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彈彈堂
0 票數:0 #網絡游戲#
《彈彈堂》是一款由第七大道開發的一款Q版射擊類競技網頁游戲和手機游戲。作為首款添加背景音樂和戰斗音效的網頁游戲,輕松的背景音樂搭配可愛搞笑的戰斗音效,非常可愛,各種任務完成都會獲得獎勵,還可以選擇獎,在游戲里中可以和不同的玩家進行競技對抗,簡易的鍵盤操作,在整個競技對抗過程中,非常容易與玩家互動和競技。
  • 中文名: 彈(dan)彈(dan)堂
  • 外文名: DDtank
  • 類型: 休閑(xian)競技
  • 發行/播出時間: 2009年08月
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

攻(gong)擊(ji)(ji)(屬性可見):角(jiao)色的總攻(gong)擊(ji)(ji)屬性值(zhi),攻(gong)擊(ji)(ji)屬性大量加(jia)成(cheng)(cheng)角(jiao)色造成(cheng)(cheng)的傷害(hai)(hai),攻(gong)擊(ji)(ji)屬性在大量加(jia)成(cheng)(cheng)角(jiao)色造成(cheng)(cheng)的傷害(hai)(hai)同時還(huan)會增加(jia)角(jiao)色Delay值(zhi)產生。(轉換成(cheng)(cheng)傷害(hai)(hai),計算公式:傷害(hai)(hai)=(武器(qi)傷害(hai)(hai)+強化增加(jia)傷害(hai)(hai))×(1+攻(gong)擊(ji)(ji)/1000)

防(fang)御(yu)(屬性可見):角色的總防(fang)御(yu)屬性值(zhi),防(fang)御(yu)屬性降低角色受到的傷害(hai)和提升(sheng)血量(liang)最大值(zhi)。7點防(fang)御(yu)增加1點生命值(zhi)。(給護甲加成的)

敏(min)捷(jie)(jie)(屬性可見):角(jiao)色的總敏(min)捷(jie)(jie)屬性值,敏(min)捷(jie)(jie)屬性提高角(jiao)色的體(ti)力(li)恢(hui)復速度(du)和提升體(ti)力(li)最大值。每30點(dian)敏(min)捷(jie)(jie)增加1點(dian)體(ti)力(li)值。

幸運(屬(shu)性可(ke)見):角色的(de)總幸運屬(shu)性值,幸運屬(shu)性提(ti)高角色的(de)暴擊(ji)率、暴擊(ji)傷(shang)害和降低對方(fang)的(de)防御。

傷(shang)害(hai)(hai)(屬(shu)性(xing)(xing)可見):角(jiao)色的(de)總傷(shang)害(hai)(hai)屬(shu)性(xing)(xing)值,傷(shang)害(hai)(hai)屬(shu)性(xing)(xing)較大程(cheng)度上影響(xiang)對(dui)對(dui)手造成的(de)傷(shang)害(hai)(hai)。

護(hu)甲(jia)(jia)(屬(shu)性可見(jian)):角色的(de)總護(hu)甲(jia)(jia)屬(shu)性值,護(hu)甲(jia)(jia)屬(shu)性較大程度上影響對手(shou)對自己(ji)造(zao)成的(de)傷害。

血(xue)量(liang)(戰斗(dou)中可(ke)見):角色(se)的(de)最大血(xue)量(liang)值(zhi),血(xue)量(liang)的(de)高(gao)低直接影響角色(se)的(de)生存(cun)能力(li)。當角色(se)的(de)血(xue)量(liang)為0的(de)時候,角色(se)死亡,不能再(zai)攻擊。

體力(li)(li)(戰(zhan)斗中可見):移動力(li)(li)為0,則角色不能移動,也不能使(shi)用道具(ju),每次(ci)回(hui)合后恢復(fu)的到初(chu)始值。

怒(nu)(nu)氣值(戰(zhan)斗中可(ke)見):怒(nu)(nu)氣值由0開(kai)始到100,被攻擊到和發(fa)射炮(pao)彈的時(shi)候可(ke)以增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)(道具(ju)“激怒(nu)(nu)”也可(ke),增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)50,發(fa)射炮(pao)彈增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)10),滿了之后可(ke)以使用武器的必殺技能。

經驗值(屬(shu)性中(zhong)可見):玩家戰斗累積的經驗值。

戰(zhan)斗(dou)力(屬性中可見):角(jiao)色戰(zhan)斗(dou)能(neng)力的展現,數(shu)值越高(gao),能(neng)力越強。

內容介紹

特色系統

1、無需下載(zai):無需下載(zai),登陸網頁就能玩的Q版休閑競技(ji)網頁游(you)戲。

2、Q版可愛畫面(mian):人(ren)物角色采(cai)取大頭小身(shen)比例(li)的Q版設計,畫面(mian)風格清新(xin)可愛。

3、音樂(le)(le)音效(xiao):首款添(tian)加背(bei)景音樂(le)(le)和(he)戰斗音效(xiao)的(de)網(wang)頁游(you)戲(xi),輕(qing)松的(de)背(bei)景音樂(le)(le)搭(da)配可(ke)愛搞(gao)笑(xiao)的(de)戰斗音效(xiao),讓游(you)戲(xi)更Q版,更可(ke)愛。

4、千變時(shi)裝(zhuang):帽(mao)子(zi)、眼睛、衣服、表情等等上千種時(shi)裝(zhuang)造(zao)型自由搭(da)配,展現個性自我(wo),百萬人之中找到穿(chuan)得一(yi)(yi)摸一(yi)(yi)樣的(de)人,那就是緣分。

5、華麗特效:不(bu)同的(de)武器發出的(de)炮彈會(hui)有不(bu)同的(de)效果(guo),場面華麗絕倫,每(mei)每(mei)總是讓人耳目一(yi)新。

6、裝備(bei)合成(cheng):經過合成(cheng)的裝備(bei),不僅威力提升,連戰斗的炮彈效果也會變(bian)得更華麗(li)。

7、萌寵系統:多款寵物,擁(yong)有震(zhen)撼(han)技能(neng)、炫酷外(wai)形,為戰斗增加趣(qu)味。

8、任(ren)務升級:各種任(ren)務,完(wan)成都會獲得獎(jiang)勵(li),還可以選擇獎(jiang)勵(li)。

其他信息

其他說明

1、可戰斗(dou)時間,蓄力(li)[P]

1)可戰斗時間(jian):每次(ci)的戰斗時間(jian)為5、7或者10秒。

2)蓄力[P]:跳(tiao)過本回合(he)戰斗,[P]為(wei)快捷按鈕。

注(zhu):蓄力(li)能增加(jia)20怒氣。

2、風力

1)風(feng)力:顯示本回合風(feng)力的級別,注意控制好發射的力度(du)。

2)上(shang)回合:顯示(shi)上(shang)一回合的風力級別(bie)。

3、小地圖

1)移(yi)動:通(tong)過移(yi)動白色的小窗口可以(yi)觀看(kan)全地圖。

2)紅藍小點(dian):顯示當前你和敵人的位置。

4、道具商(shang)城:出售9種不同的道具,在等待房間右側。

5、刻度盤

1)顯(xian)示的(de)是當前(qian)可(ke)移動的(de)角度刻度線

2)顯示的是上一回合的角(jiao)度(du)刻度(du)線

3)顯(xian)示本地(di)網絡狀態

6、力度條

1)力度最大為100

2)橘(ju)紅色(se)顯示本回(hui)合的力(li)度。

3)淺(qian)紅(hong)色顯(xian)示(shi)上一回合的力度。

7、功能鍵

1)快(kuai)速聊天:共有(you)12天快(kuai)捷聊天句子(zi)供玩家選擇。

2)表(biao)(biao)情(qing):大頭表(biao)(biao)情(qing)快(kuai)捷按鈕(niu)。按回車也能進行表(biao)(biao)情(qing)操作。

3)好(hao)友:查看(kan)好(hao)友名單和好(hao)友信(xin)息。

4)任務(wu):進入可以查看自己的任務(wu)列(lie)表。

5)設置(zhi):可以(yi)設置(zhi)是否打(da)開背景音樂、游戲音效、武器(qi)特效、喇叭功(gong)能(neng)、接收邀請、上線(xian)提示功(gong)能(neng)。

6)顯(xian)示可(ke)用必殺:點擊就能使用。

游戲設定

操作指南

1)基本操作

游(you)戲基本操作(zuo)通過(guo)鍵盤方向鍵“上(shang)、下、左(zuo)、右(you)”以及(ji)“空格”鍵實(shi)現(xian)。

“左(zuo)(zuo)、右”:控制人物在地圖上(shang)向左(zuo)(zuo)向右移動。

“上、下(xia)”:控制(zhi)人(ren)物發(fa)射炮彈的(de)角(jiao)度,左下(xia)角(jiao)有顯(xian)示炮彈發(fa)射角(jiao)度的(de)刻度。

“空格(ge)”:控制炮(pao)彈發射的(de)(de)力(li)度(du)(du),按住空格(ge)的(de)(de)時間越(yue)久,炮(pao)彈發射的(de)(de)距離越(yue)遠。在(zai)最下面(mian)的(de)(de)“力(li)度(du)(du)”刻度(du)(du)條,會顯示當(dang)(dang)前空格(ge)操作所產生的(de)(de)力(li)度(du)(du)。當(dang)(dang)不(bu)小(xiao)心按過了(le)應有(you)刻度(du)(du)時應持續按下直(zhi)到100時會向(xiang)回反刻度(du)(du)此時按得(de)時間越(yue)久炮(pao)彈發射越(yue)近。

2)道具使用

戰斗中(zhong)(zhong)擊(ji)中(zhong)(zhong)空中(zhong)(zhong)果(guo)實或(huo)者寶箱(xiang)所獲(huo)得(de)的系(xi)統道具,最多存儲3個,快捷(jie)鍵為“1~8”和“z、x、c”。

“1~8”:在商城(cheng)購(gou)買的(de)戰斗(dou)類(lei)道(dao)具(ju)(如“三叉(cha)戟(ji)導彈”)會顯示(shi)在戰斗(dou)畫面中的(de)右邊側(ce)欄(lan),可以(yi)按“1~8”快捷使(shi)用對應(ying)的(de)道(dao)具(ju)。

“z、x、c”:在房間里(li)的道(dao)(dao)具(ju)商店中購買的,或者在戰斗中獲得(de)的輔助類(lei)道(dao)(dao)具(ju)(如“隱身(shen)”),可以(yi)按“z、x、c”快捷使用對應的道(dao)(dao)具(ju)。(獲得(de)或購買的道(dao)(dao)具(ju)換頻道(dao)(dao)后會(hui)消失)。

3)必殺技使用

戰斗(dou)時當右下角怒(nu)氣條滿格(ge)后,就會(hui)出現“怒(nu)”或“Pow”按鈕,在(zai)攻(gong)擊(ji)的時候(hou)點擊(ji)(或按B),就能使用必(bi)殺(sha)技。

注:“三叉戟導彈(dan)”道具與(yu)必殺技同時(shi)使用(yong)無效。

4)紙飛機使用

戰(zhan)斗時危險,可以使用(yong)紙飛(fei)機,點擊(ji)紙飛(fei)機(或按F),即可使用(yong)。

注:不要使用(yong)任何攻(gong)擊道(dao)具,因(yin)為攻(gong)擊道(dao)具完全無(wu)效(引導除外,可以(yi)讓(rang)飛(fei)機飛(fei)到敵(di)身上(shang))。

5)副手武器

戰斗中按“R”或點擊“副(fu)(fu)手武器(qi)”按鈕使(shi)用。可以發揮副(fu)(fu)手武器(qi)的作用。

房間模式

游戲大廳

1、房(fang)間(jian)列表:包含房(fang)間(jian)ID、房(fang)間(jian)名稱(cheng)、地圖、模(mo)式、人(ren)數。

2、人(ren)物信息(xi):包含人(ren)物昵(ni)稱、等級(ji)、排名、人(ren)物形象。

3、房間人數(shu)列表:包(bao)含等級、人物昵(ni)稱。

4、快速加入

1)加入(ru)一(yi)個組隊戰:加入(ru)一(yi)個“其中一(yi)方全部隊員(yuan)陣亡為輸”的戰斗模式(shi)的房間。

2)查找房(fang)間:直接輸入(ru)(ru)房(fang)間的ID,就(jiu)能加入(ru)(ru)到該房(fang)間。

3)全部房(fang)(fang)間列表:包括新房(fang)(fang)間和已(yi)經開始了(le)游戲的房(fang)(fang)間

4)等待房間列表:還(huan)沒開始游戲(xi)的房間

5)創(chuang)建房(fang)間(jian):作為房(fang)主(zhu)開設(she)一個新房(fang)間(jian)

5、聊(liao)天:包括當前、公會(hui)、私(si)聊(liao)、大喇(la)叭(ba)、小喇(la)叭(ba),表情、快(kuai)捷(jie)回(hui)復。

6、功能按鈕

從左往(wang)右依(yi)次是:

1)商城:有各種各樣的服裝、道(dao)具、武器的購買(mai)。

2)裝(zhuang)備(bei):包括人物(wu)的裝(zhuang)備(bei)信息和身上的背包所獲得(de)的物(wu)品,包括購買(mai)的物(wu)品。其(qi)中(zhong)包括金幣、點券、勛章和禮金。

3)信箱:收發郵件,可(ke)以給好(hao)友贈送物品(可(ke)選擇付費郵件)。

4)任務:顯示系統(tong)提供(gong)的(de)各種大小(xiao)任務,完成后,系統(tong)會給予一定(ding)的(de)獎勵。

5)好友:即時聊天工具,可邀請好友進行(xing)游戲。

6)設(she)置:對游戲的一些選項(xiang)進行控(kong)制。

7)返回頻道列(lie)表:返回頻道列(lie)表選擇不同的區進行戰(zhan)斗。

8)返回:返回上(shang)一層(ceng)菜單(dan)選項。

創建房間

點(dian)擊“創建”,彈出“創建房(fang)間(jian)”對(dui)話框,編寫自己喜歡的房(fang)間(jian)名、密碼以及選擇開戰(zhan)模式和(he)每回合(he)攻(gong)擊時間(jian),按“確(que)定”創建房(fang)間(jian)。或者在“快速(su)進入(ru)”區域(yu),快速(su)進入(ru)其(qi)他玩(wan)家(jia)的房(fang)間(jian)一起開戰(zhan)。

準備戰斗房間:

1、紅(hong)(hong)隊(dui)和(he)藍隊(dui):戰(zhan)斗中分為紅(hong)(hong)隊(dui)和(he)藍隊(dui)進行對戰(zhan),組(zu)隊(dui)規(gui)則為1VS1、2VS2以次類(lei)推。

2、道(dao)具(ju)購(gou)買:道(dao)具(ju)的購(gou)買可以在(zai)商(shang)場中或者(zhe)準備戰斗房間中進行。

3、房間信息:顯示房主(zhu)所選擇的(de)(de)戰(zhan)斗地圖的(de)(de)縮略圖。房主(zhu)可(ke)以在這(zhe)里(li)選擇地圖和戰(zhan)斗模式。

4、組隊(dui)模式(shi):其(qi)中(zhong)一方(fang)全部隊(dui)員陣(zhen)亡為輸。

5、功能按鈕:

1)邀請:可以邀請當(dang)前(qian)在游戲大廳的所(suo)有(you)玩家進(jin)入(ru)房(fang)間一起戰斗(dou)。

2)換(huan)隊:在紅隊和藍隊間切(qie)換(huan)

3)準(zhun)備(bei)(bei):當進(jin)入(ru)他人的房間里(li),系統會提示準(zhun)備(bei)(bei),準(zhun)備(bei)(bei)后也可以取消準(zhun)備(bei)(bei)狀態,如果是(shi)房主,當大(da)家都準(zhun)備(bei)(bei)完(wan)畢后,系統會提示開(kai)始(shi)游戲。

注:在副本戰(zhan)中,如各玩家均已(yi)處于準(zhun)備(bei)狀態,房主準(zhun)備(bei)后,將不(bu)能取消準(zhun)備(bei)。

勝負條件

1.游戲出現下列情形之一(yi)者,系統將自(zi)動判(pan)本方玩家游戲成功(gong):

1)敵方均處于靈魂狀(zhuang)態(tai)(被打(da)死(si));

2)敵(di)方所(suo)有(you)玩家被(bei)(bei)打出(chu)游戲(xi)底(di)界(僅(jin)適用于無底(di)地(di)圖,被(bei)(bei)武器刨(bao)出(chu)地(di)圖底(di)面);

3)敵方所有玩家(jia)掉線。如出現此種狀況,本(ben)方玩家(jia)將無法(fa)取得戰斗(dou)功勛;

4)敵(di)方(fang)所有(you)玩家退出戰斗,自(zi)動判本(ben)方(fang)所有(you)玩家游戲成(cheng)功。

2.游戲(xi)出(chu)現下(xia)列情形(xing)之一者,系統(tong)將(jiang)自動(dong)判本(ben)方玩家游戲(xi)失敗:

1)本(ben)方所有隊友處于靈魂狀態;

2)本方(fang)所有玩家被自己或對方(fang)打出游戲底界(僅適用于(yu)無(wu)底地圖(tu));

3)本方所(suo)有玩家掉線或退出游戲(xi)。

3.游戲(xi)出現下(xia)列情形之一者,玩(wan)家將(jiang)進入靈魂狀態:

1)被敵(di)方攻擊,生命值為零之后;

2)被(bei)敵方,隊友或(huo)自己打出游戲底界;

3)在無(wu)(wu)底地圖(tu)中(zhong),玩家(jia)飛到自己無(wu)(wu)法著力的位置,漏進地圖(tu)底面;

4)玩家自行(xing)走(zou)入(ru)無底(di)(di)地圖底(di)(di)面。

戰斗屬性

1、戰斗道具

戰斗(dou)畫(hua)面右(you)側為戰斗(dou)道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju)欄(lan),其中(zhong)(zhong)包括商(shang)城購買、活動和任務獎勵的(de)戰斗(dou)道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju),點擊即(ji)可使用(yong)。戰斗(dou)畫(hua)面下方為輔助道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju)欄(lan),戰斗(dou)過程中(zhong)(zhong)拾(shi)取的(de)道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju)和在(zai)房間內(nei)金(jin)幣購買的(de)道(dao)(dao)具(ju)(ju)(ju)顯示在(zai)此(ci),點擊即(ji)可使用(yong)。

2、必殺技

戰斗時當右下(xia)角怒(nu)氣(qi)值(zhi)(zhi)滿(man)后,點擊(ji)(ji)“怒(nu)”即可(ke)(ke)使用(yong)必(bi)殺技。攻擊(ji)(ji)對方或被擊(ji)(ji)中(zhong)均可(ke)(ke)獲得怒(nu)氣(qi)值(zhi)(zhi)。

3、紙飛機

戰斗時左下方的(de)紙飛機,每二回(hui)合可使用一次,可以讓自(zi)己移動到(dao)炮彈落(luo)下的(de)地點。

物品介紹

常見功能道具

名稱

說明

25%幸運符

提高物品(pin)裝備合成和強化的基(ji)礎成功概率25%。

15%幸運符

提高(gao)物品裝備(bei)合成(cheng)和(he)強化的(de)基礎成(cheng)功概率15%。

小喇叭

本頻道廣播。

大喇叭

本區廣播。

跨區喇叭

跨(kua)區廣(guang)播。(已下架(jia))

等級劃分

一共65級,每升1級都會(hui)有相應的物(wu)品獎勵和血(xue)量(liang)增加。

寶珠

寶珠系統(tong):背(bei)包中新增“寶珠系統(tong)”,其中有12個寶珠插孔及6個封印孔,分“攻擊(ji)”“屬性(xing)”“防御”三種,寶珠等級分為LV1-LV17,等級越(yue)(yue)高(gao),附(fu)加屬性(xing)越(yue)(yue)高(gao),可以把對應種類(lei)的寶珠鑲上去(qu)以發揮效果(guo)。寶珠之間可互(hu)相(xiang)合成(cheng),低級寶珠可合成(cheng)高(gao)級寶珠。

寵物介紹

彈彈堂寵(chong)物系統(tong):角色等級(ji)達25級(ji)時(shi)將開放(fang)寵(chong)物系統(tong),寵(chong)物系統(tong)包括“寵(chong)物”和“農場”兩(liang)部分,攜帶(dai)寵(chong)物進(jin)行競技或副本(ben)時(shi)可提升角色相關屬性(xing)。

寵(chong)物(wu)(wu)(wu)系統(tong):寵(chong)物(wu)(wu)(wu)擁有攻(gong)擊、防御、血量、敏捷(jie)、幸運屬性和戰(zhan)斗技(ji)能。彈友(you)通過游戲廣(guang)場進入(ru)“農場”,在“領養(yang)中心”可(ke)領取(qu)寵(chong)物(wu)(wu)(wu),領取(qu)寵(chong)物(wu)(wu)(wu)后(hou)可(ke)在背(bei)包(bao)“寵(chong)物(wu)(wu)(wu)系統(tong)”中查看寵(chong)物(wu)(wu)(wu)信息,并可(ke)進行“改名”、“喂養(yang)”、“出戰(zhan)”、“召回”、“放(fang)生”等操作(zuo)。

農(nong)場(chang)(chang):農(nong)場(chang)(chang)可種(zhong)植多種(zhong)植物(wu),對應植物(wu)可用于合(he)成寵(chong)物(wu)糧;合(he)成寵(chong)物(wu)糧分(fen)為初級(ji)、中級(ji)、高級(ji)三種(zhong),合(he)成的寵(chong)物(wu)糧均(jun)為綁定。

場景介紹

鐵匠鋪

進(jin)(jin)入(ru)“鐵匠鋪”,就能(neng)對武器進(jin)(jin)行“強(qiang)化”、“合成”、

“熔煉”和(he)“轉(zhuan)移”操(cao)作。

強化:

強(qiang)化石:提高武器傷害和裝備護甲。

強化(hua)(hua)是固定提高武器的傷害和裝(zhuang)備的護甲,放入強化(hua)(hua)石進行強化(hua)(hua)可100%成功,目前最高強化(hua)(hua)等級為12級。

不同強化(hua)等級提(ti)升的基(ji)礎傷害和(he)基(ji)礎護甲百(bai)分比列表:

熔煉:

1)必需存在有效組合才能進(jin)行熔(rong)煉(lian),如果(guo)物品熔(rong)煉(lian)界面里沒有任(ren)何有效的組合則無法按(an)下(xia)“熔(rong)煉(lian)”按(an)鈕(niu)。

2)熔煉(lian)(lian)成功(gong)后原(yuan)料會消失,但出現(xian)熔煉(lian)(lian)品;

3)有生成高(gao)品質(zhi)熔(rong)煉物的(de)幾率,會產(chan)生超出玩家預期的(de)熔(rong)煉品,高(gao)品質(zhi)熔(rong)煉物的(de)屬性會高(gao)于普(pu)通進階產(chan)品;

4)熔煉(lian)時有(you)失敗的幾率,失敗后無法獲得(de)任何物(wu)品,并且原料和公式消失

5)寶(bao)珠熔(rong)煉(lian):4個同等級(ji)的(de)寶(bao)珠可(ke)熔(rong)煉(lian)成1個同等級(ji)的(de)隨(sui)機寶(bao)珠。

6)首飾熔煉:4個同(tong)等級(ji)同(tong)名字的首飾和熔煉成高一級(ji)的首飾,屬性+40%。

轉移:

轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)移需要10000金幣(bi)。轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)移后“輸出屬(shu)(shu)性”的裝備強(qiang)(qiang)化等級和(he)合成屬(shu)(shu)性全部與被轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)移裝備的強(qiang)(qiang)化等級和(he)合成屬(shu)(shu)性互相(xiang)替換。轉(zhuan)(zhuan)(zhuan)移后,有(you)效(xiao)期不變(bian)。

個封印孔(kong),分“攻擊”“屬性(xing)”“防御(yu)”三種,寶(bao)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)等(deng)級(ji)(ji)分為(wei)LV1-LV17,等(deng)級(ji)(ji)越高,附加屬性(xing)越高,可(ke)以把對應種類(lei)的(de)寶(bao)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)鑲上去以發揮效果。寶(bao)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)之間可(ke)互相合(he)成,低級(ji)(ji)寶(bao)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)可(ke)合(he)成高級(ji)(ji)寶(bao)珠(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)。

公會系統

1.創建公會

在公會(hui)(hui)俱樂部里點擊右上角的創建公會(hui)(hui)即(ji)可進行公會(hui)(hui)的創建:

創(chuang)建公會要求玩(wan)家等級達到5級并(bing)且需(xu)要50000金幣(bi):

2.加入公會

玩家可以(yi)(yi)在公(gong)(gong)會(hui)俱樂(le)部申請加(jia)(jia)入(ru)多個公(gong)(gong)會(hui),同時也可以(yi)(yi)撤銷(xiao)申請。每個玩家只能(neng)成功加(jia)(jia)入(ru)一個公(gong)(gong)會(hui)。注意(yi):加(jia)(jia)入(ru)公(gong)(gong)會(hui)需(xu)要審批的。

3.我的公會

玩(wan)家(jia)創建(jian)或加入(ru)公(gong)(gong)會(hui)后就可(ke)以進入(ru)“我的公(gong)(gong)會(hui)”界面,在這(zhe)里可(ke)以玩(wan)家(jia)可(ke)以查(cha)看(kan)公(gong)(gong)會(hui)信息,有權(quan)限的公(gong)(gong)會(hui)成(cheng)員還可(ke)以進行(xing)公(gong)(gong)會(hui)管理。

玩家(jia)在公(gong)會里可以進行(xing)上(shang)繳會費、公(gong)會外交(jiao)、公(gong)會升級等操作。

4.公會升級

會(hui)長可(ke)以(yi)(yi)對(dui)公(gong)(gong)會(hui)進行(xing)(xing)升(sheng)級(ji)(ji),升(sheng)級(ji)(ji)需要消耗公(gong)(gong)會(hui)的(de)財富,升(sheng)級(ji)(ji)后(hou)的(de)公(gong)(gong)會(hui)可(ke)以(yi)(yi)招(zhao)納更多的(de)公(gong)(gong)會(hui)成(cheng)員,以(yi)(yi)后(hou)還將會(hui)推出公(gong)(gong)會(hui)商城升(sheng)級(ji)(ji)、個人銀行(xing)(xing)升(sheng)級(ji)(ji)等各項(xiang)輔助設(she)施,幫(bang)助玩家(jia)把自己的(de)公(gong)(gong)會(hui)建立(li)的(de)更強大。

5.公會戰

公(gong)(gong)會(hui)(hui)財(cai)(cai)(cai)富(fu)(fu)來源于三個方(fang)面:捐獻點(dian)券、公(gong)(gong)會(hui)(hui)日常任務獲得、掠(lve)奪(duo)(duo)(duo)其(qi)(qi)他公(gong)(gong)會(hui)(hui)財(cai)(cai)(cai)富(fu)(fu)。其(qi)(qi)中公(gong)(gong)會(hui)(hui)戰(zhan)就(jiu)是(shi)掠(lve)奪(duo)(duo)(duo)其(qi)(qi)他公(gong)(gong)會(hui)(hui)財(cai)(cai)(cai)富(fu)(fu)的(de)(de)(de)(de)唯一方(fang)式(shi),如果公(gong)(gong)會(hui)(hui)戰(zhan)取(qu)勝就(jiu)可以掠(lve)奪(duo)(duo)(duo)到其(qi)(qi)他公(gong)(gong)會(hui)(hui)的(de)(de)(de)(de)財(cai)(cai)(cai)富(fu)(fu),掠(lve)奪(duo)(duo)(duo)的(de)(de)(de)(de)數量與參與公(gong)(gong)會(hui)(hui)戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)人數、對(dui)方(fang)公(gong)(gong)會(hui)(hui)的(de)(de)(de)(de)外(wai)交狀(zhuang)態、對(dui)方(fang)公(gong)(gong)會(hui)(hui)的(de)(de)(de)(de)等級(ji)有關,但是(shi)公(gong)(gong)會(hui)(hui)戰(zhan)失敗的(de)(de)(de)(de)話不會(hui)(hui)損失自己公(gong)(gong)會(hui)(hui)的(de)(de)(de)(de)財(cai)(cai)(cai)富(fu)(fu)的(de)(de)(de)(de)。

同一公會一名以(yi)上玩(wan)家就(jiu)可以(yi)在撮合房間(jian)里進行公會戰,如果有其他公會成員應(ying)戰的(de)話,雙方就(jiu)可以(yi)展開激烈的(de)公會戰了。

6.公會日常

玩家加(jia)入公會后就可(ke)以領取公會日(ri)常任務了,完成公會日(ri)常是(shi)可(ke)以增加(jia)個(ge)人功勛(xun)以及公會財富的!

7.公會問題解答

Q:我(wo)該如何獲(huo)得功勛(xun)?

A:功勛的(de)獲(huo)得方(fang)式有兩種:第(di)一(yi)種是通過公會的(de)日(ri)常任務獲(huo)得;第(di)二種是加入公會后(hou)在競(jing)技(ji)模(mo)式下通過擊(ji)殺(sha)敵人的(de)方(fang)式獲(huo)得。

Q:公會財富可以(yi)通(tong)過什(shen)么方(fang)式獲(huo)得?

A:公會(hui)(hui)(hui)財富的獲(huo)得(de)有三種方式(shi):第一種仍然是(shi)(shi)通過公會(hui)(hui)(hui)日(ri)常任務獲(huo)得(de);第二種是(shi)(shi)在公會(hui)(hui)(hui)戰獲(huo)勝掠奪對方公會(hui)(hui)(hui)的財富;第三種方法則是(shi)(shi)通過上繳會(hui)(hui)(hui)費來獲(huo)得(de),每捐(juan)獻2點(dian)點(dian)券可獲(huo)得(de)1點(dian)公會(hui)(hui)(hui)財富。

Q:什(shen)么(me)是維持費?

A:維(wei)持費(fei)是維(wei)持一個公(gong)會(hui)(hui)(hui)發展(zhan)的基(ji)本費(fei)用,每個星期系統將從公(gong)會(hui)(hui)(hui)財富中自動(dong)扣除(chu)。當公(gong)會(hui)(hui)(hui)財富為0時(shi)不(bu)會(hui)(hui)(hui)扣除(chu)維(wei)持費(fei),但如果連續兩周公(gong)會(hui)(hui)(hui)財富持續為0的時(shi)候,公(gong)會(hui)(hui)(hui)將自動(dong)解(jie)散。

Q:有(you)沒有(you)什(shen)么方(fang)法可以快捷(jie)的(de)獲得公會(hui)財富呢?

A:完成日(ri)常任務是獲得(de)公(gong)(gong)會財(cai)(cai)(cai)富(fu)(fu)的(de)最快(kuai)捷的(de)方法(fa),玩家一天最多(duo)可(ke)以通過公(gong)(gong)會日(ri)常得(de)到115點財(cai)(cai)(cai)富(fu)(fu)值。以一個4級公(gong)(gong)會為(wei)例(li),公(gong)(gong)會成員上限為(wei)80人,如果每個玩家一周(zhou)(zhou)僅完成4個日(ri)常,那么每周(zhou)(zhou)也能(neng)給公(gong)(gong)會提供8000點財(cai)(cai)(cai)富(fu)(fu)值;而(er)每周(zhou)(zhou)通過日(ri)常提供給公(gong)(gong)會的(de)財(cai)(cai)(cai)富(fu)(fu)最多(duo)可(ke)達6萬多(duo)點。

Q:個人(ren)貢獻度(du)是什么?

A:個人(ren)貢獻度等于玩(wan)家個人(ren)的捐獻值(zhi)和掠奪值(zhi)總和,公(gong)會的財富值(zhi)等于所有玩(wan)家的貢獻度之和。

Q:什么叫做捐獻?

A:捐獻便是玩家向公會所捐獻的財富值總和。

Q:掠奪的定義(yi)是什么?

A:一個(ge)玩(wan)家在公會戰中所有得到和失去的財富值的總(zong)和稱為掠奪。

婚姻系統

結婚

在(zai)(zai)玩家(jia)(jia)花費999點(dian)券(quan)(quan)購買了求婚(hun)(hun)(hun)戒指(zhi)(zhi)后方可(ke)向沒有(you)婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)關(guan)系的(de)異性玩家(jia)(jia)進(jin)行(xing)求婚(hun)(hun)(hun)。求婚(hun)(hun)(hun)成(cheng)功后雙方結(jie)(jie)為夫(fu)妻,并有(you)組隊戰(zhan)斗經驗(yan)加成(cheng);求婚(hun)(hun)(hun)失敗則可(ke)獲(huo)得一張(zhang)好人(ren)卡,該物品可(ke)通(tong)過(guo)“好人(ren)的(de)回報”任(ren)務換取獎勵。有(you)婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)關(guan)系的(de)玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)在(zai)(zai)結(jie)(jie)婚(hun)(hun)(hun)教堂(tang)處舉(ju)辦婚(hun)(hun)(hun)禮,舉(ju)辦費用(yong)為2000點(dian)券(quan)(quan)(2小時(shi)),2700點(dian)券(quan)(quan)(3小時(shi)),3400點(dian)券(quan)(quan)(4小時(shi))。在(zai)(zai)夫(fu)妻雙方都在(zai)(zai)禮堂(tang)的(de)情(qing)況下方可(ke)舉(ju)行(xing)結(jie)(jie)婚(hun)(hun)(hun)儀(yi)式。儀(yi)式完成(cheng)后可(ke)通(tong)過(guo)信箱(xiang)獲(huo)得結(jie)(jie)婚(hun)(hun)(hun)戒指(zhi)(zhi)。每個婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)關(guan)系最多(duo)可(ke)獲(huo)得一個結(jie)(jie)婚(hun)(hun)(hun)戒指(zhi)(zhi),最多(duo)佩戴2個結(jie)(jie)婚(hun)(hun)(hun)結(jie)(jie)戒指(zhi)(zhi)。婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)系統不僅(jin)打造(zao)了虛(xu)擬世界純粹愛情(qing),仿真(zhen)的(de)設(she)計更使玩家(jia)(jia)感受(shou)到(dao)真(zhen)實的(de)幸福(fu)感。多(duo)數游戲中(zhong)的(de)夫(fu)妻會(hui)在(zai)(zai)現實生活中(zhong)迅(xun)速轉入熱(re)戀,并喜歡使用(yong)伯棶(lai)辻忒享受(shou)從精神到(dao)肉體(ti)的(de)美妙盛宴。

離婚

存在婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)關系(xi)的任(ren)意一方(fang)可通過結婚(hun)(hun)(hun)教堂的離(li)(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)功能進行離(li)(li)(li)婚(hun)(hun)(hun),離(li)(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)需(xu)要提出離(li)(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)方(fang)支付(fu)5214點券(若對方(fang)離(li)(li)(li)線(xian)超過1個月,則僅(jin)需(xu)999點券)。離(li)(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)后雙方(fang)將不存在婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)關系(xi)并可再次進行求(qiu)婚(hun)(hun)(hun)。離(li)(li)(li)婚(hun)(hun)(hun)后結婚(hun)(hun)(hun)戒指不消失(shi)。

在(zai)創建的(de)婚(hun)禮(li)房(fang)間未到期(qi)之前離婚(hun),婚(hun)禮(li)房(fang)間中的(de)玩(wan)家將會(hui)被請(qing)出婚(hun)禮(li)房(fang)間回(hui)到游戲主界面。

溫泉系統

浪漫溫泉:長期經歷槍淋彈雨洗(xi)禮的(de)彈友(you)們,偶爾也得給自己(ji)放個(ge)假,在落英(ying)繽紛(fen)的(de)桃花源,邀上三兩好友(you),盡情浸泡在熱氣騰騰的(de)溫泉中,別(bie)提有(you)多心曠神(shen)怡了……

在(zai)免費期玩家進入溫(wen)泉(quan)房間需(xu)要(yao)消耗(hao)一定的金幣作(zuo)為費用,每個房間最多可(ke)容納10人,進入溫(wen)泉(quan)房間后(hou)每分(fen)鐘(zhong)可(ke)獲得一次(ci)經驗加成,玩家每天最多在(zai)溫(wen)泉(quan)房間可(ke)以呆1個小時,中(zhong)途退出可(ke)以再次(ci)進入直到時間消耗(hao)完畢。

修煉系統

彈彈堂新增(zeng)修煉系統(tong)。彈友可通(tong)(tong)過開啟修煉系統(tong),通(tong)(tong)過修煉提升(sheng)(sheng)修煉等級增(zeng)加角(jiao)色屬性,從(cong)而給彈友們戰力帶來極大提升(sheng)(sheng)。

一、彈彈堂(tang)修煉系統功(gong)能介紹:

角(jiao)(jiao)色等(deng)級達到30級即(ji)可開(kai)啟(qi)修(xiu)煉(lian)系統,修(xiu)煉(lian)等(deng)級上限(xian)隨彈友自(zi)身角(jiao)(jiao)色等(deng)級提高而增加,每種屬(shu)性(xing)修(xiu)煉(lian)等(deng)級上限(xian)為角(jiao)(jiao)色等(deng)級+5;修(xiu)煉(lian)獲得的(de)屬(shu)性(xing)是固定的(de),不會(hui)隨著裝備、角(jiao)(jiao)色等(deng)級的(de)變化而變化。

通過修煉系統可提升角色(se)的生(sheng)命、攻擊、防御、敏捷(jie)、幸運(yun)5項屬(shu)性值。隨著修煉等級(ji)提高,角色(se)的基礎屬(shu)性也就越高。

二、升級(ji)修煉等級(ji)的方式:

通過(guo)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)系統(tong)提(ti)升修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等(deng)級(ji)需積累修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)經驗(yan)。可(ke)通過(guo)完成修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)任務和在(zai)商城直接購買的方式獲(huo)得。使用修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥(yao)(yao)水(shui)時打開修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)系統(tong)選擇(ze)需要升級(ji)的修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)屬性,從背包中直接將(jiang)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥(yao)(yao)水(shui)放(fang)入(ru)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)槽,點擊(ji)修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)即可(ke)。每(mei)天使用修(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥(yao)(yao)水(shui)上限(xian)次數為當前角(jiao)色等(deng)級(ji)級(ji)數。

特色系統

武(wu)器(qi)加(jia)成的屬性是附(fu)加(jia)給人物的,對戰斗產生(sheng)的影響雖(sui)然(ran)不大,不過作用也不少。

轟天(活埋利器):從數據中可(ke)以(yi)看出,轟天的武器防御加(jia)成很(hen)高(gao),提高(gao)了戰斗存活率(lv);其(qi)次角(jiao)度(du)很(hen)高(gao),適(shi)合打調角(jiao),也(ye)就(jiu)是(shi)拋射,炮(pao)彈(dan)直接在頭頂掉落,爆炸范圍很(hen)大,一般用2連(lian)加(jia)三叉把人直接打進地下(xia)活埋。

雷霆(ting):角度(du)適(shi)中,爆炸范圍也不(bu)錯,和(he)轟天挖坑有得(de)一比,并且致命幾率(lv)非(fei)常大(da),必殺加(jia)2連(lian)挖坑非(fei)常實用,平刷造成的傷害(hai)也很(hen)可觀。

烈火:攻(gong)擊非常高,角(jiao)度適中,爆炸范圍(wei)也很(hen)一般,擊中對方后(hou)地面破壞(huai)不大,很(hen)容易(yi)連擊,單連加50%傷害后(hou),攻(gong)擊恐(kong)怖。

暢通利器(qi)(也就是(shi)馬桶(tong)塞(sai))和醫用工具(ju)箱:兩種武(wu)器(qi)有一個共同的(de)(de)優點,使用三叉攻擊(ji)的(de)(de)時候與其(qi)他武(wu)器(qi)的(de)(de)發射(she)狀態(tai)不同,平刷時是(shi)連(lian)成直線(xian)的(de)(de)而是(shi)三方向散射(she)的(de)(de)。

九種武器普通攻擊坑由小到大的順序是:水果、司馬、烈火、冰箱、神風(feng)、刀子、馬桶、雷霆、轟(hong)天。

九種(zhong)武器必殺坑由小(xiao)到大的順序是:烈(lie)火、馬桶、雷霆、司(si)馬、冰箱、神風(feng)、刀子、水果(guo)、轟天。

這(zhe)些數據是我在天涯海角測試得到的(de),都是垂直單發坑的(de)大小,準確度(du)應該(gai)比較高(gao)。

我(wo)比較的首先(xian)是(shi)深度,然后(hou)是(shi)寬度,接(jie)著是(shi)面積。

我(wo)們從圖中可(ke)以發現,司馬(ma)的普通攻擊坑(keng)寬度和冰箱(xiang)一樣,但是冰箱(xiang)坑(keng)深(shen)度約(yue)為司馬(ma)坑(keng)1.5倍。

司(si)馬必殺坑(keng)(keng)寬(kuan)(kuan)度略寬(kuan)(kuan)于冰箱必殺坑(keng)(keng),但冰箱必殺坑(keng)(keng)深(shen)度仍約(yue)為司(si)馬必殺坑(keng)(keng)深(shen)度的(de)1.5倍(bei)。

另外,雷霆普通攻(gong)擊坑的寬度小于轟天,但(dan)是深度等于轟天。

希望我(wo)這個測試能(neng)對各位有(you)用。

各(ge)位可以(yi)利用這些結論來判斷能(neng)不能(neng)偏埋(mai)或者埋(mai)穿(chuan)一塊地方。

公式大全

彈彈堂公式(shi)分(fen)為(wei)兩種:

一(yi)種(zhong)是定角度(du)(du)變力(li)度(du)(du);另(ling)外一(yi)種(zhong)則是定力(li)度(du)(du)變角度(du)(du)。

彈(dan)彈(dan)堂屏幕距離:就(jiu)是右上方的(de)那個地圖里面的(de)那個長方形的(de)框框,這個必須得(de)理解。N(力度大小)W(風(feng)向)M(角度)

定角度變力度

彈彈堂公(gong)式一:M=60°N=60×屏幕距離的倒數+2×W(注:這時是(shi)把屏幕距離看成9份,是(shi)看你與對手之間的位置占幾份。并且此時是(shi)逆風)

彈(dan)彈(dan)堂公(gong)式二:M=60°N=60×屏(ping)幕距(ju)離的倒數-2×W(注:這時是把屏(ping)幕距(ju)離看(kan)成9份,是看(kan)你(ni)與對手之間的位(wei)置占幾份。此時是順風)

彈(dan)彈(dan)堂公(gong)式特點:適合上面沒有遮擋(dang)的地圖(tu)(通(tong)用,沒有地圖(tu)限制),一(yi)般(ban)情況(kuang)下精準率比較高,殺(sha)血較少)速(su)度較快

定力度變角度

彈(dan)彈(dan)堂公式三(san):N=100M=90°-屏幕距離(li)+2×W(順(shun)風(feng),屏幕距離(li)大小同上(shang))

彈彈堂公式四:N=100M=90°-屏(ping)幕距離-2×W(逆風(feng),屏(ping)幕距離大小同上(shang))

彈彈堂滿拋倒掛(gua)公式五:N=100M=90°+屏幕(mu)距離-2×W(順風(feng),屏幕(mu)距離大小(xiao)同上,此時(shi)是(shi)背對敵人(ren))

彈彈堂滿拋倒掛公式六:N=100M=90°+屏幕距離(li)+2×W(逆(ni)風,屏幕距離(li)大小同上,此時是(shi)背對敵人)

彈彈堂公式(shi)(shi)特(te)點:公式(shi)(shi)三,四,五都是屬于滿拋公式(shi)(shi),是那種(zhong)從天而(er)降的(de)公式(shi)(shi),準(zhun)確率(lv)一(yi)般,殺(sha)血(xue)多。最后一(yi)個公式(shi)(shi)是轟天用來埋(mai)人的(de)人,其(qi)他(ta)的(de)武器也(ye)可以哈(ha),非常的(de)常用的(de)一(yi)種(zhong)技巧。

彈(dan)彈(dan)堂公式七:N=60M=90°-屏(ping)幕距離+2×W(順風(feng),屏(ping)幕距離則(ze)改為20)

彈彈堂公式八:N=60M=90°-屏幕(mu)距離+2×W(逆風(feng),屏幕(mu)距離則改為20)

彈彈堂公式特點:準確率最高,還沒(mei)發現(xian)缺點

彈彈堂正角度10~30.力量10~70詳解無風力

①:角(jiao)度(du)10力量10:1個身位約等(deng)于3cm

角(jiao)度(du)10力量(liang)20:1.5個身(shen)位(wei)約(yue)等于4.5cm

角度10力量30:1.9個身位約等于5.7cm

角度10力量40:2.5個身位約(yue)等于7.5cm

角度10力量50:3.4個身位(wei)約(yue)等于10.2cm

角度(du)10力(li)量(liang)60:4.2個身(shen)位約等(deng)于12.6cm

角度10力量70:6.9個身位約等于(yu)20.7cm

②:角(jiao)度20力量(liang)10:1個(ge)身位約等于3cm

角度20力量20:1.7個身位約等于5.1cm

角度(du)20力(li)量30:2.6個身位約等于(yu)7.8cm

角度(du)20力量40:4.2個身位約(yue)等(deng)于12.6cm

角度20力量(liang)50:7.0個身位約等于(yu)21cm

角度20力量60:11.5個(ge)身(shen)位約等于34.5cm

角度20力量70:13.5個身(shen)位約(yue)等于40.5cm

③:角度30力量(liang)10:1個身(shen)位約(yue)等于(yu)3cm

角度30力量20:2.1個(ge)身(shen)位約等于6.3cm

角度30力量30:4.4個身位(wei)約(yue)等于13.2cm

角(jiao)度30力量40:8.2個身位約(yue)等于24.6cm

角度30力量50:10個身位約等于30cm

60度半拋`一(yi)屏距算(suan)10`(看風(feng)(feng)來變(bian)角(jiao)度...順風(feng)(feng)1就加2角(jiao)度`逆風(feng)(feng)1減2角(jiao)度`比如60度`0.6風(feng)(feng)的(de)(de)話(hua)可(ke)以(yi)不加角(jiao)度`0.7或0.8的(de)(de)是(shi)時候(你(ni)可(ke)以(yi)加2度`不過要減1-2力(li)`)0.9的(de)(de)話(hua)就算(suan)1風(feng)(feng)``)

力(li)度固定表:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=152距(ju)(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)(ju)=254距(ju)(ju)(ju)(ju)=295距(ju)(ju)(ju)(ju)=336距(ju)(ju)(ju)(ju)=377距(ju)(ju)(ju)(ju)=408距(ju)(ju)(ju)(ju)=449距(ju)(ju)(ju)(ju)=4710距(ju)(ju)(ju)(ju)=5011距(ju)(ju)(ju)(ju)=5312距(ju)(ju)(ju)(ju)=5613距(ju)(ju)(ju)(ju)=5914距(ju)(ju)(ju)(ju)=6215距(ju)(ju)(ju)(ju)=6416距(ju)(ju)(ju)(ju)=6717距(ju)(ju)(ju)(ju)=7018距(ju)(ju)(ju)(ju)=7219距(ju)(ju)(ju)(ju)=7520距(ju)(ju)(ju)(ju)=77

高拋計算公式

一屏距離(li)(可(ke)移動(dong)的方框)=10(也有人(ren)用(yong)9度但他是滿力這樣控制的不是很好)

順風(feng):90度-距離+風(feng)度X2

逆風:90度-距離-風度X2

你和敵人(ren)距離是9度(du).順風2度(du).

順風(feng)公式:90度-9+2X2=85度

如果是逆(ni)風的話.

逆風公式(shi):90度-9-2X2=77度

高拋(pao)打法)的計(ji)算方法:

1、測屏距(ju):屏幕右(you)上(shang)角(jiao)的小(xiao)地(di)圖上(shang)有1個可移動白色透明的小(xiao)長方形,長度(du)按距(ju)離10算,轉換成角(jiao)度(du)就是10度(du)。(看(kan)大地(di)圖更精確一些)

大(da)地圖(tu)看(kan)屏距的方法:就是(shi)按F11將游戲界面最大(da)化,將地圖(tu)平分(fen)(fen)成10等分(fen)(fen)就行了.屏距如果不(bu)是(shi)整數(shu),適當增(zeng)減力度就可以(yi)了。

如果你高拋打得不準(zhun),主(zhu)要就(jiu)2點:一就(jiu)是屏距看得不夠(gou)準(zhun),二就(jiu)是力度掌握得不夠(gou)好。

2、反高拋

公(gong)式:順風90+距(ju)離(li)+風×21P=10距(ju)力(li)量是90

逆風(feng)90+距離-風(feng)×21P=10距力(li)(li)量是95或(huo)者滿力(li)(li)

以下雷(lei)同(tong)順風(feng)(feng)是加風(feng)(feng)×2逆風(feng)(feng)是減風(feng)(feng)×2

轟天埋人公式

其他的武器(qi)也可以哈,非常的常用(yong)的一種(zhong)技巧。

公式七:N=60 M=90°-屏幕距離-2×W(順風(feng),屏幕距離則(ze)改(gai)為20)

公式八:N=60 M=90°-屏幕距離+2×W(逆風(feng),屏幕距離則改為20)

公(gong)式(shi)特(te)點(dian):準確率最(zui)高,還(huan)沒發(fa)現(xian)缺點(dian)

其他

1、半拋

公(gong)式(shi):90-距離+或(huo)者-風×21P=20距半屏(ping)以(yi)內用58力(li),半屏(ping)到1.2屏(ping)用61或(huo)62,1.2屏(ping)以(yi)外用65(距離越遠用的力(li)度越大)。

2、小拋

公(gong)式(shi):90-距(ju)離+或(huo)者-風×21P=40距(ju)力量是41力可用范(fan)圍(wei)半P(距(ju)離看法(fa)。同(tong)樣(yang)高拋距(ju)離×4)

3、50定

1P=10距離順(shun)風1-1力(li)逆風1+1力(li)

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)=14.12距(ju)(ju)(ju)(ju)=20.13距(ju)(ju)(ju)(ju)=24.84距(ju)(ju)(ju)(ju)=285距(ju)(ju)(ju)(ju)=32.56距(ju)(ju)(ju)(ju)=35.97距(ju)(ju)(ju)(ju)=39.08距(ju)(ju)(ju)(ju)=42.09距(ju)(ju)(ju)(ju)=44.910距(ju)(ju)(ju)(ju)=48.311距(ju)(ju)(ju)(ju)=50.512距(ju)(ju)(ju)(ju)=5313距(ju)(ju)(ju)(ju)=55.514距(ju)(ju)(ju)(ju)=5815距(ju)(ju)(ju)(ju)=60.516距(ju)(ju)(ju)(ju)=63.017距(ju)(ju)(ju)(ju)=65.518距(ju)(ju)(ju)(ju)=68.019距(ju)(ju)(ju)(ju)=70.020距(ju)(ju)(ju)(ju)=72.5

4、65變

1P=10距離公式:90-距離+或(huo)者-風×2

力度:1距(ju)(ju)(ju)=132距(ju)(ju)(ju)=213距(ju)(ju)(ju)=264距(ju)(ju)(ju)=31.55距(ju)(ju)(ju)=376距(ju)(ju)(ju)=417距(ju)(ju)(ju)=448距(ju)(ju)(ju)=48.59距(ju)(ju)(ju)=5310距(ju)(ju)(ju)=5611距(ju)(ju)(ju)=5812距(ju)(ju)(ju)=6113距(ju)(ju)(ju)=6414距(ju)(ju)(ju)=6715距(ju)(ju)(ju)=7016距(ju)(ju)(ju)=7317距(ju)(ju)(ju)=7618距(ju)(ju)(ju)=7919距(ju)(ju)(ju)=8220距(ju)(ju)(ju)=85

5、30定

1P=10距(ju)順(shun)風1-1力(li)逆風1+1力(li)

力度(du):1距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=142距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=24.74距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=28.75距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=32.36距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=35.77距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=38.88距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=41.89距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=44.710距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=47.511距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=50.212距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=52.813距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=55.314距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=57.915距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=60.316距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=62.717距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=65.718距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=67.519距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=69.820距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=72.1

6、滿力平射

1P=6距1距=1角度(du)可用范圍4P(必(bi)須在(zai)同(tong)一(yi)水平線上)

例題:敵(di)人的(de)位置剛好和你1P。同(tong)一水平(ping)線上。用6角(jiao)度。滿力就可(ke)打到。

7、67力平射

1P=12距1距1角度可用范圍1P67力(必(bi)須在同(tong)一(yi)水平線上)

例題:敵人的(de)位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到

8、45定

1P=10距順(shun)風1-1逆風1+1

力度(du):3距(ju)=205距(ju)=307距(ju)=3510距(ju)=4514距(ju)=5515距(ju)=57或5817距(ju)=6020距(ju)=68

高手打法

高手打法1:

背(bei)拋。需要注意的是,和(he)高拋比要距(ju)離多加半個(ge)身位(wei)。多練才(cai)能掌握。適合被(bei)別人(ren)打到前(qian)面角度(du)不(bu)好(hao)的情況下。

高手打法2:

零力埋人。這個適(shi)合落(luo)差大的地圖,自己在上面而且前面沒有(you)土(tu)(這樣打不(bu)到自己)也可以同歸余(yu)燼。

高手打法3:

冰(bing)凍(dong)(dong)埋人(ren),適合可以(yi)埋人(ren)的所有地圖。先高拋找點,準確在(zai)冰(bing)凍(dong)(dong),飛到對(dui)方(fang)左面1/2屏距內(nei)。適合和比自己等級(ji)大的對(dui)手對(dui)戰的情況下用(yong)。拼血打不(bu)過啊。

高手打法4:

變角雙殺,這個(ge)很難(nan),不好掌(zhang)握。首先要知(zhi)道(dao)在發(fa)炮后,角度(du)是可以(yi)(yi)變換的。比如你三連發(fa),第(di)一個(ge)角度(du)35度(du)30力可以(yi)(yi)埋個(ge)人或者(zhe)殺人。角度(du)變到(dao)55度(du)30力也可以(yi)(yi)埋人或者(zhe)殺人。機(ji)會就來了。前一個(ge)35度(du),發(fa)射后,馬上變55度(du)。就可以(yi)(yi)雙殺了。

相關攻略

副本玩法攻略

新(xin)年伊(yi)始,精品競技休閑頁游(you)《新(xin)彈(dan)彈(dan)堂(tang)》距離和(he)玩家(jia)見(jian)面(mian)的時間(jian)已經越(yue)來(lai)(lai)越(yue)近了。前幾次的報(bao)道(dao)中,我們已經為大(da)家(jia)做(zuo)了一(yi)(yi)(yi)些前瞻(zhan)性的猜想和(he)預測,不過還(huan)是官方(fang)消息來(lai)(lai)得更加(jia)準確一(yi)(yi)(yi)些。這次小編就帶著大(da)家(jia)一(yi)(yi)(yi)起看一(yi)(yi)(yi)看第七大(da)道(dao)官方(fang)曝光的,關于《新(xin)彈(dan)彈(dan)堂(tang)》副本玩法的一(yi)(yi)(yi)些細節。

除了(le)承襲之(zhi)前的多人(ren)副本(ben)(ben)(ben)玩法以(yi)外,《新(xin)彈彈堂(tang)》還有更(geng)加(jia)激動(dong)人(ren)心,難度更(geng)高,同(tong)時獎勵也(ye)更(geng)豐厚的單人(ren)副本(ben)(ben)(ben)模式。單人(ren)模式在制作上(shang)也(ye)較前作更(geng)加(jia)精良,可以(yi)說每一個副本(ben)(ben)(ben)都是一副迷人(ren)的風景。

【新(xin)添加單(dan)人副本,展現實力(li)的舞臺】

“單人(ren)(ren)副(fu)本(ben)”在《新彈彈堂》中全新添加的(de)(de)系統,對玩家的(de)(de)個人(ren)(ren)技術及角色實(shi)力發起最高挑戰(zhan)。在這個模(mo)式(shi)中,玩家無法和其他玩家并肩作(zuo)戰(zhan),而是要獨自一人(ren)(ren)面對各種強敵,正(zheng)所(suo)謂“雙拳難敵四手”,過(guo)去(qu)在多人(ren)(ren)副(fu)本(ben)中游(you)刃有余(yu)的(de)(de)玩家們也要考慮“單人(ren)(ren)副(fu)本(ben)”中的(de)(de)生存和勝利了哦!

在之(zhi)前曝光(guang)的(de)地圖(tu)原畫中(zhong)(zhong),有類似啵(bo)咕島,沙漠,幽靈船,叢林遺跡等(deng)(deng)等(deng)(deng)各(ge)式(shi)各(ge)樣的(de)場(chang)景(jing)(jing),這就(jiu)是“單人副本(ben)”中(zhong)(zhong)的(de)一個個關卡。而之(zhi)后大家看到的(de)突(tu)擊艦,原住民村口等(deng)(deng)等(deng)(deng)場(chang)景(jing)(jing)地圖(tu),則(ze)是這些單人副本(ben)中(zhong)(zhong)某個關卡的(de)場(chang)景(jing)(jing)。

在(zai)(zai)單(dan)人副本(ben)(ben)中(zhong),玩(wan)家將遇到絲毫不(bu)遜色(se)于(yu)多人副本(ben)(ben)中(zhong)的(de)強敵,擊退(tui)它們就可以得到豐厚(hou)的(de)獎勵。不(bu)過玩(wan)家每(mei)次進(jin)入(ru)單(dan)人副本(ben)(ben)都(dou)要消耗一定活力值(zhi),即使玩(wan)家的(de)技(ji)術超群,也不(bu)能(neng)無限制的(de)進(jin)入(ru)其(qi)中(zhong)。所以如何練就過硬(ying)本(ben)(ben)領(ling),在(zai)(zai)單(dan)人副本(ben)(ben)中(zhong)玩(wan)出(chu)效率,是大家在(zai)(zai)《新(xin)彈彈堂》中(zhong)需要考(kao)慮的(de)。

從官(guan)方(fang)放出(chu)的一些界面和戰斗截圖來看(kan),單(dan)人模式(shi)的變化不是(shi)非常大(da)。玩(wan)家進(jin)入單(dan)人副(fu)本(ben)后首先看(kan)到的將是(shi)該副(fu)本(ben)的大(da)地(di)圖,而副(fu)本(ben)中的關卡則一個(ge)個(ge)分布在地(di)圖上,玩(wan)家可以選擇其(qi)中的關卡進(jin)行挑戰。

單(dan)人(ren)(ren)副本(ben)(ben)(ben)中(zhong)的(de)(de)戰斗(dou)基本(ben)(ben)(ben)沒有變化,只是要(yao)玩家獨自應(ying)對(dui)敵人(ren)(ren),對(dui)大家的(de)(de)技術提(ti)出(chu)更(geng)高要(yao)求。不(bu)過就緊(jin)張和(he)刺激(ji)程度來(lai)講,單(dan)人(ren)(ren)副本(ben)(ben)(ben)顯然比多人(ren)(ren)副本(ben)(ben)(ben)要(yao)更(geng)勝一(yi)籌,另(ling)外就是比較(jiao)喜(xi)歡單(dan)打獨斗(dou)的(de)(de)高手們也找到了一(yi)個合適的(de)(de)平臺,“不(bu)怕神一(yi)樣的(de)(de)對(dui)手,只怕豬一(yi)樣的(de)(de)隊(dui)友”這種慨嘆將(jiang)不(bu)會在單(dan)人(ren)(ren)副本(ben)(ben)(ben)中(zhong)出(chu)現(xian)。

【探索,副(fu)本(ben)神秘新玩法(fa)】

據小編對本(ben)次官方曝光的(de)(de)(de)(de)圖片和信息的(de)(de)(de)(de)觀察,還(huan)(huan)發現了《新彈(dan)彈(dan)堂》副本(ben)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)另(ling)一(yi)種新玩(wan)法——探索(suo)(suo)。探索(suo)(suo),顧名思義,玩(wan)家要在副本(ben)中(zhong)(zhong)進行一(yi)些搜索(suo)(suo)的(de)(de)(de)(de)活動,通過(guo)(guo)搜索(suo)(suo)來(lai)獲得獎(jiang)勵,不(bu)過(guo)(guo)關(guan)于探索(suo)(suo)玩(wan)法的(de)(de)(de)(de)具(ju)體內容還(huan)(huan)不(bu)太(tai)清楚,而且(qie)探索(suo)(suo)副本(ben)中(zhong)(zhong)是否會發生戰斗前也是一(yi)個謎,想(xiang)要了解(jie)的(de)(de)(de)(de)朋友還(huan)(huan)請(qing)關(guan)注我(wo)們后續的(de)(de)(de)(de)報(bao)道。

《新彈(dan)彈(dan)堂》的神(shen)秘(mi)面(mian)紗(sha)已(yi)經開(kai)始徐(xu)徐(xu)揭(jie)開(kai),隨著官方印象站上線,以及更多信(xin)息(xi)的曝光,相(xiang)信(xin)我們(men)(men)(men)很(hen)快(kuai)就會對這款作品有一個(ge)更加全面(mian)和詳(xiang)細的了解。在這個(ge)歲末(mo),就讓我們(men)(men)(men)一起期(qi)待,給我們(men)(men)(men)帶來的更多驚喜(xi)吧!

快速賺點卷

互相刷石(shi)頭(tou)(tou)(tou)我就不(bu)說了(le)(le),不(bu)明白的(de)可(ke)以去(qu)找游戲里寫(xie)刷石(shi)頭(tou)(tou)(tou)的(de)房間找朋(peng)(peng)友(you)問!刷石(shi)頭(tou)(tou)(tou)可(ke)以出(chu)1到4級(ji)(ji)的(de)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)以及鐵質寶箱,極武(wu)器(qi)![其實刷石(shi)頭(tou)(tou)(tou)是(shi)(shi)最直接的(de)賺(zhuan)點(dian)方(fang)法(fa)!如(ru)(ru)果直接刷到極武(wu)器(qi)那(nei)去(qu)賣基本上你就不(bu)愁(chou)點(dian)了(le)(le)!一(yi)個(ge)(ge)(ge)好幾W點(dian)!]很(hen)多新手的(de)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)應該是(shi)(shi)賣給(gei)那(nei)些(xie)天天寫(xie)收(shou)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)的(de)黑人了(le)(le)吧!很(hen)便宜(yi)的(de)甩(shuai)給(gei)他門(men)!是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)有寫(xie)不(bu)甘心!下面要說的(de)就是(shi)(shi)熔煉了(le)(le)!熔煉很(hen)多新手朋(peng)(peng)友(you)門(men)都一(yi)直以為放4快一(yi)樣(yang)(yang)(yang)的(de)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)合(he)(he)成(cheng)跟高級(ji)(ji)!其實那(nei)樣(yang)(yang)(yang)不(bu)劃(hua)算(suan)!1級(ji)(ji)合(he)(he)成(cheng)功2級(ji)(ji)是(shi)(shi)必須放4快一(yi)樣(yang)(yang)(yang)的(de)!著沒(mei)什么技巧!下面就是(shi)(shi)技巧了(le)(le);合(he)(he)3級(ji)(ji)=4個(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)一(yi)樣(yang)(yang)(yang)的(de)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)87%,3個(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)=71%!2個(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)+2個(ge)(ge)(ge)級(ji)(ji)=51%;3個(ge)(ge)(ge)3級(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)=31%,我個(ge)(ge)(ge)人認為2個(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)+2個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)是(shi)(shi)最合(he)(he)適的(de)方(fang)法(fa)!51%!合(he)(he)4級(ji)(ji)也可(ke)以如(ru)(ru)同上面照樣(yang)(yang)(yang)的(de)!不(bu)過合(he)(he)4級(ji)(ji)的(de)%級(ji)(ji)降低了(le)(le)3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)3級(ji)(ji)=21%;怎么合(he)(he)發要看(kan)自己選擇!基本上我都是(shi)(shi)4塊(kuai)石(shi)頭(tou)(tou)(tou)一(yi)起(qi)合(he)(he)的(de)不(bu)會附(fu)加石(shi)頭(tou)(tou)(tou)那(nei)樣(yang)(yang)(yang)不(bu)劃(hua)算(suan)。

滿載而歸的石頭

下面(mian)(mian)說(shuo)(shuo)合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)巧:游戲(xi)里(li)(li)面(mian)(mian)有4種(zhong)合(he)(he)(he)成(cheng)石;朱雀青龍(long)白虎玄武(wu)!4種(zhong)石頭(tou)各一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)+個(ge)(ge)(ge)凝(ning)聚合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)100%;同級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)4種(zhong)合(he)(he)(he)成(cheng)石+1凝(ning)聚合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)=100%的(de)(de)(de)(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)巧跟上(shang)面(mian)(mian)合(he)(he)(he)成(cheng)石的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)巧擦不(bu)(bu)(bu)多(duo)!2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)+3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石2=21%;2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)2個(ge)(ge)(ge)+2個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)51%!我(wo)(wo)基本上(shang)是(shi)合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)1個(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)[各種(zhong)不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)合(he)(he)(he)成(cheng)石]=21%如果那(nei)3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)中有個(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)27%熔煉就(jiu)(jiu)是(shi)著(zhu)些了(le)(le)%幾不(bu)(bu)(bu)管它看自己(ji)運(yun)氣(qi)(qi)!合(he)(he)(he)強(qiang)(qiang)4;我(wo)(wo)都(dou)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)21%有一(yi)(yi)次我(wo)(wo)連續3次成(cheng)功!熔煉終極技(ji)(ji)巧:下面(mian)(mian)說(shuo)(shuo)說(shuo)(shuo)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)裝(zhuang)備(bei)把!基本上(shang)你有點了(le)(le)是(shi)不(bu)(bu)(bu)是(shi)想要(yao)買(mai)商店里(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器合(he)(he)(he)裝(zhuang)備(bei)呢?可(ke)(ke)是(shi)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)裝(zhuang)備(bei)要(yao)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石頭(tou)我(wo)(wo)們不(bu)(bu)(bu)是(shi)RMB玩家所以(yi)很(hen)難!有一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)技(ji)(ji)巧就(jiu)(jiu)是(shi)做強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)任(ren)(ren)務(wu)!到6級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)(jiu)可(ke)(ke)以(yi)接(jie)!這個(ge)(ge)(ge)任(ren)(ren)務(wu)應該很(hen)多(duo)朋(peng)友(you)知道(dao)把!我(wo)(wo)就(jiu)(jiu)不(bu)(bu)(bu)細說(shuo)(shuo)了(le)(le)!你買(mai)商店的(de)(de)(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei)就(jiu)(jiu)送(song)(song)給你小(xiao)(xiao)號(hao)讓小(xiao)(xiao)號(hao)做那(nei)任(ren)(ren)務(wu)我(wo)(wo)在多(duo)玩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)那(nei)個(ge)(ge)(ge)號(hao)就(jiu)(jiu)是(shi)2個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)石頭(tou)運(yun)氣(qi)(qi)到家直(zhi)接(jie)做那(nei)任(ren)(ren)務(wu)強(qiang)(qiang)到5的(de)(de)(de)(de)(de)(de)!強(qiang)(qiang)123=50%;強(qiang)(qiang)4+25%符(fu)咒(zhou)[商店有賣(mai)300點]=31%不(bu)(bu)(bu)想失敗(bai)變2級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)就(jiu)(jiu)買(mai)個(ge)(ge)(ge)神恩(en)[貴(gui)啊500點]強(qiang)(qiang)5+25%符(fu)咒(zhou)[+4+5只用任(ren)(ren)務(wu)給的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)(hua)石!]送(song)(song)給小(xiao)(xiao)號(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei)是(shi)不(bu)(bu)(bu)綁定的(de)(de)(de)(de)(de)(de)!著(zhu)個(ge)(ge)(ge)可(ke)(ke)以(yi)放心!只是(shi)小(xiao)(xiao)號(hao)不(bu)(bu)(bu)要(yao)帶上(shang)去一(yi)(yi)帶就(jiu)(jiu)完(wan)了(le)(le)!重新練小(xiao)(xiao)號(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)朋(peng)友(you)門(men)可(ke)(ke)以(yi)去刷石頭(tou)小(xiao)(xiao)號(hao)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)身的(de)(de)(de)(de)(de)(de)更快(kuai)又(you)有石頭(tou)那(nei)!2全其美!

強化9秘籍

【強(qiang)化秘籍材(cai)料】準(zhun)備(bei)一個4級強(qiang)化石(shi)+1個神恩符+兩(liang)個武器(qi)(qi)(+5、+8武器(qi)(qi))

【強(qiang)化注(zhu)意地(di)方(fang)】不能去少(shao)人(ren)(ren)的(de)地(di)方(fang),要去擁(yong)擠的(de)地(di)方(fang)。因為很少(shao)人(ren)(ren)在(zai)擁(yong)擠的(de)地(di)方(fang)強(qiang),另外公會(hui)鐵匠鋪要5級以(yi)上

【強(qiang)化秘(mi)籍大揭秘(mi)】

1、沒看到人有(you)強(qiang)化(hua)成功時不要強(qiang);

2、有人(ren)強化成功(gong)了,那我(wo)也就可以開始強了;

3、打開鐵(tie)匠鋪,先放神恩符;

4、再(zai)放一個(ge)+5的武器;

5、4級強化石放中間;

6、把強5武(wu)器拿下來;

7、換(huan)上+8武器;

9、強化石4級摘了(le)又放上去;

10、等箭頭閃(shan)5下(xia)就馬上按下(xia)去(qu)。

一些常識

開通VIP:可(ke)獲(huo)得各(ge)種(zhong)特(te)權,包括每(mei)日禮包領取(qu)等等,開通VIP是游戲最省錢、省時、省力(li)的玩法。

常見(jian)的(de)(de)能(neng)賣了賺錢的(de)(de)物品(pin):合成石4級(ji),合成石5級(ji),強化石3級(ji),強化石4級(ji),強化石5級(ji),屬性寶(bao)珠(zhu)S3,屬性寶(bao)珠(zhu)LV4,屬性寶(bao)珠(zhu)S4,有用的(de)(de)攻擊寶(bao)珠(zhu)LV3,攻擊寶(bao)珠(zhu)S3,防御寶(bao)珠(zhu)S3(如豹速、灼燒、穿甲、重傷(shang)、吸收、免坑(keng)等(deng))

公(gong)會加(jia)成(cheng)注意事項:顯示(shi)的(de)幾率就是最終幾率,不是把那個(ge)幾率加(jia)上公(gong)會加(jia)成(cheng)值

副本(ben)掉(diao)落:掉(diao)落不會像房間里(li)面寫(xie)的這么好(hao),比(bi)房間里(li)面寫(xie)的差得多,要(yao)有心理準備

拍(pai)賣(mai)場(chang)相關:貨幣只能是(shi)點券,起(qi)拍(pai)價(jia)最低為(wei)(wei)1,一(yi)(yi)口價(jia)最低為(wei)(wei)2,可以(yi)(yi)沒(mei)有(you)一(yi)(yi)口價(jia),但必須有(you)起(qi)拍(pai)價(jia)。另外,如果有(you)人競拍(pai)一(yi)(yi)個東(dong)西,那么這個東(dong)西的剩余期限會被(bei)延(yan)長(chang),具(ju)體時間尚不清楚。所以(yi)(yi)顯示短的時候2個多小時東(dong)西也沒(mei)買下來是(shi)正常現(xian)象(xiang)。

作戰實驗(yan)室(shi)相關(guan):作戰實驗(yan)室(shi)是一個提(ti)升技(ji)術的好地方,開放(fang)5個課程(cheng),每個課程(cheng)都(dou)有初級、中級和(he)高(gao)級,獎勵很豐厚,全(quan)部做完可以拿(na)到大約20個強4和(he)每種(zhong)合4各20個。

理想屬(shu)性(xing)(xing):我(wo)們一(yi)般要做到高(gao)(gao)攻擊(ji)高(gao)(gao)防御(yu)高(gao)(gao)幸運高(gao)(gao)傷害(hai)(hai)高(gao)(gao)護甲(jia),一(yi)般來說(shuo)攻擊(ji)900+,幸運900+,防御(yu)900+,傷害(hai)(hai)750+,護甲(jia)376就很強大了。如(ru)果有能(neng)力可以(yi)(yi)把敏捷弄到750,那會更強大。一(yi)定要注意一(yi)點,單純加高(gao)(gao)一(yi)個屬(shu)性(xing)(xing)作用很小,所(suo)以(yi)(yi)不要盲目(mu)嘗(chang)試。(典型例子就是(shi)全加傷害(hai)(hai),后果就是(shi)打防御(yu)高(gao)(gao)點的人(ren)或者Boss根本(ben)不痛,只能(neng)去虐虐新手。)

回合:這游戲(xi)中(zhong)出手順序與(yu)Delay值有(you)關(guan)。如果(guo)一(yi)(yi)開始就用大(da)量道(dao)具(ju),必然被(bei)對方(fang)(fang)連擊(ji)(ji)(ji)(ji)。一(yi)(yi)般來說,一(yi)(yi)方(fang)(fang)一(yi)(yi)開始就用滿(man)道(dao)具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji),另(ling)一(yi)(yi)方(fang)(fang)可以飛機+攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)或者普(pu)通(tong)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)+攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)。如果(guo)一(yi)(yi)方(fang)(fang)滿(man)道(dao)具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji),另(ling)一(yi)(yi)方(fang)(fang)可以普(pu)通(tong)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji),滿(man)道(dao)具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)一(yi)(yi)方(fang)(fang)如果(guo)再滿(man)道(dao)具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji),另(ling)一(yi)(yi)方(fang)(fang)就可以連擊(ji)(ji)(ji)(ji)了。如果(guo)雙(shuang)方(fang)(fang)都滿(man)道(dao)具(ju)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji),敏捷相差又(you)不(bu)大(da),基本都不(bu)能(neng)連擊(ji)(ji)(ji)(ji)。只需要注意:出豹速的時候,Delay增加值比(bi)平時少一(yi)(yi)些。

攻(gong)略(lve)(lve)問題:有些副本是有特(te)殊要求的,沒打過(guo)的彈友最好(hao)去看看相關攻(gong)略(lve)(lve)再打,以免(mian)拖累(lei)隊(dui)友。但注意,攻(gong)略(lve)(lve)一般都把難度夸大了,不要全(quan)信。

埋(mai)(mai)人(ren)(ren):一(yi)般來說,遠(yuan)距離埋(mai)(mai)人(ren)(ren)都是右打(da)左65變3+2來埋(mai)(mai)人(ren)(ren)的,最(zui)好的埋(mai)(mai)人(ren)(ren)武器是轟(hong)天(tian)。近距離埋(mai)(mai)人(ren)(ren)效果更(geng)好。不(bu)過只有偏埋(mai)(mai),也就(jiu)(jiu)是不(bu)直接打(da)中身上的埋(mai)(mai)人(ren)(ren)坑(keng)才最(zui)大,也不(bu)會(hui)(hui)出免(mian)坑(keng)。埋(mai)(mai)人(ren)(ren)有時候會(hui)(hui)被罵,但(dan)不(bu)是說埋(mai)(mai)人(ren)(ren)就(jiu)(jiu)是一(yi)種陰招(zhao)。想用(yong)一(yi)樣可以(yi)用(yong)。

快速(su)刷婚(hun)戒法:進入(ru)禮堂(tang)后,待雙方到齊立(li)刻開始結婚(hun),然后任意(yi)一方退出去,離婚(hun)即(ji)可,婚(hun)戒照拿,還節省(sheng)了(le)大量時間。當(dang)然,前(qian)提(ti)是(shi)你有足(zu)夠(gou)的錢。

新版本的(de)武器(qi)發(fa)射出的(de)炮彈中,雷霆炮彈完全改變,其他武器(qi)的(de)炮彈也會隨著所加道具(ju)而(er)變化。

精煉系統:實(shi)際上精煉出好東西的(de)幾(ji)率(lv)很(hen)低(di),不要亂嘗試,以(yi)免悲劇。4個極武器出極武器以(yi)上,有一定幾(ji)率(lv)出神器。其他的(de)基本都(dou)是比原先物(wu)品(pin)價值(zhi)低(di)。

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