由Namco Bandai在街機平臺推出(chu)的(de)《大怪(guai)獸格(ge)斗》也登陸Wii平臺了!本作(zuo)是由街機卡片游戲(xi)《大怪(guai)獸格(ge)斗》改編的(de)作(zuo)品,游戲(xi)中共收入了60只巨大怪(guai)獸。與街機版(ban)按鍵操作(zuo)不同的(de)是,在Wii版(ban)中玩家要使用Wii的(de)體(ti)感功能進行操作(zuo)。
以2007年圓(yuan)谷株式會社出品的(de)《超級銀(yin)河(he)大怪獸格斗》和(he)2009年的(de)《宇宙英雄之超銀(yin)河(he)傳說》這兩作品為背景(jing),再次引岀(chu)賽羅奧特曼(man)、雷奧尼克斯(si)新的(de)冒險的(de)故事(shi)。
本(ben)(ben)游(you)戲(xi)以(yi)使(shi)用(yong)Wii的(de)(de)(de)(de)(de)體感(gan)(gan)功能進行(xing)操作(zuo),使(shi)玩(wan)(wan)家更加感(gan)(gan)受(shou)(shou)(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)真(zhen)實的(de)(de)(de)(de)(de)感(gan)(gan)覺讓自己(ji)身(shen)臨其境。從3D的(de)(de)(de)(de)(de)畫面(mian)中感(gan)(gan)受(shou)(shou)(shou)自己(ji)心(xin)目中英雄的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)冒險故(gu)事。本(ben)(ben)游(you)戲(xi)加入(ru)了縱多(duo)大(da)家小(xiao)時候熟(shu)悉的(de)(de)(de)(de)(de)英雄奧特(te)曼(man),和(he)破壞地球的(de)(de)(de)(de)(de)怪獸。在(zai)游(you)戲(xi)過程(cheng)中玩(wan)(wan)家還可以(yi)感(gan)(gan)受(shou)(shou)(shou)雷奧尼克斯操作(zuo)樂趣,伴(ban)隨(sui)著劇(ju)情收集一(yi)個(ge)(ge)個(ge)(ge)恐怖的(de)(de)(de)(de)(de)怪獸,和(he)奧特(te)曼(man)讓他們加入(ru)游(you)戲(xi)幫(bang)助(zhu)我(wo)們去打敗一(yi)個(ge)(ge)又一(yi)個(ge)(ge)可怕的(de)(de)(de)(de)(de)敵人慢慢走向結局。
本游戲(xi)有兩(liang)個故事模式。
1、奧(ao)特(te)曼模(mo)式以《宇(yu)宙英雄之超銀河傳(chuan)說》為(wei)背景展開的(de)(de),講(jiang)述了賽羅奧(ao)特(te)曼與貝利(li)亞奧(ao)特(te)曼的(de)(de)戰斗(dou)。在(zai)此(ci)模(mo)式中(zhong)(zhong)賽羅奧(ao)特(te)曼奧(ao)特(te)曼必須通過(guo)縱多的(de)(de)奧(ao)特(te)曼來(lai)訓練自己然(ran)后收集同伴(ban)然(ran)后選擇同伴(ban)與貝利(li)亞奧(ao)特(te)曼決斗(dou),在(zai)戰斗(dou)中(zhong)(zhong)貝利(li)亞會使用終(zhong)極戰斗(dou)儀招(zhao)喚怪(guai)獸加入(ru)戰斗(dou),相(xiang)反的(de)(de)我方在(zai)血量到(dao)達一定時會有(you)奧(ao)特(te)曼的(de)(de)人物作為(wei)補助(zhu)(zhu)。(此(ci)游戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)補助(zhu)(zhu)都是(shi)一擊倒)
2、大怪獸模(mo)式(shi)(shi)以(yi)《超級銀河大怪獸格斗》雷(lei)(lei)奧(ao)尼(ni)克斯(si)(si)的(de)變身者雷(lei)(lei)與(yu)[ZAP SPACY]的(de)同伴一(yi)起開采在宇宙(zhou)行星的(de)資源(yuan)進行支援的(de)戰(zhan)斗,在此(ci)任務(wu)過(guo)程中與(yu)怪獸戰(zhan)斗的(de)故事。此(ci)模(mo)式(shi)(shi)雷(lei)(lei)不是變身為雷(lei)(lei)奧(ao)尼(ni)克斯(si)(si)來戰(zhan)斗而是依靠戰(zhan)斗儀招喚怪獸進入戰(zhan)斗,此(ci)模(mo)式(shi)(shi)以(yi)收集(ji)怪獸為主劇情完全沒(mei)有奧(ao)特(te)曼(man)但是我(wo)們可(ke)以(yi)選擇在奧(ao)特(te)曼(man)模(mo)式(shi)(shi)中所收集(ji)的(de)奧(ao)特(te)曼(man)進行戰(zhan)斗。
在這模(mo)式(shi)中(zhong)玩家可以(yi)自(zi)己(ji)(ji)選(xuan)擇(ze)人物繼續對戰(zhan),此模(mo)式(shi)主要(yao)是為了讓玩家自(zi)由娛樂。選(xuan)擇(ze)自(zi)己(ji)(ji)喜歡的(de)人物去挑(tiao)戰(zhan)自(zi)己(ji)(ji)手上強大的(de)人物,
訓練模式
可以通過不斷(duan)的戰斗來(lai)提升等級,在這模式中一開始只(zhi)能挑戰一星的簡單訓練,二星、三星著需要慢(man)慢(man)玩劇情之后才能出現。
操(cao)作(zuo)使用右手(shou)柄,選項中可以用光標(biao)或(huo)者用十字(zi)健(jian),不過(guo)(guo)用十字(zi)健(jian)的話(hua)感(gan)覺不是(shi)(shi)那么舒服,這作(zuo)基本(ben)是(shi)(shi)小(xiao)游戲,操(cao)作(zuo)上(shang)(shang)也只揮(hui)動(dong)手(shou)柄或(huo)者按按健(jian)而已,玩過(guo)(guo)WII上(shang)(shang)的小(xiao)游戲的話(hua)基本(ben)能很快就習(xi)慣的。體感(gan)操(cao)作(zuo):在本(ben)作(zuo)上(shang)(shang)就是(shi)(shi)左右上(shang)(shang)下(xia)的揮(hui)動(dong)。
沒設(she)置前Z是(shi)左,X是(shi)右(you),Q是(shi)上,E是(shi)下,J或鼠(shu)標(biao)左鍵是(shi)拼力(li)氣,K或鼠(shu)標(biao)右(you)鍵是(shi)必殺(要(yao)先進入設(she)置模(mo)式(shi)把(ba)操(cao)作方法改為(wei)手(shou)柄模(mo)式(shi))
然(ran)后具體玩法是一開(kai)始看準時(shi)機按J或(huo)鼠(shu)標左(zuo)鍵拼(pin)力(li)氣,之后狂按J或(huo)鼠(shu)標左(zuo)鍵,(注(zhu):攻擊(ji)(ji)次(ci)(ci)數取決于你的力(li)氣)拼(pin)贏了(le)(le)或(huo)拼(pin)輸(shu)了(le)(le)就進入(ru)猜方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)階段,攻擊(ji)(ji)時(shi),按方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)Z和(he)(he)X,和(he)(he)敵人方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)相反則(ze)攻擊(ji)(ji)成功(gong),反之攻擊(ji)(ji)失(shi)敗。拼(pin)輸(shu)了(le)(le)就是防(fang)守(shou),方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)相同防(fang)守(shou)成功(gong),方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)不同則(ze)防(fang)守(shou)失(shi)敗。之后在每次(ci)(ci)攻擊(ji)(ji)時(shi)都會增長星(xing)星(xing),(星(xing)星(xing)是用(yong)來放(fang)必殺的)1個(ge)星(xing)為最低(di),3個(ge)星(xing)為最高,按K可以(yi)放(fang)必殺
至于有些玩(wan)家說卡(ka)片用不了,那么在玩(wan)家操控(kong)的(de)人物血條(tiao)處(chu)有沒有看見一條(tiao)豎著的(de)線(xian),血量上限低于那條(tiao)線(xian)就能(neng)用卡(ka)片了,然(ran)后(hou)按(an)對應的(de)方向鍵用卡(ka)片(注意(yi):1.打故事模(mo)式或激(ji)突戰斗模(mo)式能(neng)獲得卡(ka)片2.要事先(xian)裝(zhuang)備(bei)卡(ka)片)