《王國紀元》(Lords Mobile)是IGG打造的全球首款結合即時策略與角色扮演的3A手游大作,該作于2017年9月27日正式公測。游(you)戲講述了在奇(qi)幻世(shi)界里(li),各(ge)國(guo)領主們為(wei)了搶奪(duo)國(guo)王的(de)寶座,而(er)進行建造城(cheng)堡、招(zhao)兵各(ge)種英(ying)(ying)雄(xiong),來(lai)提升自身的(de)軍(jun)事實力(li),去實現制霸全球(qiu),成為(wei)最(zui)強的(de)國(guo)王夢想(xiang)。作(zuo)為(wei)奇(qi)幻世(shi)界的(de)一名領主,玩(wan)家(jia)將親手建立專屬(shu)王國(guo),征召傳奇(qi)英(ying)(ying)雄(xiong),操訓雄(xiong)師鐵軍(jun),以百人之盟,同(tong)心戮力(li),力(li)挑(tiao)群(qun)雄(xiong),投(tou)身萬人同(tong)屏的(de)史詩戰爭,攻城(cheng)掠(lve)地,俘(fu)獲敵將,擊(ji)潰(kui)一切膽敢阻礙玩(wan)家(jia),制霸全球(qiu)的(de)敵人。在戰場上進行廝殺(sha),厲兵秣(mo)馬(ma),活到最(zui)后(hou)的(de),才(cai)是(shi)最(zui)強的(de)國(guo)王。
玩家(jia)收集10個相(xiang)同英(ying)雄(xiong)勛(xun)章,可以(yi)招募各種(zhong)英(ying)雄(xiong)。勛(xun)章可以(yi)有完(wan)(wan)成(cheng)英(ying)雄(xiong)冒險(xian)章節、挑戰精(jing)英(ying)英(ying)雄(xiong)冒險(xian)、購(gou)買商(shang)城禮(li)包、參與完(wan)(wan)成(cheng)官方定期或不定期推出的(de)活動(dong)等渠道(dao)獲得。
各種(zhong)英雄(xiong)(xiong)等級最高為60級,玩家提升英雄(xiong)(xiong)等級、收集軍(jun)階(jie)(jie)戰(zhan)利(li)品,用來(lai)(lai)提升英雄(xiong)(xiong)軍(jun)階(jie)(jie),從(cong)而解(jie)鎖更多的英雄(xiong)(xiong)技能和軍(jun)團(tuan)技能。收集勛章用來(lai)(lai)進化(hua)英雄(xiong)(xiong),可以提升英雄(xiong)(xiong)能力與軍(jun)團(tuan)技能的威(wei)力。
游戲中,領主所(suo)(suo)攜帶的(de)裝備(bei),會影(ying)響(xiang)玩(wan)家的(de)整體數據加(jia)成,而(er)英雄們所(suo)(suo)攜帶的(de)裝備(bei),只對英雄本身(shen)有(you)影(ying)響(xiang)。只有(you)當一個英雄收集齊當前階(jie)級所(suo)(suo)有(you)裝備(bei)后(hou),才可升階(jie)軍階(jie)。
英雄軍階會影響到帶兵量和技能(neng)的(de)解鎖,英雄勛章會影響軍團技能(neng)的(de)強度和英雄升級的(de)基礎數(shu)值。英雄等(deng)級會影響該影響英雄技能(neng)等(deng)級,以及是否能(neng)夠穿戴相關的(de)戰(zhan)利品(pin)。
玩家點擊(ji)單一(yi)英雄(xiong)(xiong)軍(jun)團技(ji)能(neng)界面的(de)具體技(ji)能(neng)圖標,來查看該(gai)(gai)技(ji)能(neng)是內(nei)政被動(dong)技(ji)能(neng),還是軍(jun)事(shi)被動(dong)技(ji)能(neng)。若未內(nei)政被動(dong)技(ji)能(neng)(如(ru)研發加(jia)成(cheng)、建造(zao)加(jia)成(cheng)、士(shi)兵訓練加(jia)成(cheng)等),則只要擁有(you)這個(ge)英雄(xiong)(xiong),就能(neng)獲得相應軍(jun)階等級的(de)內(nei)政被動(dong)技(ji)能(neng)加(jia)成(cheng)。若為軍(jun)事(shi)被動(dong)加(jia)成(cheng)(如(ru)增加(jia)軍(jun)團攻擊(ji)力等),則只有(you)在出征隊伍中,攜帶該(gai)(gai)英雄(xiong)(xiong)后,才(cai)能(neng)享受該(gai)(gai)英雄(xiong)(xiong)的(de)軍(jun)事(shi)加(jia)成(cheng)屬性。
聯盟(meng)(meng)系(xi)統是游戲(xi)里的(de)主(zhu)要系(xi)統,許(xu)多活動都需要加(jia)入了聯盟(meng)(meng)后,才可以(yi)參與的(de)。玩家加(jia)入聯盟(meng)(meng),可以(yi)獲得盟(meng)(meng)友的(de)幫助,減少研發、建(jian)筑的(de)隊列時間。
玩家(jia)加入聯(lian)(lian)盟(meng)后,還(huan)可以(yi)(yi)參加各種以(yi)(yi)聯(lian)(lian)盟(meng)為基礎的(de)日常活動(dong),諸如(ru)魔物(wu)獵殺、聯(lian)(lian)盟(meng)總動(dong)員、聯(lian)(lian)盟(meng)錦標賽等活動(dong),玩家(jia)參加這些聯(lian)(lian)盟(meng)活動(dong),可以(yi)(yi)獲得更多的(de)珍(zhen)稀(xi)資源。
加入聯(lian)盟(meng)的(de)(de)玩(wan)家可(ke)以與盟(meng)友互送資(zi)源、贈送禮物等,而且聯(lian)盟(meng)里還開(kai)有聯(lian)盟(meng)幣商店,玩(wan)家可(ke)消耗聯(lian)盟(meng)幣,來購買里面的(de)(de)各種道(dao)具(ju)物品的(de)(de)。
聯(lian)盟人(ren)(ren)(ren)數(shu)連續3天(tian)不足11人(ren)(ren)(ren)時(shi),系統會發(fa)信通(tong)知盟主,盡(jin)快增(zeng)加聯(lian)盟人(ren)(ren)(ren)數(shu),避免由于人(ren)(ren)(ren)數(shu)不足,聯(lian)盟會自(zi)(zi)動解散。發(fa)信后(hou)2天(tian),如果聯(lian)盟人(ren)(ren)(ren)數(shu)依然不足11人(ren)(ren)(ren)時(shi),聯(lian)盟直(zhi)接自(zi)(zi)動解散。若盟主因(yin)不活躍,導致(zhi)城(cheng)堡被(bei)系統自(zi)(zi)動回收,且盟內只有盟主一人(ren)(ren)(ren),該(gai)聯(lian)盟也會被(bei)自(zi)(zi)動解鎖。
聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)若久(jiu)未上線(xian),各階(jie)(jie)級成員皆有(you)權力,罷免盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)取(qu)代盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu),帶領全體成員繼續(xu)發展。盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)連續(xu)5天未上線(xian),階(jie)(jie)級3、4成員可(ke)(ke)以(yi)罷免盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)。盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)連續(xu)10天未上線(xian),階(jie)(jie)級1、2成員可(ke)(ke)以(yi)罷免盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)。罷免盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)需要花費2000水(shui)晶,被罷免的盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)(zhu)降階(jie)(jie)級1成員。
競技場
每(mei)期會(hui)有不(bu)(bu)同星象,星象會(hui)對(dui)英雄有加成或(huo)減弱的(de)影響,依當(dang)時星象調整(zheng)英雄組(zu)合,以獲(huo)得(de)最大效益。競技(ji)場中戰(zhan)斗自(zi)動(dong)進行(xing),不(bu)(bu)能(neng)手(shou)動(dong)施放技(ji)能(neng)。
挑(tiao)戰(zhan)勝利時,若防守方(fang)的排(pai)名高(gao)于(yu)進攻方(fang),排(pai)名將(jiang)對調。戰(zhan)斗時間超時,視(shi)為進攻方(fang)失敗(bai),名次不變。每(mei)日可(ke)以免費挑(tiao)戰(zhan)5次,每(mei)日24點將(jiang)會重置挑(tiao)戰(zhan)次數。水晶購買或契約魔物技(ji)能(neng),可(ke)增(zeng)加(jia)的挑(tiao)戰(zhan)次數,將(jiang)于(yu)每(mei)日重置時清除(chu)。競(jing)技(ji)場獎勵每(mei)3小時發放一(yi)次,根據結算時,所在排(pai)名給予相對應的獎勵。
龍火戰場
龍(long)(long)火戰(zhan)場(chang)活動是兩個聯盟之(zhi)間(jian)彼此對抗的(de)(de)活動,目(mu)標是占領奇(qi)觀(guan)據點(dian),來獲得積分(fen)。戰(zhan)場(chang)中的(de)(de)奇(qi)觀(guan)據點(dian)有哨(shao)塔、傳送陣、圣(sheng)泉、龍(long)(long)骨遺跡、堡壘等,各有不(bu)同的(de)(de)積分(fen)和效(xiao)果。隨(sui)著(zhu)戰(zhan)場(chang)進行時間(jian)開(kai)放(fang)奪取。戰(zhan)場(chang)中心為(wei)龍(long)(long)火之(zhi)心,此建筑(zhu)為(wei)龍(long)(long)晶車隊的(de)(de)出發點(dian),無(wu)法被(bei)奪取。
奪取奇(qi)觀(guan)據(ju)點后, 必(bi)須持(chi)續防守達到3分鐘(zhong),才算成功占(zhan)領(ling)(ling)奇(qi)觀(guan)據(ju)點,并獲(huo)(huo)得(de)聯(lian)盟積分及個(ge)人積分。當龍晶(jing)車隊經(jing)過被成功占(zhan)領(ling)(ling)的(de)(de)奇(qi)觀(guan)據(ju)點時,占(zhan)領(ling)(ling)據(ju)點的(de)(de)聯(lian)盟會(hui)獲(huo)(huo)得(de)大(da)量的(de)(de)積分,有可(ke)能因此(ci)而左右戰局。
此活動(dong)不(bu)會造成士兵死亡,且(qie)在戰場中(zhong)受傷的士兵及陷阱、城(cheng)墻,會在離(li)開(kai)戰場后恢復。
戰斗時(shi)間(jian)結(jie)束時(shi),積分高者為勝(sheng)方,勝(sheng)方可以(yi)獲(huo)得高額的獎(jiang)(jiang)勵,敗方一(yi)顆獲(huo)得部分獎(jiang)(jiang)勵。獎(jiang)(jiang)勵種的龍晶(jing),可以(yi)至龍晶(jing)商店(dian)兌(dui)換物品。
此活(huo)動(dong)需要以(yi)(yi)(yi)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)為單(dan)位報(bao)名,活(huo)動(dong)開始(shi)前(qian),聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)需有(you)(you)堡壘等級(ji)(ji)17級(ji)(ji)或以(yi)(yi)(yi)上成(cheng)員30位,才(cai)有(you)(you)資(zi)格報(bao)名。符合條件的聯(lian)(lian)盟(meng)(meng),可(ke)以(yi)(yi)(yi)有(you)(you)階級(ji)(ji)4級(ji)(ji)或以(yi)(yi)(yi)上成(cheng)員代(dai)表聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)選擇(ze)1場時段(duan)(duan)(duan)參(can)加,報(bao)名時間(jian)結束前(qian)可(ke)更愛。報(bao)名時間(jian)段(duan)(duan)(duan)不一定就是正式參(can)賽時間(jian)段(duan)(duan)(duan),有(you)(you)可(ke)能在系(xi)統配對(dui)后,被安排(pai)至(zhi)下一時間(jian)段(duan)(duan)(duan),被改(gai)變時間(jian)段(duan)(duan)(duan)的聯(lian)(lian)盟(meng)(meng),將受到(dao)信件通知。
系統(tong)將(jiang)依報名時間(jian)段,將(jiang)杯數相近的聯盟配(pei)對(dui)分(fen)組,雙(shuang)方可(ke)在(zai)正式參戰(zhan)(zhan)時段,進入戰(zhan)(zhan)場對(dui)戰(zhan)(zhan)。活動配(pei)對(dui)分(fen)組至(zhi)對(dui)戰(zhan)(zhan)結束間(jian),無法解散聯盟。
聯(lian)賽(sai)(sai)級別由(you)入門(men)聯(lian)賽(sai)(sai)開始(shi),新聯(lian)盟(meng)(meng)將(jiang)由(you)入門(men)聯(lian)賽(sai)(sai)開始(shi)參賽(sai)(sai)。聯(lian)賽(sai)(sai)級別的升降(jiang),是由(you)杯數所影(ying)(ying)響(xiang)。每次(ci)活(huo)動結果,會影(ying)(ying)響(xiang)杯數增減,對戰雙方的倍數差距,影(ying)(ying)響(xiang)杯數增減的數量。聯(lian)盟(meng)(meng)未報名(ming)參加當期(qi)活(huo)動時,將(jiang)維持原(yuan)本的階級與杯數。
系統配(pei)對分組時,有(you)(you)可能會將(jiang)不(bu)同級別(bie)的聯盟,分在(zai)一起(qi)進行對戰,次(ci)(ci)數,規則(ze)將(jiang)套用較低級別(bie)的聯盟規則(ze)。隨著聯盟級別(bie)的提升,龍(long)火戰場(chang)中會有(you)(you)更多(duo)奇觀據點數量、車隊(dui)數量,并限縮傳送次(ci)(ci)數。
《王國紀元》游戲(xi)里的(de)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)共有5種,分(fen)別(bie)有糧(liang)食、木(mu)(mu)材(cai)、鐵(tie)礦、巖石、金幣,這些(xie)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)主(zhu)要都(dou)是由對(dui)應的(de)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)建(jian)筑產(chan)出的(de)。其中,農場、伐木(mu)(mu)場、礦坑(keng)、采石場、莊(zhuang)園(yuan)分(fen)別(bie)用于生(sheng)產(chan)糧(liang)食、木(mu)(mu)材(cai)、鐵(tie)礦、巖石、金幣。玩家還可以通過(guo)各種活動(dong)、簽(qian)到(dao)獎勵等,來(lai)獲得(de)一些(xie)快(kuai)速獲得(de)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)的(de)道具。
玩家升級(ji)各種建(jian)(jian)筑時,可(ke)以提(ti)高相應的(de)資(zi)源產(chan)量(liang)(liang)及容量(liang)(liang)。若相關資(zi)源容量(liang)(liang)已達(da)到(dao)上限,則對應的(de)資(zi)源類型建(jian)(jian)筑會停(ting)止(zhi)生產(chan)。玩家在(zai)建(jian)(jian)造其他建(jian)(jian)筑、招募士兵、治療士兵、研發(fa)科技等,都需(xu)要消耗大量(liang)(liang)的(de)資(zi)源。
王(wang)國紀元的(de)(de)(de)(de)游(you)戲模式是(shi)比較(jiao)獨(du)特的(de)(de)(de)(de),采取(qu)了(le)RPG與SLG兩種(zhong)不(bu)同模式的(de)(de)(de)(de)結(jie)合方(fang)法,帶(dai)給玩家豐(feng)富多樣的(de)(de)(de)(de)游(you)戲體驗(yan)。游(you)戲細(xi)膩立體的(de)(de)(de)(de)美術(shu)畫風、氣勢(shi)磅(bang)礴的(de)(de)(de)(de)3D戰(zhan)爭實況戰(zhan)報(bao),都(dou)做得比較(jiao)好。(17173游(you)戲評(ping))
《王(wang)國紀元》帶來了(le)在(zai)移動設備(bei),就可擁(yong)有(you)的嶄(zhan)新3D戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭體驗,讓(rang)廣大玩家(jia)得以告別傳統單調(diao)的2D地圖和沉(chen)(chen)悶的文字(zi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)報,通過(guo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)報反饋后,策(ce)略排兵布陣獲取勝利,而非一串僅(jin)代表戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)力(li)的數字(zi)去戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗,這才(cai)是(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭策(ce)略游戲(xi)給予(yu)玩家(jia)的精髓(sui)樂趣(qu)。更有(you)獨特的英雄養成、多階聯(lian)賽、全民競技等模式,讓(rang)許多覺得SLG游戲(xi)“枯燥(zao)高門檻”的玩家(jia),也能在(zai)策(ce)略對戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)中,得到“沉(chen)(chen)浸(jin)式體驗”。(游民星空評)
英雄裝備
游戲里(li)的(de)(de)英雄裝備(bei)(bei)有(you)武器、防具、飾品等,英雄可以佩(pei)戴各種裝備(bei)(bei),來(lai)提升(sheng)屬性(xing)效(xiao)果的(de)(de)。這些裝備(bei)(bei)有(you)佩(pei)戴等級要求,等級要求越高(gao)的(de)(de)裝備(bei)(bei),能為英雄提高(gao)更多的(de)(de)屬性(xing)效(xiao)果。
玩(wan)家要想獲得各(ge)種(zhong)裝備,可(ke)以通過通關各(ge)種(zhong)一般副本或精英副本,可(ke)以掉落各(ge)種(zhong)裝備的。部(bu)分高階的裝備需(xu)要消耗低級(ji)的裝備和金幣(bi)合(he)成獲得。
統御裝備
統御裝(zhuang)(zhuang)備(bei)為(wei)領主可穿戴在身(shen)上的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),為(wei)領主提供各種屬性加(jia)成,統御裝(zhuang)(zhuang)備(bei)共有武器、副手、頭盔(kui)、護甲(jia)、護腿(tui)、飾品6類裝(zhuang)(zhuang)備(bei)欄。玩家可以通過收集相應的(de)鍛(duan)造材料,并前往鍛(duan)造所的(de)建筑里,可以進行裝(zhuang)(zhuang)備(bei)鍛(duan)造、升(sheng)級。
統(tong)御(yu)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)只有在(zai)玩(wan)家的(de)領主(zhu)隨隊(dui)出征或是領主(zhu)守城時,才會產生(sheng)相應(ying)的(de)屬性(xing)加成。統(tong)御(yu)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)可以鑲嵌(qian)寶(bao)石和戰(zhan)紋,來提高戰(zhan)斗(dou)屬性(xing)。同時,領主(zhu)可以在(zai)統(tong)御(yu)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)界(jie)面里,設(she)定快(kuai)速換裝(zhuang)(zhuang),并依據戰(zhan)斗(dou)需求(qiu),快(kuai)速套(tao)用統(tong)御(yu)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)。
道具強化
戰(zhan)(zhan)(zhan)紋(wen)(wen)擁(yong)有特殊(shu)的(de)外觀造型和(he)專(zhuan)屬的(de)鑲(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)洞(dong)(dong)。玩家可以(yi)在戰(zhan)(zhan)(zhan)紋(wen)(wen)開發的(de)科技樹中(zhong)(zhong),開啟戰(zhan)(zhan)(zhan)紋(wen)(wen)的(de)鑲(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)洞(dong)(dong)。一般的(de)寶石(shi)無法(fa)鑲(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)在戰(zhan)(zhan)(zhan)紋(wen)(wen)專(zhuan)屬的(de)鑲(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)洞(dong)(dong)種。戰(zhan)(zhan)(zhan)紋(wen)(wen)也無法(fa)鑲(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)在一般寶石(shi)的(de)鑲(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)洞(dong)(dong)中(zhong)(zhong)。
戰紋的效果功能(neng),只(zhi)能(neng)作用在同(tong)色(se)階裝(zhuang)備或以(yi)下(金(jin)(jin)色(se)寶(bao)石可作用在白、綠、藍、紫、金(jin)(jin)裝(zhuang)備,白色(se)寶(bao)石只(zhi)能(neng)作用在白色(se)裝(zhuang)備)。
每種戰(zhan)紋都有(you)自(zi)身功能效果(guo),如狼群戰(zhan)紋可累積(ji)集結(jie)參與者(zhe)的(de)狼群意(yi)志(不(bu)含(han)發起(qi)者(zhe)),可以提升集結(jie)攻擊力,僅作用(yong)于奇觀(guan)戰(zhan)上(王國內(nei)大奇觀(guan)、奇觀(guan)要塞,世界戰(zhan)場內(nei)世界奇觀(guan)、霸(ba)主(zhu)奇觀(guan),均有(you)效)。
玩家(jia)通(tong)過在(zai)商城中購買相(xiang)關禮包,可(ke)以(yi)獲得一些戰(zhan)紋。或(huo)者通(tong)過參(can)與游戲內,不(bu)定(ding)期開(kai)展的活動也(ye)可(ke)以(yi)獲得的。
貨幣
游戲里的貨(huo)幣(bi)有金券和聯盟(meng)幣(bi)2種(zhong),這兩種(zhong)貨(huo)幣(bi)有著不(bu)同的用途和獲得途徑。其中(zhong),水晶(jing)即是《王國紀元》里的“硬通貨(huo)”,可(ke)謂無所不(bu)能,尤(you)其是造25級建筑,可(ke)用于購(gou)買(mai)必備(bei)的升(sheng)級工具,還可(ke)以用來購(gou)買(mai)商城里各種(zhong)道具。
聯(lian)(lian)盟幣主要用于(yu)聯(lian)(lian)盟商城里(li),購買各種(zhong)特(te)殊、資源、加速、戰(zhan)斗等類型(xing)的(de)道(dao)具,玩(wan)家(jia)可以通過(guo)聯(lian)(lian)盟幫(bang)助或者聯(lian)(lian)盟寶箱(xiang),都可以獲得(de)一些聯(lian)(lian)盟幣。
其他消耗品
游戲里(li)(li)的消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)有(you)蜜汁(zhi)火腿、火雞(ji)大(da)餐、加速(su)道具、研發秘典等(deng),這些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)可(ke)以(yi)(yi)(yi)為玩家降低建造建筑的等(deng)待時間(jian)、縮(suo)短招募士兵的時間(jian)、增(zeng)加英雄的戰(zhan)斗實(shi)力等(deng),這些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)可(ke)以(yi)(yi)(yi)背包里(li)(li)存取使用。玩家消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)(hao)掉這些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin),疊加數量將會(hui)減少。玩家可(ke)以(yi)(yi)(yi)通(tong)過商(shang)城購買(mai)、聯盟商(shang)店購買(mai)、競技場(chang)、龍火戰(zhan)場(chang)等(deng)途徑,可(ke)以(yi)(yi)(yi)獲得各(ge)種消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)(hao)(hao)品(pin)(pin)。