《帝國(guo)神話(hua)》是一(yi)款以古代東方(fang)大(da)(da)陸為背景(jing),高自(zi)由度(du)玩法為核心的(de)(de)冷兵器(qi)戰爭(zheng)沙盒網游。玩家可(ke)以在(zai)戰亂紛(fen)飛的(de)(de)擬真世界中體驗(yan)生存、建設、經營、創造等豐富內(nei)容,縱馬沙場感受真實(shi)冷兵器(qi)戰斗(dou)樂趣,還可(ke)以在(zai)宏(hong)大(da)(da)的(de)(de)戰場中充分(fen)發(fa)揮戰爭(zheng)謀略(lve),與其他(ta)玩家協作攻城略(lve)地,最(zui)終(zhong)建立自(zi)己的(de)(de)帝國(guo)。
《帝國神(shen)話》是一款以(yi)(yi)古代東方大陸為背(bei)景,高自由度玩法(fa)為核心的(de)冷兵器(qi)戰(zhan)爭(zheng)沙盒網(wang)游。玩家可以(yi)(yi)在戰(zhan)亂紛飛的(de)擬真世界中體驗(yan)生存、建設、經營、創(chuang)造(zao)等豐富內(nei)容,縱馬沙場感受真實冷兵器(qi)戰(zhan)斗(dou)樂趣,還可以(yi)(yi)在宏大的(de)戰(zhan)場中充(chong)分發揮戰(zhan)爭(zheng)謀(mou)略,與其他(ta)玩家協作攻城略地,最終建立自己的(de)帝國。
該(gai)產(chan)品(pin)64平方(fang)公(gong)里(li)內幾(ji)乎所有的野生(sheng)(sheng)資源(yuan)均(jun)可采集、砍伐、馴養或獵取,包括樹木、植物、礦產(chan)、動物等(deng)等(deng),同(tong)(tong)時(shi)這些資源(yuan)產(chan)出的二級、三(san)級資源(yuan),又(you)是生(sheng)(sheng)產(chan)其他(ta)食物、工(gong)具(ju)、武(wu)器(qi)、服(fu)飾、建(jian)筑的必要材料,以(yi)此形成(cheng)生(sheng)(sheng)產(chan)關系網,加上不(bu)同(tong)(tong)材料對于(yu)成(cheng)品(pin)品(pin)質的影響,在這個世界(jie)里(li),玩家可以(yi)創(chuang)造(zao)不(bu)同(tong)(tong)的東(dong)西。
當(dang)然,沙盒玩(wan)法決(jue)不局限于此。玩(wan)家可(ke)以(yi)建(jian)造自己理想的(de)(de)建(jian)筑或(huo)是(shi)(shi)城(cheng)池;有限的(de)(de)資源,則會(hui)導(dao)致更多部族團結起(qi)來(lai);失去秩序(xu)的(de)(de)世界,導(dao)致玩(wan)家之(zhi)間的(de)(de)連接是(shi)(shi)錯綜復雜的(de)(de);不循(xun)章法或(huo)許也(ye)是(shi)(shi)沖突獲勝之(zhi)道,讓玩(wan)家不必拘泥(ni)于規則之(zhi)下;欲望也(ye)會(hui)迅速滋長,玩(wan)家可(ke)能(neng)成為(wei)任(ren)何一類(lei)人;當(dang)然如果愿意,也(ye)可(ke)以(yi)迅速成長為(wei)一個(ge)廚(chu)子(zi),或(huo)是(shi)(shi)一個(ge)鐵匠(jiang)……
8方向(xiang)(xiang)格擋,加(jia)上刀槍(qiang)劍戟(ji)、斧(fu)鉞鉤叉近百種近戰武器,是玩家(jia)的(de)最愛;對于遠程,也(ye)(ye)有長短(duan)弓、輕重弩供(gong)君選擇;再(zai)不濟,拿起盾牌、穿起重甲,去(qu)當(dang)炮灰也(ye)(ye)能為國效(xiao)力。騎馬(ma)(ma)適(shi)合單刀切入,打完(wan)離場,這就需要玩家(jia)人馬(ma)(ma)合一(yi),多(duo)方操作才能發揮(hui)其效(xiao)用,針對性的(de)4方向(xiang)(xiang)格擋也(ye)(ye)為玩家(jia)提供(gong)了操作空間。
《帝(di)國神話》特有的社會等(deng)級制度,為玩家提供了成長空間。游(you)戲中15個(ge)縣構成一個(ge)郡,玩家發展至縣長級之后即可(ke)與(yu)其他縣長爭奪太守之位,而太守間將(jiang)通過(guo)關(guan)隘戰來進一步(bu)拓展職權范圍,升級王(wang)公,最終(zhong)目的則是(shi)成為一方帝(di)王(wang)。
各類投石車、登城塔、巨弩(nu)、沖(chong)車等,需(xu)要多個人(ren)一起才能操縱它。