鋼鐵收(shou)割(Iron Harvest)一(yi)款由(you)King Art Games開(kai)發(fa)的(de)即(ji)時戰略類電子(zi)游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)于2020年(nian)9月(yue)1日(ri)通(tong)過Steam、Xbox One和PS4平(ping)臺(tai)發(fa)售。
游戲背(bei)景(jing)采(cai)用(yong)了架空的一戰(zhan)設(she)定,巨型柴油朋(peng)克機器人(ren)(ren)在(zai)戰(zhan)后出(chu)現于人(ren)(ren)們視野(ye)。傳統與科(ke)技進步發生沖(chong)突(tu),歐(ou)洲開始面臨新(xin)的威(wei)脅。這時一個(ge)秘(mi)密(mi)部隊試圖讓世界重燃戰(zhan)火。
游戲(xi)(xi)包(bao)括三(san)大帝(di)國(guo),德國(guo)薩克森帝(di)國(guo),波(bo)蘭尼亞共和國(guo),俄蘇(su)聯邦(bang)。世界大戰(zhan),即一戰(zhan)打(da)響之后(hou),神秘組織打(da)算擾(rao)亂歐洲(zhou)。游戲(xi)(xi)中(zhong)也具有(you)英(ying)雄角(jiao)色,以(yi)及各(ge)式機器人和普通士兵,這些(xie)元素(su)將(jiang)糅合在一起,創造(zao)出史詩般(ban)的沙盒策略(lve)體驗(yan)。