《途(tu)游(you)(you)(you)(you)斗地主》是由國內移動(dong)棋牌游(you)(you)(you)(you)戲平臺“途(tu)游(you)(you)(you)(you)棋牌”出品的一款(kuan)游(you)(you)(you)(you)戲。
《途(tu)游(you)斗(dou)地(di)(di)主(zhu)》游(you)戲模(mo)式分為網絡對戰及(ji)單(dan)機過關兩種模(mo)式,玩(wan)法以傳統的(de)斗(dou)地(di)(di)主(zhu)為原型,增(zeng)加了歡樂、癩子(zi)等多種玩(wan)法,以及(ji)多種專業比賽賽事。在(zai)產品(pin)設(she)計方面,追求公平的(de)規則(ze)與簡易的(de)操作,更(geng)符合年(nian)輕人打“快牌(pai)”的(de)需(xu)求。
《途(tu)游(you)斗(dou)地主》是一款(kuan)休閑(xian)類斗(dou)地主游(you)戲(xi)。秉承(cheng)著(zhu)更(geng)(geng)公平、更(geng)(geng)輕松(song)、更(geng)(geng)刺激的游(you)戲(xi)原則,途(tu)游(you)斗(dou)地主全面(mian)優化了發(fa)牌(pai)規則,炸彈多、手牌(pai)順,節(jie)奏快能(neng)帶新(xin)手快速入門(men)。游(you)戲(xi)擁有經(jing)典場(chang)、歡樂場(chang)、癩子(zi)場(chang)多種玩法,更(geng)(geng)有線上賽事定時(shi)開啟。
游(you)戲模式分(fen)為(wei)網絡對戰及單機過關兩種(zhong)模式,玩(wan)法以(yi)傳統的(de)(de)斗地主為(wei)原型(xing),增加了(le)歡樂、癩子等多種(zhong)玩(wan)法,以(yi)及多種(zhong)專業(ye)比(bi)賽(sai)賽(sai)事。在產品設(she)計方面,追求(qiu)公平的(de)(de)規(gui)則與簡易的(de)(de)操(cao)作,更符合年輕(qing)人打“快牌”的(de)(de)需(xu)求(qiu),是手機上最刺激的(de)(de)牌局。
《途游斗地主》已(yi)登錄(lu)Android及IOS多端(duan)移動平臺。
途游(you)棋牌是一(yi)家專注于打造(zao)休閑棋牌游(you)戲,致力于為全球(qiu)用戶(hu)提(ti)供優質精彩(cai)的(de)在線休閑娛樂產品(pin)及(ji)服(fu)務的(de)互聯網公司。
游戲可(ke)同(tong)時容納上千萬玩(wan)家在(zai)線,在(zai)經(jing)典(dian)、歡樂(le)、癩子(zi)玩(wan)法(fa)中(zhong),游戲設置(zhi)了新手訓練(lian)場(chang)(chang)(chang)、初(chu)級(ji)場(chang)(chang)(chang)、中(zhong)級(ji)場(chang)(chang)(chang)、高級(ji)場(chang)(chang)(chang)及大師場(chang)(chang)(chang)、星耀場(chang)(chang)(chang)共計六個(ge)段位的場(chang)(chang)(chang)次(ci),玩(wan)家可(ke)自主(zhu)選擇(ze)場(chang)(chang)(chang)次(ci)與(yu)其他用(yong)戶隨機(ji)斗(dou)地主(zhu)。越高級(ji)的場(chang)(chang)(chang)次(ci),玩(wan)家水平越高,斗(dou)起來更(geng)加精彩(cai)刺激。
玩家在(zai)無網絡情況下,可(ke)零(ling)流量實現不(bu)同玩法的(de)人機(ji)對戰(zhan),也可(ke)選擇單(dan)(dan)機(ji)闖關模式。在(zai)贏(ying)得(de)比(bi)賽的(de)同時,需(xu)要思考如何出牌(pai)才能滿足過(guo)關要求,而(er)追求三星(xing)過(guo)關挑戰(zhan)高難度,更是單(dan)(dan)機(ji)玩法中不(bu)可(ke)或(huo)缺(que)的(de)樂趣(qu)。
在途(tu)游斗地主(zhu)比(bi)賽中(zhong)設計(ji)了萬元(yuan)、千(qian)元(yuan)爭(zheng)霸賽、免(mian)費(fei)家(jia)電賽、免(mian)費(fei)贏話費(fei)賽、免(mian)費(fei)快速(su)(su)賽、九人快速(su)(su)賽等多種比(bi)賽賽事(shi),賽事(shi)時(shi)間(jian)(jian)貫(guan)穿(chuan)全(quan)天,賽事(shi)包含3人、9人、18人、120人及(ji)不(bu)(bu)限人數(shu)不(bu)(bu)同大(da)小的賽事(shi),采用ASS打(da)立出局(ju)+定分淘(tao)汰賽制(zhi),讓玩(wan)家(jia)隨時(shi)隨地利用碎片時(shi)間(jian)(jian)參(can)加最專(zhuan)業的比(bi)賽,體驗(yan)競技帶來(lai)的樂趣。
一、發牌:
一副牌54張,一人(ren)17張,留3張做底牌,在確定(ding)地(di)主之(zhi)前玩家不能(neng)看底牌。
叫(jiao)牌(pai):叫(jiao)牌(pai)按出(chu)牌(pai)的順序輪流進(jin)行,叫(jiao)牌(pai)時可以選擇(ze)"叫(jiao)地(di)主(zhu)(zhu)"、"不叫(jiao)"。如(ru)果有(you)玩(wan)家(jia)選擇(ze)"叫(jiao)地(di)主(zhu)(zhu)"則立即結(jie)束(shu)叫(jiao)牌(pai),該玩(wan)家(jia)為(wei)地(di)主(zhu)(zhu);如(ru)果都"不叫(jiao)",則重新(xin)發牌(pai),重新(xin)叫(jiao)牌(pai),直到(dao)有(you)人"叫(jiao)地(di)主(zhu)(zhu)"為(wei)止。
二、第一(yi)個叫牌的(de)玩家
1、第一(yi)輪叫牌的(de)玩家由系(xi)統隨機選(xuan)定。
2、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",則第一個選擇"明牌"的玩家優先獲得叫牌權。
3、如果有玩家(jia)在叫牌(pai)前選擇(ze)"明牌(pai)",且(qie)三名玩家(jia)都(dou)不選擇(ze)"叫地主",則(ze)系(xi)統選擇(ze)第(di)一個"明牌(pai)"的玩家(jia)為地主。
搶地(di)主1、當某位玩(wan)(wan)家(jia)(jia)叫(jiao)完地(di)主后,按照次(ci)序每位玩(wan)(wan)家(jia)(jia)均有且只有一次(ci)"搶地(di)主"的機會。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)選擇"搶地(di)主"后,如(ru)果沒有其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)繼(ji)續(xu)"搶地(di)主"則地(di)主權利(li)屬于該名"搶地(di)主"的玩(wan)(wan)家(jia)(jia)。
2、如果沒有任何玩(wan)家選(xuan)擇"搶(qiang)地(di)主(zhu)",則地(di)主(zhu)權利屬于"叫地(di)主(zhu)"的玩(wan)家。
3、每"搶地(di)主"一次,游戲(xi)倍數*2。
4、凡是有(you)過(guo)"不叫地主"操作的(de)玩(wan)家無法(fa)進行"搶(qiang)地主"的(de)操作。
三、明牌
1、明(ming)(ming)牌(pai)(pai)為亮明(ming)(ming)手上所有牌(pai)(pai)進行游戲,主要分(fen)為三種:"明(ming)(ming)牌(pai)(pai)開始"、"發牌(pai)(pai)明(ming)(ming)牌(pai)(pai)"、"明(ming)(ming)牌(pai)(pai)"。
2、明牌開(kai)始(shi):在還(huan)沒發(fa)牌時(shi),就選擇明牌并保持開(kai)始(shi)游戲(xi),游戲(xi)倍(bei)數*5。
3、發牌明牌:在發牌的(de)過(guo)程中選擇明牌游(you)(you)戲,根據發牌數(shu)量的(de)多少游(you)(you)戲倍數(shu)*4和*3。
4、明(ming)牌(pai):在收完三(san)張底牌(pai)后可以選擇明(ming)牌(pai)并開始游(you)(you)戲,游(you)(you)戲倍(bei)數*2。
5、若同時(shi)有(you)多名玩家選擇"明牌"則按照最大的明牌倍數計算(suan)。
出(chu)牌(pai)將(jiang)三(san)張底(di)牌(pai)交給地主,并亮出(chu)底(di)牌(pai)讓(rang)所有(you)人都能看到。地主首先出(chu)牌(pai),然后按逆(ni)時(shi)針順(shun)序依次出(chu)牌(pai),輪到用戶跟(gen)牌(pai)時(shi),用戶可(ke)以選擇"不出(chu)"或出(chu)比(bi)上(shang)一(yi)個玩(wan)家(jia)大(da)的(de)牌(pai)。某(mou)一(yi)玩(wan)家(jia)出(chu)完牌(pai)時(shi)結束本盤。
大(da)滿貫當某局游(you)戲倍數(shu)128倍為大(da)滿貫,系統將給(gei)予玩家以(yi)金幣獎勵(li)。
四、牌型
火箭:即(ji)雙王(大(da)王和小王),最(zui)大(da)的(de)牌(pai)。
炸彈:四張同數(shu)值牌(如四個7)。
單牌(pai):單個牌(pai)(如紅桃5)。
對牌:數(shu)值相同(tong)的兩(liang)張牌(如梅花(hua)4+方(fang)塊4)。
三張牌:數(shu)值相同的(de)三張牌(如三個J)。
三(san)(san)帶一:數值相同的三(san)(san)張牌+一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99
單(dan)順:五張(zhang)或更多的(de)連續(xu)單(dan)牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點(dian)和雙(shuang)王。
雙(shuang)順:三對或更多(duo)的連續(xu)對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙(shuang)王(wang)。
三順:二個(ge)或更多(duo)的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不(bu)包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順(shun)+同數量的單牌(pai)(或(huo)同數量的對(dui)牌(pai))。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四帶(dai)二(er):四張牌(pai)+兩(liang)手(shou)牌(pai)。(注意:四帶(dai)二(er)不是炸彈)。
如(ru):5555+3+8或4444+55+77。
五、牌型大小
牌型的(de)大小火箭最大,可以打(da)任(ren)意其他的(de)牌。
炸(zha)彈比(bi)火箭小(xiao),比(bi)其他牌大。都是炸(zha)彈時按(an)牌的分(fen)值比(bi)大小(xiao)。
(對于"癩子(zi)場",火(huo)箭>純(chun)癩子(zi)炸(zha)彈(dan)>硬炸(zha)彈(dan)>軟炸(zha)彈(dan)。同等(deng)級別的炸(zha)彈(dan)按(an)牌的分值(zhi)比(bi)大(da)小。)
除火箭和炸彈(dan)外,其他(ta)牌必(bi)須要(yao)牌型相同且總張(zhang)數相同才能比(bi)大小。
單牌按分(fen)值(zhi)比大小,依次是大王(wang)(wang)>小王(wang)(wang)>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分(fen)花色。
對牌(pai)、三張牌(pai)都按分值(zhi)比大(da)小。
順牌按最(zui)大的一張牌的分(fen)值來比大小(xiao)。
飛機帶(dai)翅膀(bang)和(he)四帶(dai)二(er)按(an)其中(zhong)的(de)三(san)順和(he)四張部分來比(bi),帶(dai)的(de)牌不影(ying)響大小。
六、勝負判定與計算
勝負(fu)判定任意一(yi)家出(chu)完(wan)牌(pai)后(hou)結(jie)束游戲(xi),若是(shi)地(di)主(zhu)(zhu)先出(chu)完(wan)牌(pai)則(ze)地(di)主(zhu)(zhu)勝,否則(ze)另外兩家勝。
計分規(gui)則(ze)在途(tu)游斗地主游戲(xi)(xi)中,以(yi)"金幣(bi)"做為游戲(xi)(xi)計分單位。
完成一盤游(you)戲后(hou)(hou)玩家(jia)的(de)(de)金幣可能(neng)會(hui)發(fa)生變(bian)化,同時每(mei)盤游(you)戲結束后(hou)(hou),系統將自動回收每(mei)位玩家(jia)一定(ding)數(shu)量的(de)(de)金幣。具體計算公(gong)式如下:
失敗(bai)玩家的金(jin)幣消耗:X×N+A
勝利玩家的金幣(bi)獎勵:X×N-A
系(xi)統回收的金幣:根據不同游戲(xi)房間(jian)而不同
其中:
X=游(you)戲(xi)基數(shu)(shu)=積分=底分×倍數(shu)(shu)×玩家身份系數(shu)(shu)(農民為(wei)1地(di)主(zhu)為(wei)2)
N=房(fang)間(jian)系數(shu),每個房(fang)間(jian)不同以具體房(fang)間(jian)為準
A=系統每盤(pan)自動回收的金(jin)幣數量,根據不同(tong)(tong)游戲房間而不同(tong)(tong)
底分:叫牌的分數為1分
倍數(shu)(shu):初始根(gen)據(ju)房間配置而不同,其(qi)他倍數(shu)(shu)根(gen)據(ju)游戲的行為計算相應的倍數(shu)(shu)。每搶地主*2、每炸彈(dan)*2、明牌*2-5、春(chun)天*2。
游戲(xi)結束后(hou),勝利(li)玩家可以獲得(de)的金幣數量不(bu)只和游戲(xi)倍數有關,在(zai)某些情況下(xia)還有下(xia)列2點有關:
1、勝利玩家身上攜帶(dai)的金(jin)幣(bi)(bi)數量的多少(shao)決定其獲(huo)勝后能獲(huo)得的金(jin)幣(bi)(bi)數量。攜帶(dai)的金(jin)幣(bi)(bi)數量和(he)獲(huo)勝后獲(huo)得的金(jin)幣(bi)(bi)數量成正比。
2、失敗玩(wan)家身上所攜帶(dai)的(de)金(jin)幣數(shu)量,在有的(de)情況下失敗玩(wan)家攜帶(dai)的(de)金(jin)幣數(shu)量不(bu)夠扣時,只扣到0為止,勝(sheng)利玩(wan)家只能獲得(de)失敗玩(wan)家所扣除的(de)金(jin)幣。
玩(wan)(wan)家點(dian)擊"加(jia)入"后(hou),系統將自動撮(cuo)合,撮(cuo)合成功后(hou)直接安排玩(wan)(wan)家坐下(xia)并開始游戲(xi),在(zai)系統撮(cuo)合成功后(hou)、游戲(xi)開始前玩(wan)(wan)家如果退出游戲(xi)一律視為逃(tao)跑。
例如:
N(房間系數)=1000,X為6,A為50,地(di)主勝利(li)。
則(ze)勝利玩家(地主(zhu))獎勵的金幣(bi)=6×2×1000=12000金幣(bi)
失敗玩家A(農民)消耗的金(jin)幣(bi)(bi)=6×1000=6000金(jin)幣(bi)(bi)
失敗玩家B(農民(min))消耗的金幣(bi)=6×1000=6000金幣(bi)
系統(tong)在該盤游戲結束時(shi)自動回收了(le)每位玩家50金幣。
ASS打立出(chu)局賽制:
打立出局制(zhi)是指參賽選手每人初始攜帶一(yi)(yi)定(ding)的積分(fen)進(jin)行(xing)比賽,如果(guo)牌(pai)桌上某(mou)個玩家(jia)(jia)的積分(fen)輸到(dao)負數(shu)(或小于一(yi)(yi)定(ding)數(shu)額要(yao)求(qiu),即(ji)所謂“打立”),該玩家(jia)(jia)就被淘汰出局了。獲勝的玩家(jia)(jia)將進(jin)入下一(yi)(yi)輪比賽,在(zai)系(xi)統完成配桌之后繼續向(xiang)更好(hao)的名次進(jin)發。
ASS賽制(zhi)是為了(le)避免(mian)在比賽前期打(da)立出局(ju)(ju)制(zhi)時(shi)基數(shu)增長(chang)(chang)緩慢造成積分(fen)高的(de)一桌比賽時(shi)間延長(chang)(chang)。所以設置(zhi)了(le)一些參數(shu),其中包含(han)系(xi)統(tong)設置(zhi)每輪固(gu)定(ding)局(ju)(ju)數(shu)。例如設定(ding)局(ju)(ju)數(shu)為3輪,如果3局(ju)(ju)之后(hou)此桌沒有人被打(da)立淘汰,則(ze)系(xi)統(tong)開始將此3人重新分(fen)桌,如果在3局(ju)(ju)內有玩家(jia)被打(da)立,則(ze)系(xi)統(tong)直接(jie)分(fen)桌。(此賽制(zhi)只使用在打(da)立出局(ju)(ju)階段)
小(xiao)提(ti)示:此階(jie)段(duan)目(mu)標是多贏少輸(shu),取勝的關鍵在于“穩”!
定局積分賽制:
定局積分(fen)制是指參賽選(xuan)手打(da)固定的(de)牌局副數(shu),然(ran)后按照積分(fen)排定名(ming)次的(de)賽制。每桌的(de)第(di)一(yi)名(ming)晉級(ji),第(di)二名(ming)成績(ji)待定(與其他比賽桌的(de)第(di)二名(ming)比較,分(fen)數(shu)高者有(you)機會出線),第(di)三名(ming)直接(jie)淘汰。
小提示(shi):在這個(ge)階(jie)段要力爭第(di)(di)一名,避免第(di)(di)三名。
2016年,《途(tu)游斗地主(zhu)》深度植入到《澳(ao)門風云3》,《途(tu)游斗地主(zhu)》成為棋牌行業影游聯動第一家企業。
2017年1月,王寶(bao)強代言(yan)途游斗地主,成為棋牌(pai)行業首位(wei)明星代言(yan)人(ren)。
2017年暑期,大鵬、喬杉成為(wei)途游斗地主“玩家(jia)大使(shi)”,聯手開啟暑期免費家(jia)電(dian)賽。
2017年7月31日,在2017阿(a)里(li)巴巴游戲(xi)生態晚(wan)會上(shang),途游游戲(xi)明星產(chan)品——途游斗(dou)地主榮膺(ying)“最(zui)佳棋牌游戲(xi)獎”。
2017年12月17日,途游斗(dou)地主成為《三個院子》官方指(zhi)定游戲(xi)APP。
2017年(nian)12月19日,途游(you)游(you)戲(xi)(xi)旗下明星產品途游(you)斗地主摘得(de)“2017年(nian)度最受歡(huan)迎十大移動單機游(you)戲(xi)(xi)”獎。
“《澳門風云(yun)(yun)3》代表(biao)(biao)了一個時(shi)代的終結,而《途(tu)(tu)游(you)斗地(di)主》則代表(biao)(biao)了一個時(shi)代的開始。”《澳門風云(yun)(yun)3》的合作方(fang)途(tu)(tu)游(you)游(you)戲(xi)總(zong)裁郭子文表(biao)(biao)示(shi):“我們可(ke)以(yi)把對《澳門風云(yun)(yun)》的懷念,延續到(dao)我們的《途(tu)(tu)游(you)斗地(di)主》中。《途(tu)(tu)游(you)斗地(di)主》是一款主打(da)棋牌室的產品,里(li)面集(ji)合了斗地(di)主、德州撲(pu)克、麻將、象棋等游(you)戲(xi),讓觀(guan)眾(zhong)在觀(guan)看《澳門風云(yun)(yun)3》之(zhi)后,能夠再(zai)次(ci)融入到(dao)《澳門風云(yun)(yun)》時(shi)代的整個情境中,感(gan)受到(dao)永不(bu)謝幕的《澳門風云(yun)(yun)》。”
70后(hou)、80后(hou)都很(hen)熟(shu)悉這種情境,看著港劇,聽著粵語歌曲,追著發(fa)哥和四大(da)天王,穿著帶破洞的牛仔褲……內心則(ze)珍藏著當(dang)(dang)年的青(qing)蔥歲月和懵懂的追星狂熱。而今,隨著《澳門(men)風云》終極(ji)篇的發(fa)布,當(dang)(dang)年的年輕一(yi)代,都已步入中年,他們(men)將深深感(gan)到“我的青(qing)春將再無法安放(fang)”。