鈴鹿御前,網易(yi)公司研(yan)發的(de)3D日式和(he)風回合制RPG手游《陰陽師》中SSR式神(shen)。
撲面而來(lai)的(de)(de)海風破開會場(chang)的(de)(de)圍欄,在鈴(ling)鹿御前的(de)(de)率領之(zhi)下(xia),龐大的(de)(de)鬼船猛然(ran)闖入了這場(chang)鬼王(wang)們(men)的(de)(de)酒宴(yan)。
潮濕的海風涌入會(hui)場,這(zhe)位古老傳說中的人魚族后裔的登場,昭示著一場新的風暴,即(ji)將到來。
「看到(dao)了(le)嗎!從(cong)今往后,此處便是我們的新家!」
我撿起(qi)(qi)海(hai)灘(tan)上(shang)一塊石子,向無邊的海(hai)洋打起(qi)(qi)水漂。石子激起(qi)(qi)百尺高(gao)的水花(hua),反復(fu)敲打水面直至(zhi)磨成(cheng)粉末(mo)。
許(xu)久(jiu)許(xu)久(jiu)以前(qian),我獨自(zi)住在此(ci)處統領海域,卻不(bu)曾覺得這個地方冷清(qing)。
在京(jing)都生活(huo)一段時日(ri),習慣了人聲鼎沸、車水馬龍的鬧(nao)市街道(dao),我才(cai)突然(ran)明白大(da)海的深處(chu)原來如(ru)此安靜。
我用樹枝(zhi)在海(hai)灘上寫了幾個大字,高聲喊道:「決定了,這(zhe)個地方就叫鈴鹿山!你我一同立國(guo),做(zuo)這(zhe)海(hai)國(guo)領主!」
神(shen)…長這樣的嗎?雖與(yu)記(ji)憶中的有些不同,但有紅色柱(zhu)子立著便(bian)能(neng)稱為神(shen)社吧!
還有「父親」的宅邸....姑且將海上收(shou)集到的木頭瓦片堆了起來,卻(que)不像(xiang)是能(neng)(neng)住(zhu)人的房子,看來只能(neng)(neng)留作紀念時常(chang)緬懷。
「大岳丸(wan)那臭小子又(you)跑去(qu)哪了(le)?」
如此(ci)念叨著(zhu),只(zhi)見(jian)大岳(yue)丸從海里(li)緩(huan)(huan)緩(huan)(huan)走出,身(shen)后拖著(zhu)十多只(zhi)臉色青白的(de)海妖。
「說了多少遍,不可欺負同族之妖!今(jin)晚若想吃烤兔肉(rou),就乖(guai)(guai)乖(guai)(guai)聽我話(hua)。」
將大(da)岳(yue)丸訓斥一番,我便立即為(wei)海妖(yao)們解開捆綁。他(ta)們連爬(pa)帶(dai)滾逃(tao)回大(da)海,消失于視線之中。
或許他們(men)會帶同(tong)伴(ban)(ban)回(hui)來復(fu)仇,或許他們(men)再也(ye)不(bu)敢靠(kao)近(jin)鈴鹿山。不(bu),總有一(yi)天他們(men)會明白(bai)此處有一(yi)座特別(bie)的(de)(de)島嶼,上面居住(zhu)著(zhu)重視同(tong)伴(ban)(ban)的(de)(de)家伙,歡迎(ying)每一(yi)只流(liu)離失所的(de)(de)海妖。
我堅信,從父親身上學到的「溫(wen)柔」,會讓鈴(ling)鹿山成為大家最(zui)堅固的避風(feng)港。
近日來(lai)投靠(kao)的(de)(de)海妖(yao)有些多(duo),僅僅是那七人岬的(de)(de)名(ming)字,我就(jiu)難以分辨。
于(yu)是(shi),安排食(shi)宿、訓練(lian)新(xin)兵的事情,通(tong)通(tong)交給(gei)了大岳丸(wan)。
海(hai)灘之(zhi)上常有雜物飄來,我將(jiang)它們搬進(jin)山洞里,當做(zuo)是那(nei)浩大工程(cheng)的素材(cai)。
我的計劃是造(zao)出無(wu)數艘鬼船,它們將(jiang)是鈴鹿(lu)山(shan)的象征,保護大家在海上(shang)通(tong)行無(wu)阻。
海鳴說,所有海妖都能在水里行動,不必學(xue)人(ren)類(lei)的工藝造這多余的船只。
但我(wo)由(you)衷希望(wang),鬼船(chuan)能(neng)夠成(cheng)為(wei)鈴(ling)鹿(lu)山(shan)妖怪的驕(jiao)傲。不論到(dao)哪一片水(shui)域,他們(men)找到(dao)鬼船(chuan),便是找到(dao)了(le)家。不知還要費多(duo)少工夫,散落(luo)四周的木板才(cai)能(neng)緊緊相連。
但(dan)只有我,能夠親手完成這個艱巨的任務。
鈴鹿御前的(de)基(ji)礎(chu)表現,高(gao)速度生存能(neng)(neng)力優秀,同(tong)時輸出還很高(gao),不過她耗火過于(yu)嚴重,一個(ge)非火靈招財御魂的(de)輝(hui)夜姬,在有輸出的(de)完整陣容情況(kuang)下,如果帶上(shang)鈴鹿御前自動掛(gua)機(ji)很可能(neng)(neng)會出現供(gong)不過來全隊的(de)鬼火需(xu)求(qiu)。
控(kong)制效(xiao)果(guo)非常不錯,可以克制靠暴擊吃飯的打手,同時破結界,而(er)且給的獨立行動(dong)(dong)回合數強制普攻(gong)能浪費掉對方打手的輸出(chu),額外(wai)行動(dong)(dong)回合還(huan)可以達(da)到亂速(su)的效(xiao)果(guo),再配合我方的有薙魂或者(zhe)額外(wai)效(xiao)果(guo)的式神能帶(dai)動(dong)(dong)全隊運轉。
鈴鹿(lu)御(yu)前的強(qiang)大體現在斗技上,PVE并不(bu)算明顯但也(ye)不(bu)錯(cuo),其成為(wei)了一個(ge)(ge)最(zui)靠(kao)譜(pu)的破結界(jie)式神是非常優(you)秀的,輸出方面的充足也(ye)保證了一個(ge)(ge)人完成了輸出與破結界(jie)多功能的融合(he)。
但是缺點也很明顯,耗火過于嚴重,而且時(shi)間(jian)軸(zhou)方面(mian)有著嚴重的問題。(18183評)
御魂搭配
速攻攻/爆
最常(chang)規(gui)和靠譜的選擇,自身定位(wei)不(bu)是(shi)輸(shu)出位(wei)置,速(su)(su)攻攻能保證輸(shu)出的同時還能讓盾更(geng)厚(hou)一些(xie),速(su)(su)度(du)保底要220起(qi)步(bu)吧(ba),如果比不(bu)過對面鬼王酒吞童子的速(su)(su)度(du)大,那可(ke)不(bu)必投入使(shi)用。這么高速(su)(su)度(du)的要求下你(ni)還要高攻擊和輸(shu)出,這是(shi)氪(ke)佬才養得起(qi)的,常(chang)規(gui)用速(su)(su)攻攻足夠了,有肉又有輸(shu)出,養起(qi)來也簡(jian)單。
速生攻
因為(wei)自(zi)身二技能是(shi)定向破結界的套圈嘲諷,所以(yi)生存上可(ke)能會有一些問(wen)題(ti),她的生命面板雖(sui)然是(shi)S,但是(shi)防御只有C,所以(yi)生命屬性還(huan)是(shi)要堆一下(xia)的,看你(ni)怎么定位了(le)。
攻攻爆
純輸(shu)出屬性的(de)選擇,不以二(er)技能為(wei)絕對核(he)心,而是(shi)三技能的(de)疊滿后的(de)高輸(shu)出為(wei)主。
招財
遇事(shi)不決選招財(cai),本(ben)身就是(shi)耗火(huo)大戶,對于火(huo)的(de)要(yao)求數量非常的(de)夸張,所以指望(wang)打火(huo)機(ji)還有隊友(you)的(de)招財(cai)供火(huo)并不是(shi)很靠譜(pu),自己(ji)也攜帶招財(cai)一定程度給其(qi)他輔助式(shi)神提供更多(duo)的(de)御魂(hun)選擇是(shi)個靠譜(pu)的(de)想法。
木魅
自己(ji)被木魅(mei)克制(zhi),那(nei)就選擇自己(ji)也帶木魅(mei)來限制(zhi)對面,碰瓷御(yu)魂(hun)中地藏、鏡姬還(huan)有(you)返魂(hun)香(xiang)并不適合(he)她,雖然技能(neng)機制(zhi)不錯,但是(shi)暴擊抵抗還(huan)有(you)護盾的(de)(de)原(yuan)因(yin),導致(zhi)御(yu)魂(hun)能(neng)發揮(hui)出來的(de)(de)實(shi)際效果頂多只有(you)30%左右,所以沒(mei)必要(yao),你真想提升她的(de)(de)生(sheng)存能(neng)力可以用(yong)地藏,但說實(shi)話真的(de)(de)沒(mei)必要(yao),想碰瓷就無(wu)腦(nao)木魅(mei)。
破勢/針女
如果想把她定義(yi)為輸(shu)出式神,就是走三(san)技(ji)能(neng)(neng)主打,那么就無腦破勢或(huo)者針女(nv)即(ji)可,這沒什么好(hao)(hao)說的(de),針女(nv)效(xiao)果自然最好(hao)(hao),畢(bi)竟她在(zai)疊滿buff后(hou),三(san)技(ji)能(neng)(neng)的(de)期望值(zhi)與(yu)上限(xian)不容小(xiao)覷,可能(neng)(neng)成為以后(hou)的(de)某些boss戰中的(de)亮眼式神。