《奧特曼格斗進(jin)化0》(UFES0)是由BANPRESTO開發的一款格斗游戲,于2006年07月(yue)20日(ri)發行(xing)。該游戲是《奧特曼格斗進(jin)化》系列(lie)的第五部作(zuo)品。
《奧(ao)特曼格斗進(jin)化0》是“奧(ao)特曼”誕生四十周年的(de)紀念之(zhi)作(zuo)。是以(yi)(yi)除了愛迪以(yi)(yi)外(wai)的(de)昭和系(xi)奧(ao)特戰士為主的(de)游戲,還會插入一些戰士和怪(guai)獸的(de)對話場面。
結局:亞波人事件后,去宇宙(zhou)巡(xun)邏了。
原創攻略
一、NA→HA→BUS
1.普(pu)+重+Lv1招(碎裂光線)
攻擊方式一:□×3→△或(huo)后+△或(huo)下+△→前(qian)+○
攻擊(ji)方(fang)式(shi)二:前+□×3→前+△→前+○
攻擊方式(shi)三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○
2.NA→HA→MUS(八分(fen)光(guang)輪)
攻(gong)擊方式一(yi):□×3→△或后(hou)+△或下+△→下+○
攻擊方式二(er):前+□×3→前+△→下+○
攻擊方式(shi)三:下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△或下+后+△→下+○
注(zhu):NA和(he)HA的連用(yong)可以互換(huan)使(shi)用(yong),如下+前(qian)(qian)+□×3→△→前(qian)(qian)+○或下+○。另外(wai)一開(kai)始長(chang)按(an)前(qian)(qian)到對手(shou)前(qian)(qian)出普攻(gong)也可以。
二、PA
DASH:長按前→△,初代是用頭撞
RUSH:長按前(qian)→○、上→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長(chang)按(an)前→X,初(chu)代的(de)騎在對手(shou)身上出拳四下(xia),連的(de)速度中(zhong)等(deng)
T:X、前+X、后(hou)+X,初代(dai)就是以投技占優勢
三、FUS(斯派修姆光線(xian))
當技能(neng)條(tiao)滿后(hou)就(jiu)能(neng)使用(yong)后(hou)+○大(da)必殺了,初代的發射準備(bei)較短不(bu)明顯(xian),為(wei)了不(bu)讓(rang)對(dui)手打斷和防御,可以用(yong)↓×后(hou)↘△,這樣(yang)(yang)對(dui)手頭像處就(jiu)不(bu)會顯(xian)示バリア(屏障(zhang))的字(zi)樣(yang)(yang),并不(bu)是說不(bu)會顯(xian)示只是對(dui)手倒地后(hou)來不(bu)及(ji)站(zhan)起來就(jiu)錯過防御的機會了。正面下(xia)+△連FUS也行,因為(wei)CPU站(zhan)起來需要點判(pan)定時(shi)間。最(zui)后(hou)對(dui)手已(yi)是瀕死時(shi)就(jiu)可以背(bei)對(dui)時(shi)三(san)下(xia)普攻(gong)(gong)一下(xia)重攻(gong)(gong)用(yong)其(qi)他級別(bie)絕招(zhao)解決。
四、Combos
初代(dai)的連擊還算可以,關鍵還是要(yao)看玩家的手快(kuai)了,手慢的話(hua)會連不上,像下+△把對(dui)手鏟起后的連的速度要(yao)快(kuai),注意(yi)好距(ju)離。
1:上+前+□→下+△→前+○或(huo)下+○
2:□×3→△或后+△→下(xia)+○→下(xia)+△→前+○
3:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下+○→下+△→前(qian)+○
4:下(xia)+前+□×3→下(xia)+后+△→下(xia)+○→下(xia)+△→前+○
5:□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→前(qian)+○
6:前+□×3→前+△→下+○→下+后(hou)+△→前+○
7:下(xia)+前+□×3→下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+后(hou)+△→前+○
8:□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○
9:前+□×3→前+△→下+○→下+△→下+○
10:下(xia)+前+□×3→下(xia)+后+△→下(xia)+○→下(xia)+△→下(xia)+○
11:□×3→△或(huo)后(hou)+△→下+○→下+后(hou)+△→下+○
12:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→下+○
13:下(xia)(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)(xia)+○
14:□×3或前(qian)+□×3→下+△→后+○
15:下+X→下+△→后+○
16:下(xia)+X→下(xia)+前(qian)+□×3→△或(huo)(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+后+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○或(huo)(huo)(huo)下(xia)+○或(huo)(huo)(huo)后+○(后+○會(hui)被對(dui)手打斷,看(kan)準時(shi)機用(yong))
17:下+○→前+○
18:X→下+○或前+○
19:上(shang)+前(qian)(qian)+△→□×3→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→后+X(這(zhe)個一定要快,特別是在上(shang)+前(qian)(qian)+△等對手(shou)還沒穩住之后的連擊)
20:下+X→前(qian)(qian)+□×3→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→X→下+○(這(zhe)個(ge)也要(yao)快,用(yong)完前(qian)(qian)+○后要(yao)讓對手還沒(mei)轉身(shen)反應時連上(shang)去(qu))
注:加了夢(meng)比優(you)斯的精神后(hou)可以用完△直接用○
21:□×3或(huo)(huo)下+前(qian)+□×3→后+△→○→前(qian)+○或(huo)(huo)下+○或(huo)(huo)后+○
22:下+X→下+前+□×3→后+△→○→前+○或(huo)下+○或(huo)后+○
總評
攻擊(ji)力:★★★★☆
防御力:★★★☆☆
連(lian)擊技:★★★☆☆
人物(wu)評分:★★☆☆☆
結局:亞波人事(shi)件后,為了(le)對(dui)付各種(zhong)各樣的宇宙侵略(lve)者而去巡邏(luo)了(le)。雷(lei)歐的故(gu)事(shi)模式里,是雷(lei)歐的訓練對(dui)手(師傅)。
原創攻略
說(shuo)明賽文(wen)的(de)普攻三(san)下等于打(da)了對手5拳(quan),細分(fen)為(wei)□一下一拳(quan),□兩(liang)下兩(liang)拳(quan),□三(san)下五拳(quan)。
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(艾梅利(li)姆光線AB型)
注:賽文的(de)(de)艾梅(mei)利姆光線(xian)(xian)有(you)(you)兩種發射(she)方法,第(di)一種是雙手置于(yu)額頭發出的(de)(de)稱A型(xing)攻擊下方,第(di)二種是單手靠(kao)在胸前發射(she)出的(de)(de)稱B型(xing)攻擊上(shang)方。游戲里有(you)(you)時候B型(xing)的(de)(de)連不(bu)上(shang),因為對(dui)手是倒地的(de)(de)。不(bu)過除了(le)身材體型(xing)很大(da)的(de)(de)怪獸和宇宙人就能無(wu)視(shi)艾梅(mei)利姆光線(xian)(xian)的(de)(de)用法了(le),身材高(gao)大(da)的(de)(de)有(you)(you)希波利特星人、帝國星人、布萊(lai)克王(wang)、艾雷王(wang)和巴(ba)克西姆。
攻(gong)擊方式一(yi):□×3→△或(huo)前+△→前+○(A型)
攻擊方式二:前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方(fang)式(shi)三:下+前(qian)+□×3→△或前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式四:□×3或前(qian)(qian)+□×3或下+前(qian)(qian)+□×3→下+△→前(qian)(qian)+○(A型)
攻(gong)擊方(fang)式五:后(hou)+△→下+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式(shi)六:后(hou)+△→前+○(A型)
攻擊方式七(qi):□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式(shi)八:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+后+△→前+○(A型)
攻(gong)擊方式九:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△→前(qian)+○(B型)
攻擊方式十(shi):□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+后+△→前(qian)+○(B型(xing))
2.NA→HA→MUS(手里劍光(guang)線連打)
攻擊方式(shi)一:□×3或前(qian)(qian)(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△→下(xia)+○
攻擊(ji)方式二:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+后+△→下+○
攻擊方式三:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3→下(xia)+○
攻(gong)擊方式四(si):下+前+△或下+后(hou)+△→下+○
注:唯有賽文的(de)(de)(de)Lv2級招數可以(yi)不連就使(shi)用(yong)(杰克和雷歐的(de)(de)(de)近身攻擊(ji)(ji)除外(wai)),對(dui)方被打(da)(da)中很難(nan)抵擋(dang),也為賽文之后(hou)的(de)(de)(de)連擊(ji)(ji)做出(chu)鋪墊作為之后(hou)的(de)(de)(de)攻擊(ji)(ji)BUFF存在。另外(wai)長按前跑到(dao)(dao)對(dui)手前出(chu)拳也可以(yi),這時(shi)即使(shi)對(dui)手反擊(ji)(ji)也會(hui)先被拳打(da)(da)到(dao)(dao)。
一、PA
DASH:長按前→△
RUSH:長按前(qian)→○、上→○或直(zhi)接○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按(an)前→X,賽文的(de)騎(qi)在對手身上用(yong)頭鏢刮一下然后(hou)放回頭頂
T:X、前+X、后+X
一(yi)、FUS(賽文冰(bing)斧)
當(dang)技能條(tiao)滿后(hou)就能使(shi)用后(hou)+○大(da)必(bi)殺了(le),賽(sai)文(wen)的(de)發射(she)準備較中(zhong)速很明顯(xian)。另外游戲里只有賽(sai)文(wen)的(de)大(da)招不(bu)可防(fang)御,即(ji)使(shi)第(di)一(yi)次被(bei)防(fang)御賽(sai)文(wen)還會(hui)用念力殺過去,這對(dui)于瀕死(si)狀態的(de)對(dui)手(shou)來說(shuo)是(shi)一(yi)個驚喜(xi),不(bu)過第(di)二次頭(tou)(tou)鏢(biao)殺過去的(de)威力會(hui)很弱,為了(le)不(bu)讓對(dui)手(shou)第(di)一(yi)次防(fang)御可以用△攻擊(ji)對(dui)手(shou)再←+○,這樣對(dui)手(shou)頭(tou)(tou)像處就不(bu)會(hui)顯(xian)示バリア(屏障)的(de)字樣。
一、Combos
賽文本來(lai)就(jiu)是(shi)以(yi)連(lian)擊數最多(duo)為驕傲的(de),只(zhi)要(yao)對手(shou)(shou)不防(fang)御和(he)倒地連(lian)上去的(de)話會給對手(shou)(shou)造成很大的(de)傷(shang)害,所以(yi)在連(lian)擊上一定要(yao)手(shou)(shou)快,特別是(shi)用(yong)頭(tou)鏢刮倒對手(shou)(shou)后,趁其還沒倒地前的(de)連(lian)擊。同樣注意(yi)好距離。與對手(shou)(shou)靠的(de)近Lv2級招發(fa)完還能給他幾拳繼續連(lian)擊。
1:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×3→△或(huo)前+△→下+后+□→△→前+○(B型)
2:□×3或前(qian)(qian)+□×3或下+前(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)+△→下+后+□→下+△→前(qian)(qian)+○(B型)
3:后+△→前(qian)+△→下(xia)+后+□→△或下(xia)+△→前(qian)+○(B型)
4:后+△→前+△→下(xia)+□→△或前+△或下(xia)+△→前+○(B型)
5:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→下+后(hou)+□→△或下+△→前+○(B型(xing))
6:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×3→△→前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
7:后+△→△或前+△→前+○(A型)
8:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△→下+○→下+前(qian)+△→下+○→△或(huo)前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
9:□×3或前(qian)(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+前(qian)(qian)+△→下(xia)+○→△或前(qian)(qian)+△→下(xia)+后+□→下(xia)+△→前(qian)(qian)+○(B型)
10:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→△或(huo)前(qian)+△→下(xia)+□→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下(xia)+△→前(qian)+○(B型)
11:□×3或前+□×3或下(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+△→后+○或前+○(A型)
12:下(xia)+X→□×3(可(ke)省略(lve))→下(xia)+前+△或下(xia)+后+△(可(ke)省略(lve))→下(xia)+○→下(xia)+△→后+○或前+○(A型)
13:下(xia)+X→□×3(可省(sheng)略)→下(xia)+前+△或下(xia)+后(hou)(hou)+△(可省(sheng)略)→下(xia)+○→△或前+△→后(hou)(hou)+○或前+○
14:下+X→□×3(可省略)→△或(huo)前+△→后+○或(huo)前+○
15:下+X→□×3(可(ke)省(sheng)略(lve))→下+前(qian)+△(可(ke)省(sheng)略(lve))→下+○→下+前(qian)+△→下+○→下+△→前(qian)+○(A型)或后+○
16:下+X→下+△→前+○(A型)或(huo)后+○
總結:賽(sai)文(wen)其實還(huan)有許多連(lian)擊(ji),像將對(dui)(dui)手背(bei)對(dui)(dui)自己后快(kuai)速長(chang)按前+□×3,但是(shi)有時CPU比(bi)玩(wan)家的(de)(de)反應和速度快(kuai),所以連(lian)擊(ji)時也要看玩(wan)家的(de)(de)手快(kuai)和CPU的(de)(de)配合(he)了(le)。賽(sai)文(wen)終(zhong)究是(shi)以華麗的(de)(de)連(lian)續(xu)攻擊(ji)占優勢的(de)(de),有的(de)(de)連(lian)擊(ji)本(ben)人可能還(huan)沒研究出,要靠玩(wan)家們去琢磨了(le)。
17:前(qian)(qian)+上(shang)+△(第二踢命中對(dui)手會(hui)趴(pa)在(zai)地上(shang))→△或前(qian)(qian)+△或后+△(△或前(qian)(qian)+△要等一會(hui)兒看(kan)見對(dui)手頭抬(tai)高時再用)→前(qian)(qian)+○或下+○或后+○
18:(技能槽滿(man))下+X→□×3→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(A型。中間停頓(dun),對手轉身)→下+○→前(qian)(qian)+△→下+□→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(B型)
注:加了夢比優斯的(de)精神后(hou)可以用完△直接用○,但(dan)是賽文只有下+前+△之后(hou)的(de)○以及△或(huo)前+△之后(hou)的(de)○能連(lian)上,可以這么做:
1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→○→前+○(A型(xing))或后+○
2:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→△或(huo)前(qian)+△→○→前(qian)+○(A型)或(huo)后(hou)+○
3:下(xia)+X→下(xia)+○→下(xia)+前(qian)+△→○→前(qian)+○(A型(xing))或(huo)后+○(下(xia)+○只有前(qian)幾針打到對手(shou))
4:下(xia)(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△→下(xia)(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△→○→前(qian)(qian)+○(A型)或后+○(手一定要(yao)快)
總評
攻擊力:★★★★☆
防御(yu)力:★★☆☆☆
連擊技:★★★★★
人(ren)物(wu)評分:★★★★☆
結局:亞(ya)波人事件后,阻止納克爾星人襲(xi)擊光之(zhi)國。
原創設定
歸曼在格斗(dou)進(jin)化0里是(shi)很實用的,無論是(shi)連(lian)擊還是(shi)出手速(su)度都很優秀,而且(qie)連(lian)擊也(ye)最(zui)簡單帶有(you)念力,又(you)有(you)作弊招。可以說(shuo)一(yi)個剛接(jie)觸這游戲的人(ren)讓他使用歸曼打最(zui)高難度也(ye)無壓力。
一、NA→HA→BUS
1、普(pu)+重(zhong)+Lv1招(斯(si)卑修(xiu)姆光線)
攻擊方(fang)式一(yi):□×3→△或后(hou)+△或下+△→前(qian)+○
攻(gong)擊方式二:前+□×3→前+△→前+○【注:前+△的攻(gong)擊因(yin)為手(shou)鐲需要準備,所以會被對手(shou)擋(dang)住。不(bu)(bu)過在簡單和中(zhong)等難度下就能連上,特(te)此注明,下文不(bu)(bu)再備注】
攻擊方式(shi)三:下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△或下+后+△→前(qian)+○
攻擊方(fang)式四(si):后(hou)+□×2→△或前(qian)(qian)+△或后(hou)+△或下+△或下+前(qian)(qian)+△或下+后(hou)+△→前(qian)(qian)+○
攻擊方(fang)式五:長按前(qian)(qian)→□→下(xia)+△或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○
攻擊方式六:下+△→前+○(當對手離你很近或者靠近時)
新(xin)曼的斯卑修(xiu)姆光線幾乎沒準備時間,雙手(shou)一合(he)就能(neng)發(fa)射了(le)。
2、NA→HA→MUS(手刀斷切(qie)斬/奧特投技)
歸曼的(de)Lv2招式有(you)兩(liang)種當正對(dui)(dui)敵人(ren)時是手(shou)刀斷切斬,背對(dui)(dui)敵人(ren)時是奧特(te)投技,兩(liang)種都是近身攻擊(ji)(ji)(ji)而(er)且(qie)還(huan)是意念(nian)殺,對(dui)(dui)手(shou)離(li)自己(ji)有(you)段距離(li)也能抓到(dao)。在(zai)不(bu)用普攻和(he)重攻連擊(ji)(ji)(ji)也能直接用,但是在(zai)對(dui)(dui)手(shou)還(huan)沒攻擊(ji)(ji)(ji)你的(de)情況下(xia)(防御和(he)后退也會(hui)被抓到(dao)),出招后會(hui)有(you)1秒(miao)的(de)靜止時間再抓到(dao)對(dui)(dui)手(shou)。
奧(ao)特(te)投(tou)技(ji)根據方(fang)向不同對(dui)手(shou)(shou)和自己落地(di)的(de)方(fang)向也不同,如(ru)果從右邊將對(dui)手(shou)(shou)反過去,那么會有(you)(you)對(dui)手(shou)(shou)的(de)后腦硬摔(shuai)在地(di)面(mian)的(de)場景(jing),從左邊將對(dui)手(shou)(shou)反過去只會有(you)(you)歸曼到地(di)面(mian)的(de)場景(jing)。還(huan)有(you)(you)不一定(ding)要繞到對(dui)手(shou)(shou)身后,有(you)(you)時候(hou)發射完斯卑修姆光(guang)線等(deng)對(dui)手(shou)(shou)完全倒地(di)后再使用(yong),會碰運氣出(chu)現奧(ao)特(te)投(tou)技(ji)。最后這(zhe)兩個中(zhong)招對(dui)游戲(xi)中(zhong)的(de)任一角(jiao)色都(dou)有(you)(you)用(yong),但也有(you)(you)距離限制。
(1)普+重(zhong)+Lv2招(手刀斷切斬)
攻(gong)擊方式(shi)一:下+○(直接用(yong))
攻擊方式二:下+△→下+○
攻擊方式三:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○
(2)普+重+Lv2招(奧特(te)投技)
攻擊方式一(yi):下(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)+○(直接(jie)用(yong))
攻擊方(fang)式(shi)二(er):下(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)+△→下(xia)(xia)+○
攻擊方式三(san):下+X→前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→△或前(qian)+△或后+△或下+△或下+后+△→下+○【注(zhu):這里(li)要注(zhu)意(yi)巴克西姆和(he)布萊克王,它(ta)們的背比較(jiao)凹,因此將它(ta)背對時直(zhi)接用(yong)下+○會抓空,用(yong)前(qian)+□也打不到,所(suo)以只能用(yong)下+前(qian)+□才有(you)用(yong)】
攻(gong)擊方式(shi)四:下(xia)(xia)+X→后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○
二、PA
DASH:長(chang)按前→△(命(ming)中后可以(yi)用(yong)Lv1招(zhao)),歸(gui)曼(man)是用(yong)肘部頂一下
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按前→X,奧特曼二世的騎和初代一(yi)樣都(dou)是出四下(xia)拳,連的速(su)度中等。
T:X、前+X、后+X:前+X為著名的奧特颶風。
作弊招:流星飛踢,當被對手打成亮紅燈時(shi),可(ke)以狂用(yong)上+○,這一招CPU許多時(shi)候都不會防(fang),看好時(shi)機先(xian)按上,對手站起來要靠(kao)近時(shi)一個○下去,對手又被踢飛。就這樣反敗為(wei)勝。但要當心對手用(yong)下+X接住把(ba)你(ni)背對過(guo)去。
三(san)、FUS(奧(ao)特火花(hua))
當技能條滿后(hou)就能用(yong)后(hou)+○發大必殺了,歸(gui)曼的(de)發射準備中(zhong)速較明(ming)(ming)顯。這里要(yao)說(shuo)明(ming)(ming)一(yi)點,歸(gui)曼的(de)下+△是(shi)一(yi)個不讓對(dui)手(shou)(shou)倒地的(de)招式(shi),取而代之的(de)是(shi)下+前(qian)+△用(yong)手(shou)(shou)鐲將(jiang)對(dui)手(shou)(shou)鏟倒,為了不讓對(dui)手(shou)(shou)打斷和防御(yu),可以用(yong)下+X然后(hou)用(yong)下+前(qian)+△將(jiang)對(dui)手(shou)(shou)后(hou)腦著地,再連后(hou)+○,這樣對(dui)手(shou)(shou)頭像(xiang)處就不會顯示バリア(屏障)的(de)字樣。手(shou)(shou)鐲會變成飛鏢(biao)刮兩下對(dui)手(shou)(shou),第一(yi)次威(wei)力大,第二次威(wei)力小。
四(si)、Combos
新曼(man)的連擊還是非常好(hao)的,甚至能和賽(sai)文媲美。保持好(hao)距(ju)離+手快一切就沒問題。
1:前+X→前+○
2:□×3或前(qian)(qian)(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)(qian)+△或后+△或下(xia)+△或下(xia)+后+△→前(qian)(qian)(qian)+○→△或下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)(qian)+○(下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△有時會鏟(chan)不到,距離(li)遠容易鏟(chan),建(jian)議上上一擊使用下(xia)+△或下(xia)+后+△)
3:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前(qian)+○→下(xia)+后+□或(huo)(huo)后+□→下(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)△→前(qian)+○
4:后+□×2→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○→△或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○
5:后(hou)(hou)+□×2→△或前(qian)+△或后(hou)(hou)+△或下+△或下+后(hou)(hou)+△→前(qian)+○→下+后(hou)(hou)+□或后(hou)(hou)+□→下+前(qian)+△或下+△或△→前(qian)+○
6:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前+○→下(xia)+○
7:下+X→前+□×3或(huo)下+前+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)+△→下+○
8:□×3或(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)(qian)+□×3或(huo)后+□×2→下+前(qian)(qian)+△→后+○或(huo)前(qian)(qian)+○
9:下(xia)+X→前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2→下(xia)+前(qian)+△→后+○或(huo)(huo)前(qian)+○
10:下+X→下+前+△→后+○或前+○
11:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)+△→前(qian)+○→前(qian)+○(用于(yu)身體高大的怪獸和(he)宇(yu)宙人(ren),也可以直(zhi)接用前(qian)+○→前(qian)+○,發兩次(ci)斯卑(bei)修姆光線)
注:加上夢比(bi)優斯的精神(shen)可以這樣(yang)用:
12:□×3→△→○→前+○或后+○
13:下+X→前(qian)+□×3→△→○→前(qian)+○或后+○
14:□×3→△→○→○→前+○或(huo)后(hou)+○
15:下+X→前+□×3→△→○→○→前+○或后+○
16:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)(hou)+△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)(hou)+△→前+○→下+后(hou)(hou)+□→下+○(下+○要夠快(kuai),過了時間意念力就(jiu)會(hui)失效(xiao))
17:前+X→長按前→○(用奧(ao)特颶風將對(dui)手扔出去后(hou)再用流(liu)星飛踢(ti))
此(ci)外(wai)歸曼還有一個(ge)連擊(ji)(ji)可(ke)以(yi)無限使用(yong),那就是(shi)下+前+□×3→前+△→下+前+□×3→前+△→無限連,普通攻擊(ji)(ji)時(shi)可(ke)以(yi)用(yong)用(yong),但還是(shi)要手快。
總(zong)結:歸(gui)曼的(de)反應速(su)度比其(qi)他(ta)奧特曼都快,加(jia)上(shang)容易上(shang)手的(de)連(lian)擊,兼備著(zhu)身手敏(min)捷的(de)速(su)度和豐富(fu)的(de)技能(neng),能(neng)成為(wei)(wei)游戲里最好用(yong)的(de)角色是(shi)再也不足為(wei)(wei)奇(qi)了。另外,CPU的(de)歸(gui)曼在(zai)夕陽下戰斗時威(wei)力(li)會(hui)增加(jia),而且聰明度也很高。
總評
攻擊力:★★★★☆
防御(yu)力(li):★★★☆☆
連擊計:★★★★☆
人物評(ping)分:★★★★★
結局:亞波人事(shi)件(jian)后,成功的(de)破壞(huai)了剩余的(de)據點高(gao)格達行星,事(shi)件(jian)中成了人質(選擇艾(ai)斯(si)的(de)話就(jiu)是泰羅變成人質)
原創攻略
艾(ai)(ai)(ai)(ai)斯(si)因(yin)為有“技之艾(ai)(ai)(ai)(ai)斯(si)”的(de)稱(cheng)呼(hu),所以游(you)戲里光線技能最厲害(除佐菲),同樣BUG也最多,當(dang)(dang)CPU用(yong)月牙切割(ge)時(shi)玩家可以擋,而當(dang)(dang)玩家出月牙切割(ge)時(shi)CPU大(da)多不(bu)會擋,還有CPU將(jiang)玩家放倒后用(yong)月牙切割(ge)···不(bu)過我認為這是艾(ai)(ai)(ai)(ai)斯(si)在(zai)蓄能量(liang)的(de)原因(yin),把艾(ai)(ai)(ai)(ai)斯(si)當(dang)(dang)做持久戰來用(yong)很(hen)合(he)算。掌握住(zhu)艾(ai)(ai)(ai)(ai)斯(si)的(de)光線連擊極為重(zhong)要和簡單。
一、NA→HA→BUS(月牙(ya)切割)
攻(gong)擊方式一:□×3或前(qian)+□×3→△或前(qian)+△或下+前(qian)+△或下+后+△→前(qian)+○
攻擊方式二:下(xia)+前+□×2或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前+△或(huo)下(xia)+前+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→前+○
攻擊方式三(san):前+△或下(xia)+后(hou)+△→前+○
注:艾斯(si)的(de)下(xia)(xia)+前+□和其他奧特曼不同,其他都能連三下(xia)(xia),因為艾斯(si)的(de)連到第三下(xia)(xia)對手(shou)會(hui)倒地。還有(you)不出普攻直(zhi)接(jie)用重攻連擊也(ye)可以但手(shou)短只能用前+△或下(xia)(xia)+后+△才能碰到對手(shou),最后月(yue)(yue)牙(ya)切割對手(shou)離自己很(hen)近時威(wei)力會(hui)大很(hen)遠(yuan)時威(wei)力很(hen)小,月(yue)(yue)牙(ya)切割還有(you)破防作用,即使(shi)對手(shou)擋(dang)住也(ye)能迅速(su)的(de)連上(shang)去。
二、NA→HA→MUS(梅塔利姆光線)
攻擊方(fang)式(shi)一(yi):□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
攻擊方(fang)式二:前(qian)+△或下+后(hou)+△→下+○
梅塔利姆光線中(zhong)等偏強但很(hen)容易(yi)射彎,只(zhi)要普攻(gong)和重攻(gong)連(lian)成功發射就(jiu)很(hen)準。
三、PA
DASH:長按前(qian)→△,將對手踹出(chu)去
RUSH:長按前→○、上→○或(huo)直(zhi)接○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按(an)前(qian)→X,艾斯的(de)騎在對手身上連出(chu)5拳,連的(de)速度很快,先是左右各一拳然后(hou)右三拳。
T:X、前(qian)+X、后+X,前(qian)+X為(wei)著名的艾(ai)斯升降機
撞(zhuang):用后+△可以承受住對手(shou)(shou)(shou)(shou)攻擊(ji)(ji)并將(jiang)其撞(zhuang)飛,雖帶霸(ba)體(ti)但(dan)也會被(bei)(bei)對手(shou)(shou)(shou)(shou)攻擊(ji)(ji)到,如果對手(shou)(shou)(shou)(shou)發光線也會被(bei)(bei)打斷,被(bei)(bei)對手(shou)(shou)(shou)(shou)防御用反手(shou)(shou)(shou)(shou)反擊(ji)(ji)和(he)下(xia)+X也有可能,所以謹慎(shen)使用。撞(zhuang)出去后可連(lian)后+○發大招,道(dao)理和(he)下(xia)+X→下(xia)+△→后+○一樣。
四、FUS(究極斷頭刀(dao))
當技能條滿后(hou)(hou)就能用(yong)后(hou)(hou)+○發大必殺了,艾斯的發射(she)準備中速不明顯(xian)。也可以(yi)普攻(gong)和重(zhong)攻(gong)連擊后(hou)(hou)就能發射(she)。奧特斷(duan)頭刀的威(wei)力非常大,如果對手(shou)是滿血(xue)狀態(tai)可以(yi)打(da)掉一條血(xue)多一點。為了不讓對手(shou)打(da)斷(duan)和防(fang)御(yu),可以(yi)用(yong)↓×后(hou)(hou)↓△再←○,這樣對手(shou)頭像處就不會顯(xian)示バリア(屏障)的字樣。最后(hou)(hou)對手(shou)已是瀕死時就可以(yi)背對時三下普攻(gong)一下重(zhong)攻(gong)用(yong)其他(ta)級別絕招解(jie)決。
五、Combos
艾斯的連(lian)擊(ji)就(jiu)很差,一般(ban)發完光線后只能連(lian)1、2下,而且不(bu)能再發光線。不(bu)過(guo),月牙切(qie)割能起到循環作(zuo)用,當第一次將對(dui)手切(qie)倒后,看準時(shi)機再發一個,CPU會站起來稍作(zuo)防御再攻擊(ji),但他(ta)不(bu)知道還會被切(qie)。
1:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)(qian)+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下+后+△→前(qian)(qian)(qian)+○→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+后+△
2:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下+前+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下+前+△或(huo)(huo)下+后+△→前+○→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+后+△(可省略(lve))→前+○(等(deng)對手(shou)站起后用,這(zhe)就(jiu)是月牙切割的循(xun)環)
3:上(shang)+前+△→前+○
4:前(qian)+○→前(qian)+○(這個要有一(yi)定距離,對(dui)手被切(qie)倒前(qian)再切(qie)一(yi)次)
5:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×2或(huo)后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)下(xia)+前+△或(huo)下(xia)+后+△→前+○→下(xia)+后+□→△或(huo)下(xia)+后+△或(huo)前+□×2或(huo)后+□×2(后+□×2勉強(qiang)能連(lian)到,手要快)
6:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)+前+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)(xia)(xia)+○→△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)+后+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)+后+□(最后也(ye)是勉強能連到,因(yin)為梅塔利姆(mu)光線收回的(de)動作同時對(dui)手(shou)已快倒地,下(xia)(xia)(xia)(xia)+后+□是肯定(ding)能連,△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)+后+△要看距離和對(dui)手(shou)的(de)身材以及手(shou)快了,而前+△根本連不到)
7:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×2或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前+△或(huo)下(xia)+前+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+后(hou)+□→△或(huo)下(xia)+后(hou)+△
8:前+○→下(xia)+○(這個要(yao)在對手(shou)離自己非常遠,切倒后迅速用梅塔利姆光線攻(gong)擊即將倒地的對手(shou))
9:下+X→前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×2或(huo)后+□×2(可省略)→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下+前(qian)+△或(huo)下+后+△→前(qian)+○或(huo)下+○
10:下+X→前+□×3或下+前+□×2或后+□×2(可省略(lve))→下+△→后+○
六、Others(閃(shan)光拳)
艾斯雖然連擊很(hen)差但他有閃光(guang)拳,拳的(de)威力會增(zeng)加(jia),能從(cong)△、前(qian)+△和(he)后→○的(de)反手反擊以及騎在對(dui)手身上出拳看出。閃光(guang)拳還能噴(pen)(pen)火,當對(dui)手站起來時噴(pen)(pen)最合適。另外(wai)加(jia)了夢比優斯精神后一定要先準備閃光(guang)拳,這樣重(zhong)(zhong)攻后就(jiu)能噴(pen)(pen)火了,不然就(jiu)是重(zhong)(zhong)攻后準備拳反被對(dui)手虐(nve)。
若加(jia)閃(shan)光拳用NA→HA→MUS時,給對手的(de)傷(shang)害(hai)就(jiu)等(deng)于滿血(xue)的(de)雷歐(ou)使用雷歐(ou)飛踢的(de)威力。
12:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×2或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→○→△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→后(hou)+○
13:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×2或后+□×2→△或前(qian)+△或下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后+△→○→下(xia)+后+□→△或下(xia)+△或下(xia)+后+△→后+○
總結:艾斯不愧是光線王,叫聲(sheng)也(ye)很野(ye)性。故事模式的主角(jiao)也(ye)是他了(le),畢竟與亞波人戰斗過。
總評
攻(gong)擊力:★★★★★
防御力:★★★☆☆
連(lian)擊(ji)計(ji):★☆☆☆☆
人物評分(fen):★★★☆☆
結局:故事后仍然活(huo)躍著,作為夢比優斯的(de)教官,將他培訓(xun)成一(yi)個真(zhen)正的(de)奧特戰士。
原創攻略
泰羅在(zai)格斗(dou)進(jin)化(hua)0里的技(ji)能(neng)條漲的是(shi)(shi)最快的加(jia)上靈活的空中連(lian)環(huan)反轉可(ke)(ke)以(yi)戲弄對(dui)手,泰羅奧特曼主(zhu)要以(yi)花哨的拳腳動(dong)作(zuo)和強力的技(ji)能(neng)作(zuo)為主(zhu)要進(jin)攻方式,令(ling)人防不勝防,其中以(yi)下(xia)+前+□最明顯,可(ke)(ke)連(lian)擊(ji)許多下(xia)(一般是(shi)(shi)15下(xia))。后+△干擾對(dui)手追擊(ji),并且(qie)讓自己退后。
另(ling)外(wai)泰羅的↑△的燕子飛(fei)踢也可以干擾對手,一般先出這招(zhao)大多數(shu)情況下對手也是準備進攻,當他進攻的同(tong)時就會被燕子飛(fei)踢命中。
一、NA→HA→BUS(泰羅光箭)
攻擊方式一:□×3或(huo)(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)(huo)后+下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○
攻擊(ji)方式(shi)二(er):下+前(qian)+□×16(這個還是要看玩家能連幾(ji)(ji)下就幾(ji)(ji)下,16是兩拳中沒(mei)有打空的(de)數(shu)量(liang))→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)后(hou)+下+△或(huo)下+△或(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○
攻擊方式(shi)三(san):長按前→□→下(xia)+△或下(xia)+前+△→前+○
泰(tai)羅(luo)光箭出手極快,耗能相(xiang)對于泰(tai)羅(luo)的能量增長速度來講(jiang),幾乎(hu)可以看作0。
二(er)、NA→HA→MUS(泰羅炸彈)
泰(tai)羅炸彈是(shi)使用難(nan)度最大的技能,技能分(fen)兩種攻(gong)擊方式,一種是(shi)拳頭,另一種是(shi)投技。
拳頭的攻(gong)擊方式可以無視一切攻(gong)擊并引發奧特炸彈,但是會(hui)(hui)被(bei)防(fang)(fang)御;投技(ji)的攻(gong)擊方式可以破解一切防(fang)(fang)御,但是如果受到(dao)(dao)攻(gong)擊會(hui)(hui)被(bei)打斷,在使(shi)用奧特炸彈時(shi),泰羅只能前(qian)進,不能后退,如果一段時(shi)間內(3次)沒有引爆炸彈,炸彈會(hui)(hui)自行(xing)爆炸,會(hui)(hui)對自身造成傷害,不會(hui)(hui)對對手造成傷害,即(ji)使(shi)第四次打到(dao)(dao)了對手也被(bei)視作無效。
炸(zha)彈引爆后自己受到的(de)傷害是對(dui)(dui)手(shou)(shou)(shou)的(de)1/2。玩(wan)家可以這樣使用(yong)奧特炸(zha)彈,別沖到對(dui)(dui)手(shou)(shou)(shou)那里,而(er)是站在(zai)原地等(deng)對(dui)(dui)手(shou)(shou)(shou)過(guo)來(lai)出擊后迅(xun)速的(de)用(yong)△(重攻(gong))打過(guo)去,對(dui)(dui)手(shou)(shou)(shou)的(de)攻(gong)擊會被視為無效(xiao),反而(er)被炸(zha)彈所引爆。就這樣不(bu)要靠(kao)近(jin)對(dui)(dui)手(shou)(shou)(shou),等(deng)對(dui)(dui)手(shou)(shou)(shou)靠(kao)近(jin)攻(gong)擊時(shi)引爆炸(zha)彈,完全有效(xiao)果。
但我并不建(jian)議大(da)家使用(yong)泰羅(luo)炸(zha)彈(dan),因(yin)為風(feng)險很大(da)即使按照我上面的做法(fa)也有風(feng)險。一般來說泰羅(luo)只要(yao)兩發斯特(te)利姆光線就能勝(sheng)利了再加上技能槽上有優勢,所(suo)以沒必要(yao)拿自己的缺點和(he)對手(shou)拼。
攻擊方式一:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×16→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
攻擊方式二:長按(an)前→□→下+△或下+前+△→下+○→□或X或△
注意:泰羅炸彈并(bing)不(bu)是無敵(di)的,被對手(shou)用光線和意念殺以及(ji)近身攻擊照樣會失敗。
三、PA
DASH:長按前→△,將對(dui)手(shou)撞一下,之后可連光箭和炸彈。
RUSH:○
GC:下(xia)+□、后+下(xia)+□、后→△、后→○
RA:長按前→X,泰(tai)羅(luo)的騎(qi)是在(zai)對手身上連(lian)環打10拳,連(lian)的速(su)度很快。
T:X、前+X、后+X
SA:泰羅在TV中(zhong)經常用的(de)技能跳(tiao)到空(kong)中(zhong)翻(fan)轉,長按前然后(hou)+○或者(zhe)上+○就(jiu)能用翻(fan)轉了,之后(hou)和前、后(hou)、上鍵(jian)配(pei)合,在空(kong)中(zhong)來(lai)回翻(fan)轉,對手(shou)會(hui)在下面順著你(ni)的(de)翻(fan)轉方向(xiang)亂逛(guang),而(er)且(qie)下來(lai)時(shi)能用□或△攻擊(ji)對手(shou)。
四、FUS(斯特(te)利姆(mu)光線(xian))
當(dang)技(ji)能(neng)條滿后就(jiu)(jiu)能(neng)用后+○發大必殺了(le),泰(tai)羅(luo)的(de)(de)發射準(zhun)備慢很明顯。斯特利姆光線(xian)的(de)(de)威力(li)是(shi)佐(zuo)菲的(de)(de)M87光線(xian)之后排(pai)第二(er)的(de)(de)。為(wei)了(le)不讓(rang)對(dui)手打(da)斷(duan),可以(yi)用↓X后用↓△或↘△將對(dui)手后腦著(zhu)地再連←○(因為(wei)泰(tai)羅(luo)準(zhun)備速(su)度太慢,無法使對(dui)手無法防御)。最后對(dui)手已是(shi)瀕死時就(jiu)(jiu)可以(yi)背對(dui)時三下普攻一下重(zhong)攻用其他級別絕招解決。
五、Combos
泰羅(luo)的(de)連擊(ji)并沒有什么特殊的(de),要說明(ming)一點在(zai)敵(di)人(ren)背面(mian)用下+前+□要比在(zai)正面(mian)用下+前+□容易。泰羅(luo)的(de)TA背對(dui)后會有一定(ding)的(de)距離,因此動(dong)作(zuo)不快的(de)話對(dui)手會轉身(shen)阻(zu)止攻(gong)擊(ji)。
1:下+X→□×3或(huo)前+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)后+下+△或(huo)下+△或(huo)下+前+△→前+○
2:下(xia)+X→下(xia)+前(qian)+□×16→△或前(qian)+△或后+△或后+下(xia)+△或下(xia)+△或下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○
3:下+X→□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+前+△→下+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
4:下+X→下+前(qian)+□×16→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)后+下+△或(huo)下+△或(huo)下+前(qian)+△→下+○→□或(huo)X或(huo)△
5:下+X→□×3或前(qian)+□×3或后+□×2→下+△或下+前(qian)+△→后+○
6:下+X→下+前(qian)+□×16→下+△或(huo)下+前(qian)+△→后+○
7:下+X→長按前(qian)→△→前(qian)+○
8:下+X→長按前→△→下+○→□或X或△
六、加上夢比優(you)斯精(jing)神的連擊
加了夢比優斯(si)的精神后,可以用完△直接用○,也算是連擊。
9:□×3或(huo)前+□×3或(huo)后+□×2或(huo)下(xia)+前+□×16→后+△→○→前+○或(huo)后+○
10:下(xia)+X→前+□×3或后(hou)+□×2或下(xia)+前+□×16→后(hou)+△→○→前+○或后(hou)+○
11:□×3或前(qian)+□×3或后+□×2或下+前(qian)+□×16→后+△→○→下+○→□或X或△
12:下(xia)(xia)+X→前(qian)+□×3或(huo)后+□×2或(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×16→后+△→○→下(xia)(xia)+○→□或(huo)X或(huo)△
總結:泰羅(luo)還是比較難用,但老手知(zhi)道他的攻擊規律(lv),用起來會(hui)很上手的。建議(yi)大家在泰羅(luo)身上慢(man)慢(man)學吧。
總評
攻擊力:★★★☆☆
防(fang)御(yu)力:★★★☆☆
連擊計:★☆☆☆☆
人(ren)物評分:★★★☆☆
結(jie)局(ju):亞波(bo)人事件后,飛向宇宙尋找(zhao)同胞。夢比(bi)優(you)斯(si)在光之國特訓時,雷歐也作為他(ta)的訓練對手登場。
原創攻略
雷(lei)歐(ou)一(yi)開始就像(xiang)一(yi)頭沉睡(shui)著(zhu)的(de)(de)獅(shi)子,當彩色計(ji)時器亮紅(hong)燈后(hou),這頭獅(shi)子就會覺醒。雷(lei)歐(ou)的(de)(de)特征就是血越少,全(quan)能(neng)力(防(fang)御力、攻(gong)擊(ji)力和技能(neng)條等)增長得(de)越快,但同時也會增加(jia)被(bei)對(dui)手擊(ji)敗的(de)(de)風險。游戲中他的(de)(de)格斗(dou)(dou)最顯眼,拳(quan)和掌(zhang)以及(ji)靈活的(de)(de)踢腿,不愧為(wei)昭(zhao)和的(de)(de)格斗(dou)(dou)王。
雷歐的(de)叫聲不僅在(zai)所有奧特曼中最洪亮,而且能(neng)起(qi)到震懾對手的(de)作用(yong),特別是血(xue)還剩(sheng)一點(dian)的(de)攻擊伴隨著光彈+手刀(dao)的(de)連擊最能(neng)看出(chu),如果是玩家決對會被(bei)嚇(xia)懵住(zhu)的(de)。
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(雷歐(ou)光彈+雷歐(ou)手刀)
雷歐的(de)普攻全連(lian)上為6下,細分為:一(yi)下1拳、兩下2拳、三下6拳。
攻擊方式一(yi):□×3或下+前+□×3→△或前+△或后+△或下+前+△→前+○→○
攻擊方式二:前+□×3→△或前+△或后+△或下(xia)+前+△→前+○→○【注:前+□×3是雷(lei)歐的(de)(de)四連踢,在最高難度下(xia)的(de)(de)第三連踢的(de)(de)時候,對手就會(hui)擋住了,所以之后的(de)(de)會(hui)連不(bu)上。不(bu)過在簡(jian)單和中(zhong)難的(de)(de)情況下(xia)能夠連上。特此注明(ming),下(xia)文不(bu)再備注】
攻(gong)擊方式三:后(hou)+□×2→下+后(hou)+△→前+○→○【注(zhu):重攻(gong)使用(yong)下+后(hou)+△時(shi),之(zhi)后(hou)的連(lian)擊光彈就(jiu)射不(bu)中(zhong)對(dui)手,只有手刀能命(ming)中(zhong)。但在(zai)下+X繞到(dao)對(dui)手背(bei)后(hou)使用(yong)下+后(hou)+△之(zhi)后(hou)的光彈就(jiu)能夠(gou)命(ming)中(zhong)對(dui)手】
攻擊(ji)方式四:長按前→△→前+○→○
攻(gong)擊(ji)方式五:△或前+△→前+○→○(省略之(zhi)前的普(pu)攻(gong),直接重攻(gong)連擊(ji))
攻擊(ji)方式六:前(qian)+○→○(直接使用,用于身(shen)材高(gao)大的(de)怪獸和宇宙人)
攻擊方式七:上→○(直接用雷(lei)歐手(shou)刀)
備注:雷(lei)歐的手(shou)(shou)刀(dao)(dao)要在光彈發射(she)后(hou)連上,這也要看(kan)技能(neng)條(tiao)了(le),如(ru)果(guo)技能(neng)條(tiao)在發完光彈后(hou)還剩下一點淡(dan)藍色手(shou)(shou)刀(dao)(dao)就會連上,反之就不會出現手(shou)(shou)刀(dao)(dao),雷(lei)歐的光彈耗能(neng)是奧(ao)特曼小必殺里最少(shao)的所以請注意技能(neng)條(tiao)。另外(wai)滿血時的雷(lei)歐手(shou)(shou)刀(dao)(dao)威力(li)很小但亮紅燈和瀕死(si)狀(zhuang)態(tai)的手(shou)(shou)刀(dao)(dao)的威力(li)會很厲(li)害(hai)。
2、NA→HA→MUS(雷歐(ou)雙節棍)
雷(lei)(lei)歐:的(de)Lv2招(zhao)式和歸(gui)曼一樣(yang),都是近身(shen)攻擊。不過雷(lei)(lei)歐的(de)近身(shen)攻擊沒有意念力是純(chun)功(gong)夫,所以他(ta)的(de)近身(shen)攻擊要(yao)比歸(gui)曼靠(kao)的(de)近否則會抓(zhua)(zhua)空。當對手(shou)靠(kao)近時就能(neng)使用(yong),但(dan)是在(zai)對手(shou)還沒攻擊你的(de)情(qing)況下(防御也(ye)會被抓(zhua)(zhua)到),出招(zhao)后會有1秒的(de)靜止(zhi)時間再抓(zhua)(zhua)到對手(shou)。
雙(shuang)節(jie)棍抽對手共有16下,速度分別從慢(6下)、中(10下)、快(16下)。順帶(dai)一提,這個右上方(fang)沒有計算HITS的(de)功(gong)能。雖然(ran)并不顯(xian)示(shi)連擊數,但雙(shuang)節(jie)棍的(de)每(mei)段傷(shang)害實際會疊(die)加賽(sai)(sai)文(wen)以及賽(sai)(sai)文(wen)上司精神的(de)buff。
攻擊方式一(yi):□×3或(huo)前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后+△→下+○
攻擊(ji)方(fang)式二:下+前(qian)+□×3或后+□×2→△或后+△或下+前(qian)+△或下+后+△→下+○
攻擊方式(shi)三:下+○(直接用)
二、PA
DASH:長按(an)前→△,雷歐(ou)是沖上去蹬(deng)起(qi)來朝對手頭上踢一(yi)下(xia)
RUSH:長(chang)按前→○或直接○
GC:下(xia)+□、后+下(xia)+□、后→△、后→○
RA:雷歐是(shi)騎(qi)在對(dui)手身上將所有力量集中在左(zuo)拳朝對(dui)手臉上打(da)下去
T:X、前+X、后+X,其中前+X是輕攻
旋轉飛(fei)踢:前+上+△,這一招(zhao)CPU很多時候都防不了,還能(neng)連Lv1的(de)招(zhao)式。
三(san)、FUS(雷(lei)歐飛踢)
當技(ji)能條滿后(hou)(hou)(hou)(hou)就(jiu)(jiu)(jiu)能用(yong)后(hou)(hou)(hou)(hou)+○發(fa)大必殺了,雷歐的(de)發(fa)射準備很快不明顯。也可以普攻(gong)(gong)和(he)重攻(gong)(gong)連擊(ji)后(hou)(hou)(hou)(hou)就(jiu)(jiu)(jiu)能發(fa)射。為了不讓對手(shou)(shou)打斷(duan)和(he)防(fang)御(yu),可以用(yong)下+X然后(hou)(hou)(hou)(hou)用(yong)下+△將對手(shou)(shou)后(hou)(hou)(hou)(hou)腦(nao)著地再連后(hou)(hou)(hou)(hou)+○,這樣對手(shou)(shou)頭像處(chu)就(jiu)(jiu)(jiu)不會顯示(shi)バリア(屏障)的(de)字樣。最后(hou)(hou)(hou)(hou)對手(shou)(shou)已是(shi)瀕死時(shi)就(jiu)(jiu)(jiu)可以背對時(shi)三下普攻(gong)(gong)一下重攻(gong)(gong)用(yong)其他(ta)級別絕招(zhao)解決。
滿血(xue)和(he)血(xue)還很多時的(de)威(wei)力會很小連對手的(de)一條(tiao)血(xue)都(dou)不能(neng)削(xue)去,但在亮紅燈和(he)瀕死時就能(neng)秒殺對手。
四、Combos
雷歐(ou)的連擊還(huan)算不錯,和(he)新曼一樣,Lv1招式發(fa)完就能連Lv2招式。而且雷歐(ou)光(guang)彈按(an)照對手的身高不同能多發(fa)幾次。
1:□×3或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○→○→下+后(hou)+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)△或(huo)(huo)后(hou)+△(光彈(dan)連(lian)擊如(ru)(ru)果對手(shou)(shou)像奧特曼(man)那(nei)樣(yang)只(zhi)能連(lian)兩(liang)下,關鍵還是看玩家(jia)們(men)的(de)手(shou)(shou)了,別跳得(de)太高可以連(lian)很多下。如(ru)(ru)果對手(shou)(shou)身材(cai)很大第三(san)下可以連(lian)到)
2:下(xia)(xia)+X→□×3或下(xia)(xia)+前(qian)+□×3或后+□×2→△或前(qian)+△或后+△或下(xia)(xia)+前(qian)+△或下(xia)(xia)+后+△→前(qian)+○→前(qian)+○→○
3:□×3或(huo)(huo)前+□×3→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下+前+△→前+○→前+○→○→下+○
4:下+前+□×3或后+□×2→△或后+△或下+前+△→前+○→前+○→○→下+○
5:□×3或前+□×3→△或前+△或后+△或下+前+△或下+后+△→下+○
6:下+前+□×3或后(hou)+□×2→△或后(hou)+△或下+前+△或下+后(hou)+△→下+○
7:下(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)+前(qian)+□×3或后+□×2→△或后+△或下(xia)(xia)+前(qian)+△或下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○
8:下+X→□×3→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下+前(qian)+△或(huo)下+后+△→下+○
9:下+X→下+○
10:下+X→下+△→后+○
11:□×3或下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×3或前(qian)(qian)(qian)+□×3或后+□×2→△或前(qian)(qian)(qian)+△或后+△或下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)(qian)+○→○→后+○
12:下(xia)+X→□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→前(qian)+○→○→后(hou)+○
13:下(xia)+X→□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→前(qian)+○→○(可省略)【注:這個(ge)用在(zai)瀕死(si)狀態的(de)(de)對手,最后(hou)的(de)(de)光彈射中(zhong)他(ta)就可以讓他(ta)斃命了(le),之后(hou)不要松手繼續按著(zhu)○會碰運氣的(de)(de)出現手刀,將(jiang)死(si)去的(de)(de)對手再劈(pi)砍一下(xia)】
14:前(qian)(qian)+上+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+上+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+上+△→前(qian)(qian)+○→○【旋轉飛踢的連(lian)擊,跳(tiao)得最高可以連(lian)三次,跳(tiao)的中(zhong)高可以連(lian)兩次】
加了夢比優斯(si)的精神(shen)可以這(zhe)樣(yang)用:
□×3或下+前+□×3→后(hou)+△→○→后(hou)+○
總結(jie):雷歐還是很強的(de),玩(wan)家們(men)如果要見識下他的(de)真本(ben)領,可以一開始(shi)任對手虐,等虐到亮紅燈時,開始(shi)反擊,體驗會比較好。
總評
攻擊力:★★★★★(危(wei)機時)
防御力:★★★★☆(危(wei)機(ji)時)
連擊:★★★★☆
人物評分:★★★★★
游戲設定(ding):為(wei)了將奧特戰(zhan)士的(de)(de)能(neng)源恢(hui)復而與(yu)他(ta)們展開(kai)特訓之(zhi)后用實戰(zhan)形(xing)式(shi)恢(hui)復了奧特戰(zhan)士的(de)(de)能(neng)源,并(bing)且多次(ci)被宇宙人的(de)(de)陰(yin)謀綁(bang)架。另一版本的(de)(de)故事(shi)模(mo)式(shi)被變為(wei)暴走佐菲(fei),M87光線(xian)的(de)(de)威(wei)力(li)十分(fen)巨大。故事(shi)模(mo)式(shi)中是(shi)不能(neng)選擇的(de)(de)角色(se)。
原創攻略
佐菲在游戲里的(de)(de)攻擊動(dong)作(zuo)大部(bu)分都是(shi)(shi)從初代那里復制過來的(de)(de),差別就(jiu)是(shi)(shi)投(tou)技(ji)和光(guang)(guang)線(xian),其特(te)征就(jiu)是(shi)(shi)光(guang)(guang)線(xian)威力很(hen)強,大必(bi)殺M87光(guang)(guang)線(xian)可以(yi)(yi)秒(miao)殺除杰頓外的(de)(de)所有角色。但(dan)發射之前的(de)(de)準備動(dong)作(zuo)很(hen)長會被對(dui)手(shou)(shou)打斷,可以(yi)(yi)先用↙△再(zai)(zai)使(shi)用M87光(guang)(guang)線(xian),奧特(te)噴霧(wu)給對(dui)手(shou)(shou)造成的(de)(de)威力不(bu)但(dan)少(shao),而且硬直也很(hen)大,很(hen)有可能被打斷,但(dan)Lv2級的(de)(de)Z光(guang)(guang)線(xian)威力很(hen)強可以(yi)(yi)耗掉對(dui)手(shou)(shou)二(er)分之一的(de)(de)血即使(shi)被擋住也帶破防效果。為了讓對(dui)手(shou)(shou)無法防御M87光(guang)(guang)線(xian),我(wo)們用↙△(或↓×)后再(zai)(zai)←○,這樣對(dui)手(shou)(shou)頭(tou)像(xiang)處(chu)就(jiu)不(bu)會顯示(shi)バリア的(de)(de)字樣了。
游戲設定:來到(dao)(dao)地球的夢比優斯,得(de)到(dao)(dao)泰羅(luo)的允許后與殘余的巴克西姆戰(zhan)(zhan)斗結果戰(zhan)(zhan)敗,之后獲(huo)得(de)了自己的精神并戰(zhan)(zhan)勝了巴克西姆飛向地球。
原創攻略
夢(meng)比(bi)優(you)(you)斯是角色中(zhong)僅有的(de)(de)(de)一(yi)個平成時期(qi)的(de)(de)(de)奧(ao)特(te)曼。他的(de)(de)(de)特(te)征是△用(yong)(yong)完后(hou)可以直接(jie)用(yong)(yong)○,對(dui)(dui)手就(jiu)(jiu)會趴(pa)在(zai)地(di)上,趁這時就(jiu)(jiu)能(neng)發射(she)大(da)(da)(da)必(bi)殺(sha)了,或將對(dui)(dui)手下+△鏟起發射(she)光(guang)彈和Lv2級的(de)(de)(de)光(guang)線(xian)。夢(meng)比(bi)優(you)(you)斯的(de)(de)(de)Lv2級光(guang)線(xian)威力(li)(li)受攻(gong)擊(ji)距離(li)遠近影響較大(da)(da)(da),如(ru)果近身擊(ji)中(zhong)就(jiu)(jiu)會像光(guang)拳(quan)一(yi)樣,并且有破(po)防效果。發大(da)(da)(da)必(bi)殺(sha)夢(meng)比(bi)姆射(she)線(xian),起手速度較快(kuai),動作明顯(xian),但(dan)威力(li)(li)是除了滿血雷歐(ou)奧(ao)特(te)曼必(bi)殺(sha)之外威力(li)(li)最(zui)小的(de)(de)(de)奧(ao)特(te)曼必(bi)殺(sha)。另外,夢(meng)比(bi)優(you)(you)斯有一(yi)招也很遜色,就(jiu)(jiu)是前+上+△的(de)(de)(de)飛踢,可以很容(rong)易踢到對(dui)(dui)手。總之,夢(meng)比(bi)優(you)(you)斯實力(li)(li)還(huan)算中(zhong)等。
連擊(ji)方式(shi)(8連):→→○﹢□□□/→□□□﹢△﹢○﹢↓△﹢↓○(加上佐菲,賽文和賽文上司的精神可(ke)以斃命)
結局:奧特(te)戰(zhan)士們的指揮官,被化作佐菲的巴巴爾星人(ren)變成(cheng)了石(shi)像。另一(yi)版本(ben)的故事模(mo)(mo)式教會在和暴走(zou)帝(di)國(guo)星人(ren)戰(zhan)斗的奧特(te)戰(zhan)士學會用バリア反彈帝(di)國(guo)星人(ren)光(guang)線的方法。故事模(mo)(mo)式中是不能選(xuan)擇的角色(se)。
原創攻略
奧(ao)特(te)(te)(te)之(zhi)父(fu)(fu)的(de)(de)大部分動作是(shi)從(cong)泰羅那(nei)復制過(guo)來的(de)(de),差別(bie)就(jiu)是(shi)攻(gong)(gong)擊方式不(bu)(bu)同。他(ta)有(you)個(ge)(ge)很(hen)霸氣(qi)的(de)(de)技(ji)能就(jiu)是(shi)○,沖過(guo)去將對手(shou)踢飛,即(ji)使(shi)擋(dang)住也帶破防(fang)效果(guo)(guo)。Lv1級(ji)的(de)(de)月牙(ya)光線威力(li)雖小,但(dan)其緩慢的(de)(de)飛行可(ke)(ke)以(yi)為接(jie)下來的(de)(de)攻(gong)(gong)擊做(zuo)掩護。不(bu)(bu)過(guo)在月牙(ya)消失前就(jiu)無法(fa)用其他(ta)級(ji)別(bie)的(de)(de)必殺。Lv2級(ji)的(de)(de)父(fu)(fu)親射(she)(she)(she)線威力(li)中(zhong)等偏強(qiang),如果(guo)(guo)滿能量,可(ke)(ke)以(yi)連續發射(she)(she)(she)兩(liang)(liang)次,起手(shou)快(kuai),射(she)(she)(she)速高,為奧(ao)父(fu)(fu)的(de)(de)主力(li)技(ji)。Lv3級(ji)的(de)(de)奧(ao)特(te)(te)(te)啞鈴(ling)可(ke)(ke)消除對方的(de)(de)主動增(zeng)益(也就(jiu)是(shi)精神(shen))并(bing)讓對手(shou)有(you)5—6秒的(de)(de)眩暈,這時(shi)就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)沖過(guo)去想(xiang)出什么(me)(me)招(zhao)就(jiu)出什么(me)(me)招(zhao),如果(guo)(guo)對手(shou)的(de)(de)血(xue)不(bu)(bu)多或瀕(bin)死狀(zhuang)態用奧(ao)特(te)(te)(te)啞鈴(ling),對手(shou)就(jiu)是(shi)直接(jie)倒在地上(shang)。用奧(ao)特(te)(te)(te)之(zhi)父(fu)(fu)建議用賽(sai)文、賽(sai)文上(shang)司、夢比(bi)優(you)(you)斯(si)(si)和奧(ao)特(te)(te)(te)之(zhi)王(wang)的(de)(de)精神(shen),前兩(liang)(liang)個(ge)(ge)增(zeng)強(qiang)威力(li),夢比(bi)優(you)(you)斯(si)(si)做(zuo)連擊,奧(ao)特(te)(te)(te)之(zhi)王(wang)使(shi)能量槽(cao)MAX,開始(shi)后(hou)四個(ge)(ge)精神(shen)全(quan)開,用了(le)啞鈴(ling)后(hou)沖向(xiang)對手(shou)□□□+△﹢○把(ba)對手(shou)撞出去后(hou)再↓○,足以(yi)讓對手(shou)斃(bi)命。但(dan)奧(ao)特(te)(te)(te)之(zhi)父(fu)(fu)在游戲里是(shi)防(fang)御(yu)較少(shao)的(de)(de)角色,受到對手(shou)的(de)(de)攻(gong)(gong)擊后(hou)血(xue)會(hui)少(shao)很(hen)多,所以(yi)弄(nong)不(bu)(bu)好就(jiu)會(hui)掛……
游戲設定:給受傷的奧特戰士在醫療室致傷,故(gu)事模(mo)式(shi)、戰斗模(mo)式(shi)和VS模(mo)式(shi)中(zhong)都(dou)是不(bu)能(neng)選(xuan)擇的角色。
怪獸/宇宙人
故事模(mo)式中最初登場的敵對角色,作為在高格達上(shang)拖延時間的怪獸(shou)。
在高(gao)格達(da)行星上用(yong)卑(bei)鄙的手段(duan)將奧(ao)特戰士的能量(liang)吸收,之后(hou)在地球出現(xian),吸收了佐菲(雷歐中是(shi)賽文)的能量(liang),之后(hou)與玩家對抗。被打(da)敗后(hou),亞波人(ren)用(yong)能量(liang)轉換密封罩將其變為希波利特膠(jiao)囊,之后(hou)交給了巴巴爾星人(ren)。
在(zai)(zai)高格達行星上復數的出現,被宇宙巡邏隊消滅許多。最后只剩下兩(liang)個(ge),這個(ge)可以(yi)從(cong)奧(ao)父和佐菲的臺詞(ci)中看(kan)出,在(zai)(zai)開(kai)戰之(zhi)前佐菲警告過玩家敵人(ren)有很多要做好一(yi)(yi)個(ge)人(ren)消滅的準備。另(ling)外(wai)在(zai)(zai)第(di)一(yi)(yi)次和初代特(te)訓后,初代也(ye)說了巴爾(er)坦(tan)因為有對奧(ao)特(te)一(yi)(yi)族的敵對心所(suo)以(yi)被希波利特(te)星人(ren)所(suo)利用。
在另一故事版本中出現,被亞(ya)波人注(zhu)入了異次元能(neng)量,攻(gong)擊(ji)力比普通的高(gao),眼(yan)睛(jing)變為(wei)由(you)發出紅色(se)光芒(mang)轉變為(wei)綠藍(lan)粉三色(se)光芒(mang)。戰斗模(mo)式(shi)和VS模(mo)式(shi)是(shi)不能(neng)選擇的角色(se)。
在地球上(shang)出(chu)現,以(yi)為了消耗(hao)玩(wan)家的能量而出(chu)場(chang),被(bei)打敗后加上(shang)了艾雷王(wang)的精神變為強化(hua)布(bu)萊(lai)克王(wang)。其攻擊力很強。
沒有真(zhen)正出場(chang)和玩家戰斗(dou),而是(shi)在布(bu)萊克王(wang)Lv3的必(bi)殺技中(zhong)登(deng)場(chang)。事件結束后襲(xi)擊光之國但被杰克消(xiao)滅了。和亞波人聯手(shou)的可能(neng)性極高。戰斗(dou)模式和VS模式是(shi)不(bu)能(neng)選擇(ze)的角色(se)。
亞波(bo)人制作出的(de)雜兵級超獸,以(yi)軍(jun)團(tuan)形(xing)式出現,并(bing)作為帝國星人的(de)手下登(deng)場(chang)。雖然防(fang)御少但是以(yi)數量可以(yi)消耗(hao)玩家(jia)的(de)能(neng)量。
率領巴(ba)克西姆軍團襲擊地(di)球,在艾斯逃走(zou)(選(xuan)擇艾斯就(jiu)是泰羅(luo))后(hou)出(chu)現并綁架了佐菲(fei)。十分(fen)有信(xin)心打(da)(da)倒玩家而且光(guang)明正(zheng)大講究公(gong)平,讓玩家回去休息后(hou)得到四個(ge)精神再決(jue)斗。第二次決(jue)斗被加了許多(duo)精神,速度很(hen)快、攻擊力很(hen)強。但(dan)因身體承受不了這么多(duo)精神所以動作(zuo)變慢。被打(da)(da)敗后(hou),將(jiang)佐菲(fei)作(zuo)為褒賞(shang)還給了奧特兄弟(di)。
另一版本的故事模式(shi)里登場,被(bei)亞波人注入了特殊的密封(feng)罩(zhao)能(neng)量,變為暴走狀態,眼睛變成(cheng)由發(fa)出紅色光芒(mang)轉變為綠(lv)藍(lan)粉三(san)色光芒(mang)。攻擊力強。最后發(fa)出光線被(bei)玩家反彈回去后消滅。戰斗模式(shi)和VS模式(shi)是不能(neng)選擇的角色。
在地球上(shang)為了引出奧特戰士而出現(xian),力量和以前一(yi)樣沒(mei)變化。
杰(jie)頓被(bei)消滅(mie)后(hou)登場(chang),開始(shi)時化(hua)作佐(zuo)菲(雷歐里是賽(sai)文(wen))用希波利(li)特(te)膠囊將奧特(te)之父(fu)石(shi)像化(hua),故事(shi)末(mo)尾將剩余的奧特(te)曼化(hua)作石(shi)像并變成艾(ai)斯(選(xuan)擇艾(ai)斯就是泰羅)接近玩家(jia)。其變身(shen)能力(li)有時間限制。另(ling)一(yi)版本的故事(shi)模式直接變為假(jia)佐(zuo)菲和(he)玩家(jia)戰斗,被(bei)消滅(mie)后(hou)現出原形(xing)繼(ji)續(xu)對付玩家(jia)。
之(zhi)前登場的(de)巴(ba)巴(ba)爾(er)(er)被(bei)消滅(mie)后,亞(ya)波人將所有的(de)異次(ci)元(yuan)能(neng)量和(he)(he)其他奧(ao)特曼的(de)能(neng)量注入(ru)到巴(ba)巴(ba)爾(er)(er)星人身上(shang)使其變(bian)為(wei)暴(bao)走(zou)的(de)超(chao)巴(ba)巴(ba)爾(er)(er),行動和(he)(he)速(su)度(du)非常敏捷,攻(gong)擊力非常強大(da)。眼(yan)睛和(he)(he)彩色計(ji)時(shi)器變(bian)成由發出(chu)紅(hong)色光芒(mang)轉變(bian)為(wei)綠藍粉三色光芒(mang)。被(bei)消滅(mie)后體(ti)內的(de)艾斯(si)(或(huo)泰羅(luo))能(neng)量蹦出(chu)身體(ti)因此毀滅(mie),是最恐怖的(de)敵人。戰(zhan)斗模式和(he)(he)VS模式是不能(neng)選擇(ze)的(de)角色。
此事件的黑幕也是主導者,這次(ci)在異次(ci)元(yuan)中(zhong)以等身大的樣(yang)子登場。用(yong)超(chao)(chao)高的科學制造出了能(neng)將(jiang)怪獸和宇(yu)宙人(ren)強化和暴走(zou)的能(neng)量轉送密封罩,并且(qie)生產出了大量巴(ba)克西姆(mu)(mu),在暴走(zou)巴(ba)巴(ba)爾星人(ren)被(bei)消滅后,被(bei)初代的七(qi)彩斯(si)卑修姆(mu)(mu)光(guang)線(xian)(xian)(xian)、賽(sai)文的集束射線(xian)(xian)(xian)、杰克的希奈拉瑪射線(xian)(xian)(xian)、艾斯(si)的增強版梅(mei)塔利(li)姆(mu)(mu)光(guang)線(xian)(xian)(xian)、泰羅(luo)的斯(si)特利(li)姆(mu)(mu)光(guang)線(xian)(xian)(xian)、雷歐的L77手指(zhi)光(guang)線(xian)(xian)(xian)(另一(yi)故事版本是佐菲的最強M87光(guang)線(xian)(xian)(xian))一(yi)齊命中(zhong),并說會用(yong)究極超(chao)(chao)獸報仇后消失(shi)了。戰斗模式和VS模式是不能(neng)選擇的角色。
和PSP的(de)時(shi)(shi)鐘同步,根(gen)據(ju)玩家(jia)所在(zai)時(shi)(shi)區(qu)相(xiang)應的(de)戰斗舞臺背景也會發生(sheng)變(bian)化(hua),加入“crok連續動(dong)作(zuo)作(zuo)戰”系統。如(ru)(ru)果是白天(tian)的(de)話是白天(tian)的(de)場景,晚(wan)(wan)上的(de)話在(zai)夜(ye)晚(wan)(wan)的(de)場景戰斗。根(gen)據(ju)時(shi)(shi)間不(bu)同,怪獸能力強(qiang)弱也有所變(bian)化(hua)。如(ru)(ru)果在(zai)傍晚(wan)(wan)的(de)情況下(xia)戰斗,CPU的(de)布萊克王和杰克會變(bian)強(qiang),如(ru)(ru)果在(zai)夜(ye)晚(wan)(wan)的(de)情況下(xia)戰斗,CPU的(de)巴爾坦星人會變(bian)強(qiang)。這種情況也會影響到故(gu)事模(mo)式。
OPTION—選項(xiang):第一項(xiang)是(shi)(shi)(shi)難度(du),從左(zuo)到右增加(jia)難度(du),最(zui)右邊(bian)的(de)(de)選項(xiang)是(shi)(shi)(shi)最(zui)難的(de)(de)。第二項(xiang)是(shi)(shi)(shi)戰斗時間(jian),最(zui)短(duan)是(shi)(shi)(shi)1分鐘,最(zui)長為無限。第三項(xiang)是(shi)(shi)(shi)每局(ju)中可以(yi)使用的(de)(de)精(jing)神(shen)的(de)(de)個數。第四(si)項(xiang)是(shi)(shi)(shi)背景音量。第五項(xiang)是(shi)(shi)(shi)人物音量。最(zui)后一項(xiang)是(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)否(fou)自動(dong)保(bao)存,左(zuo)邊(bian)是(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi),右邊(bian)是(shi)(shi)(shi)否(fou),一般調在左(zuo)邊(bian)就可以(yi)。
STORY MODE—故(gu)事模(mo)式:里選擇奧特曼體(ti)驗劇(ju)情,可以用來解鎖人物和在關(guan)卡內獲得(de)的奧特曼精神。
BATTLE MODE—對(dui)戰模(mo)式(shi):與隨機的(de)(de)(de)(de)對(dui)手(shou)戰斗(dou),對(dui)手(shou)沒有(you)精神(shen)。勝(sheng)利后會(hui)(hui)得到點(dian)(dian)數,用來(lai)購(gou)買(mai)精神(shen)。最(zui)難(nan)的(de)(de)(de)(de)每(mei)局(ju)(ju)給(gei)3點(dian)(dian),中(zhong)等難(nan)度每(mei)局(ju)(ju)給(gei)2點(dian)(dian),最(zui)低難(nan)度每(mei)局(ju)(ju)給(gei)1點(dian)(dian),輸(shu)了(le)后也會(hui)(hui)扣點(dian)(dian)數,每(mei)打5局(ju)(ju)會(hui)(hui)有(you)額外(wai)給(gei)點(dian)(dian)。總(zong)共30局(ju)(ju),其中(zhong)第(di)(di)5關(guan)、第(di)(di)15關(guan)、第(di)(di)25關(guan)的(de)(de)(de)(de)對(dui)手(shou)就是(shi)玩家自(zi)(zi)己選(xuan)擇的(de)(de)(de)(de)人物,第(di)(di)10關(guan)、第(di)(di)20關(guan)和第(di)(di)30關(guan)的(de)(de)(de)(de)對(dui)手(shou)就是(shi)自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)宿敵,其中(zhong)除了(le)佐菲和奧(ao)特(te)(te)之父以外(wai)的(de)(de)(de)(de)奧(ao)特(te)(te)曼如果(guo)將自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)宿敵按照原(yuan)作(zuo)(zuo)方式(shi)來(lai)殺死,那(nei)么就有(you)概率獲得原(yuan)作(zuo)(zuo)Finish的(de)(de)(de)(de)分數。此外(wai)杰(jie)克的(de)(de)(de)(de)原(yuan)作(zuo)(zuo)Finish的(de)(de)(de)(de)分數只會(hui)(hui)在夕陽下才有(you),其余(yu)情況下絕對(dui)不(bu)會(hui)(hui)有(you)的(de)(de)(de)(de)。還有(you)夢比優斯要滿足(zu)三個條件才能(neng)打出(chu)原(yuan)作(zuo)(zuo)Finish的(de)(de)(de)(de)分數,1、要在白天,2、電腦(nao)抽選(xuan)到戰斗(dou)舞臺是(shi)神(shen)戶港(gang),3、用夢比姆射線消滅(mie)帝國星人。4、賽文(wen) 艾斯 泰羅 雷歐是(shi)在白天,初(chu)代奧(ao)特(te)(te)曼是(shi)在晚(wan)上。
VS CPU:顧名思義,就是(shi)(shi)和CPU打,CPU也可以使用精(jing)神,輸贏(ying)沒有(you)任何獎懲,是(shi)(shi)供玩家(jia)練水平的。結果不是(shi)(shi)對手(shou)死(si)WIN就是(shi)(shi)你亡LOSE,但也會(hui)打成(cheng)(cheng)平手(shou)(奧父中招(zhao)VS佐(zuo)菲小招(zhao),奧父瀕死(si)等佐(zuo)菲放小招(zhao)再迅速(su)放中招(zhao)就會(hui)都死(si),打成(cheng)(cheng)DRAW)。
VS HUMAN—聯機模式,輸(shu)贏沒有任何獎懲(cheng)。
TUTORIAL—教學模式,泰羅(luo)將會教給玩家(jia)(夢比優(you)斯)所有的基本(ben)技巧。
PRACTICE—練習模(mo)式,與CPU進(jin)行(xing)對戰(zhan),血量會回滿,可以(yi)調節(jie)CPU的動(dong)作(站,跳,防(fang),攻(gong))和能量槽(雙方能量槽滿,自動(dong)增長)。
超(chao)奧特50/60辭典(dian):用點(dian)數購買精神(shen)的地方。最初有五(wu)十個精神(shen),全部買光后將開(kai)啟剩下(xia)十個。
←、→:單按(an)(an)為滑步,按(an)(an)住不動則(ze)緩(huan)慢(man)前行、后(hou)退,雙按(an)(an)不動為跑步、后(hou)翻
↑、↓:單按或(huo)雙擊為側移,按住不動則上跳(tiao)、下蹲
START:游戲暫(zan)停
□——輕攻(gong)擊(ji):連(lian)按為連(lian)續進攻(gong)(2連(lian)擊(ji),3連(lian)擊(ji)等等),可配(pei)合方向鍵使(shi)出不同(tong)招數。
△——重(zhong)攻擊:可配合方向鍵使(shi)出(chu)同招數,可與普通(tong)攻擊一起連擊,擊中后(hou)發(fa)必(bi)殺最好。
○——超(chao)重擊:消耗(hao)能(neng)量進行(xing)攻擊。以角(jiao)色在左邊為準,→○為小必殺,↓○為中必殺,←○為大必殺
X——投技:可以(yi)破除對方防御,配合(he)←、→、↓可以(yi)使(shi)出不同(tong)投技。跑動時使(shi)用×會變為(wei)騎。
R——啟動精神,默認為鍵(jian)盤L鍵(jian)
以(yi)下(xia)是奧(ao)特曼格(ge)斗進化0的cmf金手指(zhi):
_S ULJS-00069
_G Ultraman Fighting Evo Zero
_C0 Inf Hp(無限生(sheng)命)
_L 0x602DCF50 0x00000004
_L 0x00000001 0x00002E25
_C0 Inf Sp(SP無限)
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E57
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E5F
_C0 Time Stop(時間停止(zhi))
_L 0x60400438 0x00000030
_L 0x00000001 0x0000146A
_C0 對戰模(mo)式每一關完后的(de)點數為255
_L 0x00401D00 0x000000FF
_C0 奧特辭典分數為600
_L 0x001FF3FC 0x00000258
PSP和PPSSPP模擬(ni)器(qi)都能用。但(dan)要注意開了金手指中(zhong)了希波利特星(xing)人的大招照樣(yang)會(hui)失敗,雖然畫面不會(hui)跳出(chu)Lose的字樣(yang),但(dan)已經變成石像就無法動了
初代(dai)奧特曼、杰克奧特曼——中(zhong)曾根雅夫
賽文(wen)奧特(te)曼——森次(ci)晃嗣(si)
艾斯奧特(te)曼(man)、佐菲奧特(te)曼(man)——納谷悟朗
泰羅奧特曼——筱田三郎(lang)
雷歐奧特曼——真夏龍
夢比優斯奧特(te)曼——五十嵐隼士
奧特之父——梶哲也
希(xi)波利(li)特(te)星人(ren)——谷(gu)津勛
帝國(guo)星人——丸山詠二
巴(ba)巴(ba)爾星人——清川(chuan)元夢
那克爾星人——成瀨昌彥
注:這些演員并沒有真正為(wei)角(jiao)色配音,而是制(zhi)作組(zu)截取了(le)當年他們的(de)聲音并重(zhong)組(zu)起來發出的(de)。
地球上被稱作“怪獸頻出期”的(de)時代結束(shu)后的(de)某一天,為了抹殺奧特兄弟,他(ta)們曾經的(de)宿(su)敵,巴(ba)爾(er)(er)坦(tan)星人(ren)(ren)(ren)、希波利(li)特星人(ren)(ren)(ren)、納克爾(er)(er)星人(ren)(ren)(ren)、帝國星人(ren)(ren)(ren)、巴(ba)巴(ba)爾(er)(er)星人(ren)(ren)(ren)聯合起(qi)來了。
以前被亞波(bo)人(ren)炸毀的高格(ge)達行(xing)(xing)星復(fu)活了(le)。感到不安(an)的奧特(te)(te)之父派出奧特(te)(te)戰(zhan)士(shi)前去調查。執行(xing)(xing)任務的奧特(te)(te)戰(zhan)士(shi)在高格(ge)達行(xing)(xing)星上與艾雷王打了(le)一(yi)(yi)場遭遇戰(zhan)。戰(zhan)斗結束后,出現了(le)謎一(yi)(yi)般的能量密(mi)封罩(zhao),把(ba)艾雷王關在了(le)里(li)面。一(yi)(yi)道光閃過,艾雷王和那個能量密(mi)封器消(xiao)失了(le)。之后,希波(bo)利特(te)(te)星人(ren)出現了(le)……
宇宙人(ren)以(yi)及怪獸一個個的發出了挑(tiao)戰……還有那(nei)謎一般的密封罩到底是什(shen)么。
奧特曼們再次開始了(le)保護地(di)球的歷程(cheng)……
奧特(te)兄弟(di)普通劇情
初(chu)代、賽文、杰克、艾(ai)斯、泰羅、雷歐適用于此(ci)劇(ju)情(qing)。本劇(ju)情(qing)過關后可以得到劇(ju)情(qing)內(nei)得到的(de)奧特(te)曼(man)的(de)精(jing)神
玩家(jia)選擇(ze)奧特(te)(te)曼,第(di)一場是擊敗艾(ai)雷(lei)王,擊敗后(hou)會(hui)出現希波(bo)利(li)特(te)(te)星人,把它打敗后(hou)他(ta)會(hui)使詐,你會(hui)被某裝置罩住,能量被吸收,你昏(hun)了過去。
你(ni)睜開了眼睛(jing)發(fa)(fa)現這里是奧(ao)特之星,然后(hou)(hou)你(ni)進行恢復訓練,佐菲(選擇雷歐(ou)的話(hua)是賽文)先要你(ni)用普通攻(gong)擊(ji)打(da)他(ta),然后(hou)(hou)要你(ni)發(fa)(fa)小必(bi)殺技,連發(fa)(fa)兩(liang)次都發(fa)(fa)不出來(lai)(lai),別擔心,第四(si)次就發(fa)(fa)出來(lai)(lai)了。接(jie)下來(lai)(lai),奧(ao)特之父(fu)會命(ming)令(ling)你(ni)去高哥達(da)行星干(gan)掉宇(yu)宙忍者(zhe)巴爾坦星人,你(ni)干(gan)掉一(yi)個以后(hou)(hou)又會出來(lai)(lai)一(yi)個,然后(hou)(hou)你(ni)就一(yi)直發(fa)(fa)小必(bi)殺技,要小心他(ta)發(fa)(fa)大必(bi)殺技。放第四(si)次后(hou)(hou),能量會達(da)到(dao)中必(bi)殺技,最后(hou)(hou)干(gan)掉他(ta)就行了。
回到奧特之星(xing)幾天后(hou),由(you)于(yu)怪(guai)獸在全宇(yu)宙(zhou)暴亂,奧特之父(fu)會(hui)(hui)(hui)命(ming)令奧特兄弟們去(qu)宇(yu)宙(zhou)各個(ge)區(qu)域(yu)戰斗,你(ni)會(hui)(hui)(hui)被派到太陽系的(de)地球。在市中(zhong)心第(di)一(yi)個(ge)敵人(ren)是(shi)怪(guai)獸布萊克(ke)王(wang),把它(ta)(ta)打敗(bai)后(hou)時(shi)能量吸收裝置會(hui)(hui)(hui)罩(zhao)住它(ta)(ta)把艾雷王(wang)的(de)能量交給它(ta)(ta),之后(hou)你(ni)再把它(ta)(ta)干(gan)(gan)掉。希(xi)波(bo)利(li)特星(xing)人(ren)又(you)會(hui)(hui)(hui)出現。為了救(jiu)你(ni),佐菲(fei)/賽(sai)文(wen)會(hui)(hui)(hui)被能量吸收裝置罩(zhao)住,能量被吸收。其(qi)能量被加(jia)在希(xi)波(bo)利(li)特星(xing)人(ren)上。你(ni)肯(ken)定打不過他(ta),被打到紅燈、希(xi)波(bo)利(li)特星(xing)人(ren)發大必殺或時(shi)間過30秒后(hou)時(shi),佐菲(fei)或賽(sai)文(wen)會(hui)(hui)(hui)爬過來,把他(ta)的(de)精神加(jia)給你(ni)。然(ran)后(hou)你(ni)就可以(yi)干(gan)(gan)掉他(ta)了。
再一(yi)(yi)次(ci)回到奧特之(zhi)(zhi)星(xing),除佐菲(fei)(fei)或賽(sai)(sai)文(wen)的(de)奧特兄弟會(hui)(hui)幫助你(ni)進行特殊(shu)訓(xun)練(lian)(lian)。每個(ge)奧特曼你(ni)只要打他(ta)(ta)三次(ci),他(ta)(ta)就(jiu)會(hui)(hui)把他(ta)(ta)的(de)精神(shen)加給(gei)你(ni),以(yi)后的(de)每一(yi)(yi)戰你(ni)都可以(yi)使用。這一(yi)(yi)次(ci)的(de)訓(xun)練(lian)(lian)有(you)五次(ci)。練(lian)(lian)完之(zhi)(zhi)后,出現奧特之(zhi)(zhi)父被變(bian)為青銅(tong)像(xiang),佐菲(fei)(fei)(或賽(sai)(sai)文(wen))走過來揍你(ni)。佐菲(fei)(fei)(或賽(sai)(sai)文(wen))是(shi)(shi)巴巴爾(er)星(xing)人(ren)變(bian)的(de),是(shi)(shi)他(ta)(ta)將奧父變(bian)成了銅(tong)像(xiang),然后他(ta)(ta)會(hui)(hui)以(yi)訓(xun)練(lian)(lian)的(de)名義(yi)揍你(ni),計時器閃(shan)紅(hong)后會(hui)(hui)問原因,由于巴巴爾(er)的(de)變(bian)身能力(li)有(you)時間限(xian)制所(suo)以(yi)不一(yi)(yi)會(hui)(hui)兒他(ta)(ta)就(jiu)飛走了。
接(jie)下(xia)來你會佩戴初代(dai)/賽文/佐(zuo)菲賜予的奧特(te)變(bian)頻器在地球(qiu)煤氣公(gong)司對戰5頭巴克(ke)西姆。干掉后離開。
來到游樂(le)園(yuan),看到艾(ai)(ai)斯(si)(艾(ai)(ai)斯(si)劇情是(shi)泰(tai)羅(luo))被巴(ba)克西姆擊倒(dao)。巴(ba)克西姆把你(ni)的變(bian)頻(pin)器炸爛后,把巴(ba)克西姆干掉,你(ni)去扶起艾(ai)(ai)斯(si)/泰(tai)羅(luo),但他會推開你(ni)(這(zhe)個艾(ai)(ai)斯(si)/泰(tai)羅(luo)也(ye)是(shi)巴(ba)巴(ba)爾(er)星(xing)人變(bian)的)。這(zhe)時帝國(guo)星(xing)人會出現。對戰30秒后,他要和(he)你(ni)進行(xing)一場(chang)公(gong)平(ping)公(gong)正(zheng)的較量并(bing)放你(ni)回去。
回(hui)到奧特之(zhi)星,再次訓練,五次以后應(ying)該(gai)已有四個精(jing)神(shen),能量(liang)儲(chu)備(bei)會隨(sui)著每(mei)次戰(zhan)斗變(bian)得越來越多,大必殺馬(ma)上就可以使用了。
在神戶(hu)港與帝(di)國星(xing)人(ren)(ren)(ren)對(dui)戰。開始(shi)后使用(yong)精神,同(tong)時帝(di)國星(xing)人(ren)(ren)(ren)也會使用(yong)精神。當四次精神用(yong)完(wan)后,就與之(zhi)搏斗,帝(di)國星(xing)人(ren)(ren)(ren)動作會減慢(man)。這時你就可(ke)以(yi)猛揍他(ta)(ta)了(le),我(wo)們的大(da)必殺已經可(ke)以(yi)使用(yong)了(le),把他(ta)(ta)干(gan)掉后,他(ta)(ta)會將(jiang)佐菲作為(wei)獎賞還給你,然(ran)后他(ta)(ta)就消失(shi)了(le)。
其他奧特(te)戰士得知(zhi)地(di)球(qiu)出現了杰頓,全部前去戰斗(dou)。你(ni)(ni)會從佐菲那得知(zhi)艾(ai)斯(si)/泰羅是暗黑(hei)星人巴巴爾星人變的,奧特(te)之母(mu)叫你(ni)(ni)快追上其他人。
在忘卻(que)的(de)丘陵,當你(ni)(ni)到(dao)達的(de)時(shi)候已經晚(wan)了(le)(le),其他(ta)奧(ao)特(te)戰(zhan)士都(dou)(dou)被變成了(le)(le)青銅像。你(ni)(ni)會與杰頓對戰(zhan)。戰(zhan)勝它(ta)后(hou),艾(ai)斯/泰羅出(chu)現。你(ni)(ni)直(zhi)接揭穿了(le)(le)他(ta)。他(ta)現出(chu)了(le)(le)原(yuan)形(xing),果然是巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)爾星(xing)人(ren),他(ta)加上了(le)(le)杰頓的(de)能(neng)(neng)量(liang)與你(ni)(ni)對戰(zhan)。將(jiang)它(ta)擊敗(bai)后(hou)異次(ci)元(yuan)人(ren)亞(ya)波(bo)(bo)人(ren)出(chu)現。他(ta)把所有能(neng)(neng)量(liang)都(dou)(dou)加給了(le)(le)巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)爾星(xing)人(ren)使(shi)巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)爾星(xing)人(ren)暴走。拼了(le)(le)命的(de)把能(neng)(neng)量(liang)無限的(de)巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)爾星(xing)人(ren)干掉后(hou)。奧(ao)特(te)兄弟(di)們(men)都(dou)(dou)恢(hui)復了(le)(le)原(yuan)狀,最后(hou)齊發光(guang)線將(jiang)亞(ya)波(bo)(bo)人(ren)打敗(bai),亞(ya)波(bo)(bo)人(ren)在消失之前(qian)說出(chu)究極超獸一定會報(bao)仇。
奧(ao)特(te)兄弟隱(yin)藏劇情
此劇情(qing)不適用于雷歐
前(qian)面(mian)和(he)普通劇情流程一樣。在地球打敗(bai)希波(bo)利特(te)星人后,返回光(guang)之國特(te)訓(xun)。特(te)訓(xun)一關(guan)完成,第二(er)次特(te)訓(xun)開始后暫停,選擇(ze)“退出(chu)并存(cun)檔”,關(guan)閉游戲(xi),再(zai)把桌面(mian)時間(jian)往后調3天(tian),再(zai)進(jin)入游戲(xi),奧特(te)之父隱(yin)藏(zang)劇情就出(chu)來了。安卓(zhuo)手機的需要設置里關(guan)閉網(wang)絡提供的時間(jian),然(ran)后把時間(jian)往后調多(duo)三天(tian)。
在(zai)隱藏劇情中,完成特訓(xun)后(hou)你會被化作佐菲(fei)的巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)爾星人(ren)用M87光線偷襲(xi)(會掉1格半(ban)左右(you)的血量),在(zai)知(zhi)道他(ta)是假(jia)的之(zhi)后(hou)打敗他(ta),巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)爾星人(ren)現出原(yuan)形然(ran)后(hou)再消滅(mie)他(ta),之(zhi)后(hou)和(he)其(qi)他(ta)人(ren)說(shuo)明原(yuan)因。
然后到(dao)地球對付(fu)被(bei)亞(ya)波(bo)(bo)人(ren)(ren)(ren)注入能(neng)量的(de)暴走(zou)巴爾坦(晚上場景巴爾坦會變得很強)。消滅之后。亞(ya)波(bo)(bo)人(ren)(ren)(ren)現身并派(pai)出暴走(zou)帝國(guo)星(xing)(xing)人(ren)(ren)(ren)。在這(zhe)里正常(chang)戰(zhan)斗(dou)是(shi)(shi)沒法擊(ji)敗(bai)帝國(guo)星(xing)(xing)人(ren)(ren)(ren)的(de)。所以(yi)戰(zhan)斗(dou)開始后馬上按(an)使用精神(也就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)按(an)R),奧特之父就(jiu)(jiu)會出現并教你(ni)使用屏障反彈帝國(guo)星(xing)(xing)人(ren)(ren)(ren)的(de)光(guang)線(xian)。這(zhe)里必須技能(neng)變為黃色時讓帝國(guo)星(xing)(xing)人(ren)(ren)(ren)發殺人(ren)(ren)(ren)光(guang)線(xian),按(an)住R鍵(jian)后你(ni)的(de)頭(tou)像(xiang)處(chu)會顯(xian)示バリア,然后你(ni)就(jiu)(jiu)可以(yi)按(an)下○將殺人(ren)(ren)(ren)光(guang)線(xian)返還給帝國(guo)星(xing)(xing)人(ren)(ren)(ren)將其擊(ji)敗(bai)。然后亞(ya)波(bo)(bo)人(ren)(ren)(ren)會說(shuo)我們最強的(de)東(dong)西已經到(dao)手了并放你(ni)走(zou),你(ni)和奧特之父說(shuo)后就(jiu)(jiu)會開始剩下五場特訓(xun)。
特訓完后會(hui)有報(bao)告(gao)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)在地(di)球上(shang)作亂并用M87光線破(po)壞,你又回到了地(di)球和(he)(he)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)對(dui)話但佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)不理會(hui)你,亞波(bo)人再次出(chu)現(xian)(xian)將(jiang)他(ta)變為暴(bao)(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei),之后就與(yu)其對(dui)戰(zhan),暴(bao)(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)的(de)(de)能(neng)(neng)量槽滿(man)后發(fa)(fa)生(sheng)劇情(qing),暴(bao)(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)會(hui)發(fa)(fa)出(chu)M87光線,你擋住還是摔在了地(di)上(shang),然后會(hui)發(fa)(fa)現(xian)(xian)突破(po)口就是佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)的(de)(de)計時(shi)器,繼續(xu)與(yu)暴(bao)(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)對(dui)戰(zhan)并將(jiang)他(ta)打(da)敗(bai),發(fa)(fa)射(she)(she)光線將(jiang)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)體內的(de)(de)異次元能(neng)(neng)量打(da)出(chu)。(暴(bao)(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)要比暴(bao)(bao)(bao)走(zou)巴巴爾(er)容(rong)易對(dui)付(fu)。開四(si)個精(jing)神(shen)(shen),四(si)個精(jing)神(shen)(shen)分別是佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)、雷歐、艾(ai)斯(si)和(he)(he)泰羅,那簡直是開了金手指,技(ji)能(neng)(neng)條(tiao)會(hui)驚人的(de)(de)增長,佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)的(de)(de)精(jing)神(shen)(shen)負責(ze)增加(jia)必殺技(ji)的(de)(de)威力,艾(ai)斯(si)和(he)(he)泰羅的(de)(de)精(jing)神(shen)(shen)負責(ze)技(ji)能(neng)(neng)條(tiao)的(de)(de)增長,而雷歐的(de)(de)精(jing)神(shen)(shen)兩方面(mian)都能(neng)(neng)負責(ze))最(zui)后佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)會(hui)發(fa)(fa)射(she)(she)最(zui)強(qiang)M87光線打(da)敗(bai)亞波(bo)人,之后的(de)(de)結(jie)局和(he)(he)普通劇情(qing)一樣。
夢比優斯劇(ju)情流程
且(qie)只能在此劇情使用夢比優斯。
夢比優(you)斯的(de)故事(shi)就是接受泰羅(luo)教官(guan)的(de)訓練。
第一次你只要發(fa)(fa)出大必殺技就行了(無需打(da)(da)敗泰(tai)羅(luo)(luo))。接下來你會(hui)被(bei)命令去(qu)與巴(ba)克西(xi)姆(mu)(mu)戰斗,他會(hui)加上三個(ge)精神(受(shou)到攻擊會(hui)回(hui)(hui)血,霸體(ti),防御UP)。你發(fa)(fa)出夢比姆(mu)(mu)光線發(fa)(fa)現(xian)對(dui)巴(ba)克西(xi)姆(mu)(mu)無效(xiao),還被(bei)反擊,被(bei)打(da)(da)回(hui)(hui)了奧(ao)(ao)特之(zhi)(zhi)星(xing)。然后你會(hui)與佐(zuo)菲、泰(tai)羅(luo)(luo)、雷歐(ou)、奧(ao)(ao)特之(zhi)(zhi)父(奧(ao)(ao)特之(zhi)(zhi)父出現(xian)后)對(dui)戰,把他們打(da)(da)敗吧。
最后再次與(yu)泰羅教官對戰,戰斗(dou)20秒后得(de)到自(zi)己的精神。于是你再次與(yu)巴克西姆交戰,他的3個精神會(hui)逐漸消失(shi)(有時消失(shi)的時間會(hui)很長,有1分多(duo)鐘,可能也很短,50秒左(zuo)右(you)),越打消失(shi)越快(kuai),馬(ma)上把它處理掉以后飛(fei)向(xiang)太陽系。