《攻城掠(lve)地》是由上(shang)海銳戰網絡(luo)科技有限公司研(yan)發的一款以三國為背景的策略(lve)類游戲(xi),該作(zuo)于2013年4月15日正式(shi)公測。
游戲(xi)以三國歷(li)史為背景,實(shi)(shi)景還原(yuan)三國版圖,包含多達300個關隘城池(chi),分魏、蜀、吳三個國家。玩家可(ke)通(tong)過招募武將、建造城池(chi)、生(sheng)產各(ge)種資源等(deng)途徑,來提升(sheng)自(zi)己(ji)的(de)戰(zhan)斗實(shi)(shi)力,開疆擴(kuo)土,從而實(shi)(shi)現統一三國的(de)夢想。游戲(xi)擁有內(nei)政、軍師(shi)、計策等(deng)戰(zhan)斗培養玩法,還引入了跨(kua)服(fu)爭霸賽、國戰(zhan)、跨(kua)服(fu)武斗等(deng)PVP玩法。
游(you)戲里(li)的(de)陣營分為(wei)魏、蜀(shu)、吳三種(zhong)勢(shi)力(li)(li),玩家(jia)在創建角(jiao)色時(shi),根據勢(shi)力(li)(li)選擇,從各(ge)勢(shi)力(li)(li)的(de)都(dou)城(cheng)開始游(you)戲。每個勢(shi)力(li)(li)均(jun)擁有自己的(de)資源礦藏,通過不斷擴大版圖,來豐(feng)富(fu)資源的(de)數量和種(zhong)類(lei)。
陣營名稱 都城 優勢
魏(wei)(wei)國(guo) 北方魏(wei)(wei)國(guo)都城:洛陽 陳留,魏(wei)(wei)國(guo)境內,可使黑(hei)市兌換(huan)資源翻倍。
蜀國(guo) 西部蜀國(guo)都(dou)城:成都(dou) 白(bai)帝,蜀國(guo)境(jing)內,可使集市(shi)兌換資源翻(fan)倍。
吳國 東(dong)部(bu)吳國都城:建鄴 廬江,吳國境內,可使商店刷新(xin)CD減半。
從三陣營的(de)城市收益判斷,蜀(shu)國優勢最(zui)為明顯,同在(zai)集市換購(gou)資(zi)源,其他勢力最(zui)高(gao)可獲得(de)1600,而蜀(shu)國則可以花雙倍錢,獲取3200的(de)雙倍物(wu)資(zi)。
魏國(guo)則占據了(le)要塞的最佳位置。若遇(yu)上了(le)包圍(wei)戰,在包圍(wei)蜀(shu)國(guo)只需輕松(song)占領(ling)兩個城(cheng)市(shi),而包圍(wei)吳國(guo)需占領(ling)三個城(cheng)市(shi),對蜀(shu)國(guo)較為不(bu)利。但包圍(wei)魏國(guo)需要占領(ling)四個城(cheng)市(shi),因此地形上,魏國(guo)勝。
吳國(guo)的(de)特權城市提供的(de)武器刷新減半CD,在收益中(zhong)較為普通。在地形上,卻比蜀(shu)國(guo)有(you)優勢。而同時吳國(guo)還可以相對輕松的(de)攻打(da)蠻族,提升國(guo)家等級。
玩(wan)(wan)家完成擊敗周倉任務之后(hou),開放酒(jiu)館(guan)(guan)招將(jiang)。酒(jiu)館(guan)(guan)開放后(hou),消費銀幣招募武(wu)將(jiang)或(huo)文官。在副本中擊敗特定(ding)將(jiang)領,就能在酒(jiu)館(guan)(guan)中招募。玩(wan)(wan)家對(dui)武(wu)將(jiang)不滿意,可(ke)以刷新可(ke)招募將(jiang)領。玩(wan)(wan)家點擊酒(jiu)館(guan)(guan)界面右(you)上方(fang)的問號(hao),可(ke)以查看當前可(ke)以招募的武(wu)將(jiang)。
玩家招募文官后,可看到(dao)每個文官擁(yong)有1個計策,共(gong)有有火攻、水攻、空城、陷阱等各(ge)種(zhong)計策,而計策也有具有級(ji)別之分,國戰中,可以對(dui)世界地圖(tu)上(shang)的城池釋放,對(dui)城池施加各(ge)種(zhong)增益效果。
計策效果
火攻
平(ping)原地形中的敵方部隊兵力減少
水攻
水域地形城池(chi)中(zhong)的敵方(fang)部隊兵(bing)力減少
落石
山(shan)地(di)地(di)形城池中的敵方部(bu)隊兵力減少
陷阱
在地(di)格中(zhong)放置陷(xian)阱,敵方移動到該(gai)地(di)格后兵力減少,陷(xian)阱持(chi)續300秒。
空城
保護一(yi)座我方(fang)城池,使其(qi)3分鐘內不可被(bei)攻(gong)打。
每(mei)一(yi)場戰(zhan)斗(dou)(dou),玩(wan)家(jia)(jia)可最多(duo)上陣(zhen)5個武將(jiang)(jiang)(jiang),部隊以隊列式排布,敵我雙方(fang)形成對(dui)陣(zhen)勢態(tai),展開遞進(jin)擊殺。因(yin)武將(jiang)(jiang)(jiang)戰(zhan)法各不(bu)相同,在戰(zhan)斗(dou)(dou)開始前,玩(wan)家(jia)(jia)可自由調換(huan)武將(jiang)(jiang)(jiang)順序。此外(wai),戰(zhan)斗(dou)(dou)系(xi)統加(jia)入了實時操作(zuo)的戰(zhan)術(shu),玩(wan)家(jia)(jia)需要根(gen)據戰(zhan)場上的實際情況,臨陣(zhen)指揮大軍。戰(zhan)術(shu)選擇正(zheng)確,會對(dui)戰(zhan)局產(chan)生非常重要的影響(xiang)。
開(kai)戰(zhan)(zhan)前,玩家可以更改武將的(de)出場次序。開(kai)戰(zhan)(zhan)后,可以選擇相應的(de)戰(zhan)(zhan)術,來克(ke)制(zhi)對方的(de)戰(zhan)(zhan)術。戰(zhan)(zhan)術分(fen)為突(tu)(tu)擊(ji)(ji)、攻擊(ji)(ji)、防守(shou)(shou)3種(zhong),克(ke)制(zhi)關系(xi)為突(tu)(tu)擊(ji)(ji)克(ke)制(zhi)攻擊(ji)(ji);攻擊(ji)(ji)克(ke)制(zhi)防守(shou)(shou);防守(shou)(shou)克(ke)制(zhi)突(tu)(tu)擊(ji)(ji)。
交(jiao)戰(zhan)(zhan)雙(shuang)方(fang)部隊(dui)按照武將(jiang)出場次序排列(lie)(lie)。每個武將(jiang)擁(yong)有2-n列(lie)(lie)部隊(dui)。玩家部隊(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫(hua)(hua)面左下,敵方(fang)部隊(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫(hua)(hua)面右(you)上。戰(zhan)(zhan)斗(dou)開(kai)始后,前進到畫(hua)(hua)面中(zhong)央進行交(jiao)戰(zhan)(zhan)。根(gen)據雙(shuang)方(fang)攻防,同(tong)時損(sun)失(shi)兵力。部隊(dui)傷(shang)亡(wang)以列(lie)(lie)為單位,一(yi)列(lie)(lie)部隊(dui)死(si)光后,后一(yi)列(lie)(lie)頂上。打(da)光對方(fang)所有的部隊(dui),獲得戰(zhan)(zhan)斗(dou)勝利。
《攻城(cheng)掠地》兵(bing)(bing)種(zhong)共有(you)4種(zhong),分為(wei)騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、攻城(cheng)4類(lei)。根據兵(bing)(bing)種(zhong)的不同,每類(lei)兵(bing)(bing)種(zhong)又分為(wei)5檔(dang)。玩家可以通過(guo)科技進行升級(ji)兵(bing)(bing)種(zhong)等級(ji),兵(bing)(bing)種(zhong)互不相克。但(dan)是兵(bing)(bing)種(zhong)會在戰斗(dou)過(guo)程中,變換不同的陣形會相克。攻克守(shou),守(shou)克突,突克攻。
玩家要想獲(huo)得各(ge)種(zhong)兵(bing)種(zhong),可(ke)在主(zhu)城地圖內的(de)(de)兵(bing)營(ying)(ying)里(li),通(tong)過(guo)建造對應的(de)(de)兵(bing)營(ying)(ying),并通(tong)過(guo)提升兵(bing)營(ying)(ying)等級,可(ke)提高(gao)招(zhao)募各(ge)種(zhong)兵(bing)種(zhong)的(de)(de)速度。兵(bing)營(ying)(ying)等級越高(gao),每分鐘可(ke)招(zhao)募的(de)(de)兵(bing)種(zhong)數量越多。玩家在戰斗過(guo)程中,兵(bing)種(zhong)均由(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)武(wu)將(jiang)帶(dai)領著戰斗,不(bu)同(tong)的(de)(de)武(wu)將(jiang)會有不(bu)同(tong)的(de)(de)帶(dai)兵(bing)上限(xian)。玩家可(ke)為武(wu)將(jiang)佩(pei)戴一些裝備,提升武(wu)將(jiang)的(de)(de)帶(dai)兵(bing)上限(xian)。兵(bing)種(zhong)戰斗死亡無法再(zai)復活,只能通(tong)過(guo)不(bu)斷招(zhao)募兵(bing)種(zhong),來擴充君主(zhu)的(de)(de)兵(bing)力。
《攻城掠地》的(de)(de)畫(hua)(hua)面雖然算不上絢(xuan)麗,但是(shi)古(gu)風古(gu)韻的(de)(de)雅致(zhi)畫(hua)(hua)面,還是(shi)給玩家帶來(lai)相當不錯(cuo)的(de)(de)體驗。唯一的(de)(de)不足便是(shi)整(zheng)(zheng)體背景過(guo)于黯(an)淡(dan),較之于主視角范圍高質(zhi)感景觀打造,整(zheng)(zheng)體畫(hua)(hua)面細膩程度略有些遜色。(游俠網評)
從(cong)畫面來(lai)說,攻城掠(lve)地雖(sui)然不及單(dan)機策略(lve)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的精致畫面,但是其細節規劃做得也還是不錯的。游(you)戲(xi)(xi)(xi)不僅有(you)文武官的技(ji)能特色區分,還有(you)實景地形的限制,真(zhen)切的模擬三國時(shi)期戰斗的條件與氛圍。(騰訊(xun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)評)
《攻(gong)城掠地》中每(mei)名武(wu)將都有自身的一套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)給武(wu)將本身增加攻(gong)防、兵力和戰斗經(jing)驗加成。玩家(jia)擊敗(bai)“郭(guo)汜”開啟(qi)“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)”系統(tong),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)分為武(wu)器、護甲、兵符、馬匹、披風、旗幟6個(ge)部位。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)可隨著主將等(deng)級(ji)的提(ti)升(sheng),而提(ti)升(sheng)品級(ji),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)品階分為白(bai)、藍、綠、黃、紅(hong)、紫6個(ge)品級(ji)。
商(shang)店中(zhong)可以進行(xing)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)購(gou)買,商(shang)店刷新次數越(yue)(yue)多(duo)親密度(du)越(yue)(yue)高,親密度(du)高出(chu)現高品級(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的概率高。黃色(se)品級(ji)以上裝(zhuang)(zhuang)備(bei)附帶(dai)技(ji)能(neng)(neng)(1-5級(ji),增加攻防(fang)、兵力、戰(zhan)斗獲得經驗(yan)等效果)黃色(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最多(duo)可擁(yong)有1個(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng),紅色(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最多(duo)可擁(yong)有2個(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng),紫色(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最多(duo)可擁(yong)有3個(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng)。
裝備部位(wei) 屬(shu)性(xing)描述(shu)
武器、馬匹 可為武將提供一些(xie)攻擊(ji)力屬(shu)性。
護甲、披(pi)風(feng) 可為武將(jiang)提供(gong)一些防御(yu)力屬性(xing)。
兵(bing)符、旗幟 可為武(wu)將(jiang)提供一些(xie)帶(dai)兵(bing)上限屬(shu)性。
每一件(jian)寶物(wu)(wu),都將(jiang)增加武將(jiang)的“統(tong)(tong)”、“勇”2項屬(shu)性,其中,統(tong)(tong)屬(shu)性影(ying)響(xiang)武將(jiang)攻防;勇屬(shu)性影(ying)響(xiang)戰法抵擋。每一名武將(jiang)最多裝備1件(jian)寶物(wu)(wu)。玩家要獲(huo)得(de)寶物(wu)(wu),可通過(guo)功勛(xun)寶箱、活動、先鋒擂臺賽、跨服爭霸等途(tu)徑(jing)獲(huo)取。寶物(wu)(wu)的品質分為(wei)6類:白(bai)、藍、綠、黃、紅、紫。
6種(zhong)兵器隨著主(zhu)線任務,擊敗相應的NPC開放。50級開啟烏(wu)蠶(can)鞭、修(xiu)羅盾、護軍符;80級開啟血滴子、八卦袋、禁軍令(ling)。
兵(bing)(bing)器(qi)的作用是增(zeng)(zeng)強(qiang)武(wu)將和兵(bing)(bing)種(zhong)的攻(gong)、防、兵(bing)(bing)力。玩家擊敗副本(ben)NPC后,獲得圖紙(zhi),集齊(qi)某個兵(bing)(bing)器(qi)需要的圖紙(zhi),可(ke)以消(xiao)耗銀幣(bi)生(sheng)產該兵(bing)(bing)器(qi)。兵(bing)(bing)器(qi)生(sheng)產后產生(sheng)效果,可(ke)以消(xiao)耗鑌鐵鑄造兵(bing)(bing)器(qi),增(zeng)(zeng)強(qiang)其效果。
玩家(jia)等級(ji)達到(dao)36級(ji),完成(cheng)神(shen)兵利器任務,獲得黃色裝(zhuang)備以后開(kai)啟裝(zhuang)備洗(xi)煉功(gong)能(neng)。黃色品(pin)級(ji)以上裝(zhuang)備,可以消費(fei)金幣(bi)進(jin)行洗(xi)煉。
洗(xi)(xi)練方式有(you)普通洗(xi)(xi)煉(每小時(shi)贈(zeng)送免(mian)費(fei)(fei)洗(xi)(xi)煉次數)和至尊洗(xi)(xi)煉(效果強,花費(fei)(fei)金幣(bi)進(jin)行洗(xi)(xi)煉)2種(zhong)。裝備洗(xi)(xi)練的作用(yong)是(shi)刷新裝備上附帶的技能(等級不(bu)變(bian)或升高,技能種(zhong)類改(gai)變(bian))。
101級研究科技“寶(bao)(bao)石(shi)”后(hou)開(kai)(kai)放,開(kai)(kai)放后(hou),玩(wan)(wan)家可(ke)(ke)以祭祀(si)寶(bao)(bao)石(shi),可(ke)(ke)以在點券商城兌(dui)換到寶(bao)(bao)石(shi)。玩(wan)(wan)家可(ke)(ke)以在兵器面(mian)(mian)板,開(kai)(kai)孔(kong)、鑲(xiang)嵌、拆卸寶(bao)(bao)石(shi),還可(ke)(ke)以在寶(bao)(bao)石(shi)面(mian)(mian)板合成寶(bao)(bao)石(shi)。玩(wan)(wan)家獲(huo)得的(de)寶(bao)(bao)石(shi),存放在寶(bao)(bao)石(shi)面(mian)(mian)板的(de)背包中。寶(bao)(bao)石(shi)祭祀(si)和鑌鐵(tie)類似,不(bu)能使用(yong)免(mian)費祭祀(si)次數(shu)。祭祀(si)初始獲(huo)得1顆(ke)1級寶(bao)(bao)石(shi),祭祀(si)多倍暴(bao)擊獲(huo)得對應倍數(shu)的(de)1級寶(bao)(bao)石(shi)。
2顆(ke)同級(ji)(ji)的寶石(shi)(shi),可以合成高(gao)一(yi)級(ji)(ji)的寶石(shi)(shi)。1顆(ke)寶石(shi)(shi)拆(chai)解為2顆(ke)低1級(ji)(ji)的寶石(shi)(shi)(1級(ji)(ji)寶石(shi)(shi)不(bu)可拆(chai)解)研究科技“寶石(shi)(shi)合成”后,提高(gao)寶石(shi)(shi)可以合成的最高(gao)等級(ji)(ji)。
玩家消耗鑌鐵,在兵(bing)器(qi)上開(kai)孔(kong)(kong)(kong)。第一個(ge)孔(kong)(kong)(kong)研(yan)究科技“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)”后可(ke)開(kai),后面的孔(kong)(kong)(kong)需要(yao)研(yan)究“兵(bing)器(qi)打孔(kong)(kong)(kong)”科技。兵(bing)器(qi)開(kai)孔(kong)(kong)(kong)后,可(ke)以鑲(xiang)嵌寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),每件(jian)兵(bing)器(qi)1個(ge)孔(kong)(kong)(kong)(鑲(xiang)嵌1顆(ke)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi))。根據兵(bing)器(qi)不同(tong),鑲(xiang)嵌寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)的效(xiao)果不同(tong)。
貨幣
游戲(xi)里的貨(huo)幣(bi)有金幣(bi)、銀幣(bi)、點券(quan)(quan)3種(zhong),這些貨(huo)幣(bi)的用途及其(qi)獲得(de)方法(fa)不同。其(qi)中,金幣(bi)可(ke)用來洗練裝(zhuang)備(bei)、資源加倍、祭祀、兵器升級等。金幣(bi)可(ke)通過(guo)充值(zhi)的方法(fa)獲得(de),或者(zhe)每日登陸(lu)(lu)獎勵、連續登陸(lu)(lu)獎勵等途徑獲得(de)。點券(quan)(quan)可(ke)用來兌換一些糧食、鑌鐵(tie)等材料,玩家通過(guo)跨服(fu)武(wu)斗和國戰可(ke)以獲得(de)點券(quan)(quan)。
銀(yin)幣(bi)(bi)可用來(lai)購買裝備、招(zhao)募武(wu)將、升級建筑(zhu)、黑市交換(huan)其(qi)他資源(yuan)(yuan)等,而銀(yin)幣(bi)(bi)可通過(guo)資源(yuan)(yuan)區建筑(zhu)民居產出(chu)、政務事件、祭祀、集市、軍資獎勵、挑戰(zhan)副本等途徑獲得。
游戲里的(de)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)有木(mu)材(cai)、糧(liang)食(shi)(shi)、募兵令、丹書鐵卷等,這些(xie)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)可使(shi)用后(hou),可增加角色的(de)木(mu)材(cai)、糧(liang)食(shi)(shi)、鑌鐵的(de)存儲量,或(huo)者快速招募滿士兵等。玩家要想(xiang)獲(huo)得這些(xie)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin),可參(can)加各(ge)種副本或(huo)日常活動獲(huo)得,或(huo)者通過一些(xie)充值禮(li)包領取。玩家消(xiao)耗(hao)(hao)這些(xie)消(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)后(hou),其疊加數(shu)量會減少。
游戲里的地(di)圖(tu)共(gong)分(fen)為3類,分(fen)別是主(zhu)城(cheng)地(di)圖(tu)、世界(jie)(jie)地(di)圖(tu)、副本(ben)地(di)圖(tu)。這3種地(di)圖(tu)的切(qie)換方法,可(ke)通過界(jie)(jie)面右下(xia)的世界(jie)(jie)、主(zhu)城(cheng)、副本(ben)3個圖(tu)標進(jin)行切(qie)換。
玩家每次(ci)進(jin)入游戲(xi),默認是在主(zhu)城地圖里。玩家在主(zhu)城地圖內,可對皇城進(jin)行升級,建造或升級木(mu)場、農(nong)田(tian)、民居、兵營等建造,來獲(huo)取更(geng)多木(mu)材、銀幣、糧食等資源(yuan)。玩家還能在主(zhu)城地圖里,進(jin)行交友(you)聊天、培養武將、鍛造裝備、購買游戲(xi)道(dao)具等操作。
世(shi)(shi)界地圖是一張戰(zhan)(zhan)斗地圖,各國(guo)(guo)(guo)(guo)玩家(jia)可(ke)(ke)在該地圖內PK。世(shi)(shi)界地圖里(li)有(you)各種城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)(chi),玩家(jia)可(ke)(ke)移動(dong)到(dao)沒有(you)所屬的城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)(chi)時,攻擊城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)(chi)里(li)的NPC,可(ke)(ke)占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)(chi);而移動(dong)到(dao)敵國(guo)(guo)(guo)(guo)城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)(chi),就必(bi)須擊敗敵國(guo)(guo)(guo)(guo)玩家(jia),才能占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)(chi)。玩家(jia)占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)(chi),可(ke)(ke)獲(huo)得一些經驗值、銀幣(bi)等獎(jiang)勵。玩家(jia)移動(dong)過程中,還會隨機獲(huo)得一些寶箱獎(jiang)勵。玩家(jia)在世(shi)(shi)界地圖里(li),還能參加國(guo)(guo)(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)、完成(cheng)國(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)任(ren)務等玩法內容。
副(fu)(fu)本(ben)地圖(tu)分(fen)為多個(ge)章節,每個(ge)章節有10個(ge)完全不同的副(fu)(fu)本(ben)。這些副(fu)(fu)本(ben)有挑戰等(deng)級限(xian)制,玩(wan)家(jia)需要按照副(fu)(fu)本(ben)順序逐個(ge)挑戰,每個(ge)副(fu)(fu)本(ben)由10個(ge)不同的NPC鎮(zhen)守,依次擊敗他(ta)們以通關副(fu)(fu)本(ben),并獲得一些經驗(yan)值、銀幣(bi)等(deng)獎勵。玩(wan)家(jia)擊敗特定NPC,可以在酒館中招募(mu)該NPC作為武將(jiang)。
玩(wan)家擊(ji)敗特(te)(te)定NP,C會(hui)觸(chu)發BONUS,敵方運輸(shu)隊(dui)(dui)出現(限時),攻擊(ji)運輸(shu)隊(dui)(dui)可獲得(de)大量資(zi)源或經(jing)驗。玩(wan)家可以(yi)花費金幣點擊(ji)右(you)側(ce)的運輸(shu)隊(dui)(dui)頭像,反復挑戰(zhan)運輸(shu)隊(dui)(dui)。玩(wan)家打通(tong)特(te)(te)定副本(ben),會(hui)觸(chu)發BONUS副本(ben),內有5-6個運輸(shu)隊(dui)(dui),擊(ji)敗NPC可以(yi)獲得(de)資(zi)源、經(jing)驗等獎勵。
玩(wan)家(jia)獲(huo)得(de)“集團(tuan)軍(jun)科(ke)技”,可(ke)(ke)(ke)(ke)開啟(qi)集團(tuan)軍(jun)系統。玩(wan)家(jia)打敗江東副本中“周瑜”,可(ke)(ke)(ke)(ke)獲(huo)得(de)集團(tuan)軍(jun)科(ke)技。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)(ke)(ke)以花費金幣創建集團(tuan)軍(jun);其他玩(wan)家(jia)的武(wu)將可(ke)(ke)(ke)(ke)以加入(ru),等待集團(tuan)軍(jun)發動的過程(cheng)中,武(wu)將不可(ke)(ke)(ke)(ke)操作,加入(ru)集團(tuan)軍(jun)獲(huo)得(de)糧食(shi)獎勵。
創建(jian)者在(zai)戰斗中,可(ke)以發(fa)動(dong)(dong)(dong)(dong)集(ji)(ji)團軍(jun),加入的(de)(de)人數越多,發(fa)動(dong)(dong)(dong)(dong)時獲得的(de)(de)經(jing)驗越多。發(fa)動(dong)(dong)(dong)(dong)后(hou)集(ji)(ji)團軍(jun)內的(de)(de)玩家部隊瞬間到達,使用(yong)少量(liang)金幣,可(ke)以為集(ji)(ji)團軍(jun)全軍(jun)增加攻擊加成(cheng)。發(fa)動(dong)(dong)(dong)(dong)集(ji)(ji)團軍(jun)時,可(ke)以選擇是否讓集(ji)(ji)團軍(jun)全體出擊/誘敵。集(ji)(ji)團軍(jun)創建(jian)后(hou),1小時未發(fa)動(dong)(dong)(dong)(dong)將自(zi)動(dong)(dong)(dong)(dong)解散。
跨服爭霸賽
跨服爭霸賽比賽持續3天(tian),每天(tian)20點開始(shi)比賽。
比賽環節 描述
第一天海選賽 N場(chang)賽事(shi),每場(chang)1局定勝負,決出16位玩家晉級半決賽。
第二天(tian)半決賽(sai) 2場(chang)賽(sai)事,每場(chang)3局2勝,決出(chu)4位玩家晉級(ji)總決賽(sai)。
第(di)三天(tian)總決(jue)賽(sai)(sai) 2場(chang)(chang)賽(sai)(sai)事,每場(chang)(chang)5局3勝,決(jue)出冠軍。
爭霸(ba)賽(sai)結(jie)束后(hou),可開(kai)啟(qi)慶功宴。玩(wan)家(jia)可以加(jia)入(ru)任一16強玩(wan)家(jia)的宴會,加(jia)入(ru)后(hou)不可退出,滿10人宴席自(zi)動開(kai)啟(qi),3分鐘未(wei)組滿自(zi)動解散。成(cheng)功參加(jia)一次宴會,消耗一張(zhang)請柬,獲(huo)得(de)點券獎(jiang)勵(li)。
光顧人(ren)次最(zui)多(duo)的(de)(de)(de)宴會(hui)主人(ren),可獲(huo)(huo)得(de)和(he)冠軍相同(tong)(tong)的(de)(de)(de)極品寶物,同(tong)(tong)時其所在(zai)服所在(zai)國(guo)家(jia)國(guo)民,獲(huo)(huo)得(de)20次免費(fei)祭(ji)祀。宴會(hui)主人(ren)可以通過買“酒”,來增加(jia)參(can)宴者獲(huo)(huo)得(de)的(de)(de)(de)點券(quan)獎勵,從而(er)達到吸引人(ren)氣的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)。參(can)宴的(de)(de)(de)10人(ren)中(zhong),同(tong)(tong)一國(guo)家(jia)的(de)(de)(de)人(ren)數(shu)越(yue)多(duo),該國(guo)玩家(jia)獲(huo)(huo)得(de)的(de)(de)(de)宴會(hui)評價越(yue)好(hao),點券(quan)數(shu)量越(yue)多(duo)。
爭霸(ba)賽(sai)(sai)開始(shi)后(hou),玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)通過提示進(jin)入爭霸(ba)賽(sai)(sai)界面。比(bi)(bi)賽(sai)(sai)期間若(ruo)參賽(sai)(sai)者(zhe)離線,系(xi)統自動幫選戰術繼續(xu)比(bi)(bi)賽(sai)(sai)。比(bi)(bi)賽(sai)(sai)中(zhong)被淘汰(tai)的選手,不能繼續(xu)參加比(bi)(bi)賽(sai)(sai),但可(ke)以(yi)(yi)觀(guan)看他人比(bi)(bi)賽(sai)(sai)。觀(guan)戰者(zhe)可(ke)以(yi)(yi)為(wei)其中(zhong)一方擊鼓助(zhu)威(wei)。被助(zhu)威(wei)者(zhe)獲(huo)勝后(hou),助(zhu)威(wei)者(zhe)將獲(huo)得(de)請柬獎勵。
16進(jin)8,8進(jin)4比賽期間(jian)(jian),3局(ju)2勝(sheng)制(zhi),觀(guan)戰(zhan)(zhan)者(zhe)每3局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威。4進(jin)2,決賽期間(jian)(jian),5局(ju)3勝(sheng)制(zhi),觀(guan)戰(zhan)(zhan)者(zhe)每局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威。每場(chang)戰(zhan)(zhan)斗前有(you)一段準備時(shi)間(jian)(jian)供玩家(jia)布陣、同步裝備、擊鼓(gu)助威。超(chao)過(guo)準備時(shi)間(jian)(jian),戰(zhan)(zhan)斗直接開始,默認上(shang)一次(ci)布陣、裝備信息,擊鼓(gu)助威默認無操作(zuo)。
主將(jiang)達到(dao)30級,并(bing)擁有(you)一件綠色武器后(hou),開放國(guo)戰系統。魏、蜀、吳三個(ge)國(guo)家的玩家在(zai)世界地圖上(247個(ge)城池(chi)/地塊)實(shi)時移(yi)動(dong)、對(dui)決。 探索世界迷(mi)霧獲得(de)資源獎(jiang)勵,未探索區域無(wu)法移(yi)動(dong)或(huo)攻(gong)擊。 移(yi)動(dong)過程中獲得(de)寶箱。移(yi)動(dong)到(dao)沒有(you)所(suo)屬的城池(chi),擊敗其中NPC占領城池(chi)。
特(te)色(se)城(cheng)池名稱 特(te)色(se)城(cheng)池關聯 特(te)色(se)城(cheng)池作用
廬江 商(shang)店(dian)、訓練(lian) 1、商(shang)店(dian)刷新CD縮短;2、訓練(lian)獲得經驗翻倍。
陳(chen)留 黑(hei)市 1、黑(hei)市兌換(huan)CD減少;2、每次(ci)交易額(e)外獲得交易資(zi)源。
白帝 集市(shi) 交易量翻倍(鑌鐵除外)。
襄陽(yang) 軍資(zi)獎勵(li) 軍資(zi)獎勵(li)會出(chu)現鑌鐵。
城(cheng)池(chi)被包(bao)圍(wei)之后,所在城(cheng)池(chi)中被包(bao)圍(wei)國(guo)家玩(wan)(wan)家,無(wu)法釋放戰(zhan)法。移動到他國(guo)城(cheng)池(chi),擊敗(bai)城(cheng)內他國(guo)玩(wan)(wan)家占領城(cheng)池(chi)。城(cheng)池(chi)越(yue)(yue)(yue)多國(guo)力(li)值越(yue)(yue)(yue)高(gao),軍資(zi)獎勵越(yue)(yue)(yue)多。世界地圖殺敵榜,根據國(guo)戰(zhan)殺敵數排名,有(you)銀幣獎勵。
當戰(zhan)場上一(yi)(yi)方人數(shu),大于對(dui)方3倍時,人多的一(yi)(yi)方可以進行突進,直接(jie)攻擊敵人后方城(cheng)池(chi),直到(dao)人數(shu)小于對(dui)方3倍。當一(yi)(yi)國距離都城(cheng)3格內的城(cheng)池(chi)被(bei)占(zhan)領后,系統將(jiang)派(pai)遣(qian)出國家禁衛(wei)軍參與國戰(zhan)。
玩家(jia)每(mei)天可(ke)(ke)(ke)完成一些國(guo)家(jia)任(ren)務(wu)(wu),可(ke)(ke)(ke)獲(huo)得海(hai)量(liang)經驗(yan)及資源。國(guo)家(jia)任(ren)務(wu)(wu)開放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)家(jia)任(ren)務(wu)(wu)類型(xing)有(you)占領(ling)城池、蠻(man)族入侵、殺敵(di)榜比(bi)拼、富(fu)甲(jia)天下(xia)、比(bi)武積分(fen)賽、開疆(jiang)擴土6種。國(guo)家(jia)升級(ji)(ji)之后可(ke)(ke)(ke)以獲(huo)得更豐厚的國(guo)家(jia)任(ren)務(wu)(wu)獎勵。3級(ji)(ji)國(guo)家(jia)可(ke)(ke)(ke)以收買(mai)蠻(man)族,入侵敵(di)國(guo),國(guo)家(jia)升級(ji)(ji)需完成“出征蠻(man)族”任(ren)務(wu)(wu)。
在(zai)《攻城掠地》中(zhong)的(de)基本資(zi)源(yuan)(yuan)分(fen)為銀幣、木(mu)材、糧食、鑌鐵(tie)四種。這(zhe)四種資(zi)源(yuan)(yuan)可(ke)通過自身(shen)的(de)資(zi)源(yuan)(yuan)區(qu)建筑(民居、木(mu)場(chang)(chang)、農田、礦場(chang)(chang))產出,亦可(ke)通過游戲(xi)內其(qi)(qi)他相關資(zi)源(yuan)(yuan)功(gong)能和(he)活動獲得,如(ru):政務事件、祭祀(si)、集市等(deng),4種資(zi)源(yuan)(yuan)各有(you)其(qi)(qi)特(te)殊功(gong)用(yong)(yong),在(zai)整個實力發展過程中(zhong),起著極其(qi)(qi)重要的(de)作用(yong)(yong),缺一不(bu)可(ke)。玩家需(xu)(xu)要根據(ju)不(bu)同(tong)時(shi)期的(de)需(xu)(xu)求,合理分(fen)配資(zi)源(yuan)(yuan),以備不(bu)時(shi)之需(xu)(xu)。
在《攻城掠地》游戲(xi)里,玩家(jia)之(zhi)間(jian)無法相互交易。玩家(jia)可通過(guo)集(ji)市(shi)系統(tong),購買到(dao)一些游戲(xi)道(dao)具使用。玩家(jia)等級達(da)到(dao)17級,完成“穿上裝備”任務(wu)后(hou)開啟集(ji)市(shi)系統(tong)。集(ji)市(shi)購買次(ci)數(shu)每小時增加(jia)一次(ci),最高累積上限(xian)為24次(ci)。研(yan)究科技“趕集(ji)一”后(hou),每半小時增加(jia)一次(ci)。
集(ji)市可購買(mai)物品(pin)有(you)糧食、木材、鑌鐵(需(xu)開啟科技“鑌鐵集(ji)市”后,可購買(mai))和(he)(he)募兵令。這些(xie)物品(pin)品(pin)質(白(bai)(bai),藍,綠,黃,紅,紫(zi))越(yue)好(hao),性(xing)價比越(yue)高(gao)。玩家占(zhan)領“白(bai)(bai)帝”后,集(ji)市交(jiao)易量翻倍,花費銀幣和(he)(he)買(mai)入量都會(hui)增加2倍,(鑌鐵、募兵令除外)。
目 基本配置 推薦配置
CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz
內存 1GB 2GB
顯(xian)卡 Geforce 6600或同等(deng)顯(xian)卡顯(xian)存 Geforce 8600或同等(deng)顯(xian)卡顯(xian)存
硬盤空間(jian) 4GB 4GB