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Maya
0 票數:0 #工具軟件#
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,功能完善,工作靈活,制作效率極高,渲染真實感極強,可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計和創作的工作流效率,是電影級別的高端制作軟件。Autodesk Maya的應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。《星球大戰》系列、《指環王》系列、《蜘蛛俠》系列都是出自Maya。
  • 中文名稱: 瑪雅
  • 外文名稱: Maya
  • 所屬公司: Autodesk
詳細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

Autodesk Maya是(shi)美國(guo)Autodesk公司出品的(de)(de)世界頂級(ji)(ji)的(de)(de)三維動畫(hua)(hua)軟(ruan)件(jian),應用對象(xiang)是(shi)專(zhuan)業的(de)(de)影(ying)視廣告,角色動畫(hua)(hua),電影(ying)特技等。Maya功能完善,工作(zuo)靈活,制作(zuo)效(xiao)率極高(gao),渲染真(zhen)實感極強,是(shi)電影(ying)級(ji)(ji)別的(de)(de)高(gao)端制作(zuo)軟(ruan)件(jian).

Maya售價高昂,聲名顯赫,是制(zhi)作(zuo)者夢寐以求的制(zhi)作(zuo)工具(ju),掌握了Maya,會極大的提高制(zhi)作(zuo)效率和(he)品質,調節出仿(fang)真的角色動畫(hua),渲染出電(dian)影(ying)一般(ban)的真實效果(guo),向世界頂級動畫(hua)師邁進。

Maya 集成(cheng)了Alias、Wavefront 最先進的(de)(de)動(dong)畫及數(shu)字(zi)效果技術。它不僅包括一(yi)般三維(wei)和視覺效果制作(zuo)的(de)(de)功能,而且還與最先進的(de)(de)建模(mo)、數(shu)字(zi)化布料模(mo)擬、毛發渲染、運動(dong)匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作(zuo)系(xi)統(tong)上運行(xing)。在市場(chang)上用來(lai)進行(xing)數(shu)字(zi)和三維(wei)制作(zuo)的(de)(de)工具中,Maya 是首選解決(jue)方案(an)。

產品設計

很多三維設計(ji)人應用Maya軟件,因為(wei)它可以提供完美的 3D 建模、動畫、特效和高(gao)效的渲(xuan)染功能(neng)。另外Maya也被廣泛(fan)的應用到了平面設計(ji)(二維設計(ji))領域。Maya軟件的強大功能(neng)正是那些設計(ji)師、廣告主(zhu)、影視制(zhi)片人、游戲開(kai)發(fa)者、視覺藝術設計(ji)專家、網站開(kai)發(fa)人員們極為(wei)推崇的原因。Maya 將他們的標準提升到了更高(gao)的層次。

主要應用的商業領(ling)域有:

1、平面設計輔助、印刷出版、說明書(shu)

3D 圖(tu)像設(she)(she)計(ji)技(ji)術已經進入了(le)我們生活的(de)(de)重要(yao)部分。這些都(dou)讓無(wu)論(lun)是廣告主、廣告商和那些房地產項目開發商都(dou)轉向利用 3D 技(ji)術來表現(xian)他們的(de)(de)產品(pin)。而使用 Maya無(wu)疑(yi)是最好的(de)(de)選(xuan)擇。因為(wei)它是世界上被使用最廣泛的(de)(de)一(yi)款三維制(zhi)(zhi)作(zuo)軟件。當設(she)(she)計(ji)師(shi)將自己的(de)(de)二維設(she)(she)計(ji)作(zuo)品(pin)打印前他們比解決(jue)如何在(zai)傳統(tong)的(de)(de)、眾多競(jing)爭(zheng)對手的(de)(de)設(she)(she)計(ji)作(zuo)品(pin)中脫(tuo)穎而出。Maya的(de)(de)特效技(ji)術加入到設(she)(she)計(ji)中的(de)(de)元素(su),大大的(de)(de)增進了(le)平(ping)面設(she)(she)計(ji)產品(pin)的(de)(de)視覺(jue)效果。同時Maya的(de)(de)強大功能可以更好的(de)(de)開闊平(ping)面設(she)(she)計(ji)師(shi)的(de)(de)應用視野,讓很多以前不可能實(shi)現(xian)的(de)(de)技(ji)術,能夠更好的(de)(de)、出人(ren)意料的(de)(de)、不受限制(zhi)(zhi)的(de)(de)表現(xian)出來。

2、電影特技

Maya更多(duo)的(de)應用于(yu)電(dian)影特效方面。眾多(duo)好萊塢(wu)大片對Maya的(de)特別眷(juan)顧,可以(yi)看(kan)出(chu)Maya技術在電(dian)影領域的(de)應用越來越趨于(yu)成(cheng)熟。以(yi)下為Maya的(de)代(dai)表(biao)作:有外國(guo)的(de) X-MEN (X 戰警)

特色功能

Enter 完成當前操作

~ 終止當前操作(zuo)

Insert 插入工(gong)具編輯(ji)模式

W 移動工具

e 旋轉工具

r 縮放工具 操縱桿操作(zuo)

y 非固定排布工具(ju)

s 設置關鍵幀

i 插(cha)入關鍵幀模式(動畫(hua)曲線編輯)

Shift E 存儲旋(xuan)轉通道的關(guan)鍵幀

Shift R 存儲縮放通(tong)道的關鍵幀

Shift W 存(cun)儲轉換通道的關(guan)鍵幀

Shift Q 選擇工具(ju),(切換到)成分圖標菜單

Alt q 選(xuan)擇(ze)工具(ju),(切換到(dao))多(duo)邊形選(xuan)擇(ze)圖標菜單

q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biao)菜單

t 顯示操作(zuo)桿工具

= 增大操縱桿顯示尺寸

- 減少操縱桿(gan)顯(xian)示(shi)尺寸

窗口和(he)視圖設(she)置 移動被選對象(xiang)

Ctrl a 彈出屬(shu)性(xing)編輯窗/顯示通道(dao)欄

a 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)

f 滿屏顯示被(bei)選目(mu)標

Shift F 在所有視圖(tu)中滿屏顯(xian)示被(bei)選目標

Shift A 在(zai)所有視圖(tu)中(zhong)滿屏(ping)顯示所有對象(xiang)

' 設(she)置鍵盤的中心集中于命(ming)令行

空格鍵 快速切換(huan)單一(yi)視(shi)圖和多視(shi)圖模式

Alt ↑ 向上移(yi)動一個象(xiang)素

Alt ↓ 向下移動一個象素(su)

Alt ← 向左移動一個(ge)象素

Alt → 向右(you)移動一(yi)個象素

Alt '設置鍵盤(pan)中心(xin)于(yu)數字輸入行

Alt 。 在時間軸上(shang)前進一幀

Alt , 在時間軸(zhou)上后(hou)退一幀

. 前進到下一關(guan)鍵幀

, 后退到上(shang)一關鍵幀(zhen)

Alt v 播放按鈕(打開/關閉)

Alt/Shift V 回(hui)到最小幀(zhen)

K 激活模擬(ni)時(shi)間滑(hua)塊(kuai)

F8 切換物體/成分(fen)編輯(ji)模式(shi)

F9 選擇多邊形頂(ding)點

F10 選擇多(duo)邊形的邊

F11 選(xuan)擇(ze)多邊形的面

F12 選擇多邊(bian)形的UVs

Ctrl I 選擇下一個中間物體

Ctrl F9 選擇多邊形的頂(ding)點(dian)和面

顯示設置

1 低質量顯示

2 中等質量顯示(shi)

3 高質量顯示

4 網格顯示模式

5 實體顯示模(mo)式

6 實體和(he)材質(zhi)顯示模(mo)式

7 燈(deng)光顯(xian)示模式

d 設(she)置(zhi)顯示質量(彈出式標記(ji)菜單)

空格鍵 彈出快捷菜單(按下)

空格(ge)鍵 隱藏快捷菜單(dan)(釋放)

Alt m 快捷(jie)菜單顯示類(lei)型(恢(hui)復(fu)初始類(lei)型)

] 重做(zuo)視圖的改變(bian)

[ 撤消(xiao)視圖的改變

Alt s 旋轉手柄附(fu)著狀態

翻越層級

↑ 進到(dao)當(dang)前層(ceng)級的上一層(ceng)級

↓ 退到當前層級(ji)的下一層級(ji)

← 進到當前層級的左(zuo)側層級

→ 進(jin)到當(dang)前層級的右側層級

Ctrl N 建立新(xin)的(de)場景

Ctrl O 打開場景

Ctrl S 存儲場景

1 桌面文件(jian)管(guan)理

Alt f 擴張當前值 Ctrl m 顯示(關閉)+主菜單(dan)

Alt r 激活雙重作用(開啟/關閉) 鼠標(biao)右鍵

h 轉換菜(cai)(cai)單欄(標記菜(cai)(cai)單)

Alt a 顯示激活的線框(kuang)(開啟/關閉)

F2 顯(xian)示動(dong)畫菜單

Alt c 色彩反饋(kui)(開(kai)啟/關(guan)閉)

F3 顯示(shi)建模菜單

u 切換雕刻筆作用方式(彈出(chu)式標記(ji)菜單)

F4 顯示動(dong)力學菜單

o 修改雕刻筆參考值 F5 顯(xian)示(shi)渲染(ran)菜單(dan)

b 修改筆觸(chu)影響力范圍(按下/釋放) 吸附操作(zuo)

m 調整最大偏移量(按(an)下/釋(shi)放) 快(kuai)捷鍵功(gong)能解釋(shi)

n 修改值的大(da)小(按下/釋放)

C 吸附(fu)到曲線(按下/釋放(fang))

/ 拾取色彩(cai)模(mo)式--用于(yu):繪制成(cheng)員資格、繪制權重、屬性繪制、繪制每個頂點色彩(cai)工具

X 吸附到網格(按下(xia)/釋放)

,選擇叢(cong)(按下/釋放(fang))

-用于繪制(zhi)權(quan)重工具

V 吸附(fu)到點(按下(xia)/釋放)

編輯操作

z 取消(剛才的操作)

Ctrl h 隱(yin)藏所選對象(xiang)

Shift Z 重做(剛才的操作(zuo))

Ctrl/Shift H 顯示上一(yi)次隱藏的對象

g 重復(剛才的操作(zuo)) 三鍵鼠(shu)操作(zuo)

Shift G 重復鼠標位置的命令 快捷鍵 功(gong)能解釋(shi)

Ctrl d 復(fu)制 Alt+鼠標右鍵(jian) 旋轉視圖

Shift D 復制(zhi)被選對象的轉換 Alt+鼠標中鍵(jian) 移動視圖

Ctrl g 組成群組 Alt+鼠標(biao)右鍵+鼠標(biao)中鍵 縮放視圖

p 制定(ding)父子關系 Alt+Ctrl+鼠(shu)標(biao)右鍵 框選放(fang)大視圖(tu)

Shift P 取消被(bei)選(xuan)物體的(de)父子關系

Alt+Ctrl+鼠標(biao)中鍵(jian) 框選縮小視圖

ctrl+a 切換屬性欄通道欄

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