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萬王之王3D
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《萬王之王3D》是由祖龍(天津)科技有限公司研發、騰訊代理發行的一款大型3D角色扮演類手游。游戲講述了黑暗先知“諾克斯”企圖搶奪七神器,解開黑龍“奧瑞加斯”的封印,放出黑龍入侵伊狄恩星球的故事。玩家可扮演斗士、牧師、法師、射手、黑暗賢者等職業,與埃布里亞王國的“克魯塞德”王子一起,去阻止“諾克斯”復活黑龍的陰謀。游戲劇情節奏緊湊,而且跌宕起伏;畫質精良,動靜交替融洽。
  • 中文名: 萬王之王3D
  • 類型: 角色扮演
  • 發行/播出時間: 2018年09月20日
詳細(xi)介紹(shao) PROFILE +

角色介紹

職業

玩家在創建(jian)角色時(shi),會(hui)有(you)4個種(zhong)族(zu)(zu)供玩家選擇(ze),每一個種(zhong)族(zu)(zu)都會(hui)有(you)男、女兩個形態(tai)選擇(ze)。種(zhong)族(zu)(zu)的(de)(de)選擇(ze)只是(shi)在形態(tai)上有(you)所(suo)差異,其中,人類動作帥氣瀟灑(sa);精靈族(zu)(zu)穿梭林間,步履輕盈(ying),長耳異瞳(tong),長相(xiang)俊美(mei);獸人孔(kong)武有(you)力,盡顯(xian)野性之(zhi)美(mei);矮(ai)人族(zu)(zu)看似跳脫,男子像(xiang)神秘的(de)(de)先知,女生像(xiang)是(shi)可愛的(de)(de)小蘿莉。

玩家選定種(zhong)族之(zhi)后,便可(ke)以(yi)選擇所需(xu)要的職(zhi)業(ye)了,《萬王之(zhi)王3D》游戲中一共有9種(zhong)職(zhi)業(ye)供大家選擇,分別(bie)是斗士、牧師、法師、射手、黑暗賢者、圣騎士、潛伏者、戰士、魔導師,每(mei)種(zhong)職(zhi)業(ye)有不同的特點的。

職業名稱 描述

斗士

定位:輸出

可(ke)轉職:狂(kuang)戰(zhan)士/武(wu)器大師/執政官(guan)

特點:斗(dou)士(shi)追(zhui)求力(li)量的極(ji)致,只憑手(shou)中(zhong)的武器,掀起鋼鐵(tie)的風暴。手(shou)拿戰(zhan)斧的斗(dou)士(shi)是一(yi)個(ge)實力(li)比較均衡的職業,其(qi)定位是近戰(zhan)、輸出。控(kong)制力(li)稍顯薄弱,但其(qi)他屬性皆不錯。后(hou)期(qi)可覺醒為(wei)輸出類的武器大師和狂戰(zhan)士(shi),這(zhe)三種轉(zhuan)職后(hou)的職業操(cao)作相對簡單。若是喜歡操(cao)作難度(du)高(gao)一(yi)點的,也可以(yi)覺醒成(cheng)為(wei)治療類的執政官。

技能:狂(kuang)(kuang)亂(luan)、猛力攻(gong)擊、旋風攻(gong)擊、狂(kuang)(kuang)亂(luan)、崩裂之刃、跳(tiao)斬、致(zhi)命(ming)一擊。

牧師

定位:治療

可轉職(zhi):光(guang)明使(shi)者/圣(sheng)者/主教(jiao)

特(te)點:在(zai)凡間以信仰之力(li)踐行(xing)神意,借助神力(li)改變生(sheng)死,正是(shi)牧師。控制力(li)較強(qiang)的(de)(de)(de)(de)牧師也是(shi)一個治(zhi)療(liao)類的(de)(de)(de)(de)職業(ye),救死扶(fu)傷(shang)便是(shi)他們與(yu)生(sheng)俱來的(de)(de)(de)(de)責任,雖然牧師定位是(shi)治(zhi)療(liao),但其攻擊力(li)也是(shi)不弱的(de)(de)(de)(de),算是(shi)游戲中一個輸(shu)出與(yu)治(zhi)療(liao)并存的(de)(de)(de)(de)職業(ye)。而在(zai)后期的(de)(de)(de)(de)轉職中,可供選擇的(de)(de)(de)(de)三個職業(ye)主教(jiao)、圣者(zhe)和光明使(shi)者(zhe)的(de)(de)(de)(de)定位都是(shi)輸(shu)出,并且轉職后的(de)(de)(de)(de)職業(ye)操作難度(du)是(shi)簡單和普通(tong)。

技(ji)能:懲(cheng)戒之光(guang)、焰擊術、光(guang)耀(yao)脈沖、虔誠護盾、治療(liao)真言、天(tian)使降臨(lin)、律令:愈合、群體復生。

法師

定位:輸出

可(ke)轉職:烈(lie)焰詠者/霜火(huo)法(fa)師/霜語者

特點(dian):冰與火的(de)元素之力,在(zai)法(fa)師的(de)手中(zhong),揮(hui)灑自如(ru)。手拿法(fa)杖的(de)法(fa)師無(wu)疑是(shi)優雅的(de),定位是(shi)遠程輸出(chu)的(de)他以(yi)攻(gong)擊(ji)和(he)(he)控制(zhi)為主,上(shang)手簡(jian)單。后期可(ke)以(yi)轉(zhuan)職成(cheng)為烈焰詠者,霜(shuang)語者和(he)(he)霜(shuang)火法(fa)師,這三個轉(zhuan)職后的(de)職業都沒(mei)有太難(nan)的(de)操作(zuo),也都是(shi)以(yi)輸出(chu)為主。

技能:冰棱(leng)、冰霜箭、冰霜之環、延遲爆(bao)裂、隕石術、移(yi)形換影、冰封結(jie)界。

射手

定位:輸出

可轉職:神射手/狩魔獵人(ren)/吟游詩人(ren)

特點:在荒野之中,僅憑(ping)弓弩和(he)陷阱,傳播神力(li),這就是(shi)(shi)獵人(ren)。英勇無(wu)比的射(she)(she)手(shou)是(shi)(shi)一個遠程(cheng)輸出,攻擊和(he)控(kong)制是(shi)(shi)他的優(you)勢,上手(shou)較(jiao)為簡單。后(hou)期可以轉職(zhi)為輸出類(lei)的神射(she)(she)手(shou)或狩魔(mo)獵人(ren),也可以轉職(zhi)為治療類(lei)的吟游(you)詩人(ren)。而這幾(ji)種職(zhi)業操作難度(du)都不大。

技能(neng):自動攻擊、快(kuai)速射擊、鷹擊長空、牽制射擊、亂(luan)射、逃脫(tuo)、麻(ma)痹毒箭。

黑暗賢者

定位:治療

可轉(zhuan)職:混沌(dun)學者/死靈(ling)法師(shi)/吸血鬼

特點(dian):要小心,術士的(de)治療(liao)中蘊含(han)暗影與邪術的(de)力量,令(ling)你付出(chu)代(dai)價。手(shou)持綠(lv)色法(fa)杖的(de)職業(ye)是暗黑(hei)賢者,在游戲中的(de)定位(wei)為治療(liao),除(chu)了機(ji)動性(xing)不強外(wai),其(qi)他四項屬性(xing)都較為均衡(heng),上手(shou)較為困難。后期可選(xuan)(xuan)擇(ze)轉職為輸出(chu)的(de)混沌術士,死(si)靈(ling)法(fa)師。當然如果不喜(xi)歡(huan)輸出(chu)的(de)話,還可以選(xuan)(xuan)擇(ze)轉職為治療(liao)類的(de)吸血鬼。

技能:幽(you)影(ying)矢、生命汲取、焚血術(shu)、暗(an)影(ying)治愈(yu)、幽(you)冥鬼爪、魔(mo)霧(wu)護身、生命回(hui)饋、死者(zhe)復活。

圣騎士

定位:坦克

可轉職(zhi):龍騎士(shi)/審判者/圣堂武士(shi)

特(te)點(dian):圣騎(qi)士(shi)是神靈之拳,用盾(dun)牌捍(han)衛信仰(yang),憑手中劍貫徹神意。一(yi)身(shen)鎧甲的圣騎(qi)士(shi),手拿長槍和盾(dun)牌,定位(wei)為(wei)坦克。在生命、防御和動機方面有優勢(shi),上手難度普(pu)通。后期可(ke)以(yi)轉職(zhi)成(cheng)為(wei)坦克類(lei)的龍騎(qi)士(shi),圣堂武(wu)士(shi),也可(ke)以(yi)轉職(zhi)為(wei)輸出類(lei)的審判者。

技能:自動攻擊、懲(cheng)戒之盾(dun)、神圣盾(dun)擊、正義烙印、神圣之握、天界戰(zhan)馬(ma)、復(fu)蘇(su)之光。

潛伏者

定位:輸出

可轉職(zhi):劍圣/魔劍士(shi)/影舞者

特點:潛(qian)伏(fu)者(zhe)無需(xu)蠻(man)力,利用嫻熟的技巧,環境的掩(yan)護(hu),一(yi)擊(ji)制勝。手拿一(yi)對彎刀的潛(qian)伏(fu)者(zhe),以攻擊(ji)和(he)(he)動機(ji)為(wei)(wei)主,看起來神秘(mi)而銳利,她的定位是一(yi)個近戰輸出,以攻擊(ji)機(ji)動為(wei)(wei)主,上手較為(wei)(wei)困難(nan)。后(hou)期(qi)可以覺醒(xing)成為(wei)(wei)輸出類的劍(jian)圣,魔劍(jian)士(shi)和(he)(he)影舞者(zhe)。

技能(neng):自(zi)動攻擊、精準打擊、直搗要害、魅影(ying)切割(ge)、幻影(ying)劍舞、隱(yin)匿、影(ying)遁、煙霧彈。

戰士

定位:坦克

可轉職:角(jiao)斗士/守護者(zhe)/鐵(tie)衛

特點:戰(zhan)(zhan)(zhan)士是戰(zhan)(zhan)(zhan)場的(de)核心(xin),手(shou)中盾(dun)牌(pai)不僅保(bao)護同伴,也是強力武器。擁有劍(jian)和(he)護盾(dun)的(de)是戰(zhan)(zhan)(zhan)士,這個職(zhi)業的(de)特點為生命、防御和(he)控制,其定位(wei)是近(jin)戰(zhan)(zhan)(zhan)、坦克。上手(shou)操作較簡單。后期可以覺醒(xing)成為坦克類的(de)護衛和(he)守護者(zhe),也可以覺醒(xing)為輸出類的(de)角斗(dou)士。

技能:自(zi)動攻(gong)擊、圓弧(hu)斬、盾(dun)擊、地動山(shan)搖、大地踐(jian)踏、沖鋒、盾(dun)牌屏障(zhang)。

魔導師

定位:輸出

可(ke)轉職(zhi):奧術師/靈晶學者/戰斗法師

特點:巫(wu)師(shi)(shi)掌握著(zhu)奧術之力,能夠釋放(fang)出(chu)能量的(de)洪流(liu),或將敵(di)人變形。魔導師(shi)(shi)手持一(yi)把利劍,周身仿佛有電流(liu)閃爍,定(ding)位是輸(shu)出(chu)的(de)魔導師(shi)(shi)以攻擊和控制(zhi)為(wei)主,后期可轉(zhuan)職成為(wei)輸(shu)出(chu)類的(de)水(shui)晶先知,奧術學者,這(zhe)兩個轉(zhuan)職的(de)職業(ye)操(cao)作相對簡單。還有一(yi)個選擇是操(cao)作困難的(de)戰斗法師(shi)(shi),喜歡操(cao)作流(liu)的(de)玩家,可千萬不能放(fang)過這(zhe)個職業(ye)。

技能:奧術箭(jian)、魔(mo)法(fa)飛彈、奧術轟炸、惡(e)意(yi)變形、黑洞、次元跳躍、法(fa)力漩渦。

寵物

寵物(wu)(wu)屬性只有(you)在玩家(jia)召喚后(hou),才(cai)會賦予給(gei)玩家(jia)。如玩家(jia)切換寵物(wu)(wu),寵物(wu)(wu)所賦予的(de)屬性,就(jiu)會隨(sui)之法師變化。游戲寵物(wu)(wu)擁有(you)強力的(de)技能(neng),當(dang)玩家(jia)召喚后(hou),寵物(wu)(wu)技能(neng)就(jiu)會顯示在主界面上,供玩家(jia)在需要(yao)時使用。

玩(wan)家(jia)只能選(xuan)擇一只寵(chong)物(wu)(wu)進行召喚(huan),且(qie)只有紫色(se)品(pin)質以上(shang)(含紫色(se))的寵(chong)物(wu)(wu),才(cai)對(dui)所有玩(wan)家(jia)可見。親(qin)密(mi)度(du)體現的是玩(wan)家(jia)與每只寵(chong)物(wu)(wu)之間的親(qin)密(mi)度(du)。當玩(wan)家(jia)所召喚(huan)的寵(chong)物(wu)(wu)在外探險時,每隔15分鐘(zhong),玩(wan)家(jia)和寵(chong)物(wu)(wu)的親(qin)密(mi)度(du),就會增(zeng)加1點(dian),每天所有寵(chong)物(wu)(wu)能夠增(zeng)加的親(qin)密(mi)度(du)上(shang)限為10點(dian)。玩(wan)家(jia)還可以使(shi)用寵(chong)物(wu)(wu)喜(xi)歡(huan)的道(dao)具,來(lai)贈(zeng)送給(gei)寵(chong)物(wu)(wu)增(zeng)加親(qin)密(mi)度(du)。

玩(wan)家可(ke)完成各(ge)(ge)種主線任務、交易行、參加(jia)特殊活動等途徑,來(lai)獲得各(ge)(ge)種不同品質的寵(chong)物(wu)(wu)。寵(chong)物(wu)(wu)有不同的品質,寵(chong)物(wu)(wu)品質越高,寵(chong)物(wu)(wu)自(zi)帶的屬(shu)性(xing)(xing)效果(guo)越好。玩(wan)家收集到(dao)一定數量的寵(chong)物(wu)(wu),可(ke)激活寵(chong)物(wu)(wu)圖鑒屬(shu)性(xing)(xing)效果(guo)。

背景介紹

億萬年前,創(chuang)(chuang)造(zao)(zao)神“亞薩(sa)”發現新生(sheng)的伊(yi)狄恩(en)星球,并創(chuang)(chuang)造(zao)(zao)了(le)水、火、雷、地、光五系(xi)太初巨龍,而黑(hei)暗神“梵納”亦創(chuang)(chuang)造(zao)(zao)了(le)六位魔王,他(ta)們潛伏(fu)在伊(yi)狄恩(en)星球外圍,秘密創(chuang)(chuang)造(zao)(zao)黑(hei)暗種(zhong)族,預謀伺機(ji)進攻伊(yi)狄恩(en)、消(xiao)滅所有龍族。和平轉瞬即逝(shi),六魔王率領黑(hei)暗軍(jun)團(tuan)涌入伊(yi)狄恩(en),與(yu)五系(xi)元素巨龍及其麾下的龍族爆發大戰。

戰爭末期,五巨龍(long)合(he)力鑄造神器“永恒(heng)之(zhi)刃”與六魔(mo)王展開決(jue)戰,永恒(heng)之(zhi)刃重(zhong)傷六魔(mo)王后(hou)(hou)分崩離析(xi),只(zhi)留下七(qi)塊(kuai)較大的碎片,五系巨龍(long)也身受重(zhong)傷;五巨龍(long)從戰死的眾多龍(long)族之(zhi)中,挑選七(qi)個最為純凈的靈魂賦予神性(xing),統(tong)稱七(qi)神。戰后(hou)(hou),由光元素(su)巨龍(long)體內涌(yong)出的黑(hei)暗(an)力量(liang),竟然產生了新的生命,化為代表暗(an)系元素(su)的黑(hei)龍(long)“奧(ao)瑞加斯(si)”趁(chen)亂遁走。

五系(xi)元素巨(ju)龍(long)(long)(long)因為力(li)量耗(hao)盡(jin),而前往龍(long)(long)(long)眠之森深(shen)處的(de)(de)龍(long)(long)(long)眠神殿,進(jin)(jin)入永恒的(de)(de)休(xiu)眠;在(zai)進(jin)(jin)入永眠之前,火(huo)系(xi)巨(ju)龍(long)(long)(long)派“默(mo)杜斯”在(zai)熔巖峽(xia)谷留下“世(shi)界的(de)(de)初火(huo)”,以(yi)初火(huo)之力(li)滋(zi)養著整個(ge)世(shi)界,并(bing)最終催生出多個(ge)完全不同的(de)(de)種族,有精靈、矮人(ren)、獸(shou)人(ren)、人(ren)類四大種族。

數百(bai)年(nian)的時間(jian)過(guo)去了,紅石帝國絕望的巴布(bu)朗教廷,暗(an)中召喚黑龍“奧(ao)瑞加斯”,對大(da)(da)陸造(zao)成不可挽回(hui)的損(sun)失。偉(wei)大(da)(da)先知烏魯·摩亞(ya)達幫助七神(shen),以(yi)永恒之(zhi)刃碎(sui)片打(da)造(zao)出七件(jian)神(shen)器,并率領各族勇士(shi)憑借七神(shen)器之(zhi)力,與試圖(tu)毀滅世界的奧(ao)瑞加斯,展(zhan)開殊死搏斗(dou)、最終將其封印。

黑暗(an)先知“諾克(ke)斯”帶領戰(zhan)(zhan)敗后的(de)紅(hong)石帝(di)國(guo)戰(zhan)(zhan)犯,欲搶(qiang)奪七神(shen)器,企圖解開黑龍的(de)封印。人類埃布里(li)亞王國(guo)的(de)國(guo)王發起聯盟倡導,集結四大種(zhong)族的(de)戰(zhan)(zhan)力,共同抵御諾克(ke)斯率領的(de)末日軍團。

隨著自(zi)身力量(liang)的(de)緩慢恢復、封印力量(liang)的(de)不(bu)斷(duan)消耗,黑龍“奧瑞加斯”于(yu)沉睡之中蘇醒,想(xiang)要重臨伊狄恩星球。四大種族(zu)(zu)最終聯(lian)合起來,奪回失(shi)去的(de)種族(zu)(zu)神器、重鑄永(yong)恒之刃,只有如此才能真正(zheng)擊敗奧瑞加斯。而玩家,即將與(yu)埃布里亞王(wang)(wang)國(guo)的(de)克(ke)魯塞德(de)王(wang)(wang)子一起,踏上對(dui)諾(nuo)克(ke)斯窮追(zhui)不(bu)舍的(de)征程。

鑒賞評價

《萬王之(zhi)王3D》的(de)畫質精良,場景上多級效(xiao)果融合出色,動靜交替融洽、晝夜光效(xiao)渲染等(deng),都(dou)比較到位。游(you)(you)戲對人物刻畫十分細膩。人物五官身(shen)形比例(li)恰當、動作舒展到位,搭配上風格相融。且游(you)(you)戲精心設計的(de)UI,及(ji)技(ji)能特效(xiao)十分絢麗,整款游(you)(you)戲的(de)美術表現,可謂非(fei)常(chang)到位,穩(wen)穩(wen)的(de)大作水平。(178游(you)(you)戲評)

游戲(xi)劇情(qing)節奏(zou)緊湊,而且跌(die)宕起伏,不會過于平淡,部分(fen)劇情(qing)內容情(qing)感(gan)色彩,都得到不少玩(wan)家(jia)的(de)(de)認可。值得一(yi)提的(de)(de)是,該作的(de)(de)劇情(qing)任務,與(yu)其(qi)他同(tong)類型(xing)的(de)(de)游戲(xi)不同(tong),不單只是打怪(guai)采集材料(liao)這么簡單,還有駕駛飛(fei)機滅火等(deng)操作性(xing)任務,增(zeng)強玩(wan)家(jia)的(de)(de)代(dai)入感(gan)。支線(xian)劇情(qing)則加(jia)入了趣味的(de)(de)元素(su),例(li)如(ru)“新奇的(de)(de)游戲(xi)”要求玩(wan)家(jia)打氣(qi)球,算是給(gei)嚴肅的(de)(de)主線(xian)劇情(qing),增(zeng)添(tian)一(yi)點輕松氣(qi)息。(多玩(wan)游戲(xi)評 )

《萬王之王3D》的(de)地圖(tu)比較大,大到玩(wan)家會認(ren)為它是(shi)一款端游(you)(you),地圖(tu)與地圖(tu)之間無縫的(de)銜接(jie)方(fang)式(shi)讓玩(wan)家在游(you)(you)玩(wan)過程中體(ti)驗(yan)十(shi)分的(de)順暢,不會像其他同類型游(you)(you)戲那樣,過個圖(tu)就要(yao)加載一段時(shi)間,十(shi)分惱人。不過每每做任務(wu)的(de)時(shi)候,都要(yao)騎(qi)著坐騎(qi)來回奔波。(游(you)(you)民(min)星空評 )

的(de)《萬王之(zhi)王3D》畫質(zhi)(zhi)體驗上(shang),該(gai)作一共分為四(si)個層(ceng)面,分別是(shi)極速、流暢、高(gao)清、超清,在分辨率選項中,還有原畫選項。但(dan)是(shi)考慮到游戲整體內容的(de)龐大,所以無(wu)論是(shi)哪(na)一個畫質(zhi)(zhi),都略顯簡單(dan)。劇情方面本(ben)作繼承(cheng)了端游,講述四(si)個種族(zu)勇士,圍繞(rao)黑龍開展的(de)斗爭(zheng)。戰斗是(shi)半鎖定(ding)的(de),戰斗特效效果一般,自(zi)動尋(xun)路機(ji)制不用(yong)多說,但(dan)是(shi)超出本(ben)地圖之(zhi)外,似乎不能(neng)夠再(zai)使(shi)用(yong)自(zi)動尋(xun)路。(17173游戲評 )

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲里的(de)裝(zhuang)備有武器、防具(ju)、飾品等(deng),在《萬王(wang)(wang)之王(wang)(wang)3D》游戲中,每一件裝(zhuang)備的(de)稀有度由低到高(gao)(gao)分別(bie)是白色(se)、綠色(se)、藍(lan)色(se)、紫色(se)、橙色(se),稀有度越(yue)(yue)高(gao)(gao)代表著這(zhe)件裝(zhuang)備,所增加的(de)屬性越(yue)(yue)高(gao)(gao)越(yue)(yue)好。這(zhe)些裝(zhuang)備佩(pei)戴(dai)等(deng)級(ji)要求、輸出評分、屬性評級(ji)等(deng),玩家佩(pei)戴(dai)等(deng)級(ji)要求越(yue)(yue)高(gao)(gao),評分或評級(ji)越(yue)(yue)高(gao)(gao)的(de)裝(zhuang)備,可獲(huo)得的(de)裝(zhuang)備屬性越(yue)(yue)多。

玩(wan)家獲(huo)取這些裝(zhuang)備(bei)的(de)途徑有許(xu)多,可通過生產制(zhi)作、各(ge)(ge)種(zhong)副本、拍賣行購買等途徑,來獲(huo)得各(ge)(ge)種(zhong)裝(zhuang)備(bei)。此外,玩(wan)家還能通過鑲嵌寶石、熔鑄、洗練等途徑,來提升裝(zhuang)備(bei)的(de)屬性效果。

裝備名稱 描(miao)述 

武(wu)器(qi)(qi)(qi) 武(wu)器(qi)(qi)(qi)是一種增加攻擊力(li)的裝備,游(you)戲里(li)的武(wu)器(qi)(qi)(qi)主武(wu)器(qi)(qi)(qi)和副武(wu)器(qi)(qi)(qi)。武(wu)器(qi)(qi)(qi)還有(you)近(jin)、遠(yuan)程的劃分(fen),其中,近(jin)程武(wu)器(qi)(qi)(qi)有(you)斧頭、盾(dun)牌、短刀(dao)、、等;遠(yuan)程武(wu)器(qi)(qi)(qi)有(you)弓箭(jian)、法杖、權杖等。

防(fang)(fang)(fang)具(ju) 防(fang)(fang)(fang)具(ju)是一種(zhong)增加防(fang)(fang)(fang)御能力的(de)裝備,游戲里的(de)防(fang)(fang)(fang)具(ju)有頭部(bu)(bu)(bu)、肩(jian)部(bu)(bu)(bu)、胸(xiong)部(bu)(bu)(bu)、手套、腳(jiao)部(bu)(bu)(bu)、腿部(bu)(bu)(bu),這些防(fang)(fang)(fang)具(ju)可(ke)為角色提供(gong)護甲(jia)、耐力、敏捷等屬性效果(guo)。

飾品(pin) 飾品(pin)是一(yi)種提供特殊屬性(xing)的(de)裝備,游戲內(nei)的(de)飾品(pin)有戒(jie)指、項鏈、飾品(pin)、,這些飾品(pin)可為角(jiao)色(se)提供抗性(xing)、力(li)量、敏捷(jie)、智力(li)、精(jing)神等(deng)屬性(xing)效果。

坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi) 《萬(wan)王之王3D》中(zhong)的(de)坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi)種類高(gao)達36種,不僅能(neng)趕(gan)路,各類飛行(xing)坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi)還能(neng)帶玩家(jia)飛躍各種在地(di)面無(wu)法走到的(de)地(di)方(fang),除了提(ti)升玩家(jia)的(de)移動(dong)速度,還附(fu)帶永久屬(shu)性,屬(shu)性是(shi)可以疊加的(de),玩家(jia)獲得(de)的(de)坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi)越多(duo)(duo),得(de)到的(de)屬(shu)性加成越多(duo)(duo),少數坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi)還能(neng)夠(gou)雙人(ren)騎(qi)(qi)乘(cheng)。玩家(jia)可通過主(zhu)線任(ren)務(wu)、聲望商店兌換、拍賣(mai)行(xing)購(gou)買、商城購(gou)買等途徑,來獲得(de)一些坐(zuo)(zuo)騎(qi)(qi)。

道具強化

熔鑄

裝備(bei)熔鑄系統在(zai)玩(wan)家(jia)等(deng)(deng)級(ji)達(da)到25級(ji)開啟(qi),玩(wan)家(jia)可(ke)在(zai)功能按鈕的右下角“強化(hua)”這(zhe)一欄(lan)中,直接進入到整體的裝備(bei)欄(lan)內。裝備(bei)熔鑄顧名思義(yi),玩(wan)家(jia)通過對(dui)原(yuan)有裝備(bei)進行(xing)熔鑄鍛造,使(shi)用(yong)魔(mo)晶(jing)材料來(lai)使(shi)裝備(bei)等(deng)(deng)級(ji)得到提升(sheng)。

裝(zhuang)備在進行熔鑄(zhu)提升后(hou),隨著部(bu)位相應的屬(shu)性增強,在實際戰(zhan)斗中(zhong),玩家(jia)將能發(fa)揮出更強的戰(zhan)斗能力。并不是所有的裝(zhuang)備,都(dou)能夠進行熔鑄(zhu)。部(bu)分裝(zhuang)備由于其屬(shu)性,達到(dao)熔鑄(zhu)等級上限(xian),而(er)無法進行熔鑄(zhu)提升。另外,一(yi)些任務獲(huo)取型裝(zhuang)備,在熔鑄(zhu)系統中(zhong),也是無法進行熔鑄(zhu)。

玩家花費(fei)一定(ding)的(de)魔(mo)(mo)晶(jing)(jing),才可對裝備(bei)(bei)進行熔鑄(zhu)。魔(mo)(mo)晶(jing)(jing)根據等(deng)級(ji)(ji)分(fen)為初級(ji)(ji)魔(mo)(mo)晶(jing)(jing)、高級(ji)(ji)魔(mo)(mo)晶(jing)(jing)、頂級(ji)(ji)魔(mo)(mo)晶(jing)(jing)3種(zhong)。在裝備(bei)(bei)熔鑄(zhu)中,玩家的(de)裝備(bei)(bei)等(deng)級(ji)(ji)與稀有度,會決定(ding)熔鑄(zhu)所(suo)需(xu)(xu)要花費(fei)的(de)魔(mo)(mo)晶(jing)(jing)品質與熔鑄(zhu)成功率。裝備(bei)(bei)熔鑄(zhu)所(suo)需(xu)(xu)的(de)魔(mo)(mo)晶(jing)(jing)只能(neng)通過(guo)分(fen)解裝備(bei)(bei)來獲取(qu)。分(fen)解裝備(bei)(bei)的(de)品質不同(tong),所(suo)能(neng)夠(gou)獲得(de)的(de)魔(mo)(mo)晶(jing)(jing)材料品質,也大不相同(tong)。

洗煉

玩(wan)家(jia)達到(dao)(dao)一定等級(ji)條后(hou),通過主線任務指引(yin),可解鎖裝(zhuang)備(bei)洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)功能(neng)(neng)。玩(wan)家(jia)進入到(dao)(dao)強化界面(mian)(mian),可找到(dao)(dao)裝(zhuang)備(bei)洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)操作界面(mian)(mian)。玩(wan)家(jia)從裝(zhuang)備(bei)界面(mian)(mian)里,選(xuan)擇(ze)要洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)部位,然后(hou)選(xuan)擇(ze)初級(ji)洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)或高級(ji)洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)的(de)(de)方式,就能(neng)(neng)對選(xuan)中(zhong)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)進行洗(xi)(xi)(xi)練(lian)(lian)。

初級(ji)洗(xi)(xi)練(lian)需要消(xiao)耗(hao)(hao)原力石,原力石可擁(yong)有(you)優秀(xiu)、精良(liang)、史詩品質裝備的(de)初級(ji)洗(xi)(xi)練(lian),有(you)20%概率洗(xi)(xi)練(lian)處S級(ji)或(huo)SS級(ji)屬(shu)性;高級(ji)洗(xi)(xi)練(lian)需要消(xiao)耗(hao)(hao)圣(sheng)能晶,圣(sheng)能晶可擁(yong)有(you)裝備屬(shu)性評級(ji)的(de)高級(ji)洗(xi)(xi)練(lian),有(you)100%概率洗(xi)(xi)練(lian)出S級(ji)或(huo)SS級(ji)屬(shu)性。

生產制作

生(sheng)產(chan)界面中(zhong)一(yi)(yi)共有3個制(zhi)作(zuo)方(fang)向,分別制(zhi)造、專(zhuan)業(ye)和合成。玩(wan)(wan)家首(shou)先需要(yao)注意的是專(zhuan)業(ye)這一(yi)(yi)項,玩(wan)(wan)家可(ke)(ke)以看到生(sheng)產(chan)技能(neng)和生(sheng)活技能(neng),其中(zhong)生(sheng)產(chan)技能(neng)需要(yao)完成27級的“追(zhui)求(qiu)匠心”的任務后,才能(neng)開啟(qi),而可(ke)(ke)以選(xuan)擇的學(xue)(xue)習方(fang)向有三個,玩(wan)(wan)家可(ke)(ke)以根據自身(shen)職業(ye)所(suo)需要(yao)的裝(zhuang)備特點,來進行選(xuan)擇要(yao)學(xue)(xue)習的生(sheng)產(chan)技能(neng)。

如果中途想要換(huan)(huan)成別的生(sheng)產技能(neng),則可以使(shi)用重(zhong)選技能(neng)進行(xing)重(zhong)新學(xue)(xue)習,但七天內只能(neng)轉(zhuan)換(huan)(huan)一次。生(sheng)活技能(neng)有(you)4個,分別釣(diao)魚、烹飪(ren)、賞金(jin)獵人和考古學(xue)(xue)家,每(mei)一個技能(neng)都需要完成相應的任務,才能(neng)解(jie)鎖,但是解(jie)鎖后,可以同時學(xue)(xue)習多個生(sheng)活技能(neng)。

選(xuan)擇好生產技(ji)能之后,就可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)在制(zhi)造界(jie)(jie)面中,看(kan)到與所選(xuan)技(ji)能相關的(de)(de)制(zhi)造信息。制(zhi)造需(xu)要(yao)消耗一定的(de)(de)材料,不管是制(zhi)作(zuo)裝(zhuang)備,還(huan)是制(zhi)作(zuo)材料,都需(xu)要(yao)消耗一定的(de)(de)活力值,活力值是根(gen)據在線時間(jian)來恢復的(de)(de),比較(jiao)容易獲得。制(zhi)作(zuo)這些物(wu)品,可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)增加相應(ying)的(de)(de)熟練度。當(dang)熟練度滿之后,可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)在專業界(jie)(jie)面進行升級,然后就可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)制(zhi)作(zuo)下一等(deng)級的(de)(de)物(wu)品。

合(he)(he)成界面(mian)的主要作用,就是將自(zi)己所(suo)擁有的一些道具(ju)進行合(he)(he)成升級,不同(tong)的道具(ju)合(he)(he)成所(suo)消耗(hao)的數量,都是不同(tong)的,合(he)(he)成后的道具(ju)會有比較高的屬性。

鑲嵌

在《萬王(wang)之王(wang)3D》中,裝備(bei)(bei)鑲嵌(qian)系統(tong)是一(yi)個能(neng)通過寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)嵌(qian)入強化,提升裝備(bei)(bei)屬性的(de)強化系統(tong),通過此(ci)系統(tong)玩家能(neng)極大程度提升整(zheng)體輸出評(ping)分(fen)。玩家在功(gong)能(neng)按(an)鈕(niu)的(de)右下角(jiao)“強化”欄(lan)中,可直接進入到裝備(bei)(bei)鑲嵌(qian)界(jie)面(mian)。游(you)戲里的(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)有紅寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)、紅色鉆石(shi)(shi)(shi)、烈(lie)焰石(shi)(shi)(shi)、太陽之石(shi)(shi)(shi)、熔巖(yan)寶(bao)(bao)鉆等諸多(duo)不同星等的(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)星等越高,鑲嵌(qian)在裝備(bei)(bei)上后(hou)能(neng)為角(jiao)色屬性,提供(gong)的(de)加成越大。

在裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)(qian)系統中,玩家(jia)能(neng)通過給裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)(qian)寶石(shi)強(qiang)化裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)。游(you)戲(xi)角色(se)總共擁有(you)12個裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)部(bu)(bu)位(wei),每個裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)均擁有(you)3個鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)(qian)孔(kong),因此(ci),玩家(jia)在此(ci)系統中可(ke)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)(qian)最多36顆寶石(shi),用以(yi)提升整體裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)屬(shu)性能(neng)力(li)。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)部(bu)(bu)位(wei)不同(tong),所能(neng)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)(qian)的寶石(shi)品(pin)種也不同(tong)。其中,防具裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)以(yi)抗性寶石(shi)為主,而飾(shi)品(pin)及武器上更傾向(xiang)于輸出加成(cheng)型寶石(shi)。玩家(jia)可(ke)通過商會(hui)購買(mai)、黑暗討伐(fa)、托托快跑等途徑(jing),去獲(huo)得各種寶石(shi)材料。

消耗品

貨幣

游(you)戲(xi)里的貨幣共有(you)克朗、金幣、鉆石、點(dian)券4種(zhong),每種(zhong)貨幣有(you)不同(tong)的用途及其獲得方(fang)法(fa)。

貨幣名稱 描述(shu) 描述(shu)

克朗 克朗是大陸通用的基礎貨幣(bi),常(chang)用于生(sheng)產(chan)和(he)技能(neng)升級(ji)中,刷(shua)新任務(wu)等(deng)級(ji)等(deng)。因為(wei)其需求量(liang)(liang)極大,所以其產(chan)量(liang)(liang)和(he)消(xiao)耗量(liang)(liang)也(ye)都十分巨大。玩家可通過主線任務(wu)、支線任務(wu)、其他任務(wu)、地下(xia)城、傭兵委(wei)托、晚間(jian)狂(kuang)歡等(deng)途徑,來(lai)獲得大量(liang)(liang)克朗。

金幣(bi)(bi)(bi)(bi) 金幣(bi)(bi)(bi)(bi)是玩家(jia)(jia)之間可(ke)以(yi)(yi)流通的貨幣(bi)(bi)(bi)(bi),由金幣(bi)(bi)(bi)(bi)與銀幣(bi)(bi)(bi)(bi)構成,每100枚銀幣(bi)(bi)(bi)(bi),可(ke)以(yi)(yi)變(bian)成1金幣(bi)(bi)(bi)(bi)。玩家(jia)(jia)可(ke)使用金幣(bi)(bi)(bi)(bi),來(lai)購買(mai)交易行(xing)里的道(dao)具(ju)。玩家(jia)(jia)可(ke)通過(guo)通過(guo)交易行(xing)出售可(ke)交易道(dao)具(ju)、點券兌換(huan)、活躍度獎勵等(deng)途徑(jing),來(lai)獲得(de)一(yi)些(xie)金幣(bi)(bi)(bi)(bi)。

鉆(zhan)石(shi)(shi) 鉆(zhan)石(shi)(shi)在游戲中是非常稀缺(que)的貨(huo)幣,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)使用鉆(zhan)石(shi)(shi),來找回獎勵(li)、購(gou)買商城(cheng)里的部分道具等,鉆(zhan)石(shi)(shi)主要通過傭兵委托、皇家(jia)(jia)特工(gong)、世界答題、晚間(jian)狂歡(huan)等活動,與收藏(zang)系統獲(huo)得。

點券(quan)(quan) 點券(quan)(quan)可(ke)用(yong)來(lai)夠(gou)買(mai)商城里的(de)(de)各種道(dao)具(ju),玩家(jia)可(ke)消耗點券(quan)(quan),來(lai)兌換一些(xie)金幣(bi)使(shi)用(yong)。玩家(jia)可(ke)通(tong)過(guo)充值的(de)(de)方法,來(lai)獲得一些(xie)點券(quan)(quan)。

其他消耗品

游戲里的消(xiao)耗品(pin)有治療(liao)藥水、各(ge)種(zhong)食物、進階晶玉(yu)等,這(zhe)些(xie)(xie)消(xiao)耗品(pin)主要能為角色恢復(fu)恢復(fu)生命、合成各(ge)種(zhong)道具、進階傭兵等,玩家(jia)可通過商城購買、擊(ji)殺(sha)怪物掉落、參加(jia)各(ge)種(zhong)日常活(huo)動(dong)等途(tu)徑,來獲得(de)一些(xie)(xie)消(xiao)耗品(pin)。各(ge)種(zhong)消(xiao)耗品(pin)都可在背包疊(die)加(jia),玩家(jia)消(xiao)耗掉這(zhe)些(xie)(xie)消(xiao)耗品(pin),疊(die)加(jia)數量會(hui)不斷減(jian)少(shao)。

場景地圖

主城地圖

游戲(xi)里的主城(cheng)地(di)圖(tu)為史坎布雷城(cheng),這張地(di)圖(tu)為安全區(qu)域,玩(wan)(wan)家(jia)無法在(zai)該(gai)地(di)圖(tu)內(nei),進行各(ge)種(zhong)戰斗操作(zuo)。主城(cheng)地(di)圖(tu)與野(ye)外(wai)地(di)圖(tu)相互(hu)連接(jie)著,玩(wan)(wan)家(jia)直接(jie)騎(qi)乘坐騎(qi),就能(neng)(neng)從部分(fen)野(ye)外(wai)地(di)圖(tu)進入主城(cheng)地(di)圖(tu)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)在(zai)主城(cheng)地(di)圖(tu)內(nei),掛機休息、交(jiao)友(you)聊天、培(pei)養傭兵(bing)等(deng)。主城(cheng)地(di)圖(tu)內(nei)分(fen)布著一些活(huo)動NPC、任(ren)務(wu)NPC,玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)找到這些NPC對話,去完成(cheng)各(ge)種(zhong)主線(xian)任(ren)務(wu)、日(ri)常(chang)任(ren)務(wu)等(deng),還能(neng)(neng)參加各(ge)種(zhong)日(ri)常(chang)活(huo)動。

野外地圖

游戲里的(de)野(ye)外(wai)地(di)(di)圖有(you)芬特蘭堡、希爾維(wei)亞、坦格拉(la)美亞、塔(ta)米(mi)提亞、遺忘島等,這(zhe)些地(di)(di)圖都是(shi)彼(bi)此連接著。這(zhe)些野(ye)外(wai)地(di)(di)圖內(nei)設有(you)一些安全(quan)的(de)村莊(zhuang)或根(gen)據地(di)(di),玩家(jia)死亡將(jiang)會(hui)在(zai)這(zhe)些村莊(zhuang)或根(gen)據地(di)(di)處復活(huo)。大部分(fen)野(ye)外(wai)地(di)(di)圖為非(fei)安全(quan)區域,玩家(jia)可在(zai)這(zhe)些地(di)(di)圖內(nei),找(zhao)到各種(zhong)不同等級的(de)怪物,來擊殺獲取經驗(yan)值、克朗、裝備等將(jiang),甚至能(neng)完成部分(fen)的(de)主支線任(ren)務。

玩家(jia)還(huan)能從(cong)野外地圖內,找(zhao)到(dao)各種(zhong)傳送(song)員、任(ren)務NPC、商人NPC等(deng),玩家(jia)與這些NPC對話后,可(ke)完(wan)成(cheng)一(yi)些主支線(xian)任(ren)務、或傳送(song)到(dao)其(qi)他地圖、購(gou)買各種(zhong)游(you)戲道具(ju)等(deng)。野外地圖里還(huan)分布著各種(zhong)生(sheng)產材料(liao),玩家(jia)到(dao)野外地圖內,采集各種(zhong)材料(liao),生(sheng)產出自己所需(xu)的(de)一(yi)些游(you)戲道具(ju)。

特殊地圖

游戲里(li)的特(te)殊地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)有地(di)(di)下城(cheng)、失(shi)落神(shen)廟(miao)、角斗場、榮(rong)耀對決、龍晶礦脈等,這(zhe)些特(te)殊地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)為相對獨立的地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),并(bing)未(wei)與其他地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)相連(lian)接。玩家要(yao)進入(ru)這(zhe)些特(te)殊地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),就(jiu)要(yao)找(zhao)到指定的NPC,或從(cong)界面上(shang)方的日常(chang)、探(tan)險、對戰、地(di)(di)下城(cheng)等圖(tu)(tu)(tu)標(biao),找(zhao)到對應的傳送鏈接傳送進入(ru)。

玩家(jia)進入(ru)這些特殊地(di)圖(tu),需(xu)要滿足(zu)一定等級要求、組隊條件等要求,而且每天還有進入(ru)次(ci)數限制的(de)(de)。部(bu)分特殊地(di)圖(tu)必須在規(gui)定的(de)(de)時間(jian)范圍內(nei),才(cai)允許進入(ru)的(de)(de)。玩家(jia)進入(ru)到這些特殊地(di)圖(tu)內(nei),可(ke)按(an)照地(di)圖(tu)內(nei)的(de)(de)任務要求,去擊(ji)殺足(zu)夠(gou)數量的(de)(de)怪物、采(cai)集齊對(dui)(dui)應的(de)(de)任務道具(ju)、擊(ji)敗敵對(dui)(dui)的(de)(de)玩家(jia)等,就能獲得相應的(de)(de)經驗值(zhi)、克朗(lang)、其余消耗品(pin)等獎勵。

特色系統

玩家團隊

婚姻

玩家(jia)先(xian)添(tian)加(jia)異性(xing)好友,贈送禮物,當好感度達到(dao)100時,就(jiu)可以(yi)表白了。好感度達到(dao)1314時,可以(yi)成為伴侶。玩家(jia)要想獲(huo)得好感度,可通過在商城(cheng)購買(mai)禮物、收藏(zang)風景(jing)的(de)獎勵、商店的(de)“軍需”、地(di)下城(cheng)組隊、“真愛永恒”活動等途徑(jing)獲(huo)取。

結(jie)(jie)婚比較復雜,先購(gou)買戒指,然后去尋找丘比特。此(ci)時(shi),只要(yao)打開婚姻(yin)界面,點擊“丘比特”,就會自動尋路找到。除了(le)達到相應(ying)(ying)等級(ji),有好感度(du)和戒指以(yi)外(wai),兩人(ren)還需要(yao)進行雙人(ren)組隊。結(jie)(jie)婚之后,可以(yi)獲(huo)得相應(ying)(ying)的結(jie)(jie)婚獎勵。

結(jie)婚時,玩家還(huan)可(ke)以(yi)舉辦一場盛大的婚禮,邀請朋友參加,并贈(zeng)送“紅包”。另外,兩個人(ren)成為戀人(ren)之后(hou),還(huan)可(ke)以(yi)進(jin)行互(hu)相的鼓勵(li),這個鼓勵(li)可(ke)以(yi)給對方進(jin)行加成,生命上(shang)線會略微增加。

公會

公(gong)(gong)會(hui)(hui)系(xi)統會(hui)(hui)在(zai)人物等級達(da)到10級后開啟。系(xi)統開啟后,玩(wan)家可(ke)以選擇加入已有公(gong)(gong)會(hui)(hui)或(huo)創建(jian)公(gong)(gong)會(hui)(hui),來開啟公(gong)(gong)會(hui)(hui)結交(jiao)伙伴(ban)之(zhi)旅。在(zai)公(gong)(gong)會(hui)(hui)內,公(gong)(gong)會(hui)(hui)會(hui)(hui)長可(ke)發放公(gong)(gong)會(hui)(hui)篝火、元素之(zhi)怒(nu)、瘋狂的(de)礦車等,諸(zhu)多(duo)公(gong)(gong)會(hui)(hui)專屬活動。玩(wan)家通過參與這些活動,能獲取幫貢(gong)、聲望、公(gong)(gong)會(hui)(hui)道具等獎(jiang)勵。

其中,幫(bang)貢可(ke)用(yong)于在公(gong)會(hui)商店購買凈化寶珠、咆哮(xiao)碎片(pian)等一系(xi)列珍稀道(dao)具(ju)(ju),這些道(dao)具(ju)(ju)使用(yong)后,可(ke)為角色戰力提(ti)供一定(ding)加成;聲望(wang)可(ke)用(yong)于在英雄島、埃布(bu)里亞(ya)王室等處購買坐騎、時裝、傭兵等物;公(gong)會(hui)道(dao)具(ju)(ju)可(ke)用(yong)于公(gong)會(hui)城堡的建設(she),提(ti)升(sheng)公(gong)會(hui)整體實力。

游戲中(zhong)還(huan)開(kai)放有(you)(you)公(gong)會(hui)(hui)建設、公(gong)會(hui)(hui)押鏢、絕地轟炸(zha)等(deng)(deng),多個(ge)與公(gong)會(hui)(hui)系統有(you)(you)關的活(huo)動(dong)。玩家參(can)與這(zhe)些活(huo)動(dong),不僅能獲(huo)得(de)(de)公(gong)會(hui)(hui)貢獻、大量經(jing)驗、公(gong)會(hui)(hui)道具(ju)等(deng)(deng)諸多獎勵。此外(wai),在(zai)(zai)公(gong)會(hui)(hui)內(nei)還(huan)可參(can)與公(gong)會(hui)(hui)城(cheng)戰。公(gong)會(hui)(hui)城(cheng)戰分有(you)(you)段位等(deng)(deng)級。如果在(zai)(zai)城(cheng)戰中(zhong),獲(huo)得(de)(de)的段位等(deng)(deng)級高(gao),在(zai)(zai)一個(ge)賽季結束時,就可獲(huo)得(de)(de)鉆石(shi)、圣印箱(xiang)、皇室寶(bao)石(shi)箱(xiang)、高(gao)貴(gui)寶(bao)石(shi)箱(xiang)等(deng)(deng)諸多極品物品。

公會(hui)擁(yong)有(you)特定的(de)公會(hui)商(shang)城。通過公會(hui)商(shang)城能獲得微光之塵、凈(jing)化寶珠、寧靜碎片(pian)、生命(ming)碎片(pian)等諸(zhu)多(duo)極品(pin)道(dao)具。這(zhe)些道(dao)具被(bei)使用后,可為(wei)角色提供(gong)某一方(fang)面(mian)的(de)屬(shu)性戰力加成。公會(hui)商(shang)城的(de)物品(pin)可通過公會(hui)貢獻購(gou)(gou)買獲得,只有(you)公會(hui)成員(yuan)可購(gou)(gou)買。

任務系統

主線任務

玩家(jia)進入游戲(xi)后(hou),按照游戲(xi)主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)指引,或者(zhe)點擊界面左側的任(ren)(ren)務(wu)(wu)提示,即可(ke)(ke)自動尋路去(qu)完成各種主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)。主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)涉及(ji)擊殺怪物、采集任(ren)(ren)務(wu)(wu)道(dao)具、與NPC對(dui)話等內容,玩家(jia)按照主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)要求完成后(hou),即可(ke)(ke)獲得(de)大量的經驗值、克朗(lang)、裝備等。并且在主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)的指引下,可(ke)(ke)解鎖更多的新(xin)系統、新(xin)活動等玩法的。玩家(jia)從做主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)過程中,還可(ke)(ke)以深入了解到(dao)故事情節的發展。

冰雪奇緣

冰雪奇緣(yuan)活(huo)(huo)動(dong)(dong)是(shi)《萬(wan)王(wang)(wang)之王(wang)(wang)3D》日常活(huo)(huo)動(dong)(dong)中的文物(wu)活(huo)(huo)動(dong)(dong),玩(wan)家(jia)將變身為(wei)萌龜(gui)托(tuo)托(tuo),與冰霜“巨人”大戰。活(huo)(huo)動(dong)(dong)將在玩(wan)家(jia)18級時開啟,活(huo)(huo)動(dong)(dong)時間為(wei)周二、周五、周日全(quan)天開放,玩(wan)家(jia)可以10人團(tuan)隊作戰。冰雪奇緣(yuan)活(huo)(huo)動(dong)(dong)開放時間早(zao),并且沒(mei)有(you)次(ci)數限制。

冰(bing)雪(xue)奇緣活(huo)動分為三個(ge)階(jie)段,第(di)一(yi)階(jie)段為解(jie)救(jiu)熱情(qing)(qing)的火焰,用他們留下的火球(qiu)對付冰(bing)霜(shuang)“巨(ju)人”,通(tong)過火球(qiu)的協助(zhu)(zhu),冰(bing)霜(shuang)巨(ju)人會(hui)逐漸縮小變得(de)虛弱,此時(shi),就(jiu)可(ke)以進入第(di)二階(jie)段直接消滅冰(bing)霜(shuang)“巨(ju)人”了,最后(hou)(hou)階(jie)段為打(da)開冰(bing)雪(xue)寶藏,完成后(hou)(hou)就(jiu)可(ke)以獲得(de)獎勵了。進入冰(bing)雪(xue)奇緣活(huo)動后(hou)(hou),玩家將摒棄自身原有(you)的技能(neng)(neng),獲取(qu)新的技能(neng)(neng),分別為隊(dui)友輔助(zhu)(zhu)技能(neng)(neng)、物理傷害技能(neng)(neng)、拉仇恨值(zhi)技能(neng)(neng)和普攻技能(neng)(neng),玩家需(xu)要根(gen)據實際情(qing)(qing)況(kuang)手動選擇技能(neng)(neng)。

玩(wan)家(jia)完成冰雪(xue)奇(qi)緣活動(dong)(dong)后,可(ke)直接獲(huo)(huo)得經驗獎勵(li),還(huan)可(ke)獲(huo)(huo)得文物盒,打開后可(ke)獲(huo)(huo)得隨機(ji)文物,增(zeng)強(qiang)自身屬性(xing)。玩(wan)家(jia)完成活動(dong)(dong)后,還(huan)可(ke)獲(huo)(huo)得克朗(lang)、友情幣。友情幣不(bu)僅可(ke)在商店兌(dui)換(huan)稱號(hao)增(zeng)強(qiang)自身實力、還(huan)可(ke)兌(dui)換(huan)酷炫(xuan)飛毯。

秘密入侵

秘密入(ru)侵活動(dong)由玩(wan)家(jia)秘密潛入(ru)敵(di)對公(gong)會城堡,我方(fang)間(jian)諜(die)NPC會交予玩(wan)家(jia)入(ru)侵任務(wu),完(wan)成任務(wu)后可獲得(de)獎(jiang)勵(li)。秘密入(ru)侵作為日(ri)常公(gong)會活動(dong)是有時間(jian)限制的(de),等級(ji)達到33級(ji)的(de)玩(wan)家(jia),每(mei)日(ri)18:00-20:00的(de)時間(jian)段(duan),才可接取此任務(wu),每(mei)人每(mei)天可接取任務(wu)3次。

秘密入侵活(huo)(huo)動包含3個小任(ren)(ren)務,分別(bie)為燒毀(hui)機甲、破壞礦洞、偷竊石料。玩家進入公會(hui)(hui)(hui)城堡,尋找任(ren)(ren)務NPC對(dui)話(hua)后,就(jiu)可(ke)(ke)(ke)自動尋路(lu)至任(ren)(ren)務地點,到(dao)達終點后完成(cheng)任(ren)(ren)務,即可(ke)(ke)(ke)獲得彈藥進行絕地轟炸(zha),搭(da)載炮彈進行轟炸(zha),將對(dui)敵方公會(hui)(hui)(hui)建筑,造成(cheng)有(you)效傷害(hai),大(da)幅(fu)削減敵方士氣。除了安全區以(yi)外(wai),其它地點敵對(dui)公會(hui)(hui)(hui)之間,是可(ke)(ke)(ke)以(yi)相互廝(si)殺的(de),死亡后會(hui)(hui)(hui)在安全區復活(huo)(huo)。

秘(mi)密入侵活(huo)(huo)動(dong)(dong)相(xiang)比其它活(huo)(huo)動(dong)(dong)任務雖然難度不大(da),獎勵還是很豐厚的。玩家完成秘(mi)密入侵活(huo)(huo)動(dong)(dong)后,可(ke)直(zhi)接獲取彈(dan)(dan)藥(yao)箱(xiang)、水晶能量(liang)、公(gong)(gong)(gong)會(hui)木材、公(gong)(gong)(gong)會(hui)貢(gong)獻、公(gong)(gong)(gong)會(hui)鐵(tie)礦、公(gong)(gong)(gong)會(hui)石料,其中(zhong)彈(dan)(dan)藥(yao)箱(xiang)可(ke)獲得炮(pao)彈(dan)(dan)轟炸敵方建筑(zhu),公(gong)(gong)(gong)會(hui)木材、石料、鐵(tie)礦是公(gong)(gong)(gong)會(hui)建筑(zhu)升級(ji)不可(ke)或缺(que)的資源,水晶能量(liang)可(ke)在(zai)城(cheng)戰開啟階段用(yong)于進駐戰場(chang)、發起公(gong)(gong)(gong)會(hui)戰所需的神奇能量(liang),公(gong)(gong)(gong)會(hui)貢(gong)獻作(zuo)為(wei)公(gong)(gong)(gong)會(hui)貨(huo)幣可(ke)在(zai)公(gong)(gong)(gong)會(hui)商店購買品質優良的道(dao)具。

交易系統

交易行共有四大(da)板塊,分別拍賣(mai)(mai)(mai)、競拍、金幣、托(tuo)管。其中,拍賣(mai)(mai)(mai)是交易行的基礎系統,單純的買(mai)和賣(mai)(mai)(mai)功(gong)能,可(ke)以(yi)進行基礎的物品買(mai)賣(mai)(mai)(mai)。在(zai)購買(mai)物品時(shi),可(ke)以(yi)按“查(cha)找(zhao)”按鈕輸入物品名字,能夠快速找(zhao)到商品。而如(ru)果看到心儀的裝備,但暫時(shi)還沒湊夠金幣,可(ke)以(yi)點一(yi)下“關(guan)(guan)(guan)注(zhu)(zhu)”按鈕,這(zhe)樣就會始終顯示在(zai)“我(wo)的關(guan)(guan)(guan)注(zhu)(zhu)”這(zhe)一(yi)欄(lan)。在(zai)商品的右上角那個小心心,點一(yi)下關(guan)(guan)(guan)注(zhu)(zhu),再點一(yi)下取(qu)消取(qu)關(guan)(guan)(guan)。

玩家在(zai)出(chu)售物品時(shi)(shi),系統會提供(gong)一個基(ji)礎(chu)售價,同(tong)時(shi)(shi)左側會顯示當前市場上(shang),已有的(de)(de)賣家給出(chu)的(de)(de)售價,可(ke)以綜合參(can)考決定(ding)自己的(de)(de)最終售價。

競(jing)拍(pai)分世界競(jing)拍(pai)和公會競(jing)拍(pai),操作方法一(yi)樣,只是競(jing)拍(pai)人(ren)數不(bu)同(tong)。拍(pai)賣里(li)一(yi)般會有很(hen)(hen)多很(hen)(hen)難獲得的(de)物品,比(bi)如合成(cheng)神裝(zhuang)的(de)碎(sui)片(pian)或(huo)者卷軸,這里(li)可(ke)以選(xuan)擇直接一(yi)口價吃掉商品,或(huo)者慢慢加價和其他玩家一(yi)同(tong)競(jing)拍(pai)。

金幣就是(shi)買賣金幣的地方(fang),金幣收購等于(yu)(yu)用點券換(huan)金幣,金幣寄售等于(yu)(yu)用金幣換(huan)鉆石。系統(tong)提供的金幣兌(dui)換(huan)價格(ge)是(shi)10點券等于(yu)(yu)1金幣,而(er)在(zai)交易行由(you)于(yu)(yu)玩家(jia)之間的競爭,很有可能出現低(di)于(yu)(yu)系統(tong)的金幣兌(dui)換(huan)價。

托(tuo)管功能(neng)是找人(ren)幫忙打(da)副(fu)本,玩家如(ru)果(guo)沒有時間打(da)本,但是又(you)需要(yao)副(fu)本的經驗和裝備,就可以在(zai)這里直接發(fa)布委托(tuo),而接委托(tuo)的打(da)手(shou),則能(neng)夠根據(ju)信譽,獲得數(shu)目不等的鉆石獎勵。

PVP系統

角斗場

角(jiao)斗(dou)分為3V3和(he)5V5兩種模式(shi),可以自(zi)主選(xuan)擇,也可以兩個(ge)(ge)都選(xuan)然后系統隨機(ji)分配(pei)。為了保(bao)證角(jiao)斗(dou)的公平(ping)性,只(zhi)允(yun)許單(dan)人匹配(pei)。準備好后點(dian)擊右(you)下角(jiao)進(jin)行(xing)匹配(pei),系統會自(zi)動匹隊友和(he)對(dui)(dui)手,然后進(jin)入(ru)角(jiao)斗(dou)場(chang)進(jin)行(xing)戰斗(dou)。根據對(dui)(dui)戰結果,進(jin)行(xing)評(ping)分,戰勝評(ping)分越高,所獲得的獎勵也就越多。每(mei)次以周為一個(ge)(ge)賽季(ji),進(jin)行(xing)獎勵的結算與發放。

在角斗中,首勝可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)125點(dian)軍(jun)銜,每天可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)9次(ci)參(can)與獎勵(li),參(can)與獎勵(li)包括(kuo)30點(dian)功勛和(he)15點(dian)勇(yong)(yong)(yong)氣(qi)值,當玩家(jia)勝出時(shi),可(ke)以(yi)多獲(huo)得(de)3份獎勵(li)。在這里勇(yong)(yong)(yong)氣(qi)是一種貨(huo)幣(bi)(bi),可(ke)以(yi)在左下角商店中的勇(yong)(yong)(yong)氣(qi)商店中,購買許(xu)多珍(zhen)貴道具。賽(sai)季結束時(shi),可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)鉆(zhan)石(shi)(shi)貨(huo)幣(bi)(bi)和(he)布(bu)朗貨(huo)幣(bi)(bi),根(gen)據最高(gao)評(ping)分來(lai)評(ping)定段(duan)位(wei),然后根(gen)據段(duan)位(wei)的高(gao)低(di),來(lai)發放不同數額的貨(huo)幣(bi)(bi)。其中鉆(zhan)石(shi)(shi)貨(huo)幣(bi)(bi)可(ke)以(yi)在商城中,購買時(shi)裝和(he)坐騎,而布(bu)朗貨(huo)幣(bi)(bi)可(ke)以(yi)在各(ge)系統中消耗(hao),雖然不算珍(zhen)貴但消耗(hao)量很(hen)大。

榮耀對決

榮耀對(dui)決活(huo)動玩法是《萬王之王3D》中的(de)經典PVP玩法之一,該活(huo)動分為(wei)2v2模(mo)(mo)式(shi)、3v3模(mo)(mo)式(shi)及5v5模(mo)(mo)式(shi)。2V2模(mo)(mo)式(shi)在周(zhou)(zhou)(zhou)一、周(zhou)(zhou)(zhou)三和(he)周(zhou)(zhou)(zhou)五的(de)21:30-24:00開(kai)啟,3V3模(mo)(mo)式(shi)在周(zhou)(zhou)(zhou)二、周(zhou)(zhou)(zhou)四和(he)周(zhou)(zhou)(zhou)六的(de)21:30-24:00開(kai)啟,5V5模(mo)(mo)式(shi)則只有在周(zhou)(zhou)(zhou)日的(de)21:30-24:00間(jian)開(kai)啟。如果各(ge)位玩家想要(yao)(yao)參加(jia)這個活(huo)動,需要(yao)(yao)提前看好模(mo)(mo)式(shi)和(he)時間(jian)。

榮耀競(jing)技(ji)活動將(jiang)以(yi)公平(ping)模式進行(xing)(xing)戰(zhan)爭,只(zhi)允許單人匹配參(can)加,對戰(zhan)雙方將(jiang)不(bu)計玩(wan)家自身的(de)裝(zhuang)備加成屬(shu)(shu)性(xing),而是(shi)采用系統預設的(de)屬(shu)(shu)性(xing),進行(xing)(xing)公平(ping)競(jing)爭,因(yin)此,比較考驗玩(wan)家的(de)對戰(zhan)技(ji)巧(qiao)。三種模式每人都(dou)有(you)7次參(can)賽機會(hui),與其(qi)他參(can)賽者(zhe)進行(xing)(xing)實(shi)時(shi)戰(zhan)斗,根據勝(sheng)負場次多(duo)少(shao)發放不(bu)同獎(jiang)勵,每次獲(huo)勝(sheng)都(dou)可以(yi)獲(huo)得(de)(de)18點勇(yong)氣(qi)值(zhi)和(he)90點功(gong)勛(xun)值(zhi);如果失敗(bai)的(de)話,只(zhi)能獲(huo)得(de)(de)12點勇(yong)氣(qi)值(zhi)和(he)60點功(gong)勛(xun)值(zhi)。

玩家完成榮耀對決活動后,可(ke)直接獲得(de)軍銜、貨幣獎勵,完成后還可(ke)積累每日活躍度(du),積累到(dao)一定數值后,可(ke)解鎖活躍寶箱,可(ke)獲得(de)克朗、寶石箱、鉆(zhan)石等獎勵。

公會城戰

公(gong)會(hui)(hui)(hui)城戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)是公(gong)會(hui)(hui)(hui)與(yu)公(gong)會(hui)(hui)(hui)之(zhi)間較量(liang)(liang)的戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng),公(gong)會(hui)(hui)(hui)建(jian)立公(gong)會(hui)(hui)(hui)城堡后,才有資格進(jin)(jin)行公(gong)會(hui)(hui)(hui)城戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)。玩家參與(yu)城戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)前(qian)(qian)需要先進(jin)(jin)駐(zhu)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場,之(zhi)后由公(gong)會(hui)(hui)(hui)的會(hui)(hui)(hui)長(chang)或(huo)副(fu)會(hui)(hui)(hui)長(chang)消(xiao)耗水晶能量(liang)(liang),對與(yu)自(zi)己(ji)接壤的公(gong)會(hui)(hui)(hui)進(jin)(jin)行宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)。宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)在每天24點前(qian)(qian)進(jin)(jin)行,宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)后,城戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)會(hui)(hui)(hui)于(yu)宣(xuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)次日晚上開啟。

城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan)每(mei)場30分(fen)鐘(zhong),每(mei)天可進行6場,時(shi)間(jian)為18:00-18:30、19:00-19:30、20:00-20:30、21:00-21:30、22:00-22:30、23:00-23:30,具體選擇哪個(ge)時(shi)間(jian)段開啟城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan),由宣戰(zhan)(zhan)(zhan)方宣戰(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)決定(ding)。城(cheng)戰(zhan)(zhan)(zhan)中(zhong),宣戰(zhan)(zhan)(zhan)公會(hui)需要擊毀被(bei)宣戰(zhan)(zhan)(zhan)公會(hui)的“中(zhong)心水晶(jing)”建(jian)筑(zhu),來(lai)獲取戰(zhan)(zhan)(zhan)斗勝利(li),被(bei)宣戰(zhan)(zhan)(zhan)方則需要防守,防止(zhi)“中(zhong)心水晶(jing)”建(jian)筑(zhu)被(bei)敵(di)方擊毀。

在公會(hui)(hui)城(cheng)戰獲取勝利(防守成功),不僅有機會(hui)(hui)占據(保持(chi))更中央的城(cheng)戰領地,還(huan)能獲取城(cheng)戰積分,提升(sheng)城(cheng)戰段位,獲取鉆石、高貴(gui)/皇室(shi)寶石袋(dai)、3級圣(sheng)印匣等(deng)獎(jiang)勵,段位越(yue)(yue)高,獎(jiang)勵越(yue)(yue)豐盛。戰斗時(shi)若進攻方獲勝,進攻方還(huan)將掠(lve)(lve)奪防守方的部(bu)分資源,用以(yi)給己方發展公會(hui)(hui)。掠(lve)(lve)奪數量(liang)與防守方銀行等(deng)級相關。

此(ci)外,城(cheng)戰(zhan)結束時,所有參戰(zhan)的(de)成(cheng)員(yuan)(yuan)都可(ke)(ke)獲(huo)得一份參賽獎勵,而勝利(li)方(fang)的(de)獎勵會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)多一些。最終無論勝負,系(xi)(xi)統都會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)根據(ju)成(cheng)員(yuan)(yuan)占領的(de)據(ju)點(dian)數量、拆(chai)水晶的(de)傷害以及擊殺或助攻的(de)數量,來(lai)計算(suan)個人得分戰(zhan)績(ji),戰(zhan)績(ji)排名前五的(de)成(cheng)員(yuan)(yuan),都可(ke)(ke)獲(huo)得公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)聲望獎勵。同時,系(xi)(xi)統還(huan)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)根據(ju)戰(zhan)斗結束時的(de)勝負結果,發放給公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)戰(zhan)獎勵禮(li)包,禮(li)包獎勵有公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)寶石禮(li)包,這(zhe)些禮(li)包可(ke)(ke)由公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)管理者,分配給戰(zhan)功卓越(yue)的(de)成(cheng)員(yuan)(yuan)。城(cheng)戰(zhan)還(huan)有包含克(ke)朗和圣印碎片的(de)每日獎勵,公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)占領的(de)城(cheng)戰(zhan)領地越(yue)往中(zhong)央,公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)成(cheng)員(yuan)(yuan)可(ke)(ke)領取的(de)獎勵越(yue)豐(feng)盛。

配置要求

配置項目 Android IOS

系(xi)統要求 Android 4.1.0或(huo)(huo)以上更(geng)高版(ban)本 需要iOS 8.0或(huo)(huo)更(geng)高版(ban)本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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