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夢三國2
0 票數:0 #游戲網游#
《夢三國2》是由杭州電魂網絡科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網絡游戲,于2015年3月26日正式運營。游戲主要分為PVP對戰和PVE關卡為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
  • 中文名: 夢三國2
  • 外文名: Dream of three ancient kingdoms 2
  • 類型: 戰爭策(ce)略
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2015年(nian)3月26日(公測)
詳細(xi)介紹 PROFILE +

背景設定

三(san)國英雄化身人神魔三(san)族來到(dao)未知大陸,是(shi)毀滅(mie)還(huan)是(shi)守護,是(shi)殺(sha)戮還(huan)是(shi)拯救。在這戰火紛飛、群(qun)魔亂舞的“夢三(san)國2”世界里,諸位三(san)國名將的命運將何去何從,歷史將如(ru)何演(yan)變,這一切將由(you)玩家來親身體(ti)驗和(he)作出(chu)抉擇。

陣營介紹

曹魏魔族

魔族生活在世界至陰(yin)之(zhi)(zhi)地。充滿著無盡的(de)(de)邪惡與欲(yu)望。東漢末年(nian)魔族突然侵(qin)染中(zhong)原,他們的(de)(de)欲(yu)望毫(hao)無止境(jing),但在南(nan)征荊州之(zhi)(zhi)時,遭到(dao)人神聯軍的(de)(de)阻撓,爆發了一(yi)場驚天動地的(de)(de)赤壁之(zhi)(zhi)戰,最終魔族慘敗,黑暗霸(ba)主曹操父子(zi)邪心(xin)不(bu)滅,他們殺死大漢皇帝,成立魏國,將魔族的(de)(de)魔爪又一(yi)次(ci)伸向人神二族。

蜀漢人族

東漢末年,朝廷腐敗,人(ren)皇(huang)劉備滿腔熱血投(tou)身(shen)軍隊,他廣交天下(xia)英豪使人(ren)族(zu)(zu)漸漸擺脫了魔族(zu)(zu)的(de)控制。但魔族(zu)(zu)揮軍南征荊(jing)州,人(ren)族(zu)(zu)命運危在旦(dan)夕,在天機族(zu)(zu)臥龍諸葛亮的(de)幫助下(xia),人(ren)神聯(lian)合于(yu)赤壁打敗魔族(zu)(zu)。但人(ren)神畢竟(jing)道不同不相為(wei)謀,此后,人(ren)皇(huang)劉備入(ru)蜀建國,從(cong)此形成三國鼎立的(de)亂世局面。

東吳神族

東(dong)吳(wu)神(shen)(shen)族(zu)(zu)地(di)界,人(ren)杰(jie)地(di)靈(ling),孕育出許多天賦異稟(bing)的(de)英才(cai),神(shen)(shen)皇孫權(quan)寬(kuan)厚仁慈,唯才(cai)是用(yong),神(shen)(shen)族(zu)(zu)空前(qian)強(qiang)大。直到東(dong)漢末年(nian),魔(mo)(mo)族(zu)(zu)開(kai)始(shi)南(nan)征(zheng)荊(jing)州,神(shen)(shen)族(zu)(zu)才(cai)有所警惕,他們暫時聯合人(ren)族(zu)(zu)在(zai)赤壁與(yu)魔(mo)(mo)族(zu)(zu)決一(yi)死戰(zhan),最終挫敗魔(mo)(mo)族(zu)(zu)。為了(le)形成與(yu)人(ren)、魔(mo)(mo)兩族(zu)(zu)相抗衡(heng)的(de)局勢,神(shen)(shen)族(zu)(zu)于(yu)江(jiang)東(dong)神(shen)(shen)界建立吳(wu)國,從此開(kai)始(shi)一(yi)統中原大計。

中立陣營

在人、神、魔(mo)中,三(san)族(zu)(zu)為(wei)爭得(de)(de)天下而拼得(de)(de)你死我活(huo),但(dan)(dan)在三(san)族(zu)(zu)之(zhi)外,依然有(you)(you)許多異族(zu)(zu)蠢(chun)蠢(chun)欲動(dong),他們(men)有(you)(you)些投入三(san)族(zu)(zu)之(zhi)中為(wei)自己的(de)利益而戰,有(you)(you)些躲在世界隱蔽的(de)角落招兵買(mai)馬妄(wang)想漁翁(weng)得(de)(de)利,赤壁之(zhi)戰以后,三(san)國(guo)鼎立,但(dan)(dan)這些潛(qian)在的(de)危險卻仍然時刻(ke)威脅(xie)著三(san)族(zu)(zu)的(de)命(ming)運。

角色屬性

游戲技能(neng)

游戲技能(neng)(neng)分為(wei):單(dan)(dan)體指向(xiang)性技能(neng)(neng)、區(qu)域(yu)指向(xiang)性、即時使用(yong)技能(neng)(neng)、區(qu)域(yu)單(dan)(dan)位技能(neng)(neng)、被(bei)動(dong)技能(neng)(neng)。

單體指向性技能

選中(zhong)特(te)定目(mu)(mu)標(biao),對目(mu)(mu)標(biao)施放技能(neng)。技能(neng)一旦開始施放,會追蹤目(mu)(mu)標(biao),大部分情況下(xia)屬于(yu)無法躲避(bi)的技能(neng)類型。

區域指向性

選(xuan)定范(fan)圍后釋放(fang),并對范(fan)圍內的目標(biao)生效。

區域單位技能

無特(te)定目標(biao),選中目標(biao)區(qu)域或者方向釋(shi)放(fang)。在技(ji)能釋(shi)放(fang)后不會改變或智能追蹤,是較易躲(duo)閃的(de)技(ji)能類型。

即時使用技能

使(shi)用后只能作(zuo)(zuo)用于(yu)一(yi)定(ding)范圍,或對自身施放,多(duo)作(zuo)(zuo)用于(yu)一(yi)定(ding)范圍。可以(yi)通過(guo)遠離技能影(ying)響區域規避(bi)傷害或其他負面效果。

被動技能

不(bu)需要主動(dong)使(shi)用(yong),會(hui)自動(dong)產生特定(ding)效果的技能。

屬性

屬性(xing)主要有(you):生(sheng)命(ming)值(zhi)、法力(li)值(zhi)、攻(gong)擊、護甲、速度、力(li)量(liang)、智力(li)、敏捷。

生命值

生(sheng)命(ming)值對于英(ying)(ying)雄而言是非常重要的屬(shu)性,當你的生(sheng)命(ming)值為0時(shi)(shi),英(ying)(ying)雄便(bian)會死亡,但(dan)在短暫的緩(huan)沖期之(zhi)后,英(ying)(ying)雄會被再次召喚(huan)到(dao)時(shi)(shi)空樞紐當中。戰(zhan)斗中生(sheng)命(ming)總值隨著等級的提升而增(zeng)長,同時(shi)(shi)生(sheng)命(ming)值可以通過技(ji)能(neng)、生(sheng)命(ming)之(zhi)泉或恢復之(zhi)球回復。

法力值

法(fa)(fa)(fa)力(li)是大部分英雄的能(neng)量之源。法(fa)(fa)(fa)力(li)會(hui)以一定的速度(du)每秒恢復,并在釋放技能(neng)后后慢(man)(man)慢(man)(man)衰竭。英雄會(hui)通過消(xiao)耗法(fa)(fa)(fa)力(li)來施(shi)放技能(neng),當沒有足夠(gou)的法(fa)(fa)(fa)力(li)時技能(neng)則無法(fa)(fa)(fa)使用。在戰斗(dou)中(zhong)屬性(xing)總值會(hui)隨著(zhu)等(deng)級的提升而增(zeng)加。

攻擊

代表英(ying)雄的攻(gong)擊強度,給對方造成傷害值(zhi),英(ying)雄可以通過裝(zhuang)備提升(sheng)攻(gong)擊值(zhi)。

護甲

代(dai)表英雄(xiong)的護盾(dun)值(zhi),護盾(dun)越高同等情況下受(shou)到傷(shang)害值(zhi)越低(di),英雄(xiong)可以(yi)通(tong)過(guo)裝(zhuang)備提升(sheng)護盾(dun)值(zhi)。

智力

代表英雄的法術(shu)攻擊值(zhi),智(zhi)力越(yue)(yue)高法術(shu)越(yue)(yue)高,英雄可以通過裝備提升智(zhi)力值(zhi)。

力量

代(dai)表英雄(xiong)的物理(li)攻擊(ji)值,力(li)量越(yue)高物理(li)攻擊(ji)越(yue)高,英雄(xiong)可以通過裝備提(ti)升力(li)量值。

速度

英雄的移動速度,可以(yi)通過技能提(ti)(ti)升。大部(bu)分(fen)英雄可以(yi)通過裝備提(ti)(ti)升移動速度。

物品道具

《夢三國2》中的物(wu)品道(dao)具種(zhong)類(lei)繁多,各(ge)個競技場地圖中的物(wu)品道(dao)具不(bu)(bu)盡相同,獲得方(fang)式(shi)也(ye)不(bu)(bu)同。

武器裝備

普通裝備

作為即時戰略游戲,《夢(meng)三國2》沿用了(le)Dota、英雄聯盟等對戰游戲的道(dao)具設(she)計,每個英雄擁有6個道(dao)具欄(lan),可以攜帶6件(jian)物品。

裝備類全部不可(ke)堆疊,因(yin)為沒有裝備部位的設定(ding),英雄(xiong)的6個格子(zi)里(li)可(ke)以隨意(yi)裝備任意(yi)道具。

高級裝備

游戲后期(qi)常用(yong)的(de)(de)(de)是通過(guo)基礎出(chu)裝(zhuang)(zhuang)合成的(de)(de)(de)高級裝(zhuang)(zhuang)備(bei),如武器類(lei)的(de)(de)(de):擊(ji)暈(yun)*流星錘(chui)、倍(bei)擊(ji)*古錠刀、電擊(ji)*雷(lei)公錘(chui)、分(fen)裂*三尖兩面刀、殘廢*龍舞劍、噬血*泣血巨(ju)槍等,還有護甲(jia)類(lei)的(de)(de)(de):反(fan)射*鋼(gang)刺(ci)刃盾(dun)、真*無雙光(guang)盾(dun)、抗魔(mo)(mo)*賦魔(mo)(mo)披肩、抵擋*紅龍鱗甲(jia)、永生*玄武之盾(dun)、格擋*無雙鋼(gang)盾(dun)等。玩家可以(yi)根(gen)據自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)(de)英雄(xiong)屬性進行自(zi)(zi)主的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)搭配,以(yi)達到最佳(jia)的(de)(de)(de)游戲效果(guo)。

道具強化

游戲通過(guo)合成系統對裝(zhuang)備進行提升,是夢(meng)三(san)國裝(zhuang)備提升的便捷途徑之一。

只(zhi)要通過(guo)挑戰關卡等途(tu)徑獲得的(de)材(cai)料,就(jiu)可(ke)輕松在(zai)合成(cheng)系統中(zhong)合成(cheng)絕世神(shen)兵,不斷提高熟(shu)練度,更可(ke)讓自己(ji)成(cheng)為夢三國富賈一方的(de)豪商。

消耗品

消(xiao)耗品包括藥(yao)水、孔(kong)明(ming)燈、靈石等(deng),有的(de)可以堆(dui)疊。使用(yong)之(zhi)后會削減數量,并(bing)且大(da)(da)部分都有冷卻時(shi)間(jian)。其(qi)中一些增加屬性的(de)書籍類(lei)無法(fa)裝備(bei)到(dao)英雄道具欄中,英雄走到(dao)上(shang)(shang)面就會消(xiao)耗并(bing)且產生相(xiang)應(ying)的(de)效果。除(chu)了上(shang)(shang)述(shu)類(lei)型,消(xiao)耗品還(huan)包括青魂瓶(ping)(滿(man)),通過不斷裝取精元,回(hui)復自身的(de)同(tong)時(shi)還(huan)能獲得精元帶來的(de)強(qiang)大(da)(da)狀態。

特色系統

玩家互動

聊天頻道

游(you)戲中擁有多個聊天頻(pin)道(dao),在這里,玩家(jia)(jia)可以(yi)向其(qi)他玩家(jia)(jia)宣傳(chuan)公會信(xin)息,也(ye)可以(yi)和(he)好友進行(xing)私密(mi)聊天,不同(tong)的頻(pin)道(dao)會將玩家(jia)(jia)的聲(sheng)音傳(chuan)達給不同(tong)群(qun)體,通過(guo)聊天頻(pin)道(dao),可以(yi)方便(bian)的與其(qi)它玩家(jia)(jia)進行(xing)文字及(ji)表(biao)情交(jiao)流。所有觀(guan)戰(zhan)玩家(jia)(jia)同(tong)處于(yu)當(dang)前(qian)頻(pin)道(dao),可以(yi)通過(guo)當(dang)前(qian)頻(pin)道(dao)與其(qi)他觀(guan)看(kan)者聊天交(jiao)流;觀(guan)戰(zhan)玩家(jia)(jia)在當(dang)前(qian)頻(pin)道(dao)有10秒發言間(jian)隔,即(ji)在當(dang)前(qian)頻(pin)道(dao)的下一次(ci)發言需在10秒之后(hou)。

好友系統

游戲中可以(yi)通(tong)過查找好(hao)友(you)(you)(you)和新(xin)增推薦好(hao)友(you)(you)(you)進行好(hao)友(you)(you)(you)添加,在(zai)好(hao)友(you)(you)(you)界面及聊(liao)天窗(chuang)口中點(dian)擊好(hao)友(you)(you)(you)名(ming)稱可以(yi)直接(jie)查看好(hao)友(you)(you)(you)資(zi)料、追蹤好(hao)友(you)(you)(you),能(neng)列表(biao)中新(xin)增送(song)花、砸蛋(dan)等功能(neng)。如(ru)果被(bei)對(dui)方加入黑名(ming)人后,向對(dui)方發(fa)出(chu)的(de)信息將(jiang)會收到(dao)一個被(bei)加入黑名(ming)單的(de)反饋 。

軍團系統

軍團(tuan)由玩(wan)家(jia)創建與(yu)組(zu)織(zhi),在軍團(tuan)中玩(wan)家(jia)將一起參與(yu)游戲、活動、任(ren)務,玩(wan)家(jia)可以(yi)加入強大(da)的軍團(tuan),與(yu)戰友攻城略地,也可以(yi)加入新建軍團(tuan),成為核心骨干(gan),或者建立自己的團(tuan)隊。

城鎮系統

玩家(jia)在城鎮(zhen)(zhen)系(xi)統中可(ke)以游覽城鎮(zhen)(zhen)中的(de)美景,也可(ke)以與城鎮(zhen)(zhen)中的(de)玩家(jia)寒暄,還可(ke)以翩(pian)翩(pian)起舞、遨翔于(yu)蒼穹(qiong)(需要翅(chi)膀裝(zhuang)備(bei)支(zhi)持),或(huo)者只(zhi)是單(dan)純(chun)地(di)展示(shi)自己的(de)戰績(ji)和裝(zhuang)備(bei)。此系(xi)統極大地(di)增(zeng)強了玩家(jia)間(jian)的(de)互動性,讓網(wang)游世(shi)界不再單(dan)機。

好感度系統

夢(meng)(meng)(meng)三國2中所有英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和皮膚(fu)都能(neng)通過(guo)免(mian)費途徑獲取,并由此推(tui)出(chu)了(le)全新的好(hao)感(gan)度(du)系統。玩家選擇英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)游戲互動都將增加其(qi)好(hao)感(gan)度(du)。隨著好(hao)感(gan)度(du)數值的積累(lei),玩家將可獲得英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)獨有形象和裝扮(ban)皮膚(fu),甚(shen)至能(neng)解鎖英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)的夢(meng)(meng)(meng)之形態(夢(meng)(meng)(meng)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)在(zai)玩法上(shang)與原英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)不同)。

戰力等級系統

在保留原有戰(zhan)斗力數值(zhi)的(de)(de)基礎上又增(zeng)設了戰(zhan)力等級系統,精美的(de)(de)軍銜圖標(biao)更能直觀的(de)(de)顯示玩家們的(de)(de)游戲經(jing)歷和競技水平。

任務系統

《夢(meng)三國2》全面整合了任(ren)務系統(tong),將每(mei)日任(ren)務、地(di)圖活動(dong)、日常(chang)活動(dong)和(he)兌換任(ren)務集(ji)中到一起,更為直觀(guan)。同時,設計了全新的(de)每(mei)日目標活動(dong),玩(wan)家每(mei)天上線后都(dou)能(neng)找到不同的(de)游戲(xi)目標提高技術,還能(neng)獲得游戲(xi)內貨幣夢(meng)三幣。

結婚系統

玩家們可以在(zai)夢三國(guo)2中(zhong)結(jie)婚啦(la),和心愛的Ta她在(zai)游戲(xi)里領個證吧,除了享有(you)專屬(shu)稱號,還有(you)獎勵(li)buff。

觀戰系統

在(zai)房(fang)間(jian)列表(biao)中(zhong)(zhong)找到(dao)想要觀(guan)看(kan)的比(bi)賽(sai)房(fang)間(jian)(競技(ji)類地圖開(kai)始后(hou)05分(fen)05秒才(cai)可進行觀(guan)戰);左鍵點(dian)擊(ji)正在(zai)比(bi)賽(sai)的房(fang)間(jian),在(zai)彈出提示框(kuang)中(zhong)(zhong)選擇[觀(guan)看(kan)比(bi)賽(sai)]即可開(kai)始觀(guan)戰。

其他信息

2021年11月5日下午,在杭州(zhou)亞運會(hui)亮相第四(si)屆(jie)進博會(hui)上,杭州(zhou)亞組委競(jing)(jing)賽部部長、第28屆(jie)雅典(dian)奧(ao)運會(hui)男子(zi)10米(mi)氣步槍冠軍(jun)朱啟南(nan)代表杭州(zhou)亞組委首次(ci)公(gong)布,夢三(san)國2入(ru)選杭州(zhou)亞運會(hui)電子(zi)競(jing)(jing)技小項。

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