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《無人深空》
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《無人深空》(No Man's Sky)是一款以太空探索冒險生存為主題的游戲。游戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,體積不大,可以完全離線游玩。2016年8月,游戲正式在港服 PSN 商店上架,中文版售價398港幣,同時包含早期購買特典,并在8月13日登陸 Steam國區,售價為158人民幣。游戲商品頁面已經更新,確認支持簡體中文和中文語音。
  • 中文名: 無人深(shen)空
  • 外文名: No Man's Sky
  • 類型: 生存(cun)沙(sha)盒
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《無(wu)人深空》是一(yi)款以太空探索(suo)冒險生存為主題的(de)游戲(xi)。游戲(xi)中全(quan)是隨機生成的(de)星球(qiu)(qiu)可(ke)以供玩家探索(suo),幾乎可(ke)以看做是無(wu)限大(da)。同時因為游戲(xi)是使用算法生成星球(qiu)(qiu),所以游戲(xi)本(ben)身體積不大(da),而且可(ke)以完全(quan)離線游玩。

2016年(nian)8月,《無人深(shen)空(kong)》(No Man's Sky)已(yi)經正式在港服 PSN 商店(dian)上架,中文版售價(jia)398港幣,同時包(bao)含早期購買(mai)特典。將會在8月13日登陸Steam國區,售價(jia)為158人民幣。游戲商品頁面已(yi)經更新(xin),確認(ren)支(zhi)持簡體中文和中文語(yu)音。

其他信息

更新內容

1.03版本

三條分支路線

游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中擁有(you)全新獨特的(de)“路線”供玩家(jia)在游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)過程(cheng)中追循。想要(yao)體(ti)(ti)驗完整(zheng)內容的(de)話,玩家(jia)必須在更新補丁之后重新開始游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),因為早期選(xuan)擇(ze)將顯著影(ying)響(xiang)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)之后的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)內容,以及(ji)整(zheng)體(ti)(ti)的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)體(ti)(ti)驗。

宇宙

游戲更(geng)改了(le)(le)宇宙的生成算法。星(xing)球位置有了(le)(le)變動(dong),星(xing)球環境也有了(le)(le)變化的生態系(xi)統。星(xing)系(xi)擁(yong)有不同(tong)的形狀,一切都(dou)比初期版本增加了(le)(le)諸多變數。星(xing)系(xi)也比之前(qian)的體積擴增了(le)(le)10倍。

多樣性

星(xing)球(qiu)上的生物在生態和(he)密(mi)度上將更具多樣性。

星球

增(zeng)加了死月(dead moons)、大氣層稀薄(bo)以及生(sheng)存環境極為(wei)嚴峻(jun)的星(xing)球,極為(wei)嚴峻(jun)的生(sheng)存環境包括暴(bao)風雪和沙(sha)塵暴(bao)這種氣候現象(xiang)。

大氣層

太空、夜晚(wan)與白天(tian)的(de)(de)天(tian)空與先前相比(bi),在全新大氣系(xi)統下有著超過4倍的(de)(de)變化性,更精確的(de)(de)光(guang)線折射也帶來(lai)了更為真切的(de)(de)日(ri)落效果。

星球自轉

游(you)戲測(ce)試(shi)期間玩家對(dui)星球自轉都感到(dao)難以適(shi)應,因此將進(jin)一步(bu)減少其影響效果。

地形生成

游戲可實現高達128m的洞穴以及異(yi)常的地理特(te)征。水下侵蝕也帶來(lai)更為有趣的海(hai)床地貌。

飛船多樣性

每(mei)個星系(xi)都有更(geng)多(duo)類型(xing)的(de)飛船,并(bing)可供玩家購買。貨物與裝載的(de)技術也更(geng)加多(duo)樣,飛船也將(jiang)擁(yong)有更(geng)多(duo)的(de)獨特(te)屬性(xing)。

物品欄

飛船物(wu)品(pin)欄槽位能(neng)(neng)存儲五倍以(yi)上(shang)的(de)資(zi)源。外骨骼物(wu)品(pin)欄槽位能(neng)(neng)存儲2.5倍以(yi)上(shang)的(de)資(zi)源。這(zhe)能(neng)(neng)鼓(gu)勵(li)玩家進行探索,并讓(rang)游戲開局更為(wei)自由。開發團隊可能(neng)(neng)會在之后的(de)更新中繼續提升(sheng)這(zhe)項參(can)數,滿足玩家游戲后期的(de)需求,并能(neng)(neng)實現更大規模的(de)商業(ye)貿易。

貿易

貿(mao)易(yi)系統更(geng)具深(shen)度(du)。星系與星球都基于(yu)銀河經濟有(you)著各自不同的需求。留(liu)意這(zhe)些將是(shi)成功(gong)貿(mao)易(yi)的關鍵。開(kai)發(fa)團隊(dui)仍然會更(geng)具玩家行為(wei)調整(zheng)這(zhe)一切內容,但所有(you)的貿(mao)易(yi)價格在(zai)星系之間重新(xin)平衡,并更(geng)具深(shen)度(du)。另外開(kai)發(fa)團隊(dui)也移除了大量的貿(mao)易(yi)漏洞(dong)。

喂食

基于(yu)星球與(yu)氣候的(de)(de)差異(yi),不同生物(wu)擁(yong)有(you)各自獨(du)特的(de)(de)食性。正確喂食后,不同種族的(de)(de)生物(wu)有(you)著不同的(de)(de)效果,有(you)的(de)(de)會為你采(cai)礦,有(you)的(de)(de)會在路上保護著你,有(you)的(de)(de)則(ze)會成為寵(chong)物(wu),還有(you)能提醒玩家稀有(you)物(wu)品(pin)地點或是干脆拉(la)下帶有(you)寶貴資源的(de)(de)一坨(tuo)翔以示報答。

生存

為(wei)風險(xian)防護(hu)裝置充能需要(yao)(yao)稀有(you)資源,這讓護(hu)盾碎片更(geng)為(wei)有(you)用。此(ci)外也增加(jia)了(le)風險(xian)防護(hu)裝置和外骨骼的升級部件(jian)。要(yao)(yao)注(zhu)意的是游(you)戲中的風暴可以致死,而液體往(wang)往(wang)也更(geng)加(jia)危(wei)險(xian)。(不要(yao)(yao)看到湖(hu)泊就想游(you)泳(yong))

畫面效果

提(ti)升了(le)光照與(yu)材質的(de)分辨(bian)率(lv),陰影效(xiao)果翻倍提(ti)升。之(zhi)后也會(hui)讓Temporal AA抗鋸齒(chi)效(xiao)果生效(xiao)。

平衡

更(geng)改了上(shang)百件升(sheng)級部件的(de)參(can)數(主要是外骨骼與飛船上(shang)的(de),當然(ran)也(ye)有(you)部分武器的(de)升(sheng)級部件),增(zeng)加全新的(de)升(sheng)級部件。

戰斗

重寫了(le)自動瞄準(zhun)和(he)(he)武器瞄準(zhun),使其效果更(geng)加柔和(he)(he),同(tong)時又能在玩家需要的(de)時候讓(rang)準(zhun)星緊緊跟住敵人。如果不能及時將(jiang)哨兵(bing)消滅,它(ta)們之間還會發出警報。另外(wai)四足和(he)(he)雙足行者的(de)AI更(geng)具挑戰(zhan)性,即便(bian)是Sean Murray自己進行游戲(xi),在沒有升級后的(de)武器下也是步履(lv)艱(jian)難。

太空戰

加入像是急剎漂移或(huo)是暴擊傷害這樣的高端技術(shu),并(bing)能觸發賞金任務和(he)更大規模的戰斗。太空海(hai)盜侵擾(rao)的頻(pin)率也(ye)得到提升,想要守住貨物(wu)將更加困難。

漏洞

無限(xian)躍遷電池與稀有貨物交易等漏洞被移除,使用這(zhe)些作弊手段(duan)的(de)(de)玩家只會糟蹋自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)游戲(xi)體驗,然而人就是(shi)那么奇怪,總(zong)是(shi)控制不住(zhu)自(zi)(zi)己(ji)ˉ_(シ)_/ˉ。

穩定性

為超(chao)大星球建造打下了基礎。解決一(yi)些崩潰問題(ti),尤其是玩家一(yi)次躍遷距離超(chao)過256光年時(shi)容易出(chu)現(只有在使用躍遷電池漏(lou)洞才會出(chu)現這情況)

空間站

空間(jian)站內部將更為多樣(yang),增加(jia)吧臺、貿易間(jian)以及(ji)水培研究室等設施。

網絡

能夠(gou)在(zai)銀河(he)地圖上(shang)掃描(miao)已(yi)被其他(ta)玩(wan)(wan)家探(tan)索過的(de)星(xing)系(xi),以增(zeng)加相遇的(de)幾率。在(zai)進行光速躍遷(qian)時能夠(gou)顯示被其他(ta)玩(wan)(wan)家探(tan)索過的(de)星(xing)系(xi)。

飛船掃描

可以根據興趣點進行掃描,也(ye)會在掃描中顯示已有的建筑(zhu)。

飛越地表

減少(shao)飛行(xing)過程中(zhong)(zhong)突然跳出或是只有(you)陰影的建筑,地表設施的生成(cheng)速度(du)提升了兩倍(大(da)規模(mo)水體(ti)星球(qiu)將在下次更新中(zhong)(zhong)改善)。

劇本

阿特拉斯路線由James Swallow(殺(sha)出重圍的(de)編劇)和Sean Murray重寫。我想這已經更為(wei)清晰(xi)地表達(da)了(le)玩家的(de)自由度。重寫了(le)早期文本,以實(shi)現(xian)多種(zhong)結局。

1.3版本

這(zhe)次的(de)(de)新版(ban)本的(de)(de)游戲(xi)時長大約(yue)為30小時,包含(han)一個全新的(de)(de)故事(shi)線,新的(de)(de)隨機生成任務系(xi)統(tong),古(gu)老的(de)(de)星際傳(chuan)送門,交(jiao)易和經濟系(xi)統(tong)提升,最多(duo)支持16名玩家的(de)(de)多(duo)人內容,空(kong)戰系(xi)統(tong),多(duo)功(gong)能槍地形編輯(ji)功(gong)能改進等等。

銀河再生

再(zai)生系統將財富,經濟(ji)和沖突水平增加到星系。

為(wei)了控制這一(yi)點,銀河地圖已經進行了大修,改善了導航(hang)

并提(ti)供(gong)關鍵信息的訪問權限。

安(an)裝銀河技術,能(neng)夠(gou)通過生(sheng)命(ming)形式,財富(fu)和(he)經濟過濾(lv)地(di)圖(tu)。

改(gai)進的(de)路標和導航功能(neng)可讓您從頭到尾查看目前為(wei)止(zhi)的(de)旅(lv)程。

新的世界

行星生(sheng)物群落的(de)多樣性(xing)和視覺質量得到了(le)提(ti)高。

探索罕(han)見(jian)的新(xin)奇異的行(xing)星類型,當你走向銀(yin)河(he)核(he)心。

任務系統

訪問空間站的新任務(wu)代理(li)人(ren),挑選獨(du)特而(er)有(you)益的新任務(wu)。

任務不(bu)斷產生,并迎合所有(you)游(you)戲風格(掃描,交易,戰斗和(he)探索)。

新的NPC協會已經推(tui)出(chu),每個(ge)協會都(dou)有自己的立場和(he)目標。

建立你與眾(zhong)多(duo)NPC公會的聯系,解(jie)開更困難,更有意義的任務。

配置要求

最低配置

操作(zuo)系統: Windows 7/8.1/10 (64位(wei))

處理器: Intel Core i3

內(nei)存: 8 GB

顯(xian)卡: nVidia GTX 460

存儲空(kong)(kong)間(jian): 需(xu)要 10 GB 可用空(kong)(kong)間(jian)

游戲測評

開發者曾經不(bu)(bu)止一(yi)次的(de)(de)(de)在(zai)社交媒體(ti)上(shang)表示,《無人(ren)深空》如此的(de)(de)(de)被玩(wan)(wan)家們期(qi)待讓他(ta)們感(gan)到深深的(de)(de)(de)惶恐(kong),而從游戲發售后(hou)的(de)(de)(de)情(qing)(qing)況來(lai)看,鋪(pu)天蓋地(di)的(de)(de)(de)宣傳也(ye)(ye)確實讓我們忘記了一(yi)件事情(qing)(qing),那就是(shi)(shi)Hello Games本(ben)質上(shang)還是(shi)(shi)一(yi)家獨立游戲工作室,《無人(ren)深空》本(ben)質上(shang)也(ye)(ye)還是(shi)(shi)一(yi)部(bu)獨立游戲作品。作為一(yi)款獨立游戲,它的(de)(de)(de)身上(shang)雖(sui)然還有(you)(you)許(xu)(xu)多不(bu)(bu)可避免(mian)的(de)(de)(de)粗糙感(gan),可也(ye)(ye)絕對(dui)(dui)有(you)(you)能力在(zai)2016年斬(zhan)獲(huo)許(xu)(xu)多業內的(de)(de)(de)獎項。但當它最(zui)初的(de)(de)(de)宣傳噱頭被玩(wan)(wan)家們自行(xing)腦(nao)補成了某種不(bu)(bu)存在(zai)的(de)(de)(de)東(dong)西時,玩(wan)(wan)家們的(de)(de)(de)落差感(gan)也(ye)(ye)勢必將影響整個玩(wan)(wan)家群體(ti)對(dui)(dui)它的(de)(de)(de)評價。

有(you)(you)(you)一點值(zhi)得一提,那(nei)就是(shi)在Hello Games的(de)(de)視野中,眼(yan)下(xia)的(de)(de)《無人(ren)深空》還不是(shi)它的(de)(de)最(zui)終形態,開發者雖(sui)然還沒有(you)(you)(you)做出(chu)實打實的(de)(de)承諾,但它們確(que)實暗示著在將(jiang)來可(ke)能會加入多人(ren)合作以(yi)及建造等其他有(you)(you)(you)趣的(de)(de)東西。從技術上看,這確(que)實是(shi)一部潛力(li)爆表的(de)(de)作品(pin),可(ke)至于這些東西能否兌(dui)現、或者什么時(shi)候能夠兌(dui)現,那(nei)就只有(you)(you)(you)天知(zhi)道了。(游民星(xing)空評)

雖然(ran)游戲的風(feng)格是(shi)好是(shi)差(cha)誰都無(wu)法下定論,但(dan)是(shi)這單調的玩(wan)(wan)法和差(cha)勁的優化使它作為一款游戲很(hen)難(nan)獲得(de)高分。Hello Games還是(shi)一個新(xin)的制作組,而(er)從(cong)本作中看來(lai),他們確(que)實(shi)有著過人的想法,也許(xu)隨(sui)著經驗(yan)的增加,Hello Games會帶來(lai)真正讓所有玩(wan)(wan)家驚艷的作品,《無(wu)人深空》可能(neng)只是(shi)一個起(qi)點。(電玩(wan)(wan)巴士評(ping))

《無人深空》的(de)(de)確有其承諾(nuo)的(de)(de)無窮無盡(jin)(jin)的(de)(de)探索(suo),但是當你無論在(zai)星際(ji)中走多遠,都無法在(zai)找(zhao)到(dao)有趣的(de)(de)東西時,興(xing)趣被消磨殆盡(jin)(jin)的(de)(de)玩家到(dao)頭(tou)來就會主動停止那所謂“無盡(jin)(jin)的(de)(de)探索(suo)”。總(zong)而言之,《無人深空》的(de)(de)步子邁的(de)(de)有點大(da),以(yi)致最后(hou)不(bu)能完美收場。(IGN評)

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