前所未見的病(bing)毒像滴入水中(zhong)的染(ran)料般瘋狂侵蝕著整個城(cheng)市(shi)(shi),曾經(jing)善良的市(shi)(shi)民(min)被腐蝕成(cheng)暴躁的喪尸獵殺著一(yi)切活著的生物。幸存(cun)者(zhe)們(men)四(si)散而逃直到無路可退(tui),他們(men)絕(jue)望地(di)躲進(jin)封閉(bi)的超市(shi)(shi)或者(zhe)廢棄倉庫,等待著救援(yuan)。
消滅入侵的(de)僵(jiang)尸群。
游(you)戲畫面一如既(ji)往(wang)的(de)(de)(de)血腥,在場景(jing)中隨處可見鮮血殘留的(de)(de)(de)地面,當然還有各(ge)種長相惡心(xin)的(de)(de)(de)僵(jiang)尸(shi)(shi)。本作采用第一人(ren)稱的(de)(de)(de)視角為玩(wan)家(jia)帶來逼真的(de)(de)(de)射擊(ji)體驗,在僵(jiang)尸(shi)(shi)的(de)(de)(de)描繪上多偏(pian)向于生化危(wei)機中的(de)(de)(de)形象,特別是(shi)一些僵(jiang)尸(shi)(shi)狗的(de)(de)(de)模樣(yang),更是(shi)與電影中一樣(yang)。
游戲(xi)操作(zuo)比較(jiao)靈(ling)(ling)活,采用(yong)全(quan)屏(ping)(ping)觸控的(de)方(fang)式(shi)來進行(xing)瞄準(zhun),而射(she)(she)擊(ji)(ji)按(an)鈕放置在(zai)屏(ping)(ping)幕(mu)右下角,很(hen)符合玩家們的(de)操作(zuo)習慣,同時(shi)還增加了炸彈(dan)、彈(dan)夾切換、瞄準(zhun)等小按(an)鈕圍(wei)繞在(zai)射(she)(she)擊(ji)(ji)周圍(wei),很(hen)方(fang)便玩家進行(xing)隨時(shi)處理。全(quan)屏(ping)(ping)滑(hua)動的(de)瞄準(zhun)算是射(she)(she)擊(ji)(ji)游戲(xi)中最(zui)方(fang)便的(de)瞄準(zhun)方(fang)式(shi),畢竟是手機游戲(xi),無法做到如(ru)鼠標那樣靈(ling)(ling)活,采用(yong)觸屏(ping)(ping)的(de)方(fang)式(shi)能最(zui)大(da)限度(du)(du)的(de)提(ti)高(gao)靈(ling)(ling)活度(du)(du)與準(zhun)確度(du)(du),這也是射(she)(she)擊(ji)(ji)游戲(xi)最(zui)需(xu)要的(de)方(fang)面(mian)。
這款游戲在畫面(mian)與(yu)操作上都有(you)很不(bu)(bu)錯的(de)表(biao)現,只(zhi)是(shi)在有(you)一個(ge)地(di)方(fang)比較(jiao)讓人失望,玩(wan)家在戰斗的(de)過程中不(bu)(bu)可以(yi)自由移動,只(zhi)能站(zhan)在原地(di)射擊,這也是(shi)沒有(you)采用搖桿的(de)原因,因為根(gen)本不(bu)(bu)需要(yao)搖桿走(zou)位。在《行尸走(zou)肉》中采用左屏滑動走(zou)位與(yu)右屏滑動瞄準的(de)方(fang)式(shi),雖然與(yu)本作比在瞄準上要(yao)弱一些,但是(shi)卻能自由的(de)走(zou)位,相(xiang)比而言(yan)還(huan)是(shi)有(you)很大(da)的(de)優勢。
游(you)戲除了(le)比較(jiao)傳統(tong)的(de)(de)(de)(de)商城系統(tong)之外(wai),還(huan)增加了(le)人(ren)物(wu)ARGP的(de)(de)(de)(de)設置,玩家所控制的(de)(de)(de)(de)人(ren)物(wu)可以對他進(jin)行裝(zhuang)(zhuang)備,例如手槍、機槍、血袋、手榴(liu)彈、彈夾、防(fang)彈衣(yi)等等一系列裝(zhuang)(zhuang)備。游(you)戲采用(yong)了(le)ARPG的(de)(de)(de)(de)模式為玩家所控制的(de)(de)(de)(de)角色進(jin)行各種裝(zhuang)(zhuang)備武器(qi)的(de)(de)(de)(de)輔助,讓全副武裝(zhuang)(zhuang)的(de)(de)(de)(de)你能勝任不同的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗需(xu)求,也能體驗(yan)多元化的(de)(de)(de)(de)殺敵效果。
《僵尸(shi)前線(xian)3D》是一款(kuan)充滿戰(zhan)(zhan)斗(dou)激(ji)情的(de)僵尸(shi)射擊(ji)(ji)游戲,在(zai)游戲中玩家將運用各種槍械武(wu)器來消滅入侵的(de)僵尸(shi)群。本(ben)作(zuo)采用了第一人(ren)稱(cheng)視角的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)方式,非常逼(bi)真的(de)給(gei)玩家帶(dai)來僵尸(shi)射擊(ji)(ji)體驗,同時豐(feng)富的(de)武(wu)器系統與(yu)ARGP人(ren)物(wu)相結合(he),讓大家在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)過程中能更(geng)有興趣。