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萬王之王3D

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《萬王之王3D》是由祖龍(天津)科技有限公司研發、騰訊代理發行的一款大型3D角色扮演類手游。游戲講述了黑暗先知“諾克斯”企圖搶奪七神器,解開黑龍“奧瑞加斯”的封印,放出黑龍入侵伊狄恩星球的故事。玩家可扮演斗士、牧師、法師、射手、黑暗賢者等職業,與埃布里亞王國的“克魯塞德”王子一起,去阻止“諾克斯”復活黑龍的陰謀。游戲劇情節奏緊湊,而且跌宕起伏;畫質精良,動靜交替融洽。
  • 中文名: 萬王之王3D
  • 類型: 角色扮(ban)演
  • 發行/播出時間: 2018年09月(yue)20日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

角色介紹

職業

玩(wan)家在創建(jian)角色時(shi),會(hui)有(you)(you)4個(ge)種族(zu)(zu)供玩(wan)家選擇(ze),每一個(ge)種族(zu)(zu)都會(hui)有(you)(you)男、女兩(liang)個(ge)形態(tai)選擇(ze)。種族(zu)(zu)的選擇(ze)只是在形態(tai)上有(you)(you)所差異,其中,人(ren)類動作帥氣瀟灑;精靈族(zu)(zu)穿(chuan)梭(suo)林間,步履輕盈,長耳異瞳,長相俊美;獸人(ren)孔武有(you)(you)力,盡顯野性之美;矮(ai)人(ren)族(zu)(zu)看似跳(tiao)脫,男子像(xiang)神秘(mi)的先知(zhi),女生像(xiang)是可愛的小蘿(luo)莉。

玩家選(xuan)定種(zhong)族(zu)之后(hou),便(bian)可以選(xuan)擇所(suo)需要(yao)的(de)職(zhi)業(ye)了(le),《萬王之王3D》游(you)戲中一共有9種(zhong)職(zhi)業(ye)供(gong)大家選(xuan)擇,分別(bie)是(shi)斗(dou)士(shi)、牧師(shi)、法師(shi)、射手(shou)、黑暗賢者、圣(sheng)騎(qi)士(shi)、潛伏者、戰士(shi)、魔導師(shi),每(mei)種(zhong)職(zhi)業(ye)有不(bu)同的(de)特點的(de)。

職業名稱 描述

斗士

定位:輸出

可轉職(zhi):狂(kuang)戰士/武器大師/執政官

特點(dian):斗(dou)士追求力量的(de)極(ji)致(zhi),只憑手(shou)中(zhong)的(de)武器(qi),掀(xian)起鋼(gang)鐵的(de)風(feng)暴。手(shou)拿戰(zhan)斧的(de)斗(dou)士是一(yi)個(ge)實力比較均衡的(de)職(zhi)(zhi)業(ye),其定位(wei)是近戰(zhan)、輸出(chu)。控制力稍(shao)顯薄(bo)弱,但其他(ta)屬性皆(jie)不錯。后期可(ke)覺(jue)醒為輸出(chu)類的(de)武器(qi)大師和(he)狂戰(zhan)士,這三種(zhong)轉職(zhi)(zhi)后的(de)職(zhi)(zhi)業(ye)操作相對簡(jian)單。若是喜歡操作難度高一(yi)點(dian)的(de),也可(ke)以(yi)覺(jue)醒成為治療類的(de)執政(zheng)官。

技能:狂亂、猛力攻擊、旋風(feng)攻擊、狂亂、崩裂之刃(ren)、跳(tiao)斬、致命一擊。

牧師

定位:治療

可(ke)轉職:光明使者/圣者/主教

特點:在(zai)凡間以信仰(yang)之(zhi)力(li)踐(jian)行神意,借(jie)助神力(li)改變生死,正是(shi)牧(mu)(mu)師。控制力(li)較強(qiang)的(de)(de)(de)牧(mu)(mu)師也(ye)是(shi)一(yi)個治療(liao)類(lei)的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye),救死扶傷(shang)便是(shi)他們與生俱(ju)來的(de)(de)(de)責任,雖然牧(mu)(mu)師定位(wei)(wei)是(shi)治療(liao),但其攻擊力(li)也(ye)是(shi)不弱(ruo)的(de)(de)(de),算是(shi)游戲中一(yi)個輸(shu)(shu)出與治療(liao)并存的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)。而(er)在(zai)后(hou)期(qi)的(de)(de)(de)轉職(zhi)(zhi)中,可供選擇的(de)(de)(de)三個職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)主教、圣者和光明使(shi)者的(de)(de)(de)定位(wei)(wei)都是(shi)輸(shu)(shu)出,并且轉職(zhi)(zhi)后(hou)的(de)(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)操作難度是(shi)簡單(dan)和普(pu)通。

技能(neng):懲戒之光、焰擊(ji)術、光耀脈沖、虔誠護(hu)盾、治(zhi)療(liao)真(zhen)言、天(tian)使降臨、律令:愈合、群體復(fu)生。

法師

定位:輸出

可轉職(zhi):烈焰詠者/霜火(huo)法師/霜語者

特(te)點:冰(bing)與火的(de)(de)(de)元(yuan)素之力,在法(fa)師(shi)的(de)(de)(de)手(shou)(shou)中(zhong),揮灑自如。手(shou)(shou)拿法(fa)杖的(de)(de)(de)法(fa)師(shi)無(wu)疑是優雅的(de)(de)(de),定位是遠程輸(shu)出(chu)的(de)(de)(de)他(ta)以(yi)攻擊和控制為(wei)主,上(shang)手(shou)(shou)簡單。后(hou)期(qi)可以(yi)轉職成為(wei)烈焰詠者,霜語(yu)者和霜火法(fa)師(shi),這三個轉職后(hou)的(de)(de)(de)職業都沒有太難(nan)的(de)(de)(de)操作,也都是以(yi)輸(shu)出(chu)為(wei)主。

技(ji)能:冰棱、冰霜箭、冰霜之環、延遲爆裂、隕石術、移形換影(ying)、冰封(feng)結(jie)界。

射手

定位:輸出

可轉職:神射手/狩魔獵人/吟游詩人

特點(dian):在荒野(ye)之中,僅憑弓弩和陷阱,傳播神力,這就是(shi)獵人(ren)。英勇無比的射手(shou)(shou)是(shi)一(yi)個(ge)遠(yuan)程輸(shu)出(chu),攻擊(ji)和控制(zhi)是(shi)他的優(you)勢,上手(shou)(shou)較為簡單。后期可(ke)以轉職為輸(shu)出(chu)類的神射手(shou)(shou)或狩(shou)魔(mo)獵人(ren),也可(ke)以轉職為治療類的吟游詩人(ren)。而這幾種職業操作難度都不大。

技能:自動攻擊、快速射(she)(she)擊、鷹(ying)擊長空、牽制射(she)(she)擊、亂(luan)射(she)(she)、逃脫、麻痹毒(du)箭(jian)。

黑暗賢者

定位:治療

可轉職:混沌學者/死靈法(fa)師/吸血鬼

特點:要小心,術(shu)士(shi)的治療(liao)中蘊(yun)含暗影(ying)與(yu)邪(xie)術(shu)的力量(liang),令你付出(chu)代價。手持(chi)綠色法杖(zhang)的職(zhi)(zhi)業(ye)是暗黑(hei)賢(xian)者,在游戲中的定位為(wei)(wei)治療(liao),除了(le)機動性(xing)(xing)不強外,其他(ta)四項屬性(xing)(xing)都(dou)較(jiao)為(wei)(wei)均衡(heng),上手較(jiao)為(wei)(wei)困難(nan)。后期可選擇轉職(zhi)(zhi)為(wei)(wei)輸出(chu)的混沌術(shu)士(shi),死靈法師(shi)。當(dang)然(ran)如果不喜歡輸出(chu)的話,還可以選擇轉職(zhi)(zhi)為(wei)(wei)治療(liao)類的吸血(xue)鬼。

技能:幽影矢、生(sheng)(sheng)命(ming)汲取、焚(fen)血(xue)術、暗影治(zhi)愈、幽冥鬼爪、魔霧護身、生(sheng)(sheng)命(ming)回(hui)饋(kui)、死者復活。

圣騎士

定位:坦克

可轉(zhuan)職:龍(long)騎士/審判者/圣(sheng)堂武士

特點:圣騎(qi)士是神靈之拳,用盾牌捍衛信仰,憑手中劍貫徹神意(yi)。一身鎧甲的圣騎(qi)士,手拿長槍和盾牌,定位為(wei)坦克。在生命、防(fang)御和動機方面(mian)有優勢,上手難度普(pu)通。后(hou)期可以轉職成為(wei)坦克類的龍騎(qi)士,圣堂(tang)武士,也可以轉職為(wei)輸出類的審判者。

技能:自(zi)動(dong)攻(gong)擊(ji)、懲(cheng)戒之(zhi)盾、神圣盾擊(ji)、正義烙印、神圣之(zhi)握(wo)、天界戰馬、復蘇之(zhi)光(guang)。

潛伏者

定位:輸出

可轉職:劍圣/魔劍士/影舞(wu)者(zhe)

特(te)點:潛伏者無需蠻力,利用嫻熟(shu)的技巧(qiao),環境(jing)的掩護,一(yi)擊(ji)制勝(sheng)。手(shou)拿(na)一(yi)對彎刀的潛伏者,以(yi)攻擊(ji)和動(dong)機(ji)為(wei)主,看(kan)起(qi)來神秘而銳(rui)利,她的定位是一(yi)個近戰(zhan)輸(shu)出,以(yi)攻擊(ji)機(ji)動(dong)為(wei)主,上(shang)手(shou)較為(wei)困難。后(hou)期(qi)可以(yi)覺醒成為(wei)輸(shu)出類(lei)的劍圣,魔(mo)劍士和影舞(wu)者。

技能:自(zi)動攻(gong)擊(ji)、精準打擊(ji)、直搗要害(hai)、魅影(ying)切割、幻影(ying)劍(jian)舞、隱匿(ni)、影(ying)遁、煙(yan)霧彈(dan)。

戰士

定位:坦克

可轉職:角斗士/守護者/鐵衛

特點(dian):戰(zhan)士是戰(zhan)場的(de)(de)核心,手中盾(dun)牌不僅(jin)保(bao)護(hu)同伴,也是強力武器。擁(yong)有(you)劍和(he)護(hu)盾(dun)的(de)(de)是戰(zhan)士,這個(ge)職業(ye)的(de)(de)特點(dian)為(wei)生命(ming)、防(fang)御和(he)控(kong)制,其定位(wei)是近戰(zhan)、坦(tan)克。上(shang)手操作較簡(jian)單。后期可以覺醒(xing)(xing)成為(wei)坦(tan)克類的(de)(de)護(hu)衛和(he)守護(hu)者,也可以覺醒(xing)(xing)為(wei)輸出類的(de)(de)角斗(dou)士。

技能:自動攻擊、圓弧斬、盾(dun)擊、地(di)動山搖、大(da)地(di)踐踏、沖鋒、盾(dun)牌屏障。

魔導師

定位:輸出

可轉職:奧術師(shi)/靈晶學者/戰(zhan)斗(dou)法(fa)師(shi)

特點:巫師掌握著奧術之力,能夠釋放出(chu)(chu)能量的(de)洪流(liu),或將敵(di)人變形。魔導師手持(chi)一把利劍,周(zhou)身仿佛有電流(liu)閃(shan)爍,定(ding)位是(shi)輸(shu)出(chu)(chu)的(de)魔導師以攻(gong)擊和控制為主,后期可轉職(zhi)成為輸(shu)出(chu)(chu)類(lei)的(de)水晶先知,奧術學者(zhe),這兩個轉職(zhi)的(de)職(zhi)業操(cao)作(zuo)相對簡(jian)單。還有一個選擇是(shi)操(cao)作(zuo)困難的(de)戰斗法師,喜歡(huan)操(cao)作(zuo)流(liu)的(de)玩家,可千萬不能放過這個職(zhi)業。

技能(neng):奧(ao)術(shu)箭、魔法飛彈、奧(ao)術(shu)轟炸、惡(e)意變形、黑洞、次元(yuan)跳躍、法力漩渦。

寵物

寵物(wu)屬性只有在(zai)玩(wan)家(jia)召(zhao)喚(huan)后,才會賦予給玩(wan)家(jia)。如玩(wan)家(jia)切換寵物(wu),寵物(wu)所賦予的屬性,就會隨之法師(shi)變化。游(you)戲(xi)寵物(wu)擁有強力(li)的技(ji)能,當玩(wan)家(jia)召(zhao)喚(huan)后,寵物(wu)技(ji)能就會顯示(shi)在(zai)主界面上,供玩(wan)家(jia)在(zai)需要時使(shi)用(yong)。

玩家(jia)只能選擇(ze)一(yi)只寵(chong)(chong)物(wu)進行召喚,且只有紫(zi)色品質(zhi)以上(shang)(含紫(zi)色)的寵(chong)(chong)物(wu),才對所(suo)有玩家(jia)可(ke)見。親(qin)(qin)密(mi)度體現(xian)的是玩家(jia)與每只寵(chong)(chong)物(wu)之間的親(qin)(qin)密(mi)度。當玩家(jia)所(suo)召喚的寵(chong)(chong)物(wu)在外(wai)探(tan)險時,每隔15分鐘,玩家(jia)和(he)寵(chong)(chong)物(wu)的親(qin)(qin)密(mi)度,就會增加(jia)(jia)(jia)1點,每天所(suo)有寵(chong)(chong)物(wu)能夠增加(jia)(jia)(jia)的親(qin)(qin)密(mi)度上(shang)限為(wei)10點。玩家(jia)還(huan)可(ke)以使用(yong)寵(chong)(chong)物(wu)喜歡的道具,來贈送給寵(chong)(chong)物(wu)增加(jia)(jia)(jia)親(qin)(qin)密(mi)度。

玩(wan)家可(ke)完成各種(zhong)主(zhu)線任務、交易行、參加特殊活(huo)動等途(tu)徑(jing),來獲(huo)得各種(zhong)不(bu)同品質(zhi)的寵(chong)物(wu)。寵(chong)物(wu)有(you)不(bu)同的品質(zhi),寵(chong)物(wu)品質(zhi)越高,寵(chong)物(wu)自帶的屬(shu)性效(xiao)(xiao)果越好。玩(wan)家收(shou)集到一定數量的寵(chong)物(wu),可(ke)激活(huo)寵(chong)物(wu)圖鑒屬(shu)性效(xiao)(xiao)果。

背景介紹

億萬年(nian)前,創造(zao)神“亞薩”發現新生(sheng)的(de)伊(yi)(yi)狄(di)(di)恩(en)星球(qiu),并創造(zao)了水、火、雷、地(di)、光(guang)五(wu)系太(tai)初巨(ju)龍(long),而黑(hei)暗(an)(an)神“梵納”亦創造(zao)了六(liu)(liu)位魔王,他們潛(qian)伏在伊(yi)(yi)狄(di)(di)恩(en)星球(qiu)外圍,秘密創造(zao)黑(hei)暗(an)(an)種族,預謀伺機進攻伊(yi)(yi)狄(di)(di)恩(en)、消(xiao)滅所有龍(long)族。和平轉瞬即(ji)逝,六(liu)(liu)魔王率領黑(hei)暗(an)(an)軍(jun)團涌入伊(yi)(yi)狄(di)(di)恩(en),與(yu)五(wu)系元素(su)巨(ju)龍(long)及其麾下的(de)龍(long)族爆發大戰。

戰(zhan)爭(zheng)末期,五巨(ju)(ju)龍(long)合力(li)鑄(zhu)造神(shen)器(qi)“永(yong)恒(heng)之刃(ren)”與六魔(mo)王(wang)展(zhan)開決(jue)戰(zhan),永(yong)恒(heng)之刃(ren)重(zhong)(zhong)傷六魔(mo)王(wang)后(hou)(hou)分崩離析(xi),只留下七塊較大(da)的(de)(de)碎(sui)片,五系(xi)巨(ju)(ju)龍(long)也身受重(zhong)(zhong)傷;五巨(ju)(ju)龍(long)從(cong)戰(zhan)死的(de)(de)眾多龍(long)族(zu)之中,挑選七個(ge)最為(wei)純(chun)凈的(de)(de)靈(ling)魂(hun)賦予神(shen)性,統(tong)稱七神(shen)。戰(zhan)后(hou)(hou),由光元素巨(ju)(ju)龍(long)體(ti)內(nei)涌出的(de)(de)黑暗(an)力(li)量,竟然產生(sheng)了新的(de)(de)生(sheng)命,化為(wei)代表暗(an)系(xi)元素的(de)(de)黑龍(long)“奧(ao)瑞加斯”趁(chen)亂(luan)遁走。

五系(xi)元素(su)巨龍(long)因為(wei)力量耗盡,而前(qian)往龍(long)眠之(zhi)森深處的(de)(de)(de)龍(long)眠神殿,進入永(yong)恒(heng)的(de)(de)(de)休眠;在進入永(yong)眠之(zhi)前(qian),火(huo)系(xi)巨龍(long)派“默杜斯”在熔巖峽(xia)谷留下“世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)初(chu)火(huo)”,以初(chu)火(huo)之(zhi)力滋養著(zhu)整(zheng)個(ge)世(shi)界(jie),并最終催生出(chu)多(duo)個(ge)完全不同的(de)(de)(de)種(zhong)族,有精(jing)靈、矮人(ren)、獸人(ren)、人(ren)類四大種(zhong)族。

數百年的(de)時(shi)間過去了,紅石(shi)帝(di)國(guo)絕望的(de)巴布(bu)朗教廷,暗中召(zhao)喚(huan)黑龍“奧瑞(rui)加(jia)斯(si)”,對大(da)陸造(zao)成不(bu)可(ke)挽回的(de)損失。偉大(da)先知烏魯·摩亞達幫助七(qi)(qi)神,以永恒(heng)之刃碎片打造(zao)出七(qi)(qi)件神器(qi),并率領各族勇士憑(ping)借七(qi)(qi)神器(qi)之力,與試圖毀滅世界的(de)奧瑞(rui)加(jia)斯(si),展(zhan)開(kai)殊死搏斗(dou)、最(zui)終將其封印。

黑(hei)暗先知“諾(nuo)克斯”帶(dai)領戰(zhan)敗后的紅石帝國戰(zhan)犯,欲(yu)搶奪七神器,企圖解開黑(hei)龍的封印(yin)。人類埃布里亞王(wang)(wang)國的國王(wang)(wang)發(fa)起聯盟倡導,集結四(si)大(da)種族的戰(zhan)力,共同抵御諾(nuo)克斯率領的末日軍(jun)團。

隨(sui)著自身力(li)(li)量的緩慢恢復、封印力(li)(li)量的不斷消耗,黑(hei)龍“奧瑞加(jia)斯”于沉睡之(zhi)中蘇(su)醒,想要(yao)重臨(lin)伊狄(di)恩星球。四大種(zhong)族最(zui)終(zhong)聯合(he)起來,奪回失去的種(zhong)族神器、重鑄永恒之(zhi)刃,只有(you)如此(ci)才能真正擊敗奧瑞加(jia)斯。而玩家,即(ji)將與埃布里亞王國的克魯塞德(de)王子一起,踏(ta)上(shang)對諾克斯窮(qiong)追不舍的征程。

鑒賞評價

《萬王之王3D》的畫(hua)質精良(liang),場景上多級效果(guo)融合出色(se),動(dong)靜交替融洽、晝夜光效渲染(ran)等,都(dou)比較到(dao)(dao)位。游(you)戲(xi)對人(ren)物(wu)刻(ke)畫(hua)十(shi)分細膩。人(ren)物(wu)五官身形比例(li)恰(qia)當、動(dong)作(zuo)(zuo)舒(shu)展到(dao)(dao)位,搭配上風格相(xiang)融。且(qie)游(you)戲(xi)精心設計(ji)的UI,及技(ji)能特效十(shi)分絢麗,整款游(you)戲(xi)的美(mei)術表現,可謂非常到(dao)(dao)位,穩(wen)穩(wen)的大(da)作(zuo)(zuo)水平。(178游(you)戲(xi)評)

游戲劇情(qing)(qing)節奏緊湊,而且(qie)跌宕起伏,不(bu)會過(guo)于平淡,部分劇情(qing)(qing)內(nei)容情(qing)(qing)感(gan)色彩,都得到(dao)不(bu)少玩(wan)(wan)家的認(ren)可。值(zhi)得一(yi)提的是(shi)(shi),該作(zuo)的劇情(qing)(qing)任務,與其(qi)他同類型(xing)的游戲不(bu)同,不(bu)單(dan)只是(shi)(shi)打怪采集材料(liao)這么簡單(dan),還有駕駛飛機滅火等操作(zuo)性任務,增強(qiang)玩(wan)(wan)家的代入(ru)(ru)感(gan)。支線劇情(qing)(qing)則加(jia)入(ru)(ru)了趣味的元素,例(li)如“新奇的游戲”要求(qiu)玩(wan)(wan)家打氣球,算是(shi)(shi)給嚴肅的主線劇情(qing)(qing),增添一(yi)點輕松氣息。(多(duo)玩(wan)(wan)游戲評(ping) )

《萬王之王3D》的(de)地(di)圖比較大,大到玩家(jia)會認為(wei)它(ta)是一款端游,地(di)圖與地(di)圖之間(jian)無縫的(de)銜接方式讓玩家(jia)在游玩過(guo)程中體驗十(shi)分(fen)的(de)順暢,不(bu)會像其他同類型游戲那樣(yang),過(guo)個圖就要加(jia)載一段時間(jian),十(shi)分(fen)惱人。不(bu)過(guo)每每做任務的(de)時候,都(dou)要騎著坐騎來回奔波。(游民星空(kong)評 )

的(de)《萬王之王3D》畫質(zhi)(zhi)體驗上,該作(zuo)一共(gong)分為四個(ge)層面,分別是極速、流暢、高清、超清,在(zai)分辨率選(xuan)項中,還(huan)有(you)原畫選(xuan)項。但(dan)是考(kao)慮到(dao)游(you)戲(xi)整體內(nei)容的(de)龐大,所(suo)以無(wu)論(lun)是哪一個(ge)畫質(zhi)(zhi),都略顯簡單。劇情方面本(ben)作(zuo)繼承(cheng)了端游(you),講(jiang)述四個(ge)種(zhong)族勇士,圍繞黑(hei)龍開展的(de)斗(dou)爭(zheng)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)是半鎖定的(de),戰(zhan)(zhan)斗(dou)特(te)效效果一般,自(zi)動(dong)尋路機制(zhi)不用多說,但(dan)是超出本(ben)地圖之外,似(si)乎不能(neng)夠再使用自(zi)動(dong)尋路。(17173游(you)戲(xi)評 )

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲里的(de)裝(zhuang)備(bei)有(you)武器、防具、飾品等,在《萬王之(zhi)王3D》游戲中,每一件裝(zhuang)備(bei)的(de)稀有(you)度由(you)低到(dao)高(gao)(gao)分別是(shi)白色(se)、綠色(se)、藍(lan)色(se)、紫色(se)、橙(cheng)色(se),稀有(you)度越(yue)高(gao)(gao)代表著這件裝(zhuang)備(bei),所增加的(de)屬(shu)性(xing)越(yue)高(gao)(gao)越(yue)好。這些裝(zhuang)備(bei)佩戴(dai)(dai)等級(ji)要(yao)(yao)求、輸出評(ping)分、屬(shu)性(xing)評(ping)級(ji)等,玩家(jia)佩戴(dai)(dai)等級(ji)要(yao)(yao)求越(yue)高(gao)(gao),評(ping)分或評(ping)級(ji)越(yue)高(gao)(gao)的(de)裝(zhuang)備(bei),可獲(huo)得(de)的(de)裝(zhuang)備(bei)屬(shu)性(xing)越(yue)多(duo)。

玩家(jia)獲取這些裝(zhuang)備的途(tu)徑有許多,可通過生產制作(zuo)、各(ge)種(zhong)(zhong)副本、拍(pai)賣(mai)行(xing)購買等途(tu)徑,來獲得各(ge)種(zhong)(zhong)裝(zhuang)備。此外,玩家(jia)還能通過鑲(xiang)嵌寶石(shi)、熔(rong)鑄、洗練等途(tu)徑,來提升裝(zhuang)備的屬性效果。

裝備名(ming)稱 描述 

武(wu)器(qi)(qi) 武(wu)器(qi)(qi)是一種增加攻(gong)擊力的(de)裝備,游戲里的(de)武(wu)器(qi)(qi)主武(wu)器(qi)(qi)和副(fu)武(wu)器(qi)(qi)。武(wu)器(qi)(qi)還有(you)近、遠(yuan)程(cheng)(cheng)的(de)劃(hua)分,其中,近程(cheng)(cheng)武(wu)器(qi)(qi)有(you)斧頭、盾(dun)牌、短刀(dao)、、等;遠(yuan)程(cheng)(cheng)武(wu)器(qi)(qi)有(you)弓箭、法杖(zhang)、權杖(zhang)等。

防具(ju)(ju)(ju) 防具(ju)(ju)(ju)是(shi)一種增加(jia)防御(yu)能力的裝(zhuang)備,游戲里(li)的防具(ju)(ju)(ju)有頭部(bu)、肩(jian)部(bu)、胸部(bu)、手套、腳部(bu)、腿部(bu),這些防具(ju)(ju)(ju)可為角色提(ti)供護甲、耐(nai)力、敏捷等(deng)屬性效果。

飾(shi)品 飾(shi)品是一種(zhong)提供(gong)特(te)殊(shu)屬性的裝備,游(you)戲內的飾(shi)品有戒指、項鏈、飾(shi)品、,這些飾(shi)品可為角色提供(gong)抗性、力量、敏捷、智力、精神等屬性效果(guo)。

坐(zuo)騎(qi) 《萬王之(zhi)王3D》中的(de)坐(zuo)騎(qi)種(zhong)(zhong)類高達(da)36種(zhong)(zhong),不僅能趕路,各(ge)類飛行坐(zuo)騎(qi)還能帶玩(wan)家飛躍各(ge)種(zhong)(zhong)在地(di)面無法走(zou)到的(de)地(di)方,除了(le)提升玩(wan)家的(de)移動速(su)度,還附帶永久屬性(xing),屬性(xing)是可以疊(die)加的(de),玩(wan)家獲(huo)得的(de)坐(zuo)騎(qi)越(yue)多,得到的(de)屬性(xing)加成越(yue)多,少數坐(zuo)騎(qi)還能夠雙(shuang)人(ren)騎(qi)乘。玩(wan)家可通過主線任務、聲望商店(dian)兌換(huan)、拍賣(mai)行購買、商城購買等途徑,來(lai)獲(huo)得一些坐(zuo)騎(qi)。

道具強化

熔鑄

裝(zhuang)備(bei)(bei)熔鑄系統在玩家(jia)等(deng)級(ji)達(da)到25級(ji)開啟(qi),玩家(jia)可在功能(neng)按鈕的(de)右下角“強化”這一欄(lan)中,直接進(jin)入到整體的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)欄(lan)內。裝(zhuang)備(bei)(bei)熔鑄顧名思義,玩家(jia)通過對原有裝(zhuang)備(bei)(bei)進(jin)行熔鑄鍛造,使用(yong)魔晶(jing)材(cai)料來使裝(zhuang)備(bei)(bei)等(deng)級(ji)得(de)到提升。

裝備在(zai)(zai)進行熔鑄(zhu)提升后,隨著(zhu)部位相應的(de)屬性(xing)增強,在(zai)(zai)實際(ji)戰斗(dou)中(zhong),玩家將能發揮(hui)出更(geng)強的(de)戰斗(dou)能力。并不是所(suo)有的(de)裝備,都能夠進行熔鑄(zhu)。部分裝備由(you)于其屬性(xing),達(da)到熔鑄(zhu)等級上限(xian),而無(wu)法進行熔鑄(zhu)提升。另(ling)外,一些任務獲取型裝備,在(zai)(zai)熔鑄(zhu)系(xi)統中(zhong),也(ye)是無(wu)法進行熔鑄(zhu)。

玩家(jia)花(hua)費(fei)一定的(de)魔(mo)晶(jing),才(cai)可對裝(zhuang)(zhuang)備(bei)進行熔鑄(zhu)。魔(mo)晶(jing)根據等(deng)(deng)級(ji)分為初級(ji)魔(mo)晶(jing)、高(gao)級(ji)魔(mo)晶(jing)、頂級(ji)魔(mo)晶(jing)3種(zhong)。在裝(zhuang)(zhuang)備(bei)熔鑄(zhu)中,玩家(jia)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)等(deng)(deng)級(ji)與稀有(you)度,會決定熔鑄(zhu)所(suo)(suo)需要花(hua)費(fei)的(de)魔(mo)晶(jing)品(pin)質與熔鑄(zhu)成功率。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)熔鑄(zhu)所(suo)(suo)需的(de)魔(mo)晶(jing)只能通過分解裝(zhuang)(zhuang)備(bei)來(lai)獲取。分解裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)品(pin)質不同,所(suo)(suo)能夠獲得(de)的(de)魔(mo)晶(jing)材(cai)料品(pin)質,也(ye)大不相同。

洗煉

玩(wan)家達(da)到一定等級(ji)條后(hou),通過(guo)主線任務指引(yin),可解鎖裝(zhuang)備洗(xi)練(lian)(lian)功(gong)能。玩(wan)家進入(ru)到強化(hua)界(jie)面,可找(zhao)到裝(zhuang)備洗(xi)練(lian)(lian)操(cao)作(zuo)界(jie)面。玩(wan)家從裝(zhuang)備界(jie)面里,選擇要(yao)洗(xi)練(lian)(lian)的裝(zhuang)備部(bu)位,然后(hou)選擇初(chu)級(ji)洗(xi)練(lian)(lian)或高級(ji)洗(xi)練(lian)(lian)的方式,就能對選中的裝(zhuang)備進行洗(xi)練(lian)(lian)。

初級(ji)洗(xi)練(lian)(lian)需要消(xiao)耗原力(li)石,原力(li)石可(ke)擁有(you)優秀、精良、史詩品質裝備的初級(ji)洗(xi)練(lian)(lian),有(you)20%概(gai)率(lv)洗(xi)練(lian)(lian)處S級(ji)或(huo)SS級(ji)屬性;高(gao)級(ji)洗(xi)練(lian)(lian)需要消(xiao)耗圣能晶,圣能晶可(ke)擁有(you)裝備屬性評(ping)級(ji)的高(gao)級(ji)洗(xi)練(lian)(lian),有(you)100%概(gai)率(lv)洗(xi)練(lian)(lian)出S級(ji)或(huo)SS級(ji)屬性。

生產制作

生(sheng)(sheng)產(chan)界面中(zhong)一共有3個制作(zuo)方向,分別制造、專業(ye)和合成(cheng)。玩家首先需要(yao)注意的(de)(de)(de)是(shi)專業(ye)這一項,玩家可以看到生(sheng)(sheng)產(chan)技(ji)能(neng)和生(sheng)(sheng)活技(ji)能(neng),其中(zhong)生(sheng)(sheng)產(chan)技(ji)能(neng)需要(yao)完(wan)成(cheng)27級的(de)(de)(de)“追求匠心(xin)”的(de)(de)(de)任務(wu)后,才能(neng)開啟,而(er)可以選擇的(de)(de)(de)學習方向有三個,玩家可以根(gen)據自身職(zhi)業(ye)所(suo)需要(yao)的(de)(de)(de)裝備特(te)點,來進行選擇要(yao)學習的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)產(chan)技(ji)能(neng)。

如(ru)果中途想(xiang)要換成別的(de)生產技(ji)能(neng)(neng),則可以使(shi)用重選技(ji)能(neng)(neng)進(jin)行(xing)重新(xin)學習(xi),但七天內只能(neng)(neng)轉換一(yi)次。生活技(ji)能(neng)(neng)有4個,分別釣(diao)魚(yu)、烹飪、賞金獵人和考古(gu)學家,每一(yi)個技(ji)能(neng)(neng)都(dou)需要完(wan)成相(xiang)應的(de)任務,才(cai)能(neng)(neng)解(jie)鎖(suo),但是解(jie)鎖(suo)后,可以同時學習(xi)多個生活技(ji)能(neng)(neng)。

選擇好生產技(ji)能(neng)(neng)之后(hou)(hou),就(jiu)可以(yi)在制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)造界面中,看(kan)到與所選技(ji)能(neng)(neng)相關的(de)制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)造信息(xi)。制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)造需(xu)要消耗一(yi)定的(de)材(cai)料,不管是制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)裝(zhuang)備,還是制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)材(cai)料,都需(xu)要消耗一(yi)定的(de)活力值(zhi),活力值(zhi)是根據在線時間來恢復的(de),比較容易(yi)獲得。制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)這些(xie)物品,可以(yi)增(zeng)加相應的(de)熟練度。當熟練度滿之后(hou)(hou),可以(yi)在專業界面進行升(sheng)級(ji)(ji),然后(hou)(hou)就(jiu)可以(yi)制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)下一(yi)等(deng)級(ji)(ji)的(de)物品。

合(he)成界面的(de)(de)(de)主要作用,就是將自己所(suo)擁有的(de)(de)(de)一些道具(ju)進(jin)行合(he)成升級,不(bu)同的(de)(de)(de)道具(ju)合(he)成所(suo)消耗(hao)的(de)(de)(de)數量(liang),都是不(bu)同的(de)(de)(de),合(he)成后的(de)(de)(de)道具(ju)會有比較高的(de)(de)(de)屬性。

鑲嵌

在(zai)《萬王(wang)之王(wang)3D》中,裝(zhuang)備鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)系統(tong)是一個能(neng)(neng)通過(guo)寶(bao)石嵌(qian)(qian)(qian)入強(qiang)化,提(ti)升裝(zhuang)備屬(shu)性的(de)強(qiang)化系統(tong),通過(guo)此系統(tong)玩家(jia)能(neng)(neng)極(ji)大程度提(ti)升整體(ti)輸出評分(fen)。玩家(jia)在(zai)功能(neng)(neng)按(an)鈕(niu)的(de)右下角“強(qiang)化”欄中,可直接進入到裝(zhuang)備鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)界(jie)面。游戲里(li)的(de)寶(bao)石有紅寶(bao)石、紅色鉆(zhan)石、烈焰石、太(tai)陽(yang)之石、熔(rong)巖寶(bao)鉆(zhan)等諸多不(bu)同(tong)星等的(de)寶(bao)石。寶(bao)石星等越高(gao),鑲(xiang)嵌(qian)(qian)(qian)在(zai)裝(zhuang)備上后能(neng)(neng)為(wei)角色屬(shu)性,提(ti)供的(de)加成越大。

在(zai)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)鑲(xiang)(xiang)嵌系統中,玩(wan)家(jia)能通過給裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)鑲(xiang)(xiang)嵌寶(bao)石(shi)強化裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)。游戲角色總共擁有(you)12個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)部位,每個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)均擁有(you)3個鑲(xiang)(xiang)嵌孔,因此(ci),玩(wan)家(jia)在(zai)此(ci)系統中可鑲(xiang)(xiang)嵌最多(duo)36顆寶(bao)石(shi),用以(yi)提升整體裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)屬性能力(li)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)部位不(bu)同,所能鑲(xiang)(xiang)嵌的寶(bao)石(shi)品種也(ye)不(bu)同。其中,防具(ju)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)以(yi)抗性寶(bao)石(shi)為(wei)主,而飾品及武器(qi)上更傾(qing)向于輸(shu)出加成型寶(bao)石(shi)。玩(wan)家(jia)可通過商會購(gou)買、黑暗討伐、托托快跑等(deng)途(tu)徑,去獲得各(ge)種寶(bao)石(shi)材(cai)料。

消耗品

貨幣

游(you)戲里(li)的貨幣共(gong)有克朗(lang)、金(jin)幣、鉆石、點券4種,每種貨幣有不(bu)同的用途(tu)及其獲得方法。

貨幣名稱 描述 描述

克(ke)(ke)朗(lang) 克(ke)(ke)朗(lang)是大(da)陸通用的基礎貨幣,常用于生產和(he)技能升級中,刷新(xin)任(ren)務(wu)等級等。因為其(qi)需求(qiu)量極大(da),所以其(qi)產量和(he)消耗量也都十分巨(ju)大(da)。玩(wan)家可通過主線任(ren)務(wu)、支線任(ren)務(wu)、其(qi)他任(ren)務(wu)、地下城、傭兵委托、晚間(jian)狂(kuang)歡(huan)等途徑(jing),來獲得大(da)量克(ke)(ke)朗(lang)。

金(jin)(jin)幣(bi) 金(jin)(jin)幣(bi)是玩家之間可(ke)(ke)以(yi)流(liu)通(tong)的貨幣(bi),由金(jin)(jin)幣(bi)與(yu)銀(yin)幣(bi)構(gou)成(cheng),每(mei)100枚銀(yin)幣(bi),可(ke)(ke)以(yi)變成(cheng)1金(jin)(jin)幣(bi)。玩家可(ke)(ke)使用金(jin)(jin)幣(bi),來(lai)購買交(jiao)易行里的道具。玩家可(ke)(ke)通(tong)過通(tong)過交(jiao)易行出(chu)售可(ke)(ke)交(jiao)易道具、點券兌換、活躍度獎勵(li)等途徑,來(lai)獲得一(yi)些金(jin)(jin)幣(bi)。

鉆(zhan)石 鉆(zhan)石在游戲中(zhong)是非常稀(xi)缺(que)的(de)(de)貨幣,玩家可使用鉆(zhan)石,來找回(hui)獎勵、購(gou)買商城里的(de)(de)部分道具等(deng),鉆(zhan)石主要通過傭兵委托、皇(huang)家特工、世界答題、晚間(jian)狂歡等(deng)活(huo)動,與收藏系(xi)統獲得(de)。

點(dian)券(quan)(quan) 點(dian)券(quan)(quan)可(ke)用來夠買商城里的各種道具,玩家可(ke)消耗點(dian)券(quan)(quan),來兌換(huan)一(yi)(yi)些金(jin)幣使用。玩家可(ke)通(tong)過充(chong)值(zhi)的方(fang)法,來獲得一(yi)(yi)些點(dian)券(quan)(quan)。

其他消耗品

游戲(xi)里的消耗(hao)(hao)品有(you)治療藥水、各(ge)(ge)種食物、進階(jie)(jie)晶(jing)玉等(deng),這些消耗(hao)(hao)品主(zhu)要能為角色恢復(fu)恢復(fu)生命、合成各(ge)(ge)種道具、進階(jie)(jie)傭兵等(deng),玩(wan)家(jia)可(ke)通過(guo)商城購買、擊殺怪物掉落、參加各(ge)(ge)種日常活動等(deng)途徑,來獲(huo)得一(yi)些消耗(hao)(hao)品。各(ge)(ge)種消耗(hao)(hao)品都可(ke)在背包疊(die)加,玩(wan)家(jia)消耗(hao)(hao)掉這些消耗(hao)(hao)品,疊(die)加數(shu)量(liang)會(hui)不斷(duan)減少。

場景地圖

主城地圖

游(you)戲(xi)里(li)的主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)圖(tu)為史坎布(bu)雷(lei)城(cheng)(cheng),這張地(di)圖(tu)為安全區(qu)域,玩家(jia)無(wu)法在該地(di)圖(tu)內,進行各種(zhong)戰斗操作(zuo)。主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)圖(tu)與野(ye)外地(di)圖(tu)相互連接著,玩家(jia)直接騎乘(cheng)坐騎,就(jiu)能(neng)從部分野(ye)外地(di)圖(tu)進入主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)圖(tu)。玩家(jia)可(ke)在主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)圖(tu)內,掛機休息、交友聊天、培養(yang)傭兵等(deng)。主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)地(di)圖(tu)內分布(bu)著一些(xie)活動NPC、任務NPC,玩家(jia)可(ke)找(zhao)到這些(xie)NPC對(dui)話,去完成各種(zhong)主(zhu)(zhu)線任務、日(ri)(ri)常任務等(deng),還能(neng)參加各種(zhong)日(ri)(ri)常活動。

野外地圖

游戲(xi)里(li)的野(ye)(ye)外地(di)(di)圖有芬特蘭堡、希(xi)爾維(wei)亞、坦(tan)格拉美亞、塔米提亞、遺忘島等,這(zhe)些(xie)地(di)(di)圖都是彼此連接著。這(zhe)些(xie)野(ye)(ye)外地(di)(di)圖內設(she)有一些(xie)安全的村莊(zhuang)或根據(ju)地(di)(di),玩家死亡將會(hui)在這(zhe)些(xie)村莊(zhuang)或根據(ju)地(di)(di)處復活(huo)。大部分野(ye)(ye)外地(di)(di)圖為非安全區域,玩家可在這(zhe)些(xie)地(di)(di)圖內,找到各(ge)種不同等級的怪(guai)物,來擊殺獲取經驗值、克朗、裝備等將,甚至能完成部分的主支(zhi)線(xian)任(ren)務。

玩家(jia)還能(neng)從野外(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)內(nei),找到各種傳送(song)員、任務(wu)NPC、商人(ren)NPC等(deng),玩家(jia)與(yu)這些NPC對話(hua)后,可完(wan)成一(yi)(yi)些主支線任務(wu)、或傳送(song)到其他(ta)地(di)(di)(di)圖(tu)、購買各種游戲道具等(deng)。野外(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)里還分(fen)布著各種生(sheng)產(chan)材料(liao),玩家(jia)到野外(wai)地(di)(di)(di)圖(tu)內(nei),采集各種材料(liao),生(sheng)產(chan)出自己所需的一(yi)(yi)些游戲道具。

特殊地圖

游戲里(li)的(de)特殊(shu)地(di)(di)圖有地(di)(di)下城(cheng)、失(shi)落神廟、角斗場、榮耀對(dui)決、龍(long)晶礦(kuang)脈等,這些(xie)特殊(shu)地(di)(di)圖為相對(dui)獨立的(de)地(di)(di)圖,并未與其他地(di)(di)圖相連接(jie)。玩家要進入(ru)這些(xie)特殊(shu)地(di)(di)圖,就要找到(dao)指定(ding)的(de)NPC,或從(cong)界面上方的(de)日常、探險、對(dui)戰、地(di)(di)下城(cheng)等圖標,找到(dao)對(dui)應的(de)傳送鏈接(jie)傳送進入(ru)。

玩家(jia)進(jin)入這些特殊(shu)地(di)圖(tu),需(xu)要滿足(zu)一定(ding)等(deng)級(ji)要求、組隊條件(jian)等(deng)要求,而且每天(tian)還有(you)進(jin)入次數限制的(de)。部分特殊(shu)地(di)圖(tu)必須(xu)在規定(ding)的(de)時間(jian)范(fan)圍內,才(cai)允許(xu)進(jin)入的(de)。玩家(jia)進(jin)入到這些特殊(shu)地(di)圖(tu)內,可(ke)按照地(di)圖(tu)內的(de)任務要求,去(qu)擊(ji)殺足(zu)夠(gou)數量的(de)怪物、采(cai)集齊對(dui)應的(de)任務道具、擊(ji)敗敵(di)對(dui)的(de)玩家(jia)等(deng),就能獲得相應的(de)經驗值、克朗、其(qi)余消耗(hao)品等(deng)獎(jiang)勵。

特色系統

玩家團隊

婚姻

玩家(jia)先添(tian)加異性好(hao)友,贈送禮物,當(dang)好(hao)感(gan)度(du)(du)達(da)到(dao)100時,就可(ke)以表(biao)白(bai)了。好(hao)感(gan)度(du)(du)達(da)到(dao)1314時,可(ke)以成為伴(ban)侶。玩家(jia)要(yao)想獲得(de)好(hao)感(gan)度(du)(du),可(ke)通(tong)過在(zai)商城購買禮物、收藏風景的獎(jiang)勵、商店的“軍(jun)需”、地下城組隊、“真愛永恒”活動(dong)等(deng)途徑獲取。

結婚(hun)比較(jiao)復(fu)雜,先購買戒(jie)指,然(ran)后去尋(xun)找丘(qiu)比特。此(ci)時,只要打開(kai)婚(hun)姻界(jie)面,點(dian)擊“丘(qiu)比特”,就會自動(dong)尋(xun)路找到。除了達到相應等(deng)級,有(you)好感度和戒(jie)指以外,兩人還需要進行雙人組隊。結婚(hun)之(zhi)后,可以獲(huo)得(de)相應的(de)結婚(hun)獎勵(li)。

結婚時(shi),玩家(jia)還可以(yi)舉(ju)辦一場(chang)盛大的婚禮(li),邀請朋(peng)友(you)參加(jia),并贈送“紅(hong)包”。另(ling)外,兩個人(ren)成為戀人(ren)之(zhi)后,還可以(yi)進(jin)(jin)行互相的鼓(gu)勵(li),這個鼓(gu)勵(li)可以(yi)給對方進(jin)(jin)行加(jia)成,生命上線會略微增加(jia)。

公會

公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)系(xi)統會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)在人物等級(ji)達到10級(ji)后開(kai)啟。系(xi)統開(kai)啟后,玩家(jia)可(ke)以選擇加入已有公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)或創建(jian)公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui),來開(kai)啟公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)結交伙伴之旅。在公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)內(nei),公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長(chang)可(ke)發放(fang)公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)篝火(huo)、元素之怒、瘋狂的礦車等,諸多公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)專屬(shu)活動。玩家(jia)通過(guo)參與(yu)這些活動,能獲取幫貢、聲望、公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)道(dao)具等獎(jiang)勵。

其中,幫貢可(ke)用(yong)(yong)于在公(gong)會商店購買凈化寶珠、咆哮碎片等一系列珍稀道(dao)具(ju),這些道(dao)具(ju)使(shi)用(yong)(yong)后,可(ke)為角色戰力(li)提(ti)供(gong)一定加成;聲(sheng)望可(ke)用(yong)(yong)于在英(ying)雄島、埃(ai)布里亞(ya)王室等處(chu)購買坐騎、時裝、傭兵等物;公(gong)會道(dao)具(ju)可(ke)用(yong)(yong)于公(gong)會城堡的建設(she),提(ti)升公(gong)會整體實(shi)力(li)。

游戲(xi)中(zhong)還(huan)開(kai)放有公(gong)會(hui)(hui)(hui)建設、公(gong)會(hui)(hui)(hui)押鏢(biao)、絕地轟(hong)炸等(deng),多個與公(gong)會(hui)(hui)(hui)系(xi)統(tong)有關的活動。玩家參與這些(xie)活動,不僅(jin)能獲得公(gong)會(hui)(hui)(hui)貢獻、大量經驗、公(gong)會(hui)(hui)(hui)道具等(deng)諸多獎勵。此(ci)外,在公(gong)會(hui)(hui)(hui)內還(huan)可參與公(gong)會(hui)(hui)(hui)城(cheng)戰(zhan)。公(gong)會(hui)(hui)(hui)城(cheng)戰(zhan)分有段(duan)位(wei)等(deng)級。如果(guo)在城(cheng)戰(zhan)中(zhong),獲得的段(duan)位(wei)等(deng)級高(gao),在一個賽季結束(shu)時,就可獲得鉆石、圣印箱(xiang)、皇(huang)室寶石箱(xiang)、高(gao)貴寶石箱(xiang)等(deng)諸多極(ji)品(pin)物品(pin)。

公(gong)會(hui)擁有特定(ding)的公(gong)會(hui)商(shang)城(cheng)。通(tong)過公(gong)會(hui)商(shang)城(cheng)能獲得(de)微光之塵、凈(jing)化寶珠、寧靜碎片(pian)、生(sheng)命碎片(pian)等諸多極品(pin)道具(ju)。這些(xie)道具(ju)被使用后(hou),可為角(jiao)色提(ti)供某(mou)一方面的屬性戰(zhan)力(li)加(jia)成。公(gong)會(hui)商(shang)城(cheng)的物品(pin)可通(tong)過公(gong)會(hui)貢獻(xian)購買獲得(de),只有公(gong)會(hui)成員(yuan)可購買。

任務系統

主線任務

玩家進(jin)入(ru)游(you)(you)戲后(hou),按照游(you)(you)戲主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)指引(yin),或者點擊界(jie)面(mian)左側(ce)的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)提示,即可(ke)自動(dong)尋路(lu)去完(wan)成各(ge)種(zhong)主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)。主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)涉及(ji)擊殺(sha)怪(guai)物(wu)、采集(ji)任(ren)(ren)務(wu)(wu)道具、與NPC對(dui)話(hua)等內容,玩家按照主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)要求完(wan)成后(hou),即可(ke)獲得大量的(de)經驗值、克朗(lang)、裝備等。并且(qie)在主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)指引(yin)下,可(ke)解鎖更多的(de)新系(xi)統、新活動(dong)等玩法(fa)的(de)。玩家從做主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)過程中(zhong),還可(ke)以深入(ru)了(le)解到故事情(qing)節的(de)發展。

冰雪奇緣

冰(bing)(bing)雪(xue)奇緣活(huo)動(dong)是(shi)《萬王(wang)之王(wang)3D》日常活(huo)動(dong)中的文(wen)物活(huo)動(dong),玩(wan)家(jia)將變身(shen)為萌龜托托,與冰(bing)(bing)霜“巨人”大戰(zhan)。活(huo)動(dong)將在(zai)玩(wan)家(jia)18級(ji)時開(kai)啟,活(huo)動(dong)時間為周二、周五、周日全天開(kai)放,玩(wan)家(jia)可以10人團隊作戰(zhan)。冰(bing)(bing)雪(xue)奇緣活(huo)動(dong)開(kai)放時間早,并且沒有次數限(xian)制。

冰(bing)雪(xue)奇(qi)緣活動(dong)分(fen)為(wei)(wei)三個階段(duan)(duan),第一階段(duan)(duan)為(wei)(wei)解救熱情的(de)火(huo)焰,用(yong)他們留下(xia)的(de)火(huo)球對付冰(bing)霜(shuang)“巨人”,通過火(huo)球的(de)協助,冰(bing)霜(shuang)巨人會逐漸縮小(xiao)變(bian)得虛弱,此時,就(jiu)(jiu)可(ke)以進入第二(er)階段(duan)(duan)直接(jie)消滅冰(bing)霜(shuang)“巨人”了(le),最后階段(duan)(duan)為(wei)(wei)打開冰(bing)雪(xue)寶藏(zang),完成(cheng)后就(jiu)(jiu)可(ke)以獲得獎勵了(le)。進入冰(bing)雪(xue)奇(qi)緣活動(dong)后,玩家將摒棄自(zi)身(shen)原有的(de)技(ji)能(neng),獲取新的(de)技(ji)能(neng),分(fen)別為(wei)(wei)隊友輔助技(ji)能(neng)、物(wu)理傷害(hai)技(ji)能(neng)、拉仇恨(hen)值(zhi)技(ji)能(neng)和普攻技(ji)能(neng),玩家需要根據實際(ji)情況手動(dong)選擇技(ji)能(neng)。

玩家完成(cheng)冰雪奇緣活動后(hou),可(ke)直(zhi)接獲得(de)(de)經驗獎勵(li),還可(ke)獲得(de)(de)文物盒,打開后(hou)可(ke)獲得(de)(de)隨(sui)機(ji)文物,增強(qiang)(qiang)自身(shen)屬性。玩家完成(cheng)活動后(hou),還可(ke)獲得(de)(de)克朗、友(you)情幣。友(you)情幣不僅可(ke)在商店(dian)兌換稱號(hao)增強(qiang)(qiang)自身(shen)實(shi)力(li)、還可(ke)兌換酷炫飛毯。

秘密入侵

秘密入(ru)(ru)侵(qin)活動由(you)玩(wan)家(jia)秘密潛入(ru)(ru)敵對公會(hui)城堡,我方間諜NPC會(hui)交(jiao)予玩(wan)家(jia)入(ru)(ru)侵(qin)任務(wu),完成任務(wu)后可獲(huo)得獎勵。秘密入(ru)(ru)侵(qin)作為(wei)日常公會(hui)活動是有時間限制的,等(deng)級(ji)達(da)到33級(ji)的玩(wan)家(jia),每日18:00-20:00的時間段,才可接取此任務(wu),每人(ren)每天可接取任務(wu)3次。

秘密(mi)入侵活(huo)動包含3個小任(ren)務,分別為(wei)燒(shao)毀機甲、破壞礦洞、偷竊石(shi)料。玩家進(jin)(jin)入公會(hui)城堡,尋(xun)找任(ren)務NPC對(dui)話后(hou),就可(ke)自動尋(xun)路(lu)至任(ren)務地(di)(di)點(dian),到達終點(dian)后(hou)完成任(ren)務,即(ji)可(ke)獲(huo)得(de)彈藥進(jin)(jin)行絕地(di)(di)轟(hong)炸(zha),搭載(zai)炮彈進(jin)(jin)行轟(hong)炸(zha),將對(dui)敵方公會(hui)建筑,造成有效傷害,大幅削減敵方士氣。除(chu)了(le)安全區(qu)以外,其它地(di)(di)點(dian)敵對(dui)公會(hui)之間,是可(ke)以相互廝殺的,死(si)亡后(hou)會(hui)在安全區(qu)復(fu)活(huo)。

秘(mi)密(mi)入侵活動(dong)相比其(qi)(qi)它活動(dong)任(ren)務雖然難度(du)不大(da),獎勵還(huan)是很(hen)豐(feng)厚的(de)。玩(wan)家完成秘(mi)密(mi)入侵活動(dong)后,可直接(jie)獲(huo)取彈藥(yao)(yao)箱、水(shui)晶能量、公(gong)(gong)會(hui)木材(cai)、公(gong)(gong)會(hui)貢獻、公(gong)(gong)會(hui)鐵礦、公(gong)(gong)會(hui)石料,其(qi)(qi)中彈藥(yao)(yao)箱可獲(huo)得炮彈轟炸敵方建筑,公(gong)(gong)會(hui)木材(cai)、石料、鐵礦是公(gong)(gong)會(hui)建筑升級不可或(huo)缺的(de)資源,水(shui)晶能量可在(zai)城戰開啟階段用于(yu)進駐戰場、發起(qi)公(gong)(gong)會(hui)戰所需的(de)神奇(qi)能量,公(gong)(gong)會(hui)貢獻作為公(gong)(gong)會(hui)貨幣可在(zai)公(gong)(gong)會(hui)商店購買品質優良的(de)道具(ju)。

交易系統

交(jiao)易(yi)行(xing)(xing)共有四大板塊,分別拍(pai)賣、競拍(pai)、金(jin)幣(bi)、托(tuo)管。其中(zhong),拍(pai)賣是交(jiao)易(yi)行(xing)(xing)的(de)(de)(de)(de)基(ji)礎系統,單純的(de)(de)(de)(de)買(mai)(mai)和賣功能,可(ke)(ke)以進行(xing)(xing)基(ji)礎的(de)(de)(de)(de)物(wu)品(pin)買(mai)(mai)賣。在購買(mai)(mai)物(wu)品(pin)時,可(ke)(ke)以按“查找(zhao)”按鈕輸入(ru)物(wu)品(pin)名字(zi),能夠(gou)快速找(zhao)到商(shang)品(pin)。而如果(guo)看(kan)到心(xin)儀(yi)的(de)(de)(de)(de)裝備(bei),但(dan)暫時還(huan)沒湊(cou)夠(gou)金(jin)幣(bi),可(ke)(ke)以點一(yi)(yi)(yi)下(xia)“關注”按鈕,這樣就(jiu)會(hui)始終顯示在“我的(de)(de)(de)(de)關注”這一(yi)(yi)(yi)欄。在商(shang)品(pin)的(de)(de)(de)(de)右上角那個小(xiao)心(xin)心(xin),點一(yi)(yi)(yi)下(xia)關注,再點一(yi)(yi)(yi)下(xia)取(qu)消取(qu)關。

玩家在出售(shou)(shou)物品時(shi),系統(tong)會(hui)提(ti)供一個(ge)基(ji)礎售(shou)(shou)價,同時(shi)左側會(hui)顯示當前市場上(shang),已有的(de)賣家給(gei)出的(de)售(shou)(shou)價,可以(yi)綜合參考決(jue)定自己的(de)最終售(shou)(shou)價。

競拍分(fen)世界(jie)競拍和公(gong)會(hui)競拍,操作(zuo)方(fang)法一樣,只是競拍人數不同。拍賣里一般會(hui)有很多很難獲得(de)的物(wu)品,比如合成神(shen)裝的碎片或(huo)(huo)者卷(juan)軸,這里可以選擇(ze)直(zhi)接一口價吃掉商(shang)品,或(huo)(huo)者慢慢加價和其他(ta)玩家一同競拍。

金幣(bi)就是(shi)買賣(mai)金幣(bi)的(de)地(di)方(fang),金幣(bi)收購(gou)等(deng)于用(yong)點券(quan)換(huan)金幣(bi),金幣(bi)寄售等(deng)于用(yong)金幣(bi)換(huan)鉆石。系統提供的(de)金幣(bi)兌換(huan)價(jia)(jia)格(ge)是(shi)10點券(quan)等(deng)于1金幣(bi),而在交易行由于玩家之間的(de)競爭,很(hen)有可能出(chu)現低于系統的(de)金幣(bi)兌換(huan)價(jia)(jia)。

托(tuo)管功(gong)能是找人幫忙打副本,玩家如果沒有時間打本,但是又需要副本的(de)經驗和裝備,就(jiu)可以(yi)在(zai)這里直接發布委托(tuo),而接委托(tuo)的(de)打手,則能夠根據(ju)信譽,獲得數目不等的(de)鉆石獎(jiang)勵。

PVP系統

角斗場

角(jiao)斗(dou)(dou)分(fen)(fen)為(wei)3V3和(he)5V5兩種模式(shi),可以自主選擇,也可以兩個都選然后系統隨機分(fen)(fen)配(pei)。為(wei)了(le)保(bao)證角(jiao)斗(dou)(dou)的公平(ping)性(xing),只(zhi)允許單(dan)人匹配(pei)。準(zhun)備(bei)好后點擊右下角(jiao)進(jin)行(xing)匹配(pei),系統會(hui)自動匹隊(dui)友和(he)對手(shou),然后進(jin)入角(jiao)斗(dou)(dou)場(chang)進(jin)行(xing)戰斗(dou)(dou)。根據對戰結果,進(jin)行(xing)評(ping)分(fen)(fen),戰勝評(ping)分(fen)(fen)越高,所(suo)獲得的獎勵也就(jiu)越多。每次(ci)以周為(wei)一個賽(sai)季,進(jin)行(xing)獎勵的結算與(yu)發(fa)放。

在(zai)角斗中(zhong),首勝可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)(de)125點軍銜,每(mei)天可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)(de)9次參與(yu)獎(jiang)勵,參與(yu)獎(jiang)勵包括(kuo)30點功勛和15點勇氣(qi)值(zhi),當玩(wan)家勝出時,可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)多獲(huo)得(de)(de)3份(fen)獎(jiang)勵。在(zai)這(zhe)里勇氣(qi)是(shi)一種貨(huo)幣(bi),可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)在(zai)左(zuo)下角商(shang)店中(zhong)的勇氣(qi)商(shang)店中(zhong),購(gou)買許多珍(zhen)貴(gui)道具。賽季結束時,可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)獲(huo)得(de)(de)鉆石貨(huo)幣(bi)和布(bu)朗(lang)貨(huo)幣(bi),根據最高評(ping)分來評(ping)定(ding)段位(wei),然后根據段位(wei)的高低(di),來發放不同數(shu)額(e)的貨(huo)幣(bi)。其中(zhong)鉆石貨(huo)幣(bi)可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)在(zai)商(shang)城中(zhong),購(gou)買時裝和坐騎,而布(bu)朗(lang)貨(huo)幣(bi)可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)在(zai)各系統中(zhong)消耗,雖(sui)然不算珍(zhen)貴(gui)但(dan)消耗量很大。

榮耀對決

榮耀(yao)對決活(huo)(huo)動(dong)玩法(fa)是《萬王之王3D》中(zhong)的(de)經典PVP玩法(fa)之一,該活(huo)(huo)動(dong)分為(wei)2v2模(mo)(mo)式、3v3模(mo)(mo)式及5v5模(mo)(mo)式。2V2模(mo)(mo)式在(zai)周(zhou)(zhou)一、周(zhou)(zhou)三(san)和(he)周(zhou)(zhou)五(wu)的(de)21:30-24:00開啟(qi),3V3模(mo)(mo)式在(zai)周(zhou)(zhou)二、周(zhou)(zhou)四和(he)周(zhou)(zhou)六的(de)21:30-24:00開啟(qi),5V5模(mo)(mo)式則只有在(zai)周(zhou)(zhou)日的(de)21:30-24:00間開啟(qi)。如果各位玩家想要參加(jia)這個(ge)活(huo)(huo)動(dong),需要提前看好模(mo)(mo)式和(he)時間。

榮(rong)耀競技(ji)(ji)活動(dong)將(jiang)以(yi)公平(ping)模式進行(xing)戰(zhan)爭,只允許(xu)單人匹配參(can)(can)加,對戰(zhan)雙方將(jiang)不計(ji)玩(wan)家(jia)自身的裝備加成屬性,而(er)是采用系統預設的屬性,進行(xing)公平(ping)競爭,因(yin)此,比較考驗玩(wan)家(jia)的對戰(zhan)技(ji)(ji)巧。三(san)種模式每(mei)人都有(you)7次(ci)參(can)(can)賽(sai)機會,與其他參(can)(can)賽(sai)者進行(xing)實時戰(zhan)斗,根據勝負(fu)場次(ci)多少發放不同獎勵,每(mei)次(ci)獲勝都可以(yi)獲得18點(dian)勇氣值(zhi)和90點(dian)功勛(xun)值(zhi);如(ru)果失(shi)敗的話(hua),只能(neng)獲得12點(dian)勇氣值(zhi)和60點(dian)功勛(xun)值(zhi)。

玩家(jia)完(wan)成榮耀對決活動后(hou)(hou),可直接(jie)獲(huo)得軍銜、貨幣(bi)獎勵,完(wan)成后(hou)(hou)還可積累每日活躍(yue)度,積累到(dao)一定(ding)數值后(hou)(hou),可解鎖活躍(yue)寶箱,可獲(huo)得克朗、寶石箱、鉆石等獎勵。

公會城戰

公(gong)會(hui)(hui)城(cheng)(cheng)戰是公(gong)會(hui)(hui)與公(gong)會(hui)(hui)之間較量(liang)(liang)的(de)戰爭(zheng),公(gong)會(hui)(hui)建立公(gong)會(hui)(hui)城(cheng)(cheng)堡后(hou),才有(you)資格進行公(gong)會(hui)(hui)城(cheng)(cheng)戰。玩家參與城(cheng)(cheng)戰前(qian)需要(yao)先進駐戰場,之后(hou)由公(gong)會(hui)(hui)的(de)會(hui)(hui)長(chang)或(huo)副(fu)會(hui)(hui)長(chang)消耗(hao)水晶能量(liang)(liang),對與自(zi)己接壤的(de)公(gong)會(hui)(hui)進行宣(xuan)戰。宣(xuan)戰在每天24點(dian)前(qian)進行,宣(xuan)戰后(hou),城(cheng)(cheng)戰會(hui)(hui)于宣(xuan)戰次日(ri)晚上(shang)開啟。

城(cheng)戰每場30分鐘,每天(tian)可進行6場,時(shi)間(jian)為18:00-18:30、19:00-19:30、20:00-20:30、21:00-21:30、22:00-22:30、23:00-23:30,具體選擇哪個時(shi)間(jian)段開啟城(cheng)戰,由宣(xuan)戰方(fang)宣(xuan)戰時(shi)決(jue)定。城(cheng)戰中,宣(xuan)戰公會需要擊(ji)毀被(bei)宣(xuan)戰公會的(de)“中心(xin)水晶”建筑,來獲取戰斗勝利,被(bei)宣(xuan)戰方(fang)則需要防(fang)守,防(fang)止“中心(xin)水晶”建筑被(bei)敵方(fang)擊(ji)毀。

在公會城(cheng)戰獲取勝利(防(fang)(fang)守(shou)成功),不(bu)僅有機會占據(保持)更(geng)中央的城(cheng)戰領地,還能獲取城(cheng)戰積分(fen),提升城(cheng)戰段位(wei)(wei),獲取鉆石(shi)、高貴/皇室寶(bao)石(shi)袋、3級(ji)圣印匣等獎(jiang)勵(li),段位(wei)(wei)越高,獎(jiang)勵(li)越豐盛。戰斗時(shi)若(ruo)進(jin)攻(gong)方獲勝,進(jin)攻(gong)方還將掠奪防(fang)(fang)守(shou)方的部分(fen)資源,用以給己方發展公會。掠奪數量與(yu)防(fang)(fang)守(shou)方銀行等級(ji)相關。

此外,城戰(zhan)(zhan)結束時,所(suo)有(you)參(can)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)成(cheng)員(yuan)都(dou)可獲得一(yi)份參(can)賽獎(jiang)勵(li),而(er)勝利方的(de)(de)獎(jiang)勵(li)會(hui)多一(yi)些(xie)。最終(zhong)無論勝負(fu),系統(tong)都(dou)會(hui)根據(ju)成(cheng)員(yuan)占(zhan)領的(de)(de)據(ju)點數(shu)量、拆水晶的(de)(de)傷害(hai)以及擊殺或助(zhu)攻的(de)(de)數(shu)量,來計算(suan)個人(ren)得分(fen)戰(zhan)(zhan)績,戰(zhan)(zhan)績排(pai)名前(qian)五的(de)(de)成(cheng)員(yuan),都(dou)可獲得公(gong)會(hui)聲望(wang)獎(jiang)勵(li)。同時,系統(tong)還會(hui)根據(ju)戰(zhan)(zhan)斗結束時的(de)(de)勝負(fu)結果,發放給(gei)公(gong)會(hui)戰(zhan)(zhan)獎(jiang)勵(li)禮(li)包(bao),禮(li)包(bao)獎(jiang)勵(li)有(you)公(gong)會(hui)寶石禮(li)包(bao),這些(xie)禮(li)包(bao)可由公(gong)會(hui)管理者,分(fen)配(pei)給(gei)戰(zhan)(zhan)功卓越(yue)的(de)(de)成(cheng)員(yuan)。城戰(zhan)(zhan)還有(you)包(bao)含克朗和圣印碎(sui)片的(de)(de)每日獎(jiang)勵(li),公(gong)會(hui)占(zhan)領的(de)(de)城戰(zhan)(zhan)領地越(yue)往(wang)中央(yang),公(gong)會(hui)成(cheng)員(yuan)可領取的(de)(de)獎(jiang)勵(li)越(yue)豐(feng)盛。

配置要求

配置項目 Android IOS

系統要求 Android 4.1.0或以上更高版本 需要iOS 8.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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