《永劫(jie)(jie)無間(jian)》是由(you)網易旗下(xia)“24 Entertainment工作(zuo)室”開發的一款多人動(dong)作(zuo)競技游戲,于(yu)2021年(nian)7月8日開啟不(bu)刪檔(dang)測試(shi),《永劫(jie)(jie)無間(jian)》Steam全球公測于(yu)2021年(nian)8月12日10:00正式開服,同時國服與Steam平臺同步上(shang)(shang)線(xian)(xian)S1浪潮賽(sai)季。EPIC平臺上(shang)(shang)線(xian)(xian)時間(jian)將延期(qi)至(zhi)9月中旬。
游戲(xi)以(yi)虛構的幻想(xiang)世界為背景,陰陽二神互相殺伐(fa),導致世界處于永劫之中(zhong)。玩家需(xu)扮演一(yi)名英(ying)雄(xiong),在地圖中(zhong)收集各種資(zi)源(yuan),與其他玩家對抗,生存到(dao)最(zui)后。
2021年11月3日晚間,大量網友反映網易旗下《永劫無(wu)間》出現網絡故(gu)障,導致無(wu)法登錄和斷連。《永劫無(wu)間》等一眾游戲仍(reng)在修(xiu)復中。
2021年11月10日(ri),《永劫無間》官方(fang)宣布全球銷量(liang)突破600萬,創下國產買(mai)斷制游戲銷量(liang)新紀(ji)錄。
《永劫無間》是由(you)24 Entertainment制作(zuo)(zuo)發行的一款動作(zuo)(zuo)游戲新(xin)作(zuo)(zuo)。在域外之地聚窟州,神(shen)秘的力量等待著(zhu)來自各大(da)文明的武者。玩家需要運用豐(feng)富的武器(qi)戰(zhan)勝敵人,而(er)世界的真(zhen)相(xiang)將(jiang)向(xiang)最(zui)終的勝者展開。
季滄海(CV:劉以嘉)
舉(ju)杯痛飲,人生(sheng)盡歡。烈豪這稱號(hao)的背后,是他(ta)灑脫(tuo)不羈(ji)的脾性,也是他(ta)遇強則強的豪情。縱然命運之路(lu)沉重難行,但他(ta)將依舊揮刀向前。
勢力(li):無(wu)極帝國-江湖(hu)
定位:進攻
南(CV:楊夢露)
風(feng)沙(sha)淬煉,讓她(ta)迅(xun)捷如沙(sha)漠的(de)黑鷹;古(gu)教秘傳,又使(shi)其虛(xu)幻如古(gu)城的(de)鬼魅。她(ta)是(shi)曼妙的(de)刺客,也是(shi)權貴的(de)夢魘。
勢力:月輪國
定位:進攻
特木爾(CV:孟祥龍)
蒼狼(lang)的(de)血(xue)脈再(zai)度長嘯之(zhi)時,草原上的(de)風暴(bao)便會肆虐(nve)。先(xian)祖的(de)傳說刻在(zai)腦海(hai),偉(wei)大的(de)榮光就在(zai)眼前。來(lai)自草原上的(de)狼(lang),將再(zai)度狂(kuang)奔。
勢力:草原
定位:掩護
寧紅夜(CV:黃鶯)
西出昆(kun)侖的盲劍客,美麗危險(xian)的赤(chi)練蛇。對于寧紅夜這樣的強者而言,劇毒早已刻入血脈(mo),利刃則永不離身邊。而被遮蔽的雙眼,將在宿(su)命來臨時再次凝視(shi)世界。
勢力:昆侖
定位:控制
土御門胡桃(CV:陶典)
日輪之花,天才陰陽(yang)師,繼承古老傳承的大小姐(jie)。為了探尋天地秘密,掌握(wo)陰陽(yang)術的終極(ji),胡桃(tao)離家出走(zou),踏上(shang)了她新的旅程。
勢力:日輪國
定位:支援
天海(CV:李元韜)
云(yun)游(you)天下(xia),他終(zhong)于找(zhao)到心中答(da)案——挽救世間(jian),哪(na)怕犧牲自己。雷(lei)霆之怒(nu),化為嗔(chen)怒(nu)金剛,掃除(chu)一切業障,而攔路(lu)者,將承受無盡怒(nu)火。
勢力:隱族
定位:掩護
妖刀姬(CV:張琦)
沒(mei)有人能(neng)躲下(xia)她的(de)妖刀,刀下(xia)亡魂(hun)累累,平(ping)靜下(xia)來后(hou),她又會因傷害了太多人而自責(ze)。
有(you)時候“強大”并不是一件好事,必須有(you)承受和控制這份“強大”的能(neng)力才行。
來源:《陰(yin)陽(yang)師》聯(lian)動
定位:進攻
崔三娘(CV:周帥)
只嘆造化弄(nong)人,本是(shi)將門(men)之后(hou)的(de)崔三娘飄零海外。但她胸懷大志(zhi)、腹有良(liang)謀,是(shi)縱橫捭闔(he)的(de)奇(qi)女子,更是(shi)廣有神通的(de)人中龍。為心中大義而(er)戰,稱雄四海的(de)她必(bi)將掀起滔天巨(ju)浪。
勢力:無極帝(di)國-江湖
定位:控制
《永劫無(wu)間(jian)》以虛(xu)構(gou)的幻想世界為背(bei)景,世界本是一片混(hun)沌,混(hun)沌之中孕育(yu)了(le)一個種子(zi)——原(yuan)初(chu)之種。隨著(zhu)種子(zi)長大,混(hun)沌雙分(fen),世界被陰(yin)陽二氣重構(gou),陰(yin)陽二氣又分(fen)別(bie)孕育(yu)了(le)"陽極(ji)真神”金(jin)烏和“陰(yin)極(ji)真神”燭龍(long)兩位古神。
在(zai)世界(jie)(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)中心聚(ju)(ju)窟洲(zhou),原初之種(zhong)長成了一(yi)株連(lian)通天地的(de)(de)(de)(de)(de)巨樹,名為(wei)扶(fu)桑,金烏(wu)就棲息(xi)于樹冠上(shang),而(er)燭龍則盤(pan)踞在(zai)根部。兩(liang)位(wei)古神因為(wei)力量本質的(de)(de)(de)(de)(de)不同而(er)不斷的(de)(de)(de)(de)(de)交(jiao)戰(zhan)。每一(yi)次的(de)(de)(de)(de)(de)交(jiao)戰(zhan)都(dou)會(hui)導致(zhi)兩(liang)個古神同歸于盡,除被扶(fu)桑庇護的(de)(de)(de)(de)(de)聚(ju)(ju)窟洲(zhou)外,世界(jie)(jie)上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)所有生命都(dou)會(hui)因神戰(zhan)波及而(er)滅亡。神戰(zhan)后(hou)(hou),兩(liang)個古神消散(san)的(de)(de)(de)(de)(de)肉身(shen)也會(hui)回歸世界(jie)(jie),滋養著(zhu)萬(wan)物的(de)(de)(de)(de)(de)重(zhong)生,當陰(yin)陽二神的(de)(de)(de)(de)(de)魂魄再次凝聚(ju)(ju),肉身(shen)再次修復(fu)后(hou)(hou),它們又(you)會(hui)重(zhong)復(fu)之前的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭,導致(zhi)世界(jie)(jie)一(yi)直在(zai)永劫之中。
某次(ci)神戰后,一個(ge)叫(jiao)隱族的種族因遷徙(xi)到了(le)聚窟洲中而(er)存續了(le)下來,他們發(fa)現(xian)了(le)天地(di)間(jian)的秘密。而(er)人(ren)類也(ye)在(zai)這次(ci)神戰后誕生了(le)…….隱族人(ren)教給了(le)人(ren)類很多(duo)知識,幫助人(ren)類建立(li)了(le)不(bu)同(tong)的文明。在(zai)這些(xie)文明中,有信仰燭龍、金烏(wu)的兩個(ge)部落。通過這兩個(ge)人(ren)類部落的獻祭,金烏(wu)和(he)燭龍的力量(liang)遠超歷代。
此(ci)(ci)時(shi),信(xin)仰燭(zhu)龍的(de)(de)昆侖部落被一(yi)個叫(jiao)界(jie)的(de)(de)英(ying)雄(xiong)率(lv)領各部聯軍擊敗。此(ci)(ci)消彼長之(zhi)下,信(xin)仰金(jin)烏的(de)(de)烈陽部落實力大(da)漲,同時(shi)也(ye)將(jiang)更多的(de)(de)俘虜源源不斷的(de)(de)獻(xian)祭給金(jin)烏。金(jin)烏的(de)(de)能量迅(xun)速膨脹,直到金(jin)烏自己都無法控制。它分裂(lie)出了(le)(le)(le)另外(wai)九個身(shen)軀。世(shi)界(jie)馬上到了(le)(le)(le)被毀(hui)滅的(de)(de)邊(bian)緣,所(suo)有人(ren)都被籠罩(zhao)在了(le)(le)(le)世(shi)界(jie)毀(hui)滅前的(de)(de)恐怖中(zhong),就(jiu)連燭(zhu)龍也(ye)無力抵抗。最后(hou)又(you)是羿站了(le)(le)(le)出來(lai),他帶(dai)上了(le)(le)(le)燭(zhu)龍逆鱗化成的(de)(de)不朽面具,利用扶桑(sang)(sang)樹枝做的(de)(de)箭,射殺了(le)(le)(le)金(jin)烏。但是金(jin)烏臨死前迸發的(de)(de)巨大(da)能量也(ye)將(jiang)扶桑(sang)(sang)樹和燭(zhu)龍一(yi)并毀(hui)滅……
《永劫無(wu)間》游戲中物品道具(ju)按(an)稀有度可(ke)(ke)分為白(bai)色(se)、藍色(se)、紫色(se)、橙色(se)四種(zhong),道具(ju)稀有度越(yue)高屬性越(yue)好。近戰(zhan)武(wu)器通用(yong)攻擊(ji)模(mo)式可(ke)(ke)分為平擊(ji)、空中輕擊(ji)、壁擊(ji)、升龍、下劈、振刀反(fan)擊(ji)、飛索攻擊(ji),不同(tong)攻擊(ji)方(fang)式傷害(hai)也不同(tong);遠程武(wu)器可(ke)(ke)遠程消(xiao)耗敵(di)人,也可(ke)(ke)近距離造成大量傷害(hai)。無(wu)論(lun)近戰(zhan)武(wu)器,還是遠程武(wu)器,均可(ke)(ke)搭配魂(hun)玉獲得(de)額外效果。物品道具(ju)可(ke)(ke)在地(di)圖(tu)中拾取,也可(ke)(ke)在地(di)圖(tu)中的(de)商店(dian)購(gou)買。
游戲地圖名(ming)為(wei)聚(ju)(ju)(ju)窟(ku)洲(zhou),聚(ju)(ju)(ju)窟(ku)洲(zhou)原型(xing)來(lai)源于古(gu)代(dai)中國神話傳說,出(chu)自《海內十洲(zhou)記·聚(ju)(ju)(ju)窟(ku)洲(zhou)》。游戲中聚(ju)(ju)(ju)窟(ku)洲(zhou)是(shi)世界中心,受神樹(shu)扶桑庇護(hu)而免于神戰波及(ji)。玩(wan)家來(lai)到聚(ju)(ju)(ju)窟(ku)洲(zhou)扮演一名(ming)英(ying)雄(xiong),在“暗域”不斷擴大的條件下,與其他玩(wan)家對抗,生存到最后,從而奪(duo)取(qu)不朽面具。
地圖中陰(yin)影部分代表不可落(luo)地地區,高光部分代表可跳的(de)點位,一個格(ge)子算一個點。紅色框代表有(you)(you)其他(ta)玩(wan)家在(zai)這個區域,黃色框代表高資源(yuan)區,游戲中有(you)(you)隨(sui)機五個高資區。帶有(you)(you)顏色的(de)小花代表自(zi)己或是隊友落(luo)地的(de)區域。
游戲中會(hui)(hui)有(you)(you)綠、藍、金(jin)三種顏色的(de)(de)落物堆。藍堆打(da)開(kai)后(hou),為“一(yi)般品(pin)質(zhi)”裝備(bei)道具(ju),也是消耗品(pin)的(de)(de)主要來源;綠堆打(da)開(kai)后(hou),必(bi)定獲(huo)得(de)魂玉;金(jin)堆打(da)開(kai)后(hou),有(you)(you)概率獲(huo)得(de)最高品(pin)質(zhi)裝備(bei)道具(ju),大概率獲(huo)得(de)護甲。在地圖中,玩(wan)家會(hui)(hui)隨機遇到任務卷(juan)軸,完成指定內容會(hui)(hui)給予一(yi)定數量的(de)(de)暗潮幣,暗潮幣可在商店購(gou)買物品(pin),卷(juan)軸任務有(you)(you)時間限制,耗盡(jin)后(hou)自然消失。
紫色(se)(se)(se)濃(nong)霧地(di)區(qu)(qu)為(wei)毒區(qu)(qu),進入(ru)后就會(hui)持續扣減體力(li),淡紫色(se)(se)(se)圓環為(wei)下(xia)一次縮圈區(qu)(qu)域。黃色(se)(se)(se)小(xiao)標(biao)(biao)記為(wei)貨郎,可(ke)以用暗潮幣進行交易,橙(cheng)色(se)(se)(se)小(xiao)標(biao)(biao)記為(wei)空(kong)投,出現前地(di)圖上(shang)會(hui)有(you)金色(se)(se)(se)圈標(biao)(biao)記位置。深紫色(se)(se)(se)圈為(wei)地(di)氣噴涌(yong)區(qu)(qu),也就是轟炸區(qu)(qu)。
《永劫無(wu)間(jian)(jian)》擁有爽快(kuai)的(de)戰斗(dou)、高自由度的(de)自由探(tan)索以及(ji)值得(de)探(tan)究的(de)天(tian)賦系統(tong)(tong)。在體驗三排模式時,隊友之間(jian)(jian)的(de)分工合作(zuo)以及(ji)不(bu)同(tong)(tong)角(jiao)色之間(jian)(jian)技能搭配(pei)進一步(bu)體現出了游戲的(de)策略性(xing),玩家既可(ke)選擇(ze)使用飛索迅速鎖敵,輔以冷兵器采取近戰攻擊;或使用遠(yuan)程武器,為(wei)隊友提供(gong)火力(li)壓制。在戰局膠著時,還(huan)能利用不(bu)同(tong)(tong)的(de)技能組(zu)合,改變戰斗(dou)策略。《永劫無(wu)間(jian)(jian)》以武俠(xia)(xia)動(dong)作(zuo)為(wei)背景題材,加(jia)入了豐富的(de)地圖互動(dong)元素和硬核的(de)戰斗(dou)系統(tong)(tong),同(tong)(tong)時天(tian)賦系統(tong)(tong)又為(wei)玩家的(de)角(jiao)色成(cheng)長(chang)培養提供(gong)了多元化的(de)選擇(ze),場(chang)景精美,角(jiao)色人(ren)物吸睛,是一部(bu)制作(zuo)十分精良的(de)佳作(zuo)。 (游俠(xia)(xia)網 評)
《永劫(jie)無(wu)間(jian)》還(huan)有些缺陷(xian)(xian),但(dan)多是些可調整的(de)強度(du),動作上(shang)的(de)事情(qing),核心(xin)玩(wan)法(fa)上(shang)沒(mei)有嚴重的(de)邏(luo)輯缺陷(xian)(xian),稍加優(you)化,會是款很不(bu)錯的(de)動作對(dui)抗端(duan)游。普通玩(wan)家(jia)上(shang)手(shou)《永劫(jie)無(wu)間(jian)》的(de)成(cheng)本明顯(xian)會更高一些,《永劫(jie)無(wu)間(jian)》做好拉(la)新留存的(de)工作還(huan)需觀察。但(dan)在端(duan)游沒(mei)落(luo)的(de)時候,還(huan)能有這么(me)有情(qing)懷和(he)精心(xin)設計(ji)玩(wan)法(fa)的(de)作品(pin),《永劫(jie)無(wu)間(jian)》讓(rang)人十分期待(dai)。(17173 評(ping))
飛索系統
在(zai)(zai)《永(yong)劫(jie)無間》游戲中是沒有(you)(you)載具的(de),玩家(jia)的(de)移動方式只有(you)(you)雙(shuang)腳和飛(fei)索。在(zai)(zai)使(shi)用飛(fei)索時,瞄準(zhun)目(mu)標(biao)時出現準(zhun)星,代(dai)表在(zai)(zai)飛(fei)索的(de)使(shi)用范圍;若在(zai)(zai)沒有(you)(you)出現準(zhun)星時使(shi)用飛(fei)索,則無法(fa)位(wei)移。
玩家可(ke)用飛索(suo)勾到各(ge)樣場景的表面(mian),從而實現(xian)快速(su)移動,當飛索(suo)瞄(miao)準敵(di)人(ren)并使用時,可(ke)以(yi)位移到敵(di)人(ren)身邊并使敵(di)人(ren)硬直,配合上飛躍過程(cheng)中(zhong)的空(kong)中(zhong)攻擊,在(zai)面(mian)對(dui)遠(yuan)程(cheng)敵(di)人(ren)時就擁有(you)了強力先手(shou)。
卷軸任務
在(zai)地圖中,玩家會(hui)隨(sui)機遇(yu)到任(ren)務(wu)(wu)卷(juan)軸,完成指(zhi)定內(nei)容會(hui)給予一(yi)定數量(liang)的暗(an)潮(chao)幣(bi),暗(an)潮(chao)幣(bi)可在(zai)商(shang)店購買物品,卷(juan)軸任(ren)務(wu)(wu)有時(shi)間(jian)限制,耗盡后自然消失。任(ren)務(wu)(wu)卷(juan)軸內(nei)任(ren)務(wu)(wu)主要(yao)有三類(lei):
祈福:接取任務后,會在地圖(tu)中(zhong)標(biao)記線路及距(ju)離(li),達(da)到目標(biao)地點并(bing)完成動作后給予賞(shang)金。例如:移動到距(ju)離(li)當前位(wei)置(zhi)256m的位(wei)置(zhi)敲(qiao)鐘。
懸賞(shang):接取任務(wu)后,會在地(di)圖中標(biao)記一名玩(wan)(wan)家,該(gai)標(biao)記跟隨玩(wan)(wan)家移動,在該(gai)玩(wan)(wan)家進入視野外圍(wei)內時(shi),玩(wan)(wan)家人物模(mo)型上(shang)方(fang)也(ye)會出現標(biao)記。擊敗(bai)該(gai)玩(wan)(wan)家后獲得(de)賞(shang)金。注(zhu)意懸賞(shang)任務(wu)有著最高的獎金。
尋寶:接取任務后(hou),玩家需(xu)要前往地圖中的指定地點開(kai)啟(qi)寶箱(xiang),同(tong)時寶箱(xiang)本身(shen)也(ye)會(hui)提(ti)供資(zi)源。找到并開(kai)啟(qi)寶箱(xiang)后(hou)獲得賞金。
護(hu)衛:當有人(ren)接(jie)了刺(ci)殺(sha)(sha)任(ren)務時,被追(zhui)殺(sha)(sha)的人(ren)就(jiu)會自動接(jie)到護(hu)衛任(ren)務,而只要接(jie)到護(hu)衛任(ren)務的人(ren)擊殺(sha)(sha)接(jie)追(zhui)殺(sha)(sha)任(ren)務的人(ren)或在限定時間內成(cheng)功(gong)躲避追(zhui)殺(sha)(sha),則護(hu)衛任(ren)務就(jiu)會成(cheng)功(gong),沒有躲避追(zhui)殺(sha)(sha)則追(zhui)殺(sha)(sha)任(ren)務成(cheng)功(gong),成(cheng)功(gong)既可獲(huo)得獎勵。
商店系統
普通商(shang)店(dian)(dian):在(zai)地(di)圖(tu)中會隨機出現商(shang)店(dian)(dian)并(bing)在(zai)地(di)圖(tu)中顯(xian)示。在(zai)商(shang)店(dian)(dian)內可以用暗(an)(an)潮幣購買到相應道(dao)具,商(shang)店(dian)(dian)是游戲中消(xiao)耗暗(an)(an)潮幣的僅(jin)有途(tu)徑,普通商(shang)店(dian)(dian)售賣的物(wu)品固定。
颶(ju)風(feng)客:獲取高(gao)級物資的主要途徑,在(zai)颶(ju)風(feng)客即將出現時(shi),會在(zai)地(di)圖上出現“金色(se)預告圈”,并在(zai)倒(dao)計時(shi)結束(shu)后在(zai)預告圈內隨(sui)機地(di)點出現。在(zai)颶(ju)風(feng)客商店中可以免費獲取高(gao)品(pin)級的裝備、魂(hun)玉等道具。
— 最低配置(zhi) 推薦配置(zhi)
操作(zuo)系統(tong)Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
處理器Intel i5 4代(dai) 或 AMD FX 6300 Intel i7 7代(dai)
內存8 GB RAM 16 GB RAM
顯卡NVIDIA GeForce GTX 750TI 4G NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
DirectX 版本 11 11
網絡寬(kuan)帶(dai) 互聯網連(lian)接 寬(kuan)帶(dai)互聯網連(lian)接
存儲(chu)空(kong)(kong)間 需(xu)要 20 GB 可(ke)用(yong)空(kong)(kong)間 需(xu)要 20 GB 可(ke)用(yong)空(kong)(kong)間
附注事項(xiang) 可在720p、60fps的(de)(de)情(qing)況下進行(xing)游戲 可在1080p、60fps的(de)(de)情(qing)況下進行(xing)游戲