《途游(you)(you)斗(dou)地主》是由國內移(yi)動棋(qi)牌游(you)(you)戲平臺“途游(you)(you)棋(qi)牌”出品的一(yi)款游(you)(you)戲。
《途游(you)斗地(di)主》游(you)戲模(mo)式(shi)分為(wei)網絡對戰及(ji)(ji)單(dan)機過(guo)關兩種模(mo)式(shi),玩法以傳統的(de)斗地(di)主為(wei)原型,增加(jia)了歡(huan)樂(le)、癩子等多種玩法,以及(ji)(ji)多種專業比賽賽事。在產(chan)品設計方(fang)面,追(zhui)求(qiu)(qiu)公平的(de)規則與簡易的(de)操作(zuo),更符合年(nian)輕人打“快(kuai)牌”的(de)需求(qiu)(qiu)。
《途游斗(dou)(dou)地主》是一款休(xiu)閑類斗(dou)(dou)地主游戲。秉(bing)承著(zhu)更公平、更輕松、更刺激的游戲原則(ze),途游斗(dou)(dou)地主全面優化了發牌(pai)規(gui)則(ze),炸彈(dan)多(duo)、手(shou)(shou)牌(pai)順,節奏快(kuai)能(neng)帶新(xin)手(shou)(shou)快(kuai)速入(ru)門。游戲擁有經典(dian)場、歡樂(le)場、癩子場多(duo)種(zhong)玩法(fa),更有線上賽(sai)事定時(shi)開啟(qi)。
游戲模式分(fen)為網絡對戰及單機過關兩種模式,玩(wan)法以傳統的(de)斗(dou)地主為原型,增(zeng)加了歡樂、癩子等多(duo)(duo)種玩(wan)法,以及多(duo)(duo)種專(zhuan)業比賽賽事。在產品設計方面,追求公(gong)平的(de)規則與(yu)簡(jian)易(yi)的(de)操作,更符合年輕人打“快牌”的(de)需求,是手機上(shang)最刺激的(de)牌局。
《途游斗(dou)地主》已登(deng)錄Android及IOS多端移(yi)動平臺。
途游棋牌(pai)(pai)是(shi)一家專注于(yu)打(da)造休(xiu)閑棋牌(pai)(pai)游戲,致力(li)于(yu)為(wei)全球用戶提供優質(zhi)精彩的在線休(xiu)閑娛樂產品及服務的互聯(lian)網(wang)公(gong)司。
游戲(xi)可同時容納上千萬玩(wan)家(jia)(jia)在線,在經典、歡樂、癩子(zi)玩(wan)法中,游戲(xi)設置了新手訓練(lian)場、初(chu)級場、中級場、高(gao)級場及大師場、星(xing)耀場共計六個段(duan)位的場次(ci),玩(wan)家(jia)(jia)可自主選擇(ze)場次(ci)與其他用戶(hu)隨(sui)機(ji)斗地主。越高(gao)級的場次(ci),玩(wan)家(jia)(jia)水平越高(gao),斗起(qi)來更加精彩(cai)刺激。
玩家在無網絡情況下,可(ke)零流量實現不(bu)同玩法的(de)(de)(de)人機對(dui)戰,也可(ke)選擇單機闖(chuang)關(guan)(guan)模式(shi)。在贏得比賽的(de)(de)(de)同時,需(xu)要思考(kao)如(ru)何出牌才能滿足過關(guan)(guan)要求(qiu),而追求(qiu)三星(xing)過關(guan)(guan)挑戰高難度(du),更是單機玩法中不(bu)可(ke)或缺的(de)(de)(de)樂(le)趣。
在途游斗地(di)主比(bi)賽(sai)(sai)中(zhong)設計(ji)了(le)萬元、千元爭霸賽(sai)(sai)、免(mian)費(fei)家(jia)(jia)電賽(sai)(sai)、免(mian)費(fei)贏話(hua)費(fei)賽(sai)(sai)、免(mian)費(fei)快速(su)賽(sai)(sai)、九人快速(su)賽(sai)(sai)等(deng)多種比(bi)賽(sai)(sai)賽(sai)(sai)事(shi)(shi),賽(sai)(sai)事(shi)(shi)時(shi)間(jian)貫穿全天,賽(sai)(sai)事(shi)(shi)包含3人、9人、18人、120人及不限(xian)人數不同(tong)大小的賽(sai)(sai)事(shi)(shi),采用ASS打(da)立(li)出局+定分淘汰賽(sai)(sai)制,讓玩(wan)家(jia)(jia)隨時(shi)隨地(di)利用碎片(pian)時(shi)間(jian)參加最專(zhuan)業的比(bi)賽(sai)(sai),體(ti)驗競技帶來的樂趣。
一、發牌:
一(yi)副牌54張(zhang),一(yi)人17張(zhang),留3張(zhang)做底牌,在確定地(di)主之前玩家不能看底牌。
叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai):叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)按出牌(pai)(pai)的順序輪流進行,叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)時可以選(xuan)擇"叫(jiao)(jiao)地主(zhu)"、"不叫(jiao)(jiao)"。如(ru)果有(you)玩家選(xuan)擇"叫(jiao)(jiao)地主(zhu)"則立(li)即結束叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai),該玩家為地主(zhu);如(ru)果都"不叫(jiao)(jiao)",則重(zhong)新(xin)發(fa)牌(pai)(pai),重(zhong)新(xin)叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai),直到有(you)人(ren)"叫(jiao)(jiao)地主(zhu)"為止。
二、第一個叫牌的玩(wan)家
1、第(di)一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。
2、如果有(you)玩家在叫(jiao)牌(pai)(pai)前選(xuan)擇(ze)"明牌(pai)(pai)",則第一(yi)個(ge)選(xuan)擇(ze)"明牌(pai)(pai)"的玩家優先獲(huo)得(de)叫(jiao)牌(pai)(pai)權。
3、如果有(you)玩(wan)家(jia)在叫(jiao)牌(pai)前選(xuan)(xuan)擇"明(ming)牌(pai)",且(qie)三名(ming)玩(wan)家(jia)都不選(xuan)(xuan)擇"叫(jiao)地主(zhu)",則(ze)系統選(xuan)(xuan)擇第一個"明(ming)牌(pai)"的玩(wan)家(jia)為地主(zhu)。
搶(qiang)(qiang)地(di)(di)主(zhu)1、當某位玩家(jia)(jia)叫(jiao)完(wan)地(di)(di)主(zhu)后,按照次(ci)序每位玩家(jia)(jia)均有(you)且只有(you)一次(ci)"搶(qiang)(qiang)地(di)(di)主(zhu)"的機會。玩家(jia)(jia)選擇"搶(qiang)(qiang)地(di)(di)主(zhu)"后,如(ru)果沒有(you)其(qi)他(ta)玩家(jia)(jia)繼(ji)續"搶(qiang)(qiang)地(di)(di)主(zhu)"則地(di)(di)主(zhu)權(quan)利(li)屬(shu)于該名"搶(qiang)(qiang)地(di)(di)主(zhu)"的玩家(jia)(jia)。
2、如果沒有任何玩家選擇"搶地主",則地主權利屬(shu)于"叫地主"的(de)玩家。
3、每"搶地主"一次,游戲(xi)倍數*2。
4、凡是(shi)有過"不叫地主(zhu)"操作的玩家無法進(jin)行"搶地主(zhu)"的操作。
三、明牌
1、明牌(pai)為(wei)亮明手上所(suo)有牌(pai)進行游戲,主要分為(wei)三(san)種:"明牌(pai)開(kai)始"、"發牌(pai)明牌(pai)"、"明牌(pai)"。
2、明(ming)牌開(kai)始:在還沒發牌時(shi),就選擇明(ming)牌并(bing)保持(chi)開(kai)始游戲(xi),游戲(xi)倍數*5。
3、發(fa)牌(pai)(pai)(pai)明(ming)牌(pai)(pai)(pai):在(zai)發(fa)牌(pai)(pai)(pai)的過程中選擇明(ming)牌(pai)(pai)(pai)游(you)戲,根據(ju)發(fa)牌(pai)(pai)(pai)數量(liang)的多少游(you)戲倍數*4和*3。
4、明牌:在收完三(san)張底(di)牌后可(ke)以選擇明牌并開始游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)倍數*2。
5、若(ruo)同時有多名玩(wan)家選擇"明(ming)牌(pai)"則按(an)照(zhao)最(zui)大的明(ming)牌(pai)倍數計(ji)算。
出(chu)(chu)牌(pai)(pai)將(jiang)三張底牌(pai)(pai)交給地(di)主,并(bing)亮出(chu)(chu)底牌(pai)(pai)讓所有人都能(neng)看到(dao)。地(di)主首先出(chu)(chu)牌(pai)(pai),然后按逆時(shi)針順序依次出(chu)(chu)牌(pai)(pai),輪到(dao)用戶(hu)(hu)跟牌(pai)(pai)時(shi),用戶(hu)(hu)可以選擇"不出(chu)(chu)"或出(chu)(chu)比上一(yi)個玩家(jia)大的牌(pai)(pai)。某一(yi)玩家(jia)出(chu)(chu)完(wan)牌(pai)(pai)時(shi)結束(shu)本盤(pan)。
大滿(man)貫(guan)當(dang)某局游(you)戲倍(bei)數128倍(bei)為大滿(man)貫(guan),系(xi)統將給予玩家(jia)以(yi)金幣獎勵。
四、牌型
火箭:即雙王(大(da)王和(he)小王),最(zui)大(da)的牌。
炸彈:四張同數值牌(如(ru)四個7)。
單牌:單個(ge)牌(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方(fang)塊4)。
三張牌:數(shu)值相同(tong)的三張牌(如三個J)。
三(san)帶一(yi):數值相同的三(san)張牌(pai)+一(yi)張單牌(pai)或一(yi)對牌(pai)。例如(ru):333+6或444+99
單順:五張(zhang)或更多的連續(xu)單牌(如:45678或78910JQK)。不包括(kuo)2點和雙王(wang)。
雙(shuang)順:三對或更多(duo)的(de)連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙(shuang)王(wang)。
三順:二(er)個或(huo)更(geng)多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點(dian)和雙王。
飛機帶翅膀(bang):三順+同數量的單(dan)牌(或同數量的對牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四帶二:四張牌(pai)+兩手牌(pai)。(注意:四帶二不是炸(zha)彈(dan))。
如:5555+3+8或(huo)4444+55+77。
五、牌型大小
牌(pai)(pai)型的大(da)(da)小火箭(jian)最(zui)大(da)(da),可以打(da)任(ren)意(yi)其他的牌(pai)(pai)。
炸(zha)彈比火箭小,比其他牌大(da)。都是炸(zha)彈時按(an)牌的(de)分值比大(da)小。
(對于"癩子場",火箭>純癩子炸(zha)彈(dan)>硬炸(zha)彈(dan)>軟炸(zha)彈(dan)。同等級別的炸(zha)彈(dan)按牌(pai)的分值比大小。)
除火(huo)箭(jian)和炸(zha)彈外,其(qi)他牌必須要牌型相同且總張數(shu)相同才能比大小。
單(dan)牌按分(fen)值(zhi)比大(da)小(xiao),依次(ci)是(shi)大(da)王>小(xiao)王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分(fen)花(hua)色。
對牌(pai)、三張牌(pai)都按分值比大(da)小。
順牌(pai)按最(zui)大(da)的一張牌(pai)的分值來比大(da)小(xiao)。
飛機帶(dai)翅膀和四(si)(si)帶(dai)二(er)按(an)其中的三順和四(si)(si)張(zhang)部分來比(bi),帶(dai)的牌不影響大(da)小。
六、勝負(fu)判(pan)定與計算
勝負(fu)判定任意一家出完牌后結束游戲,若是地主(zhu)先出完牌則地主(zhu)勝,否則另外兩家勝。
計分規則在途(tu)游斗地主游戲(xi)中,以"金幣"做為游戲(xi)計分單(dan)位。
完(wan)成(cheng)一盤游(you)戲(xi)后玩家的金(jin)幣可能會(hui)發生(sheng)變化,同時每盤游(you)戲(xi)結(jie)束后,系(xi)統將自動回收(shou)每位玩家一定數量的金(jin)幣。具體計算公式(shi)如下:
失敗玩(wan)家的金幣消耗:X×N+A
勝利玩家的金幣獎勵:X×N-A
系(xi)統(tong)回收(shou)的金幣:根(gen)據不同游戲房間而不同
其中:
X=游(you)戲基數(shu)=積分=底(di)分×倍數(shu)×玩(wan)家身(shen)份(fen)系數(shu)(農民為1地主為2)
N=房(fang)間系數,每個房(fang)間不同以具體房(fang)間為準
A=系統每盤自動(dong)回(hui)收(shou)的金幣數量(liang),根據不同游戲(xi)房間而不同
底分:叫牌的分數為1分
倍數:初始根據房間配置而不同,其他(ta)倍數根據游戲的行為計算(suan)相應的倍數。每(mei)搶地主*2、每(mei)炸(zha)彈*2、明牌*2-5、春天*2。
游(you)戲結束后,勝利(li)玩家可以獲得(de)的金幣(bi)數量不只和游(you)戲倍數有(you)關(guan),在(zai)某些情況下(xia)還有(you)下(xia)列(lie)2點有(you)關(guan):
1、勝利玩家身上攜(xie)帶的金幣數(shu)量(liang)的多少決定其獲(huo)勝后(hou)能獲(huo)得的金幣數(shu)量(liang)。攜(xie)帶的金幣數(shu)量(liang)和(he)獲(huo)勝后(hou)獲(huo)得的金幣數(shu)量(liang)成正比(bi)。
2、失敗(bai)玩家(jia)身上所攜帶的(de)金(jin)(jin)幣數量,在(zai)有的(de)情況下(xia)失敗(bai)玩家(jia)攜帶的(de)金(jin)(jin)幣數量不夠扣(kou)時,只扣(kou)到0為止,勝(sheng)利(li)玩家(jia)只能獲得失敗(bai)玩家(jia)所扣(kou)除的(de)金(jin)(jin)幣。
玩家(jia)點擊(ji)"加入(ru)"后,系統(tong)將自動撮合,撮合成(cheng)功后直接安排玩家(jia)坐下(xia)并開(kai)始(shi)游戲(xi),在系統(tong)撮合成(cheng)功后、游戲(xi)開(kai)始(shi)前(qian)玩家(jia)如果退出(chu)游戲(xi)一律視為逃跑。
例如:
N(房(fang)間(jian)系(xi)數)=1000,X為(wei)6,A為(wei)50,地主勝利。
則(ze)勝利玩家(地(di)主)獎勵(li)的(de)金幣=6×2×1000=12000金幣
失敗玩(wan)家A(農(nong)民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣
失(shi)敗玩家B(農(nong)民(min))消(xiao)耗的金幣(bi)=6×1000=6000金幣(bi)
系統在(zai)該盤游(you)戲結束時自(zi)動回收了每位(wei)玩家50金幣。
ASS打立出局賽(sai)制:
打立(li)(li)出(chu)局制是指參賽選手每人初始(shi)攜帶一(yi)定的積分進(jin)(jin)行比賽,如果牌(pai)桌上某(mou)個玩家(jia)(jia)的積分輸到負數(或小于一(yi)定數額要求,即(ji)所(suo)謂“打立(li)(li)”),該玩家(jia)(jia)就被(bei)淘汰出(chu)局了(le)。獲(huo)勝的玩家(jia)(jia)將進(jin)(jin)入下(xia)一(yi)輪(lun)比賽,在系(xi)統完(wan)成(cheng)配桌之(zhi)后繼(ji)續向更好(hao)的名次(ci)進(jin)(jin)發(fa)。
ASS賽(sai)制(zhi)是為了避免在比賽(sai)前期(qi)打(da)(da)立(li)出局(ju)制(zhi)時(shi)基(ji)數(shu)(shu)增長緩(huan)慢造成積分(fen)高的一桌(zhuo)(zhuo)比賽(sai)時(shi)間(jian)延長。所以設置了一些參數(shu)(shu),其(qi)中包含系(xi)統(tong)設置每(mei)輪(lun)固定局(ju)數(shu)(shu)。例如設定局(ju)數(shu)(shu)為3輪(lun),如果3局(ju)之后此桌(zhuo)(zhuo)沒(mei)有(you)人(ren)被打(da)(da)立(li)淘(tao)汰,則系(xi)統(tong)開始將(jiang)此3人(ren)重新分(fen)桌(zhuo)(zhuo),如果在3局(ju)內有(you)玩(wan)家被打(da)(da)立(li),則系(xi)統(tong)直(zhi)接分(fen)桌(zhuo)(zhuo)。(此賽(sai)制(zhi)只使用在打(da)(da)立(li)出局(ju)階(jie)段)
小(xiao)提(ti)示:此階段目標(biao)是多(duo)贏少輸(shu),取(qu)勝的(de)關鍵(jian)在于“穩”!
定局積分賽制:
定(ding)局積分制(zhi)是指參賽選手打固定(ding)的(de)(de)牌局副數(shu),然后按(an)照積分排(pai)定(ding)名(ming)次的(de)(de)賽制(zhi)。每桌(zhuo)的(de)(de)第一名(ming)晉級,第二名(ming)成績待(dai)定(ding)(與其他(ta)比賽桌(zhuo)的(de)(de)第二名(ming)比較,分數(shu)高者有(you)機會(hui)出線),第三名(ming)直接淘汰。
小提示(shi):在這個階段要力爭第一名,避(bi)免第三名。
2016年,《途游斗(dou)地(di)主》深度植入到《澳門風云3》,《途游斗(dou)地(di)主》成為棋牌行業(ye)影(ying)游聯動第(di)一家企業(ye)。
2017年1月,王寶強代(dai)言途游斗地主,成為棋牌(pai)行業(ye)首位明星代(dai)言人。
2017年暑期,大(da)鵬、喬杉成(cheng)為途(tu)游斗地主“玩家大(da)使”,聯手開啟暑期免費家電賽。
2017年7月31日,在2017阿(a)里巴巴游(you)戲生態晚會上,途游(you)游(you)戲明(ming)星產品——途游(you)斗地(di)主榮膺“最佳(jia)棋牌游(you)戲獎”。
2017年12月17日,途游斗(dou)地主(zhu)成(cheng)為《三個院子(zi)》官方指定游戲APP。
2017年12月19日,途游游戲旗(qi)下明星產品途游斗(dou)地主摘(zhai)得“2017年度最受歡迎十(shi)大移動單機游戲”獎(jiang)。
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70后、80后都很熟悉這種情境,看著(zhu)港(gang)劇(ju),聽著(zhu)粵語歌曲(qu),追著(zhu)發哥(ge)和四大天王,穿著(zhu)帶破洞的牛仔褲……內(nei)心則珍藏(zang)著(zhu)當(dang)年(nian)的青蔥(cong)歲月和懵懂的追星狂熱(re)。而今(jin),隨著(zhu)《澳門風云》終極篇的發布,當(dang)年(nian)的年(nian)輕一(yi)代(dai),都已步入中(zhong)年(nian),他們將深(shen)(shen)深(shen)(shen)感到“我的青春將再無法(fa)安放”。