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彈彈堂
0 票數:0 #網絡游戲#
《彈彈堂》是一款由第七大道開發的一款Q版射擊類競技網頁游戲和手機游戲。作為首款添加背景音樂和戰斗音效的網頁游戲,輕松的背景音樂搭配可愛搞笑的戰斗音效,非常可愛,各種任務完成都會獲得獎勵,還可以選擇獎,在游戲里中可以和不同的玩家進行競技對抗,簡易的鍵盤操作,在整個競技對抗過程中,非常容易與玩家互動和競技。
  • 中文名: 彈彈堂
  • 外文名: DDtank
  • 類型: 休閑競(jing)技
  • 發行/播出時間: 2009年(nian)08月
詳細(xi)介紹(shao) PROFILE +

角色介紹

攻擊(ji)(屬性可見):角(jiao)色的總(zong)攻擊(ji)屬性值(zhi),攻擊(ji)屬性大量加(jia)成角(jiao)色造(zao)成的傷(shang)害(hai),攻擊(ji)屬性在大量加(jia)成角(jiao)色造(zao)成的傷(shang)害(hai)同時還會增(zeng)加(jia)角(jiao)色Delay值(zhi)產生(sheng)。(轉換成傷(shang)害(hai),計(ji)算(suan)公式:傷(shang)害(hai)=(武器傷(shang)害(hai)+強化增(zeng)加(jia)傷(shang)害(hai))×(1+攻擊(ji)/1000)

防御(yu)(屬(shu)性(xing)可見):角色的(de)總防御(yu)屬(shu)性(xing)值,防御(yu)屬(shu)性(xing)降低角色受(shou)到的(de)傷害和(he)提(ti)升血(xue)量最大(da)值。7點(dian)防御(yu)增加1點(dian)生命值。(給(gei)護(hu)甲加成的(de))

敏(min)(min)捷(jie)(jie)(屬(shu)性(xing)可見):角(jiao)色的總敏(min)(min)捷(jie)(jie)屬(shu)性(xing)值,敏(min)(min)捷(jie)(jie)屬(shu)性(xing)提(ti)高角(jiao)色的體力恢復(fu)速度和(he)提(ti)升體力最大值。每30點敏(min)(min)捷(jie)(jie)增加(jia)1點體力值。

幸(xing)運(屬(shu)性(xing)可(ke)見):角色的總幸(xing)運屬(shu)性(xing)值,幸(xing)運屬(shu)性(xing)提高角色的暴擊(ji)率、暴擊(ji)傷害和(he)降低對方的防御。

傷(shang)(shang)害(屬性可見):角色(se)的總傷(shang)(shang)害屬性值,傷(shang)(shang)害屬性較大程度上影響(xiang)對(dui)對(dui)手造成的傷(shang)(shang)害。

護(hu)甲(屬(shu)性(xing)(xing)可見):角色的總(zong)護(hu)甲屬(shu)性(xing)(xing)值,護(hu)甲屬(shu)性(xing)(xing)較大程度(du)上影響對手對自己造(zao)成(cheng)的傷害。

血量(liang)(戰(zhan)斗中可見):角色(se)的(de)(de)最大血量(liang)值,血量(liang)的(de)(de)高低直接影(ying)響角色(se)的(de)(de)生存(cun)能(neng)力。當角色(se)的(de)(de)血量(liang)為0的(de)(de)時(shi)候,角色(se)死亡,不能(neng)再攻(gong)擊(ji)。

體(ti)力(li)(戰斗中可見):移動力(li)為0,則(ze)角色(se)不能移動,也不能使用道具,每(mei)次回合后恢復的到(dao)初始值。

怒(nu)氣值(戰斗(dou)中(zhong)可(ke)(ke)(ke)見):怒(nu)氣值由0開始到100,被攻(gong)擊到和發(fa)(fa)射(she)(she)炮(pao)彈的(de)時候(hou)可(ke)(ke)(ke)以增加(道(dao)具“激怒(nu)”也(ye)可(ke)(ke)(ke),增加50,發(fa)(fa)射(she)(she)炮(pao)彈增加10),滿了之后可(ke)(ke)(ke)以使用(yong)武器的(de)必殺(sha)技能。

經(jing)驗(yan)值(zhi)(屬性中(zhong)可(ke)見(jian)):玩(wan)家戰(zhan)斗累(lei)積的經(jing)驗(yan)值(zhi)。

戰斗力(li)(屬性(xing)中可見):角(jiao)色戰斗能力(li)的展(zhan)現,數(shu)值(zhi)越(yue)高,能力(li)越(yue)強。

內容介紹

特色系統

1、無需下載:無需下載,登陸網頁(ye)就能玩的Q版休(xiu)閑(xian)競(jing)技網頁(ye)游戲(xi)。

2、Q版可愛畫面(mian):人物角色(se)采取大頭小身比例(li)的Q版設(she)計,畫面(mian)風格清新可愛。

3、音(yin)樂(le)音(yin)效(xiao):首款添加背(bei)景音(yin)樂(le)和戰(zhan)斗音(yin)效(xiao)的(de)網頁游(you)戲,輕松(song)的(de)背(bei)景音(yin)樂(le)搭(da)配可(ke)愛搞(gao)笑(xiao)的(de)戰(zhan)斗音(yin)效(xiao),讓游(you)戲更Q版(ban),更可(ke)愛。

4、千變時裝:帽子、眼睛、衣服、表情等(deng)(deng)等(deng)(deng)上千種(zhong)時裝造型(xing)自由搭(da)配,展(zhan)現個性自我,百萬人之中找到穿得(de)一(yi)摸一(yi)樣的人,那就是緣分。

5、華麗特效:不同的武(wu)器(qi)發出的炮彈(dan)會有不同的效果,場(chang)面華麗絕倫,每每總是讓人耳目一新。

6、裝(zhuang)備(bei)合(he)成:經過合(he)成的裝(zhuang)備(bei),不(bu)僅(jin)威力提升,連(lian)戰斗的炮彈效果也會變得更華麗。

7、萌(meng)寵(chong)系(xi)統:多款寵(chong)物,擁有震撼(han)技能、炫酷外形(xing),為戰斗增加趣味。

8、任務升(sheng)級:各種任務,完成都會獲(huo)得獎勵,還可以選(xuan)擇獎勵。

其他信息

其他說明

1、可戰斗(dou)時間,蓄力[P]

1)可戰(zhan)(zhan)斗時間:每次的戰(zhan)(zhan)斗時間為5、7或者10秒(miao)。

2)蓄力[P]:跳過本回合戰(zhan)斗,[P]為(wei)快捷按鈕。

注:蓄力(li)能增加20怒氣。

2、風力

1)風(feng)力:顯示本回(hui)合風(feng)力的級別(bie),注意控制好發射的力度。

2)上回合(he):顯(xian)示上一回合(he)的風力(li)級別。

3、小地圖

1)移(yi)動:通過移(yi)動白(bai)色的(de)小窗(chuang)口可以觀看全地圖。

2)紅藍小點(dian):顯示當前你和敵人的位置。

4、道(dao)具商(shang)城:出售(shou)9種(zhong)不同的道(dao)具,在等(deng)待房間(jian)右(you)側。

5、刻度盤

1)顯示(shi)的是(shi)當(dang)前可移動的角度(du)刻度(du)線

2)顯示的是上一回合的角度刻度線

3)顯示(shi)本地網絡狀態

6、力度條

1)力度最大為100

2)橘紅(hong)色顯示本(ben)回合的力度(du)。

3)淺紅色顯示上一回合的(de)力度。

7、功能鍵

1)快速聊(liao)天(tian):共有12天(tian)快捷聊(liao)天(tian)句子供玩(wan)家選擇。

2)表(biao)(biao)情:大頭表(biao)(biao)情快(kuai)捷按鈕(niu)。按回車也能進行表(biao)(biao)情操(cao)作。

3)好(hao)友:查(cha)看好(hao)友名單和(he)好(hao)友信息。

4)任(ren)務(wu):進入(ru)可以查看自己(ji)的(de)任(ren)務(wu)列表(biao)。

5)設(she)置:可以設(she)置是(shi)否(fou)打(da)開背景音樂、游戲音效、武器特效、喇叭(ba)功能、接收邀請(qing)、上線提示功能。

6)顯(xian)示可用必殺:點擊就能(neng)使用。

游戲設定

操作指南

1)基本操作

游戲基本(ben)操作通過(guo)鍵(jian)(jian)盤(pan)方向鍵(jian)(jian)“上、下、左(zuo)、右”以及“空格”鍵(jian)(jian)實現。

“左(zuo)、右(you)”:控制人物在地圖上(shang)向左(zuo)向右(you)移(yi)動。

“上(shang)、下”:控制人物發射炮彈的角度(du),左下角有顯示炮彈發射角度(du)的刻(ke)度(du)。

“空格(ge)(ge)”:控制炮(pao)彈(dan)發(fa)射(she)的(de)(de)力度(du)(du),按(an)(an)住空格(ge)(ge)的(de)(de)時間越久(jiu),炮(pao)彈(dan)發(fa)射(she)的(de)(de)距離越遠。在(zai)最下面的(de)(de)“力度(du)(du)”刻度(du)(du)條,會(hui)顯(xian)示(shi)當前空格(ge)(ge)操作所產生(sheng)的(de)(de)力度(du)(du)。當不(bu)小心按(an)(an)過(guo)了應有刻度(du)(du)時應持續按(an)(an)下直到100時會(hui)向回反刻度(du)(du)此(ci)時按(an)(an)得時間越久(jiu)炮(pao)彈(dan)發(fa)射(she)越近(jin)。

2)道具使用

戰斗(dou)中擊中空中果實(shi)或者(zhe)寶箱所(suo)獲得的系統道具(ju),最多存(cun)儲3個,快捷鍵為(wei)“1~8”和(he)“z、x、c”。

“1~8”:在(zai)商城購買的(de)戰斗類(lei)道(dao)具(如“三叉戟導彈”)會顯示在(zai)戰斗畫(hua)面(mian)中的(de)右(you)邊(bian)側欄(lan),可以按“1~8”快(kuai)捷使用對應的(de)道(dao)具。

“z、x、c”:在房間里的(de)(de)道(dao)具商店中購買(mai)的(de)(de),或者在戰斗中獲得的(de)(de)輔助類道(dao)具(如“隱身”),可以按“z、x、c”快捷使用對應的(de)(de)道(dao)具。(獲得或購買(mai)的(de)(de)道(dao)具換(huan)頻道(dao)后會消失)。

3)必殺技使用

戰(zhan)斗時(shi)當右下(xia)角(jiao)怒氣(qi)條滿格后,就(jiu)會出現(xian)“怒”或(huo)“Pow”按鈕,在攻擊(ji)的(de)時(shi)候點擊(ji)(或(huo)按B),就(jiu)能使(shi)用(yong)必殺(sha)技(ji)。

注:“三(san)叉戟導彈”道具與必殺技同時使用(yong)無(wu)效(xiao)。

4)紙飛機使用

戰(zhan)斗時危險(xian),可以使用紙(zhi)飛機,點擊紙(zhi)飛機(或(huo)按F),即(ji)可使用。

注:不要使用任何(he)攻擊道(dao)(dao)具(ju),因為攻擊道(dao)(dao)具(ju)完全無(wu)效(引導除外,可以讓飛(fei)機飛(fei)到敵身上)。

5)副手武器

戰斗中按(an)“R”或點擊“副手武器”按(an)鈕(niu)使用(yong)。可以(yi)發揮副手武器的作(zuo)用(yong)。

房間模式

游戲大廳

1、房間列表:包含(han)房間ID、房間名(ming)稱、地(di)圖、模式、人(ren)數。

2、人物(wu)信息(xi):包含(han)人物(wu)昵稱、等級、排(pai)名、人物(wu)形象(xiang)。

3、房(fang)間人數列表:包含等級、人物昵稱(cheng)。

4、快速加入

1)加(jia)入(ru)一(yi)個組隊戰(zhan):加(jia)入(ru)一(yi)個“其中一(yi)方全部隊員陣亡為輸(shu)”的(de)戰(zhan)斗(dou)模式(shi)的(de)房間。

2)查找(zhao)房間(jian)(jian):直接輸入房間(jian)(jian)的(de)ID,就能加入到(dao)該房間(jian)(jian)。

3)全部房(fang)(fang)間列表:包括新房(fang)(fang)間和已經(jing)開始了游(you)戲的(de)房(fang)(fang)間

4)等(deng)待房間列表:還沒(mei)開(kai)始游戲的房間

5)創建(jian)房間:作為房主開設一個新房間

5、聊(liao)天:包括當前、公會、私聊(liao)、大喇叭(ba)、小(xiao)喇叭(ba),表情、快捷(jie)回(hui)復。

6、功能按鈕

從左往(wang)右依次(ci)是(shi):

1)商城(cheng):有各(ge)種各(ge)樣的服裝、道具(ju)、武器的購買。

2)裝備:包括人物(wu)(wu)的裝備信息和身上的背(bei)包所獲得的物(wu)(wu)品(pin),包括購買的物(wu)(wu)品(pin)。其中包括金幣、點券、勛(xun)章和禮金。

3)信箱:收發(fa)郵(you)件,可(ke)(ke)以給(gei)好友贈送物品(可(ke)(ke)選擇付(fu)費郵(you)件)。

4)任(ren)務(wu):顯示系(xi)(xi)統提供的各種(zhong)大小任(ren)務(wu),完成后,系(xi)(xi)統會給予一(yi)定的獎勵。

5)好友(you):即(ji)時(shi)聊天(tian)工具,可邀請好友(you)進行游戲。

6)設(she)置:對(dui)游戲的(de)一些選項進行控制。

7)返回頻道列表(biao):返回頻道列表(biao)選擇不同的區進行戰(zhan)斗。

8)返(fan)回:返(fan)回上一層菜單選項。

創建房間

點(dian)擊“創(chuang)建”,彈出“創(chuang)建房(fang)間(jian)”對話框(kuang),編寫(xie)自己喜歡(huan)的房(fang)間(jian)名(ming)、密碼(ma)以及選擇(ze)開戰(zhan)模式和(he)每回合攻擊時間(jian),按“確定”創(chuang)建房(fang)間(jian)。或者在“快(kuai)速(su)進入”區域,快(kuai)速(su)進入其他玩家的房(fang)間(jian)一起開戰(zhan)。

準備戰斗房間:

1、紅隊(dui)(dui)和(he)藍隊(dui)(dui):戰(zhan)斗中分為紅隊(dui)(dui)和(he)藍隊(dui)(dui)進行對(dui)戰(zhan),組(zu)隊(dui)(dui)規則為1VS1、2VS2以次類推。

2、道(dao)(dao)具(ju)購(gou)買(mai):道(dao)(dao)具(ju)的購(gou)買(mai)可以在商(shang)場中或者(zhe)準(zhun)備(bei)戰斗房間中進行。

3、房(fang)間信息:顯示房(fang)主所(suo)選擇的戰斗(dou)地圖的縮略圖。房(fang)主可(ke)以在這里選擇地圖和戰斗(dou)模式。

4、組隊模式:其中一方全部隊員(yuan)陣亡為輸。

5、功能按鈕:

1)邀(yao)請:可以邀(yao)請當前在游戲大廳的所(suo)有玩家(jia)進入房間一起戰斗。

2)換(huan)隊:在紅隊和藍隊間切(qie)換(huan)

3)準備(bei)(bei):當(dang)進入他人的房間里,系統會提示準備(bei)(bei),準備(bei)(bei)后也可以取消準備(bei)(bei)狀態,如果(guo)是房主(zhu),當(dang)大家(jia)都準備(bei)(bei)完畢(bi)后,系統會提示開始游戲。

注:在(zai)副本戰中(zhong),如各玩家均(jun)已處于準(zhun)備狀態,房主準(zhun)備后,將不能取消準(zhun)備。

勝負條件

1.游戲出(chu)現下列情形之一(yi)者(zhe),系(xi)統將自動判本(ben)方玩家游戲成功:

1)敵方均處(chu)于靈魂(hun)狀態(被打死(si));

2)敵方所有玩家(jia)被打出游(you)戲底(di)界(僅適(shi)用于無底(di)地圖,被武器刨出地圖底(di)面);

3)敵(di)方所有玩家掉(diao)線。如出(chu)現(xian)此種(zhong)狀況,本方玩家將無法取得戰斗功勛;

4)敵(di)方所有玩家退(tui)出(chu)戰(zhan)斗,自(zi)動判本方所有玩家游戲成功(gong)。

2.游戲出現下(xia)列情形(xing)之一(yi)者,系統將自動(dong)判本方玩家游戲失敗:

1)本方所有隊(dui)友處于靈魂狀態;

2)本方所有玩(wan)家被自己(ji)或對方打出游戲底界(jie)(僅適用(yong)于無底地(di)圖);

3)本方所有玩家(jia)掉(diao)線或退出游戲。

3.游戲(xi)出現下列(lie)情形之一者,玩家將進入靈(ling)魂(hun)狀(zhuang)態:

1)被敵方攻擊,生命值為零之后;

2)被敵方,隊友或自己打出游(you)戲底(di)界;

3)在無(wu)底(di)地圖中,玩家飛(fei)到(dao)自(zi)己無(wu)法著力的位置,漏進(jin)地圖底(di)面;

4)玩家自行走入無(wu)底(di)地圖底(di)面。

戰斗屬性

1、戰斗道具

戰斗(dou)(dou)畫(hua)面右側為戰斗(dou)(dou)道(dao)具(ju)欄,其中(zhong)包括商(shang)城購買、活(huo)動和(he)任務獎勵(li)的戰斗(dou)(dou)道(dao)具(ju),點(dian)擊(ji)即可(ke)(ke)使用。戰斗(dou)(dou)畫(hua)面下方為輔助道(dao)具(ju)欄,戰斗(dou)(dou)過程中(zhong)拾取的道(dao)具(ju)和(he)在房間內金幣(bi)購買的道(dao)具(ju)顯示在此,點(dian)擊(ji)即可(ke)(ke)使用。

2、必殺技

戰斗(dou)時(shi)當右下(xia)角怒氣值滿(man)后,點擊(ji)(ji)“怒”即(ji)可使用必殺(sha)技。攻擊(ji)(ji)對方或(huo)被擊(ji)(ji)中均可獲得怒氣值。

3、紙飛機

戰斗(dou)時左下方(fang)的紙飛(fei)機,每二回(hui)合可使用一次,可以(yi)讓(rang)自己(ji)移動(dong)到炮彈落下的地(di)點。

物品介紹

常見功能道具

名稱

說明

25%幸運符

提(ti)高物品裝備合成和強化(hua)的基(ji)礎成功概率25%。

15%幸運符

提高物(wu)品裝備合(he)成(cheng)和強化的(de)基礎成(cheng)功概率15%。

小喇叭

本頻道廣播。

大喇叭

本區廣播。

跨區喇叭

跨區(qu)廣播。(已下架)

等級劃分

一共65級,每(mei)升1級都會(hui)有相(xiang)應(ying)的物品獎勵和血量增加。

寶珠

寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)系統:背包中(zhong)新增(zeng)“寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)系統”,其中(zhong)有12個(ge)寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)插孔(kong)及6個(ge)封印孔(kong),分“攻擊”“屬(shu)性(xing)”“防御(yu)”三種,寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)等級分為LV1-LV17,等級越高,附(fu)加屬(shu)性(xing)越高,可(ke)以把對應種類的寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)鑲(xiang)上去以發揮效果。寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)之間可(ke)互相合(he)成,低級寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)可(ke)合(he)成高級寶(bao)(bao)(bao)(bao)(bao)珠(zhu)(zhu)。

寵物介紹

彈彈堂寵(chong)(chong)物(wu)系(xi)(xi)統:角色(se)等級達25級時將開放寵(chong)(chong)物(wu)系(xi)(xi)統,寵(chong)(chong)物(wu)系(xi)(xi)統包(bao)括(kuo)“寵(chong)(chong)物(wu)”和“農場”兩部(bu)分,攜帶寵(chong)(chong)物(wu)進行競(jing)技或副(fu)本時可提升角色(se)相關(guan)屬性。

寵物(wu)系統:寵物(wu)擁有攻擊、防御、血量、敏捷、幸運屬性和戰(zhan)斗技能。彈友通過游戲廣場進入“農(nong)場”,在“領養中心(xin)”可領取(qu)寵物(wu),領取(qu)寵物(wu)后可在背包“寵物(wu)系統”中查看寵物(wu)信息,并可進行“改(gai)名(ming)”、“喂養”、“出戰(zhan)”、“召回”、“放生”等操作。

農(nong)場(chang):農(nong)場(chang)可種植(zhi)多(duo)種植(zhi)物,對應植(zhi)物可用(yong)于(yu)合成寵物糧(liang);合成寵物糧(liang)分(fen)為初級(ji)、中級(ji)、高級(ji)三種,合成的寵物糧(liang)均為綁(bang)定。

場景介紹

鐵匠鋪

進入“鐵匠鋪”,就能對武器進行“強化”、“合成”、

“熔煉”和“轉(zhuan)移”操作。

強化:

強(qiang)化石(shi):提(ti)高(gao)武器傷(shang)害(hai)和裝(zhuang)備(bei)護甲(jia)。

強化是固定提高(gao)武器的傷害和裝備(bei)的護甲,放入強化石進行強化可100%成(cheng)功,目前最高(gao)強化等級為12級。

不同強化等級提(ti)升的基礎(chu)傷(shang)害和(he)基礎(chu)護(hu)甲百分比列表:

熔煉:

1)必需(xu)存在有(you)效(xiao)(xiao)組(zu)合才能進行熔煉(lian),如(ru)果物品熔煉(lian)界面里沒有(you)任(ren)何有(you)效(xiao)(xiao)的組(zu)合則無法按下“熔煉(lian)”按鈕。

2)熔煉成功(gong)后原(yuan)料會(hui)消(xiao)失,但出現(xian)熔煉品;

3)有生成高品(pin)質熔(rong)煉(lian)物(wu)的幾率,會產生超出玩家預期(qi)的熔(rong)煉(lian)品(pin),高品(pin)質熔(rong)煉(lian)物(wu)的屬(shu)性會高于普通進階產品(pin);

4)熔(rong)煉時有失敗(bai)的幾率(lv),失敗(bai)后無法獲得任(ren)何物品,并(bing)且原料和公(gong)式消失

5)寶珠熔煉:4個(ge)(ge)同等級的(de)寶珠可熔煉成1個(ge)(ge)同等級的(de)隨機寶珠。

6)首飾熔煉:4個同等級(ji)同名字的首飾和熔煉成高(gao)一級(ji)的首飾,屬性+40%。

轉移:

轉(zhuan)(zhuan)移(yi)需要10000金幣(bi)。轉(zhuan)(zhuan)移(yi)后“輸出屬性(xing)(xing)”的裝備(bei)強化(hua)(hua)等級和合(he)成屬性(xing)(xing)全部與(yu)被轉(zhuan)(zhuan)移(yi)裝備(bei)的強化(hua)(hua)等級和合(he)成屬性(xing)(xing)互相替換。轉(zhuan)(zhuan)移(yi)后,有效期不(bu)變。

個封印(yin)孔,分“攻擊”“屬性”“防御”三種(zhong),寶(bao)(bao)珠等級(ji)(ji)分為LV1-LV17,等級(ji)(ji)越高,附加屬性越高,可以把對(dui)應(ying)種(zhong)類的寶(bao)(bao)珠鑲上(shang)去以發(fa)揮效果(guo)。寶(bao)(bao)珠之間可互(hu)相合成,低級(ji)(ji)寶(bao)(bao)珠可合成高級(ji)(ji)寶(bao)(bao)珠。

公會系統

1.創建公會

在(zai)公(gong)會俱樂(le)部里點擊右上角的(de)創(chuang)建公(gong)會即可進行公(gong)會的(de)創(chuang)建:

創建公會要求玩家等(deng)級(ji)達到5級(ji)并且需(xu)要50000金(jin)幣:

2.加入公會

玩(wan)家可(ke)以在公會(hui)俱樂部(bu)申請加入多個(ge)公會(hui),同時也可(ke)以撤(che)銷申請。每個(ge)玩(wan)家只能(neng)成(cheng)功加入一個(ge)公會(hui)。注(zhu)意:加入公會(hui)需要審批的(de)。

3.我的公會

玩家創建(jian)或加入公(gong)會(hui)后就(jiu)可以(yi)(yi)進(jin)入“我(wo)的公(gong)會(hui)”界面,在這里可以(yi)(yi)玩家可以(yi)(yi)查看(kan)公(gong)會(hui)信息(xi),有權限的公(gong)會(hui)成員還(huan)可以(yi)(yi)進(jin)行(xing)公(gong)會(hui)管理。

玩家在(zai)公(gong)會里可以進行上繳會費(fei)、公(gong)會外(wai)交、公(gong)會升級等操(cao)作。

4.公會升級

會(hui)(hui)長可以(yi)對公(gong)會(hui)(hui)進行升(sheng)級(ji),升(sheng)級(ji)需(xu)要(yao)消耗(hao)公(gong)會(hui)(hui)的財(cai)富(fu),升(sheng)級(ji)后的公(gong)會(hui)(hui)可以(yi)招納更(geng)多的公(gong)會(hui)(hui)成員(yuan),以(yi)后還將會(hui)(hui)推(tui)出公(gong)會(hui)(hui)商城升(sheng)級(ji)、個人(ren)銀行升(sheng)級(ji)等(deng)各項輔助(zhu)設施,幫助(zhu)玩(wan)家把自己(ji)的公(gong)會(hui)(hui)建立的更(geng)強大。

5.公會戰

公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)財(cai)富來(lai)源于三個(ge)方面(mian):捐獻點券(quan)、公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)日(ri)常任務獲得(de)、掠(lve)(lve)奪(duo)其他公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)財(cai)富。其中公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)戰(zhan)就(jiu)是掠(lve)(lve)奪(duo)其他公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)財(cai)富的(de)(de)唯一方式,如(ru)果公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)戰(zhan)取勝(sheng)就(jiu)可以掠(lve)(lve)奪(duo)到其他公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)的(de)(de)財(cai)富,掠(lve)(lve)奪(duo)的(de)(de)數量(liang)與(yu)(yu)參與(yu)(yu)公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)戰(zhan)的(de)(de)人數、對方公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)的(de)(de)外交狀(zhuang)態、對方公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)的(de)(de)等(deng)級有關,但(dan)是公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)戰(zhan)失敗的(de)(de)話不(bu)會(hui)(hui)(hui)損失自己公(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)的(de)(de)財(cai)富的(de)(de)。

同一(yi)公(gong)會(hui)一(yi)名以(yi)上(shang)玩(wan)家(jia)就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)在撮合房間里進行(xing)公(gong)會(hui)戰,如(ru)果有其他公(gong)會(hui)成員應戰的(de)話,雙方就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)展開激烈的(de)公(gong)會(hui)戰了。

6.公會日常

玩家加(jia)入公(gong)會(hui)(hui)后就可以領(ling)取(qu)公(gong)會(hui)(hui)日常(chang)(chang)任(ren)務了,完成公(gong)會(hui)(hui)日常(chang)(chang)是可以增加(jia)個人功(gong)勛以及公(gong)會(hui)(hui)財富的(de)!

7.公會問題(ti)解答

Q:我(wo)該如(ru)何獲得功(gong)勛(xun)?

A:功勛的(de)獲(huo)得(de)(de)方(fang)式(shi)有兩種(zhong):第一(yi)種(zhong)是通(tong)(tong)過公(gong)(gong)會的(de)日常任務(wu)獲(huo)得(de)(de);第二種(zhong)是加入(ru)公(gong)(gong)會后在競技模式(shi)下通(tong)(tong)過擊殺敵人的(de)方(fang)式(shi)獲(huo)得(de)(de)。

Q:公會財富可以通過什么方式獲得?

A:公會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)的獲得(de)有三種(zhong)方式:第(di)一種(zhong)仍然是通過公會(hui)(hui)(hui)(hui)日常任務(wu)獲得(de);第(di)二(er)種(zhong)是在公會(hui)(hui)(hui)(hui)戰獲勝掠奪對方公會(hui)(hui)(hui)(hui)的財(cai)富(fu);第(di)三種(zhong)方法(fa)則是通過上繳會(hui)(hui)(hui)(hui)費來(lai)獲得(de),每捐獻2點點券可獲得(de)1點公會(hui)(hui)(hui)(hui)財(cai)富(fu)。

Q:什么是維(wei)持費?

A:維(wei)持(chi)費(fei)是維(wei)持(chi)一個(ge)公(gong)會(hui)發展的(de)基本費(fei)用,每個(ge)星期(qi)系統(tong)將從(cong)公(gong)會(hui)財富中自(zi)動扣除。當公(gong)會(hui)財富為0時不會(hui)扣除維(wei)持(chi)費(fei),但如果連(lian)續(xu)兩周公(gong)會(hui)財富持(chi)續(xu)為0的(de)時候(hou),公(gong)會(hui)將自(zi)動解散。

Q:有(you)沒有(you)什么方法可以快(kuai)捷(jie)的(de)獲得公(gong)會(hui)財富呢?

A:完成日(ri)常(chang)任務是獲得公(gong)會(hui)(hui)財富的(de)(de)最快(kuai)捷的(de)(de)方法,玩家(jia)一(yi)天(tian)最多可(ke)以通(tong)(tong)過(guo)公(gong)會(hui)(hui)日(ri)常(chang)得到115點(dian)財富值。以一(yi)個(ge)4級(ji)公(gong)會(hui)(hui)為(wei)例,公(gong)會(hui)(hui)成員上(shang)限為(wei)80人(ren),如果(guo)每(mei)個(ge)玩家(jia)一(yi)周僅完成4個(ge)日(ri)常(chang),那么(me)每(mei)周也能給公(gong)會(hui)(hui)提供8000點(dian)財富值;而每(mei)周通(tong)(tong)過(guo)日(ri)常(chang)提供給公(gong)會(hui)(hui)的(de)(de)財富最多可(ke)達6萬多點(dian)。

Q:個人貢獻度是什(shen)么?

A:個人貢獻度等于玩家個人的捐獻值和(he)掠奪值總(zong)和(he),公會的財富(fu)值等于所有(you)玩家的貢獻度之和(he)。

Q:什么叫(jiao)做捐獻?

A:捐獻便是玩(wan)家向(xiang)公會所(suo)捐獻的財(cai)富值總(zong)和(he)。

Q:掠奪的定義是什么?

A:一個玩(wan)家在公會戰中所有(you)得(de)到和失去(qu)的財(cai)富值的總和稱為掠(lve)奪。

婚姻系統

結婚

在玩家(jia)(jia)花費(fei)999點(dian)(dian)券購買了求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)(hun)戒指(zhi)后(hou)方可(ke)向沒(mei)有婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)關系(xi)的(de)(de)(de)異性玩家(jia)(jia)進行求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)(hun)。求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)(hun)成功(gong)后(hou)雙(shuang)方結為(wei)夫妻,并有組隊戰斗經驗加成;求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)(hun)失敗(bai)則可(ke)獲得(de)一張好人(ren)(ren)卡,該物品(pin)可(ke)通過“好人(ren)(ren)的(de)(de)(de)回報”任務換取獎勵(li)。有婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)關系(xi)的(de)(de)(de)玩家(jia)(jia)可(ke)以在結婚(hun)(hun)(hun)教堂(tang)處(chu)舉辦(ban)婚(hun)(hun)(hun)禮,舉辦(ban)費(fei)用為(wei)2000點(dian)(dian)券(2小時),2700點(dian)(dian)券(3小時),3400點(dian)(dian)券(4小時)。在夫妻雙(shuang)方都在禮堂(tang)的(de)(de)(de)情(qing)況下方可(ke)舉行結婚(hun)(hun)(hun)儀式(shi)(shi)。儀式(shi)(shi)完成后(hou)可(ke)通過信箱獲得(de)結婚(hun)(hun)(hun)戒指(zhi)。每(mei)個婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)關系(xi)最多(duo)(duo)(duo)可(ke)獲得(de)一個結婚(hun)(hun)(hun)戒指(zhi),最多(duo)(duo)(duo)佩戴2個結婚(hun)(hun)(hun)結戒指(zhi)。婚(hun)(hun)(hun)姻(yin)系(xi)統不僅打造了虛擬世界(jie)純粹愛情(qing),仿(fang)真(zhen)的(de)(de)(de)設計更使玩家(jia)(jia)感受到真(zhen)實(shi)的(de)(de)(de)幸福感。多(duo)(duo)(duo)數游戲中的(de)(de)(de)夫妻會在現實(shi)生活中迅速轉入熱戀,并喜歡使用伯棶辻忒享受從精神到肉體的(de)(de)(de)美妙盛(sheng)宴。

離婚

存在婚(hun)(hun)姻關(guan)系的任意一(yi)方(fang)可通過結(jie)(jie)婚(hun)(hun)教堂(tang)的離(li)(li)婚(hun)(hun)功(gong)能進行離(li)(li)婚(hun)(hun),離(li)(li)婚(hun)(hun)需(xu)要提出離(li)(li)婚(hun)(hun)方(fang)支付5214點(dian)券(quan)(若對方(fang)離(li)(li)線超(chao)過1個月,則(ze)僅(jin)需(xu)999點(dian)券(quan))。離(li)(li)婚(hun)(hun)后(hou)雙方(fang)將不(bu)存在婚(hun)(hun)姻關(guan)系并可再次進行求婚(hun)(hun)。離(li)(li)婚(hun)(hun)后(hou)結(jie)(jie)婚(hun)(hun)戒指不(bu)消失。

在(zai)創建的婚禮房(fang)間未到期之(zhi)前離婚,婚禮房(fang)間中的玩家將會被請出(chu)婚禮房(fang)間回到游戲主界面(mian)。

溫泉系統

浪(lang)漫溫(wen)泉:長期經歷槍淋彈雨洗(xi)禮的(de)彈友們,偶爾也(ye)得給自己放個假,在落英繽紛(fen)的(de)桃花源,邀上三兩(liang)好友,盡情浸泡(pao)在熱氣騰騰的(de)溫(wen)泉中,別提有(you)多心(xin)曠神怡了(le)……

在免費(fei)期玩家進入(ru)溫泉(quan)房間(jian)(jian)需要消耗(hao)一定的金幣作為(wei)費(fei)用,每(mei)個房間(jian)(jian)最多可容納10人,進入(ru)溫泉(quan)房間(jian)(jian)后每(mei)分鐘可獲(huo)得一次(ci)經驗加成,玩家每(mei)天最多在溫泉(quan)房間(jian)(jian)可以呆(dai)1個小時,中途退出可以再(zai)次(ci)進入(ru)直到時間(jian)(jian)消耗(hao)完畢。

修煉系統

彈彈堂新(xin)增修煉(lian)系統。彈友(you)可(ke)通過(guo)開啟修煉(lian)系統,通過(guo)修煉(lian)提升修煉(lian)等(deng)級(ji)增加角色屬(shu)性,從而給彈友(you)們戰力帶來極(ji)大提升。

一、彈(dan)彈(dan)堂修煉系統功能介紹:

角色(se)等級(ji)達到30級(ji)即可開啟修煉(lian)系統,修煉(lian)等級(ji)上(shang)限隨(sui)彈友自身角色(se)等級(ji)提高(gao)而增(zeng)加,每(mei)種屬性修煉(lian)等級(ji)上(shang)限為角色(se)等級(ji)+5;修煉(lian)獲得的(de)屬性是固定的(de),不會隨(sui)著裝備、角色(se)等級(ji)的(de)變化(hua)而變化(hua)。

通過修煉系統可(ke)提升角色的生命、攻擊、防御、敏捷、幸運5項屬(shu)性值(zhi)。隨著修煉等(deng)級提高(gao)(gao),角色的基礎屬(shu)性也就越高(gao)(gao)。

二(er)、升級修煉等級的方式(shi):

通過(guo)修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)系統提(ti)升修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)等(deng)級(ji)需積累修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)經(jing)驗(yan)。可(ke)通過(guo)完(wan)成修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)任務和(he)在商城直接購買的方式獲得。使(shi)用修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥水時打開(kai)修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)系統選擇需要(yao)升級(ji)的修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)屬性,從(cong)背包中直接將修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥水放入修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)槽,點擊修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)即可(ke)。每天使(shi)用修(xiu)(xiu)煉(lian)(lian)(lian)(lian)藥水上(shang)限次(ci)數為當前角色等(deng)級(ji)級(ji)數。

特色系統

武(wu)器加成的屬(shu)性是(shi)附加給(gei)人物的,對(dui)戰斗產生的影響雖然不(bu)大,不(bu)過作(zuo)用(yong)也不(bu)少。

轟(hong)天(tian)(活(huo)埋利(li)器):從數(shu)據中可(ke)以看出(chu),轟(hong)天(tian)的武器防御(yu)加成很(hen)高(gao),提高(gao)了(le)戰斗存活(huo)率;其(qi)次角度(du)很(hen)高(gao),適合(he)打調角,也就是拋射,炮彈直接在頭頂掉落,爆炸范圍很(hen)大,一(yi)般用2連加三叉把人直接打進地下(xia)活(huo)埋。

雷霆(ting):角度適中,爆(bao)炸范(fan)圍也不錯,和轟天(tian)挖(wa)坑有得一比,并且致命幾率非常大(da),必殺加2連挖(wa)坑非常實用(yong),平刷造(zao)成的傷(shang)害(hai)也很可觀。

烈火:攻擊(ji)非常高,角(jiao)度適中(zhong),爆炸范圍也(ye)很一般,擊(ji)中(zhong)對方后地面(mian)破壞不大,很容易連擊(ji),單連加50%傷害后,攻擊(ji)恐怖。

暢通利器(qi)(qi)(也就是馬桶塞(sai))和醫用工具箱:兩種武器(qi)(qi)有(you)一(yi)個(ge)共(gong)同的優點,使用三叉攻擊的時候與其他武器(qi)(qi)的發射(she)狀態不同,平刷時是連(lian)成直線的而是三方向散射(she)的。

九種(zhong)武器(qi)普通攻擊坑由(you)小到大的順序(xu)是:水果、司馬、烈火、冰(bing)箱、神(shen)風(feng)、刀(dao)子(zi)、馬桶、雷霆、轟天(tian)。

九種武器(qi)必殺(sha)坑由小到大的順序(xu)是:烈火、馬(ma)桶、雷(lei)霆、司馬(ma)、冰箱、神風、刀子、水果、轟天。

這些數據(ju)是我在天涯海角測試得到的(de),都是垂(chui)直單(dan)發坑的(de)大(da)小,準確度應(ying)該比較(jiao)高(gao)。

我比較(jiao)的首(shou)先是(shi)(shi)深度(du),然(ran)后是(shi)(shi)寬度(du),接著(zhu)是(shi)(shi)面(mian)積。

我們從圖中可以發現(xian),司(si)馬的普(pu)通攻擊坑寬度和冰(bing)箱(xiang)一樣,但是冰(bing)箱(xiang)坑深度約(yue)為司(si)馬坑1.5倍(bei)。

司馬必(bi)殺坑(keng)寬度略寬于冰箱必(bi)殺坑(keng),但冰箱必(bi)殺坑(keng)深度仍約為司馬必(bi)殺坑(keng)深度的1.5倍。

另外(wai),雷霆普通攻擊坑的寬度小于轟天,但是深度等于轟天。

希望我這個測試能對各位(wei)有用。

各位可以利用這(zhe)些結論來(lai)判斷(duan)能不能偏(pian)埋(mai)或者埋(mai)穿一塊(kuai)地方。

公式大全

彈彈堂公式分為兩(liang)種:

一種是定(ding)角度(du)變力度(du);另外一種則是定(ding)力度(du)變角度(du)。

彈彈堂屏幕距離:就是右上方(fang)的那個地圖(tu)里面的那個長方(fang)形的框(kuang)框(kuang),這(zhe)個必須得理解。N(力度大小)W(風向(xiang))M(角度)

定角度變力度

彈彈堂公式一:M=60°N=60×屏幕距(ju)離的倒數+2×W(注:這時是(shi)把屏幕距(ju)離看成9份,是(shi)看你與對手(shou)之間(jian)的位置占(zhan)幾份。并且此時是(shi)逆風)

彈(dan)彈(dan)堂公式二:M=60°N=60×屏幕距離(li)的(de)倒數-2×W(注:這時(shi)是把(ba)屏幕距離(li)看(kan)成9份,是看(kan)你(ni)與對(dui)手之間的(de)位置占幾(ji)份。此時(shi)是順(shun)風)

彈(dan)彈(dan)堂公式特(te)點:適合上面沒有(you)遮擋的地圖(通用,沒有(you)地圖限(xian)制),一般情況下(xia)精(jing)準率比較(jiao)高,殺(sha)血較(jiao)少)速度(du)較(jiao)快(kuai)

定力度變角度

彈彈堂公(gong)式三:N=100M=90°-屏幕(mu)(mu)距離+2×W(順(shun)風,屏幕(mu)(mu)距離大小同上(shang))

彈彈堂公(gong)式四:N=100M=90°-屏幕距離(li)-2×W(逆風,屏幕距離(li)大小同上)

彈(dan)彈(dan)堂滿拋(pao)倒掛(gua)公式五:N=100M=90°+屏幕(mu)距離(li)-2×W(順風,屏幕(mu)距離(li)大小(xiao)同上,此時(shi)是(shi)背(bei)對敵人)

彈彈堂滿拋倒掛公式六:N=100M=90°+屏幕距離+2×W(逆風,屏幕距離大小同上,此時是(shi)背對(dui)敵人)

彈彈堂公(gong)式特點:公(gong)式三,四,五都是(shi)屬(shu)于(yu)滿拋(pao)公(gong)式,是(shi)那種從天而降的公(gong)式,準(zhun)確率一般,殺血多。最(zui)后一個公(gong)式是(shi)轟天用來埋人(ren)的人(ren),其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧(qiao)。

彈(dan)(dan)彈(dan)(dan)堂公式七:N=60M=90°-屏幕距離+2×W(順(shun)風,屏幕距離則改為20)

彈彈堂公式八:N=60M=90°-屏幕距(ju)離(li)+2×W(逆(ni)風(feng),屏幕距(ju)離(li)則改(gai)為20)

彈彈堂公(gong)式特點:準確(que)率(lv)最(zui)高,還沒發(fa)現缺(que)點

彈彈堂(tang)正角度10~30.力量10~70詳解無風力

①:角度10力量10:1個身位約等(deng)于(yu)3cm

角度(du)10力量20:1.5個身位約等于4.5cm

角度10力(li)量30:1.9個(ge)身(shen)位約等(deng)于(yu)5.7cm

角度(du)10力量40:2.5個身位約等于7.5cm

角度(du)10力量50:3.4個身(shen)位約等于10.2cm

角度10力量60:4.2個身(shen)位(wei)約等于12.6cm

角度10力量70:6.9個身位(wei)約等于(yu)20.7cm

②:角(jiao)度20力(li)量10:1個身位約等(deng)于3cm

角度20力量(liang)20:1.7個身位(wei)約等于5.1cm

角度20力量(liang)30:2.6個(ge)身位約等于7.8cm

角度20力(li)量40:4.2個身位約(yue)等于12.6cm

角度20力(li)量50:7.0個身(shen)位(wei)約等于21cm

角度20力量(liang)60:11.5個身位約等于(yu)34.5cm

角度20力量70:13.5個(ge)身位約等于40.5cm

③:角度(du)30力量10:1個身(shen)位(wei)約等(deng)于3cm

角度30力(li)量20:2.1個身位約(yue)等于6.3cm

角度30力量30:4.4個身位約等于13.2cm

角度30力(li)量40:8.2個身位約等于24.6cm

角度30力量50:10個身位約等于30cm

60度(du)(du)半拋(pao)`一屏距算10`(看風來變(bian)角度(du)(du)...順風1就加(jia)(jia)(jia)2角度(du)(du)`逆風1減(jian)2角度(du)(du)`比如60度(du)(du)`0.6風的(de)(de)話(hua)可(ke)以不加(jia)(jia)(jia)角度(du)(du)`0.7或0.8的(de)(de)是時候(你可(ke)以加(jia)(jia)(jia)2度(du)(du)`不過要減(jian)1-2力`)0.9的(de)(de)話(hua)就算1風``)

力度固(gu)定表:1距(ju)(ju)(ju)=152距(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)=254距(ju)(ju)(ju)=295距(ju)(ju)(ju)=336距(ju)(ju)(ju)=377距(ju)(ju)(ju)=408距(ju)(ju)(ju)=449距(ju)(ju)(ju)=4710距(ju)(ju)(ju)=5011距(ju)(ju)(ju)=5312距(ju)(ju)(ju)=5613距(ju)(ju)(ju)=5914距(ju)(ju)(ju)=6215距(ju)(ju)(ju)=6416距(ju)(ju)(ju)=6717距(ju)(ju)(ju)=7018距(ju)(ju)(ju)=7219距(ju)(ju)(ju)=7520距(ju)(ju)(ju)=77

高拋計算公式

一(yi)屏距(ju)離(可移動的方框)=10(也有人用9度但他是(shi)滿力(li)這樣控制的不是(shi)很好)

順風:90度(du)-距(ju)離+風度(du)X2

逆風(feng):90度-距(ju)離(li)-風(feng)度X2

你和敵人距離是(shi)9度(du).順風2度(du).

順風公(gong)式(shi):90度-9+2X2=85度

如果是逆風的話.

逆風公(gong)式:90度(du)-9-2X2=77度(du)

高拋(pao)打法(fa))的計算(suan)方法(fa):

1、測(ce)屏(ping)距:屏(ping)幕右上(shang)角(jiao)(jiao)的(de)小(xiao)地圖(tu)上(shang)有1個可移(yi)動白色透明的(de)小(xiao)長方形,長度按(an)距離10算,轉換成(cheng)角(jiao)(jiao)度就是10度。(看大地圖(tu)更精確一些)

大地圖(tu)看屏距(ju)的方(fang)法:就是按(an)F11將(jiang)(jiang)游戲界面最大化,將(jiang)(jiang)地圖(tu)平分(fen)成10等分(fen)就行了.屏距(ju)如果不是整(zheng)數(shu),適當增(zeng)減力(li)度就可以(yi)了。

如果你高拋(pao)打得(de)不準(zhun),主要就(jiu)2點:一(yi)就(jiu)是(shi)屏(ping)距看得(de)不夠準(zhun),二就(jiu)是(shi)力(li)度掌握得(de)不夠好。

2、反高拋

公式:順(shun)風(feng)90+距離+風(feng)×21P=10距力量是90

逆風(feng)90+距離-風(feng)×21P=10距力(li)量(liang)是95或者滿力(li)

以下(xia)雷同順風是加風×2逆風是減(jian)風×2

轟天埋人公式

其(qi)他的(de)武器也可以(yi)哈,非(fei)常(chang)的(de)常(chang)用的(de)一(yi)種技巧。

公式(shi)七:N=60 M=90°-屏幕距(ju)離-2×W(順風,屏幕距(ju)離則改(gai)為20)

公(gong)式八:N=60 M=90°-屏幕距離+2×W(逆(ni)風,屏幕距離則改為20)

公式特點:準(zhun)確率(lv)最高,還沒發現缺(que)點

其他

1、半拋

公式(shi):90-距離+或者-風(feng)×21P=20距半屏(ping)以內用58力(li),半屏(ping)到(dao)1.2屏(ping)用61或62,1.2屏(ping)以外用65(距離越(yue)遠用的力(li)度越(yue)大)。

2、小拋

公式:90-距(ju)(ju)離(li)+或(huo)者(zhe)-風×21P=40距(ju)(ju)力(li)量是41力(li)可用范(fan)圍半P(距(ju)(ju)離(li)看法。同樣高拋(pao)距(ju)(ju)離(li)×4)

3、50定

1P=10距離順(shun)風1-1力逆(ni)風1+1力

力度:1距(ju)(ju)=14.12距(ju)(ju)=20.13距(ju)(ju)=24.84距(ju)(ju)=285距(ju)(ju)=32.56距(ju)(ju)=35.97距(ju)(ju)=39.08距(ju)(ju)=42.09距(ju)(ju)=44.910距(ju)(ju)=48.311距(ju)(ju)=50.512距(ju)(ju)=5313距(ju)(ju)=55.514距(ju)(ju)=5815距(ju)(ju)=60.516距(ju)(ju)=63.017距(ju)(ju)=65.518距(ju)(ju)=68.019距(ju)(ju)=70.020距(ju)(ju)=72.5

4、65變

1P=10距(ju)離公式:90-距(ju)離+或者-風×2

力(li)度:1距(ju)(ju)=132距(ju)(ju)=213距(ju)(ju)=264距(ju)(ju)=31.55距(ju)(ju)=376距(ju)(ju)=417距(ju)(ju)=448距(ju)(ju)=48.59距(ju)(ju)=5310距(ju)(ju)=5611距(ju)(ju)=5812距(ju)(ju)=6113距(ju)(ju)=6414距(ju)(ju)=6715距(ju)(ju)=7016距(ju)(ju)=7317距(ju)(ju)=7618距(ju)(ju)=7919距(ju)(ju)=8220距(ju)(ju)=85

5、30定

1P=10距順風1-1力逆風1+1力

力度:1距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=142距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=203距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=24.74距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=28.75距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=32.36距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=35.77距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=38.88距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=41.89距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=44.710距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=47.511距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=50.212距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=52.813距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=55.314距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=57.915距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=60.316距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=62.717距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=65.718距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=67.519距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=69.820距(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)=72.1

6、滿力平射

1P=6距(ju)1距(ju)=1角(jiao)度(du)可用(yong)范圍4P(必須在同一(yi)水平線(xian)上)

例題:敵(di)人(ren)的位置(zhi)剛好和你1P。同一(yi)水平(ping)線上。用(yong)6角度。滿力就可打(da)到(dao)。

7、67力平射

1P=12距1距1角度可用范(fan)圍(wei)1P67力(必須在同一水平線上)

例題(ti):敵人(ren)的位置剛好1P。同一水平(ping)線上。用12角(jiao)度。67力就(jiu)可(ke)打到

8、45定

1P=10距(ju)順風1-1逆風1+1

力度:3距(ju)(ju)=205距(ju)(ju)=307距(ju)(ju)=3510距(ju)(ju)=4514距(ju)(ju)=5515距(ju)(ju)=57或5817距(ju)(ju)=6020距(ju)(ju)=68

高手打法

高手打法1:

背拋。需要注意的(de)是,和(he)高拋比要距離多(duo)加(jia)半個身位。多(duo)練(lian)才能掌握(wo)。適合被別(bie)人打到前面角(jiao)度不好的(de)情況下。

高手打法2:

零力埋人。這個適合(he)落差大的地圖(tu),自(zi)(zi)己(ji)在上面而且前面沒有土(這樣(yang)打不到自(zi)(zi)己(ji))也可以同歸余燼(jin)。

高手打法3:

冰凍埋人(ren),適合(he)可以(yi)埋人(ren)的(de)(de)所有地圖。先高拋找點,準確在(zai)冰凍,飛到對方左面1/2屏(ping)距內。適合(he)和比自己等級大的(de)(de)對手對戰的(de)(de)情況下用。拼血打不過啊。

高手打法4:

變(bian)角(jiao)(jiao)雙(shuang)殺,這個(ge)很難,不好掌握。首(shou)先(xian)要知道(dao)在發(fa)(fa)炮后,角(jiao)(jiao)度(du)是可(ke)以(yi)變(bian)換的。比如你三連發(fa)(fa),第一個(ge)角(jiao)(jiao)度(du)35度(du)30力(li)可(ke)以(yi)埋(mai)個(ge)人或者殺人。角(jiao)(jiao)度(du)變(bian)到(dao)55度(du)30力(li)也可(ke)以(yi)埋(mai)人或者殺人。機會就來了(le)。前一個(ge)35度(du),發(fa)(fa)射后,馬上變(bian)55度(du)。就可(ke)以(yi)雙(shuang)殺了(le)。

相關攻略

副本玩法攻略

新年伊(yi)始,精品競技休(xiu)閑頁游《新彈彈堂》距離和玩家(jia)見(jian)面的(de)時間已經(jing)越來越近了。前幾次(ci)的(de)報道(dao)中,我們已經(jing)為大(da)家(jia)做了一(yi)些前瞻性的(de)猜想和預測(ce),不過還(huan)是官方消息來得更加準確一(yi)些。這次(ci)小(xiao)編(bian)就(jiu)帶著大(da)家(jia)一(yi)起看一(yi)看第(di)七大(da)道(dao)官方曝(pu)光(guang)的(de),關于《新彈彈堂》副本玩法的(de)一(yi)些細節。

除(chu)了承(cheng)襲(xi)之前的(de)多人副(fu)本(ben)玩(wan)法以(yi)外,《新彈(dan)彈(dan)堂》還有(you)更(geng)加(jia)激動人心,難度更(geng)高,同時(shi)獎勵也更(geng)豐(feng)厚的(de)單人副(fu)本(ben)模(mo)式。單人模(mo)式在制作上也較(jiao)前作更(geng)加(jia)精良,可以(yi)說每一(yi)個副(fu)本(ben)都是一(yi)副(fu)迷人的(de)風景。

【新添加單人(ren)副本,展(zhan)現實力的(de)舞臺】

“單人(ren)副(fu)本”在(zai)(zai)《新彈彈堂(tang)》中(zhong)(zhong)全(quan)新添加的(de)系(xi)統,對(dui)玩家(jia)的(de)個(ge)(ge)人(ren)技(ji)術及角(jiao)色實力發(fa)起最高挑戰(zhan)(zhan)。在(zai)(zai)這個(ge)(ge)模(mo)式(shi)中(zhong)(zhong),玩家(jia)無法和其他玩家(jia)并肩作戰(zhan)(zhan),而是(shi)要(yao)獨自一人(ren)面對(dui)各(ge)種強敵(di),正所謂(wei)“雙拳(quan)難敵(di)四手”,過去在(zai)(zai)多人(ren)副(fu)本中(zhong)(zhong)游刃有(you)余的(de)玩家(jia)們(men)也要(yao)考慮“單人(ren)副(fu)本”中(zhong)(zhong)的(de)生存和勝利了哦(e)!

在之前曝光的地圖原畫中,有類似(si)啵咕(gu)島(dao),沙漠(mo),幽(you)靈船(chuan),叢林遺跡等(deng)(deng)等(deng)(deng)各式(shi)各樣的場景(jing),這就是“單(dan)人(ren)副(fu)本”中的一個(ge)個(ge)關(guan)卡。而(er)之后大家看到的突擊(ji)艦,原住民村口等(deng)(deng)等(deng)(deng)場景(jing)地圖,則是這些單(dan)人(ren)副(fu)本中某(mou)個(ge)關(guan)卡的場景(jing)。

在(zai)單(dan)人副本中,玩家(jia)(jia)將遇到(dao)(dao)絲毫不(bu)遜色于多(duo)人副本中的強(qiang)敵(di),擊退它們就(jiu)(jiu)可以得到(dao)(dao)豐厚的獎勵(li)。不(bu)過(guo)玩家(jia)(jia)每(mei)次進(jin)入(ru)單(dan)人副本都要消耗一(yi)定活力值(zhi),即使玩家(jia)(jia)的技術超(chao)群,也(ye)不(bu)能(neng)無(wu)限制的進(jin)入(ru)其中。所以如(ru)何練就(jiu)(jiu)過(guo)硬本領,在(zai)單(dan)人副本中玩出效率(lv),是大家(jia)(jia)在(zai)《新彈彈堂》中需要考慮的。

從官方(fang)放出的(de)一(yi)些界面(mian)和戰(zhan)斗截(jie)圖來看(kan),單(dan)人(ren)模式(shi)的(de)變化不是非常大。玩家(jia)進入單(dan)人(ren)副(fu)本后首先看(kan)到的(de)將是該副(fu)本的(de)大地圖,而副(fu)本中的(de)關卡則一(yi)個個分布在地圖上,玩家(jia)可(ke)以(yi)選擇(ze)其中的(de)關卡進行挑戰(zhan)。

單(dan)人(ren)(ren)副本中的(de)(de)戰斗基(ji)本沒有變化(hua),只是要玩家獨(du)自應對敵人(ren)(ren),對大(da)家的(de)(de)技術提出(chu)更高要求。不過(guo)就緊張和刺激程度來講(jiang),單(dan)人(ren)(ren)副本顯然比(bi)多人(ren)(ren)副本要更勝(sheng)一(yi)籌,另外就是比(bi)較喜歡單(dan)打獨(du)斗的(de)(de)高手們也找到了一(yi)個(ge)合適的(de)(de)平臺(tai),“不怕(pa)神一(yi)樣(yang)的(de)(de)對手,只怕(pa)豬一(yi)樣(yang)的(de)(de)隊友(you)”這種(zhong)慨嘆將不會在(zai)單(dan)人(ren)(ren)副本中出(chu)現。

【探索(suo),副(fu)本(ben)神秘新(xin)玩法】

據小(xiao)編對本(ben)次(ci)官方曝光(guang)的(de)(de)圖(tu)片和(he)信息(xi)的(de)(de)觀(guan)察,還(huan)發現了(le)《新(xin)彈彈堂》副(fu)本(ben)中(zhong)的(de)(de)另一種(zhong)新(xin)玩(wan)法(fa)——探(tan)索(suo)。探(tan)索(suo),顧名(ming)思義,玩(wan)家要(yao)在副(fu)本(ben)中(zhong)進行(xing)一些搜索(suo)的(de)(de)活動,通過搜索(suo)來獲得獎(jiang)勵,不(bu)過關(guan)于探(tan)索(suo)玩(wan)法(fa)的(de)(de)具體內容(rong)還(huan)不(bu)太清楚(chu),而且探(tan)索(suo)副(fu)本(ben)中(zhong)是(shi)否會發生(sheng)戰斗前也是(shi)一個謎,想要(yao)了(le)解的(de)(de)朋友還(huan)請關(guan)注我們后續的(de)(de)報道(dao)。

《新彈彈堂(tang)》的(de)神秘面(mian)(mian)紗已經開始徐徐揭開,隨著官方印象站(zhan)上線,以(yi)及(ji)更多信(xin)息的(de)曝光(guang),相(xiang)信(xin)我(wo)(wo)們很(hen)快就會對(dui)這款作品有一個更加全(quan)面(mian)(mian)和詳細的(de)了解。在(zai)這個歲末,就讓我(wo)(wo)們一起期待(dai),給我(wo)(wo)們帶來的(de)更多驚喜吧!

快速賺點卷

互相刷(shua)石(shi)頭我就不(bu)(bu)說了(le),不(bu)(bu)明白的(de)(de)可以去找(zhao)游戲(xi)里寫(xie)(xie)刷(shua)石(shi)頭的(de)(de)房(fang)間找(zhao)朋(peng)友問!刷(shua)石(shi)頭可以出(chu)1到4級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)石(shi)頭以及(ji)鐵質(zhi)寶箱,極武器(qi)![其實刷(shua)石(shi)頭是(shi)最直(zhi)接(jie)(jie)的(de)(de)賺(zhuan)點方(fang)法!如果(guo)直(zhi)接(jie)(jie)刷(shua)到極武器(qi)那(nei)去賣基本(ben)上你(ni)就不(bu)(bu)愁點了(le)!一個(ge)(ge)(ge)(ge)好(hao)幾W點!]很(hen)多新手(shou)(shou)的(de)(de)石(shi)頭應該是(shi)賣給那(nei)些天天寫(xie)(xie)收(shou)石(shi)頭的(de)(de)黑人(ren)了(le)吧!很(hen)便宜(yi)的(de)(de)甩給他(ta)門!是(shi)不(bu)(bu)是(shi)有寫(xie)(xie)不(bu)(bu)甘心!下面要(yao)說的(de)(de)就是(shi)熔煉了(le)!熔煉很(hen)多新手(shou)(shou)朋(peng)友門都(dou)(dou)一直(zhi)以為(wei)放4快一樣(yang)的(de)(de)石(shi)頭合(he)(he)成(cheng)跟高級(ji)(ji)(ji)(ji)!其實那(nei)樣(yang)不(bu)(bu)劃(hua)算!1級(ji)(ji)(ji)(ji)合(he)(he)成(cheng)功2級(ji)(ji)(ji)(ji)是(shi)必(bi)須放4快一樣(yang)的(de)(de)!著沒什么技巧!下面就是(shi)技巧了(le);合(he)(he)3級(ji)(ji)(ji)(ji)=4個(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)一樣(yang)的(de)(de)石(shi)頭87%,3個(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)=71%!2個(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)+2個(ge)(ge)(ge)(ge)級(ji)(ji)(ji)(ji)=51%;3個(ge)(ge)(ge)(ge)3級(ji)(ji)(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)=31%,我個(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)認為(wei)2個(ge)(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)(ji)(ji)+2個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)是(shi)最合(he)(he)適的(de)(de)方(fang)法!51%!合(he)(he)4級(ji)(ji)(ji)(ji)也(ye)可以如同上面照(zhao)樣(yang)的(de)(de)!不(bu)(bu)過合(he)(he)4級(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)%級(ji)(ji)(ji)(ji)降低了(le)3個(ge)(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)(ji)(ji)+1個(ge)(ge)(ge)(ge)3級(ji)(ji)(ji)(ji)=21%;怎么合(he)(he)發要(yao)看(kan)自(zi)己選擇!基本(ben)上我都(dou)(dou)是(shi)4塊(kuai)石(shi)頭一起合(he)(he)的(de)(de)不(bu)(bu)會附(fu)加石(shi)頭那(nei)樣(yang)不(bu)(bu)劃(hua)算。

滿載而歸的石頭

下(xia)面說(shuo)合強(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)的(de)(de)技(ji)巧(qiao):游戲里面有(you)(you)4種(zhong)合成(cheng)石(shi)(shi);朱雀青龍白(bai)虎玄(xuan)武!4種(zhong)石(shi)(shi)頭(tou)各一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)+個(ge)(ge)(ge)凝(ning)聚(ju)合強(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)級(ji)(ji)100%;同級(ji)(ji)的(de)(de)4種(zhong)合成(cheng)石(shi)(shi)+1凝(ning)聚(ju)合強(qiang)(qiang)化(hua)=100%的(de)(de)!強(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)的(de)(de)技(ji)巧(qiao)跟上(shang)(shang)面合成(cheng)石(shi)(shi)的(de)(de)技(ji)巧(qiao)擦(ca)不(bu)(bu)多!2級(ji)(ji)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)+3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)合強(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)2=21%;2級(ji)(ji)2個(ge)(ge)(ge)+2個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)51%!我(wo)基(ji)本(ben)上(shang)(shang)是(shi)合強(qiang)(qiang)化(hua)4級(ji)(ji)1個(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)[各種(zhong)不(bu)(bu)同的(de)(de)合成(cheng)石(shi)(shi)]=21%如果那(nei)(nei)3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)中有(you)(you)個(ge)(ge)(ge)2級(ji)(ji)27%熔(rong)煉(lian)就(jiu)是(shi)著(zhu)些了(le)(le)%幾(ji)不(bu)(bu)管它看自(zi)己運(yun)氣!合強(qiang)(qiang)4;我(wo)都是(shi)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)+3個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)21%有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)次我(wo)連續3次成(cheng)功(gong)!熔(rong)煉(lian)終極技(ji)巧(qiao):下(xia)面說(shuo)說(shuo)強(qiang)(qiang)化(hua)裝(zhuang)備(bei)把(ba)!基(ji)本(ben)上(shang)(shang)你(ni)有(you)(you)點了(le)(le)是(shi)不(bu)(bu)是(shi)想要(yao)(yao)(yao)買(mai)商店(dian)里的(de)(de)武器合裝(zhuang)備(bei)呢(ni)?可是(shi)強(qiang)(qiang)化(hua)裝(zhuang)備(bei)要(yao)(yao)(yao)強(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)頭(tou)我(wo)們不(bu)(bu)是(shi)RMB玩(wan)家(jia)所以(yi)很難!有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)技(ji)巧(qiao)就(jiu)是(shi)做(zuo)(zuo)強(qiang)(qiang)化(hua)任(ren)務!到6級(ji)(ji)就(jiu)可以(yi)接!這(zhe)個(ge)(ge)(ge)任(ren)務應該很多朋友(you)知(zhi)道把(ba)!我(wo)就(jiu)不(bu)(bu)細說(shuo)了(le)(le)!你(ni)買(mai)商店(dian)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)就(jiu)送(song)(song)給你(ni)小號(hao)(hao)讓小號(hao)(hao)做(zuo)(zuo)那(nei)(nei)任(ren)務我(wo)在(zai)多玩(wan)的(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)號(hao)(hao)就(jiu)是(shi)2個(ge)(ge)(ge)1級(ji)(ji)石(shi)(shi)頭(tou)運(yun)氣到家(jia)直接做(zuo)(zuo)那(nei)(nei)任(ren)務強(qiang)(qiang)到5的(de)(de)!強(qiang)(qiang)123=50%;強(qiang)(qiang)4+25%符(fu)咒[商店(dian)有(you)(you)賣300點]=31%不(bu)(bu)想失敗變2級(ji)(ji)就(jiu)買(mai)個(ge)(ge)(ge)神恩[貴啊500點]強(qiang)(qiang)5+25%符(fu)咒[+4+5只(zhi)用任(ren)務給的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)4級(ji)(ji)強(qiang)(qiang)化(hua)石(shi)(shi)!]送(song)(song)給小號(hao)(hao)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)是(shi)不(bu)(bu)綁定的(de)(de)!著(zhu)個(ge)(ge)(ge)可以(yi)放心(xin)!只(zhi)是(shi)小號(hao)(hao)不(bu)(bu)要(yao)(yao)(yao)帶上(shang)(shang)去一(yi)(yi)(yi)帶就(jiu)完了(le)(le)!重新(xin)練(lian)小號(hao)(hao)的(de)(de)朋友(you)門可以(yi)去刷石(shi)(shi)頭(tou)小號(hao)(hao)級(ji)(ji)身的(de)(de)更快又有(you)(you)石(shi)(shi)頭(tou)那(nei)(nei)!2全其美!

強化9秘籍

【強化秘(mi)籍材料】準(zhun)備一個(ge)4級強化石(shi)+1個(ge)神恩符+兩個(ge)武器(+5、+8武器)

【強化注意(yi)地(di)(di)方】不(bu)能(neng)去(qu)少人(ren)的(de)地(di)(di)方,要去(qu)擁擠(ji)的(de)地(di)(di)方。因為很少人(ren)在擁擠(ji)的(de)地(di)(di)方強,另(ling)外(wai)公(gong)會鐵匠鋪要5級以上

【強(qiang)化(hua)秘(mi)籍大揭秘(mi)】

1、沒看到(dao)人(ren)有強化成功(gong)時不要(yao)強;

2、有人(ren)強(qiang)化成功了(le)(le),那我也就可(ke)以開始強(qiang)了(le)(le);

3、打開鐵匠鋪,先放神(shen)恩符;

4、再放一個(ge)+5的武器;

5、4級強(qiang)化(hua)石放中間(jian);

6、把強(qiang)5武器(qi)拿下來;

7、換上+8武(wu)器(qi);

9、強化石4級摘了又放上(shang)去(qu);

10、等(deng)箭頭閃(shan)5下就馬上按(an)下去。

一些常識

開(kai)通VIP:可獲得(de)各種(zhong)特權,包(bao)括每日禮包(bao)領取等等,開(kai)通VIP是游戲(xi)最(zui)省錢、省時、省力的玩法。

常見的(de)能賣了賺(zhuan)錢的(de)物品:合(he)成(cheng)石(shi)(shi)(shi)4級,合(he)成(cheng)石(shi)(shi)(shi)5級,強(qiang)化石(shi)(shi)(shi)3級,強(qiang)化石(shi)(shi)(shi)4級,強(qiang)化石(shi)(shi)(shi)5級,屬(shu)性(xing)寶珠(zhu)(zhu)S3,屬(shu)性(xing)寶珠(zhu)(zhu)LV4,屬(shu)性(xing)寶珠(zhu)(zhu)S4,有用的(de)攻擊寶珠(zhu)(zhu)LV3,攻擊寶珠(zhu)(zhu)S3,防御寶珠(zhu)(zhu)S3(如豹速(su)、灼燒、穿(chuan)甲、重傷、吸收、免坑等)

公會(hui)加(jia)(jia)成注意事項:顯示(shi)的(de)幾率就(jiu)是(shi)最終幾率,不是(shi)把那(nei)個幾率加(jia)(jia)上(shang)公會(hui)加(jia)(jia)成值

副本(ben)掉(diao)落(luo):掉(diao)落(luo)不(bu)會(hui)像房間(jian)里面寫的這么好,比(bi)房間(jian)里面寫的差得多,要有心理準備

拍(pai)(pai)賣(mai)場相(xiang)關:貨幣(bi)只能是點券,起拍(pai)(pai)價最(zui)低(di)為1,一口價最(zui)低(di)為2,可(ke)以沒有一口價,但必須有起拍(pai)(pai)價。另外,如果有人競拍(pai)(pai)一個東西,那(nei)么這個東西的(de)剩余期限會被延長,具體時(shi)間尚不清楚。所(suo)以顯示短(duan)的(de)時(shi)候2個多(duo)小時(shi)東西也沒買(mai)下來是正常現象。

作戰實驗室相關:作戰實驗室是(shi)一個(ge)提升技術的好地方,開放5個(ge)課程,每個(ge)課程都有初級(ji)、中級(ji)和高(gao)級(ji),獎勵很豐厚,全部做完可以(yi)拿到大約(yue)20個(ge)強4和每種合4各(ge)20個(ge)。

理想(xiang)屬(shu)性(xing):我們(men)一(yi)般要做到高(gao)(gao)(gao)攻擊(ji)高(gao)(gao)(gao)防(fang)御高(gao)(gao)(gao)幸(xing)運高(gao)(gao)(gao)傷害(hai)(hai)高(gao)(gao)(gao)護甲(jia),一(yi)般來說攻擊(ji)900+,幸(xing)運900+,防(fang)御900+,傷害(hai)(hai)750+,護甲(jia)376就很強大了。如果有能力可以(yi)把敏捷(jie)弄到750,那(nei)會更(geng)強大。一(yi)定要注意一(yi)點(dian),單純(chun)加(jia)高(gao)(gao)(gao)一(yi)個屬(shu)性(xing)作用很小,所以(yi)不要盲目嘗試。(典型例子就是(shi)全加(jia)傷害(hai)(hai),后果就是(shi)打防(fang)御高(gao)(gao)(gao)點(dian)的人(ren)或者Boss根本不痛,只能去虐虐新(xin)手。)

回合:這游戲中(zhong)出(chu)手(shou)順序與Delay值(zhi)有(you)關(guan)。如(ru)果一(yi)(yi)(yi)開(kai)始就(jiu)(jiu)用大量(liang)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju),必然被對(dui)方(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)連擊(ji)。一(yi)(yi)(yi)般(ban)來(lai)說,一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)一(yi)(yi)(yi)開(kai)始就(jiu)(jiu)用滿(man)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),另一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)可(ke)以(yi)飛(fei)機+攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)或者(zhe)普通(tong)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)+攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)。如(ru)果一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)滿(man)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),另一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)可(ke)以(yi)普通(tong)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),滿(man)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)如(ru)果再滿(man)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),另一(yi)(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)就(jiu)(jiu)可(ke)以(yi)連擊(ji)了。如(ru)果雙方(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)(fang)都(dou)滿(man)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)具(ju)(ju)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),敏(min)捷相(xiang)差(cha)又(you)不大,基本(ben)都(dou)不能連擊(ji)。只(zhi)需要注意:出(chu)豹速的(de)時(shi)候,Delay增加值(zhi)比平時(shi)少一(yi)(yi)(yi)些。

攻(gong)略(lve)問題:有些副本是有特殊(shu)要求的,沒打過的彈(dan)友(you)最好去看看相(xiang)關攻(gong)略(lve)再打,以免(mian)拖累隊友(you)。但注意,攻(gong)略(lve)一(yi)般都把難度夸大了,不(bu)要全信(xin)。

埋(mai)(mai)(mai)人(ren)(ren):一(yi)(yi)般(ban)來(lai)說,遠距離(li)埋(mai)(mai)(mai)人(ren)(ren)都是(shi)(shi)右打左65變3+2來(lai)埋(mai)(mai)(mai)人(ren)(ren)的,最好(hao)(hao)的埋(mai)(mai)(mai)人(ren)(ren)武器是(shi)(shi)轟(hong)天。近距離(li)埋(mai)(mai)(mai)人(ren)(ren)效果更好(hao)(hao)。不(bu)過只有偏埋(mai)(mai)(mai),也(ye)就是(shi)(shi)不(bu)直接(jie)打中身上的埋(mai)(mai)(mai)人(ren)(ren)坑才最大(da),也(ye)不(bu)會(hui)出免坑。埋(mai)(mai)(mai)人(ren)(ren)有時候會(hui)被罵,但不(bu)是(shi)(shi)說埋(mai)(mai)(mai)人(ren)(ren)就是(shi)(shi)一(yi)(yi)種(zhong)陰(yin)招。想用一(yi)(yi)樣可以用。

快(kuai)速刷婚戒法:進入(ru)禮堂后(hou),待雙(shuang)方到齊立(li)刻開(kai)始結婚,然后(hou)任意(yi)一(yi)方退出去,離婚即可,婚戒照拿,還節省(sheng)了大(da)量(liang)時間。當然,前(qian)提是你有足夠的錢。

新版本(ben)的武器發(fa)射出的炮彈中,雷霆炮彈完(wan)全改變,其(qi)他武器的炮彈也會(hui)隨(sui)著(zhu)所加(jia)道具而變化。

精煉(lian)系統:實際(ji)上精煉(lian)出(chu)好東西的幾率很低,不要亂嘗試(shi),以(yi)免悲劇。4個極(ji)武器出(chu)極(ji)武器以(yi)上,有(you)一(yi)定幾率出(chu)神器。其他的基本都是(shi)比原先(xian)物品價值低。

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