《戰(zhan)神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的(de),第三人稱(cheng)動作角色扮(ban)演(yan)游戲,于2018年4月(yue)20日由索尼互(hu)動娛樂(le)發(fa)行。
該作是《戰神3》的正(zheng)統續作,官方正(zheng)式(shi)名稱為“God of War”,并(bing)沒有(you)數字(zi)序號(hao),也代表了該系列的重啟。
該作對(dui)主角克(ke)雷多(duo)斯來講,這也是一個(ge)史詩級新(xin)(xin)篇章的(de)開始。他將擺(bai)脫(tuo)神(shen)的(de)影(ying)子,作為普(pu)通人(ren)隱居北歐神(shen)話的(de)新(xin)(xin)大(da)(da)陸,為了他的(de)兒子以及新(xin)(xin)目標,克(ke)雷多(duo)斯必(bi)須為生存而(er)戰斗,對(dui)抗威脅他全新(xin)(xin)人(ren)生的(de)強大(da)(da)敵人(ren)。
該作于(yu)2018年(nian)12月(yue)7日獲(huo)(huo)(huo)TGA 2018年(nian)度最(zui)佳(jia)游(you)戲(xi)、最(zui)佳(jia)動作冒(mao)險游(you)戲(xi)、最(zui)佳(jia)游(you)戲(xi)指(zhi)導;2018年(nian)12月(yue)22日獲(huo)(huo)(huo)IGN 2018年(nian)度最(zui)佳(jia)游(you)戲(xi);2019年(nian)2月(yue)獲(huo)(huo)(huo)D.I.C.E年(nian)度最(zui)佳(jia)游(you)戲(xi)、第七(qi)十(shi)一(yi)屆美國(guo)編劇工(gong)會獎(jiang)年(nian)度最(zui)佳(jia)游(you)戲(xi)劇本;2019年(nian)3月(yue)獲(huo)(huo)(huo)GDC年(nian)度最(zui)佳(jia)游(you)戲(xi) ;2019年(nian)4月(yue)獲(huo)(huo)(huo)第十(shi)五屆英國(guo)電(dian)影和電(dian)視學(xue)院獎(jiang)最(zui)佳(jia)游(you)戲(xi)等。
奎(kui)托(tuo)斯(si)和阿特柔斯(si)為(wei)該游(you)戲(xi)的主角,玩家在游(you)戲(xi)中可以操(cao)控的角色只有奎(kui)托(tuo)斯(si),而阿特柔斯(si)則為(wei)隨(sui)從,玩家可以對他下達射箭的命令。
該作主角,斯(si)巴(ba)達戰(zhan)士,有著(zhu)染(ran)血(xue)的(de)過去,與兒(er)子保持一定距離,在希臘打敗原有的(de)戰(zhan)神阿(a)瑞斯(si)變成新的(de)戰(zhan)神。
在巨人(ren)國度(du)約頓海姆的(de)壁畫上可以(yi)看(kan)到盧(lu)恩符文(wen)顯示奎(kui)托斯(si)的(de)名字法(fa)布(bu)提,原意是暴徒,在北(bei)歐(ou)神(shen)話中法(fa)布(bu)提是象征閃電(dian)的(de)巨人(ren)——北(bei)歐(ou)神(shen)話中與勞菲結(jie)婚并生(sheng)下洛(luo)基的(de)閃電(dian)巨人(ren),但是奎(kui)托斯(si)不是巨人(ren)也不會使用(yong)閃電(dian),唯一有(you)關的(de)是他父親宙斯(si)是使用(yong)閃電(dian)的(de)神(shen),還有(you)他殺人(ren)無數(包括神(shen))可以(yi)說是一個暴徒。
巴德爾稱奎托(tuo)斯(si)(si)為(wei)刺青(qing)(qing)男(nan),刺青(qing)(qing)的(de)由來,奎托(tuo)斯(si)(si)有個雙胞(bao)胎弟(di)(di)(di)弟(di)(di)(di)叫做戴(dai)(dai)莫(mo)斯(si)(si),戴(dai)(dai)莫(mo)斯(si)(si)有紅色的(de)紋身(shen)(胎記),曾經有預言有這種紅色紋身(shen)的(de)人(ren),將推翻宙斯(si)(si)的(de)統治,宙斯(si)(si)命前戰(zhan)神阿瑞斯(si)(si)和(he)雅典娜,把戴(dai)(dai)莫(mo)斯(si)(si)關在死亡(wang)之域折磨,為(wei)了尋找弟(di)(di)(di)弟(di)(di)(di),奎托(tuo)斯(si)(si)在身(shen)上紋了和(he)弟(di)(di)(di)弟(di)(di)(di)胎記一樣的(de)紅色紋身(shen)。
奎托斯(si)的(de)兒子(zi)。奎托斯(si)教(jiao)他(ta)用弓箭狩(shou)獵(lie)時不忍心殺人(ren),在剛開始(shi)的(de)戰斗中有些冒失,后來(lai)知道自己的(de)身(shen)份是(shi)神(shen)(shen)之后有些小膨脹,在奎托斯(si)的(de)教(jiao)導下(xia)重新找(zhao)回了自我。隨著撒骨灰旅(lv)程的(de)進度而有所成長,每個神(shen)(shen)都有神(shen)(shen)性,像阿特柔斯(si)的(de)神(shen)(shen)性是(shi)精(jing)通語言,看(kan)得懂盧(lu)恩符文(wen),還想教(jiao)奎托斯(si)認識(shi)盧(lu)恩符文(wen)但……
阿特柔斯這個名字是奎托(tuo)斯說服妻子(zi)勞菲采用(yong)戰(zhan)死(si)的(de)斯巴(ba)達(da)戰(zhan)士的(de)名字。斯巴(ba)達(da)的(de)阿特柔斯在最艱(jian)苦的(de)時候也(ye)會保持微笑,給所有人(ren)希(xi)望,并(bing)且在他(ta)死(si)的(de)時候拯救了(le)很多(duo)人(ren),還扭轉了(le)戰(zhan)局(ju),最終奎托(tuo)斯用(yong)盾牌扛著(zhu)他(ta)的(de)尸體回(hui)到家(jia)鄉(xiang)安葬。
在希(xi)臘(la)神話中阿特柔斯是(shi)邁錫(xi)尼(ni)國王,家庭關系極(ji)其(qi)復雜,并且生(sheng)平和結局極(ji)其(qi)悲慘,在此不(bu)詳細敘述(shu)了。
勞(lao)菲(fei)給阿特柔(rou)斯取得名字是(shi)洛(luo)基,在北(bei)歐(ou)神(shen)話中是(shi)惡(e)作劇之神(shen)或火神(shen),洛(luo)基是(shi)北(bei)歐(ou)神(shen)話中很重要的人(ren)物。
屬性
游戲中共有六項(xiang)數(shu)值,分別(bie)是力(li)量、盧恩(en)符(fu)文(wen)、防御(yu)、活力(li)、運(yun)氣和冷卻,它(ta)們的高(gao)低對角色能(neng)力(li)有很顯(xian)著的影(ying)響。
名稱 介紹
力量 提(ti)升(sheng)所(suo)有標準(zhun)攻擊的(de)傷(shang)害(hai)。
盧(lu)恩符文 提升符文技能(neng)與元素攻擊的傷害。
防御 降低所受到的傷害。
活力 提升最大(da)生命值,且降低受到敵(di)人攻擊時的(de)硬直和(he)恢(hui)復時間。
運(yun)氣 提升(sheng)被(bei)動增益效果的觸發概率(lv),增加戰斗后獲得的經(jing)驗(yan)值與銀片(pian)。
冷卻 降低符(fu)文技能(neng)、符(fu)文召喚和護身符(fu)技能(neng)的充能(neng)時間。
游戲(xi)中的npc,玩(wan)(wan)家在(zai)旅途的過程中會相繼遇(yu)到他們(men),他們(men)會給(gei)予玩(wan)(wan)家一定的幫助。
矮人(ren)是(shi)游戲(xi)中(zhong)的(de)鐵匠,玩家(jia)(jia)的(de)所(suo)有武器和裝(zhuang)備的(de)打造和強化均由他(ta)們(men)完(wan)成(cheng),同時他(ta)們(men)也會讓(rang)玩家(jia)(jia)們(men)完(wan)成(cheng)一些支(zhi)線任務。
巴德爾則是該(gai)作的最終BOSS,玩家在(zai)序章便(bian)會與他相遇并(bing)產生(sheng)沖突戰(zhan)斗,游戲結尾以擊殺他完(wan)成該(gai)游戲主線(xian)的所有(you)戰(zhan)斗。
矮人,武器鍛造(zao)(zao)商店,一直(zhi)鍛造(zao)(zao)金屬,導致它(ta)(ta)的(de)皮(pi)膚變(bian)成藍色,為了出名(ming),它(ta)(ta)和(he)弟弟辛德里鍛造(zao)(zao)雷神索爾(er)的(de)錘(chui)子(zi),也幫勞菲鍛造(zao)(zao)利(li)維坦(tan)之斧,克雷多斯父子(zi)第一次遇到(dao)(dao)它(ta)(ta),是在廢墟的(de)橋上,可以游走到(dao)(dao)國度之間,前腳(jiao)克雷多斯剛到(dao)(dao),后腳(jiao)它(ta)(ta)們也到(dao)(dao),個性有(you)點(dian)粗魯及急燥(zao)。
矮(ai)人,布(bu)羅克的弟(di)弟(di),個性很怪,不喜歡泥(ni)土或灰(hui)塵,有潔(jie)癖(pi),例如看(kan)到(dao)密(mi)米爾的頭(tou),就想吐,兩兄弟(di)吵架,后來和(he)好,開了(le)胡睹(du)商店,胡睹(du)是一(yi)種漂亮的森(sen)林妖精。
奧丁(ding)與弗蕾(lei)(lei)雅的兒子,索爾(er)的弟弟,一開始(shi)就來克雷(lei)多斯家找碴,盧恩符文顯示它(ta)(ta)會(hui)橫(heng)死(si)(si),所(suo)(suo)以(yi)母親弗蕾(lei)(lei)雅給(gei)它(ta)(ta)施了(le)(le)法,讓它(ta)(ta)得(de)到不死(si)(si)身,不會(hui)受到任何傷(shang)害,也失去(qu)味覺、嗅覺及觸(chu)覺,因此(ci)痛恨弗蕾(lei)(lei)雅,,一直想殺(sha)死(si)(si)弗蕾(lei)(lei)雅,后來被楔寄生破壞(huai)它(ta)(ta)的不死(si)(si)身,克雷(lei)多斯原來不想殺(sha)它(ta)(ta),看到巴(ba)德爾(er)想要動(dong)手殺(sha)弗蕾(lei)(lei)雅,所(suo)(suo)以(yi)克雷(lei)多斯把它(ta)(ta)殺(sha)了(le)(le),由于巴(ba)德爾(er)被殺(sha),導致諸神黃昏提前100多個冬天。
密米(mi)爾來自遙遠的(de)(de)島嶼,曾經改名(ming)換性(xing)幾次漂向北方待奉很多任的(de)(de)君主,之(zhi)后聽聞(wen)奧丁(ding)(ding)的(de)(de)名(ming)聲,便贈予(yu)了奧丁(ding)(ding)珍愛的(de)(de)東(dong)西(xi)——神(shen)秘的(de)(de)智慧之(zhi)泉(quan)(一個摻入了神(shen)秘蘑菇(gu)的(de)(de)井(jing)水(shui),連神(shen)也會產(chan)生幻覺(jue)),因此當上(shang)奧丁(ding)(ding)的(de)(de)策(ce)士,被奧丁(ding)(ding)挖走一個眼睛,不(bu)讓它進行國度(du)旅行,后來奧丁(ding)(ding)覺(jue)得密米(mi)爾不(bu)忠(zhong)誠于他(ta),所以(yi)就把密米(mi)爾困在一顆樹上(shang),每日(ri)每夜飽受折磨。
弗(fu)麗嘉這(zhe)個名字算是昵稱(cheng),意思是「愛人」,奧丁在結婚后這(zhe)樣叫(jiao)弗(fu)蕾雅。一開始是基于(yu)喜愛,后來(lai)關系變(bian)糟后,這(zhe)種稱(cheng)呼就變(bian)成扭曲真相的手(shou)段(duan)。奧丁不想讓出身華納神(shen)(shen)族的女神(shen)(shen)弗(fu)蕾雅,在阿斯嘉特獲得任何敬重。做什么值得稱(cheng)頌的事,都會歸(gui)功于(yu)弗(fu)麗嘉。像(xiang)巴德爾是弗(fu)麗嘉所生(sheng),而不是弗(fu)蕾雅生(sheng)的。
很久以前(qian),因為希(xi)臘神(shen)(shen)(shen)話中的(de)(de)(de)戰神(shen)(shen)(shen)阿(a)瑞(rui)斯(si)(si)的(de)(de)(de)策略,克(ke)(ke)(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)失(shi)去了(le)最愛(ai)的(de)(de)(de)家(jia)人。憤怒的(de)(de)(de)克(ke)(ke)(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)開(kai)始向希(xi)臘的(de)(de)(de)眾(zhong)神(shen)(shen)(shen)挑戰,并且(qie)(qie)成功(gong)復仇(chou)。之后克(ke)(ke)(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)拋下(xia)了(le)凄(qi)慘(can)的(de)(de)(de)過去,來到了(le)北歐并且(qie)(qie)獲得了(le)新(xin)的(de)(de)(de)家(jia)庭。因為有著染(ran)血的(de)(de)(de)過去,所以克(ke)(ke)(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)一直和自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)兒子(zi)保持著一段距離。但是,因為妻子(zi)的(de)(de)(de)突然(ran)死亡,克(ke)(ke)(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)再次復出,為了(le)完成妻子(zi)的(de)(de)(de)遺(yi)言,他(ta)踏上了(le)前(qian)往由北歐神(shen)(shen)(shen)話的(de)(de)(de)諸神(shen)(shen)(shen)掌管的(de)(de)(de)米(mi)茲(zi)伽爾茲(zi)之地的(de)(de)(de)旅途。
時間 評測(ce)媒體 獎(jiang)項
2018年 TGA 年度游(you)戲、最(zui)(zui)佳動作冒(mao)險游(you)戲、最(zui)(zui)佳游(you)戲指導(dao)
IGN 年度最佳游戲(xi)
2019年(nian) PlayStation.Blog 最(zui)佳(jia)藝術指導、最(zui)佳(jia)音效(xiao)設計、最(zui)佳(jia)配樂、最(zui)佳(jia)PS獨占游戲(xi)、最(zui)佳(jia)表演、最(zui)佳(jia)PS4游戲(xi)
D.I.C.E 年度最佳(jia)游(you)戲(xi)(xi)、游(you)戲(xi)(xi)方(fang)向杰出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、游(you)戲(xi)(xi)設計(ji)杰出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、年度冒險游(you)戲(xi)(xi)、杰出(chu)(chu)故事成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、杰出(chu)(chu)聲效(xiao)設計(ji)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、原創音樂作品杰出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、游(you)戲(xi)(xi)角色杰出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)、藝術指導杰出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)
第七十一屆美國編劇工會獎 年度最佳游戲劇本
GDC 年(nian)度游戲大獎
第十五屆英國電(dian)影和(he)電(dian)視學院(yuan)獎 最(zui)(zui)佳游(you)戲獎、最(zui)(zui)佳游(you)戲音(yin)樂、最(zui)(zui)佳游(you)戲敘事(shi)、最(zui)(zui)佳音(yin)效成就、最(zui)(zui)佳表演獎
2022年(nian)1月,《戰神4》連續兩(liang)周奪(duo)得Steam周銷榜(bang)桂冠,同時也成為了索尼旗下首個獲得Steam周銷榜(bang)兩(liang)連冠的游(you)戲。
《戰(zhan)神(shen)》是(shi)一款堅實的(de)系列(lie)重啟之作(zuo)。不(bu)論是(shi)戰(zhan)斗、謎題、成長體系,還(huan)是(shi)畫(hua)面、故事(shi)、關(guan)卡設計,在(zai)體驗上幾乎都很出色。誠(cheng)然,它相對系列(lie)前作(zuo)發生(sheng)了(le)許多顛覆性變(bian)化,甚至(zhi)還(huan)抹除了(le)某些標志性元素,但是(shi)這種改變(bian)是(shi)良性且符(fu)合時(shi)代發展潮流的(de)。(游民星空(kong)評)
該作(zuo)驚險刺激的(de)(de)(de)(de)旅(lv)程中的(de)(de)(de)(de)每一(yi)個(ge)(ge)組成部分(fen)都(dou)與其他元素相(xiang)輔(fu)相(xiang)成,最(zui)(zui)終成就了一(yi)款杰作(zuo)。在這款游戲(xi)(xi)(xi)中,克雷多斯是(shi)(shi)一(yi)個(ge)(ge)復(fu)雜的(de)(de)(de)(de)角(jiao)色,他是(shi)(shi)父親,是(shi)(shi)戰士,也(ye)是(shi)(shi)某種意義上的(de)(de)(de)(de)“怪物(wu)”,整(zheng)個(ge)(ge)游戲(xi)(xi)(xi)都(dou)圍(wei)繞著克雷多斯與兒子之間的(de)(de)(de)(de)關系。半開放世界(jie)中玩(wan)家所遇到的(de)(de)(de)(de)事(shi)物(wu)不(bu)僅對玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)(xi)有所幫助,而且對了解(jie)整(zheng)個(ge)(ge)世界(jie)也(ye)相(xiang)當有幫助。制作(zuo)組在設計游戲(xi)(xi)(xi)世界(jie)、人物(wu)角(jiao)色和游戲(xi)(xi)(xi)流程中無(wu)不(bu)透露出明顯(xian)的(de)(de)(de)(de)關懷,該作(zuo)是(shi)(shi)整(zheng)個(ge)(ge)系列最(zui)(zui)激動人心,最(zui)(zui)令人難忘的(de)(de)(de)(de)一(yi)作(zuo)。(IGN評(ping))
游戲(xi)中(zhong)主角(jiao)的(de)武器固定(ding)為利維坦(tan)(tan)之(zhi)(zhi)斧和混(hun)沌之(zhi)(zhi)刃(ren),阿特柔斯的(de)武器則為爪弓,玩家初期只能(neng)使用利維坦(tan)(tan)之(zhi)(zhi)斧,在(zai)游戲(xi)主線(xian)進(jin)展(zhan)到一定(ding)劇情后可以獲得混(hun)沌之(zhi)(zhi)刃(ren),它(ta)們(men)均可以在(zai)鐵匠(jiang)處(chu)進(jin)行(xing)強化。
而阿特(te)柔斯的爪弓則是在(zai)游戲進展到一定(ding)劇情的時候(hou)獲得特(te)殊的強化,如帶(dai)有雷(lei)電(dian)的弓箭(jian)。
游(you)戲中的防具分為盾(dun)牌、護(hu)肩、護(hu)甲、護(hu)手(shou),其中盾(dun)牌僅作(zuo)為格擋(dang)攻擊(ji)和(he)彈反,護(hu)肩、護(hu)甲、護(hu)手(shou)可(ke)以給(gei)予玩家提供各(ge)項屬性和(he)套裝效果(guo)。
此外(wai),所有的裝備和物品都有稀(xi)有度的設定(武器除外(wai)),從最低到(dao)最高(gao)分別是白、綠(lv)、藍、紫、橙(cheng),稀(xi)有度越高(gao),其(qi)屬性自然是越好。
類別 介紹
武器 利維坦之斧(fu),可以擲(zhi)出(chu)傷(shang)敵,而且一張手就能喚回,因此(ci)遠距離(li)傷(shang)敵的(de)要(yao)素還是存在(zai)。此(ci)外,擲(zhi)斧(fu)也是解謎的(de)關鍵,因為利維坦之斧(fu)不但能打擊遠方的(de)物體,還具備冰(bing)凍的(de)特(te)性,能凍住特(te)定機關,解完后還能無視(shi)距離(li)與障(zhang)礙隨(sui)時招回。
混沌之刃,戰(zhan)神(shen)系列前作中的經典武器,在游戲中期即將要進入(ru)赫爾海姆時取(qu)得。這把(ba)可以伸縮的鏈刃攻擊范圍廣,速度快(kuai),具備火焰特性(xing),能夠(gou)解(jie)開(kai)路上的荊棘。
爪弓(gong),阿特柔(rou)斯使(shi)用弓(gong),是個精準(zhun)的(de)(de)射手。在得到被亞爾(er)夫海姆(Alfheim)的(de)(de)魔(mo)法強(qiang)化的(de)(de)弓(gong)弦,可以(yi)射出(chu)閃光箭。他還得到了(le)很多由(you)槲(hu)寄生做(zuo)成的(de)(de)箭,但是大部分都被芙蕾雅(ya)摧(cui)毀了(le)。因(yin)為(wei)這(zhe)些箭可以(yi)打破芙蕾雅(ya)的(de)(de)兒(er)子巴德爾(er)的(de)(de)不朽咒語。
盾牌 游戲(xi)中的盾牌無法提供(gong)各項屬性,僅作(zuo)為格(ge)擋攻(gong)擊和(he)彈反使(shi)用(yong)。
防具 分為護肩、護甲(jia)和護手,可以給予玩家各(ge)項屬性加成和套裝效果,還有(you)符石孔。
在游戲中,玩家可以通過開(kai)啟(qi)諾倫三(san)女神獲得伊登的(de)蘋果和血蜜(mi)酒的(de)號角來(lai)強化(hua)自身的(de)生(sheng)命值和怒(nu)氣值。
武器裝備的強化則需要特(te)定的素材,強化武器利維(wei)坦之斧和混沌之刃可以提高玩家(jia)的力量增(zeng)強攻擊力,強化防具可以提高自身的各項屬性。
游戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)消耗品分為貨(huo)幣(bi)(銀片)和(he)素材(cai)兩種,銀片作為游戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)貨(huo)幣(bi)可(ke)以讓玩家在鐵(tie)(tie)匠處購買需要的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)和(he)素材(cai)。素材(cai)同樣可(ke)以在鐵(tie)(tie)匠處進行(xing)打(da)造裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)和(he)強(qiang)化裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)。兩者均可(ke)以通過擊殺游戲(xi)(xi)的(de)(de)敵人(ren)、開啟寶箱獲得。
此外,路上收集的文物,玩具,酒杯(bei)等,它們本身沒有(you)實(shi)際用途,僅作為可以售出換取(qu)銀(yin)片的道具。
游戲主(zhu)世界米德加爾(er)特的核(he)心區(qu)域是一片大湖,湖面(mian)上分布(bu)著諸(zhu)多島嶼(yu),湖周邊環繞(rao)著山(shan)脈(mo)、峽(xia)谷、平原、山(shan)洞(dong)。玩家(jia)可(ke)以通(tong)過劃船在各個區(qu)域之間來(lai)回往(wang)返。
隨著游戲流(liu)程的逐步推進,湖(hu)面的水(shui)位(wei)會逐漸下降,原本埋沒(mei)在水(shui)中的淺灘(tan)、沉(chen)船以及各個瞭望塔更(geng)底層的位(wei)置將會慢慢顯露出來。
游戲的(de)(de)系統架構與系列的(de)(de)前作有著很大的(de)(de)變化,并(bing)未承(cheng)襲初代作奠定的(de)(de)3D第(di)三人稱平臺跳躍動(dong)作戰斗,而是改成背(bei)后越肩視(shi)點動(dong)作戰斗,雖然不是第(di)一(yi)人稱,但更(geng)貼(tie)近主(zhu)觀視(shi)點的(de)(de)感(gan)受。
因為(wei)越肩視點的視線無法(fa)涵蓋(gai)側(ce)面(mian)與(yu)背(bei)后,所以游戲特別(bie)添加攻擊警示的機(ji)制。當有(you)來(lai)自側(ce)面(mian)與(yu)背(bei)后的敵(di)人準(zhun)備施展攻擊時,會以對(dui)應(ying)方向的箭頭來(lai)提醒玩家。此外阿(a)特柔斯也(ye)會出聲(sheng)警告。
兒子阿特柔斯(si)(si)在游戲中(zhong)不只(zhi)作為(wei)故事劇情(qing)的(de)關鍵,在冒險與(yu)戰斗中(zhong)也扮(ban)演著重要的(de)角色。戰斗中(zhong)阿特柔斯(si)(si)則(ze)是會(hui)以(yi)打游擊的(de)方式從旁支援克雷多斯(si)(si),使(shi)用(yong)母親遺留的(de)爪弓(gong)來牽制(zhi)敵(di)人(ren),或者是跳上敵(di)人(ren)肩(jian)膀以(yi)爪弓(gong)勒住敵(di)人(ren)脖子。
游戲將主(zhu)線故事與(yu)支線任務(wu)統稱為“目(mu)標”,其中主(zhu)線任務(wu)的(de)“旅程”是(shi)將妻子(zi)的(de)骨(gu)灰送(song)上大山之巔,不過(guo)因為路(lu)途上會遇到無法(fa)通過(guo)的(de)險阻,所以需要前往其他國度尋求解法(fa)。
旅程中克(ke)雷多(duo)斯會遇到各式各樣的NPC提出支線任務的“差事”,完成這些差事就能獲得額(e)外獎(jiang)勵。此外還有“功業”、“藏(zang)寶圖”與“文物”等包含(han)成就與收(shou)集等深入鉆研(yan)要素,等待(dai)玩家逐一完成。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋/完(wan)美(mei)格擋
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵 拔(ba)出/收起武(wu)器(qi)
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫停選單
成就 說明
父與子 獲得其他所有獎杯
旅(lv)程(cheng)開始(shi) 保護家園,不讓陌生人(ren)進入
新朋友 活(huo)著走出女巫森(sen)林
家的感覺 讓光精(jing)靈(ling)回家
屠龍殺手 打(da)敗高(gao)山之龍
后患無窮(qiong) 打倒曼尼和摩迪
嗨(hai),老朋友 取回混(hun)沌雙刀
實(shi)現諾言 治療阿特柔斯
回合 拯救阿(a)特柔斯
揮之不去的過往 搭船離(li)開赫爾海姆
曙光的召喚 打敗(bai)巴(ba)德爾
遺愿 撒下骨灰
湖面(mian)之下 探索九(jiu)界之湖的每個角(jiao)落
死亡在此 完整探索維瑟嘉(jia)德
三語(yu)精通 學會穆(mu)斯貝爾海(hai)(hai)姆和尼福爾海(hai)(hai)姆的語(yu)言
矮人的(de)工藝 升級一(yi)件(jian)盔甲
干得漂亮(liang) 獲得一顆(ke)盧恩符文攻擊寶石
伊登(deng)的果園 完全升級你的生命值
壞脾氣 完全升級你(ni)的憤(fen)怒值
最佳服(fu)裝 為阿特柔斯制造一套衣服(fu)
附(fu)上(shang)咒術 為(wei)你(ni)的盔甲附(fu)上(shang)咒術
全部(bu)倒(dao)下 擊(ji)殺2000名敵人(ren)
危(wei)險天空 解放所有的龍
水火不容 完(wan)成布羅(luo)克與(yu)辛(xin)德里的所有差事
博物館長(chang) 收集(ji)所有的(de)文(wen)物
眾神之父丟了(le)眼線 獵殺奧丁所有(you)的渡鴉
無懈可(ke)擊(ji)(ji) 完全升(sheng)級一(yi)項盧恩符文攻擊(ji)(ji)
物超所值 完全(quan)升級(ji)利維坦之斧
有什么好(hao)抵抗的(de)? 完(wan)全升級混沌雙刀
瘋狂(kuang)之(zhi)道 獲得荒原浪人盔甲全套
原始(shi) 獲(huo)得(de)遠古尸鬼盔甲全套
未(wei)了之事 協助所有(you)的游蕩幽魂
寶藏獵人 使用藏寶圖(tu)找出所有(you)的挖掘地點
真相 閱讀所有的(de)巨人神壇
火(huo)焰(yan)與硫磺 完成(cheng)穆斯(si)貝爾海姆所(suo)有的(de)試煉(lian)
黑暗與迷霧 取得作坊中央房間的所有寶(bao)藏
英靈(ling)的決(jue)定者(zhe) 打敗9名女(nv)武神