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AG電子競技俱樂部
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AG創立于1999年,2009年成為職業電子競技俱樂部,主營業務有:電子競技相關賽事與活動參與;電競競技人才的技能培訓;電競周邊所需的內容提供;各類商業合作策劃與推廣;文化娛樂經紀人代理等內容。AG力求傳統電競和移動電競雙管齊下,并以打造中國最頂級電子競技俱樂部為目標而發展。
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詳(xiang)細介紹(shao) PROFILE +

成立歷史

1999年:中國第一支電子競技戰隊

亞(ya)聯副總胡海濱與Jeeps|寒羽良、易冉,馬天元組建(jian)了(le)中國(guo)第一(yi)支電子競技戰隊=A.G=。

2001年:中國(guo)電競(jing)史上第一(yi)塊(kuai)金牌

=A.G=戰隊馬天(tian)元與韋(wei)奇迪在 WCG 星際爭(zheng)霸項目中取得(de)了中國電競(jing)史(shi)上(shang)的(de)第一(yi)塊金(jin)牌(pai)。

2008-2009年:率先嘗試電競培訓模式

姜亞斐組建穿越火(huo)線 FC 戰隊(dui),馬天元與孫力偉在武漢(han)組建全職業 VA 電(dian)子競(jing)技(ji)俱樂部,并率先嘗試電(dian)競(jing)培訓(xun)模式(shi)(會員制)。

2010年:變革與重新起(qi)航(hang)

姜(jiang)亞斐與馬天元、易(yi)冉、寒羽良商議(yi)后決定(ding)恢復 AG,整合 VA 和 FC 創立新(xin) AG(ALL GAMERS)。

2011年(nian):適應與轉(zhuan)型新興項目

穿越(yue)火線、英(ying)雄聯(lian)盟等項(xiang)目的相繼(ji)成(cheng)立,俱(ju)樂(le)部開(kai)始(shi)從傳(chuan)統星際爭(zheng)霸、魔獸(shou)爭(zheng)霸、反恐精英(ying)等電競(jing)項(xiang)目逐漸轉變到新興電競(jing)技項(xiang)目。

2014年:FPS 項(xiang)目成就非凡

隨后幾年(nian)重(zhong)點發(fa)展FPS項目(mu),并(bing)在穿越(yue)火線職業(ye)聯(lian)賽、逆戰(zhan)職業(ye)聯(lian)賽中(zhong)蟬聯(lian)冠軍(jun),成(cheng)就(jiu)AG王朝(chao)。2014年(nian)底,姜亞(ya)斐出(chu)任AG俱(ju)樂部(bu)CEO。

2016年:成立移動電競部

AG超(chao)玩(wan)會(hui)姜亞斐和陳琛(合伙(huo)人)一起組建(jian)AG超(chao)玩(wan)會(hui),俱樂(le)部開始擴(kuo)大自身品牌并進(jin)行(xing)商業化運營,布局移動電競項(xiang)目(mu)領(ling)域(yu),涉(she)及項(xiang)目(mu)王者(zhe)榮耀、穿越火線手游,并在(zai)當年取得了第一屆王者(zhe)榮耀KPL職業聯賽秋季賽亞軍。

2017年:AG體量(liang)開始爆(bao)發性增(zeng)長

移動電競開(kai)始興起,AG王者榮(rong)耀戰隊—AG超玩會在KPL職業聯(lian)賽(sai)中(zhong)吸粉無(wu)數,AG整體量級開(kai)始爆發性增長,同時穿越(yue)火線手游項目奪得(de)多個聯(lian)賽(sai)、世界冠軍(jun)。

2018年:KPL降(jiang)級與完(wan)善自(zi)身運作(zuo)體系的(de)沉淀

AG超玩會遭遇建隊以來最大挫折,連敗降級(ji)離開KPL賽場。但(dan)與此(ci)同時,俱樂部自身(shen)在內容制(zhi)作、自媒體運營、粉絲(si)運營、商業化運作等方面均(jun)趨于完(wan)善,逐漸(jian)建立(li)起一個現代化電(dian)競俱樂部的(de)雛形,搭(da)建起未(wei)來王者歸來的(de)基礎。

2019年:重返KPL奪冠,粉絲體(ti)量(liang)破億

2019年,樂可登加入AG超(chao)玩會,出任董事長一職(zhi)。同年,AG重返KPL賽場,并獲得王者榮(rong)耀KPL與穿越火線CFPL固定席位,在2019年KPL秋季賽中(zhong)奪得總(zong)冠軍(jun)。截至(zhi)2021年3月AG粉(fen)絲體量突破兩個(ge)億(yi),已成為(wei)中(zhong)國(guo)乃(nai)至(zhi)世界(jie)粉(fen)絲體量最(zui)大的電競職(zhi)業俱樂部(bu)。

2020年:PEL奪冠,完成A輪融資

2020年,AG和平精英項目(mu)奪(duo)得PELS1賽季總冠軍。5月(yue),AG獲(huo)得莆田競富企(qi)(qi)業管(guan)理(li)服務合(he)伙企(qi)(qi)業投資;9月(yue),AG獲(huo)得上海瑞皕科(ke)競企(qi)(qi)業管(guan)理(li)合(he)伙企(qi)(qi)業投資,完成數千萬(wan)元A輪(lun)融資。

2021年(nian):完成A+輪(lun)融資,“電競+”新業(ye)態持續(xu)探索

2021年(nian),AG高層架構重組(zu),樂(le)可登出任AG俱樂(le)部董事長,姜亞(ya)斐任集團(tuan)CEO。同(tong)月(yue),AG獲得(de)三七(qi)互娛的(de)(de)數千萬級戰略投資(zi),獲得(de)西藏信泰文化傳媒有限公(gong)司A+級融(rong)資(zi),業內(nei)估(gu)值超過10億。未來,AG在繼續提(ti)升戰隊實力和成績的(de)(de)同(tong)時(shi)(shi),也會向“電競+”賽道(dao)發(fa)(fa)力,為(wei)Z時(shi)(shi)代用戶創造文化感(gan)、滿足感(gan),為(wei)實現(xian)長久商業化而努力發(fa)(fa)展。

主要成績

穿越火線項目

CFPL職業聯(lian)賽(sai) 7冠5亞

CFS穿越火(huo)線國際(ji)聯(lian)賽 世界冠軍(jun)

WCA穿越火線世(shi)(shi)界總決賽 世(shi)(shi)界冠軍(jun)

AG電子競技(ji)俱(ju)樂部是穿越火(huo)線職(zhi)業(ye)聯(lian)賽(sai)中(zhong)歷史上第一個三連冠、第一個四冠王(wang)朝、第一個六(liu)冠俱(ju)樂部。

王者榮耀項目

KPL職業聯(lian)賽 1冠4亞(ya)

從2016年(nian)創立王者(zhe)榮耀項目AG 超(chao)玩(wan)(wan)會(hui)開始(shi),AG獲得了王者(zhe)榮耀國內(nei)各項賽事的(de)多(duo)個榮譽,擁有極高的(de)粉絲(si)量和(he)關注度。AG在2019年(nian)重返KPL賽場即奪冠,之后落戶主(zhu)場成都(dou)。從此成都(dou) AG 超(chao)玩(wan)(wan)會(hui)作為(wei)KPL職(zhi)業聯賽最老(lao)牌戰隊之一,成績穩定(ding)且(qie)關注度持續增長,在各項活動的(de)評(ping)選(xuan)中,AG長期(qi)位居(ju)第一,是KPL頭部俱(ju)樂部之一。

和平精英項目

PEL聯賽(sai)S1賽(sai)季 總冠(guan)軍

2020年和(he)平精(jing)英PEL賽(sai)事正式舉辦,紅色奇跡AG異(yi)軍(jun)(jun)突起,在小組賽(sai)中突出重(zhong)圍,以黑馬之姿,從保(bao)級到冠(guan)軍(jun)(jun),逆襲奪得聯賽(sai)歷(li)史第一個總(zong)冠(guan)軍(jun)(jun)。

NSL聯賽 蟬聯6屆冠軍

AG電子競技(ji)俱樂部是逆戰項目(mu)上(shang)毋(wu)庸置(zhi)疑的絕對霸主,NSL聯賽一共舉辦六屆(jie)(jie)聯賽,AG蟬聯六屆(jie)(jie)總冠軍。

穿越火線-槍戰王者項目

CFML職業聯賽 2屆冠(guan)軍

CFS國際(ji)邀請賽 冠軍

AG電子競技俱(ju)樂部(bu)奪得CFML聯(lian)賽第一個兩連冠,鑄就聯(lian)賽歷史(shi)上第一個王朝。

QQ飛車手游項目

S聯賽 亞軍

AG電(dian)子競(jing)技俱(ju)樂部在(zai)2020年(nian)奪得QQ飛(fei)車手游S聯賽(sai)亞(ya)軍,迄今依舊是S聯賽(sai)中(zhong)最具競(jing)爭力的團隊之一(yi)。

贊助商

SteelSeries(賽睿):SteelSeries是全球(qiu)專業游戲(xi)外(wai)設(she)行業的領導(dao)者,其產品(pin)類別有:耳機,鼠標(biao)墊,鼠標(biao),以及(ji)鍵(jian)盤,產品(pin)銷售范圍超過80個(ge)國家(jia)。

DXRACER(迪(di)銳克(ke)斯):DXRACER作(zuo)為一(yi)款全球知名的(de)電(dian)(dian)腦椅品(pin)牌,多年來深耕(geng)電(dian)(dian)腦座椅及游戲支架等產品(pin)領域。近年來,DXRACER圍繞著(zhu)“人體工程學”這一(yi)專業(ye)領域,倡(chang)導健康、正確的(de)電(dian)(dian)腦操作(zuo)界(jie)面,將產品(pin)再次突破與提升。

虎牙(ya)直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播:虎牙(ya)直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播是中國領先的(de)游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播平臺(tai)之一,為(wei)用戶提(ti)供高清、流暢而豐富的(de)互動式(shi)視頻直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播服務。覆(fu)蓋超(chao)過3300款游(you)戲,并已逐(zhu)步涵蓋娛樂(le)、綜藝、教育、戶外、體育等多元(yuan)化(hua)的(de)彈幕式(shi)互動直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播內容。2018年(nian)5月,虎牙(ya)在美(mei)國紐(niu)交所上市,股票代碼為(wei)“HUYA”,成為(wei)中國第一家上市的(de)游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播公司。

比(bi)心(xin)APP:比(bi)心(xin)是一款“游戲陪(pei)(pei)練(lian)”+“技(ji)能分享”的游戲陪(pei)(pei)練(lian)App,于2014年正式上線(xian)。數年來,專注并深耕(geng)游戲陪(pei)(pei)練(lian),獲(huo)IDG資本投資。現比(bi)心(xin)用戶超(chao)過5000萬,大神陪(pei)(pei)練(lian)師超(chao)600萬。

企鵝電(dian)競(jing)(jing):企鵝電(dian)競(jing)(jing)是騰(teng)訊(xun)旗下(xia)規模(mo)最大的(de)移動電(dian)競(jing)(jing)平臺。其定(ding)位于電(dian)競(jing)(jing)生(sheng)態(tai)的(de)“連接器”,整合(he)騰(teng)訊(xun)網、QQ手游、騰(teng)訊(xun)互娛團隊資源(yuan),與QGC、TGA等職(zhi)業(ye)電(dian)競(jing)(jing)賽事(shi)深度合(he)作(zuo),同(tong)時匯(hui)聚大牌游戲(xi)主播,集手游職(zhi)業(ye)競(jing)(jing)賽、互動視頻直播、游戲(xi)禮包分享等功能于一身(shen),為玩家(jia)用(yong)戶提供(gong)一站(zhan)式的(de)次世(shi)代移動電(dian)競(jing)(jing)體(ti)驗。

58同城(cheng)(cheng):58同城(cheng)(cheng)是國內領先的生活分類信息網(wang)站,生活信息免費發(fa)布(bu)查(cha)詢。2020年1月3日(ri),58同城(cheng)(cheng)上(shang)榜2019年上(shang)市公司市值(zhi)500強,排(pai)名第192。2020年5月,互(hu)聯網(wang)企業(ye)上(shang)市公司市值(zhi)排(pai)行榜發(fa)布(bu),58同城(cheng)(cheng)以550.80億元市值(zhi)排(pai)名第30位。

坎爺火(huo)鍋(guo)(guo):獨具巴蜀特色(se)的秘制火(huo)鍋(guo)(guo),傳承正統川味火(huo)鍋(guo)(guo)的熱辣鮮香(xiang)。

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