《攻城掠地》是由上海銳(rui)戰網絡科技有限公(gong)司研發的(de)一款以三(san)國為(wei)背景的(de)策略類(lei)游(you)戲,該作于(yu)2013年4月(yue)15日正式公(gong)測(ce)。
游戲以三國歷(li)史為背(bei)景,實(shi)景還(huan)原三國版(ban)圖,包含多達300個關隘城(cheng)池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武(wu)將、建造城(cheng)池、生產各種資(zi)源等途徑,來提升自己的(de)戰(zhan)斗實(shi)力(li),開疆(jiang)擴土,從而(er)實(shi)現統一三國的(de)夢想(xiang)。游戲擁有內(nei)政、軍(jun)師(shi)、計策等戰(zhan)斗培養玩法(fa),還(huan)引入(ru)了跨服(fu)爭霸賽、國戰(zhan)、跨服(fu)武(wu)斗等PVP玩法(fa)。
游戲里的(de)陣營分(fen)為魏、蜀、吳(wu)三種(zhong)勢(shi)(shi)力(li),玩家在創建角色時,根據勢(shi)(shi)力(li)選擇,從各(ge)勢(shi)(shi)力(li)的(de)都(dou)城開(kai)始(shi)游戲。每個勢(shi)(shi)力(li)均擁有(you)自己的(de)資源礦藏,通過不斷擴大版(ban)圖,來豐富資源的(de)數(shu)量和種(zhong)類。
陣營名稱 都城 優(you)勢
魏(wei)國 北(bei)方(fang)魏(wei)國都城:洛陽 陳留,魏(wei)國境內,可使黑市(shi)兌(dui)換資源翻倍。
蜀(shu)國 西(xi)部(bu)蜀(shu)國都城:成(cheng)都 白帝,蜀(shu)國境內,可使集(ji)市兌(dui)換(huan)資源翻倍。
吳國(guo) 東部吳國(guo)都城:建鄴 廬江,吳國(guo)境內,可使商店刷新(xin)CD減半。
從三陣營(ying)的(de)(de)城市收益判斷,蜀國優勢最為(wei)明顯(xian),同在集市換(huan)購資源,其(qi)他勢力最高可獲得1600,而蜀國則可以花雙倍錢,獲取3200的(de)(de)雙倍物資。
魏國(guo)則占(zhan)(zhan)據了(le)要塞的最佳位置。若(ruo)遇上了(le)包圍(wei)戰(zhan),在包圍(wei)蜀國(guo)只需輕(qing)松占(zhan)(zhan)領兩個(ge)(ge)城市,而(er)包圍(wei)吳(wu)國(guo)需占(zhan)(zhan)領三個(ge)(ge)城市,對蜀國(guo)較(jiao)為不利(li)。但包圍(wei)魏國(guo)需要占(zhan)(zhan)領四個(ge)(ge)城市,因此(ci)地形上,魏國(guo)勝。
吳(wu)國(guo)的(de)特權(quan)城市(shi)提(ti)供的(de)武(wu)器刷(shua)新(xin)減(jian)半CD,在收(shou)益中較為普(pu)通。在地形上(shang),卻比蜀(shu)國(guo)有(you)優勢。而同(tong)時吳(wu)國(guo)還可以相對輕松的(de)攻(gong)打蠻(man)族,提(ti)升(sheng)國(guo)家等級。
玩(wan)(wan)家(jia)完成擊敗(bai)周倉任務之后,開放酒(jiu)(jiu)館招(zhao)將(jiang)。酒(jiu)(jiu)館開放后,消費(fei)銀幣(bi)招(zhao)募武將(jiang)或(huo)文官。在副本(ben)中擊敗(bai)特定將(jiang)領(ling),就能在酒(jiu)(jiu)館中招(zhao)募。玩(wan)(wan)家(jia)對(dui)武將(jiang)不(bu)滿意,可以(yi)刷新可招(zhao)募將(jiang)領(ling)。玩(wan)(wan)家(jia)點擊酒(jiu)(jiu)館界面右上方的問號,可以(yi)查看當前(qian)可以(yi)招(zhao)募的武將(jiang)。
玩家招(zhao)募文(wen)官后,可(ke)看到每個文(wen)官擁有(you)(you)1個計策(ce),共有(you)(you)有(you)(you)火攻(gong)、水攻(gong)、空城(cheng)、陷阱等各種計策(ce),而計策(ce)也有(you)(you)具有(you)(you)級別之(zhi)分,國戰中,可(ke)以對(dui)(dui)世界(jie)地圖上的城(cheng)池釋放,對(dui)(dui)城(cheng)池施加各種增益效果(guo)。
計策效果
火攻
平原地形中的敵方部隊(dui)兵力減少(shao)
水攻
水域地形城池中的敵方部(bu)隊兵力減少(shao)
落石
山(shan)地(di)地(di)形城池中的敵方(fang)部隊(dui)兵(bing)力(li)減少
陷阱
在地格中放置陷阱,敵方移動到該地格后(hou)兵力(li)減(jian)少,陷阱持續300秒(miao)。
空城
保護一座我方(fang)城池,使(shi)其3分鐘內不(bu)可(ke)被攻打。
每一場(chang)戰(zhan)斗,玩家(jia)(jia)可(ke)最(zui)多上陣5個武將(jiang),部隊以隊列式排(pai)布(bu),敵我雙(shuang)方(fang)形成對(dui)陣勢態,展(zhan)開(kai)遞進(jin)擊殺(sha)。因武將(jiang)戰(zhan)法各(ge)不相同(tong),在戰(zhan)斗開(kai)始前,玩家(jia)(jia)可(ke)自由(you)調換武將(jiang)順序。此外,戰(zhan)斗系統加(jia)入了實時操(cao)作的戰(zhan)術,玩家(jia)(jia)需要(yao)根據戰(zhan)場(chang)上的實際情況(kuang),臨陣指揮大軍。戰(zhan)術選擇正確,會對(dui)戰(zhan)局產(chan)生(sheng)非(fei)常重要(yao)的影響。
開(kai)戰前,玩家(jia)可以更改武(wu)將的(de)出場(chang)次序。開(kai)戰后,可以選擇相應(ying)的(de)戰術,來克(ke)(ke)(ke)制(zhi)對方(fang)的(de)戰術。戰術分為突擊(ji)(ji)(ji)、攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)、防(fang)守(shou)(shou)3種,克(ke)(ke)(ke)制(zhi)關系為突擊(ji)(ji)(ji)克(ke)(ke)(ke)制(zhi)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji);攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)克(ke)(ke)(ke)制(zhi)防(fang)守(shou)(shou);防(fang)守(shou)(shou)克(ke)(ke)(ke)制(zhi)突擊(ji)(ji)(ji)。
交(jiao)(jiao)戰(zhan)雙(shuang)方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)按照武將出場次序排列(lie)。每(mei)個武將擁有2-n列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)。玩家部(bu)(bu)隊(dui)在戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)畫(hua)面(mian)左下,敵方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)在戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)畫(hua)面(mian)右上(shang)(shang)。戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)開始(shi)后,前進到畫(hua)面(mian)中央進行(xing)交(jiao)(jiao)戰(zhan)。根據雙(shuang)方(fang)攻防(fang),同時損失(shi)兵(bing)力。部(bu)(bu)隊(dui)傷亡以列(lie)為單位,一(yi)列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)死(si)光后,后一(yi)列(lie)頂上(shang)(shang)。打(da)光對方(fang)所有的部(bu)(bu)隊(dui),獲得(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)(dou)勝利。
《攻城(cheng)掠地》兵(bing)(bing)種(zhong)共有(you)4種(zhong),分為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)、攻城(cheng)4類(lei)。根據兵(bing)(bing)種(zhong)的(de)不同,每(mei)類(lei)兵(bing)(bing)種(zhong)又(you)分為5檔。玩家可以通過科技進行升級兵(bing)(bing)種(zhong)等級,兵(bing)(bing)種(zhong)互不相(xiang)(xiang)克(ke)(ke)。但是兵(bing)(bing)種(zhong)會(hui)在戰斗過程中,變換(huan)不同的(de)陣形會(hui)相(xiang)(xiang)克(ke)(ke)。攻克(ke)(ke)守(shou),守(shou)克(ke)(ke)突(tu),突(tu)克(ke)(ke)攻。
玩(wan)家(jia)(jia)要想獲(huo)得各種(zhong)兵(bing)種(zhong),可在主(zhu)城(cheng)地圖內的(de)(de)兵(bing)營(ying)(ying)(ying)里,通過建造(zao)對應的(de)(de)兵(bing)營(ying)(ying)(ying),并通過提升(sheng)兵(bing)營(ying)(ying)(ying)等級,可提高招(zhao)(zhao)募各種(zhong)兵(bing)種(zhong)的(de)(de)速度。兵(bing)營(ying)(ying)(ying)等級越(yue)高,每分(fen)鐘可招(zhao)(zhao)募的(de)(de)兵(bing)種(zhong)數量(liang)越(yue)多。玩(wan)家(jia)(jia)在戰(zhan)斗過程中,兵(bing)種(zhong)均由不(bu)同(tong)的(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)帶領著戰(zhan)斗,不(bu)同(tong)的(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)會有(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)帶兵(bing)上(shang)限。玩(wan)家(jia)(jia)可為武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)佩戴一(yi)些裝備,提升(sheng)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)帶兵(bing)上(shang)限。兵(bing)種(zhong)戰(zhan)斗死亡無法再復活,只能通過不(bu)斷招(zhao)(zhao)募兵(bing)種(zhong),來擴(kuo)充君主(zhu)的(de)(de)兵(bing)力。
《攻城掠(lve)地(di)》的畫(hua)面雖然算不(bu)上絢麗,但(dan)是(shi)古(gu)風古(gu)韻的雅致畫(hua)面,還是(shi)給玩家帶來相當不(bu)錯(cuo)的體(ti)驗(yan)。唯一(yi)的不(bu)足便是(shi)整(zheng)體(ti)背景過于黯淡,較之于主(zhu)視角范圍高(gao)質感景觀(guan)打造,整(zheng)體(ti)畫(hua)面細膩程度略(lve)有些遜(xun)色。(游俠網評)
從(cong)畫面(mian)來說,攻(gong)城掠地(di)(di)雖(sui)然不及單機策略游(you)戲(xi)的精致(zhi)畫面(mian),但是其細節規劃(hua)做(zuo)得(de)也還是不錯(cuo)的。游(you)戲(xi)不僅(jin)有文武官(guan)的技能特色(se)區分,還有實景地(di)(di)形的限制,真切(qie)的模擬三國(guo)時期戰(zhan)斗的條件與氛圍。(騰訊(xun)游(you)戲(xi)評)
《攻(gong)城(cheng)掠地》中每名武(wu)將(jiang)都有自身的一套裝(zhuang)備,裝(zhuang)備給武(wu)將(jiang)本身增(zeng)加(jia)(jia)攻(gong)防、兵(bing)力(li)和戰斗經(jing)驗加(jia)(jia)成。玩家擊敗“郭汜(si)”開(kai)啟(qi)“裝(zhuang)備”系統(tong),裝(zhuang)備分為(wei)武(wu)器(qi)、護甲、兵(bing)符、馬匹、披風、旗(qi)幟(zhi)6個(ge)部(bu)位。裝(zhuang)備可(ke)隨著主將(jiang)等級的提(ti)升,而提(ti)升品級,裝(zhuang)備品階分為(wei)白、藍、綠、黃(huang)、紅(hong)、紫6個(ge)品級。
商(shang)店(dian)中(zhong)可以進行裝(zhuang)(zhuang)備購買,商(shang)店(dian)刷新次數(shu)越多(duo)(duo)親密度越高,親密度高出現(xian)高品(pin)級裝(zhuang)(zhuang)備的概(gai)率高。黃色(se)(se)品(pin)級以上裝(zhuang)(zhuang)備附帶(dai)技能(neng)(1-5級,增加攻(gong)防、兵(bing)力、戰斗(dou)獲得經驗等效果)黃色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備最(zui)多(duo)(duo)可擁(yong)有1個(ge)技能(neng),紅色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備最(zui)多(duo)(duo)可擁(yong)有2個(ge)技能(neng),紫色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備最(zui)多(duo)(duo)可擁(yong)有3個(ge)技能(neng)。
裝備部位 屬性描述
武器、馬匹 可為武將提供一些攻擊(ji)力屬性。
護甲(jia)、披(pi)風 可(ke)為武將(jiang)提供一些防御力(li)屬性。
兵符、旗幟 可為武將提供一些(xie)帶兵上限屬性。
每一件寶物,都將(jiang)(jiang)增加武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)“統(tong)”、“勇”2項(xiang)屬性,其中,統(tong)屬性影響武(wu)將(jiang)(jiang)攻防;勇屬性影響戰法抵擋。每一名(ming)武(wu)將(jiang)(jiang)最(zui)多(duo)裝(zhuang)備1件寶物。玩家要(yao)獲得寶物,可通過功(gong)勛寶箱(xiang)、活動、先(xian)鋒擂臺賽、跨服爭霸等途徑獲取。寶物的(de)品(pin)質分為6類:白、藍、綠、黃、紅、紫。
6種兵器隨(sui)著主線(xian)任務,擊敗相應(ying)的(de)NPC開放。50級開啟(qi)烏蠶鞭(bian)、修羅盾、護軍(jun)符;80級開啟(qi)血(xue)滴子(zi)、八卦袋、禁軍(jun)令。
兵器(qi)(qi)的作用是增(zeng)強(qiang)武將和兵種(zhong)的攻(gong)、防(fang)、兵力。玩家擊敗副本NPC后,獲得圖(tu)紙,集齊(qi)某個(ge)兵器(qi)(qi)需要(yao)的圖(tu)紙,可(ke)(ke)以消耗銀(yin)幣生(sheng)產該兵器(qi)(qi)。兵器(qi)(qi)生(sheng)產后產生(sheng)效(xiao)果,可(ke)(ke)以消耗鑌鐵鑄造(zao)兵器(qi)(qi),增(zeng)強(qiang)其效(xiao)果。
玩家等(deng)級(ji)達到36級(ji),完成(cheng)神兵(bing)利器任務,獲得黃色(se)裝備以(yi)(yi)后開啟裝備洗(xi)(xi)煉(lian)功能。黃色(se)品級(ji)以(yi)(yi)上裝備,可以(yi)(yi)消(xiao)費金(jin)幣進(jin)行洗(xi)(xi)煉(lian)。
洗(xi)練方式有普通洗(xi)煉(每小(xiao)時贈送免費洗(xi)煉次數)和至尊洗(xi)煉(效果強,花費金幣進行(xing)洗(xi)煉)2種(zhong)。裝(zhuang)備(bei)洗(xi)練的(de)作用是(shi)刷(shua)新裝(zhuang)備(bei)上附帶的(de)技能(neng)(等級不變(bian)或(huo)升高,技能(neng)種(zhong)類改變(bian))。
101級(ji)研究科(ke)技“寶(bao)石(shi)(shi)(shi)”后開(kai)放(fang),開(kai)放(fang)后,玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)祭(ji)祀(si)寶(bao)石(shi)(shi)(shi),可(ke)以(yi)在點(dian)券商(shang)城(cheng)兌(dui)換到寶(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)在兵器面板,開(kai)孔(kong)、鑲(xiang)嵌、拆卸寶(bao)石(shi)(shi)(shi),還可(ke)以(yi)在寶(bao)石(shi)(shi)(shi)面板合(he)成(cheng)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩(wan)(wan)家獲(huo)得的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi),存放(fang)在寶(bao)石(shi)(shi)(shi)面板的(de)(de)背(bei)包中。寶(bao)石(shi)(shi)(shi)祭(ji)祀(si)和鑌鐵類似(si),不(bu)能使用免費祭(ji)祀(si)次數。祭(ji)祀(si)初始獲(huo)得1顆(ke)1級(ji)寶(bao)石(shi)(shi)(shi),祭(ji)祀(si)多倍(bei)暴擊(ji)獲(huo)得對應倍(bei)數的(de)(de)1級(ji)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)。
2顆(ke)(ke)同級(ji)的寶(bao)(bao)(bao)石,可以合成(cheng)高一級(ji)的寶(bao)(bao)(bao)石。1顆(ke)(ke)寶(bao)(bao)(bao)石拆解為2顆(ke)(ke)低1級(ji)的寶(bao)(bao)(bao)石(1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石不(bu)可拆解)研究科技“寶(bao)(bao)(bao)石合成(cheng)”后,提高寶(bao)(bao)(bao)石可以合成(cheng)的最(zui)高等級(ji)。
玩家(jia)消耗(hao)鑌(bin)鐵(tie),在兵(bing)器上開孔(kong)(kong)。第(di)一(yi)個孔(kong)(kong)研(yan)究(jiu)科技“寶(bao)(bao)石(shi)(shi)”后可開,后面的孔(kong)(kong)需要研(yan)究(jiu)“兵(bing)器打孔(kong)(kong)”科技。兵(bing)器開孔(kong)(kong)后,可以鑲(xiang)嵌(qian)寶(bao)(bao)石(shi)(shi),每(mei)件(jian)兵(bing)器1個孔(kong)(kong)(鑲(xiang)嵌(qian)1顆寶(bao)(bao)石(shi)(shi))。根據兵(bing)器不同(tong),鑲(xiang)嵌(qian)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)的效果不同(tong)。
貨幣
游戲里的(de)貨(huo)幣(bi)(bi)有金幣(bi)(bi)、銀幣(bi)(bi)、點券3種,這些貨(huo)幣(bi)(bi)的(de)用途及其獲得(de)方(fang)(fang)法(fa)不(bu)同。其中,金幣(bi)(bi)可(ke)用來洗(xi)練裝(zhuang)備、資(zi)源加倍、祭(ji)祀、兵器(qi)升級(ji)等(deng)。金幣(bi)(bi)可(ke)通過(guo)充值的(de)方(fang)(fang)法(fa)獲得(de),或者(zhe)每(mei)日登陸(lu)獎勵、連續(xu)登陸(lu)獎勵等(deng)途徑(jing)獲得(de)。點券可(ke)用來兌換一些糧食、鑌鐵等(deng)材料,玩(wan)家(jia)通過(guo)跨服武斗和國戰可(ke)以(yi)獲得(de)點券。
銀(yin)幣可(ke)用來購買(mai)裝備、招募武將(jiang)、升級建筑、黑市交(jiao)換其他資源(yuan)等,而銀(yin)幣可(ke)通過資源(yuan)區建筑民居產出、政務事件、祭祀、集市、軍資獎勵(li)、挑戰副本等途(tu)徑獲得。
游戲(xi)里(li)的消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)有木材、糧(liang)食、募(mu)兵令、丹書鐵卷等,這些(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)可(ke)使(shi)用后,可(ke)增加(jia)角色(se)的木材、糧(liang)食、鑌鐵的存儲量(liang),或者快速招募(mu)滿士兵等。玩(wan)家(jia)要想(xiang)獲(huo)得這些(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin),可(ke)參加(jia)各種副本或日常(chang)活動獲(huo)得,或者通過(guo)一些(xie)充值禮(li)包領(ling)取(qu)。玩(wan)家(jia)消(xiao)耗(hao)這些(xie)消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)后,其疊(die)加(jia)數量(liang)會(hui)減少。
游戲里的(de)地(di)圖(tu)共分(fen)為3類,分(fen)別是(shi)主(zhu)城(cheng)地(di)圖(tu)、世界地(di)圖(tu)、副本(ben)地(di)圖(tu)。這(zhe)3種地(di)圖(tu)的(de)切換(huan)(huan)方法,可通過界面右下的(de)世界、主(zhu)城(cheng)、副本(ben)3個圖(tu)標(biao)進行切換(huan)(huan)。
玩家每次進入游戲,默認是在主城(cheng)(cheng)地圖里。玩家在主城(cheng)(cheng)地圖內(nei),可對皇(huang)城(cheng)(cheng)進行升級,建(jian)造(zao)或升級木(mu)場、農田(tian)、民居、兵營等建(jian)造(zao),來獲取(qu)更多(duo)木(mu)材、銀(yin)幣、糧食等資源。玩家還能(neng)在主城(cheng)(cheng)地圖里,進行交友聊天、培養武將、鍛造(zao)裝備、購買游戲道(dao)具(ju)等操作。
世(shi)界(jie)地(di)(di)(di)圖是一(yi)張戰(zhan)斗地(di)(di)(di)圖,各國玩(wan)家(jia)可在該(gai)地(di)(di)(di)圖內PK。世(shi)界(jie)地(di)(di)(di)圖里有各種城(cheng)(cheng)(cheng)池,玩(wan)家(jia)可移(yi)動到沒有所(suo)屬的城(cheng)(cheng)(cheng)池時,攻擊(ji)城(cheng)(cheng)(cheng)池里的NPC,可占領城(cheng)(cheng)(cheng)池;而(er)移(yi)動到敵(di)國城(cheng)(cheng)(cheng)池,就(jiu)必須擊(ji)敗敵(di)國玩(wan)家(jia),才能(neng)占領城(cheng)(cheng)(cheng)池。玩(wan)家(jia)占領城(cheng)(cheng)(cheng)池,可獲得(de)一(yi)些(xie)經驗值、銀(yin)幣(bi)等獎勵。玩(wan)家(jia)移(yi)動過程(cheng)中,還會隨機獲得(de)一(yi)些(xie)寶箱獎勵。玩(wan)家(jia)在世(shi)界(jie)地(di)(di)(di)圖里,還能(neng)參加國戰(zhan)、完成(cheng)國家(jia)任務等玩(wan)法內容(rong)。
副本地(di)圖分為(wei)多(duo)個章(zhang)節,每個章(zhang)節有10個完全不(bu)同的(de)副本。這些(xie)副本有挑戰等(deng)級限制(zhi),玩(wan)家(jia)需要按照副本順序逐個挑戰,每個副本由10個不(bu)同的(de)NPC鎮守,依次擊敗(bai)他們(men)以(yi)通關(guan)副本,并獲得一(yi)些(xie)經驗值、銀幣等(deng)獎勵。玩(wan)家(jia)擊敗(bai)特定(ding)NPC,可以(yi)在酒館(guan)中(zhong)招募該NPC作為(wei)武將。
玩(wan)家(jia)擊敗(bai)(bai)特(te)(te)定NP,C會觸(chu)發BONUS,敵方(fang)運(yun)(yun)輸隊出現(限時(shi)),攻擊運(yun)(yun)輸隊可(ke)獲(huo)(huo)得大量資源或經驗。玩(wan)家(jia)可(ke)以花費金幣點擊右(you)側的(de)運(yun)(yun)輸隊頭像,反復挑戰運(yun)(yun)輸隊。玩(wan)家(jia)打通特(te)(te)定副本(ben),會觸(chu)發BONUS副本(ben),內有5-6個運(yun)(yun)輸隊,擊敗(bai)(bai)NPC可(ke)以獲(huo)(huo)得資源、經驗等獎勵。
玩家(jia)獲(huo)得(de)(de)“集團(tuan)(tuan)軍(jun)科技”,可(ke)開啟集團(tuan)(tuan)軍(jun)系統。玩家(jia)打(da)敗(bai)江東副(fu)本中“周(zhou)瑜”,可(ke)獲(huo)得(de)(de)集團(tuan)(tuan)軍(jun)科技。玩家(jia)可(ke)以花費(fei)金幣(bi)創建集團(tuan)(tuan)軍(jun);其他玩家(jia)的武將可(ke)以加入,等待(dai)集團(tuan)(tuan)軍(jun)發(fa)動的過程中,武將不可(ke)操作,加入集團(tuan)(tuan)軍(jun)獲(huo)得(de)(de)糧食獎勵。
創建者在(zai)戰斗中,可(ke)以發(fa)(fa)動(dong)(dong)集團(tuan)軍(jun)(jun),加(jia)入的人(ren)數越(yue)多,發(fa)(fa)動(dong)(dong)時獲得的經驗(yan)越(yue)多。發(fa)(fa)動(dong)(dong)后(hou)集團(tuan)軍(jun)(jun)內的玩家部隊瞬間(jian)到達,使用少(shao)量金幣,可(ke)以為集團(tuan)軍(jun)(jun)全軍(jun)(jun)增加(jia)攻擊加(jia)成(cheng)。發(fa)(fa)動(dong)(dong)集團(tuan)軍(jun)(jun)時,可(ke)以選(xuan)擇是否(fou)讓集團(tuan)軍(jun)(jun)全體出擊/誘敵。集團(tuan)軍(jun)(jun)創建后(hou),1小(xiao)時未發(fa)(fa)動(dong)(dong)將自動(dong)(dong)解散。
跨服爭霸賽
跨服爭霸賽比賽持續(xu)3天(tian),每天(tian)20點開始比賽。
比賽環節 描述
第一天海選賽 N場(chang)賽事,每場(chang)1局定勝負,決(jue)出16位玩家晉級半決(jue)賽。
第二天(tian)半決(jue)(jue)賽 2場賽事,每場3局2勝,決(jue)(jue)出4位玩家晉級(ji)總決(jue)(jue)賽。
第三天總決(jue)賽(sai) 2場賽(sai)事,每場5局3勝(sheng),決(jue)出(chu)冠(guan)軍。
爭霸賽結束后,可(ke)開啟慶功(gong)宴(yan)。玩(wan)家可(ke)以(yi)加(jia)入(ru)任一16強玩(wan)家的(de)宴(yan)會(hui),加(jia)入(ru)后不可(ke)退出,滿10人宴(yan)席自動開啟,3分(fen)鐘未組滿自動解散(san)。成功(gong)參加(jia)一次宴(yan)會(hui),消耗一張請柬,獲得點券(quan)獎勵。
光顧人(ren)(ren)(ren)(ren)次(ci)(ci)最(zui)多的宴(yan)會(hui)主人(ren)(ren)(ren)(ren),可獲得(de)和(he)冠軍相(xiang)同的極品寶物,同時其所(suo)在(zai)服所(suo)在(zai)國(guo)(guo)家國(guo)(guo)民,獲得(de)20次(ci)(ci)免費祭(ji)祀。宴(yan)會(hui)主人(ren)(ren)(ren)(ren)可以通過(guo)買“酒”,來增(zeng)加參宴(yan)者(zhe)獲得(de)的點券獎勵,從而達到吸引人(ren)(ren)(ren)(ren)氣的目(mu)的。參宴(yan)的10人(ren)(ren)(ren)(ren)中,同一(yi)國(guo)(guo)家的人(ren)(ren)(ren)(ren)數越多,該(gai)國(guo)(guo)玩家獲得(de)的宴(yan)會(hui)評價(jia)越好,點券數量越多。
爭霸賽(sai)(sai)(sai)開始后(hou),玩家可(ke)(ke)以(yi)通過提示進(jin)入爭霸賽(sai)(sai)(sai)界面。比賽(sai)(sai)(sai)期間若參賽(sai)(sai)(sai)者(zhe)(zhe)離線,系(xi)統自動幫選戰術繼(ji)續比賽(sai)(sai)(sai)。比賽(sai)(sai)(sai)中被淘(tao)汰的(de)選手,不能繼(ji)續參加比賽(sai)(sai)(sai),但可(ke)(ke)以(yi)觀看他人(ren)比賽(sai)(sai)(sai)。觀戰者(zhe)(zhe)可(ke)(ke)以(yi)為其中一方擊(ji)鼓助(zhu)威。被助(zhu)威者(zhe)(zhe)獲勝后(hou),助(zhu)威者(zhe)(zhe)將獲得請柬獎勵。
16進8,8進4比賽(sai)期間(jian)(jian),3局(ju)2勝(sheng)制,觀戰(zhan)(zhan)者每(mei)3局(ju)1次擊(ji)鼓(gu)助威(wei)(wei)。4進2,決賽(sai)期間(jian)(jian),5局(ju)3勝(sheng)制,觀戰(zhan)(zhan)者每(mei)局(ju)1次擊(ji)鼓(gu)助威(wei)(wei)。每(mei)場戰(zhan)(zhan)斗(dou)前(qian)有一段準備(bei)時間(jian)(jian)供玩家(jia)布陣(zhen)、同步裝(zhuang)(zhuang)備(bei)、擊(ji)鼓(gu)助威(wei)(wei)。超過準備(bei)時間(jian)(jian),戰(zhan)(zhan)斗(dou)直接開始,默(mo)認上(shang)一次布陣(zhen)、裝(zhuang)(zhuang)備(bei)信息,擊(ji)鼓(gu)助威(wei)(wei)默(mo)認無操作。
主將達到30級,并擁有一件綠色武器后(hou),開放國戰系統。魏、蜀、吳三個(ge)國家(jia)的(de)玩家(jia)在世(shi)界地圖(tu)上(247個(ge)城池/地塊)實時移動(dong)、對(dui)決。 探索世(shi)界迷霧(wu)獲(huo)得資源獎勵,未探索區域無法移動(dong)或攻(gong)擊(ji)。 移動(dong)過程中(zhong)獲(huo)得寶(bao)箱。移動(dong)到沒(mei)有所屬(shu)的(de)城池,擊(ji)敗其(qi)中(zhong)NPC占(zhan)領(ling)城池。
特(te)(te)色城池名稱 特(te)(te)色城池關聯(lian) 特(te)(te)色城池作用(yong)
廬江 商店(dian)、訓練 1、商店(dian)刷新CD縮短;2、訓練獲得經驗翻倍。
陳留 黑(hei)市 1、黑(hei)市兌換CD減少(shao);2、每次交(jiao)易(yi)額外(wai)獲得交(jiao)易(yi)資源。
白帝(di) 集市 交易量翻倍(鑌鐵除外)。
襄陽(yang) 軍資獎勵 軍資獎勵會出現(xian)鑌鐵。
城(cheng)(cheng)(cheng)池被包圍(wei)之后,所(suo)在城(cheng)(cheng)(cheng)池中被包圍(wei)國(guo)家玩(wan)家,無法釋放戰法。移動(dong)到他國(guo)城(cheng)(cheng)(cheng)池,擊(ji)敗(bai)城(cheng)(cheng)(cheng)內他國(guo)玩(wan)家占領(ling)城(cheng)(cheng)(cheng)池。城(cheng)(cheng)(cheng)池越多(duo)國(guo)力值越高,軍資獎(jiang)勵(li)越多(duo)。世界地圖殺敵(di)榜,根據(ju)國(guo)戰殺敵(di)數排名,有銀幣(bi)獎(jiang)勵(li)。
當(dang)戰場上一(yi)(yi)方(fang)(fang)人數(shu),大于(yu)(yu)對方(fang)(fang)3倍(bei)時,人多的(de)一(yi)(yi)方(fang)(fang)可以進行突進,直(zhi)接攻擊敵人后方(fang)(fang)城(cheng)池,直(zhi)到人數(shu)小(xiao)于(yu)(yu)對方(fang)(fang)3倍(bei)。當(dang)一(yi)(yi)國距離都城(cheng)3格內的(de)城(cheng)池被占領后,系統將派遣出國家禁衛軍參與國戰。
玩(wan)家(jia)(jia)(jia)每(mei)天可(ke)完成一(yi)些國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)任(ren)務(wu)(wu),可(ke)獲得(de)海量經驗及資源。國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)任(ren)務(wu)(wu)開放時間為(wei)10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)任(ren)務(wu)(wu)類型有占(zhan)領城池、蠻(man)族(zu)入侵、殺敵榜比拼、富甲天下、比武積分(fen)賽、開疆(jiang)擴土6種。國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)升級(ji)之后可(ke)以(yi)獲得(de)更豐厚的國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)任(ren)務(wu)(wu)獎勵。3級(ji)國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以(yi)收買蠻(man)族(zu),入侵敵國(guo)(guo),國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)升級(ji)需完成“出征蠻(man)族(zu)”任(ren)務(wu)(wu)。
在《攻城掠地》中的(de)基本資(zi)源分為銀(yin)幣、木(mu)材、糧食(shi)、鑌鐵四(si)種。這四(si)種資(zi)源可(ke)通(tong)過自身的(de)資(zi)源區(qu)建筑(zhu)(民居、木(mu)場、農(nong)田、礦場)產出,亦可(ke)通(tong)過游戲內其(qi)他相關(guan)資(zi)源功能和活(huo)動獲得,如:政務事(shi)件、祭祀、集市等,4種資(zi)源各有其(qi)特殊(shu)功用,在整個實力(li)發展(zhan)過程中,起著極其(qi)重要(yao)的(de)作(zuo)用,缺一不可(ke)。玩家需要(yao)根據不同時期的(de)需求(qiu),合理分配資(zi)源,以(yi)備不時之需。
在《攻城掠地》游(you)戲里,玩(wan)家之間無法相互(hu)交易。玩(wan)家可通過集市(shi)系統,購(gou)買到一些游(you)戲道具使用(yong)。玩(wan)家等(deng)級達到17級,完成“穿(chuan)上(shang)裝(zhuang)備”任(ren)務后(hou)開(kai)啟集市(shi)系統。集市(shi)購(gou)買次(ci)數每小(xiao)時增加(jia)一次(ci),最高累(lei)積上(shang)限(xian)為24次(ci)。研究(jiu)科技“趕集一”后(hou),每半小(xiao)時增加(jia)一次(ci)。
集(ji)(ji)(ji)市可購買(mai)物(wu)品(pin)(pin)有糧食、木材、鑌鐵(tie)(需開啟科(ke)技“鑌鐵(tie)集(ji)(ji)(ji)市”后,可購買(mai))和募兵令。這些物(wu)品(pin)(pin)品(pin)(pin)質(白,藍(lan),綠(lv),黃,紅,紫)越好(hao),性價比越高。玩(wan)家占領“白帝(di)”后,集(ji)(ji)(ji)市交易量翻倍,花(hua)費銀幣和買(mai)入量都會增加2倍,(鑌鐵(tie)、募兵令除外(wai))。
目 基本配(pei)置 推薦配(pei)置
CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz
內存 1GB 2GB
顯(xian)卡 Geforce 6600或同等顯(xian)卡顯(xian)存 Geforce 8600或同等顯(xian)卡顯(xian)存
硬盤空(kong)間(jian) 4GB 4GB