技能
完(wan)成特定(ding)任務或擊殺敵人將獲(huo)得(de)(de)傳(chuan)奇值,積(ji)累一定(ding)的傳(chuan)奇值可(ke)獲(huo)得(de)(de)武技點(dian),集滿(man)武技量表則(ze)是(shi)能升級(ji)(ji)稱號,增加最大生(sheng)命值與開(kai)啟更(geng)多戰鬼武器。過程中獲(huo)得(de)(de)的武技點(dian)數可(ke)以用(yong)來升級(ji)(ji)技能。武技點(dian)可(ke)用(yong)于(yu)升級(ji)(ji)技能。
游戲中的(de)技(ji)能被(bei)稱為(wei)武技(ji),分為(wei)武士、架勢、戰鬼三大類。
“武(wu)士”主要強化基本攻防武(wu)技,分(fen)為偏轉(zhuan)、回(hui)避、傳(chuan)奇(qi)(qi)、探索。偏轉(zhuan)與回(hui)避旨(zhi)在提升(sheng)攻擊、格擋與躲避的(de)技能(neng);傳(chuan)奇(qi)(qi)僅可(ke)通過傳(chuan)奇(qi)(qi)任務進(jin)行(xing)解鎖,能(neng)施(shi)展(zhan)出更(geng)為強大的(de)攻擊招式(shi);探索則是(shi)強化指引(yin)之風(feng)的(de)能(neng)力,使之可(ke)指引(yin)更(geng)多探索目標。
“架(jia)勢(shi)(shi)(shi)”是開啟(qi)與(yu)強化(hua)不同劍術架(jia)勢(shi)(shi)(shi)的武技(ji)。游戲(xi)中共有四(si)種(zhong)劍術架(jia)勢(shi)(shi)(shi),相對克制不同兵種(zhong)。每種(zhong)架(jia)勢(shi)(shi)(shi)存在(zai)四(si)個強化(hua)項目,通過擊殺(sha)足夠數量(liang)的將領可開啟(qi)新架(jia)勢(shi)(shi)(shi)。
“戰(zhan)(zhan)(zhan)鬼”分為(wei)戰(zhan)(zhan)(zhan)鬼武(wu)(wu)器與權(quan)變戰(zhan)(zhan)(zhan)術。戰(zhan)(zhan)(zhan)鬼武(wu)(wu)器主要強化特(te)定(ding)副武(wu)(wu)器的(de)能力,包括苦無、黑火(huo)藥炸彈、煙霧彈、黏性(xing)炸彈與風鈴;權(quan)變戰(zhan)(zhan)(zhan)術則是(shi)一些(xie)與戰(zhan)(zhan)(zhan)斗臨(lin)機應變相關的(de)技能,通常(chang)是(shi)經過(guo)特(te)定(ding)事件(jian)就會(hui)自動開啟。
角色介紹
名字
介紹
境井仁
故(gu)事(shi)之初(chu),仁是一(yi)(yi)名武(wu)士(shi),除了精進武(wu)技,他還會習得(de)一(yi)(yi)些不為(wei)(wei)武(wu)士(shi)所(suo)用的技巧,并(bing)逐漸形成一(yi)(yi)個全新的身(shen)份(fen):戰鬼。在游(you)戲中,玩家(jia)會了解更(geng)多關于他的故(gu)事(shi),他所(suo)面臨的威脅,一(yi)(yi)路上(shang)幫(bang)助他的盟(meng)友,以及在成為(wei)(wei)另類武(wu)者(zhe)這一(yi)(yi)過程中他需要做出的取舍(she)。
志村
志村是(shi)(shi)對馬島(dao)的(de)地(di)頭(領主(zhu))。他(ta)(ta)是(shi)(shi)一名武士(shi),是(shi)(shi)仁(ren)的(de)舅舅,對仁(ren)來說更是(shi)(shi)如同父親一般的(de)存在。他(ta)(ta)自仁(ren)幼(you)時(shi)起便以正統的(de)武士(shi)之道訓練仁(ren)。然(ran)而他(ta)(ta)也日漸擔憂起仁(ren)所運用的(de)手(shou)段(duan),看(kan)著仁(ren)擯棄他(ta)(ta)的(de)教誨并(bing)最終成為(wei)了戰鬼。
赫通汗
赫通(tong)汗(han)是入侵對馬島的蒙(meng)古軍首(shou)領。他(ta)(ta)殘暴(bao)狡詐,對武士了(le)如指掌,并試圖以此來摧毀他(ta)(ta)們。他(ta)(ta)也會很快(kuai)讓仁意識到他(ta)(ta)是一個冷酷無情、不可被(bei)低估的敵人。
石川師父
石川師父是(shi)一位傳奇武士弓(gong)手,一段神秘的過去侵擾(rao)著他。他從隱退中復(fu)出,收下了(le)一位關門(men)弟(di)子,并追捕叛逆的前弟(di)子。
龍三
拿錢辦事的(de)龍三曾是仁兒時的(de)好友。在(zai)蒙古人入(ru)侵后的(de)混亂中,龍三成了(le)斗笠(li)幫浪人的(de)頭領。
政子夫人
政子夫人(ren)曾用一句(ju)良言(yan)就解除了(le)強盜的(de)(de)武裝。但她(ta)的(de)(de)家人(ren)慘遭滅(mie)門,她(ta)變成了(le)一位無情的(de)(de)戰(zhan)士,誓死要除掉兇(xiong)手。
堅二
堅二是一位詭計多端(duan)的商人和(he)釀酒師,插科(ke)打諢的外表下隱藏著一顆迫切想(xiang)要(yao)證明自己價值(zhi)和(he)目標的心。
隆
隆是結(jie)奈深深牽掛的(de)(de)弟弟,極有鐵匠天賦,還很有打造突破傳統的(de)(de)工(gong)具(ju)的(de)(de)眼光(guang)。他很崇(chong)拜(bai)(bai)保護自(zi)己的(de)(de)姐姐,也很崇(chong)拜(bai)(bai)從蒙(meng)古人手中(zhong)救了(le)他的(de)(de)武士境井(jing)仁。
結奈
結奈(nai)是(shi)一位勇敢而果斷的竊賊,為了生存不惜一切(qie)代(dai)價。她(ta)極(ji)力保護(hu)自己的弟弟,很(hen)少有人能贏(ying)得她(ta)的信任。
主(zhu)角使用家傳的(de)一對武士(shi)刀“鏡井家刀”作為主(zhu)武器(qi)。主(zhu)武器(qi)無法變更,但可以進行裝備外觀的(de)變化(hua),外觀變化(hua)不會影響武器(qi)性(xing)能。
除了主武(wu)(wu)器外,主角可使用多種副武(wu)(wu)器,其分為(wei)投射武(wu)(wu)器與(yu)隨手武(wu)(wu)器兩種。投射武(wu)(wu)器屬于手動操作的武(wu)(wu)器,使用時需(xu)自行(xing)瞄(miao)準(zhun)發射。隨手武(wu)(wu)器則是在肉(rou)搏戰中隨手發出的武(wu)(wu)器,按下R1鈕就會自動朝目前面對的敵人射出,不需(xu)瞄(miao)準(zhun)。
武器名稱
獲取方法
境井太刀
序章劇情自動獲得(de)
境井短刀
主(zhu)線劇情【第一章-武者信條】自(zi)動獲得(de)
半弓
主線(xian)劇情【第一章-石(shi)川師(shi)父的故事】自動獲得
長弓
傳說故(gu)事【內經的(de)詛(zu)咒】獎勵(嚴(yan)原)
吹筒
主線劇情【第二章-揮(hui)之不去的過去】自動獲得
燃燒箭
角色支線(xian)【石川(chuan)師父的故事4弓道】解(jie)鎖
致幻毒針
角色支線【百合子的(de)故事1驕者必衰】解鎖
苦無
技能樹【戰鬼兵器】解(jie)鎖
黑火藥彈
技能(neng)樹【戰鬼(gui)兵器】解鎖
煙霧彈
技能樹【戰鬼兵(bing)器】解鎖
粘性彈
技能樹【戰(zhan)鬼兵器】解鎖(suo)
風鈴
技(ji)能樹【戰鬼兵器】解鎖
爆竹
技(ji)能樹【戰鬼兵(bing)器】解(jie)鎖(suo),需要先解(jie)鎖(suo)【風鈴】
防具分為頭盔、面具與鎧(kai)甲(jia)三部分,其中僅(jin)有鎧(kai)甲(jia)作(zuo)為效(xiao)果作(zuo)用防具,頭盔與面具僅(jin)作(zuo)為裝飾。
道具強化
武(wu)器與防具可(ke)通過收集物資可(ke)以進行升級,隨著(zhu)強(qiang)化(hua)等級提升,所(suo)需(xu)材料也會越(yue)來越(yue)多。
武器需通過刀匠(jiang)(jiang)、制弓匠(jiang)(jiang)人進行升級,可通過安裝護符來強化特定的能力。
鎧甲需通過鎧甲匠(jiang)人進行(xing)升級。
消耗品
名稱
介紹
竹子
制(zhi)弓匠人使用(yong)的普(pu)通木材(cai),用(yong)于升級遠程武器。
紫衫木
制弓匠人使用(yong)(yong)的罕(han)見木(mu)材,用(yong)(yong)于升級(ji)遠(yuan)程武器(qi)。
蠟木
制弓匠人使用(yong)(yong)的稀有木材,用(yong)(yong)于(yu)升(sheng)級遠程(cheng)武器。
鐵
刀(dao)匠使用(yong)的普(pu)通金屬,用(yong)于升級武(wu)士(shi)刀(dao)和短刀(dao)。
鋼鐵
刀(dao)匠使用的稀(xi)有金屬(shu),用于升級(ji)武士刀(dao)和短刀(dao)。又(you)名玉鋼。
黃金
刀(dao)匠使用的稀(xi)有(you)金(jin)屬(shu),用于升級武士刀(dao)和(he)短刀(dao)。
亞麻
鎧甲匠人使用過的普通(tong)布(bu)料,用于(yu)升(sheng)級服裝和鎧甲。
皮革
鎧(kai)甲匠人(ren)使(shi)用過的(de)罕見布(bu)料(liao),用于升級服裝(zhuang)和鎧(kai)甲。
絲綢
鎧(kai)甲(jia)匠(jiang)人(ren)使用(yong)(yong)過的稀(xi)有布(bu)料,用(yong)(yong)于升級服裝和鎧(kai)甲(jia)。
補給
可以與捕獵(lie)人,刀(dao)匠(jiang),鎧甲匠(jiang)人或制弓匠(jiang)人換取其他物資(zi)和(he)升級的資(zi)源。
花朵
商人可以(yi)用色彩繽紛的花朵(duo)制(zhi)作(zuo)新的鎧甲顏料。
捕食者獸皮
可(ke)使用猛獸的(de)毛皮在捕獵人處(chu)升級(ji)遠程和快速投(tou)射(she)武器的(de)攜(xie)帶數(shu)量。
場景地圖編輯
游戲(xi)采用了開發世界設計,其(qi)場景在對馬(ma)島中進(jin)行,地圖分為3個(ge)大(da)區域:嚴原(南部(bu)(bu))、豐玉(中部(bu)(bu))、上(shang)縣(北部(bu)(bu))。該作從(cong)南部(bu)(bu)開始,到北部(bu)(bu)結束(shu),從(cong)北到南大(da)約有13千米,從(cong)東到西大(da)約2千米。中間(jian)有許(xu)多山脈,許(xu)多區域都需要繞行。
當玩家解(jie)放占領地區后,地圖(tu)中將會以“?”標記顯示可收集(ji)要素、支(zhi)線任務的(de)位置(zhi)。
場景
說明
稻荷神社
對馬島上的(de)一些神(shen)(shen)(shen)(shen)社是稻(dao)荷神(shen)(shen)(shen)(shen)社,供(gong)奉(feng)的(de)是農(nong)業和富足之神(shen)(shen)(shen)(shen)——稻(dao)荷神(shen)(shen)(shen)(shen)。狐貍是稻(dao)荷神(shen)(shen)(shen)(shen)的(de)信使(shi),經常聚集(ji)在這些神(shen)(shen)(shen)(shen)圣之地(di)的(de)附近。
神道神社
神之道,或神道,已深入對馬島人(ren)們(men)的日常生活。神社遍(bian)布全島,其中許多已隨時(shi)間流逝而(er)(er)被人(ren)遺忘。然而(er)(er),無畏(wei)之人(ren)仍能找到它們(men)。
燈塔
長期以來,對馬島(dao)的重(zhong)要性在日本人(ren)和(he)高立(li)人(ren)、漢人(ren)展開的貿易和(he)外交往來中可(ke)見一斑。其中,燈塔發揮了至關(guan)重(zhong)要的作用。
溫泉
每位武者很(hen)快就會明白(bai),戰(zhan)斗身心需要休息和恢復(fu)。幸運的是,對馬到處都有寧靜而美麗(li)的溫(wen)泉。尋找溫(wen)泉來(lai)緩解戰(zhan)斗帶來(lai)的疲勞。
俳句臺
研(yan)習俳句是每(mei)個武士的莊(zhuang)重職(zhi)責(ze),可培養觀察力和(he)想(xiang)象力。
游戲模式
游(you)戲初(chu)期玩家(jia)需進行難(nan)度(du)選(xuan)(xuan)擇(ze),在游(you)戲過程中(zhong)可隨時(shi)通過菜(cai)單選(xuan)(xuan)項進行難(nan)度(du)的切換。
簡單
適合想(xiang)要(yao)在(zai)簡單(dan)難度的(de)挑戰(zhan)下體驗境井仁的(de)故事(shi)并(bing)探索對馬島的(de)玩家。
中等
適合想要在(zai)難度適中的(de)挑戰下獲得豐富游(you)玩體驗的(de)玩家。
困難
適合無懼死亡而且(qie)勇于(yu)面對(dui)終極挑戰的玩家(jia)。
致命
死亡僅在咫(zhi)尺(chi),刀刀皆能(neng)致命(ming)。
此外還(huan)需(xu)進行體驗方式的(de)選(xuan)擇。
英語
英語(yu)對話+簡體中文字(zi)幕(mu)。
武士電影
日語對話+簡體(ti)中文字(zi)幕。
黑澤模式
搭(da)配日語對(dui)白和簡體中文字幕的黑白濾鏡,受傳奇電影制作(zuo)(zuo)人黑澤明(ming)的作(zuo)(zuo)品啟(qi)發。
奇談模式
奇談模式(shi)作為游戲新增的聯機玩(wan)(wan)法(fa),在設(she)計上融合了超自(zi)然(ran)和幻想元素,結合日(ri)本怪(guai)談和神話(hua)的設(she)定,讓玩(wan)(wan)家能夠(gou)體驗到趣味十足的日(ri)本民間故事(shi)。
該(gai)模(mo)(mo)式的(de)游玩并不(bu)會影(ying)響主線(xian)故事的(de)進(jin)展,其分為故事模(mo)(mo)式、生存戰模(mo)(mo)式、挑(tiao)戰模(mo)(mo)式與夢魘模(mo)(mo)式。難度分為銅、銀、金,支持2-4人玩家進(jin)行游玩。玩家可選擇(ze)武士、獵(lie)人、浪(lang)人、刺客四種職(zhi)(zhi)業,一經(jing)選擇(ze)即無法更換,僅通過該(gai)模(mo)(mo)式下的(de)職(zhi)(zhi)業游玩以解鎖其他職(zhi)(zhi)業。
成就系統
成就
說明
傳奇重生
獲得所有獎杯。
山雨欲來
取回境井(jing)家(jia)傳(chuan)太刀。
無可挽回
為幫助新(xin)朋(peng)友而背(bei)棄信條。
群狼之友
找斗笠幫浪(lang)人幫忙(mang)。
添柴生火
將隆從蒙古人手(shou)中解救出來。
家人團聚
將志村大人從汗(han)王的掌控中解救出來(lai)。
民眾的領袖
召(zhao)集(ji)遣川的平民(min)。
天賦之權
取回父親的鎧(kai)甲(jia)。
余燼將熄
大義滅友,將叛徒(tu)斬盡殺絕(jue)。
戰鬼
接受自(zi)己的新(xin)身(shen)份。
放逐之盟
在北方(fang)的冰天(tian)雪地與盟(meng)友重(zhong)新會合。
統治終結
與汗王對峙。
物哀
放下過去,接受新(xin)職責的重擔(dan)。
勇猛僧兵
完成(cheng)所有典雄的故(gu)事。
復仇武者
完成所有政子的故事。
不屈弓手
完成所有石川的故事。
執著盜賊
完(wan)成所(suo)有結奈的(de)故事。
傳說的講述者
完成所(suo)有傳說故(gu)事。
拔刀相助
完成(cheng)所(suo)有對馬故事。
刀光劍影
以完(wan)美(mei)招(zhao)架后的反擊擊敗 20 個敵人(ren)。
目擊者死
用弓箭射中一個正恐慌逃竄的敵(di)人。
盡在指掌
在一次對峙中擊敗最多數(shu)量的敵(di)人(ren)。
戰鬼上陣
成功使敵(di)人失衡 50 次。
一山不容二虎
在所有(you)決斗中獲勝。
一落千丈
讓敵人從高處邊緣落(luo)下(xia)因墜(zhui)落(luo)傷害而死。
陰魂不散
使用戰鬼架(jia)勢擊殺(sha) 20 個敵人。
傳奇戰鬼
贏(ying)得 “對馬島戰鬼”稱(cheng)號。
悟性上佳
習得磐(pan)石、流水、疾(ji)風(feng)和皎月架(jia)勢(shi)。
渾身解數
獲(huo)得所有戰鬼兵器投擲技能。
完美風暴
將刀升至頂級。
如有神助
在所有 6 個欄位中(zhong)裝備符咒。
饋贈
收集 10 份禮物。
豐神俊朗
獲得 30 個裝飾用(yong)具
照亮前路
重新點(dian)亮對馬(ma)島上(shang)的(de)所有燈(deng)塔。
賊窩
發現卯麥灣。
神明的恩惠
找到(dao)并參拜(bai)對馬島上的(de)所有神(shen)道(dao)神(shen)社。
致敬無形者
向 10 個對馬(ma)的隱藏(zang)神(shen)龕(kan)鞠躬參(can)拜(bai)。
失物招領
找(zhao)到一(yi)個榮(rong)譽之柱并收集其刀具(ju)。
黑白大師
從黑色染(ran)料商(shang)人(ren)和白色染(ran)料商(shang)人(ren)處(chu)購買一件物品。
Cooper家族扮演(yan)者
裝扮成一位傳奇盜(dao)賊(zei)。
鐵匠鋪的挽歌
在朋友的墓前演奏“風暴挽歌”。
片刻永恒
在照相模式中對一個場景進行(xing)個性(xing)化調整。
手不釋卷
收集 20 份記(ji)錄。
知己知彼
收集 20 個蒙古珍(zhen)寶。
心神合一
完成所有溫泉(quan)、俳(pai)句(ju)、稻荷(he)神社和竹場。
民眾的英雄
在嚴原解放 12 個被(bei)占領的區域。
奪島之戰……
在嚴原解放所有被占(zhan)領的區域(yu)。
謝天謝地
在豐玉解放 8 個被占領的區域。
保衛圣地……
在豐玉解放所(suo)有被占領(ling)的區域。
大肆驅逐
在上縣解(jie)放 7 個被占領的區域。
新避風港
在上(shang)縣解放所有(you)被占領(ling)的區域。
解放眾生
解放整個(ge)對馬島。
《對馬島之魂》原聲(sheng)帶
《對馬島之魂》原聲(sheng)帶(dai)
【專輯名(ming)】《對馬島之魂》原聲帶
【發售(shou)日(ri)】2020年8月5日(ri)
【音樂(le)】伊(yi)蘭·伊(yi)希克瑞、梅林茂
【收錄曲】
DISC 1
1.冥人(ren)の道 | The Way of the Ghost
2.境井 仁 | Jin Sakai
3.小茂田浜 | Komoda Beach
4.武士道 | The Way of the Samurai
5.志村 | Lord Shimura
6.情けは無(wu)用 | No Mercy
7.安達(da) 政子 | Lady Masako
8.罰 | A Reckoning in Blood
9.安達家只一人 | The Last of Clan Adachi
10.地頭(tou)の心 | Heart of the Jito
11.石川之譚 | The Tale of Sensei Ishikawa
12.在(zai)りし日(ri)の歌(ge) | Forgotten Song
13.コトゥン?ハーン | Khotun Khan
14.譽と灰 | Honour to Ash
15.対(dui)馬の行く末 | The Fate of Tsushima
16.忠義の果て | Sacrifice of Tradition
17.冥(ming)人の道-feat.クレア?ウチマ | The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)
18.冥(ming)人の道(フェアウェル?バージョン) | The Way of the Ghost (Farewell Version)
DISC 2
1.対馬組曲I 靜穏 | Tsushima Suite: I. Seion (靜穏)
2.対馬組曲(qu)II 襲(xi)來(lai) | Tsushima Suite: II. Shurai (襲(xi)來(lai))
3.対(dui)馬組曲III 武士(shi)道(dao) | Tsushima Suite: III. Bushido (武士(shi)道(dao))
4.対馬組曲IV 孤獨 | Tsushima Suite: IV. Kodoku (孤獨)
5.対馬組曲 V 圣域 | Tsushima Suite: V. Seiiki (圣域)
公元(yuan) 13 世紀末(mo),蒙古帝國東征。鐵蹄所(suo)至,滿目瘡痍(yi)。殘忍狡詐的(de)(de)蒙軍統帥赫通汗率領浩(hao)蕩(dang)的(de)(de)艦隊(dui),以(yi)排山倒海之勢(shi)撲向日本本土,而處于兩(liang)者(zhe)之間的(de)(de)對馬(ma)島首當其沖(chong)。
伴隨著蒙軍的(de)(de)首輪攻(gong)勢,戰火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏(ta)的(de)(de)故(gu)土,勇猛的(de)(de)武士境(jing)井仁暗下決心。作為(wei)氏族(zu)中的(de)(de)唯(wei)一幸存者,仁立誓無(wu)論付出何等代價,也要保(bao)護同(tong)胞,奪回(hui)家園(yuan)。他必須放棄(qi)畢生秉持(chi)的(de)(de)武士之(zhi)(zhi)路,并開辟(pi)一條全新(xin)的(de)(de)“戰鬼”之(zhi)(zhi)道(dao),以非常(chang)之(zhi)(zhi)法,為(wei)對(dui)馬島的(de)(de)自由而戰。
2020年11月13日,據PlayStation全球工作室(shi)負責人赫(he)爾(er)曼(man)·赫(he)爾(er)斯特稱,《對馬(ma)島之魂》創下了PlayStation 4 原創新(xin)IP獨占游戲銷售速度最快的新(xin)紀(ji)錄,自7月份發行以(yi)來(lai)已售出 500 多萬份。
2020年12月8日,獲(huo)TGA 2020“玩家(jia)之聲(sheng)”獎(jiang)。
2021年(nian)1月,《對馬島之(zhi)魂》獲“第十屆紐約游戲大獎” 最佳游戲世界。
《對馬(ma)島之魂》是(shi)一款(kuan)體量(liang)龐大而緊(jin)實的(de)武(wu)士(shi)冒險游戲(xi),該(gai)作的(de)視覺演出和出色(se)戰(zhan)斗部(bu)分(fen)都(dou)讓人感到(dao)震撼。游戲(xi)中玩家們可以穩步(bu)取得(de)新技(ji)能、獲得(de)成長,而非(fei)是(shi)單一的(de)屬(shu)性升級。(IGN評)
《對馬島之(zhi)魂》是(shi)一款(kuan)在題材上(shang)非常符合東方審美的(de)(de)游戲,美麗風光(guang)、武士對決、以(yi)及高質量的(de)(de)任務設計均為之(zhi)陶(tao)醉。只不過它(ta)的(de)(de)開放世界(jie)概念(nian)有些(xie)公式(shi)化,探索的(de)(de)過程難以(yi)對它(ta)維持長時(shi)間的(de)(de)興趣(qu)。(游民星空評 )
該作很(hen)好地還原了(le)傳統武士生死對決時的(de)(de)緊張(zhang)與爽快(kuai),神(shen)社、俳句等日(ri)式文化元素也(ye)有(you)很(hen)高(gao)水準。游(you)戲(xi)系統完善,內(nei)容(rong)充(chong)實,在極高(gao)的(de)(de)可玩度背(bei)后還有(you)隱含著(zhu)強烈的(de)(de)感(gan)情色(se)彩(cai),令身為日(ri)本人的(de)(de)玩家感(gan)同身受。(Fami通評)
整(zheng)體而(er)言,《對馬島(dao)之魂(hun)(hun)》的(de)(de)(de)觀感,和(he)《武(wu)士(shi):零(ling)》《爆炸頭武(wu)士(shi)》這些“歐美人做的(de)(de)(de)武(wu)士(shi)游(you)(you)(you)戲”一(yi)樣,沒有因(yin)為(wei)文化差異(yi)而(er)被拉(la)低(di)太(tai)多(duo)。玩(wan)家依然能從(cong)這款游(you)(you)(you)戲里感受到(dao)創作(zuo)團隊想帶給玩(wan)家的(de)(de)(de),對于東方武(wu)士(shi)秉持榮(rong)譽的(de)(de)(de)解讀,對武(wu)士(shi)殺伐時的(de)(de)(de)戾氣的(de)(de)(de)刻畫,對以景融情時的(de)(de)(de)物哀的(de)(de)(de)理解,以及(ji)足(zu)(zu)夠(gou)濃郁(yu)的(de)(de)(de)黑澤明味兒的(de)(de)(de)致敬。而(er)回(hui)到(dao)游(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)玩(wan)法上(shang),雖(sui)然沙盒(he)填充玩(wan)法多(duo)少會給人審(shen)美疲勞的(de)(de)(de)感覺,但(dan)《對馬島(dao)之魂(hun)(hun)》出色的(de)(de)(de)砍殺手感與和(he)風味十足(zu)(zu)的(de)(de)(de)搏(bo)殺氣氛,已經將一(yi)款武(wu)士(shi)游(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)“本職工作(zuo)”完(wan)成得很(hen)到(dao)位了。(游(you)(you)(you)俠網評)