《地平(ping)線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由(you)索尼旗(qi)下第一方工(gong)作(zuo)室(shi)Guerrilla Games制(zhi)作(zuo)的第三人稱(cheng)動作(zuo)角色扮演游戲,由(you)索尼發(fa)布于2017年02月28日(ri)。2020年8月6日(ri),該作(zuo)正式發(fa)布PC版。
游戲(xi)(xi)講述了在遙遠的(de)(de)未來,人類文明已經結束,被損毀的(de)(de)星球正(zheng)在重建,人類并不是(shi)最優種群,高度發達的(de)(de)智能機械獸穩坐食物鏈的(de)(de)頂端,玩(wan)家(jia)在游戲(xi)(xi)中扮演(yan)一個(ge)被部落(luo)拋棄(qi)的(de)(de)年輕(qing)人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的(de)(de)一些神秘事件,從而(er)踏上了冒(mao)險征程。
該作于2016年(nian)8月19日獲(huo)德國(guo)科隆游戲(xi)展最佳(jia)視覺獎;2017年(nian)9月獲(huo)TGS2017優(you)秀獎;2017年(nian)11月獲(huo)英國(guo)金搖桿年(nian)度最佳(jia)敘事獎;2018年(nian)1月獲(huo)索尼互娛(美區(qu))2017年(nian)度PS游戲(xi)投票評選最佳(jia)PS4游戲(xi)等。
本作中主角有36個技能(neng)可用(yong),分(fen)為優(you)化潛(qian)行殺(sha)敵(di)的潛(qian)行者、優(you)化戰斗力的勇者和優(you)化資源收集的覓食者三大類,靠升級得(de)到的技能(neng)點數來解鎖。
職業 技能 介紹 需要點(dian)數 前置(zhi)技能
潛行者 無(wu)聲(sheng)(sheng)攻擊 按“R1”無(wu)聲(sheng)(sheng)擊倒(dao)小機(ji)器和(he)人(ren)類,或是對中型(xing)敵(di)人(ren)造(zao)成高度傷害。 1 -
上(shang)方攻(gong)擊(ji) 按(an)“R1”無聲(sheng)落下并擊(ji)倒小機器和(he)人類,或(huo)是對中(zhong)型(xing)敵人造(zao)成高度(du)傷害。 2 無聲(sheng)攻(gong)擊(ji)
下方(fang)(fang)攻擊 懸在(zai)敵人下方(fang)(fang)時按“R1”,進行無聲擊倒。 3 上方(fang)(fang)攻擊
領袖攻擊 按“R1”對重裝精銳人(ren)類(lei)的敵人(ren)進行無聲擊倒。 3 下方攻擊
強力(li)(li)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji) 攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)殺(sha)傷力(li)(li)增加15%(無聲(sheng)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)、上(shang)方攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)、下方攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)、領袖攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji))。 3 上(shang)方攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)
強(qiang)力攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)+ 攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)殺傷力增加30%(無聲攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)、上(shang)方攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)、下方攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)、領袖攻(gong)(gong)擊(ji)(ji))。 3 強(qiang)力攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)
獵人反(fan)射 跳躍或滑(hua)下(xia)時瞄準,時間會慢下(xia)來。 1 -
平衡瞄準 在繩索平衡時(shi)使用遠距武器。 2 獵人反射(she)
無聲(sheng)落(luo)地 墜(zhui)落(luo)或跳(tiao)躍時落(luo)地絲毫不(bu)發出聲(sheng)音,不(bu)會(hui)打草驚蛇。 1 -
低姿態 進一步降低蹲下(xia)時被敵人發現(xian)的幾率。 2 無聲(sheng)落地(di)
閃躲能(neng)力 按(an)住“O”可(ke)長距離閃躲翻(fan)滾,或是輕點“O”短距離閃躲翻(fan)滾。 3 低姿態
安(an)靜(jing)(jing)沖刺 安(an)安(an)靜(jing)(jing)靜(jing)(jing)沖刺,大幅降低驚動附近(jin)敵人的(de)幾率。 3 閃躲能力
勇(yong)者 專注 瞄(miao)準時(shi),切換“R3”將時(shi)間減(jian)速。 1 -
超重(zhong)舉重(zhong)者 使用(yong)重(zhong)型(xing)武器時(shi),移(yi)動速度加快。 2 專注(zhu)
專注+ 延長專注的最(zui)長效果時間。 3 超重舉(ju)重者
快速上單(dan) 加快使(shi)用(yong)“專注”時的上彈速度。 3 專注+
雙倍命(ming)中 瞄(miao)準時用“R1”讓所有弓(gong)類武器多搭(da)上一支箭(jian)。 3 超重舉(ju)重者
三倍命(ming)(ming)中(zhong) 讓所有(you)弓類(lei)武器最多搭上3支箭(jian)。 3 雙倍命(ming)(ming)中(zhong)
重擊 按R1可對倒地的(de)敵人造成高度傷害的(de)攻擊。 1 -
重(zhong)(zhong)(zhong)擊(ji)+ 增加重(zhong)(zhong)(zhong)擊(ji)的殺(sha)傷(shang)力。 2 重(zhong)(zhong)(zhong)擊(ji)
精確(que)度 輕(qing)型長(chang)矛攻擊擊落(luo)盔甲和元件的幾率增加。 1 -
精確(que)度(du)+ 輕型(xing)長矛攻擊擊落(luo)盔甲和元(yuan)件的幾(ji)率大幅增(zeng)加。 2 精準度(du)
擊(ji)落 重型(xing)長矛(mao)攻(gong)擊(ji)擊(ji)倒(dao)機器(qi)的速度(du)加(jia)快(kuai)。 3 精準(zhun)度(du)+
回(hui)擊 若亞(ya)羅伊生命值偏(pian)低,則重型長(chang)矛攻(gong)擊的殺傷力會增強。 3 擊落
覓食者 引(yin)誘呼喚 進入工具(ju)選單,用“!”將一名敵人引(yin)誘到你的(de)位置。離(li)亞羅伊視線最近、最中間的(de)就是目標。 1 -
戰(zhan)斗覆蓋 機器指令維持(chi)被覆蓋的(de)時間增加50%。 2 引誘(you)呼喚
戰(zhan)斗覆(fu)蓋+ 可(ke)無限期覆(fu)蓋機器指(zhi)令(ling)。 3 戰(zhan)斗覆(fu)蓋
呼(hu)喚坐(zuo)騎+ 如果沒有(you)坐(zuo)騎,則呼(hu)叫(jiao)受控的新坐(zuo)騎。 3 戰(zhan)斗覆蓋+
醫者 加快草藥治療的速度。 1 -
草藥(yao)采集者 草藥(yao)包(bao)容量加倍(bei)。 2 醫者
采集者 覓食時可找到額(e)外天然資源(yuan)。 1 -
尋(xun)寶 搜刮(gua)擊(ji)倒機器時(shi),有時(shi)可獲得額(e)外資源。 2 采集者
拆解陷(xian)(xian)阱 現在陷(xian)(xian)阱和絆繩可拆解并(bing)重(zhong)復利用。 3 尋(xun)寶
修補(bu)工 武器線圈和造型織物現在可移除并重復利(li)用(yong)。 3 拆解陷(xian)阱
彈(dan)(dan)藥(yao)工匠 數量(liang)相同的資源可做出額(e)外彈(dan)(dan)藥(yao) 3 尋寶(bao)
尋(xun)寶+ 搜刮擊(ji)倒機(ji)器時,獲得額外資源的幾率提升。 3 彈(dan)藥(yao)工匠
本作中(zhong)與機(ji)械怪物(wu)戰斗(dou)時,攻擊弱點能(neng)對(dui)其造(zao)成(cheng)巨額(e)傷害。其中(zhong),劣化(hua)機(ji)器(qi)(qi)要(yao)比原始(shi)機(ji)器(qi)(qi)強大,攻擊性也更(geng)強,是極端危險(xian)的(de)對(dui)手。DLC中(zhong)的(de)魔化(hua)機(ji)器(qi)(qi)比起普(pu)通機(ji)器(qi)(qi)更(geng)強大,對(dui)于(yu)元素的(de)抗性更(geng)強。
名稱(cheng) 介紹 騎(qi)坐 弱(ruo)點
守視者 敏捷、體積小(xiao)、好奇心強(qiang)的(de)偵測單位,會試(shi)圖大群圍(wei)攻目標(biao)。 否 眼睛
昂步(bu)者 群居的(de)機器,一受驚(jing)動就會狂奔,所以必(bi)須無聲或快速解(jie)決。 是 火焰燃(ran)料罐
草食者 受到驚嚇時通常(chang)會(hui)逃跑(pao),但(dan)在(zai)逃走前仍然可以用(yong)角發起(qi)穿刺攻擊。 否 火焰燃(ran)料罐、轉子(zi)葉片
破壞者 清道夫機器(qi),擁(yong)有銳利(li)的口器(qi)與鐳射光,防御能力(li)不容小覷(qu)。 否 動力(li)電池、雷達
紅(hong)眼守視者 利用機群戰術,以數量取勝,但也能發動聚焦鐳射攻擊。 否 眼睛
廣頭獸(shou) 重(zhong)量級的機器,但(dan)速度快,一受驚(jing)動就會狂(kuang)奔,所以必須無聲或(huo)快速解決。 是 火焰燃料罐、角
長角獸 身(shen)手敏捷有(you)自(zi)信,受到挑釁展開戰(zhan)斗時,大型的鉆(zhan)孔角可能造成嚴重的傷害。 否 鉆(zhan)孔角、急(ji)凍燃料罐
長腿(tui)獸(shou) 擁有震(zhen)(zhen)耳欲(yu)聾(long)的音(yin)波攻擊、強力的跳(tiao)躍噴射(she)器,有能發出(chu)警報(bao)訊息,是十(shi)分(fen)難應付的對手。 否 震(zhen)(zhen)動囊、警報(bao)訊號天線、動力電池(chi)、機(ji)翼
踐(jian)踏(ta)者 受到威脅時,會在(zai)目標身邊打(da)轉(zhuan),同時發動(dong)爆炸(zha)火(huo)攻。 否 挖掘角、動(dong)力電池(chi)、處理器
鋸齒獸(shou) 攻(gong)擊性強的機器(qi),會快速接近目標(biao),展開近身(shen)攻(gong)擊。 否 火(huo)焰燃料罐
殼(ke)行者 運用能量盾和(he)遠距電(dian)擊(ji)攻(gong)擊(ji),優先(xian)保護(hu)貨(huo)物。 否 貨(huo)箱架(jia)、閃電(dian)槍(qiang)、發電(dian)機、盾爪
火焰(yan)風背獸(shou) 這種機(ji)器滿載著(zhu)揮發性(xing)液體的(de)貨(huo)物并能(neng)向敵人(ren)噴射,將(jiang)敵人(ren)淹沒(mei)。 否(fou) 火焰(yan)燃料罐、貨(huo)物囊、食道
急凍風背(bei)獸(shou) 這種機(ji)器滿(man)載著(zhu)揮發性液體的貨物并能向敵(di)人噴射,將敵(di)人淹沒。 否 急凍燃料罐、貨物囊、食道(dao)
沖(chong)撞者 偵測到威(wei)脅時,這種群居的機器會主動追蹤、大舉進攻。 是 火(huo)焰燃料罐、角
追蹤(zong)者 埋(mai)伏型機器,擁有曲光隱(yin)身(shen)、爆破(po)地雷(lei),以及遠(yuan)距離攻擊的能(neng)力,而整個機身(shen)對電擊屬性抗(kang)性較弱。 否 飛(fei)鏢槍、地雷(lei)發射器、隱(yin)身(shen)裝置
閃光鷹 飛行的(de)清道夫(fu)機器(qi),通常群體(ti)行動,俯(fu)沖突(tu)擊時會使用(yong)遠距急凍攻擊或利用(yong)刀鋒(feng)般尖銳的(de)爪子攻擊。 否(fou) 喙狀嘴、急凍囊
劣化(hua)者 長久埋在地底,所以熱力是(shi)它的弱點,但(dan)仍然是(shi)敏(min)捷、殺傷力極強的戰爭機器。 否 手榴彈發(fa)射(she)器、尖刺(ci)發(fa)射(she)器、熱力核心(xin)
清野者(zhe) 快速戰(zhan)斗機器,近(jin)身(shen)戰(zhan)斗時如閃電(dian)般(ban)敏捷,還有架(jia)槍可(ke)在遠距(ju)離戰(zhan)中(zhong)使(shi)用。 否 急凍燃料(liao)罐、動力電(dian)池、清野者(zhe)大炮
牙口獸 可(ke)在(zai)水中或陸地戰斗,雖然身(shen)軀龐(pang)大(da),但沖刺攻擊速度不(bu)凡。 否 火焰(yan)燃料罐、急凍囊(nang)
破(po)石者 龐大的機器,對聲音極(ji)為(wei)敏(min)感,會潛(qian)伏在(zai)地底,并在(zai)破(po)土(tu)而出時(shi)產(chan)生極(ji)大的殺傷力(li)。 否 挖掘臂、排氣(qi)口(kou)、燃料袋
巨怪獸 用(yong)龐大(da)的身軀沖撞目標(biao),或是用(yong)起重引擎遠距(ju)離發射石塊。 否 貨箱架、急凍燃料(liao)罐、重力裝(zhuang)載機、動力電池
雷霆牙 頂(ding)級戰斗機器,擁有各式各樣的重量級發射武(wu)器與近身(shen)攻擊。 否 火焰(yan)燃料(liao)罐、資料(liao)核(he)心、圓盤發射器、急凍燃料(liao)罐、心臟、動力電池、雷達、大炮、尾巴
風(feng)暴鳥 高機動(dong)性的飛行機器,擁有(you)各式各樣的電(dian)擊屬(shu)性對地(di)攻擊。 否 火焰燃料罐、引擎、急凍燃料罐、閃電(dian)槍
死之(zhi)信使 地(di)底(di)挖(wa)掘出的(de)(de)古(gu)代武(wu)器(qi)(qi)平臺,設計目的(de)(de)為(wei)發動(dong)壓倒性的(de)(de)武(wu)力(li)攻擊。容易過熱。 否 噴火器(qi)(qi)、手榴彈發射器(qi)(qi)、散熱孔(kong)、槍炮塔、機群發射器(qi)(qi)、處理器(qi)(qi)
長頸(jing)獸(shou) 這個(ge)龐然大物不(bu)受任(ren)何干擾,在(zai)區域內繞行,監視機器和(he)當(dang)地情況。 否 攀爬握(wo)把、雷達
炙(zhi)炎者(冰塵雪野DLC) 這是(shi)一種非常敏(min)捷和危(wei)險的(de)戰(zhan)斗機器(qi),可(ke)發(fa)(fa)起(qi)火(huo)力增(zeng)強的(de)近戰(zhan)攻擊,且(qie)掛載于進行(xing)遠程交戰(zhan)的(de)地(di)雷發(fa)(fa)射(she)器(qi)。 否燃料罐、地(di)雷發(fa)(fa)射(she)器(qi)、發(fa)(fa)電機
該作中的武(wu)器(qi)全部都是遠程(cheng)弓、弩類武(wu)器(qi),按(an)稀有程(cheng)度主要(yao)分為(wei)少(shao)見、罕見和珍(zhen)稀三大類。
稀有(you)程度 名稱 介紹 操控 改造 制作材料
少見(jian) 繩索(suo)(suo)發射器(qi) 這項武器(qi)可束(shu)縛機(ji)器(qi),使(shi)其動彈不(bu)得(de)。目(mu)標越大(da),需要的繩索(suo)(suo)越多。攻擊(ji)被捆綁的機(ji)器(qi),束(shu)縛時間(jian)就會縮短。可改造。 50 1 金屬碎片X75
絆(ban)索發射器(qi) 這(zhe)種武器(qi)會(hui)在(zai)地上放置陷阱,陷阱有(you)兩(liang)個錨點,鏈接錨點的絆(ban)線(xian)斷掉(diao)時,陷阱就會(hui)引爆。適合(he)用(yong)在(zai)敵人巡邏路(lu)線(xian)上,或(huo)是狹(xia)窄的空間(jian)。可改造。 30 1 金(jin)屬碎片X90
彈弓(gong) 慢(man)速發射的彈弓(gong),拋出(chu)影響范(fan)圍極大的屬性炸彈。最適合用來讓目標(biao)進入屬性狀態(tai),讓敵人有弱點可(ke)以攻擊。可(ke)改(gai)造。 40 1 金屬碎片(pian)X70
戰弓(gong) 低傷害武器,會發射屬(shu)(shu)(shu)性(xing)彈頭,最適(shi)合讓目標進入屬(shu)(shu)(shu)性(xing)弱點狀態,讓己方(fang)取得重要(yao)優勢。可改造。 50 1 金屬(shu)(shu)(shu)碎片X100
神(shen)射弓(gong) 發射慢(man)但非常(chang)準確的(de)(de)弓(gong),適(shi)合準確為(wei)上的(de)(de)長程戰斗(dou)。可改造。 20 1 金(jin)屬碎片(pian)X105
流星(xing)弓 近(jin)距(ju)離弩箭射(she)槍,每(mei)次發射(she)會(hui)射(she)出多個發射(she)物,適合(he)用在擊(ji)中目標數比(bi)準確度(du)重(zhong)要的時候(hou)。可改造。 100 1 金屬碎片(pian)X130
爆破彈(dan)弓 發射速度較(jiao)慢的彈(dan)弓,利用各種發射原理拋(pao)出炸(zha)彈(dan),適合(he)造成大范圍高沖擊傷害。可(ke)改造。 40 1 金(jin)屬碎片X200
罕(han)見 卡爾加繩(sheng)索發射器(qi) 這項武器(qi)可束(shu)縛機器(qi),使其動彈不(bu)得。目標越大,需要的(de)繩(sheng)索越多(duo)。攻(gong)擊被捆綁的(de)機器(qi),束(shu)縛時間就(jiu)會縮短(duan)。可改造。 50 2 金屬碎片X200、回聲殼X6
卡爾加絆索發射(she)器 這種武器會在地上(shang)放置(zhi)陷阱(jing),陷阱(jing)有兩個錨點(dian),鏈接錨點(dian)的絆線斷掉時,陷阱(jing)就會引爆(bao)。適合用在敵人巡邏路線上(shang),或是狹窄的空間。可改造。 30 2 金屬碎片X180、冷卻液X10
卡爾加彈(dan)弓 慢速發射的(de)彈(dan)弓,拋出影響范圍(wei)極大的(de)屬(shu)性(xing)炸彈(dan)。最適合用來(lai)讓目標進入屬(shu)性(xing)狀態,讓敵(di)人有弱點可以攻擊。可改造。 40 2 金屬(shu)碎片X150、火焰燃料X15
卡(ka)爾加戰弓 低(di)傷害武器(qi),會發射屬性彈頭,最適合讓目(mu)標進入屬性弱點狀態(tai),讓己方取得重要優勢(shi)。可改造。 50 2 金屬碎(sui)片X300、沙漠玻(bo)璃X5、煤渣閃耀玻(bo)璃X2
卡爾加獵人弓(gong) 輕便的(de)弓(gong),雖然殺傷力較弱,但裝填與(yu)發射速(su)度(du)快,適合近程(cheng)或中程(cheng)戰斗(dou)。烈火(huo)(huo)箭可(ke)點(dian)燃火(huo)(huo)焰燃料罐與(yu)背包(bao)。可(ke)改(gai)造。 80 2 金屬碎片(pian)X50、電火(huo)(huo)花器(qi)X5、電線(xian)X6
卡(ka)爾(er)加神射弓(gong) 發(fa)射慢但非常準(zhun)確的弓(gong),適合準(zhun)確為上(shang)的長程戰(zhan)斗。可(ke)改造。 20 2 金(jin)屬(shu)碎片X210、金(jin)屬(shu)腐蝕劑X10
卡爾加流星弓(gong) 近(jin)距離弩箭射(she)槍,每(mei)次(ci)發(fa)射(she)會射(she)出多個發(fa)射(she)物,適合用在擊中目標數比準確度重要的時候。可改造(zao)。 100 2 金屬碎片X250、美味(wei)肉(rou)X10、肥(fei)肉(rou)X5、帶骨肉(rou)X5
卡爾加爆破彈(dan)弓(gong) 發(fa)射(she)速度(du)較(jiao)慢的彈(dan)弓(gong),利用各種發(fa)射(she)原理拋出炸彈(dan),適合造成大范圍高沖(chong)擊傷害(hai)。可改造。 40 2 金屬碎片X400、金屬容(rong)器X10、閃耀編織X1
巴努克風(feng)暴槍(冰塵雪野DLC) 這個武器會發射(she)出一圈(quan)雷(lei)電,若連續發射(she),雷(lei)電的能量會越充越多,造成更高傷(shang)害。 70 1 金(jin)屬(shu)碎片X825、霜爪獸透(tou)鏡(jing)X1
珍稀 暗影繩索發射(she)器 這項武器可束縛機器,使其動彈不得。目(mu)標越大,需要的繩索越多。攻擊被捆(kun)綁的機器,束縛時間(jian)就(jiu)會縮短。可改造(zao)。 50 3 金屬碎片X500、牙口獸之(zhi)心X1
暗(an)影絆(ban)索發射(she)器(qi) 這種武器(qi)會(hui)(hui)在(zai)(zai)地(di)上放(fang)置(zhi)陷(xian)阱,陷(xian)阱有兩個錨點,鏈接錨點的(de)絆(ban)線(xian)斷(duan)掉時,陷(xian)阱就會(hui)(hui)引爆。適合(he)用在(zai)(zai)敵人(ren)巡邏路線(xian)上,或是(shi)狹窄的(de)空(kong)間(jian)。可改造。 30 3 金屬碎(sui)片X750、破壞者之(zhi)心X1
暗影彈弓 慢速發射的(de)彈弓,拋(pao)出影響(xiang)范(fan)圍極大(da)的(de)屬(shu)(shu)性炸彈。最適(shi)合用來讓(rang)目標(biao)進入屬(shu)(shu)性狀態,讓(rang)敵人有弱(ruo)點(dian)可以攻擊。可改造。 40 3 金(jin)屬(shu)(shu)碎片X650、水晶(jing)編(bian)織X1
暗影(ying)戰弓 低傷害武器,會(hui)發射屬性彈頭,最適合讓(rang)目(mu)標(biao)進入屬性弱點狀態,讓(rang)己(ji)方取得重要優勢。可(ke)改(gai)造(zao)。 50 3 金(jin)屬碎片(pian)X800、踐踏者之(zhi)心X1
暗(an)影獵人弓 輕便的弓,雖然殺傷力(li)較弱,但(dan)裝(zhuang)填(tian)與發射速度快,適合近程(cheng)或中(zhong)程(cheng)戰(zhan)斗。烈(lie)火箭可點(dian)燃火焰燃料罐與背(bei)包。可改造。 80 3 金屬碎片X650、守視者之心X1
暗影(ying)神射(she)弓 發射(she)慢但非(fei)常準確的(de)弓,適合(he)準確為(wei)上的(de)長(chang)程戰斗。可改造(zao)。 20 3 金屬碎片(pian)X800、鋸齒(chi)獸之心(xin)X1
暗影流星弓 近距(ju)離弩箭射槍,每(mei)次發射會射出(chu)多(duo)個發射物,適(shi)合(he)用在(zai)擊中目(mu)標(biao)數比準確(que)度重要(yao)的時候(hou)。可(ke)改(gai)造。 100 3 金屬碎片X950、野豬皮(pi)X1、兔皮(pi)X1、狐貍皮(pi)X1
暗(an)影爆破彈弓 發射速度(du)較慢的彈弓,利用各種發射原理拋出(chu)炸彈,適合造成大范圍(wei)高(gao)沖擊傷(shang)害。可改造。 40 3 金屬碎片X1400、長(chang)角(jiao)獸之心(xin)X1
行家強(qiang)力弓(冰(bing)塵雪野DLC) 特制(zhi)的神(shen)射(she)弓,只要持(chi)續拉滿弦,即可射(she)出更(geng)具威力的箭(jian)。 20 4 金屬碎片X1250、藍閃晶X14、炙(zhi)火獸之心X1
行家戰士(冰塵(chen)雪野DLC) 特制的戰弓,只要(yao)持(chi)續(xu)拉滿(man)弦(xian),即可射(she)出更具威力的箭。 50 4 金屬碎片X1250、藍閃(shan)晶(jing)X12、霜爪獸之心X1
行家突擊弓(冰(bing)塵雪野DLC) 特制的(de)獵(lie)人弓,只要持(chi)續拉滿弦,即(ji)可射出更具威力的(de)箭。 80 4 金屬碎(sui)片X1250、藍閃(shan)晶X16、焰爪獸之心X1
該作的(de)(de)世(shi)界位于一片大(da)陸(lu)的(de)(de)中心(xin),四周被云(yun)霧遮蔽(bi),可探(tan)索的(de)(de)區(qu)域整體頗(po)似(si)澳大(da)利亞版圖,其中有雪山、荒漠、雨林(lin)等地(di)貌,地(di)圖分為五大(da)區(qu)域:Mother`s Heart(母親之心(xin)),Lone Light(孤獨之光),Pitch Cliff(至高(gao)崖),Meridian(子午線),Sunfall(日落之地(di)),小型地(di)標點一共有17個。
在E3 2015本作(zuo)剛(gang)剛(gang)公布時,預告片中(zhong)的(de)(de)一個城(cheng)市(shi)廢墟場景疑(yi)似位(wei)于英(ying)國(guo)倫(lun)敦(dun)的(de)(de)"Strata SE1大廈(sha)",左邊的(de)(de)則是(shi)“倫(lun)敦(dun)子彈頭”瑞士再保(bao)險(xian)大廈(sha)。到了(le)2016年(nian),放出的(de)(de)預告片中(zhong)游(you)戲場景已經來到了(le)美國(guo)科羅拉多(duo)州,城(cheng)市(shi)廢墟也從倫(lun)敦(dun)變成(cheng)了(le)丹佛。
本作中(zhong)(zhong)有(you)12個(ge)瞭望(wang)點,是收集品的要(yao)素之(zhi)一。從(cong)瞭望(wang)點的文字描述中(zhong)(zhong)可以(yi)看出(chu)這(zhe)是一位舊日人類(lei)在十(shi)二(er)(er)天的時間里周游各地去(qu)過的十(shi)二(er)(er)個(ge)地點,在這(zhe)些瞭望(wang)點可以(yi)看到的事物中(zhong)(zhong)有(you)一些是游戲設定中(zhong)(zhong)舊日人類(lei)創造(zao)的,但(dan)更多(duo)的是現實(shi)中(zhong)(zhong)真實(shi)存在的場景。
游戲中(zhong)的科羅(luo)拉多斯(si)普(pu)(pu)林斯(si)位于諾拉族領地外圍,是玩家能夠見到(dao)第一只(zhi)長頸獸的所在地,附近有三個瞭望(wang)點(dian),城(cheng)市場景有兩個。游戲中(zhong)的“探索者博(bo)物館”(Explorer Museum)現實(shi)里(li)叫“先(xian)驅者博(bo)物館”(Pioneers Museum);科羅(luo)拉多斯(si)普(pu)(pu)林斯(si)瞭望(wang)點(dian)處能同時看到(dao)先(xian)驅者博(bo)物館和那棟紅色的玻璃外墻建(jian)(jian)筑(zhu),現實(shi)中(zhong)這兩棟建(jian)(jian)筑(zhu)確實(shi)是相鄰的。
科羅(luo)拉多斯普(pu)林斯附近的第三個瞭(liao)望(wang)點(dian)(dian)是(shi)美(mei)國空軍學(xue)院的標志性建筑物,《紅色警戒2》盟軍關卡里(li)(li)也(ye)有登場(chang),游(you)戲(xi)中(zhong)位于城(cheng)市的南方,現實里(li)(li)其實是(shi)在城(cheng)市的北(bei)方,而且(qie)在現實中(zhong)瞭(liao)望(wang)點(dian)(dian)的角度(du)也(ye)基本上(shang)看不到(dao)旁邊(bian)的山(shan)脈。
游戲(xi)中的(de)(de)丹(dan)佛被(bei)稱為(wei)魔鬼之哀(ai)(Devil's Grief),周邊(bian)有(you)兩個瞭望(wang)(wang)點(dian),分別(bie)是位(wei)于城市(shi)中的(de)(de)丹(dan)佛體(ti)育場和史特林-馬(ma)爾基(ji)特露天(tian)競技(ji)(ji)場。丹(dan)佛體(ti)育場瞭望(wang)(wang)點(dian)的(de)(de)原型是里(li)高體(ti)育局球(qiu)場(Sports Authority Field at Mile High),修建在里(li)高體(ti)育場(Mile High Stadium)旁邊(bian)。另外一個瞭望(wang)(wang)點(dian)史特林-馬(ma)爾基(ji)特露天(tian)競技(ji)(ji)場(Sterling-Malkeet Amphitheater)的(de)(de)原型是位(wei)于丹(dan)佛市(shi)西邊(bian)十英里(li)外的(de)(de)紅石露天(tian)劇場(Red Rocks Amphitheatre)。游戲(xi)中的(de)(de)史特林-馬(ma)爾基(ji)特露天(tian)競技(ji)(ji)場是一個劣化(hua)區(qu),在瞭望(wang)(wang)點(dian)的(de)(de)位(wei)置可以(yi)看到(dao)丹(dan)佛市(shi)中心;在現實(shi)中的(de)(de)紅石露天(tian)劇場同樣可以(yi)看到(dao)丹(dan)佛市(shi)中心,只不(bu)過要(yao)比游戲(xi)里(li)遠(yuan)得(de)多(duo)。
拱(gong)(gong)門(men)國(guo)家公園(Arches National Park)位于猶他州格蘭德縣,保存了(le)超過2000座天然巖石拱(gong)(gong)門(men),制作(zuo)組在游戲中(zhong)對應的(de)區域里(li)還原了(le)其(qi)中(zhong)一些比較有名(ming)的(de)地標。
布萊(lai)斯峽(xia)谷(Bryce Canyon)是游戲中(zhong)舊(jiu)日(ri)人類的(de)(de)布萊(lai)斯鎮基地(Bryce Orbital)的(de)(de)所在(zai)地,在(zai)亞羅伊的(de)(de)時代則是日(ri)蝕教的(de)(de)老家墜(zhui)日(ri)(Sunfall)。現實中(zhong)的(de)(de)布萊(lai)斯峽(xia)谷是一(yi)個位(wei)于猶他州西南部(bu)的(de)(de)國家公園(yuan)。
游(you)戲設定中(zhong),布(bu)萊斯鎮基地(di)應該是一個航(hang)天(tian)器發(fa)射(she)基地(di),在(zai)零(ling)之(zhi)(zhi)曙(shu)光(guang)計(ji)劃實施之(zhi)(zhi)后被用作(zuo)了研(yan)發(fa)基地(di),也許也是奧(ao)德賽(sai)計(ji)劃(將舊日人(ren)類的(de)文明保留(liu)到太空)的(de)實施地(di)。
國王(wang)峰(Kings Peak)是猶他(ta)州的最高峰,游戲(xi)中的國王(wang)峰是蓋婭終(zhong)極版的所在地。
哈雷特(te)峰(Hallett Peak)位于科羅拉多州(zhou)落基(ji)山國家公園,在影像資料中(zhong)常與其山腳(jiao)下(xia)的夢之湖(Dream Lake)一(yi)同出現(xian)。游戲中(zhong)舊日人類的美(mei)國機(ji)器人指揮部所在地,又被(bei)稱為(wei)進墳指揮部(the Grave Hoard)。
該(gai)作為游戲的(de)拍(pai)照模(mo)式提(ti)供了功能豐(feng)富的(de)選項。視距、角度、隱(yin)藏角色(se)、焦(jiao)距等一(yi)般游戲拍(pai)照模(mo)式中(zhong)必備的(de)選項自(zi)然不可缺(que)少,在(zai)該(gai)作中(zhong)玩家(jia)還(huan)可以(yi)對游戲中(zhong)的(de)天(tian)氣、時(shi)(shi)間隨時(shi)(shi)修改。
游(you)戲的(de)地(di)圖中有一些(xie)腐敗(bai)區域(yu),其中包(bao)含大(da)(da)量充滿敵意的(de)機(ji)械(xie)生(sheng)(sheng)物。玩家可(ke)以接受挑戰(zhan),清理這些(xie)區域(yu),來獲取相關的(de)升級(ji)經驗。而游(you)戲中的(de)大(da)(da)型(xing)機(ji)械(xie)生(sheng)(sheng)物和眾多不同種(zhong)類的(de)機(ji)械(xie)生(sheng)(sheng)物大(da)(da)都盤(pan)踞(ju)于此。
獵(lie)(lie)人(ren)挑戰(zhan)是一(yi)(yi)個(ge)可(ke)以提高玩家(jia)戰(zhan)斗能力的游(you)戲(xi)(xi)方式(shi)。在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)玩家(jia)要(yao)加入獵(lie)(lie)人(ren)團(tuan)隊(dui)就(jiu)(jiu)要(yao)先(xian)完成(cheng)一(yi)(yi)定的任(ren)務(wu)(wu)獲得一(yi)(yi)定的獎杯。一(yi)(yi)旦(dan)進入這個(ge)團(tuan)體(ti)之后,就(jiu)(jiu)可(ke)以進一(yi)(yi)步完成(cheng)特(te)(te)殊的挑戰(zhan),來提升玩家(jia)在(zai)團(tuan)體(ti)中(zhong)的等(deng)級(ji)。這些特(te)(te)殊的挑戰(zhan)往往是要(yao)求玩家(jia)使用特(te)(te)殊的武器在(zai)一(yi)(yi)定時間內完成(cheng)交付的任(ren)務(wu)(wu)。比如,游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)就(jiu)(jiu)有一(yi)(yi)個(ge)任(ren)務(wu)(wu)要(yao)求玩家(jia)在(zai)三分鐘之內使用投擲繩(sheng)索殺死三只飛(fei)行機械獸。
在游(you)戲中,玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)在狩獵中獲(huo)取相關的(de)(de)(de)升級裝備材(cai)料,同(tong)時在戰斗中玩家(jia)(jia)也可(ke)以(yi)(yi)從(cong)機械怪物(wu)的(de)(de)(de)某些部位獲(huo)得擊殺(sha)武器。游(you)戲中玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)升級護甲和背包,以(yi)(yi)提高(gao)玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)生存(cun)能力和攜帶材(cai)料的(de)(de)(de)能力。
游戲的(de)任(ren)務指引(yin)(yin)并不是(shi)(shi)告訴玩(wan)家(jia)(jia)(jia)一個(ge)絕對位置,而(er)(er)是(shi)(shi)會直接幫(bang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)把玩(wan)家(jia)(jia)(jia)需要(yao)往那邊(bian)走引(yin)(yin)出來。也就是(shi)(shi)如果玩(wan)家(jia)(jia)(jia)要(yao)從A點(dian)到B點(dian),中間需要(yao)繞個(ge)發夾彎(wan)爬上爬下,系統會直接告訴玩(wan)家(jia)(jia)(jia)往哪邊(bian)走,而(er)(er)不是(shi)(shi)要(yao)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)找到從哪邊(bian)上去。幾乎所有的(de)人(ren)事物(wu)都可(ke)以引(yin)(yin)路,包含玩(wan)家(jia)(jia)(jia)已(yi)經(jing)解過的(de)任(ren)務,甚至(zhi)是(shi)(shi)商店貨(huo)需要(yao)的(de)原料(liao)的(de)怪物(wu)掉落(luo)都可(ke)以。
部落任務系統
游(you)戲中(zhong)(zhong)(zhong)有眾多不同(tong)的(de)人類部落,主角可(ke)以(yi)在這些部落中(zhong)(zhong)(zhong)接(jie)到(dao)特(te)殊的(de)任(ren)務。這些部落散布(bu)在游(you)戲中(zhong)(zhong)(zhong)各個區域。每個部落都有特(te)殊的(de)生活方式和宗教信仰以(yi)及他(ta)們(men)對于世界的(de)看法。玩家在探索和做(zuo)相關的(de)任(ren)務中(zhong)(zhong)(zhong)可(ke)以(yi)進一(yi)步了解(jie)游(you)戲的(de)背景故事。
隨機任務系統
游戲(xi)中,開(kai)發(fa)者也為玩家安排(pai)了一些隨機任務(wu)。主角(jiao)在行程(cheng)中可(ke)(ke)能會隨機碰到一些需要(yao)幫助(zhu)的(de)NPC,幫助(zhu)他(ta)們完成任務(wu),玩家就可(ke)(ke)以從其中獲得經驗、特(te)殊的(de)裝備或者是升級(ji)材料。
2017年(nian),索尼(ni)在E3 2017發(fa)布(bu)會上公布(bu)了(le)(le)《地平線:零之(zhi)曙光》的(de)DLC“冰塵雪(xue)野”(The Frozen Wilds)的(de)預告片,新DLC將(jiang)引(yin)入一種與(yu)故(gu)事主(zhu)線截然不(bu)同的(de)雪(xue)原環(huan)境,短片中亞羅伊聲言,自(zi)己意欲前往那片危險的(de)土地不(bu)是為了(le)(le)榮耀,而(er)是“為了(le)(le)大(da)山、為了(le)(le)答(da)案”。玩(wan)家們將(jiang)來到冰冷的(de)荒(huang)野深入大(da)山進(jin)行探(tan)索,該(gai)DLC還會帶來新的(de)可探(tan)索區域和更多隱藏的(de)秘密。并且,在PS商店(dian)進(jin)行預購(gou)的(de)玩(wan)家,還能獲得一枚PS系統的(de)個(ge)性化頭像。該(gai)DLC于2017年(nian)11月7日發(fa)售(shou),售(shou)價(jia)134元人(ren)民(min)幣(bi) 。
《地平線(xian):零之(zhi)曙光》開(kai)發(fa)始于(yu)2011年,游(you)戲引擎Decima之(zhi)前是(shi)(shi)為《殺戮地帶:暗(an)影墜落》而設計的,之(zhi)后用于(yu)《地平線(xian):零之(zhi)曙光》。這(zhe)是(shi)(shi)自(zi)2004年《殺戮地帶》以來(lai)由Guerrilla Games開(kai)發(fa)的第(di)一個新IP,也是(shi)(shi)該工作室首(shou)次嘗試開(kai)發(fa)角色扮演游(you)戲。
故(gu)事設定為后(hou)啟示錄(lu),故(gu)事將(jiang)發生在未來(lai)將(jiang)近一千年后(hou),人類由于生物機械(xie)的入侵,人類覆滅而(er)退化(hua)為原(yuan)始的部族社(she)會。剩余的人類如同(tong)他們的祖輩一般,進行著氏族社(she)會,然(ran)而(er),古人類的覆滅與(yu)機械(xie)生物對(dui)這片大陸的統治依然(ran)不(bu)為人所(suo)知。
在大多(duo)數情況下,機器(qi)(qi)和人類和睦相處。然而,某(mou)種現象使得機器(qi)(qi)對人類更(geng)具侵略性,而且更(geng)大和更(geng)致命的機器(qi)(qi)已經(jing)開始(shi)出(chu)現。
游戲中有三個部落,諾拉(la)(la),卡里亞和奧(ao)瑟蘭。諾拉(la)(la)是(shi)生活(huo)在(zai)山(shan)上(shang)的狩(shou)獵采集(ji)者,崇拜(bai)自然。卡里亞是(shi)沙漠(mo)居住的城(cheng)市建設者,崇拜(bai)太陽。奧(ao)瑟蘭是(shi)以金屬加工,釀造和爭(zheng)論而聞(wen)名的修補匠。
時間 評測媒體(ti) 獎項
2016年 GamesCom 最佳視覺獎
2017年
CESA 優秀獎
Gamingbolt 畫質最美的16大游戲第(di)一名
第十二屆(jie)杰里·高史密斯獎
最佳原創配樂
英國金搖桿 最(zui)佳敘事獎(jiang)
2018年
索尼(ni)互娛(美區)2017年度PS游戲投票評(ping)選(xuan)
年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4游(you)(you)戲、年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)表演獎游(you)(you)戲、年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)藝(yi)術指導游(you)(you)戲、年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)音效(xiao)游(you)(you)戲、年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)劇情(qing)游(you)(you)戲、年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲后(hou)續更新獎、最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS獨占(zhan)游(you)(you)戲、最(zui)(zui)(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4 Pro游(you)(you)戲
《地(di)平線:零之曙光》為玩(wan)(wan)家們帶來了一(yi)個壯(zhuang)闊美麗的(de)開放世界(jie),自由探索和(he)互動(dong)的(de)元素(su)非(fei)常優秀。而游戲(xi)(xi)的(de)主要流程(cheng)——戰斗,則(ze)更是令人(ren)滿意。各種設計迥異的(de)機(ji)械生物(wu)游走(zou)在大地(di)上,每一(yi)只(zhi)都需要玩(wan)(wan)家想出特別的(de)方法來對付(fu)。游戲(xi)(xi)的(de)想象力驚人(ren),但它的(de)故事(shi)卻(que)也有吸引人(ren)之處,故事(shi)中心始終圍繞著(zhu)謎團,引領玩(wan)(wan)家走(zou)進(jin)深(shen)深(shen)的(de)兔子洞,并最(zui)終呈現一(yi)個令人(ren)驚訝的(de)答案。(IGN評)
很(hen)久(jiu)沒有如此棒(bang)的作品了。戰斗體(ti)驗極爽(shuang),視覺(jue)效果驚艷,主角亞(ya)羅(luo)伊也是個百分(fen)之百的狠角色!(God is a Geek評)
Guerilla Games帶來了本時代最棒的開放世界游戲(xi)之(zhi)一。(GameSpot評)
《地(di)(di)平(ping)線:零(ling)之曙光(guang)》雖然有些小bug,但這并不妨礙玩(wan)家沉迷其中(zhong)55個(ge)小時,并且非常滿意(yi)這個(ge)游戲(xi)(xi)(xi)所帶給(gei)玩(wan)家的體(ti)驗。《地(di)(di)平(ping)線:零(ling)之曙光(guang)》可(ke)能(neng)不算是(shi)開放世界類型游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)能(neng)開天辟地(di)(di)的那種(zhong)作品,但整個(ge)游戲(xi)(xi)(xi)打磨得(de)非常精細,冒險(xian)引人(ren)入勝,絕對(dui)是(shi)一部杰出的作品。(GameInformer評)
《地平線(xian):零之曙光(guang)》感覺就(jiu)像一個(ge)有故事的(de)開(kai)發(fa)者終于發(fa)聲了(le)。它(ta)融合了(le)許多玩家之前見過的(de)開(kai)放世界類(lei)游戲的(de)元素,將它(ta)們(men)融入全(quan)新的(de)背景設定(ding)中(zhong),而這種設定(ding)十(shi)分新鮮。用這一款游戲,Guerrilla Games就(jiu)凸顯了(le)他們(men)的(de)特色,終于找到了(le)其(qi)獨特之處。(Polygon評(ping))
《地平線(xian):零之曙光(guang)》是一款非(fei)常驚艷的(de)游戲,游戲體驗很(hen)棒。組合了許多(duo)其他游戲的(de)元(yuan)素和(he)想法,雖然獨創性不(bu)算太(tai)強,但也是個(ge)不(bu)錯的(de)作品。(Eurogamer.it評)
《地平線:零之(zhi)曙(shu)光》桌游由Steamforged Games公司和(he)SIE、游戲開發商(shang)Guerrilla合作推(tui)出(chu),該項目(mu)于2018年9月(yue)7日在(zai)KickStarter網(wang)站開啟(qi)眾(zhong)籌,在(zai)眾(zhong)籌開啟(qi)后的2小時就達成了(le)200352美元的眾(zhong)籌目(mu)標,1500位(wei)支持者為這(zhe)款桌游提供了(le)支持。
《地平線:零之(zhi)(zhi)曙光》紀錄片(pian)由noclip制作,講述了(le)《地平線:零之(zhi)(zhi)曙光》的開發(fa)幕后。
Funko的《地平線:零(ling)之曙(shu)光》主(zhu)題(ti)(ti)手辦(ban)于(yu)2017年(nian)11月(yue)10日發(fa)售,該主(zhu)題(ti)(ti)手辦(ban)推出了(le)4名不同人物,包括女主(zhu)角亞羅伊、Eclipse邪教分子(zi)、Erend和守(shou)視者,售價均(jun)為10.99美(mei)元。
《地(di)平線(xian):零之曙光》標(biao)準版
實體版僅包(bao)含《地平線:零之曙(shu)光》游戲光盤,于2017年7月26日發售,售價299元人(ren)民幣。
數字(zi)版(ban)僅包含《地平線:零之(zhi)曙光》游戲(xi)(xi)軟(ruan)體,于2017年7月26日發(fa)售,售價(jia)299元(yuan)(yuan)人民幣。2017年12月5日,將游戲(xi)(xi)數字(zi)版(ban)售價(jia)由299元(yuan)(yuan)調整為249元(yuan)(yuan)。2019年2月22日,將游戲(xi)(xi)數字(zi)版(ban)售價(jia)由249元(yuan)(yuan)調整為159元(yuan)(yuan)。
數字豪華(hua)版(ban)包含《地平線:零之(zhi)曙光(guang)》游戲(xi)軟體及《地平線:零之(zhi)曙光(guang)》美術設定集(ji)下(xia)載(zai)版(ban)。于2017年7月26日(ri)發售,售價(jia)369元人民幣。
白(bai)金(jin)(jin)版(ban)(ban)包(bao)(bao)含《地(di)平線(xian):零(ling)(ling)(ling)之曙(shu)(shu)光》游(you)戲(xi)光盤、《地(di)平線(xian):零(ling)(ling)(ling)之曙(shu)(shu)光》白(bai)金(jin)(jin)版(ban)(ban)特典(dian)卡及《地(di)平線(xian):零(ling)(ling)(ling)之曙(shu)(shu)光》白(bai)金(jin)(jin)版(ban)(ban)珍藏盒一個。白(bai)金(jin)(jin)特典(dian)卡包(bao)(bao)含《地(di)平線(xian):零(ling)(ling)(ling)之曙(shu)(shu)光》白(bai)金(jin)(jin)版(ban)(ban)(擴展包(bao)(bao))、PlayStation4主(zhu)題(ti)、《地(di)平線(xian):零(ling)(ling)(ling)之曙(shu)(shu)光》美術設定(ding)集下載版(ban)(ban)、卡加(jia)族風暴(bao)突擊隊裝束及卡加(jia)巨弓、卡加(jia)交易者(zhe)(zhe)包(bao)(bao)、貝(bei)納(na)克(ke)族開拓者(zhe)(zhe)裝束及貝(bei)納(na)克(ke)汰殺弓、貝(bei)納(na)克(ke)旅行(xing)者(zhe)(zhe)包(bao)(bao)及諾拉族看守人包(bao)(bao)。于(yu)2017年12月(yue)5日發(fa)售(shou),售(shou)價329元人民幣。
《地平線:零(ling)之曙光》珍藏版
鐵盒版包(bao)含《地平線:零之(zhi)曙光》游戲光盤、鐵質包(bao)裝(zhuang)盒及初回限定豪華特典(dian)。初回限定豪華特典(dian)包(bao)含三個資源包(bao):卡(ka)加(jia)(jia)族交易者(zhe)(zhe)包(bao)、貝(bei)納(na)克(ke)旅行者(zhe)(zhe)包(bao)和(he)諾拉看(kan)守人包(bao);兩套服裝(zhuang):卡(ka)加(jia)(jia)風(feng)暴突擊隊裝(zhuang)備和(he)貝(bei)納(na)克(ke)開拓者(zhe)(zhe)裝(zhuang)備;兩款武器:卡(ka)加(jia)(jia)巨弓和(he)貝(bei)納(na)克(ke)汰殺(sha)弓。于2017年7月26日(ri)發售(shou),售(shou)價299元人民幣(bi)。
典藏版包含22厘(li)米高的主(zhu)角亞羅伊雕(diao)像(xiang),48頁的藝術畫(hua)冊,收藏鐵盒,游戲內的4個資源(yuan)包,兩套(tao)服裝及兩把武器。售(shou)價120美元。
限量珍藏套(tao)版包(bao)含(han)PS4 Pro主機(ji)一(yi)臺(配套(tao)控制(zhi)器為DUALSHOCK®4手(shou)柄《地(di)平線:零之曙光(guang)》珍藏版)、《地(di)平線:零之曙光(guang)》游戲光(guang)盤、鐵質包(bao)裝盒(he)、初回限定豪華特典(dian)及PlayStation Plus12個月會(hui)員(yuan)卡一(yi)張。于2017年7月26日發售(shou),售(shou)價(jia)3299元(yuan)人民幣。
白(bai)(bai)金(jin)限量珍(zhen)(zhen)藏(zang)版此套裝包含PS4 Pro主機(冰(bing)(bing)河白(bai)(bai))一(yi)臺(配套控制(zhi)器(qi)為(wei)DUALSHOCK®4《地(di)平線(xian):零之(zhi)曙光(guang)(guang)》珍(zhen)(zhen)藏(zang)版冰(bing)(bing)河白(bai)(bai))、《地(di)平線(xian):零之(zhi)曙光(guang)(guang)》游戲光(guang)(guang)盤(pan)、《地(di)平線(xian):零之(zhi)曙光(guang)(guang)》白(bai)(bai)金(jin)版特典卡、《地(di)平線(xian):零之(zhi)曙光(guang)(guang)》白(bai)(bai)金(jin)版珍(zhen)(zhen)藏(zang)盒(he)及PlayStation Plus3個月會(hui)員卡一(yi)張。于2017年12月20日發售,售價(jia)3299元人民幣。