《斗(dou)羅大(da)陸》是一款(kuan)由八加一公司研發(fa)的大(da)型多人2D角色扮演網頁游戲(xi),游戲(xi)于2013年正(zheng)式在起(qi)點(dian)游戲(xi)平臺、E俠網開始(shi)運營。
《斗(dou)(dou)羅大(da)陸》是(shi)在唐家三少創作的玄幻修真(zhen)小說《斗(dou)(dou)羅大(da)陸》的基(ji)礎(chu)上進行改編(bian)開發的。
1、玩家
在創建角色名稱時
武魂殿 地處斗羅大陸的中(zhong)心地區,三大勢力之(zhi)一(yi)
天(tian)斗(dou)帝國 地處斗(dou)羅大(da)陸的北部地區,三大(da)勢力之一
星羅帝國 地(di)處斗羅大陸的南部地(di)區,三大勢力之一
2、加入勢力陣營后(hou)不能更換,且之后(hou)玩家只能加入屬(shu)于同(tong)一勢力的宗門。
3、野外地圖有勢力區分。
處(chu)于(yu)己(ji)方勢力地(di)圖的(de)玩家將有陣營保(bao)護(hu)狀態,此時不可被攻(gong)擊;
陣營(ying)保護狀態在攻擊(ji)敵方勢力(li)的(de)玩家后(hou)消失(shi)。
【武魂】
每(mei)個武魂的(de)成長屬性值都不同,當然這(zhe)些(xie)成長屬性值是(shi)隱藏不可見的(de),你(ni)能(neng)看到的(de)只(zhi)是(shi)他們(men)的(de)初始基(ji)礎(chu)屬性。在選擇武魂時,千(qian)萬不要忘記先(xian)天魂力這(zhe)一(yi)屬性,因為先(xian)天魂力會(hui)對你(ni)的(de)武魂成長屬性產(chan)生影響。
【魂技】
魂技可根(gen)據作(zuo)用效果分為3大(da)類:傷害(hai)型(xing)、狀態型(xing)與恢復型(xing);
1、直接傷害(hai)與(yu)持續傷害(hai)
傷害的數值根據(ju)技能的等級(ji)與技能品質有關(guan);
作用(yong):生命值與魂力值;
2、附(fu)加(jia)增益與(yu)負面狀態;
作用的(de)時間與效果與技(ji)(ji)能的(de)等級與技(ji)(ji)能的(de)品質有關;
作用:攻(gong)擊加成、防(fang)御(yu)提升、攻(gong)擊速度、眩暈狀態(tai)、纏繞狀態(tai)等(deng);
3、直接恢復(fu)與間接恢復(fu)
恢復(fu)的(de)數值根(gen)據技(ji)能的(de)等級(ji)與技(ji)能的(de)品質有關;
作用(yong):生命值與魂(hun)力值;
恢復型(xing)魂(hun)(hun)技(ji)(ji)是特殊(shu)魂(hun)(hun)技(ji)(ji),這(zhe)一類(lei)的(de)主要魂(hun)(hun)技(ji)(ji)只能被智力系(xi)(xi)的(de)食(shi)物(wu)系(xi)(xi)分支(zhi)所學(xue)習,如果隊伍中有個食(shi)物(wu)系(xi)(xi)的(de)玩(wan)家,那么會大(da)大(da)提(ti)高這(zhe)個隊伍的(de)生存力并(bing)且還會大(da)大(da)減少藥(yao)物(wu)的(de)消耗(hao)量。
戰斗操作
《斗羅大(da)陸》采用同國內大(da)多數即(ji)時打(da)斗制網(wang)游(you)相同的游(you)戲(xi)戰(zhan)斗操(cao)作(zuo)方(fang)式,最大(da)可能的方(fang)便玩(wan)家熟悉(xi)游(you)戲(xi)操(cao)作(zuo)。
進入戰斗頁面后,角(jiao)色將默認自動普通攻擊打怪(guai)
也可(ke)選擇自動釋放技(ji)能(neng),點(dian)擊(ji)在右下角“戰斗(dou)設(she)置”,在選項前的方框內(nei)點(dian)擊(ji)即(ji)可(ke)自動釋放技(ji)能(neng)、調整戰斗(dou)距離。
注:選擇自(zi)動釋放(fang)技能之后,技能將(jiang)按照技能欄內的技能順序(xu)來(lai)依次(ci)釋放(fang)
由于《斗羅大陸》內技(ji)能很多,玩家也可按照自己的(de)意愿來隨(sui)機釋(shi)放不同技(ji)能;雙擊下方技(ji)能欄內的(de)圖標即可。
當對方血量降低為0時,戰斗勝利。
武魂天賦
眾所周知(zhi),《斗(dou)羅大陸》擁有(you)上百種武(wu)(wu)(wu)魂(hun)(hun),超(chao)多武(wu)(wu)(wu)魂(hun)(hun)給玩(wan)家帶來無數(shu)的(de)(de)選擇,為(wei)了給玩(wan)家營造多種不同(tong)的(de)(de)游戲(xi)操作、讓玩(wan)家打造一個完(wan)全個性化(hua)的(de)(de)角色,游戲(xi)在上百種武(wu)(wu)(wu)魂(hun)(hun)的(de)(de)基本上,再(zai)次升級武(wu)(wu)(wu)魂(hun)(hun)配(pei)置,武(wu)(wu)(wu)魂(hun)(hun)將賦(fu)有(you)天(tian)賦(fu)屬(shu)性,大大增(zeng)加的(de)(de)武(wu)(wu)(wu)魂(hun)(hun)的(de)(de)多樣性,游戲(xi)的(de)(de)多玩(wan)性。各個天(tian)賦(fu)之間相生相克,使游戲(xi)更加平(ping)衡!
斗羅學院
學院(yuan)的主要(yao)作用是幫助(zhu)新手玩家提升(sheng)實力,了(le)解游戲內(nei)容。
1、課程修煉
學(xue)習實戰課程可(ke)以增加你的攻擊(ji)力
學習耐力課程(cheng)可(ke)以增加你的防御力
學(xue)習(xi)體能課(ke)程(cheng)可以增加(jia)你的力量(liang)屬性值
學習技巧課(ke)程可以增(zeng)加你的敏捷屬性值
學習(xi)理(li)論(lun)課程可以增(zeng)加(jia)你的(de)理(li)論(lun)屬性值
2、每日(ri)考(kao)試(學(xue)生權限(xian))
學(xue)生每日可(ke)以進行答題操作,答對可(ke)獲得(de)一定(ding)經驗的獎勵
3、出題考問(wen)(老師(shi)權限)
玩家(jia)通過畢業考(kao)試且(qie)達(da)到(dao)魂尊稱(cheng)號(30級)便可(ke)應聘(pin)老(lao)師職務,老(lao)師不僅(jin)可(ke)以帶(dai)領新手玩家(jia)練級打寶,還可(ke)以出題考(kao)問身份(fen)為學生的玩家(jia)。
斗羅圖鑒
1、魂骨圖鑒
游戲中出現(xian)的(de)魂(hun)骨都可(ke)以(yi)在(zai)圖鑒中查看,根據魂(hun)骨的(de)屬(shu)性品質進行的(de)優劣分(fen)類(lei),分(fen)別為:平凡、精良、稀有(you)、神秘、傳說以(yi)及上古(gu)。
圖鑒(jian)詳細的(de)介紹(shao)了(le)物品的(de)合(he)(he)成所需物以(yi)及合(he)(he)成之(zhi)后(hou)的(de)物品屬(shu)性。
2、魂獸圖鑒
羅列了(le)所有(you)怪物的(de)掉落情況,讓(rang)玩家為(wei)了(le)收集物品(pin)變的(de)有(you)目標(biao),有(you)針對性。
斗羅競技
斗魂場介紹
斗(dou)魂(hun)場(chang)是(shi)玩家之間(jian)競技的(de)(de)場(chang)所,戰勝(sheng)對手(shou)不僅可(ke)以獲得(de)斗(dou)魂(hun)場(chang)積分,還(huan)可(ke)以獲得(de)金魂(hun)幣的(de)(de)獎(jiang)勵,如(ru)果你的(de)(de)實(shi)力夠強勁,那么連(lian)勝(sheng)的(de)(de)獎(jiang)勵便(bian)是(shi)你的(de)(de)了
1、隨機配對
在競技場比試(shi)時,系(xi)統(tong)將(jiang)匹配(pei)實力相近的玩家
2、競技模式
玩家可以單人進(jin)入斗魂競技場,也可以多人組隊進(jin)入。
單(dan)人(ren)模式憑(ping)借的是個人(ren)的實力(li)
多人模式則(ze)講究的是(shi)團隊的配合
3、獲勝獎勵
獲(huo)勝方的玩家不僅可以(yi)獲(huo)得(de)金魂(hun)幣獎(jiang)勵(li),還能(neng)獲(huo)得(de)斗魂(hun)積分(fen)。
斗魂(hun)(hun)積分(fen)可以用(yong)來換取稀有(you)魂(hun)(hun)骨、高級魂(hun)(hun)骨圖紙。
雙生武魂(hun)版(ban)本內(nei)容
1.領域作用更新
領域對雙方的傷害(hai)加成(cheng)減少(shao)
2.暗器無視領(ling)域
暗器傷害不(bu)計算(suan)領域的影響(xiang)因素(su)
3.新增加捕捉魂獸的(de)暗器,均可在鐵匠鋪打造(zao)
困獸網
強韌困獸網
喪魂爪
縛魂索
奪命錘
鎮妖幡
伏魔塔
4.捕捉的(de)(de)(de)魂(hun)獸直接在背包內形成丹藥,其中的(de)(de)(de)靈力(li)丹用于補(bu)充雙(shuang)生武魂(hun)的(de)(de)(de)靈力(li)
5.玩家的等(deng)級到達40級,可(ke)以開(kai)啟雙生武(wu)魂。
第(di)二(er)武(wu)(wu)魂(hun)不影響第(di)一武(wu)(wu)魂(hun),第(di)二(er)武(wu)(wu)魂(hun)有自己的魂(hun)環和武(wu)(wu)魂(hun)特色
一(yi)個角色可以隨時切換武魂。
6.商場(chang)新增(zeng)加元寶物品(pin),困獸(shou)網 和 強(qiang)韌困獸(shou)網
7.加強了防(fang)外掛措施
武魂真身版本內(nei)容
開放勢力(li)地圖 60級后可以(yi)進入勢力(li)地圖
70級開放武(wu)魂真身
玩(wan)家通過(guo)真(zhen)身的修煉考試后,開啟武魂真(zhen)身
玩家開啟武魂真身后,能得到額(e)外(wai)的(de)真身領(ling)域(yu)
玩家解開(kai)武(wu)魂真身的魂環和魂骨位置鎖(suo)后,對應的技能(neng)升到1階和2階技能(neng) 技能(neng)的效果提升
開放(fang) 70 和 80級地圖(tu)
70 和 80 級地(di)圖的boss掉落 神裝
商店新增加日光石和月(yue)光石
商店新增(zeng)加(jia)70級修煉環環和80級修煉環
百級成神
1.等級上限提升至99級
2.開放新地(di)圖2個(ge),新地(di)圖會(hui)加大第8,第9魂(hun)環的掉率(lv)同時掉落神位碎片(pian)、神級魂(hun)骨套裝(zhuang)
新開放的2副地圖名(ming)稱:
一、海神島(dao)。海神的領域,有大量的海派魂(hun)師(shi)。
進入(ru)地圖最低等級要求:lv91
進入(ru)地圖基礎魂幣消(xiao)耗:50000
二(er)、冰(bing)封(feng)森林。封(feng)號斗羅才(cai)能進入(ru)的神秘領域。
進(jin)入地圖最低(di)等級要求:lv91
進入(ru)地(di)圖基礎魂(hun)幣消耗:50000
3.添(tian)加神(shen)位(wei)碎片道具(進階神(shen)位(wei)的必要物品(pin),神(shen)位(wei)碎片共(gong)分7種)
4.添加(jia)兌(dui)換神位之牌(pai)任務(wu)
斗羅大陸 游(you)戲勢力(li)詳細介紹
1、 玩家(jia)在創建角色名(ming)稱時(shi),需(xu)要選(xuan)一個勢(shi)力陣(zhen)營加入,可(ke)以選(xuan)擇(ze)的陣(zhen)營分別為:武魂殿、天(tian)斗帝(di)國(guo)以及星羅帝(di)國(guo)。
武(wu)魂殿 地處斗(dou)羅大(da)陸的中心地區,三大(da)勢力(li)之一
天斗帝國(guo) 地(di)處斗羅(luo)大陸的北部地(di)區,三大勢力之一
星羅(luo)帝國 地處斗羅(luo)大陸(lu)的南部地區(qu),三大勢力之一(yi)
2、加(jia)入(ru)勢力(li)陣(zhen)營后不能(neng)(neng)更換(huan),且之后玩家只能(neng)(neng)加(jia)入(ru)屬(shu)于同一勢力(li)的宗門。
3、野外(wai)地(di)圖(tu)有勢力區分。
處于己(ji)方勢(shi)力地圖的玩家將有陣營保(bao)護(hu)(hu)狀態(tai),此時不可被攻擊;陣營保(bao)護(hu)(hu)狀態(tai)在攻擊敵方勢(shi)力的玩家后(hou)消失。