai)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)周(zhou)圍任(ren)意有(you)建筑玩(wan)(wan)家(jia)隨機(ji)一(yi)點資(zi)(zi)(zi)源(yuan),并且(qie)該(gai)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)點不會再產出資(zi)(zi)(zi)源(yuan)。
游(you)戲建筑(zhu)都(dou)需要(yao)用資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)進(jin)行建造,如果(guo)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)不夠可以(yi)(yi)跟其(qi)他玩家進(jin)行交(jiao)易,用自己多余(yu)的資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)換對(dui)方多余(yu)的資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan),如果(guo)你(ni)快要(yao)取得勝利(li)是(shi)沒有(you)(you)人愿意跟你(ni)交(jiao)易的,當(dang)(dang)然如果(guo)你(ni)口(kou)才夠好能夠說服(fu)你(ni)的對(dui)手又另當(dang)(dang)別論了。如果(guo)在(zai)沒有(you)(you)人愿意跟你(ni)交(jiao)換資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)的情況下,這時候你(ni)可以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)用相同(tong)的四個資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)兌(dui)換一個你(ni)想要(yao)的資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan),如果(guo)你(ni)在(zai)地圖(tu)四周有(you)(you)建筑(zhu)占領港(gang)口(kou)的話則可以(yi)(yi)用特(te)殊的比(bi)例來兌(dui)換相應的資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)。
游戲當(dang)中還能(neng)花費資源抽取相應的(de)(de)(de)卡(ka)片(pian),有得(de)分卡(ka),士兵(bing)(bing)卡(ka),道路(lu)卡(ka),壟斷卡(ka),豐(feng)收卡(ka),在你使用士兵(bing)(bing)卡(ka)超(chao)過3次以上(shang)會獲得(de)兵(bing)(bing)王的(de)(de)(de)稱(cheng)號,可以得(de)到(dao)兩個(ge)積分,不(bu)過如(ru)果(guo)有玩家(jia)超(chao)過你的(de)(de)(de)使用次數,兵(bing)(bing)王的(de)(de)(de)稱(cheng)號就(jiu)會被奪走積分也會失去(qu),同樣的(de)(de)(de)還有路(lu)王,在你修建連續超(chao)過5個(ge)相同的(de)(de)(de)道路(lu)的(de)(de)(de)時候會獲得(de)。
《卡坦島(dao)》曾經在桌游(you)風(feng)靡的(de)(de)(de)時代里是小貓最(zui)喜歡玩的(de)(de)(de)一款游(you)戲(xi),他不但考驗(yan)你的(de)(de)(de)全局觀和你的(de)(de)(de)計算(suan)能(neng)(neng)力(li),還在一定程度(du)上對(dui)于你的(de)(de)(de)社交談判能(neng)(neng)力(li)有(you)要(yao)求,否(fou)則要(yao)如何獲得最(zui)大(da)的(de)(de)(de)利益呢。