Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的(de)(de)世界頂級(ji)(ji)的(de)(de)三(san)維動畫(hua)軟件,應用對象是專(zhuan)業的(de)(de)影(ying)視廣告,角色動畫(hua),電影(ying)特技等。Maya功(gong)能(neng)完(wan)善,工(gong)作(zuo)靈活,制(zhi)作(zuo)效率極(ji)高,渲染(ran)真(zhen)實(shi)感極(ji)強,是電影(ying)級(ji)(ji)別的(de)(de)高端(duan)制(zhi)作(zuo)軟件.
Maya售價(jia)高昂,聲名(ming)顯赫(he),是制(zhi)作(zuo)者夢(meng)寐以(yi)求(qiu)的(de)制(zhi)作(zuo)工具(ju),掌握了Maya,會極大的(de)提高制(zhi)作(zuo)效率和品質,調節出仿(fang)真的(de)角(jiao)色(se)動畫,渲染出電影一般(ban)的(de)真實效果,向世界(jie)頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先(xian)進(jin)的動畫及數字(zi)(zi)效果技(ji)術。它不僅(jin)包括一(yi)般三(san)(san)維和視(shi)覺效果制作的功(gong)能,而且還(huan)與最先(xian)進(jin)的建模、數字(zi)(zi)化布(bu)料模擬、毛發渲染、運(yun)動匹配技(ji)術相結合(he)。Maya 可(ke)在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運(yun)行。在市場上用來進(jin)行數字(zi)(zi)和三(san)(san)維制作的工具中,Maya 是首(shou)選(xuan)解(jie)決方案。
很多(duo)三維設(she)計人(ren)應(ying)用Maya軟件(jian),因為它可以(yi)提(ti)(ti)供完美的 3D 建(jian)模、動畫、特效和高效的渲染功能(neng)。另外Maya也被(bei)廣泛的應(ying)用到(dao)了平面(mian)設(she)計(二(er)維設(she)計)領(ling)域。Maya軟件(jian)的強大功能(neng)正(zheng)是(shi)那些設(she)計師、廣告主、影視(shi)制片人(ren)、游戲(xi)開發(fa)者、視(shi)覺藝術設(she)計專家(jia)、網站開發(fa)人(ren)員們(men)極(ji)為推崇(chong)的原因。Maya 將他們(men)的標(biao)準提(ti)(ti)升到(dao)了更高的層次。
主(zhu)要(yao)應用的商業領域有:
1、平面設計輔(fu)助、印刷出版(ban)、說明書
3D 圖像設(she)(she)(she)計(ji)技(ji)術(shu)已(yi)經進入了我們生活的(de)(de)(de)(de)重要部(bu)分。這(zhe)些都讓無(wu)論是廣告主(zhu)、廣告商和那些房地(di)產項目開發商都轉向(xiang)利用 3D 技(ji)術(shu)來(lai)表(biao)現他們的(de)(de)(de)(de)產品。而使(shi)用 Maya無(wu)疑是最好(hao)的(de)(de)(de)(de)選(xuan)擇。因(yin)為(wei)它是世(shi)界上(shang)被(bei)使(shi)用最廣泛的(de)(de)(de)(de)一款三維制作(zuo)軟(ruan)件(jian)。當設(she)(she)(she)計(ji)師將自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)二維設(she)(she)(she)計(ji)作(zuo)品打印(yin)前(qian)他們比解決如何(he)在(zai)傳統(tong)的(de)(de)(de)(de)、眾多(duo)競爭對手的(de)(de)(de)(de)設(she)(she)(she)計(ji)作(zuo)品中(zhong)脫(tuo)穎而出。Maya的(de)(de)(de)(de)特效(xiao)技(ji)術(shu)加入到設(she)(she)(she)計(ji)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)元素,大大的(de)(de)(de)(de)增(zeng)進了平面(mian)設(she)(she)(she)計(ji)產品的(de)(de)(de)(de)視覺效(xiao)果。同時Maya的(de)(de)(de)(de)強(qiang)大功(gong)能可(ke)以更好(hao)的(de)(de)(de)(de)開闊(kuo)平面(mian)設(she)(she)(she)計(ji)師的(de)(de)(de)(de)應用視野(ye),讓很多(duo)以前(qian)不可(ke)能實(shi)現的(de)(de)(de)(de)技(ji)術(shu),能夠更好(hao)的(de)(de)(de)(de)、出人意(yi)料(liao)的(de)(de)(de)(de)、不受限制的(de)(de)(de)(de)表(biao)現出來(lai)。
2、電影特技
Maya更(geng)多(duo)的(de)(de)應(ying)用于電(dian)影(ying)特效(xiao)方面。眾多(duo)好萊塢大片對(dui)Maya的(de)(de)特別眷顧,可以看出(chu)Maya技術在電(dian)影(ying)領域(yu)的(de)(de)應(ying)用越(yue)來越(yue)趨于成熟。以下為Maya的(de)(de)代(dai)表作:有外國的(de)(de) X-MEN (X 戰警)
Enter 完成(cheng)當前(qian)操(cao)作
~ 終止當前操作(zuo)
Insert 插入工具(ju)編輯模(mo)式
W 移動工具
e 旋轉工具
r 縮放工具(ju) 操縱(zong)桿操作
y 非固定(ding)排布(bu)工(gong)具(ju)
s 設置關鍵幀
i 插(cha)入關鍵(jian)幀模式(動畫曲(qu)線編輯)
Shift E 存儲旋(xuan)轉(zhuan)通(tong)道的關鍵幀
Shift R 存儲縮放(fang)通道的關鍵幀
Shift W 存儲轉換通道(dao)的(de)關(guan)鍵(jian)幀(zhen)
Shift Q 選擇工(gong)具(ju),(切換到)成(cheng)分圖標菜單
Alt q 選(xuan)擇工具,(切換(huan)到)多邊形(xing)選(xuan)擇圖標菜單(dan)
q 選擇工具,(切換到)成(cheng)分圖標菜(cai)單(dan)
t 顯示(shi)操作桿工具
= 增(zeng)大操縱桿顯示尺寸(cun)
- 減少操縱(zong)桿(gan)顯示尺寸
窗口(kou)和視圖設置 移動被選對象(xiang)
Ctrl a 彈(dan)出屬性(xing)編(bian)輯窗/顯示通道欄
a 滿屏顯示(shi)所(suo)有(you)物體(在激活的視圖)
f 滿(man)屏顯示被(bei)選目標
Shift F 在所有視(shi)圖中滿屏顯示被(bei)選目標(biao)
Shift A 在所有視圖中滿(man)屏顯(xian)示所有對象(xiang)
' 設(she)置鍵盤(pan)的中心集中于(yu)命令行
空格鍵 快速切(qie)換單一視(shi)圖(tu)和(he)多(duo)視(shi)圖(tu)模式
Alt ↑ 向上(shang)移動一個(ge)象素
Alt ↓ 向下移動一個(ge)象素(su)
Alt ← 向左移動一個(ge)象素
Alt → 向右移動一個象(xiang)素
Alt '設置鍵盤中心于(yu)數字輸入行
Alt 。 在時間軸上前進一幀
Alt , 在時間(jian)軸上后(hou)退一幀
. 前進(jin)到下一關鍵幀(zhen)
, 后退到上一關鍵幀
Alt v 播放(fang)按鈕(打開(kai)/關閉(bi))
Alt/Shift V 回到(dao)最小幀
K 激活(huo)模擬(ni)時間滑塊(kuai)
F8 切換物體/成分編輯模式(shi)
F9 選擇多邊形頂點
F10 選擇多邊形的邊
F11 選擇多邊形(xing)的(de)面(mian)
F12 選(xuan)擇多邊形的UVs
Ctrl I 選擇下一(yi)個中間物體
Ctrl F9 選擇多邊形的頂點(dian)和面
顯示設置
1 低質量顯示
2 中(zhong)等(deng)質量顯示
3 高質量顯示
4 網格顯示模式
5 實體顯示模(mo)式(shi)
6 實體和材質(zhi)顯示模式
7 燈光顯示(shi)模式(shi)
d 設(she)置顯示質(zhi)量(彈(dan)出(chu)式標記菜(cai)單)
空格鍵 彈出快捷菜單(dan)(按下)
空格(ge)鍵 隱藏(zang)快(kuai)捷菜單(釋放)
Alt m 快捷菜單顯示類型(恢復初始類型)
] 重(zhong)做視圖的改(gai)變(bian)
[ 撤(che)消視圖的(de)改變
Alt s 旋轉手(shou)柄附(fu)著狀(zhuang)態
翻越層級
↑ 進到當(dang)前(qian)層(ceng)級的上一(yi)層(ceng)級
↓ 退(tui)到(dao)當前(qian)層級的下一層級
← 進(jin)到當前層(ceng)級的左側層(ceng)級
→ 進到當前(qian)層級(ji)的右側(ce)層級(ji)
Ctrl N 建立新的場景
Ctrl O 打開場景
Ctrl S 存儲場景
1 桌(zhuo)面文件管理
Alt f 擴張當前值 Ctrl m 顯示(shi)(關(guan)閉)+主(zhu)菜單
Alt r 激活雙重作(zuo)用(開(kai)啟/關閉) 鼠標(biao)右鍵
h 轉換菜(cai)(cai)單欄(標記(ji)菜(cai)(cai)單)
Alt a 顯示激活的線框(開啟/關(guan)閉)
F2 顯(xian)示動畫菜單
Alt c 色彩反饋(開啟/關閉)
F3 顯(xian)示建(jian)模(mo)菜單
u 切換雕(diao)刻筆作用方式(彈出式標(biao)記菜單)
F4 顯(xian)示動力學菜單
o 修改雕(diao)刻(ke)筆參考值 F5 顯示渲(xuan)染菜單
b 修改筆觸影響力范(fan)圍(按下/釋(shi)放) 吸附操作
m 調(diao)整最大偏(pian)移量(按下/釋放) 快捷鍵功(gong)能(neng)解釋
n 修改值(zhi)的大(da)小(xiao)(按(an)下/釋放)
C 吸附(fu)到曲線(按下(xia)/釋放)
/ 拾取色(se)彩(cai)模式--用于(yu):繪制(zhi)成員資(zi)格(ge)、繪制(zhi)權重、屬性繪制(zhi)、繪制(zhi)每(mei)個頂點色(se)彩(cai)工具
X 吸附到網格(按下/釋放)
,選擇叢(按(an)下/釋放)
-用(yong)于繪(hui)制權重(zhong)工具
V 吸(xi)附到點(按(an)下/釋放)
編輯操作
z 取(qu)消(剛才的操作)
Ctrl h 隱(yin)藏所選對象
Shift Z 重做(zuo)(剛才的操作)
Ctrl/Shift H 顯示(shi)上(shang)一(yi)次隱藏(zang)的對象
g 重復(fu)(剛才的操作) 三(san)鍵鼠操作
Shift G 重復鼠(shu)標位置的命令(ling) 快捷鍵 功(gong)能解釋(shi)
Ctrl d 復制 Alt+鼠標右鍵 旋轉視圖
Shift D 復制被選對(dui)象的轉換(huan) Alt+鼠標(biao)中鍵 移動視(shi)圖
Ctrl g 組成群組 Alt+鼠標右鍵+鼠標中(zhong)鍵 縮放視(shi)圖
p 制(zhi)定父(fu)子關系 Alt+Ctrl+鼠標(biao)右鍵 框(kuang)選(xuan)放大視圖
Shift P 取(qu)消被(bei)選物(wu)體的父(fu)子關系
Alt+Ctrl+鼠(shu)標中(zhong)鍵 框選縮小視圖
ctrl+a 切換屬(shu)性欄通道欄