《英雄連》是由(you)Relic Entertainment研發(fa)的(de)(de)一款(kuan)(kuan)以第(di)二次世界大(da)戰(zhan)為背景的(de)(de)PC即時戰(zhan)略游戲。這款(kuan)(kuan)游戲在2006年9月13日由(you)美(mei)國THQ公司(si)發(fa)行,游戲畫面精致逼真。
《英雄連》的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲曲(qu)風聽上(shang)(shang)去非常激(ji)昂和高亢,該(gai)作的(de)(de)(de)(de)(de)音(yin)(yin)樂富含節奏(zou)性的(de)(de)(de)(de)(de)變(bian)奏(zou),音(yin)(yin)樂會和場(chang)景與環境配合的(de)(de)(de)(de)(de)恰到好(hao)處,而(er)(er)且(qie)經常配合故事發展(比如掃射逃跑(pao)德軍的(de)(de)(de)(de)(de)段落(luo)),能夠牽扯玩(wan)家內(nei)心感覺發展,令人難忘。游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)音(yin)(yin)效是一(yi)(yi)大亮(liang)點,震撼的(de)(de)(de)(de)(de)爆炸聲,沉悶的(de)(de)(de)(de)(de)炮聲、轟鳴的(de)(de)(de)(de)(de)坦克馬達、清脆的(de)(de)(de)(de)(de)槍聲,不時敲(qiao)擊著玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)鼓膜,當玩(wan)家在沉寂中迎(ying)來(lai)了一(yi)(yi)場(chang)戰斗,一(yi)(yi)面(mian)看著熒屏上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)火光,一(yi)(yi)面(mian)感受各種逼(bi)真的(de)(de)(de)(de)(de)音(yin)(yin)效,混(hun)合著充斥大腦的(de)(de)(de)(de)(de)時候,就可以明(ming)白(bai)什么是激(ji)動(dong)人心的(de)(de)(de)(de)(de)音(yin)(yin)畫混(hun)合效果(guo)了。游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)語(yu)音(yin)(yin)也很棒,各種單位的(de)(de)(de)(de)(de)回話(hua)與語(yu)言,顯得生動(dong)有(you)趣,而(er)(er)過場(chang)中的(de)(de)(de)(de)(de)人物對話(hua)顯得專業,明(ming)確地突出了人物性格,而(er)(er)每個關卡結束后的(de)(de)(de)(de)(de)老兵回憶錄音(yin)(yin),則更是一(yi)(yi)份有(you)意義的(de)(de)(de)(de)(de)大禮(li)。(游(you)民(min)星空(kong)評)
《Company of Heroes》使(shi)用了(le)Relic公司的(de)(de)(de)次世代‘Essence’引擎開發,并結合了(le)‘Havok’物理(li)引擎技術,所以游戲(xi)(xi)畫(hua)面表(biao)現非常驚人,不(bu)管是細膩(ni)的(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)場面、逼(bi)真(zhen)的(de)(de)(de)光影效果(guo)、細膩(ni)的(de)(de)(de)人物與(yu)武(wu)器的(de)(de)(de)3D模組、各種(zhong)爆炸火光煙霧效果(guo)等,讓(rang)《Company of Heroes》在(zai)(zai)(zai)看到的(de)(de)(de)第一眼就使(shi)人眼睛一亮。而在(zai)(zai)(zai)《Company of Heroes》由游戲(xi)(xi)故(gu)事方面,整個(ge)《Company of Heroes》是以二次大戰(zhan)期(qi)間的(de)(de)(de)歐陸(lu)戰(zhan)場為主軸,在(zai)(zai)(zai)單人模式中玩家(jia)可以從1944年的(de)(de)(de)諾(nuo)曼(man)底登陸(lu)開始(shi),玩家(jia)在(zai)(zai)(zai)游戲(xi)(xi)中扮演率領一支作戰(zhan)連隊的(de)(de)(de)指揮官,必(bi)須(xu)從諾(nuo)曼(man)地開始(shi)一路往北挺進,與(yu)頑強(qiang)的(de)(de)(de)納粹德軍展開激戰(zhan),而且(qie)游戲(xi)(xi)中的(de)(de)(de)戰(zhan)斗任(ren)務(wu)都是結合真(zhen)實戰(zhan)役,讓(rang)整個(ge)《Company of Heroes》游戲(xi)(xi)表(biao)現更豐富。
另外《Company of Heroes》因(yin)為(wei)使用(yong)了‘Havok’物理引擎,所(suo)以(yi)游(you)戲中(zhong)的(de)(de)每(mei)個作(zuo)戰(zhan)(zhan)單(dan)(dan)位(wei)(wei)不(bu)但有(you)(you)更逼真的(de)(de)動態,甚至連(lian)游(you)戲中(zhong)的(de)(de)所(suo)有(you)(you)建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)物場景都是可(ke)以(yi)破壞的(de)(de),所(suo)以(yi)玩家別以(yi)為(wei)只是把(ba)作(zuo)戰(zhan)(zhan)單(dan)(dan)位(wei)(wei)躲避(bi)到(dao)建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)物后方(fang)就不(bu)會(hui)受到(dao)傷害,因(yin)為(wei)建(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)物一直受到(dao)攻擊也是會(hui)損(sun)壞的(de)(de),所(suo)以(yi)玩家必(bi)須(xu)更妥(tuo)善(shan)的(de)(de)調(diao)度小隊戰(zhan)(zhan)略,并(bing)依照當時的(de)(de)地(di)形地(di)物隨時調(diao)整戰(zhan)(zhan)略,否則可(ke)是會(hui)吃大虧。
在游(you)(you)戲(xi)的(de)電(dian)腦(nao)(nao)AI方(fang)(fang)面(mian),《Company of Heroes》的(de)電(dian)腦(nao)(nao)AI非常聰明(ming),當玩家(jia)下達作戰指(zhi)令(ling)時,電(dian)腦(nao)(nao)會(hui)依照玩家(jia)指(zhi)令(ling)與當時戰況而調整戰略,甚至電(dian)腦(nao)(nao)AI還會(hui)彼此(ci)掩護(hu)以小組作戰的(de)方(fang)(fang)式(shi)攻擊敵人,這(zhe)在即時戰略游(you)(you)戲(xi)中(zhong)是少見的(de)創(chuang)舉(ju)。而除了單人模式(shi)之外,《Company of Heroes》在多人模式(shi)中(zhong)也支援2~8人進行局域網路網對戰。
《英雄連》延續了(le)Relic的上一款即時戰(zhan)(zhan)略游戲《戰(zhan)(zhan)錘40000:戰(zhan)(zhan)爭黎(li)明》的操作風格(ge),每一兵(bing)(bing)種(zhong)都是(shi)以“班(ban)”(小隊(dui)、車組)為作戰(zhan)(zhan)單(dan)位,有的兵(bing)(bing)種(zhong)例如反坦(tan)克炮(pao),限制小分(fen)隊(dui)里至少要(yao)剩下2人才可以繼續運(yun)作。部隊(dui)在自方(fang)基(ji)地或是(shi)運(yun)兵(bing)(bing)車附近可以進(jin)行(xing)兵(bing)(bing)力(li)增援(yuan),補充(chong)不足的有生力(li)量(空降兵(bing)(bing)則可以隨(sui)(sui)時隨(sui)(sui)地進(jin)行(xing)增援(yuan))。德軍的大部分(fen)步兵(bing)(bing)可以使用醫療(liao)包(bao)進(jin)行(xing)自我治療(liao)。有一些兵(bing)(bing)種(zhong)具有隱蔽功能(如狙擊手、德軍風暴突襲兵(bing)(bing)及pak-38式反坦(tan)克炮(pao)),但是(shi)一旦開火(huo)就會(hui)暴露(lu)位置。
各種(zhong)裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)車(che)(che)(che)(che)輛(liang)(liang)根據地(di)形、角度不同(tong)會有(you)(you)不同(tong)的(de)攻(gong)擊和受(shou)損(sun)效(xiao)果(guo),在發(fa)動機或(huo)是(shi)(shi)履帶受(shou)損(sun)(比如遭到地(di)雷或(huo)粘彈(dan)襲擊)時會失(shi)去(qu)移動能(neng)力(li),車(che)(che)(che)(che)頂(ding)的(de)機槍手(shou)可以被射殺,如果(guo)主炮被毀(hui)則(ze)會失(shi)去(qu)戰(zhan)斗力(li)。裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)車(che)(che)(che)(che)輛(liang)(liang)普遍前部(bu)(bu)(bu)防御力(li)最強(qiang)、側部(bu)(bu)(bu)次之、后(hou)部(bu)(bu)(bu)最弱,特(te)別是(shi)(shi)前方中彈(dan)時甚至可能(neng)出現(xian)“跳彈(dan)”現(xian)象而絲毫無(wu)損(sun)。普通輕武器如果(guo)使(shi)用穿甲(jia)(jia)(jia)彈(dan)可以對輕型裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)車(che)(che)(che)(che)輛(liang)(liang)形成一定威脅,但是(shi)(shi)對坦(tan)克等重(zhong)裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)載具(ju)(ju)基本上無(wu)效(xiao)。有(you)(you)些車(che)(che)(che)(che)輛(liang)(liang)則(ze)具(ju)(ju)有(you)(you)特(te)殊能(neng)力(li),比如美軍(jun)M4雪曼的(de)煙霧彈(dan)和排雷旋鏈(lian)、鱷式(shi)雪曼的(de)推土鏟、M8“灰狗(gou)”裝(zhuang)甲(jia)(jia)(jia)車(che)(che)(che)(che)的(de)布雷、德軍(jun)四號步兵支持坦(tan)克的(de)定點速射等等。
《戰(zhan)(zhan)爭黎明》中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)系統(tong)在(zai)(zai)《英(ying)(ying)雄(xiong)連》中(zhong)(zhong)被進(jin)一步發揚光大(da)。在(zai)(zai)交戰(zhan)(zhan)過(guo)程中(zhong)(zhong)單兵的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)會(hui)自動地尋找掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)(例如(ru)(ru)沙袋、矮墻、壕(hao)溝(gou)、彈坑、灌木(mu)、被毀壞的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)車輛等(deng)等(deng)各種障礙物(wu)),至在(zai)(zai)周圍沒有掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)時(shi)也會(hui)臥倒。在(zai)(zai)掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)下的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)小分(fen)隊(dui)(dui)可(ke)以(yi)(yi)獲得(de)額外的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)防守指數,這使(shi)(shi)他(ta)們在(zai)(zai)作戰(zhan)(zhan)中(zhong)(zhong)更有戰(zhan)(zhan)斗力(li)。在(zai)(zai)《英(ying)(ying)雄(xiong)連》巧妙的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)使(shi)(shi)用掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)是取得(de)勝利的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)關(guan)鍵(jian),而掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)所(suo)能給與的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)保護(hu)則以(yi)(yi)綠(lv)色(se)(硬(ying)(ying)掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti))、黃色(se)(軟掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti))、紅(hong)色(se)(無掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti))來代(dai)表。智能的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)AI使(shi)(shi)部(bu)隊(dui)(dui)可(ke)以(yi)(yi)做出現實(shi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一些反映。由于英(ying)(ying)雄(xiong)連使(shi)(shi)用了特殊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)理引擎(qing),不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)對(dui)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)武器也會(hui)有不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)防御效果,而手(shou)榴(liu)彈及火(huo)(huo)焰噴射器可(ke)以(yi)(yi)忽視掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)打擊(ji)對(dui)方,炸藥包(bao)、迫擊(ji)炮(pao)、重型火(huo)(huo)炮(pao)等(deng)等(deng)則能夠干(gan)脆摧毀掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)。除此之外,還有所(suo)謂(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)壓制(zhi)能力(li),部(bu)隊(dui)(dui)如(ru)(ru)過(guo)受到(dao)敵軍強大(da)火(huo)(huo)力(li)(比如(ru)(ru)重機槍)攻擊(ji),部(bu)隊(dui)(dui)會(hui)自動趴在(zai)(zai)地上以(yi)(yi)犧牲(sheng)機動能力(li)換得(de)更多防御力(li),并(bing)且(qie)在(zai)(zai)圖標上閃黃燈(deng)。直(zhi)到(dao)紅(hong)燈(deng)閃爍時(shi),表示已完全被壓制(zhi),部(bu)隊(dui)(dui)將被釘死在(zai)(zai)地上動彈不得(de),無法移動和攻擊(ji),只能被動挨打直(zhi)到(dao)強制(zhi)撤退或敵方壓制(zhi)火(huo)(huo)力(li)被中(zhong)(zhong)止。而在(zai)(zai)硬(ying)(ying)掩(yan)(yan)體(ti)(ti)(ti)(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)保護(hu)下,部(bu)隊(dui)(dui)受到(dao)火(huo)(huo)力(li)壓制(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)幾率會(hui)大(da)大(da)減少,從被壓制(zhi)狀態下恢復(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)間(jian)也大(da)大(da)縮(suo)短。大(da)部(bu)分(fen)火(huo)(huo)焰攻擊(ji)會(hui)在(zai)(zai)地板上延燒,能重傷部(bu)隊(dui)(dui),不分(fen)敵我。
“英雄連”(Company of heroes)這(zhe)個名字來自于美國(guo)戰爭故事片(pian)《兄(xiong)弟連》片(pian)尾采訪部(bu)分理查(cha)德·溫特斯(Richard Winters)少校(xiao)閱讀戰友麥(mai)仁(ren)·蘭尼(ni)(Myron Ranney)中士的(de)一封書信(xin)時的(de)一句(ju)名言。信(xin)中蘭尼(ni)提到自己的(de)孫子問他是否是英雄,回答是:“不,但我(wo)跟一個連的(de)英雄一同服役。”(原文:No, but I served with a company of heroes.)”此外,溫特斯在片(pian)中的(de)名言“我(wo)們是傘兵,理所當然要(yao)被包圍(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也成為(wei)了游(you)戲中空(kong)降兵的(de)一句(ju)臺詞(ci)。
《英雄連》中(zhong)狙(ju)擊手的(de)臺(tai)詞(ci)“給我一(yi)(yi)槍一(yi)(yi)彈指(zhi)向柏林”是源自電影《拯救大兵瑞(rui)恩(en)》中(zhong)狙(ju)擊手杰克遜的(de)臺(tai)詞(ci):“只要把我和這支槍放到一(yi)(yi)英里內能看見希特勒的(de)地方,打包回家吧,伙(huo)計們,戰爭結束(shu)了(le)。”
《英雄連》的(de)(de)(de)(de)本體戰(zhan)(zhan)(zhan)役是(shi)被設定(ding)于(yu)(yu)二戰(zhan)(zhan)(zhan)時期的(de)(de)(de)(de)部(bu)署于(yu)(yu)西線的(de)(de)(de)(de)一支(zhi)(zhi)叫做“A連”(Able Company)的(de)(de)(de)(de)虛構美軍(jun)步(bu)兵(bing)連隊(dui)(例(li)如A連隨第一步(bu)兵(bing)師在奧馬(ma)哈登陸(lu),又莫(mo)名的(de)(de)(de)(de)跟隨第90步(bu)兵(bing)師到了猶他海(hai)灘(tan),和(he)真實(shi)歷(li)史上的(de)(de)(de)(de)任意一支(zhi)(zhi)部(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)經(jing)歷(li)都不相(xiang)符),同時也包括了協助其作戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)101空降師“F連”(Fox Company)、游騎兵(bing)(Rangers)以及(ji)裝甲部(bu)隊(dui)。這支(zhi)(zhi)部(bu)隊(dui)經(jing)歷(li)了二戰(zhan)(zhan)(zhan)歐洲戰(zhan)(zhan)(zhan)場上大部(bu)分的(de)(de)(de)(de)重(zhong)要和(he)血腥的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)役,包括在D日的(de)(de)(de)(de)諾曼底登陸(lu)、攻占卡倫坦(tan)(Carentan)、瑟(se)堡攻堅戰(zhan)(zhan)(zhan)、打破僵(jiang)持的(de)(de)(de)(de)“眼鏡蛇(she)行動”、莫(mo)亭(Mortain)防御(yu)戰(zhan)(zhan)(zhan)以及(ji)圍殲(jian)德軍(jun)第7軍(jun)的(de)(de)(de)(de)法萊茲包圍戰(zhan)(zhan)(zhan)。
1、美軍戰役
《入侵諾曼底》
A連指(zhi)揮(hui)官薩姆·麥(mai)凱(Sam MacKay)上尉(wei),雖然他(ta)是一支普(pu)通陸軍部隊的指(zhi)揮(hui)官,但被(bei)塑(su)造(zao)成(cheng)了一個(ge)沖鋒者的形象。他(ta)在圣洛(luo)(St. Lo)戰斗中被(bei)德軍舒茨(ci)上尉(wei)的“虎式王牌”所殺害。
A連第一軍士(shi)喬(qiao)·康提(Joe Conti)中士(shi)(后(hou)來(lai)晉升(sheng)為(wei)(wei)中尉)。他與(yu)麥(mai)凱(kai)上尉同(tong)時(shi)參軍,并(bing)且是游戲的旁(pang)白(bai)者。當(dang)麥(mai)凱(kai)上尉被(bei)殺害(hai)時(shi)他在場,但是與(yu)死神擦(ca)肩(jian)而(er)過。隨后(hou)他成為(wei)(wei)了A連的指揮官(guan),并(bing)指揮部隊為(wei)(wei)麥(mai)凱(kai)復了仇。
德(de)軍130裝(zhuang)甲教官師豪普曼(man)·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一(yi)輛德(de)國(guo)虎式坦(tan)(tan)克(ke)(代號“Ace”)的車長。在(zai)《英雄連(lian)》中(zhong),他(ta)一(yi)個(ge)人(ren)帶(dai)領(ling)精(jing)銳(rui)裝(zhuang)甲團(tuan)對抗(kang)A連(lian),并指揮(hui)坦(tan)(tan)克(ke)群攻擊“紅球快遞”,然后(hou)在(zai)此役(yi)中(zhong)用望遠鏡觀察到了麥凱上尉。他(ta)在(zai)圣羅指揮(hui)他(ta)的部隊(dui)協(xie)助德(de)軍撤(che)退,并操縱(zong)“虎式王牌”開炮炸死(si)了麥凱上尉。A連(lian)最終在(zai)舒茨上尉的部隊(dui)試圖突圍撤(che)退時擊毀(hui)其(qi)坦(tan)(tan)克(ke)向他(ta)完(wan)成了復仇。
《公路》
于D-Day的前一天,美軍計劃出兵(bing)控制(zhi)拉(la)菲(fei)雷(lei)(lei)公路(lu)(lu),要奪(duo)回被德軍所占領(ling)的卡(ka)基尼,1944年6月6日,82空降(jiang)師在拉(la)菲(fei)雷(lei)(lei)公路(lu)(lu)附近空投(tou)了一些傘兵(bing),沖(chong)向卡(ka)基尼完成任務。
2、英軍戰役
《解放卡昂》
布萊(lai)克摩爾(Blackmore)少校
卡廷(Cutting)上尉
英(ying)軍戰役(yi)(yi)所(suo)記(ji)述的(de)(de)(de)蘇格蘭皇(huang)家工兵團(tuan)為(wei)了奪(duo)取法(fa)國戰役(yi)(yi)的(de)(de)(de)第一個戰略要點,諾曼底的(de)(de)(de)灘頭基地(di)——卡昂(ang)(Caen)所(suo)經歷的(de)(de)(de)一系列戰斗(dou)包括奪(duo)取可以(yi)為(wei)攻擊卡昂(ang)提供(gong)火力(li)支持的(de)(de)(de)112高地(di),以(yi)及肅清德(de)軍在(zai)卡昂(ang)機(ji)場(chang)的(de)(de)(de)抵(di)抗(kang)。在(zai)戰斗(dou)期間,布萊(lai)克上校和(he)他的(de)(de)(de)連隊將得到精銳的(de)(de)(de)皇(huang)家突擊隊,強悍(han)無匹的(de)(de)(de)丘吉爾坦克,和(he)猶(you)如死神的(de)(de)(de)厲吼般的(de)(de)(de)英(ying)軍榴彈(dan)炮(pao)的(de)(de)(de)支持。
3、裝甲精英戰役
《市場(chang)花園作戰》
沃斯(si)(Voss)少(shao)將
沃爾夫(fu)岡(gang)·波爾徹(Wolfgang Bercher)
阿爾德里奇·波爾徹(Aldrich Bercher)
《抵抗前線》中(zhong)(zhong)為(wei)(wei)德(de)(de)(de)軍的(de)(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)甲精(jing)銳(rui)隊設計了(le)劇情戰(zhan)(zhan)(zhan)役,這(zhe)是二戰(zhan)(zhan)(zhan)游戲中(zhong)(zhong)極為(wei)(wei)罕(han)見(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)。德(de)(de)(de)軍戰(zhan)(zhan)(zhan)役劇情圍繞著(zhu)二戰(zhan)(zhan)(zhan)中(zhong)(zhong)最大的(de)(de)(de)(de)(de)空(kong)降(jiang)行(xing)動——市場(chang)花(hua)園行(xing)動展開。作為(wei)(wei)在(zai)比(bi)法邊境的(de)(de)(de)(de)(de)小城(cheng)沃梅茲駐防的(de)(de)(de)(de)(de)德(de)(de)(de)軍裝(zhuang)甲教導戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)群(qun),波爾徹(che)(che)兄弟(di)一(yi)同抵抗如(ru)暴風(feng)雪一(yi)般鋪天蓋(gai)地襲來的(de)(de)(de)(de)(de)英美聯(lian)軍空(kong)降(jiang)師團。并(bing)在(zai)69號公路,這(zhe)條被稱為(wei)(wei)地獄的(de)(de)(de)(de)(de)公路上(shang),徹(che)(che)底毀滅(mie)盟(meng)軍空(kong)降(jiang)師團的(de)(de)(de)(de)(de)希望;在(zai)奧(ao)斯特比(bi)克(ke)完成對盟(meng)軍最后(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)切割、包(bao)圍、殲滅(mie)。在(zai)此過程中(zhong)(zhong),精(jing)銳(rui)的(de)(de)(de)(de)(de)德(de)(de)(de)國國防軍部隊亦參(can)與行(xing)動,以及“綠(lv)魔”—德(de)(de)(de)國精(jing)英傘兵師也(ye)參(can)予援助;德(de)(de)(de)軍裝(zhuang)甲精(jing)銳(rui)隊兵團包(bao)括豹(bao)式(shi)裝(zhuang)甲戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)群(qun)、追獵者(zhe)坦(tan)克(ke)殲擊車、獵豹(bao)坦(tan)克(ke)殲擊車和當時陸地上(shang)最強(qiang)大的(de)(de)(de)(de)(de)武裝(zhuang)載具——虎王坦(tan)克(ke)也(ye)將出(chu)現(xian)。
4、軸心國戰役
《虎式精英》
米歇爾(er)?魏特曼 上尉
喬瑟夫?舒爾茨 中士
英(ying)軍第七裝甲師“沙(sha)漠之鼠”正在往一(yi)個(ge)波卡基村推移進攻,而德軍虎(hu)(hu)式(shi)坦(tan)克(ke)的(de)(de)(de)坦(tan)克(ke)指(zhi)揮官(guan)魏特曼上(shang)尉(wei)命令部隊后(hou)(hou)(hou)退,只留下他(ta)及他(ta)的(de)(de)(de)組員和一(yi)輛堅固的(de)(de)(de)虎(hu)(hu)式(shi)坦(tan)克(ke)來面對整個(ge)英(ying)軍第七裝甲師的(de)(de)(de)進攻,雖然處于數量上(shang)的(de)(de)(de)劣(lie)勢,但他(ta)單(dan)槍匹馬擊(ji)破了英(ying)軍大量裝甲車輛。而當這輛虎(hu)(hu)式(shi)坦(tan)克(ke)癱瘓之后(hou)(hou)(hou),他(ta)們(men)亦成功設法溜(liu)回(hui)后(hou)(hou)(hou)方,再乘上(shang)另一(yi)輛虎(hu)(hu)式(shi)坦(tan)克(ke),然后(hou)(hou)(hou)把英(ying)軍部隊自小鎮(zhen)中擊(ji)退。
《法萊(lai)斯包圍戰》
法(fa)萊斯里頭有一萬名的(de)德軍弟兄幾乎被盟(meng)軍給包圍(wei),他們唯(wei)一的(de)希(xi)望就(jiu)是(shi)從杜倫和香柏這兩(liang)個城鎮之間的(de)缺口脫逃(tao),今次的(de)主(zhu)要任務就(jiu)是(shi)確保(bao)杜倫不可以被盟(meng)軍攻下,否則沒(mei)有機會讓同胞們撤退。
第一個任務(wu):虎(hu)式精英
任務(wu)1:波卡基(ji)村:一個傳(chuan)奇的(de)誕(dan)生(sheng)
(坦(tan)克(ke)的(de)后方和側面(mian)很脆弱,注意讓坦(tan)克(ke)的(de)前方裝甲面(mian)對敵人)
“列寧格勒(le),1942年9月29日,自從我(wo)們的虎式坦克初次抵達前(qian)線(xian),清晨的顏色總是(shi)紅色,就在(zai)東部(bu)戰線(xian),我(wo)們為(wei)自己取了(le)個(ge)名字(zi),到(dao)了(le)春天的是(shi)時候,我(wo)們被派遣到(dao)西部(bu)前(qian)線(xian),法國。我(wo)在(zai)黎明時下(xia)達了(le)移動的命令,令我(wo)的裝甲(jia)連隊(dui)前(qian)往地點231,鋼(gang)鐵護(hu)衛的速度(du)慢了(le)下(xia)來(lai),引(yin)擎出問(wen)題(ti)了(le)”。
任務(wu)的(de)第一指令就(jiu)是(shi)阻止(zhi)英(ying)軍的(de)車隊,車隊在虎式坦(tan)克的(de)炮火(huo)下(xia)基本就(jiu)是(shi)炮灰了(le)(le),一路沖到公(gong)路上(shang),在摧毀了(le)(le)一些車輛后,坦(tan)克引擎出了(le)(le)故障(zhang),坦(tan)克暫時(shi)不能(neng)移(yi)動,不過只(zhi)要等(deng)一會就(jiu)可以移(yi)動了(le)(le),這(zhe)段時(shi)間繼續擊毀敵方的(de)車隊,劇(ju)情(qing)過后,坦(tan)克會有一個技能(neng)點,怎(zen)么加(jia)全看(kan)玩(wan)家自己(ji)了(le)(le),最好(hao)加(jia)在可換炮彈(dan)上(shang)。
之后就是漂亮的(de)坦(tan)(tan)克(ke)(ke)秀了(le),任(ren)務指令是摧毀(hui)村莊內的(de)反坦(tan)(tan)克(ke)(ke)炮(pao),之后摧毀(hui)所(suo)有敵(di)軍裝(zhuang)甲(jia)(jia)部隊,虎式坦(tan)(tan)克(ke)(ke)的(de)防御和攻(gong)擊都(dou)是很優秀的(de),一(yi)路殺進村子就可(ke)以(yi)了(le),注意對(dui)付裝(zhuang)甲(jia)(jia)車的(de)時(shi)候換(huan)上穿甲(jia)(jia)彈,攻(gong)擊建(jian)筑(zhu)物(wu)的(de)時(shi)候換(huan)上高熱爆(bao)彈,而且(qie)時(shi)刻保持用坦(tan)(tan)克(ke)(ke)的(de)正(zheng)面裝(zhuang)甲(jia)(jia)對(dui)敵(di),基本上就不(bu)會有危(wei)險(xian)了(le),玩家控(kong)制坦(tan)(tan)克(ke)(ke)的(de)時(shi)候可(ke)點右(you)鍵攻(gong)擊,也可(ke)以(yi)選(xuan)擇定向瞄準(zhun),用鼠標控(kong)制炮(pao)塔,點左鍵射(she)擊。一(yi)直殺到觸發劇情,本關結束
任(ren)務2:從波爾(er)基村撤退
(隊員們不是裝甲(jia)車(che),不要嘗試以卵擊石)
在成功阻止了英軍第七裝甲師后(hou),虎式(shi)團(tuan)的(de)(de)(de)坦(tan)克(ke)被(bei)反坦(tan)克(ke)炮擊(ji)(ji)中了履帶,沃斯不得(de)不命令全員遺棄坦(tan)克(ke),本(ben)關的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)是讓虎式(shi)團(tuan)的(de)(de)(de)隊(dui)員們以步(bu)行(xing)的(de)(de)(de)方式(shi)安全從波爾基村(cun)撤(che)離(li),一(yi)(yi)開始以坦(tan)克(ke)為掩體消滅沖上(shang)來的(de)(de)(de)步(bu)兵,消滅后(hou)撿取地上(shang)的(de)(de)(de)武器,然后(hou)盡快撤(che)離(li),一(yi)(yi)路(lu)上(shang)注意(yi)盡量躲開敵人重兵防御的(de)(de)(de)地區,注意(yi)拾取地上(shang)的(de)(de)(de)武器,遠程的(de)(de)(de)炮彈打(da)擊(ji)(ji)冷卻很長,不要(yao)亂用,跑到村(cun)口(kou)發(fa)現(xian)敵人裝甲車的(de)(de)(de)防守,這(zhe)時會提示玩家(jia)從右邊的(de)(de)(de)小(xiao)路(lu)撤(che)離(li),到達地點(dian)后(hou)本(ben)關結束(shu)。
任務3:精英重生
(突擊搶下對(dui)方的重(zhong)機(ji)槍(qiang)陣地以方便戰線的推進(jin))
平安(an)到達師(shi)團總部后,沃斯和(he)他的(de)(de)虎(hu)式(shi)團獲(huo)得了新的(de)(de)坦(tan)克,準備再度發動攻擊,由901師(shi)團擔任(ren)支援,命(ming)令就(jiu)是要奪回波卡基村,并阻(zu)止(zhi)英軍的(de)(de)步伐。我(wo)們要做的(de)(de)就(jiu)是摧毀沿路上(shang)所(suo)有英軍的(de)(de)防御陣(zhen)地,以方便我(wo)方裝甲榴彈兵(bing)(bing)團的(de)(de)支援,一旦城(cheng)鎮(zhen)的(de)(de)突(tu)擊完成,就(jiu)協助(zhu)榴彈兵(bing)(bing)封鎖這些戰略區域,機(ji)槍陣(zhen)地在坦(tan)克的(de)(de)威力下顯(xian)得不(bu)堪一擊,一路向(xiang)上(shang)占領(ling)4個(ge)據點即可完成本關任(ren)務。
第二個任務:公路(lu)
任務(wu)1:卡基(ji)尼:降落在公路(lu)上
(如果你(ni)在戰斗開始后占領了莊園(yuan),它(ta)會增(zeng)加(jia)你(ni)個(ge)別的(de)人口上限)
1944年6月6日,82空(kong)降師在拉(la)菲雷公路附近空(kong)投了一批傘(san)兵,領軍的(de)是505傘(san)兵連(lian)的(de)A小隊和B小隊,目的(de)是要占領拉(la)菲雷莊園。
任務開始的時候(hou),首先(xian)要(yao)和(he)(he)B小(xiao)隊(dui)匯(hui)合(he),以路(lu)旁的報廢運輸車為掩體消(xiao)滅對面的敵(di)人,一(yi)直(zhi)前進(jin)(jin)到鐵路(lu)邊(bian),遇(yu)到德國(guo)人機槍(qiang)陣(zhen)地(di)的壓制,這時從旁邊(bian)包抄(chao)過(guo)去用機槍(qiang)壓制技(ji)能奪下機槍(qiang)陣(zhen)地(di),然后(hou)和(he)(he)B小(xiao)隊(dui)匯(hui)合(he),接下來的任務是占領公(gong)路(lu),首先(xian)要(yao)清空環(huan)繞(rao)這公(gong)路(lu)的莊(zhuang)園(yuan),一(yi)旦進(jin)(jin)駐完成(cheng),我(wo)們會(hui)向前挺(ting)進(jin)(jin),占領一(yi)側的橋(qiao)頭,這里(li)要(yao)注意來自(zi)莊(zhuang)園(yuan)和(he)(he)河邊(bian)的激烈(lie)抵抗,否則會(hui)死(si)的很難(nan)看。
向前走奪下另一個機槍陣地,使用炸藥(yao)包炸掉剩下的(de)機槍陣地,然后(hou)搶(qiang)攻下莊園(yuan),之(zhi)后(hou)的(de)任務是清空(kong)雪都彭(peng), 之(zhi)后(hou)就是要(yao)守(shou)住雪都彭(peng)了,裝甲車最好用用無后(hou)坐力(li)步槍攻擊,守(shou)住后(hou)劇情。
任(ren)務2:卡(ka)基尼之戰(zhan)
(狙擊(ji)手的射程比自身的視線遠(yuan),利用載具去為狙擊(ji)手偵查,減少他暴露(lu)在(zai)敵人狙擊(ji)火力下(xia)的幾率)
拉(la)菲雷被清空,公路也安全了,隨(sui)著這些重要(yao)據點(dian)的進駐,505連必須穿過橋梁,并且奪回卡基尼。
本關一開始(shi),電腦會自動跑向卡(ka)基尼,到達地點以(yi)后,509連回報(bao)說有一堆德軍正往卡(ka)基尼而來(lai),所以(yi)要(yao)馬上布(bu)置(zhi)防御工事(shi),詳細的(de)位置(zhi)地圖(tu)上都已經(jing)標明,一開始(shi)敵人(ren)會從正面進攻,注意(yi)防御,也要(yao)留(liu)意(yi)兩側小(xiao)股敵人(ren)的(de)偷襲,敵人(ren)的(de)攻擊越來(lai)越猛(meng),最后會觸發(fa)劇情(qing),小(xiao)隊不得(de)不回撤到血都彭,之后在橋頭死守即可,沒有難度。
任務3:堡壘
(工(gong)兵在(zai)建(jian)筑,使用剪線鉗,或設置沙包地雷(lei)時,比較脆弱)
A小隊,B小隊和(he)其他(ta)82空降師的(de)(de)人員被敵人逼離卡基尼,僅剩下一些有限的(de)(de)時間(jian)來完(wan)成任(ren)務,德軍已經建(jian)立(li)起(qi)防御工事,他(ta)們的(de)(de)機關槍掌控了公(gong)路。
本關一(yi)開始(shi)就(jiu)上(shang)演了一(yi)場(chang)悲劇,之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)(hou)只有一(yi)人(ren)(ren)沖過密集(ji)的(de)(de)(de)炸(zha)彈和機槍陣地的(de)(de)(de)掃射,劇情后(hou)(hou)(hou)我們(men)需要用炸(zha)藥和手(shou)雷攻(gong)(gong)下(xia)機槍陣地,之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)(hou)德軍(jun)撤離,我們(men)的(de)(de)(de)首(shou)要任務就(jiu)是要清(qing)除掉路(lu)上(shang)的(de)(de)(de)反(fan)(fan)坦(tan)克(ke)(ke)武器,好讓裝甲(jia)部隊通行,第二個莫表就(jiu)是要癱瘓敵人(ren)(ren)的(de)(de)(de)火(huo)炮支援,一(yi)旦(dan)目標(biao)摧毀(hui),就(jiu)權利(li)(li)突(tu)擊德軍(jun)固守(shou)的(de)(de)(de)堡(bao)壘(lei),指示過后(hou)(hou)(hou)我們(men)控制兩隊士兵(bing)進入前方的(de)(de)(de)屋子里(li),之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)(hou)步步推進,利(li)(li)用掩體(ti)(ti)接近敵人(ren)(ren)的(de)(de)(de)反(fan)(fan)坦(tan)克(ke)(ke)武器,并破壞掉,之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)(hou)要清(qing)理(li)前方的(de)(de)(de)十字(zi)路(lu)口,之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)(hou)破壞掉德軍(jun)的(de)(de)(de)榴(liu)彈炮,榴(liu)彈炮的(de)(de)(de)位置有敵人(ren)(ren)的(de)(de)(de)掩體(ti)(ti)和步兵(bing)把守(shou),不要硬攻(gong)(gong),多利(li)(li)用爆破物(wu),并從側(ce)面(mian)偷襲最佳,干掉榴(liu)彈炮后(hou)(hou)(hou)開始(shi)進攻(gong)(gong)最后(hou)(hou)(hou)的(de)(de)(de)目標(biao),首(shou)先沖進大門并占領一(yi)座空房子消滅掉周圍的(de)(de)(de)建(jian)筑(zhu)物(wu)里(li)的(de)(de)(de)敵人(ren)(ren),之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)(hou)繞(rao)道院子里(li)那輛坦(tan)克(ke)(ke)的(de)(de)(de)后(hou)(hou)(hou)面(mian),擊毀(hui)坦(tan)克(ke)(ke)后(hou)(hou)(hou)本關結(jie)束
第三個任務:法萊斯(si)包(bao)圍戰
任務(wu)1:飛蛾撲火
(半履帶車具有增援臨近小隊的能力,利用這項(xiang)攻(gong)擊戰術來(lai)進行(xing)戰場增援)
盟軍正在接近杜倫,并(bing)且用偵(zhen)察機找出我(wo)方(fang)的裝(zhuang)甲(jia)部隊,保護(hu)裝(zhuang)甲(jia)部隊直到(dao)晚上(shang),這樣他們才能(neng)摸黑行(xing)動。
任務開始(shi),我(wo)(wo)們(men)首先要(yao)在(zai)(zai)總部(bu)前面(mian)電腦指定(ding)的位置(zhi)布(bu)置(zhi)好(hao)(hao)反(fan)坦(tan)(tan)克炮(pao),然后盡量多(duo)的占領地(di)圖上己(ji)(ji)方(fang)這邊的空建筑物,擴大自(zi)己(ji)(ji)的控制(zhi)范圍(wei),尤其是(shi)(shi)地(di)圖上下各有一個資源點,盡量占領,以增(zeng)加資源收(shou)入,一切布(bu)置(zhi)好(hao)(hao)后開始(shi)命令你的部(bu)隊向地(di)圖左邊挺進,在(zai)(zai)電腦提示(shi)的幾個位置(zhi)設置(zhi)反(fan)坦(tan)(tan)克炮(pao),記(ji)住一定(ding)要(yao)快,要(yao)搶(qiang)在(zai)(zai)敵(di)軍(jun)(jun)的裝(zhuang)甲車攻擊之前,目的是(shi)(shi)阻止敵(di)軍(jun)(jun)裝(zhuang)甲部(bu)隊破壞己(ji)(ji)方(fang)的坦(tan)(tan)克,反(fan)坦(tan)(tan)克炮(pao)的威力和射程都是(shi)(shi)很優(you)秀的,我(wo)(wo)們(men)要(yao)控制(zhi)好(hao)(hao)自(zi)己(ji)(ji)的部(bu)隊保護好(hao)(hao)這些炮(pao),成(cheng)功防守住敵(di)人的進攻保全了己(ji)(ji)方(fang)的坦(tan)(tan)克部(bu)隊后,本關結(jie)束。如果能保證己(ji)(ji)方(fang)的坦(tan)(tan)克零傷(shang)亡(wang)的話,會(hui)得到一枚獎勵(li)勛章。
任務2:遭到圍攻的(de)城市
美軍(jun)(jun)再度攻向杜(du)倫(lun)是遲(chi)早的事情,鞏固(gu)城鎮防御(yu),然后在美軍(jun)(jun)回(hui)來之前,擊退任何殘存的盟軍(jun)(jun)部隊。
盟軍開始大面積進攻(gong),不過前(qian)期的防(fang)(fang)(fang)(fang)守(shou)很(hen)輕松,利用這段時(shi)間加固河(he)邊(bian)的防(fang)(fang)(fang)(fang)守(shou),之后敵(di)人的攻(gong)擊越(yue)來越(yue)猛,如(ru)果感覺(jue)防(fang)(fang)(fang)(fang)守(shou)住全部的地(di)圖(tu)很(hen)吃力,那(nei)么我們(men)現在就(jiu)可以選擇退(tui)回(hui)到河(he)流一(yi)(yi)側固守(shou),如(ru)果剛才防(fang)(fang)(fang)(fang)守(shou)布(bu)置(zhi)的合(he)理的話(hua),那(nei)守(shou)住河(he)邊(bian)右邊(bian)的這片地(di)圖(tu)基(ji)本(ben)是(shi)沒有問(wen)題的,如(ru)果不行,就(jiu)試(shi)(shi)試(shi)(shi)改變(bian)戰術,但無論(lun)如(ru)何一(yi)(yi)定要守(shou)住總部所(suo)在的教(jiao)堂,防(fang)(fang)(fang)(fang)守(shou)住敵(di)人的進攻(gong)后進入劇(ju)情,本(ben)關結束。
最終任務:流(liu)亡(wang)的開始(shi)
(利用地(di)雷作為一種有效(xiao)的反坦克(ke)手段,阻(zu)止敵人的載具進入你的領土)
守(shou)住杜倫并且為同胞打(da)開方便之門,對抗美軍和盟軍的最后戰役已(yi)經展開,這(zhe)將是最后一戰。
首先要做的(de)(de)就是(shi)(shi)以河為界(jie)限,設置(zhi)好3段防御(yu)陣線,尤其是(shi)(shi)最(zui)(zui)上(shang)邊的(de)(de)防御(yu),一(yi)定(ding)要設置(zhi)重兵,游戲最(zui)(zui)開始敵(di)人的(de)(de)裝甲車會從中間和(he)下面攻(gong)(gong)擊(ji),注(zhu)意一(yi)定(ding)要防守住,最(zui)(zui)好的(de)(de)辦法就是(shi)(shi)設置(zhi)好炮和(he)坦(tan)克陷阱,這樣會讓防守便的(de)(de)輕松許多,之后(hou)就是(shi)(shi)以最(zui)(zui)強的(de)(de)火力(li)攻(gong)(gong)下最(zui)(zui)上(shang)面的(de)(de)彈(dan)藥(yao)庫,這里(li)可以用(yong)游戲最(zui)(zui)開始給的(de)(de)兩(liang)門(men)六連(lian)發炮攻(gong)(gong)擊(ji)敵(di)人的(de)(de)掩體,然后(hou)點(dian)選黃(huang)色(se)的(de)(de)逃亡部隊的(de)(de)榴彈(dan)兵防守此地,還要記(ji)住一(yi)定(ding)要在上(shang)方合適的(de)(de)位置(zhi)建造2到3個反(fan)坦(tan)克炮,炮的(de)(de)打擊(ji)范(fan)圍一(yi)定(ding)要覆蓋到剛(gang)才占領的(de)(de)彈(dan)藥(yao)庫那(nei)里(li)。
總(zong)部(bu)(bu)的(de)防御肯輕松(song)(song),造(zao)一門炮(pao)炸(zha)毀橋梁(liang)即可阻斷敵(di)人(ren)的(de)進攻,下面的(de)防守(shou)(shou)也相(xiang)對容易,兩三(san)堆(dui)榴彈兵即可輕松(song)(song)守(shou)(shou)住(zhu),這樣一直防守(shou)(shou),直到(dao)我方逃亡(wang)的(de)榴彈部(bu)(bu)隊(dui)和裝甲部(bu)(bu)隊(dui)全(quan)部(bu)(bu)撤完(會(hui)有數量顯示),之后(hou)就是自己的(de)撤離了(le),注意要吧(ba)戰場上所有屬(shu)于自己的(de)藍色的(de)部(bu)(bu)隊(dui)都(dou)撤離到(dao)撤離點才可以,不要有遺漏,之后(hou)過關。
盟軍(jun)和軸(zhou)心(xin)國軍(jun)隊各(ge)有(you)3種不同軍(jun)種風格的連(lian)隊可供(gong)選擇(ze),每個(ge)(ge)連(lian)有(you)自(zi)己的優點(dian)和缺點(dian),不同的連(lian)都(dou)有(you)2個(ge)(ge)獨立的能(neng)力(li)分(fen)支。每個(ge)(ge)能(neng)力(li)都(dou)通過(guo)一(yi)定數(shu)量的經驗點(dian)數(shu)來激活。這(zhe)些經驗點(dian)通過(guo)戰斗等游戲(xi)里的各(ge)種行動獲得。同時使用(yong)這(zhe)些能(neng)力(li)要花費一(yi)定的人力(li)資源/軍(jun)需/燃料。
(部隊無等(deng)級之分)
同盟國
美軍 英軍
單(dan)位名(ming)稱(cheng) 單(dan)位作用 單(dan)位名(ming)稱(cheng) 單(dan)位作用
工(gong)(gong)兵(bing)(bing)班 工(gong)(gong)作(zuo)單位(wei)(wei)、修(xiu)理(li)工(gong)(gong)、噴火(huo)兵(bing)(bing)、爆(bao)破(po)手(shou) 工(gong)(gong)兵(bing)(bing)班 工(gong)(gong)作(zuo)單位(wei)(wei)、修(xiu)理(li)工(gong)(gong)、反裝(zhuang)甲步兵(bing)(bing)、爆(bao)破(po)手(shou)
步兵班 反步兵 步兵 反步兵
游騎兵 突擊步兵、反裝甲(jia)步兵 中尉(wei) 指揮官(guan)、火炮觀察員
傘兵 空降步(bu)兵、反裝甲步(bu)兵、爆破手 上尉 指揮官(guan)、火炮觀察員
狙擊手 反(fan)(fan)步兵、反(fan)(fan)炮兵 突擊班(ban) 突擊步兵
M1919重機(ji)槍班(ban) 反(fan)步兵(bing)壓(ya)(ya)制(zhi)(zhi)火力 重機(ji)槍工(gong)事(shi) 反(fan)步兵(bing)壓(ya)(ya)制(zhi)(zhi)火力
60mm迫擊(ji)炮(pao)班 反(fan)步兵輕(qing)型火(huo)炮(pao) 迫擊(ji)炮(pao)工事 反(fan)步兵輕(qing)型火(huo)炮(pao)
57mm反(fan)(fan)坦克(ke)炮 反(fan)(fan)裝(zhuang)甲火炮 17磅反(fan)(fan)坦克(ke)炮陣地 重型反(fan)(fan)裝(zhuang)甲火炮
105mm榴彈(dan)炮(pao) 支援火(huo)炮(pao) 25磅榴彈(dan)炮(pao)陣地 支援火(huo)炮(pao)
吉普車(che) 反步(bu)兵、偵查(cha)車(che)輛 40mm博福斯陣地(di) 反步(bu)兵、反輕甲機(ji)關(guan)炮
M3半履帶車(che) 反(fan)步兵(bing)、運(yun)輸載具 散(san)兵(bing)坑 多用途步兵(bing)掩體
m8裝甲車 反步兵(bing)、反輕甲偵查(cha)車輛 t17裝甲車 反步兵(bing)、反輕甲偵查(cha)車輛
M5斯圖亞特(te)輕型坦克(ke) 反步(bu)兵(bing)、反輕甲(jia)(jia)坦克(ke) 獵鹿犬裝甲(jia)(jia)車(che) 反步(bu)兵(bing)、反輕甲(jia)(jia)車(che)輛
M4謝爾(er)曼中(zhong)型坦(tan)克(ke) 主戰(zhan)(zhan)坦(tan)克(ke) 克(ke)倫威爾(er)巡洋坦(tan)克(ke) 主戰(zhan)(zhan)坦(tan)克(ke)
M26潘興中型(xing)(xing)坦克(ke) 重型(xing)(xing)坦克(ke) 丘(qiu)吉(ji)爾Ⅳ步兵坦克(ke) 重型(xing)(xing)坦克(ke)
M10狼獾殲擊車(che) 反(fan)裝(zhuang)甲坦(tan)克(ke)(ke) 謝爾曼螢火蟲(chong)坦(tan)克(ke)(ke)殲擊車(che) 反(fan)裝(zhuang)甲坦(tan)克(ke)(ke)
M4謝爾(er)曼鱷式坦(tan)克(ke)(ke)(ke) 反步(bu)兵、攻堅(jian)坦(tan)克(ke)(ke)(ke) 丘吉爾(er)鱷式坦(tan)克(ke)(ke)(ke) 反步(bu)兵、攻堅(jian)坦(tan)克(ke)(ke)(ke)
謝(xie)爾曼管風琴 攻(gong)堅坦克 丘(qiu)吉爾AVRE工兵坦克 攻(gong)堅坦克
軸心國
德(de)軍部隊 德(de)軍裝甲精(jing)英(Panzer Elite)
單位名稱(cheng) 單位作用 單位名稱(cheng) 單位作用
工(gong)兵 工(gong)作單(dan)位、修(xiu)理(li)(li)工(gong)、噴火兵、爆(bao)破手 裝甲擲彈兵 工(gong)作單(dan)位、修(xiu)理(li)(li)工(gong)、反步兵、爆(bao)破手
國民擲彈(dan)兵(bing)(bing) 反步(bu)兵(bing)(bing) 空軍(jun)地(di)面部隊 支(zhi)援(yuan)步(bu)兵(bing)(bing)、反步(bu)兵(bing)(bing)
擲彈兵 反步兵、反裝甲步兵 空降獵兵 反步兵、反裝甲步兵
突(tu)擊隊 反步兵 凱登(deng)瑞德半履帶車(che) 偵查車(che)輛
鐵十字(zi)精英部隊 反(fan)步兵 半履帶(dai)殲擊車 反(fan)裝甲車輛
軍官 指揮(hui)官、火炮觀察(cha)員(yuan) 迫擊炮殲擊車 反步兵火炮載具
狙擊手 反(fan)步兵、反(fan)炮兵 方克維根吸血鬼半履帶車 資源掠奪載(zai)具
81mm迫(po)擊炮(pao)班 反步兵輕型(xing)火(huo)炮(pao) 彈藥(yao)半履(lv)帶車(che) 支援載具
MG42機(ji)槍班 反步(bu)兵壓制火(huo)力 128型兩棲車 偵查載具(ju)
75mm反坦克炮(pao)(pao) 反裝甲火炮(pao)(pao) 半履(lv)帶車 運(yun)輸載具(ju)
多(duo)管火(huo)箭(jian)炮(Nebelwerfer 41) 支(zhi)援火(huo)炮 偵(zhen)察車 偵(zhen)查載具
88mm高射炮 直射反步兵、反裝甲(jia)、防空火炮 虎式(shi)回收(shou)車 重裝甲(jia)支援載(zai)具(ju)
摩(mo)托車 反步兵、偵查車輛 鐵拳發(fa)射器 反裝甲火炮
251半履帶車(che) 反步兵(bing)、運輸載具(ju) 裝甲車(che) 反步兵(bing)、防空載具(ju)
美洲豹裝甲(jia)車(che) 反(fan)步(bu)兵(bing)(bing)、反(fan)輕甲(jia)偵查(cha)車(che)輛 四號(hao)支(zhi)援坦克 反(fan)步(bu)兵(bing)(bing)坦克
東風自行防空炮(pao)(pao) 反步兵、防空坦克 野蜂自行火炮(pao)(pao) 支援火炮(pao)(pao)載具
歌莉婭遙控炸(zha)彈 自爆小車
四號(hao)突(tu)擊炮 反裝甲坦克 雪貂坦克殲擊車 反裝甲坦克
四號自行火炮 支援火炮載具
四(si)號坦(tan)(tan)克 主戰坦(tan)(tan)克 追(zhui)獵者坦(tan)(tan)克殲擊車 反(fan)裝甲坦(tan)(tan)克
豹(bao)式坦克(ke) 主(zhu)戰坦克(ke)
虎(hu)式坦(tan)克(ke) 重(zhong)型坦(tan)克(ke) 獵豹坦(tan)克(ke)殲擊車 重(zhong)型反裝甲坦(tan)克(ke)
·操作系統(tong):Windows XP或者Vista
· 聲卡:兼(jian)容(rong)DirectX 9.0c的(de)16-bit聲卡產品
· 光(guang)驅:8倍速或(huo)者速度更快的CD-ROM或(huo)者DVD-ROM驅動(dong)器(qi)
· 外(wai)設:鍵(jian)盤鼠標(biao)
· 中央處理(li)器(qi):3.0Ghz Intel Pentium IV 或(huo)者(zhe)同一級別的AMD Athlon XP處理(li)器(qi)
·系統內存:768MB
· 顯(xian)卡(ka):兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技(ji)術、配(pei)置64MB顯(xian)存的顯(xian)卡(ka)產品(pin)
· 中央處(chu)理(li)器(qi):2.5 Ghz Intel Pentium—core E5200或等同AMD雙核處(chu)理(li)器(qi)
· 系(xi)統內(nei)存:3GB
· 顯(xian)卡(ka):配置1G顯(xian)存的(de)NVIDIA GeForce 9800GTX+系列(lie)顯(xian)卡(ka)或(huo)者更高端的(de)顯(xian)卡(ka)產品
作(zuo)(zuo)為以《家園》(Homeworld)和《戰錘》(Warhammer)系(xi)列而一時名聲鵲起(qi)的RTS制作(zuo)(zuo)新銳,Relic再度(du)將目光(guang)轉向了第二次世界(jie)大戰。繼2005年年中(zhong)宣布(bu)全新即時戰略游(you)戲(xi)《英雄連》之后,于(yu)2006年9月(yue)在歐洲市場(chang)發(fa)售(shou)這款游(you)戲(xi)。
經過《戰錘40000:戰爭黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及其(qi)資料片“冬季(ji)攻勢”之(zhi)(zhi)后,Relic公司認為(wei)進一(yi)步(bu)簡化RTS舊有的(de)(de)“資源采(cai)集”部分(fen)是未來即時(shi)戰略游戲的(de)(de)發(fa)展趨(qu)勢之(zhi)(zhi)一(yi)。在《英雄連》中,Relic將這種思想付諸實施(shi)。除此之(zhi)(zhi)外,《英雄連》還將使(shi)用基(ji)于Havok 3.0引(yin)擎(qing)自行開發(fa)的(de)(de)物(wu)理引(yin)擎(qing)“Essence”。更優秀的(de)(de)A.I.設定、交互式的(de)(de)戰場環境以及精(jing)彩的(de)(de)游戲情節,《英雄連》詮釋了“次時(shi)代即時(shi)戰略”游戲。
《英雄(xiong)連》單機版游(you)(you)戲于(yu)2006年(nian)(nian)推(tui)出后(hou)受(shou)到廣(guang)泛好評(ping),被認為(wei)是游(you)(you)戲史上(shang)最(zui)出色的即時戰(zhan)(zhan)略游(you)(you)戲之一(yi)。該游(you)(you)戲取材于(yu)第二次(ci)世界大(da)戰(zhan)(zhan),玩家(jia)可以從中(zhong)體(ti)驗到Able連戰(zhan)(zhan)士橫跨歐洲大(da)陸的征程。《英雄(xiong)連》獲得了37個游(you)(you)戲大(da)獎(jiang),其中(zhong)包括(kuo)6個“年(nian)(nian)度最(zui)佳(jia)PC游(you)(you)戲”獎(jiang)項和12個“年(nian)(nian)度最(zui)佳(jia)戰(zhan)(zhan)略游(you)(you)戲”獎(jiang)項,并且(qie)被列入了至少10家(jia)專業媒體(ti)評(ping)出的“2006年(nian)(nian)10佳(jia)游(you)(you)戲”榜單。
英(ying)文(wen)版(ban)剛(gang)剛(gang)上市(shi)的(de)即時戰略(lve)游戲《英(ying)雄連》(Company of Heroes)的(de)繁體中文(wen)版(ban)由臺(tai)灣松(song)崗科技代(dai)理并(bing)漢化,于06年11月10日正(zheng)式在臺(tai)灣上市(shi)。《英(ying)雄連》是全(quan)球首款支持Windows Vista的(de)游戲,優異的(de)性能與視覺(jue)在Vista平(ping)臺(tai)上獲(huo)得更頂(ding)級(ji)的(de)加乘效(xiao)果。
《英雄連》主程序最(zui)新(xin)正式(shi)補(bu)丁(ding)為(wei)v1.71版(ban)本(ben),《英雄連》后(hou)續有兩部資料(liao)(liao)片(pian),第(di)一部資料(liao)(liao)片(pian)《抵抗(kang)前線(xian)》最(zui)新(xin)正式(shi)補(bu)丁(ding)為(wei)v2.400版(ban)本(ben),而第(di)二部資料(liao)(liao)片(pian)《勇氣傳說》最(zui)新(xin)正式(shi)補(bu)丁(ding)為(wei)v2.601版(ban)本(ben)。之后(hou),又推(tui)出了網絡游戲《英雄連online》。
由Relic開發和(he)THQ發行的(de)人氣大作(zuo)《英雄連》續作(zuo)——《英雄連:抵抗(kang)前線》(Company of Heroes Opposing Fronts)日(ri)前宣(xuan)布進廠(chang)壓盤,不日(ri)發售。這款游戲將(jiang)采用DX10引擎制作(zuo),展現強(qiang)大的(de)畫面效果。
劇情主要(yao)發生在二(er)戰的(de)(de)“市場花園(yuan)”戰役期(qi)間(jian),玩(wan)家可操控盟軍的(de)(de)英國(guo)(guo)部隊(dui)和(he)法國(guo)(guo)的(de)(de)抵抗運動勢力,以及德國(guo)(guo)的(de)(de)裝甲部隊(dui)。據Relic和(he)THQ介紹,本作(zuo)將采用獨立的(de)(de)發行模式(shi),由于在之前的(de)(de)《戰錘40K》上,取得了空前的(de)(de)成功,兩(liang)家公(gong)司(si)正在考(kao)慮(lv)采用的(de)(de)新推廣模式(shi),從而帶來更大的(de)(de)收(shou)益。
資料(liao)片將(jiang)使用升級(ji)版Essence引擎(qing),支(zhi)持DirectX 10,加(jia)強(qiang)了物(wu)理(li)效果,支(zhi)持動態(tai)天氣(qi)系統,加(jia)強(qiang)了車輛和士(shi)兵的(de)AI。前(qian)作是(shi)以(yi)(yi)美(mei)軍(jun)諾(nuo)曼底登(deng)陸(lu)為故事(shi)主軸講述的(de),資料(liao)片則增加(jia)了英軍(jun)解放法國卡昂以(yi)(yi)及(ji)德軍(jun)在“市場(chang)花園計劃”行動中(zhong)的(de)反擊的(de)故事(shi),游戲中(zhong)可以(yi)(yi)選(xuan)擇英軍(jun)和德國裝(zhuang)甲精英軍(jun),都有各自完整的(de)任(ren)務模式。
《英雄連(lian)》(Company of Heroes)的(de)第二款資料片《英雄連(lian):勇氣(qi)傳說(shuo)》(Company of Heroes:Tales of Valor)于2009年4月(yue)24日正式登臺,發行繁體中文(wen)版。《英雄連(lian):勇氣(qi)傳說(shuo)》中文(wen)版在4月(yue)24日登臺上市,延續系列精神,邀請(qing)玩家擔任歷史上著名的(de)軍官英雄,帶領弟兄們(men)進入前線(xian),重現當(dang)時緊張(zhang)刺(ci)激的(de)戰役情況。
改編三大(da)歷史英雄戰役
《英雄連:勇(yong)氣傳說》游(you)戲內容包含三大戰(zhan)役:“虎(hu)式精英”、“拉(la)菲雷(lei)公路”和“法(fa)萊斯(si)包圍戰(zhan)”。歷史重回“拉(la)菲雷(lei)公路”,身為美國傘兵連的(de)(de)(de)玩家必須(xu)設法(fa)安全地在(zai)諾曼第(di)降落,然后(hou)拿(na)下“拉(la)菲雷(lei)公路”和必經的(de)(de)(de)陸(lu)橋,讓后(hou)頭搶灘的(de)(de)(de)弟(di)兄(xiong)們順(shun)利(li)進入歐洲(zhou)大陸(lu)。而在(zai)“虎(hu)式精英”和“法(fa)萊斯(si)包圍戰(zhan)”里,玩家將從德(de)軍(jun)(jun)的(de)(de)(de)角度來參與戰(zhan)役,當同盟國的(de)(de)(de)軍(jun)(jun)隊在(zai)歐洲(zhou)大陸(lu)上勢如(ru)破竹(zhu),玩家必須(xu)運用有限的(de)(de)(de)資源,保護僅存的(de)(de)(de)德(de)軍(jun)(jun)弟(di)兄(xiong),讓大家能夠順(shun)利(li)撤退。
新增多人連線(xian)合作模式
除了全(quan)新(xin)的(de)(de)(de)(de)劇情內容,《英(ying)雄連:勇氣(qi)傳說》也新(xin)增了三種多人(ren)連線(xian)對(dui)戰(zhan)(zhan)模(mo)式(shi)(shi),而且不同(tong)以(yi)往系(xi)列,玩家(jia)(jia)有(you)機(ji)會(hui)和(he)朋友(you)一(yi)(yi)起合(he)作,對(dui)抗共同(tong)的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)。新(xin)增的(de)(de)(de)(de)連線(xian)模(mo)式(shi)(shi)包(bao)含“鐵壁(bi)(bi)戰(zhan)(zhan)”、“突擊(ji)戰(zhan)(zhan)”和(he)“坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)戰(zhan)(zhan)”,并(bing)且有(you)多種地(di)圖支援這(zhe)些模(mo)式(shi)(shi)。在“鐵壁(bi)(bi)戰(zhan)(zhan)”里,玩家(jia)(jia)和(he)隊(dui)友(you)們必須(xu)保護地(di)圖中(zhong)央(yang)的(de)(de)(de)(de)指揮(hui)(hui)中(zhong)心,對(dui)抗一(yi)(yi)波接一(yi)(yi)波的(de)(de)(de)(de)敵軍攻擊(ji),而且難度(du)會(hui)節節升高;“突擊(ji)戰(zhan)(zhan)”一(yi)(yi)開始玩家(jia)(jia)可以(yi)選(xuan)(xuan)擇扮演英(ying)雄部(bu)隊(dui),負責突襲并(bing)占領敵方指揮(hui)(hui)中(zhong)心,例如突擊(ji)隊(dui)、重武(wu)器手、醫護兵、工(gong)兵等,每(mei)個英(ying)雄部(bu)隊(dui)都有(you)二種特殊的(de)(de)(de)(de)技(ji)能可以(yi)在適當時機(ji)發(fa)動,只要(yao)殺(sha)死(si)敵軍或是(shi)破壞載(zai)具(ju),就有(you)機(ji)會(hui)升級來獲得(de)各種的(de)(de)(de)(de)資源;在“坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)戰(zhan)(zhan)”里,玩家(jia)(jia)將指揮(hui)(hui)一(yi)(yi)輛坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)和(he)敵人(ren)硬碰硬,每(mei)臺坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)各有(you)獨特的(de)(de)(de)(de)科技(ji)樹,運用(yong)戰(zhan)(zhan)場上得(de)到的(de)(de)(de)(de)經驗值(zhi)來發(fa)展戰(zhan)(zhan)技(ji),殺(sha)死(si)由其(qi)他玩家(jia)(jia)扮演的(de)(de)(de)(de)敵對(dui)坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke),降低他們的(de)(de)(de)(de)勝利據點分(fen)數,每(mei)個陣營都有(you)三種令人(ren)聞風喪膽(dan)的(de)(de)(de)(de)坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)可以(yi)選(xuan)(xuan)擇,像是(shi)豹式(shi)(shi)坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)、M18地(di)獄(yu)貓坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)或謝爾曼坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)…等,所(suo)以(yi)玩家(jia)(jia)可以(yi)依照自(zi)己的(de)(de)(de)(de)風格,選(xuan)(xuan)擇適合(he)的(de)(de)(de)(de)坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke),虐(nve)殺(sha)小兵、支配戰(zhan)(zhan)場,看著(zhu)敵對(dui)玩家(jia)(jia)驚惶(huang)逃開。
增加(jia)充滿速度感的新技術
最(zui)能夠(gou)感受到“坦克戰”威力(li)的(de)(de)設(she)計(ji),要(yao)歸功于新增(zeng)的(de)(de)游(you)戲(xi)技(ji)術(shu)(shu)-“指向(xiang)式攻(gong)擊”(Direct Fire)。制(zhi)作小組表示這(zhe)是一種全新的(de)(de)概念,以(yi)往的(de)(de)游(you)戲(xi),玩(wan)家(jia)只能夠(gou)看(kan)著(zhu)手(shou)(shou)下(xia)的(de)(de)士兵(bing)自行(xing)在(zai)戰場上作戰,現(xian)在(zai)玩(wan)家(jia)可以(yi)通過這(zhe)種技(ji)術(shu)(shu)來直(zhi)接控制(zhi)武器面對的(de)(de)方向(xiang),還(huan)有(you)開火的(de)(de)時機。因此“指向(xiang)式攻(gong)擊”讓玩(wan)家(jia)更能融入(ru)作戰之中,透過這(zhe)種設(she)身處(chu)地的(de)(de)角度,憑借規(gui)劃(hua)突襲、預測轉角后敵人行(xing)動的(de)(de)方式來協助手(shou)(shou)下(xia)的(de)(de)士兵(bing)突破重圍。
盛大網(wang)絡(luo)(luo)與全球領先的互動娛樂軟件開發商和(he)發行商THQ Inc.共(gong)同開發THQ著名(ming)3D即時戰略游(you)戲(xi)《英雄(xiong)(xiong)連(lian)》的網(wang)絡(luo)(luo)版,暫名(ming)《英雄(xiong)(xiong)連(lian)Online》。游(you)戲(xi)名(ming)稱:英雄(xiong)(xiong)連(lian)online
游(you)戲平臺:網(wang)絡游(you)戲
發行(xing)時間(jian):2009-8-6
運(yun)營(ying)方式:免費運(yun)營(ying)
游戲類型:即時戰略
游戲畫面:3D
運(yun)營公司:盛大網絡