四角游戲(Four corner)是(shi)一種由4人共同(tong)參與的一款“靈(ling)異”游戲。
在(zai)夜(ye)半時分,在(zai)一(yi)個(ge)長方形的(de)(de)空白房(fang)間內(nei),將所有(you)燈光滅掉,然(ran)后(hou)在(zai)房(fang)間的(de)(de)4個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao),每個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)站一(yi)個(ge)人(ren),然(ran)后(hou)面(mian)朝墻角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao),絕對不(bu)要向(xiang)(xiang)后(hou)看(kan)。游戲(xi)開始時,其中一(yi)個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)的(de)(de)人(ren)就向(xiang)(xiang)另外一(yi)個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)走去,輕輕拍一(yi)下前(qian)面(mian)那個(ge)人(ren)的(de)(de)肩膀(bang),并留在(zai)那個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)那里。接著,被拍的(de)(de)人(ren)就按照同(tong)樣(yang)的(de)(de)方法向(xiang)(xiang)另外一(yi)個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)走去……大(da)家走的(de)(de)方向(xiang)(xiang)是一(yi)致(zhi)的(de)(de),都(dou)順時針或都(dou)逆時針。然(ran)后(hou)拍第(di)3個(ge)人(ren)的(de)(de)肩膀(bang),當(dang)走到(dao)沒有(you)人(ren)的(de)(de)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)落之后(hou)就咳(ke)嗽一(yi)下繼續走向(xiang)(xiang)下一(yi)個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao),以此(ci)類推。
本游戲是這(zhe)樣玩的,選4個人。
在夜(ye)半時(shi)分,一個(ge)方形的空白房間內(nei),角(jiao)與另一個(ge)角(jiao)的距離不(bu)能太近。
所(suo)有燈光滅掉,保證(zheng)看不見任何(he)東西,然(ran)后在房間的4個(ge)角(jiao),每個(ge)角(jiao)站一個(ge)人,然(ran)后面(mian)朝墻角(jiao),絕對(dui)不要向(xiang)后看。
①游戲(xi)開始(shi)時,其中一個(ge)角(jiao)的人(ren)向另(ling)外一個(ge)角(jiao)走去(qu),輕(qing)輕(qing)拍一下(xia)前面那個(ge)人(ren)的肩膀(bang),并留在那里。
②接(jie)著被拍(pai)的(de)(de)人就按照同(tong)樣的(de)(de)方法向另外一(yi)(yi)個(ge)角(jiao)走去,大家走的(de)(de)方向是一(yi)(yi)致的(de)(de),都是順(shun)時針或都是逆時針,然后拍(pai)第3個(ge)人的(de)(de)肩(jian)膀(bang)。
③以此類推(tui)。如果當你走到(dao)一(yi)個沒有人的(de)角落,就要先咳嗽一(yi)聲(sheng),并停留5秒。然(ran)后跳過這個墻(qiang)角繼(ji)續(xu)向(xiang)前走,直到(dao)拍到(dao)下(xia)一(yi)個人。
④過了一段時間(jian),你(ni)就會(hui)發(fa)現,不會(hui)出現有人(ren)咳嗽的時候,就說明每一個角(jiao)都有人(ren),但是卻有一個人(ren)始終(zhong)在走,因(yin)為(wei)能聽見腳步聲。
四角游戲還(huan)有一(yi)種(zhong)玩(wan)法(fa),開始的(de)(de)時候跟上述玩(wan)法(fa)一(yi)樣,但不同(tong)的(de)(de)是拍(pai)肩膀的(de)(de)時候要說(shuo)自己的(de)(de)名(ming)字。
被拍的(de)人(ren)需要繼續往前走(zou)拍另外一個人(ren)的(de)肩膀,以此類(lei)推。
過(guo)了一段時間,在(zai)一個人(ren)往前走(zou)但(dan)還(huan)沒有到達墻角(jiao)的時候,在(zai)墻角(jiao)的那(nei)個人(ren)會(hui)感覺到有人(ren)把手輕輕放在(zai)你的肩膀上,對(dui)你說了一個你不認識的名字(zi)。
這個(ge)游戲(xi)之前(qian)有大學生玩過,當時(shi)真的(de)有人輕(qing)輕(qing)地把手放(fang)在他(ta)的(de)肩膀上(shang)說了一個(ge)不認識的(de)名字,但是應該拍他(ta)的(de)人才走到一半,他(ta)頓時(shi)就(jiu)嚇暈了。
可(ke)見這個游戲是可(ke)以(yi)玩出第五(wu)個人的。
如(ru)果害(hai)怕的時(shi)候(hou),四個人同時(shi)閉著(zhu)眼睛(jing)說(shuo):“游戲結束(shu)”,就可以(yi)睜開眼睛(jing)了。
開始前
按道理來說一定會只(zhi)有一人咳嗽。
未移動前走向表
A
B
D
C
第一輪
首先A走向(xiang)B,并拍(pai)一下(xia)B。B走向(xiang)C,并拍(pai)一下(xia)C。C走向(xiang)D,并拍(pai)一下(xia)D。
D走向墻角原(yuan)來A站的(de)位(wei)置,咳嗽一聲,然后向A方(fang)向走。
第一輪走向表
D(咳嗽)→
A
C
B
第二輪
A第二(er)次走(zou)向B,并拍(pai)一下B,然后悄悄走(zou)回原(yuan)來的位置,即這個角落沒人了。
B走向C,并拍一下C。C走向D,并拍一下D。D走向就不(bu)是墻角(jiao)了,而是A。
所以A是導演這場戲的人,也就是A作弊,不遵守游戲規則。
第二(er)輪走(zou)向(xiang)表(無人咳嗽)
C的位置
D被拍打,離開
A走向(xiang)B拍打(da),回到(dao)這(zhe)個位置(zhi)。從左上角離開的D來到(dao)本位置(zhi),碰到(dao)回到(dao)本位置(zhi)的A,拍打(da)他。
B的位置
C被拍打,離開
B受到拍打(da),離(li)開(kai)本(ben)位(wei)置。A最后(hou)走向這個位(wei)置。
第三輪
A走向的(de)是(shi)墻(qiang)角,但(dan)是(shi)他不(bu)咳(ke)嗽。繼(ji)續轉彎走向B,B走向C,C走向D。
第三輪走向表
B拍(pai)打C,B停在這。
C離開。
C拍打D,C停(ting)留在本位置。
D離開。
A拍打(da)B,但(dan)是不(bu)停在這個位置(zhi)。回到右下角的位置(zhi)
被拍打的B,離開。
A受到(dao)拍打,來到(dao)本位置(zhi),無人但不咳嗽,離開。
D來到(dao)本位置,碰到(dao)回(hui)(hui)到(dao)本位置的A。A走到(dao)左下角(jiao)回(hui)(hui)到(dao)來,A繼續往(wang)左下角(jiao)走。
D只能走向(xiang)A了。A又(you)到墻角,轉個彎又(you)向(xiang)B走去,一直按二(er)三輪的走法,一個夜晚(wan)來都(dou)不會再有人咳嗽了。于是(shi)(shi)就成了恐怖的游戲之一,這也是(shi)(shi)為什么要關燈閉(bi)眼的原(yuan)因。