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三國殺
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《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡游戲。三國殺是一款風靡全球的以三國演義為背景的策略卡牌桌面游戲,經典新三國國戰玩法,百萬名將任由搭配;以劃分幾個陣營,通過卡牌的形式,經過一輪一輪錯綜復雜的較量,最終獲得勝利的游戲。
  • 中文名: 三國殺
  • 外文名: LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS
  • 主演: 東漢末(mo)年至西晉初期(qi)時(shi)期(qi)主(zhu)要歷(li)史人(ren)物
  • 類型: 多人回(hui)合制戰略卡(ka)牌(pai)游戲
  • 發行/播出時間: 2008年(nian)01月01日(線下版)
詳細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《三國殺(sha)》是中國傳媒大學(xue)(xue)動(dong)畫學(xue)(xue)院2004級游(you)(you)戲(xi)專業學(xue)(xue)生設計,由北京(jing)游(you)(you)卡桌游(you)(you)文化(hua)發展(zhan)有限公(gong)(gong)司(si)出(chu)版發行(xing)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)款桌上游(you)(you)戲(xi),并(bing)在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公(gong)(gong)司(si)開發出(chu)網絡游(you)(you)戲(xi)。該游(you)(you)戲(xi)融合(he)了西方類(lei)似游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)特點,并(bing)結合(he)中國三國時(shi)期背景,以身份、勢力(li)或陣(zhen)營(ying)等為(wei)線索(suo),以卡牌為(wei)形(xing)式,合(he)縱連橫,經過一(yi)(yi)輪一(yi)(yi)輪的(de)(de)(de)謀(mou)略和動(dong)作獲(huo)得最終的(de)(de)(de)勝利。

內容介紹

游戲特色

三(san)國殺作(zuo)為一款原(yuan)創桌上游戲,有別于其(qi)他桌面游戲的最主要(yao)特(te)色,就(jiu)是身份(勢力、陣營)系(xi)統。

身份(fen)場(chang)(chang)中共有4種(zhong)身份(fen):主公(gong)、反賊、忠臣、內奸(jian)。主公(gong)和(he)忠臣的(de)任(ren)務就是(shi)剿(jiao)滅(mie)反賊,清除內奸(jian);反賊的(de)任(ren)務則是(shi)推翻主公(gong)。內奸(jian)則要(yao)在場(chang)(chang)上先清除除主公(gong)以外(wai)的(de)其(qi)他人物(包括(kuo)其(qi)他內奸(jian)),最后單挑(tiao)主公(gong)。游戲開始時每(mei)個玩家隨機(ji)抽取一(yi)張身份(fen)牌,抽到主公(gong)的(de)玩家,要(yao)將(jiang)自己的(de)身份(fen)牌明示。其(qi)他人的(de)身份(fen)牌不(bu)能被其(qi)他玩家看到。

國(guo)戰場共有4種(zhong)(zhong)勢(shi)力:魏、蜀、吳、群和(he)一(yi)種(zhong)(zhong)特殊身(shen)份:野(ye)(ye)心(xin)(xin)家。四種(zhong)(zhong)勢(shi)力的(de)任務是消滅其(qi)他勢(shi)力的(de)所有角(jiao)色和(he)所有野(ye)(ye)心(xin)(xin)家;野(ye)(ye)心(xin)(xin)家與(yu)身(shen)份場的(de)內奸相似,即必須除掉所以其(qi)他人(包括其(qi)他野(ye)(ye)心(xin)(xin)家),不過無順序要(yao)求。

1V1、統帥三(san)軍(jun)均為(wei)兩(liang)人對(dui)戰(zhan),歡(huan)樂成雙、4V4則(ze)是將玩家分為(wei)兩(liang)組(兩(liang)個陣營)對(dui)壘。

歷史元素

三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺作為市(shi)場上眾多三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)題材游戲的(de)(de)一(yi)(yi)員(yuan),將(jiang)(jiang)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)歷史與桌(zhuo)(zhuo)面游戲結合(he)在一(yi)(yi)起(qi)。以桌(zhuo)(zhuo)面游戲獨有的(de)(de)方式向(xiang)玩(wan)家展示了一(yi)(yi)個個鮮活的(de)(de)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)人物,一(yi)(yi)段段精(jing)彩的(de)(de)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)故(gu)事(shi)。三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺里每一(yi)(yi)名(ming)武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)技能都(dou)是從(cong)這名(ming)武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)生平(ping)履歷或(huo)性格(ge)特點中而來(lai)。如(ru)孫尚香的(de)(de)獨有技能名(ming)稱就叫(jiao)做“結姻(yin)”,技能的(de)(de)使用方法也包(bao)含(han)著聯(lian)姻(yin)的(de)(de)意味。許多玩(wan)家之(zhi)前(qian)沒讀過《三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)演義》或(huo)《三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)志》,卻從(cong)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)殺中呂蒙(meng)的(de)(de)技能名(ming)稱“克己”里了解(jie)到了“刮目相看”、“吳下阿蒙(meng)”和“白(bai)衣渡江”的(de)(de)典故(gu),諸如(ru)此類,不勝枚舉。

文學元素

三國殺在游戲(xi)牌(pai)名稱的(de)(de)(de)設計上力求(qiu)做到(dao)“語(yu)出必有典”,例如【樂不(bu)思(si)蜀】牌(pai)下注明“問禪(chan)曰:‘頗思(si)蜀否?’禪(chan)曰:‘此(ci)間樂,不(bu)思(si)蜀。’”簡(jian)單的(de)(de)(de)幾句話就(jiu)講述(shu)了(le)樂不(bu)思(si)蜀的(de)(de)(de)典故。一張(zhang)看(kan)似(si)簡(jian)單的(de)(de)(de)【無(wu)中生(sheng)(sheng)有】,牌(pai)下的(de)(de)(de)注釋卻(que)是引自《老子》:“天下萬(wan)物生(sheng)(sheng)于(yu)有,有生(sheng)(sheng)于(yu)無(wu)。”這些(xie)注釋在資料(liao)龐雜的(de)(de)(de)電腦電視(shi)游戲(xi)中也許不(bu)會被玩家所關(guan)注,但(dan)是當這些(xie)文(wen)學的(de)(de)(de)養(yang)料(liao)出現在一張(zhang)小小的(de)(de)(de)卡牌(pai)上,卻(que)賦予了(le)這張(zhang)卡牌(pai)豐富的(de)(de)(de)教學意義以及厚重的(de)(de)(de)文(wen)化底蘊。

美術元素

三(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha)卡牌(pai)所(suo)用(yong)的(de)所(suo)有(you)圖片均(jun)為原創,游(you)戲牌(pai)的(de)繪畫(hua)采用(yong)了中(zhong)國(guo)傳統的(de)水墨(mo)風格與現代(dai)鋼(gang)筆(bi)速寫相融合的(de)畫(hua)風,寫意、工筆(bi)兼而有(you)之(zhi)。豪放之(zhi)中(zhong),不(bu)失(shi)婉約。游(you)戲之(zhi)余,足可供收(shou)藏把玩之(zhi)用(yong)。三(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha)的(de)武將牌(pai)更是集合了中(zhong)國(guo)當代(dai)優秀青(qing)年插畫(hua)師(shi)的(de)杰作。不(bu)同(tong)(tong)于(yu)“鄭問三(san)(san)國(guo)”的(de)濃(nong)(nong)墨(mo)渲染(ran),不(bu)同(tong)(tong)于(yu)“光榮三(san)(san)國(guo)”的(de)日式雕琢,三(san)(san)國(guo)殺(sha)(sha)中(zhong)每個武將都具備了插畫(hua)師(shi)濃(nong)(nong)重的(de)個人風格。

社交元素

拋開三(san)國(guo)(guo)(guo)殺的(de)產(chan)品本身而言。三(san)國(guo)(guo)(guo)殺這款游(you)戲(xi)就游(you)戲(xi)的(de)娛(yu)(yu)樂(le)(le)性(xing)及競技性(xing)而言也(ye)(ye)是(shi)十分成(cheng)功(gong)的(de)。三(san)國(guo)(guo)(guo)殺簡單(dan)易學,是(shi)一(yi)個“低(di)門檻(jian)”游(you)戲(xi),初次接觸三(san)國(guo)(guo)(guo)殺的(de)玩家(jia),用(yong)很短時(shi)間掌握基本規(gui)則后即(ji)可(ke)游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)中不(bu)同(tong)的(de)武將技能,不(bu)同(tong)的(de)打法組(zu)合都可(ke)以(yi)帶給初次接觸的(de)玩家(jia)意外的(de)驚喜。玩家(jia)也(ye)(ye)可(ke)以(yi)不(bu)用(yong)策劃,不(bu)用(yong)謀略(lve),只要玩的(de)痛快(kuai)、殺的(de)過癮就可(ke)以(yi)。三(san)五(wu)個好(hao)朋友組(zu)成(cheng)一(yi)個“歡樂(le)(le)局”,大家(jia)有說(shuo)有笑,無論忠(zhong)臣反賊,不(bu)用(yong)機關算盡(jin),開心(xin)就好(hao)。但(dan)是(shi)門檻(jian)低(di)并不(bu)代表(biao)三(san)國(guo)(guo)(guo)殺是(shi)一(yi)個純娛(yu)(yu)樂(le)(le)的(de)休閑游(you)戲(xi),它也(ye)(ye)有競技性(xing)的(de)一(yi)面,在游(you)卡桌(zhuo)游(you)連續舉辦的(de)七(qi)屆三(san)國(guo)(guo)(guo)殺王者之戰上,來(lai)自全國(guo)(guo)(guo)各(ge)地(di)的(de)選手匯聚一(yi)堂,展示(shi)了三(san)國(guo)(guo)(guo)殺千變(bian)萬化打法的(de)無窮(qiong)魅力。4V4等競技模式(shi)更是(shi)將三(san)國(guo)(guo)(guo)殺的(de)競技性(xing)推向了一(yi)個新的(de)高(gao)度。

健康元素

除去娛樂性與競技性,三(san)國殺(sha)作為(wei)一(yi)(yi)款桌游(you)(you),也和其他桌游(you)(you)一(yi)(yi)樣,是(shi)一(yi)(yi)款健康的(de)游(you)(you)戲。玩(wan)家大(da)可(ke)不必向電腦游(you)(you)戲那樣對(dui)著顯示器一(yi)(yi)坐幾個小時。一(yi)(yi)局三(san)國殺(sha)一(yi)(yi)般(ban)多則(ze)三(san)、四十分鐘,少則(ze)十幾分鐘。輕松自在(zai),大(da)可(ke)在(zai)休閑時間來(lai)上一(yi)(yi)局。是(shi)做(zuo)一(yi)(yi)名(ming)羽扇(shan)輕搖、指點江山(shan)的(de)謀士,還是(shi)做(zuo)一(yi)(yi)名(ming)勇冠三(san)軍、沖(chong)鋒陷陣的(de)猛將,任由(you)玩(wan)家選擇。

鑒賞評價

正面評價

有很多(duo)網友(you)認為(wei),三國(guo)(guo)殺作(zuo)為(wei)一(yi)款以三國(guo)(guo)為(wei)題材的(de)桌面游戲(xi),得(de)三國(guo)(guo)題材游戲(xi)之(zhi)靈(ling)韻,集歷史、文(wen)學、美術之(zhi)大成。在(zai)注重玩家體驗的(de)同時(shi),集合了娛樂性(xing)(xing)、競技性(xing)(xing)、健康性(xing)(xing)。是一(yi)款注重文(wen)化(hua)內涵、老少皆宜的(de)游戲(xi)。

三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)經(jing)歷了(le)(le)(le)接近多(duo)年的(de)(de)發(fa)展,已經(jing)較剛推出(chu)時成熟了(le)(le)(le)許(xu)多(duo),游戲(xi)(xi)整體質量提(ti)升,玩家(jia)群(qun)不斷擴大(da)(da),規則趨于完善,這(zhe)些(xie)都(dou)表(biao)明了(le)(le)(le)三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)游戲(xi)(xi)在中國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)乃(nai)至世(shi)界范圍內發(fa)展的(de)(de)廣(guang)闊前景。三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha),作為(wei)一款中國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)人原(yuan)創的(de)(de)桌面游戲(xi)(xi)必將擁有更輝煌的(de)(de)前景。三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)2013Q版卡牌(pai)形象重(zhong)新繪制,生動可(ke)愛,官方加大(da)(da)了(le)(le)(le)Q版卡牌(pai)尺寸(cun),使之與三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)標準版卡牌(pai)尺寸(cun)相同,比先前三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)Q版大(da)(da)出(chu)許(xu)多(duo),旨在提(ti)升玩家(jia)手感。隨機贈(zeng)送三(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)殺(sha)武(wu)將閃卡1張,具有收藏(zang)價(jia)值。

游戲不足

1、游戲人數

三(san)國(guo)(guo)殺(sha)標準是8人(ren)(ren)(ren)局,官網長期開設5人(ren)(ren)(ren)局、6人(ren)(ren)(ren)局和(he)8人(ren)(ren)(ren)局,經過長期實踐,5人(ren)(ren)(ren)局和(he)8人(ren)(ren)(ren)局的(de)(de)(de)打法相對(dui)穩定。真實面殺(sha)時,一局三(san)國(guo)(guo)殺(sha)人(ren)(ren)(ren)數(shu)是不定的(de)(de)(de)。三(san)國(guo)(guo)殺(sha)至少2人(ren)(ren)(ren),至多10人(ren)(ren)(ren)。但在這(zhe)之間并不是每一種(zhong)人(ren)(ren)(ren)數(shu)都能很(hen)好的(de)(de)(de)玩。2、3、4、7、9、10人(ren)(ren)(ren)時,身份局打法異常混亂,游戲的(de)(de)(de)平衡性不好,如10人(ren)(ren)(ren)局:雙內(nei)奸(jian)局,反賊很(hen)難勝(sheng);5反則(ze)反賊方太(tai)強。

2、游戲時間

三國殺(sha)大紙盒上有推薦(jian)時間(jian),但三國殺(sha)的(de)(de)游(you)戲時間(jian)并(bing)不(bu)穩定,快則主(zhu)公(gong)一(yi)輪倒,慢則主(zhu)內反打(da)2個小時都(dou)(dou)很(hen)常見。并(bing)且很(hen)多局面都(dou)(dou)有長期循環的(de)(de)態勢,這(zhe)使得很(hen)多局后期異常無聊,面殺(sha)很(hen)多時候不(bu)得不(bu)棄牌重開。而快局洗完牌有人還(huan)沒玩就結束了。洗牌分身份成了主(zhu)角,玩游(you)戲的(de)(de)時間(jian)被壓縮。

3、死亡角色

按桌游志的(de)說法,三國(guo)殺隸屬(shu)美式桌游,死亡角(jiao)色(se)一般不參(can)與游戲,OL上很多(duo)人自己死了就走了,面殺遇到慢局死亡角(jiao)色(se)都(dou)能重開一局。

這(zhe)很大程(cheng)度(du)上因為三國(guo)殺身份局死亡節奏的(de)不穩定,死亡角(jiao)色往往需要等待超過(guo)半小時。

4、身份設置

很多人(ren)都說內(nei)奸(jian)是三國殺的精髓(sui),但不能否(fou)認,因為內(nei)奸(jian)問題爭吵罵人(ren)十分常見,還有(you)就(jiu)是8人(ren)局本(ben)身的平衡性也(ye)有(you)問題,就(jiu)是反(fan)賊有(you)時力量過(guo)大(da),內(nei)奸(jian)當忠打(da)也(ye)無濟于事。

(主(zhu)忠3V5也存在,不過(guo)少見一些(xie),這(zhe)主(zhu)要和將的強度(du)有關)

這個問(wen)題(ti)和很多其他(ta)問(wen)題(ti)有關,嚴重壓制三(san)方博弈(yi)的(de)游戲(xi)性,潛在問(wen)題(ti)是(shi)8人局的(de)主(zhu)忠內方弱了,現(xian)在的(de)平(ping)衡(heng)是(shi)一種偽平(ping)衡(heng),是(shi)基于主(zhu)流(liu)主(zhu)公有劉備孫權這樣的(de)強力武將(jiang)下的(de)一種臨時狀態。直接體現(xian)就是(shi)絕(jue)大多數非主(zhu)流(liu)主(zhu)公都不(bu)能勝任。

三方(fang)(fang)博弈中有出現一方(fang)(fang)打兩方(fang)(fang),兩方(fang)(fang)還頂(ding)不(bu)住這都極大(da)消(xiao)弱游戲性。

5、復雜體系

三國殺發展至今,結算體系已(yi)經(jing)十(shi)分(fen)復雜,很多(duo)問題即使是(shi)打了(le)(le)(le)幾年的老手(shou)兼理論專家也回答(da)不了(le)(le)(le),規則集都能(neng)單獨(du)賣書了(le)(le)(le)。雖(sui)然(ran)有一些問題是(shi)基于不太(tai)可(ke)能(neng)遇(yu)到的極限情況構(gou)思(si)而來(lai),但更多(duo)的問題是(shi)因為設(she)計武將時不夠符合游戲(xi)本身的規則機制而造成的。

6、技術發揮

不(bu)(bu)(bu)同玩家(jia)(jia)是(shi)(shi)(shi)(shi)有(you)技(ji)術差距的(de),但三(san)國殺的(de)一般8人局還是(shi)(shi)(shi)(shi)以娛樂(le)為主,大(da)多數局面(mian)還是(shi)(shi)(shi)(shi)依賴于(yu)牌運將運而(er)不(bu)(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)(shi)玩家(jia)(jia)技(ji)術。這點在(zai)(zai)中級(ji)玩家(jia)(jia)和高級(ji)玩家(jia)(jia)的(de)差別上被體(ti)現,游(you)戲的(de)樂(le)趣在(zai)(zai)于(yu)有(you)不(bu)(bu)(bu)穩定(ding)性(xing),讓一些人有(you)戰(zhan)勝高手的(de)樂(le)趣,但這對中級(ji)玩家(jia)(jia)的(de)提(ti)高有(you)很大(da)的(de)阻礙,導致大(da)量(liang)玩家(jia)(jia)不(bu)(bu)(bu)能(neng)正確認識(shi)自我水平(ping)而(er)停滯不(bu)(bu)(bu)前,大(da)量(liang)低技(ji)術含(han)量(liang)武將和低技(ji)術含(han)量(liang)卡牌是(shi)(shi)(shi)(shi)這個問題的(de)原因,游(you)戲過大(da)的(de)不(bu)(bu)(bu)穩定(ding)性(xing)也(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)原因,而(er)標準(zhun)包諸葛亮(liang)這種(zhong)能(neng)比較好區分中高級(ji)玩家(jia)(jia)的(de)武將還是(shi)(shi)(shi)(shi)過少(shao)。

7、游戲統計

OL雖然已經提供游戲數據統計,但(dan)游戲理論和游戲實踐仍然出現了一(yi)些偏差。

由(you)于(yu)游戲環境的(de)不(bu)同,“八神將(jiang)”都(dou)是誰(shui)這個問題沒有答案,很大程度上取決(jue)于(yu)在哪里進行游戲。

8、武將平衡

主(zhu)要(yao)的問題是主(zhu)公(gong)(gong)平衡(heng),實際上主(zhu)公(gong)(gong)平衡(heng)比其他武將平衡(heng)重(zhong)要(yao)得多,一個武將過弱可以不用,太強也(ye)不一定選到(dao)。

但(dan)主(zhu)公就不一(yi)樣了,如(ru)果出現一(yi)個(ge)比現有主(zhu)公強很多的(de)主(zhu)公,那(nei)三國殺游(you)戲性會陡(dou)然下降。所以如(ru)果就2、3個(ge)主(zhu)公平衡(heng)那(nei)游(you)戲場面(mian)遠不如(ru)5、6個(ge)主(zhu)公平衡(heng)的(de)場面(mian)數(shu)。每增加一(yi)個(ge)平衡(heng)主(zhu)公都比其他(ta)武將的(de)意義大(da)得多。

其他信息

發展歷史

三國(guo)殺(sha)最初的(de)設(she)計者為黃愷(KayaK),他(ta)(ta)自(zi)幼喜(xi)愛游戲,并(bing)不(bu)滿足于既有(you)規(gui)則,喜(xi)歡加以自(zi)己的(de)改(gai)造。小(xiao)學的(de)時(shi)候,他(ta)(ta)開始自(zi)己繪圖,設(she)計游戲規(gui)則并(bing)與好友及表弟表妹玩。初三時(shi),他(ta)(ta)迷上了漫畫《游戲王》,仿畫了千余幅(fu)卡牌,并(bing)自(zi)認“畫畫的(de)功夫可(ke)能就(jiu)是那時(shi)候練出來(lai)的(de)”。由于對游戲強(qiang)烈的(de)喜(xi)好,高考時(shi)他(ta)(ta)報考了中國(guo)傳媒(mei)大學新設(she)的(de)互動藝術專(zhuan)業,并(bing)如愿被錄取。

2006年(nian),黃(huang)愷(kai)發(fa)現一個(ge)(ge)桌(zhuo)游(you)(you)論壇(tan),并從中(zhong)了(le)(le)(le)解(jie)到西直(zhi)門附近有(you)(you)一間吧(ba)。他在桌(zhuo)游(you)(you)吧(ba)玩了(le)(le)(le)很多種桌(zhuo)游(you)(you),并萌生了(le)(le)(le)創造中(zhong)國(guo)(guo)人(ren)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)桌(zhuo)游(you)(you)的(de)(de)(de)(de)想法(fa)。他開始嘗試(shi)把(ba)游(you)(you)戲(xi)《Bang》的(de)(de)(de)(de)角色替換成好(hao)友、舍友、老(lao)師等,并度(du)身定做(zuo)了(le)(le)(le)“獨門絕技”。之后他又想到使用(yong)(yong)既有(you)(you)濃郁中(zhong)國(guo)(guo)色彩又有(you)(you)廣(guang)泛群眾基礎的(de)(de)(de)(de)三(san)國(guo)(guo)故事(shi)做(zuo)背景設(she)定,黃(huang)愷(kai)用(yong)(yong)了(le)(le)(le)一個(ge)(ge)晚上(shang)(shang),用(yong)(yong)電腦重(zhong)新制(zhi)作了(le)(le)(le)《三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙》的(de)(de)(de)(de)圖片,并根據三(san)國(guo)(guo)人(ren)物的(de)(de)(de)(de)性格制(zhi)定了(le)(le)(le)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)規(gui)則。第二天(tian)他拿到打印(yin)店打印(yin)出(chu)來,這就是三(san)國(guo)(guo)殺最初的(de)(de)(de)(de)雛形。這副牌受(shou)到了(le)(le)(le)同學的(de)(de)(de)(de)極大歡迎,于是黃(huang)愷(kai)和搭檔李由(you)(Yoyu)決定通(tong)過(guo)淘寶(bao)網(wang)銷售。杜(du)彬在網(wang)上(shang)(shang)發(fa)現了(le)(le)(le)這套(tao)紙牌,并成為(wei)第十個(ge)(ge)購(gou)買者。出(chu)于對游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)熱愛,杜(du)彬接結識了(le)(le)(le)黃(huang)愷(kai)并成為(wei)朋友。2008年(nian)1月1日,游(you)(you)卡(ka)桌(zhuo)游(you)(you)的(de)(de)(de)(de)三(san)位創始人(ren)杜(du)彬、黃(huang)愷(kai)、李由(you)湊出(chu)5萬塊錢(qian)發(fa)布了(le)(le)(le)第一個(ge)(ge)印(yin)刷版(ban)本也(ye)是第一批正式產品的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)三(san)國(guo)(guo)殺。該版(ban)本限(xian)量5000套(tao)卡(ka)牌,其(qi)中(zhong)1000套(tao)還帶有(you)(you)限(xian)量收藏編碼。因(yin)(yin)外包裝繪有(you)(you)“龍王當道”,因(yin)(yin)此又被稱為(wei)“龍版(ban)三(san)國(guo)(guo)殺”。

2008年

1月1日,發行《三國殺(初版(ban))》;

9月(yue)18日,發行《三(san)國殺(線下(xia)推廣(guang)版)》;

12月11日(ri),三國(guo)殺Online首次(ci)內測;

2009年

3月(yue)23日,發行“神話再(zai)臨—風”擴充包;

7月23日,發行《Q版三國殺》;

9月21日,發行“神話再臨(lin)—軍爭篇(pian)”擴充包;

10月1日,發(fa)行《三國殺(標(biao)準版)》;

11月(yue)16日,發行“神話再臨—火”擴(kuo)充包;

12月27日(ri),三國殺(sha)Online正(zheng)式(shi)開放(fang)封閉(bi)測試;

2010年

5月14日,發行(xing)《三國殺—初出茅廬(lu)版》;

5月25日(ri),發行《三國殺(sha)—神話再臨(lin)典(dian)藏版》(鐵盒(he));

7月29日,發行“神(shen)話再臨—林”擴充(chong)包;

10月(yue)1日,發行Q版(ban)“神(shen)話再臨—風”擴充包;

2011年

1月(yue)11日,舉辦首屆“一(yi)將成名”三國殺武將設計大賽;

3月29日,三(san)國殺Online更新(xin)至2.0版本;

5月(yue)10日(ri),發行“一將(jiang)成名”擴充包;

7月,發行衍生產品《三國(guo)殺(sha)·曹操墓》

7月28日,發行“神(shen)話再臨—山”擴充包;

9月(yue)2日,發(fa)行《三(san)國殺(sha)3V3專用牌》;

9月14日,發行《三國殺關公郵票珍(zhen)藏版》套(tao)裝;

11月1日,發(fa)行《三國殺》郵政專供版;

11月(yue)7日,發行《三國殺(標準(zhun)版)》(新版包裝(zhuang));

11月(yue)21日,發(fa)行(xing)《三國殺(sha)珍藏(zang)版(ban)》(新(xin)版(ban)/鐵(tie)盒(he));

11月(yue)23日,發行《神話(hua)再臨(lin)合集(ji)》(新版/鐵盒);

2012年

1月30日(ri),舉辦(ban)“真.女將——一將成名”三國殺Cosplay大賽;

2月1日,舉辦“一將成名2012”三國殺武將設(she)計大賽;

2月22日,發行《三(san)國殺·神話再(zai)臨(lin)》畫冊;

4月2日(ri),發行新《三國殺3V3競技專用(yong)牌》;

4月22日,限量發行《三國(guo)殺3V3第十一屆三國(guo)殺王(wang)者之戰比賽(sai)專用牌》;

5月,發行(xing)衍生產品《三國殺·校(xiao)園版》

5月12日,在臺灣地區發(fa)行《三(san)(san)國殺繁體中文(wen)標(biao)準版》,參見三(san)(san)國殺繁體中文(wen)版;

5月19日,發行(xing)“一將成(cheng)名2012”擴(kuo)充包;

7月21日,發行《三(san)國殺(sha)國戰》、《三(san)國殺(sha)國戰·紀念版》。

8月6日,發(fa)行《Q版三(san)國殺·神話再臨合集》,參見Q版三(san)國殺;

8月18日(ri),在美國發(fa)行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三國殺(sha)英文版(ban));

9月21日,和電影《銅(tong)雀臺(tai)》深度合作。設計明星武將牌(pai),發行銅(tong)雀臺(tai)版本卡牌(pai);

10月19日,限量(liang)發行《三國殺王者之戰3V3雙(shuang)劍合璧比賽專用版套裝限量(liang)版》;

12月4日,發(fa)行《三國殺回饋版(ban)》;

12月17日,舉辦“一(yi)將成名2013”三(san)國殺武將設(she)計大賽;

12月25日,發行衍生產(chan)品《三國殺·斗地主》;

2013年

1月26日,在臺(tai)灣(wan)地(di)區發行《三國殺繁(fan)體中文(wen)版·神話再臨—風擴充》;

1月29日(ri),三國殺Online更新至2.25版,增設國戰(zhan)模(mo)式;

2月8日,在(zai)臺灣地(di)區發行《三國殺繁(fan)體中文版·神話再臨—軍(jun)爭篇擴(kuo)充》;

4月(yue)20日,發行《三國(guo)殺3V3專用牌(pai)》2013版;

4月20日,在(zai)臺(tai)灣地(di)區(qu)發(fa)行(xing)《三國殺繁體中文版·神(shen)話再臨—火擴充》;

5月8日,由(you)游卡桌(zhuo)游監(jian)制,桌(zhuo)游志出品(pin)的《三國殺·對(dui)戰(zhan)卡》正(zheng)式(shi)上市(shi)發行(xing)。該(gai)產品(pin)原定(ding)于3月中旬發行(xing),因閃卡制作(zuo)工藝問題延(yan)期發行(xing)。

5月20日,發行“一將(jiang)成名2013”擴充包;

5月20日,發行(xing)《三國殺(sha)標準版》(新版)。

6月22日(ri),發(fa)行《三國(guo)殺(sha)·國(guo)戰》(新版)。

7月21日,發行《三國(guo)殺2013珍藏(zang)版》、《三國(guo)殺2013Q版》。

8月31日,發行《三(san)國(guo)殺·國(guo)戰》第一個擴充包《君臨天下·陣》。

9月1日(ri),官(guan)方正式發布《三國(guo)殺官(guan)方規則(ze)集》

9月28日(ri),發行《三國殺1V1》。

12月,舉辦(ban)“一將成名2014”三國殺武(wu)將設計大賽;

12月中旬,發行《三國殺·國戰》第二(er)個擴充包(bao)《君臨天(tian)下·勢》。

2014年

3月,發(fa)行《三國殺·一戰到底》。

4月15日,發行《三國殺界限(xian)突破》。

5月(yue),發行《一將成名2014》。

7月(yue),發行《三國殺(sha)界限突破(po)珍藏版(ban)》。

10月(yue),發行《三國殺·國戰》第(di)三個擴(kuo)充(chong)包《君臨天下·勢備篇》。

產品列表

身份模式

標準版

界限突破

神話再臨(包括風、火、林、山、陰、雷、神、軍(jun)爭(zheng)篇(卡(ka)牌))

一將(jiang)成(cheng)(cheng)名(包(bao)括(kuo)一將(jiang)成(cheng)(cheng)名(2011)、一將(jiang)成(cheng)(cheng)名2012、一將(jiang)成(cheng)(cheng)名2013、一將(jiang)成(cheng)(cheng)名2014、一將(jiang)成(cheng)(cheng)名2015、原創設計(ji)2016、原創設計(ji)2017) 

sp將

特殊卡牌

國戰模式

國戰標準版

君臨天下(包(bao)括陣、勢、變、權(quan)、勢備(bei)篇(卡牌))

特殊卡牌

新國戰2019-全面戰爭篇(修改部分的國戰標(biao)準包(bao)的武將及游戲規(gui)則)

3V3模式

2013版(ban)3V3

1V1模式

新、舊1V1

歡樂成雙模式

與(yu)身份(fen)模(mo)式(shi)基(ji)本相(xiang)同

統帥三軍模式

統(tong)帥三軍標(biao)準將(jiang)池(chi)

部分卡牌

基本牌

⒈殺

【殺(sha)(sha)(sha)】分(fen)為普【殺(sha)(sha)(sha)】、火(huo)【殺(sha)(sha)(sha)】、雷【殺(sha)(sha)(sha)】和(he)刺【殺(sha)(sha)(sha)】,其中火(huo)【殺(sha)(sha)(sha)】和(he)雷【殺(sha)(sha)(sha)】皆為屬(shu)性【殺(sha)(sha)(sha)】。

這四(si)種牌的牌名都是【殺】。

一般(ban)情(qing)況下,每個(ge)人在自己的每個(ge)出(chu)牌階段只能使用一張【殺】。

當(dang)響(xiang)應某事(shi)件的(de)效果(guo)使用【殺(sha)】或(huo)打出【殺(sha)】時(shi),一般不(bu)限(xian)定【殺(sha)】的(de)種類(lei)。

響應錦(jin)囊牌【借刀殺(sha)人】時,可使用【殺(sha)】。

響應(ying)錦囊牌【決斗(dou)】或【南蠻(man)入侵(qin)】時,可打出【殺】。

響應武(wu)將技能,如劉備“激將”時,可使用或(huo)打出【殺(sha)】。

①普【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準版(ban) 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

用間篇(pian) 5/10/J/Q

國戰標(biao)準版 5/7/8/8/9/10/J 10/Q 2/3/4/5/8/9/10/J/J 10/J/Q

君臨(lin)天下·勢備篇(pian) 2004/7/8 10/J 4/6/7/8

3V3 標準版2013 7/8/8/9/9/10/10 10/10/J 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J 6/7/8/9/10/K

1V1 標(biao)準版/一(yi)戰(zhan)到底 5/7/8/10 10/J 4/5/6/8/9/10/J 6/9/K

使用方法

使用(yong)時機:出牌階段.

使(shi)用目標:你攻擊范(fan)圍內的一名其他角色。

作用(yong)效(xiao)果:你對目標角(jiao)色造成1點普通傷害。

②火【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話(hua)再(zai)臨·軍爭篇 2004/7/10 4月5日

國(guo)戰 4 4月(yue)5日

君臨天下·勢備篇 8月9日

使用方法

使用時(shi)機:出牌(pai)階段.

使用(yong)目標(biao):你攻擊范圍(wei)內的一名(ming)其他角色。

作用效果:你對目標角色(se)造成1點火焰傷害。

③雷【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍(jun)爭篇(pian) 4/5/6/7/8 5/6/7/8

國(guo)戰(zhan) 6月(yue)7日 2006/7/8

君臨(lin)天下·勢備篇 9/10/J 5

使用方法

使(shi)用(yong)時機:出牌階段。

使用目標:你攻擊范圍(wei)內的(de)一名其(qi)他角色。

作用(yong)效果(guo):你(ni)對目標角色造成1點雷電傷害。

④刺【殺】

花色點數

版本 ? ? ? ?

用間篇 2006/7/8 6/7/8/9/10 K

使用方法

使(shi)用時機:出牌階段。

使(shi)用目標:你攻擊范圍內的一名其(qi)他角色。

作用(yong)效果(guo):你對目標角(jiao)色(se)造(zao)成1點普通傷害。若此【殺】被(bei)一(yi)名目標角(jiao)色(se)使用(yong)【閃】抵(di)消且(qie)該角(jiao)色(se)有手牌,該角(jiao)色(se)須棄置一(yi)張(zhang)手牌,否則(ze)此【殺】依然生效。

基本牌【閃】

2.閃

響應(ying)【殺】時,可使用【閃】;

響(xiang)應錦囊【萬箭齊(qi)發】時(shi),可打(da)出【閃】。

響應武(wu)將技能,如曹操“護駕”時(shi),可使用或打(da)出【閃】。

花色點數

版本 ? ? ? ?

標準版&界限突破 / 2/2/K / 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

神話再臨·軍爭篇 8/9/J/Q 6/7/8/10/J

用間篇 2 2/5/6/7/8/Q

國戰 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

君(jun)臨天下·勢(shi)備篇 4/5/6/7 6/7/K

3V3 標(biao)準版2013 2/2/K 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J

1V1 標準版/一戰到底 2月5日 2/3/7/8/10/J

使用方法

使用(yong)時機:以你(ni)為(wei)目標(biao)的【殺】生(sheng)效前。

使(shi)用目標(biao):以你為目標(biao)的(de)【殺】。

作用效(xiao)果:抵消此【殺】。

基本牌【桃】

3.桃

花色點數

版本(ben) ? ? ? ?

標準版&界(jie)限突(tu)破 / 3/4/6/7/8/9/Q / Q

神話(hua)再(zai)臨·軍爭篇 5月(yue)6日 2月(yue)3日

用(yong)間篇 7月8日 J

國戰 4/6/7/8/9/10/Q 2

君(jun)臨天下·勢備篇 8月(yue)9日 2月(yue)3日

3V3 標準(zhun)版2013 3/4/6/7/8/9/Q Q

1V1 標準版/一(yi)戰(zhan)到(dao)底 2003/4/9 Q

使用方法

使(shi)用時機(ji):出牌階段或一名角色(se)瀕死(si)時。

使用目標:你(ni)(出(chu)牌階段)或處(chu)于瀕死狀態的(de)角色。

作(zuo)用效果:目標(biao)角色回復1點(dian)體(ti)力(li)。

備注:

若一名角(jiao)(jiao)色的剩余體力(li)為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該(gai)角(jiao)(jiao)色處(chu)于瀕死狀態,該(gai)角(jiao)(jiao)色或(huo)其他(ta)任何(he)人(ren)合計需使用2張【桃(tao)】才能救回(2-3+2=1)。

出牌階段,若執行回合者沒有(you)損失體力,其(qi)不可以使用【桃】。

基本牌

4.酒

花色點數

版本 ? ? ? ?

神話再臨·軍(jun)爭篇 3月9日(ri) / 3月9日(ri) 9

國(guo)戰 9 9 9

君臨天下·勢備篇 6 9 /

使用方法

使(shi)用時(shi)機:出(chu)牌階段或(huo)當你處于瀕(bin)死狀態時(shi)

使用目標:你

作用(yong)效果:目(mu)標角色于(yu)此(ci)回合內使用(yong)的下一(yi)張【殺(sha)】的傷害基(ji)數+1(出(chu)牌階段,每回合限一(yi)次(ci))或你回復1 點體力(瀕死時,不限次(ci)數)。

備注:

不處于瀕死(si)狀態的角色使(shi)用(yong)【酒(jiu)】默認是使(shi)用(yong)【酒(jiu)】增加(jia)傷(shang)害基數;

處于(yu)瀕死狀態的(de)角色使(shi)(shi)用(yong)【酒(jiu)(jiu)】默認是使(shi)(shi)用(yong)【酒(jiu)(jiu)】恢(hui)復體力。

增加傷害基數即直接改變牌的作用效(xiao)果(因(yin)此張春華【酒】【殺(sha)】有兩點(dian)輸出(chu))。

基本牌【毒】

5.毒

【毒】不能使用。

作用(yong)效果:當(dang)(dang)從(cong)手牌(pai)區以正面向(xiang)上的(de)形式失(shi)去【毒】后(如轉化為其他牌(pai)、被(bei)棄置、用(yong)于拼點(dian)等),失(shi)去1點(dian)體(ti)力。當(dang)(dang)從(cong)牌(pai)堆獲得【毒】后,可以展示并交給其他角色(不會(hui)失(shi)去體(ti)力)。

錦囊牌

錦囊(nang)牌(pai)代表了可以(yi)使(shi)用的各種(zhong)“錦囊(nang)妙計(ji)”,每張錦囊(nang)上會標有【錦囊(nang)】字樣。

錦囊(nang)(nang)分為兩類,標有沙漏記號(hao)的(de)(de)“延時錦囊(nang)(nang)”和無此記號(hao)的(de)(de)“普通錦囊(nang)(nang)”。

使用延時(shi)錦(jin)囊(nang)牌(pai)時(shi),先將(jiang)它(ta)置(zhi)入目標(biao)角色的判(pan)定(ding)(ding)區(qu),這(zhe)類(lei)錦(jin)囊(nang)牌(pai)不會立即進行使用結(jie)算,而是要到目標(biao)角色下回合的判(pan)定(ding)(ding)階段(duan)進行。判(pan)定(ding)(ding)區(qu)里有延時(shi)類(lei)錦(jin)囊(nang)牌(pai)的角色不能再(zai)次被選(xuan)擇為同名的延時(shi)類(lei)錦(jin)囊(nang)牌(pai)的目標(biao)。

以下為身(shen)份模(mo)式的錦囊(nang)牌:

標準(zhun)包+軍爭(zheng)篇+用間篇

標準版

錦囊 數量(liang) 花(hua)色 說明

決斗 3 黑(hei)桃(tao)A 出(chu)牌階段,對(dui)一(yi)名其他角色(se)使用(yong)。由其開(kai)始,其與(yu)你輪(lun)流打(da)出(chu)一(yi)張【殺(sha)(sha)(sha)】,直到其中(zhong)一(yi)方(fang)未打(da)出(chu)【殺(sha)(sha)(sha)】為止。未打(da)出(chu)【殺(sha)(sha)(sha)】的(de)(de)一(yi)方(fang)受到另一(yi)方(fang)對(dui)其造成(cheng)的(de)(de)1點傷害。

梅花A

方片A

過河(he)拆橋 6 黑桃3、4、Q 出牌階段,對區域(yu)里有牌的一名其(qi)他角色使用。你棄置其(qi)區域(yu)里的一張牌。

紅桃Q

梅花3、4

順手牽羊 5 黑桃(tao)3、4、J 出(chu)牌階(jie)段,對(dui)距離為1且區域(yu)里有(you)牌的一(yi)名其他角色(se)使用。你獲得其區域(yu)里的一(yi)張牌。

方片3、4

無中生有 4 紅桃7、8、9、J 出(chu)牌階段,對你(ni)使用。你(ni)摸兩(liang)張牌。

借刀(dao)殺(sha)人 2 梅(mei)花Q、K 出牌(pai)階段,對(dui)裝備(bei)區(qu)里有(you)武(wu)器牌(pai)且(qie)其攻擊(ji)范圍內有(you)使(shi)用(yong)【殺(sha)】的目標(biao)的一(yi)(yi)名(ming)其他(ta)角色A使(shi)用(yong)。(選(xuan)擇(ze)目標(biao)時)你選(xuan)擇(ze)A攻擊(ji)范圍內的一(yi)(yi)名(ming)角色B(與(yu)A不同)。A需對(dui)B使(shi)用(yong)一(yi)(yi)張【殺(sha)】,否則將其裝備(bei)區(qu)里的武(wu)器牌(pai)交給你。

無懈(xie)(xie)可擊 7 黑桃J、K 一張(zhang)錦(jin)囊牌生效(xiao)前,抵(di)消(xiao)此牌對(dui)一名角色產(chan)生的效(xiao)果,或抵(di)消(xiao)另(ling)一張(zhang)【無懈(xie)(xie)可擊】產(chan)生的效(xiao)果。

紅桃A、K

梅花Q、K

方片Q

南蠻(man)入(ru)侵 3 黑桃7、K 出(chu)牌階段,對所有其他角色(se)使(shi)用。每名目標角色(se)需打出(chu)一張【殺】,否則受到(dao)1點傷害。

梅花7

萬箭齊發 1 紅桃A 出(chu)牌階段,對所有其他(ta)角色使用。每名目標角色需(xu)打出(chu)一張【閃】,否則受到1點(dian)傷害。

桃園結義 1 紅桃A 出牌階段,對所有(you)角色使用(yong)。每名(ming)目標角色回(hui)復1點體力。

五谷豐登(deng) 2 紅桃3、4 出牌階(jie)段,對所有角(jiao)(jiao)色(se)(se)使用。(選擇目標(biao)后)你從(cong)牌堆頂亮(liang)出等同于(yu)角(jiao)(jiao)色(se)(se)數(shu)量的牌,每名目標(biao)角(jiao)(jiao)色(se)(se)獲得這些牌中(剩余(yu)的)的任意一張。

樂不思蜀 3 紅(hong)桃6 出(chu)牌階段(duan),對(dui)一名其(qi)他角色使用。若判定結果(guo)不為紅(hong)桃,跳過其(qi)出(chu)牌階段(duan)。

(延時類錦囊) 黑桃6

梅花6

閃電(dian) 2 黑桃(tao)A 出牌階段,對你(ni)(你(ni)是第(di)一個(ge)目標(biao),之后(hou)可能(neng)會不斷改(gai)變)使(shi)用。若判定(ding)結果為黑桃(tao)2~9,則目標(biao)角色受到3點雷電(dian)傷害。若判定(ding)不為黑桃(tao)2~9,將之移動到其下家(jia)的判定(ding)區里。

(延時(shi)類錦(jin)囊(nang)) 紅桃Q

軍爭篇

兵糧寸斷 2 梅(mei)(mei)花(hua)4 出(chu)牌(pai)階(jie)段 距離(li)為1的(de)一名角色 若判定的(de)結果(guo)不為梅(mei)(mei)花(hua),跳過其摸牌(pai)階(jie)段。

(延時類錦囊) 黑桃10

火攻(gong) 3 紅桃2、3、Q 一(yi)名(ming)有手(shou)牌(pai)的角(jiao)色 目標角(jiao)色展(zhan)示(shi)一(yi)張手(shou)牌(pai),然后(hou)若(ruo)你棄(qi)置一(yi)張與(yu)所展(zhan)示(shi)牌(pai)

相同花色的手牌,你對其造成1點火焰傷害。

鐵索連(lian)(lian)環(huan) 6 黑桃J、 一至兩名(ming)角(jiao)色 當一名(ming)處(chu)于連(lian)(lian)環(huan)狀(zhuang)態的(de)(de)角(jiao)色受到屬性傷害,即使其(qi)死亡,也會令其(qi)它處(chu)于連(lian)(lian)環(huan)狀(zhuang)態的(de)(de)角(jiao)色受到同(tong)來源、同(tong)屬性、同(tong)程(cheng)度的(de)(de)傷害。經由連(lian)(lian)環(huan)傳(chuan)導的(de)(de)傷害不能再(zai)次被傳(chuan)導。

梅花(hua)10、J、Q、K 重鑄:出(chu)牌階(jie)段,出(chu)牌角色可以將此牌置入棄牌堆,然(ran)后(hou)摸一張牌。

用間篇

刮骨療(liao)毒 2 黑(hei)桃A、紅桃A 出牌階段 一(yi)名(ming)已受(shou)傷(shang)的(de)角(jiao)色(se) 目(mu)標(biao)角(jiao)色(se)回復1點體力(li),然后其可以棄(qi)置一(yi)張(zhang)【毒】(防止(zhi)【毒】的(de)效(xiao)果)。

樹上(shang)開(kai)花 2 方片(pian)3、4 你(ni)(ni) 棄(qi)置(zhi)一(yi)至兩張牌(pai)(pai)(pai),然后你(ni)(ni)摸(mo)等量(liang)的牌(pai)(pai)(pai);若你(ni)(ni)棄(qi)置(zhi)的牌(pai)(pai)(pai)中有裝備(bei)牌(pai)(pai)(pai),你(ni)(ni)多(duo)摸(mo)一(yi)張牌(pai)(pai)(pai)。

趁火打劫 3 黑桃Q、K、紅(hong)桃6 一(yi)(yi)(yi)名有手牌(pai)(pai)(pai)的其他角色(se) 展(zhan)示目標(biao)角色(se)的一(yi)(yi)(yi)張手牌(pai)(pai)(pai),該(gai)角色(se)選擇一(yi)(yi)(yi)項:1.將此牌(pai)(pai)(pai)正面向(xiang)上交給你(ni)2.受到1點(dian)普通傷害(hai)。

推心置腹 2 方塊9、10 一名距離為(wei)1且區域(yu)內有牌的(de)角(jiao)(jiao)色(se) 獲得目標角(jiao)(jiao)色(se)區域(yu)內的(de)一至兩(liang)張牌,然后交給該(gai)角(jiao)(jiao)色(se)等(deng)量的(de)手牌。

裝備牌

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)牌需放置于裝(zhuang)(zhuang)備(bei)區(qu)里,它們(men)在(zai)使用后就會一直放在(zai)該區(qu)域(yu)(而(er)不是像基本牌或錦囊(nang)牌一樣結算后進入(ru)棄(qi)牌堆(dui)。)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)牌的(de)效果(guo)為持續性效果(guo),即一旦(dan)使用后(裝(zhuang)(zhuang)備(bei)著)則會一直有效。若想(xiang)變(bian)更裝(zhuang)(zhuang)備(bei),必須將(jiang)原來同一個裝(zhuang)(zhuang)備(bei)欄(lan)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)移入(ru)棄(qi)牌堆(dui),然(ran)后使用新的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)來替代。

以下(xia)為身份場的裝備明(ming)細:

武(wu)(wu)器:武(wu)(wu)器牌能增(zeng)強(qiang)攻擊能力,裝備區里只能擺(bai)放一(yi)張武(wu)(wu)器牌。

武(wu)器 攻擊范(fan)圍(wei) 花(hua)色(se) 技能 備注

諸葛連弩 1 方片(pian)A 鎖定技,你(ni)于出(chu)牌階(jie)段內(nei)使用(yong)【殺】無次(ci)數限制。

梅花A

青釭劍 2 黑桃6 鎖定(ding)技,每當你使用(yong)【殺】指定(ding)一名目(mu)標(biao)角色后,你無視其防具。

雌雄雙股劍(jian) 2 黑桃2 每當(dang)你使用(yong)【殺】指定(ding)一名異(yi)性的目標角色后,你可以令(ling)其選擇一項:1.棄(qi)置一張手牌(pai)(pai);2.令(ling)你摸一張牌(pai)(pai)。

貫石斧 3 方片5 每當你(ni)使(shi)用的【殺】被目標角色使(shi)用的【閃】抵消時(shi),你(ni)可以棄置兩張(zhang)牌,令此【殺】依然對其(qi)造成傷害(hai)。

青(qing)龍(long)偃月刀 3 黑桃5 每當你使用(yong)(yong)的【殺(sha)】被(bei)目標(biao)角色使用(yong)(yong)的【閃】抵消時,你可(ke)以對(dui)其使用(yong)(yong)一張(zhang)【殺(sha)】(無(wu)距離限制)。 如果有足夠的【殺(sha)】,可(ke)以一直追殺(sha)下去,直到目標(biao)角色不使用(yong)(yong)【閃】或(huo)使用(yong)(yong)者(zhe)無(wu)【殺(sha)】為止。

丈八蛇(she)矛 3 黑(hei)(hei)桃Q 你(ni)可以將兩張手牌(pai)(pai)當【殺(sha)】使用或打出(chu)。 如(ru)2張牌(pai)(pai)為(wei)(wei)(wei)紅(hong)色(se),則視(shi)(shi)為(wei)(wei)(wei)紅(hong)色(se)的(de)【殺(sha)】;如(ru)2張牌(pai)(pai)為(wei)(wei)(wei)黑(hei)(hei)色(se),視(shi)(shi)為(wei)(wei)(wei)黑(hei)(hei)色(se)的(de)【殺(sha)】;如(ru)2張牌(pai)(pai)為(wei)(wei)(wei)1紅(hong)1黑(hei)(hei),視(shi)(shi)為(wei)(wei)(wei)無色(se)的(de)【殺(sha)】。

發動〖丈八(ba)蛇矛〗使用(yong)或打出的殺視為(wei)無點數(shu)性質。

方天(tian)畫戟 4 方片Q 你使(shi)用的【殺】若是你最后的手(shou)牌,你可以額外選擇至多(duo)兩(liang)個目標。

麒麟弓 5 紅桃5 每當你使用(yong)【殺】對目標(biao)角色造(zao)成傷害時,你可以棄置其裝備(bei)區里的一張坐騎牌。

坐(zuo)騎(qi)(qi):分為-1坐(zuo)騎(qi)(qi)(進攻馬)和+1坐(zuo)騎(qi)(qi)(防御(yu)馬)。

可(ke)以在裝(zhuang)備區里放(fang)置一張(zhang)+1坐騎和一張(zhang)-1坐騎(不(bu)論(lun)是(shi)何名稱),但不(bu)可(ke)以放(fang)置兩張(zhang)-1坐騎或兩張(zhang)+1坐騎(盡(jin)管名稱不(bu)同)。

類型 效果(guo) 數量 卡牌

-1坐(zuo)騎 鎖定技,你與其(qi)他角色的距離-1。 3 赤兔(紅(hong)桃5)

(可以理解為一種進攻上的優勢) 紫骍(方片K)

不同(tong)名稱的-1坐(zuo)騎,其效果是相(xiang)同(tong)的。 大宛(黑桃K)

+1坐騎 鎖定技(ji),其(qi)他角(jiao)色(se)與你的距離+1。 3 爪黃飛電(紅桃K)

(可以理解為一種防御上的優勢) 的盧(梅花5)

不同名稱的(de)+1坐騎,其效果是相同的(de)。 絕影(黑(hei)桃5)

防(fang)具:防(fang)具是可以(yi)增強(qiang)防(fang)御(yu)力(li)的裝備,裝備區里始終只能放有一張防(fang)具牌。

防具 數量 花色 裝(zhuang)備效果(guo)

八卦陣 2 黑桃2 每當你(ni)需(xu)要使用或(huo)打出一(yi)張【閃】時,你(ni)可(ke)以進行一(yi)次判定,

梅花2 若判(pan)定(ding)結(jie)果(guo)為紅色,視為你使(shi)用(yong)或打(da)出(chu)了一張【閃】。

裝備牌(pai)(軍爭(zheng)篇)

卡牌 類型(xing) 攻擊范圍 花色 裝備效果

【古錠刀】 武器 2 黑(hei)桃A 鎖(suo)定(ding)技(ji),每當你(ni)使用【殺(sha)】對(dui)目標(biao)角色(se)造成(cheng)傷害時,若該角色(se)沒有手牌,此傷害+1。

【朱(zhu)雀羽扇】 4 方片A 你可以將一張普通【殺】當火(huo)【殺】使(shi)用。

【白(bai)銀(yin)獅(shi)子】 防具 無 梅花A 鎖(suo)定(ding)技,每(mei)當(dang)你受(shou)到(dao)多(duo)于1點的傷害時,你防止多(duo)余的傷害;鎖(suo)定(ding)技,每(mei)當(dang)你失去裝備(bei)區里的【白(bai)銀(yin)獅(shi)子】時,你回復1點體(ti)力。

【藤甲】 黑桃2 鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發】和普通【殺】對你無(wu)效(xiao);鎖定技,每(mei)當你受到火焰(yan)傷害時,此傷害+1。

梅花2

【驊騮】 坐騎(qi) 方(fang)片(pian)K 鎖定技,其他(ta)角色(se)與你的(de)距離+1。

EX牌

裝備 數量 花色 裝備效果 備注

寒冰劍 1 黑桃2 每當(dang)你(ni)使用【殺】對目標角色造成傷害時(shi),若該角色有牌(pai), 不(bu)得棄掉對方判定區里(li)的牌(pai)。

你(ni)可(ke)以防止此(ci)傷害,改(gai)為依(yi)次(ci)棄置其兩(liang)張(zhang)牌。

仁王(wang)盾(dun) 1 梅花2 鎖定(ding)技,黑色的【殺(sha)】對你無效。 【決斗】過程中(zhong)【仁王(wang)盾(dun)】無法觸發。

寶(bao)物:能(neng)極大提高武(wu)將的能(neng)力,有很強的效(xiao)果(guo)。

裝備(bei)名稱 花色與點數 數量 裝備(bei)效果(guo) 備(bei)注(zhu)

木(mu)牛(niu)流(liu)馬 方塊5 1 出牌(pai)(pai)(pai)階段限(xian)一(yi)次,你(ni)(ni)可以(yi)將一(yi)張手牌(pai)(pai)(pai)扣置于你(ni)(ni)裝(zhuang)備(bei)區(qu)里的(de)【木(mu)牛(niu)流(liu)馬】下,若(ruo)(ruo)如此做(zuo),你(ni)(ni)可以(yi)將此裝(zhuang)備(bei)移(yi)(yi)(yi)(yi)動(dong)到一(yi)名其他角色的(de)裝(zhuang)備(bei)區(qu)里;你(ni)(ni)可以(yi)將此裝(zhuang)備(bei)牌(pai)(pai)(pai)下的(de)牌(pai)(pai)(pai)如手牌(pai)(pai)(pai)般使用或(huo)打出。 你(ni)(ni)裝(zhuang)備(bei)區(qu)里的(de)【木(mu)牛(niu)流(liu)馬】移(yi)(yi)(yi)(yi)動(dong)到目標區(qu)域(yu):若(ruo)(ruo)目標區(qu)域(yu)為裝(zhuang)備(bei)區(qu),所(suo)有(you)“糧(liang)”始(shi)終扣置于【木(mu)牛(niu)流(liu)馬】下;若(ruo)(ruo)因交(jiao)換而(er)移(yi)(yi)(yi)(yi)動(dong),所(suo)有(you)“糧(liang)”始(shi)終扣置于【木(mu)牛(niu)流(liu)馬】下;若(ruo)(ruo)并非因交(jiao)換而(er)移(yi)(yi)(yi)(yi)動(dong)到裝(zhuang)備(bei)區(qu)以(yi)外的(de)區(qu)域(yu),則(ze)所(suo)有(you)“糧(liang)”和【木(mu)牛(niu)流(liu)馬】同(tong)時開始(shi)移(yi)(yi)(yi)(yi)動(dong)結算(suan),但所(suo)有(you)“糧(liang)”移(yi)(yi)(yi)(yi)動(dong)的(de)目標區(qu)域(yu)會改為棄(qi)牌(pai)(pai)(pai)堆且移(yi)(yi)(yi)(yi)動(dong)的(de)方式為置入棄(qi)牌(pai)(pai)(pai)堆。

注:該牌出現(xian)于《三國殺界限突破》

裝備牌(用間篇)

牌(pai)名 類型 花(hua)色與點數 數量 裝備(bei)效果 備(bei)注

折戟 武器 梅(mei)花1 1 攻(gong)擊范(fan)圍(wei)0 由于(yu)(yu)不(bu)同角(jiao)色之間(jian)的(de)距離(li)(li)不(bu)能小(xiao)于(yu)(yu)1,攻(gong)擊范(fan)圍(wei)為0即(ji)攻(gong)擊范(fan)圍(wei)內沒有其(qi)他角(jiao)色,所以正(zheng)常情況下(xia)無法使(shi)用【殺】(即(ji)使(shi)有減(jian)少距離(li)(li)的(de)方法)。

七星寶刀 黑桃2 1 攻擊(ji)范(fan)圍2 場(chang)上即裝備(bei)區和(he)判定區。

鎖定技。當此牌進(jin)入一名角(jiao)色(se)的(de)裝備區后,棄置(zhi)該角(jiao)色(se)場(chang)上的(de)其他牌。

倚(yi)天劍 梅花(hua)5 1 攻擊范圍(wei)2

當你使用【殺】造(zao)成傷害(hai)后,你可(ke)以棄置一張手牌(pai),然后回復1點體(ti)力。

引(yin)蜂衣 防(fang)具 梅花3 1 鎖定(ding)技(ji)。你受(shou)到錦囊造成的傷(shang)害時(shi),傷(shang)害值+1。你因【毒】的效(xiao)果失去體力(li)時(shi),流失體力(li)值+1。

女裝 紅桃9 1 鎖定技。當你成為【殺】的目標后,若你是男性角色(se),你進行(xing)判定,若結果為黑色(se),此【殺】的傷害基數+1。

駑馬 進攻坐騎 梅(mei)花K 1 鎖定技。你至其(qi)(qi)他(ta)角(jiao)色(se)的(de)距離(li)-1。其(qi)(qi)他(ta)角(jiao)色(se)至你的(de)距離(li)視為1。 一名角(jiao)色(se)裝備區有【駑馬】,相當于其(qi)(qi)他(ta)的(de)涉及其(qi)(qi)他(ta)角(jiao)色(se)至該角(jiao)色(se)的(de)距離(li)的(de)效(xiao)果無效(xiao)。

戰象 防御坐騎 紅桃K 1 鎖(suo)定技。其(qi)他角色至你的距離+1。其(qi)他角色贈予你的牌視為贈予失敗(bai)(bai)。 贈予失敗(bai)(bai)即改為置(zhi)入棄牌堆(dui)。

信(xin)鴿 寶(bao)物 紅桃4 1 出(chu)牌(pai)階段限一(yi)(yi)次,你可以將(jiang)一(yi)(yi)張手牌(pai)交給一(yi)(yi)名其他(ta)角色。 相當于劉備的〖仁(ren)德〗。

武將列表

編號總表

以下(xia)為新(xin)版的武將編號。

三國殺(sha)武(wu)將編號總表

編號 WEI SHU WU QUN LE EM

1 曹操(cao) 劉備 孫權 華佗(tuo) 關羽 劉備

2 司馬懿 關羽 甘寧 呂布 呂蒙(meng) 張(zhang)角(jiao)

3 夏侯惇 張飛 呂蒙 貂蟬 周瑜(yu) 孫(sun)權

4 張(zhang)遼 諸葛亮(遲暮(mu)的丞相) 黃蓋 袁(yuan)紹 諸葛亮 曹操(cao)

5 許褚 趙云 周瑜 顏良&文丑(chou) 曹操

6 郭嘉 馬超 大(da)喬(qiao) 董(dong)卓 呂布(bu)

7 甄姬 黃月英 陸遜 賈詡 趙云

8 夏(xia)侯淵 黃忠(zhong) 孫尚香 龐德 司馬懿

9 張郃 魏延 孫堅 左慈 劉備

10 徐(xu)晃 龐統(tong) 孫策 張角 陸遜

11 曹仁 諸(zhu)葛亮(臥龍) 小喬 于吉 張(zhang)遼

12 典韋(wei) 姜維 太(tai)史慈 蔡文姬 甘寧

13 荀彧(yu) 劉禪 周(zhou)泰 馬(ma)騰(teng)

14 曹丕 孟(meng)獲 魯肅 孔融

15 鄧艾 祝(zhu)融(rong) 張(zhang)昭&張(zhang)纮 紀靈(ling)

16 樂進 甘夫人(ren) 丁奉 田豐(feng)

17 李典 徐庶(shu) 蔣欽 潘鳳

18 曹(cao)洪(hong) 蔣(jiang)琬&費(fei)祎(yi) 諸葛瑾 鄒氏

19 文聘(pin) 馬岱 陸抗(kang) 華雄

20 荀攸(you) 沙摩柯 徐盛 何太后

21 崔琰&毛玠 糜夫(fu)人 凌統 袁術

22 卞夫人 馬謖 呂(lv)范 李傕(jue)&郭汜(si)

23 臧霸 王(wang)平 陳武(wu)&董襲 張(zhang)繡(xiu)

24 于禁 法正 吳(wu)國太 張任

25 牛金 何(he)進

26 曹植 關興&張苞 步(bu)練師 公孫瓚(zan)

27 張春(chun)華 廖化 程普 韓遂

28 鐘會 關平(ping) 韓當 陳宮

29 曹彰(zhang) 簡雍 潘璋&馬忠 高順

30 王異(yi) 劉封 虞翻 劉表

31 曹沖(chong) 吳懿 朱(zhu)然 伏皇后

32 郭淮 張松(song) 顧雍 李儒

33 滿寵 周倉 孫(sun)魯班 蔡夫人

34 曹(cao)真 劉諶(chen) 朱桓 沮授

35 陳群 夏侯(hou)氏 全琮 公孫淵(yuan)

36 韓浩&史渙 張嶷 孫休 郭(guo)圖(tu)&逄(pang)紀

37 曹叡 黃皓 朱治 劉虞

38 曹休 李嚴 岑昏 張(zhang)讓

39 鐘繇 關銀屏 孫登(deng) 伏完

40 郭皇(huang)后 SP孫尚香(xiang) 大喬&小喬 劉協

41 孫資&劉放 夏侯(hou)霸 祖茂 靈雎

42 楊修 張(zhang)星彩 諸葛恪 SP馬超(chao)

43 陳(chen)琳 馬(ma)良 孫魯育 SP趙(zhao)云

44 程昱 馬云(yun)騄 步騭 張寶

45 SP龐德 關索(suo) 孫皓 張梁(liang)

46 SP蔡文姬 糜竺 SP黃(huang)月(yue)英

47 SP賈(jia)詡 趙(zhao)襄 闞澤 兀(wu)突骨

48 SP關羽 董允 賀齊(qi) 張魯(lu)

49 曹(cao)昂(ang) 馬忠 呂(lv)岱(dai) 蹋頓

50 諸葛誕(dan) 孫乾(qian) 潘濬 嚴白虎

51 SP姜(jiang)維(wei) 伊(yi)籍 SP龐統 士燮

52 司馬朗 嚴畯(jun) 董白

53 王基 周魴 王允(yun)

54 李通 皇甫嵩(song)

55 戲(xi)志才 陶謙

56 杜畿(ji) 麹義(yi)

57 呂(lv)虔 司馬徽

58 王朗 卑彌(mi)呼(hu)

59 管輅 蒲元 葛玄 許劭

60 朱靈 李豐 孫(sun)茹 禰衡

61 曹(cao)純(chun) 諸葛果 凌操 龐德公

62 劉曄 趙(zhao)統&趙(zhao)廣(guang) 留贊

63

64 辛憲英 吳(wu)莧(xian) 徐氏(shi) 曹(cao)節

65 嵇康 秦宓 薛綜 蔡邕

66 蒯越&蒯良(liang) 嚴顏 陸績(ji) 許攸

67 郝(hao)昭 陳到 孫亮 盧(lu)植(zhi)

68 毋丘(qiu)儉 諸(zhu)葛(ge)瞻 周妃 劉焉

69 魯芝(zhi) 呂凱 衛溫&諸(zhu)葛直 劉繇

70 曹(cao)嬰 SP太(tai)史慈

71 張恭 王(wang)粲

72 劉琦

73

74 文鴦

75 蔣干 張濟

注(zhu):WEI:魏勢(shi)力武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);SHU:蜀勢(shi)力武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);WU:吳勢(shi)力武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);QUN:群勢(shi)力武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);LE:神武(wu)(wu)將(jiang)(jiang);EM:國戰君主(zhu)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)。

注(zhu):SP010銀月槍(qiang)為(wei)裝備(bei)牌。

注:張梁與黃巾雷使已合(he)并。

注(zhu):以下(xia)表格(ge)中斜體(ti)技能(neng)為因(yin)其它技能(neng)而衍生的技能(neng)(帶(dai)括(kuo)號(hao)的不一定(ding)是自(zi)己獲得)。

注(zhu):因為不同版本的技(ji)能有(you)差(cha)異,以下表格中技(ji)能名稱(cheng)不完(wan)全相同的會(hui)分行列出,并在技(ji)能后標(biao)注(zhu)版本。

身份標準版

魏國

武將 技能(neng) 體力 編號 稱號

曹操 奸雄、護駕 4 WEI001 魏(wei)武(wu)帝

司馬懿 反饋、鬼(gui)才 3 WEI002 狼顧之(zhi)鬼(gui)

夏侯惇 剛烈 4 WEI003 獨(du)眼(yan)的羅剎

張遼 突(tu)襲 4 WEI004 前將軍

許褚 裸衣 4 WEI005 虎癡

郭嘉 天妒、遺計 3 WEI006 早(zao)終的(de)先知

甄姬 傾國、洛神(shen) 3 WEI007 薄幸的美人(ren)

蜀國

武將 技(ji)能(neng) 體(ti)力(li) 編(bian)號 稱號

劉備(bei) 仁德(de)、激(ji)將 4 SHU001 亂世(shi)的梟雄

關羽 武圣 4 SHU002 美(mei)髯公(gong)

張飛 咆哮 4 SHU003 萬夫不當

諸葛亮 觀星、空(kong)城 3 SHU004 遲暮(mu)的丞(cheng)相

趙云 龍膽 4 SHU005 少年將軍

馬超(chao) 馬術(shu)、鐵騎(qi) 4 SHU006 一(yi)騎(qi)當先(xian)

黃月英 集智、奇才 3 SHU007 歸隱(yin)的杰女

吳國

武將 技能 體力(li) 編號(hao) 稱號(hao)

孫權(quan) 制(zhi)衡、救援 4 WU001 年輕的賢(xian)君

甘(gan)寧 奇(qi)襲(xi) 4 WU002 錦(jin)帆游俠

呂蒙 克己 4 WU003 白衣渡江(jiang)

黃蓋 苦(ku)肉 4 WU004 輕身為國(guo)

周瑜 英姿、反間 3 WU005 大都督

大喬 國色、流離(li) 3 WU006 矜持(chi)之花

陸遜 謙(qian)遜、連(lian)營(ying) 3 WU007 儒生雄才

孫尚(shang)香 結(jie)姻(yin)、梟姬 3 WU008 弓腰姬

群雄

武將 技能 體力 編號 稱(cheng)號

華佗 急救、青囊(nang) 3 QUN001 神醫

呂布 無雙(shuang) 4 QUN002 武(wu)的化身

貂(diao)蟬(chan) 離間(jian)、閉月(yue) 3 QUN003 絕世的舞(wu)姬

袁術 妄尊、同(tong)疾 4 QUN 021 野心(xin)漸增(zeng)

華雄 耀(yao)武(wu) 6 QUN 019 飛揚跋扈

神話再臨

武將 技能 體力 編號 稱號

夏侯淵 神速 4 WEI008 疾行的獵豹(bao)

曹仁 據(ju)守、解圍(OL) 4 WEI011 大將(jiang)軍

據守(移動)

黃(huang)忠 烈(lie)弓 4 SHU008 老(lao)當益壯

魏延 狂(kuang)骨、奇謀(OL) 4 SHU009 嗜血的獨狼

狂骨(移動)

小喬 天香、紅(hong)顏 3 WU011 矯(jiao)情之(zhi)花(hua)

周(zhou)泰 不屈、奮激(OL) 4 WU013 奮威將軍

不屈(移動)

張角 雷擊、鬼道、黃天 3 QUN010 大賢良師

于(yu)吉 蠱惑(huo)、(纏怨)(OL) 3 QUN011 太平青領道

蠱惑(移動)

武將 技(ji)能(neng) 體(ti)力(li) 編號(hao)(hao) 稱號(hao)(hao)

典(dian)韋 強襲 4 WEI012 古之惡來(lai)

荀(xun)彧(yu) 驅虎、節命 3 WEI013 王佐之(zhi)才(cai)

龐統 連環、涅槃 3 SHU010 鳳雛

諸葛亮 八陣、火計、看破(po) 3 SHU011 臥龍

太史慈 天義 4 WU012 篤烈之(zhi)士(shi)

袁紹 亂擊、血(xue)裔 4 QUN004 高貴(gui)的名門

顏良文丑 雙雄 4 QUN005 虎狼(lang)兄(xiong)弟

龐德 馬(ma)(ma)術、猛進 4 QUN008 人馬(ma)(ma)一(yi)體

武(wu)將 技能 體(ti)力 編號 稱號

徐晃(huang) 斷糧、截輜(OL) 4 WEI010 周亞(ya)夫之風

斷糧(移動)

曹丕 行殤、放逐、頌威 3 WEI014 霸業繼(ji)承者

孟獲(huo) 禍(huo)首、再起 4 SHU014 南蠻王

祝融 巨象(xiang)、烈刃 4 SHU015 野性的女王

孫堅 英魂 4 WU009 武(wu)烈帝

魯肅(su) 好施(shi)、締盟 3 WU014 獨斷外交家

董卓 酒池、肉林、崩(beng)壞、暴虐 8 QUN006 魔王

賈詡 完殺、亂(luan)武、帷幕 3 QUN007 冷(leng)酷(ku)的毒士

武將 技能(neng) 體力 編(bian)號(hao) 稱號(hao)

張郃 巧變 4 WEI009 料敵機先

鄧艾 屯田、鑿險、急(ji)襲 4 WEI015 矯(jiao)然的壯士

姜維 挑(tiao)釁、志繼、觀星 4 SHU012 龍的衣缽(bo)

劉禪 享樂、放權(quan)、若愚、激將 3 SHU013 無為(wei)真命(ming)主(zhu)

孫策 激(ji)昂、魂姿(zi)、英(ying)姿(zi)、英(ying)魂、制霸 4 WU010 江東小霸王

張昭張纮 直諫、固政(zheng) 3 WU015 經天緯地(di)

蔡文姬 悲歌、斷腸 3 QUN012 異鄉的孤(gu)女(nv)

左慈 化身、新生(sheng)、XX(化身武將的某(mou)一技能) 3 QUN009 迷之仙人

武將 技(ji)能 體力(li) 勢(shi)力(li) 稱號

王基 奇制(zhi)、進趨 3 魏 經行(xing)合一

嚴顏(yan) 拒(ju)戰 4 蜀 斷頭將軍

王(wang)平 飛(fei)軍(jun)、兵略 4 蜀 兵謀以致用

陸績 懷橘、遺禮(li)、整(zheng)論 3 吳 瑚璉之器

孫(sun)亮 潰誅(zhu)、掣政、立軍(jun) 3 吳 寒江(jiang)枯木

蒯良蒯越 薦(jian)降、審時(shi) 3 魏(wei) 雍論(lun)臼謀(mou)

許攸 成略、恃才、寸目 3 群 朝(chao)秦暮楚

盧植(zhi) 明任、貞良 3 群 國之楨干(gan)

武(wu)將 技(ji)能 體力(li) 勢力(li) 稱號(hao)

袁術 庸肆、偽帝 4 群 仲家帝

郝昭 鎮骨 4 魏 扣弦的豪將

陳到(dao) 往烈 4 蜀 白毦(er)督

諸葛瞻(zhan) 罪論、父蔭 3 蜀 臨(lin)難死義(yi)

周妃 良(liang)姻、箜聲 3 吳 軟(ruan)玉溫香

陸抗 謙(qian)節、決堰、破(po)勢(shi)、懷柔、集智 3 吳(wu) 社稷之瑰寶

毌丘儉 征(zheng)榮、鴻(hong)舉、清(qing)側 4 魏 鐫功銘征(zheng)榮

張繡 雄亂、從諫 4 群 北地槍王

武將 技能(neng) 體力 編號 稱(cheng)號

神關(guan)羽(yu) 武神、武魂 5 LE001 鬼(gui)神再臨

神呂(lv)蒙 涉獵、攻心 3 LE002 圣(sheng)光之國士

神(shen)周瑜(yu) 琴音、業(ye)炎 4 LE003 赤壁(bi)的(de)火神(shen)

神諸葛亮 七星、狂風(feng)、大霧 3 LE004 赤壁妖術師

神(shen)曹操 歸心、飛(fei)影 3 LE005 超世之英(ying)杰

神(shen)(shen)呂布 狂暴、無(wu)(wu)謀、無(wu)(wu)前、神(shen)(shen)憤、無(wu)(wu)雙 5 LE006 修羅之(zhi)道

神趙云 絕境、龍魂 2 LE007 神威如龍

神司(si)馬懿 忍戒、連破、拜印(yin)、極略 4 LE008 晉國之祖(zu)

神劉備 龍怒、結營 6 未知 至仁至信(xin)

神陸遜(xun) 軍略、摧(cui)克、綻火 4 未知 書(shu)生(sheng)冀(ji)才(cai)

一將成名

一將成名(ming)2011

武(wu)將 技能 體力 編號 稱(cheng)號

曹植 落英、酒詩 3 YJ001 八斗之(zhi)才

張春華 絕情、傷逝 3 YJ011 冷血皇后

于(yu)禁(jin) 鎮軍 4 YJ010 弗克其終

徐庶(shu) 無言、舉薦(jian) 3 SHU016 智勇俠義

馬謖 散(san)謠(yao)、制蠻 3 SHU017 恃才(cai)傲物

法正(zheng) 恩怨、眩惑 3 SHU018 蜀漢謀主

凌統(tong) 旋(xuan)風 4 WU016 豪情列膽

徐盛 破軍(jun) 4 WU017 江東的鐵壁

吳國太 甘(gan)露、補益 3 WU018 武烈皇后

陳宮(gong) 智遲、明策 3 QUN013 剛直壯烈

高順 陷陣、禁(jin)酒 4 QUN014 攻無不克(ke)

一(yi)將成(cheng)名2012

武將 技能 體力 編號 稱號

荀攸 奇策、智(zhi)愚 3 WEI019 曹魏的謀主(zhu)

王異(yi) 貞烈(lie)、秘計 3 WEI020 忠貞禮(li)節

曹彰 將馳(chi) 4 WEI021 黃(huang)須(xu)兒

鐘會 權計(ji)、自立、排異 4 WEI022 桀(jie)驁的野心家

關(guan)興&張苞 父魂(hun)、武圣、咆哮 4 SHU019 龍兄虎弟

廖化 當先(xian)、伏櫪 4 SHU020 歷(li)盡(jin)滄桑(sang)

馬岱(dai) 潛(qian)襲、馬術(shu) 4 SHU021 臨(lin)危(wei)受命(ming)

步練師(shi) 安(an)恤、追(zhui)憶 3 WU019 無冕之后

程(cheng)普 癘火、醇(chun)醪(lao) 4 WU020 三(san)朝虎臣

韓當 弓(gong)騎、解煩 4 WU021 石城侯

將(jiang)華雄 恃勇 6 QUN015 魔將(jiang)

劉表 自守、宗室 3 QUN016 跨(kua)蹈江南

一將(jiang)成(cheng)名2013

武將 技能 體力 編號(hao) 稱號(hao)

曹(cao)沖 稱象、仁心 3 WEI023 仁愛的神童

郭淮 精策(ce) 4 WEI024 垂問秦雍

滿寵 峻刑、御策 3 WEI025 政法兵謀

關平 龍吟(yin) 4 SHU022 忠臣孝子(zi)

簡雍 巧(qiao)說(shuo)、縱適 3 SHU023 優游風儀

劉封 陷(xian)嗣 4 SHU024 騎虎之殤

潘璋&馬(ma)忠 奪刀(dao)、暗箭(jian) 4 WU022 擒龍伏(fu)虎

虞翻 縱(zong)玄(xuan)、直言 3 WU023 狂直之士

朱然 膽守 4 WU024 不動之督(du)

伏皇后 惴(zhui)恐(kong)、求援(yuan) 3 QUN017 孤注一擲

李儒(ru) 絕策、滅(mie)計(ji)、焚(fen)城(cheng) 3 QUN018 魔(mo)仕

一將成名2014

武將 技能 體力 編號(hao) 勢力 稱號(hao)

蔡夫人 竊(qie)聽、獻州 3 YJ 301 群 襄江的蒲葦

曹真 司敵 4 YJ 302 魏 荷國天督

陳群 品第、法恩 3 YJ 303 魏(wei) 萬(wan)世臣表

顧雍(yong) 慎行、秉壹 3 YJ 304 吳 廟堂的玉磐

韓浩&史渙 慎斷、勇略 4 YJ 305 魏(wei) 中軍(jun)之主

沮授 漸(jian)營(ying)、矢北 3 YJ 306 群(qun) 監軍謀國

孫(sun)魯班 譖毀、驕矜(jin) 3 YJ 307 吳 為虎作倀

吳懿(yi) 奔襲 4 YJ 308 蜀 建興鞍轡

張松(song) 強(qiang)識、獻(xian)圖 3 YJ 309 蜀 懷璧待鳳儀

周倉 忠勇 4 YJ 310 蜀 披肝瀝膽

朱桓 奮勵、平寇(kou) 4 YJ 311 吳 中洲拒(ju)天人

一將成(cheng)名2015

武將(jiang) 技(ji)能 體力 勢力 稱號

曹叡 恢拓(tuo)、明鑒(jian)、興衰 3 魏 天(tian)姿的明君

曹休 千駒、傾(qing)襲 4 魏 千里(li)騏驥

鐘繇 活墨(mo)、佐定(ding) 3 魏 正楷蕭曹

劉(liu)諶 戰絕、勤王 4 蜀 血薦軒轅

夏侯氏(shi) 樵拾、燕(yan)語 3 蜀 采(cai)緣(yuan)擷睦

張嶷 憮戎、矢志 4 蜀 通壯逾(yu)古

孫休 宴(yan)誅、興學、詔縛 3 吳 彌殤的景(jing)君

朱(zhu)治 安國 4 吳 王事靡盬

全琮 邀名 4 吳 慕(mu)勢耀族

公(gong)孫淵 懷(huai)異(yi) 4 群 狡徒懸海

郭圖&逄紀 急攻、飾非 3 群 兇蛇兩端

原創(chuang)之魂2016

武將 技(ji)能 體力(li) 勢力(li) 稱號

郭皇后 矯詔(zhao)、殫心 3 魏(wei) 月華(hua)驅霾

李(li)嚴 督糧、腹鱗(lin) 3 蜀 矜風流務

孫登 匡弼(bi) 4 吳 才高德茂(mao)

劉虞 止戈(ge)、宗祚 2 群(qun) 甘(gan)棠(tang)永(yong)固

岑昏 極(ji)奢、鏈禍 3 吳 伐(fa)梁傾瓴

孫資(zi)&劉放 瑰藻、譏(ji)諛(yu) 3 魏 服(fu)饞搜慝

黃皓(hao) 寢情、賄(hui)生 3 蜀(shu) 便辟(pi)佞慧

張(zhang)讓(rang) 滔(tao)亂 3 群 竊幸絕禋

原創之魂2017

武將(jiang) 技能 體力 勢力 稱號

辛憲(xian)英 忠鑒(jian)、才識 3 魏(wei) 名門智女

吳莧(xian) 福綿、怠宴 3 蜀 穆皇后

徐夫人 問卦、伏誅 3 吳 節義(yi)雙全(quan)

曹節(jie) 守璽、惠民 3 群 獻穆(mu)皇后

嵇康 清(qing)弦(xian)、絕響、激弦(xian)、烈弦(xian)、柔(rou)弦(xian)、和弦(xian) 3 魏 峻峰孤松

秦(qin)宓 諫征、專(zhuan)對(dui)、天辯 3 蜀(shu) 徹天之舌

薛綜 復難、誡(jie)訓 3 吳 彬彬之玊

蔡邕(yong) 辟撰(zhuan)、通博 3 群 大鴻儒(ru)

SP

武將 技能 體力 勢力 稱號

伏完 謀(mou)潰 3 群(qun) 沉毅的國丈

劉協 天命、密詔 3 群 真(zhen)命天子

公孫瓚 義從(cong) 4 群 白馬(ma)將軍

SP孫(sun)尚香 良助、返鄉、梟姬 3 蜀 夢醉良緣

SP龐(pang)德 馬術(shu)、決死(si) 4 魏(wei) 抬櫬之悟

SP關羽 武圣、單騎、馬(ma)術、怒斬 4 魏 漢壽(shou)亭侯(hou)

SP馬(ma)超(chao) 追擊(ji)、誓(shi)仇 4 群 西涼的(de)猛獅

SP趙云 龍膽、沖(chong)陣 3 群 白馬先鋒

SP貂(diao)蟬 離(li)魂、閉月(yue) 3 群 暗(an)黑(hei)傀儡師

SP賈(jia)詡 縝略、間書、擁嫡 3 魏 料事如神

SP曹仁 勵戰(zhan)、偽潰 4 魏(wei) 險不辭難

SP蔡文姬 陳情、默識 3 魏 金(jin)壁之才

曹洪 援護(hu) 4 魏 福將

關銀屏 血(xue)祭、虎嘯、武繼 3 蜀 武姬

夏侯霸 豹變、咆(pao)哮、挑釁(xin)、神速 4 蜀(shu) 棘途壯志

大喬(qiao)&小喬(qiao) 星(xing)舞、落雁(yan)、流離、天(tian)香 3 吳 江東之花

樂進 驍果 4 魏 奮強突固

曹昂 慷愾 4 魏 取義成仁

諸(zhu)葛瑾 弘(hong)援、緩(huan)釋、明哲 3 吳 攻(gong)守(shou)同盟

張(zhang)星彩 甚賢(xian)、槍舞 3 蜀 敬哀皇(huang)后

祖茂 引兵、絕地 4 吳 碧血(xue)染(ran)赤幘

丁奉(feng) 短兵、奮迅 4 吳 清側重臣

潘(pan)鳳 狂斧 4 群(qun) 聯軍上(shang)將

馬(ma)良 自書、應援 3 蜀 白眉智士

諸(zhu)葛誕(dan) 功(gong)獒、舉義、威重、崩壞 4 魏 薤露(lu)蒿里

何太后 鴆毒、戚(qi)亂 3 群 弄權(quan)之蛇蝎

孫魯(lu)育(yu) 魅步、穆穆、止(zhi)息 3 吳 舍身飼虎

文聘 鎮(zhen)衛 4 魏 鋼鐵防線

SP姜(jiang)維 困奮、逢亮、挑(tiao)釁 4 魏(wei) 幼(you)麟

張(zhang)魯 義舍(she)、布施(shi)、米道 3 群 政寬教惠

馬(ma)云騄(lu) 鳳魄、馬(ma)術 4 蜀(shu) 劍膽琴心

蹋頓 亂戰 4 群 北(bei)狄王

嚴(yan)白(bai)虎 雉盜(dao),寄籬 4 群 豺(chai)牙落澗

司馬朗 郡(jun)兵、去疾 3 魏 再世神農

SP黃月(yue)英 機(ji)巧,玲瓏,奇才 3 群 閨(gui)中(zhong)璞(pu)玉(yu)

步騭 弘德、定叛 3 吳 積硅靖邊

李通 推鋒 4 魏 萬億吾獨往

糜竺(zhu) 資援、巨賈(jia) 3 蜀 揮金追義(yi)

董(dong)白 連誅(zhu),黠(xia)慧 3 群 魔姬

賀齊 綺胄、閃襲、馬術、英姿(zi)、短兵(bing)、奮威 4 吳 馬踏群巒

董允 秉正、舍(she)宴 3 蜀 骨鯁良相

馬忠 撫(fu)蠻 4 蜀(shu) 笑(xiao)合(he)南中(zhong)

闞(kan)澤 下書、寬釋(shi) 3 吳 慧眼的(de)博士

麴義(yi) 伏騎、驕恣 4 群 名門的驍將(jiang)

戲志才 天妒、先(xian)輔、籌策(ce) 3 魏 負俗(su)的(de)天才

孫乾(qian) 謙(qian)雅、說盟 3 蜀 折沖(chong)樽俎

卑彌(mi)呼(hu) 縱傀、骨(gu)疽、拜假、蠶食 3 群 親魏倭王

劉琦 問計(ji)、屯江 3 群 居外而(er)安

魯芝 清忠、衛境(jing) 3 魏 夷夏慕德

司馬(ma)徽(hui) 薦杰、稱好、隱士 3 群 好好先生(sheng)

徐(xu)榮 兇(xiong)鑊、殺(sha)絕 4 群 玄(xuan)菟戰魔

李傕 亦算(suan)、狼襲 6 群 奸謀(mou)惡勇

張(zhang)濟 掠命、屯(tun)軍 4 群 武(wu)威雄(xiong)豪

SP龐統 過(guo)論、送(song)喪、展驥 3 吳(wu) 南州士冠

沙摩柯 蒺藜(li) 4 蜀 五(wu)溪蠻(man)夷

蘇飛 聯翩(pian) 4 吳 雄猛逸才

黃權 點虎、諫計(ji) 3 蜀 道絕殊途

唐(tang)咨 興棹 、恂恂 4 魏 工學之奇(qi)才

樊稠(chou) 興亂 4 群 庸(yong)生變難

郭(guo)汜 伺盜、貪狽 4 群 黨豺為虐

張琪瑛 法箓、真(zhen)儀(yi)、點化 3 群 禳禱西(xi)東

靈雎 竭緣、焚(fen)心 3 群 情(qing)隨夢逝

楊(yang)修 啖(dan)酪、雞(ji)肋 3 魏 恃才(cai)放曠

陳琳 筆(bi)伐、頌詞 3 魏 破竹之咒

諸葛恪 傲(ao)才、黷(du)武 3 吳 興家赤族

張(zhang)寶 咒縛(fu)、影兵 3 群 地(di)公將(jiang)軍

程昱 設伏(fu)、賁育 3 魏(wei) 籌料絕倫(lun)

孫(sun)皓(hao) 殘(can)蝕(shi)、仇海、歸命 5 吳 時(shi)日曷喪

兀突骨 燃殤、悍勇 15 群 霸(ba)體金(jin)剛

士(shi)燮 避亂、禮下 3 群(qun) 雄長百越

關索 征南、擷(xie)芳、武圣、當先、制(zhi)蠻 4 蜀(shu) 倜(ti)儻孑俠

王朗 鼓舌、激詞 3 魏 鳳(feng)鹛

鮑三娘 武娘、許身、鎮(zhen)南 3 蜀 平南之巾幗

曹嬰 凌人、伏(fu)間(jian)、奸雄、行殤 4 魏 龍(long)城(cheng)鳳鳴

趙(zhao)襄 芳(fang)魂、扶漢 4 蜀 拾梅鵲影(ying)

王(wang)允 連(lian)計、謀逞、矜功 4 群 忠魂不泯(min)

諸葛(ge)果 祈禳(rang)、羽化 3 蜀 鳳閣乘(cheng)煙(yan)

張梁 集軍,方(fang)統 3 群 人公(gong)將(jiang)軍

曹純 繕甲 4 魏 虎豹騎首

許靖(jing) 譽虛、實薦 3 蜀 選賢(xian)拔才

王粲 散文、七哀、登(deng)樓 3 群 詞章縱橫/七子之冠冕

袁譚&袁尚 內伐 4 群 兄弟(di)鬩墻

皇(huang)甫嵩 奮鉞 4 群(qun) 志定(ding)雪霜

界限突破

武將 技能 體力 勢力 稱號(hao)

曹操 奸雄、護駕 4 魏(wei) 魏(wei)太祖

司馬(ma)懿 鬼才、反(fan)饋 3 魏 晉高祖

夏侯(hou)惇 剛烈、清儉(jian) 4 魏 高安鄉侯(hou)

張(zhang)遼 突襲 4 魏 晉陽侯(hou)

許褚 裸衣 4 魏(wei) 牟鄉候

郭嘉 天妒、遺計 3 魏 英才天妒

甄姬 傾國、洛神 3 魏 輕云(yun)蔽月

李(li)典 恂(xun)恂(xun)、忘隙 3 魏 深明大義

劉備 仁德(de)、激將 4 蜀 漢(han)昭烈帝

關羽 武(wu)圣、義絕 4 蜀 壯(zhuang)繆(mou)侯

張(zhang)飛 咆哮、替身 4 蜀 新亭侯

諸(zhu)葛亮(liang) 觀星(xing)、空城 3 蜀 鞠躬盡(jin)瘁(cui)

趙(zhao)云(yun) 龍膽、涯(ya)角(jiao) 4 蜀 虎威將軍

馬超 馬術、鐵騎(qi)(qi) 4 蜀 驃騎(qi)(qi)將軍

黃月英 集智、奇(qi)才 3 蜀 深藏不露

徐庶 誅害、潛心、薦言 4 蜀 化劍為犁

孫權 制衡、救援 4 吳 東吳大帝

甘寧 奇襲、奮(fen)威 4 吳 折(zhe)沖將軍(jun)

呂蒙(meng) 克己、勤學、博圖、攻心(xin)(OL) 4 吳 士別三(san)日(ri)

克己(ji)、勤學(xue)、攻心(移動)

黃蓋 苦肉、詐降(jiang) 4 吳 三朝(chao)元勛

周瑜 英姿、反間 3 吳(wu) 平虜伯

大喬(qiao) 國色、流離 3 吳 虹彩流離

陸遜 謙遜、連營(ying) 3 吳 江陵侯

孫尚香 結姻、梟姬 3 吳 不(bu)讓須(xu)眉

華佗(tuo) 急救、除疬 3 群 藥到病除

呂(lv)布(bu) 無雙、利(li)馭 5 群 不敗戰神

貂(diao)蟬 離間、閉月 3 群 千舞風華

華(hua)雄 耀武 6 群 暴走汜水

公孫瓚(zan) 義(yi)從、趫猛 4 群(qun) 薊侯

左(zuo)慈 化身(shen)、新生(sheng) 3 群 羽化飛升

張角(jiao) 雷擊、鬼(gui)道、黃天 3 群 太(tai)平教主

于吉 蠱惑 3 群 纏怨(yuan)索(suo)魂

袁紹 亂擊(ji)、血裔 4 群(qun) 義軍盟主

劉禪 享樂(le)、放權、若愚、激將、思蜀(OL) 3 蜀 蜀后主(zhu)

享樂、放權(quan)、若愚、激將(移動)

孫策(ce) 激昂、魂姿、英姿、英魂、制霸 4 吳(wu) 長沙桓王

臥(wo)龍(long)諸葛亮 八陣、火計、看破(po)、藏拙(OL) 3 蜀 隆中對

八陣、火計、看破(移動)

夏侯(hou)淵 神速、設變(OL) 4 魏(wei) 虎步(bu)關右

神速(移動)

移動專屬

武將 技能(neng) 體(ti)力 勢(shi)力 稱號

李豐 屯儲、輸糧 3 蜀(shu) 繼父盡事

陶(tao)謙 招禍、義襄、揖讓 3 群(qun) 膺秉溫仁(ren)

劉(liu)曄 破櫓、籌略 3 魏 佐(zuo)世之才

孫茹 影箭、釋釁 3 吳(wu) 出水(shui)清(qing)蓮

凌操 獨進 4 吳 破(po)賊校尉

留贊 奮音 4 吳 嘯天亢(kang)聲

朱(zhu)靈 戰(zhan)意 4 魏 亮(liang)將之亞

禰衡 狂才、舌劍 3 群 鷙(zhi)鶚啄孤(gu)鳳

龐德公 評才(cai)、隱世 3 群 德懿舉(ju)世

趙統(tong)趙廣(guang) 翊贊、龍(long)淵 4 蜀 身繼龍(long)魂

馬(ma)鈞(jun) 精械、巧思 3 魏 沒(mei)淵(yuan)瑰璞

司馬(ma)昭 怠攻、昭心(xin) 3 魏 四(si)海威服

王(wang)元姬 謙(qian)沖、帷幕、明哲、尚儉 3 魏(wei) 清雅(ya)抑(yi)華

審(shen)配 守鄴、烈直(zhi) 3 群 正南義北

國戰

基礎武將

武將 技能 體力(li) 稱號 國籍(ji)

陸遜(xun) 謙遜(xun)、度勢 1.5 擎(qing)天之柱 吳國

馬騰 馬術、雄(xiong)異 2 馳騁西陲(chui) 群雄(xiong)

孔融 名士、禮(li)讓 1.5 凜然重義 群雄(xiong)

紀靈 雙(shuang)刃 2 仲家的主(zhu)將 群雄

田(tian)豐(feng) 死諫、隨勢 2 河北瑰杰 群雄

鄒氏 禍水(shui)、傾城 1.5 惑心(xin)之魅 群雄

君臨天下·陣

武將 技能 體力 稱號 國籍

君(jun)劉備 章武、授鉞 2 龍(long)橫蜀漢 蜀國

姜維(wei) 挑(tiao)釁、遺志、天覆(fu)、觀星(xing)、看(kan)破 2 龍的衣(yi)缽 蜀國

蔣琬費祎 生(sheng)息、守成 1.5 社稷股肱(gong) 蜀(shu)國(guo)

鄧艾 屯(tun)田、資(zi)糧、急襲 2 矯(jiao)然的壯士 魏國

曹(cao)洪 護援、鶴翼、飛影 2 魏之(zhi)福將 魏國

蔣欽 尚義(yi)、鳥(niao)翔 2 祁奚之器(qi) 吳(wu)國

徐(xu)盛 疑城 2 江東的鐵壁(bi) 吳國

何太后 鴆毒、戚亂 1.5 弄權之(zhi)蛇蝎(xie) 群雄(xiong)

于吉(ji) 千(qian)幻 1.5 .魂繞左右 群雄

君臨天下·勢

武將 技能 體力 稱(cheng)號 國籍

君張角 悟心、弘(hong)法 1.5 時(shi)代的先驅 群雄

董卓 暴凌、橫征(zheng)、崩壞 2 魔王 群雄

孫策 激(ji)昂(ang)、鷹(ying)揚、魂殤、英魂、英姿 2 江東小霸王 吳(wu)國

張任(ren) 穿心 2 索命神射 群(qun)雄(xiong)

馬(ma)岱(dai) 馬(ma)術(shu)、潛襲 2 臨危受命 蜀國

糜(mi)夫人 閨(gui)秀、存嗣、(勇決(jue)) 1.5 亂世(shi)沉香 蜀國

臧(zang)霸 橫江 2 節度青徐(xu) 魏國(guo)

李典(dian) 恂恂、忘隙 2 深明大義 魏國

陳(chen)武董襲 斷紲(xie)、奮命 2 壯懷(huai)激烈(lie) 吳國

君臨天下·變

武將 技能 體力 稱號(hao) 國(guo)籍

君(jun)孫權 嘉禾、斂(lian)資(zi)、聚寶、制衡 2 虎踞江東 吳國

李傕&郭(guo)汜 兇算 2 犯祚傾禍 群雄(xiong)

荀攸 奇策、智(zhi)愚 1.5 曹魏(wei)的謀王 魏(wei)國

馬謖 散(san)謠、制(zhi)蠻 1.5 帷(wei)幄經謀 蜀國(guo)

卞夫人(ren) 挽危、約儉 1.5 奕(yi)世之雍(yong)容(rong) 魏國

呂范 調度、典財 1.5 忠篤亮直 吳國

凌統 旋略、勇進 2 豪情烈膽 吳國

左慈 役鬼(gui)、汲魂 1.5 鬼(gui)影(ying)神道 群雄(xiong)

沙摩(mo)柯 蒺藜 2 五溪蠻王 蜀(shu)國

君臨天下·權

君曹操(cao) 建安、揮鞭、總御 2 鳳(feng)舞(wu)九霄(xiao) 魏國

張繡 附(fu)敵、從諫(jian) 2 北地槍王 群雄

崔(cui)琰&毛玠 征辟、奉(feng)迎 1.5 日出月盛 魏國

吳(wu)(wu)國太(tai) 補(bu)益、甘露(lu) 1.5 慈懷(huai)瑾(jin)瑜(yu) 吳(wu)(wu)國

陸抗 恪守、筑圍(wei) 1.5 孤(gu)柱扶廈 吳國

王平 將(jiang)略(lve) 2 鍵閉劍斗(dou) 蜀國

袁術 偽(wei)帝、庸肆 2 仲家帝 群雄

法正 眩惑(huo)、恩怨、(武(wu)圣)、(咆(pao)哮)、(龍膽)、(鐵騎)、(烈弓)、(狂骨) 1.5 蜀(shu)漢(han)的(de)輔翼 蜀(shu)國(guo)

于禁 節(jie)鉞 2 討暴堅壘(lei) 魏國

1V1

武(wu)將 技(ji)能 體力 稱號 勢(shi)力

韓遂 逆亂、驍襲 4 雄踞北疆 群雄

魏延(yan) 狂(kuang)骨 4 嗜血的獨狼 蜀國(guo)

黃(huang)忠 烈弓 4 老當益壯(zhuang) 蜀國(guo)

諸葛亮 空(kong)城,觀星 3 遲暮的丞(cheng)相 蜀國

牛(niu)金 挫銳、裂(lie)圍 4 獨進的兵膽 魏國

何(he)進(jin) 謀誅(zhu)、延(yan)禍(huo) 4 色厲(li)內茬 群雄

孫堅 英魂(hun) 4 武烈(lie)帝 吳國(guo)

曹操 奸雄 4 魏(wei)武帝 魏(wei)國(guo)

張遼 突(tu)襲 4 前將軍 魏國(guo)

龐德(de) 猛進、驍(xiao)襲(xi) 4 人馬(ma)一體 群雄

徐(xu)晃(huang) 斷糧 4 周亞(ya)夫之風 魏國(guo)

張角 雷擊、鬼道(dao) 3 天公將軍 群雄

貂(diao)蟬 翩儀 、閉(bi)月 3 絕世的舞姬 群雄

曹仁 據守(shou) 4 大將軍 魏(wei)國(guo)

許褚 裸(luo)衣、挾纏 4 虎癡 魏國

夏(xia)侯淵 神速、肅資(zi) 4 疾行(xing)的獵豹(bao) 魏國

周泰 不(bu)屈 4 歷戰(zhan)之軀 吳(wu)國

關(guan)羽 武(wu)圣(sheng)、虎威 4 美髯公 蜀國

劉備 仁望 4 亂(luan)世的梟雄(xiong) 蜀國

黃(huang)月英 集智、藏機 3 歸隱(yin)的杰(jie)女 蜀國

馬超 鐵騎(qi)、驍襲 4 一(yi)騎(qi)當千 蜀國

孟獲 再起、蠻(man)裔 4 南蠻(man)王(wang) 蜀國

祝融 烈刃(ren)、蠻裔 4 :野性的女王 蜀國

呂蒙 慎(shen)拒、博圖 4 白衣渡(du)江 吳國(guo)

大喬 國(guo)色、婉容 3 矜持之花 吳國(guo)

姜維(wei) 挑釁 4 龍(long)的衣缽(bo) 蜀國

孫權 制衡(heng) 4 年輕的賢君 吳國(guo)

孫尚香 姻禮、梟姬 3 弓腰(yao)姬 吳國

其他游戲卡牌

身份牌

身(shen)份牌(pai)用以確認各玩家在游戲中(zhong)所扮演的身(shen)份,共有12種身(shen)份牌(pai)(按模(mo)式分類):【主公、忠臣(chen)、反賊(zei)、內奸(身(shen)份)】,【野(ye)心家(國(guo)戰)】,【先(xian)(xian)鋒、中(zhong)堅、大將(虎牢關等)】,【先(xian)(xian)手、后手(1V1)】,【冷(leng)色、暖色(統帥三軍、4V4等)】。

體力牌

體(ti)(ti)力(li)牌(pai)以陰(yin)陽(yang)魚(yu)(yu)或太極陰(yin)陽(yang)魚(yu)(yu)(國(guo)戰)的(de)(de)數量表示玩家當(dang)前的(de)(de)體(ti)(ti)力(li)值,體(ti)(ti)力(li)牌(pai)分為2~5體(ti)(ti)力(li)值(有特殊的(de)(de)5以上體(ti)(ti)力(li)值,網絡(luo)版用(yong)陰(yin)陽(yang)魚(yu)(yu)×n表示,線下一般用(yong)體(ti)(ti)力(li)牌(pai)疊加)。玩家需根據(ju)當(dang)前武(wu)將體(ti)(ti)力(li)上限選擇相(xiang)應的(de)(de)體(ti)(ti)力(li)牌(pai)。

游戲規則

決定身份

參照(zhao)下表,抽取等(deng)同于玩家人數的身份牌:

活動人(ren)數 主(zhu)公 忠臣 反賊 內(nei)奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

隨(sui)機分給(gei)每個玩(wan)(wan)家(jia)一張身(shen)份牌,抽(chou)到主公身(shen)份的(de)玩(wan)(wan)家(jia)需立即(ji)亮出身(shen)份(將主公牌正(zheng)面朝上(shang)放在面前(qian)),其它身(shen)份的(de)玩(wan)(wan)家(jia)保存(cun)好自己(ji)的(de)身(shen)份牌,不讓別的(de)玩(wan)(wan)家(jia)知道自己(ji)的(de)身(shen)份。

挑選武將

首先分(fen)給獲得(de)主公(gong)身份的(de)(de)玩(wan)家(jia)(以下簡稱(cheng)主公(gong)玩(wan)家(jia))曹(cao)操、劉備、孫權(quan)還能選(xuan)擇張角,袁紹,曹(cao)丕,劉禪(chan)等,和另外(wai)隨機抽取的(de)(de)2張武將(jiang)牌(pai),一共5張武將(jiang)牌(pai)。由主公(gong)玩(wan)家(jia)挑選(xuan)一個武將(jiang)扮(ban)演,并將(jiang)選(xuan)好的(de)(de)武將(jiang)牌(pai)展示給其他玩(wan)家(jia)。

將(jiang)(jiang)剩(sheng)余(yu)的(de)24張(zhang)(zhang)武(wu)將(jiang)(jiang)牌洗混,隨(sui)機發給其余(yu)每位玩家各(ge)3張(zhang)(zhang)(10人(ren)游(you)戲時(shi)每人(ren)發2張(zhang)(zhang))。接著每人(ren)從3張(zhang)(zhang)牌里挑選(xuan)(xuan)一(yi)張(zhang)(zhang)扣(kou)在自己面前,待所有玩家都挑選(xuan)(xuan)好后同時(shi)亮出(chu)。將(jiang)(jiang)剩(sheng)余(yu)未選(xuan)(xuan)的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)牌洗混,面朝下放(fang)在一(yi)旁。 

分配體力

拿取對應人物體(ti)(ti)力(li)上限的(de)體(ti)(ti)力(li)牌(pai)(看陰(yin)陽魚的(de)數(shu)量),用武(wu)將(jiang)牌(pai)蓋住左側。將(jiang)體(ti)(ti)力(li)牌(pai)置于(yu)武(wu)將(jiang)牌(pai)下方,露出當前體(ti)(ti)力(li)值。扣減體(ti)(ti)力(li)時,將(jiang)武(wu)將(jiang)牌(pai)右移擋住被扣減的(de)體(ti)(ti)力(li)。

◆主公在其體(ti)力上限的(de)基礎上再(zai)增(zeng)加(jia)一點(dian)(四人游戲時不再(zai)額外增(zeng)加(jia))。例如三(san)點(dian)體(ti)力的(de)角色當主公時,體(ti)力上限就是(shi)四點(dian),使用四點(dian)體(ti)力的(de)體(ti)力牌。

◆若(ruo)沒有加(jia)入(ru)武(wu)將(jiang)牌,每人都視(shi)為(wei)體(ti)力上(shang)(shang)(shang)限(xian)為(wei)4、無技能的武(wu)將(jiang)。主公(gong)體(ti)力上(shang)(shang)(shang)限(xian)為(wei)5(5或5人以上(shang)(shang)(shang)游(you)戲時)。

起始手牌

武將牌(部分)(60張)

將(jiang)游戲牌洗混,隨機(ji)分給每個玩(wan)家(jia)4張(zhang),此為起始手牌。

手牌:拿在(zai)手里(li)的牌。

將剩余游戲(xi)牌(pai)(pai)放(fang)在桌子中央,作為牌(pai)(pai)堆(玩家在游戲(xi)中棄(qi)置(zhi)的(de)牌(pai)(pai)放(fang)在一(yi)旁,組成(cheng)棄(qi)牌(pai)(pai)堆,棄(qi)牌(pai)(pai)堆里(li)的(de)牌(pai)(pai)全部正面朝上放(fang)置(zhi))。

回合流程

進行(xing)游戲時,由主(zhu)公(gong)開始(shi),按逆(ni)時針方(fang)向以回(hui)(hui)(hui)合(he)的方(fang)式進行(xing)。即:每名(ming)玩家(jia)有一個自己的回(hui)(hui)(hui)合(he),一名(ming)玩家(jia)回(hui)(hui)(hui)合(he)結束后(hou),右邊玩家(jia)的回(hui)(hui)(hui)合(he)開始(shi),依次輪流進行(xing)。

每個玩家的回合可以分(fen)為六個階段:

I 準備階段

II 判定階段

III 摸牌階段

IV 出牌階段

V 棄牌階段

VI 結束階段

I 準備階段

通常可(ke)以跳過,有些(xie)武將(jiang)可(ke)以使用此階段(duan)的技能(neng)。

II 判定階段

若面前橫置著(zhu)延時類(lei)錦(jin)囊,必須依次對這些延時類(lei)錦(jin)囊進行判定。

若(ruo)面前橫置有兩種或更多的(de)延時類錦囊,從最后一個施加(jia)的(de)錦囊開(kai)始判定(最早放置的(de)最后判定)。

III 摸牌階段

從牌(pai)堆頂摸兩張牌(pai)。

在游戲(xi)里,若沒有特殊說明,“摸X張牌(pai)”指的就是(shi)從(cong)牌(pai)堆(dui)最上(shang)方摸牌(pai)。

當需要摸牌(pai)或將要對(dui)牌(pai)堆(dui)(dui)產生影響時,牌(pai)堆(dui)(dui)沒(mei)牌(pai),則立即將棄(qi)牌(pai)堆(dui)(dui)洗混后(hou)形成新(xin)的摸牌(pai)堆(dui)(dui)。

IV 出牌階段

可以使用(yong)0到任意(yi)張牌,加強自己或攻(gong)擊他人,但(dan)必須遵(zun)守(shou)以下兩(liang)條(tiao)規則:

1. 每個出牌階段(duan)僅(jin)限使用一次【殺】。

2. 任何(he)一個玩(wan)家面前的判定區或裝備區里不能放有兩(liang)張同名的牌。

每使(shi)(shi)用(yong)一張牌,即執行該牌之(zhi)效果(guo)。如無特殊說明,游戲牌在(zai)使(shi)(shi)用(yong)后均需棄(qi)置(放入棄(qi)牌堆)。

V 棄牌階段

在出牌階(jie)段(duan)中(zhong),不想出或沒法出牌時,就(jiu)進入棄(qi)(qi)牌階(jie)段(duan),此時檢查手(shou)(shou)牌數(shu)是(shi)否超出當(dang)(dang)前的體力(li)值(手(shou)(shou)牌上限等于當(dang)(dang)前的體力(li)值),每超出一(yi)張(zhang),需要棄(qi)(qi)一(yi)張(zhang)手(shou)(shou)牌。

VI 結束階段

通(tong)常可以(yi)跳過,有些武將可以(yi)使用此階(jie)段的(de)技能。

補充說明:

1.在游(you)戲里,若無特殊說明,摸牌(pai)即是(shi)說從游(you)戲牌(pai)堆頂(ding)摸牌(pai)。

2.玩(wan)家在游戲中使用、打(da)出或棄置的(de)游戲牌(pai)(pai)放在一旁,組成棄牌(pai)(pai)堆,棄牌(pai)(pai)堆里的(de)牌(pai)(pai)全部正面(mian)朝上放置。

3.當牌(pai)(pai)堆(dui)沒牌(pai)(pai)時,則立即將棄(qi)牌(pai)(pai)堆(dui)洗混(hun)后形(xing)成(cheng)新的牌(pai)(pai)堆(dui)。

4.“體力上限”與“當前體力值(zhi)”不一樣(yang)。

武將死亡

當一個武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)體(ti)力降到0或更低(di)時,即進(jin)入瀕死狀態,除非自(zi)己(ji)或他人在此時用“桃(tao)”來挽(wan)救該武(wu)將(jiang)(jiang),或者自(zi)己(ji)用“酒”自(zi)救(恢復(fu)一點體(ti)力),否則該武(wu)將(jiang)(jiang)出(chu)(chu)局。武(wu)將(jiang)(jiang)出(chu)(chu)局后,棄置該武(wu)將(jiang)(jiang)所有牌(pai)及判定(ding)區(qu)里的(de)牌(pai),并亮出(chu)(chu)身份牌(pai)。

任(ren)何人(ren)除掉一名反賊(zei)(即便兇手也(ye)是反賊(zei)),立(li)即摸三張牌。

若主公錯殺了忠臣,主公需(xu)要立即棄掉所有手牌和已裝備的(de)牌。

游戲結束

當以下任意一種情況發生時,游戲立即結束(shu):

1.主公死(si)亡。此時若內(nei)(nei)奸是唯一(yi)存活(huo)的角色(即(ji)有(you)且僅有(you)一(yi)名內(nei)(nei)奸存活(huo)),則內(nei)(nei)奸獲勝(sheng)(sheng),除此之外的情況為反(fan)賊(zei)獲勝(sheng)(sheng)(不論反(fan)賊(zei)角色死(si)活(huo))。

2.所有的反(fan)賊和內奸都(dou)已(yi)死亡:主公(gong)和忠臣(不論死活)都(dou)獲勝(sheng)。

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