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《劍與遠征》
#手機游戲# 0 0
《劍與遠征》是一款以西方奇幻為背景,輕松又有策略的放置類手機網絡游戲。《劍與遠征》獨特的放置玩法,玩家無需打卡式時時上線,旗下英雄們也能不間斷打下海量金幣、裝備,助力主人的史詩征程。玩家將與來各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,從惡魔騎士手上搶奪遠古之神創造的神器,對抗想要毀滅伊索米亞大陸的邪惡敵人。
  • 中文名: 劍與遠征
  • 外文名: AFK Arena
  • 類型: 放置卡(ka)牌
詳細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《劍與遠征》(刀塔傳奇》(后改名《小冰冰傳奇》)研發商上海莉莉絲網絡科技有限公司的又一款力作。《劍(jian)與(yu)遠(yuan)征》是一款以(yi)西(xi)方奇幻為背(bei)景,輕松(song)又有(you)策略的(de)放置(zhi)類手機網絡游戲(xi)。在(zai)游戲(xi)中,玩家(jia)可(ke)以(yi)收集七大種族(zu)英(ying)(ying)雄(xiong),提升(sheng)他們的(de)等級和品階,組(zu)建一支屬(shu)于(yu)自(zi)己的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)隊伍,并利用英(ying)(ying)雄(xiong)羈絆(ban)、種族(zu)克制、陣型設置(zhi)、技(ji)能組(zu)合等策略設定,嘗試多種陣容組(zu)合挑戰多樣副本(ben)。《劍(jian)與(yu)遠(yuan)征》獨特的(de)放置(zhi)玩法,玩家(jia)無需打(da)卡式時(shi)時(shi)上(shang)線,旗下英(ying)(ying)雄(xiong)們也能不(bu)間斷打(da)下海量金幣、裝備,助力主(zhu)人(ren)的(de)史詩征程。玩家(jia)將與(yu)來各地的(de)玩家(jia)一起,踏上(shang)奇幻旅程,從(cong)惡魔騎士(shi)手上(shang)搶奪遠(yuan)古之神創造(zao)的(de)神器,對抗想要毀(hui)滅伊索米亞(ya)大陸的(de)邪惡敵人(ren)。

內容介紹

半神

世間關于眾神的來歷一直眾說紛紜,有人說自從赫蒙創世之初,神便一直存在;也有人說神最初也是凡人(ren),但是(shi)他們天資不凡,在(zai)凡間創下了不朽(xiu)的(de)豐功偉績(ji),靈魂升華,脫胎換骨(gu)而成為(wei)了神;也有(you)人(ren)說神原本并不具備(bei)意(yi)識,他們曾經(jing)不過是(shi)自(zi)然界中的(de)草木山石,在(zai)感(gan)知了某種(zhong)神跡(ji)后,幻化為(wei)神。

當(dang)洶涌的深(shen)淵能(neng)量挾裹著(zhu)成群的惡魔從湮滅之井中涌出時,極地群山被撕裂(lie),眾神(shen)元氣大傷(shang),他們不(bu)但(dan)失去了居所,更因(yin)為(wei)未能(neng)履行與(yu)艾雅的契約,神(shen)格一落千丈(zhang),淪為(wei)半(ban)神(shen)。他們被迫(po)隕落凡間(jian),行走于大地之上。

為了(le)奪回丟失的(de)神格,這些半神不(bu)得不(bu)放(fang)下最后的(de)尊嚴,和(he)那些凡人種族聯合在一起,對抗惡魔(mo)的(de)入侵。

惡魔

秩序與混亂往往是相生相伴的,有維系秩序的眾神,就有滋生混亂的惡魔。惡魔因死亡之神安奈的嫉妒而滋生,它(ta)們(men)曾一度肆虐大陸,為世(shi)界帶(dai)來了難(nan)以(yi)估量的災(zai)難(nan)。如今它(ta)們(men)再次重臨這(zhe)個世(shi)界,帶(dai)著殺意與毀滅。

這些惡(e)魔(mo)也(ye)并非(fei)毫無弱(ruo)點,一(yi)(yi)些敢于打破(po)常(chang)規的(de)魔(mo)法學者們,在塵封(feng)的(de)古籍(ji)中發現了一(yi)(yi)些禁忌的(de)法術儀式,通過這些儀式,能(neng)夠(gou)馴化惡(e)魔(mo),不過這種法術儀式的(de)代(dai)價(jia)十分(fen)高昂,也(ye)十分(fen)危(wei)險,施(shi)術者必須心智堅定,否則可能(neng)會遭到惡(e)魔(mo)的(de)反噬,成(cheng)為惡(e)魔(mo)附身的(de)容器。

對于惡魔而言,毀滅是一種(zhong)(zhong)本能,它們(men)不(bu)受道德約束,眼中(zhong)只有(you)(you)混(hun)沌和(he)虛(xu)無,它們(men)毫(hao)無憐(lian)憫,因(yin)此被馴(xun)化(hua)的(de)(de)惡魔,可以豪不(bu)猶豫地去(qu)獵殺(sha)它們(men)的(de)(de)同類(lei)。雖然有(you)(you)不(bu)少人對馴(xun)化(hua)惡魔的(de)(de)行為(wei)心存抵(di)觸(chu),將這種(zhong)(zhong)行為(wei)斥為(wei)歪門邪道的(de)(de)異端(duan),但不(bu)可否認的(de)(de)是,被馴(xun)化(hua)的(de)(de)惡魔是對抗它們(men)同類(lei)的(de)(de)強大武器。

綠裔聯盟

自從與主戰派分道揚鑣之后,主和派亞人遷徙到了遠(yuan)離(li)塵囂的(de)薄暮叢林,并在這(zhe)里(li)安頓了下來。

溫和(he)(he)善良的(de)(de)天(tian)性使(shi)得他們(men)很快就與(yu)薄暮叢林中的(de)(de)動(dong)物(wu)、甚(shen)至元素生物(wu)成為(wei)了(le)(le)盟友(you),一起(qi)組成了(le)(le)綠裔聯(lian)盟。他們(men)與(yu)大自然建立起(qi)了(le)(le)一種血脈相通(tong)的(de)(de)親和(he)(he)關系(xi),因此他們(men)也(ye)是擅長元素魔法(fa)的(de)(de)種族。這樣的(de)(de)天(tian)賦也(ye)令他們(men)較先察覺(jue)到(dao)惡魔即將(jiang)到(dao)來的(de)(de)種種跡象。

在(zai)(zai)薄暮叢林(lin)被天然形成魔(mo)法幻象所庇護,沒有叢林(lin)血(xue)統(tong)的種族在(zai)(zai)這里都會迷(mi)失方向。綠(lv)裔(yi)聯(lian)盟堅信,憑借著這道天然屏障,以及他們(men)堅固的工事,能夠阻(zu)止一切(qie)來(lai)犯之(zhi)敵(di)。

耀光帝國

從上古時期開始,人類經歷了數次王(wang)權更迭,而耀光(guang)帝國是其中較為(wei)長(chang)久(jiu)的皇朝,迄(qi)今已(yi)經屹(yi)立千年之久(jiu)。

然而經(jing)歷了長久的鼎(ding)盛之后(hou),耀(yao)光帝國(guo)(guo)也(ye)在(zai)日漸衰落。由(you)于近年(nian)來(lai)與蠻血部(bu)族之間(jian)戰(zhan)事升級,令人耀(yao)光帝國(guo)(guo)元(yuan)氣(qi)大傷。長年(nian)征兵,勞(lao)(lao)動力(li)(li)缺失,也(ye)令國(guo)(guo)家財(cai)政也(ye)捉襟見肘。在(zai)這種勞(lao)(lao)民(min)傷財(cai)的窘(jiong)境(jing)下,耀(yao)光帝國(guo)(guo)急需締(di)結外部(bu)力(li)(li)量(liang),注(zhu)入新(xin)的血液,以(yi)鞏固自身(shen)的力(li)(li)量(liang),并且緩解(jie)戰(zhan)爭的壓力(li)(li)。

出于鞏固自身力量(liang)的考慮,人類(lei)城邦接收了(le)這些(xie)流亡(wang)矮(ai)人,與(yu)他們(men)締結(jie)暫時(shi)的盟約。矮(ai)人戰士向來以(yi)強悍驍(xiao)勇著(zhu)稱,他們(men)的制造(zao)技(ji)藝也是出類(lei)拔萃,為(wei)人類(lei)帶來了(le)許多便利的科技(ji),扭轉了(le)生產(chan)力不(bu)足(zu)的困境,為(wei)耀(yao)光(guang)帝國解(jie)決(jue)了(le)燃眉之急(ji)。

蠻血部落

亞人是上古時期人類煉金革命失敗的產物。永生不死一直是人類的渴望,自從人類掌握了魔法知識后,這種(zhong)渴望就(jiu)變得愈發迫切(qie)。他(ta)(ta)們(men)希望將魔(mo)(mo)法的價值發揮到極致,他(ta)(ta)們(men)不(bu)光將魔(mo)(mo)法運用戰爭、農業等領域,甚(shen)至想(xiang)通過(guo)魔(mo)(mo)法來(lai)窺(kui)破(po)生命的奧秘,讓脆弱的血肉之軀變得不(bu)朽不(bu)衰(shuai)。

由于融合(he)了不同(tong)物種(zhong)的生命精華,亞人(ren)性格迥異(yi),有(you)的像食肉動物那樣(yang)富有(you)侵略(lve)性,有(you)的則像食草動物那樣(yang)溫和(he)馴良,前(qian)者對人(ren)類心存憎恨,他(ta)們無法忘記(ji)曾在人(ren)類社會中(zhong)受到(dao)的不公正待(dai)遇,渴望有(you)朝一日向人(ren)類復仇(chou);后者則主(zhu)張(zhang)和(he)平。最終主(zhu)戰派和(he)主(zhu)和(he)派分(fen)道揚(yang)鑣(biao)。

主戰派來到(dao)了(le)荒(huang)無人煙(yan)的(de)蠻(man)荒(huang)地帶,開始了(le)艱難的(de)生存,并組(zu)成(cheng)了(le)蠻(man)血(xue)部(bu)族。他們一代代地繁(fan)衍,日(ri)漸壯大,并且(qie)不(bu)忘向人類復(fu)仇的(de)祖訓,數千年來不(bu)斷地向人類發(fa)起戰爭,不(bu)死(si)不(bu)休。

亡靈軍團

永生究竟是一種恩賜,還是一種詛咒?數(shu)千年(nian)前,那些為了追求永(yong)生而(er)誤入歧途(tu)的(de)(de)法師們,在(zai)嘗試了人體(ti)煉金(jin)等延長生命的(de)(de)方法而(er)失(shi)敗(bai)后,并未甘(gan)心,他們將目(mu)光轉而(er)投向死(si)后的(de)(de)世界,

既然生(sheng)命(ming)無法延長,那么能否在(zai)死(si)后以另一種(zhong)姿態繼續(xu)存(cun)在(zai)下去?最終(zhong),這些法師創(chuang)造一種(zhong)能夠讓死(si)者復生(sheng)的禁忌法術:死(si)靈法術。

被死靈法術(shu)復(fu)活的不死生(sheng)物不再受到生(sheng)死的約束,它們擁有(you)(you)了近乎不朽的生(sheng)命(ming),并且還產生(sheng)了一種(zhong)類似蜂(feng)群一樣的群體(ti)意(yi)志(zhi),大部(bu)分(fen)低(di)階亡靈沒有(you)(you)個(ge)人意(yi)志(zhi),它們像(xiang)行尸(shi)走(zou)肉一樣受到驅使,只有(you)(you)少部(bu)分(fen)高階亡靈擁有(you)(you)自我意(yi)識,像(xiang)蜂(feng)王一樣統領著(zhu)整個(ge)族群。

它們就(jiu)如同(tong)食腐動物一般出沒于(yu)戰(zhan)(zhan)后的(de)(de)戰(zhan)(zhan)場(chang),收集(ji)戰(zhan)(zhan)場(chang)上那成堆(dui)的(de)(de)尸骸以及那些戰(zhan)(zhan)死的(de)(de)亡魂(hun),將(jiang)之(zhi)轉化為同(tong)類。數千年的(de)(de)時間里,它們日漸壯大,形成了一股(gu)能夠與其他(ta)種(zhong)族抗衡(heng)的(de)(de)勢力。

種族克制順(shun)序:耀光帝國>蠻血部(bu)落(luo)>綠裔聯盟>亡靈軍團 

虛空陣營

當湮(yin)滅之井(jing)的封(feng)印被破除(chu),惡魔源(yuan)源(yuan)不斷地從中(zhong)蜂擁而出,荼毒(du)伊(yi)索米亞時,綠裔聯盟意識到了這

個世(shi)界(jie)將(jiang)要(yao)面臨怎樣(yang)的(de)(de)浩劫。綠(lv)溪議會的(de)(de)長老們(men)決(jue)定使用一種一勞永逸(yi)的(de)(de)方法阻止惡魔(mo)的(de)(de)進犯,他們(men)啟用了綠(lv)裔聯盟的(de)(de)秘密武(wu)器——位(wei)于元(yuan)素之(zhi)地的(de)(de)元(yuan)素基座,利用元(yuan)素基座所引動的(de)(de)元(yuan)素紊流轟擊(ji)湮滅之(zhi)井,希望借由自然(ran)元(yuan)素的(de)(de)能量徹底封鎖湮滅之(zhi)井。

然而事情卻(que)脫(tuo)離了(le)他們的(de)(de)(de)掌控(kong),當洶涌(yong)的(de)(de)(de)元素紊流(liu)與(yu)湮滅之(zhi)井的(de)(de)(de)虛空能(neng)量(liang)撞(zhuang)擊時(shi),產生(sheng)了(le)不可思議的(de)(de)(de)連鎖(suo)反應(ying),使(shi)得時(shi)空產生(sheng)了(le)扭曲,一道時(shi)空裂隙(xi)在扭曲中張開(kai)。

這道(dao)時空(kong)裂隙(xi)連(lian)接著多元宇宙,雖然時空(kong)裂隙(xi)只維持(chi)了短短一瞬(shun),但(dan)許多位于其他宇宙位面的(de)生(sheng)靈被卷入(ru)其中,在猝不及防的(de)情況下來到了伊索米亞。

為(wei)了尋找返回原本(ben)世(shi)界(jie)的方法,這(zhe)些外來者聚(ju)集在了一起,站在了同一陣(zhen)線。而(er)他們則被(bei)伊索米亞的原住民們稱為(wei)“虛空(kong)來客”。

游戲特色

史詩級質感英雄卡牌

靈感源(yuan)于(yu)凱爾(er)特神話,英雄形象(xiang)宛如史詩(shi)古籍中的插畫。卡牌裝(zhuang)飾細節均為種族專屬(shu)定(ding)制,每一張(zhang)都想收入囊中。

零操作休閑放置玩法

工作、學習(xi)太燒腦,玩游戲只想(xiang)歇一歇,劍與(yu)遠征(zheng)無需精妙操作,英雄技能(neng)全程自動(dong)釋(shi)放,掛(gua)機就能(neng)收獲資源(yuan)。每天十分(fen)鐘,就能(neng)體驗(yan)這場魔(mo)幻(huan)史詩(shi)征(zheng)程。

迷宮副本奪寶隨時玩

融合Rogue-like元素的(de)迷宮玩法,獎(jiang)勵滿滿的(de)時光之巔(dian)的(de)副本,想玩時隨時可玩,從(cong)不限時開放。不必為了(le)完成(cheng)任務而機械打卡(ka),放置(zhi)游戲就(jiu)該玩得休閑(xian)。

組隊挑戰巔峰競技場

和朋(peng)友跨服(fu)組建聯盟,共同挑戰(zhan)公(gong)會Boss。更有全(quan)新巔峰競技場玩法,所有玩家公(gong)平組建英(ying)雄(xiong)戰(zhan)隊。

策略對戰簡約不簡單

看似(si)簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法。英雄羈絆、種族克制、陣(zhen)型設(she)置、技能組(zu)合(he)……指(zhi)尖(jian)輕輕一動,就能打出逆(ni)轉強(qiang)弱的勝利。

游戲評價

劍與遠征包含了數(shu)十位(wei)英雄的解鎖和升級等多樣玩法(fa),AFK Arena為所有的玩家提供了他(ta)們(men)想(xiang)要(yao)的游(you)戲(xi)(xi)內(nei)容,這(zhe)正是此款游(you)戲(xi)(xi)令人印象深刻的原因。——TouchTapPlay

劍(jian)與(yu)遠(yuan)征是一款(kuan)放置類角色扮演游戲(xi),即使你不操作手機,游戲(xi)也會自動打怪升(sheng)級。在休閑(xian)掛機的同時(shi),你也在不斷成長(chang)變(bian)強。——Android Police

劍(jian)與(yu)遠征是一款畫風十分精美(mei)的(de)角(jiao)色(se)扮(ban)演類游(you)戲,在(zai)游(you)戲中你將不斷挑戰敵(di)人(ren)并(bing)逐漸變(bian)強(qiang)。不難(nan)發現這款游(you)戲為玩(wan)家帶來了許多(duo)有趣的(de)體驗(yan),并(bing)且(qie)強(qiang)調好友協作的(de)重要性(xing)。所(suo)以有什么理由拒絕它(ta)呢(ni)?——Gamezebo

AFK Arena是(shi)一款回合制(zhi)角色扮(ban)演類游戲,它(ta)不僅完美的展現了此類游戲的基礎特色,還在核(he)心玩法上做(zuo)出(chu)了巧妙的創(chuang)新。——Michail Katkoff Rovio Entertainment Studio 創(chuang)始(shi)人

AFK Arena 是一款(kuan)包含放置和GACHA元素(su)的(de)(de)角色扮演類(lei)游戲。通過收(shou)集眾(zhong)多的(de)(de)傳奇英雄(xiong),你可以與他們在多樣的(de)(de)戰(zhan)斗環(huan)境下并(bing)肩作戰(zhan)。到目前為(wei)止,這款(kuan)游戲收(shou)到了眾(zhong)多好評,絕對(dui)是有趣的(de)(de)放置類(lei)游戲之一。——Android Authority

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