《幻(huan)想全明(ming)星》是由上(shang)海起凡游戲(xi)旗下(xia),魔霸工作室研發(fa)的大型二次元(yuan)MOBA客(ke)戶端(duan)游戲(xi)。
《幻(huan)(huan)想(xiang)全(quan)明(ming)星》傳承(cheng)了(le)主(zhu)流moba的核心玩(wan)(wan)法和基本(ben)操(cao)作,并(bing)在此(ci)基礎之上進行簡化,節省學習(xi)時(shi)間。游(you)(you)戲聚集了(le)各(ge)色(se)日(ri)漫經典人物,場景風(feng)格(ge)可愛明(ming)朗,并(bing)推出了(le)養成系(xi)統、亂斗模(mo)式等特色(se)玩(wan)(wan)法。除了(le)動漫人氣英雄,《幻(huan)(huan)想(xiang)全(quan)明(ming)星》還(huan)將征集原創角色(se)加入游(you)(you)戲,玩(wan)(wan)家可以全(quan)程(cheng)參與英雄票選、技能(neng)設(she)計等環節。
時(shi)空突然的(de)破裂,打(da)破了時(shi)空的(de)原有(you)秩(zhi)序(xu)。各個(ge)時(shi)空的(de)英雄們隨著時(shi)空碎片(pian)而來(lai),來(lai)到了這片(pian)奇(qi)幻(huan)的(de)世(shi)界——幻(huan)想大陸。
這是(shi)一個高(gao)度(du)發達(da)的(de)世界:超未(wei)來的(de)都市,夢幻(huan)般(ban)的(de)景色(se),高(gao)度(du)發達(da)的(de)科技。在(zai)這里,科技可(ke)以創(chuang)造一切。它賦予(yu)幻(huan)想大(da)陸(lu)原住民(min)們(幻(huan)想民(min))能(neng)力具象化的(de)能(neng)力,它將各時空的(de)英雄(xiong)匯集(ji)于(yu)此(ci),它將幻(huan)想大(da)陸(lu)變(bian)成了一個強者的(de)擂臺(tai),一場場激烈的(de)挑戰賽在(zai)此(ci)上演。
幻想大陸正作為一(yi)個獨特的跨時空戰場而逐(zhu)漸聲名鵲起,吸引(yin)著慕名而來的各時空挑戰者……
幻想競技場
5v5對抗模(mo)式(shi),地圖上有(you)三條路供玩家選擇,玩家需(xu)擊殺(sha)敵方(fang)小兵或英雄(xiong),提升英雄(xiong)等級,購買裝備強(qiang)大自身,擊毀(hui)敵方(fang)基(ji)地獲取最終勝利(li)。
地圖信息:地圖以(yi)(yi)河道(dao)為界(jie),采取軸(zhou)對(dui)稱的(de)地圖布局;地圖場景建筑風格以(yi)(yi)日式木屋建筑為主,更融入了櫻(ying)花(hua)、販售(shou)機(ji)、神社(she)等(deng)經典日漫(man)元素(su);地圖野(ye)區的(de)野(ye)怪也是出(chu)自(zi)各個(ge)動(dong)漫(man)的(de)形象,擊殺(sha)后會獲得(de)對(dui)應的(de)buff效(xiao)果(guo)。視(shi)野(ye)機(ji)制方面(mian),野(ye)區分(fen)布的(de)草(cao)叢(cong)和(he)河道(dao)上下游(you)兩端的(de)霧澗會帶來(lai)隱(yin)身效(xiao)果(guo),草(cao)叢(cong)隱(yin)身機(ji)制替代高低(di)地視(shi)野(ye)和(he)繞樹林玩法。
都市大亂斗
5v5對(dui)抗模式,地圖只上有一條(tiao)道路,玩家需擊(ji)殺敵(di)方小兵或英(ying)雄,提(ti)升(sheng)英(ying)雄等級,購買裝(zhuang)備強(qiang)大自身,擊(ji)毀敵(di)方基(ji)地獲取最終勝(sheng)利。
傷害防御體系
傷(shang)(shang)害(hai)類型分為普通攻(gong)擊(ji)傷(shang)(shang)害(hai)和技能傷(shang)(shang)害(hai),傷(shang)(shang)害(hai)增加是通過攻(gong)擊(ji)力來進行(xing)提(ti)升,物抗可以提(ti)升對普通攻(gong)擊(ji)的(de)抵抗,魔抗可以提(ti)升對技能造(zao)成傷(shang)(shang)害(hai)的(de)防御。
成長體系
英雄最高等(deng)級上(shang)限為15級,英雄每(mei)(mei)次(ci)升級都(dou)會獲得(de)基礎屬(shu)性的提升(屬(shu)性包括:生命值、每(mei)(mei)秒生命恢復、法(fa)(fa)力值、每(mei)(mei)秒法(fa)(fa)力恢復、攻擊距離(li)、護甲、護甲穿透(tou)、魔(mo)抗、魔(mo)抗穿透(tou)、冷卻縮減、暴擊率、移(yi)動(dong)速(su)度、攻擊速(su)度)
裝備體系
游戲(xi)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)主要(yao)分為:消耗品、攻擊、防御、功能、移(yi)動五大類,裝(zhuang)備(bei)體系以升級路(lu)線替代傳統的(de)(de)合(he)(he)成(cheng)路(lu)線,裝(zhuang)備(bei)最高分為四階,玩家可以根據自己(ji)的(de)(de)需(xu)要(yao)選(xuan)擇適(shi)合(he)(he)自己(ji)的(de)(de)升級路(lu)線。
游戲操作
延續傳統MOBA游戲操(cao)作(zuo)(zuo),無反補,擁(yong)有(you)補兵提(ti)示、技(ji)能指示器等操(cao)作(zuo)(zuo)提(ti)示,支(zhi)持改鍵等。
地圖事件
擊(ji)殺地圖野區和(he)河道的(de)野怪(guai)和(he)boss會獲得(de)相應的(de)經驗(yan)、金錢(qian)、buff獎勵。
黑噬龍(大boss):位于(yu)河道上游(you)位置;擊(ji)殺后(hou)英(ying)雄除了會(hui)獲得經驗和金(jin)錢獎(jiang)勵,還會(hui)獲得一(yi)個能提升攻擊(ji)力(li)、魔抗(kang)、護甲、移動速(su)度、生命(ming)上限的(de)buff效果。
布歐(小(xiao)boss):位(wei)于河道下(xia)游位(wei)置;擊(ji)(ji)殺后(hou)會掉(diao)出4種buff效(xiao)果:增強(qiang)(qiang)攻擊(ji)(ji)力的(de)“戰斗風暴(bao)(bao)”、普攻一定(ding)幾(ji)率增強(qiang)(qiang)暴(bao)(bao)擊(ji)(ji)的(de)“超(chao)強(qiang)(qiang)暴(bao)(bao)擊(ji)(ji)”、技(ji)能一定(ding)幾(ji)率增強(qiang)(qiang)暴(bao)(bao)擊(ji)(ji)的(de)“巨量爆傷”、技(ji)能命中敵(di)人額外(wai)造成傷害的(de)“能量灼(zhuo)燒”。獲得(de)buff的(de)英雄死亡后(hou)buff會掉(diao)落,可(ke)被其他英雄獲得(de)。
養成系統
《幻想全明星》的養成系統用(yong)于英雄(xiong)換裝(zhuang)和屬性(xing)卡的配置。
英雄(xiong)皮(pi)膚:角色的皮(pi)膚分(fen)4個部件:頭部,上身,下身,武器,玩家可以(yi)裝(zhuang)備整套皮(pi)膚,也可以(yi)隨意搭(da)配。部分(fen)皮(pi)膚會附帶獨(du)特(te)(te)的模型(xing)特(te)(te)效,技能的特(te)(te)效也會有相對(dui)應(ying)的變化。
屬(shu)性卡(ka)(ka)天賦:玩家可(ke)以(yi)(yi)為自己喜(xi)歡的(de)英(ying)雄(xiong)(xiong)定制(zhi)專(zhuan)屬(shu)的(de)屬(shu)性卡(ka)(ka),高等級的(de)屬(shu)性卡(ka)(ka)更(geng)會帶來強力的(de)天賦技(ji)能,讓所有英(ying)雄(xiong)(xiong)都能獲(huo)得全面發展的(de)可(ke)能性。每個英(ying)雄(xiong)(xiong)都擁有四個卡(ka)(ka)槽位,玩家可(ke)以(yi)(yi)自由(you)組合卡(ka)(ka)片。屬(shu)性卡(ka)(ka)可(ke)以(yi)(yi)通過喂養合成(cheng)的(de)方(fang)式升級。
編輯器系統
編輯器系統的開放,是針對那些想要(yao)參與游(you)戲制(zhi)作且(qie)有相(xiang)關能力的玩家。玩家可(ke)以按照自己的想法(fa),自行編輯游(you)戲地圖、事(shi)件,給(gei)游(you)戲帶來很多可(ke)擴(kuo)充(chong)性(xing)因素,大幅提高(gao)游(you)戲的可(ke)玩性(xing)。
地(di)(di)形(xing)編(bian)(bian)輯(ji)器(qi):作為一種地(di)(di)圖制(zhi)作工具(ju),玩家可(ke)以用地(di)(di)圖編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)來(lai)編(bian)(bian)輯(ji)游戲(xi)(xi)中虛擬場景,包括圖形(xing)設計(場景的(de)外觀效果)、地(di)(di)形(xing)設計(影(ying)響游戲(xi)(xi)角色的(de)行(xing)動力、影(ying)響視覺)等基本組成部分。
事件編(bian)輯器:玩(wan)家(jia)可以利用事件編(bian)輯器來編(bian)輯游戲中(zhong)的(de)各種相關事件,包括扳(ban)機(或稱為觸發,事件等)、設計(ji)(玩(wan)家(jia)的(de)特定操作對游戲進程(cheng)的(de)影響)等基本組成(cheng)部分。
電競相關系統
匹(pi)配(pei)系(xi)(xi)統:《幻想全明星》的(de)匹(pi)配(pei)系(xi)(xi)統繼承了11平臺匹(pi)配(pei)系(xi)(xi)統的(de)匹(pi)配(pei)方式(shi),會根(gen)據(ju)玩家的(de)戰斗力(li)進行對(dui)應(ying)匹(pi)配(pei)。
天(tian)梯系統:當玩家(jia)平臺達到一(yi)定等級(ji),且至少(shao)有一(yi)定數量(liang)英(ying)雄之后(hou),就可(ke)以參與天(tian)梯匹(pi)配,游(you)戲結束的(de)時候會根據玩家(jia)在游(you)戲內(nei)的(de)表(biao)現來進行加減分的(de)計算,以獎勵對應段位的(de)稱號。
直播系(xi)統(tong):玩(wan)家可以(yi)在客(ke)戶端的直接(jie)收看正在直播的賽事,同時提供錄像回放的功(gong)能,以(yi)便于(yu)玩(wan)家學習和交流(liu)。
觀(guan)戰(zhan)系統:當好(hao)(hao)友正(zheng)在進行游戲時,玩家可以(yi)打(da)開觀(guan)戰(zhan)系統,觀(guan)看好(hao)(hao)友正(zheng)在進行的比賽。
語音(yin)(yin)系統(tong):《幻想全明星(xing)》中(zhong)默認(ren)內(nei)置(zhi)語音(yin)(yin)系統(tong),玩家們可以(yi)(yi)在(zai)游戲過程中(zhong)按下F3與隊友進行語音(yin)(yin)交流;對有不良言行的玩家,可以(yi)(yi)在(zai)控制(zhi)面板內(nei)單獨(du)將其屏蔽(bi)。
投降系(xi)統:游戲開局后(hou)20分鐘,玩家可以發起(qi)投票投降,通過(guo)后(hou)直接判(pan)定(ding)失敗(bai)。
DIY系統
自(zi)定義界面皮膚:游戲大廳的背景界面可(ke)以(yi)(yi)由玩家(jia)自(zi)由選擇圖片(pian),并提供UI按鈕(niu)圖片(pian)的DIY,包括(kuo)游戲設置,大廳按鈕(niu)。玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)將得意的自(zi)定義界面上(shang)傳商城出售獲取(qu)游戲幣。
自定義(yi)表(biao)(biao)情:游戲內聊(liao)天(tian)框發送(song)的表(biao)(biao)情組支(zhi)持每(mei)個玩(wan)家的自定義(yi)。(商(shang)城可(ke)以出(chu)售實時表(biao)(biao)情功能(neng),純(chun)表(biao)(biao)情發送(song)時可(ke)以以聊(liao)天(tian)氣(qi)泡(pao)形(xing)式懸(xuan)浮顯示在英雄頭上(shang))
自定義BGM:玩家可(ke)以(yi)切換(huan)大(da)廳(ting)的(de)背(bei)景音(yin)樂(le),游戲內(nei)的(de)背(bei)景音(yin)樂(le)。(商城可(ke)以(yi)出(chu)售官方制作的(de)同人音(yin)樂(le)或原創音(yin)樂(le))
自定(ding)義語音包:玩家可(ke)以自行制作自己角色的語音包。
自(zi)定義頭(tou)(tou)(tou)像(xiang):由玩家自(zi)由選擇頭(tou)(tou)(tou)像(xiang),支持玩家上(shang)傳自(zi)己(ji)制作(zuo)的頭(tou)(tou)(tou)像(xiang)框到商城(cheng)中出售,獲取(qu)金(jin)幣。
社交系統
好友(you)系統(tong)(IM):玩家(jia)可(ke)以隨時和(he)好友(you)在(zai)線聊天,也(ye)可(ke)以邀請(qing)玩家(jia)一起玩游戲(xi),在(zai)游戲(xi)平臺界面的(de)(de)(de)左下角,可(ke)查看到好友(you)列表(biao)的(de)(de)(de)縮小(xiao)圖標(biao),圖標(biao)中可(ke)看到當前好友(you)在(zai)線人數(shu);點擊后則會彈出自己的(de)(de)(de)好友(you)列表(biao)界面。
彈(dan)幕聊(liao)天(tian):玩(wan)(wan)家可(ke)以在大廳(ting)里和(he)所有在線的玩(wan)(wan)家進行彈(dan)幕聊(liao)天(tian)。
郵(you)件:獎(jiang)(jiang)勵的(de)發放一般是通(tong)過郵(you)件,玩家(jia)可以通(tong)過郵(you)件領(ling)取獎(jiang)(jiang)勵。
百萬人同區
《幻想全明星》將不分(fen)網絡線路、不分(fen)大區,在保證穩定性(xing)流暢性(xing)的前期下,所有玩(wan)家都能(neng)同(tong)服進(jin)行匹(pi)配戰斗。
其他系統
防沉迷系統:未成年人累(lei)計3小(xiao)時(shi)(shi)(shi)(shi)以內的(de)游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)為"健康"游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian),超(chao)過3小(xiao)時(shi)(shi)(shi)(shi)后的(de)2小(xiao)時(shi)(shi)(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)為"疲勞"時(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian),在此(ci)時(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)段(duan),玩家獲(huo)得的(de)游(you)(you)戲(xi)收益(yi)將減半。如累(lei)計游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian)超(chao)過5小(xiao)時(shi)(shi)(shi)(shi)即(ji)為"不健康"游(you)(you)戲(xi)時(shi)(shi)(shi)(shi)間(jian),玩家的(de)收益(yi)降為0。
懲罰(fa)機制(zhi)系統:官方對掛機、送(song)人頭、謾(man)罵其他(ta)玩家以及其他(ta)惡意行為玩家的一種懲罰(fa)機制(zhi),主要(yao)為一段時間(jian)內(nei)不能參與游戲,情節(jie)嚴重者則有可(ke)能被(bei)封(feng)號。
在(zai)線(xian)客服系統:在(zai)游戲過(guo)程(cheng)中發(fa)現(xian)任何BUG或(huo)者疑問,通過(guo)該系統提交給在(zai)線(xian)官(guan)方客服,官(guan)方會在(zai)第(di)一時間予(yu)以解(jie)答。
游(you)戲(xi)采(cai)用(yong)了(le)3D的(de)(de)(de)(de)角(jiao)色(se)建模,無論(lun)是游(you)戲(xi)中還(huan)是角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)預覽界面都(dou)是如此。角(jiao)色(se)建模嚴格(ge)按照動漫原作(zuo)的(de)(de)(de)(de)真(zhen)實比例進行(xing)還(huan)原,CV也都(dou)保持了(le)原作(zuo)中的(de)(de)(de)(de)CV,每一(yi)句角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)臺詞幾乎都(dou)是經典。唯一(yi)美(mei)中不足的(de)(de)(de)(de)預覽界面的(de)(de)(de)(de)建模略顯粗糲,不過(guo)在(zai)游(you)戲(xi)中角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)建模看起來還(huan)是比較精細的(de)(de)(de)(de)。(游(you)民(min)星(xing)空評)