《地(di)獄邊境》是由Playdead Studios開發(fa)的(de)一(yi)款2D冒(mao)險游戲(xi),PC版于2011年8月3日發(fa)行,XBOX 360版于2010年7月21日發(fa)行。玩家在游戲(xi)里扮演(yan)一(yi)名小男孩,在地(di)獄的(de)邊緣尋求希望。
《Limbo》于(yu)2018年6月28日登陸任天堂NS平臺。
《地獄邊境》是一款使(shi)用(yong)黑(hei)(hei)白美術(shu)風(feng)格呈現(xian)的(de)游(you)戲(xi),有令人一眼(yan)難(nan)忘的(de)特殊魅力(li),其簡單的(de)操作、精心(xin)設計的(de)重重機關和(he)謎(mi)題(ti)更是讓玩(wan)(wan)家(jia)流(liu)連忘返(fan)。玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)《地獄邊境》里控制一名小男孩,在(zai)地獄的(de)邊緣尋找死去的(de)姐姐。游(you)戲(xi)出色的(de)氛圍與音(yin)樂(le)的(de)構造讓玩(wan)(wan)家(jia)仿佛真正的(de)存在(zai)于游(you)戲(xi)當中,漆黑(hei)(hei)剪影的(de)主角以及(ji)敵人都(dou)讓玩(wan)(wan)家(jia)擁有充足(zu)的(de)想(xiang)象(xiang)空間,也正因為給玩(wan)(wan)家(jia)留下了想(xiang)象(xiang)空間,所(suo)以讓玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)游(you)戲(xi)中擁有一種(zhong)超強的(de)代入感,每位(wei)玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)本作中的(de)游(you)戲(xi)體(ti)驗都(dou)是不同的(de)。
本(ben)作(zuo)(zuo)的(de)操(cao)作(zuo)(zuo)比(bi)較簡單,主(zhu)要(yao)在于解決各種(zhong)各樣的(de)機關(guan),所以在操(cao)作(zuo)(zuo)上(shang)觸摸屏并(bing)不會有多大不便,本(ben)作(zuo)(zuo)現今已經上(shang)架(jia)(jia)APP Store,在發布(bu)之(zhi)初到上(shang)架(jia)(jia)并(bing)未經歷(li)多久(jiu),期待的(de)玩家可以非常早的(de)玩到這款作(zuo)(zuo)品。
這款游戲主軸沒(mei)有任何故事元素(su)貫串,甚至沒(mei)有出現(xian)任何對白,這個作法相當大膽。但是《LIMBO》將細節專注在解謎(mi)過程和(he)畫面呈現(xian)上,謎(mi)題(ti)巧妙的(de)設計讓你拍案叫絕,游戲中(zhong)的(de)你會滿(man)足于解開每一(yi)道謎(mi)題(ti)的(de)成(cheng)就感;獨特(te)的(de)美學則營造出引(yin)人入勝的(de)氣氛,激(ji)起你探(tan)索這個世界的(de)欲望。