《永(yong)劫無間》是由(you)網易(yi)旗下“24 Entertainment工作室”開發(fa)的一款多人動作競技(ji)游戲,于2021年7月8日開啟不(bu)刪檔測試(shi),《永(yong)劫無間》Steam全球公(gong)測于2021年8月12日10:00正(zheng)式開服,同時國服與Steam平臺同步上線S1浪潮賽季。EPIC平臺上線時間將延期至9月中旬。
游戲以虛(xu)構的幻想世界為背景,陰陽(yang)二(er)神(shen)互相殺伐,導(dao)致世界處(chu)于永劫之中。玩家(jia)需扮演一名英(ying)雄,在(zai)地圖中收(shou)集各種資源,與其他玩家(jia)對抗(kang),生存到(dao)最后。
2021年11月3日晚間,大量網(wang)友反映網(wang)易旗下《永劫(jie)無(wu)間》出現(xian)網(wang)絡故障(zhang),導致無(wu)法登錄和斷連。《永劫(jie)無(wu)間》等(deng)一(yi)眾游戲仍在修復中。
2021年11月(yue)10日,《永劫無間》官方(fang)宣布全球銷量突破600萬,創下國產(chan)買斷制游戲銷量新紀錄。
《永劫無間》是由(you)24 Entertainment制作(zuo)(zuo)發行的(de)(de)(de)一(yi)款動作(zuo)(zuo)游戲新作(zuo)(zuo)。在域外(wai)之地(di)聚窟州,神秘的(de)(de)(de)力量等待著來(lai)自(zi)各大文明的(de)(de)(de)武者。玩(wan)家需要(yao)運用豐(feng)富的(de)(de)(de)武器戰勝敵人,而世界的(de)(de)(de)真相將向(xiang)最終的(de)(de)(de)勝者展(zhan)開。
季滄海(CV:劉以嘉)
舉杯痛飲,人(ren)生盡歡(huan)。烈豪這(zhe)稱號(hao)的(de)背后,是他灑脫不羈的(de)脾(pi)性,也是他遇強(qiang)則強(qiang)的(de)豪情。縱然命(ming)運之路沉重(zhong)難行,但他將(jiang)依舊揮刀向前。
勢力:無(wu)極帝(di)國-江湖
定位:進攻
南(CV:楊夢露)
風沙(sha)淬煉,讓她(ta)迅捷(jie)如沙(sha)漠的黑(hei)鷹(ying);古教(jiao)秘傳,又使(shi)其虛幻如古城(cheng)的鬼魅。她(ta)是曼妙的刺客(ke),也是權貴的夢魘。
勢力:月輪國
定位:進攻
特木爾(CV:孟祥龍)
蒼狼(lang)的(de)血脈再度長嘯之時,草原上的(de)風暴便會肆虐。先祖(zu)的(de)傳說(shuo)刻在(zai)腦海(hai),偉大的(de)榮光就在(zai)眼前。來自草原上的(de)狼(lang),將(jiang)再度狂(kuang)奔。
勢力:草原
定位:掩護
寧紅夜(CV:黃鶯)
西出昆侖的盲劍客(ke),美麗危險的赤練蛇。對于寧(ning)紅夜(ye)這樣的強者而言(yan),劇毒(du)早已刻入(ru)血脈(mo),利刃則永不(bu)離身(shen)邊。而被(bei)遮蔽的雙眼,將在宿命來臨時再次凝視世界。
勢力:昆侖
定位:控制
土御門胡桃(CV:陶典)
日輪(lun)之(zhi)花,天(tian)才陰(yin)陽師,繼承(cheng)(cheng)古老傳承(cheng)(cheng)的大小姐。為了探尋天(tian)地秘密,掌(zhang)握(wo)陰(yin)陽術的終極,胡桃離(li)家(jia)出走,踏上了她新的旅程。
勢力:日輪國
定位:支援
天海(CV:李元韜)
云(yun)游天下,他(ta)終于找到(dao)心(xin)中答案——挽救世(shi)間,哪怕犧牲自己。雷霆(ting)之怒,化為嗔怒金剛,掃除一切業障,而攔路(lu)者,將(jiang)承受無盡(jin)怒火。
勢力:隱族
定位:掩護
妖刀姬(CV:張琦)
沒(mei)有人(ren)能躲(duo)下她的(de)妖刀,刀下亡魂累(lei)累(lei),平靜下來后,她又會因傷害了(le)太多(duo)人(ren)而自責。
有(you)時候“強大”并不是一件好事(shi),必須有(you)承受(shou)和(he)控制(zhi)這份“強大”的(de)能力才行。
來(lai)源(yuan):《陰陽師》聯動
定位:進攻
崔三娘(CV:周帥)
只嘆(tan)造化弄人,本是(shi)將門之后的(de)(de)崔三娘飄(piao)零海外。但她胸懷大志、腹(fu)有良謀,是(shi)縱橫(heng)捭闔的(de)(de)奇女子,更是(shi)廣有神通(tong)的(de)(de)人中龍(long)。為心中大義而戰(zhan),稱雄四海的(de)(de)她必將掀起滔天巨浪。
勢力:無極帝國-江湖
定位:控制
《永劫無間》以虛構的幻(huan)想世界為背景,世界本是一(yi)片混(hun)(hun)(hun)沌,混(hun)(hun)(hun)沌之中孕育(yu)了一(yi)個(ge)種(zhong)子(zi)——原初之種(zhong)。隨著種(zhong)子(zi)長大,混(hun)(hun)(hun)沌雙(shuang)分,世界被(bei)陰(yin)陽(yang)二氣重構,陰(yin)陽(yang)二氣又分別孕育(yu)了"陽(yang)極(ji)真神”金烏和“陰(yin)極(ji)真神”燭(zhu)龍兩位古神。
在世界(jie)的(de)(de)(de)中心(xin)聚窟(ku)(ku)洲,原初之(zhi)種長成了一株連通(tong)天(tian)地的(de)(de)(de)巨樹(shu),名為(wei)扶桑,金烏(wu)就棲(qi)息于樹(shu)冠上,而燭龍則盤踞在根部。兩位(wei)古神(shen)因(yin)為(wei)力量本質的(de)(de)(de)不同(tong)而不斷的(de)(de)(de)交戰。每(mei)一次(ci)(ci)的(de)(de)(de)交戰都(dou)會(hui)導致兩個古神(shen)同(tong)歸于盡(jin),除被扶桑庇護(hu)的(de)(de)(de)聚窟(ku)(ku)洲外,世界(jie)上的(de)(de)(de)所(suo)有生(sheng)命都(dou)會(hui)因(yin)神(shen)戰波及(ji)而滅(mie)亡。神(shen)戰后,兩個古神(shen)消散的(de)(de)(de)肉(rou)身也會(hui)回歸世界(jie),滋養著萬物的(de)(de)(de)重生(sheng),當陰陽二神(shen)的(de)(de)(de)魂魄再次(ci)(ci)凝聚,肉(rou)身再次(ci)(ci)修復后,它(ta)們(men)又會(hui)重復之(zhi)前(qian)的(de)(de)(de)戰爭,導致世界(jie)一直在永劫(jie)之(zhi)中。
某(mou)次神(shen)戰(zhan)后(hou),一個叫隱族的(de)種族因遷徙到了(le)聚窟洲中而(er)(er)存續了(le)下來(lai),他(ta)們發(fa)現了(le)天地間的(de)秘密。而(er)(er)人類也在這(zhe)次神(shen)戰(zhan)后(hou)誕生(sheng)了(le)…….隱族人教(jiao)給了(le)人類很多知識,幫助人類建立了(le)不同(tong)的(de)文(wen)明。在這(zhe)些文(wen)明中,有信(xin)仰燭龍(long)、金烏的(de)兩個部落。通過(guo)這(zhe)兩個人類部落的(de)獻祭,金烏和燭龍(long)的(de)力量遠超歷代(dai)。
此(ci)(ci)時(shi),信仰(yang)燭(zhu)龍(long)的(de)(de)(de)(de)(de)昆侖部落(luo)被(bei)一(yi)個叫界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)英雄率(lv)領各(ge)部聯(lian)軍擊敗(bai)。此(ci)(ci)消(xiao)彼(bi)長之下,信仰(yang)金(jin)烏的(de)(de)(de)(de)(de)烈(lie)陽部落(luo)實(shi)力大漲,同時(shi)也(ye)將(jiang)(jiang)更多的(de)(de)(de)(de)(de)俘虜源源不斷(duan)的(de)(de)(de)(de)(de)獻(xian)祭給金(jin)烏。金(jin)烏的(de)(de)(de)(de)(de)能量(liang)(liang)迅(xun)速膨脹,直到(dao)金(jin)烏自己都(dou)(dou)無法控制。它分裂出了(le)另外九(jiu)個身軀(qu)。世界(jie)馬上(shang)到(dao)了(le)被(bei)毀滅(mie)(mie)(mie)的(de)(de)(de)(de)(de)邊緣(yuan),所有人(ren)都(dou)(dou)被(bei)籠罩在(zai)了(le)世界(jie)毀滅(mie)(mie)(mie)前的(de)(de)(de)(de)(de)恐怖中(zhong),就連(lian)燭(zhu)龍(long)也(ye)無力抵抗。最后又(you)是(shi)羿站了(le)出來(lai),他帶上(shang)了(le)燭(zhu)龍(long)逆鱗(lin)化成的(de)(de)(de)(de)(de)不朽面具(ju),利(li)用扶桑(sang)樹枝(zhi)做的(de)(de)(de)(de)(de)箭,射(she)殺了(le)金(jin)烏。但(dan)是(shi)金(jin)烏臨死前迸發的(de)(de)(de)(de)(de)巨大能量(liang)(liang)也(ye)將(jiang)(jiang)扶桑(sang)樹和(he)燭(zhu)龍(long)一(yi)并(bing)毀滅(mie)(mie)(mie)……
《永劫無間》游戲中(zhong)物品道具(ju)按稀有度(du)可(ke)分(fen)為白色(se)、藍色(se)、紫色(se)、橙色(se)四(si)種,道具(ju)稀有度(du)越高屬性(xing)越好。近戰武(wu)(wu)器(qi)通用攻(gong)(gong)擊(ji)模式可(ke)分(fen)為平擊(ji)、空中(zhong)輕(qing)擊(ji)、壁擊(ji)、升龍、下劈、振(zhen)刀反擊(ji)、飛索攻(gong)(gong)擊(ji),不同(tong)攻(gong)(gong)擊(ji)方式傷害也(ye)不同(tong);遠(yuan)程(cheng)(cheng)武(wu)(wu)器(qi)可(ke)遠(yuan)程(cheng)(cheng)消耗敵人(ren),也(ye)可(ke)近距(ju)離造成大量傷害。無論近戰武(wu)(wu)器(qi),還是遠(yuan)程(cheng)(cheng)武(wu)(wu)器(qi),均可(ke)搭(da)配魂玉獲得(de)額(e)外效果。物品道具(ju)可(ke)在(zai)地(di)圖(tu)中(zhong)拾取,也(ye)可(ke)在(zai)地(di)圖(tu)中(zhong)的商(shang)店購買。
游戲地(di)圖(tu)名為聚(ju)窟(ku)洲(zhou),聚(ju)窟(ku)洲(zhou)原型來源于古代(dai)中國(guo)神(shen)(shen)話傳說,出(chu)自《海內十洲(zhou)記·聚(ju)窟(ku)洲(zhou)》。游戲中聚(ju)窟(ku)洲(zhou)是世界中心,受神(shen)(shen)樹(shu)扶桑庇護而(er)免于神(shen)(shen)戰波及。玩家來到聚(ju)窟(ku)洲(zhou)扮演一名英(ying)雄,在“暗域(yu)”不斷(duan)擴大的條件下,與其(qi)他玩家對抗,生存(cun)到最后,從而(er)奪取不朽面具。
地(di)(di)圖中(zhong)陰(yin)影部分(fen)代(dai)(dai)表(biao)(biao)不可落(luo)地(di)(di)地(di)(di)區,高光(guang)部分(fen)代(dai)(dai)表(biao)(biao)可跳的(de)點(dian)位,一個格子算一個點(dian)。紅(hong)色框代(dai)(dai)表(biao)(biao)有其他玩家在這個區域(yu),黃色框代(dai)(dai)表(biao)(biao)高資源(yuan)區,游(you)戲中(zhong)有隨機五個高資區。帶有顏色的(de)小花(hua)代(dai)(dai)表(biao)(biao)自己或是隊友落(luo)地(di)(di)的(de)區域(yu)。
游戲中會(hui)(hui)(hui)有綠、藍、金三種顏色的落物堆(dui)(dui)。藍堆(dui)(dui)打開后,為“一般品(pin)質”裝備(bei)道具,也是消耗(hao)(hao)品(pin)的主要來源(yuan);綠堆(dui)(dui)打開后,必定獲得魂玉;金堆(dui)(dui)打開后,有概(gai)率(lv)獲得最高品(pin)質裝備(bei)道具,大(da)概(gai)率(lv)獲得護(hu)甲。在地圖中,玩家會(hui)(hui)(hui)隨機遇到任務卷軸(zhou),完成(cheng)指定內容(rong)會(hui)(hui)(hui)給予一定數量的暗潮(chao)幣,暗潮(chao)幣可在商店購買(mai)物品(pin),卷軸(zhou)任務有時間限(xian)制,耗(hao)(hao)盡后自然消失(shi)。
紫色(se)(se)(se)濃霧地區(qu)(qu)為(wei)(wei)毒區(qu)(qu),進(jin)入后就會(hui)持續扣減(jian)體力,淡(dan)紫色(se)(se)(se)圓環為(wei)(wei)下一(yi)次縮(suo)圈(quan)區(qu)(qu)域。黃色(se)(se)(se)小標(biao)記(ji)為(wei)(wei)貨郎,可以用暗潮幣進(jin)行交易,橙色(se)(se)(se)小標(biao)記(ji)為(wei)(wei)空投,出(chu)現前地圖上(shang)會(hui)有金色(se)(se)(se)圈(quan)標(biao)記(ji)位(wei)置。深紫色(se)(se)(se)圈(quan)為(wei)(wei)地氣噴涌區(qu)(qu),也(ye)就是(shi)轟炸區(qu)(qu)。
《永劫(jie)無間(jian)》擁有(you)爽快的(de)(de)戰斗、高自由(you)度的(de)(de)自由(you)探索以(yi)(yi)及(ji)值(zhi)得探究的(de)(de)天(tian)賦系統(tong)(tong)。在體(ti)驗三排模式(shi)時,隊友之(zhi)間(jian)的(de)(de)分(fen)工合作(zuo)以(yi)(yi)及(ji)不(bu)(bu)同(tong)角色(se)之(zhi)間(jian)技能(neng)搭配(pei)進一步(bu)體(ti)現出了(le)(le)游戲的(de)(de)策(ce)略性,玩家既可選(xuan)擇使用飛索迅速鎖敵,輔以(yi)(yi)冷兵器采取近戰攻擊;或(huo)使用遠程(cheng)武(wu)器,為隊友提供火(huo)力壓(ya)制。在戰局膠著(zhu)時,還能(neng)利用不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)技能(neng)組合,改變戰斗策(ce)略。《永劫(jie)無間(jian)》以(yi)(yi)武(wu)俠動作(zuo)為背景題(ti)材,加入了(le)(le)豐(feng)富的(de)(de)地圖互動元(yuan)素和(he)硬核的(de)(de)戰斗系統(tong)(tong),同(tong)時天(tian)賦系統(tong)(tong)又為玩家的(de)(de)角色(se)成長培(pei)養提供了(le)(le)多元(yuan)化(hua)的(de)(de)選(xuan)擇,場景精美,角色(se)人物(wu)吸睛(jing),是一部制作(zuo)十(shi)分(fen)精良的(de)(de)佳作(zuo)。 (游俠網 評)
《永劫無(wu)間(jian)》還(huan)有(you)(you)些缺(que)陷,但(dan)多是些可調整(zheng)的(de)強度,動(dong)(dong)作(zuo)上(shang)的(de)事情,核心玩法上(shang)沒(mei)有(you)(you)嚴(yan)重的(de)邏輯缺(que)陷,稍加優化,會(hui)(hui)是款(kuan)很不錯的(de)動(dong)(dong)作(zuo)對抗端(duan)游(you)。普通玩家上(shang)手《永劫無(wu)間(jian)》的(de)成本明顯(xian)會(hui)(hui)更高一些,《永劫無(wu)間(jian)》做好拉新留(liu)存的(de)工作(zuo)還(huan)需觀察。但(dan)在端(duan)游(you)沒(mei)落的(de)時候(hou),還(huan)能(neng)有(you)(you)這么有(you)(you)情懷和(he)精心設計玩法的(de)作(zuo)品(pin),《永劫無(wu)間(jian)》讓(rang)人十分期待。(17173 評)
飛索系統
在(zai)(zai)《永(yong)劫無(wu)間》游戲中是(shi)沒(mei)有載具(ju)的(de),玩(wan)家的(de)移動方式只有雙(shuang)腳和(he)飛索(suo)。在(zai)(zai)使(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)飛索(suo)時(shi),瞄準(zhun)目標時(shi)出(chu)現準(zhun)星,代表(biao)在(zai)(zai)飛索(suo)的(de)使(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)范圍;若在(zai)(zai)沒(mei)有出(chu)現準(zhun)星時(shi)使(shi)(shi)(shi)用(yong)(yong)飛索(suo),則無(wu)法位移。
玩家可用(yong)飛索(suo)勾(gou)到(dao)各樣場景(jing)的(de)表(biao)面(mian),從而實現快速移動(dong),當飛索(suo)瞄準敵(di)人并使用(yong)時,可以(yi)位移到(dao)敵(di)人身邊并使敵(di)人硬直,配合上飛躍過(guo)程(cheng)中(zhong)的(de)空中(zhong)攻擊,在面(mian)對遠程(cheng)敵(di)人時就擁(yong)有(you)了(le)強力先(xian)手(shou)。
卷軸任務
在(zai)地(di)圖中,玩家(jia)會隨(sui)機遇到任(ren)(ren)務(wu)卷軸,完成指定(ding)內(nei)容會給予(yu)一定(ding)數(shu)量的暗潮(chao)幣(bi),暗潮(chao)幣(bi)可在(zai)商店購(gou)買(mai)物品,卷軸任(ren)(ren)務(wu)有時間限制,耗盡(jin)后自然(ran)消失(shi)。任(ren)(ren)務(wu)卷軸內(nei)任(ren)(ren)務(wu)主要有三類:
祈福:接取任務后,會(hui)在地(di)圖中標(biao)記線路及距離,達到(dao)目標(biao)地(di)點并完(wan)成動作后給予賞金。例如(ru):移動到(dao)距離當前位置256m的位置敲鐘。
懸(xuan)賞:接取(qu)任務(wu)后,會(hui)在(zai)地圖中標記一名(ming)玩(wan)家(jia),該(gai)標記跟隨(sui)玩(wan)家(jia)移動,在(zai)該(gai)玩(wan)家(jia)進入(ru)視野外(wai)圍內時,玩(wan)家(jia)人物模型上方也會(hui)出現標記。擊敗該(gai)玩(wan)家(jia)后獲得賞金(jin)。注意懸(xuan)賞任務(wu)有著(zhu)最高的獎金(jin)。
尋寶:接取任務后,玩(wan)家需要前往地(di)圖中(zhong)的指定地(di)點開(kai)啟寶箱,同時寶箱本身也會提供資源(yuan)。找到并開(kai)啟寶箱后獲得賞金。
護衛:當有(you)人接(jie)了刺(ci)殺(sha)(sha)任務(wu)(wu)時(shi),被追(zhui)殺(sha)(sha)的(de)人就(jiu)會自動接(jie)到(dao)護衛任務(wu)(wu),而只要接(jie)到(dao)護衛任務(wu)(wu)的(de)人擊殺(sha)(sha)接(jie)追(zhui)殺(sha)(sha)任務(wu)(wu)的(de)人或在限定時(shi)間內成(cheng)功(gong)(gong)(gong)躲(duo)避追(zhui)殺(sha)(sha),則(ze)護衛任務(wu)(wu)就(jiu)會成(cheng)功(gong)(gong)(gong),沒有(you)躲(duo)避追(zhui)殺(sha)(sha)則(ze)追(zhui)殺(sha)(sha)任務(wu)(wu)成(cheng)功(gong)(gong)(gong),成(cheng)功(gong)(gong)(gong)既可獲得獎勵。
商店系統
普(pu)通商(shang)店(dian):在(zai)地(di)圖(tu)中會隨(sui)機出現商(shang)店(dian)并(bing)在(zai)地(di)圖(tu)中顯示(shi)。在(zai)商(shang)店(dian)內可以(yi)用(yong)暗潮(chao)幣購買到相應道具,商(shang)店(dian)是游(you)戲(xi)中消耗暗潮(chao)幣的僅有途徑,普(pu)通商(shang)店(dian)售賣的物品固定。
颶風(feng)客:獲取高(gao)級(ji)物(wu)資的主(zhu)要(yao)途徑,在(zai)颶風(feng)客即(ji)將出現時,會在(zai)地圖上出現“金色預(yu)(yu)告圈(quan)”,并在(zai)倒計時結束后在(zai)預(yu)(yu)告圈(quan)內隨機(ji)地點出現。在(zai)颶風(feng)客商店中可以免費獲取高(gao)品級(ji)的裝備(bei)、魂玉等道(dao)具。
— 最(zui)低配置(zhi) 推(tui)薦(jian)配置(zhi)
操作系統Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
處理器Intel i5 4代 或(huo) AMD FX 6300 Intel i7 7代
內存(cun)8 GB RAM 16 GB RAM
顯卡NVIDIA GeForce GTX 750TI 4G NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
DirectX 版本 11 11
網絡寬帶(dai)(dai) 互(hu)聯(lian)網連(lian)接 寬帶(dai)(dai)互(hu)聯(lian)網連(lian)接
存儲空間 需要 20 GB 可用空間 需要 20 GB 可用空間
附注事項 可在720p、60fps的(de)情況下進(jin)行(xing)游戲 可在1080p、60fps的(de)情況下進(jin)行(xing)游戲