《真(zhen)·三國(guo)無雙》(日(ri)文假名:しん?さんごくむそう,英(ying)文名:Shin Sangokumusou,歐美版(ban)英(ying)文名:Dynasty Warriors)是由日(ri)本(ben)(ben)光(guang)榮株式(shi)會(hui)社(she)在(zai)2001年發售(shou)、并在(zai)日(ri)本(ben)(ben)新(xin)力電腦娛樂公(gong)司(SCEI)所設計的(de)PS2運行的(de)游(you)戲(xi)。
真?三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)為(wei)(wei)PS上三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)的(de)(de)(de)(de)改編續(xu)(xu)作(zuo),其發(fa)售在(zai)一(yi)定程(cheng)度上助長了(le)PS2的(de)(de)(de)(de)初期銷量,隨后十數(shu)年(nian)間陸(lu)續(xu)(xu)推出(chu)數(shu)作(zuo),由此無(wu)雙(shuang)系列(lie)已成(cheng)為(wei)(wei)全(quan)平臺全(quan)面發(fa)展的(de)(de)(de)(de)一(yi)個龐(pang)大(da)的(de)(de)(de)(de)系列(lie)。游戲(xi)內容主要是選擇操作(zuo)一(yi)位三(san)國(guo)(guo)演義(yi)中的(de)(de)(de)(de)人物去(qu)進行三(san)國(guo)(guo)時代中的(de)(de)(de)(de)著名(ming)戰(zhan)役,人物設定以(yi)趙云為(wei)(wei)主人翁,體(ti)驗(yan)“一(yi)夫當(dang)關,萬(wan)夫莫敵”以(yi)及于(yu)行伍之(zhi)中“取敵將首級(ji)如(ru)探囊取物”的(de)(de)(de)(de)演義(yi)情境,但(dan)是在(zai)系列(lie)作(zuo)品中都有高難(nan)度的(de)(de)(de)(de)模式,除玩家外的(de)(de)(de)(de)普通士兵和(he)武(wu)將都會(hui)大(da)大(da)加(jia)強,總體(ti)來說難(nan)度越高,玩家控(kong)制的(de)(de)(de)(de)武(wu)將在(zai)戰(zhan)場上的(de)(de)(de)(de)作(zuo)用就越小,由于(yu)銷售長紅(hong),后來很多游戲(xi)都有三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)的(de)(de)(de)(de)影子,光榮后來也以(yi)其經驗(yan),推出(chu)名(ming)為(wei)(wei)戰(zhan)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)系列(lie)的(de)(de)(de)(de)游戲(xi),與Namco Bandai合作(zuo)推出(chu)的(de)(de)(de)(de)高達(da)無(wu)雙(shuang)系列(lie)。
另(ling)外,光榮(rong)憑借游戲(xi)中角色的知名度,亦(yi)推(tui)出了雀·三(san)國無雙的游戲(xi),以麻將(jiang)作為(wei)該游戲(xi)的主題。
以下列(lie)舉的(de)是在《真·三國無雙》系列(lie)游戲(xi)中曾(ceng)經以無雙武將(擁(yong)有特殊形象(xiang))身份(fen)登場的(de)角色。
注(zhu):5代的(de)附屬作品(pin)包括SP(特(te)別版)、帝國和MR(聯合突襲)系(xi)列,這些作品(pin)如(ru)果沒有特(te)殊(shu)說明(ming)的(de)均與(yu)5代的(de)相(xiang)應(ying)信息相(xiang)同。
6代的附屬作品包括(kuo)SP(特(te)別(bie)版)、猛將傳、NEXT和帝國,這些作品如(ru)果沒有特(te)殊說明的均與6代的相應信息相同。
關于(yu)“武(wu)器(qi)”部分,6-7代及其衍(yan)生作品的武(wu)器(qi)是(shi)指該名(ming)角(jiao)色(se)的得意武(wu)器(qi)模組,而(er)具體的武(wu)器(qi)可能各有區(qu)別(bie)。
初登(deng)場自BLAST的角(jiao)色(se)將(jiang)只收錄被制作為SR無雙武將(jiang)的角(jiao)色(se)。
以下列舉的是三國人物(wu)中以無雙武將身份(fen)登場的角色。
角(jiao)色(se) 配音 武(wu)器 登(deng)場情況
夏侯惇(dun) 中井和(he)哉 樸刀(1-4代(dai)、6代(dai)猛將傳及帝國、NEXT、7-8代(dai)) PS三國無(wu)雙、1-8代(dai)
狼牙棒(5代)
刀(6代)
典韋 手斧(1-4代、6-8代) PS三國無雙、1-8代
鐵球(5代)
張遼 木下尚紀(ji)(1代) 鉤(gou)鐮刀(1-4代) 1-8代
田中大文(2代(dai)起) 雙戟(5代(dai))
雙鉞(6-8代)
曹操 岸野幸正 將劍(1-5代(dai)(dai)、7-8代(dai)(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)(dai)
刀(6代)
許褚 吉(ji)水孝宏 碎棒(1-8代(dai)) PS三國無雙(shuang)、1-8代(dai)
夏侯淵 德山靖(jing)彥 刀(1-2代(dai)、5代(dai)) 1-8代(dai)
鞭箭弓(3-4代(dai)、7代(dai))
弓(gong)(MR系(xi)列、6代)
雙鞭(8代)
徐(xu)晃(huang) 山(shan)本圭一郎 大斧(2-4代(dai)、NEXT、6代(dai)帝國、7-8代(dai)) 2-8代(dai)
戟(5-6代)
張郃 幸野(ye)善(shan)之(zhi) 鉤爪(2-4代(dai)、5代(dai)SP及帝國(guo)、MR系(xi)列、6-7代(dai)) 2-8代(dai)
槍(5代)
鏢(8代)
曹仁 江川央生 牙壁(3-4代、6代帝國(guo)、7代) 3-8代
戟(5代)
鎖分(fen)銅(6、8代)
曹丕 神奈延年 雙刃(ren)劍(4代、7-8代) 4-8代
劍(5代)
長劍(5代(dai)SP及(ji)帝國、MR系列(lie))
雙劍(6代)
甄姬 住友優子 笛(2-4代、6-7代) 2-8代
多節鞭(5、8代)
蔡文姬 吉川(chuan)未來 多節(jie)鞭(5代(dai)(dai)帝國、8代(dai)(dai)) 5代(dai)(dai)帝國、MR2、6-8代(dai)(dai)
二胡(MR2)
箜(kong)篌(6-7代)
賈(jia)詡 石川英(ying)郎 鎖鐮(6-8代) 6-8代
龐德 森田成(cheng)一 雙戟(4代(dai)) 4代(dai)、6代(dai)猛將傳及帝(di)國、NEXT、7-8代(dai)
雙鉞(6代猛將傳)
狼牙棒(bang)(NEXT、6代(dai)帝(di)國(guo)、7-8代(dai))
王異 桑(sang)島法子 筆(bi)架叉(cha)(6代猛將(jiang)傳及帝國(guo)、NEXT、7代) 6代猛將(jiang)傳及帝國(guo)、NEXT、7-8代
峨(e)嵋刺(7代帝國)
圈(8代)
郭嘉 三(san)宅淳一(6代猛(meng)將(jiang)傳(chuan)-7代帝國,因(yin)病退役(yi)) 打球棍(6代猛(meng)將(jiang)傳(chuan)及帝國、NEXT、7代) 6代猛(meng)將(jiang)傳(chuan)及帝國、NEXT、7-8代
神原大地(8代起) 棍(8代)
樂(le)進 伊藤健太郎 雙鉤(7代(dai)) 7-8代(dai)
雙鞭(8代)
李典(dian) 鳥海(hai)浩輔 車(che)旋戟(ji)(7代) 7-8代
偃月刀(8代)
于禁 宮內敦士(shi) 三尖刀(7代猛(meng)將(jiang)(jiang)傳及帝國-8代) 7代猛(meng)將(jiang)(jiang)傳及帝國-8代
荀(xun)彧 大(da)原崇 陣杖(zhang)(7代(dai)帝國(guo)) 7代(dai)帝國(guo)-8代(dai)
鏢(8代)
滿寵 青木(mu)崇(chong) 射刃(ren)槍(qiang)(8代) 8代
荀攸 濱田(tian)賢(xian)二 鋼(gang)鞭劍(8代(dai)(dai)) 8代(dai)(dai)
曹(cao)休 佐藤(teng)拓(tuo)也 扇刃(ren)(8代) 8代
角色 配(pei)音 武(wu)器 登場情況
周瑜(yu) 吉水(shui)孝宏(hong) 古(gu)錠刀(1-4代(dai)) PS三國無(wu)雙、1-8代(dai)
棍(5-8代)
陸遜(xun) 野島健兒 雙劍(jian)(1-4代、6、8代) PS三國無雙、1-8代
細劍(5代)
飛燕劍(7代)
孫尚(shang)香 宇和川(chuan)惠美 鐵劍(jian)(三國無雙(shuang)) PS三國無雙(shuang)、1-8代
圈(1-4代、6-8代)
弓(5代)
甘寧 北谷彰基(1代) 刀(1-4代) 1-8代
三浦祥朗(2代起) 雙鉤(gou)(5代)
鎖鐮(6、8代)
鎖分銅(6代帝國、7代)
孫堅 德(de)山靖彥(yan) 劍(jian)(1-4代) 1-8代
刀(5-6代)
九(jiu)環刀(7-8代)
太史(shi)慈 掛川(chuan)裕彥 雙(shuang)鞭(1-4代、5代SP及(ji)帝(di)國(guo)、MR系列(lie)、6-8代) PS三國(guo)無雙(shuang)、1-8代
三叉槍(5代)
呂蒙 堀之紀 戟(1-8代) 1-8代
黃蓋 稻田徹 鐵鞭(bian)(2-4代) 2-8代
碎棒(5-6、8代)
鐵(tie)舟(zhou)(6代(dai)帝國、7代(dai))
周泰 石(shi)川英郎 弧刀(3-4代(dai)(dai)、6-8代(dai)(dai)) 3-8代(dai)(dai)
刀(5代)
凌(ling)統 松野太紀 雙(shuang)節棍(4代(dai)(dai)、6、8代(dai)(dai)) 4-8代(dai)(dai)
戟(5代)
三節棍(5代SP及帝國、MR系列、7代)
孫策 河內孝博 旋(xuan)棍(gun)(2-4代、6-7代) 2-8代
槍(5代)
大鍘刀(8代)
孫權 菅(jian)沼(zhao)久義 劍(1-5代) 1-8代
刀(6-7代)
焰刃(ren)劍(jian)(7代帝國-8代)
小喬 島方(fang)淳子 雙扇(2-5代、7代帝國-8代) 2-8代
鐵扇(shan)(6-7代)
大(da)喬(qiao) 島方(fang)淳子(zi) 雙扇(2-4、8代(dai)) 2-4代(dai)、MR2、6-8代(dai)
雙杖(zhang)(MR2、6代(dai)帝國、7代(dai))
鐵扇(shan)(6-7代)
丁奉 中尾良平(ping) 鬼神手甲(6代(dai)(dai)(dai)、8代(dai)(dai)(dai)) 6-8代(dai)(dai)(dai)
斷月刃(6代帝國、7代)
練師 神田朱未 弩(6-7代) 6-8代
鴛(yuan)鴦鉞(7代(dai)帝國(guo))
鴛鴦鉞(8代)
魯肅 楠大典 九齒(chi)鈀(ba)(7-8代) 7-8代
韓當 田中秀幸(xing) 短戟(7-8代) 7-8代
朱然 柿原徹(che)也 火焰弓(7代(dai)猛將(jiang)(jiang)傳及(ji)帝(di)國) 7代(dai)猛將(jiang)(jiang)傳及(ji)帝(di)國-8代(dai)
棍(8代)
程普 谷昌樹 雙(shuang)矛(8代) 8代
徐盛(sheng) 新垣(yuan)樽助 雙流星(8代(dai)) 8代(dai)
角色 配音 武器(qi) 登場情況(kuang)
趙云 小野坂昌也(ye) 槍(1-6代(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)
龍槍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)
關羽 增谷康紀(ji) 偃月(yue)刀(1-5代、6代猛將傳及帝國(guo)(guo)、NEXT、7-8代) PS三國(guo)(guo)無雙、1-8代
戟(6代)
張飛 掛(gua)川裕(yu)彥 蛇(she)矛(1-4代) PS三國無雙、1-8代
雙矛(5代、6代猛將傳及帝(di)國、NEXT、7代)
長柄(bing)雙刀(dao)(6代)
槍(8代)
諸葛亮(liang) 小野坂(ban)昌也 羽扇(1-8代) PS三國無雙、1-8代
劉(liu)備 遠藤守哉 劍(1-4代) 1-8代
雙劍(5-8代)
馬(ma)超 服(fu)卷浩司 槍(qiang)(1-8代) 1-8代
大劍(5代SP及(ji)帝國(guo)、MR系列)
黃忠 川津泰彥 刀(1-5代(dai)(dai)) 1-8代(dai)(dai)
弓(gong)(MR系(xi)列(lie)、6-7代)
樸刀(8代)
魏延 增谷康紀(ji) 長柄雙(shuang)刀(2-4代、6-8代) 2-8代
碎棒(5代)
雙極星(8代
關平(ping) 中(zhong)尾良平(ping) 大劍(jian)(4代(dai)、6-8代(dai)) 4-8代(dai)
戟(5代)
龐統 河內孝博 錫杖(2-6代) 2-8代
翳扇(7代)
芭蕉扇(8代)
月英 笠原(yuan)留美 戰戈(3-4代、NEXT、6代帝國、7代) 3-8代
弓(5代)
刃弩(nu)(5代(dai)SP及(ji)帝(di)國(guo)、MR系列、7代(dai)帝(di)國(guo))
棍(6代)
戟(8代)
姜維 菅沼久義 槍(1-4代(dai)(dai)、6代(dai)(dai)) 1-4代(dai)(dai)、MR2、6-8代(dai)(dai)
兩刃槍(MR2、7-8代)
劉禪(chan) 松野太紀 細劍(6-8代) 6-8代
龍(long)床幾(7代(dai)帝國)
星(xing)彩 野(ye)田(tian)順(shun)子 叉突矛(mao)+盾(dun)(4代(dai)) 4代(dai)、6-8代(dai)
盾(dun)牌劍(6-8代)
馬岱 龍谷(gu)修武 妖筆(6-7代(dai)) 6-8代(dai)
雙鉞(8代)
關(guan)索 三浦祥朗 雙節棍(gun)(6-8代) 6-8代
飛蹴甲(7代(dai)帝國)
鮑三娘 野中藍 旋(xuan)刃(ren)盤(6-7代) 6-8代
鴛鴦鉞(8代)
徐庶 私市淳(chun) 擊(ji)劍(6代帝(di)國、7代) 6代帝(di)國、7-8代
將劍(8代)
關興 島崎信(xin)長(chang) 雙翼刀(dao)(7代(dai)) 7-8代(dai)
扇刃(8代)
張苞 阪(ban)口大助 連(lian)刃刺(7代) 7-8代
雙流星(8代)
關(guan)銀(yin)屏 三上(shang)枝織 雙頭錘(7代) 7-8代
狼牙棒(8代)
法正 橋(qiao)詰知久 連結(jie)布(7代猛將傳(chuan)及帝國(guo)) 7代猛將傳(chuan)及帝國(guo)-8代
鋼鞭劍(8代)
周倉 澤城千(qian)春(chun) 大鍘刀(8代) 8代
(注:周(zhou)倉(cang)作為8代第一個提前公布的(de)人物(wu)的(de)處子(zi)秀為另一無雙題(ti)材游(you)戲《無雙全明星(xing)》)
夏侯姬 御沓優子 盾牌劍(8代(dai)) 8代(dai)(特殊NPC角(jiao)色,可通過DLC解鎖為無雙武將)
角(jiao)色(se) 配音 武器 登場情況
司馬懿 瀧下毅(1-7代) 劍(1代) 1-8代
置鲇(nian)龍太郎(7代(dai)(dai)帝國起) 羽扇(2-4代(dai)(dai)、6、8代(dai)(dai)) (5代(dai)(dai)及以前屬于魏)
鐵絲爪(5代)
拂塵(7代)
司馬師 置鲇龍太(tai)郎 細劍(6、8代) 6-8代
迅雷劍(6代帝(di)國、7代)
司(si)馬昭 岸尾(wei)大輔 刀(6、8代) 6-8代
烈擊刀(7代)
鄧艾 小原雅人(ren) 螺旋槍(6-7代(dai)) 6-8代(dai)
螺旋弩(nu)(7代帝國)
大斧(8代)
王元姬 伊藤加奈惠 鏢(biao)(6-8代(dai)) 6-8代(dai)
鐘(zhong)會 會一(yi)太郎(lang) 飛翔(xiang)劍(jian)(6-7代(dai)) 6-8代(dai)
扇刃(8代)
諸葛誕(dan) 桐本(ben)琢也 羽扇(6、8代) 6-8代
短鐵鞭(7代)
夏侯霸 赤羽(yu)根健治 大劍(6、8代) 6-8代
破城(cheng)槍(qiang)(6代(dai)帝國、7代(dai))
郭淮 蒲田(tian)哲(zhe) 連弩炮(6-7代) 6-8代
射刃槍(8代)
賈(jia)充 高橋(qiao)廣樹 舞(wu)投刃(7代) 7-8代
射刃槍(8代)
文(wen)鴦 小野友樹 擲槍(7代) 7-8代
大鍘刀(8代)
張春華 淺野真澄 螳螂鐵絲(7代) 7-8代
鋼鞭劍(8代)
辛憲英 下地紫野(ye) 大(da)鉞(yue)(8代) 8代
角色 配(pei)音 武(wu)器 登(deng)場情況(kuang)
貂(diao)蟬 小(xiao)松(song)里(li)歌 雙錘(1-4代(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)
多(duo)節(jie)鞭(5-8代)
呂(lv)布 稻田徹 方天(tian)戟(1-4代(dai)(dai)、6-8代(dai)(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)(dai)
十字戟(5代)
董卓 堀(ku)之紀 寬劍(1-2代) 1-8代
鋸齒刀(dao)(3-4代)
碎棒(5代)
鎖分(fen)銅(6、8代(dai))
炸彈(dan)(NEXT、VS、6代帝國、7代)
袁紹(shao) 龍(long)谷修武 劍(jian)(1-5代) 1-8代
細劍(6代)
伸細劍(jian)(7-8代)
張(zhang)角 川津泰彥 刀(1代(dai)) 1-8代(dai)
錫杖(2-7代)
法杖(8代)
孟獲 幸野(ye)善之 鬼神(shen)手(shou)甲(2-4代、6-8代) 2-4代、5代SP及(ji)帝(di)國(guo)、MR2、6-8代
石柱(zhu)(5代SP及帝國、MR2、7代帝國)
祝融 米(mi)本千珠 飛(fei)刀(2-4代(dai)、6代(dai)帝國、7-8代(dai)) 2-4代(dai)、6-8代(dai)
鏢(6代)
左慈 佐藤正治(zhi) 咒(zhou)符(4代(dai)(dai)、7代(dai)(dai)) 4代(dai)(dai)、7-8代(dai)(dai)
法杖(8代)
陳宮(gong) 宮(gong)崎寬務 兵法簡(7代(dai)猛將傳及帝國) 7代(dai)猛將傳及帝國-8代(dai)
鎖鐮(8代)
呂玲綺 牛(niu)田裕子(zi) 十字戟(ji)(7代(dai)(dai)猛將傳及帝國(guo)) 7代(dai)(dai)猛將傳及帝國(guo)-8代(dai)(dai)
盾牌劍(8代)
董白 大關英里 鎖分銅(tong)(8代(dai)(dai)) 8代(dai)(dai)(特殊NPC角色,可通(tong)過DLC解鎖為無雙(shuang)武將(jiang))
華雄 太田 碎棒(bang)(8代) 8代(特(te)殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武(wu)將)
袁術(shu) 平井啟二(er) 細(xi)劍(8代) 8代(特(te)殊NPC角色(se),可通過DLC解(jie)鎖為無雙武將)
以下列舉的是雖然有著獨一無二的無雙外貌但(dan)玩家暫(zan)時無法操作的人物。但(dan)通(tong)過后續DLC可解(jie)鎖成為無雙武(wu)將。
注(zhu):《真·三國(guo)無雙8》首次引入(ru)鑒于大(da)眾臉武將和無雙武將之間的NPC人(ren)物這一新設定。具(ju)體(ti)人(ren)物見上(shang)表備注(zhu)。
角色 配音 武器
董白 大關(guan)英(ying)里 鎖(suo)分銅(tong)
夏侯姬 御沓優(you)子(zi) 盾牌(pai)劍
華(hua)雄 太田健介 碎棒
袁術 平井(jing)啟二 細劍(jian)
以下列舉的(de)是除三國人物以外的(de)角色。
注:MR2中的伏羲(xi)、女(nv)媧、三藏法(fa)師和孫悟空的形(xing)象(xiang)取自《無(wu)雙(shuang)大蛇(she)魔王再臨》;真田幸村(cun)、石田三成(cheng)、直江兼續、隼龍和綾(ling)音的形(xing)象(xiang)取自《無(wu)雙(shuang)大蛇(she)2》。
角色 配音 武器 登場情(qing)況
伏(fu)羲 野(ye)島健兒(er)(2代(dai))、安元洋(yang)貴(gui)(MR2) 巨劍 2代(dai)、MR2
女媧 住友優(you)子(2代)、牧島有希(MR2) 細劍(jian) 2代、MR2
太(tai)公望 岸尾大(da)輔(fu) 打神鞭 MR2
三(san)藏法師 神田朱未 水袖 MR2
孫悟空 小山力也 金箍棒 MR2
虞(yu)姬(ji) 今(jin)野宏(hong)美 鐵(tie)環 MR2
項(xiang)羽 田(tian)中一(yi)成 雙刀 MR2
始(shi)皇帝(di) 小山力也 符咒 MR2
黃泉 鹽山由(you)佳 水晶珠 MR2
西王(wang)母 水(shui)晶珠 MR2
穆(mu)王 私(si)市淳 手里劍(jian) MR2
真(zhen)田幸村 草尾毅 紅牙飛燕 VS
石田(tian)三成 竹(zhu)本英史 嘉瑞招福 VS
直(zhi)江兼(jian)續 高(gao)冢(zhong)正也 伏鬼兼(jian)光(guang) VS
隼龍 堀(ku)秀行 龍劍(jian) VS
綾音 山崎和佳奈 風(feng)舞小太刀 VS
各代游戲旁白(bai)的配音由增(zeng)谷康(kang)紀擔任。
臨場感:
在游戲中(zhong),游戲者(zhe)扮演參戰兩(liang)軍中(zhong)一方的(de)某一位將領并投身于戰場之上。在游戲過程中(zhong),游戲者(zhe)作為戰爭的(de)參與者(zhe),非絕對的(de)主角。在千軍萬馬中(zhong)自(zi)由沖殺(sha)。
操作簡單:
真·三(san)國無雙系(xi)列的(de)游(you)戲操作極易掌握,同時由于武將和普通士兵的(de)差異(yi)過(guo)大(da),玩家可以(yi)在游(you)戲中快(kuai)速地消滅大(da)量敵(di)人。擊(ji)破(po)數(shu)往往以(yi)百千計,這同時也是一個得分(fen)依據。所以(yi),盡管游(you)戲本身(shen)沒有出現任何(he)血腥(xing)場(chang)面,但被CERO(日本計算機(ji)娛樂分(fen)級(ji)機(ji)構(gou))指定為12歲以(yi)上才可以(yi)玩。
假想人物和人物性(xing)格的再創造(zao):
盡(jin)管以(yi)歷史(shi)題材為(wei)(wei)背(bei)景(jing),真·三國無(wu)雙系列仍然對故事和人(ren)物(wu)進行了(le)大(da)量的(de)改動。一(yi)些不可能(neng)披掛上陣的(de)人(ren)物(wu)紛(fen)紛(fen)登場(chang),還(huan)有(you)一(yi)些人(ren)物(wu)的(de)性格設定偏離真正的(de)歷史(shi)。盡(jin)管這些設定很快(kuai)就(jiu)被不少的(de)玩家所(suo)接受,但(dan)也遭很多人(ren)所(suo)詬病。由于(yu)人(ren)物(wu)個性十分鮮(xian)明,一(yi)場(chang)場(chang)戰斗成(cheng)為(wei)(wei)英(ying)(ying)雄表現(xian)其獨(du)特個性的(de)場(chang)所(suo),被評(ping)為(wei)(wei)“一(yi)幕幕英(ying)(ying)雄交(jiao)錯的(de)史(shi)詩”。
依推出(chu)時間排序(發(fa)(fa)(fa)售日(ri)期指該作(zuo)品在該平臺上(shang)的(de)最早(zao)發(fa)(fa)(fa)售日(ri)期,一般是日(ri)文原版的(de)發(fa)(fa)(fa)售日(ri)期)
作品名稱 發售(shou)日期 平臺(tai) 備注
三國(guo)無雙 1997.2.28 PS 真·三國(guo)無雙系(xi)列的前作,格斗游戲
真·三國(guo)無雙 2000.8.3 PS2
真·三國無雙2 2001.9.20 PS2
真·三國無雙2猛將傳 2002.8.29 PS2 增加了新(xin)的劇(ju)本、新(xin)的挑戰(zhan)模式和道具(ju)
真·三國無(wu)雙2 2002.9.26 Xbox 整合了2代和(he)2代猛將傳的內容
真(zhen)·三國(guo)無雙3 2003.2.27 PS2
真(zhen)·三(san)國無(wu)雙3 2003.9.4 Xbox 整合了(le)3代(dai)和3代(dai)猛將傳(chuan)的內容(rong)
真·三(san)國無雙3 猛(meng)將傳 2003.9.25 PS2 增(zeng)加了修羅、列(lie)傳兩個模(mo)式、新的挑(tiao)戰模(mo)式和道具
真(zhen)·三國無(wu)雙(shuang)3 Empires 2004.3.28 PS2 結合了(le)內政處理方面的要(yao)素(su)
真·三(san)國無雙 2004.12.16 PSP 真·三(san)國無雙系列移植到(dao)PSP平臺的第一作
真·三國無雙(shuang)4 2005.2.24 PS2
真(zhen)·三國無(wu)雙 Advance 2005.3.24 GBA 與PSP版真(zhen)·三國無(wu)雙類似(si),游戲平臺為GBA
真·三國(guo)無雙(shuang)3 Hyper 2005.4.1 Windows
真(zhen)·三國無雙4 2005.8.25 Xbox
真·三國(guo)無雙4 猛將傳 2005.9.15 PS2 增加了修(xiu)羅、外傳、編輯(ji)、立(li)志四個模(mo)式(shi)和道具
真(zhen)·三(san)國無雙4 Special 2005.12.22 Xbox360 整合了(le)4代和4代猛(meng)將傳的部(bu)分要素
真·三(san)國無雙4 Empires 2006.3.23 PS2 結合了內(nei)政處理方面(mian)的(de)要素
Xbox360
真(zhen)(zhen)·三國(guo)無(wu)(wu)雙(shuang) 2nd Evolution 2006.3.23 PSP 在PSP版真(zhen)(zhen)·三國(guo)無(wu)(wu)雙(shuang)基礎上(shang)增加(jia)了4代部分要素(su)
真(zhen)·三國無雙(shuang)4 Special 2006.6.22 Windows 整合了4代(dai)和4代(dai)猛將傳的部分要素
真·三國無雙 BB 2006.11.1 Windows 網絡游(you)戲
真·三國無雙 DS Fighters Battle 2007.4.5 NDS 可使用3名原創角色(se)
真·三國無雙 Online 2007.11 Windows 網絡(luo)游戲,整(zheng)合了4代(dai)要(yao)素
真·三(san)國無雙5 2007.11.11 PS3 正統新作
Xbox360
Mobile 真·三國無雙 2008.1.18 手機
真·三(san)國無雙(shuang)5 2008.7.11 Windows
真·三國無(wu)雙(shuang)5 Special 2008.10.2 PS2 增加了新(xin)的武(wu)將模組和無(wu)雙(shuang)模式
真·三國無雙 Multi Raid 2009.2.26 PSP 人(ren)物(wu)設定依據5代的人(ren)物(wu)形(xing)象
真·三國無雙5 Empires 2009.5.28 PS3 結(jie)合了內政處(chu)理方面的要素
Xbox360
真(zhen)·三國無雙 Multi Raid Special 2009.10.1 PS3 在MR的基礎(chu)上增(zeng)加了新要素(su)
Xbox360
真·三國(guo)無雙(shuang)5 Special 2009.10.22 PSP 增加了新(xin)的武將模組(zu)和(he)無雙(shuang)模式
真·三國(guo)無雙5 Empires 2010.1.21 PSP 結合了內政處理(li)方面的要(yao)素
真·三(san)國無雙 Online ~神(shen)將亂舞~ 2010.2 PS3 網絡游(you)戲(xi),后(hou)更名為“~ ~蒼天亂舞~”
真·三國(guo)無(wu)雙 Multi Raid 2 2010.3.11 PSP 故事背景為與始(shi)皇帝(di)軍的對(dui)戰
真三國無雙(shuang)6 2011.3.10 PS3 正統新作
真·三國無雙6 2011.3.29 Xbox360 僅在歐美地區(qu)發售
100萬人(ren)的真·三國無雙(shuang) 2011.4.21 GREE 手機網絡游戲
真·三國無雙6 Special 2011.8.25 PSP 增(zeng)加了若干新要素,故事模式2P可(ke)能
真·三國無雙(shuang)6 猛將傳 2011.9.29 PS3 增加了新武將和新模式(shi),故事模式(shi)2P可能
真·三(san)國無雙 NEXT 2011.12.17 PS Vita 以6代的設定為(wei)基礎(chu),首部PSV平臺作品(pin)
真(zhen)·三國無雙6 with 猛將傳 2012.3.9 Windows 整合了6代、6代猛將傳及(ji)部分(fen)DLC的內容
真·三國無雙 VS 2012.4.26 3DS 以6代的設定(ding)為(wei)基礎,首部(bu)3DS平臺作品,增加對戰(zhan)要素
真·三國無雙 Multi Raid 2 HD Version 2012.7.26 PS3 原PSP平臺上MR2的(de)高清版本
真·三國(guo)無雙6 Empires 2012.11.8 PS3 結合了內政(zheng)處理方面的要素
真·三國(guo)無(wu)雙 SLASH 2013.1.8 GREE 手(shou)機網(wang)絡游戲(xi)
真·三國無(wu)雙7 2013.2.28 PS3 正統新作
真·三國無雙7 2013.6.28 Xbox360
真·三國無雙 Online Z 2013.7.18 Windows 網絡游戲
PS3
真三(san)國(guo)無雙7:猛將傳 2013.11.28 PS3 增加了新(xin)武將、新(xin)模式和新(xin)劇情
真·三國無雙(shuang)7 with 猛將傳 2013.11.28 PS3 整合(he)了7代(dai)和7代(dai)猛將傳的部分要素
PS Vita
真·三國無(wu)雙7 with 猛(meng)將傳 2014.2.22 PS4
真·三國無雙7 with 猛將傳 2014.5.23 Windows
真·三國(guo)無(wu)雙 BLAST 2014.7 iOS
Android
真三國無雙7:帝國 2014.11.20 PS3
PS4
Xbox One
真·三國無雙7 Empires 2015.2.27 Windows
真·三國無雙(shuang)7 Empires 2015.12.20 PS Vita
真·三國無雙 英杰傳 2016.8.3 PS3
PS4
PS Vita
真·三國(guo)無雙(shuang)7 Empires 2017.11.9 Nintendo Switch 收(shou)錄其他平臺發售(shou)的(de)全部(bu)DLC
真三國無雙8 2018.2.8 PS4 正統新作
Xbox One
真三國無雙8 2018.2.13 Windows
真·三(san)國無雙6 with 猛將傳 DX 2018.12.6 Windows 收錄全部DLC
真(zhen)·三國無雙7 with 猛(meng)將傳 DX 2018.12.27 Nintendo Switch 收錄(lu)其他平臺發售的全部DLC,并自(zi)帶官方簡/繁體中(zhong)文
真三(san)國無(wu)雙8 Complete Edition 2019.12.5 PS4 收錄全(quan)部DLC
Windows
真三國無雙(shuang)8 Empires 2021-2022 PS4
PS5
Xbox Series X
Nintendo Switch
Windows
注:真(zhen)(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙系列只有7款作品(pin)(真(zhen)(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙3 Hyper、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙4 Special、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙5、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙6 with 猛將(jiang)傳(chuan)、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙6 with 猛將(jiang)傳(chuan) DX、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙7 with 猛將(jiang)傳(chuan)、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙7 Empires、真(zhen)(zhen)三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙8)對應(ying)PC平臺,其余的作品(pin)都(dou)沒有PC版。
PS2平(ping)臺的(de)(de)真(zhen)(zhen)·三國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)1、2集曾推(tui)出中文(wen)(wen)版。英文(wen)(wen)版被視為(wei)"Dynasty Warriors "(三國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang))的(de)(de)續集,因此順(shun)理成章地“真(zhen)(zhen)·三國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)”的(de)(de)英文(wen)(wen)版被稱為(wei)"Dynasty Warriors 2",如(ru)此類推(tui)。而事實上“三國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)”和(he)“真(zhen)(zhen)·三國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)”的(de)(de)游戲(xi)類型有所(suo)不同,是否(fou)可以歸納(na)為(wei)同一系列則見(jian)仁見(jian)智(zhi)。視窗平(ping)臺的(de)(de)3代和(he)4代也有中文(wen)(wen)版發(fa)售(shou)。此外,真(zhen)(zhen)三國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)2的(de)(de)簡體中文(wen)(wen)版也于2004年在(zai)中國(guo)(guo)大陸地區發(fa)售(shou)。在(zai)PC GAME上的(de)(de)魔獸(shou)爭霸(ba)有玩(wan)家修改為(wei)游戲(xi)模(mo)組(zu)平(ping)臺,推(tui)出以真(zhen)(zhen)·三國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)劇情(qing)為(wei)藍本的(de)(de)魔獸(shou)RPG,廣受魔獸(shou)玩(wan)家好評。
繼真(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)(wu)雙系(xi)(xi)列(lie)之后,光榮推出了(le)以日本戰(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)為原型的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)(wu)雙系(xi)(xi)列(lie)。和NBGI合作(zuo)的(de)(de)(de)(de)高(gao)達無(wu)(wu)(wu)雙系(xi)(xi)列(lie)。以及混(hun)合三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)與戰(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)無(wu)(wu)(wu)雙大(da)(da)蛇(she)系(xi)(xi)列(lie)。而在這多如牛毛的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品(pin)中,真(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)(wu)雙系(xi)(xi)列(lie)是(shi)資歷最(zui)老,銷量(liang)最(zui)高(gao),人氣最(zui)大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)。因為在三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)演(yan)義里呂(lv)布(bu)(bu)是(shi)“三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)第一(yi)猛將”的(de)(de)(de)(de)原因,所(suo)以無(wu)(wu)(wu)雙系(xi)(xi)列(lie)一(yi)直推崇“呂(lv)布(bu)(bu)最(zui)強”,在本系(xi)(xi)列(lie)如此,在別的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品(pin)也如是(shi),呂(lv)布(bu)(bu)曾客串(chuan)到戰(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)(wu)雙1當(dang)中。在無(wu)(wu)(wu)雙大(da)(da)蛇(she)中,呂(lv)布(bu)(bu)也是(shi)戲份(fen)最(zui)多的(de)(de)(de)(de)角(jiao)色,同時(shi)每次有新作(zuo),都(dou)會給他(ta)特別安排一(yi)段屬(shu)于他(ta)個(ge)人的(de)(de)(de)(de)BGM,戰(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)(wu)雙系(xi)(xi)列(lie)的(de)(de)(de)(de)本多忠勝,大(da)(da)蛇(she)當(dang)中的(de)(de)(de)(de)遠呂(lv)志則都(dou)沒有這個(ge)待(dai)遇(yu)。而這段BGM歷來是(shi)系(xi)(xi)列(lie)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)題曲(qu)OPENING的(de)(de)(de)(de)混(hun)音版。由此可見(jian),光榮對(dui)于無(wu)(wu)(wu)雙的(de)(de)(de)(de)呂(lv)布(bu)(bu)和無(wu)(wu)(wu)雙系(xi)(xi)列(lie)的(de)(de)(de)(de)當(dang)家(jia)花(hua)旦(dan)真(zhen)·三(san)(san)(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)(wu)雙系(xi)(xi)列(lie)還是(shi)相(xiang)當(dang)重視的(de)(de)(de)(de)。
隨(sui)著(zhu)SONY的(de)(de)PS系列接替任(ren)天堂成(cheng)為(wei)業(ye)界霸主,TV GAME本身(shen)也發生了巨大的(de)(de)改變(bian)。以(yi)鬼泣為(wei)首的(de)(de)一(yi)系列單(dan)人ACT游戲逐漸(jian)成(cheng)為(wei)了主流,而光榮的(de)(de)真(zhen)·三國(guo)無雙以(yi)簡單(dan)清爽的(de)(de)操作,簡介明快(kuai)的(de)(de)游戲模式(shi),以(yi)及可以(yi)雙人同樂的(de)(de)優(you)勢逐漸(jian)走出了一(yi)條屬于自己的(de)(de)道(dao)路。
真(zhen)·三國無(wu)雙初代(dai)可以說是一個半成品,同(tong)時也是一個試驗品。無(wu)論是打擊手感,還是內容(rong)的豐滿程度(du)都非常差。
隨后2002年(nian)發售的真(zhen)·三(san)國無雙2改變巨大(da),游(you)戲的水準(zhun)從三(san)流(liu)(liu)直接提(ti)升(sheng)到(dao)超流(liu)(liu)。本(ben)(ben)作是(shi)光(guang)榮(rong)株式會社旗下第一(yi)款本(ben)(ben)土銷量(liang)達(da)到(dao)百萬的大(da)作。光(guang)榮(rong)推出(chu)了該作的資料片,真(zhen)·三(san)國無雙2猛將傳。這個傳統一(yi)直沿(yan)用(yong)到(dao)今。
真·三國無(wu)雙(shuang)3發(fa)售后在極短(duan)的時間內就達到(dao)了百萬銷量,玩家的熱(re)情(qing)空前高漲(zhang)。由本作開始,光榮開始嘗試各(ge)種變革(ge),在此(ci)作時還(huan)不算過火(huo),而(er)這款游戲也是(shi)很多人(ren)接觸的第一(yi)款無(wu)雙(shuang),經典(dian)不言而(er)喻。真·三國無(wu)雙(shuang)3帝國在猛將傳之后發(fa)售,系列又多出一(yi)個資(zi)料片。
連續兩(liang)代(dai)的(de)輝煌,到了真·三國無雙4這(zhe)里終止了。雖(sui)然畫(hua)面越(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)漂亮,音(yin)樂越(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)動聽,但是游戲(xi)本身的(de)樂趣則(ze)越(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)少,打擊(ji)感越(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)差,敵人(ren)AI越(yue)(yue)來(lai)越(yue)(yue)低(di),只通過提高(gao)敵人(ren)打擊(ji)頻(pin)率和攻擊(ji)力(li)來(lai)提高(gao)難(nan)度。
真·三國無雙5再次表現了光榮(rong)求變(bian)的(de)(de)決心,打破了ACT存在(zai)以來的(de)(de)定律,系(xi)統(tong)變(bian)革過(guo)大(da),而且(qie)這個(ge)新的(de)(de)連舞(wu)系(xi)統(tong)是迄(qi)今為止都無人敢嘗試的(de)(de),而本作(zuo)由(you)于光榮(rong)業務報表的(de)(de)問題在(zai)未徹底(di)完成(cheng)的(de)(de)情況下提(ti)前發(fa)售,使得游戲的(de)(de)完成(cheng)度極低。
真(zhen)(zhen)·三國(guo)(guo)無雙MR CAPCOM的怪物(wu)獵人(ren)系(xi)列異軍突起的成為了(le)PSP平臺的王者,光榮借著這股東風,以大(da)人(ren)氣的真(zhen)(zhen)·三國(guo)(guo)無雙系(xi)列仿照怪物(wu)獵人(ren)制作了(le)這款真(zhen)(zhen)·三國(guo)(guo)無雙MR。
雀·三(san)國(guo)無雙以麻將為(wei)題材的(de)(de)作品,系列大人氣的(de)(de)象征。
在(zai)2017年的(de)1月份(fen)的(de)光榮官方網站(zhan)上顯示決定在(zai)2月份(fen)舞(wu)臺化其制作的(de)系列之(zhi)一《真三(san)國無雙》,定名為真三(san)國無雙舞(wu)臺劇。
表演(yan)是(shi)在2月11日(ri)(星期六)到2月19日(ri)(星晴天(tian))的中(zhong)午12點(dian)到晚上19點(dian),中(zhong)間有不定期的出(chu)演(yan)。這次還請(qing)了演(yan)員們簽名以及特典追加等。其中(zhong)基本門票是(shi)7800日(ri)元(大概500人民幣(bi)),高(gao)級坐席票價是(shi)9800日(ri)元(大概587人民幣(bi))。