類型
英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)分為傳(chuan)說(shuo)(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)和(he)史詩(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong),傳(chuan)說(shuo)(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)擁(yong)有較高的基(ji)礎屬性成長性,而傳(chuan)說(shuo)(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)和(he)史詩(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)最明顯的差別就在于星數,傳(chuan)說(shuo)(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)都是六星,而史詩(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)則為五星。不同英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)間可以觸發命運(yun)之網的效果。
命運之網
每(mei)一個(ge)英雄(xiong)都有一個(ge)或者多(duo)個(ge)命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang)(wang),按(an)照(zhao)命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang)(wang)的組合上陣英雄(xiong),就(jiu)可以獲得對應的命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang)(wang)效果(guo)。
屬性
英(ying)雄的(de)基礎(chu)屬(shu)性(xing)有力(li)量、防(fang)御、智力(li)和(he)敏捷,每位英(ying)雄初始各有側(ce)重,每十(shi)級(ji)增加十(shi)點自由屬(shu)性(xing)點。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力量影響(xiang)物理(li)傷(shang)害(hai),大部(bu)分的物理(li)傷(shang)害(hai)技能都跟力量屬性(xing)有關
智力
智力影響戰(zhan)術(shu)傷(shang)害(hai)和治(zhi)療量,大(da)部分戰(zhan)術(shu)傷(shang)害(hai)技能和治(zhi)療技能都跟智力有關
防御
防(fang)御(yu)影響物理防(fang)御(yu)和戰術(shu)防(fang)御(yu),降低(di)英雄(xiong)受到的傷害,個(ge)別技(ji)能跟防(fang)御(yu)屬性有關
敏捷
敏(min)捷影響武將的出手速度,戰斗開(kai)始后,按照各武將的敏(min)捷高低,由高到低依次(ci)出手
領導力
領(ling)導(dao)力是限制一個(ge)隊(dui)伍(wu)上(shang)陣英(ying)雄(xiong)的(de)(de)因素之(zhi)一,上(shang)陣三個(ge)英(ying)雄(xiong)的(de)(de)領(ling)導(dao)力之(zhi)和只(zhi)有小于(yu)或等(deng)于(yu)隊(dui)伍(wu)領(ling)導(dao)力才能上(shang)陣,每個(ge)英(ying)雄(xiong)的(de)(de)領(ling)導(dao)力可以(yi)在英(ying)雄(xiong)名稱的(de)(de)下面看到(dao)
技能
每個(ge)英(ying)雄自(zi)帶一個(ge)技(ji)(ji)能(neng),還(huan)有(you)兩個(ge)技(ji)(ji)能(neng)位(wei)可(ke)以學習,第三個(ge)技(ji)(ji)能(neng)位(wei)需(xu)要英(ying)雄達(da)到20級(ji),自(zi)帶技(ji)(ji)能(neng)升到12級(ji)才(cai)能(neng)解(jie)鎖(suo)使用。
類型
士兵(bing)(bing)種類一(yi)共分(fen)為四(si)種,分(fen)別是盾兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、騎兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)。而按(an)等級(ji)(ji)分(fen)類的(de)話(hua),一(yi)共分(fen)為T1、T2、T3、T4和T5五(wu)個(ge)級(ji)(ji)別。隨著(zhu)級(ji)(ji)別的(de)提(ti)升,士兵(bing)(bing)的(de)外觀和屬性(xing)都會得到相應的(de)提(ti)升。
克制關系
士兵(bing)(bing)(bing)的克(ke)制關系如圖:盾兵(bing)(bing)(bing)克(ke)制弓兵(bing)(bing)(bing)。弓兵(bing)(bing)(bing)克(ke)制槍兵(bing)(bing)(bing)。槍兵(bing)(bing)(bing)克(ke)制騎兵(bing)(bing)(bing)。騎兵(bing)(bing)(bing)克(ke)制盾兵(bing)(bing)(bing)。
盾兵
所(suo)有兵種中防御最(zui)強的士兵。他(ta)(ta)們(men)身披鎧甲,手持盾(dun)牌(pai)與劍(jian),能有效減(jian)少受到敵(di)方弓箭等遠(yuan)程兵器的射擊,他(ta)(ta)們(men)作為部隊的第一陣(zhen)線,保(bao)衛(wei)部隊陣(zhen)型(xing)不易被敵(di)軍擊垮。
騎兵
所有兵(bing)種中(zhong)最擅長沖鋒陷(xian)陣(zhen)的士(shi)兵(bing)。他們(men)駕馭戰馬,手持武器,能夠沖散敵(di)(di)軍陣(zhen)型,從而逐步擊潰敵(di)(di)軍。他們(men)是部隊中(zhong)的先鋒,能快速幫(bang)助(zhu)部隊取得勝利。
槍兵
所有(you)兵種中最靈活的士兵。他們身(shen)穿盔甲(jia),手(shou)持長槍,可進可退(tui),可攻(gong)可守(shou)(shou)。手(shou)中的長槍讓他們擁有(you)較(jiao)大的攻(gong)擊范圍(wei)和驚人的攻(gong)擊能力(li),能夠(gou)抵御敵軍的沖鋒(feng)攻(gong)擊。他們是(shi)部隊中的護(hu)衛,時(shi)刻守(shou)(shou)護(hu)在(zai)將領的左右。
弓兵:所有兵種中(zhong)攻擊距離最(zui)遠的(de)士兵,他們手(shou)持弩箭,身披鎧甲,百步(bu)穿楊,在遠處就能制敵軍以(yi)死地。他們是部隊(dui)中(zhong)不可(ke)或缺的(de)遠程戰(zhan)(zhan)士,幫助部隊(dui)削減敵軍勢(shi)力,從而取得戰(zhan)(zhan)斗的(de)勝利(li)。
王朝歷經百年輝煌(huang),現(xian)如今諸侯(hou)割據,亂象四起。諸侯(hou)中,冰(bing)海聯盟之(zhi)王早逝,身為王國繼承者的(de)你遭到屬下背叛(pan),被(bei)迫流亡,只(zhi)能在城邦(bang)里積蓄力量伺機復仇,收復失地。
身前(qian)迷霧重重,身后(hou)叛軍(jun)將至(zhi),你該(gai)何(he)去何(he)從(cong)…
《文(wen)明(ming)與征服(fu)》是(shi)文(wen)明(ming)工作室歷經三(san)年打磨出的(de)(de)策(ce)略(lve)(lve)手(shou)游(you)(you),在(zai)一(yi)眾以資(zi)源采(cai)集為(wei)核心概念、天(tian)然付(fu)費點的(de)(de)SLG游(you)(you)戲(xi)中,仿佛一(yi)股清流(liu)。在(zai)這個相(xiang)對綠色、公平的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)世(shi)界中,玩家們的(de)(de)差距并非通過兵(bing)力多寡來實現的(de)(de),而是(shi)策(ce)略(lve)(lve)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)真實內核——策(ce)略(lve)(lve)。《文(wen)明(ming)與征服(fu)》有著其他SLG手(shou)游(you)(you)無法提供的(de)(de)新(xin)鮮、獨特體(ti)驗(yan),其中飽含著游(you)(you)戲(xi)策(ce)劃們的(de)(de)赤誠之心,未來更會成為(wei)策(ce)略(lve)(lve)游(you)(you)戲(xi)愛好者(zhe)的(de)(de)新(xin)墻(qiang)頭。(游(you)(you)民星空(kong)評(ping))
游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)畫風(feng)雖然比(bi)較偏歐美(mei)風(feng)格(ge),但畫質還是非(fei)常(chang)不(bu)(bu)錯(cuo)的(de)(de)(de),不(bu)(bu)會(hui)出現馬賽克(ke)等情況破壞玩家的(de)(de)(de)視覺體驗,玩家可以在戰(zhan)斗時(shi)欣賞(shang)到非(fei)常(chang)激烈(lie)的(de)(de)(de)攻(gong)城(cheng)(cheng)場面。《文明與征服》不(bu)(bu)同于(yu)其他SLG游(you)戲(xi),里面是不(bu)(bu)會(hui)販賣VIP和資源(yuan)的(de)(de)(de),城(cheng)(cheng)內掛機(ji)即可恢復兵力,無需消(xiao)耗糧草,因此游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)公平性還算不(bu)(bu)錯(cuo)。(九游(you)評)
寶石
獲取
充值:最主流的寶(bao)石獲取攻略,充值是用戶獲取寶(bao)石最為主要的途徑。
游戲活(huo)動:通過活(huo)動是可(ke)以(yi)獲(huo)得一(yi)定量的(de)寶(bao)石的(de),這款游戲的(de)活(huo)動非(fei)常的(de)豐富。
任務(wu)內容:完成一定的任務(wu)也可以獲得這(zhe)些寶石等(deng)獎勵內容,獲取非常方便(bian)。
使用
抽卡:抽卡可以獲取更多強力的(de)武(wu)將角色,這(zhe)些(xie)武(wu)將的(de)強度都(dou)是非常的(de)高(gao)的(de)。
禮(li)包(bao):游戲中的(de)禮(li)包(bao)作用還(huan)是比較大的(de),玩(wan)家可(ke)以購買更多的(de)禮(li)包(bao)來提升(sheng)戰斗來。
資(zi)源:禮(li)包是可以兌換(huan)資(zi)源的,這個貌似(si)有著上限,但是可以兌換(huan)的資(zi)源也是挺多的。
徽章
英(ying)(ying)雄徽(hui)章(zhang)可以用于英(ying)(ying)雄進(jin)階時,兌換該英(ying)(ying)雄的(de)徽(hui)章(zhang),分為史詩徽(hui)章(zhang)、傳(chuan)說(shuo)徽(hui)章(zhang)等。例如(ru)傳(chuan)說(shuo)英(ying)(ying)雄的(de)徽(hui)章(zhang),可以給需要升(sheng)階的(de)傳(chuan)說(shuo)英(ying)(ying)雄用。覺(jue)醒只能用英(ying)(ying)雄徽(hui)章(zhang),比(bi)如(ru)秦(qin)始(shi)皇必(bi)須10個(ge)秦(qin)始(shi)皇徽(hui)章(zhang)才(cai)能覺(jue)醒。這(zhe)個(ge)是進(jin)階用的(de)。英(ying)(ying)雄覺(jue)醒和不覺(jue)曉(xiao)差別還(huan)是比(bi)較大的(de),屬性低好多,低了有5分之一。
《文明與征服(fu)》擁有120km*120km超大(da)沙(sha)盤地圖,以聯盟為(wei)單位(wei)集體推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩家聚集,共(gong)享(xiang)城池(chi)資(zi)源,共(gong)守城池(chi)安全。
沙盤區塊占領機制
強調聯(lian)(lian)盟團(tuan)體(ti)行為,以(yi)聯(lian)(lian)盟為單位(wei)在沙盤(pan)上聯(lian)(lian)地攻城(cheng);通過攻打區塊上的(de)據點占領區塊、連接目(mu)的(de)城(cheng)池,繼而(er)攻打城(cheng)池、擴(kuo)大聯(lian)(lian)盟勢力。
立國玩法
聯盟(meng)攻占特定高級城池(chi)后可(ke)號召聯盟(meng)立(li)國、設置官職、取得獎(jiang)勵,增(zeng)強聯盟(meng)歸屬感(gan)及榮譽(yu)感(gan);官職成(cheng)員可(ke)以為附近聯盟(meng)成(cheng)員增(zeng)加BUFF。
點擊(ji)左下角的地(di)(di)球圖標(biao),即可進入到城外(wai)的小型(xing)沙(sha)盤地(di)(di)圖上。在沙(sha)盤地(di)(di)圖中,共有四(si)種可進攻的單位類(lei)型(xing),他們分別是(shi):叛軍、資(zi)源營地(di)(di)、輜重車和據(ju)點。
迷霧解鎖
當玩家達(da)到迷霧解鎖(suo)條件(jian)時,便可派遣“偵察兵”前往解開相應(ying)的迷霧,探索其中隱藏的秘密。而如果玩家未達(da)到解鎖(suo)條件(jian),系統便會給予相應(ying)的提(ti)示。
玩家(jia)只(zhi)需根據系統的指引完成相應(ying)任(ren)務(wu),便可解鎖后面的內容。
危險與寶藏
迷霧(wu)中蘊藏著“危險與寶藏”:一般迷霧(wu)解鎖(suo)后會(hui)出現叛軍(jun)(jun)或者資源守(shou)衛(wei)軍(jun)(jun)。玩家可(ke)以通過擊(ji)退叛軍(jun)(jun),獲(huo)得繼(ji)續探(tan)索的資格和相應(ying)資源增產(chan)。
指揮所
在(zai)迷霧的(de)探索過程中,指揮(hui)所可以幫(bang)助我們減少(shao)許(xu)多行軍的(de)時間。
當指揮所(suo)(suo)附近的(de)(de)叛(pan)軍領地被消滅后便(bian)可開啟(qi)使用(yong),部(bu)隊在出征(zheng)作(zuo)戰時可以(yi)通過“調(diao)動(dong)部(bu)隊”的(de)(de)形式,快速地從城(cheng)內移動(dong)到指揮所(suo)(suo),大(da)大(da)提高了出征(zheng)的(de)(de)效率。
建筑系統
市政中心
城建的核心建筑(zhu)(zhu),提升市政中心等級可以解(jie)鎖其(qi)他(ta)建筑(zhu)(zhu)。
倉庫
用來儲(chu)存資(zi)源(yuan),提升倉庫(ku)等(deng)級(ji)可以提升資(zi)源(yuan)儲(chu)存上限(xian)。
農場
生產(chan)糧(liang)食的(de)資源(yuan)建筑,提升(sheng)農場等級可以增加糧(liang)食的(de)產(chan)量速度和(he)暫存量。
采石場
生產(chan)石(shi)料(liao)的資源(yuan)建筑,提升采石(shi)場的等級可以增(zeng)加石(shi)料(liao)的產(chan)量速度和暫存(cun)量。
伐木場
生產(chan)木(mu)材的資(zi)源(yuan)建筑,提升伐木(mu)場的等級可以(yi)增加木(mu)材的產(chan)量(liang)速度和暫存(cun)量(liang)。
鐵礦場
生產鐵(tie)礦(kuang)的(de)(de)資(zi)源(yuan)建筑,提升鐵(tie)礦(kuang)場的(de)(de)等級可以(yi)增加(jia)鐵(tie)礦(kuang)的(de)(de)產量速度(du)和(he)暫存量。
金礦場
生產金(jin)(jin)幣(bi)的資源建筑,提升金(jin)(jin)礦場(chang)的等級可以增加金(jin)(jin)幣(bi)的產量速度和(he)暫存量。
兵營
用來(lai)征召預備兵,提(ti)升兵營(ying)等級可以(yi)提(ti)升征召預備兵的速度和(he)上限。
城堡
用于提升英雄的帶兵量。
戰爭大廳
提升戰爭大(da)廳的等級,可以用于解鎖部(bu)隊數量(liang)、部(bu)隊副將和領導(dao)力
神像(力量(liang)、守護、智慧、疾(ji)風(feng))
可分別(bie)提升部隊的力量、防御、智(zhi)力和敏捷屬性。
訓練營(堅盾、神弓、鐵(tie)騎、血槍(qiang))
強化各個兵種的屬性
公告板
查看(kan)系統公告(gao),在這里可以看(kan)到很多精(jing)彩的游(you)戲活動。
渡鴉驛站-冒險手冊
通過完(wan)成章節主線(xian)任務(wu),在探索點收(shou)集線(xian)索可(ke)以解鎖(suo)主線(xian)日志(zhi),這是領主探索世界(jie)的記錄,完(wan)成收(shou)集可(ke)以獎勵。
渡鴉驛站-學者試煉
每周(zhou)一到周(zhou)五開(kai)啟初試(shi)(shi)答(da)題,初試(shi)(shi)考核(he)通過可進入復(fu)試(shi)(shi)答(da)題,完成后獲得終試(shi)(shi)資格,在(zai)月末進行答(da)題終試(shi)(shi)。
軍事學院
通過研讀書(shu)籍提升英(ying)雄的普攻加成、技能等級上限和金幣掠(lve)奪(duo)量。
鐵匠鋪
用于打造英雄(xiong)裝(zhuang)備,提升(sheng)鐵(tie)匠鋪等級可(ke)以提升(sheng)鍛造耗費(fei)材料的(de)掉(diao)落(luo)概率。
夜梟市場
每日可(ke)領(ling)取一定數量的夜梟(xiao)徽記,可(ke)用(yong)于購買商店的資(zi)源寶箱;可(ke)使用(yong)夜梟(xiao)車(che)(che)隊,調用(yong)輜重(zhong)車(che)(che)運輸資(zi)源到領(ling)地。提升黑卡(ka)等(deng)級可(ke)以使用(yong)更高(gao)的輜重(zhong)車(che)(che)隊。