《暗影火(huo)炬(ju)城》是由(you)上海鈦核網絡負責開發的游(you)戲作(zuo)品。
六年(nian)前,由動物自治(zhi)的(de)火(huo)炬城被(bei)機械軍(jun)團入侵,抵抗戰爭敗(bai)北后,身為前抵抗軍(jun)戰士的(de)兔(tu)子雷(lei)德文(wen)一直過著隱居生活。隨著他的(de)朋友被(bei)無端逮捕,他不(bu)得已(yi)重新揮舞起巨大的(de)金屬鐵拳,踏上反擊的(de)旅程。然而他并(bing)不(bu)知道(dao),他即將被(bei)卷(juan)入由軍(jun)團、抵抗軍(jun)、地下鼠幫所共同交織(zhi)出的(de)復雜陰謀之中。
作為前抵抗(kang)軍(jun)機(ji)(ji)甲(jia)駕(jia)駛員(yuan),戰(zhan)敗的陰(yin)影在雷德(de)文心中留下了難(nan)以磨滅的創傷(shang)。然而,機(ji)(ji)械軍(jun)團日(ri)益嚴苛的統(tong)治讓他無法繼(ji)續逃避,當他重新裝備上(shang)塵封已久的鐵拳,英雄之(zhi)魂再(zai)次熊熊燃(ran)燒。
雷(lei)德文當年的戰友,為了保護(hu)雷(lei)德文犧(xi)牲(sheng)了自(zi)己,但是之后見面卻變成了機械的身(shen)軀,為“鐵狗”工作。也是本作的最后BOSS。
貓族一員,守護著“火種”,干(gan)練、優(you)雅而(er)神秘,擁有(you)極(ji)其矯(jiao)健的(de)身手。她(ta)周旋(xuan)于不同(tong)的(de)勢力之間,總是出現在(zai)意外的(de)場合,時而(er)成為(wei)雷德文的(de)幫(bang)手,時而(er)指(zhi)引他的(de)道路,但又讓人難以看(kan)清她(ta)的(de)真實意圖(tu)。
樂觀而憨厚的(de)機械師(shi)。作為(wei)雷德(de)文隱居期間唯一的(de)摯友,熊叔修好(hao)了(le)他(ta)的(de)鐵拳,始終鼓勵他(ta)重新振作。熊叔的(de)被捕點燃了(le)雷德(de)文的(de)怒火,促使(shi)他(ta)下定(ding)決心反抗暴政。
前抵抗(kang)軍(jun)隊長,戰敗后攜殘部撤退至城外,在延(yan)西的(de)風雪(xue)覆(fu)蓋的(de)山區(qu)里建(jian)立了新的(de)根(gen)據地,收容火(huo)炬(ju)城中不(bu)堪忍受機(ji)械軍(jun)團壓迫的(de)受害者。
火(huo)炬城(cheng)地下鼠(shu)幫的老大,盡管只能在輪椅上(shang)活(huo)(huo)動,卻憑借高超的手腕活(huo)(huo)躍于(yu)火(huo)炬城(cheng)的地下世界,在機械軍團的高壓統治下維系著城(cheng)市的穩定與(yu)勢力間的平衡。
充滿探索和挑戰要(yao)素的無縫游戲地圖
在銀河惡魔城式的(de)游(you)戲地圖(tu)中,探索十(shi)幾個設計迥異的(de)區域(yu)。無數隱藏的(de)房間、密(mi)道、捷徑,搭配戰斗(dou)、解謎和平臺跳躍的(de)多(duo)種(zhong)核心玩法(fa),需要完成大大小小的(de)挑戰才能贏(ying)得獎勵。
游戲(xi)(xi)實(shi)現(xian)全程自(zi)動(dong)載入的(de)地圖,擺(bai)脫畫面(mian)的(de)頻繁(fan)切換(huan),讓宏大而充滿細(xi)節的(de)火炬城變得更加(jia)真實(shi)和細(xi)膩。正(zheng)如游戲(xi)(xi)標題中的(de)“城”字所示,為玩家帶(dai)來一個龐(pang)大且多元、復雜又四(si)通(tong)八(ba)達的(de)“火炬城”。
三種無縫切換武器的(de)街機(ji)風戰斗系統
利用鐵拳(quan)、鉆頭(tou)和電鞭(bian)三(san)種(zhong)戰(zhan)斗優勢(shi)截(jie)然不同的武(wu)器,實現高(gao)(gao)連擊(ji)(ji)、高(gao)(gao)傷害和長距(ju)離之(zhi)間(jian)無縫切換(huan),根據(ju)戰(zhan)場局勢(shi)隨時選擇最(zui)適當(dang)的攻(gong)擊(ji)(ji)方式,讓敵人(ren)毫無招架(jia)之(zhi)力。
本作的(de)(de)(de)玩(wan)法核(he)心為(wei)非線(xian)性探索,通過主線(xian)流程串起一張不同(tong)城(cheng)區(qu)相(xiang)互(hu)連通的(de)(de)(de)大地(di)圖(tu),玩(wan)家可以不斷獲(huo)得全(quan)新能力,從(cong)而打開全(quan)新區(qu)域、捷(jie)徑以及隱(yin)藏地(di)點(dian),游戲(xi)中的(de)(de)(de)城(cheng)區(qu)包含劍拔(ba)弩張的(de)(de)(de)舊城(cheng)區(qu)、燈紅酒綠的(de)(de)(de)霞(xia)飛街、戒備(bei)森(sen)嚴的(de)(de)(de)工廠與(yu)軍(jun)事(shi)基地(di),城(cheng)外的(de)(de)(de)群山之中還駐(zhu)扎著(zhu)抵抗軍(jun)營寨,每個地(di)點(dian)都容納著(zhu)不同(tong)的(de)(de)(de)玩(wan)法主題。
球型的裝置,可以在火(huo)炬城中穿梭,快速到達(da)目的地。
武器:鐵拳
熊叔從(cong)雷德文以前(qian)的(de)機(ji)甲(jia)上拆下來的(de)。技能是:躍升拳,重(zhong)砸,蓄力(li)重(zhong)拳
武器:鉆頭
從“鐵狗”那獲取的(de)武器,能夠短暫(zan)滯空,也(ye)能水(shui)下(xia)突進。技能是:半弧突擊,螺旋(xuan)重(zhong)砸,蓄(xu)力龍(long)卷。
武器:電鞭
礦場獲取(qu)的武器,電鞭(bian)可以抓取(qu)快速(su)移動(dong),也能夠突進(jin)敵(di)人。技能是(shi):蓄電場,電流飛彈,超載
喝(he)下胡(hu)蘿卜汁,恢復(fu)大(da)量的生命。消耗1格能量。
“大力神”牌(pai)胡(hu)蘿(luo)卜(bu)汁、除了補充營(ying)養外還能解(jie)渴,瓶(ping)子里(li)充滿(man)了絨(rong)民們熟悉的味道考慮到植物幾乎(hu)已(yi)經消失(shi),很(hen)難(nan)相信這(zhe)真(zhen)的是胡(hu)蘿(luo)卜(bu)做的。
揮動(dong)兩支電棍(gun),原地反擊敵(di)人的攻(gong)擊,增長2格(ge)元氣。消耗(hao)1格(ge)能量。
軍團士(shi)兵威懾絨民用的(de)裝備,被高壓電擊命中(zhong)后會暫(zan)時無法(fa)行動,諷刺的(de)是,它對通(tong)電的(de)軍團士(shi)兵更有效。
利用飛(fei)彈(dan)槍向(xiang)前發射3枚強力的追(zhui)蹤飛(fei)彈(dan)。消耗I格能量。
用偷來的(de)(de)機械(xie)零件改造(zao)的(de)(de)飛彈槍(qiang),雖然槍(qiang)管有(you)些老(lao)舊,但發(fa)(fa)射的(de)(de)飛彈十分(fen)先進。這把槍(qiang)被(bei)發(fa)(fa)現(xian)后,連彈弓都被(bei)納人軍械(xie)管制的(de)(de)范(fan)圍。(槍(qiang)械(xie)藍(lan)圖3個可以(yi)升級Lv.3)
向前拋出一個傀儡吸引敵人攻(gong)擊(ji),受(shou)到一定傷(shang)害(hai)后(hou)爆(bao)炸,對周圍大范圍敵人造成大量傷(shang)害(hai)。消耗1格能量。
胡亂(luan)拼湊(cou)起來的(de)(de)機械,滑稽的(de)(de)外貌和招搖的(de)(de)姿勢令其更容易遭到攻擊(ji)。傀儡中填充(chong)著許多不穩定的(de)(de)化合物(wu)、拿它(ta)出(chu)氣是一件十分危險的(de)(de)事
收(shou)集齊4個后,可(ke)以到古代遺跡,打開大(da)門,獲得最后的技能:爆(bao)氣,
爆(bao)氣后,減少身邊的(de)時間流速,并可無限(xian)使用元氣技。
(面(mian)(mian)館最后的(de)888面(mian)(mian)一(yi)個(ge),種(zhong)子(zi)收集給一(yi)個(ge),武館完成全部訓練一(yi)個(ge),商店購買(mai)一(yi)個(ge))
在游戲中(zhong)收集的海報可以(yi)提(ti)交給熊叔,獲取武器的涂(tu)裝(zhuang)。
海(hai)報致(zhi)敬了很多游(you)戲,動漫,影(ying)視作品(pin),一共21張。
《JOJO的奇妙冒險:黃(huang)金之風》,《阿基拉》,初號機,《天元突破》,《紅豬》,《銃夢》
《周末夜狂(kuang)熱》,《DDU-DU DDU-DU》,MJ的月球漫步,《旺旺》廣告,《潛行者(zhe)》,《湮滅》
《空洞騎士(shi)》,《黑暗(an)之(zhi)魂(hun)》,《索尼克》,《惡(e)魔城》,《動物派(pai)對》,《DOOM》,《銀河戰士(shi)》,《方碑之(zhi)子》,《邊(bian)境計劃(hua)》
《暗(an)影火炬(ju)城》的整體(ti)體(ti)驗十(shi)分出色(se),角色(se)的每(mei)一個(ge)(ge)動作、場(chang)景(jing)中的每(mei)一處(chu)細節(jie)、玩(wan)家失敗后的每(mei)一個(ge)(ge)存檔點都能夠體(ti)現出制作組(zu)對游(you)戲千百次的測(ce)試與打(da)磨。作為一款類銀(yin)河(he)惡魔(mo)城游(you)戲來(lai)說(shuo),其已經(jing)做(zuo)到了“讓玩(wan)家感覺舒適”的地步。(游(you)民星空(kong)評(ping))
游戲(xi)(xi)硬核的(de)戰斗,豐富的(de)探索(suo)要素給玩家一(yi)種十分(fen)傳統(tong)的(de)類(lei)銀河(he)惡魔城(cheng)動(dong)作(zuo)游戲(xi)(xi)體驗,美術風(feng)格獨具一(yi)格,劇情(qing)內容和人物塑造(zao)也都十分(fen)到位,盡管也存在場景交互度低以及遠(yuan)近視角調整較差(cha)等問題,但都不妨礙《暗影(ying)火炬城(cheng)》成為近兩年出色的(de)動(dong)作(zuo)游戲(xi)(xi)之一(yi)。(游俠網評(ping))
作為(wei)一款(kuan)橫(heng)板(ban)過(guo)關(guan)游戲的《暗影火炬城》不僅(jin)有著過(guo)硬的基(ji)本(ben)素(su)質,也在主(zhu)機適配、本(ben)土化特色等方面有著出彩的表現。這款(kuan)血(xue)統純正(zheng)的國產游戲能(neng)做到這一步(bu)可謂是相當不易(yi),它為(wei)玩家帶來了一場(chang)驚心動(dong)魄的動(dong)作演出。(17173評)