《Asgard's Wrath》是一款由(you)Sanzaru Games開發,Oculus Studios發行。對于這款游(you)戲(xi),在此(ci)前(qian)的(de)(de)(de)公開聲明中,Oculus發言(yan)人將這款游(you)戲(xi)稱為3A級(ji)別的(de)(de)(de)大作游(you)戲(xi)。據(ju)悉該作將會在3月18日-3月21日的(de)(de)(de)GDC 2019上進行展示,游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)發行日期初定(ding)為今年,但具體消息還未公布,但值得(de)一提的(de)(de)(de)是,Oculus表(biao)示游(you)戲(xi)將由(you)Rift獨占。
Sanzaru Games在公開的(de)(de)(de)視頻解析上(shang)表示(shi),《Asgard's Wrath》是(shi)一款(kuan)以(yi)北歐神(shen)話(hua)為背景的(de)(de)(de)VR冒險游戲,玩家將作(zuo)為被神(shen)王(wang)奧丁所(suo)挑(tiao)選的(de)(de)(de)凡人(ren)戰(zhan)士去(qu)挑(tiao)戰(zhan)邪惡之神(shen)洛基。玩家在游戲中不(bu)僅要(yao)作(zuo)為一個(ge)凡人(ren),而且還要(yao)使用虔誠的(de)(de)(de)力(li)量來為自(zi)己在戰(zhan)斗(dou)中占據優勢(shi)(進(jin)化(hua)為神(shen)模(mo)式)。游戲中有不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)角色類可供選擇,例如(ru)法師、盜賊以(yi)及戰(zhan)士。為了讓游戲的(de)(de)(de)格斗(dou)氣息(xi)更為濃烈,Sanzaru Games對(dui)近戰(zhan)格斗(dou)進(jin)行特別的(de)(de)(de)優化(hua),他(ta)們微調了物理效果(guo)以(yi)提供盡可能(neng)真(zhen)實(shi)的(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)體(ti)驗。
游戲中,玩家(jia)可(ke)以(yi)根據(ju)情況在戰(zhan)士模式(shi)和神模式(shi)之間切換,戰(zhan)士模式(shi)能讓玩家(jia)獲得最直接的近(jin)戰(zhan)樂趣,但是玩家(jia)還是需要從(cong)戰(zhan)局(ju)的角度來采(cai)取不同的布局(ju)。這時,神模式(shi)就可(ke)以(yi)解決很多難(nan)題,玩家(jia)可(ke)以(yi)通(tong)過野生動物(wu)變(bian)成精(jing)靈來改變(bian)戰(zhan)局(ju)。
在最新的更新中(zhong)發現,游(you)戲并非采用實戰模擬,但是(shi)卻有著(zhu)豐富的物理引(yin)擎反(fan)饋。
玩家可以在(zai)游戲中使用格(ge)擋(dang)、砍殺、刺激等攻擊(ji)形式,游戲中的動(dong)作沒有技(ji)能CD延遲(chi),但是玩家需要作出完(wan)整的動(dong)作反饋,而不僅(jin)僅(jin)是抖動(dong)手腕。
游(you)戲(xi)的(de)(de)攻擊(ji)物(wu)理引(yin)擎十分(fen)豐富,玩家可(ke)以通過任何形(xing)式(shi)攻擊(ji)來斬殺敵人(ren),而與此(ci)同(tong)時敵人(ren)也會根據玩家砍殺的(de)(de)形(xing)式(shi)被肢(zhi)解。
游(you)戲的武(wu)器(qi)具(ju)有耐(nai)久值,如果玩家一直處于戰斗狀態,而沒有進行(xing)回復,則武(wu)器(qi)將會損(sun)壞。玩家需要通過(guo)技能或者(zhe)武(wu)器(qi)商店進行(xing)升級和恢復。
每(mei)一個英(ying)雄(xiong)角(jiao)色都有(you)特定(ding)的專屬武(wu)(wu)器(qi),當然玩家也可以通過撿取的形(xing)式獲得別的武(wu)(wu)器(qi),但是(shi)特定(ding)武(wu)(wu)器(qi)能(neng)讓(rang)玩家獲得特定(ding)的技(ji)能(neng),如飛斧、電擊鎖鏈、火焰劍等。
據(ju)悉,游(you)戲的(de)整體時(shi)長能達到30個小時(shi)。